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2012年3月アニメ漫画業界281: ☆キャラクターデザイナーについて語るスレ☆ (614)
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☆キャラクターデザイナーについて語るスレ☆
- 1 :
- キャラデザに関してなら何でもOKです
- 2 :
- 2げとの天才参上!!
- 3 :
- メカデザイナーは?駄目?
一応アニメキャラクター…
- 4 :
- >>3
いいんでない?
- 5 :
- age
- 6 :
- 吉田健一には、是非頑張ってもらいたい。
- 7 :
- なんで劇場版Ζに永野がいないんだよ
- 8 :
- >>7
いないの?アクが強すぎるからでね?
- 9 :
- 今年一番目立ったキャラデザイナーは平井久司かな?
- 10 :
- 現在活躍中のキャラクターデザイナーは30代後半がほとんどだと思われるが、
若手は育っていないのかな?
オリジナルアニメが少ないので、アニメーターにキャラクターデザインをする
能力が育たなくて、あったとしても実績でベテランに任せがちだと言う人もいるが。
- 11 :
- 新番組のジンキの細田直人とまほらばの藤井昌宏は初で、せいぜい20代後半だと思う。
あと同じJC絡みでいえば当初藍青のキャラクターデザインの予定だった小栗寛子は当時は多分20代前半だったんじゃないかと思う。
結局は岩倉和憲がやってたけど、やっぱり実績のためなんだろうなぁ。
細田や藤井みたいに得ろ方面で評価されてたわけでもないだろうし。
- 12 :
- 若いうちからキャラデザをガンガンやってるアニメーターって
一線から消えるのが早い気がするんだけど、
今までもそういう人多かったし。
- 13 :
- 倉嶋のことか
- 14 :
- 倉嶋はまだ大丈夫だと思うけどこのまま行くとね。
場数踏んでない人が
版権絵も含めて自分の絵を
嫌と言うほど描いてたら変な癖が付いちゃうんだろうな、多分。
- 15 :
- >>9
平井氏が叩かれているのは人体のデザインだけでなく、
服のデザインセンスの無さもある。
服のデザイナーを別に置いた方がいい場合があると思う。
- 16 :
- 最近多い
キャラ原案+(アニメーション)キャラデザイン
とあったら後者に注目するスレですか?
- 17 :
- >>16
後者だね
- 18 :
- >>12
引き出しが少ないからじゃない?
とはいえ、平井久司みたいに連投させられると誰でも厳しいとは思うが。
しかも、平井はリヴァとかキャラ数やたら多いアニメばっかやってるし・・・
>>14
萌えキャラ描かせたら倉嶋は上手いけど、
それ以外の部分は他の人の方が上手いかもしれないね。
- 19 :
- >>16
キャラクター原案がいる場合のキャラクターデザインは「キャラクターリデザイン」
と呼ぶ方がいいような気がする。
>>18
確かに。
- 20 :
- 平井久司は目立ったというか目立っちゃったというか。
本人が一番キツイんだろうけどさ。
- 21 :
- , ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <渡辺信一郎監督の作品『サムライチャンプルー』の
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !キャラクターデザインの方が中澤一登だという事で
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿運命に導かれてここまでやって参りました!!!
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
- 22 :
- キャラクターデザイン 藤川太 「ヒートガイ・ジェイ」
- 23 :
- 藤川氏はアニメーターとしては相当上手かったはず
確か、PCゲームの原画もやってなかったっけ
- 24 :
- ふと思ったのだが、新宿などの繁華街で人ごみの写真を撮影して、
そこからキャラクター設定を起こせそうな気がするのだが、それを
やっているキャラクターデザイナーがいてもいいのに。
- 25 :
- 「の写真」は余計なので削除。
- 26 :
- モデル立ててキャラデザ起こす場合は結構あると思うが
- 27 :
- >>15
種のキャラデザはいのまた某が絡んでるそうだけど
- 28 :
- >>21
課長王子のレイラとしたいんですが
- 29 :
- キャラクター原案が別にいる場合、
アニメ用設定を起こす人は
「アニメーション用キャラクター設計」
とクレジットすれば判り易いのに。
- 30 :
- ネギまの予告番宣で各キャラの正面アップがパラパラと切り替わっていく
演出してたが、殆ど判子でギャグみたいになってたな。
つーか最初一人のキャラがどんどん髪型とか変えてるだけかと思った。
- 31 :
- >>26
ファイナルファンタジー7などのキャラクターデザインで知られる野村哲也氏は
有名芸能人をモデルにしているのではないかと言った人がいるけど本当かな?
- 32 :
- 村田れんじ(漢字忘れた)「ラストエグザイル」
可愛いのも格好いいのも綺麗にリアルに描けているので良い
いのまたむつみと互角だと思う
- 33 :
- リリーフランキー大好き
かなり上手いし可愛い絵を描くよ
- 34 :
- 小林利充
作画監督時代は、別にという感じだったが。
キャラデザやり始めてからダメになった。
- 35 :
- セーラームーンのエロ画像くれ
- 36 :
- アニメーターでキャラクターデザイナーに起用されるための努力にはどんなものがあるのだろうか?
- 37 :
- >>36
いくら、努力が実ってもそこからダメになる奴らが多いのが今の現状。
- 38 :
- ボトムズで俺キリコを描いた谷口はレイズナーのキャラデザに。
塩山すらその谷口キリコを認め、参考にもした。
しかし最近の谷口が描いたキリコの絵はひど過ぎるだろ・・・
(ボトムズの公式参照)
- 39 :
- 種の平井が良い例
リヴァイアスの時から崩壊開始
- 40 :
- あーうー
- 41 :
- >>39
そうか?
スクライドの頃までは伸び伸び描いてたと思うけど。
寧ろ種からでしょ。
あれは、いのまたむつみのキャラ原案が存在したから、
それに引きずられる形で
キャラメイクに相当苦労している感じが伝わってきたけどな。
- 42 :
- ヴァンパイア美夕の門之園恵美がすごく好きです。
- 43 :
- 漫画では「キャラクターデザイン」という言葉をほとんど耳にしないのだが
なぜだろう?
- 44 :
- そう言う役職がないからでは?
- 45 :
- >>44
確かにそうだが、漫画の掲示板ではキャラクターのデザインの良し悪しを語る時、
「この漫画のキャラクターデザインはいい」という表現ではなく「この漫画の絵柄
はいい」という表現が多いと思う。
- 46 :
- 「この漫画のキャラクターのデザインはいい」なら違和感ないよ。
- 47 :
- 役職としてのイメージが強いからだろ
- 48 :
- >>45
バカはネロ
- 49 :
- アニメーターは完全分業だから肩書きは必要なんでしょ
大体スタッフロールにクレジットする時困るやん
- 50 :
- あげ
- 51 :
- >>34
ただ単に劣化だと思われるが
最近はガンツとかのリアル系作画はキッツかったなぁ
>>38
エロアニメの喪失郷に原画で名前ありました。
この期に及んで・・・・
ちなみに俺はガサラキ、サムライトルーパーの村瀬修功が大好きです。
ガンダムWは嫌いです。あと、千羽さん、萌えキャラ以外にこんなのも描けるのかと感心した。
- 52 :
- 貞本と出淵のキャラデザインは、他人が描いた方がいいね。
ただしアニメの・hackはひどかったから、ちゃんと本人にキャラ表描いてもらいたかったな。
アニメの腕は凄いけど沖浦・黄瀬のオリジナルデザインはいいのだろうか?
人狼って沖浦のオリジナルなんだっけ?デザインとしてはピンとこないけど・・・
- 53 :
- 今は、いわゆる「アニメ絵」に片寄りすぎ。
もっとバリエーションがあって然るべきだろう。
- 54 :
- アニメーターとしては上手いけどオリジナルのキャラデザやらない人は、
魅力的なキャラデザ(作画ヲタには魅力的かもしれないが)を作る事は
あまり興味がないんじゃない?
- 55 :
- hosyu
- 56 :
- 高見明男と関口可奈味が好き。
- 57 :
- 関口さんってヒカルの碁以降なんかやってたっけ?
- 58 :
- そのヒカ碁も途中参入だけど
ワイルドアームスは良かったな
- 59 :
- 関口可奈味さんはサクラ大戦Xの公式イラストとか描いたり鋼練の作監やってたりしましたね。
関口さんが作画監督のときは絵がきれいで好きでした。
個人的には爆走兄弟の動画やってたときに作ってたレツ&ゴーの同人誌がー…(ry
まだ流しのアニメーターやってるのかな?
- 60 :
- 関口さんは今月のアニメディアで鋼の絵描いてたし、
劇場版もやりそうな気がする。
ビートレインでまた何かやったりしないのかなぁ
- 61 :
- ツバサ入ったらエースだな
- 62 :
- >>59
関口さんのレツ&ゴー同人誌の詳細キボン
- 63 :
- 動画期間長かった人なの?
- 64 :
- レッツゴーWGPの動画をやっていたときに
PN「荒坂可南」、サークル名「大江戸征服」で本を出したらしい
流し(フリー?)のアニメーターで、ワイルドアームスで初キャラデザ
今は作画監督を中心にいろんなアニメスタジオで助っ人に入っている
というようなことが調べたら出てきました
- 65 :
- あげ
- 66 :
- 田頭しのぶ
るろ剣とかハンター×ハンター
↓
ダ・カーポのキャラデザ
何があったんだ?
- 67 :
- その間にシスプリ2キャラクターズの絵コンテ・作画監督兼キャラデザが入る。
- 68 :
-
- 69 :
- 金田伊功さんもキャラデザ経験あるのな
知らなかった
- 70 :
- 吉松孝博氏はどうよ?
ムリョウのキャラデザを見るとオリジナルは余り得意でない印象を受けるのだが。
- 71 :
- とりあえず平井は引退してくれ。頼む。
- 72 :
- hiraiマンセー
- 73 :
- >>71
子供のアニメをそういう毒々しい気持ちでしか見れない歳になったのなら、自分が
アニメから引退しては?
- 74 :
- >>73
平井キャラの方が毒々しい。
- 75 :
- 舞himeのキャラデザ俺好き。
サイバーフォーミュラの最後のOVAで気に入って
それからこのキャラデザの作品ストーカーしてる。
- 76 :
- >>74
悲しいね、キミの人生(薄笑
- 77 :
- 引退しなくていいからキャラデやらないでほしい>平井
- 78 :
- キャラデザに必要な素質って何でしょう?
やっぱりただデザインするだけじゃなくてアニメとして動かしやすい絵柄とか
あるのかな
- 79 :
- よくわかんね。
服の知識とかはあった方がいいと思うけど?
今はCGIでいろいろな柄物のテクスチャーを貼付けて動かせるから。
けど、「これ一つを見ればあなたにもキャラデザができます」っていうのはあんまりないと思う。
現実での直感力と、創意のセンス次第なのでは。
性格や特徴を誇張するように工夫するとか。
- 80 :
- うーむどう釣られればよいものか
- 81 :
- 後藤圭二氏は演出の仕事の方がメインになったような。
- 82 :
- >>81
彼もナデシコ以降は崩壊してたからね。死体みたいな絵ばっか書いてた。
- 83 :
- 飽きられただけで絵自体はそんなに変わってないでしょ。
- 84 :
- ごっきーの全盛期の頃はGKの総作監を手掛けた挙句、
版権イラストやらアニメ誌コラムやらあまつさえコミックスまで手掛けるという、
往年の菊池道隆を彷彿とさせる忙しさだった。
彼は殆ど角川によって犠牲にされたようなもの。
別にファンじゃなかったが、
ヘタすりゃ過労死するんじゃないかと当時は心配していたが。
- 85 :
- 演出転向は本人の意思による所が大きいのでは?
あの年で某湖川先生みたいにヘタレるとは思えないし
- 86 :
- 使われる側より
使う側が楽で儲かる、と気付いたのであろうよ
幸い、絵描きとして名前が売れたし
手掛けた監督作品も無難な結果を残せているので
ネームバリューであと5年は食えるだろ
- 87 :
- 後藤圭二は絵がかなりエグくなっちゃったからなあ
でも爆れつ〜はいぽりの頃の絵は好きだった
- 88 :
- 下村一さんってどういう人かな
攻殻のキャラデザした人だけど
プロフィール探したけどみつからない
- 89 :
- アニメーターじゃないからな
- 90 :
- >>87
温かみの無い絵になっちゃったよね。
- 91 :
- 何のアニメの設定画だったか失念したけど、
老若男女どのキャラも真正面爪先立ちしてる絵を見て
変な絵を描く人だと思ったよーな記憶がある>後藤圭二
- 92 :
- >>91
禿同。
- 93 :
- ageとく
- 94 :
- カエルみたいな
しなやかな体付きだよね
目もカエルみたいでさw
- 95 :
- hosyu
- 96 :
- なんでジーベックは実績のある前田や山岡とか高見や石原や坂崎とか起用しなかったんだろうな。
加藤初重さん下手じゃないんだろうけど、もっとマシなデザインにしてほしかった。
- 97 :
- NTの設定見たらネギまのキャラデザはステルヴィア(うのまこと)っぽかった。
- 98 :
- >>97
うのまことっつったらおめえ
ラブひなのキャラデザだなぁ
- 99 :
- うのまこと氏もキャラ原案があった方が活きる気がするな。
ステルヴィアとかNTのコラムとか見てると、あんまり髪型とかデザインするの得意じゃなさそう。
顔や手の描き方は個性的なものがあるだけに勿体無いと思う。
- 100read 1read
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