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2012年3月小規模MMO45: [NF2]NAVY II FIELD : オンライン海鮮ゲーム Part1 (154) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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[NF2]NAVY II FIELD : オンライン海鮮ゲーム Part1


1 :
公式サイト
http://navyfield2.nexon.co.jp/index.aspx
現在クローズドαテスト受付中

2 :
記念真紀子

3 :
始まる前から小規模か

4 :
2がサービス開始できずに1継続されたら笑うなw

5 :
おいしそうなゲームですね。
サラトガ丼とかありますか?

6 :
NAVY II FIELD ってなんだよ

7 :
このスレタイなんだよ…進水式から座礁か?(笑)

8 :
>>7
こんな感じか
http://www.youtube.com/watch?v=wjTr4K8QIk8&hd

9 :
> オンライン「海鮮」ゲーム
今気付いたのだが、海老とか蛸とか出てくるのか?w

10 :
もうやめて、>>1のHPは0よっ!

11 :
NAVYFIELD2
がいいだろな

12 :
蛸のテンプラ

13 :
タイトルロゴそのまま読んだのかよ
さっさと建てなおして来いにわか

14 :
ネービーツーフィールドのスレ

15 :
N2Fでもええやないか
アメリカンな感じがする

16 :
既出だがプレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=gVSykDvMPy0

17 :
非継承かつ半端な3d化でコケたって言うと、ラグナとか前例に事欠かないわけだが。
非直営、しかも糞ネクソンに委託ってことは、日鯖は不祥事前提だよな。
日本人=実験台、さっさとポイ路線。

18 :
3D化する事自体が目的化していて、3D化するメリットが全く感じられないのは
気のせいではないのだろう・・

19 :
>>17
長続きしそうもないから売り払った(売り逃げした)んじゃね
儲かりそうならNFで自社運営のノウハウ持ってるんだし運営権売ったりしないんじゃないかな

20 :
ネクソンで運営すれば直営よりも最初期の人数は増えるだろう
その後はお察しだが

21 :
最初期の人は残るだろ
途中参加相手にオレツエー出来るんだからな

22 :
>>16
提督の決断みたいだな

23 :
20鯖くらいなるかな?
そして統合統合統合
TOGO平八郎ゲームに

24 :
3D化するのは深い意味合い無いだろ
今日のゲームではそのほうがよっぽど製作が楽なだけだろう
寧ろ今更2dにするメリットが無い

25 :
応募はしたもののWin7の64bitで動くのだろうか・・・

26 :
マルチコアを生かしてくれるなら、俺のFX-8100でもヌルサクなんだろうけど、
そうじゃなきゃivy bridgeで一機組んだ方がいいのかなぁ

27 :
>>25
そこを含めてのテスト(人柱)なんじゃないか?w
メモリ4G以上推奨だからたぶん問題ないと思うけどね。
逆に32bitXPで動くか心配してる人が多いと思うぞ

28 :
いちおー応募してきたが日鯖はoβまでの付き合いにしとくだろうな

29 :
俺のPC
CPU:フェノムUx4
メモリ:3G
グラボ:9600GT
OS:XP 32bit
このスペックだとグラボだけ交換すれば何とかなりそう?

30 :
なりますん

31 :
推奨スペック結構あるな

32 :
下手すると2Dのが開発費かかるのよ今は
旧NFのドットはなかなか秀逸だった

33 :
ぺたぺた
http://www.cpubenchmark.net/common_cpus.html
http://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html

34 :
32名無しさん@いつかは大規模sage2012/03/11(日) 07:10:40.77 ID:d0P9eKql(1)
下手すると2Dのが開発費かかるのよ今は
旧NFのドットはなかなか秀逸だった

35 :
NFはドット絵じゃなくて3Dモデルを8方向2D画像化してるだけだ

36 :
>>16
GTX560を推奨してるけど、クオリティだけ見ると、激しく余裕持ってる感じがするな。
ドックのコンテナとか高解像度のまま死ぬほど設置して負荷高めただけなのか?
それとも2560x1600とか高解像度でプレイするときのみ必須なのか?
460あるからいいけど…
発射した弾の判定は動画からは判定できなかったけど、
自軍の船同士は衝突判定がないみたいだし(あったらあったでカオスだがw)、
3Dになって、画面下側が有利って感じにはならなさそうだから
ある意味安心といえば安心なのかな。
心配事といえば、ゲームバランスと寝糞運営。
寝糞って良いコンテンツを引っ張ってくるのは上手いんだよな。
その後、糞にする能力も orz

37 :
C2D6600 4670のオイラ\(^o^)/オワタ
寝糞だとTC思い出すな
ローカルルールで縛り付けて過疎化しないことを祈ってるよ

38 :
>>37さんレダ持ってないよね?作ってくださいね

39 :
動画見た限りじゃ推奨スペックはパーツ買わせるためのはったり臭いね
ネクソンはグラボのメーカーが開発に協力しているはずだからそれでだろ?

40 :
1920x1080の解像度にしてアンチエイリアスとかかけると結構スペックいるんじゃない?
CPUはi5を推奨してるとこみるとかなりGPUに頼る処理方法なのかもしれない。

41 :
もう一度動画を見るんだ
水兵が女ってことに気が付くはずだ

42 :
俺の勝手な予想だと第二世代C2Dで余裕、グラボはGT440くらいで問題なし

43 :
ぶっちゃけどうよ

44 :
uomasa77、2chの常連。常識人ぶっている割には何も出来ないバカ。英語くらい自分で訳せ!大人しく自動車修理屋やってろ。人間のクズが。

45 :
スレ間違えてるぞクズ
春休みのガキは宿題やってろ

46 :
推奨スペ、結局は設定次第で大きく変わりますとか言い出したな。
あんな古めかしいグラでハイエンドGPU推奨とか初めから誰も真に受けてはなかっただろうけどよ。
あまり高く設定するとユーザーが伸びないと踏んで、テスト後は大幅引き下げになるね。

47 :
ライトユーザーは推奨スペックの表なんて見てないし、動かなかったら動かなかったでなんで動かないのかすら解ってないし

48 :
だいぶ昔に上がった外人の動画のせいでIL-2の海上ユニットで戦闘するようなの期待してたんだがなぁ。
公式動画のログイン画面見て歓声上げたのが恥ずかしい・・・
港湾戦もどき追加しただけで鳥観視点固定で操作するのも今までと変わらないようだし
地形や天候の意味ほぼ無いよね?
それはともかくマップサイズ変わらずとの話も聞くしどうせBBがライン作って膠着するんだろ?
操作艦増やした所で廃のエサ増やす位なら初心者が戦闘で活躍できるポスト置かなきゃ意味無いのに・・・
戦略の上手い奴が勝つ仕組みが出来てないなら開始半年もすればまた初心者お断りゲーの轍を踏むのが目に見えてるよ

49 :
しばらくは楽しめると思うよ
でもどうせ高齢化が進んでBBゲーになるんだろ

50 :
それを防ぐための一人三隻だろ?三隻とも同じクラスには出来ないっぽいぞ

51 :
>>46
3Dならワイヤーフレームでもいいから設定に幅持たせて欲しい

52 :
>>50
BBにAAと対潜つける以外の選択肢があるの?
射程の異なる方を混在させる意味はないんだし、結局一択になる

53 :
ちゃんと最新情報見れよ
一人三隻といっても同時に三隻浮かべて遊ぶわけじゃないぞ
NAVYFIELD2では、3隻まで艦船を持ちこんでバトルができるようになりました。
参戦するのは1隻ずつですが、対戦の途中で状況に応じて変更することができます。
また、1隻が撃沈された場合でも残りの2隻から選び再出撃ができます。
BB CA SSでもいいしBB CV SSでもいいし一択にはならない

54 :
みんな補助艦艇としての使い方しかしないようならバトルステーション方式でフィールドの残存ユニット共有して
戦闘する方式でゲームした方がよっぽどマシと言うね(ガックリ
12×12の戦略マップの画像が公開されてたけどいちいち部屋立てして1グリッドの敵殲滅してからじゃないと
隣のマスに行けない今の港湾と同じだったら遊び方制限されてて萎えるよな?
味方のBBが沈んで狩られるの待ちになった時の諸兄らの心境を思えばお分かりだろうが
逃げてもいいかどうか、ここで初心者お断りか否かの大きなポイントの一つになると思う。
フィールドからの離脱ポイントにより次の進軍グリッドが変わるとかメリットも用意すれば
初心者の乗る快速低火力艦にも意味が出るし後方が狙えるとあれば索敵に待ち伏せと戦略にも幅が出る。
拠点システムなんてのを見る限りアルファ・ブラボーごとにチーム体力設定して
時間経過とともに減ってくとかよくあるFPS方式andチーム手持ち艦艇全滅で終了なのだろうと思うがそれ故
適度なプレイ時間を保ちつ、かつ逃げ回り故意にゲーム時間を引き延ばそうとする要素を無視できるようにするわけで。

55 :
負け確となった状況でのFOすら晒されるって訳わからんよな
NFはどうしてあんな世界になったのか

56 :
あと三次元で視点グリグリ動かせるように汁。鳥観はぶっちゃけ飽きた。
ちゃっちいとはいえCGにした意味無いでそ・・・

57 :
え、2になっても視点変わらないの?

58 :
鳥観以外でまともに戦えるわけ無いだろjk

59 :
>>57
俺が見た動画は自艦中心にカメラが回るわけでもなく
ズームインズームアウトするだけで例の神様視点の35度固定のまま。
航空機だけは高さの概念があるせいでズームした時画面外(つまりカメラ後方)に消えたりした

60 :
ああすまん上のリンクの見直したら普通にぐるぐる回ってた
ただ水平からの視点は無いみたい・・・

61 :
シューティング要素とか求めたら駄目だね

62 :
そういうの求めてる訳ではないけど時々視点変えて気分変えたくなるじゃマイカ

63 :
いや水平視点でどう戦闘するんだよw

64 :
え・・フネといったら横から見るし敵機の高度もわかりやすそうかなって・・・
気分っすよ気分(・ω・`

65 :
いや高度がわかっても距離感が逆につかめなくなるし
なにより流石にチームからすれば視点ぐりぐりして一人によによしている奴は迷惑に近い気がするよw
まぁそもそもほぼ例の動画だけが現在の論拠だから実際はベータの先遣隊の報告次第だな

66 :
やりたいやつは水平視点にできりゃいいのに
動画制作であそびたいやつもいるだろうに
3Dにしたならやりゃできんだから

67 :
つかさ、まともな3Dゲー知らないおっさんばっかで話がおかしすぎるんだがw

68 :
10代女子なんですけお
フライトシム何年やってると思ってるんですか(怒)
予想の斜め上を行く会社だから悩んでるんです(哀)

69 :
>>67
すみませんが、まともな3Dゲームのタイトルをあげていただけませんか?

70 :
何が挙げられようと一笑に付すつもりなんだろうが
息する公害は黙って米鯖に移動しとけばいいのに何故口を開きたがる?

71 :
>>70
単にあなたの言う3Dゲーの基準となるものを知りたかっただけですよ。
端っからそんなでは話しが成り立ちません…

72 :
基本は平面マップを見てることに変わりないから3Dといってよいのかわからんな
SSに乗ったら海中から水面を見上げる視界に変化するわけでもなさそうだし

73 :
いやカメラの方向が変えられるのだから十分3Dだろ
勝手に定義狭めるなって

74 :
3Dが生かしきれてない、という感じか。

75 :
3D鑑賞なんかの為にゲーム性が死んでもらっては困るよw

76 :
WOB期待してる
実績もあるしね

77 :
カメラの方向が変えられるだけじゃ、ダメなんだ。
下からスカートの中を覗き込んだり、死角から舐めるように観察したりできなきゃ嫌なんだ。

78 :
せやな
喫水線下から覗くとそこには濡れ濡れな彼女達のあられもない姿が・・・

79 :
むふふ
ぷっくりと泡も噴いておるわい

80 :
ちぇ
これあたるかな
戦将やって暇つぶすか

81 :
開発さん、オリジナルペイントとかさせてもらえるんですか!?
でも世界観ぶち壊しの痛船とか出てきそうでちと怖い

82 :
ふう 20発でどれだけ当たるか
同一IPだから1通扱いかな

83 :
20通も送らなきゃいけないほど人集まってないだろう
そうやってみんなが多重で登録するから結果的に応募枠を越えるかもしれないが実際はそんなにいないっていう

84 :
ネクソンだから10000通とかいってそうだが・・

85 :
このスレの進み具合といい、そんなにいないと思うわw

86 :
そう思っていた時期もうんたらかんたら

87 :
俺は本垢予定で1通しか送ってねえ
ハズレたらoβまで米鯖やってるわ

88 :
当選メールマダー?

89 :
21日だろ

90 :
グリーンジャンボ抽選日と同じ日?

91 :
22日って銀英伝ブラゲーと西遊記と魔法学院っていうクライアント型
そしてこれと4本あるわw
これ以外全部クソゲーだろうけど

92 :
お前ら
これって鋼鉄の咆哮みたいなゲームですか?
とか言わないの?

93 :
前作やったことないけど、レビューみる限り完成度高かったらしいな
劣化してる可能性低いし楽しみだわ

94 :
まじか
どこで知ったんだよ
だな

95 :
>>94
誰へのレスだよ

96 :
>>95
ネトゲニュースサイトとかで知ったの?

97 :
>>96
4亀

98 :
>>92
鋼鉄の咆哮は連射で適当に撃ちまくったり超兵器なでかいの一発撃ったりするゲームだろ
NFとは趣が全然違うと思うぜ

99 :
ああ、うん
一点に砲弾が飛んでったり50ノットでBBが駆けずり回ったり
ホースの水のごとくAAぶちまける様はある意味超兵器だったのは否定しない
でもユーザーに誤解招く能力値の仕様や行き止まりツリー満載のアレで
完成度高いとかどこのステマですかいい加減にしてください(憤怒)

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