2012年3月音ゲー170: REFLEC BEAT 初心者スレ 2 (624)
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REFLEC BEAT 初心者スレ 2
1 : ここはREFLEC BEATの「初心者質問スレ」です。 「才能無い」「初心者はプレイするな」等の中傷レスや糞コテはスルー推奨 対象者は「初心者」です。具体的には「全譜面クリア=レーティングA以上」を差します ――――※質問したい人へ※―――― ・基本的な機能、略語、オススメの曲など、わからない事を質問したい人向けです ・質問する前に自分の力で調べて、それでもわからなかった場合に聞くようにして下さい ・本スレなどで聞きづらい事もこちらに聞いてみても結構です。 内容次第では答えれるかもしれません ・質問する際にプレイ歴やTune数は書かないようにしましょう。面倒な言い争いが避けられます ・テンプレ必読!! ――――※質問に答える人へ※―――― ・初心者でもわかるように答えてあげて下さい。専門用語や略語などはなるべく避けること ・質問者がどんな楽しみ方をしてるかわからない場合、主観的な意見だけでなく、 客観的な意見も含めてみると、良い答えになるかもしれません ・プレイスタイルは人それぞれです。根拠なく初心者のプレイスタイル、スコアを否定しないこと テンプレは某機種の初心者スレより拝借 万が一このスレが埋まるようなことがあればテンプレの制作も検討? ※前スレ REFLEC BEAT 初心者スレ http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1310222937/
2 : いちおつ
3 : 初心者にも程があるじゃないですか!
4 : 【公式・関連サイト】 REFLEC BEAT limelight公式 http://www.konami.jp/bemani/reflecbeat/ll/index.html REFLEC BEAT @Wiki http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1.html e-AMUSEMENT GATE http://p.eagate.573.jp/ 【関連スレ】 REFLEC BEAT 総合スレ 61ST BATTLE http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1324306084/
5 : いちおつだがスレ立てる前にちょっと上を見てほしかったな テンプレ検討の意味が無くなっちまったろうに
6 : Q.ジャストリフレク(JR)はどうやって打つのですか? A.金色のオブジェクト(丸いやつ)をタッチしたあとそのまま指を素早く斜め右か 斜め左にスライドさせましょう。 黒いオブジェクトではできません。また、判定がJust以外の時も失敗します。 Q.ジャストリフレクのゲージが見づらいのですが… A.カスタマイズ画面上部のタブから「スタイル」を選択し、ゲージをスタンダード→クラシックに変更すると、 クリアゲージとジャストリフレクゲージの位置が入れ替わります(前作と同じ位置にジャストリフレクゲージが表示されます)。 Q.なにやらアイテムをゲットしたのですがこれはどうやって装備するのですか? A.曲の選択画面になったら右下の「カスタマイズ」というところをタッチしましょう。 また、カスタマイズ画面上部のタブを切りかえる事で、 シンボルチャット(プレー前後の挨拶機能)に使う用語・アイコン・通り名なども変更可能です。 Q.選択画面で押したところと別の場所が反応するのですが? A.画面をよく拭きましよう。 小さいゴミでも反応してしまうため丁寧に拭いておく必要があります。 Q.前作で解禁してない曲があったのですがどうすればいいのですか? A.曲終了時に出るリザルト画面で「REFLEC BEATグラス」というものを選択し、ライムを貯める事で解禁します。 REFLEC BEATグラスは1-1〜1-3まであり、1-1のグラスが満杯になると1-2、 1-2のグラスが満杯になると1-3のグラスが出現します。 Q.前作で言うグレード(S1とかA4とか)はどうなったの? A.左下のライムの色と、粒の数がそれに当たるもののようです。 良い戦績をだしてグレードを上げる事で、1曲目・2曲目に選べる曲のLv上限が上がります。 また前作同様、自分のグレードによってマッOする相手のグレードが制限されます。 Q.マッO相手のグレードは分からないの? A.プレイ開始時に、画面右上に表示されている相手の名前等が書かれている枠をタッチすると 枠の左横に相手のグレードが表示されます。相手がCPUの場合、ライムの色・数は自分と同じになります。 マッO前には相手のグレードは分かりません。 Q.フィルボーナスとかどうなったの? A.前作でプレイした譜面はプレイ済・未クリア扱いとなります。 その為 Lvフィル・難易度フィルは前作にて曲をプレイしてあれば、新曲だけプレイすれば最低ランクのフィルはつきます。 Aランク以上のフィルを付けたい場合は、今作にて改めて前作の曲をプレイする必要があります。 また、今作ではランク(A〜AAA+)とFCのフィルボーナスは別々にカウントされます。 ミュージックフィルは今作でプレイした譜面数に応じてつきますので、 前作でプレイしている曲でも再度プレイしなければなりません。 Q.前作のスコア引き継がないの? A.選曲画面の時に、画面下部のタブを切り替える事で通算のベストスコアを参照する事が出来ます。 また、e-AMUSEMENT GATEの楽曲データにて前作スコアを参照出来ます。
7 : ★FINAL専用曲 ラウンド保障なしの場合、FINALまでに対人戦を2回する。その対人戦の時の難易度までがFINALのみで選択可能となる。 ラウンド保障ありの場合、FINALのみMEDIUMまで必ず選択可能で、FINALまでにHARDで対人戦で1戦すればHARDも選択可能となる(共に常駐はしない)。 プレー回数が 一定回数(条件不明) を満たすと解禁・常駐(2曲共通)。 勝利は不要で負けても解禁は進行していくようになりました。 勝利時の方が少ないプレイ回数で解禁出来る可能性あり。 初期段階…Twinkle Wonderland/Qrispy Joybox feat.Sana 第二段階(limelightグラス5完成以降)…万物快楽理論/あさき
8 : 3TOPオブジェクトのランダム化コマンド レベルでソートしてレベルの数字を「5」「7」「3」の順で押すと設定が変わります 通常 ○ ○ | ○ ○ | ○ ○ ● ● ● ● ● ● RAN ○ ○ | ○ ○ | ○ ○ ● ● ● ● ● ● SRAN ○ ○ | ○ ○ | ○ ○ ● ● ● ● ● ● SRAN+ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ● ● ● ● ●
9 : >>1 castle 乙 the moon
10 : 前スレ>>1000 直前で落ちた(´・ω・`)
11 : 今まで落ちてるの気付かんかったわw
12 : とりあえず上げとくわ
13 : しっかしlimelightでスレタイ検索でもしているんだろうかほとんど質問がないんだよな 本スレでほとんど質問されてるし
14 : 本スレが質問しやすい空気ってことなら別にいいんじゃないの
15 : 譜面を見る力を上げるにはどうしたら良いんだろう エンカムイ赤の同時ラッシュみたいに、3T0Pと通常とどちらを先に処理するべきなのか分かりにくい譜面に全く歯が立たない
16 : 難しい曲をやりこむしかない
17 : >>15 リズムと○▽の組み合わせとを丸暗記だね Wenkamuiは繰り返しが多いから覚えるのはそう難しくない
18 : というか極端に見きるのが難しい譜面ってのは初見で見切るものじゃなくて 覚えるものだしなぁ…… エンカムイとかQMAとかイメージとか
19 : QMAとか覚えなくてもなんとかなるっしょって思ってて 最後が見切れずほぼ全落としで79%台で詰まってた人が通りますよっと あれって覚えないとさすがに鳥はとれない?
20 : >>19 覚えなくてもなんとかなるっちゃなるけど、覚えた方が早いよね 鳥は曲全体の精度の問題なので、最後が出来なくても鳥取るのは難しくない
21 : >>19 ちょうどいい動画見つけたわ ttp://www.nicovideo.jp/watch/1324961871
22 : >>20-21 ↑の動画みて改めて思ったけど 覚える気にはやっぱりなれんかったから地道にがんばるわ どうせあと6%弱だし thx
23 : チームってどうやって探すの?どう探していいかさっぱりだわ・・・
24 : トリルが苦手すぎるんだけどコツとかない? 練習になる曲とか サンボルとSSCが全く精度取れないんだよ・・・
25 : >>23 GATEのlimelightのマイページから「チームを探す」っていうのがないか? たしかチームID検索があったけどキーワードでも検索できなかったっけ >>24 前スレ>>326 より 遅いトリル(8分リズム) Super Driver、サイレンス、語ル死ス、He is my only star(黄) クシコスポスト、777、スパンコール、コロブチカ(黄) 早いトリル(16分リズム) 透明なエモーション、SigSig、Wuv U、He is my only star、幻想リフレクト コロブチカ、SSC、DIORAMATIC MOMENT、ANDROMEDA Broken、Hollywood Galaxy、DEADLOCK 初代の頃のレスだけど譜面変更があるとはいえトリルは健在だと思われ DIORAMATIC MOMENTはオヌヌメ 俺もこれで慣れた ついでに前スレ>>486 より 恐らく早まって(押して)しまってるんだと思うが 基本的にトリルはオブジェクトが詰まってて見にくいから、2つのチェインが着く場所が分かったら(=始めの2つを押したら)目は画面から逸らしてしまって、指をそのまま同じ場所を交互に押す感覚でどうだろう。
26 : 上に書いてないのだとstarmine、Turii、中華急行、ラッキーカラー、Let`sダバダバ あたりもよい
27 : LincleLink1でもっとも効率のいい解禁方法はマッOで低難易度オッスでFA?
28 : >>27 弐寺の人かな? 合ってる、オススメ曲だと更に増えるけど それより高いランクの取れる曲をやったほうがライム多くもらえるよ。 もし同じランク取れるなら難易度は高いほうが多くもらえるけどランクのほうが大切
29 : >>25 ジオラマかー 全然やったことなかったから今度やりまくってくる サンクス
30 : >>25 検索できるのは知ってるんだけど、どんなチームがあるか知りたいです。ggってもいまいち出ないし(´・ω・`)
31 : >>30 チームに入るメリットは基本的には同じチームでマッOするともらえるライムが増えるってことだから 人数が多いチームに入っておけば問題ない どんなチームがあるか、といっても無名チームはたいてい チームを作りたくて作ったっていうようなチームだから気にしなくていいと思われ 筐体のマッO画面でよく見るようなチーム名で調べてみるといいよ
32 : お気に入りプレーヤーがPCでも携帯でも削除できないのだが、 これって仕様?
33 : >>31 とりあえずいろいろやってみます レスありがとうございました。
34 : >>32 ロック外せ
35 : おすすめチーム ・リフレク@2ch いわゆる本スレチーム ・ウィザウチュナイ よしくんの作ったチーム メンバー数2000越えたらアルバムだすとかださないとか 人は多い
36 : >>34 もちろんロックは外しています。 てか、最初からロックしてないし。 携帯では、「お気に入りプレーヤー」→「お気に入り一覧」 削除したいプレーヤーネームで、そのプレーヤーのプロフィールが表示され、 その一番下の「お気に入りプレーヤー解除」を押す。 これでいいと思うのだけれども、 「お気に入りプレーヤー解除エラー」が出て解除できない。 このときのメッセージは「エラーが発生したため解除できない」 ちなみに、ロックかけてあった場合には「ロックされているため解除できない」 でした。 PCでも解除できないのだが、状況説明が面倒なので略。 もしかして、筐体の方で何か設定しなければならないのでしょうか。 最近はプレイする暇が無くてその辺は確かめられていません。 単に最近のコンマイの鯖不調が原因なら待つしかないのでしょうが・・・ 「今でも削除できるぜ」って方、何か思い当たる節のある方、よろしくお願いします。
37 : >>36 俺はPCでしか見れないからそっちで説明するけど No. | プレーヤーネーム | ID | 相互お気に入り状態 | ロック | 1 | ****** | 000000 | FRIEND | 鍵 | 2 | ****** | 000000 | | 削除する | 3 | ****** | 000000 | FRIEND | 削除する | 鍵ってのはロックした時に出てくる鍵のマーク。PCから見るとこうなってるよね? ここで2番のプレイヤーを削除したいなら、2番目の「削除する」を押す 少なくとも俺はこれで出来たから、これで出来ないならコナミに問い合わせるか病院いった方がいいかも
38 : >>37 丁寧な説明、ありがとうございました。 しかし、それで削除できないのです。 PCでの状況説明を前回のレスでは略したのですが、 >>37 の説明通り「削除する」を押すと、 No. | プレーヤーネーム | ID | 相互お気に入り状態 | ロック | | | | |鍵 削除する| こんな画面になって、「鍵」のリンク、「削除する」のリンクのどちらをクリックしても 「プレーヤーデータが存在しません」と表示される。 そして、お気に入りプレーヤーは消えてない。 こりゃ、本気でコナミに問い合わせかな・・・ とりあえず、これから色々リンクを直接弄くって試してみますわ・・・
39 : それたまになるな 違う人なら削除できたり その後にもう一回削除しようとしたらできるようになってたりする
40 : FLOWERのHARDでキュイーーンのときに何%ぐらいならAAAだせる?
41 : こういうこと聞くやつって聞いてどうすんだ ○%に届いてなかったら捨てゲーでもすんのかよ そしてスレチ
42 : >>40 本スレ見て来い たしかどっかに書いてあった
43 : チーム入るのに課金必須じゃないですかー! やだー!
44 : >>38 ですが、 今日、久しぶりにプレイして、適当にお気に入り登録したら、 削除できるようになっていました(携帯、PC共に) いつの時点で削除できるようになったかは不明ですが、 ともかく一安心です。 お騒がせしました。
45 : チームに所属したいのだが、該当するチームネームから検索して 「チーム情報を見る」のリンクを押しても前のページに戻ってしまう。 参加方法はほかにあるのですか?
46 : >>45 ID検索からなら大丈夫だった
47 : >>40 68%ぐらい
48 : >>46 ありがとう、試してみます。
49 : 最近、指から流れてきたものですが、 やっぱり、全曲、全難度を埋めていった方がいいのでしょうか? (クリアで埋められるかは別として) Wikiのフィルボーナスの説明見てたら、やっぱり全部埋めていった方がいい感じですが、 実際にプレイするときには、つい自分のやりたい曲を選んでしまう・・・ まずは、自分のやりたい曲の全難易度と、 やりたいレベル(今は5〜7)ぐらいから埋めればいいですかね。 (未クリアで難易度フィルはもらえますよね?) でも、上達のためには、そんな選り好みせずに、 下からAAA(あるいはAAA+)埋め、またはFC埋めしていった方がいいですか? 初心者スレということで、色々書いてしまいました。 よろしくお願いします。
50 : >>49 クリア出来なくてもフィルはつく。でも殆どのフィルは一つでも未クリアがあると少ししかボーナスが貰えない 唯一ミュージックフィルだけはクリアしなくても大丈夫だけど、それも譜面を100、200単位で埋めておかないとボーナスは雀の涙 ある程度の実力がないと埋めるのつらいだけで恩恵ほぼ0だし、今は特に気にしなくていいんじゃないかな ただ同じ曲ばっかやってても上手くならないから、気分転換程度に未プレイ埋めするのはオススメ。あくまで気分転換でね
51 : 前作10k以上突っ込んだのにミュージックフィル2だった俺が通りますよっと 好きな曲ばっかりやってると、やっぱり特定の種類の譜面ばっかり上達する。 (縦連とかトリルとか単押し物量とか) だから得意な種類の譜面以外が弱くなっちゃう まあ、今は5〜7をやってるってことだからFINALで7〜8につっこんでいくといいよ 下のレベルを埋めるよりは今よりちょっと上のレベルに挑戦する、くらいがちょうどいい
52 : >>49 前作の取得経験値がフィルの有無でとんでもなく差があったからフィルゲーの側面があるけど 今作の経験値に相当するライムはフィルがなくても解禁にかかるクレジットはあまり変わらないから 解禁に拘らないなら無理に埋めなくてもいいと思うよ でもこのゲームは上達の基本が「曲を満遍なく触る」だから、難易度の下から順に埋めていけば 解禁も早くできて地力も上がっていいと思う 4曲設定なら、1曲目に好きな曲を、2と3曲目に未プレイ譜面を、最後に少し難しい曲を といった風にプレイすれば満足できるかもしれない
53 : >>50-52 アドバイスありがとうございました。 まとめると、埋めに拘る必要は無いけれど、 同じ曲、譜面ばかりやるのではなく、 満遍なくやりつつ、 たまには上のレベルに特攻すればいい、という感じですかね。 なんにせよ、すっきりしました。 とりあえず、解禁に関しては対人戦の方がライムが稼げると、 色んなところで言われてるようなので、 マッO待ちから未プレイを狙って満遍なくプレイするとしますか。 ただ、あのマッO待機中ってLv8以上が多いからなぁ・・・ また、煮詰まったりしたら質問するかもしれません。 そのときはよろしくお願いします。 本スレがアレだからなぁ・・・
54 : 本スレはアレですねえ。 数日前にすごいものを見た気がする。小学3〜4年生位の男の子がリフレクやってたんで「珍しいなー」と思って後ろ並んだんですよ。 台が胸の高さ付近にきちゃって、腕あげてピコピコしちゃってるわけですよ。可愛いね。 ・・・フラワー赤鳥
55 : 2ヵ月くらい前だけど親子連れでゲーセンに来て子供がRbやっている姿は見たな 小学校低学年でLv.8をAAくらいだったか
56 : まあもともと本スレがアレだからっていうので作られたスレだしね ところで透明なエモーション赤の冒頭部やジムノペディー赤のような ロング+単押しの連続でどうしても繋ぐことが出来ない どういう指使いすればうまくコンボつなげるか教えてくらさい
57 : 立てたときは指は初心者スレあるんだからせっかくだからリフレクでも、くらいな軽い感じだった気がする しばらくは全く過疎ってたし >>56 人差し指中指どっちでもロングを抑えられるようにする で、上のほうを見つつロングを抑えてない指で空いたスペースをカバーできるようにロングを抑える指を考える 押してるつもりが離しちゃった、みたいなのは慣れ あとはランカーの動画とか参考にしたらいいんじゃないすか
58 : 本スレがアレってのは荒らし的なアレじゃないか
59 : 10+の曲が軒並みクリア出来ない場合どう練習したらいいですか
60 : >>59 8とか9とか10で練習する クリアしたい曲にもよるけどとりあえずサクリフ、ルエリシア、アンドロメダリミ、Infinity、Elisha あたりはやっといたほうがいいと思う
61 : とりあえず+の中で一番易しいのは花だと思うんで 積極的に特攻してたらいいんじゃないかな 個人的には青龍曲100連奏ぐらいしてから花やったら大分スコア伸びたよ!よ!
62 : >>60 やっぱりそうだよね… 挙げてもらった曲を地道に練習してみますありがとう\(^o^)/ >>61 花は10+の中でもデドロに次いでARが62%ぐらいの低さなんだけどそれでも特攻するべきかな…?
63 : >>62 あたり前だけど挙げた曲以外もいろいろやれよ FLOWERはちょいリズムがわかりづらいから動画とかで確認すれば結構伸びる
64 : >>61 いや、10+で一番簡単なのはバドマニだろ。 トリルの得意不得意もあるけど。 次点でハリギャラかな。こいつは局所難だし、簡単なとこ拾えればクリアはできる。 ってか、>>62 は10+挑むのにはまだ早い希ガス。 とりあえず花は3TOPのリズムを動画みるなりで把握しな。 リフレク譜面をBMSで置換した動画がすごく分かりやすいと思う。
65 : 10+で一番簡単なのはBrokenじゃないの? LN捨て捨てでトリル耐性があればどうにでもなる。 Flowerとかリズム難で総合譜面で普通にきついような おれなんで3top全暗記くらいでやっとだったよ
66 : >>62 ちょっと待って62%なら地力が足りてないというか、発狂全然見えてないんじゃない? そんなんじゃいくら粘着しても無駄 大人しく下から順にAAA、AA埋めしなさい。レベル9がAAで埋まる頃になってから粘着するとメキメキ上がるはず
67 : LO捨てるくらいならやらないほうがマシなレベル そんなことじゃいつまでたってもできるようになるわけがない そんな方法で相手に勝ったって真の実力じゃないから仕方がない
68 : >>67 LO捨てをとっかかりにするのは別に良くね? 捨てようとしても指がつられるから、LO以外のリズムを確認したら早々に普通のやり方に戻したけど
69 : >>67 brokenのLO捨てなんて普通に戦略の一つだろ 何をいまさら やらなきゃ上手くならないのは同意だが、クリアできるかどうかのレベルならもっと練習曲はある ガチ押しするのはSSS以上狙うくらいからでいい
70 : SSSじゃなくてAAAでした
71 : LOってロングオブジェか てっきりエロ本のことかと思った
72 : ちょっとコミックLOを投げ捨ててくるわ
73 : >>57 ちょい遅レスだがthx 基本が人差し指+中指の4本だから何とかなるんだが 無理して薬指でLOを拾わざるを得ない状況になって詰むんだよなあ しかもまだlimelightの動画無い(´・ω・`)
74 : リフレクビートってハンクラ動画とか無いのですか?ユビートではそれにお世話になっていたので。
75 : どや顔赤の開始25秒くらい、「SUPER STAR 満」ってセリフが入る前の 3top両サイド同時押しのタイミングが分からん 同時押しで「下下top下下toptop」ってあるけど 最後2つのタイミングが合わずいつもグレートないしグッドになる 誰か教えてくれ >>74 あるっちゃあるが少ないだろうな まだlimelightでは俺は見てないけどあるとしたらつべだから「曲名 reflec beat」で調べてみるしかない
76 : >>75 ○・○・▽・・○・・○・・▽・・ ▽・ まあ口で説明するより一回じっくり曲を聞いたほうが分かりやすいけど
77 : >>75 そうなんですか、残念です。需要あると思いますが何故無いのでしょうね。
78 : >>77 他の音ゲみたいなしっかりしたシュミレーターがリフレクには無いんだよね ハンクラがシステム的に作りにくい感じなのかな ニコ動になるが、初代リフレクの頃からほぼ全赤譜面の動画を上げてくれてる人の動画が有るので探してみるといい タッチ音がハンクラみたいなものだから活用出来ると思うよ 他にも譜面をBMSに変換してる動画とかもあるぞ
79 : 赤髪の人の動画はわりとお世話になってる リフレクももっと普及すれば研究動画増えるのかね
80 : >>78 ニコ動か、その発想はなかった。
81 : >>80 FollowRefでぐぐれ リフレクの譜面シュミレータ。まだβ版で譜面の入力はめんどいけど完成度はかなり高い
82 : >>78 >>81 「シミュ」レータな
83 : どうでもいいわ
84 : リフレクでハンクラはリズム覚えとしては便利なんだけど、 LOとか2TOP混合とかあるし、実際にやって慣れるしかない感じ。 無限のリズム覚えは大変お世話になったけど。 Far away取りたいから譜面埋めしてるのだけれど、 初代でやってlimelightで未プレイとlimelightでプレイ済みの差が見た目でわからない。 そもそも「初代でやってlimelightで未プレイ」が125譜面クリアにカウントされてるかもわからない…。
85 : スコア表示をデフォに戻せばいいよ。 あとランクソートでもno playに並ぶかな? あと初代でやっていてLimelightで未プレイ=未プレイです。 じゃないと結構な人数がLimelightになった瞬間に薔薇解禁するだろw
86 : ついでに。 曲選択画面で曲の右側に灰色で「PLAYED」ってなってるのが前作だけプレーした曲、 もしくは今作プレーしたけどB以下だった曲。 今作プレーしてクリアしてるなら「CLEARED」ないし「FULL COMBO CLEARED」になってる
87 : >>85 ,86 ありがとう。確かめてみる。Lv7と8をAランクフィルしてるけど、 みんな右側は赤か虹色してた気がするんだよな…。 レベル6以下のフィル埋めするつもりでやればそのうち出るかな。
88 : やっとIIDXで三条大橋ついた 90クレって多いのか少ないのかな… IIDX楽曲全解禁した人ってカテゴリ埋めとどっちやった? 黒髪とかもリフレクでやってみたかったな バドマニってヤバイの?IIDXだと最後嫌がらせにしか思えなかったんだけど
89 : ☆8クリアできないならステップアップの方がいいと思う フルアシストでランプつけても楽しくないし
90 : IIDXのツンダーボルトはかっこよかった リンクル第三段楽曲解禁無いのか
91 : ライムライトになって判定が甘くなったとのことですが、フルコンボには関係ないですか? 要するにGOODの幅が大きくなったかどうかという質問です
92 : >>91 たぶん拾える幅は広くなってる気がする 個人的見解としては 今作JUST=前作JUST+GREAT半分以上、 今作JUST+GREAT=前作JUST+GREAT+GOOD半分以上 今作JUST+GREAT+GOOD=前作判定全て+α まあ公式発表がないからはっきりとは分からんけど
93 : >>59 ですが今日なんとかブロークンクリアしてきました\(^o^)/ これも皆さんのアドバイスのおかげですありがとう/(^o^)\
94 : >>93 おめでとー 次はAフィルだな
95 : 2top入門にオススメの曲見つけた sigsigのBASIC良いよ
96 : SigSigだと初心者狩り多くないか?2TOP入門どころではなくて。
97 : 凛花も多いよな
98 : 狩られてもJRがちょっと多くなるだけでA取れれば問題ないと思う。 まぁ勝てないとちょっとやる気が減るかもしれないが
99 : 初心者狩りってなに? マッOオッスのことならごめんね さっさのブロークンだしたいんだ
100 : やっぱり上達するためには普段からLEVEL9〜10+の曲をやりまくった方がいいのかな? それともLEVEL8以下の曲でスコアを出せるようにした方がいいのかな?
101 : Aの曲をAA安定させる 安定したら更に難しい曲をやって上繰り返す 更にAAの曲をAAA、 AAAの曲をAAA+って繰り返す
102 : 初見譜面にめっぽう弱いんだが 初見で90%越えるような人はどうやって見切ってるのか知りたい 2top、3topのタイミングが見切れなくてGOODとMISS連発するんですはい
103 : >>88 REFLECが初音ゲ。同じく解禁のために弐寺のStepUpやって60クレくらい。 途中までは一度やった曲はやらない縛りしてたけど、途中で折れて、 最後の方は2〜3曲で回してた。
104 : >>102 音聞くのに集中しているから初見プレイでもLv9までの曲なら90%台は普通に出せてるなぁ 俺はどの音を叩かされているのかっていうのに意識働かせながらやって、初見でもそこそこな成績は出せてる それ故に、イヤホンジャックが無くてあんまり細かい音が聞こえない店だと極端に成績が落ちる 音ゲーなんだし、叩くノーツも大事だけど音をしっかり聞いてみればいいと思うん
105 : ここでいう初心者って10+も含めてレーティングA以上を指すの? 中々に脱初心者までの道程は厳しいなぁ。
106 : >>105 暫定的にはFLOWER赤が基準 前スレ見ると「B以下:初心者、A:初級者、AA:中級者、AAA:上級者」 ただしこれはlimelightになる前の基準だから今だと結構楽になってる
107 : とはいえ花Aで初級者というのはやはり違和感がまだあるが…… 音ゲーってのはやはり上見ると限りがないから初級者になるのかな。
108 : このスレ的には、ってことだろ あんまり初心者の幅を狭めたらここで扱えることがなんにも無くなる
109 : >>106 今67.0%だからあともう少しだわ、頑張る。 FLOWER赤が基準なのは10+で一番簡単とされてるからなのかな? Brokenとバドマニのが先にA(両76%)乗ったから個人的にはFLOWERのが難しいんだけどなぁ まぁその2曲よりサクラサンライズ赤(75%)のがクリア安定しないんだけど
110 : SEED赤B以下 初心者 SEED赤A 初級者 花赤A 初中級者 花赤AA 中級者 花赤AAA 上級者
111 : >>109 上級な話になるけど、フラワーはどんな譜面来てもスコア安定させやすいってことで基準になってるんだと思う ブロークンとかバドマニはクリア自体は そうでもないがスコアを伸ばしていくとなると話は別な感じ まあ個人差
112 : ヘビーローテーション赤が初見で中盤での1切りだった…… フルコンいけると思って数回やったら、いつも出だしのチェインと長押しで切る。それ以降は繋がるのにorz これって、放置と粘着どっちの方が良いんだろ?
113 : リフレクwikiのタイトー難波店編集した奴でてこいやぁぁぁぁ 三曲じゃねえかぁぁぁぁぁあ
114 : >>113 近くにいっぱいゲーセンあるだろ自分で探せや。 年始年末だけだったんだろ4曲は
115 : >>112 適度にその曲をこなしつつ、似たタイプの曲をやった。 自分の場合は透明なエモーション赤とルエリシア黄。 問題部分が安定してクリアできるようになって ヘビロテやったらフルコンできた。
116 : >>112 放置一択だな フルコン余裕のハズで1切りするときはゲーセン一回行く分くらい置いておけば その次くらいには余裕でフルコンできることがほとんど それでもダメなら動画かなんかで譜面研究して自分なりに対策するしかない
117 : >>109 FLOWERなら初期段階で全員解禁されてるから
118 : え・・・いつの間に初心者基準が花になってるんだ 今日ついにデドロがギリギリAでて初心者卒業だと思ったのに
119 : 俺花2063だわ‥
120 : やっとSSCフルコンできたんだけど10じゃ次はサクリフ以外でどれが楽かな。
121 : >>120 確実に初心者じゃないだろうけど フルコンだけならテトリスルエリ万物かな
122 : ここでまさかの版権曲で10とか
123 : 版権で10や10+出しちゃったら 削除された時に文句言う奴が必ず出てくるだろうな
124 : KIOの悪口はやめるんだ
125 : イェイwwwwwwイェイェーイェーwwwwwwwwキキターウwwwwwwキキターウwwwwwww イェー… リフレクだと音が細かい曲かロング地獄か同時物量譜面になるのかな 予想がつかんな
126 : 全譜面を埋めるのが一番地力が上がるんだろうけど、 基本レベル7と8のAAA〜AAA+を増やしつつたまにレベル10っていう感じでも効率いいかな? 現在赤FLOWER68%、赤Elisha82%、レベル8のAAA+がない実力です
127 : >>126 8で鳥乗る精度があるなら あとはある程度物量に慣れるだけで花AAなんてすぐだよ だから9でAA乗ってない曲があるならAA目指しつつたまに花やってみる感じでいいんじゃないでしょうか
128 : 正直花は覚えゲーだと思ってる俺がいる どや顔とウィザッチュナイは鳥+安定したが魚氷はAの俺にオススメのLv9〜10教えてください
129 : >>128 __/l/l_ >^ -r\_  ̄/雷;r\ _-/ 龍/ ̄\ ThunderDragon y_ y i / / \_/r/
130 : かわいいけどThunderboltや
131 : >>129 物量得意だからと思ってやってみるもAしかでないんだよなあ 黄ですらAAだし
132 : 10から上はミスカウントを減らせば自然とAAに乗る そこからジャスト判定を増やして行くのが難しい
133 : フリフラとかサクリフとか
134 : >>128 SHION、FALLEN、テトリス
135 : ロングオブジェクトの始まりがジャストリフレクだった場合、どうやって押せば良いのですか?
136 : >>135 普通に終点判定が出るまで押してください
137 : >>136 わかりました、はずれって事ですね
138 : ん?
139 : え、違うの
140 : 初めての人でも「また会いましたね」ってやってたら「はじめまして」って返されて嬉しかった 調子こいてSSCやったら死んだ 弐寺では12最弱レベルのくせに...
141 : >>139 はずれ?
142 : >>141 ロングオブジェクトの先頭が光っていたらジャストリフレク狙いでスライドさせているけれど、 コンボが切れてしまいます。
143 : 最近またLincleLinkのためにやっているが難しいな… 1. 目が追いつかず2TOP見逃しまくり 2. LO終了直後にほぼ同じところに次のLOが来て押すも反応せず通り過ぎる 3. LOを中指で取ってしまったりするとそのLO中のラッシュに対応できない 4. LO中に2TOP同時が飛んでくると無理矢理指を曲げねばならずその後の復帰もきつい とにかく1が致命的でSSC黄色とか70.2%のぎりぎりクリアだった… >>139 JRだろうがなんだろうがミスると痛いだけで普通のLOと同じだぞ。 JRで飛んできた普通のオブジェもそうだろ?
144 : そういうことか。連書き失礼 >>142 ってかおまいは普通のLOでJR狙いするのか?
145 : >>144 お、おう。 LOで必死こいてJR狙っていたわ。 ちょっとでも判定ラインから外れるとミスるから( ゚д゚ )?って思ってた。
146 : >>144 普通のLOでJRは狙っていませんぞ
147 : >>146 LOは1種類しかないしJRで跳ね返すことはできないよ。 光ってたのは多分相手が打ち返したJRがLOだっただけなのか はたまたチェインオブジェクトで1個目が金オブジェだったのか。 どっちか分からないけど、JRで返すことができるのは金オブジェクトだけです
148 : むしろLOでどうJRしろと JRできるのは金色オブジェクトだけです
149 : >>147-148 少し判りました。 2TOPでジャストリフレクみたいに光ってるのも無視して押せばいいんですね
150 : >>149 飛んでくるJRは見のがすと大きく減点されるだけで、その他は普通の各種オブジェクトと同じ 別にスライド押しをしなきゃいけないわけじゃないよ
151 : よくわからんが 先端が光っている→相手からきたJRの合図 全体が光っている→同時押ししろの合図 で、光っているのはJR撃てるか撃てないかとは何の関係も無いよ ・JR撃てない TOPオブジェ 先端の光ったTOPオブジェ 全体が光ったTOPオブジェ LOオブジェ 先端の光ったLOオブジェ 全体が光ったLOオブジェ 通常オブジェ 先端の光った通常オブジェ 全体が光った通常オブジェ ・JR撃てる 金色オブジェ 先端の光った金色オブジェ 全体が光った金色オブジェ 何かを勘違いしてそうなので一応細かく書いておく
152 : >>143 俺も寺メインで最近リフレクのモチベもかなり高い人だが プレイ中は判定ラインギリギリを見て視界に少し入った3topを パッと取りに行く感じでやるといいかも 感覚的には眉サドプラ使ってるみたいに そのうち上メインで見てても下を捌けるようになるからがんばって あとリフレクも寺と同じで苦手曲をやればやるほどモリモリ地力上がるから 3top絡みの多いsileceとかmessageとかgymnopedieあたりをちょくちょくやるといいよ
153 : >>151 わかりやすいまとめありがとうございます。 光ってるのは全部打てるものだと勘違いしてました。
154 : >>143 1、慣れるしか無い、なれると普通に反応できるようになる 2,指を一度しっかり離そう、きちんと離せば終了と開始が同時のLNも一つの指で拾える 3,むしろ中指で取れば右手なら左側は人差し指で右側は薬指で取れるので画面端でないのなら中指推奨かも 4,小指か薬指で、コレも慣れるしか無い。沢山あるのですぐに慣れると思うけど
155 : >>154 >4,小指か薬指で、コレも慣れるしか無い。沢山あるのですぐに慣れると思うけど LO押しっぱのまま2TOP同時押しってそんなにあった? LO終点と同時に2TOPは割とあるけど
156 : >>155 イメマテ、虹の先
157 : >>155 彩香
158 : >>155 永遠のキズナ
159 : >>158 永久のキズナな。これはREFLEC BEAT plus(iPad版)限定曲だけど。
160 : >>155 Elisha
161 : エリシャやったら弐寺でやってるし余裕だろって思ったらギリギリだった リズムまじ意味不
162 : 弐寺でやったことある人には初見しだな
163 : 今作でやった中では、エリシャと幻想リフレクトがどうにも苦手だ。 両方とも赤でAは取れたけど71%とかだから選ぶのも怖い。
164 : なんかLv10以上に心が折れた てことで片手プレー極めようかと思うんだがオススメ教えてくれ bass 2 bass黄、Diamond Dust赤、サクリフ黄、どや顔赤、ウィザッチュナイ赤以外で頼む
165 : それやらんと極めたことにならんで・・・
166 : >>152 2TOPが苦手なんで3TOPの出てくる赤譜面は触れてもいない… 最低QMA出すまでは頑張ろうと思ってるのでやってみるよ >>154 詳しくありがとう。 2(3)TOPについては慣れるしかないようだね…頑張ってみよう >>164 「以外で」ってのは「これらはできるから」ってことでいいのか? b2b黄桜反射黄くらいなら俺でもできるんだが とりあえずElisha黄とか3倍アイスクリーム黄とかでもやっとけば?
167 : 気分転換にはいいけど片手プレーに練習効果を期待してはいけない
168 : >>165-166 ああ、言葉足らずだったなすまん その4つは大体片手で鳥+取れるから他の曲知りたかった アイスクリームは解禁してないからエリシャ黄やってみるわthx >>167 というか普通のプレーでも右手が8割方カバーしてるイメージだから 左手なくしたところで3つ以上の同時押しとトリル以外は割と何とかなる
169 : 片手やる時って動かない方の手のためだと思ってたわ
170 : FINAL曲解禁させてるんですけど これって単純に赤だけやってる方が常駐するのは早いですよね?
171 : >>170 そもそもFINAL曲の解禁条件がまだはっきりとわかってない 一応BASIC,MEDIUM,HARDでライムの獲得個数が一番多いやつが無難かと
172 : >>170 条件で有力なのはライム個数だけどはっきりしない まあ一番ライム取れる難易度でやっとけ対人戦優先で
173 : 3TOPの同時は、親指と小指or薬指で取れるんだが…2TOPの同時押しは同じ要領で捌けないorz 2TOPも片手で捌けるように練習した方が良いですかね? そもそも、この押し方が間違ってる気がしなくもないんですが
174 : Anisakisを解禁したいのですがどのくらい弐寺やったら解禁できますか?
175 : >>173 がいうTOP同時押しがTOP+TOPなのか、TOP+下のラインのことなのかわからん。 とりあえずTOP+TOPなら両手でおk
176 : >>173 おそらく両サイド3topのことだろうが一応片手で取ることはできる でも基本的には両手でとっておk
177 : TOP+TOPでしたすみません。 両手を上手く使う練習します。ありがとうございました
178 : >>174 Anisakis出したいだけならTROOPERSフォルダの攻略でノーミスで行ってSPならば12クレ程度。 DPならば対象曲が減るので1クレほど減らせる。 他の曲にも興味があるならばSTEPUPノーミスで45クレ。 いずれも最短なのでノーミスと行かなければ勿論もっとかかる。
179 : >>178 ありがとう
180 : ただ弐寺のフォルダ埋めは腕前が初段程度ないと……
181 : 解禁したいだけなら、フルアシストでやってみると良いと思う。 埋めでフルアシストなら…デプストとかタイムトゥエアーとかスチニーとか…☆6でも楽に抜けれるはず。 そのまま寺にハマって、浮気しても良いんだぞ☆
182 : 弐寺って上手い人ばっかだからスゴイやりにくい
183 : ☆10+が一気にクリア出来るようになって、未クリア3 残りはデドロ・フラワー・ハリウッドの三つ 次の狙い目はデドロ以外の二つなんだろうけど 二つとも残ゲージ66.6 これって粘着すればギリクリアいけますかね? JRが中々放てないんですが あと、相手からのJRは例えクリアのみ狙いでも 他のオブジェより優先して返した方がいいんでしょうか?
184 : JRはクリア重視なら打たなくてもいいし、打たれても気にしなくていいです。 JRミスればスコアは減るけどAR的には単なる普通オブジェと変わらないので 花の3topがらみ(特に序盤の通常との順番と 中盤、終盤の同時発狂(●+●)×2(●+▼)×2(▼+▼)×2、実は同時押しラッシュは全部同じ) の暗記をすればクリアできるかも
185 : >>183 66%なら粘着してもアレだと思うんで 10〜8でAの曲があるならAA狙ったりして 忘れた頃にふとやるとあっさりクリアできるかもかも JRはそれ取ることによって他をミスるぐらいなら気にしない方がいい
186 : >>182 俺は八段なんだが、上手い人の部類に入るんだろうか…? 並んでる相手がどんな人でも、やってみようず。 1クレ払ってやるんだから、自由にやれば良いと思う。上手い人は後ろで見守ってるか、携帯弄ってるとかのはず。
187 : >>182 今はどんなに上手い人だって、始めた頃は違うボタン押したりボタンの無いところを押したりしてるんだぜ。 気後れする気持ちは分かるけど、少しだけ勇気を出してみるべし。
188 : >>186 >>187 頑張ります(´・ω・`)
189 : 寺は寺で指を動かす練習になっていいよ というか寺から来た人だけど片手トリルのほうが楽で両手はむしろ苦手だったりする
190 : 寺から来てBroken・青龍解禁作業のついでに10+巡回中。 寺への影響としてはリズム押しの練習になってると思ってる。 あとは指慣らしかな?暖気運転的な。この時期は寒い。 未だに3TOP譜面での運指がハッキリしてなかったり・・・ 3TOPの方はどう指を配置するのがいいんでしょうね。
191 : >>184-185 ゲージ66から70は結構遠いって事かな? やるなら中盤からの同時発狂にクリアの鍵か・・・ いずれにしても☆10前後やらないと地力上がらない、と。 返答ありがとうございます。がんばります
192 : >>190 配置というかリフレクは完全に北斗ゲーだからやれるようにやるとしか とはいえある程度のセオリーみたいなのはあるけど基本的には直感かな
193 : >>190 その練習になるのが青龍とサクラサンライズなんだよなあ 8分乱打に2TOPが混じりまくる譜面だからほんとにいい練習になる
194 : >>190 左右▽は薬指or中指、中▽は中指or人差し指で取ってる
195 : 現状出てるレベル5を全部鳥以上で埋めて 難易度フィル発生させたんだけど 曲数も指ほど多くないとは言え種9個だけって少なすぎじゃね? どんだけ貯まるのかと思って肩すかしくらったわw てか、この状態でまたレベル5の曲を鳥以上でクリアしたら 隠し曲が出てフィルが消失しない限りは毎回難易度フィルは発生するってこと?
196 : >>195 一度難易度鳥フィルつけたら、 そのあとはどのランクでクリアしようと鳥フィルのボーナスつくはず
197 : >>196 ちゃんと毎回増えるのね thx
198 : >>197 フィルで貰えるライム数は楽曲プレーで貰えるライム数の何倍って感じで決まる だから楽曲プレーで貰えるライムが少ないとフィルの恩恵も少なくなるみたいよ 楽曲プレーは高いランクやAR出したりしても上がるけど、一番上がるのは対人戦をすること。これが一番大事 俺は全譜面埋めたけど対人戦かどうかだけで軽く7個くらいは貰える数違ってくる つっても隠し曲なんて楽しんでるうちに勝手に出るものだから、気楽にやろうぜ
199 : 数日プレーしなかった後ARががくんと下がることってよくあるけど そういう場合ってどうやって調子取り戻してるのか知りたいです
200 : その日は捨てて次の日にしたほうがいいかなぁ なんかダメな日は何やってもだいたいダメだし
201 : 数クレやりゃ直る時とどんどんダメになっていく時があるな
202 : 質問失礼します。 lincle link第1弾のreunionをリフレク側でプレイしたくて、弐寺側のRAフォルダを埋め終わったのですが解禁できてません。 N譜面がLv6以下の曲を全曲クリアとwikiには書いてありますが、これはN譜面ならN譜面だけ、H譜面ならHだけで全部クリアランプ付けないとダメってことでしょうか? それともこれとは別にSTEP UPモードも進めないとダメなのでしょうか?
203 : >>202 どちらもそんなことはないので 見落としがあると思われます
204 : wikiの記述、一箇所ミスがあるね ×ただしLincle LINK解禁曲(金色で表記される楽曲)及び前作のTOUR解禁曲13曲とSTELLAR WINDを除く。 ○ただしLincle LINK解禁曲(金色で表記される楽曲)を除く。 前作のTOUR解禁曲13曲でN譜面が☆6以下の曲とSTELLAR WINDはクリアしないとダメだよ。 あとN・H・Aは混じってもOKだがSP・DPは混合不可なのでそこも注意。
205 : 10+で唯一ドラキラだけクリアしたんだけど比較的簡単な10+を教えてください
206 : >>205 バドマニか花
207 : ドラキラは10上位クラスくらいだし、10+じゃないけど万物と同じくらいだと思う
208 : >>206 バドマニ解禁出来ないから花やってみる、サンクス >>207 DEADLOCKは落ちたけどドラキラはできたからやっぱ比較的楽なんだな
209 : >>208 デトロクはリフレク最強ですし。 バドマニ≦花<ハリギャラ<ドラキラ<ブロークン<<デトロク ってかんじ?
210 : brokenは粘着し過ぎなせいかクリアだけならそこまで難しく感じないんだが AAの後半安定からニッチもサッチもいかなくなってる糞の意見だけども
211 : クリアできない曲があるときは,その1個下のレベルを全部AAで埋めるとかがやっぱり近道? レベル10がビューティフルレシートとCastle on the Moonがクリアできない まぁ,他もぎりぎりだけどw
212 : 俺ハリギャラよりデドロのほうがARたけえワロタw 10%も差がないけど。 あとビューティフルレシート赤出来る気がしない。
213 : 個人的に10+の難易度は ドラキラ<バドマニ<ブロークン=ハリギャラ<花<デドロ って気がする 10+は結構個人差あると思う
214 : >>213 花は3TOPのタイミング掴めると一気に伸びるよ! ニコニコにリフレク譜面をBMS化して3TOP掴みやすくなる動画あるから何回か見て予習すると良いよ
215 : ドラキラの上下の行ったり来たりトリルが追いつかないんだけどどういうことなの
216 : ブロークンとハリギャラよりドラキラの方が難しいだろ…
217 : 花鳥+でドラキラ81.5%っていう俺みたいのもいる 結局ものすごく個人差なんだよね10も10+も 俺の場合 城月<花<ブロークン<バドマニ<FALLEN<レシート<ハリウッド<デドロ<万物<ドラキラ
218 : QMA出たので早速赤やってみたが 中盤から終盤にかけて訳の判らない物量が飛んできて クリアできなかった… SakuraReflection黄で初AAA、Thunderbolt黄で初AA出して 今日は調子いいかと思ってやってみたらこの結果だよ… この曲だけはクリアしたいのに # ドラゴン組じゃまず決勝にけないから曲聞く機会もあまり無いし(´・ω・`)
219 : >>218 QMA赤は詐称曲だから気にするな。
220 : 物量がどうというか3topの絡みがウザいだけだからそれ系のやればいいよ ソフランするし多少リズム難だからやりづらいけどそれは回数こなせば体が覚えるはず
221 : ちょこちょこ8に手を出し始めたら上下同時押しが出てきたんだけどなにかこの手の練習譜面オススメありますか?
222 : helloとかかな? ただ上下同時押しは個人的には覚えゲーで出てくる場所をある程度覚えるものだと思っている
223 : >>221 俺は彩香で身に付けた。He is my only sterって曲 けど難易度9だから、今の>>221 にはけっこう辛いと思う… まぁ触れる価値はあるから、機会があったら一回やってみるといいかも
224 : >>223 彩香は9のそれも結構上の方だぞ・・・ >>221 No cry No moreがいいと思うよ これも8の上の方だけども
225 : >>219 ありがとう。詐称なのか… 今日黄色やってみたんだけどもしかしてこれも詐称? フルコンしたのにAランクとか >>220 確かに3TOPがなければ物量が来ても なんとなく誤魔化せるようにはなってるみたいなので 3TOPを何とかする方向でやってみるよ。 とりあえず3TOPの直後の普通のオブジェを3TOPのラインで押してしまう癖は直さねば
226 : >>218 フェニックスで決勝池w
227 : >>218 ノーカードで俺TUEEEEEするといいよw
228 : Lv9でまだプレーしてないのが Ignition・幻想・あさき・彩香・エンカムイ・くちばし・DISCO・Infinity・くちばし なんだが、初見でこれは気をつけたほうがいいっていうのはある? 高難易度や初見し的な意味で
229 : すまんsage忘れた
230 : 幻想 終始3topに絡んでくる感じ苦手なら注意 魚氷 LO祭り開催 くちばし 曲を一切知らないとリズム難 Infinity 3top、縦連、LOの総合的譜面 くちばしは一曲しかない くらいじゃね 一応初心者向けのスレなんだからあまり沈んでても仕方がないので上げてもいいと思う
231 : エンカムイは同時押しの絡みが解り辛過ぎる あさきの9はジャケが気持ち悪いのだと思うがファイナル曲の劣化版。リズムが取り辛い。
232 : Ignition 中盤の2連打ラッシュが難所 他は普通 彩香 TOPと通常の同時、TOPと通常ロングの同時
233 : Infinityはリズム難。メロ部分は歌ではなく伴奏リズム。 エンカムイはガチの初見し。個人的にはLv10でもいいような。 あと彩香だな。 ところであさきのLv9って魚水と虹どっちなんだろか? エリシャのLO押しながらトリル打つ中盤ができなくてフルコン逃す。 これ克服できないとIMAGEの安定クリア難しそうだな。
234 : >>230-233 サンクス エンカムイ、くちばし、Infinityは動画見てくるわ 幻想は3top気をつけたら何とかなるか Ignitionと彩香は得意分野な気がする ちなみに虹先のことすっかり忘れててあさきは最初魚氷のつもりで書いてた んで最後に虹先思い出して書くつもりがくちばし書いてた(´・ω・`)
235 : イグニションなめんなよ 簡単そうで地味に難しいからな なめてんじゃねーぞ
236 : >>235 なめてるというより、解禁してる人が少なくてコメントできないんじゃね? (自分もそうだが)
237 : >>235 そうなのか それなら一応Ignitionも動画見とくわ
238 : プレイ前に動画なんか見るなよ 新鮮味がなくなっちまうだろ
239 : 初心者スレで言うことではないと思うが できる限り動画見ずにやりたいとは思うんだが 初見で下手に落ちたくないんだよ 前作ルエリ黄初見で70.2%というトラウマがあるからな
240 : 間隔の狭いオブジェクト2つを1回のタッチで取れてしまうのは 時によって困ってしまったり… あとこの間選曲して開始したらマッO待ちすっ飛ばしてCPU戦になったんだが これって何か隠しコマンドでも踏んだの? # b2b赤ラストLO4本同時とか意味無いだろ…押しにくくて仕方ないorz
241 : リユニオンは5本じゃなかったっけ 一回一本抜けて初フルコン逃したことあったわ 発狂しそうになった 今はつないでるからいいけども
242 : >>240 凸されたけど接続が不調に終わるとそんな感じになる あとb2bに限らず曲の最後にLOがあるのはあまり好きじゃないな
243 : >>235 ignitionはリズム難なだけだろ。まぁ、初見しではあるんだが。 IMAGE魚氷に比べれば全然簡単。
244 : リフレク始めて二ヶ月、遂に花赤クリアきた これで俺も晴れてこのスレ卒業か…… まぁデドロとドラキラさん倒してないんだけど\(^o^)/
245 : デドロ以外倒したんならドラキラさんもすぐだよ がんばって
246 : 期間は余計だな スレ卒業してもいくとこないし
247 : 期間を書き込みたいのならこのスレ行ってこい ○ヶ月で○段 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1310982491/
248 : 2戦マッOしてるしグラス5も貯まってるのに万物快楽理論がさっぱり出てこないのですが 何か他に条件あるのでしょうか?いつもTwinkle Wonderlandにカーソルあってる… それとハリウッドをとりあえずAでいいのでクリアしたいのですが 全体的にコツがあれば教えて下さい。LOがキツいです。
249 : >>248 Twinkle Wonderlandを解禁しないと万物は出ないよ LOは、LOを挟んで左右どちらに通常オブジェが降ってきても大丈夫なように取る指を工夫するのが理想的 あと3topは取れないと思ったら捨てるほうがgdgdにならないと思う 練習はUne mage blanche、SEED、Living Dying Message、Elishaとかで
250 : >>249 出現を解禁だと思ってました。まずTwinkle Wonderlandをあと何回かやる必要があるってことですね。 ハリウッドの方は3top無理しないでLO注意で試してみます。 というかこのスレの初心者=全譜面A以上なのか…自分は初心者未満だったのね… 無駄にライム数あるからプレイするの恥ずい
251 : wikiの書き方だといまいちよくわからないよな いつも助かってるから文句書くのもアレだけども
252 : そして青龍解禁の為に万物地獄が始まるわけです 常駐させてからやっと楽しくなってきたけど音楽自体が理解不能気味でキツかったわ
253 : 全譜面クリアを目指してる人が初心者じゃなかったっけか それともフラワー赤クリアしたら初心者卒業だっけ? >>250 横槍ですまないけど、正直いってクリア目指すレベルならロングはまだ変に意識しないほうがいい 今は特に気にせず懸命に拾いにいくのが一番。ロングよりトリルを何とかしたほうがずっと近道 もし余裕があるのなら、中華急行やシグシグなんかをAAで埋めるといいかも。アンドロメダにAAが付けばクリアは確実に出来るよ
254 : BPM揺れまくってるからね でもそれほどLOもないからわしゃわしゃで繋がるんじゃないか
255 : やっとquaver解禁 しかし赤は最後意味がわからん('A`)
256 : quaver赤の最後の意味がわかるやつは初心者じゃねーだろw
257 : キャッスルの8分地帯は頑張れば片手で取れそうな気がするんだが ノーツがどんな風に降ってくるのか教えてくれたらうれしいなあって
258 : スレ間違えたのかと思ったらquaserじゃなかった
259 : 全く音ゲーやってなくてリフレクから入った者です 10以下は全曲AA以上なんですが10+が平均75%くらいなんです…さすがに才能無さすぎですか? 友達がみんな上手で引退も考えてます
260 : quaverって、結局何て読むんだろうか? クエーバー?クオーバー?キューバー?クアベル? quav(e)-er(する人)と考えたらクオーバーだよなぁ…とも思ってみたり。
261 : >>259 大事なこと忘れてた…ライム4000弱です
262 : >>261 楽しいと思ってるなら、続ければよろし!当然、逆も然り。 因みに、もっと下手な人もいるってことを忘れないで欲しい。 俺なんて、レベル9ですらAフィル出来ないんだが…上手い下手以前に、友達とかいないんだがorz そんな俺でも楽しんでるんだから、そんなんで引退するなら俺は始めてすらないなぁと思われ。。
263 : >>261 10以下全曲AA以上で才能無いとかありえないから。 引退したきゃ勝手にすればいいさ。 ただその前に10どころか8や9も普通に落とす俺に謝れw # ってかこれはなんて返答を期待してるんだろう?
264 : >>261 世の中には一昨日初めてフィルがわからない奴もいるんだ フィルってなんですか?
265 : >>262 ありがとうございます reflec楽しいんですよ大好きです だからこそ友達に差をつけられるのが悔しいんです >>263 すみません… 当たり前ですけど基準が知りたいんです ライム1000の人はだいたい◯◯赤AAくらいとれる。みたいな ゲーセンでやってるとき他の常連さんに自分のライム見られて「こいつそこそこやってんのに下手くそだな」とか思われてそうで…
266 : >>264 同じレベルとかの譜面を埋めると、クリア状況に応じて種が貰えるよ。詳しくは、>>4 のwikiに色々書いてるので読むべし。 >>265 このスレ見ても分かると思うけど…基準があっても、結局は個人差じゃね? ゲームなんだから、楽しんだ奴が勝ち。人のことを気にする暇があるなら、如何に楽しむかを気にする…でどう?
267 : >>265 そんな基準なんて無い プレイ回数いくつでこれぐらいスコア出せるなんてものはもっと無いよ どれだけ自分なりに対策を立ててきたか。 攻略上、疑問に思った事をどれだけ突き詰めようとしたか。 結局それの積み重ねでしか無い。
268 : >>265 すでに結論は出ているようだけど ぶっちゃけライムなんて腕前に関係なく数重ねればいくらでも増やせるから ライムの数と力に相関なんて無い。 それに他人は自分が思うほど自分を見てないから そんなことは気にしない方が幸せになれると思う。
269 : 「始めてこれくらい経つんだけど〜」系の質問は荒れるから禁止… って、ここのテンプレには無いのな 他機種のスレだと大抵あるもんだが
270 : みなさんありがとうございます あまり周りは気にしないでこれからも楽しんで行きたいと思います! では失礼します
271 : 高速縦連とトリルが苦手すぎてサンボルのARが全然出ないんだけど何かいい練習曲ないかな
272 : 段位と違ってライムは満タンかそれ寸前じゃなければ価値ないというかあまり気にするは必要ない 特攻ばかりしてれば簡単に下がるしね >>271 トリルならアンドロメダとかトゥーリあたりかな サンボルって縦連のイメージはあまりないけど
273 : LL1弾全解禁まで最低何クレかかりますかね?(リフレク側
274 : 10+の曲でも上手い人のプレイ動画見れば少しスコア上がりますかね? やっぱりその辺のレベルになると実際やらないと上がらないですか?
275 : >>273 10+を対人でツインAAA+フルコンとか取り捲れば1曲でライム12個以上もらえるので 1曲約13個の4曲設定と仮定すると8〜9クレでLincleLink全解禁が可能な計算。 # 超概算なので突っ込みは甘んじて受けます(汗 まぁ正直この質問をする人がこれを実行できるとは夢にも思わないんですが
276 : >>273 10+を〜っていうのは、>>275 本人も言ってるように実行できるかどうかっていったら無理なんで Lv6〜7辺りの曲をツインフルコン狙う方がいいんじゃないかなーと思う まぁ、自分の力量で出来うるLvの曲でもっとも高ランク(AAA+など)とっていくのが近道じゃないかね? もちろん対人が大前提
277 : 万物とかのFINAL解禁曲って 黄フルコン狙いと赤ぎりぎりクリアを比べると 黄色やったほうが常駐早くなるのかな。 万物赤はいつもぎりぎり72%クリアとかそんななんだ。グレード下がる下がる。
278 : 対COM基準で黄赤どっちがライム多かったか見比べるといいよ 俺は対人戦だとランクが確実に下がるんでCOM戦が楽だが (城月黄でCOMだとAAフルコンだが対人だとAまで落ちる) この調子だと常駐する前にティターングラスが埋まっちゃうw
279 : リフレク側ってのはリフレク側に曲を解禁させるってことです;; すいません;;
280 : それは正直wikiを見ろとしか・・・・・ step upで50クレくらいだっけ? ついでにあげとく
281 : ・質問する前に自分の力で調べて、それでもわからなかった場合に聞くようにして下さい 50クレちょいだった気はするが
282 : ていうか、最近の音ゲー、いつから旧曲解禁させない流れになったんだよ。jubeatが発端か?
283 : >>279 個人のクリア可能な曲のレベルやARによって解禁速度が大きく左右されるREFLECと違って IIDX側での解禁は必要プレイ数の勘定はあまりにも簡単なはづなんだが。
284 : 質問があります。 対戦相手に負けるとACHIEVEMENT RATEは減少するのでしょうか? 例)ACHIEVEMENT RATE 90%→負け→60%→FAILED Wikiを見ても確認できませんでした。 そのせいで狩りが怖くてなかなかプレイできません・・
285 : >>284 ARは単に自分がどれだけできたかだけで決まる 勝ち負けは関係ない それ以前にARというものは何があっても絶対に減らない
286 : ありがとうございます。
287 : おすすめのチームってどこがある?
288 : >>287 ウィザウチュナイか2chチームかな?
289 : まあ全解禁まで待ってて・・・って層にもまんべんなくプレーさせるっていう狙いはあるんだろうね。 自然解禁までに解禁終えるような層なら関係ないし、解禁されないからプレーするのやめるって人より仕方なくでもプレーする人が多いなら利益だろうし。 あとepassと連動してるから「全解禁なし=epassサービスが終わるとデフォ曲以外遊べなくなる」 って事になってゲーセンとしては新作入れないと筐体が只の産廃になるというのもあるのかも。
290 : plusで初めて最近AC進出したばっかなんだが上達するには何を意識してプレイした方がいい?
291 : >>290 一つの曲に粘着しないでいろんな曲をやること これだけ意識してれば自然と上達してくよ
292 : 3topが複雑な曲はやはりリズムを覚えるのが正攻法なのでしょうか? 幻想リフレクト赤やSakura Sunrise赤みたいな3topが複雑な曲がクリアできないです
293 : >>292 覚えた方が無難だね とはいっても、クリア出来ないレベルなら単にTOPが見えてないだけだと思う 今リズム覚えてもあんまり効果ないと思うよ… マジアカ、フリーダムあたりはレベル8でTOPが辛い部類だから、この辺で慣れるといい。だけど隠し曲だから出てないかも もし出てないなら、版権だけどhello、No cry No moreあたりもオススメ 8なんかやりたくない、ってんならレシートで荒治療するのもいい。まぁお好きなように
294 : >>292 メッセージとかサイレンスの来る順番覚えてからほぼ完璧になるまでやると 他の3top絡みが多い曲やったときに地力が上がった実感が得やすいのでオススメ 3topの前後をいかに見切るかを意識しながらやって自分なりの方法を探す感じでやるといい
295 : >>293-294 アドバイスありがとうございます。確かにmessageやSilenceも押せきれてなくてA判定ですね おすすめ曲をプレイして3topに慣れてみます
296 : 初代はハルヒ黄→message→Silenceで2TOPの練習したな。 エンカムイである通常2つ+3TOP1つの同時押しのさばきは 片手で通常2つを処理するけど追い切れない。 どうなってんだあれw
297 : >>296 片手で通常一つと3top一つを押せるようになるといいかも 親指と中指とかで これが出来るとハリウッドのLO中の通常+3topみたいのがだいぶ押しやすくなる
298 : LV9から急に増えるよな、通常+3top reunionがいい練習譜面だと思う
299 : このスレの層的にリユニ解禁してる人が少なそうだが
300 : デドロもドラキラも越えられたのにフラワーがAR68%ぐらいでどうもクリアできない 速度に追いつけないのとリズムまったくわからないのでぐだって終わる 何かいい練習譜面ない?
301 : >>300 3TOPと通常のトリルとか見えてるか? その辺の練習には月城がおすすめかな。 あとは、リフレク譜面をBMS化してみた的な動画がニコニコとかにあるから見てみると「なるほど!こうなってたのか!」ってなるからオヌヌヌ
302 : フラワーはリズム覚えるしかないと思う とりあえず発狂だけでも覚えると大分スコア上がる 前半発狂 |○ー○○|ー○ー○|−○ー○|○ー▼ー| |○ー○○|ー○▼○|−○ー○|▼ー▼ー| |○ー○○|ー○○○|−○ー○|○ー○ー| |▼ーー▼|ーー▼ー|○○○○|ー○○ー| ×4 ・2回目以降の最初は3TOP2つ同時押し ・4回目のラスト2拍は|○ー○ー|○ー○ー| 後半発狂 |○ー○○|ー▼ー▼|ー▼ー○|○○○○| |○ー○○|ー○○ー|○▼○ー|○○○○| |○ー○▼|ー▼○ー|○○○○|○ー○ー| |▼ーー▼|ーー▼ー|○○○○|ー○○ー| ×2 ・2回目のラスト2拍は|○ー○ー|○ー○ー|
303 : >>301 ありがとう、後で動画みてみる 今解禁が7-2途中だから青龍ないんだ・・・TOP絡みのトリルは意識してみる とか言ってたら70.6%でギリッギリクリアできたわ しばらく10+は放置して9のAAフィルを腰から取り返してくる
304 : >>302 もありがとう リズム叩き込むわ
305 : レベル8〜10+でAフィル出来た! でも、青龍赤がすこぶる苦手です。A安定しないんですが…練習曲ってありますか? TOP複合の練習だけで大丈夫ですかね? 因みに、グラス10半分位なんですが、解禁しても♪のやつはA出せない気がする…orz
306 : 上げてしまった…ごめんなさいorz
307 : 穴とと神隠し(かおなしw)
308 : >>305 月城でA安定しないなら♪もキツいだろうね。 月城も♪も3TOP見切り力必要だからなぁ。 月城は、中盤は○▲○の3TOPとの交互が出来れば良い。 終盤は3TOPが見えれば簡単、見えなければgdgdになるな。あそこはリズムは正直だから、見えれば安定しやすい。 練習曲は満とか如何? ってか、よくティターンとデトロク倒せたな。
309 : >>305 序終盤の8分連打はサクリフ、中終盤の3top見切りはサンライズとかどうだろうか
310 : サクサンはトップのロングが多い分見切るのは楽。単発が忙しく降ってくるキャッスルとは違うかと キャッスルできないと♪はまず死にます
311 : すまん♪って何?
312 : タイタンがhardAフィルを返してくれそうにありません。 なんかもう何をしてもずれたタイミングで押してしまっている気がします。 LNを捨てると落ちるし、捨てなくても落ちる… ♪は初見なんとかAしましたが……
313 : quaver♪
314 : >>312 あの曲はリズム難かつ曲が聞こえにくいから仕方ない。 イヤホンジャックついてる店が近くにあれば、そこで少し粘着すれば伸びるよ。 まぁ、LOは(減速地帯は特に)誤反応回避ゲーだしな
315 : >>312 早gdは、判定ラインの少し後ろで押すようにすればやり易くなるよ。
316 : >>305 だが… ♪のやつ出た! 5回目で、AR70.03でギリギリクリア出来ました。アドバイス下さってありがとうございました♪ でだ!ティターン出て以来、ティターン含めて一回も10+やってない事が発覚…ティターンズAR67.5なんで、対策すればワンチャンある気がするorz
317 : ♪解禁してるなら初心者じゃない気もするが、地力不足が否めないので、レベル8、9の鳥FC埋め作業やってみたらどうか わけもわからず10+やっても意味ない
318 : >>317 レベル8鳥埋めとか出来ないです…orz 低レベルでスコア狙いから始めてみます。
319 : Twinkle Wonderlandが常駐してくれない… それなりにやってるはづなのに って言ってる間に5のグラス埋まっちまったよ(´・ω・`) 赤Aったの2回しかないんだけどそれが関係してたりする? そして別件だけどSakuraReflection赤って10の中で簡単な方?
320 : >>319 FINAL専用曲の常駐はライム獲得総数が一定以上が有力な切なので 無理して赤でやるより黄で高スコア取るとかのほうが解禁が速い。 自分も解禁まで赤ばっかりでAしか出なくて、20回近くやった記憶がある。 そしてサクリフの赤は前作でもレベル10最易とかなんとか。 LincleLink始まって「リュにオンの方がムズくね?」とほうぼうで言われていたとか。 今作でもあれより簡単なレベル10ってあるのかな。
321 : トゥインクルは9上位 総合力が試される譜面 もちろんサクリフより難しい
322 : あまりサクリフさんの事をいじめるなよ
323 : サクリフさんには永遠の降格候補さんでいてもらいたいものだw
324 : >>319 >>320 の通りなんですけど、特に黄か緑で対人を優先すると良いっぽい。獲得ライム増えるから← サクリフは確かにレベル10では弱いけど、逆詐称ではないですよ。 サクリフ楽しいよ。
325 : SKRFさんはタッタカタッタを綺麗に叩けるかの部分だけでレベル10なんやな その他の部分は蛇足なんやな
326 : サクリフよりサクラサンライズの方が明らかにムズい 難易度入れ換えていいよ
327 : いやサクサンは9の真ん中より下だから サクリフといい勝負かな
328 : LEVEL9のAA埋めで最後に残ったのがSakura Sunriseだった Sakura Reflectionは一発でAA出た
329 : LL稼働当初は確かにサンライズは難しく感じたけど 実際慣れると9妥当 サクリフの上下上の16分より難しい部分がない サクリフはそこが全て
330 : >>320 ,324 ありがとう。 でも経験上Final専用曲って対人戦になりにくいんだよね… それとも選曲できる状態になればマッO待ちで選択できたりするの? # Reflection赤は解けたけどSunrise赤は無理…
331 : >>330 Twinkle Wonderland はマッO率高いような気もする。 (青ライム半分くらいの腕だからグレードによっては違うかもしれんが) 常駐すればマッO待ちが表示されるようになるよ。
332 : ティターンズのおかげで初心者スレに帰ってきました
333 : >>330 もう一つ補足しとくと FINALで選曲できる状態の時もマッO待ちは表示されるよ ブロークンわけわかんなさすぎる あの速さであの密度のロングは反則だろう、しかもロング+16分とか… 終盤のトリルが唯一の良心だった ロング得意な人はこれが弱めに感じたりする?
334 : 幻想リフレクトみたいにロングの絡みが苦手なんだがコツとかないか?
335 : >>334 幻想リフレクトのロングって最初のところ? 人差し指でロングを押したまま薬指で通常オブジェを捌く練習をしてみたらどうかな(人差し指と薬指は適宜入れ替えて) ゲーセンでなくてもどこでもできるのでお勧め
336 : >>333 ブロークンはロングよりトリル得意な人が得意そうなイメージあるなぁ ロング+トリル地帯のトリルが見えれば一気にクリア安定したし 10+の中じゃ譜面が似てるハリギャラの方がロング絡みが難しい気がするから弱めに感じる
337 : たまに名前の色が違う人がいるんだけどこれって何?
338 : >>337 quaver♪解禁した人は名前の色が変わる。
339 : 前作のLV100到達みたいな感じか
340 : 今度ゲーセンに行くときにやってみようと思うのですが 音ゲー自体初心者なのですがこれはやっておけ、これはするなということがありますか?
341 : 後ろで人が待っている時には連続プレーしないことかな
342 : センサーの都合上、コートとか着たままプレーしない ケータイかなんかでデータ保存しとけ 目押ししない、音に合わせて押す あまり無理をしない
343 : >>342 まじで、上着着たままやってたから抑えてるロングが途中ですり抜けたりしたのかな?
344 : >>324 おもいっきし逆詐称だろ だがサンライズは慣れればサクリフよりは簡単 たまにサンライズの方が難しいとか言ってるやついるけど
345 : 昨日やっとBrokenクリアしたわ ロングオブジェクト絡みでとにかく押しづらかった 何とかクリアした
346 : >>343 袖口がかすると、それだけでタッチしたと判定されるからな 上着は脱ぐか袖をまくるといいよ
347 : >>340 リフレクに限らずどの音ゲーにもいえることだが、爪は適度な長さに切っとけ 長すぎず短すぎず
348 : 昨日Twinkle Wonderland赤をギリクリアできたけど、このぶんだととてもこのスレ卒業できる気がしないorz
349 : 嫌味に聞こえるかもしれないが、クリアできない曲がある方がゲームとしては楽しめるよ 全クリしたら、あとはフルコンとスコア詰めるだけだから。まあそれはそれで面白いんだが
350 : Lv9やったら落ちそうだからひたすらLv8やってファイナルだけLv9以上をやろう それを繰り返してたらいつの間にかティターンズ以外クリアできるようになりました
351 : ティターンズ赤が初見69.4%から全く伸びなくて クリアできる気がしません。 なにかいい練習曲はないでしょうか? ちなみにほかの曲のハードはクリア済みで、 9,10はAAフィルついています。
352 : 初心者スレじゃなくて本スレ行け
353 : 本スレがアレだからここで聞きたい気持ちもわかる というか初心者スレと別に寺の短期上達スレみたいなスレが別にあってもいいと思う
354 : そんなスレ乱立させなくていいよ。 因みに、一応>>1 によると、未クリア曲がある時点で初心者だとさ。 だから、良いんでないの?本スレはあの腐りようだし。
355 : >>351 9と10のAAフィルついてないけどティターンズクリアできた とりあえず粘着せずに他の曲やって、時間が経ってからプレイすれば癖が抜けてよくなると思うよ
356 : 前スレでFLOWERクリアが初心者スレ卒業の目安となったはずが、テンプレ案を無視してスレ立てされちまったからな TITANSは正しいリズムを覚えて粘着が良いと思うよ 音が聞こえないといわれるTITANSだけど、それでも目立つ音に合わせてオブジェ配置がなされてるから
357 : ティターンはマジで爆音仕様かイヤホンジャックついてる筐体で粘着するとスコアがのびるのびる。
358 : 皆さんアドバイスありがとうございます。 サントラが発売したらよく曲を聴きこんでみようと思います。 他の音ゲーの話で申し訳ないのですが、 弐寺(正規譜面)や指だと同じ曲ばかり粘着すると 癖がついてしまって、かえってできなくなると言われますが、 リフレクでも癖がついてしまうことはありますか?
359 : >>358 上手くなるというのは、正しい癖をつけることだと思ってる
360 : 誰しも得意譜面苦手譜面ってのがあるだろうけど 癖っていうのはそういうことが言いたいのかな 粘着すればそれなりに癖っていうのはつくだろうけど 他の音ゲーと違って下側のラインはノーツの降ってくる場所が毎回変わるから 癖がつきにくいとは思う 癖って意味を取り違えてるならスルーしてくれ
361 : 今日Anisakis出してレベル10をAで埋めれたんだが10+が一曲もできない・・・ 10をAAで埋めるまで頑張るべき? ちなみに,サクリフ,コロブチカ,サンボルはAAです
362 : >>361 ルエリをがんばってみてはいかかでしょう。 もしくは、解禁すれば、バドマニのクリアが一番簡単です。
363 : >>362 では,ルエリをAA安定目指しながら,弐寺をちょいちょいやってバドマニの解禁目指します ご指導ありがとうございます
364 : 花クリアで初心者卒業はちょっとあまあまな気はするけどなぁ 10+の攻略の順番っておまえらどんなかんじよ
365 : >>361 よく言われるけどBrokenのLO捨て捨てなら クリアできると思う。 まぁトリルばっかりだからトリル苦手だと運ゲーだが >>364 解禁順無視でなら (バドマニ)→Broken→♪→ドラキラ、Flower→ハリギャラ→DEADLOCK→(タイタン) かなぁ。 ♪まではリズムや譜面暗記なしでもクリアできるけど それ以上はある程度の把握が必要な気がする。 タイタンは非常に個人差だと思う、俺にとってはDEADLOCKの何倍も難しく感じる。
366 : クリア順だとこうだった。 第一段階 ザコマニ・ドラキラ・Broken 第二段階 ハリウッド・FLOWER・クエバ 第三段階 デドロ 個人差枠 ティターン クリア攻略自体はデドロ含め全部ここで取り扱っていいんじゃないかね。 どこで初心者卒業とするかについては その本人が決める事だと思うから あえて定義する必要も無いと思われ
367 : >>365 Brokenはあと0.3%くらいでクリアなんだが・・・ 頑張ってみる
368 : >>365-366 broken最近クリアしたけどそんなところなのか・・・・難しく感じたのはトリルとLOが苦手だったからかな 音符がその位置なら試しに特攻するかな 参考になったトンクス
369 : >>368 ♪は黄譜面をある程度やりこんでリズムを覚えるといいと思う。 物量が増えるだけで基本同じだし ♪はリズムが非常に素直で(初心者でも)AR出やすいのが簡単な理由 物量は圧倒的なんだけどね。
370 : >>369 ふむ 黄色まだAAだからスコア詰める意味でも練習してみるか
371 : >>364 AR順だと花>>ハリウッド>>ブロー君>>バドマニ=♪>>ドラキラ>>デドロ>>TITAN フルコン順だと花>>バドマニ>>ブロー君 あとは未フルコン クリア出来ない頃にLv10+とかやったこと無いからクリア順はわからん
372 : 10+の中では、初代にバドマニ→花→ブロ→デトロだったな。 あの辛判定でなかなかクリア出来なかったなぁ。
373 : 2chチームに入りたいんだけど、チーム名検索で引っかからない。俺だけ?
374 : ユーズは断然ナイアとくっついたほうが良いな。 セリカだとこれだけ不利な状況だし。 ・GOLI公認のカップリングじゃない ・年齢差 ・最近の曲で一緒に登場していない ・ナイアの方が支持する人数が多い ・Happy Weddingのラストの一枚絵削除 セリカはユーズに見放されてさっさと鬱になるなり自してしまえよ。
375 : セリカはオワコンだし気持ち悪いよね
376 : 大犬のお姉さんマジ最高 踏まれたい セリカマジ 生ごみ。消えろマジでカスだな
377 : セリカってピンクの方だよな? GOLIキャラいないはいないで寂しい気もするがセリカだけは消えろ
378 : スクリプト
379 : 初期のbeatmaniaはHIPHOPやhouseを中心に本当にカッコいい楽曲が多く当時ゲーセンで上手い人はカッコいい良かったのに 3rd以降のアニメキャラ導入後から弐寺=オタゲーが定着したんだよね
380 : セリカについて一番腹立った事 ハピウェに奴が出てるせいでヲタによって無意味に曲人気が上がり その結果DDRの貴重な移植曲枠を一つ潰しやがった事
381 : >>373 とりあえずID 23で入れるよ
382 : ここREFLECのスレだよね? Twinkleがようやく常駐したんだが 万物も常駐のためには同様にライム稼ぎした方がいいんだよね? 赤が10だから黄で伸ばさざるを得ないんだけど 曲が訳判らなくてAAまでしか出ない。。。
383 : >>382 一応ライム稼ぎだとはいわれてるけど確定はしていない でもまあライム稼げばいいと思う 曲聞いたら割とARは伸びる あさきだけどよく聞けばリズムどおりで黄も赤も分かりやすい とは言ったもののよく考えたら黄も赤もまだAAだったな…
384 : >>381 ありがとうございます
385 : Sakura Sunrise、THE FALLEN、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!、L'erisiaがAA乗っているから大丈夫だろうと思ってFLOWERやったら死んだ… 10と10+って結構壁があるね
386 : >>385 分かる 俺も,サクリフ,ルエリ,ビューティフルレシート,コロブチカ,サンボルがAA乗ってるけど10+は基本無理だw ただ,バドマニは今日出して初見でクリアできたw 一緒に頑張ろうぜ
387 : 選曲BGMコンプしたらグレード上がったけど レベル8,9やったらまた落ちたww 縦連?(リフレクでこの表現もあれだが)16分をばらばら打つ精度上げって やっぱりバスバスの練習かな。Lv8だと練習できる曲が見当たらないけど。 小トリルの練習はほぼアンドロメダで確定かな?
388 : 普段small+でプレイしていたけど花をデフォでやったら ARが76%から79%に急増した。 普段smallとかで早すぎて無理ゲーとか思っていたけど 大きくすると凄く遅くなるんだね。 10+とかは普段より大きいサイズでやるといいかも。 余裕でクリアできる曲だと逆にデフォだとARがかなり下がるんだけどね…
389 : >>387 SHIONと中華急行のほうが簡単だろ
390 : リフレクのコツってありますか?どうも長押しとポケットがうまく対応できない レベル7がクリアできたりできなかったりでけっこう頭がパニックになります 一応ポップン歴は無駄に長く、ユビーターとしてはアルスト解禁程度で これらの経験が応用できるなら、それに応じたアドバイスもらえればなお幸いです
391 : ポケット? リフレクはオブジェがランダムだから分かりづらいけど 基本は指と同じようにリズム暗記押しゲーなんで 正しいリズムを把握できる知ってる曲で 長押しとかtopとかのシステムに慣らすといいと思う。 知ってる曲で頭が分けがわからなくなるのは topなどに慣れてないだけだけだと思う。 あと凄くわかりづらいけどオブジェサイズ変更=擬似ハイスピ調整と ショット音変更でジャストとグレートの音が違うものに変えるとかなりスコアが上がるよ。
392 : >>391 アドバイスありがとうございます あれ、TOPって言うんですね、すみませんw 確かにTOPには全く慣れてないです。ポップンやってたせいか、 ライン上を一点凝視する癖が付いてたので…指やることで だいぶ視野が広がりましたけど オブジェがランダムなのは初めて知りました。指と同じでリズム暗記 という助言はかなり助かります。オプション変更も今度試してみますね さあ、次こそはSEEDクリアしたいもんだ…
393 : リフレクそこそこやってるほうだけどサイズ変更=擬似ハイスピ変化は初耳だな クリア安定しない・スコア伸びないのはこれが原因なのかもしれん
394 : 城月が今6回位やったが初見のスコアをけえないんだけど、なにか良い3TOPの練習曲ないかな
395 : >>394 けえないじゃなくて越えないでした
396 : 10+はどうやってもAA取れない
397 : >>394 @赤Medicine of love、赤桜さん、赤STARSを練習 ↓ A黄キャッスルでサビのリズム確認 ↓ B赤キャッスルの3TOPを暗記 ※赤キャッスルと赤♪は3TOPの暗記必須です。
398 : STARSは上下同時押しがポイントだからキャッスルとは全然違うだろ
399 : 暗記必須だと…どおりで鳥まで遠いわけだ ところで桜さんというのはサンライズなのかリフレクションなのか
400 : 多分「さん」がサンライズの略なんだろう
401 : リズムは覚えたけど場所まで暗記はしてないな
402 : 月城は10では圧倒的に難しいような気がする…… これだけはクリア安定しない 黄なら鳥コン余裕なのに
403 : >>402 3TOPに慣れてないだけだと思うよ 要粘着 個人的に10ではアニサキスの鬼トリルとラストのせいでこれだけが鳥にギリギリ届かない
404 : 最近リフレクはじめたんですが 初代の隠し曲はやはりどうやってもライムライトでは解禁できないのでしょうか? あとリンクルリンクももう終了してる→そこで解禁される曲は今からだともう遊べないということでしょうか?
405 : とりあえずWiki見ような
406 : 初代曲も新曲同様ライムアップで解禁できる リンクルリンク第一弾は継続中 詳しく知りたいならwiki見ろ
407 : >>405 >>406 リンクル終了は4弾のことだったんですね 安心しました ありがとうございます
408 : キャッスル赤が89%限界でなかなか鳥乗らない これ気をつけろっていうのがあれば教えてください できれば3top暗記以外で
409 : TOPすら暗記せずに鳥乗せようと思ってる時点で無理だから諦めた方がいいよ
410 : >>402 それは流石に過大評価し過ぎ。 何を基準にするかによるが、10最強は スコア難度→万物 クリア難度→レシート 月城は10の中では簡単な方だと思うよ。 少しやり込むとすぐ伸びるよ、こいつは。
411 : 3TOPの暗記ってやっぱり動画とかでするの? それともプレイしながら?
412 : >>411 ちゃんと降ってくる場所まで覚えなくてもいいが、降ってくるタイミングくらいは覚えた方がやり易い 例えば上の月城だと音が高い場所にTOP降ってくる、とか
413 : >>412 なるほど,今度音の高いとこ意識してプレイしてみる
414 : 【ニーソ姫解禁方法(未確認)】キュベレイ撃破後、ステップアップで手に入るクプロパーツを⇒のように設定。(頭)4月(髪)5月または9月または12月(体)6月(手)3月または6月 ででるっぽい。もしかしてもう試した?
415 : 寺のポスターのほうがキモオタ向けだよ
416 : ようやくLv6が全譜面埋まりました。 しかし、まだAAフィル止まり。 そこで、地力を上げることを主眼とするならば、 1 .きっちりLv6をAAAフィルしておく 2. いや、さっさとLv7に移って、AAででも埋めていく 3. それよりも、Lv5以下をAAA+でフィルしろや 4. その他 ちなみに現状は、Lv8のプレイ済みはAかAA、Lv9は怖くてほとんど手付かずです (間違って選んだ幻想リフレクトでさっぱり見えなくてAR60%だったのがトラウマ) アドバイスをお願いします。
417 : >>416 ほぼ自分が昨日まで辿ってる道と同じなので言わせてもらうと LV5がAAA以上で埋まってるなら下地は十分 素直にAA曲をもう一周して、伸びない曲を洗い出すのが最優先 6になるとくちばし、彩香、30p、イミテーションなどいくつか壁が存在するので 残ったやつをブラッシュアップしていく そこまでやった上で曲覚えとミュージックフィル狙いでその曲の他難易度やるのはあり あとリズム難、トリル、LO絡み、LOと単押しの同時ラッシュ、TOP奇襲…とか、自分の苦手分野も分かってくるはず 回り道をするならそういう分野カテゴリを意識したほうがいいかな wiki頼るのもいいけど曲別解説だけにしといたほうがいい 逆詐称扱いのYour Supporterなんて8分乱打の中にTOPが絡むタイプで、LV7以上じゃ必須項目だから
418 : >>416 せめてFINALではクリアが怪しい曲を選んで練習しましょう
419 : >>416 精度があるのは羨ましいが、それだとずっと上のレベルはできるようにならないんじゃないかな。 レベル7AA埋めでもいいけど 幻想リフレクトは難易度は9でも上位(特に初見は) もうレベル8埋めでもいいんじゃないかな。 9も難しくない奴ならある程度いけなくもないとは思うけど……
420 : >>416 7以上のA止まりをAAに んでたまに9や10に特攻みたいな感じでいいんじゃないかな
421 : >>416 幻リフは初見ではリズム意味不だから仕方ない。あれより簡単な☆9は全然ある。 例えば、マイマピリミ、Wuv U,フリフラとか。
422 : messageのレベル7のサビでトップに緑が降ってくる場面はどうも苦手だw タタッタ、タタッタ... でファビョるw ライムラから余計に苦手意識が染み付いたかな?
423 : このスレって花クリアまでだったっけ? もしそうだったらスルーして 今日ようやく花クリアして10+残りが,ハリギャラ,♪,TITAN,デドロなんだけどどれがいいかな? それとも10でAAに乗ってないのが,城月,万物だからそれを先にAA安定させるべき?
424 : 9か8以下で鳥を安定させるべき
425 : >>424 クリアしてない曲の黄色ってこと? それとも,8,9全曲?
426 : >>425 どんな☆8、9の曲でも鳥取れるくらいの実力つけてから10+挑めってことじゃね 個人的には、 ハリウッドはトリル、ティターンズはルエリの強化版(低速部だけだが)、 デドロは物量とトリル、quaverはサクリフの強化版であるキャッスルの強化版、っていうイメージ それぞれ練習できる曲がありそうだろうから好きなのからどうぞ
427 : >>426 ありがとう 最近9全曲をAAにのせたばかりだが,AAAは遠いなw 気長に頑張ってみる
428 : ようやくSEEDクリアしたー…これでADVの7は全部クリアしたけど TOPが3つあるEXTが全くできる気がしない 皆さんはTOPをどうやって確認してるんですか? ラインに目をやるとTOPを忘れがちになって、TOPに目を遣ると ラインに来たオブジェが押せなくてグダグダになります
429 : ライン上見てても緑のが来るのかわかる感じだな 慣れてきたら視野も広くなってラインもTOPも両方見れるようになるさ
430 : >>424 そこまで必要か・・・? 9鳥なんて3曲くらいしか無いが花AA、他10+クリア安定してるぞ。
431 : クリア志向とスコア志向の溝は永久に埋まらない
432 : このゲームはノーツ数自体少ないから判定の安定が地力に直結してくる やればやるほどリズムも覚えるしスコアが異様に低くてフルコン率高いとかありえない
433 : >>417-421 遅レスですが、アドバイスありがとうございました。 まとめると、Mフィル埋めや曲確認以外ではそんなに下位Lv譜面にこだわらずに、 Lv7-8中心に、ファイナルでLv9-10に特攻で良いようですね。 だけど、>>417 が挙げてくれた曲はほとんどAA止まりだったわ・・・ とりあえず精進します。 ところで、Lv9-10で特攻するのはいいのですが、 された対戦相手としてはどうなんでしょうかね? 少なくともツインランクと、ツインフルコンのライムは取れないわけで。 指なら、SAVE回数稼げるから、むしろ歓迎なんですが・・・
434 : >>433 相手のことを考えるゲームではないと思うが 本気でそう思うなら早くフルコンや鳥を出せるようになって 迷惑かけた分のライム返してやれよ
435 : >>433 別に迷惑じゃないでしょうよ 自分が特攻して相手に迷惑がかかると思ってるなら 凸せずにマチ待機すればいいんじゃないの
436 : >>433 ライムを気にする相手なら対人戦になったことを喜んでくれるんじゃないかな CPU戦に比べれば倍近く稼げるし 高レベル曲に挑戦しないための言い訳を探してるように見える
437 : 特攻されて気にするようなら 特攻を勧めたりしない
438 : というかツインボーナスとか自分のランクボーナスに比べたら ほとんど気にならないレベルだぞ、自分の腕前のほうがよっぽど影響する。
439 : FALLEN難しい 連続で落ちてくるところどうやって打てばいいの
440 : >>433 勝てていい気分になるから別に気にしないでしょう >>439 まずは餡蜜 そのうち見えるようになってきたらちゃんと一箇ずつ捌く
441 : >>439 降ってくるオブジェ数は多いけど、曲のメロディ通りに降ってくるので 最初のうちはTOPに落ちてくるタイミングに気を付けつつ メロディに合わせてオブジェの大まかな落下位置に対してラインをべチャ押しで結構何とかなる
442 : ようやく猫叉の選曲BGMとTwiceWonderland解禁できた まだまだ先は長い…:
443 : >>433 そんな事気にしたことないし、その辺の上級者などはもうライムとか関係ないと思うよ。みんな♪出してるでしょ。
444 : >>434-438 ,440 ありがとうございました。 それでは、遠慮なく突っ込んでいくことにします。 まだまだ、初心者スレからの卒業は遥か彼方でしょうけど・・・
445 : >>440 餡蜜ってなんですかすみませんわからない言葉が多くて >>441 ありがとうございます
446 : >>445 同時押しじゃないオブジェクトを、同時押しのつもりで一緒に押すこと 押しやすくしてとりあえずミスは減らそうという狙い
447 : >>446 ありがとうございます!
448 : ――――※質問に答える人へ※―――― ・初心者でもわかるように答えてあげて下さい。専門用語や略語などはなるべく避けること ちゃんとテンプレは読みましょう!
449 : やっと♪クリアできたばー あとはデドロとティターンか…… 基本技術の底上げってリズム打ちは花、ロングはブロークンハリギャラ、TOPは酢酸城月辺りでいいんすかね
450 : 7か8以上のいろんな譜面やるべき 基礎を固めるのも大事だよ
451 : ようやくturii解禁できたやったー。 トリルが苦手なんで粘着したら上手くなれるかなーと今からwktk。 というのもLv7、8のAAフィルは達成したけどやっぱり基礎不足を感じる。 リフレクですらGEART多めで達成しているので弐寺ではお察し。 ちゃんと指が動いてないのかな…。
452 : >>429 アドバイス通りにライン上に集中したら HARDの7も軒並みクリアできるようになりました ありがとうございます
453 : >>451 私も昔はトリルが苦手でしたが、 @体の重心が左右どちらかに偏らない A同じ指同士で押すと交互に押しやすい B慌てずに押す Cリズムを覚えて何度も練習 でTuriiやアンドロメダが上達しました。 または、天体観測やFlipFlapなど 比較的早く押さなくてよいトリルで練習するのもアリです。
454 : Lv9で難しいと感じる曲と、Lv10で簡単に感じる曲て何かな? この間位の曲に挑戦してみたい
455 : Lv10で弱いのはサクリフ、KOROBUSHKAとか Lv9で強いのはIMAGEと魚氷とWenkamuiとか、トリルが苦手ならANDROMEDAも
456 : 9で鳥梅苦戦したのは アンドロメダ、イグニッション、くちばし、ワンモアタイム 10ですぐ鳥乗ったのは サクリフ、SSC、ルエリ、テトリス だな
457 : >>455 、456 どうもです。 例にあがった曲中心に、挑戦してみます!
458 : SigSig(BASIC)で一度も勝てない・・・ マッOをできるだけ避けても横入りされてしまう・・・ というわけでなにか2top対策はありますか?お願いします。
459 : 別に勝てなくても問題はないとは思うんだけど…… 勝ちたいのならJRをすればいいと思う。 やり方は口で説明しづらいからチュートリアルをもう一度やってください。 ところで練習のためにiPadごとplusを導入することを検討しているのですが 結構ACとプレイ感が違うものなんでしょうか? サイズの違いが大きそうなんですが
460 : 7のクリアに自信が付いたので8を挑戦し始めています。 今は777と凛花だけプレイしてみてクリアできましたが、 他にレベル8で入門者向けの曲とこれはやめた方がいいという地雷曲を教えて下さい
461 : >>458 ライムライトでは、勝ち負けは「おまけ」に近いもの。 上級者になるとAR95%フルコンボで勝っても、 ライムの粒が減る場合があるんですから。 本題に戻って、 スコアが上がっていないのは、リズムをきちんと認識しておらず、 オブジェクトを押す際に視覚に頼りすぎているからだと思われます。 また、2TOPを叩くときはいつか、どちらのTOPを叩くかは暗記されていますか? あと、MEDIUMやHARDのSigSigはプレイされていますか? MEDIUMやHARDをやりまくった後でBASICをすると、スコアが意外に伸びます。
462 : >>458 勝ちたいのは分かるけど 確実にクリアできるのなら対人のほうが何かと都合がいいよ もらえるライムの量とか ジャストリフレクで飛んできたノーツを裁く練習とか SigSigの緑譜面を知らないけど基本的に2topが見切れないってことは 下のラインと2topのどっちに先にノーツが来るか見切れないってことだよね 慣れるしかないっていったらそれまでだけど いっそ2topのタイミングを覚えちゃうってのも1つの手 もしくは他の☆3をプレーして慣れるとか >>459 サイズの違いもあるけど(FALLEN赤とかどうがんばってもJUSTだけで押せる気がしない) タイミングが違うのが大きいと思う 筐体よりJUST判定が広い上に早い 曲とか譜面の勉強とかトリルの練習に使うのはいいと思うけど あんまり頼りすぎても問題かもね、 慣れすぎると筐体が大きすぎてプレーできる気がしないってやつもいるし
463 : >>460 マジアカとサイレンスはやめとけ スパドラエロマンスラブジョイ女々しくても難しい部類かな 基本メロディ通りだから曲知ってれば行けるとは思うけど
464 : >>459 譜面はライムラと一緒だけどやはりサイズがね... プレイする人の手や指の長さによってはACとプラスで運指が違って来る事も。リズムを叩き込むにはいいよ。
465 : >>460 Lv8入門曲:さよならトリップ、NoN-fiction Story!、DIORAMATIC MOMENT あとあとの為にやっといた方がいい曲:LEVEL5、Medicine of love、Elisha 後で:女々しくて、クイズマジックアカデミー、Thunderbolt かな。
466 : >>460 DIORAMATIC MOMENTとかJuicyとかさよならトリップは 簡単だった記憶がある 曲知ってるならSuper DriverとかElisha黄とかも簡単かも QMAとかDiamond Dust-Try to sing ver.-とかは やめておいたほうがいい あと黄譜面をやってないならGymnopedieもやらないほうがいい
467 : >>461 2top対策とか言ってるのにどうしてMEDIUMやHARDをやっているだろうか
468 : >>458 >>467 すみません。。。補足。 MEDIUM、HARDはSigSigという曲の対策です。 プレイして地力が上がるとBASICのスコアも上がりやすくなる為です。 2TOP対策だけではダメであるようなら、試してください。
469 : 8の入門といえば黄クリフさんだろ
470 : >>462 タイミングが違うのですか…それは致命的ですね。
471 : サクリフ黄は他のレベ8曲と比べるとオブジェクトがやたら早いから上がりたてだとわりとひよる気がする 逆に言うとそれだけなんだけど
472 : 皆さんありがとうございます 負けるともらえるライムがマッOしなかった時より減るかもしれないからできるだけ勝ちたい(あるいは対人を避けたい)のです・・・
473 : >>472 今までの経験上そんなことないと思うが wiki確認したら勝敗とライムの関係まで検証されてないみたいだが、対人ボーナスはでかい ライム欲しいならレベルフィルやミュージックフィルつけるのが勝ち狙うよりてっとり早いし効果でかいし上達するよ
474 : 色々候補ありがとうございます。 やはり、リフレクにもそういう曲があるんですね とりあえずさよトリ、dramaticmoment、juicy、黄クリフあたりから始めたいと思います。
475 : >>472 >負けるともらえるライムがマッOしなかった時より減る 違います。対人戦になった地点でマッOボーナスが入るので、 もらえるライムは「対人戦で負け > CPU戦で勝ち」になります。
476 : ようやくQMA赤がAに到達した… ただ中盤以降ただ暴れてただけなので正直実感が無い。 いつか正確に叩けるようになるんだろうか >>472 ってか勝っても負けてももらえるライムって変わらないと認識してるんだが だから他の人も言ってるがボーナスがつく対人戦の方が断然得
477 : ありがとうございます 負けると何かとペナルティがあるのかと思っていました 音ゲーではありませんが前に対人で負ける(この場合ペナルティ)よりマッOせずにCOM戦に勝ったほうが美味しいという状況がありましたので気になりました
478 : 前作では対人戦で勝ったら増えて、連勝でさらに増えてたからね 古い情報で知識が混同しないように気をつけてwikiを熟読すればいいと思うよ
479 : 10の曲やりはじめたらすごい対人じゃないモードがほしくなった 覚えようとしてる段階で高速で飛んでこられるとわけわからんものが更にわけわからなくなる
480 : 昨日はアドバイスありがとうございました。 持ってる曲のレベル8に挑戦してみて、一通りクリアできたので 次は9に挑戦しようと思っています。 同じようにオススメの入門曲と危険な地雷曲を教えて下さい しかし、リフレクって意外とポップンの経験が生きるな…
481 : wikiに便利なページがあるよ http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/pages/263.html あと持ってるならSHIONも簡単
482 : >>476 ギリギリAってことは最後の発狂以外のところもそれほど精度が取れてない気がする 全面的に精度上げると割といろんな曲が伸びる 分かりやすいリズムの☆7(Diamond Dustとか七転八起とか)で練習するといいよ あと最後の発狂部分は☆9や10ができるようになったら自然と見切れるようになる ただ今すぐスコアを伸ばしたいのなら動画見て覚えればいいとおもう ニコニコに上がってるやつとかオススメ >>480 Smug FaceとかSurvival Games、Far Awayは簡単 トリルが得意ならSigSigとかも簡単 地雷曲は>>454-456 あたりを見れ
483 : >>480 挙がって無いのだと幻想リフレクトがtop絡みが難しめだから注意
484 : >>476 俺もマジアカ70.2%とかギリギリで放置してたけど>>482 に書いてあるとおり☆10できるようになったあとでやったら普通にAAとれた 特にこだわりがなければ難しい曲は放置したほうがいいかも
485 : エンカムイは最初から最後まで初見しというか 逆に「密度の割には簡単」って言い方もできるのかねアレ IMAGEは要求されることは多いけど譜面は素直で楽しい レベ9の中では酢酸が一番A取るのに手間取って未だに苦手 TO多めの譜面って通常オブジェクトの隙間見切ってTO押すのとTO見つつフィーリングで下押せるようにするの意識配分的にはどっちがいいんじゃろ 最終的に行き着くところは同じっぽいけど
486 : >>485 何が言いたいのかよく分からんかったが 曲聞いてそれに合わせて押せるようになればtopが多くても☆10までは簡単 見切り方なんて人それぞれだし曲聞くことのほうが大事だと思う まあ俺は下の判定ライン見ながら上に落ちてくるtop見切るけど
487 : リフレクで思ったこと 同じレベルなら赤より黄色の方がムズい…指と同じ感覚で選んでひどい目に遭ったわ 赤の8はほぼクリアしたのに、黄色の8は全滅したぞorz
488 : サクリフさんの黄色とかやっちゃったんだろ…… あれはチェインじゃない8分連打だから初心者の関門の1つではある あれが推せるようになったら相当うまくなった証拠だと思っていいよ Elisha黄はたぶんリズムが分からなかっただけだろうけど よく曲を聴いたらクリアできるんじゃね?
489 : Lv8はAAであってもlv60↑のCPUに負けることもあるからな
490 : サンボルとかは前作で黄Aフィル返してという嘆きが溢れかえった譜面だし 月城も♪も難しいしなぁ(リズムに乗れば逆にAR出やすいけど) 基本10か10+の劣化だしそりゃ難しいよね。
491 : リフレクって他音ゲーより曲の聞き込み重要だよね そう思ってサントラ買いに行ったけどすでに無かった うれしいような悲しいような
492 : オブジェの感覚見てある程度のリズムはわかるようにはなってくるけどな
493 : >>492 俺はそのレベルにはまだ遠いな
494 : >>409 腹立ったから意地でも3top覚えずにがんばって今日ようやく90.8%出したったわ
495 : top暗記とかすげえな
496 : 何度もプレーしてたら3TOP覚えてるんじゃ…
497 : 事故で選曲してしまったL'erisia赤何とかAで切り抜けられた… Wiki見ると10の中では簡単な方みたいだけど自信持っていいのかな? >>482 ,484 ありがとう。 とりあえずクリアがしたかったので達成したからしばらく放置してみる 精度は…精進します # 宇宙戦争黄があと一歩でAAA乗らなくて(´・ω・`)
498 : >>496 未だに3topとか覚えられてない ロング地帯の手前の3top4つのタイミングが全く分からず miss連発するレベルで覚えてない 鳥のったことだしキャッスルの8分連打部分以外の3top教えてほしい
499 : >>498 その4つのやつは タカッタカッタカッタカって感じ 「カ」がTOP
500 : ようやく♪を美しさに欠けながらクリアできた 最初の方とかにあるチェイン2個の2個目同時押しとかをひたすら同時押しで捌いたり最後の方は適当に押してたw まだ全然見えないわw
501 : 判定の下方への甘さ半端ないよな、改めて 半径30cm黄にちょくちょくギター音合わせの「6分4連チェイン」くるけど、 あれ8分で押しても最後普通に繋がるからなw 思い込みで押してたからチェイン4回目くらいまでずれてることに気付かず、初見フルコンなのにAAという有様
502 : >>501 実は上方の判定もかなり広い ただ、ロングオブジェを上方で押してしまうと 近くにほかのオブジェが来た場合、押しても反応しないときがあるのが困り者だけど…
503 : >>501 ああごめん、下方って「タイミング悪いほうに」のニュアンスねw 4連を先頭合わせで8分で押しても4個目まで(実質8分ずれてるにも関わらず)繋がる てことで
504 : >>494 >>409 だよおめでとう! でも素直に数こなしてTOPを覚えていたらきっと今頃95%乗ってたと思うよ
505 : >>499 4つ自体は等間隔なんだな、thx 万物の途中のリズムみたいな感じでいいんだよな >>504 ☆9ですら鳥+は5曲しかない俺にはお世辞にも無理
506 : 順番待ち中、JCがプレイしてて その筐体からFLOWERとBrokenが聞こえてきたから、チラッとリザルト画面見たらAAでクリアしてた… もうめげそう…
507 : >>506 DIVAやってるとJKどころかJCが最高レベルの曲遊んでることすらあるからめげるな。 イグニッション苦手。あれさえ鳥に到達すればLV9鳥フィルなのに……ぐぬぬ
508 : >>507 さらにJSですらプレイしてるぞ つか,ある程度若いほうが吸収率いいから成長速度が早い(気がする) クリアしてない曲見たらARがハリギャラ<TITAN<デドロだった トリルが苦手だ
509 : 吸収率では敵うはずないから、俺達は社会人の強みの財力で勝負するしかないな
510 : >>508 16分3連トリルが押せない→DIORAMATIC MOMENT 16分5連トリルが押せない→SigSig 両手交互じゃなくチェインで1箇所に来るトリルが押せない →クシコスポスト(8分)・bass 2 bass(16分) 16分7連以上のトリルが押せない→ANDROMEDA・He is only my star あと>>25-26 辺りにも書いてある この辺で練習するといいよ
511 : >>510 ありがとう DIORAMATIC MOMENT,ANDROMEDAあたりやってみる なんだかんだでハリギャラクリアできたw 曲聞いてないだけだったわ ただ,デドロもトリルあるし練習するぜ
512 : >>506 見た目30代後半ぐらい、冴えないようなおっちゃんがリフレクやってたので ちらっと見てたら これがまた、基地街みたいに上手くて DEADLOCKとか10+曲をAA〜鳥でクリアしてた だから、何もめげることはないぞw
513 : 9鳥フィルがなんとなく取りたくなって埋めをやってたんだけど >>507 と同じくイグニッションで詰まってしまった 終盤の叩くタイミングがよくわからん・・・
514 : >>513 16分で5連続で振ってくるところかな?? 慣れないうちは目押しで取るしかない。 幸い、オブジェクトのスピードも比較的遅め。 あと、3点押しゾーン後の精度も必要。(TOPと交互に叩くところ) オブジェクトが少なめなので、 基本リズムの箇所(サビ)はほぼジャストで取る。
515 : murmur twins赤がクリアできません 練習になりそうな7〜8の曲を教えてください
516 : >>506 10+でも密度に慣れてしまえばAAまではかなりテキトーでも出るからな 定期的に時間使ってやってればそれくらいはすぐ行くよ 10+をフルコンとか鳥+出してるJCがいたら脱帽だわ
517 : >>515 LOの絡みがキツイって感じだと思うけど あれは地力ついてくれば割りとホイホイって感じでやれる譜面だからなあ そして意外に変わりになる下位譜面もない癖曲だから9に対抗できるだけの 地力を付けてからmind mappingとか魚氷をがんばれば自然とできるようになるかと 無理やりあげるとすればno cry,no moreかな つーか7と8って特定の曲しかやってないから譜面をあまり覚えてないっていう まあとにかくLOが多めの曲触ってればクリアくらいはなんとかなるんでは
518 : 弐寺解禁目的で昨日初めてプレイしたんだけど、デフォグラスのワイングラスみたいなやつは埋めないで1-1って書いてある筐体グラスから埋めたほうが良いのかな?
519 : >>518 筐体柄じゃないやつはlimelightの新曲なんで筐体のやつを埋めよう
520 : >>515 LOだと Hacking to the Gate、Elisha黄、Broken黄、SEEDとかかな
521 : >>515 今のキミを忘れない、Starry☆lightは LO押しながらTOP叩くところがあるから使えなくもない。 LOVE CHECKはLO離すタイミングの練習になる。 あと、9になるが、Living Dying Messageをやっとくのもアリ。
522 : >>514 説明が足りなかったすまぬ・・・ 16分5連押しは出来るんだけど、3つ同時押しの後〜16分5連押しの間の叩くタイミングがよくわからなくてGOODが湧き出すんだよね 何度もプレイして覚えるしかないのかな サビのJUST率は高められるよう頑張ってみる
523 : 今日デドロをなんとかクリアできた 勢いでこのスレ卒業目指してTITANに特攻したら69.6だった… 少し覚えればいけるかなと思って保証つけて4回やったけどARがどんどん落ちた まだまだ自力が足りんわ もう少しお世話になります
524 : >>523 ティターンズは1回目の遅くなるとこと2回目の遅くなるとこの間はさほど難しくないからそこでJUSTを稼ごう 後、この曲は近くの筐体で誰かがプレイしてると曲がかなり聞きづらいから、あらかじめ曲を聞き込んでおくといいかも がんばれ!
525 : >>523 イヤホン装備が1番いい そちらにイヤホンがついてるかは知らないけどそれがかなり上がると思う
526 : >>522 3点同時箇所から最初の16分の2連打のあと、 下ラインとTOPを8分で交互に3往復押す。 下→TOP真ん中→下→TOP真ん中→下→TOP右 (2周目は下→TOP真ん中→下→TOP真ん中→下→TOP左) あとは、2箇所(1箇所はTOP)の16分2連打、 前半にも出た2連チェインを精度よく捌くとAAAが見えてくる。
527 : サクリフとかsigsigとか一部の曲のHARDがなぜかFINAL ROUNDでしか選択できないんですけど… グラスを埋めるほかに何か条件とかあるんでしょうか?
528 : sage外してしまったすみません
529 : >>527 http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/pages/266.html ライムの色によって選曲制限がある
530 : グレードの制限ですね。 ライムが緑なら1曲目7まで2曲目8までなのでそれでしょう(3曲目以降制限なし)
531 : >>527 少なくとも1曲目まではレベル制限があったと思う。 Wikiのどこかに書いてあるかもしれないが見つけられなかった でもうちは3曲目に9の曲も選択できているからどうなんだろうか
532 : ありがとうございます! 自分は橙(笑)なので青目指します
533 : ハリウッド赤粘着したら呪われた LOの絡みが全く処理できない なにかアドバイスほしいです ショット音はsota、サイズはスモール
534 : ショット音とかよりARのほうが情報として必要だと思うが 鳥とか鳥+、フルコン目指すんじゃないのならLOは捨てていい 全部捨てても2〜3%しかないんだし他で確実にJUST取るべき むしろ他の場所をしっかりってこった
535 : >>526 >>522 だけど詳しく説明してくれてありがとう これを意識して動画見たらどうなってるかやっとわかったよ 今度ゲーセン行って実践してみるぜ
536 : beatmaniaIIDX20 VOLTAGE!! ロケテスト 水曜日から http://www.konami.jp/am/locationtest/bm2dx20/
537 : >>524-525 ありがとう イヤホンつけられるとこ近くにないから,出来るだけ人がいないときにプレイしてみる
538 : >>537 店員に頼んでみれば?
539 : デドロとタイタンだけAAに乗らない。誰か攻略のヒントをください…… ちなみに腕はLV9とLV10は鳥フィル済みくらいです
540 : そこまで上手いともう初心者じゃないな
541 : まあ本スレで聞きにくいならここでもいいんじゃね
542 : この流れ何回目だ
543 : >>539 デドロはもうよくわからんから頑張れとしか言いようが無いけど ティターンズは曲をとにかく聞き込むとそこそこスコア上がるはず 後は1度目と2度目のソフランの間のJUST率を高めれば8割になるんじゃないかな それに加えて序盤の長押しと通常ノーツの複合ポイントの同時押しする箇所覚えれば・・・10AAフィルの俺でもAA乗ったし 多分いけるとおもう
544 : LV10鳥フィルワロタw どんな初心者だよw 赤ライム中盤ぐらいいってんじゃないのか? TITANSはオブジェガン見して目押ししたら俺はAAいった デトロは2TOP+通常だけでも覚える。あと12分地帯で速く押しすぎないようにする、かな デトロはあんまり稼ぎどころがないからつらい
545 : 中華急行をサントラで聞いてリフレクで出したいなと思い、 弐寺のCの行で探したんですが曲が多すぎて見つかりませんでした。 何か出現条件があったりしますでしょうか? 微妙にスレ違いかもしれませんがどなたかお願いします。
546 : >>545 中華急行は漢字なんでアルファベット別フォルダだとOTHERSだかに入ってると思う でもそっちも曲が沢山あるんでLEVEL2フォルダかResort Anthemフォルダから探すと曲が少なくて良いかと
547 : >>546 見つかって解禁できました! ありがとうございました。 サンダーボルトまで解禁されたせいでまた苦手曲が増えた…
548 : 6をAA埋めと7をA埋めのどちらかで迷っているのですが、どちらが地力上げには良いでしょうか?
549 : >>548 7のA埋めじゃないかな・・・多分 その辺の難易度だとまだ数回の粘着でクリア出来るはずだし、7のAが安定したら8もそこそこ楽に進めるんじゃないかな? 自分がそのレベルくらいのときは7やったよ
550 : >>548 A埋めってことはクリアが安定してないのかな? それならFINALで7A埋め、それ以外で6AA埋めればいいんじゃないかな。 69%で2曲目終了とかorzってなるし…。
551 : 今日TITANSクリアしてこのスレ卒業できた 今までありがとう
552 : >>548 個人的には落ちるのが怖いから7やるなあ そもそもその頃は埋め自体やらずにAAとったことのある曲をひたすらやって FINALで8や9特攻してたけど プレミアムバーストつけてるならひたすら7でA埋めすれば良いんじゃね
553 : >>551 おう初級者昇格おめでとう 10+をAA乗せるのをがんばるもよし10以下でひたすらつめるのもよし
554 : ついにThunderbolt赤70.3%出た… 前作で初挑戦当時は全く意味不明でIIDXの☆12相当だと思っていたのに 今は☆10くらいに思える。 ある意味目標の1つだった曲を倒せたのは やっぱり曲を知ることが一番だったと思う。 あとIIDXのH譜面も一部参考になったかな # それでも桜日の出赤はAに乗らず(´・ω・`)
555 : >>554 サンボルクリアおめでとう! サンライズは3TOPの位置が若干頭に入り始めたあたりでA取れるようになるはず 譜面自体はかなり素直だからプレイ回数に物を言わせてしまおう その腕ならプレイ保証で粘着が一番早そうだけど、プレイ保証不可能ならFINALで選択し続ければそのうちAになると思う
556 : >>553 ありがとう とりあえず,のんびり10以下を鳥目指しつつfinalで10+やってAAめざすわ 今AA乗ってるのバドマニさんだけだし
557 : レベル10が魔界すぎてもう・・・ 9でA〜AA安定してきたのにレシート赤の譜面がぜんぜん見えません まだ地力が足りません?
558 : >>557 レシートはLv10中では強い部類ですから 他の9〜10で遊んで、忘れたころにプレーするといいかもです
559 : >>557 いっそ暗記してしまうのも手かもしれません。 曲に合わせて非常に特徴的な上に繰り返しなので暗記しやすいはず
560 : >>557 ARが2〜3くらい足りないなら粘ってもいいかも 全然なら>>558 のようにすればいいと思う 俺もAAは安定してるけど最初のLOの後の乱打が見えないw
561 : >>558 そうだったのですか 他の10もやってみることにします。サンボルとか・・・? >>559 なるほど、動画で研究してきます
562 : >>554 Sunriseは基本のリズムを 「3・4・5」、「3・4・3」で区切ると憶えやすい。 (例) ○○(LO) ○○●○ ○○??? ○○(LO) ○○●○ (○or●のLO)×3 (●はTOP、???は「○○(●LO)」や「●●(●LO)」など) あとは、3TOPの位置を覚えていけばいいと思います。
563 : >>560 基本八分で、3TOPが絡んだときだけ16分に変化すると考えればなんとかなると思う 詳しくは上手い人の動画を見たほうがいいかな
564 : >>561 わかりにくい同時押しといればあの 五連チェイン+LOの部分だけど テテテテテ「ー」ッテ「テッ」テッ「テッ」ー 「」がtop混合同時押しだよ、最初の「-」はLO終了と同時にtop押し 曲中計6回あってパターンは前半と後半でちょっと変わるけど全部これで対応できるよ。
565 : >>563 動画見てきたが,確かに言うとおりだわ 頑張ってみる
566 : >>555 ,562 ありがとう。 実は曲をよく知らないのが日の出敗因の1つのような気がしてきたので 黄あたりで一度慣れてみるところからやってみることにするよ >>561 10ならサンダルよりも桜反射とかるえりしあとかが簡単めだと思う
567 : >>548 まず7でクリアできている曲(スピードの遅めの曲かテンポのいい曲)で練習。 そのあと、7でクリアできていない曲をトライ。
568 : どうでもいいけど,>>567 は明日フルコンできそうなIDだな
569 : どうでもいいけど,>>567 は明日フルコンできそうなIDだな
570 : 今Lv9やLv10の曲が出来るようになってきた所なんですが、KOROBUSHKAやThunderboltなどの16部?が出てくる所が苦手すぎてうまくいきません。 何かコツがあれば教えてくださると嬉しいですm(_ _)m
571 : >>570 適当押しでもいいから初めのうちは慣れるまで繫げた方が良いかと リズムとか掴めて見えるようになったらそこからはスコアあがると思いますよ 動画見てみるのもオススメ(^-^)/
572 : >>570 16分上達のためには「Wuv U」をプレーすることを推奨します 解禁も楽ですし、16分が要所要所で出てくる為スキルアップが期待できます 何より自分がWuv Uのスコアを上げた後16分のある曲をプレーしたらスコアが突然伸びましたからねw かなりオススメですぜ
573 : >>570 >>25-26 を見るのだ
574 : >>570 ○ |○ ○|タカタカタン |○ ○ トリルは高難易度では頻繁に使われてるから慣れておこう。 10+は殆どがトリルを少なからず含んでる 練習ならLV8のSuperDriverや透明なエモーション、ツキミチヌなんかに多用されてるぞ LV9中華急行も良いかな
575 : >>571-574 ありがとうございます。とりあえず適当ですが繋がるようになりました。 ただ、JUSTが殆ど出てないので動画を見てテンポを覚えて練習しようと思います。
576 : robinが名曲すぎる・・・ でも、最後のLO3発からの2TOP3連チャンがなかなかうまくいかない
577 : ・片手の親指と小指で3連打 っていうのが一番無難な方法だと思う 片手で両サイドのtopをとるのが無理ならRANかけてとなりあう3topにすることも可能だけど 最後以外も規則性があるとはいえ 毎回3topに降ってくるところが変わるのが難点 それが慣れないなら ・両手小指で3連打する っていうのが一番やりやすいんじゃないかと 人間の仕組みなのか知らんが違う指で同時押し連打はしにくい それ以外なら ・ロングがトップの下に落ちてきたら片方とるだけでいけるというチート ・いっそのことロングを親指でとる とかもあるけど、まあおすすめはしない
578 : 右側から始まるトリルが上手く押せません 左からのはそれなりに押せるのですが... 何かいい練習法は無いでしょうか?
579 : >>562 Sunrise1曲目に黄、Finalに赤とやってみたら 71.5%で抜けられた。 3,4,5の4の3つ目がTOPってことを意識したのがかなり有効だった。 そんなわけで>>562 の記述なくしてクリアはなかった。ありがとう
580 : >>577 色々詳しくありがとう! なるほど、片手で取りにいくのは頭になかったな〜 いつも、薬指と小指で取りにいってたから、なかなか上手くいかなかったのかも 次にプレイする時は片手で取るようにしてみます!
581 : >>578 さては右利きだな? やっぱり慣れるまで数こなすしかないと思う まずは3連トリルで練習して、 その次に5連トリルに慣れるしかない 曲的には(参考程度に) DIORAMATIC MOMENT→SigSig→Wuv U→透明なエモーション くらいの順でどうだろう
582 : >>581 左利きですw ありがとうございます しぐしぐとわぶゆーがスコア出ないんでそれで練習してみます
583 : >>582 俺も左利きだが左始動のトリルができない 腕をクロスさせて右から始めたり,一個空打ちしといて始めたりと考えたけど慣れが一番だと気づいたw Brokenで頑張る
584 : 最近初めて、昨日Lv5,6と黄色をAAフィルしたので、 次の目標としてAAAフィルを狙っていこうかなと考えているのですが、 リズム感がなさ過ぎるのかどうも90%行ってくれません・・・ 他の音ゲーやっても痛感してる問題なので、 どうにか解消したいのですが・・・どうしたらいいのでしょうか・・・ もうsota反射音のカンッは聞きたくないお・・・
585 : iPad2安くなったし家でやりこんでみては? 弐寺の解禁から入ってプラスが出た時に買ったけどめっさうまくなったよ ACのレベル9がフルコンで埋まるくらいには
586 : >>584 短期間で伸ばすなら音のよく聞こえるゲーセンでやる あとはコツコツやってくしかないよね… さらに低難度のAAA狙いから始めてみては あとズレた場合は自分が早く押したのか遅く押したのかを考えながらやるといい
587 : 俺は前作でJUMPERを鳥フルできるまで粘着したら伸びて、次はサクリフ黄色、LV5、どや顔、彩香、サクリフ赤、コロブチカ、ルエリシアと粘着して鳥出して練習していったな。 今四分の刻みが多い曲って何がある? JUMPERは凄くいい練習曲だったのに無くなっちまったからな
588 : >>586-587 回答ありがとうございます やっぱり回数こなすしかないですか・・・頑張ります その辺の曲はたしかに結構難しいですが、出来るようになると結構力付くと思うので 練習してみようと思います。
589 : >>587 4分?8分の間違いじゃないのか 4分だとテトリス黄とかハルヒ黄みたいなのしかないぞ FALLENは一応同時押しの4分だが 8分連打ならサクリフ黄、どや顔、キャッスル黄・赤、サンライズ、とかじゃね IMAGEとかルエリも8分といえば8分だがBPMが大きいから無しで
590 : >>584 まず、苦手な傾向をつかみましょう。 ・オブジェクトのスピードが速い(または遅い)曲 ・リズムが特殊な曲 ・TOPをいつたたくか忘れている、TOPでわしゃわしゃなる曲 ・LO押しながらの動作が苦手 ・トリルがタイミング良くたたけない など そして、苦手譜面を練習します。 なお、Lv5〜6でもAAAフィルするのは慣れている人でも難しいと思います。 (例:また君に恋してる、くちばしにチェリー、QMA[など) あと、「華爛漫(Flowers)」、「We can change」は練習して AAA取るまでに上達すると、低レベルのリズム譜面は ある程度上達すると思います。
591 : 友人と二人で始めたんだが 俺が5〜60クレでLV7〜8が殆どAでクリア出来る程度、ちょこちょこAAもある かたや友人は7〜80クレでLV9もAAAやらFCがかなりある10+も初見でクリアしおった 差が付き過ぎて死にたいんだがこれは俺がセンス悪すぎなのか? それか友人がうますぎるのか…?
592 : >>591 そのスコア聞く限り友人は音ゲー暦0でも無さそうだし、気にしなくていいよ まあ気楽に、そのうち追いつければいいなくらいで自分のペースでやってると案外追いついちゃうもんだよ 俺もあんまりセンス無い方だけどたくさんプレイしてる間にそこそこ腕伸びたし ゲームなんて楽しんだもん勝ちだから自分のことだけ考えりゃいいのさ
593 : >>591 友人が仮に音ゲー暦0だったとしても一応ありうるか 他人と比較したって何にもないよ 数こなしてたらいつの間にか☆10でAAA取れるようになったり ☆9でフルコンできるようになったりする そのレベルなら好きな曲と☆7〜8あたりをやって Finalで☆9以上でまだプレイしていない曲に特攻してたら いつの間にか地力がついてくる あと曲をよく聴けばいいかも
594 : 本スレがアプデの話をしていたため 流れを切るのも良くないかと思いましたのでこちらに質問させていただきます 万物快楽理論が中々AAAに乗らないんですが、何かコツみたいなのはあるんでしょうか? 最初の口笛パートと1分半以降によく出てくる16分のオブジェクトのJUST率が低いことが足を引っ張ってるみたいでして その所為で毎回88〜9をフラフラしてます・・・ 口笛パートは恐らく慣れなのでしょうが チェインでない16分のオブジェクトは他の曲で練習出来るものがあれば教えてほしいです 他にも何かあればアドバイスお願いします
595 : >>594 Level9のイメージマテリアルが1番いいかな あと魚氷の最後
596 : >>594 ルエリで譜面密度に慣れて 歌ってみた、バスバスで低速乱打に慣れるというのもいいかも
597 : >>595 >>596 実際にイメマテやバスバスをプレーした後に万物を選択したところ、何とかAAAに到達しました アドバイスありがとうございます
598 : ところで、初級者・上級者問わず皆、どれくらいの頻度でプレイしてる? やっぱ、上手い人は毎日してるのかな
599 : >>598 1日1回かなあ 友達とゲーセンで遊ぶ時は10クレくらいやるけど
600 : ACは週に1〜2で10クレづつ程度 その他に家でプラスで少しプレイ 基本は弐寺er ハードAAフィル、フルコン10 は1、10は4、9は全部程度の実力
601 : >>598 週3〜4くらい1回につき2〜4クレ 5クレもやると目がかすんで精度落ちるからこの程度。 弐寺空いていればステップアップ、ようやく9月 ライムライト稼働当時はLv8でも落ちる程度だったけど 今はLv10Aフィルで10+クリアはティターンを残すのみになった
602 : >>598 週末2日で30クレ程度。仕事の関係上、毎日は無理。 5クレぐらいで指と目を休ませる為にコーヒー休憩。 混んでいる時は後ろで待っている時にリフレクのスピーカーから流れる 音楽を聴いてリズムを取ってるかQMAをプレイ。
603 : おお、みんな結構集中してやっているんだね 俺も4クレくらいで目と腕が辛くなるんで、多くて5クレくらいでやめてるかな 日によって調子にバラツキがあるんで、悪い日はなるべく早く切り上げるようにしてる
604 : 休みの日に昼過ぎから閉店まで休憩挟みつつ20クレぐらい 仕事の休憩中にできそうなら2,3クレ 仕事を早く切り上げられたら5クレから閉店ギリギリまで 並んでたりしたら弐寺もほぼ同じペースでやってる
605 : 今年から初めてもう400クレくらい
606 : 既出でしたら申し訳ありませんが青しぐのアイコンの出し方が分からないので分かる方 居ましたら教えてもらえないでしょうか? 桃しぐは出しました。
607 : 桃でもしぐでもなくわぶな 赤わぶが出てるなら黄わぶが出るまでがんばれ、さらに超がんばれ
608 : しぐでいいんじゃないの?中身同じなんだから
609 : 中身は一緒でも対象曲がな デザ違いでも中身一緒ならなんてことになるとフリフラ赤黄と区別がががが
610 : 14日のアプデで追加されるやつのことじゃないの?
611 : 宇宙戦争のアイコンないっぽいのが残念でならない
612 : 3TOPオブジェクトの練習したいんですが、オススメの譜面を教えてください
613 : 宇宙戦争
614 : 恋するサンライズとか月城とかステラとか Clocheも中々だと思う
615 : まず自分の適性レベルを書けよと
616 : 宇宙戦争はやってて気持ちいい譜面だが、 ちょっと恥ずかしいw
617 : ∧∧ / ,ツ,ィ一' ノ⌒ヽ) 「 y´^ ∧∧ ( ( ,勹) じ' イー、) r'r'ノ ` ( t ハ\ レメ ∧∧ ,从 ノ ,厂/⌒>) [ノ[ノ ( ( え, rノノ L(´ 横入りマッOされよった ハ,,ハ 母ちゃん、リフレクは恐ろしかとこばい ィ(:.)∀;) ___k==彳 /\ `し' ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ / \
618 : プロアクティブの曲がなかなか選べない なんか恥ずかしくて
619 : >>613-614 どれも赤譜面ですか? >>615 レベルは7くらいだと思います 3TOPのある譜面でパニックになってしまうみたいで 3TOPになれていくのに向いてる譜面があればと思って
620 : >>619 とりあえず☆7の色々な譜面をやれば自然と慣れていくと思うよ まだ☆7で落ちるなら☆6を1〜3曲目にやって4曲目に☆7で
621 : >>619 3TOPに慣れるためにするのであれば、宇宙戦争は後回しでよし。 スピードが速いのは厳しい。 INTO YOUR HEARTとかラブプラスとかHAPPY limelightとかオブジェクトの スピードが遅いのがいいと思う。
622 : >>618 SHYなだけに!?
623 : QMA9って「オープニングテーマ」なんだな。 か行で探しても全く見つからないからまたKONMAIやらかしたかと思った。 しかもこの曲なんか短くね? あっさり終わってしまったという印象しか残らなかったんだが
624 : >>620-621 ありがとうございます
625 : >>623 赤賢者の扉(QMA9)は、クリア自体は7に近い8。 スコアでAAA以上狙うなら、トリルと赤Wuv Uにも出てくる3連打の 精度が良くないと難しい。 オブジェクト数が少ない(283)為、他ではフォローしづらい。
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