2012年3月音ゲー173: beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その20 (407) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その20


1 :
beatmaniaIIDX DP【ダブルプレイ】初心者用のスレッドです。
対象範囲は五級未満〜六段まで。七段を取得出来たら卒業して頑張ろうぜスレへSTEP UP。
・プレイ歴は絶対に自分から名乗らない。荒れる原因になりかねません。(音ゲースレ全般に言えます)
質問するときも不要なので「DP初めて○ヶ月なんですけど〜」などと付けない事。
・クリア報告を書くなら控えめに要所要所で。
 またその時の状況や練習方法なども書いておくと、それが情報となって
 後から来る人に役立ちます。というか1日に何度も報告とか('A`)イラネ
・アドバイスをもらったら、自分でも少しは試したり考えたりしよう。
 自分から情報を出さずに単に聞いてばかりいると「教えて君ウゼー」となります
前スレ
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その19
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1316785041/

2 :
・関連スレッド/サイトなど
七段を取れた方はこちらのスレへ。
六段以下の方でも参考に見たりするのもいいでしょう。
beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ43rd
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1326045245/
DP本スレはこちら
beatmania DP 59th stage
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1291915230/
DPと特に関係ない質問はこちらへ。
どんな質問にもマジレスするスレ64@音ゲー板
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1322665562/
公式サイト - beatmaniaIIDX 19 Lincle
http://www.konami.jp/products/am_bmiidx19/
http://p.eagate.573.jp/game/2dx/19/p/
■PS2 beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST
ttp://www.konami.jp/products/2dx16_ps2/
・難易度サイト - xxxxxx TOYBOX
ttp://toybox.s53.xrea.com/ ‥の中のBMIIDX曲の難易度表(携帯対応)
・SNJ@KMZS(DP新難易度表)
ttp://www18.atpages.jp/zasa/
・譜面サイト - TexTage
ttp://textage.cc/ ‥の中の「IIDX譜面集」
・情報サイト - BEMANIWiki 2nd
ttp://bemaniwiki.com
beatmaniaIIDX DP攻略 @ wiki
ttp://www13.atwiki.jp/bemani2dp/
・beatmaniaIIDX16 EMPRESS EXPERT COURSE LIST +alpha (携帯で閲覧可能)
ttp://iidx.mobi/
・HS調整用テンプレ
ttp://urawa.cool.ne.jp/beatmania2dx/
・BM2DX専コン改善計画
ttp://web.archive.org/web/20050306024614/members3.tsukaeru.net/nissie/2dxcon/index.html
(↑何も表示されない時はブラウザの言語設定を変更。「表示」→「エンコード」→「日本語(シフトJIS)」)
・弐時弐時 専コン改造
ttp://ww41.tiki.ne.jp/~kanameda/home/senkon.html

3 :
Lincle段位認定曲リスト
五級:GAMBOL[N] → 5.1.1.[N] → I Was The One[N]
四級:Dr.Love[N] → madrugada[N] → airflow[N]
三級:MIRU key way[N] → Burnin' The Floor[N] → Love Again...[N]
二級:Melody Life[N] → One of A Kind[N] → D.A.N.C.E.![H]
一級:I'm Screaming LOVE[N] → Linus[N] → Voltage[N]
初段:CROSSROAD[N] → 19,November[N] → .59[H]
二段:Cheer Train[H] → 花吹雪〜IIDX LIMITED〜[H] → DXY![N]
三段:Regulus[N] → Last Burning[H] → Abyss[N]
四段:KAMIKAZE[H] → Kick Out 仮面[H] → BRIDAL FESTIVAL !!![H]
五段:Second Heaven[H] → B4U[H] → EURO-ROMANCE[H]
六段:Hydrogen Blueback[H] → サヨナラヘヴン[A] → CELEBRATE NITE[A]
七段:Wanna Party?[A] → Summer Vacation(CU mix)[N] → Concertino in Blue[H]

4 :
基本事項
基本運指
 「12467」もしくは「13457」に五本の指を添えるのがホームポジションです。
 最初は特に147に親中小を置くことを意識しましょう。
 DPでは特に3・5に柔軟な運指が求められます。
 以下に一例を示します。(2P側の番号で解説)
 1+3→2=親+中→人
 1+3→4=親+人→中
 3→2+4=親→人+中
 といった具合です。
 曲によっては左1・右7とその周辺への偏りが大きく、
 動きにくい小指に負担がかかる曲もあります。
 (Dr.LOVE[H]42,43小節など)
 このような譜面では適度に左1・右7を薬指で取るのも一つの手です。
 慣れないうちから無理をしても小指を痛めます。
DP未プレイの人へ
 初回はジョイントならSTANDARD、非ジョイントならFREEで☆1を二曲やってみましょう。
 感触を掴んだらまずは段位認定五級へチャレンジ。
 取れたら四級、行き詰ったらまたSTANDARDorFREE…といった感じがいいかもしれません。
 STANDARDにはSPと同じく☆5以下なら2曲保証もあります。
 少し慣れてきたらEASYオプションをつけてエキスパートコースへチャレンジ。
 段位認定モードと違って最大5曲プレイできるし、
 イージーを付ければゲージの減りが段位認定よりも甘いので、そうそう落ちない。
 また、AC LincleよりSTEP UPモードが追加されました(完全3曲保証)
 自分の実力に合った選曲ができ、進めていけばLincle Link対象楽曲も解禁されるので
 こちらもおススメです。
・階段の押し方
ピアノを弾く時みたいな「くぐらせ運指」だな。
右手側で説明すると、
123→親人中
12345→親人親中薬
1234567→親人親中親薬小
これが一番綺麗かつスムーズ。
黒鍵のホームポジション(246=人中薬)を崩さずに親指をくぐらせるだけだからね。
この例は1鍵始動の階段に限らず。
例えば234の階段なんかは2つ目の例の234の指を切り出せばいい。

5 :
AS(オートスクラッチ)について
 皿を上手く取れるようにするのもDPでは重要ですのでお勧めしません。
 DP初プレイで☆1でも不安で不安で…というのならともかく、
 ☆2以上に挑戦するようになったらとうぶん封印したほうがいいでしょう。
・HS設定について
 DPはSPに比べて以下の理由によりいきなり同じHSにしても対応出来ません。
 ・そもそもSP8列:DP16列なので根本的な譜面認識に時間がかかる
 ・DPに不慣れなので脳が譜面を理解するのに時間がかかる
 ・SPは完全固定ですぐに押せてもDPは北斗の要素が強いので指移動に時間がかかる
 最初はSPより2〜3割遅め(HS設定で言うと0.5〜1.0遅め)にすることをお勧めします。
・ランダムについて
 DPにおけるランダムは上級者以外にはかなり無理のある譜面になることも多いです。
 基本的にはむしろ正規譜面で適切な運指を練習したほうがいいです。
 ランダムを入れるのは九段以上になってからでも十分と言われています。
 もちろん「たまにはランダムで気分転換」とかも駄目という意味ではありません。
・初期の曲の無理皿について(「無理皿」に関しては後述)
 1st〜4thまではそもそもDPという概念がほとんどなかったので、無理皿が多いです。
 このスレの範囲では綺麗にとることは難しいので、当分は潔く捨てるほうが良いでしょう。
 ただし、無理皿をとるのもDPの技術のひとつですので、
 皿を取るのが上手くなってきたら少しずつ手を出し始めましょう。
・筐体(モニタ)について
 DPでは旧筐体ですと端のほうが視界の端ぎりぎりになりよく見えませんので、
 画面の小さい新筐体のほうが端のほうまで比較的良く見えてやりやすいです。
 旧筐体のほうが好きという人も、DPを始めるのであれば新筐体をお勧めします。
 また、EMPRESSからは液晶画面の筐体が出回っています。
 そんなにあちこちの店でやったことないから旧筐体、新筐体と言われても?という方へ
 旧筐体 ttp://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx1/
 新筐体 ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20050713/bm2ac02.htm
 液晶筐体 ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20081119/bm02.htm
 画面の外枠の幅に注目して下さい。
・3+1曲設定でのEXTRA召喚条件
 SPよりワンランク下がります。つまり
 ☆7クリア
 ☆6フルゲージ
 ☆4〜5フルコン
 です。☆6はまだ無理という人でも、
 3曲目にひとまず☆4を選べばひょっとしたらひょっとするかもしれませんよ。

6 :
◆CS(家庭用)について
・3rdではOPTIONSの「DOUBLE MODE SETTING」がありません。
 使用TVが4:3の場合、レーンの横幅が本来より狭くなり見づらいと思われます。
・3rd〜7thではトレーニングモードにおいて、DOUBLE MODE SETTINGのTYPE Bにすることが出来ません。
 上記同様にTVが4:3の場合は見づらいと思われます。
・3rd、4thではHI-SPEEDの速度が5th以降と異なります。
 詳細はCSスレのテンプレを参照してください。
・3rd、4thでAUTO SCRATCHを使う場合は、メインメニューの「OPTIONS」で設定します。
・2台の専用コントローラーの間隔については、間にPS2ソフトのケースを縦に挟むとACに近くなります(だいたい13.5cmくらい)。
 鍵盤に向かった時にケースのタイトルと絵が普通に見えるように。
◆用語解説
・【引っ越し】
 左手で2Pの鍵盤、もしくは右手で1Pの鍵盤を押すこと。
 片方に全くオブジェがなく、もう片方が密集している時に使用するが、
 このスレの範囲内の曲では基本的に使用しない。
・【無理皿】
 片方に1+7+Sといった片手で同時に押せない皿がらみの譜面が降ってくること。
 反対側にもオブジェがあれば引っ越しも出来ないので、全てをピカグレで取ることは不可能。
 皿か鍵盤のどちらかをズラして繋ぐのが一般的。
 なお、曲によっては鏡を入れるだけで無くすことも出来るので、それはそれで方法の一つとして覚えておきましょう。
 (例えば22DUNK[N,H]の無理皿は右に鏡を入れるだけで無くなります)
・【混フレ(混合フレーズ)】
 左右で異なるフレーズを叩く譜面。 リズム+メロディなどパートごとに分割されていることが多い。
 このスレの範囲では、おおむね難易度6程度から出現し7程度から本格化する。
 慣れないと混乱するが、出来るようになるとDPの大きな醍醐味のひとつとなる。
・【分割】
 SPの譜面をそのまま左右に割り振ったような譜面。
 つまらない譜面と言われることが多い。
・【DBM】【DBR】(ダブルバトルミラー・ダブルバトルランダム)
 DBMはBATTLE+片方だけMIRRORにしてSPの譜面を基に左右対称譜面を楽しむ特殊オプション。
 DBRはBATTLE+RANDOMで同じく左右で違うランダムを楽しむ特殊オプションです。
 どちらもスクラッチがあると無理な譜面が多いので基本的にASです。
 ASの場合はスコアは保存されませんし、クリアマークも付きません。
 AS無しならクリアマークがつきます。
 難易度表示はSP基準になりますが、同時押しが多い曲等は
 一気に難易度が上がりますのであまり参考になりません。
 基本的にはどちらかというと上級者向けの遊び方です。
 やってみたいという人は、保証が効く一曲目に☆5以下でやってみるのがいいでしょう。
 また、通常のDP譜面が左右対称・左右同一になっている箇所を
 「DBM地帯」「DB地帯」と表現することもあります。
 (例えばrainbow rainbow[N]の75〜82小節はDBM地帯、Abyss -The Heavens Remix-の76〜79小節はDB地帯です)
・【トリル】
 13131313・・・といった類の交互連打。ドラム音の場合はドラムロールとも言う。
・【あんみつ】
 ズレたオブジェや押しにくいトリルを同時押しでGOODでごまかすこと。考案者の名前が由来。
・【BP】
 BAD+POORの略。要はミス数。

7 :
【危険曲リスト(現行AC収録曲のみ)】
☆4
DESTINY(N) Don't Stop!(H) Dr.Love(H) Prelude(N)
☆5
22DUNK(A) BITTER CHOCOLATE STRIKER(N) CELEBRATE NITE(N) foreplay(N) LOVE IS ORANGE(H)
MINT(N) RED ZONE(N) thunder(N) 花吹雪(N)
☆6
[難曲]
bag(N) D2R(H) DESTINY(H) Enjoy Your Life(H) Electro Tuned(N)
Last Message(N) Regulus(N) rottel-the-Mercury(N) SPARK!(H)
STILL IN MY HEART(H) Take It Easy(N)
Tomorrow Perfume(N) 少年A(N) 夜のサングラス(N)
[ラスし]
Blame(N) Cradle(N) The Hope of Tomorrow(N) STEEL NEEDLE(N) 蒼い衝動(H)
☆7
[難曲]
Abyss(N) BAD BOY BASS!!(H) bass 2 bass(H) BLOCKS(H) Changes(N) deep in you(A)
GRADIUS -FULL SPEED-(H) HALF MOON(H) heaven above(H) HIGHER(A) Holic(N) KAMIKAZE(H)
Kick Out 仮面(H) kiss me all night long(A) lights(N) Love Me Do(H) METALLIC MIND(H)
Mysterious Time(H) PHOTONGENIC(N) still my words(H) stoic(N) quasar(N) WAR GAME(H) VJ ARMY(H)
カミロ・ウナ・メンデス(H) 電人イェーガーのテーマ(N)
[ラスし]
AGEHA(H) Attitude(H) awakening(H) Blame(H) Cansei de S NIK(H) DoLL(H)
FAKE TIME(N) lower world(N) one or eight(N) Silvia Drive(N) traces(N)
☆8
AGEHA(A) ALL RIGHT(H) Candy Galy(H) CELEBRATE NITE(A) Close my Eyes for Me(H) Dazzlin' Darlin-秋葉工房mix-(H)
D.C.Fish(H) Digital MinD(H) Energy Drive(H) era(step mix)(H) Ganymede(N) GOLDEN CROSS(H)
HYPER EUROBEAT(H) Indigo Vision(H) INSERSiON(A) KAMAITACHI(N) Les filles balancent(A)
MUSIC TO YOUR HEAD(H) Scripted Connection⇒Amix(N) Session 1 -Genesis-(N) Vermillion(H) 雪月花(N)
【危険曲リスト(削除曲)】
☆4
Second Style(N) soldier's waltz(N)
[ラスし] desolation(H)
☆5
diving money(A)(HARD地雷) Give Me A Sign(N) Mobo★Moga(H) Prince on a star(N)
So Real(H) Yabis Starlight(N)
[難曲]
More Move(N) The end of my spiritually(N)
☆6
[難曲]
Don't let it go(H) Drivin'(H)
☆7
[詐欺]
Think of me(A)
[難曲]
FUNKTION(H) I can fly.I've got reason(H) Let's say Hello!(H) LIMITED(H) SEXYSEXYCHEVY(H) Your Body(H)
☆8
Give Me A Sign(H) GRID KNIGHT(H) LIMITED(A) LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)(A)

8 :
【EXTRA STAGE召喚 推奨曲】
☆6 条件:曲終了時グルーヴゲージ100%
Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-(N):最後のSCに注意。
DoLL(N):8分メイン。ラストの三連符でズレないよう注意。
INORI(N):特に目立った難所はなし。特にオススメ。
Let the Snow Paint Me(N):30-33小節目が鬼だが、ラストまでに問題なく回復出来るはず。
Twelfth Style(N):中盤のSC地帯とラスト直前の青白トリルに注意。
V(N):交互連打で回復出来るなら。
零-ZERO-(N):1P2Pを跨いだ交互押しが中心で、強化版INORIといった所。ラストは2P側に注意
ライオン好き(H):単調なリズムで叩きやすい。トリルに注意
☆7 条件:クリア(HARD EASY ASSISTなんでも可)
Air Bell(H):序盤は難しいが、後半は押しやすい。
CONTRACT(N):八分階段+同時押し。ラストの階段だけ注意。
Dazzlin' Darlin(H):基本的にリズム押し。終盤の2つ同時押し地帯だけ注意。
DEEP ROAR(H):道中は難所があまりない。ラストの左4鍵の縦連打に注意。
EDEN(N):BPM速めの曲が得意ならば
Let the Snow Paint Me(H):(N)と同様30-33小節目を抜ければ回復出来る
LOVELY STORM(N):BPMが速いので忙しいが、☆7としては難しいところは無い。逆詐称気味
rainbow rainbow(N):DBMが得意ならば
scar in the earth(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。ノーツが少ない上、回復地帯も多い
Time to Air(N):前半は☆7相応だが、後半は単鍵の縦連中心で密度も下がり大回復可能
The Dirty of Loudness(N):ラストの配置を覚えれば。平手打ちも可。
電人、暁に斃れる。(N):打鍵感が早く結構忙しいが譜面自体は単純。
嘆きの樹(N):独特のリズムに乗れれば
マチ子の唄(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。中盤の同色階段地帯に注意
MAX LOVE(N):特に難所もなく、逆詐欺気味
oratio(N): 同色階段が得意なら
華爛漫-Flowers-(N):☆7の中では密度が低い。やや1P側が難しいので左手が弱い人は注意
Ubertreffen(N):八分階段がすんなり押せる人なら
Colorful Cookie(N):ほとんど難所も無い八分押しメインの譜面でラストが回復などかなり逆詐欺気味

9 :
テンプレ終了。
変更点
>>4にSTEP UPモードの文面を追加
・bagが復活したので移動
正直危険曲やらEXTRA召還曲あたりは新しくWiki作ってWiki送りにした方がいい予感。
そろそろ手直ししないとマズイかな……

10 :
ジャノビーのAA
ジャノビー「ジャノォォォォー!!」
         ,ィ
    , -─ -</
   / ,ィt7`ヽh
  ノVー,゙′ //
 'ー‐ ´‐'7 ,以-≠、
     // /
    刋′,イ
   { //| l ,、/l
 -ブj"-´ハ V ′/  ,ィ
 "Vイ/イj ヽヽ、,フ N L_ ,イ _ -→
   t ″  `jー==!_∠/_,    /
    ヾー-‐'′    ,. -''^t_  \
     `丁t-!ヽ- ' ´        ̄ ̄
      ノ,、! ヽ 〉
      ′  '′

11 :
コメントまでひねりだせないけどEXTRA推奨☆7
RAから p†p、パラダイスロスト
Linからはなんかいくらでもありそうだ
ちゃんと書きたいね
>>1
おつ

12 :
初心者は全曲保証のセットアップモードか
スタンダードの1曲目☆5までなら保証を活用しよう!

13 :
ひたすらNEMESISとかGiudeccaとかlower worldをやり続けるモードか。

14 :
ステップアップモードだったごめん

15 :
コンフレの練習にはもってこい。

16 :
セタップ!!

17 :
heaven above灰両乱スリル満天です。

18 :
>>1
難曲☆7Mysterious Time(H)カミロ・ウナ・メンデス(H)が削除
stoic(N)が☆8昇格
召喚☆6に灼熱があってもいいかも
とか言ってるとたしかに危険曲召喚曲は一度整理したほうがよさげな感じ

19 :
パセリの塔登りたいついでに前々から興味持ってたDPをプレイしてみた今日この頃
新世界だねwww
危険曲リストは参考にさせていただきます

20 :
>>19
ようこそ新世界へww
ゆっくり楽しんで行ってくれ。わからないことはここで聞いてくれればみんなで答えてくれるから、数クレで投げ出さずにじっくりやってほしい。
新しい幸せが待ってるぜ。

21 :
SPにようやく慣れてきてDPもやってみようと思い手を出したが、☆1にイージーつけてもクリアできる気配がしないww
DP初プレーに選んだ5.1.1.だっけ?の開幕で絶望したわなんじゃありゃ

22 :
>>21
つStep Up
自分もはじめたときは五級すら叩けなくてびっくり、変な音出るもんで恥ずかしかったw

23 :
5.1.1.とかガンボルとか初期の曲は和尚プレイを想定してるから配置が無茶なんじゃないっけ
ポップンの話と混じってるかも知れんが

24 :
>>22
なんか自分の指が今どの鍵盤を叩いてるのかわかんなくなってくるww
混んでるゲーセンで☆1落ちまくるのもあれだし、ちょっと遠出して人気の無いゲーセンで練習してきます

25 :
5.1.1.はわけのわからないもの
DPで一番簡単な曲は絶対に☆2のEternal Tears
STEP UP初心四月で最初の方にクリア出来そうなのは
Eternal Tears、WISE UP!、おおきなこえで、走馬灯 -The Last Song-かなあ
STEP UPで出来ないけど新曲☆2のCALL(N)とLiquid Crystal Girl feat. echo(N)ってどうなんだろう
基本的にこのゲームは新曲が簡単って思っていれば大体あってるんだけどやっていないから確証はない

26 :
新曲は全部step upにないから1曲でもクリア安定曲ができたらstandardもちょっと触ってあげて
step up6月まで進んだらexpertで5曲出来ると思うから是非

27 :
うむむむ・・・左手薬指がどうも弱い様だ
押したと思ってても押せてない時がある
そして盛大にキー外した時の恥ずかしさがwwww

28 :
DPer増えて嬉しいなあ。
はやくオリコやりたいぜ

29 :
>>27
色んな曲やってると自然に動くようになるよ。56は薬北斗でとってるけど、今後の上達のためには中5や中6も習得必須かな?

30 :
>>27
薬指は人間の五本指の中で一番動きにくいらしいからね
動きやすさでは小指の方が上回るぐらいだったか
かといって別の指でカバーして逃げると後々辛くなるから最初は辛抱するんだ

31 :
六段受かった(96→92→22、68%)!
やっと、DPスタートラインに立てた。
五段より六段簡単だから五段の人は六段行けるで!

32 :
アケコン二台揃ったからDP練習始めようと思ってるんだけど、アケコン同士の距離はそのままくっ付けてしまってOK?

33 :
おおお初めてDPでイージーついたぜ
Eternal Tearsとおおきなこえでがなんとかできた
右側の3鍵や左側の5鍵にノートが降ってきた時についつい親指で取ってしまうんだけど、これって直した方がいいのかな?

34 :
>>32
そのままくっつけちゃっておk。

35 :
>>34
ありがとうございます。
スレ卒業目指して頑張ります!

36 :
>>33
できた方がいいけど、今はクリア出来なくてもホームポジションで慣れるのが一番です。基本は大事
変な癖がつく前にホームポジションを意識したほうが上達も早いと思います。
5曲プレイしたら、自分のマイベストでホームポジション慣らすのも有りです。

37 :
>>33
難しい譜面だとそんな取り方も出てくるが今はまずホムポジを意識して取るようにしたほうがいい
右3と左5なら人差し指で取れるように

38 :
>>33
その時期は完全にガチガチに12467、13457を守ったほうがいいよ
同時押しとか567(123)階段とかくると結局親指使うんだけど基本があっての応用と思ってホームポジションを身につけよう

39 :
>>36-38
ありがとう
今はクリアよりもホームポジションに慣れることに徹するよ

40 :
SIR〜Linまでの詐称・逆詐情報
()内は関連サイト難度評価
SIR逆詐
☆6
MIRACLE MEETS[N](5.3)
サヨナラ・ヘヴン[N](5.3)
☆7
Bad Maniacs[N](6.3)
NoN-Fiction Story![H](6.3)
☆8
EXUSIA[N](7.3)
RA逆詐
☆6
Energy Drive[N](5.3)
Mermaid Girl[N](5.3)
New Castle Legions[N](5.3)

☆7
Answer[H](6.6)
おおきなこえで[A](6.6)
EXTREMA PT. 2[H](7.0)
Lin逆詐
☆7
Drive Me Crazy[H](6.3)
衰色小町メランコリア[H](6.6)
☆8
Several Words[H](7.3)
☆7以下は自分が二段の時にノマゲ以上が来たもので
且つ評価が低いものを記入してます。

41 :
SIR〜RA詐称
☆7
Everlasting Resort[H](8.3)
☆8
Session 1 -Genesis-[N](9.0)
BEAUTIFUL ANGEL[H](9.0)
GOLDEN CROSS[H](9.0)
Dazzlin Darlin -秋葉工房mix-[H](9.3)
Energy Drive[H](9.3)
☆8大半の詐称がSIR譜面
Lin譜面の☆8以下には、これといった詐称は認められませんでした。
ただ、Linも☆9からは詐称が入って来てるようです。

42 :
なんとか五級受かった!
5.1.1.のトリルで泣きそうになったけどww
まだまだ先は長いぜー

43 :
>>41
RAの☆7はCansei de S NIKのラストが地味にひどいと思うんだ
何度となく挑んだがことごとく返り討ちにあった
>>42
だが、確実に一歩踏み出した事は間違いない

44 :
☆8prompt(H)は詐称というほどではないかな?
結構強敵だったし改めて譜面見てみたらNotes:1024とか笑っちゃったよ

45 :
Lin☆8はCALL(A)も中々の強譜面

46 :
うごほおおおおお
同時押しとか勘弁してくださいよおおおおお
視線がどうも右に偏りがちだ・・・まだまだ未熟
しかぁし、俺はぁ・・・諦めんぞぉ!

47 :
Nだけど四段・五段でもう嫉妬で鳥取ってる人いるんだ…
スコア気にしなくていいとは言えやっぱ裏山鹿…('A`)
DPでのスコア力鍛練で
SPとはココが違うって所あるかな。
スコアがエロい人教えて('A`)

48 :
>>47
個人差になるがトリル系は片手で処理するのが多いため、
SPと違ってイマイチ安定しないところがあると思う
暇な時に曲でも聴きながら指を動かすとか良いかも
階段とかも動かし方が分からない内はスコアが出ない要因の一つ
兎に角ホムポジを意識して無理なく動かせるようイメトレするなりした方が良い
それ等以外だとやはり無理押しが挙がると思う
☆5の22DUNKなんかはその典型
コレばかりはずらして取るしか無いから
他の箇所でなるべく光らせていく事を心掛ければいけるかと

49 :
>>46
俺も視線が右にばっかり行って左の認識が甘くなってしまう。イメージ的にはやっぱり中央を見るのが正しいのかな?

50 :
基本は中央だな。
馴れてくればよつ打ちだけみたいな簡単な方は視界の端でぼんやり認識しながら、密度の高い譜面側をしっかり見るみたいな動きになっていけるよ。
あくまで両側を見ながらという動きで、片側だけみてれば良いって訳ではないが。

51 :
周辺視とか周辺視野でぐぐると幸せになれるかも
DPやるなら覚えてて損はない

52 :
なるほど確かに大事そうですね。マメガやVOXみたいな同時押し譜面を抜けられるのはまだ先だなぁ

53 :
左右を合わせて14レーン1つとして認識出来ると、差し当たっては分割系譜面に有利みたいだな。
先日、SP八段九段あたりでDPも試してみました風な人を見ててそう思った。
片手や着地になるとgdgdみたいだけど、単発の分割が安定しててよく光る。
書いてて思ったけど、これは混フレにも使えるよな。R3灰なんかわかりやすい。

54 :
子供の落書き帳良譜面age

55 :
六段
44→10→m9
サヨナラ灰易程度じゃどうしようも無いね
いい加減☆7埋め直さなきゃ('A`)

56 :
>>55
ハイドロゲンで削られ過ぎだな。
ちなみに五段はどうなの?セカヘは余裕なのか?

57 :
五段
36→16→10
削られ過ぎスよね
はうっ…
リフレク青龍解禁にやっきになってたし
弐寺から離れ過ぎた
段位サヨナラ穴抜けれるようになっただけでも喜ぶべきか
とにかく☆7回ろう。
☆8も気になるけどまずそっちからだ。
手持ちのEX召喚曲がそろそろ白くなってきてるし

58 :
何の気なしにDPやってみたら想像以上に面白かったので
しばらくやりこんでみるわw
階段難しすぎワロエナイ

59 :
うふふ…気付いたらDP専業になってる>>58の姿が目に浮かぶわ…
あ〜、今度は皿の面白さに虜みたいだわw

60 :
俺も今作からDP始めたけどSPのプレイ回数超えちゃったわwステップアップモード捗り過ぎる。まだ左手が全然動かないけど

61 :
最初は片方の手が動かないことよりもひとつ隣の鍵盤叩くことのほうが問題だったw

62 :
一つ隣ならまだいいじゃないか・・・
鍵盤の間強打した時なんてもう

63 :
四級受かった!
88→28→18
まさかSPでもDPでも四級のairflowに苦しめられるとは・・・w
にしてもまだ全然手が動かないわ・・・途中で自分がどの鍵盤触ってるかわからなくなっちまう
スタダで☆1〜3辺り埋めてきます

64 :
DJ Massだかの皿曲、SPだとあんまやる気しないけどDP NORMALはクッソ楽しい

65 :
>>62
あるあるwwwww
テーレーテテ(ゴスッ)poor...
SPやっててそれなりにプレイできてる頃にこういうスカりするとマジ恥ずかしくてやべえwwww

66 :
>>64
皿曲楽しいよな。何故か皿曲になってるスムーチとかも面白い。でもB4Uは難し過ぎだ・・

67 :
着地の楽しさはDPならではな要素だからなー
慣れるまでは結構辛くて挫折しかねない要素でもあるんだけど

68 :
皿曲が楽しくなってきたら☆8のCandy Gallyを触ってみよう。
クリア云々は別にして、「こんなんできるかボケェ」ってのを味わってくれw
そしてもっとDPを好きになってくれw

69 :
それを勧めるのはやめろw

70 :
ついにDPのプレイ回数が10を越えたよ。
レベル3は大体できる様に
4はクリアレートが90%以上のだったらできるかもぐらいに・・・
クリアできる様なってくると楽しいね!
4辺りからちょっと気に入ってる曲とかが現れ始めるからモチベが上がるべwww

71 :
Candy Galyが☆8でFIRE FIREが☆9なのはなんでだよ!

72 :
こっちを向いてよ(N)のハード落ちかけてあせった

73 :
>>72
分かる。あれぐちゃっとしたのがきて焦る

74 :
落ちかけっていうか俺はリアル挑戦時代に何回か落ちてるw
☆6だとFree Style/No.13/LEADING CYBERあたりもヤバイな

75 :
エナドラ灰が☆8でエリーシャ灰が☆9なのもわからないですw

76 :
>>67
着地苦手で挫折はあるあるすぎる……。
>>72
こっちをむいてよDPA「ハードと聞いて」

77 :
皿曲といえば、なぜGive Me A Signを削除したよコンマイは。
難易度は確かN5H8A9だったか。着地と不思議な同時押しで楽しかったんだが。
>>70
>>1

78 :
七段
46→38→28
RA後半に弐寺離れてたら六段になっちゃってましたが
なんとか前作の動きに戻って来れました
お世話になりましたー

79 :
今日初めてDPやったけど☆1すらクリアできなかったww
でもしばらくはやってみようと思う

80 :
DPの☆1ってほとんどが詐称じゃないの

81 :
ガンボルさんは弱体化してるよ
自分も最初はそんな感じだったけど
FAILEDとか気にせずに☆1〜3通しで一周するだけでもかなり違ったよ

82 :
家庭用の☆1が欲しいなってずっと前から思ってる

83 :
☆1よりも一部☆2の方が初心者向けというあってはいけない矛盾

84 :
DPにもビギナー譜面作ってくれりゃいいのにね

85 :
てすと

86 :
おっ書けた
☆1は単発ノート皿なし
☆2は単発ノート皿あり
☆3は同時押しあり
とか基準があればいいかな〜

87 :
というか最初は鍵盤の位置がわからないから単発でノーツ数が少ないほうが難しい
同じ位置に何個も鍵盤が降ってきたほうが2回目や3回目で取り返せるしゲージも回復できるから簡単
Eternal Tears☆2が簡単な理由はこういうのが多いから http://textage.cc/score/18/etntears.html?DN244~10-13
GAMBOLや5.1.1.とどちらがゲージが回復しやすいか比べるとすぐにわかる

88 :
ちょっと譜面眺めてたけどCALL(☆2)は心が折れなければ後半は回復
Liquid Crystal Girl feat. echo(☆2)とEternal Tears(☆2)は同じ位置に何度も降ってくるな
古い曲は全部階段みたいなのがメイン

89 :
なるほどね〜それなら回復しやすいよね
コンマイにメールだね!

90 :
>>89
Resort AnthemとLincleで続けてこういう譜面の曲が出てるって事はもうKONMIもわかってんでしょー
ビギナー譜面出せってのはもう何度も言われてる事だしどうにも・・・

91 :
ぶっちゃけちゃうとDPの敷居を下げたところで利益に繋がらない、労力に見合わない

92 :
俺個人としちゃDP始めてからゲーセン行くごとに千円くらい使うようになったわ。専コン再販されたらまた遠のくだろうけど

93 :
七段全曲手も足も出なくて悔しい。☆8までしか練習してないから当たり前なんだけど、全く譜面認識出来ないし左手も動かなかった

94 :
>>93が何段なのかわからんが、トントンと調子良く段位を取ってこれるのもそこまでってことだよ。ワナパとサマバケはやすやすとは行かないんじゃないかな。
☆8・9辺りの混フレから練習していこうぜ。

95 :
DPの何がいいかってフルコンエフェクトが派手な事よ
フルコンカスタマイズは高額だからお得感が尚更

96 :
リンクルキングダム関連で低レベル曲いくつもやったけど
F(N)☆5しかフルコンボ出来なかった・・・

97 :
なぜかEternal Tears(N)がフルコン出来ない

98 :
>>94
六段なりたてです。これからは☆9も特攻するようにします!

99 :
混フレって慣れるまでは訳わかめな片手処理が続くだけにしか思えなくて
面白さが理解できない節があるからね、6段くらいまでは分割オッスオッスから抜け出せないのもわかる

100 :
>>98
☆8がだんだん埋まってくるころだな。
混フレの練習としては、☆8からWish、Happy Wedding、マーメイドガール、辺りを。
出来るようになってきたら☆9からOne of A Kind、Fly Above、なんかをやってみると良いかも。特にFly Aboveは難しいけど後半が回復なのでEASY付けてやることをオススメする。
サマバケの譜面は独特なのでサマバケをやり込むしかないとしかw
焦らず頑張って行こうぜ!

101 :
今日からDP触り始めたんだけどホームポジションが完璧になるまでは☆1〜3回ってた方がいいかな
CSEMP/PBの☆3はハードでなんとか埋めたんだけど☆4になるとノマゲすらほとんと歯が立たなかった…

102 :
ホームポジションがおかしいと自覚しているのなら☆3やればいいんじゃない
階段っぽいのが降ってくるの中心にやるといいよ

103 :
>>102
まさにspicaN後半の軸+階段みたいなところになるとgdgdになるんで階段譜面探してやってきます

104 :
つい最近DP始めたから、当分の間このスレのお世話になります
☆3ですらクリア出来ないなんてやっぱDPは世界が違うね
鍵盤から指が逸れまくってしまう…

105 :
>>100
マメガの動画見ながら素振りしてみたところ、混フレが苦手というか下手くそ過ぎることが判明しましたw気長にやってくしかないなあ。クリア出来なくても楽しくて仕方ないからいいけど

106 :
個人的に、六段ぐらいの人にBahram Attack(H)をおすすめしたい

107 :
調べたら☆9じゃん!
なにそれひどい!

108 :
>>106
既にやってあったけどミスカウント115でイージーもついてないや

109 :
Bahram Attackは俺個人的に超好きすぎる曲なのでよくやるが、初めてさわると訳わからん配置にやられるんじゃないかな。後半回復っぽくはなってるけど。
あまり規則性のない譜面だから両乱入れたりするけど、あくまで正規が出来てから、ダナ。

110 :
>>107
そうでもないよ
とりあえず譜面を見てみよう
序盤は確かに難しいけど中盤からは基本がしっかり出来ていればいける
六段の人は遅かれ早かれ七段に挑戦するわけで
☆9はある程度こなせないと厳しいよ
>>108
ミスカウントは序盤に出やすいからね
今確認したら100出てたよ(それでもクリアはできてる)
Regulus(N)で慣らしておくと中盤からがだいぶ楽に

111 :
Score Viewerってツールでスコア管理してるけど、よく見たら2011/11/16以前にプレイしてた
ワンチャンあるかもしれないからやってくる

112 :
>>106
やってみた。ミスカウント115とはなんだったのか、65でノマゲ。
Fly Aboveと同じで前半難しい譜面だから練習になるね。

113 :
Bahram Attack(H)やったらBP190出てワロタ
終始何がなんだかわからなかった

114 :
皆ってさ、家庭用で練習してからアケすんの?
俺、初心者でさ、ネットでちょっと知った口なんだけどさ、
専コン2つで40kって高すぎww
つかでけえww
皆、不景気なんて関係なしに金もってんだな

115 :
アケ特攻に決まってるじゃ無いか
プレイ金額さえあればあとは勇気だけだ

116 :
専コンは定価だとそこまで高くない
ただコナミが再生産するタイミングじゃないと手に入れられないから
業者がプレミア上乗せして高いだけ
あとでかいのはアケコンっていって29800するやつ
これは二台並べると非常に場所を食う
一台でもそれなりだけど

117 :
まず大前提として音ゲーマーの金銭感覚を深く考えないほうがいい。
音ゲーマーに金銭感覚がおかしいと発言する時も相手を選んだほうがいい。
家庭用はやらないよ。邪魔だし。立ってやりたいし。来年からどう考えても音ゲーが出来ない部屋に住むし。

118 :
音ゲー自体、他ジャンルより
若干出費のかさむジャンルなのは確かだね。
ワンプレイ辺りの時間とか
CS環境構築の際に必要になる物とか。
DPなら尚更。
非ジョイントェ…

119 :
いや格ゲープライズ大型カードあたりに比べれば大分懐には優しくね?
STGやベルトアクションみたいなビデオゲーに比べたら短いけど
あっちと違って極めずともそれなりの実力さえつけば100円/10分前後がほぼ保証されるわけだから
>>117の言うことは間違いではないと思う、まあ1作4桁やってなんぼになってる寺はどうかと思うが

120 :
専コン2つで40kは間違いなくぼったくられてる
俺が買ったのだと初期のやつと再生産のやつで12kぐらいだな
今仮予約やってる
ttp://www.konamistyle.jp/item/19964

121 :
>>119
でも向こうはCS環境構築で
専コンとかの、周辺機器いらないのが結構あるからね
まあ大雑把に言えばアケゲー自体が
本腰入れて攻略する場合に財布に優しくないって訳だけど…
昔の、攻略知らないと数分でコイン呑み込まれるゲームに比べればまだマシかな?

122 :
☆1〜3をスタダで回ってるけどほとんどが易すらつかなくて精神的に辛いぜ・・・
今こんな状態の俺にもいつか☆4や☆5がクリアできる日がくるのかな

123 :
>>122
1〜3しかやらないならSTEP UPの初心をやろう
3曲必ずできるし

124 :
自分もステップアップモードで初級からやりまくったら
なんとかレベル5くらいはできるようになったな
サイトで必死に逆詐称曲を探して
EXステージに突入する今の状況が楽しすぎる
ところで皆って緑数字どれくらい?
自分はSPが304でDPが380くらいだけど、正直どのくらいにすればいいのか全然掴めない
挑戦レベルによって緑数字は違うと思うから
他のサイトを見てもあまり参考にならなくて…

125 :
>>124
大体SPの緑数字×1.1〜1.2って言われてるよ
自分はSP310でDP始めた頃は375ぐらいだったけど今は340ぐらいに落ち着いてるねー

126 :
三段のLast Burningにゲージ100%奪われる日々が続いてるんだけど練習曲ないかな
今は以前勧められたOne of A Kindやってる

127 :
>>124
SPが285で、とりあえずテンプレ参考にHS1下げたら325だったからそれでいってる
個人的にもちょうどいい感じかなーって思ってる
>>122
ガッチガチにホームポジション意識してどの指で押すか意識しながらやってると☆5まではすぐ出来るようになるよ
☆5上位ぐらいからは同時押しとか入ってきたから停滞気味だけど…

128 :
家に専コン一つしかないからASつけて片手で練習してるんだけど
これ意味ある?
素直にもう一つ買うしかない?

129 :
>>128
経験上あまり意味がなかった
片手プレイで☆6とかいけてもいざDPやると☆1でも歯が立たなかったり
7鍵だけ意識するのと14鍵意識するのとでは別物だと思い知ったよ

130 :
>>128
ほとんど意味無し
両方の譜面を見て両方の手を動かして初めてDPの練習になる
片方しかコントローラーが無いのなら普段と逆サイドの皿+1(7)を取る練習ぐらいしかやる事なし

131 :
>>126
heaven aboveと並行してスパルタかける
ステップアップだと中級10月まで行かなきゃいけないのが難点だが
他に探すなら「幅の広い乱打」や「着地力」を要求されるものをdpウィキやtextageで探してみ

132 :
>>128
専コン2つなくてもオートで流して指動かせばACの補助程度の練習にはなる
クリアマークつかなくてもいいなら無理して買う必要はないよ

133 :
片方オートにして両手動かせばいい
それでも別物だと思うけど

134 :
DPは右に難しい譜面が来やすいと聞いたのですが
自分は右手より左手の方が強いので常時FLIPの方がいいですか?

135 :
>>134
右が左が、じゃなくて両方動かせるようにしておいた方がいいよー
多分得意曲や苦手曲が右利きの人とは違ってくるだろうけどそれぐらいだろうしね
ぶっちゃけ一方に偏ってる譜面なんて右でも左でもあるわけだし

136 :
右に偏っている譜面てそんなあったっけ?
このスレ範囲だとBLOCKS灰くらいしか思い浮かばんが

137 :
>>134
とりあえず革命(N)正規のBPを聞こうか

138 :
>>134
動く方の手に頼るのではなく、動かない方をいじめて動くようにするくらいの気持ちでないとDPはやってけない。
そもそもDPをやってみたのかい?まずは自分でいろんな譜面に触ってみて判断してくれ。

139 :
114の俺が昨日、レスしてくれた意見を元に赤と金を買ったぜ。
アケ特攻は引けるし。
アケコンx2も30kで買っちゃったし。
とりあえず、革命(N)正規って奴をやりこめばいいのか?

140 :
↑ミス。基本事項をちゃんと読んでたら、スマソ。

141 :
>>139
ここのテンプレを読んで、ホームポジションを覚える作業に戻るんだ!
最初は鍵盤の間押したり皿に手をぶつけるかもしれないが、めげるなよ。
ちなみに革命(N)は☆7で、このスレにおける左手偏重譜面の代表格。
最初は恐らく無理ゲーだろうが、これが滑らかに弾けるようになると世界が変わる。

142 :
>>139
CSで、さらにアケコンまで手に入れたのならすぐに投げ出したりしないでじっくりDPをやってほしい。指が動かなくて全然押せなくても、それを笑いながら楽しむくらいの気持ちで。
焦る必要はないんだからゆっくり頑張って行こうぜ。

143 :
ありがd
よし、とりあえず☆1〜3ループでがんばるわ。

144 :
bag灰楽しすぎる。
復活曲なのは良かったんだが、むしろなんで削除されてたんだ

145 :
GRID KNIGHT...

146 :
NORTH…

147 :
Give Me A Sign...Deadline...

148 :
kissしてダーリン
HaHaHaHa!!

149 :
新しいお守り300000デラーとか高すぎワロス
みんなキュベリア(N)は出てるのかな?

150 :
>>149
Nだけ何とかお守り無しでDPで常駐させたが
Hは暴食からSPでもお守りありでも常駐できん

151 :
実はキュベに効くお守りはまだ無い

152 :
友人がキュベにも効くと思ってて羽没収されてたな…

153 :
>>150
暴食は剣闘士のお守り(2番目のやつ)あればクリアで常駐するよ。20万デラー吹き飛ぶが
てかお守り小出ししすぎだろ・・・。消費デラーでかいし
そういえば悪魔のカードなるものも出ましたね

154 :
悪魔のカード3つと、聖騎士のネックレスを買っておいて
神殿でボス曲ばかりプレイしまくるとデラーがもの凄い勢いで…

155 :
キュべ→リヴァ→ネロ→キュべで結構稼げるんじゃないかなあ
聖騎士付ければ1クレで約3万か

156 :
>>153
いやそれは知ってるしお守りも持ってるんだがそのクリアが。。。
こんな譜面苦手なんで…今度Easyつけてやってみようかな

157 :
どう考えても今お守り買うのは得策じゃない
SPerでもDPerでも何段でも皆伝でも
更なる上位装備が出る匂いがプンプンしやがる
仮に買うとしても四月後半だな
オリコや選曲BGMがいつ解禁になるかでも違うが

158 :
>>157
どうせDELLARなんて腐るほど余るんだから
別に今買ってもいいと思うの

159 :
>>158
みんながみんな、そんなあり余る程持ってる訳じゃないよ
それにカンストしたとしても、他のカスタマイズパーツ買った方が
後に形で残る分全然マシだよ

160 :
>>157
オリコも買わせるのか・・・

161 :
>>160
オリコとデラポは無縁じゃないかと。
予想にしか過ぎないけどさ。
オリコを例に挙げたのは
毎回、一番最後のアプデで来る要素だからだよ。
ここで来ないパーツはもうクプロぐらいしか無いと思うし
弐寺単体のイベントも次作まで無くなるだろうしね。

162 :
>>131
規制巻き込まれてレス遅れたよ
heaven above練習になるし後半回復だから選曲しやすくていいね
あとは4段曲はクリアはできないけど叩いてて効果ある気がする

163 :
Nでも羽がつけられないよママン

164 :
正規難でやってる?
ハイスピ少し遅めにしてしっかり叩く

165 :
三段超低空飛行で合格してそのまま四段特攻したら3曲目まで行けた…
三段と四段の差ってあまりなさげ?

166 :
と言うか三段は3級に並んで飛ばされやすい段位

167 :
>>165
五段までとってから改めて三段やってみたら
「こんな難しかったっけ?」と思った。
三段取れるなら四段も遠くないと思う。
# 個人的には三段四段の課題曲で一番簡単なのが亀甲仮面なんだが

168 :
同色階段をホームポジションで全く叩けないんですが・・・
良い練習曲ありますか?特に白鍵。
1357を親人薬小って辛い・・・

169 :
>>168
定番はRegulus(N)だね。
一部黒鍵だけ地帯があるけどあとは白鍵と皿だけ

170 :
>>168
歯抜けだけどPPも白鍵階段はある
EX召喚も兼ねた練習曲に回すといいかも。

171 :
個人的にはBEAUTIFUL ANGEL(N)がおすすめ
そんなに速くないけど、これでしっかりホムポをつかんでから
Regulus等に移行するのが良さげ

172 :
階段練習を始めようと思っているのですがどのような運指がいいのでしょうか
親人親中親薬子などがテンプレに載っていますが親人中薬子薬子がより通用すると言うのをどこかで見たもので

173 :
薬指あたりが動きやすいならそれもありだとは思う
テンプレもあくまで例だとは思うし
自分としてはとっさに動きづらい薬指小指を利用する運指は避けたいかな

174 :
三段レグルスは得意なんですが、2曲目でほぼ100%から落ちます
白と黒がめまぐるしく動くのと、35→S→35みたいな移動(SPは2Pサイドなので特に左手)が苦手です
今までSPしかやってなかったので譜面傾向が全然わからないんですが、お勧めの練習曲ありますか?

175 :
>>173
なるほど
専コン発売3月だしそれまで薬子指鍛えて後者を試してみます

176 :
エキスパ新コース追加
I LOVE DP
何がどうLOVEなんだこれは?

177 :
アナザーが今作追加譜面の曲コースらしい

178 :
今日一気に二段から四段になれたぜ!heaven above薦めてくれた人ありがとう!

179 :
>>178
おめ
と言いたいところだが、もし飛び級なら三段の曲きっちり出来てないと後々困るよ
特にレグルス

180 :
>>179
俺は174で178じゃないんだが、昨日四段にあっさり飛び級した
三段の壁って2曲目だと思ってたんだけど違うのか…

181 :
>>179
三段受かった次クレで試しに四段受けたら合格できたんだぜ
ちなみに三段が98→50→34くらいで四段が40→30→8でした
ただ五段が異次元過ぎるのでまだまだこのスレのお世話になります

182 :
四段受かった直後だと一曲目セカ天の時点でわけがわからんよな
俺も結構時間かかったわ

183 :
>>180
個人差出やすいのもDPの特長
三段は同色階段→乱打&着地→左多めって構成だから弱点わかりやすい
どれも☆8以上で普通に出てくる要素
避けてると後々困るってのはそういう意味

184 :
エレチュン(N)☆6なんだあれ!?うそだろー

185 :
改めて見てみると、三段四段って練習曲としても良いのが揃ってるね。
単純にやり込んでもいいし、五段取れてから達成率上げて感慨に浸るもよし。
もし神風灰の皿絡みが苦手なら、ここはチアトレ灰再登場だな。楽しいし。

186 :
見返してみたら4段最後ブラフェスなのな
あれ完全技術難だから個人的には5段の3曲どれよりも難しく感じる

187 :
つまりEX段位やれ、と。

188 :
>>186
あれってそんなに難しいの?
五段というか四段の中でも一番簡単に感じたんだけど…

189 :
個人差自慢だろ
そっとしといてやりなよ

190 :
技術難って何よ

191 :
>>186
五段は北斗有利な曲が多いから分からなくもないが、さすがにB4Uより難しいってのは過大評価だと思う

192 :
EMPディスクの☆4それなりに出来るようになったんでBESTディスクもやってみたらボロボロでワロタ
一気にごちゃっとノーツが来るとどう押すべきか訳が分からなくなる
この程度のレベルだともっと低難易度で指と鍵盤との対応をしっかり覚え込ませるべきなんかな

193 :
>>192
そうだね、☆1-3でこのボタンを押すのはこの指だけで
って強く意識してプレイするのがいいんじゃないかな

194 :
>>193
ありがとう
迷いなく押せるようになるまでやり込んでみる

195 :
☆1つ上がるごとにどう押したらいいのかわからないっていう壁が立ちはだかる気がする

196 :
ちょっと量増えたらミスが出るってのは認識が追い付いてない証拠
HS速すぎてない?
設定見直してみるのも大事かも

197 :
ポプ攻略でも言われるけど、同時押し中心の「横に見る」系はやや遅めにするといい場合多し
逆に階段や乱打中心の「縦に見る」系は少し速めにして1個1個を見やすくするのもあり
まだ譜面ごとの知識も乏しいわけだし、最後は経験がモノを言うけど
慣れない内はやや遅めくらいでいいかもね
あと処理しなきゃいけない情報がSPの倍+αだから
HS設定は「遅く」だけじゃなくより「デリケートに」
緑数字5違うだけでも大分変わってくる

198 :
複雑な同時押し系で緑数字大きめにすると認識しやすくなるのは、
譜面を見てから実際に押す手の形が決まるまでに時間がかかるからだと思う。
具体的には、白青混じりの3個同時、2個同時でも桂馬押しなどが出る曲で
SLOWが出て打鍵が遅れ気味と感じたら、緑数字を3から5くらい大きくしてみるなど。
具体的な数字は個人差があるし、その日の調子によっても違うかもしれない。
また腕が上がったら、同じ譜面でも緑数字を調整せずに済むこともある。
緑狙いしててボーダー付近で落ちてる時に、緑数字を少し変えるだけで越せることもあるぞ。

199 :
4級辺りの☆4、2級辺りの☆5で
FAILEDばっかする、ハードル高く感じるってのは
地力不足が原因だけど、それはそれでごく普通の事だから
気にせずに保証等を利用してより難度の高い譜面に凸していくのがいい。
ここらのノリはSPと同じ。

200 :
2級までいったんだけど、
1357みたいな白色階段はどう叩けばいいんだろう
親→人→薬→小?

201 :
>>200
正解

202 :
ポップンとか他音ゲーやってて譜面認識力がある人は固定押し覚えると一気に上達するよ
最初はやりにくいかもしれんけど、慣れると六段まではあっという間にいくと思う

203 :
そしてわなぱで絶望する

204 :
>>201
ありがとう
人差し指が動かないんだよなぁ

205 :
1357ホムポ無理で絶賛ワナパ絶望中
ヘタしたらRegulusとかでも落ちる

206 :
ホムポできても中薬子がある程度自由に動かせないと全く押せないでござる

207 :
俺は全く逆だなあ
同色階段は好物だけど普通の階段は壊滅的だわ

208 :
>>207
同じく
と言うかテンプレの階段運指を習得しようと考えてるけど
いい練習方法…と言うか譜面が思い付かない。

209 :
六段が84→72→0という感じでセレブレにふるぼっこにされるんだけど
何かいい練習曲ないかな…

210 :
セレブ穴か
難しいよな
ひとまず☆8穴譜面を一通りやってみる
セレブ灰でリズムや曲を覚える
そんな感じか

211 :
>>210
穴譜面かー
VIPPASS使ってやってみるよありがとう
曲は好きだからリズムは大丈夫…だと思う

212 :
>>207-208
腕前が適正かどうかわからないけど隣接階段はNow and Forever(H)で練習してる
左1234、右7654の階段が何回か出てくるから取っ掛かりとしては良いんじゃないだろうか
FLIPと鏡を併用して逆向きにしたりしてどうぞ

213 :
step up上級だと4月にさっそくles filles穴がある
アコーディオン地帯が内側中心で左右行き来する隣接階段+皿
ただし4連トリル→片手3つ押しとか、序盤と後半のトリルにくっつくゴミもあるせいで
両方の階段精度が安定しない限り
ノマゲクリアは4月の曲群でも相当に難しいので注意

214 :
>>211
セレブ穴譜面は灰譜面を
ちょっと押しにくくしたり
単押しを同時押しに変えたり
トリルにゴミを混ぜたりしただけなので
灰譜面は基礎の練習にはなるよ
☆8穴一周と合わせて試してみてくれ
もう少しで六段取れそうな感じだし頑張ってくれ

215 :
サヨナラヘブン(A)って押し方むずかしい

216 :
1+7もそうだけど
微妙縦連なんとかしてくだちい^q^

217 :
>>215
時々やってて思うのは3や5を中指で取る練習に最適な気がする
765を小薬中とか
ちょっとクセあるけど皿絡みとかノリノリでやると楽しい

218 :
CSEMP六段受かったんだけどリンクル五段いけるかな?
記憶の中のセカ天ユーロマが強すぎて……CSEMPの段位はやたら弱く作られてる気がするけど俺が成長しただけなんかな

219 :
>>218
EMP六段達成率52%でリンクル五段受けたけど1回B4Uにやられて2回目に達成率44%だったけどギリギリ合格できたよ
リンクルの段位は個人的に着地苦手だから五段>六段に感じる

220 :
>>218
CSEMPのDP六段ってこれだろ?
naughty girl@Queen's Palace→凛として咲く花の如く→FLAG OF PEACE
リンクル五段どころか六段も射程範囲だと思う

221 :
かぶった…すまん

222 :
>>219
なるほどありがとう
とりあえず受けてみて、落ちたら六段突っ込んでみようかな
>>220
皿得意だし凛花特に難しくないしで80%くらいで3曲目耐えゲーするだけだったからあんまり受かった実感がなくてなー
六段も視野に入れて今度ゲーセン行った時やってみる、ありがと
しかし七段から異次元だなー……

223 :
絶望させるようだがDPは八段からが本当の異次元
SP高段位者なら、七段まではごまかしながら
ストレートでいけることが多い

224 :
軍で☆10、EMPでワナパが入り出してから
その理論も揺らぎつつあると思うけどな
8段が異次元なのは不動

225 :
先生☆8もランプそこそこ点いてきたのにワナパが倒せません!

226 :
>>225
☆8Easy以下よりClear以上が多いのにわなぱ先生が倒せません

227 :
>>226
マジかよ☆7緑点いてきた頃に六段受かったけど
七段は☆9に手が届くまで受からないのか・・・
大人しく☆8埋めていくか

228 :
>>227
六段取れてるならこれをやってみるんだ
つ Time to Air(H)
俺の記憶が確かなら最初にクリアした☆9
後半頑張ろう

229 :
俺が七段受かった頃には☆8までノマゲ以上埋め済み☆9ノマゲ以上で8割☆10ノマゲ以上20曲位だったよ
七段クリアの為には☆9の詐欺系以外はノマゲできるポテンシャルが必要だと思う

230 :
六段サヨナラ穴越せるようになったと思い喜んでたら…
やはりここからが長いのか?
ディアボロNにEXH付いたがまだまだ☆7フォルダ易は遠い
これがDPの世界なのか…

231 :
あ、>>230は六段取るまでの話です。
七段は…やめてください
しんでしまいます^^

232 :
>>230
サヨナラ越せたらあとは気合。
俺は初めて2曲目抜けた時に24%しかなかったが気合で抜けた。
最終残ゲージ2%だったがな('A`)
2曲目まででどこまで残せるか、3曲目がどれだけできるかわからないけど
そう遠くない気がする。
ちなみに俺の場合☆7フォルダに緑がついたのは六段とってから

233 :
サヨナラ穴ノマゲしても六段越せなかったよ…
着地と内寄りの譜面に弱いから3曲目でがっつりやられた
DPは譜面傾向で得意不得意が顕著になるよね
それが楽しくてどっぷりハマっちゃってるんだけど

234 :
調子よかった時は七段三曲目までいけたのに、ワナパで落ちるパターンが増えてる。
ワナパ安定して抜けれるようにしたいわ

235 :
ようやくSTEP UPの初級を完走した。気付いたらほとんどの☆5〜6埋まって5段まで受かった
でもみんなの書き込み見てると、これから先も長いんだろうな

236 :
>>235
五段おめ
でも先が長い方が楽しいぞ

237 :
CSEMP六段合格記念カキコ。
立ち環境作ってみたら楽しくなった。
多分作ったという意識でテンションおかしいんだな。
革命Nも安定してきた。でも☆8から全然ランプつかないわ。
マジで長い戦いになりそうだ。

238 :
ワナパの譜面見てみたが、左の4→2→1+5の配置が延々と両側に出てくるんだよな
ゲージ残すことだけ考えれば5を親指、残りをホムポで拾うのが楽かも
サマバケ後いつも30%な俺みたいなのには関係なさげだがorz

239 :
>>237
まずは☆7やりこんで基礎を固めようぜ

240 :
>>239
ありがと。7巡回しつつ8適当に触ることにします。
DP楽しくなってきた。

241 :
☆7のちょっときつめのにどんどん触れて、認識力を上げるんだ。
このスレで何度も書いたがHolic(N)はオススメ。

242 :
heaven above灰とパラロス灰のBPが一致してた ワロス

243 :
同じ☆8でも、BP1だけの宇宙戦争にBP100近くのアポカ(H)やらAGEHA(A)とか。
実質、☆6と8上位だけどな。

244 :
やった、AC六段合格した。
でもなんだか恥ずかしい気がするのでもう少しCSで練習します。
段位はヤル気が上がっていい感じ。

245 :
>>243
そのうち、同じ難易度にランプが全色揃うことになるw
>>244
完走すれば六段。おめ!
段位上がったことをきっかけに曲が埋まることもあるし気にしないこったね

246 :
運よく専コンの2つ目が手に入ったのでDPに手を出してみます
これからよろしくお願いします
☆1のSunshine Heroにイージーすらつかなくてワロタ・・・ワロタ・・・
とりあえずホームポジションを意識しつつ押したい鍵盤がちゃんと押せるようにがんばる

247 :
scar in the earth穴に易で挑んだら3連続で78%だった死にたい
中薬トリルが来るとBADどころか指が動かねえ…orz
>>246
☆1ついてる曲のほとんどは古い曲だから詐称気味だと覚悟した方がいいよ
☆3ぐらいまでで最近の曲やキャッチーな曲選ぶ方がクリアはしやすいと思う

248 :
☆9異次元すぎるなんだこれ

249 :
ほぼ☆10でいい奴もあるし逆詐欺も多いからクリアレートや難易度表参考するといいかと

250 :
>>249
そう思って8.6とか選んでやってるけどボコボコにされてるわ
EMPディスクの話だけど☆8はノマゲランプついてるんだけどな
☆8で地力付けつつちまちま触っていくとするよ、まだエア鍵盤押したりするし

251 :
初段合格したのにAAに易すらつかない

252 :
>>251
やめろそれは☆5じゃない
まあ今はクリア出来なくていい譜面

253 :
>>247
つ[LiquidCrystalGirl(A)][ANDROMEDA(H)]
前者がscarよりも遅め、後者は終盤回復。左24と右46は出来るだけ中薬で。
ここで中薬を少し頑張っておくと、七段以降の☆10攻略で必ず生きるぞ。

254 :
☆9か10あたりまでくると難易度表が有効活用できるよな
曲数もアホかと思うほど多いしその分クリアレート無いのも多いから先人の知識に頼るのがいい

255 :
DPって手首動かすのはあんまりよくない?
左手に14の交互が来たりするとバタバタして押しちゃうんだけど、指の力だけで押せた方がいいのかな
出口さんとかクモみたいに指しか動いてないし

256 :
>>255
将来的にはもちろんそれがいいけど、今のところは手首と腕を動かす跳ね押しで全然オーケー。
14の16分トリルとかが必要になった頃に指の関節だけ動かす押し方を意識し出そう。
☆7、☆8で7鍵や1鍵から始まる8分階段が多めに出てくる曲を教えて下さい。

257 :
☆7だとPUT YOUR〜シルビアNあたりかな
シルビアは灰は選ばないように
このスレだと公開処刑レベル

258 :
>>256
ありがとう
派手にやりすぎないくらいに気を付けて押すとするよ

259 :
>>253
Liquidは盲点だったわ、ありがとう助かるぜ
SPもDPもトリルはほんと苦手だ…まさかfffffのNすらハマるとは

260 :
>>259
念のためだけど、fffffに出てくるトリルは3連符だからそれでハマるのかもね

261 :
皆さんの感覚で六段受かるレベルの指標を教えて下さい

262 :
ツガル氏の曲でノマゲ

263 :
セッション1をBP20でクリア

264 :
てか五段と六段って難易度あんまり差なくね?
両方ともオール☆8だし

265 :
>>261
(N)の話

266 :
>>264
六段セレブで二の足踏んでる五段だけど何か?

267 :
>>266
がんばれ
自分は大差ないどころか五段40%六段70%だ

268 :
>>260
おk、注意してやってくる!
>>261
KAMAITACHIのNを易クリア、ソースは俺

269 :
しっかり難易度が段階的に上がるのは七段以降だからな

270 :
☆7以上のレベルで速めの階段が来ると指が止まるor手のひらでべちゃっとやっちゃうんだけど
地力上げてればそのうち普通に押せるようになるかな?

271 :
270>
配置が見えてないとか指が慣れてないだけだから
意識してやりこめばそのうち押せるようになるよ
諦めずにがんばろうぜ

272 :
>>271
ノーツに食らいつく勢いで意識しながらやってみるよ
諦めるつもりはこれっぽっちもなくて指標みたいなのが欲しかったんだありがとう

273 :
>>263
Genesis(N)BP91(当然Failed)
>>268
KAMAITACHI(N)BP69(Failed)
こんな俺でも六段ですが何か。
俺の場合は☆7巡回の途中で合格したから
明確な指標って出せないな…

274 :
指標とうか俺は"課題曲3曲中2曲ノマゲ安定"を目安に
段位受けた記憶がある。
それぐらい押せてれば極度のしじゃないかぎり
3曲目耐えれると考えたからね。

275 :
>>273
KAMAITACHIはどんだけ頑張っても、黒鍵を捌く指の独立性が確保出来てないと無理だよね。
ラスト手前で乙る。俺も出来ない。
Genesisはまずハイスピが合ってるかどうかがカギ。
ガチの混色階段は61-62小節だけで、残りの階段っぽいのは左右の乱打だから気合い。
この曲は(N)がクリア出来ると(H)のクリアも見えてくる。
(N)の☆8は他にも強力メンツがいるし焦らずじっくり行こう。

276 :
この間五段受かったって書いた者なんだけど、☆7あたりでも難しく感じるんだけど、五段あたりだとここら辺はある程度叩けるものなのかな
あと、八分の単色階段と3つ同時押しが苦手なんだけど、何かおすすめの曲ってありますか?

277 :
KAMAITACHIクリアできるなら七段合格も近いと思われ
>>276
革命(N)、Ubertreffen(N)、EDEN(N、H)とか結構八分階段ある
3つ同時押しは低難度曲にはあんまりないと思う。being torn the sky(A)とか練習になると思うが☆9だし(開幕いきなり右136同時とかあります)

278 :
鎌だろうがジェネシスだろうがN譜面じゃ参考にならないとマジレス
左同時弱かったりすりゃセレブやワナパ太刀打ち出来ないし、端寄り弱いとサヨナラヘヴンやサマバケで苦しむことになる
☆8の地雷以外をそこそこ戦えてれば六段は取れるんじゃない?

279 :
>277
革命(N)は締めでやることは多いけど、まだ調子によって左右されることが多いですね
とりあえず、書いてあるのも含めて色々やってみます

280 :
初めまして
SPで六段だからそろそろDPやってみようかと本日初プレイ&ステプ10クレ
結論:DPは別ゲーム
ちくしょーーー!
ホームポジション意識したけど3鍵5鍵がわからんくなる

281 :
ようやく六段取れて七段の壁に当たってるんだが
STEP UP埋めるとき、つい難や易使ってしまう
地力上げるにはノマゲのほうがいいかな?
あと、今は先に行くために中級埋めてるけど
死にながら上級やったほうがいいだろうか?

282 :
SPのDJPOINTがDPに追いつきそうになったのでDPに戻ってみた。
一応☆8巡回が終わっているので☆9に手を出してみたが
多くの曲で返り討ちにあった…レート90%超でも普通に落とす
STEPUP上級5月のElectroTunedなんて序盤何もできなかったし
☆8のFailed潰しにした方がいいんだろうか
一応六段取れてるけど今やったら落とす自信しかないorz
>>280
DPの世界へようこそ。
誰しも通る道だからあせらず少しずつやっていくといいよ
>>281
中級で完走すれば好きな月からできるようになるから
その後で上級をやるという選択肢を追加しておく。

283 :
>>281
俺も>>282に一票。姫対策にもなる。
中級だと難逃げの方が楽な曲もほとんどないから、難埋め出来るならそれでもいいと思う。
仮に難逃げしたとしても、完走した後でノマゲ挑戦すればおk
現在六段で七段挑戦レベルなら、むしろ全部難埋めする勢いで行ってみようか
易は上級に行って☆10特攻の時にどうぞ

284 :
>>282、283
アドバイスありがとう
あまり逃げとか気にせず、中級全難のつもりでがんばるわ
姫はSPで全月フォルダ埋め終わってるのでひとまず3月まで突き進んでみます

285 :
>>214
遅くなったけど六段受かれたよ
アドバイスありがとう
ところで今日Let the Snow Paint Me灰やってみたら4+7→6の繰り返し地帯に泣かされたんだけど
今後のためにはこれも中小→薬で取れるようになった方がいいのかな?

286 :
動くようになったほうがいいよ
だけど、やりすぎて癖をつけないようにね

287 :
姫対策ってなんのこっちゃ、って思ったら
アレか、もうニーソ姫対策か
フットワーク軽すぎだろwww
これがDPの世界か…

288 :
いやLinkleLinkとか全く手つけてない俺みたいなのもいるし
曲は山ほどあるんだからそっちで練習した方が有意義 って人もいるかと

289 :
まあ冗談はともかく
STEP UPを活用するつもりなら
月別フォルダは早めに全開にしておいた方がいいね。
そっちの方が何かと使い勝手いいから。
該当の曲クリアするまで次の月フォルダ解禁しないって
自分ルール作ってる人は頑張ってとしか言えないが

290 :
>>282
エレチュンの序盤はアレすぎるから今はできなくても問題ないよ
あの部分がなんとかなるのはだいだい八段か九段くらい
気を落とさず頑張れ

291 :
九段は流石に言い過ぎだろ
言いたい事は分かるが

292 :
☆8を一通りやってみたけど3、4割程クリアできない・・・
改めて未クリアの☆8を周るか☆9特攻するかどっちが良いだろうか?

293 :
SUの☆9とSUに無い☆8でいいんじゃなイカ?
保証無し時に選べる曲を増やす形で未プレイ潰すのがいい希ガス

294 :
>>293
ありがとう。とりあえずSU☆9一通りやってみるね

295 :
電人イェーガーのテーマ(N)むずいな。9でもいんじゃねーの?

296 :
元☆7がなんだって?

297 :
☆8一通りやってみたので☆9をクリアレート順に回っているが
けちょんけちょんに伸され続けて☆7,8のHard埋めに日和っている今日この頃…
STEPUPも上級5月から詰まりまくりで…
中級で完走してるから好きな月選べるんだけど簡単な月とかある?
>>295
他にもっと難しい☆8がいくらでもあるので却下w

298 :
>>295
☆8の中位。ノマゲ安定でDP六段の実力かなと。

299 :
>>297
難易度表も参考にした方が良いよ
あと個人差もそろそろ目立ってくる頃
ちょっとやってみた☆9がたまたま苦手系だったのかもよ

300 :
>>297
はっきり言って、5月は☆9の中でも基本かつ逆詐称クラス中心のレパートリーなので
MTYH、ドリサン、フロズン、ACT辺り以外はノマゲ、せめて易を狙った方がいいと思う
6月はいきなりグラサイ、アヴァン、foreplay、フルートマンなどの片手処理系が幅を利かせるし
7月は無理皿、ラスし、純粋な強クラスなど目白押し(俺が今7月最後の宿場まできてる)
一応7段55%でワナパ穴ノマゲしてるけど、最後の2枚で絶望というか、もう1曲1回クリア縛りで行ける気がしない
☆8難狙いで打鍵精度を高めるのは、今のレベルだとかなり有効だと思う
純粋な実力上げになるし、何より凡ミスを減らせるようになれば
7月に多いラスしに難という選択肢も見えてくる
まあお互い頑張ろう

301 :
俺も☆8一通り終わったので(7割クリア)上級5月始めたけど練習になるね
クリアできるのもあれば、何度も2%まで落とされて涙目になるのもあるけどw

302 :
家庭用EMPで初段取れたので今日ACで初DPやってきたんだが
初段どころか三級も取れなかった
専コンの間隔は合わせたけど家のテレビと画面の感覚が違って全然ダメだった
SPには無い難しさだなこれ…

303 :
>>299
あの後やってみたらできた☆9もあるので
難易度表見つつ回してみるよ。
>>300
昨日もやってきたが上級5月にできない曲が結構あるけど
ACTはノマゲできてるんで他の曲もまずはEasy取れるように頑張ってみる
MTYHはNormalもFailedなんで厳しいけどな(´・ω・`)

304 :
>>302
ちょっと上体をのけぞらせるイメージというか、少し引いて画面見るといいよ
だいぶ違うから

305 :
Lincleの☆9全部やってみたらChangetheWorld以外フルボッコにされちゃったんだけど
Lincleの☆9を上中下であらわすとどんな感じでしょう

306 :
>>305
個人差が激しいであろう事を御了承いただいて俺の場合はLincle☆9は

Changetheworld,yellowheadjoe,I'msohappy,LAX5

Thunderbolt,WonderWalker,SAYONARA,Scharfrichter

Anagram,Electric,QuickSilver,Mermaid,Liquid,SnowGoose,24th,Todestlieb
載ってないのは未プレイ
ちなみにChangeはあっさりHardついた

307 :
上:Don't wake〜(A)、Express Emotion(A)、PentaCube(A)
下:Change the World(H)、SAYONARA☆(H)、I'm so happy(H)
中:それ以外
PentaCubeは☆10下位レベルの地雷

308 :
>>306-307
ありがとうございます。参考になりました。
☆8でもう少し練習してからランク下から再挑戦してみます

309 :
LC☆9だったらミンストレル穴おすすめ
ホムポジ強制だけどBPM遅いから
練習にはなるはず

310 :
ほんの少し前から始めた初心者なんですけど、質問いいですか?
ホームポジションはかなり定まってきて☆5、6辺りはだいぶ押せるようになったんですけども
☆7とかになった瞬間もう全然‥
階段とか出てきた際にポジションに頼って全く押せないって感じで‥
ここからみんなどんな風に練習していったんですか?

311 :
一口に階段と言ってもいろいろあるからなあ
白鍵階段は手首を台に付けて親人薬小と意識して練習したかな
ちょっとした隣接階段は馴れ、
というより親指無双しないように必死に固定で捌く習慣付けとか
☆6がある程度クリア出来るなら
クリアレート高い順から易(ノマゲ)特攻して行けばいいと思うよ
☆7からDPが本格的に楽しくなってくるから頑張れー

312 :
正解クプロが判明した隠し曲のニーソ姫、灰の☆8をプレイしてみたけど8下位だな。
DP六段なら初見HARDでいいかも。

313 :
中級2月、3月コンプきっついわ
大人しく初級でパーツ貰おうかしら

314 :
ニーソ灰。
二段辺りだとEX召喚にはちょっと微妙?
三段、四段辺りからEX召喚に使えるかも。
密度慣れに少し触るだけなら二段ぐらいからでもいいかも試練

315 :
5段、6段の人達にはぬるいかな
個人的には微妙に押しづらい譜面な気がする
糞曲呼ばわりされてるけど気に入った!

316 :
DPAでやりたい譜面がまた1つ増えたわ
ムービー?そんなもんねーよ

317 :
左手力高めようと思ってステップアップモードをSP左手のみでやってたら、3曲目選んでる最中に
「初心者さん?このゲームは両手使ってやるんだよ^^」って大学生っぽい人が親切に教えてくれました。
デビルフレームにスーパースター一式クプロの初心者がどこに居るんだよ・・・

318 :
でも初心者スレに書き込んでるよね

319 :
中級3月バビロニア(A)だけ解けない…
序盤は何とかなるが中盤以降押せなくなる
素直に地力上げするしかない?

320 :
ていうか片手プレイヤー見た事なかったんだろうか
まぁ片手もやり込みたいって訳じゃなければ
特にこのスレのレベルならわざわざ片手だけの練習はやらんでもいいよ
俺も最初の頃似たような事やろうとしたけど、あんま意味なかった

321 :
>>318
たしかにw これは一本とられたね
>>320
あんま意味ないのか・・・
Todestriebやってると右側は余裕なんだけど左側がきついので練習してみた次第です

322 :
全く意味が無いまではいかないけど
普通にDPやってた方が手っ取り早い感じ

323 :
>>322
確かに普通にDPやってれば左右成長しそうだしね。素直にDPやっときますw
>>319
SU以外の☆8結構数あるので一通り回ればできるようになると思うよ
ニーソ狙いなら3月だけ初級で埋めた方が早いかも

324 :
VOX UP(N)って強力だよな…こいつのせいでCSDJTのNが埋まらない

325 :
あれは☆9と思ったほうがいい

326 :
>>323
DP用の認識力が上がらないと片手力が生かせないんだぜ
きちんと練習していればその段階で必要な片手力は付くから心配御無用
片手力先行だと見えなくて押せない思いで切ないことも多い
その代わり認識力が追いついた瞬間片手力が解放される

327 :
>>325
やっぱそれぐらいはあるか
KAMAITACHIもだけど、なんで☆8に居るんだよ
っていうのがいくつかあるよな…

328 :
☆9フォルダ開いたら同じようになんで☆10じゃないのかって曲が(ry

329 :
>>326
なるほど!がんばります!!

330 :
☆7の壁が厚い‥
I'm screaming loveとかMind Mappingとかマジ壊滅的
見えないし押せないの二重苦だぜ
地力不足認めて☆6からやり直してるんだけど、ここってみんな詰まるとこなんかな?

331 :
☆8までは比較的すんなりできた気がする
☆8→☆9に大きな壁を感じる

332 :
>>323
☆8は一応一通りプレイしていてEasy以下よりClear以上の方が多いので
もう少し頑張ってみるよ…
と書こうとして昨日HSを1つ上げてやってみたらあっさりクリアできた。
ともかくありがとう
# でも中級だと2月が埋まらない…
>>331
俺も☆7は緑がついて☆8は上記の状態だけど
☆9に挑戦して毎回返り討ちにあってる…

333 :
>>330
どちらかというとスクリーミンは穴で詰まる譜面
その2つは初挑戦でクリアしたような記憶があるので、地力不足の可能性が大やね
個人的には、TAKA曲を重点的にやるのオヌヌメ

334 :
>>333
穴ヤバいよなw 初見の螺旋地帯はマジで手が止まったわ

335 :
VOX UPそんなに強いかなあ
弱くはないけども、ビューティフルエンジェルとかSHIFTの方がきつくない?

336 :
VOXは8にしては強くね?って感じかな。どのタイプの譜面に強いかもあるけど。
BEAUTIFUL ANGELは逆に得意だわ
Bahram Attack(H)みたいなのもいける

337 :
最近SU初級DPプレイヤーよく見かけるな。頑張れ!

338 :
>>337
にーそ目当ても少なくないんだろうがな。
かく言う俺も2月だけ初級に逃げたorz

339 :
トリル苦手って嘆いてた者だがANDROMEDA灰ノックでそれなりに拾えるようになってきた
が、どうしても80%に届かない…D抜けのライバルもいるのに俺だけA落ちorz
終盤明らかに回復乱打なのに、叩き間違いだらけで発狂しそうだ

340 :
初級に逃げたクチだけど2月初級MAX300だけ白くできなかったなあ、軸ではまるはまる

341 :
1月のrottel-da-sunがクリアできないよぉぅ。。

342 :
3月はDのおかげで初心に逃げそな俺ガイル
H傲慢ちゃんやっと易ついたけど、易無しならずっとゲージ地面張ってた
CN曲苦手だ

343 :
DP始めてみたが、CSに☆1の曲が少なくてきついぜ
SPのビギナーモードが少し恋しい

344 :
ニーソ出すのにせっかくだから、とDP始めて進めてみた
初めてIIDX触った時のボタンの空振りっぷりより空振ってつらい
気が付いたら指の配置がおかしなことになってる

345 :
>>344
それはDPをやる人が誰しも通る道。
慣れていてもしばらくDPから離れるとやらかす。
始めたてはホームポジションを意識してみよう
>>342
DにはHardついてるが傲慢Hはできる気がしない><

346 :
傲慢Hって☆9で難しい方なの?

347 :
色んな要素が詰まった地力寄りの譜面だから下から見ると難しいタイプだと思う

348 :
トルコ行進曲って、☆8の中でも難しい方なのかな?
☆8をちょこちょこクリア出来るようになったから試しにやってみたら、ゲージがほとんど地を這ったままだったので聞いてみた

349 :
ニーソ姫のためにステップアップ中級ひたすら進めて2月まで来たところで七段記念受験してみたら受かってしまった(達成率51%)
七段抜けるだけならば、☆8まででも十分練習になるもよう
一足先に頑張ろうスレで揉まれてきます

350 :
>>349おめ
そうか二月まで全ノマゲ以上に出来れば
七段合格もワンチャン…
いやきっと…もしかしたら…
なるといいなあ…

351 :
>>348
自分は☆8半分ほど白くなってるけど緑で限界。

352 :
トルコ行進曲は☆8では難しい部類だと思うよ。
あと、Digital MinDとKAMAITACHIとPARANOIA HADESとINSERTiONは地雷だから気をつけてね。

353 :
トルコ行進曲ってそんなに難しかったのか………
地力が上がるまで、しばらくは放置でも良さそうだな

354 :
7段おめでとうございます!
☆8を7割りクリアしたけど全てEASY付きなんですよね・・・
まだ挑戦してないけど6段も無理そうです。
みなさんはやっぱりEASY付けずにプレイされてますか?

355 :
>>354
ランプ更新時以外は基本易常備+ラスし対策の難逃げ狙いだよ。
SPと同じでランプ梅はあくまで地力ageの指標ってだけなんで
DPで難逃げに成功した事無いんスけどね…

356 :
>>354
同じく易常備だよ
BP30以下になったら白くできるかな?って感じで難つけるくらいで
ノマゲはほとんどやらないね

357 :
>>355,356
レスありがとうございます。
引き続き易常備で、余裕を感じたら白くしていこうと思います

358 :
STELLA WIND灰って正規ホムポで押しやすいもんなの?
五〜六段のライバル見たら全員難抜けしてて俺だけBP40超えてるんだけど…

359 :
今日何となくDPやってみたんですが何これ面白い……
てなわけでこれからお世話になります
スレざっと見てみたんですが☆1より☆2のが初心者向けなんですか?

360 :
古い曲は☆1でも譜面が酷いので良く選んだ方がいいよー

361 :
キーポンは簡単だったがGANBOLにも5.1.1.にもひどい目に合わされた

362 :
>>358
ステラは1回やったことあるだけだが、ホムポ云々より
北斗とか、使用指固定&手の位置引越しでも問題なく押せる、って感じじゃなかったか
終盤なんか同段の隣接2個押しを左右で16分交互にライン移動しながら、みたいな感じだし
その傾向のまま少ししに入るから、慣れれば最後の回復ブースト→難逃げ切り、みたいなこともできるのかも

363 :
成る程ですね
5.1.1はなんとかイージークリアできたけど次何目標かが良くわからなかったので
新しめの曲で新規クリア目指してみます

364 :
七段合格したー
10(110)→42(91)→10(129)
のギリギリ。括弧内はBP
ここ最近のプレイとしてはSTEPUPの上級でスパルタかけてたんだけど、
7月から6月までと違って全然押せなくなってしまった。
んで☆9のクリアレート順にうめつつ好きな曲や練習になりそうな譜面をちょこちょこやってた感じ。
☆8だけどwishDPAの正規とFLIP右鏡は練習になったかなー

365 :
>>361
GAMBOLさんのスペルミスらないであげてください…
>>364
おめ。
自分もCSのワナパ先生にだいぶ耐えられるようになってきたんで、
そろそろアケでも挑戦しようかと思ってるんだが、立ちと座りの環境差に苦しめられてる。

366 :
>>365
YOU立ち環境作っちゃいなYO

367 :
symbolic(☆8)やってみたけど酷いなw
話題にあがってないけど強烈なラスしで十分地雷な気がするんだけど

368 :
>>366
作りたいけど、金と置き場所がない

369 :
俺も七段受かったぜ
ゲージとBPの推移はこんな感じ
ゲージ:12→32→12
BP:105→89→116
低難易度できっちり押せる様にしておいたのと☆7〜9の色んな曲に触れたのが効いたかもしれん
ここ最近までは鍵盤の押し間違いとか六段になって未だにやらかす時あったし
じゃ、一足先に頑張ろうぜスレ行ってくるぜ!
>>367
ありゃ☆8の括りで見てもキツい
個人的に☆9のDistressと同じ位辛かった

370 :
>>359
個人的に、Tangerine StreamのNとH譜面は鍵盤の位置が覚えられる良曲だと思う
スタダの1曲目保障かSTEP UPモードを活用すれば、すぐ上手くなるよ

371 :
sageしてなかった…
>>367
TaQ曲は何故か曲後半からレベルが上がる
最後のトリルで回復出来るなら、ぎりぎり☆8でもあったり
LETHEBOLG の灰やってみたけど、ラストが叩けない…
クリアーレートが低いのも分かる気がする

372 :
何度も連投申し訳無い…
sage

373 :
>>371
LETHEBOLG(H)俺は82%の冷や汗もののノマゲだった。
割と押しにくくて簡単ではないけど
特筆するほど難しくもない☆8相応かなって気がする。

374 :
斬り咲けり灰は強いて難所挙げるなら後半だな
前半はそんなでもない。
☆8殆どクリア出来ない段階でも
前半だけならそこそこ打てると思われ

375 :
過去2回DP始める始めると言って程挫折してるが、
DAOコンFP7二台買ったしいよいよDP始めるわ。
ちなみに1P十段だけど、そんなの関係なくDP出来なさすぎて絶望した
とりあえず☆3あたりで苦戦中
ホムポジ意識して数こなしてればOK?

376 :
>>375
DPの世界へようこそ
SP十段なら、かなりの見切り力が有る筈だから、数こなせば直ぐ上手くなるよ
STEP UPモードの初心がお勧め

377 :
>>375
最初はFREEでSpica(N)がおすすめ。これでホームポジションを叩き込む。
その後、TAKAとTaQ譜面を集中的にやろう。これでバリバリ伸びるよ。

378 :
SP高段位者は押し間違い無くなってくれば飛躍的に上達するよ

379 :
最初はもどかしいと思うけれど、薬指と小指を意識して使うと後の伸びが違う
認識力が高い場合、強い指に頼る北斗で結構行けるがそれだと☆9後半あたりで詰む
>>377
グックル譜面も混ぜてやってくれ。皿が絡む楽しい譜面が多いぞ

380 :
CSでワナパが20%で段位抜けしたのにACだと
二回やって二回とも、二回目のサビで落ちた・・・
CSで抜けたあれは運がよかったんかな・・・
あとでまた突撃してこよ

381 :
暖かいレス有難う
CSで☆4くらいならなんとか出来るようになってきた
で質問なんだ
DPやった後でSPやるとレーンが狭く感じてスコアもクリアもボロボロになったんだが、
これは両方万遍なくやってれば次第に両立できるようになる?

382 :
両立はできると思うけど、
八段以上目指そうと思ったらしばらくDP一本にしないとなかなか伸びないと思う
俺はDPが楽しくてSPに戻る気がしなくなったからDP一本になったけど

383 :
七段までスピード昇段する気or八段以降への昇段を志望って感じなら
SPよりDPの練習量を増やす事になる。
ただ片手間にやる程度なら
片方伸ばしてる間は片方は現状維持って感じには出来る。
両十段とか両皆伝とかがまさにそれ。
そういう話じゃなく
DPやった後にSPへのスイッチが上手く出来るか?って話なら
最初の内は多分、上手くスイッチが出来ないとは思うけど
やってる内にスイッチは出来る様になる
ただDPからSP(或いはその逆)にプレイを切り替えた瞬間は
大抵スコアかBPが微妙な結果出る事が多いから
スイッチした最初の一曲目(若しくは1クレ目は)
指慣らし曲を入れた方がいい。

384 :
ようやく6段とれたぞい。20でるまでに7段とれてばいんだけどな〜

385 :
現在二段ですが、☆6の簡単なもの(I'm screaming Love, Wanna Party?など)は
楽しいと感じるようになりました。
練習になるオススメ曲を教えて欲しいのですが、
やはりDPでも六段あたりまでとりあえず☆6〜7を
一通りクリアできるようになるまで頑張りましょう、
というのが一般的なのでしょうか?

386 :
>>385
他の人に聞いたら意見が違うのかもしれないが個人的にはSU回すのがいいと思う
SPがある程度の段位なら中級を数こなせばすぐ上がっていけると思う
SPが4段とか5段くらいなら、初級からでもいいかもしれない

387 :
>>385
一般的にはフォルダ周回がいいって言われるけど
俺は好きな曲と☆6〜8フォルダ易埋めを半々でやってたな
正しく押すためには反復練習も必要だと俺は思う、俺は

388 :
>>385
色んな曲に触れる事は良いと思うよ
自分もSUは推す。選曲もきちんと考えられてるし。
オススメ曲は色々有るけど☆7の Last Burning灰とか
乱打の良い練習曲になるし、三段の曲でもあるし、やっといて損は無いと思う

389 :
SUって選曲きちんと考えられてるのか?適当に思えるけど

390 :
六段
66→18→セレブレッ
くそ、あともう数小節だった…
サヨナラ抜けたら緊張で呼吸が苦しくなる…;;
>>389
前作クリアレート順と言う説は出てる
個人差大きくなりがちなDPじゃ
正確な難度選考は出来ないし仕方なし

391 :
>>390
なるほど、クリアレート説が正しければ考えられているといえるな
6段頑張ってくだされ。
適当に☆8回って再チャレンジすれば85→50→15ぐらいで合格できると思うぜ!
18→で残り数小節まで進めたのは凄いと思う

392 :
返信ありがとうございます。
ちなみにSPにわか九段です
>>386
Step Upは絶賛プレイ中っすね
中級の4月でぐぬぬしながら遊んでます
>>387
やっぱり埋め効果ってありますよね
☆6簡単なのから埋めてみるのもありか
>>388
Last Burningむずいっすね・・・:(;゙゚'ω゚'):
あと、CSでできないのもちょっとハードル高いw

393 :
今4段なんだけど上に行くにはやっぱりきちんと隣接階段の練習しなきゃいけないのかな
未だに3→4→5みたいな基本もできない
練習法あれば教えてください

394 :
今六段だけど特別練習しなくても自然とできるようになってたな

395 :
ホムポがしっかりできれば1P側の34567、2P側の12345までの階段はホムポの派生で押せるよ
このスレレベルならそこまで複雑な隣接階段は出ないし

396 :
暇なとき両手同時に1234567、7654321…って押す動きやり続けるといいよ
慣れたら速くしたり親指くぐらせる運指にしたり

397 :
ニーソの為に1からSU初心やって、解禁した時には初段が取れた
まさにステップアップだった

398 :
俺も階段というか16分全般について教えて欲しいわ
同じサイドに降ってきたら全くできねえ、
ホムポジに頼りすぎてるのは自分でわかってるんだけど、崩し方がそもそもわかんないから困ってる
チラ裏だけどCSEMPのRAIZING YOU UPがムズいぜ‥左手弱いわ俺

399 :
>>398
>>4にある13457は瞬時に押せる?
この押し方が出来るだけでもかなり違うよ
少なくとも同色はある程度捌ける

400 :
EX初段
88→86→90
EX二段
92→86→ドフゥーン
・・・えっ
前半で40ぐらいまで減ったと思ったら
だんだん左右にノーツが開けてくる部分で
一気にグラフが垂直降下してるんだけど・・・
なんじゃこりゃあ・・・(;´д`)
因みに溺死はノマゲ(平均BPは30前後)出来てる五段です。
これ課題全部、難出来てなきゃ抜けれないんじゃないか・・・?

401 :
そりゃそうだろう
ただでさえDPの難は緩めなんだし

402 :
EX段位の減りはスタダのイージーゲージと同じらしいんだけど
すごい勢いで減る事あるからな
1P56トリルと2P56トリル…
どう押すかわからん
どの曲の譜面かは忘れたが
☆7☆8巡回中にそんな感じの譜面があった…

403 :
イージーとノマゲって曲依存じゃなかったっけ

404 :
>>403
それはエキスパじゃまいか

405 :
>>402
1P56は中人か親人、2P56は中薬かなぁ。
2P56といえばBLOCKS灰にかなり苦しめられた。
☆7の白埋めで最後から2番目に残った(最後はアスラ)

406 :
子供の落書き帳(N)が思いのほか左手の運動に良かった。

407 :
>>403-404
EASYノマゲ→回復が曲依存
難、段位→回復ダメ共に固定
エキスパ→ダメージが曲依存
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