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2012年3月ポケモン305: ゴーストタイプを愛しぬくスレpart1 (906) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ゴーストタイプを愛しぬくスレpart1


1 :
ゴーストタイプのポケモンをいろいろ語りましょう。厳選やPT、萌え叫びでもなんでも話題はOKです

2 :
2

3 :
シャンデラ絶滅しろ

4 :
醜作為(ブサクイ)

5 :
アニポケ無印23話「ポケモンタワーでゲットだぜ!」でハリセン持ったゲンガーがさりげなく「何でやねーん!」って言ってて萌えた

6 :
ヘルガーが倒せない…

7 :
最近ゴースト単を考え出した…特殊ばかりでハピナスに詰みそうだ
>>6
BDブルンゲルに波乗りと事故再生じゃだめかな?

8 :
どうでもいいけどゴーストタイプって目や瞳が赤いのが随分多いよな

9 :
第六世代では鋼ゴーストの登場に期待
特性はどこかの糞銅鐸みたいに浮遊or耐熱で

10 :
やばいねそれは

11 :
ゴーストスレがしばらくゴースト状態だったが蘇ったか

12 :
ジュペッタがこの先生きのこるには

13 :
おにびやってふいうち

14 :
で勝てたらいいんだけどね…

15 :
にしても人こないな。スレタイがだめだったか…?

16 :
ゴルーグたん可愛いよ^q^
あげ

17 :
今更だが>>1
待望のゴーストタイプスレや

18 :
ジュペッタだいすきだうわああああああああああああああああああああああ
ジュペたん、(・×・)、ろうそくと可愛いゴースト増えてうれしい

19 :
ゴースト単を目指して作成中何だが今のままだとハピポリ2で止まりそうなんだ
そこで格闘技を覚えるゴルーグを育てたいんだがみがきあとアムハンのどちらが良いかな?

20 :
ゴルーグは素早さ低いからアムハンの方がいいかも

21 :
みんなの意見はどうだろ?ageてみる

22 :
Go! My cool bad!ジュペッタちゃん!

23 :
>>20ハピやポリ2にはみがきあの方がいいと思うがアムハンでも十分威力足りるしいんじゃね?少なくともハピは倒せる

24 :
最近はWi-Fiでシャンデラを見ないな 
ナットレイみたいに初期の頃はよく見たんだがなあ

25 :
ナットもシャンデラも印象が強いから対策される

26 :
>>19
そいつピンポイントなりそうだからみがきあで技スペ圧迫しちゃダメよ
ポリ含め耐久ポケ対策は毒撒き居れば大丈夫だろう

27 :
(´;ω;`)

28 :
>>19
しぜんかいふくラッキーハピナスはお手上げだが
ポリ2にかんしてはどくどくでいいんじゃないかな?
どくどく撃ち合いになったらこっちは眠ればいいわけだし
ポリ2はじこさいせいが便利だから眠る奴少ないし

29 :
自然回復ポケのデメリットはいずれ入れ替える可能性が高いこと
後は分かるな…?

30 :
ジュペッタ見てるとくるねこのぼん兄思い出す

31 :
ゴーストの四天王って全員女だな
ジムリのマツバは別として
男のゴースト四天王出たらカミツレみたいに人気出そう

32 :
関係無いが格闘ジムリ、四天王もガチムチ野郎ばかりじゃね?

33 :
スモモェ…

34 :
ゴースト

35 :
一応前スレ(?)貼っとくぜ 74レスしか無いが
ゴーストポケモン総合スレpart4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1291799295/

36 :
ここの住人でゴースト単って何人くらいいるの?

37 :
BWからポケモン始めたのでよければ自分は使ってる

38 :
夢ゴルーグってとんでもない厨ポケじゃないか!

39 :
色んなシャンデラ作りたいのに石が足りないorz
早くヒロアキ見つけないと…見つける前に周回プレイでたまりそうだな

40 :
勇敢ヨノワールの努力値どう振ればいいかな。
4VでNN付きの貰い物だから大切にしたい。
物理はH244B52で意地ヘラの辻斬り超低乱2だからいいとして、AとDをどうしようか悩む。
Aは影打ち2発で☆を落とせるように、156か172は振りたい。

41 :
>>35あ…前スレあったんだ  じゃあ今度からpart6だねスマソ

42 :
そこそこ進んでたゲンガースレも落ちてから立たないな
立て直すべきか…

43 :
>>40
技構成は?それによって多少は変化するかと

44 :
影打ち
炎パンチ
冷凍パンチ
鬼火か地震かトリル

45 :
細かい計算は知らないけど仮想敵が☆だけなら156で良いかと。自分ならD4残して208振りたいが

46 :
念願の霊伝説
ギラティナ様の登場でポケモン幽霊界も活気が出てきた
・・・・・わけではなかったな

47 :
ゴースト統一パを作ろうと思う!
おらに知恵をください・・・orz

48 :
自分はシャンデラ、ヨノワール、デスカーン、ゲンガー、ミカルゲ、ロトム
でやってる。

49 :
範囲シャンデラ
ドラゴン対策ユキメノコ
これは欲しい

50 :
きせきサマヨで3匹

51 :
>>5
アニポケ無印のゴースト三匹は本当にかわいくてたまらん
ナツメのゴーストが欲しい

52 :
俺はミカルゲ、シャンデラ、ゴルーグ、フワライド、ユキメノコ、後何か
つーかゴーストパでスイクン水ロトムがキツすぎる、ってかロトム全部キツい

53 :
ユキメノコって必須?自分はシャンデラのめざパとヨノワールの冷パで氷は済ませているが
ロトム以外にも耐久対策にヘドロゲンガーって無理かな?

54 :
なるほど
自分なりに考えてみたパーティー
ゴルーグ (物理アタッカー 格闘、じしん要因)、
ユキメノコ(特殊アタッカー 兼 みちずれ要因 ドラゴン対策:スカーフ)
シャンデラ(特殊アタッカー 鋼意識)
ミカルゲ (物理受け バンギラス対策)
デスカーン(物理受け ドリュウズ、ガブリアス対策)
ムウマージ(特殊受け 特殊受け対策:挑発)
どうでしょうか?

55 :
メノコはスカーフより襷が良いんじゃない?ラティと同速→他のドラゴンより速いんだしスカーフドラゴンは当たり前だが襷もヤチェも無いから
スカーフは速さが微妙なシャンデラに回せば良いかと

56 :
いっそゲンガーに持たせてこごかぜのがいい気がする。
俺はゴルーグに持たせてるけど。

57 :
コルーグ、シャンデラを一緒にパーティに入れるならブルンゲルがないと水タイプ全般キツい。
ブルン無しでやってるが水半減実をいれても少しキツい。 
ソースは俺。
 

58 :
ブルンゲルは身代わり+毒々じゃダメかな?
もしくはロトム

59 :
水対策に、シャンデラ抜かして
特殊アタッカーとしての、ブルンゲル
を入れてみようか考え中・・・
受けにしたほうがいいのかな・・・

60 :
鋼対策にデスカーンにめざ炎ってどうかな?

61 :
炎よりヘルガーやヒードランにも刺さる地面か格闘が欲しいな

62 :
めざ格デスカーン使ってるけど、
マニューラ、キリキザンによく刺さるぜ。
あと、チラチーノとかつぶせる。
ヘルガーは襷だったりして、初手挑発されないときつい。
cあまり振ってないから、普通の2倍弱点もきつい。

63 :
石棺モチーフなんだから地面・岩技は覚えてほしかったな

64 :
威力100超技がほしい

65 :
っみらいよち

66 :
ゴースト単してると何故かエースのシャンデラがベンチ暖める事が多い

67 :
臆病デスカーンH100C156S252@襷
シャドボ、まもる、怖い顔、道連れ
臆病ゲンガーシャドボ耐え
怖い顔込みで112族まで抜ける
道連れに気づかれると終わり

68 :
デスマスめちゃくちゃかわえぇ
まさかレギュラーになるとは
デスカーン様に進化してくれることを祈るぜコジロウ

69 :
ボールから出すたびにじゃれ付かれてミイラ化するのか

70 :
不意打ち挑発持ちアブソルってどう対策すれば良いのかな?

71 :
挑発読みで攻撃
不意打ち読みで補助技、または交換

72 :
ノーマルパにちょっぴり飽きたので気分転換にゴーストパ作ったてみたけど結構面白いね。
まだ2戦しかしていないから悪タイプや竜技ぶっぱの対策分からないけど。

73 :
>>70
アブソルに挑発orマジックコートで挑発返し

74 :
>>71
最初に読み外すとそのままズルズルいっちゃうんですよね…
>>72
HB特化ブルンゲルは?食べ残しかオボンあれば回復込みで逆鱗は行けるはず(流星群はメガネラティでもなければ半減込みで耐えるはず

75 :
ゴースト統一パだと
当然だが悪タイプがきつい・・・
皆さんはどんな対応をして対応しているんです?

76 :
みちづれが…
あとミカルゲは用意しとく

77 :
アブソルはミカルゲにめざ格持たせておけばおk
ドンカラスは気合でなんとかしろ

78 :
カラスは飛行をついてシャンデラのめざ氷やメノコ、ゲルの冷ビとかで出来そうだが
以前ドラゴン対策にメノコ必須と聞いたがシャンデラ、ヨノワ、ブルンゲルと氷技が三匹いても必要かな?

79 :
めざパ持ちを3体用意しても面倒な奴がいるんだよ
サザンドラァ…

80 :
サザンドラはタスキメノコ、ゴルーグ(ナモの実)で対処してる。
ただゴルーグでもズルズキンがつらい。素早さがズキンのが速いからかビルド+眠るで詰む。
素早さ調整しなきゃダメかな・・・

81 :
お前のゴルーグはなんのための鉄の拳なんだ?
男ならガツンと一発ばくれつパンチかましてやれよ!
不器用なら知らない

82 :
ゴルーグLv50 → ズルズキンLv50
技:きあいパンチ [鉄拳]
威力:225 かくとう/物理
攻撃:193 (防御:135 HP:172)
倍率:2*1
ダメージ:163〜192 [乱数1]
(割合:94.7〜111.6%)
相手が初手ビルド積んできたら乱数でほぼ機能停止させられるな

83 :
たけひこツールどうなってんだ
鉄拳1.3倍じゃなかったか?仮に初手ビルドでも不一致抜群くらいたえるんじゃね?

84 :
不一致いっても地震より威力高いし…

85 :
気になって某所のツールで計算してみた
ゴルーグ Lv.50
  → ズルズキン Lv.50
ダメージ: 156〜184
割合: 90.6%〜106.9%
回数: 乱数1発 (43.8%)
急所ダメージ: 464〜548
割合: 269.7%〜318.6%
補正: (ダメージ補正なし)
技: きあいパンチ
威力: 216 [鉄拳][属強]
タイプ: かくとう/物理
攻撃力: 193+
防御力: 202 [ラ]
最大HP: 172
天候: (ふつう)
相性: ×2
多分>>82と同条件の鉄の拳A特化ゴルーグ→H振りビルド1積みズキン

86 :
ジュエルアクロバットでどうだろう

87 :
ゴルーグvsズルズキンについて書き込んだ者だが、 質問に答えるついでに書き込んだだけでこのスレ数・・・なんか申し訳ない。 一応、ツールでしらべてみた。
ゴルーグ Lv.50 → ズルズキン Lv.50
ダメージ: 130〜154
割合: 75.5%〜89.5%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 390〜460
割合: 226.7%〜267.4%
補正: (ダメージ補正なし)
技: きあいパンチ
威力: 180 [鉄拳]
タイプ: かくとう/物理
攻撃力: 193+
防御力: 202 [ラ]
最大HP: 172
天候: (ふつう)
相性: ×2
きあいパンチはすばやさ関係なく後攻になるから先にビルド確実に詰まれ、 ズキンHP振りだけでも確一できないみたい。
ゴルーグだけで倒そうとするなら、すばやさ調整必須みたいだな。

88 :
ばくれつパンチは命中がつらいしな・・
まあ統一パだしある程度は無理するしかないが。他もしらべてみたが
フワライド Lv.50 → ズルズキン Lv.50
ダメージ: 122〜146
割合: 70.9%〜84.8%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 366〜432
割合: 212.7%〜251.1%
補正: (ダメージ補正なし)
技: アクロバット
威力: 165 [技][ジュ]
タイプ: ひこう*/物理
攻撃力: 132
防御力: 202 [ラ]
最大HP: 172
天候: (ふつう)
相性: ×2
 
ズキンは特防振りが多そう。だからHP振りの数値。 vsズキンに限るならフワライドの方がいいかも。

89 :
ついでにゲンガー
ゲンガー Lv.50 → ズルズキン Lv.50
ダメージ: 90〜108
割合: 52.3%〜62.7%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 182〜216
割合: 105.8%〜125.5%
補正: (ダメージ補正なし)
技: きあいだま
威力: 120
タイプ: かくとう/特殊
攻撃力: 182
防御力: 183+
最大HP: 172
天候: (ふつう)
相性: ×2
相手、HP特防全振り補正込、での数値。 命中不安だが二確。 まあ、かみくだくで死ぬか。

90 :
ふと思ったんだがシャンデラのBD90って結構硬くないか?
半減多いし素早さ調整すれば結構働きそうだが

91 :
HCぶっぱだと、不一致はほとんど耐えるよね
火力はあるし、意外とHS振りスカーフとかいいかもしれない

92 :
のろいってノーマルに効く?
交代読みのろいまもるめざ闘でポリ2を突破したいんだけど

93 :
>>92
きく。
耐久戦で大活躍。

94 :
>>93
サンクス
これで気兼ねなくシャンデラとゲンガーを育てられる

95 :
のろい決め手も性格補整C極振りシャンデラのめざ格で無補整D極振りポリ2のHを半分削れないねor2
良くて共倒れかポリ2の悪手自己再生で突破できるが辛いなぁ

96 :
一応良いかな?
めざ格70抜群→140
一致火炎放射→142.5
大文字やオバヒなら更に火力は上がる。そもそもコイツのめざ格はヘルガー、ヒードラン対策じゃないのか?

97 :
めざ格でギリ3確は辛いが
逆に考えて積まずに不一致サブウェポンのめざパでポリ2ここまでぶっこめるのシャンデラくらい
これ以下の特攻だと乱3、そもそもアプローチがおかしいけどw

98 :
ジュペッタが落ちぶれまくっている件
・初登場時から既に当時対になっていたサマヨールに比べマイナーだったが、4世代で
サマヨールが進化したのに対し進化できず、ますます差が大きくなった。
・最強のシャドーボールの使い手だったが、4世代からシャドーボールが特殊技になり、
最強の使い手ではなくなってしまった。
・高威力の技や高火力のポケモンが新世代になるにつれて増加し、低耐久で鈍足である
ことがますます足を引っ張ることに。
・マイナーチェンジ版でも大した技を覚えない。他の同タイプのポケモン達はどんどん覚え
ていきどんどん差をつけられていき、影の薄さにますます拍車がかかってしまう。

99 :
前に耐久コスモピクシーにのろい撃っても効かなかったから
ノーマルには無効かとずっと思ってけど、
よく考えたらあいつはマジガだったな
>>98
案外ジュペッタは型が読まれにくいんじゃないかな
スカーフトリックかと思わせてみちづれやこごかぜかましてきたり、
攻撃特攻どちらも低くはないから普通に殴るのもアリだし
まぁ他のゴーストと比較すると使いづらいかもしれんが

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