2012年3月ポケモン315: 昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 12 (391) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【BW】ポケモン ブラック・ホワイト攻略質問スレ9 (469)
ミュウツーはエロカッコカワイイ最強 part16 (769)
可愛いけどいじめちゃうポケモン (413)
ポケモンちゃん美味しく食えるかな? (169)
【RSE】ルビー・サファイア・エメラルド総合スレ 6 (742)
【2015】サトシの手持ち【核戦争】 (677)

昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 12


1 :
とりあえず意外にデータって飛ばねーよな。
質問の前にまず↓ ま と め サ イ ト↓を見れ。
■GB版ポケモン裏技まとめサイト
ttp://pokemonbug.oh.land.to/
■アネ゛デパミ゛スレのまとめサイト
ttp://f31.aaacafe.ne.jp/~itachi/
■スレ補足サイト
ttp://select-bb.hp.infoseek.co.jp/
■fifth氏のサイト
ttp://web.archive.org/web/20071216143227/geminism.hp.infoseek.co.jp/index.html
■だいすきクラブ保存ページ
ttp://f31.aaacafe.ne.jp/~daisuke/top.htm
■ポケモン研究所ttp://web.archive.org/web/20071101112118/www.geocities.com/TimesSquare/Castle/5553/pm.html
■不自由帳 ポケモンのバグ技
ttp://goki.s17.xrea.com/poke.html
■Pokemon Analysys
ttp://psense.lib.net/Analysis/RGB/
ttp://psense.lib.net/Analysis/AuAg/
ttp://www.google.com/search?hl=ja&c2coff=1&q=teamPA&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja
■ネオ・グリーン
ttp://g-modoki.s59.xrea.com/
■Pokemon Bug Litches
http://www.geocities.jp/kattempla/pokebug/index.html
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1257717848/

2 :
過去スレ
ポケモンのウラワザを語る【アネ゛デパミ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1055593062/
ポケモンのウラワザを語る【アネ゛デパミ】part.2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1079536733/
昔のポケモンのウラワザを語る【アネ゛デパミ゛】 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1094660185/
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1120229546/
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1130304075/
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1140675824/
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1154092062/
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/poke/1165473054/
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1198660479/
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1231800664/

3 :


4 :
            ┌────────────┐
            |こ、これは>>1乙じゃなくって |
            |ピカチュウの尻尾なんだから |
            |変な勘違いしないでよね!!  |
            └─────┰──────┘
            <l ̄`丶、   ┃
          ___`>' ´ ̄`t、 ┃
        <ヽ   '     fj  ・ Y(,)
  | ̄ ̄ ̄ ̄> ` ̄7  ,.-、  マ ノ/
  L -‐フ /    ,ム  `ー′ イ/
   / /    /    、 \   /
  /  {___,ム    `ー'゙  /
  〈       ミ ∧      _, イ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
            `''′

5 :
                      ,ヘ フ
                    /::: /'
                  ./::::::::亠〜--―――一ツ
                .∠ !,..- ' ニ ̄`ゝ:::::::::::::_ - '
                |::゚l    l::::゚!  丿:::::::<
                ゝ ⌒   =ニl\:::::::::\
                 ヽ          ヽ::::::::ヽ               _____
                  \        ヽ::::::::|          _= ''´   ‐'´ニ=-
                    ヽ        ゝ:::::!       /          <_
                      ソ       ヾ:|      /, -―-    /´ ̄
                      /         ,リ     /::::::::::::::::::::::`..、.!
 こ、これは乙じゃなくて       /__ . /      /    /___ ̄`ヽ:::::::::::|
  オオタチなんだから!     l::;:;:У        八___,ノ_::::::::::::::\ ヾ::::::|
    勘違いしないでよね!    /______/::::::!.ヽ:::\ ̄\::::::::ヽ l:::リ
                     !::::::::::::::::::::::::::::::::::/  |::::::::ヽ  ヽ::::::::.! |:/
                      |_______ノ   !::::::::::|    |::::::::| /
                     _!           /:::::::::::|.   !:::::::::レ
                  ((( ヾ           /::::::::::::/   /:::: /
                   `ヾ  、..ー----‐‐´::::::::::::::/ _ _/_::ィ´
                    ヽOノヽー-------‐ー'''''' ̄

6 :
>>5
お前はミルホッグだろw
オオタチってなんだよw

7 :

            Λ    _
   NN       /   ̄ ̄ヾノ
  Σ  |      |  f |\,  /|
   |  |      |  | |。 ii/。))
   |  |      ( ( ⌒ Y ⌒)  こ、これは乙じゃなくて
   |_| ,____/ヽ    介 ノ    ミルホッグなんだから!
  |   '"ヽ   t、/ ヽー<_Υ       勘違いしないでよね!
  |_/ 、、i   ヽ    ,,/
  |  / ヽノ    |   j |ヽ
  |  |  `'、|_  /   /r  |
  |  {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
  |  ゝ-,,,_____)  j
  |_/  \__       /
  |  |      "'ー‐‐---''

8 :
なんだかんだと聞かれたら答えてあげるが世の情け。世界の破壊を防ぐため世界の
平和を守るため愛と正義の悪を貫くラブリーチャーミーな仇役。1おつ!いちおつ!
銀河をかけるロケット団の二人には、ホワイトホール白い1乙が待ってるぜ!にゃー
んてニャ!ソーナンス!ほーっほっほ、ピカチュウはいただいていくわ。1乙よ1乙
1乙、この容器はどんなでんきショックでも壊れない1乙製よ。今月の予算はすべて
これにつぎこんだニャ。ピカチュウを>>1にプレゼントしてごほうびゲットだニャ。
そしたら幹部昇進、支/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ー!ソーナンス!っておい、上のほうから
変な音がしてないか?|  うるさいが1乙  |ャ、ムックルが気球のバルーンを口
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______/ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∨      (゚∀゚ )
                  <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                /<_/____/ < <

9 :
今度の3DSのバーチャルコンソールでGBソフトが
DLできるらしい。
初代ポケ復活か?

10 :
復活したとしても通信とバグが残ってなきゃ嫌だなあ

11 :
うちの初代と金銀は既にソフトがほぼご臨終だから何も検証できないんだよな…
バグ修正も何もなくそのままデータ移植だけしてくれたら最高なんだけど

12 :
電池交換しろよ

13 :
テイオウってデマ?
252匹目に入れようとした痕跡があるって聞いたんだけど

14 :
>>12
たぶん端子とか基盤とかも傷んできてるっぽい
クリーニングしても読み込まなかったり表示が壊れたり急にフリーズしたりする
プログラム弄るようなバグはやってないし、データ消去してるから破損してるわけではないと思うし
そもそも本体もあとどれくらい持つか分からん

15 :
>>14
そこまでひどい状態なら本体含めて買い直せばいいんじゃね?
全部合わせても3000円以内で買えると思う

16 :
イマサラタイウンだが前スレ無事に1000おめ

17 :
>>13
データに無い以上デマだろうね

18 :
技変えをやると、変えた後の技のPP(分母の方)がおかしい気がするけど
なんでだろう

19 :
>>18
考えられるのは
1、PPの分母のところに異常な値が入っている
2、ポイントアップの使用回数が変化してしまった
だと思う

20 :
個体値変更がうまくいかないんだけどやりかた間違ってる?
1、経験値を調整
2、9番目セレクトで技を目当ての個体値に対応するものに変える
3、経験値を1で調整した数値と同じにする
4、20番目セレクトで2で変えた技でセレクト
5、ボックスに預けて引き出す
でやってるんだが
手持ち道具がなくなる、自分の名前が「ブヅブ」になる、個体値変えたポケモンの強さを見るとフリーズするでうまくいかない

21 :
>>18
技変えをした時、経験値の下2桁が技の番号に対応するけど
同時に攻撃の下2桁がPPになる
ポイントアップフラグもPPと同じとこで管理してるから、確か48以上だとポイントアップ一回使ったと見なされる
>>20
間違ってない・・・と思う
あとはボックスじゃなくて育て屋にするとか、43・44番目でやるとか
ちゃんと技でセレクト押してるよな?
ポケモンでA押してないよな?

22 :
48じゃねーや
40hだ

23 :
>>21
レスありがとう
間違ってないということなので、またひたすらやってみたらできました
最初サンダーでやってたんだがうまくいかず、カビゴンとドードーで試したら成功した
なんでかわかんないけどサンダーだとダメみたい
まとめサイトの技変えのページに最大HPが166〜195の時はバグってできんって書いてあったから
一応違うとは思いつつあめでサンダーのレベル上げてHPを200以上にして試したけどダメだった
できるやつとできないやつの違いって何なのー
やりたいサンダーができないよー
ちなみに青版ではFDまでしか出来ないってあるけど自分の青はFEまで出来た

24 :
fifthとか化石変換とかで新しいサンダーを捕まえてやってみたらどう?

25 :
最大HPが166〜195の時はできない(笑)とかおかしいよな
まあまとめ自体デマばっかりなんだけど
あれ更新できないの?

26 :
てst

27 :
うおっしゃあああああああ
規制解除ッ!!
そして>>1スレ立て乙!

28 :
>>24
そうか、別のを捕まえればいいのか
で早速fifth法で捕まえたので試したら成功しました
一応関係ないとは思いつつ、レベルを前のサンダーと同じ50にしてからやってもできた
でも前のサンダーはやっぱりできない
できない原因はわからないけど、そのときはまた別個体捕まえてやることにする
努力値もHPだけ試したらうまくいったのでもう問題はないみたい
いろいろとありがとう

29 :
>>13
そのデマの元になったサイトを見たことがあるが、あれはそう解釈されても仕方ないマズい日本語だった

30 :
252番目って確か足跡の裏に252って刻んであるだけのカオスな図鑑データしか無いよな

31 :
セレビィを見る裏技でどうにかならないか模索中
ttp://yakkun.com/gsrgb/gs-serebi.htm
セレビィの見方
1.いらないポケモンを2匹(PとQにします)用意します。
2.Pの2番目か4番目の技に3回ポイントアップを使い、残りPPを63にしてください。
※仕方は、赤緑青の裏技をご覧ください。
3.Pを先頭に、Qを2番目に置きます。
4.道具の上から16番目でセレクトBBの順で押します。
5.野生のポケモンと戦い、調節した技でセレクトを押し、逃げます。
6.Qを育て屋に預け、すぐに取り出します。
7.すると、Qが「アネ゛デパミ゛」というポケモンになっています。
8.パーティをかえます。先頭に最大HPが251のポケモン、2番目にQ、3番目にいらないポケモンを置きます。
9.金銀と通信します。
10.すると、3番目のいらないポケモンがセレビィになっています。
※異常があるので送れません。
このバグ技はタイプ不一致なため送れないんじゃないかと思う
ttp://jp.youtube.com/watch?v=BIz1RAg25yM
に似たやり方だから3番目のポケをセレビィのタイプと一致させれば多分送れる
検証しようにも電池切れで検証できないから誰か代わりにやってくれないか?
オレはもう少し二つのバグの互換性を調べる ノシ

32 :
>>31
電池交換はダイソーのミニボックスレンチセットでできるよ
ドライバーのコーナーを一度調べてみたら
セーブデータを残したままやるのは難しいけど、もう消えてるなら簡単にできる

33 :
データ残しながらやるのはそんな難しくない
GB本体に電源入れた状態で交換すりゃいいだけ

34 :
>>33
それはそうなんだが電池を金具から剥がすところは難しくないか?
マイナスドライバーみたいな細い棒を差し込める場所が減るから単純に剥がしにくいし基板も傷つけやすくなるし

35 :
ダイソーで売ってるのか!?データ消えてるから後で買って交換する
ググったらエミュで通信対応してるやつがあるから今はそっちで検証中

36 :
639 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2011/03/04(金) 02:40:41.11 ID:???0
まー電池交換というか入手困難なドライバーでないと外せないネジは糞だが
100均に売ってるレンチでGBの方は一応外せるしな・・・
技術やコストを考えると当時の電池式のデータ保存は仕方ないんじゃないかな
自分で電池交換してみたらどう?俺もやったけど難しくないよ
100均のレンチ、ボタン電池(赤緑青黄はCR1616、金銀クリスタルはCR2025)、電池を固定するテープ、電池をはがすためのマイナスドライバー
があればできるよ
前のデータを保持したままは激ムズだけど、そうでないなら難易度は格段に下がる
一度「ポケモン 電池交換」とかで調べてみれば

37 :
>>34
まあ確かにやりづらいわな
それで基盤に傷をつけてしまった事があったんだが
なぜかなんともなかったでござる

38 :
古いGBの後ろの部分を切り落としてやるといい感じだよ

39 :
データを残したまま電池交換するのは、もう1つ別の電池を容易して、それを並列に繋いでおけばいいんじゃね?
まぁ俺が交換した時には既にデータdでたから、普通に電源落とした状態で交換したけど
半田ごて持ってるから新しい電池は半田付けしてもよかったんだけど、次に交換する時が面倒臭そうなのでテープで貼り付けるだけに留めた
そうだ。一つ言い忘れてた
曲者のY字ネジに代わる+ネジか-ネジを用意しておいた方がいいぞ
ミニ四駆のサイドパーツを固定するネジとかが丁度良かったような気がする

40 :
電池を並列だと、抵抗の低いほうだけが使われてもう片方は使われないらしい
でも片方を外せば直後にもう片方が通電されるから大丈夫か

41 :
http://viploader.net/ippan/src/vlippan191545.jpg
http://viploader.net/ippan/src/vlippan191546.jpg
こうやりながらだと電源は本体から来るから
この状態で交換するとデータ消えないってどっか書いてあった
音出しながらやると良いかも

42 :
それはそれでショートしそうだ
しかし酷い不器用なもんだから電池を外す時に基盤傷つけそうで怖い

43 :
セーブしてる時以外は電池に通電されることはないから、
セーブしている状態じゃなければショートはしないよ
他の金属部分は触らない方が良いけどね

44 :
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
こっちでやった方がいいかも

45 :
残りHP変換表《fifth法とくしゅ値対応リスト(ミュウの出し方 その4・HP調整進化)》
ttp://pokemonbug.oh.land.to/fifth/85list.html
残りPP変換表(ミュウの出し方 その3・エスパーポケモン変換)
ttp://yakkun.com/gsrgb/all-urawaza3.htm
化石変換表(ポケモン内部コード表)
ttp://pokemonbug.oh.land.to/rgb/number1.html
技の内部コード表(金銀のポケモン内部コード表に対応)
ttp://pokemonbug.oh.land.to/rgb/number2.html
上記から推測するにタイムカプセルの仕様は
赤緑から通信の場合:残りHP変換表、残りPP変換表、化石変換表
金銀から通信の場合:技の内部コード表(金銀のポケモン内部コード表)
にそれぞれ対応してる

46 :
新しいバグ?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13772398

47 :
見たところ金銀でのイベントフラグ変更バグだな

48 :
裏技まとめ消えてるな

49 :
保守

50 :
ポケモン研究所見れなくなってる?

51 :
裏技まとめ消えて無かったのか
サーバーがダウンしてたのかね

52 :
○番目の道具をいじくって〜みたいなのでイベントフラグを書き換えられない?
分かる人いないか?

53 :
>>52
http://psense.lib.net/Analysis/RGB/bug/bug05.html
↑ここ見ながら
http://psense.lib.net/Analysis/RGB/poke/event.html
↑コレを変更すればいいんじゃないかと

54 :
>>53
親切なサイトすなぁありがとう
これでバグポケ縛りクリアに近づいたかも

55 :
>>54
面白そうだな
今の主力メンバーは?

56 :
>>55
ベアビヲ9は使おうかなと思ってる
あと空白(コード:C7)とかゃパ(コード:DC)も使ってあげようかなと
なんにしてもまだ始めて無いんで

57 :
>>56
化石型けつばんや偽ゴーストは1匹入れとくと面白いよ

58 :
さっき14列目でセレクトしてポケモン変えて四天王直行したらカンナじゃなくてレッド出てきていきなりキノコの胞子飛んできてワロタwwww

59 :
今更タウンかも知れないけれども
まとめサイト消えた?
タイムアウトするんだけど

60 :
サーバーが停電の区域内だから普通に繋がらないとかじゃね?
節電の為に繋がらないとか

61 :
これかな
http://land.to/info.php#info110323

62 :


63 :
へ?

64 :
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan196913.jpg
い゛に゛∴あ゛ノ゛てて┗,が しょうぶを しかけてきた!

65 :
>>64
こんなトレーナー嫌すぎるww
目を合わせたくないw

66 :
いや目はどこだよ

67 :
全部目なんだよ

68 :
全身モザイクとはR-18なのか?

69 :
これがあるから初代はやめられないわ

70 :
金銀の野生ポケモン固体値をMAXにするには今のところ改造コードでも使うしかないの?

71 :
解析すれば乱数調整で出せるんじゃないの

72 :
>>70
虫取り大会で見た目を前作ポケに偽装して初代に

タイムカプセルつかって弄び放題

73 :
い・・・弄び
コード
01FFE7D0
01FFE8D0

74 :
hiwasa氏やz80氏が解析をして十年以上?経つけど
結局その後どれだけ解析されたの?
もしかしてもうアドレスとゲームデータの関係は解析しつくされた?

75 :
Pokemon G/S/C - How to get Celebi without a Gameshark
ttp://www.youtube.com/watch?v=BIz1RAg25yM
の改良版
◆◇セレビィを作る裏技◇◆
ttp://hakuda2.web.fc2.com/wario/poke1/s1.html

76 :
セレビィの個体値がどこからやってくるかが判明すればFFFFとかFAAAとかのセレビィが作れるのか・・・

77 :
>>74
ほとんどのバグ技の仕組みは解明されたらしい
ミュウ釣りの一回トレーナーカード見る理由だってちょっと前に分かったし
俺は1年前ぐらいからはじめたから昔がどんなもんだったのか知らないけど

78 :
ポケモンリーグにたどり着くのってバッジ集めしないとダメ?
壁抜けアイテム使っても警備員に止められちゃうし
図鑑貰う前のワープ使わないとダメなのかな

79 :
まとめにセレクトBBでバッジうめるのあったと思うが
見れないんだっけ

80 :
http://web.archive.org/web/20080708020206/www.geocities.com/TimesSquare/Castle/5553/bug5.html
http://psense.lib.net/Analysis/RGB/bug/bug04.html
http://g-modoki.s59.xrea.com/x/Pokemon/warp/001.html
このあたりが参考になるかねえ

81 :
道具の26番目の数がバッジに対応してる
空を飛ぶでいったことある場所情報弄くってもリーグに行けそうだな

82 :
>>79-80
ありがとう。>>80の上2つは上手くいかなかったので
やっぱりライバル家ワープ使うことにします
>>81
もうレポート消しちゃった…。けど教えてくれてありがとね

83 :
金銀に没御三家のグラフィックは残ってないのかなー
名前はよく聞くけど肝心のグラフィックはみたことないんだよな

84 :
上げ

85 :
任天堂スペースワールド'96に行かなかったお前が悪い

86 :
拾えるアイテムや貰えるポケモンはバグ技で弄れないかな?
できたら探求の幅が広がるんだがなー

87 :
>>85
誰もがイベント会場に気軽に行ける生活だと思うなよ

88 :
大ヒット作品の体験版なのにネットでもそのときのゲーム写真がまったく
ないのが悔やまれる 
   

89 :
>>86
金銀か初代か言ってくれんと
ちなみに金銀なら、リュックの中身を変えられるよ

90 :
>>89
すまね流れを読まずに初代の話
拾える道具の情報やもらえるポケモン(イーブイとか)の情報を弄れば
どんなポケモンでもどんな道具でも手に入れられるかなと思ってさ

91 :
いじれるかは知らんが今見つかってる技だけでどんなポケモンでもどんな道具でも手に入れられると思うんだが
ちなみに化石でもらえるポケモンは変えられる

92 :
連レスだが
金銀ボツ御三家の公式じゃないイラストなら
みらくるケミカルのサイトで見た覚えがある
みらくるケミカルの人が書いたやつ

93 :
>>91
ポケモンがほしいとか道具がほしいとかじゃないんだよね
ただ新しいバグ技を開発できないかなと
セレクトバグを使えば改造コードの代用(のようなこと)ができるということは昔から言われてきたが
落ちているアイテムとかの情報も弄れないかと(さすがにROM領域を書き換えることはできないが)

94 :
>>46>>31を完成させる事ぐらい

95 :
http://www.youtube.com/watch?v=TRjwWcspXi0
これって金銀の体験版のタイトル画面かな?
やっぱこーゆう映像があるってことは流出してる可能性があるな

96 :
>>95
タイトル画面かっこいいな

97 :
>>95これは
ttp://www.youtube.com/watch?v=4de7uwhoOyY
の01:57~02:06の部分利用してるだけ

98 :
http://www.geocities.jp/yukihashivirtueteam/tekitokepokekinginmatome2.html
>>46はこれを利用してたいせつなものを用意するみたいよ
先頭と7匹目を入れ替えると持ち物が変わるんだけど、変化の法則がわからん
ふしぎなアメを先頭に投与すると持ってる物が変わるんだけどね

99 :
>>97
なんか映像がビデオっぽいのと桜が途中で妙にとぎれてるのが気になったが
たんなる編集動画だったわけか
BGMとか製品版と違ってたのかなあ
たしかGBCに対応するのに伴ってストーリーとかMAPをリセットして
約1年半ぐらいかけて今の金銀ができたって推測してる

100 :
初代のバグってバグじゃなくて
かまいたちの夜2の怪現象と同じ、社員による仕込みなんじゃないかと思えてきた
じゃなかったらあんな数えきれない程のパターンがある訳無いし…

101 :
仕込みじゃないからこれ程のパターンがある
とも考えられる

102 :

たくさんある裏技の根はほぼ一つのバグなわけだから仕込みではないと思う。

103 :
2011/04/20 oh.land.to】重要なお知らせ
「oh.land.to」サーバにて障害に関しまして、ディスクの障害が激しく、復旧することができませんでした。
またバックアップも共に障害が起きており、巻き戻しも不可能な状態となっております。
ご利用ユーザ様のアカウント情報は無事でしたので、既存のユーザ様には新規に増設したサーバへ移動致します。
データベース、ファイルに関しましては、再度アップロード等を行っていただく様お願い申し上げます。
死んだか

104 :
移転まではネットのキャッシュで見る

105 :
誰かバックアップ取れるもしくは取ってる人いないか?

106 :
ネットのキャッシュで見る

107 :
裏技まとめ管理人です
land.toサーバー障害発生につきNINJA TOOLSに仮移転させました
ttp://pokemonbug.yu-nagi.com/
裏技スレ10,11の過去ログも追加しました
内容の更新については少々お待ちください

108 :
はやい!もう来たのか!
来た!管理人来た!
これで勝つる!

109 :
>>107
移転お疲れ様です
仕事が早いな…

110 :
まとめ乙
昔青版でタマムシミュウ釣りの裏技(14番目でセレクト)やったら
最初にバグらせてバグを戻したカメックスがなぜかバグの無いけつばんになった(ステータス見ても問題なし)
あれはなんだっただろう

111 :
14番目の情報が戦闘や移動で書き換えられたからだろう
最速殿堂入りでおなじみのワープバグで1番目にバグポケ来るけど何か捕まえると2番目にいる入れ替えたポケモンが消えるのと同じ原理

112 :
金銀で自由に持ち物を変更するバグっぽい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14182911

113 :
>>112
>>46,98

114 :
俺まだやってないから知らないけど、
セレビィの裏技でできるバグポケってこれ?
http://www.geocities.jp/yukihashivirtueteam/tekitokepokekinginnarisokonai.html
もしそうならこれの特徴Gで、ポケスタなしでも処理できる?

115 :
>>114
虫取りバグで手持ち消すのは>>107のまとめに載ってる
ふくろだたきニューラ変換バグの改良は>>75

116 :
>>115
ほんとだ。どっちも見てたけど気づかなかったorz

117 :
いまさらだけど、まとめにのってないバグ島発見(初代)。
でも需要ないよね・・・

118 :
最近は新しい報告も上がらずスレの流れはゆっくりだし
需要のあるなしとか誘い受けしてないでさっさと書けってんだ

119 :
じゃあ書こう。
超壁抜けの状態で無人発電所の前(怪獣マニア?がいるところ)
をずっと左に抜けたらあった。左に行き過ぎるとフリーズした。
3,4回試したがなぜか一度だけ失敗した。

120 :
漢は黙って方法書く

121 :
1分でクリアするやり方は解明済みですか?

122 :
>>121
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13147816
これ?

123 :
ボールポケット拡張できたけどフラグいちがわからない・・・
道具の種類は変えにくいから個数しかいじれないけど、
だれかフラグまとめてほしいなー

124 :
>>123
がんばって調べてくれ
調べ終わったら教えてくれ

125 :
前スレ820に少し載ってた

126 :
前スレに落ちてたtxtファイル拾ってきた
イベントを発生・消滅させる際には基本的に個数を弄ればいいのですが、
* が付いている物はアイテム番号を変えないとダメみたいです
0 現在の状態 ;0で歩行 1で自転車 4でなみのり
29 ハナダジムのロケット団イベント
*29 発電所に電話が掛かるイベント
31 ハナダの岬のカスミのイベント
33 四天王イツキの部屋の自動歩行イベント ;数値を1にしておけば移動しません
34 四天王シバの部屋の自動歩行イベント
*34 四天王キョウの部屋の自動歩行イベント
35 チャンピオンワタルの部屋の自動歩行イベント
*35 四天王カリンの部屋の自動歩行イベント
*36 殿堂入りの部屋の自動歩行イベント
37 ウツギ博士の研究所でポケモンを選ぶイベント ;入手するにはかなり下にある ?x255 の下を弄らなきゃ無理です
*37 ワカバの外に出ようとすると引き止められるイベント
38 29番道路のポケモンの捕まえ方を教えてくれるお兄さんが近寄ってくるイベント
*38 自分の家でポケギアの曜日を設定するイベント
*39 ヨシノシティのライバル戦 ;数値を1に
*40 キキョウ下のおじさんが通してくれるかどうか ヤドンの尻尾を百万で売ってくる男が話しかけてくるかどうか

127 :
つづき
*41 虫取り大会が開催されているかどうか ;数値は2に エンジュ側でしか発生しません
42 コガネのリニア乗り場の自動歩行イベント
*43 アサギジムからライバルが出てくるイベント
44 エンジュのポケセンのマサキ出現イベント ;タイムマシンが一日使えなくなります
46 マダツボミの塔のライバルのイベント
*46 おつきみやまのライバル戦
47 三犬が逃げ出すイベント
*47 やけたとうのライバル戦
*46 コガネジムのアカネに勝利後にミニスカートが話しかけてくるイベント
*48 ラジヲ局のイベント
*49 アルフの遺跡の図鑑改造イベント ;研究所内で発生します
*50 エンジュのアジト入り口〜ロケット団アジトのイベント
*55 アクア号関連のイベント ;数値が2で迷子探しイベント 1の場合は強制移動
セレクトを押すたびに上まで戻される人は
最初の方の?(やめるより上の物)を一回纏めるといいです
だってよ
どうでもいいけどこれ間違ってる部分もあるな

128 :
>>127
修正はまかせたぞ

129 :
http://nama-hamu.blog.ocn.ne.jp/otumu/zill_oll/
このページの下の方にある2007年10月2日の記事
こんなバグ初めて見た

130 :
>>129
http://nama-hamu.blog.ocn.ne.jp/otumu/2007/10/post_b2bd.html
リンクくらいちゃんと貼れよ

131 :
きた にし か
前にみなみ ひがし って出たな

132 :
作中にはそういう単語出てたっけ

133 :
出てない

134 :
ミュウみたいに没にしたけどデータには残ってたって事なのかな

135 :
看板に無かったかな

136 :
ポケモン緑無くした…昨日まであったのにorz

137 :
ケケケ

138 :
シルフのチーフって専用グラフィックあったんだな
いわゆるボツキャラか

139 :
専用グラってあった?うpしてくれ

140 :
普通にはぐれけんきゅういんじゃなかったっけ?

141 :
赤と緑の電池切れたあああああ

142 :
ごめん俺の勘違いだったわ
はぐれけんきゅういんがどんなグラかわすれてたんだよおおおおおおっ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12954566

143 :
金銀で使用するための条件がきびしい上に安定しない5かいバグのようなバグを見つけたんだけど
需要あるかな

144 :
>>143
>>118

145 :
あるあるあります

146 :
初代で100レベバグと壁抜けアイテム、fifth使ったら通信できなくなったんだが仕方ない?
バグポケ入れてないのにトレード画面に入るとどっちも相手側がバグる

147 :
まず、ライバルの名前を「○てザよ○」にする。(○には任意の文字)
これで出来なかったら主人公の名前を「○てザよ○」に変えるか諦める
その後にボールポケットでわざマシン18を使うとボックスに預けてる道具のアドレスに飛ぶから、後は自由にプログラムを構築する。
条件が満たされててもたまに失敗するよ!その時はレポート書いてリセットするなり場所変えるなりすればいいと思うよ

148 :
それ前スレにもあったやつだな
金銀のアドレスとかがわからない俺にはどうしようもないorz

149 :
>>131
同じ手順、条件で試したけど一度も再現出来なかった
何が原因なんだろう・・・

150 :
>>135
サファリで有った気が東西南北表記

151 :
>>150
詳細キボンヌ

152 :
>>150じゃないけど東西南北表記見つけたよー。サファリ以外でも使われてました
自機+携帯撮影だから見えにくくて申し訳ない
http://e.pic.to/1cvd70

153 :
北と南が無いな

154 :
>>152
本当だ、ありがとう
西が多いんだ、ちょっと私も北と南さがしてくる 

155 :
ピカ版のfifth法ってトレーナー→野生って感じで、いきなり野生のポケモンからスタートできないのね。

156 :
バッジおじさんで手持ち増やした状態で並び替えかなんかしようとしたら「はいいいえ」が「みなみひがし」表記になったことはあったな
もう一度並び替えようとしたら元の表記に戻っちゃったけど

157 :
バグ技でちょっとヘルプミー
まとめサイトにあるNN変更裏技やろうとしたら、五番目のポケモンでAを押したところでボタン操作がフリーズして逃げられない。
前はきちんと成功したので原因もよくわからないんですが…困りました

158 :
>>157
ニビ南の草むらでやってみな

159 :
なんであの草むらだとフリーズしないんだろう
メモリのデータが関係してたりするんだろうか

160 :
画面左上のタイルが木になっているから安定している
と聞いた

161 :
ニビ南マジさんくちゅあり

162 :
>>158
情報thx!
着いたらさっそく試してみます
ふと思ったけど、色違いとか未来の道具とか、金銀に関する初代の裏技ってスレ違い?

163 :
RSからのバグ技はスレチだけどGBのやつ(赤緑青黄、金銀クリスタル)はこのスレでおk

164 :
でもRS裏技スレ無いし
わざわざ立てるほどでもないから云々

165 :
RS以降は面白いバグ少ないし

166 :
なぞのばしょは久々に出た弩級のバグだったな

167 :
>>166
初代のバグは仕込みとかいう噂もあるが、DPは本当に仕組んでいたとしか考えられん

168 :
>>166 そういやイャゾ」AもDPでてくるんだっけな

169 :
>>168
mjd

170 :
>>168
ググったけどわからなかった
ソースキボンヌ

171 :
>>168
またまたご冗談を(AA略)

172 :
金銀クリスタルで壁抜けやってるとイベントフラグがおかしくなるんだけど、
これを応用すればクリスタルでGSボール使ってセレビィつかまえられるんじゃなかろうか。
解析してみる価値はあるかも?

173 :
>>172
>>121-127
クリスタルはまかせたぞ

174 :
誰か解析のやり方教えてください
ググっても情報が少なかったり専門用語が多くてよくわからず・・・
ぽけもんばぐ・りっちーずさんのサイトを見て各プログラムやレジスタの意味、ブレークポイントの使い方はわかりました。
例えば図鑑がふえる仕組みのページで「ROM#10:416Dからはじまる〜」とあるのですが、ブレークポイントを使えば416Dは
図鑑を出すときに使うとわかります。でも、どうやって「10:416D」をさがしだしたのかがわかりません。
ずかんを選んですぐに止めてプログラムを順に追っていく、と推測してみたりするのですが・・・

175 :
>>174
改造コード探す要領で値弄ってみて変化はあるか見るとか、あるいは君の言う方法もひとつの手じゃないかな
なんにしても解析しようとする者は大歓迎だ

176 :
>>175
なるほど、改造コードで調べてみると情報が多く何となくですがやり方がわかってきました
とりあえず地道にやっていきます
情報ありがとうございました

177 :
自分なんかレジスタとか理解しようとするだけでブレインがオーバーヒートしそう

178 :
日本版特有のバグは数あれど、英語版特有のバグってあんまり見ないよね
というわけで英語版からバグを持ってきてみた
これって日本では未報告だよね
・OLD MAN Glitch
1.トキワの(元)酔っ払い親父に話しかける
2.ポケモンの捕まえ方を実演してもらう
3.グレンへ飛ぶ
4.右側へ波乗り
5.そこで出現する野生ポケモンが主人公の名前に対応したものに変化する
・けつばんによるアイテム増加
fifth等で出現させたけつばんと戦闘をすると上から6番目の道具が128個増加
上は日本版では自分のところで検証した限りでは赤は初期後期ともに無理だった
下はそもそも赤ではけつばん出すとフリーズするから検証不可能、のはず
ということは、おそらく緑も不可能だと思う(検証はしてないけど、おそらく無理)
そしてピカチュウ版は英語版の時点で(少なくとも上は)修正されてるらしい
誰か青版検証可能な人、日本版で類似現象が発生するか試してみてくれないか?

179 :
初期の青版だけど試してみた
上のは普通にメノクラゲが出るだけで無理
ぐぐってみたらグレンの東海岸に沿って泳ぐ、とあったけど
海岸沿いだとそもそも野生ポケモンが出ないみたいで駄目だった
主人公の名前に対応して変化するらしいから文字数の多い海外版ならでは、なのかな
下のは成功した。
試したけつばんは、とくしゅ値が67のアネ゛デパミ゛を使ってfifth法で出した奴
6番目のアイテム以外は変化が無かったからピンポイントに増やせていいね
青でしか出来ない&ちょっと面倒なのがネックだけど…

180 :
道具の32番目使えば好きな道具を好きなだけ増やせる
ポケセンのマットに立ってマスターボールと入れ替えて数歩動いて戻すだけ
1個あれば0→255にして無限

181 :
>>179
ありがとう
海岸線沿いか、確かに元のやつでは海岸線沿い泳いでたし、
検証時は海岸線沿いだとポケモンが出なかった
その辺海外版と仕様が異なるのかねぇ

182 :
これも海外から
日本版で成功することは確認済み
実用性はあんまりない
必要なもの:不要な道具(最低2種)、所持数255個の道具
1.所持数255個の道具より上と、道具の一番下に不要な道具を置く
2.上のほうに置いた不要な道具を捨てる
3.持ってない道具をショップで買う(?)
これで所持数255個の道具がコピーされて増える
最後にアイテムを買うのは「道具の個数が減った」はずなのに
道具がコピーされているため、
一番下の道具が選べなくなっていって「やめる」がズレた状態を解消するため
まぁ、結局もともと下のほうにあったアイテムは消滅するんだけど

183 :
一か月前にしたセレビィを作る裏技について報告
経験値調整のためにふしぎなあめを2個やるとき、何度やってもなぜかニューラというかバグポケが連続進化してしまい失敗する
俺はセレビィ見れたら満足だったからレベル100で妥協したが・・・GBAでやったせいだろうか
その後のバグポケ処理はポケスタ無しでできた
それから、ずかんをアイウエオ順にして下を押していくとフリーズした
過去スレを見返しても見当たらなかったので一応

184 :
>>178
それってこの動画?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15163962
カビゴンがいなくなるバグも詳しく教えてほしい

185 :
二式のブリーフ喰いてーよ!おじさんの愛情が籠った二式のブリーフ喰いてーよ!
二式の鉄オムツ喰いてーよ!喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って
喰いまくって腹壊してーよ!!二式のブリーフ履きてーよ!
オーダーメイドの高級品二式のブリーフ履きてーよ!履いて履いて履いて履いて履いて履いて履いて履いて履いて履いて履き潰して
気がついたら糞まみれそれが二式の二式の二式の二式の二式の二式の二式の二式のブリーフ
寒い季節だからこそガKチンの二式の鉄オムツ履きてーよ!そのうち重さに耐えられなくなって死ぬべさー
ガKチンのガKチンのガKチンのが亜ああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああオーダーメイドがあああああああ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
二式のブリーフ喰いてーよ!おじさんの愛情が籠った二式のブリーフ喰いてーよ!
二式の鉄オムツ喰いてーよ!喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って
喰いまくって腹壊してーよ!!二式のブリーフ履きてーよ!
オーダーメイドの高級品二式のブリーフ履きてーよ!履いて履いて履いて履いて履いて履いて履いて履いて履いて履いて履き潰して
気がついたら糞まみれそれが二式の二式の二式の二式の二式の二式の二式の二式のブリーフ
寒い季節だからこそガKチンの二式の鉄オムツ履きてーよ!そのうち重さに耐えられなくなって死ぬべさー
ガKチンのガKチンのガKチンのが亜ああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああオーダーメイドがあああああああ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ

186 :
二式のブリーフ!二式の実が食べたいYO★
殻を割って食べるの汁を吸い出すの!とてつもなく苦いの!
二式の二式の二式の苦いの苦いの苦いの苦いの苦いの苦いのおぉぉお
パリパリパリパリパカァァァーン!あぁ〜っ!WA★RE★TA★YO〜!
ぎゃは母は母は母は母は母は母は母は母は母派は
二式のブリーフ♪おじいちゃんが這い出る二式のブリーフ♪
おじいちゃんの匂いが染み着いて最高〜!!アハアハアハアハアハアハ
臭い臭い臭い細工細工細工債臭い細工債臭い細工臭い臭い臭い
鉄オムツを忘れないでね♪アナザー・二式シリーズ
Here's 二式の鉄オムツーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ
苦い臭い!アハアハ二式
二式のブリーフ!二式の実が食べたいYO★
殻を割って食べるの汁を吸い出すの!とてつもなく苦いの!
二式の二式の二式の苦いの苦いの苦いの苦いの苦いの苦いのおぉぉお
パリパリパリパリパカァァァーン!あぁ〜っ!WA★RE★TA★YO〜!
ぎゃは母は母は母は母は母は母は母は母は母派は
二式のブリーフ♪おじいちゃんが這い出る二式のブリーフ♪
おじいちゃんの匂いが染み着いて最高〜!!アハアハアハアハアハアハ
臭い臭い臭い細工細工細工債臭い細工債臭い細工臭い臭い臭い
鉄オムツを忘れないでね♪アナザー・二式シリーズ
Here's 二式の鉄オムツーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ
苦い臭い!アハアハ二式

187 :
男の子が二式のブリーフを二式のブリーフを二式のブリーフを二式のブリーフを
屁をこき過ぎでケツに穴をあけたから、
臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ
931931931931931931931913913191319131913191311
916311
191919919191999999999999999999999999
男の子が二式のブリーフを二式のブリーフを二式のブリーフを二式のブリーフを
屁をこき過ぎでケツに穴をあけたから、
臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ
931931931931931931931913913191319131913191311
916311
191919919191999999999999999999999999
男の子が二式のブリーフを二式のブリーフを二式のブリーフを二式のブリーフを
屁をこき過ぎでケツに穴をあけたから、
臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ
931931931931931931931913913191319131913191311
916311
191919919191999999999999999999999999
男の子が二式のブリーフを二式のブリーフを二式のブリーフを二式のブリーフを
屁をこき過ぎでケツに穴をあけたから、
臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ
931931931931931931931913913191319131913191311
916311
191919919191999999999999999999999999

188 :
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ
二式のブリーフ履かせろ二式の鉄オムツ履かせろ二式のブリーフ喰わせろ二式の鉄オムツ喰わせろ

189 :
>>182
FFが来るまでコピーするからか
それにしてもほんとに実用性ないな・・・

190 :
前に出てた地形を変更する5かいバグ
あれを赤版に対応されられるかもしれないけど需要あるかい?

191 :
>>184
だね、最後のほうで使われてたはず
カビゴン不在の原理はいまいちよくわからない
どうも、カビゴンがいるエリアに入った後
その手の配置ポケモンがいない場所だけを通って
fifthのポケモンを出すと消えるみたいだけど
>>189
ほんと悲しいほど実用性がないよな……
海外版だとOld Man Glitchと組み合わせることで
もう少し実用性が上がるけど日本版じゃできないし

192 :
>>190
>>118

193 :
需要ありまくります

194 :
よく見たら赤とアドレス同じだった件
青のレシピ流用できるじゃないすか!やだー!
わざマシン50x163
わざマシン10x47
わざマシン34xA4
ひでんマシン4x201
道具欄の一番目の個数=タイル番号
わざマシン34の個数=タイルを書き換える位置
アドレス同じだったし青版でも赤版でも緑版でも使えるんじゃないかな

195 :
>>194
タイル番号ってのはこれ?
http://psense.lib.net/Analysis/RGB/poke_y/map.html
それともピカ版だから違う?

196 :
>>195
合ってるよ

197 :
青版での一人通信進化のやり方知ってる人いないか?
ケーブル不使用、ハナダでの交換なし、あくまで一人での裏技
昔やってたんだが見事に忘れてしまったのでよろしく頼む
青版にゲンガーが3匹いて、ネットで方法見つけて試した跡のはず…
それなのにいくら検索してもまとめ見てもやり方が見つからない
俺が見落としてるだけなら申し訳ないが、どなたか教えてくださいな

198 :
ケーブル有ならこんなのがあった
ttp://dic.nicovideo.jp/b/a/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%20%E9%87%91%E3%83%BB%E9%8A%80/61-#87

199 :
>>197
ゴーストの中身をゲンガーに書き換えただけとかいうオチではあるまいな?w

200 :
うーむ、やっぱり無いな
あるのはゴース3匹育ててゴーストにした瞬間ゲンガーにしたっていう記憶だけだ
てか3匹も作ったなんて、どんだけ俺ハシャイでたんだ

201 :
>>170
http://www.youtube.com/watch?v=CmldwO0Kvog
この動画のバグの事
動画では名無しだが俺の場合は名前がイャゾ「Aになった

202 :
そういや没になったとかいう初代の地下通路の毒ガスイベントってROM内に残ってないの?

203 :
>>202
ミュウとかと違って完全削除したんじゃない?
今まで出てきた事無いっぽいし

204 :
その没になったってソースどこ情報よー

205 :


206 :
>>203
よく考えたら前スレにあった没セリフ集にもそのイベントらしきものはなかったな
地下通路の没セリフが複数あるのは気になるが
>>204
ソースはないしただ噂で聞いただけ。
初代発売直前に地下鉄サリン事件があったその影響で没になったとか

207 :
ミュウのバグ技のことなんだが、
初期版限定にしかできないバグで、
成功するかどうかは運まかせで、もし失敗した場合データが全部消えちゃうバグがあるって聞いたんだが
初期版持ってないので当時気になったんだが、どんなバグか知ってる?

208 :
ところでバグ技でオーキドと対戦できるのは、
オーキドと対戦するイベントの没データがあるからなのだろうか

209 :
>>208
トレーナーのデータはあるが、イベントのデータは無いと思う

210 :
セレクトの裏技とかミュウのバグ技は任天堂の故意によるものなの?

211 :
そうかもしれないし、そうではないかもしれない
オーキドとの戦闘は早い段階で没ったのかな

212 :
>>210
昔のゲームはメモリ管理がいい加減だからこの手のバグのあるゲームは多い
ポケモンが特殊なのは異常なデータでも滅多にデータが消えないことだろうな。
(RS以降は二重バックアップになった代わりに異常データは弾くようになったけど)

213 :
>>203
ミュウは没ポケなの?
俺の聞いた話ではプログラマーの一人が都市伝説にしようとして勝手に空きデータの
中に入れたってことらしいけど。

214 :
ポケモン金銀で色違いセレビィ作った人いますか?

215 :
普通のセレビィに虫取り大会バグで赤いギャラドスと合成してやればステータス画面でのみ
色違いセレビィがみられるけど、中身まで色違いは作れるかな?
虫取り大会バグで見た目ナッシーにして初代に送って、色違いに変えた後金銀に送り返し、
金銀で育て屋に預けて引き取るってのはどうかな?
でも前にうまくいかないという話もでてるんだけど。

216 :
タマゴと合成して孵化すれば出来るんじゃね

217 :
6Vセレビィ作った方がええわ

218 :
ttp://tcrf.net/Pok%C3%A9mon_Red_and_Blue
これを見る限り東西南北の選択肢は翻訳されているんだな

219 :
リンクはname属性まで書いてくれ
http://tcrf.net/Pok%C3%A9mon_Red_and_Blue#Options

220 :
袋叩きで作ったセレビィを虫取り大会で第一世代のポケモンにして第一世代に送る。
それを第一世代で光らせる裏技した後に育て屋に預けてすぐ引き取る。
戻ってきたら色違いセレビィが出来るよ。
育て屋から引き取ったら表示とかバグるけど、問題なく金銀に送れる。

221 :
>>210
あの画面ぐちゃぐちゃになるやつが故意だと思ってるのか?

222 :
>>220
Wikiだと初代から金銀にセレビィ送れないってあったけどその方法出来るの?

223 :
初代から金銀に送るときに別のポケモンになるんじゃなかったか?
色や4Fセレビィは袋叩きずらしでずれたあとの個体値がそうなるようにすれば出来そうだがどうだろう

224 :
袋叩きの技コード(FBh)が、ずらす度に
技3番目(初期状態)→技2番目→技1番目→持ち物→種族
と動いていく
(これは完成したセレビィの持ち物が4番目の技番号に対応していることからも明らか)
3回ずらした時点で(元)ニューラの持ち物は秘伝マシン09になる
これを「1回ずらすと色違いになるポケモン」に持たせてずらせばできるはず
面倒なので試してないけど
「1回ずらすと色違いになるポケモン」は
「防御素早さの個体値がAAで1番目の技がポイントアップ2回使用でPP42」のポケモンのはず

225 :
イ゛ちまバグって使い道あるのだろうか
というか、何故手持ち等の情報が書き換えられるのだろう

226 :
>>225
それ初めて聞いたけどどこかに詳細書いてるとこある?

227 :
イ゛ちまと遭遇すると発生するバグ
ZZAZZ glitchでググると出る
http://www.youtube.com/watch?v=D3iVFfKjklk
ここの過去スレにも書いてあった

228 :
日本語で説明してほしい

229 :
>>228
何言ってんだコイツ

230 :
見つけたのはだいぶ前なんだけど
金銀の時間帯には深夜ってのがあって没になったみたいだ。
00:朝
01:昼
02:夜
03:深夜
深夜だとマップは普通の夜以上に暗くて
野生でリザードンとか出てくる。
スレチか。すまん。

231 :
>>230
朝昼夜の時間帯変更するには時間・分でしか変えられなかったはずだが…^^;
そのコードは何?
時間帯変更
曜日 00xxD5D1
時間 00xxD6D1
 分 00xxD7D1
時間はこのコード+内蔵時計の時間
これらの数値の部分はカートリッジによって変わります。
朝(4:00-9:59)、昼(10:00-17:59)、 夜(18:00-3:59)で野生のポケモンの出現パターンが異なっている。

232 :
パッと調べたけど本当に深夜らしきものあったよ
コードは金の初期版で(後期は調べてないのでそれもあるかも?)
01xx49D1 で03を入れる
ただこっちが試した限り
この状態でワカバの草むらを歩きまくってもエンカウントしなかった

233 :
あと銀とクリスタルも調べてないのであしからず

234 :
Skill modifier 1st position 01XX49D1
ググったらコレしかヒットしなかった
深夜状態の画面スクショ取ってうpして

235 :
うーん、これスクリーンショット上げても余裕でネタ画像って言われるレベルだから
あんまり意味ない・・・とにかくやってみてくれ
もうちょっと調べたら金銀と後期版ともにコード一緒で、クリスタルは01xx39D2だった
00〜02にするとちゃんと>>230通りに切り替わるので日本版で昼夜の参照アドレスなのは合ってる。
ただ数値を04以降にすると操作効かなくなったり勝手にリセットかかって
モノクロGBモードになったりするのでバグってるだけの可能性もなくはない。
ということで>>230詳細求む

236 :
余裕でネタ画像って言われるレベルでもないよりはあった方が信憑性は高いんだが
というか見せてくださいお願いします

237 :
>>230です。
反応があってめちゃくちゃうれしいです。
コード書いておきますね。
910349D1
91035BD5
910362D5
時計の時刻を不明にして再設定させるようにすると
朝昼夜を自由に選べるので、それでサーチしてみました。
スクショ…どこにあげればいいですか?

238 :
俺が中学〜高校あたりで友達向けにやってた
ホームページのおまけページです。
この中に深夜をまとめていたので、
すごく文体が寒いですがあげておきます。
http://zatuba.uijin.com/etc/poke/poke.htm

239 :
>>237
一番上はわかるが
下二つのコードは何?

240 :
>>237のコードで30番道路の草むらに
LV26のフシギソウ
LV10、LV25のフシギバナ
LV16のヒトカゲ
LV69のリザード
LV25のピカチュウ
を確認(金)
小説版のピカチュウ夜行性設定が・・・

241 :
>>238
深夜の画像は暗さ的にフラッシュ使う所の一歩前の段階みたいだな
っていうか暗すぎワロタwww
バグか没だが知らんが一応ぶんぷ設定してるのな
前作(赤緑)から連れて来なくても金銀で図鑑コンプできる様にしてたのかな?
個人的に深夜のぶんぷ設定を纏めたい

242 :
>>238
そんなに暗いのかよwww
しかも出てくるポケモンがおかしい
丑三つ時…百鬼夜行…

243 :
>>237のコード2番目は別に入力しなくても大丈夫だな

244 :
子供が深夜にやらないように見づらくしたのかwwwwwwwwww
なぜ没にしたwwwwwwwww
深夜没にするなら代わりに夕方作ってほしかったな・・・

245 :
29番道路には草むらで甘い香り使っても何も居ないと出る
46番道路も同じ
・31番道路の草むらにて
フシギダネLV10
ヒトカゲLV69
リザードンLV19、LV25、LV179、LV187(甘い香りで粘ったら出た)
ピカチュウLV25
・暗闇の洞穴(30番道路から入った入り口付近)にて
キャタピーLV10
ラッタLV75
アーボLV10、LV74
ウツボットLV3
ピカチュウLV41
・マダツボミの塔:なにもいない
・アルフの遺跡
地下:なにもいない(カブトのパズル以外未完成)
左の草むらにて
リザードLV15、LV201
スピアーLV15
サンドLV3
・32番道路
リザードンLV8、LV19、LV21、LV25
ゼニガメLV187
カメールLV19
ピカチュウLV25
すべて深夜、金版
もしかしたら他にもなんか居るかも

246 :
おー詳細きてた!
自分でサーチしたとき候補の2番目3番目は見た目変化なかったから
入れてなかったれど必要だったのか。金銀は共通だからクリスタルのを。
01039AD2
010334D8
01033BD8 (2番目と3番目はどっちか片方だけでいい)
ただ31番道路と洞穴で同じポケモンでたから分布一緒かも

247 :
えっ2番目3番目って必要なの?
1番目だけで普通に動いてるけど

248 :
2番目は見た目だけだからともかく
3番目の効果はなんなんだ

249 :
ありゃ本当だ1番目だけで動いてら
勘違いだったスマン
じゃあ2m 3番目はなんなんだろうね

250 :
まさか発売から12年もたってこんなものがみつかるとは

251 :
修羅の国だなww
イッシュの東側やシロガネやまがまだ可愛く見えるぐらいだ

252 :
久しぶりに盛り上がってるな
面白そうだ

253 :
ちなみに金銀のスケボーは内部データにある
主人公の状態変更コートで出来る、使った人によると
スケボーを使うと「端になるまで他のボタンや十字キーは一切無効になる」様で
氷の床のと同じ仕様だから没にしたのかな?

254 :
>>253
主人公のドットと移動中にエンカウントするのかが気になる

255 :
主人公のグラフィックはない、エンカウントもしない、氷の床のと同じ仕様

256 :
英文書ける人いたらtcrfに書いてほしいな

257 :
どーも>>230です。
仕事が早い…出現するポケモンすごいですね
レベルをいじらなくてもLv100を超えるモンスターが出るとは
>>244
作ってはみたけど、フィールドが見づらすぎて
目を悪くしそうだからとかで没になったのかなー
って思ってたんですがね。どうなんだろう。
最近
ttp://tcrf.net/Pok%C3%A9mon_Gold_and_Silver
ここでデバッグモードを見つけたのですが、
数値を比較してニヤニヤしてるだけのような俺には
コードがわかりませんでした。
コードが分かる人は教えてください。

258 :
洞窟の没タイルでトロッコと線路あったな
トロッコに乗って進むとか胸熱
どんなダンジョンになる予定だったんだろ

259 :
>>255
スケボー状態で草むら突っ切ってたら普通にエンカウトしたぞ

260 :
スケボーのコード教えてくれ

261 :
久々に覗いたがすげーな

262 :
つながりの洞窟 1F
・ゼニガメLV27 ・カメールLV15、LV41、LV74
・カメックスLV95 ・スピアーLV15 ・ニドリーナLV3
つながりの洞窟 B1F
・キャタピーLV10 ・ニドクインLV3
・オニスズメLV42 ・オニドリルLV10、LV20、LV41
つながりの洞窟 B2F
・リザードLV5 ・リザードンLV41
・ゼニガメLV41 ・カメールLV79 ・ニドランLV3
33番道路:なにもいない
ヤドンの井戸
・リザードLV5 ・コラッタLV41
・オニスズメLV5 ・ニドリーノLV3 ・アーボLV41
ヤドンの井戸 地下
・リザードLV10、LV46 ・リザードンLV11
・キャタピーLV10 ・クサイハナLV3
ウバメの森
・ビードルLV15 ・コクーンLV41、LV66
・スピアーLV15、LV41 ・モルフォンLV3
34番道路
フシギソウLV10
キャタピーLV96
バタフリーLV25、LV32
コクーンLV29
ピカチュウLV25
35番道路
・フシギバナLV10 ・バタフリーLV25、LV32
・ビードルLV16、LV29、LV58・ピカチュウLV25
自然公園(通常):なにもいない
長いから見辛くなった
すまん

263 :
深夜には初代のポケモンが出てくるのか?
それとも分かってるのがレスの分だけ?

264 :
>>262
ぜんぜんおk、この調子でまとめ頼む

265 :
>>263
100〜200回ぐらい甘い香り使ったり歩いたりしてエンカウントさせた
もしかしたら出てない奴が居るかもしれん

266 :
初代御三家出すぎ、各道路にほとんど出てるな
>>263
238のホームページではウバメの森にオコリザル出てた(銀ver)
粘れば他に出ると思うが今は大体の分布まとめてくれ

267 :
ウバメの森は他と違ってしっかり虫ポケがでるように設定されてるな
これはもしかして・・・

268 :
おまいら何のツール使ってるですか
ずっと気になってたんですが

269 :
出現ポケモンのレベルがめちゃくちゃなのには目をつむるとして
地域によってある程度の種族の統一性がみられることから
ポケモンの種類についてはきちんと設定されてたんじゃないかな
深夜の時間帯が没になったのは
子供の教育によろしくないからだと思う
夜更かしする子供が増えて株ポケがバッシングされたら困るだろうし

270 :
>>260
どこでもスケボー
010275D6

271 :
時刻の再設定
80FF00B0
これを入れるとゲーム開始時に時刻を設定しなおすことができる。

272 :
壁抜け
01008ACE
010095CE
010097CE
010098CE
010099CE
01009ACE
01009BCE
オブジェクトすり抜けがわからん・・・

273 :
>>237
970349D1
97035BD5
970362D5
でないと実機で動作しない

274 :
あれ?これも変わるのは出現ポケだけで見た目かわんねぇ・・・
他に制御してるアドレスあるっぽいな

275 :
地域によってレベルが3〜4段階位に分かれてて
相応のレベル、高めのレベル、とんでもないレベルって分れてる所を見ると
夜遅くは危険だよって意味なんだろうな
当初は前作から連れてきたポケモンが100レベになってると大してすること無いから
255が最大レベルの予定だったんだろうか?
シロガネやまで200レベ超えたのが出てきたら恐らくそうだと思うけど

276 :
言葉足らずだった
やたらレベルが高いのが出てくるのは
夜遅くは危険だよって意味なんだろうな
といいたかった

277 :
まぁ単に無関係か上書きされたデータをよんでるだけな気もするけど。
似たような値が書きこまれているところから取っている、とか?

278 :
もしこれが採用されてたら今と違って金銀は滅茶苦茶叩かれてただろうな
神()扱いされる事も無かったと思う

279 :
クリスタルでマップ外に出た時の挙動が同じ場所でも場合によって違うな
初代は大体決まってたけど

280 :
アイテム増殖ってピカチュウ版だとできないよね?

281 :
ピカチュウ版は全てのセレクトバグが修正されてるからな
出来るのは自転車なしでサイクリングロード系とfifth法、あと途中でケーブル引っこ抜くやつくらいか?

282 :
>>281
ありがとう、やっぱりできないか
残念

283 :
>>280
アイテム増殖って闇ショップのこと?
もしそうならセレクトバグの原理がわかれば、修正されていようが
改造コードは使うけど無理矢理再現することはできるよ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15096763
↑の解説がわかりやすかった。
やるなら
010E35CC
をいれておけば14番目がセレクトされてる状態になる。
これでトキワ近くの草むらで戦闘に入ってポケモンをバグらせて
コードをオフにして戦闘から逃げて、ショップでバグった道具を売れば出来た。
こんなかんじで金銀でもやったら
100レベルの裏技が出来たりして面白かったわー

284 :
>>281
ピカ版アイテム増やせないの痛いよな
なみのりバグのサントアンヌ号があるが、これは寧ろ緑版だと出来なかったのは俺だけだろうか
へんしんバグも出来たような気がする

285 :
                            ,z'='ゝ、__,ィ!
               _      __,,.、/ミミミミミミヲ'__
          、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v':::::::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
    ヽ,、____\ミミミミ>:::::<    'z::::::::;:ィ'   ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
   ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
    兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´          ヾミミミミx自慰或゙´
    ,>安為益ミミミミミミ'!            ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
   ;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝォ;ェ、      ,姉欹ヽ、 ̄`゙`
      `゙ヾ冬/変>'゙'y !::傚   s   ゙恩てノ  1
           /゙´   ,゙ 'つ汐′ ;一'l  `~´  ,y′
                ,-'、、      ヽ_ノ     ,ィr〈
        ,, -―==-!  `゙ーャ、___、___,,.ィ<‐'´ 丿
       /_      ヾ、_    ゙Yjor、o0゙´_/
      '"´ ``‐、-   _  `>   r' ' !、 |
           ヽ、   ! ヽ'´     ゝ゚.r'′/
             `ー-ヘ `      ゙ー'′ ヽ
                  ゙t'__         l
                  ``ー ..,,__    く
                      `ー―‐′

286 :
ジュエペさん何やったはるんですか

287 :
いまシオンシティで、ポケセンの下を往復してる奴が左端にいる状態で8番道路へでたら人が消えてビビった

288 :
ちなみに、その奴は左端まで行くと右には行けなくなるよ
怖いね

289 :
15番道路南のバグ島に入って壁抜けコードでずっと南へ進んだら、13(か14)番道路の北側から出るんだな

290 :
って既出か
すまない

291 :
ポケモンに限らずGBのゲームってバグ多かったよな

292 :
サガのことかー!
夢島のことかー!

293 :
連行男に右から話しかけたら普通に連行されてジムの壁に埋められたんだが……
壁抜けアイテムがないと簡易超壁抜けはできないのか?

294 :
>>293
俺、それでいろいろ試したことあるけど
先頭のポケモンと他の何かによってどう動くかが変わるみたい
とりあえず、先頭をイーブイにしたらできた

295 :
>>294
おお、情報ありがとう
いろいろ試してみるか……

296 :
どうも簡易超壁抜けは一匹目のタイプ2がノーマルなのが条件らしい
コラッタで成功したからタイプ1かと思ったけどタイプ2飛行のポッポでは失敗したし

297 :
加えて2番目のポケモンのHPが一定値必要みたい
5/23だと普通に連行された

298 :
条件なんだこれ……
過去に成功した条件に合わせても失敗する……
個体値とかまで絡んでるのか……?

299 :
HP云々は的外れだったくせえ
一回ポケモン選択画面開いておく必要があるみたいだ
壁抜けアイテムだと必然的に満たすから
この点は何も考える必要がなかったんだな……

300 :
おお、調査乙
タイプ2にノーマルの値が入ってるポケモンって少ない気がする
クリスタル版の話しになるけど
手持ち7匹にしたとき二番目のポケモンによって7匹目の持ち物が変わるみたい

301 :
>>300>>293に対してのレスね
クリスタルの話しは後でいいや

302 :
ミスった>>296
連レススマン!

303 :
>>300
正規ナンバーでタイプ2:ノーマルは
コラッタ
ラッタ
ピッピ
ピクシー
プリン
プクリン
ニャース
ペルシアン
ベロリンガ
ラッキー
ガルーラ
ケンタロス
メタモン
イーブイ
ポリゴン
カビゴン
この16種かな
ニビ到着の時点で出るのはコラッタくらいか……
ところで簡易超壁抜けって自転車無効化するのね

304 :
>>303
oh!
結構いるな…
自転車乗ったまんまだと別の場所にいくとBGMバグるね 何かトキワの森っぽい
初代だと強制連行のBGM最後まで聞けるのって
この方法以外でほとんどないな…

305 :
>>304
単一タイプのポケモンは、タイプ1と2の両方に同じ値が書き込まれてるからな

306 :
>>300
こんなのあったよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14182911

307 :
01017DDA
GSボール持った状態でこのコード入力するとセレビィのフラグが立つ
リュックバグでできそうな気がするが俺には何がなんだかさっぱりで理解できそうにねぇ・・・

308 :
>>306
すでに解明されてたのか…

309 :
>>310するw

310 :
 

311 :
サファリ式超壁抜けって日本版で出来るんだろうか?
0.適当なポケモンを毒状態にしておく
1.サファリに入る
2.即サファリから出ようとしてやめる
3.レポート書いてリセット
4.サファリから出ようとすると入るときのセリフが出るのでいいえ
5.最初にサファリに入ってからちょうど500歩目で段差を飛び降りる
6.すると段差から飛び降りて空中にいる状態でアナウンスが入る
7.超壁抜け状態でサファリのところへ呼び戻されるのであらかじめ与えておいた毒で全滅
(ここで外へ出るとバグフィールド行き)
8.最後に休んだポケセン前から超壁抜け状態で移動可能
ぶっちゃけあまり需要はないと思う
ピカチュウ版で自転車乗ったまま超壁抜けが出来る唯一の方法ではあるけど
連行男カットすれば自転車使えないとはいえ早い段階で超壁抜けできるしなぁ

312 :
>>311
それなら昔青でできたぞ
ただタイミングがめんどいし他の方法で壁抜けしたほうが簡単だからピカ版以外では需要ないと思う
ピカ版ではためしてないけど

313 :
>>312
ピカ版は海外版でやってるのみたことあるから大丈夫だと思う
やっぱこの手法需要ないよなぁw

314 :
ピカチュウ版での追加トレーナー使えばトキワの森でfifth法できるから
ニビジムのトレーナーで負けてLv1ゲンガー出せば
経験値アンダーフロー使って序盤から楽できるんじゃね? と思った
やってみたら野生が出る代わりにむしとりと戦う羽目になった
もちろん戦闘後フリーズ
レポートでも書いておけばいいのか……?

315 :
お前ら暇ならこいつ助けてやれ
ttp://hakuda2.web.fc2.com/solomon/mo.html

316 :
クリスタル用
壁抜け
01003ED1
01003FD1
010040D1
010041D1
010042D1
固体値
01xx3DD2
01xx3ED2
クリスタルの時計の状態を不明にして再設定できるコード誰か知らん?

317 :
クリスタルのスタートメニューで
01009DCF(カーソル位置00)
コレ入れた状態でA押したら、「たいかいをおわりにしますか?」と出た

318 :
モバイルカップ2001
「ポケットモンスター クリスタル」に実装されたモバイルシステムを使用した最初で最後の公式ルール。
公式大会の決勝戦も「Nintendo Space World 2001」で開催されるはずも中止となり、話題にならなかった。
ポケモンリーグ特別大会・モバイルカップ2001は「ポケットモンスター クリスタル」版で行われた。
「モバイルアダプタGB」を使用した最初で最後のポケモンリーグ、「モバイルカップ2001」。
第1回公式トーナメント以来、久しぶりにGB版での通信対戦によるポケモンリーグが行われた。

319 :
こんなBGM聞いたこと無いが没か?
ポケットモンスタークリスタル没BGM?
http://www.youtube.com/watch?v=sua_f4yHeUU

320 :
>>319
モバイル関連らしい

321 :
test

322 :
>>319
1曲目はモバイル関連で当時実際に聞いた記憶がある。
確かプロフィール設定のときのBGMだったような
2曲目は自分にはわからない。
3曲目はコガネのポケモンセンターの曲(クリスタル限定)
少なくとも1曲目と3曲目は没じゃない

323 :
誰も知らないようなんでアクションリプレイ10月号買ったったwwwwwwwwwwww
クリスタル用曜日時刻再設定
80FF80AC

324 :
>>319 2曲目船で流れてなかったっけ

325 :
あげ

326 :
あけましておめでとうございます
今年も新バグ技がたくさん発見されますように

327 :
クリスタル用
スロットで777が出たことになる
01000dc7
パークボールの数
01xx3fdc
リニア乗車可能
01042dd7
育て屋預かり無料
010068d0
010069d0
01006ad0
育て屋で必ず卵が貰える
01f089de
孵化ポケモン変更
01xx45dc
1歩で孵化
017f39dc
0101c0dc
手持ち1匹目 懐き度MAX
01ffc0dc
手持ち1匹目 ポケルス状態
0101c1dc
戦闘強制終了
01003fdc
010661d2
攻撃が必ず 当たる
01005bc6
攻撃が必ず 「こうかはばつぐんだ」
011459c6
攻撃が必ず 「きゅうしょにあたった」
はかいこうせん連発可能
01118cc6

328 :
ここ裏技スレなんだが・・・

329 :
今更タウン

330 :
どうせ貼るならモバイルモードにするコードとか貼れよ

331 :
虫取りバグの後でボックス2に入れ替えたらバグって全員カビチュウやらいろんな物持ったポケモンが入ってた。
またボックス1に戻したら普通になったけど、他のボックスもいくつか使用不可になってる模様。
ちなみに買ったのは銀版の中古\100で電池切れのやつ

332 :
age

333 :
>>75のお陰で親IDを変える方法がわかったず

334 :
あげ

335 :
age

336 :
青では個体値最大できないって本当?

337 :
姉でパミ

338 :


339 :
なんかスレ数減りすぎ何これ

340 :
まあ語るスレで解析するスレじゃないから雑談でスレ伸ばしてもいいんだけどね

341 :
裏技じゃないんだけど初代のBGM変更コードを投稿したら需要あるんだろうか
ググっても見つからなかったから自分で調べたんだけども

342 :
バッチコイ!

343 :
>>341
興味ある

344 :
自分が探したところエリアの切り替えじゃなく建物の切り替えが必要っぽい
よって建物の情報のコードとBGMのコードの両方を変更し、建物の切り替えをする必要がある
ちなみにスタート地点から最速で建物の切り替えが出来る場所は、マサラタウン(屋外・通常の施設)←→オーキド研究所(ダンジョン・一部施設)
多くなるので例をいくつか(詳細はTXTを参照)
01XXDBD2(建物コード) 01XXDAD2(音楽・効果音コード)
建物コードが02(屋外・通常の施設)
C3-C6 トキワシティ
C7-C9 ハナダシティ
CA-CC タマムシシティ
建物コードが1F(ダンジョン・一部施設・他)
D2-D5 じてんしゃ
D6-D8 なみのり
D9-DB ゲームコーナー
不明08(おそらく戦闘状態)
EA-EC 対戦:ジムリーダー
ED-EF 対戦:トレーナー
F0-F2 対戦:野生
F3-F5 対戦:ライバル
不明28(黄バージョンのみ)
99-9B ピカチュウのサマービーチ
9C-9E ロケット団のテーマ
9F-A2 未使用音楽 (いわゆる没曲・初代ではおそらく黄のこれのみが存在)
A3 ポケットプリンタ
TXT
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/314621.txt

345 :
没曲だと?
そんなのあったのか

346 :
ポケットプリンタのBGMって2つなかったか

347 :
没曲ってこれか
ttp://tcrf.net/Pok%C3%A9mon_Yellow

348 :
何に使用するつもりだったんだろうか?
ダンジョンっぽいな

349 :
青で個体値最大化したいけどさっぱりわからない
ポイントアップ3回使用した残り63の技ってどうやって用意するんだ?

350 :
>>344 GJ
有りそうでなかったからな

351 :
>>349
>ポイントアップ3回使用した残り63の技
ポイントアップ未使用・残りPP0の技を1回使用すると、ポイントアップ3回残り63になる
次の手順で作れ
1.ポイントアップ未使用・残りPP0の技を覚えたポケモンを用意
2.その技を1番目に置き、そのポケモンは2番目に置いておく (あくまで便宜上。3番や4番でもおk)
 1番目は適当なポケモンでいい
3.道具の2番目でセレクトBBして戦闘→1番目のポケモンでA
4.そのまま1番上の技を1回だけ使用して逃走

352 :
おお
これはありがたい

353 :
初代の育て屋増殖使ったのだが、コピーしたケンタロスの個体値努力値が大体はコピーできた
しかし最後に個体値MAXにした攻撃防御はコピーされなかったのだがどうしてこうなったのか?

354 :
無事にできたよ
感謝

355 :
バグった時よく遅い単独パートのBGM流れるもんなあ

356 :
袋叩きニューラ使った裏技で色違いセレビィ出したいんだけど
>>224は具体的にどうやればいいのかだれか教えてくれないだろうか
普通色のセレビィなら分かるんだが

357 :
>>356
1. 「防御素早さの個体値がAAで1番目の技がポイントアップ2回使用でPP42」のポケモンを用意する
2. 袋叩きニューラをセレビィ技で3回ずらす
3. その(元)ニューラの持ち物(秘伝マシン09)を1のポケモンに持たせる
4. 秘伝マシン09を持った1をセレビィ技で1回ずらす
これで出来ると思う
てかこれ秘伝マシン09が一般道具欄にあればニューラいらないような気が

358 :
BGMがフェードアウトして鳴き声がなるのもよくあるよな
なんの処理なんだアレは

359 :
あれは夜中一人でなるとホラー

360 :
>>357
レスありがとう
防御素早さ〜のポケモンは赤ギャラのにらみつけるで問題ないかな?
秘伝マシン09は調達してあるから申し訳ないが詳しく書いていただきたい

361 :
>>360
PPがあってれば睨みつけるでもなんでもいいよ
でもその技の種類で新しい持ち物が変化するからね
睨みつけるだと秘伝の薬になると思う

362 :
>>361
まじで色違いセレビィできた!
ごちそうさまです

363 :
某サイトで
ポケモン金銀のレベル0の手持ちバグで遊んでたら
9番目以降にポケモン移すとフリーズするって記述があったんで試してみたら
レベル0のコラッタ放り込んだらフリーズせずに手持ち表示できた。
http://i.imgur.com/cO8ch.jpg

364 :
っと、後ついでに
>■アネ゛デパミ゛スレのまとめサイト
>ttp://f31.aaacafe.ne.jp/~itachi/
404ですが、HDDに残ってたサイトデータ上げときますね。
Sc_316431.rar
パスは基本だよ。

365 :
                        |  |
                        |  |    ,z'='ゝ、__,ィ!
               _      __|  |,,.、/ミミミミミミヲ'__
          、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v'::::|  |:::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
    ヽ,、____\ミミミミ>:::::<    'z:::|  |:::::;:ィ'   ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
   ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `|  |ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
    兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´    |  |      ヾミミミミx自慰或゙´
    ,>安為益ミミミミミミ'!       |  |    ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
   ;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝ=;=、   |  |   ,三三Yヽ、 ̄`゙`
      `゙ヾ冬/変>'゙'y !::三三   |  |s   ゙三三ノ  1
           /゙´   ,゙ '三三′ ;|  |一'l  `~´  ,y′   <キャアアアアアアアアアアアアアア!!!
                ,-'、、      `|  |_ノ     ,ィr〈
        ,, -―==-!  `゙ーャ、___、_|  |__,,.ィ<‐'´ 丿
       /_      ヾ、_    ゙Yjor|  |、o0゙´_/
      '"´ ``‐、-   _  `>   r' |  |' !、 |
           ヽ、   ! ヽ'´     ゝ|  |゚.r'′/   ←>>285
             `ー-ヘ `      ゙ー|  |'′ ヽ
                  ゙t'__      |  |   l
                  ``ー ..,,__ |  |   く
                      `|  |ー―‐′
                        |  |

366 :
>>362
俺も色違いのセレビィ欲しいけど
lv0のバグポケ作るのめんどいよね
前にlv0のバグポケ運よく作れたけどそれで普通のセレビィ作っちゃったお

367 :
サファリで石と餌を利用した裏技があるというのを見たんだけど
何をするとどうなるんだ

368 :
>>367
金銀が関与する
第一世代では「それぞれの捕まえたポケモン」ごとにレア度と呼ばれる数値が存在する。
基本的に野生時代の種族ごとに基本のレア度が違っていて、例えば伝ポケだと捕まえにくい数値でコラッタだと捕まえやすい数値で戦闘に入る事になる。
捕まえたときそのレア度が保存されたまま捕まえることになるんだけど、普通の野生ポケだとレア度は変える事が出来ないので種族に従った値になるから
「それぞれの捕まえたポケモン」ごとに保存される意味は薄い。
けどサファリの場合は、基本のレア度から石を投げると捕まえやすく、餌を投げると捕まえにくくなるように変更される。
それを捕まえると変化した後のレア度で捕まえることになる。
で、ここからが本題だけど、レア度は金銀のタイムマシンから見ると「第一世代のポケモンのもちもの」のデータとして参照されることになる。
サファリ以外で捕まえたポケモンだと、種族ごとに持っている持ち物が違うんだけど
サファリで捕まえたポケモンだと何を何回投げたかで持ち物が変わっている。
それを調節すると裏技として使える。
ちなみに黄版のピカチュウのレア度=第一世代ポケモンの持ち物「でんきだま」

369 :
初めて聞いたぞ

370 :
>>368
ありがとう
捕獲が簡単になる技とか期待してしまった

371 :
>>368
ニドランが稀にカビチュウを持っているという噂を聞いたことがあるが、原因はこれだったのか…
カビチュウ検証の為に22番道路で二ドランを捕まえまくった人がいたが、1つもアタリが無かったというのも納得が行く

372 :
>>368
初耳だわ
どこに載ってた?

373 :
ポケスタのクリア特典で貰えるポケモンがトロフィー持ってたりするのもそれが理由か
納得

374 :
初めは何らかの手違いで捕まえた後も被捕獲値を保持したままになるようにプログラミングしてしまった

途中から「この値を次回作で利用できないか?」という考えが持ち上がる

ピカ版やポケスタ2を開発してる頃には「持ち物」にすることに決定

サプライズの為に、トロフィー入りの箱や電気玉(になる被捕獲値)を仕込む

しかしサファリゾーンの石・餌で被捕獲値自体を変化させていたことを忘れており、カビチュウ出現…ってところか?
それともカビチュウも狙ってやったんだろうか

375 :
そもそもカビチュウってネーミングは
どうにかならんかったのか

376 :
確認してみたけど出来ないんだが・・・
修正版でも出たんだろうか?
まぁ、サファリじゃ面倒だから仮に金銀に持ち物運ぶにしても
セレクトバグをI使ってIDとかを変える要領でレア度を変更して運ぶほうが効率的だろうね。
探してみたらレア度と持ち物の関係についてはポケモンwikiの捕捉率のページにあったよ
金銀は結構第一世代との互換性が保たれてるよ。
性別・色違いの判断は個体値依存だからタイムカプセルを使っても問題ないし、
とくこう・とくぼうの努力値・個体値はひとつにまとめられているし(第一世代のとくしゅに値する)
道具については書かれているけど当時死にステだったレア度を使ってるし。
ただ、ポケルスの判定のみが引き継げずに第一世代に送ると消滅する。
意味が無いけど完治後でも発症中でも再びポケルスに感染するようになる。

377 :
fifth法を試してみようと思ったらトレーナーを全部倒した後だった
でも化石変換があるね

378 :
あげ

379 :
前カスミが骨カブトプス出した
技マシン18はよわっ!
つかってもあたりにくくはんどうあり

380 :
技タイプりかけいの技マシン50代で
使うとポケモンに上方向に分身して攻撃するよくわからない技思い出した

381 :
http://yakkun.com/gsrgb/all-urawaza.htm
(金銀に送れる)好きなポケモンを作る裏技“金銀応用”
これでエアームド作ろうとしたらアズマオウになってしまうんだけど
ポケスタ金銀の通信交換ではできないの?通信ケーブルでやらなきゃダメかな
わかる人いたらおしえてください

382 :
ポケスタはバグにある程度修正かけられちゃうから
そこで引っかかってるのかも

383 :
今更だけど前スレ>>362のサウンドテストの5かいバグ試してるんだけど、
毎回フリーズするんだが誰かできた人いる?

384 :
あげ

385 :
初代はけつばん関連で連続進化しちゃうバグ(ヤドランとかガルーラだっけ)あるけど、金銀でもあれは既知のバグなの?
セレビィ出すときいろいろミスって、金銀でも発生したのはおれだけだろうか

386 :
わざわざ既出かどうか聞くの流行ってるの?
すみやかに詳しく説明しろ

387 :
>>385
俺もクリスタルで7匹バグやっててなったことある。
恐らく内部で手持ちの数のアドレスの数値がずれてるからだと思う。推測だが。
一度手持ちを5匹以下にしてボックスから、ポケモンを引き出すと元にもどる

388 :
>>386
発生する詳しい条件は覚えていないがたぶん預ける数を間違えてしまったあと、
ふしぎなあめでレベル調整する最中に発生した
進化したのは
カメール、キャタピー
ほかにもいたはずだけどよく覚えていない
同じ状況だと毎回同じポケモンに進化したが、
進化キャンセルとかして条件を変えると進化するポケモンも若干変化したはず。
>>387
金銀のことはよくわからないが、赤緑と同じなら手持ちの数が書き換えられても
関係のないデータをポケモンのデータとして判断されてしまうだけでは
見当外れだったらすまん
考えてみたら初代の連続進化の仕組みもよく知らないな
バグポケの進化先のポケモンを指定する値がおかしいのだろうか

389 :
保守

390 :
あげ

391 :
37番目でセレクトバグすると二匹目の中身が入れ替わるってのがあるけど
変化するのは能力値だけ?今やってみたらオニドリルがナッシーに能力値だけ変化した
技マシンの対応はオニドリルのままだった
防御努力値最大化したいけど種族値は変化させたくないなぁ
技番号を変換するほうでやるしかないか
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
ゴーストタイプを愛しぬくスレpart1 (906)
ポケモンBWランダム対戦後に一言書くスレPart191 (728)
中古ポケモンの中身スレ 4本目 (783)
対戦で使われたら切断したくなる戦法 (716)
6世代で出るポケモンのモデルになってほしい生物 (512)
【HGSS】ハートゴールドソウルシルバー 261 (861)
--log9.info------------------
中年なのに若作りして見苦しいアーティスト2 (398)
EXILE・ネスミスアンチスレ・1 (634)
EXILE TAKAHIROが嫌い51 (611)
【●● 48】AAA宇野実彩子アンチスレPart.7【鼻穴強調】 (376)
あったら嫌な松本孝弘132〜ゼブラ柄全身タイツ〜 (621)
UVERworld vs L'Arc〜en〜Ciel (946)
【堂本剛の音楽 112】 (172)
や違法薬物と縁の無さそうなアーティスト (411)
倉木麻衣さんほのぼのすれっど*39 (156)
歌姫・女優・女性アイドルの大物は何故A型が多い? (225)
若い世代に人気がない中年アーティスト (286)
2020年代に大御所扱いされてるアーティスト (128)
今年の紅白に出演しそうなアーティストPART2 (239)
倖田來未・大塚愛・宇多田ヒカル・中島美嘉・倉木麻衣6 (738)
ラルクとミスチルなぜ差が付いたか慢心環境の違い (766)
EXILEって暴力団なの? (301)
--log55.com------------------
■◇Lancers ランサーズ - プロジェクト 27件目◇■
Shinobiライティング21文字目 【仲良く情報交換】&【クライアント大募集!】
【イラスト】SKIMA(スキマ)8【デザイン】
Google AdSense 月5000円以下スレ part5
Amazon Vine 先取りプログラム 178品目<vine単位での発送>(会員限定)
Google AdSense 超初心者スレ32(アヌス好き)
【グノシーQ YQ他】ライブクイズ 18問目【招待コードやりとり禁止】
【マインドセット】松田豊さんってどうよ?【引き寄せの法則】