2012年3月レトロゲーム114: 【Lord】ウルティマ(Ultima) Part14【British】 (607) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その88 (271)
ロックマンスレッド Part79 (471)

【Lord】ウルティマ(Ultima) Part14【British】


1 :
ここは、Ultimaシリーズについて語るスレです。
ウルティマオンラインについては別スレで…ということに一応なっています。
過去ログ、関連情報については>>2-8のどこかに。
PC版 ウルティマ
Akalabeth (Ultima 0) 〜World of Doom
Ultima I 〜The First Age of Darkness
Ultima II 〜The Rivenge of Enchantress
Ultima III 〜Exodus
Ultima IV 〜Quest of the Avatar
Ultima V 〜Warriors of Destiny
Ultima VI 〜The False Prophet
Worlds of Ultima 1 〜The Savage Empire
Worlds of Ultima 2 〜Martian Dreams
Ultima VII 〜The Black Gate
Ultima VII,part 2 〜Serpent Isle
Ultima VIII 〜Pagan
Ultima Underworld 〜The Stygian Abyss
Ultima Underworld II 〜Labyrinth of Worlds
Ultima IX 〜Ascension
(Ultima X: Odyssey ―2004/07/01開発中止)
家庭用ゲーム機版 ウルティマ
(FC)ウルティマ 恐怖のエクソダス
(FC)ウルティマ 聖者への道
(SFC)ウルティマY 偽りの預言者
(SFC)ウルティマZ The Black Gate
(SFC)ウルティマ 恐竜帝国
(SFC)ウルティマ 黒騎士の陰謀
(GB)ウルティマ 失われたルーン
(GB)ウルティマ 失われたルーン2
(PS)ウルティマ アンダーワールド

2 :
【関連サイト】
Ultima Web Archive
http://www.uo.com/archive/
ウルティマコレクション
http://www.japan.ea.com/utcol/
ウルティマIX:アセンション
http://www.japan.ea.com/archive/U9A/
ウルティマコンプリート
http://www.japan.ea.com/ultcom/
【MOONGATE】Ultimaの歴史
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~miara/ultima/bbsdata/32rekishi.htm
ULTIMA Ring JAPAN(国内ウルティマwebring)
http://www.webring.ne.jp/cgi-bin/webring?ring=urj;list
The Ring of Dragons(海外ウルティマwebring
http://l.webring.com/hub?ring=dragon&index
Exult(Ultima VII起動ツール
http://exult.sourceforge.net/index.php
Pentagram(英語版Ultima VIII起動ツール
http://pentagram.sourceforge.net/
ウルティマのサンプル入手サイト(注:徳を失います)
http://apenalty.hit.bg/index.htm
Ultima: The Reconstruction(リメークプロジェクト総合サイト)
http://reconstruction.voyd.net/index.php
【ウルティマBGMサイト 】
Ultima Music Remixes
http://www.bootstrike.com/Ultima/remixes.html
Ultima Music Gallery
http://www.moongates.com/music/
Mysterious Sosaria
http://www.surfing.net/ultima/index.html
The Stones Archive
http://www.joxter.net/

3 :
ウルティマオンライン(UO)に関してはMMO板で進行中です。
http://game10.2ch.net/mmo/
【過去ログ】
いまさらながら、ウルティマ
http://game.2ch.net/retro/kako/997/997368039.html
いまさらながら、ウルティマ (Ultima) Part2
http://game.2ch.net/retro/kako/1022/10224/1022496979.html
【ホーヨーへー】ウルティマ(Ultima) Part3【フム】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1052722738/
【Rule】ウルティマ(Ultima) Part4【Britannia!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078702109/
【Rule】ウルティマ(Ultima) Part5【Britannia!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094206545/
【Rule】ウルティマ(Ultima) Part6【Britannia!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1106188764/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part7【British】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120097471/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part8【British】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1131270607/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part9【British】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1141827645/
【Lord】ウルティマ(Ultima) 10(X)【British】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1166494532/
【Lord】ウルティマ(Ultima) 11(X)【British】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189161080/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part12【British】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1224251683/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part13【British】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1258083683/

4 :
・Ultima8日本語版をDOSboxで起動する
1.U8JDOSV.EXEを起動する。ファイル展開が終了するまで待つ。
2.INSTALL.EXEを起動し、インストールを実行する。
3.DOSBOX上でU8.EXEを起動する。
上記でダメなときは、
4.DOSBOX.CONFを編集してCPU Cyclesを5000以上にしてから起動
5.Pentagramをつかう。
Q.スカラブレイの人事件が解決しないんですが?
A.6では真相は明らかにされない。ここ嫁
http://ultima.world.coocan.jp/ultima7/town8/event2.html
Q.ゴースから力の言葉を聞き出せません。
A.仕様です。
彼から力の言葉を聞き出すための本来のキーワードは「ことばちからの」であるのに、
「ことば」「ちから」をキーワードとして優先させてしまうために、
力の言葉が聞き出せない、ということらしい。移植時に失敗したもよう。
下記サイトでバグ修正するパッチが配布されているようです(自己責任で)
http://www5.airnet.ne.jp/c-unit/

5 :
Q.ウルコレで1、2、4の音が出ません。
A.付属のAnexではどうやっても鳴りませんが、以下の方法で音が出ました。
 1.PC98エミュのNeko Project IIを用意する
 2.実機から吸い出したsound.romを、np2.exeと同階層に置く
 3.np2.exeから1,2,4を起動する
 
Q.ファミコンのエクソダスで強い魔法が使えません。
A.魔法メニューには二枚目があります。 セレクトボタンを押してみましょう。
Q.9で時間が経つと重くなります。
A.仕様なので仕方ありません。重くなったと感じたら再起動しましょう。
 公式サイトのパッチを当てると多少は改善することもあります。
Q.6で海賊ギルドのベルトが貰えません。
A.SFC版では簡単に貰えましたが、PC版ではいくら話しても譲ってくれません。
 頼んで駄目なら実力で奪いましょう。 ただし、相手をす必要はありません。

6 :
Pentagramは日本語版対応済み
Q.Pentagramの使い方がよくわからない・・・
A.
[pentagram]
defaultgame=u8
fullscreen=yes
width=640
height=480
bpp=32
ttf=off
[u8]
path=[U8をインスコしたフォルダパス]例:d:\ultima8
language=japanese
---------------------------------------------------------------
「pentagram_.ini」というEXAMPLEファイルを「pentagram.conf」にリネーム。
上のように書いて、保存。

7 :
DOSBox
http://dosbox.sourceforge.net/news.php?show_news=1
Anex86
http://homepage2.nifty.com/ans/
NP2
http://www.yui.ne.jp/np2/
T98-Next
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2754/
AppleWin
http://www.tomcharlesworth.pwp.blueyonder.co.uk/
Unz
http://members.at.infoseek.co.jp/Townsemu/
Ultima Collectors Guide
http://www.ultimacollectors.info/
HRUMP, the High-Resolution Ultima Map Project
http://www.dengler.net/xedragon/hrump/index.htm
Ultima: Aiera, an Ultima Project archive site
http://aiera.timeimmortal.net/

8 :
ウルティマベースのマターリMMO
【噛めば噛むほど】EUO Part6【味が出る】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1291329891/
リメイク
Ultima V: Lazarus Part1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1135598046/l50
U7日本語化関連
Crazy Unit
http://www5.airnet.ne.jp/c-unit/
Ultima VII Library
http://u7lib.ktjdragon.com/
ウルティマ7日本語化Wiki
http://www11.atwiki.jp/ultima7jpn/
ULTIMA-VII Fov & SS日本語@WIKI
http://www31.atwiki.jp/u7fovssjpn/

9 :


10 :
乙です

11 :
乙だけど前スレのスピードからすると立てるのちょっと早くないだろうか
とりあえず落ちないように書きこみます

12 :
乙です

13 :
FC版聖者は面白かったな。
なんとなくまったりと大陸を歩いてるだけで楽しい不思議なゲームだった。
何をしても絶望的に楽しくなかった恐怖のエクソダスとはえらい違いだった・・・。

14 :
前スレが落ちたか…
>>13
ジュリアが性転換したのは許せない

15 :
PC98版の『IV』のジュリアも、鍛冶屋っていう職業のせいで、キャラがヒゲのおっさんだったな

16 :
>>14
そこはもう一がんばりすべきだったとは思うが、なにぶんファミコンだしな・・・。
他のキャラは結構頑張っていたと思う。だいぶ日本風にアレンジはされてたが

17 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/66149.zip
前スレ落ちましたが
Axfcの小物板をu7で検索すると関連ファイルを捜せると思います

18 :
>>17
いつもお疲れ様です。
オブリのウルティマ4MOD入れてみたけど、
町々で情報を集める必要がある、みたいな感じで始まったけど、
漠然としすぎてるんだけど、これノーヒントなのかな・・・。
まだ帝都をちょっと回っただけだからアレだけど、一体ドコへ行けばよいやら・・・w

19 :
>>18
最初はノーヒントだからかなりきついよ
ちょっとだけ言うと
はじめは各街に落ちてるミナクスの日記のページの切れ端をたどって行くことになる
Detect Item Spellあたりのアイテム探し特化のMODで探した方がいいかも

20 :
>>19
おお、そうだったのか!
有難う、また時間作ってやってみるよー。

21 :
誰か、Ultima9のウィンドウモード化に成功した人って居る?
D3DWindower
http://downloader.blog85.fc2.com/blog-entry-23.html
Window Mode Patch
http://homepage3.nifty.com/otomiya/wndmode/
上記2点で試したけどダメだった・・・。
どうやっても無理なのかな。

22 :
アセンションて強制フルだったか?

23 :
VirtualPC

24 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/66554.zip

25 :
>>22
フルスクリーンしかないみたいなんだよねぇ。
>>23
そういう方法もあるのか・・・。
しかし面倒だなぁ・・・。
>>24
毎度お疲れ様です!

26 :
コレクション日本語版買って現在IVプレイしてるんだけど「冊」とか「込」とかの一部の漢字が文字化けしてる
正しい漢字が半分と別の漢字が半分くっついてる感じ
どなたかご存知ないですかね?

27 :
>>26
ウルコレに入ってるエミュレータのバージョンが古いんじゃないか?

28 :
>>27
使っているエミュレータはソフト内に最初からあったAnex86、使っているPCはWindowsXP、買ったウルコレは通常版(対応OPは98と95)です

29 :
>>28
うん、そのAnex86が今のOSに対応してないんじゃないのかな、って。
作者のサイトで新しいのが手に入ると思うんだけど、どうなのかな。

30 :
あ、もしOSが95とか98だったら、すまん

31 :
OSもXPでした。多分その通りで、Anex86が古かったのかと思います
ありがとうございましたm(_ _)m

32 :
EA公認でW(DOS/V版 英語)が落とせるみたい。
http://www.ultimaforever.com/
文章読むとこれから数ヶ月かけて過去作を公開する、てことが
書いてある感じがする。

33 :
IVは日本語版をやるより、英語を勉強してでも英語版やったほうがいい?
Vは日本語版だとダスタードの入口を開く力の言葉が聞けなかったけど

34 :
4や5くらいならメッセージも短めだから英語でやっても、さほど苦にはならないよ。
あと、英語は単語ごとに区切られてるから会話のキーワードを尋ねるのが日本語版よりも遥かに楽。

35 :
Vはくれゆにさんが修正パッチ作ってくれたから力の言葉聞けるようになったぜ

36 :
ウルティマコレクションどこかで落とせないかなあ

37 :
ヤフオクとかで買いなさいな

38 :
>>32
公式にってのはなかなかすごい話だな。この調子で全部頼む。

39 :
今週のu7訳はお休み

40 :
おつかれさまでやんす。

41 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/67319.zip
Morfin完了。Garrittで選択できない選択肢があったのを直してます
量は多いですが、半分以上は単語直しです

42 :
>>41
いただきました。
毎度ながら、細かいところの修正ご苦労さまです。

43 :
SFC版のVIはアバタール以外の仲間のMPが一桁程度でめちゃくちゃ低かったんだけどこの点はPC版も同じ?

44 :
初期のウルティマは基本的にファンタジーな世界観なのに銃器やSF色が混じってて斬新というかカオスだね。ギャリさんは宇宙に行ったことがあるらしいしやっぱりSF大好きだったんだろうか
>>43
はい。

45 :
>>44
ありがとう。やっぱりアバタールは知恵を上げていくかな・・・

46 :
u6oってもうサービス終了したの?

47 :
ウルティマ6おもしろかったなあ
SFCだけど攻略法なんて知らないから説明書の地図見ながら
ここ行ったら何あるんだろうってwktkしながらやってたわ
RPGのダンジョンって大抵入り口は一つしかないから、地下ダンジョンで潜りすぎて
そろそろ出ないとやばいかなって思ったころに地上の全く違う所に出た時は感動した
味わい深いBGMと地味で薄汚いグラフィックがこれまた逆に生活感かもし出していたし
最初は何も知らなくて羊や衛兵倒しまくってたけどねw
弓矢が一本100円になるまでカルマなんて気づかなかった

48 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/67638.zip
来週は引き続き
兄の子供似のシャドーロード3体と対決しなければならないので
少ないかも

49 :
u6oまだちゃんとやってますよ。
dnsサーバーのipが変わったので、フォーラムをチェックしてみてくだしい。

50 :
Wizardryはファミコンでもゲームボーイでも成功したけどウルティマはどっちもいまいちだったのが寂しい
最初のファミコン移植作が「恐怖のエクソダス」じゃなくて「聖者への道」ならもうちょっとマシな結果になっていただろうか
>>48
乙かれさまです!

51 :
>>50
日本ではWizardryのようなアイテム集めや戦闘が重視されている
ゲームが支持されているから結果はたいして変わらなかったかもしれないね。
国産のものでウルティマみたく世界を歩いているだけで楽しいゲームって
あまり聞いたことない。
ふとJAXAのHP見てたらインタビューのコーナーにギャリさんがいて笑ってしまった。
この人本当に宇宙と冒険が大好きなんだな。

52 :
リアルさを出すためにあえて面倒臭くするところ(魔法を使うためにMPだけじゃなく秘薬がいるのとか食料とか)や
戦闘、育成を重視してないところや最初から何処にでも行ける自由度がウケない日本人が多いのかも。>ウルティマ
原作に忠実な内容だったSFC版のVIもSFCのメインユーザーの子供にはとても馴染めんかっただろう。

53 :
SFCの6は名移植だと思うけど、そっくりなのは見た目だけで、必ずしも原作に忠実ではないと思う。
システムがかなり簡略化されててプレイしやすいし(ゴールドの管理とかモンスターの死体を漁る時とか)、
意味無いアイテム(例:装飾用の剣)やしょ〜もない呪文(例:アルマゲドン)とかざっくり削られてる。
SFCやった後でウルコレのPC版やったら面倒くさくて閉口したが、リアルさは凄いと思った。
戦闘と育成を重視してないせいで受けなかったというのには同意するけど、
自由度の高さは必ずしも受けない原因ではなかったと思う。
同時期〜数年後にかけてヒットしたロマサガシリーズは自由度の高さが売りだったし。

54 :
自由度ってマジックワードになりがちだから使わないほうがええよ

55 :
>>47
SFC版の7をやったら、家のものを盗んで売ったり、飯を勝手に食べたり、
たわむれに羊をしても何のペナルティもないので逆に驚いた。
人んちのゴミ箱を漁ってリンゴの食いカスを発見、「悪くない…」と呟くアバタール。

56 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/67887.zip

57 :
>>56
お疲れ様です。
ウルコレみたいの、もう1回出ないかなぁ。
今度はアンダーワールドも同梱して・・・。

58 :
>>55
初期の頃はカルマ値が無いのはもちろん、時々犯罪を推奨(ときどき強制)してるようなところもあった
例えばU1は盗みをしないとフェザーやブラスターは手に入らないし、タイムマシンをくれる王女が閉じ込められてる部屋の鍵を道化師から奪い取らないといけない

59 :
U10マダー?

60 :
UOくらいストーリーを追う以外に狩る楽しさのあるゲームだといいなぁ
UOに壮大なストーリーがつけばいいんだけど

61 :
ウルティマは難しすぎるけど
UOは楽しめるよね

62 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68221.zip
Feridwyn完了
とりあえず毒液盗難事件を日本語で解決できるようになったとは思います
(事件関連のセリフ全てをフォローしたわけではないです
今回同封されているCopy bg_text.ja.txtはbg_text.ja.txtのバッドエンド部分の訳です
Youtbeでトリンシックの抜け道の存在を知り、その周辺とラストあたりを訳しています
モチベーションを保つため飛び飛びになることがあるのは御了承ください
それから、以前の方針でモンスターは訳さないとしましたが
やっぱり訳す事にしようと思います
他のNPCとの線引きが難しいのと、訳しても解釈の違いや情報としての混乱は
さほど起きないのではないかと思ったためです
よろしくお願いします

63 :
>>62
お疲れ様です。
モチベーション維持やリアル都合、体調管理も考慮の上、
やり易いようにやってくだされ〜。
こちらは恩恵に授かる側だし、そこまで腰が低いと逆に申し訳が・・・w
モンスターに関しては、訳しても特に問題なさそうに感じますね〜。

64 :
>>62
乙かれさまです。m(_ _)m
ウルティマって懐古厨とか特定の作品の信者とかアンチって見ないよね。少なくともここでは
過疎だけど平和で居心地いい

65 :
GOG.comにUltima 1+2+3が追加されたな。win7 64bitでも動くっていってるのはまあありがたい
ttp://www.gog.com/en/gamecard/ultima_1_2_3

66 :
PSのウルティマ・アンダーワールドをプレイしていて気になったのですが、
何やら日付カウント(今日は、捕らえられてから○○日目)されているようですが、これは何か意味ありますか?
決められた日数以内にクリアしないといけないといった時間制限でもあるのでしょうか。
食料の生成→食べる→睡眠・・・を繰り返して回復を行う事が多いのですが、
これをやり過ぎて日数が増え過ぎた事による弊害はありますか?

67 :
ないよ。

68 :
GOGで4が無料だね

69 :
>>68
GOG.comの無料のUltima 4を手に入れて少しやってみた。
日本語版と比べると、グラフィックが粗いのが気になるし、BGMが無いのが淋しいな。
日本語版は会話の時にファンクションキーで名前や仕事について聞けたけど、オリジナル版にはない機能だったんだなあ。

70 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68597.zip
・エンディングメッセージ(exultmsg.ja.txt)翻訳
・Shamino完了。日本語で仲間にできます
・gargoyle表記だったところをガーゴイルに修正
・空白まとめの記号({})を忘れていたのを挿入
・Ioloの一人称ニ人称(オレ、お前)を修正
IoloとShaminoの人称はアセンションを参考にしています
非常に更新料が多いので、もう使ってるかとは思いますが
有志の方が作ってくださったU7JTOOLを
使うことをお勧めします(ありがとうございます

71 :
>>70
お疲れさまです。いただきました。
これから試してみます。

72 :
ttp://japan.discovery.com/episode/index.php?eid1=906525&eid2=000000
創造神ブリちゃんが宇宙に行く話だぞ

73 :
英語ができない僕のために誰かサーペントアイルの字幕付きプレイ動画アップしてください!

74 :
>>64
ドラクエの元ネタの割にはありがちなドラクエ叩きもないしね。大人だなあ。

75 :
我らが王ブリちゃんが、EAと新しいUltimaについてディスカッションしているようだ。
ただ、EAはあまり興味が無いらしい。
こらEA!権利持ってんなら、王の言葉に耳を傾けんかい!

76 :
>>75
まぢで?
ひそかに期待しちゃうよ!?

77 :
新作もいいがIXの完全版を・・・

78 :
むしろVII完全日本語版だ

79 :
>>75
これだね
http://doope.jp/2011/0919898.html

80 :
>>79
新作でるとしたらどんな話になるのかな
楽しみだなぁワクワク

81 :
アバタールはアセンションで完結してる?から全く違う話になるんかな。
ちょっと想像できないな

82 :
開発中止になったウルティマXでは、アバタールが主人公だったんじゃないっけ・・・?
舞台がブリタニアじゃなかった気がしたけど。
あれはもう完全にボツなのかな。

83 :
アバタールが昇華した300年後の世界で魔王が現れ地上を支配し始めた!
そのときアバタールと名づけられた少年が立ち上がる!
そんなストーリーでもいいよ

84 :
>>83
ドラクエでもやらんぞ
そんなJRPG臭いシナリオ

85 :
ほんとに出してくれるのなら、こんなダサストーリーでも許容しちゃうよ!
って意味で書いたんじゃないの?w

86 :
最近、98の実機でウルティマやってる
ポ二カ版ね
なんだろう?このすさまじいハードさは・・・
子供と一緒にドラクエやってるけど
ウルティマはやるんだろうか
どうでもいいから早くウルティマ7の日本語版出してよEA

87 :
今翻訳中だから、それが終わったら全採用で日本語版が発売される(という夢)

88 :
Ultimaは二十歳になってから

89 :
でもウルティマの本当の意味での徳の概念は若いうちに知ってほしいと思わなくもなかったり。
既存の宗教がどうしても教義一辺倒になるなかようやってると思う。
ガーゴイルの徳とかよう作ったわ。

90 :
小4のときにSFCのウルティマ6をプレイしたおかげで人生観が変わった。

91 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68904.zip
Sentri完了。仲間にできます
現在精一杯U7の翻訳をやらせていただいてますが
今のペースが自分の能力の限界です
ずっと日本語版を心待ちにしている方々には
本当に申し訳ないと思っています

92 :
>>91
いつもお疲れ様です
訳者さんにとって無理のないペースで続けていってください
自分は応援しかできませんが、のんびりと楽しみにしています
>>89
ブリちゃんが何かの本にのってたインタビューで
8つの徳と3原理はフィクションだと言ってた
ガーゴイルの徳を作ったのもアバタールの徳が絶対ではないと
いうことを言いたかったからだとさ

93 :
家庭用機でウルティマを楽しむならFC版4→SFC版6の順でやるのがいいかな?
しかし5が移植されなかったのが残念。海外ならNES版があるけど
>>91
いえ、感謝しています。いつもありがとうございます

94 :
ウルコレの6でカルマ値を見る方法を教えてください

95 :
ctrl+k

96 :
>>95
5はそれでできたんですが6では「何だって?」と返されるだけでした

97 :
失礼、5と勘違いしてました。
6はわかりません。

98 :
6でカルマを数値としてみるにはhumbugしかなかったような。

99 :
明日はブリちゃんが宇宙に行く話がCSで…

100 :
小学生の頃にSFC版の6をやってたけど、面白かったよ
無駄に広いフィールド、ブラックジョーク、素敵な音楽
難易度はとてつもなく高かったけど

101 :
6最近やってみたんだがクソゲー過ぎるだろコレw
城から出られないし攻略サイト見ながらやることにしたんだが
民家のアイテムとか取るとダメってことも書いてて失望したわ
アイテム漁りできないとかRPGじゃねえじゃん

102 :
>>99
CATVなんだが前までディスカバリー映ってたのに
最近ナショジオに変えやがった…
もともと結構見てたし恨むぞCATV…

103 :
>>101
むぐぐ…

104 :
>>101
釣りにも程があるだろw
そういや、俺はウルティマシリーズは、UOをやり始めてから知って、
ウルコレを買ってプレイしたので、2000年ぐらいの頃だったんだ。
でもその1〜2年前に、バルダーズゲートっていうゲームを先にプレイしてて、
そっちでも、民家のアイテムとか取ると犯罪者になって衛兵が来るんだよね。
当時は和風RPGしかやってなかったから、取れるアイテム=当然取るべき、と考えてて、
民家の引き出しに宝石があったりしたら1個残らず盗もうとしたなぁ。
実際、そうやってくと、アイテムの数は無尽蔵に多いので、あっという間に持ちきれなくなるし、犯罪者になっていってしまう。
和風RPGだと持ち物数に上限なんて無いのが多いし、取れるものは根こそぎコンプするのが完全クリアってイメージがあるから、
ずいぶんとギャップを感じたもんだ。
でも、それで初めてRPGでアイテムを「取れるけど取らない」という選択もあるんだ!と知ったなぁ・・・。

105 :
そんな見え見えの釣り針にいちいち反応しなくていいよ
みんなわかってるから

106 :
釣りに反応した、というか、
そういやこういう海外ゲームで、今まで持ってたRPGの常識が変わったな〜。
って思い出した、と言いたかっただけだが・・・。

107 :
>>104
いや釣りじゃねえしw
RPGの楽しみの一つに色んなところ調べてアイテムを入手するってのがあるわけで
実際まともなRPGの大半はそういった隠しアイテムをたくさん設置してるしペナルティもない
色々調べて何かを見つけてそれを取ったらペナルティとか楽しみを破壊してるとしか思えん
それなら最初から隠しアイテムなんか置くなよってなるのは当然の反応だろ

108 :
じゃあオブリもRPGじゃないね
あとアイテム漁り自体禁止されてるわけじゃないんだけど
民家意外は十分漁れるしカルマの調整をすれば民家でも漁れる
そもそもRPGは与えられた世界をロールプレイするゲームってことだろ
窃盗にペナルティがあるならそのルールの中でロールプレイするのが
RPGの楽しみの一つだろ?
破壊してるとしか思えんとか当然の反応ってのはどこから来た?
キミの主観でしかないんじゃないのか?

109 :
徳の高いアバタール諸君ならスルーできるよな

110 :
俺はパーシャルアバタールでエセリアル虚空間に追放される方だな

111 :
いやウルティマは必ずしも徳高い人間が喜ばれるわけじゃないと思う
ウルティマ2ではし、盗みはあたりまえの「自由度」が一番好きって人もいる
その中間あたりウルティマ3ぐらいに俺は
ウルティマの「原点」を感じる
いかにキャラの属性を上げるか?アンブロシア、レベルが上がるほど食糧供給で追いつめられる
緊迫感
そのあたりが好きだという人もいるし
徳の探求でゆったりと世界放浪のロマンに魅了される人もいる
サスペンスタッチなドラマ性が好きな人もいる
ホラーっぽいウルティマが好きな人もいる
ウルティマとドラクエを比較するような評価は無理がある
徳を失いかねない
いや、ポーズ送りにされても文句は言えない

112 :
たまに上がるけど4で徳路線に入らなかったらどうなってたろうね

113 :
>>104
Baldur's Gate って民家のを盗ると兵士なんか来たっけ?
宿屋だか酒場の宝箱に目一杯アイテムを入れて倉庫代わりにしていたような記憶が。

114 :
>>113
来る場合と来ない場合があるねー。
住民に気づかれると「衛兵を呼ばれています!」とか下に出る。
一部の民家や酒場のコンテナは所有物フラグが付いてないみたいで、自由に使えるね。

115 :
6で俺は「頭よくない」だったので
ギルドのベルトを入手するために
をガラスの剣で瞬してしまった経験がある
それでもクリアはできた
そもそもリチャードさんは「徳」なんてたいして面白く感じてないような気もす
4の制作後「精神的に落ち込んでいた」とか雑誌に書いてあったし・・・
そもそも「絶対悪」を描く才能のほうがたけてるような気もする(ガーディアンみたいな)
徳路線の「縛り」があっても、盗みたきゃ盗めばいいし、したきゃせばいい
そういうプレイは一応可能ですよ

116 :
>城から出られないし
努力が足りない
>攻略サイト見ながらやることにしたんだが
攻略情報ないと辛いとは思うが最初から頼りすぎ
>民家のアイテムとか取るとダメってことも書いてて失望したわ
そういう倫理観がシリーズを通して貫かれている
>アイテム漁りできないとかRPGじゃねえじゃん
頭が硬い

117 :
>>114
そう言われるとそうだったような!
ところで、Ultima VIII の日本語をプレイする手段って、
PC-9801 版のをどうにかするしか無いよね?
Ultima Collection のは英語だから、
PC-9801 時代に一度クリアしているとはいえ、英語でやるのは厳しい感じ。
AT 互換機用の日本語版ってあったのかな。

118 :
>>117
いや、ウルコレに入ってるU8なら日本語だし、Pentagram使えば動くよ。
使い方はテンプレにて。

119 :
>>118
あ、そうなんだ!
もう二度と日本語ではプレイできないのかと思ってた。
Ultima VIII、すんごく好きなんだよ。
ゲーム的にも自由度が高くて、本編ほったらかしで歩いて遊ぶのも楽しいし。
冒頭に首が落とされて処刑されるシーンがあるなんて、
日本のゲームではとても考えられないよね。

120 :
3で食料逼迫するのは日本語版のみ
本来のバランスではないよ

121 :
U8は、これまでの作品と比べると異端というか余りにも変わってしまったけど、面白い意欲作だね。
今、Pentagramを落としなおして、U8入れてみて動くのを確認したけど、
Pentagramのバージョンが上がったせいなのか何なのか、pentagram.ini.exampleは特にイジらずに動いた。
>>6で説明されてる、「pentagram.conf」にリネーム。とかはせず)
ウルコレのU8をインストールして、Pentagramをインストールすると、U8のパスはどこだい?って質問が途中にあるので、
そこでU8のインストール先フォルダを入力する。
後はpentagram.exeを起動しただけで動いたわ。

122 :
U8の日本語版は、CD-ROMがDOS/V版と共通だったんだよね
当時両方にインストールして遊んでたものだよ

123 :
Pentagramだと最初の魔法の質問ないんだっけ?
毎回答えるの地味に大変

124 :
Pentagramだと最初の呪文無いね。
あと、うちの環境だと何故か、少しプレイするとアバタールが固まって動かなくなるバグが多発する。(他のNPCは動いてる)
このスレのPart8の>>901が俺なんだが、2006/02/23当時も同じ事言ってるな・・・。(たまに動かなくなる、と)
当時とはマシンもOSも違うんだがなぁ・・・。
pentagram.iniをメモ帳で開いて、tff=noをtff=yesにしたら、とりあえず10分程度テストプレイした所、
上記バグは起こらなかった。(早い時は3秒、遅い時は数分で固まってた)
テスト時間が短いので、完璧かどうかは解らんが、同じ症状の人が居たら試してみてほしい。

125 :
>>122
自分の PC-9801 のは FD だったような気がする。
でも、もしかすると CD-ROM だったのかもしれない。
だとすれば売ったんだか捨てたんだか、手放したのは大失敗だったという事に。

126 :
>>119
PC98のサーク3では冒頭にお姫様が首をはねられるシーンがあるよ
珍しい例かもしれないけど

127 :
ttfはフォント設定だね
それで改善するなら日本語の扱いに問題あるとかかな

128 :
>>119
処刑シーンから始まるRPGなら日本にもあるぜ!
「俺の首は細いんだ、仕損じるなよ」w

129 :
ごめん、やはり固まったわ・・・。
tffはフォントの設定だったのか、情報ありがとう。
皆はペンタグラムでU8やっても固まらないのかな?

130 :
ペイガンは戦闘モードの音楽がいけてるのと
ゾンビのうなり声がかなり精神を黒く染め上げる
徳の概念が無いから桶や樽のなかの不気味な魚を
もぐもぐ食べる
とにかくすべてが黒い・・・

131 :
>>115
確かブリ公は4の開発中に都会から田舎に引っ越した。
そのせいで猛烈なホームシックにかかって落ち込んでいたんであって、
徳云々は関係なかったような。
>>104
pentagramの古いバージョンでやってみたら?
自分はExultの最新版が動かなかったけど
ver1.2なら上手くいったことがある
DOSBOXで動かす手もあるけど、あんま快適じゃないらしい  

132 :
Pentagramインストールしてプレイ中
iniのtffはスペルミスでttfが正しいみたい
exampleの方はttf
ttf=yesは日本語版では関係ないみたい
たぶん日本語版を判別して無効化してる
英語版だと小さいきれいな文字になる
DOSBoxはconf作成が一番大変
それほどプレイしてないから快適かどうかはわからないな

133 :
Pentagramは、画面を広くできるのが一番の利点かなぁ
うちはDOSBOXでやってたよ
設定ファイルは変えずに、起動時のコマンドラインを以下のようにして起動しているよ
C:\EMU\Computer\PC-AT\DOSBox\dosbox.exe -noconsole -c "config -set dos ems=false" -c "mount c: c:\dosgame" -c c: -c "cd ultima8" -c u8

134 :
Pentagram今のところ固まる事はないけど日本語版だと動作があやしく思える
ふいに「なし」と表示されたり何画面も離れた人のセリフが表示される事がある
サクサク動きすぎて逆に操作しずらいけどそんなもの?

135 :
>>131
ふむ、2006年2月当時のバージョンでも同じ症状だったからなぁ・・・。(上記のウルティマスレPart8の>>901ね)
当時とはパソコン自体まるまる違うし、OSも当時は2000、今はXPだし、環境がまるきり違う+バージョンも違うのに、
同じ症状が出てるんだよなぁ・・・なんでだろ・・・他の皆は起こらないのかな?
>>132
ttfが正解なのか、気づかなかった、ありがとう!
でも特に判定はしてない、か・・・。
ううむ、DOSBOXのが安定はするのかな〜?

136 :
久しぶりにスレ伸びてるから新作情報でも来たのかと思ったぜ

137 :
CSのドキュメンタリーの放送があったよ
録画しただけでまだみてないけど

138 :
ブリ王のドキュメンタリー面白かった
元宇宙飛行士のお父さんも出演していたよ
ソユーズ宇宙船や、国際宇宙ステーション内部の映像は圧巻だった
ウルティマシリーズの紹介もちょっとあったね

139 :
昨日あれこれ試して日本語版でもttf=yesでフォント変更できた
Pentagramインストール場所にdataてフォルダ作ってその中にkanji.ttfという
名前に変更してTrueTypeフォントを置けばOK
フォントによっては本を開いたときに数秒待たされる
固まる症状と関連するか不明だけど速く移動すると壁付近でマップの隙間に
嵌まって抜け出せなくなる場所がある
キャラが消えてときどき上下にスクロールするから隙間を落ちつづけてる?
歩幅がマップデータ作成時の想定を超えた事が原因だと思う

140 :
ときどき「なし」て表示が出るのは日本語版未対応の機能?
英語版だと最初の町の門をくぐる直前等で1回だけ「seek a way home」とか
表示されるけど、DOSBoxで普通にプレイしてるときには出ないから
隠しとかそういった類のもの?
ブリちゃんの番組見れなかった
再放送しないのかな?

141 :
>>135
U8をwin7(XP互換モード使用)でPentagram最新版とその前のバージョンを
インストールしてそれぞれ30分ほど遊んだけど、問題は起きなかった
104氏の症状は何が原因なんだろう?
U8をもう一回CDからコピーしなおしてみても駄目だろうしなぁ
>>140
「なし」の表示について過去ログPart10に
「欧米版ではガーディアンからのメッセージ(嫌味)が表示される」
と書いてあった
欧米版持ってないんで確認できないけど…
しかし何故これを日本語版では削ったのかね?

142 :
おお、新たな情報が!
フォントの変更も出来るのか、確かにデフォルトのだと漢字が潰れてる物が多いよね。
固まる症状はなんなんだろう・・・。
久々にプレイして固まったので、数年前にも同じ経験があったよーな・・・とググったら、
2006年の自分の書きこみを発見してね・・・。
当時とは何もかも違う環境だから、うちのPC構成のせいではないと思うんだけどなぁ・・・。
普通に歩いてると、ビタッとアバタールが歩いたままのポーズで固定されるんだ。
NPCやモンスターはスタスタ歩いてるし、自分のバッグやペーパードールも開ける場合が多い。(たまに開けない)
Escメニューも出せるので、動けなくなったらセーブしてすぐロードすれば脱出は出来るので、
プレイ続行は可能なんだけど、早いと数秒でまた固まるし、長くても10分もやれば1度は固まる・・・。
なにか、当時と同じアプリケーションをインストールしてあり、それが影響を与えている、とかはありそうだなぁ・・・。
ともあれ、情報を下さった方々に感謝。

143 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/69218.zip
BatlinとPawsの骨董屋主人Beverleaを少し進めました
過去分の修正をしました

144 :
>>143
お疲れ様です。
頂きました。
ところでここの人達に相談したいんだけど、
普段コンシューマ機でゲーム遊んでいる知り合いに
PC版のウルティマを布教するにはどんな風に言ったらいいのかな?
最初はFCの4やSFCの6を遊ばせようとしたけれど、
あの独特の雰囲気を味わってほしいからPC版をプレイさせたくて。

145 :
「ドラクエやFFの元になったゲームだよ」と言うとよいのでは?
4→5→6の順番でやってもらうとなおよろし。
最近のゲーマーには敷居が高いと思うので、攻略本なども一緒に渡すといいかもね。

146 :
当時のPCゲームを(リアルタイムでなくとも)知っているなら
>>145 と同じく 4,5,6
キーボード全部使うゲームなんて、「操作性が悪い!」ってすぐ投げられそうだし
知らないなら SFC6 がやりやすいんじゃないかな?

147 :
UO の元になったゲームだよって 6 〜 8 という手も。

148 :
先にタップリと「グラフィックはファミコン以下だからグラには期待しないで」と言っておくのが一番な気がするw
過去に、「ドラクエの元になった、コンピュータPRGの始祖で、凄く面白いんだぜ!」と言う感じの、
プラス方面のアピールだけしてウルティマ4をやらせたら、画像を見た瞬間「なにこのクソゲーw」って言われた事があるw
作品を褒めちぎって勧めると、「そんなに面白いのか」と期待しちゃうから、画像を見た時に自分の抱いていたイメージとの差に引くかも。
ただ、ウルティマってほんと「RPG」(TRPG)というものを頑張って再現しようとした意欲作だよね。
会話が選択式ではなく、自分でタイピングする所が特に。
NPCの名前や仕事を聞き出したり、冒険に必要なヒントを自分で質問して聞きださなきゃいけない。
他にも、NPCがちゃんと1日のスケジュールを持って行動してたり(5からだっけ?)と、他のゲームでは割と最近になって導入されたシステムが、既にそこにあった。
TESシリーズでも、スケジュール行動し始めたのってオブリからだよね、モロウィンではしてなかった気がする。
食事が必要なのも雰囲気出ていて良いと思う。
そういった、グラフィック以外でのリアル感というか、本当に実在する世界に投げ出された感を味わえるゲームだよ、と宣伝するのが良い気がする。

149 :
うわー、数字コテつけたままだったw
U8+Pentagramのバグ関連の話題で進展あったら、また付けて登場するかもだけど、もう外しておこう・・・。
それと、>>143訳者さん、いつもお疲れ様です!

150 :
スーファミの6でいいんじゃね
ドラクエしか知らなかった俺はあれでウルティマを知って虜になったよ

151 :
>>145
やっぱりドラクエやFFの元になったゲームだって紹介するのが一番か
しかし知り合いはドラクエやFFをほとんど遊んだことがないw
>>146
知り合いは当時のPCゲームは知らない
予めキーボードフル使用で操作性が悪いって事は伝えておこう
>>147
残念ながらオンラインゲームは遊んだことがないそうだ
でもそんな薦め方もあるんだね、参考になった
>>148
貴重な実例ありがとう
つか98版のグラフィックてファミコン以下だったのか
褒めるだけじゃなく欠点もきちんと伝えてみるよ
後「グラフィック以外でのリアル感というか、本当に実在する世界に
投げ出された感を味わえるゲーム」という宣伝はいいね
>>150
SFC6も最近見かけないしなぁ。SFC7なら見るけどw
レスくれた人達、相談にのってくれてありがとう
頑張って布教してみるよ

152 :
仕方なくやってくれるだろうけど
今になって薦めるようなゲームじゃないと思うな
自分がかなり特殊だって意識がないと

153 :
SFCの7と恐竜帝国ってなんであんな風にしてしまったんだろう
恐竜帝国はやったことないんでおもしろいのかどうかわからないけど
元は6と同じシステムなんだよね

154 :
SFCの7,恐竜,黒騎士
何だかんだ言っても好き

155 :
http://www.avernum.com/avernum6/index.html
ここのゲームを買ってプレイしている人っているかな。

156 :
せめてレベル上がるっていうか強くなったらある程度安定すればいいのに
強くなってもネズミにされる

157 :
applewinでAPPLEU版の「ウルティマU」をやってるんだが、
能力値を上げるホテルの支配人にいくらお金を渡してもSTRだけが
あがらない。何度やってもあがらない。他の能力は全部あがるのに…。
これってバグなのかだけ知りたかったので、どなたかクリアした方が
いましたらSTRが上がったかどうか教えてください。

158 :
夢幻の心臓とは何か

159 :
>>158
JRPGが進むべき道だった
しかしテイルズとかFFとか言うクソ軟弱JRPGなんか
どうやって出来たのか…

160 :
別にテイルズやFFがあってもいい。
夢幻のようなのが無くなりさえしなければ。

161 :
>>160
と言うか夢幻のようなのがとっくに無くなってるのが…

162 :
>>157
たしか海外サイトでそういうバグがあるて読んだことある
能力値アップするデータのアドレス範囲をミスってSTRは
キャラメイクした値から増えないって
1バイト書きかえればなおるらしい
修正内容もどこのサイトだったかも覚えてません

163 :
↑やっぱりバグでしたか…。3回もやり直したのに(涙)
 情報ありがとうございました!

164 :
てなわけでPC88版のウルティマ2(スタークラフト版)を始めましたが
あまりのゲームバランスの違いと悪さに即効で諦めました(笑)
当時あれ買った人はショックだっただろうなぁ…。

165 :
>>164
sageようぜ。
しかしウルコレ版はどうなってるんだ?修正されてるのかな?

166 :
↑あれはPC98版だから問題ないと思う…。
 先日クリアしたし(笑)

167 :
自分はポニカ版よりスタクラ版のが好き
HD漁ったら修正方法のテキストが見つかりました
修正方法だけ抜粋すると
>Track $6, Sector $F, Bytes $4F and $5A - both have to be changed from
>$15 to $14.
だそうです
バイナリエディタ等でプログラムディスクを修正すればOKらしい
006F4F : 15 -> 14
006F5A : 15 -> 14
誰か試してみて

168 :

できました!!!!!感謝感激です!
これでクリアできる〜^^
しかしバイナリエディタなんて使ったの何年ぶりだろう…

169 :
>>167
appleU版ウルティマUを無事クリアできました!
ありがとうございました。
しかし良く出来たゲームだったなぁ…。

170 :
SFC版の6プレイしているのですが、主人公以外の仲間に呪文を覚えさせるメリッドはありますか?
LVアップでINTを上げてもMPが低すぎてまともに呪文が使えないのですが、
思い切って、呪文は主人公だけの特権なのだと諦めて、仲間のLVアップはINT以外の能力を上げた方が良いのでしょうか

171 :
ないです
6はそんなにレベルとかいらんしね

172 :
>>170
キャラのイメージかな?
こいつは魔法が使える、こいつは肉弾戦が得意、とか
実際はアバタールが一番魔法使いキャラだし、もしMPが少なくなっても
本を仲間に渡して、そいつが魔法を唱えることも出来るので本も一冊でいいし

173 :
6のアバタールコンパニオン定番メンバー以外の仲間って
ガーゴイルと異世界から来た騎士が最強だよね?

174 :
>>173
多分そうだと思う。俺も毎回その二人を加えてる

175 :
阿修多羅ー利亜乃騎士施餓利音さんにときめいたのは俺だけじゃないはず
6の後にセガリオンさんは元の世界に帰れたんだろうか?

176 :
帰れると思ったらエルダーアインに

177 :
セガリオンさんよりセントリの方がレベル上げたら優秀だったような気がする。
あとINTをあげると、魔法を使わないキャラでも、補助魔法の持続時間がめっちゃ伸びるので非常に有用。

178 :
コンシューマのウルティマでおすすめってSFCの6以外だとどれですか?

179 :
>>177
ベー・レム最強は確定として、セガリオンよりセントリやゴーンが優秀だと思う
でも、セガリオンはINTの初期値が高めなのが気になるところ
仮に、補助呪文の有効時間にINTが関っているとしたら、セガリオンの評価も変わるかもしれないけど、
補助呪文の有効時間とINTの関係がいまいち分からないのが辛い・・・
参考までに、スーファミ版6の仲間のLV8のステータス
レベルアップのステータス上昇の優先度は、毎回 DEX>STR>INT
DEXは行動回数に影響するから最優先
STRに関しては、打撃の威力と、持ち物の最大重量に影響するから
20を下回らないように心掛けている
INTは・・・ベー・レム以外は、基本的に初期値のまま
左から順に、STR・DEX・INT
1、ベー・レム:30・30・30
2、セントリ:29・30・16
3、ゴーン:29・30・14
4、セガリオン:28・30・20
5、ジュリア:27・30・17
6、グエノ:27・30・17
7、ブレイン:25・30・18
8、イアナ:22・27・19
9、レオナ:21・26・18
10:レオドン:21・26・15
11:カテリーナ:22・22・16

180 :
6しかやったことないけどもっと倒し甲斐のある敵がでてこないもんかね
レベルも制限つけないでほしいさー
ずっとその世界にいたいのに

181 :
Ultimaに過度なレベリング要素やインフレはいらない

182 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/69540.zip
PawsのBeverleaとAlina完了
Batlinを進めました
u7bg_subtitle_bdfを修正しました
くれゆにさんのU7日本語化ツールと対応版Exultが更新されています
お疲れ様です
Exultの1.5に対応するようになったので今後は1.5で確認します
それとexultmsg.ja.txtの仕様に少し変更があります
これまでのexultmsg.ja.txtを引き続き使う場合は
exultmsg.en.txtを参考に最後の2行を追加してください
念のためその分の訳は次回以降にします。ほんの一言ですが

183 :
>>178
FC聖者への道

184 :
>>178
ウルティマアンダーワールド
もっとも、PS のはやった事ないけど。

185 :
INT30だと補助呪文が切れないと言うのが調査の結果です。

186 :
ひつじのふえを吹きながら、悲しい光景が過ぎ去るのを
ただ待っています。 by 羊飼い

187 :
>>178
既出だがFC聖者はお勧め。緩いバランスではあるが全体にとても手堅い作りになってる。
逆に反面教師としてFCエクソダスも「面白い」。どうしてこうなった感が満載で・・・。

188 :
>>182
お疲れさまです。
Exult 1.5で動作を確認しました。
1.5では、いろいろバグが治ってるんですね。イントロとか。

189 :
デシードの牢獄に囚われていた子供達はどういう設定なの?
デュプレは かえんビン をなげた
こども に16のダメージ
こども をやっつけた
デュプレは13のけいけんちをえた
相手は無抵抗だったし、こっちから攻撃を仕掛けたにも関らずカルマは下がらなかった
家畜を攻撃しただけでカルマが下がる世界なのにこれは…
あそこに囚われていた子供達は家畜以下の存在という事?

190 :
アバタールが聖者となったことで
暗黒面がガーディアンになったのも納得できるよな。
徳シリーズ以前の無法ぶりを考えると。

191 :
>>189
ギャリ公がこども嫌いなんじゃないか?

192 :
>>191
それはどうなんだろね実際のところ?
5の開発時には子供を敵にしたことで離脱したスタッフがいたとか
ログインに書いてあったような記憶
その時はアバタールを欺くために子供の姿をしてるとかいう説明
だったような・・・

193 :
そういえばアセンションでもやたら口が悪くて魔法で襲ってくる子供居たな。
あの頃は子供しはNGじゃなかったのかな。

194 :
入っても意味ないダンジョンの類って、元々はなんかイベント用意する予定だったりしたのかな

195 :
全てのダンジョンにイベントを用意する理由なんてないさ
中にはなにもないところがあったっていい

196 :
というか、世界は4から固定だから、最終作の9でも当然、
4からあるダンジョンは9でもあるし、4からある町も9にもある。
既存の世界に新しいストーリーを植えつけるので、必然的に行く必要の無い地域も出来ちゃうんだろうね。
とは言え、9では全ダンジョン回ったよーな?
でも無駄な場所はあちこちあるよね、その無駄こそがウルティマの魅力な気がする。

197 :
他のゲームだと同じマップの筈なのに地殻変動超起こりまくったレベルで地形変わるからな……

198 :
そうそう、地殻変動でダンジョンのギミックも変わるもんなあ。
便利な地殻変動だ。
ダンマスなんかオープニングでラスボスがせっせと自分でダンジョン造ってたのに。

199 :
5の地下世界はよくできていたなぁ
特にIN PORでぴょんぴょん跳んでくところとか大好きだった

200 :
6のダスタードがトラウマ

201 :
SFCの6でミミックに会った記憶がないんですがどこにいるんですか?

202 :
SFC6のカルマって意味あったの?
試しにカルマ0にしてコデックス置きに行っても無事クリアできたし

203 :
>>53
ロマサガ1は出た当時はクソゲー扱いだったよ
大勢に評価されだしたのは自由度犠牲にした2以降からだし

204 :
恐怖のエクソダスが面白い、PC版3も遊びたくなってきたなあ

205 :
ウルティマの新作のブラウザゲーみたいのってどうなったの?やってる人いる?

206 :
>>204
あれはいろんな意味で大問題作だけど、
とんがってるところはとんがってるので、その部分がはまると面白い。
PC版3とは全く別物だけどね。

207 :
エクソダスって地球破壊装置?
世界を人質にしてなんかやる気だったのかね

208 :
>>202
確か、売買価格が変わった

209 :
カルマが低すぎるとナクサテイラーからレンズ修復の依頼が受けられなくてハマるんじゃなかったっけ
まあイバラに食糧あげれば回復するけど

210 :
MSX2版の恐怖のエクソダスをクリアして、今まで手を出さなかった
APPLEU版のエクソダスをやってます。
神殿でカードをもらう時に使うコマンド(単語)って分かる方いませんか?
Oキーを押して単語を入れる…なのでPC版やFC版とは解答が違うので。

211 :
貰えないのは、きっと早く来過ぎたんだろうよ。
出直せば?

212 :
↑もし私宛のレスならレベル21なので問題ないかと。
 PC版だとレベル16になると勝手にくれるのに…

213 :
>>202
弓矢が一本100円くらいの物価になる

214 :
>>210
http://www.lairware.com/ultima3/walkthru.html
洋ゲーの攻略サイトは、ゲームの名前と walkthrough で検索すると見つかる。

215 :
>>212 ググッタラ スグワカッタヨ!

216 :
>>214
 非常に助かりました。カードを入手できました!

217 :
うるせぇよ エミュ厨が

218 :
完動品のAppleU欲しいな。。。あと腐ってないディスク

219 :
『恐怖のエクソダスの不満点』
・戦闘で逃げられない(特殊アイテム使用で逃げられるが、その仕様にする意味がわからない)
・テンキーにおいて自キャラが5、敵キャラが1・3・7・9にいる場合、
 自キャラは攻撃しようがないのに敵キャラの攻撃(斜め攻撃)は当たる
・町の人間との会話において、重要情報は同一人物に二度話しかけないとえられない事が多い
 意味がわからない、ただただめんどくさい
ゲームは面白いのになんだか変なアレンジ、PC版をプレイ済みの方の不評がよくわかります

220 :
そもそも原作のPC版が微妙なシロモノ
ファミコン版がわりと忠実な移植だったのだと、大人になってから知った

221 :
やっぱり日本人には戦闘を重視したWizardryみたいなゲームが好まれやすいんだろうか。
Ultimaみたいな会話や謎解きを重視したJRPGってあまり見ないよね

222 :
>>221
日本で流行ってきたRPGは戦闘も会話も謎解きも重視しないムービー鑑賞ゲームですが何か・・・。
テイルズは戦闘重視っちゃ重視だけどWizのそれとは意味が違いすぎるし

223 :
>>220
元が微妙であるのは確かかもしれんが、ローカライズにあまりにも問題がありすぎたでしょアレ
日高のり子出したりセーブデパートだったり・・・。
まじめにローカライズすれば聖者くらいのものは作れるのに。

224 :
>>222
だからテイルズなんちゃらよりも
夢幻の心臓のような系統がJRPGの主軸になるべきだったんだよ!!!!!!!!!

225 :
>>221
会話や謎解きは、RPGじゃなくADVの領域とみなされてたのかもね

226 :
聖者くらいって、あれをみて衝撃を受けてブリちゃんは6の UI を作ったって路銀で言ってた。

227 :
>>226
まあ衝撃も受けるよね。
U4が、あれだけ手堅くユーザーフレンドリーに
しかもFCのコントローラでちゃんとプレイできるゲームになっちゃったんだから。
ポニーキャニオンにはそれだけの実力があったはずなのに
本当にどうしてエクソダスはあんなことになってしまったんだろう。

228 :
エクソダスの時点では実力なかったんだよ、きっと

229 :
>>228
一番不足してたのは思い入れや愛だと思うな

230 :
「恐怖のエクソダス」の反省を活かして生まれたのが
「聖者への道」かもしれないしな

231 :
>>205
まだやってるらしい
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1265356672/l50

232 :
でも好きだぜ恐怖のエクソダスも

233 :
>>228
それは言い訳だと思うな〜、当時エクソダスを制作しているビルの隣でFC版狂王の試練場が制作されたわけだし
>>229さんが的を射ていると思います
でも’87のエクソダスから’89の聖者への道に劇的に進化しているし、これはポニーキャニオンは流石だと思います
自分も恐怖のエクソダスは大好きなんですけど、ファミコンというプラットフォームでは厳しかった上に
ドラクエに慣れたちびっ子には敷居が高すぎたが為にクソゲーのレッテルを貼られたのではないかと思いますね
バランス自体はそう悪くはない、システムがひたすらに面倒なだけでゲーム性が破綻しているわけでもないですしね

234 :
>>233
>>229も言い訳じゃんw

235 :
本質は>>229だろ
技術が無くても『なんとかしたい』という気概があれば、エクソダスがここまで酷い評価にならなかったと思わないか?
現に次作が高評価得てるんだからよ、エクソダスの時点である程度の修正はできたはずだろ

236 :
FC版3の思い出
ひたすらダミーキャラ作って金は勿論鎧も血も売り払って装備整える
神殿でステUP出来るようになるとさらにダミー稼ぎが加速する
既に印を持ってたためダミーキャラごとダメージ床に突入して食糧も奪う
戦騎シ魔のパーティーのため宝箱は魔法で開けてたので、金のつるはし入手はキツかった
説明書無しなので魔法使いの最大MPが75で打ち止め
結局賄賂コマンド覚えなかった
ラスダン突入前に偶然月の巡りが良かった為にハマらずに一発クリア
ゲームブックの表紙のコブラみたいなのがラスボスかと思ったら戦闘なしだったので拍子抜けした
多分今やったら速攻で投げてたな

237 :
技術という面ではそんなに劇的に進歩していたわけじゃないんだと思う。
やっぱり本質は>>229なんでしょ。
ファミコンというハードのスペック不足や、PCユーザーとの嗜好の違いといった
いろいろな課題に対して、エクソダスはあまりにも安易に臨みすぎたんだと思う。
U3のシステムや作りには目立って手を入れず、キーボードのないFC向けの調整もさほどせず
洋ゲー臭さを2等身キャラと秋元康テイストで消せばRPGの元祖なんだし売れるだろ、
という作りなんだよねエクソダスって。PCゲーとしては許されてもFCのRPGとしてはそりゃダメ。
聖者ではそのへん、U4というゲームの本質はぎりぎり残しつつ
本質と距離があり、かつFCゲーとしては面倒な各システムをばっさりオミットし
UIを全面的に作り直して、「FCのRPG」としてきちんと仕上げたのが大きかった。

238 :
ドラクエ少年の俺がなんでウルティマに手を出したのか、ようやくわかった。
 あきもとやすしは いんぜいなりきんだ
宣伝効果ってヤツか。
あと魔女w

239 :
エクソダスは技術的にはけっこう高いんじゃないかと思う
影の処理を果敢にも実装してみせてるあたり
それが快適かどうかは別だけど
当時はRPGならなんでも売れてたみたいだから安易な商売をしようとした事と
センスが決定的に悪かったんじゃないかな
Wizは本家のおちゃらけムードが一変シリアス風になってるんでしょ?
それがたまたま功を奏しただけでやっぱり原作無視な感じがするよ

240 :
いや本当、良いゲームなんですよ恐怖のエクソダス、ネットで言っても信憑性無いけど
ただ>>237さんのおっしゃるようにファミコン市場をナメすぎた感は否定できない気がします
聖者への道と同じ移植レベルなら、すごいゲームになっていたと思いますよ
先レスにも出てますが、ハートの磁石を入手するが為の日高のりこの登場は全く必要ないですね
まあBGM関係のゴリ推しだと思いますが…

241 :
タッチのみなみちゃんをディスるおっさんがいるとは 信じ難いことだ

242 :
タッチのみなみちゃんってww、おめーもオッサンだよ

243 :
>>241 wwww

244 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/69836.zip
PawsのAndrew完了
BatlinとBritaを進めました
過去分を修正しました
くれゆにさんのExult v1.5対応版がバージョンアップしてます
お疲れ様です
いくつかの修正や調整があるようです
ロードブリティッシュ害時のメッセージ周りに修正があるとのことなので
そのあたりも訳しています

245 :
SFC版のウルティマ6で、地図を受け取る前にドラゴンの卵を全部売ったり捨てたりしちゃったら、ゲームクリア不能ですか?
一旦ダンジョン出て再び入っても、ドラゴンの卵は再配置されてなかったのですが・・・

246 :
>245
地図がなくても、自力で宝の島を見つければだいじょうぶ。クリア不能にはならない。

247 :
地図集めしなかったらあっさりクリアできちゃうよね

248 :
>>246
ありがとうございます
地図関係のイベント始める前の段階でも、シャベルで掘ってみたら
海賊の洞窟の中に入って銀のタブレットを取ってくる事ができました
地図イベントは全部無視して大丈夫そうですね
あとは、
・ねずみの穴からルーン取ってくるまでは絶対にシェリーを捨てない
・カルマ79以下の状態では絶対にナクサティラーに話し掛けない
この2つにだけ気を付けておけば、クリア不能に陥る事も無さそうですね
このゲームの自由度の高さを改めて実感しました

249 :
FC版のエクソダスは私も好きで6回くらいはクリアしてます。
クリアまでの道のりが全部わかってて無駄のないプレイをすれば
面白いのはたしかだとは思う。
でも初回でそんなのは有り得ないからただただつらいゲームとしか
思えなかったなぁ。EDの音楽が素晴らしくて相されてっただけで。
PC版もクリアしたけど音楽が原曲だからいまいち。もうやらない。
結局雰囲気もカッコよくて、やってて嫌にならないゲームバランスで
面白かったのは意外にも元祖APPLE2版。
レベル低くてもそこそこ強い敵ともまともに戦えるのが一番よかった。
レベルアップも早いし(ただしレベルは99まであるのかな?そこまで
やらんかったけど)。音楽もマル。ラスダンのカッコよさは別格。
FC版はレベルを上げたら地獄になるという訳わからんかったからなぁ。
でも好きだけどね。

250 :
そう、よかったわね。
でもエミュの話は他所でしてね。
おかあさんとのやくそくだよ。

251 :
ひつじをなでたり、乗ったり、草を食わせたり、毛をむしったりしたい。

252 :
>>250
ローカスの本でApple][エミュレータとFDイメージがセットで売られてたんだから
ちょっと事情が違うと思うよ

253 :
PC版だとウルティマコレクションもあるしな

254 :
エミュ=悪いもん、と思い込んでしまってる人は結構多い気がする・・・。

255 :
WiiのバーチャルコンソールやPS3のアーカイブスも
エミュといえばエミュなんだよね

256 :
ていうかリアルタイムでやってた人なんてたくさんいるんだけど

257 :
>>256
エクソダスも聖者もリアルタイムでやったw
なんというか、エクソダスはいろいろな意味で泣いた。
もうちっとFC移植はどうにかならなかったんかねとは思う。
4は逆にPC版がいろいろ不便だなあと思いながらプレイしていて
聖者やってあまりの快適さに逆に涙した。

258 :
>>252-256 おかあさんの目を見なさいっ

259 :
>>258
じーっ

260 :
<●> <●>

261 :
Martian Dreamsプレイしてる動画見つけたけど面白そうだなあ、6みたいなアイテム画面が好きだ
http://www.youtube.com/watch?v=8om4oPsB6W0
プレイしたことある人いる?

262 :
最後までやったよ
ふわふわとした、不思議なテイストのある作品だった
シナリオがすごく面白いよ

263 :
そもそもポニーキャニオンのファミコンソフトなんて制作は下請けに丸投げだろ
発注先のレベルが違っただけだ

264 :
結局ここの住民にとってドラクエはどうなんだ?あれは結構夢幻のようなものに近いんじゃないのか?

265 :
>>264
Iは「劣化夢幻」と言われた覚えがある

266 :
夢幻だったら決して社会現象にはならなかっただろう。
あの絵や音楽を含むバランスは秀逸だ

267 :
まるかつだったか必勝本だったか他のだったか忘れたけど、クロスレビューに、「鳥山にすぎやまなんて、たかがゲームにぜいたく過ぎだ」って言ってたやつがいた。
時代性を考えたら、とても豪華で丁寧で完成度が高かったと思う。
レビューの隣の欄はチョップリフターだし。

268 :
スーファミ版6のデスパイスB3に、岩に囲まれていて進入不可能な場所に
透明の指輪や防御の指輪などが落ちていたのですが、これはスーファミ版では入手不可能なアイテムですか?

269 :
ゲートトラベルを駆使するとなかなか具合が良いらしい
独り言だけどな

270 :
今週のu7訳ですが
PCのトラブルで翻訳の暇がありませんでした
すみません
今週でPawsが終わりそうだったのに残念

271 :
ありゃ、お疲れ様ですー
のんびり行きましょう〜
最近アンダーワールドをやってみたくなってきたんだけど、
今から手軽にやるとなるとPS1のしか無いのかな?
それも致命的なバグがあるっぽいけど・・・。

272 :
>>271
PS版アンダーワールドの致命的なバグは、クリアに必須のキーアイテムが勝手に消えてクリア不能になるところかな
アイテム類は、袋やバックパックの中にまとめて収納できるようになってるけど、
この中からアイテムを取り出したり捨てたりした時に、選択したアイテムと関係無いアイテムが勝手に消滅する事がある
とりあえず、1つの袋やバックパックの中に入れるアイテムは、最大16個までにしておけば大丈夫だと思う
少なくともアイテム数16個以内の袋に関しては今のところアイテム消滅バグに遭遇した事が無い
逆に、17個以上入れるとその袋にスクロール矢印が表示されるようになるけど、
この状態がかなり危険で、いつアイテムが消滅してもおかしくないと思った方が良い
あと、アイテムが入っている袋やバックパックを更に別の袋の中に入れて
入れ子状態にして持ち歩くのも危険だからやめた方が良いと思う
最後に、「銀の苗木」というアイテムがあるけど、このアイテムは入手したらすぐにその場所の地面、
もしくは、1階の回復の泉の脇にでも植えておくと吉
キーアイテムが無い状態で閉じ込められて出られなくなったり、
敵に囲まれて脱出できなくなっていた事に気付かないままセーブしてハマってしまった時の救済になる

273 :
アンダーワールドは魔法で食料作れて永久機関で羨ましい

274 :
PSアンダーワールド1の盾を守るゴーレムで無限に経験値稼げるのはもしかして割と有名ですかね?
自力で見つけた時は嬉しかったなあ

275 :
>>272
なるほど、よく検証されてるなぁ・・・。
キーアイテム消失は致命的過ぎるよねえ・・・。
色々と丁寧な助言ありがとう、見つけたら買ってみるよ。

276 :
アンダーワールドの戦闘技能は、ぶっちゃけ格闘だけで十分だよね?
素手だから武器の耐久度気にしなくて良いし、
他の武器だと入手できる数に限りがあるからNPCから武器全部買い占めて、
それ全部壊れるまで使い切ったら終わりだもんね
勿体無くて武器は装備できないよ……

277 :
修理技能を上げてアビス内の全ての武具をピカピカに修理して綺麗に並べるのも楽しいぜ
まあ最初は素手でいくのが楽なのは認める

278 :
NPCの在庫は補充されないんだっけ?
買い占めたこと無いからわからんけど・・・

279 :
PS版アンダーワールドはサポートに問い合わせたら修正版と無料で交換してくれてたらしいけど、もう終了してるんだろうな・・・
アンダーワールドはPS版以外入手困難みたいだし俺もPS版買おうかと考えてるんだけど初期版か修正版かを型番とかで確認できないかな?

280 :
英語できるならGOG.comでDOS版買うのがいいんじゃないの

281 :
>>280
初めて知った。ありがとう

282 :
>>281
ここでFM-TOWNS版アンダーワールド売ってるよ
http://www.suruga-ya.jp/index.html
TOWNS版は日本語だからやりやすいんじゃないかな

283 :
>>282
サンクス。ウルコレもあるんだね

284 :
ウルティマに似たようなRPG他にないんかな
割と何でもアリで動かせない時間が短くて頭捻るようなRPG
ゼルダは大体やっちゃったし

285 :
どういう部分で、ウルティマに似たゲームを求めているのか、よく解らんぞw
「割と何でもアリで」 の部分は犯罪も出来たり、ストーリー無視したりも可、って事かな?ならオブリか12月の続編スカイリム辺り?
「動かせない時間が短くて」 の部分は意味が解らない。戦闘とか町とかダンジョンとかに入った時の画面の切り替わりが少ないって事?
「頭捻るようなRPG」 これはパズル要素とか謎解き?ゼルダと言ってるからそうなのかな。
謎解きゲームならMYSTシリーズが面白かったけど、あのシリーズってもう終わってたっけ?
しかし、何もかもがウルティマに似たゲームって確かに無いかもなぁ。
ウルティマは、どのゲームより会話重視のゲームな気がするし(8と9除く)、会話を重視したRPGって余り無いよね・・・。
ゾークワンなんかが少しだけ似てる部分あるかも・・・。

286 :
>>282
98版のIV、"Question of the Answer"になっててワロタ
未知の外伝でも存在してたのかと思ったが、そんなことはなかった

287 :
>>285
>動かせない時間
ムービーによるイベントシーンとかじゃないの?

288 :
>>284
フリーの巡り回るって奴とかどことなくウルティマぽかったきが。
どっちかって言うとUOに近いけど。

289 :
UOのエミュならタダだしずっーーーとできるぞ

290 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/70381.zip
BritaとMerrick完了
これでPawsの住人は全て完了したと思います
いつも激励してくださってありがとうございます
本当に本っ当に励まされてます

291 :
ウルティマに似たゲームを要望する気持ちはよくわかるな
ドラクエ2の難易度を超えるスケールの大きなRPGが海外にあるって
ちょうどウルティマ4の頃路銀で特集組んでいた時代があったじゃないですか
4の日本発売時期とちょうどドラクエの2と3あたりが重なってて
上述の「頭唸る謎解き」「自由度」みたいないまどきのゲームが失ってしまったものが
当時の作品群には有ると思う(黄金期)
ドラクエ6「幻の大地」は原点回帰か?と期待したらぜんぜんダメだった
残念ながらウルティマを超えるのはウルティマだけ

292 :
>>284
何でそこでゼルダが出てくるのか分からないんだけど、3D っていう事?
Ascension や UnderWorld っぽいのなら Might and Magic VI 〜 VIII。

293 :
>>292
ダンジョンの謎解きでゼルダってことでないかな

294 :
9のダンジョンは3Dゼルダやってるみたいだったな

295 :
ウルティマにとって一番大切なのは
http://www.geocities.jp/bgrtype/gsl/words/wizardryvsultima/wizultima.html
>僕の "Ultima-te" ゴールは、現実との区別がつかないほどリアルな世界を作ることなんです。
ギャリさんもこう言ってるように謎解きや自由度の前に、設定やNPCが作り込まれててリアルな世界観じゃないかな
>>290
おつかれさまです。こちらこそ訳者さんには頭が下がる思いです

296 :
堀井雄二さんがハマったというクエストロンがいいのでは?

297 :
elonaでもやってればいいんじゃない

298 :
訳者さんお疲れさまです
いつも楽しみにしてます

299 :
>>297
それウルティマと言うよりルナドンじゃない。

300 :
オブリでいいじゃんね

301 :
ちょっとファミコンなどの古いハードの話題を出すと、ドヤ顔でエミュ扱いする『真性エミュ厨』が香ばしいな・・・
レトロゲーム好きなら実機でプレイする者の方が多いだろうに、アホ丸出しで見てるこちらが恥ずかしい

302 :
それレトロゲーム好きの中でも少数派だと思う
エミュでやってる人の方が多いと思うよ

303 :
実機持っててもエミュでしかやらんよ
出すのめんどくせーだろ…

304 :
ウルティマコンプリート持ってるからそれでプレイしてるけど
よく考えたらあれもエミュだ

305 :
実機派でもエミュ派でもいいが相手を貶すのは気分良くないな
ところでアンダーワールド1って時系列的にいつごろの話?もしくはあれってパラレルワールド的な扱い?

306 :
>>305
「ウルティマ公式ファンブック」によれば
VI→SE→MD→UW1→VII→UW2→VII-2→VIII
という順番だそうだ。

307 :
>>306
ありがd。ちょうどこないだウルコレでVIクリアしたばっかしVIIやる前にUWをGOG.comででも買ってやってみようかな
GOGのは英語版らしいがウルコレもVIIだけ英語版だしちょうどいいかも

308 :
実機の方が雰囲気はあるんだが、常にデータ消えを心配せにゃならないのが問題。
聖者バーチャルコンソールで出ないかなあ

309 :
海外原作なのは無理じゃないかな
是非にと思うけどね

310 :
>>301 いっぱいレスついて良かったねw

311 :
>>310
うわぁ〜、きしょくわる・・・

312 :
エミュを釣り餌に使うなんて古臭いと憤るフリをしながら
自分が釣ってるっていうギャグなんだろ?
隠すなって 俺にはわかる

313 :
久しぶりに覗いてみればエミュだの釣りだの、頭の痛い人達がぞろぞろと…
2ちゃんにしては珍しくまともな人が多いスレだと思っていたのに勘違いだったか

314 :
すまなんだ

315 :
俺が悪かった

316 :
ねらーは基本痛いからな、しょうがねえよ

317 :
お前ら枯れてるなあ

318 :
そういえば中学校の頃コレクション買って1以外クリア出来ずに放置してたんだ。
6のSFCは神殿巡って気球作って波に乗ってきた所でセーブ消えたし・・・。
今から再プレイするなら何がいいかなー。正直3まではあんまりやる気無いから4から順番が無難かね。

319 :
>>313
住人の年齢層が高いから、他に比べれば落ち着いているというだけだよ。

320 :
>>318
3までは世界観も物語の内容も方向性も定まってないからねえ。
4からがウルティマというイメージは強いな。

321 :
SFCの6のドラゴンは、チェインボルトの呪文使ってこないの?
ドラゴンの群れの中に、ネゲートの呪文使いながら突っ込んでずっと待機し続けたけど、
ファイアボール、ライトニング、フレームウィンドの3種類の呪文しか使ってこない様子だった
チェインボルトは、敵が使ってくる呪文の中では最強の魔法だから、使うのと使わないのとでは、
ダスタードやヒスロスの難易度が大きく変わってしまうと思うけどどうなんだろう・・・

322 :
偶々じゃね?
寧ろ、CB使う敵って他に誰いる??>SFC版6

323 :
>>322
さっきダスタードに行ってドラゴンの群れと戯れてきたけど、やっぱりチェインボルトだけは確認できなかった・・・
一応、SFC版でもヒドラがチェインボルトを使ってくるよ
でも、ヒドラはHPと素早さが低くて2体までしか同時出現しないから、それほど脅威にならずに済む場合が殆どだけどね

324 :
知力30でインビジブルかけた状態で
ヒドラの出現場所をスクロールアウトさせては戻りを繰り返し
画面に十数匹とか増殖させたものだ
ヒドラやドラゴンはキャラ9マス分使ってるから処理も重く
増やしすぎると最終的にはゲームがバグって終了

325 :
休みます

326 :
>>325
了解です。風邪をひかないよう、ゆっくりお休みくださいm(_ _)m

327 :
>>321-323
普通に難易度抑えられているんじゃない?
仮にSFC版仕様でチェインボルト連発されたりしたら死ぬ
透明かネゲートが必須になってしまう

328 :
あらしのマン○でいけるいける

329 :
そもそもダスタードは正面から殴りこみにいく場所じゃないしね

330 :
作り溜めしておいたガラスの剣で強行突破した俺

331 :
弓で遠距離から滅多打ちにできるし大して脅威じゃない

332 :
我らがブリ王はいろんな意味で大丈夫なんだろうか
http://www.kotaku.jp/2011/10/lordb_robot_commute.html

333 :
ブリ夫が幸せならそれが一番だぜ

334 :
へー、結婚したんだおめでとうギャリ夫

335 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/70993.zip
Nystul完了。魔法と秘薬が買えます
Fellowship入会試験を少し進めました
皆さんも季節の変わり目体調に気をつけてください

336 :
>>335
いつもご苦労さまです。
着々と進んでいますね。今後も楽しみにしています。

337 :
そういうのが許されるあたりさすがアメリカだなあって感じだな。
日本じゃふざけんなで一蹴。
それともローブリだから可能なんだろうか。両方だな。

338 :
そのうちこれが普通の光景になるかも

339 :
10年前からくらいこういうのが日常化するといわれてきたけど
導入してる会社なんてまずないよね

340 :
最寄りの町の駅にとんでもなく未来的な小学生がかいたような
2001年の町の完成予想図が掲げてあったのを思い出した。
2001年になる前に撤去されてたな……

341 :
うわーーん。
ネクロマンサーの旅後半に入るために開地の呪文が必要だけど、
ありったけの秘薬が入ってた袋を水の中に投げちゃった…。
どこさがしても、血が見つからない…。
これって、詰んだ!?やり直し?

342 :
ご愁傷様です…
セーブデータ残ってないの?

343 :
ttp://ultima.world.coocan.jp/ultima8/necromancy/
石の入り江に落ちているらしいけど、そこにも見つからない?
あと、Pentagramでやってるならチートメニューで魔法使う手もあるよ

344 :
リソスのとこのテレポーターアクティブじゃないから
石の入江にいけないし、DOSBoxだし、
同じとこにセーブしてたし…。

345 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/71248.zip
Fellowship入会試験とパッションプレイシアターを少しやりました

346 :
>>345
ごちそうさまです

347 :
突然ですがPC8801スタークラフト版のウルティマ2の
プレイヤーディスクのキャラを初期化する方法って
どなたか知りませんか?
まとめてもらったディスク(説明書なし)のプレイヤーディスクに
別のキャラが入っていて消せないので…お願いします。

348 :
メタルページってサイトでマーシャンドリームの攻略日記始まってた
英語わからないし助かるわー

349 :
>>348
検索してみたよ。VIIのプレイ日記とかもあって、いいページだね。
これから詳しく見せてもらうさ。

350 :
宣伝&自作自演お疲れ様♪

351 :
違うよ全然違うよ

352 :
マージャンドリームって、何で麻雀のゲームの話してるのかと思ったw

353 :
>>347
そのプレイヤーディスクはコピーしたのじゃなくて製品の?
それを書き込み可能にしてゲームしたのならたぶんそのディスクはもう壊れてる
でなければメニューかどこかから作成できたはずだけど
スタクラ3の記憶と混同してたらすまん

354 :
>>348
マーシャンドリームまでやってくれるのは嬉しいんだが
金井哲夫がローカスのクルーブックでやるような
寒いノリのおちゃらけたモノローグはいらんのだよなあ

355 :
GOGでUltima456を買ってみたんだが
やっぱり海外版6は色数が多くて綺麗だな
それだけに4と5がデフォルトだと音楽無しなのは残念
パッチで追加できるからいいんだけどね

356 :
>>347
くれた人に聞いてみては?

357 :
世界最強の6はダウンズ版だけどな

358 :
Amiga版じゃなくって?
でもプレミア気味なんだよねー

359 :
U6Oって今プレイできないの?

360 :
>>348
楽しみにしてます

361 :
サヴェージを完全攻略しているサイトはすげえレアだよな。
Twitterとかでも拡散するべきだと思うんだが。 アイエラ萌え。

362 :
はじめてpentagramを紹介した者だが(えっへん( ̄^ ̄))、
メタルページさんにゃかなわんなぁ。
Pentagram、サンプルサイトについで、ウルティマスレ第三の革命か?

363 :
俺も楽しく読ませてもらってます。>メタルページ
9821用アンダーワールドのプレイ日記が俺のお気に入り。
革命wwwは言い過ぎだけどテンプレ入りは確定で異論は無いと思いますが、
THOUたちはどう思いますか?

364 :
すでにこのスレのために尽力してくれてるくれゆにさんや訳者さんを差し置いて
第三の革命とか頭沸いてんのかマジで
それから翻訳サイトや攻略サイトは他にもあるわけだが
そこも入ってないのにテンプレ入りとか私情挟みまくってんじゃねーぞ

365 :
確かにそうだがスレが荒れるからあまり暴言を吐きなさるな

366 :
他の翻訳サイトってどこ?読んで見たい

367 :
はやり新作がこないと住人の徳もだんだん下がっていくな
でも>>364には同意

368 :
>>366
SIとか、BGの本とか訳してくれてるサイトはある
過去ログ探せばあるんじゃない?

369 :
>>364
くれゆにさんor訳者さん、落ち着いて…。

370 :
Win7からうんづでTOWNS版UW1を動かそうとしたんだがユーザーディスクのイメージファイルをドライブ0に挿入してリセットしても「システム読み込み中」の文字が出たっきり進まない

371 :
>>369
どういう意図でそんなこと言ってるのか知らないけどよくないよそういうの

372 :
はいはい、私が悪ぅございました、ハイハイ(苦笑)
皆に面白いサイトを紹介したかっただけなのに変なのがわいたらかなわんわー。
<348の謙譲と誠実の徳性が上がった!!>

373 :
なんだただの荒しか

374 :
>>372
自分で謙譲とか誠実とか言い出す奴は既に謙虚でも誠実でもない

375 :
確かに変にゴリ押ししようとした奴らには腹も立つだらうが
そんな風に切れる事か?
それとも一緒にゴリ押ししてたのを叩かれて逆ギレしてるのか?

376 :
メタルさんのページテンプレ入りしろよ糞が
なにが訳者様だ。ーでやってるだけだろうが

377 :
有用そうなのは全部テンプレに入れればいい。
あとはもうこの話題スルー推奨。

378 :
メタルページの掲示板に報告。
あとは本人が責任をとるはず。

379 :
メタルページ自体は有難く興味深く見てるが
ここに来て急に湧いた宣伝と賛辞が総じて気持ち悪い文章なのが…

380 :
ガーディアンかフェローシップっぽいな。メタルページって。

381 :
レス増えたと思ったら
うわあ、なんて気持ちの悪いオトナたちや・・・(笑い
結局ウルティマファンは徳とは無縁か
家庭用と限らず、

382 :
ウルティマの最後の答えは徳じゃなくて善悪の均衡なんだけどな
たまにはこういうのあったほうがいいよ。スレ住人のためにも
人間は完璧じゃないんだから

383 :
ねんがんの、ウルティマzeroを手に入れたが、9801or9821専用って一体…。

384 :
みんなでパーティーしようぜ!
いいだろ?やろうよ!!

385 :
>>383
ウルティマzeroってどんなの?
アカラベス…じゃないよね98だから

386 :
>>384
清らかさの神殿オフは如何でしょうか。
帰られなくなったら、取りあえず共食いですが。

387 :
>>353
>そのプレイヤーディスクはコピーしたのじゃなくて製品の?
>それを書き込み可能にしてゲームしたのならたぶんそのディスクはもう壊れてる
>でなければメニューかどこかから作成できたはずだけど
>>356
返事おくれました。レスありがとうございました。
マスタープレイヤーディスクに直接書き込んでいたようで、ディスクが
壊れていたようでした。
運良くコ○ーしてあった新品のマスタープレイヤーディスクもあったので
それでプレイすることが出来ました。
とりあえずクリアできました。ありがとうございました!
しかしスタークラフト版のウルティマ2は最悪な出来でした…(^^;
盗めない、船で倒した敵からは経験値も金も入らない。
これがどんなことかアップル版やリメイク版をクリアした方なら
わかってもらえると思います…。

388 :
>>370
えっとUnzのROMはそろっているかどうか。
他のTownsソフトは問題なく動くかどうか。
上記がクリアされているなら、
UW1のCDがCD-ROMドライブに入っていて
そのドライブがUnzのCD-ROMに指定されていて
CD起動で起動しているかどうか。
この辺を確認してみてください。

389 :
>>388
レス遅れて申し訳ない
5つのROMは揃えたし、CDも入れてうんづの設定でそのドライブに指定してある
ただTOWNSソフトはこれしか持ってなくて他のソフトを動かせるかどうかは確認出来てない
CDを入れてドライブ0にユーザーディスクのイメージファイルを入れてからリセットしてるんだが起動の仕方はこれで間違ってないかな?

390 :
Pentagram更新されてるね

391 :
少々荒れているようだが…
これはやはりシャドーロードの仕業か

392 :
HPのネタにApple][版U2のSTRバグいただきたいですがOK?

393 :
ASTAROTHあたりがあやしいな

394 :
>>392
誰に聞いてるのかな??

395 :
>>167
これだな。たぶん

396 :
新しいコテハンにしました。今週は無し…です。申し訳ないです。

397 :
運命の翻訳者の方が(・∀・)イイ!!

398 :
>>395
その件です
>>394
ここで出た話題なので関係者とスレ住人に同意を取って
おくのがスジだと思ったもので
常に見てる人ばかりでは無いので中途半端ではあるけど
あらかた同意を得られれば良いかなと

399 :
律儀じゃのう

400 :
>>396
お疲れ様です。どうぞマイペースで。
>>398
私は、無断転載であっても、出典が書いてあると「律儀」と思うの性質なので、
わざわざ
>>ここで出た話題なので関係者とスレ住人に同意を取っておくのがスジだと思ったもので
という発言をされたあなたの徳の高さを感じずにはおれません。
>>167 の意思に沿うかどうかは分かりませんが
「どうぞネタにしてください」 に1票

401 :
偽者は困ります。

402 :
たぶん「メタルページをテンプレにしろ」とうるさかった荒らしのなりすましだろうな

403 :
つまり、メタルページの関係者…?!

404 :
または、アンチ…?!

405 :
ネタにどうぞに一票(^^
書いたらURLを教えてください〜読みたいです
ちなみにapple2のU2の質問をした者です(笑)
しかしウルティマは1,2,3しかやったことないなぁ。

406 :
好きにしろよ
いちいちでしゃばるな宣伝乙にしかなんねーぞ

407 :
u7先週〜今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/71752.zip
BritainのFredとKelly完了
パッションプレイシアターとFellowship入会試験を進めました
食べ物について、用途のあるアイテムとして括弧書き注釈をつけていましたが
野暮ったい感じがするのでやめにします
同じく装備できるアイテムの中でも日用品っぽいのは普通に訳そうと思います

408 :
それからくれゆにさんのところのU7日本語化ツールと対応版Exultが更新されました
お疲れ様です(漢字使用数増量ありがとうございます!!!!11)
更新履歴をよく読んで使いましょう
日本語対応Exult 1.5は
本家の最新版(2011-10-26)を元に作られているとのことなので
そちらのバージョンアップもしっかりと

409 :
エビディオスみたいな奴か。

410 :
エルミナージュ3のスタイルロード用にアバタールコンパニオンの
グラ使いたいんだけど、どうすればすいだせるかな!?

411 :
6の?7の?
まぁとにかくプレイ中にスクリーンショットを撮影して、
ポートレート部分だけ切り抜いて保存すればいいんじゃないの?

412 :
訳者さん、乙&サンクスです!くれゆにさんも!!
もし、完全翻訳が成されたら、オフ会とかしたいよね。お礼とかもしたいし。
なんなら日本語化パッチも有料化してもいいんじゃないの?じゃないと筋が通らないしね。

413 :
>>412
いい加減にしとけよ

414 :
おおむねOKみたいなので使わせていただきます
お騒がせしました
>>405
ここから探してみてください
ttp://webring-next.com/URJ/
>>408
Exultは本家1.5のインストーラに環境設定してもらった後を乗っ取ってる
状態なので多少のバージョン違いは問題ないはずです
改造版に配布もれがあったときの保険でインストールしておくのはアリ
だと思います

415 :
本家は1.5の古いverとか置いてないから
使わなくてもとりあえず念のために落としといた方がいいかもね

416 :
くれゆにさんもトリップつけたほうがいいと思います。
ペイガンの話だけど、なんで全部の秘薬が買えるようにしなかったんだろう。
魔法が使いたいだけ使えないのはストレスっス。

417 :
ウディタの新バージョン「ウディタ2.00」が公開されました(2011年10月27日)
「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
 不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
 その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
 慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備!

418 :
ウルティマ6のリメイクプロジェクトってどっかであった気がするのですが
今の状況ってどんなものかわかります?

419 :
ブリ公のドキュメンタリー映画が来年1月13日公開だってさ
ウルティマの話はないみたいだけどね
http://www.kotaku.jp/2011/11/garriott_space_movie.html

420 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/72007.zip
BritainのDenbyを進めました
それとFredとKellyの抜けを補完

421 :
いただきましたありがとうございます

422 :
GOGでUltima7販売開始きたー
http://www.gog.com/en/news/new_release_the_complete_ultima_7

423 :
それと>>420合わせたら英語わらかなくてもプレイできるの?

424 :
>>423
まだ訳されてる文章は一部分だけだから英語が出来ないと
プレイ続行は難しいと思われ
ちなみにUltima7の英語は古語が出てきたりして結構難しい
>>418
ttp://www.u6project.com/
これのことかい?

425 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/72285.zip
BritainのZellaを進めました

426 :
英語版のUltima 4を始めたんですが、音が出ない(´・ω・`)
タイトルが出るときに”ゴゴゴゴゴ…"って効果音は出るのでまるっきり出ない訳でもないみたい
なのだけれど、原因と解決法に心当たりのある方いませんか?
環境は、Windows XP Home SP3上で、Dosbox 0.74を使ってます。
Ultima 4はGOGでフリー配布されているものです。

427 :
>>425
いただきました。
いつもありがとうございます。

428 :
>>426
GOGで手に入るDOS版はそれが仕様だぞ
なんでも当時はIBM PC向けのサウンドカードが出てなかったらしい
音楽が欲しいという場合はUltima4 Patchとかでググれば見つかるはず
>>425
お疲れ様です

429 :
DOS版はAkalabethが一番新しいんだっけか?

430 :
ウルティマ9でアバタールが昇天せずに済む方法を教えてください

431 :
>>430
クリアしない。

432 :
>>430
とりあえず陛下してみるとか。
そもそも地球から旅立たないとか。

433 :
アバタールが消滅したら、新たな悪があらわれた時に対抗できないよね
だからガーディアンと戦いつつ生き延びたほうがよかった

434 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/72561.zip
BritainのGordon完了

435 :
>>433
アセンションの終盤でロード・ブリティッシュが言ってたように
あの世界の人たち、とくにロード・ブリティッシュはアバタールに依存しきっていたので
もうアバタールではなく自分たちでどうにかすべきなんだよ

436 :
>>434
いただきました。
いつもありがとうございます。

437 :
アバタール養成学校を作ってから死ぬべき

438 :
>>437
献血訓練とか謙虚回答テストで点数がついたりするわけだ。
で、真面目な話ブリ公はVII作ったときどんなストーリー展開を考えてたんだろうな
ペイガンは開発期間が短すぎ アセンションは構成が二転三転しすぎで
VIIの時の予定通りに行ってる感じがしないんだよな

439 :
個人的にはオフラインのがいいんだけど、ブリちゃんはオンラインありきみたいだからなあ
http://gs.inside-games.jp/news/310/31055.html

440 :
ゲームの寿命が延びるからね

441 :
>>439
『ウルティマ』の後継的な作品だけど続編ではない、って言ってるのかな<ソース記事

442 :
全然コンプリートしてないコンプリートを買ったけど未だにプレイしてないな…。
大掃除の時に発掘するか。

443 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/72820.zip
Fellowship入会試験を進めました。問4まで完了
過去分を修正しました
・Fellowshipの会員をFellowshipのメンバー、または一員とした
・訓練をトレーニングにした
・食料、日用品の括弧書き注釈を削除

444 :
それからくれゆにさんのU7日本語化ツールがバージョンアップしました
お疲れ様です
u7usecode_text.exeというものが新しく加わりました
これを使うと原文と日本語訳の比較が簡単にできます
今のところBGの1/4程のみ可能ということですが
これにより翻訳の比較検証が楽になると思います
個人で修正を行っている方
またはこれから一緒に翻訳(もしくは文章の修正など)をやってもいいよ
という方がいらっしゃれば、ぜひ使ってみてください

445 :
おお、お二人ともお疲れ様です・・・。
今はスカイリムに浮気してるけど、定期的にウルティマシリーズもやりたくなるんだよねえ・・・。
スカイリムは画像が凄くて、あれはあれで素晴らしい作品だけど、
ウルティマの面白さは今でも色あせないし、やはりゲームは良いグラフィックが前提では無いな、と思ってしまうね。
UOもまだまだ現役でやってるんだが、>>439の記事も気になるな・・・。
UO2なんて出されちゃうと、今のUOと両立出来そうに無いし、今のUOを辞める気にもなれないし、
出来れば今のUOに陛下が帰還して、今のUOをイジる方向で進んでくれないかなぁ・・・。

446 :
UO2とかを歪に取り込んだのが今のUOだし
拡張なんかより新規で作って欲しいな

447 :
>>444
いつもフォローありがとうです
usecode.BG.txtの更新版は月2回を目安にアップできればと思ってます
SIはいつからになるか見通し立ってません
トリップちゃんとできてるでしょか?

448 :
>>444
>>447
いただきました。いつもありがとうございます。
楽しみに待ってます。

449 :
ウルティマシリーズの続編新作を出して欲しいですよねー。

450 :
ウルティマシリーズである必要はないと思ってるけれど
ブリタニア舞台ならアバタールのいない期間にブリタニア人の
活躍する物語なんて良さそう
サーペント島みたいに交流の途絶えた世界なんてのもいいか?
結局はD&Dのような古典的な舞台を望んでるだけかもしれない

451 :
いや、ブリタニアに帰りたいのだよ

452 :
自分が新たなアバタールとなって世界を守っているうちにまたガーディアンが生まれる
そんな展開ならまだまだ大量にシリーズ化できるぜ

453 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/73097.zip
BritainのDiane完了
Fellowship入会試験を進めました。問5まで完了
パッションプレイシアターを進めました
それからくれゆにさんのU7日本語化ツール内u7usecode_text用テキスト構成ファイル
usecode.BG.cfgが更新されています。お疲れ様です
確認できるテキストが増えたようです

454 :
>>453
いつもお疲れさまです。
u7_usecode_text.exe、ちょっと使ってみたんですが、便利なツールですね。
対訳が一目でわかってすばらしいです。

455 :
>>454
使い難いプログラムばかりだから反動で便利に思えてるだけです、きっと

456 :
流れに沿ってなくてスミマセン
マルチプルモニタの環境でUltima9をプレイしようとしているのですが、プライマリモニタでプレイしたいのに、なぜかセカンダリモニタに出力されてしまって困っています。
他のソフトは特に指定しない限りプライマリディスプレイに出力されます。
option.iniとにらめっこしましたがそれっぽい記述もないしで・・・
どなたかご存知の方いましたらよろしくお願いします。

457 :
モニタ逆にすれば

458 :
>>456
うちは普通にプライマリに表示される
デュアルモニタ関係で特にどこかいじった記憶はない
ちなみにHD5850。ドライバは11.5

459 :
>>456
自己解決しました!
>>457
こんな過疎スレでこんな馬鹿なレスされるとは思わなかったw

460 :
skyrimの最初のイベントでU8のOP思い出したのは俺だけじゃないはず。

461 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/73417.zip
BritainのBrownieを進めました
それからくれゆにさんのu7usecode_textテキスト構成ファイル
usecode.BG.cfgが更新されています
お疲れ様です
それではまた来年
良いお年を

462 :
>>460
「やめてー!」
「処刑人は仕事をすればいい!」
ズバッ、ポチャン、グゥオーオ!
だったっけ?>処刑イベント

463 :
>>461
もらいました!
よいお年を!来年もよろしくです。

464 :
>>460
俺も思い出したw
冒頭から斬首シーンなゲームとかウルティマ8ぐらいだろう、と思ってたら、まさかねえ・・・。
ゲームプレイ中も、もう1度見たけど・・・。
>>462
だったっけ?って言う割りに良く覚えてるなw
>>461
大晦日にまでお疲れ様です!
そして皆さん、あけましておめでとうございます!
今年もこのスレに、徳のある1年になりますように。

465 :
ちんシュシーン?

466 :
珍首・・・?

467 :
沈首?

468 :
ウルティマzeroプレー完了。
偶然の一致って怖いな。完全に、アセンションじゃんこれ。
おかしくなる仲間たちがボスのダンジョンをクリアする、
ガーディアン=ぶりが王になるときに切り離した悪の側面。
エンディングは本家よりも感動したけど。
燃え落ちる王座の間でルールブリタニア斉唱する皆、強制的に送り返されるアバタール。
ベッドで目覚め、夢落ちかと思ったら、サーペントアミュレットが手のひらに。

469 :
ウルティマ0ってこれ?
http://www.youtube.com/watch?v=nKAlDUu7zko

470 :
新年明けましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします
今年の一発目なのですが、ほとんど進んでないのでお休みします。すみません

471 :
>>470
明けましておめでとうございます。
お正月ですしね、のんびり行きましょ〜。

472 :
>>469
ちがう。94年に出た、98の同人RPGだ。

473 :
ググってもzeroのことがよくわからない

474 :
なんだ同人ゲーなのか…

475 :
同人ゲーを公式ゲースレで語るとかどうよ!とか思ったけどネタないからいいか
それでそのzeroってのはどんなのなの?

476 :
スクリーンショットくらいみてみたい。

477 :
どこかで配布しないものか

478 :
anex86でプレイできるならやりたいものだ

479 :
↓の33ページからのU7の広告がちょっと面白かった
ttp://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1991&pub=2&id=86

480 :
ウルティマは王道だよ。

481 :
アセンションしたい

482 :
パーティしたい

483 :
u7先週、今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/73939.zip
BritainのBrownieとDenbyを進めました
Fellowship入会試験の質問6、7、8完了

484 :
今思ってもU2は時代を先取りしすぎだな。
こういうのこそ現代リメイクしてほしい。

485 :
初めてクリアしたRPGはアップルのウルティマ2だった。
次いでウルティマ1、ウィザードリィ、クエストロン、ウルティマVとクリアしたが、当時の英語力ではウルティマWはついにクリア出来なかった。

486 :
townsにもエミュあったんだね。本体壊れた後、封印していた、ウルティマトリロジー
しようとしたが、日本語にするキーわすれたよ。ゲームの解説書はあるが、
説明書がなくなってるし。どのキーでしたか教えて下さい。

487 :
んん?
封印してたのに取説がない?それっておかしくね?解説書はあるんでしょ?
中古?それとも・・・?
まさか、タウンズのか?それこそググればよくね?

488 :
実家のタンスあされば、出てくると思うけど、遠すぎて、めったに帰らないからなー。
解説書(ウルティマの背景がかかれてるやつ)だけは読み物として、手元においといたから。
ゲームしなくても、それ読んで楽しめたからね。

489 :
よし、持ってるから教えるぜ!
と思ったら俺もCDだけ手元にあって説明書は実家に置いてきてた。
色々押してためしたけどやっぱりわからん。
ブリちゃんの声を久しぶりに聴いて終わった。
すまぬ。

490 :
PF1

491 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/74287.zip
BritainのBrownieと船大工Clint完了
DenbyとFellowship入会試験を進めました
Clintですが
クラウンジュエル号について、Britainには最近来てないと言っていると思うんですが
クルーブックにはしばらくBritainの港に停泊していたと書いています…
もしよければどなたか原文のチェックお願いします
それからくれゆにさんのところのU7日本語化ツールがバージョンアップしてます
お疲れ様です

492 :
>>491
184ページは停泊していなかったに変えても変ではないし
186ページはHookの目撃情報が別の場所であるから
来てなかったでいいと思うけど自身ない

493 :
原文だけ読めば来てないとしかならないけど
クルーブックが逆だと自信なくなるな

494 :
あれ、7の部分は英語の某ウォークスルーと内容が酷似してるかもしれないんだよねー・・・。
ちなみに、あれが作られたとき、そのWTサイトは存在してたんだよねー。
翻訳ソフトって便利かもだよねー。
なんの証拠もないけどねー。

495 :
英語ウルティマコレクションにはいってるテキストの翻訳じゃないの?
枝葉はちがうけど大筋同じみたいだよ

496 :
u7jバグ修正しました
0.0.12のu7asmはUSECODE作成できなかったり落ちたりする事があります
あとGTK+を2.24.8に変えました
古いの使ってる人は新しいのDLしなおしてください

497 :
>>491
>>496
おつかれさまです。
>>496
u7j-0.0.13.zip と gtk+-bundle_2.24.8-20111122_win32.zip をインストールしたところ、
u7font_add_bdf.exe と u7ng_subtitle_bdf.exe にて、以下のエラーが出るようになりました。
「プロシージャ エントリ ポイント deflateSetHeader がダイナミック リンク ライブラリ
zlib1.dll から見つかりませんでした。」
古いgtk+を使ったところ、うまく動いているようにみえます。
すいませんが、調査の方よろしくお願いしますm(_ _)m

498 :
>>497
ちょっと調べた程度なので検討違いかもしれませんがDLLのバージョンが
不整合になっているようです
試しにzlib1.dllだけ古いものに置き換えると同じエラーが表示されました
zlib1.dllのプロパティでバージョン情報が1.2.5より小さければ古いものです
とりあえずこの確認をお願いします

499 :
>>498
zlib1.dllは、パッケージに同梱されていたものです。
バージョンは1.2.5でした。

500 :
>>499
ちょっと面倒な事になってそうです
zlib1.dllにあるはずのdeflateSetHeader関数が見つからないというエラーなので
別バージョンのzlib1.dllがどこかにあってそれを先にロードしてしいるというのが
考えられる原因です
・古いバージョンを探し出して可能であれば新しいバージョンに置き換える
・環境変数PATHの一番最初にzlib1.dllのあるフォルダを登録する
くらいしか対策が思いつかないです…
もちょっと何かないか探してみます

501 :
>>500
GTK+のbinディレクトリを、PATHの最初に持ってきたところ、うまく動くようになりました!
どうもお騒がせしましたm(_ _)m

502 :
とりあえず問題回避できたようで良かったです
が、今度はどこかにある別バージョンを使用するものがエラーになるかもしれません
U7J用の環境変数PATHをたとえばu7j.batに書いておいて
リンク先:cmd /k u7j.bat
というショートカットを作るといいみたいです

503 :
>>502
ありがとうございます。
問題が発生したら、試してみます。

504 :
今ultima1から手探りでやってるんだけど王様って反撃してこない上にタフで何も落とさないのね・・・
盗人倒すとkey落とすけどこれって意味あるの?getで拾えないし牢獄も開かないけど

505 :
U1の鍵落とす盗人ってグウィノのこと?
鍵は倒した時点で手に入ったことになるし運次第だけどそれで王女が幽閉されてる方の牢屋が開くことがあるよ

506 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/74622.zip
Fellowship入会試験、Batlinとの問答やっと完了
Britainの町長Pattersonを進めました
あと細かいところ
Clintについて、ありがとうございます
とりあえずこのままで
>>496
お疲れ様です。うちでは異常ないです

507 :
a

508 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/74929.zip
CoveのRudyom
Britainの市長Patterson
BritainのトレーナーDenby
同じくトレーナーZella
パッションプレイシアター
以上完了
あと過去分の修正

509 :
>>508
おつかれさまです。いただきました。

510 :
まとめてアップする気ないらしいから集める気も失せた

511 :
ウルティマシリーズは素晴らしい内容のシナルオだよ。

512 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/75235.zip
CoveのJaana完了。仲間にできます
Lord Britishを進めました

513 :
wikiでも立てて他所で翻訳はやってくれ
毎週毎週鬱陶しい
完成したらアップすればいいだろ

514 :
>>512
いただきました。ご苦労さまです。

515 :
>>512
毎度お疲れ様ー

516 :
ネタまったくないからU7翻訳スレ化してるなw
ぎゃり今何してんねん。オブリやスカイリムっぽいのでも作ればウルティマ新作とか言われて話題にもなるのに。

517 :
設立した会社を韓国NCsoftに買収されてアメリカ支社のCEO就任、その後退社し、ソーシャルメディア会社Portalarium社を設立。
ttp://www.4gamer.net/games/010/G001036/20100219053/
ttp://gs.inside-games.jp/news/220/22073.html

518 :
>>516
ギャリ夫は、新しいの作りだしていなかったっけ?
ウルティマは無理だけどそれに近いもの構想しているって話を読んだ覚えがあるんだが

519 :
これ以上ここにいてもスレ全体に迷惑がかかるだけだと思ったので
以後翻訳はこっちでします
ウルティマ7翻訳板
http://jbbs.livedoor.jp/game/54210/
今まで活動を見守ってくださってありがとうございました
できれば作業は大勢でやった方がいいと思うので
もし翻訳に興味のある方が現れた時は
上記の場所に誘導してくださると助かります

520 :
次からテンプレにいれておくからがんばってね

521 :
頑張ってる人に、まあ、よくそんな声がかけられるな。>>513
俺にはそうした神経は神経一生わからん。
>>519
一度もダウソしたことはなかったけど、よくやるもんだと関心してました。
懲りずに頑張って下さい。

522 :
>>521
完全に同意だけど、そういう反応があると、
待ってましたとばかりに荒らすヤツもいるんで、スルーが一番かと。
>>519
俺は落とさせて貰ってるし、今後も応援してます。
しかし最近になって、PC版のアンダーワールドが無性にやりたくなってきた。
PS版は持ってるんだけど・・・なんか違うんだよな・・・バグもあるし。
もうウルコレみたいな奇跡のアイテムが出ることは無いんだろうなぁ・・・。

523 :
521って凄く頭悪そうな文書くね

524 :
ほらね。

525 :
UWはPC98版を入手しても動作環境つくるのが大変だから
GOGで英語版購入が現実的かもね
SEとMDが出てくるの待ってるんだけどなぁ

526 :
ネタがまったくないのがいかんのだよ。

527 :
ウルティマはレトロゲーム板でマイト&マジックはPCゲーム板なのはなんで?

528 :
Might and Magic は 2000 年になっても、
Dark Messiah of Might and Magic とか Heroes of Might and Magic
なんかがあったからじゃないかな。
一方、ウルティマは 1999 年のアセンションが最後だからね。
(UO は明らかにオンラインゲームの区分で別物的な扱い)

529 :
RPGツクールで似たようなゲームないかなあ

530 :
ウルティマ5って面白い?
当時PC88で4をあそんで、広大な世界とドラクエあたりにはない自由さにほれこんで、5が出るのを楽しみにしてたんだよ。
ところが…。
いつかするプレーする機会がくる、と、popcomの攻略付録を今でも

531 :
後生大事に持ってるw
付録よんでワクワクしてたんだけど、今更プレーするほどのものなのかなーと。
教えてエロい人

532 :
>>529
同人ゲーム関係では、ウルティマの様なゲームは非常に嫌われている。
どこに行くにも自由、何をしたら良いか分からなくなる、
行動の責任は自身が負う、妙な所がリアル、絵が萌え系ではない、等々の部分で。
ついでにトップビュー(もしくは俯瞰視点)のゲームはほとんど無い、
というかツクール製では存在しないと言い切っても良いかもしれない。
なので製作しようとする人もいないんだよね。

533 :
5もなかなかの名作だよ
4に夢中になってたのならプレイすべし

534 :
1から9までで、5がいちばん好きだな、おれ。
シナリオ良し音楽良し操作性良し

535 :
ツクールってそもそもウルティマみたいな会話凝ったの
作れるように見えない
他人の宝箱開けたらカルマ下るとかもできないよね?
自由にできるのが避けられるのはロールプレイなのに
実際にはアトラクションの観客になる事を望んでるから
なんだろうな

536 :
おーさんくす!5やってみるよ。
見知らぬ土地を探検したり、怪物に出くわしたりってのが、冒険の楽しさだと思うンだけど、なンで一本道RPGばかりになったのかねえ。
FF好きな人にゃ悪いけど、あれなんか、ムービー見るために苦行してる感じでさ、『なら、戦闘抜きでムービー繋げた奴みてりゃ1番楽しいじゃン』っていつも思ってた。

537 :
一本道RPGも良し悪しで世界が少しずつ広がっていくのを
制作者側のコントロール下で行われている
それがやらされている感たっぷりな物だと格段につまらなくなるが
そうでなかったらそれはそれで楽しかったりする
オレは6が好きだな
でも、PC版のウルティマは今のRPGに慣れていると極端に面倒くさい物だから
スーファミのウルティマ6をお薦めしたい
スーファミのRPG史上傑作の1つだと思う

538 :
>>535
「宝箱開けたらされたぞ、なんだよこれ」
「他人の家の物取ったら犯罪だろ」
「なら、そんな所に箱置くなよ、クソゲー決定」
「強そうな敵出てきたんで戦ったら死んだ」
「なら逃げれば良いだろ、全ての敵を倒せる方がおかしい」
「バランス悪すぎ、クソゲーだな」
こんな調子…

539 :
skyrimやってて思ったけど、elder scrollってcodexみたいなもんなんだな。

540 :
>>536
なンでそンな小池一夫チックなしゃべりなのよ──ッ!

541 :
>>535
カルマは変数を使えばできると思うけど
会話はオリジナルのシステムを作らないと難しそう
最近のは知らないけど、自作ダイアログをスイッチで制御すればなんとかいけるか

542 :
最近、クライングフリーマンを読ンでハマっちゃったンだよ〜!(くわっ)
君に全裸での手旗信号を送らせてもらうッ!

543 :
>>537
自分も6が好き
やってた頃はいずれ今のスカイリムみたいになるのを想像してたのにシリーズは途絶えてしまった

544 :
スーファミだったけど、6やったよ!
面白かったけど、シリーズ通しても傑作だったのは知らなかった。
グラフィックも美しい、良いゲームですた

545 :
>>541
調べてくれてありがとう
そこまで無理するのはツクールの目的からやや逸脱してるか
豪華なドラクエが作れるところまでなんだろね

546 :
6は音楽も華やかで好き
5の抑圧されたイメージから開放された感じがする

547 :
6はSFCで出たので、日本ではいまいちマイナーなウルティマシリーズだが、
プレイした人は一定数居そうだね、それにデキも良かった。
7もSFCで出たが、デキが・・・。
そういや、我らが陛下、リチャード・ギャリオット氏は、5が一番のお気に入りだとか。
そんな5だが、日本ではコンシューマー機で出てないんだよなぁ。

548 :
ほう!5はかなりよさげだね!
やはりプレーしまつ。
ついに付録が役立つ日が…20年ぶりくらいかな?w

549 :
5は、タイトルバックのデモをずーっと流してみてたなぁ
ウルティマのテーマソングがすごくいいんだ

550 :
ずーんずずんずんずーんずずーん
ずーんずずんずんずーんずずーん
てーーてーててーてーてーてー
っていう重々しい曲がいいよな<U5

551 :
5ならcaptain johne's hornpipeが一番好き
なんか妙に耳に残るんだよねアレ

552 :
6のSFCってPC版と比べると自由度全然無いじゃん

553 :
例えば?

554 :
>>550
6のタイトルも同じテーマじゃなかったっけ。
それと、今のUOのタイトル画面(IDとパスワードを入力する所)も同じ曲だったりする。
だいぶリメイクされてるけど、相変わらずカッコイイ。
曲名は"LoginLoop.mp3"になってるから、正式なタイトルじゃないなこれは・・・。
それに、新世界(ウルティマ6のガーグランドがソックリそのまま存在する)での戦闘のテーマは、
Battle on Stonesという名前で、ストーンズをやたらカッコよくしたもの。
優しげで悲しげなストーンズも良いけど、これもまた良いリメイク。
ググればどこかで聞けると思う。
って、「 "BattleonStones" "LoginLoop.mp3" 」でググると3番目ぐらいに出る所で全部聞けるな・・・。
まぁ公式サイト内でもほとんどの曲が落とせそうだし、問題はないのかも。

555 :
6のパソコン版はやったことない。
スーファミ版とどの辺が違うのかな?
パソコン版やってないのでわからないけど、スーファミ版は、これはこれで良い移植だったのでは、と思ってる。
パソコン版みたいになんでもかんでも出来る訳ないからなあ。
教えてエロい人

556 :
>>555
自分が知っている限りだと
  ・魔法が大幅に削除された(これが最大の改悪という人もいる、容量、その他の問題かと)
  ・モンスターの一部が削除された(容量の問題かと)
  ・イベントの一部が削除された(同上)
  ・アイテムの一部が削除された(同上)
  ・会話でのコマンド入力からコマンド選択方式に変更(スーファミの仕様上仕方ない)
  ・会話で顔グラフィックが表示しない
  ・移動がスムーズ(確かPC版はマップがカクカクとなってた)
  ・ゲーム中は文字がひらがなとカタカナのみ、タイトルは漢字使用(容量の問題)
  ・シェリーがアイテム扱い(謎)
  ・副題が「偽りの予言者」になった、元は「the False Prophet 」、順当な副題かと
   Wiz6なんて「Bane of the Cosmic Forge 」が「禁断の魔筆」だぜwダッセーwってツレが言っていたなw
他にもあると思うけど、こんな感じかな

557 :
スーファミのウルティマ6は素晴らしいが
知っていると思うが、それ以降の移植は別ゲー、クソゲー
  ウルティマ外伝 暗騎士の陰謀
  ウルティマ7 ザ・ブラックゲート
  ウルティマ 恐竜帝国
の事ね
クリアしたけどさw二度とやりたくない、何が「うーん、いいねえ」だよw
PSのアンダーワールドは、面白かった
致命的なバグあるけど

558 :
>>556
あと表示領域が広くなった

コマンドがワンボタンウインドウ化された
も追加で

559 :
>>556
丁寧にありがとう!わかりやすい解説ですた。
顔グラは残念だけど、あとはそう差がない気がするな。
何よりスクロールが美しいのはよいこと。
もっかい6やるか5にチャレンジか悩むところだわ

560 :
SFC版ウルティマ6はいい感じに簡略化されてたけどアイテム関係のバグあったよね
うまく使うとアイテムが増えるけどしくじると重要なアイテムまで消えるようなバグ

561 :
>>557
あの雰囲気が大好きで何度もプレイしているけどなぁ

562 :
黒騎士の陰謀は結構好きなんだ俺…
ラスボスの黒騎士をうまく誘導してトラップで自滅させたり
サイクロプスを召喚して手も足も出ずに惨される黒騎士を高みの見物したり

563 :
ウルティマ6のOPの髭面三人見た後に黒騎士の陰謀の若々しい顔グラ見ると噴く

564 :
Ultima6はPC版もスーファミ版も「世界を旅してる」って感じがしてよかった
ひと通りまわってもまだ何かあるんじゃないかって思わせる雰囲気にわくわくした

565 :
わかる人にしかわからないけど、非道いハナシを聞いた。
奈須きのこ「ウルティマのアバタールも英霊なんですよね、ウチの
解釈では。ソーサリアの危機を救うための装置として組み込まれたわけですよ。
聖者になった時から。大聖杯にあたるものは・・・なんなんでしょうね?」

566 :
>>565
妄言は放置するに限る
EAあたりは名前出すなら金払えとか言うのかもね

567 :
武内絵のウルティマキャラはかなりみて見たいぞ

568 :
ウルティマの雰囲気、世界観を継承したようなゲーム出ないかなぁ
あの何となく中世っぽい雰囲気で落ち着いた感じが好きなんだよ

569 :
中世って言っても範囲が広いからなあ
どちらかと言うとウルティマって5〜6世紀のアーサー王の時代背景を軸に
熟成された文化を形成しているように思えるよ
まあ初期の頃は80年代に流行ったスペースファンタジー色が濃かったけど
UOで今のイメージは完成しちゃったよね

570 :
アーサー王伝説ならなおさらfate世界とマッチするよね
性別逆転ウルティマとか良くね?

571 :
そういうのイラネ

572 :
fateは嫌いじゃないけどウルティマとは違和感がありすぎる
ウィザードリィやJRPGのようなステータスインフレする作品が
よりマッチするんじゃない?
ドラクエあたりで我慢してなさいって思うよ

573 :
スカイリムでいいんじゃねーの

574 :
スカイリムのイメージはまさに北欧だし
ヴァイキングとかのイメージまんまじゃん
ウルティマとは遠くかけ離れているよ
まだオブリビオンの舞台となった帝国のが近いと思うけど
ウルティマは独特な文化形成だし、継承するような物は他にないんじゃない?
だから、ギャリ夫がそれっぽいの作ればいいよw

575 :
ウルティマとフェイトはかなり共通してると思うよ
ブリテンつながり、召喚、守護者の概念、アーサー王、コンパニオンとサーヴァントの
能力が酷似などなど

576 :
ブリテンつながりなのはギャリ夫
ウルティマにはつながってないぞ
てことで召喚されるのはギャリ夫ってことになるが
そういう話なら見てみたい気もする

577 :
ヨーロッパなんてみんな同じに見えるぜ
食事はみんな365日自家製のパンとチーズとベーコンみたいな

578 :
オートミールさんが黙っちゃいないぜ

579 :
エミュレーターでスーファミ版のウルティマ7をやろうか悩み中なのですが、
PC版は名作と言われてますよね、しかしスーファミ版は糞ゲーの声が多い。
そんなに180度違うものでしょうか?名作の片鱗でもあるならやって見たいのですが。
PC版はどの辺が名作でスーファミ版はどの辺が駄作なのでしょうか?

580 :
そうかい?じゃあ、またね!
・・・このネタが通じるのもあと何年?

581 :
後追いの世代ってなんでこうアホばっかなんだろうな

582 :
いまさらSFCのゲームなんかエミュでもなんでも好きにやればいいと思うよ
16ビット機以前のゲームなんて全て無料配布でいいと思う
こんなんで商売するとかアホな事考えるの日本人だけだし

583 :
同じゲームをそっくりそのまま移植したとしても、
PCのゲームは家庭用ゲーム機ユーザーにとってはクソゲー扱いなんてよくある事。
それに加えてSFCは操作性が劣悪になり、速度が遅くなり、
しまいには要素を削ったりし始めるのでいよいよ酷い評価を受ける事になる。
ウルティマ7はどっちもやった事がないので知らないけど。

584 :
SFC版7はいまなら通販で数百円で買える
店頭でもかなり安い部類
もう手に入りにくいとかプレイ環境がないとかならまだわかるが
それをせずにエミュでいいというのはまったく賛成できない

585 :
PC版の画面を雑誌か何かで見て
それがSFCで出来るなんて!ってワクテカして購入
聞いていたのと違うぞっていうアクションゲー
しかも何かと足らない部分が多かった
扱うテーマがテーマだけにPC版の7は日本語化されなかったな
至極残念でならないよ
SFCの黒騎士、7、恐竜帝国はコレクターズアイテムだな
まだ綺麗なパッケージのまま保存してあるよw
もし、コンシューマでウルティマをやるなら
ウルティマ4(FC)
ウルティマ6(SFC)
アンダーワールド(PS)
をオススメするわ

586 :
>>585
7が移植されなかったのは、版権でもめたからって聞いたけど

587 :
>>586
そうなのか
知らなんだよ

588 :
震災慰霊祭観てて、ガークランドを水没で喪ったガーゴイルたちの
気持ちがなんとなくわかった気がする
ギャリオからの二万ドルも復興に役立ってるんだろうな
あと福島県遺族代表の村岡ミクさんってアイドルデビューするんだって?
秋元もアレだなあ

589 :
>>587
お陰でJRPGなる異能が生まれてしまったがな

590 :
ウルーティマーのー愛はひとっみのナイフー

591 :
ギャリ夫二百万円も寄付したのか凄いな。

592 :
むしろ二百万円寄付するから新作出してくれという感じw

593 :
ギャリ夫は徳を失った・・・

594 :
10年程前にウルコレを購入して4,5,6をやったけど
一番面白そうだと感じた8は敷居が高くてプレイできずに売ってしまった。
最近になってPentagramの存在を知り残してあったファイルを起動して見ると、
あっさりと起動しかもフルスクリーンw古めかしいのに最近のゲームよりwktkするのはなんでだろう。
しかし操作方法が直感的とはいえ手探りなので詰まってしまった。
Eキーで見えないアイテムや文字が表示されるのですがこれはどういう機能なのでしょうか?

595 :
>>594
Pentagramなんて使うなよ・・・。
あれはチートつうかコンソール機能がついてるから、本体にはないファンクション入力が
ありすぎなんだよね。
DosBox使えよ、好い加減にしてくれよ。お前さんよお。
なにが、しかもフルスクリーンだよ。DOSゲーはフルスクリーンが標準だろうが•••。

596 :
中学生?

597 :
別にウルティマシリーズの中二病要素が大好きだな。

598 :
最近の中学生は作文もろくに書けないもんなのか。

599 :
>>594
Eキーで見えないアイテムや文字が表示される凄い機能

600 :
594は中学生じゃないだろ、jk
10年程前に買ったんだから、何才になんだよwww4才じゃねえか
Pentagramだって中学の英1とかじゃつかえねわひ?
595こそ厨房。絶対運命的に中学生。いちいち噛み付いて嫉妬心丸出しで
ボクチャンノホウガモットスゴイツール使ってるんだお!!てゆう。

601 :
分かったから宿題でもやってろ

602 :
GOGでUltima Underworld 1 + 2を買ったんだが1と2両方とも音が出ないんで困った
DOSBOX起動してゲーム自体は正常に動作するんだが
オプションからMusicとSoundがOFFになっていて、ON選んでENTER押してもも強制的にOFFにされてしまう
解決方きぼん

603 :
インストールプログラムから設定すればぁ?

604 :
>>602
GOG使たことないけどJune 03, 2011のとこにcfgがどうこうて書いてあるよ
ttp://www.gog.com/en/forum/ultima_series/sound_in_ultima_underworld_is_playing_music/?search=underworld

605 :
>>604
ありがd
検索でそのスレ見つからなかったので自分用にメモ
http://www.gog.com/en/forum/ultima_series/sound_in_ultima_underworld_is_playing_music/page1
>4 for sound corresponds to SBPro (3 is Sound Blaster, 2 is Adlib, 6 is Roland MIDI) and -1 entries are for default settings which are set to match.
>2 for speech also corresponds to SBPro (the only other option is 1 for Sound Blaster)
ここ見て
\Ultima Underworld 1 and 2\UNDEROM1\DATA\UW.CFG
\Ultima Underworld 1 and 2\UNDEROM2\DATA\UW.CFG
の中身をそれぞれ
3 -1 -1 -1 sound
1 7 220 1 speech
0 cuts
にしたけど全く音が鳴らん・・・
UINSTALL.EXE(アンインストールプログラムではない)がサウンド設定プログラムなんだが
それでSound Blaster選んでも反映されてないという
うー参った

606 :
>>605
すまんJune 03, 2011のとこMT32ってあるからMIDI用だったみたい
前スレ937にもあるね
ttp://ultima.world.coocan.jp/2ch/13.html

607 :
いじるとすれば
dosboxULTIMA1.conf
dosboxULTIMA2.conf
の方なんじゃないのかな。
D-Fend を使えれば楽なんだけど、GOG のはそういう訳にもいかないから、
自力でうまくエミュレートできるように設定するしかないのかな。
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