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2012年3月レトロゲーム28: PC-8801系ゲーあれこれ Part41 (594) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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PC-8801系ゲーあれこれ Part41


1 :
      ****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
          記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。
●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
前スレ PC-8801系ゲーあれこれ Part40
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1316431108/
参考HP (PC88ゲームライブラリ)
ttp://refugee2005.sakura.ne.jp//index.html
本:EGGのゲーム付き(Vistaには対応してない様です)
PC8801mkII SRゲームリバイバルコレクション
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4047072168
蘇るPC-8801伝説永久保存版
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4756147305
みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4756145914
避難所(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48828/

2 :
>>1
毎回チェック
リバイバルコレクション中古8500〜13000円w
蘇るは在庫有り

3 :
さすが鬼畜転売屋w
元値の2倍以上とかありえんわ

4 :
88とかのレトロゲー、実況増えてくれればいいのに...

5 :
今回の>>1乙は、俺一人でやる。

6 :
余計なお世話だ。が、一応礼を言う。

7 :
俺の知ってるのだと毎晩88放送や最近放送してないけど実機X1放送だな

8 :
うまい人のプレーは見てみたい気がするな。生でなくてもいいけど。

9 :
>>8
いやいや、生に勝る快感無しでござる

10 :
どんな快感?

11 :
ヴァリスを20年ぶりくらいにやったら、驚異の極彩色16ドットスクロールで目が死んだ。
俺も軟弱になったもんだ…

12 :
自分がやってなかったゲームの配信はあんまり食い付く気にならないなあ・・・
ユーザ数少ないレトロPCゲーで盛り上がるもんなのか

13 :
むしろゲーム内容よりおっさんたちの雑談で盛り上がるw

14 :
広告上で静止画では見たことあるが、動いてるの見たことないソフトは
見てみたいと思うかも。

15 :
静止画だとピンとこなくて
動いてるからこそ
興味がわくゲームってのもあるな

16 :
>>14
水龍士とかラビリンスとかか

17 :
ムーンストーンとかか

18 :
もういいよ

19 :
ドラスレのetcってアレだろ、カセットビジョンだろ
ところでなんでファルコとエポック社って仲よかってん

20 :
8801ポータブルでないかな

21 :
武将風雲録のサウンドウェア聴いてると
どう考えても内蔵音源の方がゲームのBGMには合ってるね。
最初はCD-DAとして鳴ってる物珍しさがあるのかもしれないけど。

22 :
>>19
仲がイイというより、同時に一音しか鳴らせないSCVとDS1と相性がよかったという印象。
SCVやPCEやら88みたいなNEC製マシンとファルコムの関係も、偶然以外の何かを感じますわ。
>>20
シグマリオン3を専用機に…
井上忠信のドラゴンスレイヤーもTINY版ドラゴンスレイヤーもメーカーにないらしいから収録されないのかね。

23 :
>井上忠信のドラゴンスレイヤー
と 雲のオッくん は ログインのプログラムオリンピック用でFM7用じゃなかったっけ

24 :
>>21
そりゃ刷り込みって奴だな。
俺はドラえもんの声はのぶ代しか認めんが、今のちびっこにのぶ代時代のドラえもんの声を聞かせると泣き出すからな。

25 :
>>24
CD-DAが悪いってわけじゃなくて、CDとしてのデキがゲームに向いてないって話。
どっかで聴いてみて。メインテーマ流れる前に命令ターン終わるからw

26 :
CD単体として仕上げてあるだろうからな>with サウンドウェア
つか、88に限った事じゃないけど、PCEあたりまでのCDDAで鳴らす
ゲームは作曲に制限が無くなったのに狂喜してるのか浮いてるの多い

27 :
>>26
あと曲がフェードアウトしていってシークしなおして再演奏する間ができると劇萎え。
その間をうまく曲の一部として利用してあるものは感心する。

28 :
金箔で飾られた重箱にコンビニ弁当。
アンバランスなのは逆効果な気がする。

29 :
>>25
あぁ、そういうことかw
それわかるわー。
英雄伝説だったか何だったか、アレンジが凝り過ぎて前奏だけで戦闘終了とかもあった。
色々悲しかった。

30 :
同じトラックをシームレスに再生できる記録メディアって今はあるの?
右翼が街宣車で君が代流してるエンドレステープが一番優秀?

31 :
MP3でいいんじゃないの。UOのBGMは上手く最初と最後を繋いでる。それでも一瞬音は途切れるけど。

32 :
MP3 を再生できるソフトを商用としてリリースする場合、
ライセンス料を要求される(必ずしもそうではないものの、メーカーとしては危ない橋は渡りたくない)ので、
その代替としてゲーム関係では OGG が広まっている感じ。

33 :
ファルコムなんかがOGG使ってうまいことBGMをエンドレス再生させてるな。
曲データの中にループポイントを設定すれば出来るみたい。

34 :
まあ、FM時代も下手なメーカーはもたつきがあったといえばよね。
キャビンのめぞん一刻とか、アメリカントラックとか。
いま懐かしんで聴くときはあのもたつきが再現されてないと不満w

35 :
>>28
その例えは
本体が高性能でソフトとが糞って感じるぞ

36 :
88版めぞん一刻オープニングの「悲しみよこんにちは」は今だに聞くなぁw
あのFM音源特有のキンキン具合がたまらん。

37 :
キャビンといえばオレンジロードのFM音源アレンジはよかった

38 :
キャビン今何してるん
3DOに張ってAQインタラクティブの傘下になって売られて今ユニバー去るかな
ハムスターからPSNでなんか配信してる
月末にエッグでも何かでるっぽ

39 :
【ADV】レトロアドベンチャーゲームを語るスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1309768145/
めぞん一刻といったら88版を思い出すけどな−。

40 :
いつまでもPCにしがみついてたメーカーは沈して浮き上がれなかったな
PCユーザーとしては嬉しかったけど違法コピーが酷かったしね、まさに恩を仇で返すって感じw

41 :
今となるとそういうソフトハウスこそ愛おしい。
ウインキーとか90年代をうまく立ち回りやがってと思うw

42 :
スティングも出来る移植会社から自社販売を経てTYOとかインデックスの傘下に

43 :
でも結構気軽に参入してクソゲー乱発するようなところも多くて
そういうところに業界全体が足引っ張られた面も多少あったのかなと
最近思ったりする

44 :
>気軽に参入してクソゲー乱発
今だと同人ソフトがその立ち位置に成り代わってるのでは

45 :
>>41
ウィンキーが天地を喰らう(原作準拠のトンデモRPG)を出した時は幼心にここの行く末をマジで心配したが、
今でも細々と生き残ってるみたいでよかったよかった。

46 :
鬼とか龍とか牛魔王とかが普通に襲いかかってくる奴だな。
ある意味原作に一番近いゲームではあったが…

47 :
>>40
PCメーカーだとライト層なのは
コンシューマーに参入してもPCエンジンだったりしたから
一緒に爆死してるなあ

48 :
PCエンジンはチェック機構みたいのが無かったから出しやすかったとかなんとか
だからくそみたいなのが多かったのかー

49 :
またクエイザー批判か

50 :
クエイザーの「アッシュ」
ウィンキーの「ロストパワー」
ハドソンの「LAMIA1999」
は、金があれば買いたいリストに入ってたな。
あの頃はネットの評価など無く、広告のイメージと雑誌の紹介記事が全てだったから、
見せ方一つでエライ面白そうなゲームに見えたもんだ。

51 :
ハイバーニアか

52 :
めぞん一刻といえばX1版のオマケディスクだろうw
あの立体映像
立体映像ボードを買って見た人ってどれだけいるんだろ?w

53 :
あの当時は超初期の頃はどんなゲームでもありがたがってやってたけど
そのうちに仲間内でも詐欺ゲーが多いから注意しようって流れになって
すげー真剣に選ぶようになったな

54 :
めぞんはゲームとしては結構楽しんだ。
謎解きもへったくれもない完全な住民陽動ゲームだったから
頭の悪い俺でも解けた。
お金の増やし方は自力でなく雑誌で知ったけどさ。

55 :
ラツィオに右サイドで持つレフティ、ベテランで一人いたよな。
なんつったっけ?

56 :
すまん誤爆

57 :
ん? ジェムストーンウォーリアの右手義手のレフティの話か?

58 :
違ったレフティマウスだった
って誤爆かよ!

59 :
無印はアレほど壮大な話をよくまとめたと思う。
あれが作者の才能のピークだな…

60 :
えっ?

61 :
めぞん一刻残酷編 って同人ゲームがあったような無かったような

62 :
ある

63 :
凄くどうでもいい

64 :
88でスペランカーなんて出てたっけ?どうもフォントも88っぽくないが。
http://game.goo.ne.jp/retro/title/RGMEGGEISE0001/index.html

65 :
明らかにMSXだなw

66 :
だよなあ
色使いがMSXだし

67 :
スーパーピットフォールだったら確かに88版があったが、それと混同してないか。

68 :
コピペミスとかだろうきっと

69 :
そのサイト、gooIDの必要性がわからない

70 :
これEGGみたいなもの?

71 :
ぷっ、アホはすぐに糞ゲーがとか、メーカーが悪いとか人のせいにするなw
どう考えても違法コピーが業界を悪くしてるのに気がつかないなんて
日本人ってマジで頭悪いな、なんで俺こんな劣等民族に生まれたのか...

72 :
チョンにでもなればいいじゃない

73 :
×なれば
○戻れば

74 :
汚い誤爆だなあ

75 :
>>72-73
あれ?
それで自分らのことを正当化してんの?ね?
違法コピーしてるから業界が悪くなったのに、糞ゲーとか文句言ってんだよ日本人って
これを見て頭悪いなとは思わないの?

76 :
違法コピーの件は賛同出来るが、
クソゲーという言葉に含まれた歪んだ愛のカタチを見過ごすべきじゃあない。

77 :
突然ドヤ顔で吹かれても
「何言ってんの?」
でキチガイだと思ってスルーするだけ
精々、大声で勝手にがなり立ててくれ

78 :
誤爆じゃなかったのかよw

79 :
>>71
チョソ乙

80 :
>>71
半島人に言われても・・・

81 :
違法コピーは文化だとか言って居直ったのは何処の国でしたっけ?

82 :
アフリカ

83 :
>>71
日本のゲームなんてしなくていいから
国に帰って自国の劣化コピーゲームでもやってればいいじゃん

84 :
そういえば昔マイコンがインテルにいたんだよな

85 :
今もいるだろw

86 :
ワールドカップでほとんど角度の無い所からゴール決めた人だっけ?

87 :
そんなことよりディアブロの1面がクリアできねぇ…

88 :
ディアブロが世界的にヒット!とか聞いた時は耳を疑ったもんだw

89 :
次回作もまたバッドエンドかと思うと二の足を踏んでしまう。

90 :
ディアブロの88版?と思ってたがそうか別物か
今知った

91 :
洋ゲー圧倒的優勢のパズルゲー界の中で
フラッピーと倉庫番とキューピーパニックはよく頑張ったと思う。

92 :
>>90
おめいはスクエニくんかよ……。

93 :
倉庫番は海外進出してsokobanになっちゃったからな

94 :
倉庫番はゲーム性の一つの真理だろう
歴史に残るパズル

95 :
15パズルだけはいっぱいあるよね88の国産ゲームはw

96 :
>>91
モールモールとめいず君も忘れるな!
アークティックは…人を選ぶなw
贔屓目に見てもパズルゲームは国産の方がおもろかったな。
バルダーダッシュとかちょっと違うと思った。
まぁ洋ゲー自体当時珍しかったし一概には言えないけど。

97 :
キャッスルはパズルゲーになるのか?あれも名作だけど。

98 :
88世代だと面白かった洋ゲーといやロードランナーくらいしかないからな…
まぁこのスレの連中ならアーコンとミュールを加えるだろうがw
だから洋ゲー信者とか88世代の目から見るとハァとか思うが、実際海外製ゲームの方が売れてんだろ?
日本はどうなんだろうねぇ。

99 :
>>98
過去に□がゲームと映画の融合(キリッとか言ってたが、□が調子こく前の1986年くらいには既に、
ルーカスやFOXがゲームも作ってた。□のごっことはケタが違う。
だから映画とゲームの技術的、営業的歩調を合わせる事も出来た。
PCに絞ったのも大きい。日本は狭いパイを奪い合いすぎた。続きはゲハ板で。

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