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2012年3月アーケード150: 【性能に】戦場の絆 連邦軍 97機目【頼りきり】 (439) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【性能に】戦場の絆 連邦軍 97機目【頼りきり】


1 :
前スレ
【タンク戦術】戦場の絆 連邦軍 96機目【見直そう】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1328841437/l50
□公式サイト□
http://gundam-kizuna.jp/
◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆
→機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html

2 :
糞役に立たない連邦厨の為に立ててやったぞ
前スレ>>950は屑

3 :
>>1
http://speedo.ula.cc/test/r.so/toro.2ch.net/arc/1323912779/?kenken=%83%5C%81%5C%83v

4 :
本スレ
【見えない社員と】戦場の絆 第353戦隊【戦う蝙蝠】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1330787416/l50
俺に感謝を書き込め
【新】戦場の絆感謝スレ01【スレ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323257453/l50
タンクスレ
【最前線】戦場の絆 遠距離スレ第13話【脱出】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320551721/l50
次スレは>>950が立てること

5 :
>>1前スレ>>950うっかり踏んで気づかなかったかも知れんよな
故意に逃げたって決めつけ早いんじゃないの?
勝手な思い込みで何言っても良いの?

6 :
>>3
↑コレホワイト豚さんィ


7 :
>>5
先ずはお礼が先でしょ

8 :
>>1おつ
>>7は人がいいね
良い意味じゃ無く

9 :
連邦の日常ですな(笑)
誰もタンク出さず、出して愚痴ろうものなら文句言う
もう誰もスレ立てしないし、タンクにも乗らない

10 :
バンナム(親)が甘やかしたらこうなる。
今日ガンキャ、デジム乗って役にたってたやついなかったな。

11 :
いらいらしてる奴がいるけど何があったんだ?
スレ建てて愚痴るとか、何事かあったのか?

12 :
でんでられんけん
でてくるばってん
でんでられんけん
でてこんけん

13 :
とっとっと?

14 :
とっとっとぉ〜!

15 :
>>12
でんでらりゅうばぁ…
懐かしすぎワロタ
陸ガン優秀だからもっとみんな乗れるようになろうず…
66で近無しはなかなか厳しいって。
安易に敵に突っ込んでいくスタイルやめれば充分に近で仕事出来るってわかってくれよー

16 :
>>15
陸ガンは段幕張りやすくて優秀な機体なのにねwwww
あれはいいものだ
ジーク・ジオン
連邦は機体にモノいわせてなんぼ
ジオンは足りない部分を互いに補いあってなんぼよ

17 :
あの低機動で200と割高だからなあ
リロも短くないし
バルでも持たせなきゃ前衛張れないんじゃねーの
ダメージレースされたら負けるぞ

18 :
(駒凸)>ブルパAとバルカンorグレのボクじゃだめなのかい?
(寒凸)>マシAバルカンでアババしようよ。
連邦の200コスト近距離機はどれも捨てがたいと思ってしまう自分。
しかし寒凸くん、君は格闘機体時代のが輝いていたと思う…。

19 :
(水凸)<僕も200なるよ

20 :
>>17機体ごとの役割があるから火力揃えれば良いってわけでも無いかと
66式ジで護衛時間稼ぎやバルでカット(噛む機会、必要性が無いw)に徹してたらC、D評価で勝利とか自分は良くある
味方に合わす側か合わしてもらう側かで意見が違ってくるけど

21 :
>>1乙。
ただ、どうせなら1に絆と全く関係ない奴は書き込み禁止とか書いておいてほしかったな。
ここに限らず絆スレ全般だが。
次建てる時には入れとこう。

22 :
オデッサでもFAB良さそうだな
護衛は他のタンク護衛の位置までライン上げるんだぞ
最悪FABの砲撃ポイントまで下がれれるってわけだ
その時間とスタート地点からの撃ちはじめまでの時間が早い事がFABの旨味だからな(機動力的に早いのかは置いといて)
本来護衛だって負担が楽なはず
悪いけど理解してる人全然見ないよ

23 :
犬ジム試作BRバズ機動4で出てみたが
完全に別機体でワロタwwww
初見しが効いたのか、アンチが上手く行ったよw

24 :
>>23
劣化ガンキャですね分かります

25 :
一度も蛇に乗ったことないからわからんのだが、ODの中央って蛇ゲーなん?
タンクが「右ルート」「拠点を叩」くと言ったら蛇が「タンク」「中央ルート」「訂正する」「よろしく」で
無理やり中央に変更させてた。
元旦やFABならまだしも、量タンで中央ルートは地獄のような気がするんだが・・・
俺は終始アンチだったからどうなったかは知らないが、リザ見ると蛇0落ち590、量タン3落ち220ぐらいだった。

26 :
>>25
よくある光景。

27 :
>>25
で勝てたの?勝てたのなら良かったんじゃない?
ただタンクの乗り手の気持ち次第だよね。
勝てるなら何でもいいと考えるタイプならok
しかしながら、そんな光景が野良連邦プレイヤーをダメにしていってる。

28 :
バージョン毎の一軍機体は乗っておけよ
活かし方も分かりやすくなるし
駄目な所も理解できる
そして味方のへたくそさに萎える

29 :
>>25
中央鉄骨山越しNLが出来るなら蛇天国。
ついでにゲルJ居ても無意味になるからタンクも天国。蛇2機で左右にブッパしてれば良い。
ただし、レーダー見ながら遮蔽ギリを通してロック外でHITさせられる腕がある人が蛇に乗る事。
これは絶対条件。出来ないなら乗るな。
逆にそれがコンスタントに出来るならまず負けない。

30 :
>>29蛇2機ってw
敵がお見合いしてくれる前提じゃないか

31 :
このステージ180m護衛も結構いけてない?
FABとスナUと180mの職人が揃うと負ける気がしなかったよ

32 :
ミサイサもありだと思うが野良ならアンチに行ってほしい
タンク護衛は格(近)で無難にやってほしい
あんまタンクを餌にしてダメ勝ちする手法を当たり前だと思うなよ

33 :
おまえらw
支援機体ばかりじゃねーかいい加減に
まぁマップ兵器や支援機もこのゲームの醍醐味ではあるけどだな

34 :
支援機が支援になってないのが問題だな。

35 :
いや当然、格闘にも護衛すべきなのは同意ですよ。
ただこのステージ相手もザルメでお互い中央を越えないで
にらみ合いみたいな展開ってわりと起こりがちじゃない?
180mならリスクが少なく大ダメージ与えられたし、場合によっては
一緒に拠点打って3落としのプレッシャーかけられるのは大きいんじゃ
ないかな…と

36 :
アホみたいに高い格射並べてコスト献上するアホが多過ぎるので近乗りまーすw
とりあえず駒上等
素凸ライコマF2でも十分だわ
ブリで了解連呼するような奴の鼻をへし折るのが大好きですw
勝てたのは?
俺のお陰だよなぁリザ的にもw
あれ?
なんで無言なのぉwww
すまない打つ奴の方がまだ使い道あるわ

37 :
>>36高コストうんぬんは同意
リザルトは関係無いよ
ましてや近で
1発ダメ1、2のバルカットが有るか無いかで敵味方のダメが何百と左右されるんだから

38 :
FABA砲ロケットサーベル青2で出たけど遅すぎて一戦でやめた。
乗っててかなりストレスだったわ。FABはお前らが乗ってくれ、俺は量タンでNLしてたほうが性にあってる。
敵もザメルあんま見かけなかったな。B砲積んだ奴一回見たけど忍びないF2にアパムアタックされて
3落ちしてたわ。護衛が拡散キャマダーだったが。何だかんだで中央は両陣営ともかなり警戒してると思う。
最後のクレでジオンが旧スナ入りのフルアンチで来るのは予想外だった。
最近はジオンもフルアンチ増えてるね。二連勝ごっつぁんです。

39 :
タンク餌に護衛が成立するのは新砂だけだろ。
それすらフワジャンにもきれいに照射出来るくらいでないとタンク瞬→砂粘着の負け確コンボが発動するし。
リロもチャージも時間掛かる蛇なんて迷惑もいいとこ。

40 :
>>39だな。近や格で時間稼いで空気になってるのも立派な護衛なのに
拠点攻略プラス敵アンチを削るってのは理想であって敵アンチの出方次第

41 :
>>30
いやいや、これが意外と効くんだよ。
突っ込んで来るヤツが居ても蛇が下がるとそれが自然に十字砲火になるんだよ。
カルカン来なければそのままNL続行でOKだしなw
ODのNLはさりげなく簡単だから、元旦赤6拡散で餌余裕でしたw
MAP狭くてリスタから砲撃地点までが近いから赤6でも全然気にならねぇwwww
遠蛇蛇格格格
アホみたいだけどこんな適当な編成が実は一番勝率良いんだよ。
とはいえ一番の鍵はやはりタンクの腕だけどねぇ

42 :
ODなら効果あるんじゃね いいよ
連邦は機体性能で勝ってるんだからあとは頭を柔らかくしていこう
ちょっと考えれば有効な戦術でも味方が理解してなかったら終わるけどな

43 :
うーーん
中カテ時代を思い出すなあ
ハマれば強いのは良くわかるよ
ただ基本、近格で戦線意識してオーソドックスに勝てんかねえ
そのほうがタンクとしては有り難いかな
どっかーーんはアンチで好きにやれば良いじゃん

44 :
>>41
アパムアタッカーが居ると全然簡単じゃねぇし、仮に邪魔者がいなくてもNLはザメルより遅いし、2ndもやりにくいし
っていうか今日量タンやら元旦やらが出された試合はほぼ全部負け。
勝ってたのはザメルもゲルJも居なかった時のみ
お願いだからFAB乗れよ
ミサAミサC格闘は鉄板だから
青2赤3は前衛力を測ってからお好みに

45 :
頼むからNL出来ないのに実戦でNLやろうとするのは止めろ
姫タンしてんのにファーストに140カウントかかるっておかしいだろ

46 :
FABに限らず(前抜けしてないタンク)だけど1st終わった時点で瀕死な状態でゲージ負けしてたら前出て死ぬのが正解だよな?
回復に戻られても困るんだが
戦線から100カウント以上離れられてもw

47 :
↑はFAB消化してた奴な

48 :
マップ相性良いんだから消化でも構わんだろ。
ってかまだ消化済んでないようなのが遠出すかね。

49 :
このマップに関しては高火力射、中央配備は有効だと思う
だだしガンキャが2枚入った試合は確実に負けフラグ。
といっても前衛の頑張りがあるからこそ機能する編成だけど。

50 :
>>44
基本は近格で間違いないさ。
けど昨今射がズラズラ並ぶのだから仕方ない。
編成で金閣並べばFAb出すし。
それで引き撃ちされようものなら逆に射要求する。
まだマシだからなw
後はせめてタンク安めに硬くして餌になるしか無いんだわ。
レンコで同じ味方引いたら最初からそれやる方が勝てるんだよ。

51 :
野良だと射狙護衛で勝つ確率が上がるかって言うとそうでも無い
フルアンみたいに勝つこともあるってだけ

52 :
オデッサ中央なら蛇じゃなくて射のFAコスト300の方がいいんじゃないか?と思った
蛇だとリロード時にラインが押される可能性が高いし、低いジャンプ力で中央越しに何回も撃つのがつらいと思った
FAならBRとロケ砲で撃てない時間がない、ジャンプ無しでのミサAは向こう側から視認出来ずタックルダウンしずらいのでザメルが結構蒸発しやすかった。高コを狙うのもありだが、出来るだけバランサー高いやつを狙いたい
ロケ砲もジャンプ無しで硬直とっていけるのでかなり有効。ロケをメインでリロード中にBR使う感じ(BRB使うならロケのリロード終わってもBRB撃ち切らないと大変なことになる)
ミサBなら敵前衛に撃った後に低コ格が突っ込んでくれたりして有利な乱戦になりやすかった
こんな感じ

53 :
中央で射が強いけど敵がカルカンして来ない?
自分が前で意識して食い止めてるけど無敵時間で抜けれるような距離だから止めれない
無効化コスト献上ばかりかラインも下がるし

54 :
敵も野良なので孤立が怖いのだろう、そんなにアパムは居なかったよ。
1機突進してくる旧ザク居たけどBDに喰われてた。
どうしても山越え谷間抜けなので足並み揃わないとな。
そこがMAPを利用した機体を生かすって事なんだけどね。
上位になればまた違うのだろうけど、Sでも少将辺りならこれで星は増やせます。
つーか、そういった編成にしないと勝てないとも言うがw
野良タンクは地獄だぜ!

55 :
今日は有利マップだけあって連邦強いな
余裕で12連勝したわ

56 :
>>55
ずっと連邦でどうぞ。蝙蝠禁止ね!

57 :
えっ

58 :
OD/ODR66はFABが来てタンクの負けがなくなったから以前のようなキツさはなくなったな

59 :
当たり前の事だけどマップごと砲撃ポイント確認したほうが良いねFAB
セカンドで敵の居ない所を狙ったらロック取れずに10カウント近く無駄にしてしまった

60 :
すごいレベルの話だな
君たちずっと連邦でいいよ
ジオンだと勝てないだろうし

61 :
自分はジオン兵ってアピールしてる奴なんなの

62 :
基本は両軍だね
だが、「連邦から出てこないで」は下手くそという意味のテンプレだから、そこはまた、ポイントずれるんだな

63 :
>>60
中将くらいまでいかない限りはジオンの方が勝てると思うんだが
実際自分そうだし

64 :
今日ジオンSクラやったけど7勝1敗で終わったが…

65 :
両軍やってるけど、オデッサでザメルB砲使わない理由が知りたい。
FAb相手だって射程勝ちするんだし。

66 :
>>65味方の理解が不可欠だからじゃない?

67 :
OD
格がつっこめ
ODR
蛇ガンの置きBCCをかすらせる作業

68 :
>>64みたいな主観を垂れ流す人ってコミュ障か何か?
>>65
66ならB砲でいいけど、55だと拠点攻撃力の差に泣くよ

69 :
赤ロックで問題無いマップだしAのが砂に粘着出来て好きなんだがな。
ミサイル回転悪いしさ。

70 :
>>65連邦スレで聞いても駄目やろ
ゆとりはどうしようもないなw

71 :
ガンキャや蛇乗ってるやつって階級に見合わない腕のやつばかり。
そんなん乗って階級にしがみついて楽しいか?
今回のマッOで分かった事がある。
連邦は若いプレイヤーや新規を呼び込みやすいよう機体調整されてるが、そんなの乗って簡単に階級だけ上がるヤツが多い。
今まではこんなヤツら味方に引く事がなかったが、マッO改正で引くようになった。
マッO改正で文句を言ってるのは連邦赤青だと思う。
マッOの問題より、やはり機体の問題がでかい。

72 :
だから、こんなやつら晒しスレでどんどん晒そう。AもSもな。
どうせSNSにもいないし、軽くテロってもいいだろ。

73 :
チャテロや晒しに抑止力があれば良いんだけどな
勝てるようになれば楽しくなるのに…

74 :
窓Eでゲルjを抑えて結構いう感じだった
ホバーと微妙に長い300mmのロックは地味に働けくれた

75 :
だーかーら
デジムRCはいらねっつってんだろ・・・・
何申し訳なさそうにコスト下げてんだよ。蛇Cで別にいいんだよ。

76 :
だから、そんな考えのヤツが蛇乗っても活躍できねーて。
そんなヤツらがちょこちょこポイント取って階級上げんだよ。
晒そうぜ。 チャテロしようぜ。

77 :
酷い奴には開幕番機指定グッジョブ位はしていいと思うんだが
チャテロって永遠と言い続けてログ流して迷惑掛ける事だろ?

78 :
いやいや、開幕全員で番機指定グッジョブ打つか、負け確になったら全員で番機指定グッジョブ連呼。
もちろん2戦目な。
最後まで諦めないとかわけわからん擁護はいらんぞ。

79 :
警告くらいは良いんじゃね?
しつこいのはアカン

80 :
今日やたらと旧砂出てたが
FABが居るならわかるがそれ以外のタンクだとアナタ方の射線外の攻防ですよ
《援護する》って誰をですか?
アンチもアナタの射線に付き合ってたら
それは完全に押されてますね、せめてJS完備してね
狙不動旧砂2戦即決出たらポイ房に変身させていただきます。

81 :
確かに地雷こいた奴にイライラすんのは俺も分かるが、だからってチャテロが正しい行為とは思えない
正直なとこだんまりしてて欲しい。
あと「金払ってんだから云々…」言うのがいるが金入れたのはお前の意志でこのゲームやる為にしたんだからつべこべ言うな

82 :
何を選んで乗るのも他人じゃ止めれない味方タンクの事をまず考えたらどうか
タンクからしても前に出てくれる奴が居るから拠点を見れる
チーム戦は互助なんだよ

83 :
自分で地雷やらかして逆上してチャテロする奴とか昨日いたんだが
やっぱりそういうのとマチしたらスルーするしかないのかな?

84 :
テロはやらかしても反対側にいる味方には迷惑であるからスルナ

85 :
番機指定チャテロもする奴は満足かもしれんがシンチャ妨害になるからやめれ
2戦目開幕でも空気悪くなる
他のやつはまだ真面目にやってんだぞ
チャテロ対象になった地雷も本人は真面目にやってるつもりなのかもしれん

86 :
>>71
上級者ほど連邦=初心者軍って認識みたいだね
連邦将官の価値が薄れると嘆いてたよ
マジで蛇ガンキャは弱体化するべきだと思う
以下、ぼくのかんがえたさいきょうのきずなだから嫌な人はスルーで
蛇はチャージ中移動不可&燃えミサダメージ減か機動低下中
ガンキャスプミサの誘導減かスプミサコスト+20
デジムRCはそのままにして逃げ道を作る

87 :
どうせアクアやコマで引き撃ちするしポイント表記やめれば良いんじゃないかね
あれこそが勘違いを加速させてる

88 :
デジムはRC選ぶくらいならハイバズ使う
スプミサなんかよりジム頭使いこなしたほうがずっと強力なのにゆとりはすごいよw

89 :
スプミサ使いたいんじゃないんだよ
メインでもサブでもダメージ取りたいからガンキャ乗るんだ
その中で当たり易いからスプミサつかってってるだけ

90 :
つまりスプミサじゃないと当てられないんですね
よくわかりましたwww

91 :
蛇ガンキャデジムRCを弱体化してもジム改パジム等、連邦には引き撃ち御用達機体がまだまだ多い

92 :
>>90
別にパジムやジム改、窓六でも構わんが
某神のライフルみたいに偏差射撃が完璧じゃないしな…
やはり誘導兵器が欲しくなる

93 :
ゴチャゴチャ愚痴る女々しいカスはジオンしろよ(笑)わかったな

94 :
女々しくて女々しくて女々しくて
辛いよ〜

95 :
お前IDにIが抜けてるぞ(笑)

96 :
おれはチャテロするぜー もちろん2戦目まで糞みたいな事や機体乗ったらな。
嫌ならジオンしろ

97 :
今のジオンは中身が害悪だな(笑)

98 :
>>94
貴様Aho/Hさんディスってんのか?

99 :
ガンキャ蛇は敵にシャザク寒ザク砂マリネが居なければアリだとは思う
それくらいありえない選択
味方は迷惑してるぞ

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