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2012年3月ロボットゲー30: 第2次スーパーロボット大戦OG Part116 (287)
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「なんだよその名前ww」と思ったキャラ (317)
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α外伝はシリーズ最高傑作 33周目 (809)
第2次スーパーロボット大戦OG Part116
- 1 :
- 第2次スーパーロボット大戦OG公式サイト
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2nd/index.html
スーパーロボット大戦公式BLOG「熱血!必中!スパログ!」
http://blog.spalog.jp/
wiki
http://www45.atwiki.jp/2ndsrwog/
初代スーパーロボット大戦Wiki
http://hiki.cre.jp/SRW/
前スレ
第2次スーパーロボット大戦OG Part115
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329530936/
スーパーロボット大戦OG 総合Part21
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1317982035/
・スレが荒れる原因になるので、愚痴や不満は控えめに
・新作はそのうち
・次スレは>>900が建てること
・駄目なら指定し速やかに減速すること
- 2 :
- FAQ
Q.発売日いつ?
A.2011年9月29日発売予定だったが延期して現在未定
Q.アリエイルとフリッケライガイストって新キャラなんですか
A.リアルロボットレジメント(通称RRR、PS2、2001年発売)が元ネタ
フリッケライガイストとは独語で「継ぎ接ぎだらけの幽霊」
フラグ自体は立っていました(アルト四肢切断)
Q.イングって新キャラ(ry
A.スパロボマガジンで数回連載したところで雑誌が終わった「ロストチルドレン」が元ネタ
「ロストチルドレン」自体の時系列は2α後です。今回声までついたよ!(CV岡本寛志)
フラグ自体はOG2及び外伝でありました(フェフの発言「イングシリーズ」、地下の眠りトカゲ)
イング参考画像 http://f40.aaa.livedoor.jp/~vice/ogs/ex/ing13.jpg
Q.D組の声誰?
A.ジョシュア:中村悠一
リム:桑島法子
コンターギオ:島田敏
ウェントス:野島健児
Q.アイビスが2αコス&機体がアルテリオンってメガネ割れたの?
A.想像しろ
Q:○○の声は△△さんの方が合ってた!今からでも変えて欲しい
A:ここで言わずに会社にどうぞ
Q.ジンライってのがDGG3号機だけど雷鳳出ないの?
A.まずはパッケージ絵の右上を見ましょう
そもそもDGG3号機にLIOH搭載したのが雷鳳(カオルの意向で抹消)で大雷鳳に改修(DGG再登録)という経緯
何も問題ありません!
Q.噂の彼は仮面被るの?
A.スパログ読みましょう
- 3 :
- みんなで歌おう「DARK KNIGHT」
http://www.youtube.com/watch?v=UEpm94FVs08
- 4 :
- >>1
乙。
- 5 :
- >>1乙
- 6 :
- ID:QyWW1Zkm
カスは妊婦の受精から出産までの日数調べてから出直して来い
- 7 :
- >>1
乙・Oソード
ついに固定武装が一括改造に
- 8 :
- 前スレで日付変わった辺りから、ざーっと見たけど
ほとんどの人が、武器の個別改造→固定武器は一括改造に批判がなくて笑った。
- 9 :
- >>1乙
>>8
個人的には大歓迎よ、いちいち考えて武器改造するのがめんどくさかったし
一発しか撃てないという時点で効率的に産廃だったコスモノヴァさんとかが陽の目を漸く見れるかもしれないし
- 10 :
- ランクアップとかあんなら個別がいいけどそんなもん無いし
- 11 :
- 正直やって欲しかった改善だからありがたいね
- 12 :
- つか武器個別改造も含め武器換装システムがほんとに生きてたのってOG1パートだけだな
良く言われてるけどリュウセイ編なんかは量産機祭り+武器換装で
今まさにこの世界で人型兵器を使った戦争が始まったぞって感じがひしひしと伝わってきて
典型的なSRWっぽい感じじゃなかったけどそういうのが好きな奴にはたまらん雰囲気だったし
- 13 :
- ブーストハンマーを持ちかえさせるぐらいだな
- 14 :
- 一週目序盤はスラッシュリッパーやリープスラッシャーで火力の底上げとか楽しかったな
- 15 :
- 換装できる機体自体が減ってきてるしなぁ
アッシュはなんか出来そうだけどフリッケライとかはどうなるかな
- 16 :
- サーベラスやエールやブランもできるかな換装
後継機は無理ぽいけど
- 17 :
- >>15
逆にアッシュが無理っぽいかも
フリッケライはその名のとおり継ぎはぎだから、何でも足せんじゃね?
- 18 :
- 換装武器って購入とか出来たっけ?
- 19 :
- アッシュもフリッケライもPT的な機体だし出来そうではあるが果たして
- 20 :
- >>18
できない
- 21 :
- アッシュはグラビトンマグナムとビームトンファーで暴れまわるから
ウェポンセレクトではビームマシンガン装備する
- 22 :
- 武器がランクアップしたりしないし
固定武器の一括改造はうれしいの
- 23 :
- 前から思ってたが、ウェポン・セレクト・システムって声優が遊ぶ為だけに有る気がする
専用機だらけになった現在ではほぼ何の意味も無いじゃん
ゲシュ祭りったって、カチーナとラッセルとカイとギリアム位しか乗らないし…
今作でも引き継ぐとは正直思ってなかった
- 24 :
- あれの何が嫌って、本来固定武装なのをウェポンセレクトに回されてアニメがショボくなることだ
- 25 :
- >>24
Gリボルヴァーとブーステッド・ライフルが激ショボになってたのは泣けた
後、チャクラムシューターやリープスラッシャーも……
- 26 :
- 俺はビルガーのアサルトマシンガンとヴァルシオーネのハイパービームキャノンが赦せない
- 27 :
- 汎用で使うような武器であんまり乱舞とか凝ったアニメされてもテンポ悪くなるから
あの位の淡白な方が俺は好きだな
あとネオチャクラムとかのお陰で射程短い格闘機体がすごく使いやすくなったし
- 28 :
- >>26
OG外伝のディバインアームは何故か描き下ろしだったな
その機体に付いてる換装可武器でも専用アニメなら良いんだが…労力も別に無いだろうし
- 29 :
- >>27
お前は何もわかってない、ただ1発ビーム撃つだけのαやα外伝のハイパービームキャノンの方が
OGで汎用武器にされたハイパービームキャノンよりも構図やアニメーションが凝ってた、そういう話だ
時間で言えば無駄に連射する汎用武器版の方がむしろ長い
- 30 :
- そうすか
何もわかってないのにすみませんでした
- 31 :
- アニメ的に大したことのならGBA時代は良いけど、凝りまくりな現在は楽しめないから大嫌い
ゲーム的にとかバランスとかぶっちゃけどうでも良いから
- 32 :
- しかし一括になったおかげでSPモードの資金繰りは楽になるなあ
SRXは武器・機体フル改造だけで500万近く飛んだし
- 33 :
- >>16
むしろマンボウユニットが交換用の装備としてだなw
- 34 :
- レオナの戦闘シーンで榊原ゆいボーカルの曲が流れると嬉しい
- 35 :
- OG外伝で急に好きになったカイさんを早く使いたい
ジェットマグナムをぶち込みたいな
- 36 :
- 本来専用装備だった組み合わせ(R-1とブーステッドライホゥとか)の場合は専用演出入れてほしいな
- 37 :
- このスレで以前ペルフェクティオの曲のアレンジが貼ってあったと思うのですが、
誰かURL分かる人いますか?
- 38 :
- >>37
これか?
http://www.youtube.com/watch?v=Daq6BixjYeg
- 39 :
- ペルフェクティオは南極事件とも絡めるつもりかな
Fのアダムの代替とか
- 40 :
- >>38
あ、それです!ありがとうございます!
スレさか登っても見つからなくて朝からずっと探してましたw
やっぱり第2次はペルフェクティオがラスボスなんですか?
- 41 :
- (´・ω・`)発売まで誰も知らんがな
- 42 :
- 封印戦争って言ってるぐらいだしイルイなんじゃねえの
- 43 :
- でもインスペクター事件って言っても実際ウェンドロは・・?
てか>>38の作画ヤバいなww
- 44 :
- ラスボスはペルフェクティオと同化したうえでAI1を取り込んだイルイ
- 45 :
- >>38
Dラスボステーマのアレンジは3種ほど聞いたが>>38はその中で一番微妙かな
- 46 :
- すげー久々にこのスレが上がってるのを見た。
いつもは検索しないと分からないくらい見つけ難いのに。
てか「OG」とか「第2次」とかワード被りが多過ぎて絞っても見つけ難いのにに変わりはないが。
- 47 :
- ここ数日ageる奴が常駐してるからな
- 48 :
- ラキのイラストまだー?
麻呂のほうでもいいから早く公開してくれ
- 49 :
- 絶対、発売中止。
- 50 :
- ラスボス候補
ガンエデン、ペルフェクティオ、メディウスロケス、あとはゼゼナーンは出ないか。
- 51 :
- ウェポンセレクトのおかげでアシュのレーザーブレードとガンレイピア、
ラーズのシザースナイフとリニアミサイルランチャーがショボくなった
- 52 :
- EXが入るとしてデュラクシール、エウリード、ヴォルクルスと戦うときは専用BGMとかあるのかな
- 53 :
- GBAのよりショボくってのも何だかなぁだが。
光刃閃にも文句たらたらだったから、
換装かどうかなんて関係ないんじゃねぇの。
- 54 :
- 今回もシシオウブレードを誰につけるかで悩むな。アルトにするかゲシュ改にするか。
- 55 :
- >>50
出たとしても顔見せじゃないかね
- 56 :
- 顔見せでも出てきたら、衝撃的だな。まあ出ないだろうけど。
- 57 :
- >>51
いっそのこと、アシュ・ラーズ専用武器と汎用武器別にしちまえ
- 58 :
- >>49
ずっと張り付いてるネガ野郎か
新情報出て発売の目処が出てきてそんなに悔しいか? 涙拭けよ
- 59 :
- >>40
突然質問してurl貼らせて、
ageて宣伝…
製作者本人乙。
本当に良く出来たアレンジだったらほっといたって話題になって広まってくわ。
おまえさんの曲は、アレンジした部分が全部駄目。
まともに一曲コピーしていい音で鳴らす事もできてないのにアレンジに手を出して
センスの無さが前面に出てる。
評価が上がらないからといって宣伝工作なんぞしてないで、もう少しまともに曲作れるように腕磨け。
正直、今時の中学生の趣味レベル。
- 60 :
- 質が良ければ広まるとは限らないよ
まぁそこで張られてるのは全然駄目だけどね
- 61 :
- 強化パーツや武器のDLCがあったりして
- 62 :
- >>61
DLCの類はやらんだろ
- 63 :
- そろそろスパロボにもDLC
があってもいいだろ
- 64 :
- >>58
内藤に構うと仲間だと思われちゃうぞ
- 65 :
- >>50
メディウスロクスじゃなくてAI1だろそこは
- 66 :
- 出るか分からんけど、ゲスト連中が出るなら決戦では「時を越えて」をBGMにして欲しいな
- 67 :
- >>64
なんだ有名人だったのか
助言ありがと、今後は無視するよ
- 68 :
- >>63
世界観無視だけど改造される前の旧型が使えるって感じで、好きな人だけ得するDLCなら欲しいわ
アルト、ヴァイスに初代ゲシュとか、ラーズアングリフとか
- 69 :
- 個別武器一括改造は嬉しいけど、
そのおかげで「とりあえずマシンガン改造しとけ」ってな
バランスは弱くなるだろうな。いいのか悪いのか。
- 70 :
- 外伝の頃にはもう個別武器が必要なユニットより強ユニットを改造しとけって感じだったよ
場面切り替えが多くて事前のインターミッションで武器換装が出来れば
個別武器を改造して使いまわす事が推奨されそうだな
- 71 :
- >>69
それマンセーするやつってなんでスパロボってゲームなんかやるのか意味がわからない
別にいくらでもそういうゲームあるだろ
- 72 :
- パログ見たけどあのリアルテンザン!マジで祭でOGの映像ださねーつもりかよ!!ざけんなくそが!
武器一括改造嬉しいですハイ
- 73 :
- どっちがゲームとして正しいなんて主張も大概気持ち悪いけど。
換装武器はフル改造費用がかなりお安くなるだけでは。
一括のが従来のその5倍ってことは多分無いと思うけど。
- 74 :
- 僕の股間のジャケットアーマーもパージされそうです
- 75 :
- 手術でもするのか
- 76 :
- ホッ!閃いたっての
- 77 :
- 個別改造ショック必武器だけTUEEEEEEプレイできないやん・・・
- 78 :
- 他の武器も使いたいんだ・・・
- 79 :
- 武器換装はなんやかんやでOG独自の持ち味だからいいとは思うが
どの機体がどんな武器もってもまったく動き一緒ってのは見てて面白みがないんだよな
機体ごととは言わんからせめてPT系とAM系ではモーション変えるとかはして欲しい
- 80 :
- 個別武器に「ファミリア」が追加!
- 81 :
- >>79
シシオウだったかは微妙に変化する機体あったな
- 82 :
- リオンのシシオウモーションは可愛い
- 83 :
- ヴァルシオーネが目を瞑るというのは知ってるな
- 84 :
- >>83
たしかシュッツとかが単発切りになったはず
- 85 :
- 機体に武器改造値を設定して、例えば5レベル改造してる機体は、
固有武器も汎用武器も一律5レベル改造時の能力になる、とかで良かったような気がする。
なんか、効率、効果の高い汎用武器マンセーになって、固有武器しかない機体が弱い印象になりそう
- 86 :
- >>85
また合体攻撃がバ火力なら汎用よりそっち優先されるだけだべ
換装武器の恩恵に預かれない機体も増えてるし
- 87 :
- 久しぶりにのぞいてみたら新情報来てたのか
詳細教えてくれよ
- 88 :
- >>87
スパログ見ろ
- 89 :
- 合体攻撃は一括改造武器を元に計算するだろうから、その反論はずれてそうだが。
汎用武器同士で合体攻撃できたらすごいけど。
- 90 :
- AI1はpsp版だとHP65万ぐらいあったから
糞だるかったな
- 91 :
- MXはあのサクサクが魅力だと思ってたけど、
MXPで大幅に変えられたんだっけ。
- 92 :
- >>89
いやだから汎用武器万歳にはならんのじゃねってことだよ?
固定武装にも優秀なのが一気に増えてたし機体によっちゃ合体攻撃にも関わるから
よっぽど改造費用が低いとか秀でた部分ないとさ
特殊弾も面白かったけど優秀な素材に限りあって限定的な運用になって外伝じゃ空気化したしな
- 93 :
- 確かに汎用武器どうなるんだろうな
>>85みたいになるのかな?
それとも前作同様汎用武器は汎用武器で改造値があるのかな
- 94 :
- >>91
一律改造段階引き上げって非常にハンパな調整されてる
ゲーム自体も色々もっさりだし、操作がPSPにあまりマッチされてないからやりづらい
スパロボはしょっちゅうこういうあてつけみたいな調整するからな
- 95 :
- 当てつけというか批判されたところをとりあえず見た目だけ取り繕うって感じだよね
OGs→外伝でも
・龍虎王の攻撃力増加
・虎龍王の射程増加
・ディスカッターの射程増加
・フルインパクトキャノンにバリ貫追加
あたりは思いっきりあからさまな調整だったと思う
- 96 :
- >>95
問題点だけ直して、それによって生じる全体のバランス変化までは直さない印象。
- 97 :
- OGsもツインバトルとか実装しておきながら数値がGBA版のままだったりしたからなぁ
第2次はリメイクでも外伝でもないし、1からちゃんと数値設定しなおして欲しい
- 98 :
- ディスカッターの射程増加はα辺りからの宿願だぞ
舐めてんのか
- 99 :
- リメイクや移植は昔から数値適当だからね
コンプリとか酷い
数値は以前のもので計算式は新しいものになってるからバランスもクソもなかった
まあ続編でも新作ならまず数値組み直してきてるのも事実なんで大丈夫だろうけど
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