2012年3月家ゲーRPG146: ゼルダの伝説 風のタクト Part6 (156) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ゼルダの伝説 風のタクト Part6


1 :
ゼルダの伝説 風のタクトを語るスレです
アンチ、荒らしは徹底放置。無駄レス防止のためスルーでお願いします
前スレ
ゼルダの伝説 風のタクト Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1297392061/l50
関連スレ
【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260801124/l50
【DS】ゼルダの伝説大地の汽笛12両目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320572690/l50
▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.141▲
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1328611230/l50

2 :
折角なんで過去ログからサルベージ。
「期間限定フィギュア」
下記のフィギュアは作り逃すとコンプリートは次周に持ち越し(周回プレイは2周までしかできない)。
面倒でも一度撮影したらフィギュアを作ってきてからイベントを進めよう。
ボスなどは撮影後にセーブ&ロードでフィギュアを作ってから倒そう。
・竜の島のコマリ (メドリ覚醒まで、ファミ○の攻略本に書いてるタイミングは間違い)
ポストハウスの外、風のお社を見下ろしているorメドリのハープを聴いている。
・海賊達&テトラ (ゼルダ覚醒まで)
テトラを取れば全員作ってもらえる。
・フーチン&ライチン (ライチンを倒すまで)
・ダイオクタ (数量限定)
・中ボスウィズローブ (風の神殿での戦闘時のみ)
・ジークロック (魔獣島2回目での戦闘時のみ)
・ファントムガノン (ラスダンで全部倒すまで)
・クグツガノン (ラスダンでの戦闘時のみ)
・ナックル    (作らなくてもコンプは可能だが、コンプ後だと作れなくなる。)

3 :
>>1乙っす

4 :
今日はにいちゃんの>>1乙の日だよ!

5 :
チャットに上から言われる分にはよかったけど、赤獅子のオッサンからアレコレ指示を受けて冒険するのは嫌だった
「どうした、早く○○するんだ」とか急かさないで欲しい
後のミドナはもっとヒドイけど

6 :
タイトル(エンディング)曲、プロロ島(アリルバージョン)、竜の島、中ボス、ファントムガノン、大海原…
曲の良さはムジュラと争う作品だね

7 :
>>5
話しかけても毎度急かす言葉しか言わないってのは確かに嫌だったなぁ
ただでさえ海移動の時しか会わなくて印象薄いのに

8 :
>>5
ナビィよりはマシ
チャットやシエラは良かった
あと汽笛のゼルダはかわいい

9 :
結局どのキャラにも急かされるから好みの問題かと

10 :
妖精って時間なかったの丸わかりだな
ちゃっちくて吹いた

11 :
風タクではハイラル王(赤獅子の王)で
汽笛ではゼルダ姫がパートナーなんだよなぁ
王家パシリンク

12 :
ヒストリア読んだが、リンク見て涎たらしてるデッカい没ボスいいね。
モリブリンの上位種みたいで迫力ありそう。戦ってみたかった

13 :
>>1


14 :
コウモリみたいな翼生えた没敵はバイアかな

15 :
このスレのいわゆるPart1は↓これかな
ゼルダの伝説 風のタクト
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1157196612/
どうやら元々はゲハにあったみたいで、板違いと荒らしの関係でこちらに移ったっぽい

16 :
>>12
あれは汽笛のオヤブリンの原型だと思った
http://www.zeldawiki.org/images/thumb/d/d4/BigBlin_Large.png/260px-BigBlin_Large.png

17 :
やっべーこの作品のリーデット超可愛いわー

18 :
モリブリンとボコブリンは豚っぽいのに
プチブリンだけネズミみたいな顔なのはどして?

19 :
>>15
昔はゲハにあったのかw
このスレもすっかりRPG板に定着しちゃったし、もうこのままでもいい気がする。

20 :
風のタクトでトゥーンになったのは正解だったと思う
でもガイジンやアホなニワカがリアルゼルダ(笑)を望んだので厨っぽさ爆発のトワプリになってしまった
オカリナ→ムジュラのように、GCでタクトの続編が出ていたらなぁ

21 :
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄

22 :
>>6
個人的にはガノンドロフ戦のBGMも状況的にもものすごくいいと思う!
しかしタクトのガノンドロフが時オカやトワプリと同一人物とは思えないくらい威厳に満ち溢れていると言うか落ち着いているというか

23 :
タクトと言えば最初のゼルダのメインテーマバイオリンソロだろ
あのプロローグだけで終わっても文句ないわ
まるで全クリしたかのような感動だった
スレチだけど時オカ3Dのスタッフロール終盤もやばかった

24 :
やばいわ
風タクの事を思い浮かべるだけで心にきてしまう
やりたいけどコンポジになっちまうからHDで出してくれ

25 :
>>22
「これで終わったと思うなよ!復讐してやる!」て毎度同じようなこと残すヤツなのに
風タクでは逆に、全ての因縁を終わらせようってなセリフ言うのが印象的

26 :
リアルゼルダとか他ゼルダを貶す人はファンの恥やねほんと

27 :
絵が違うだけで同じゼルダなのにね

28 :
制作側があえてアリルにリンクの事を「お兄ちゃん」ではなく「兄ちゃん」と呼ばせているってどっかで聞いたことがあるんだけど本当なんだろうか
4コマでは「お兄ちゃん」だったけど

29 :
「お」をつけない兄ちゃん呼びとか、望遠鏡渡すときの「手〜出してみ!?」とか、
アリルはあんまり上品すぎないキャラにしてるんだろうなと思った。
まぁそこが凄く可愛いんだがな!!

30 :
上品過ぎたらギャルゲーぽくなっちゃうからなんだろうか
妹とのロマンスか・・・

31 :
>>22
あれはイントロ部分がなんかダサくて苦手だ
アリルはもっと活躍するはずだったんだよな
実に惜しい

32 :
でもあれ近藤さんかな
近藤さんっぽいんだよな

33 :
タクトのファントムガノンはあんまり実物に似てないな
痩せてるし

34 :
ファントムもクグツも頭にツノ生えてるね。
魔獣形態の方を元にしたからじゃない?

35 :
時オカの時に乗っていた黒馬はどうなったの

36 :
馬の寿命は一般に25〜40歳であると言われている

37 :
そもそも小島しかない世界で馬走らせても

38 :
もう時オカの頃と違ってもう人間じゃないんだから
馬もモンスターでいいと思う

39 :
でも海面を走る馬とかカッコイイよな

40 :
>>40
海の上を走り回るガノンに赤獅子+大砲で応戦するリンクとか想像した
赤獅子(ハイラル王)と共闘してガノンを倒すとか胸熱なシチュエーションだなw

41 :
ストーリー上での海上戦は絶対入れて欲しかった…
攻撃と移動が同時に出来ないせいで、どうしても戦いがワンパターンになるから無理かな
その辺りが解消された夢幻ではきっちり盛り込んでくれたけどね

42 :
移動しながらアイテム使いたかったよね。
弓構えながら流鏑船とか、ブーメランと延々「ハハハ、待てー」とか。
帆がアイテム扱いなせいでアイテムの枠を奪っちゃうのも痛い・・・

43 :
コログ巡りって、8カ所回るよね?
あれって、空き瓶4つセットして1個で2回あげれるんだっけ?
甥っ子に聞かれたけど、忘れてしまったわ

44 :
20分間?使い放題だよ

45 :
ビン一個で何度でもあげられる、という意味ね

46 :
>>43
あらかじめコログのいる場所を把握しておけば
ビン1つでも全てまわることが可能

47 :
マコレ助けた後の儀式が好きすぎる

48 :
久々にやってるんだけど
幽霊船って、これ全部回って敵を全部たおさないといけないんだっけ?
どれか一個だったような気がしたんだけど記憶が飛んでる・・・

49 :
あ、とれますた

50 :
>>47
トレンディーでバカウケじゃったろう?

51 :
マ、マジ最高じゃぞぉ〜〜ッ

52 :
若いものにはついていけんのお〜〜

53 :
勇気のトライフォースを完成させた後にハイラル城に入ると中の柱などと一緒に勇者の像も壊されてたけど
そうとうガノンおじさんは時の勇者を憎んでたんだろうか
自分を封印した賢者達のステンドグラスは壊さなかったけど

54 :
手下が壊したんじゃないの?
おじさんの台詞見ても憎んでるような描写はまったく無いし
まあぶっちゃけ、ハイラル城が敵に見つかった!ってのをプレイヤーに分かりやすく見せる為だと思う

55 :
最初にやってきた時点でモリブリンとタートナックがうじゃうじゃいたじゃん

56 :
地下の蓋を無理やりこじ開ける際に壊れたんだと解釈してる>勇者の像

57 :
ガノンドロフ「暑苦しい!」 ドゴォ

58 :
そして何度見ても、暑苦しい!

59 :
愚か者ッ! やり直しだ!

60 :
皆ちゃんと4コマも読んでるんだなw
続編をずっと待ってるわ

61 :
「うむむ・・・なんとあやしい船だ!!」

62 :
とび岩島ってどうやって昇るの・・・?
コログ助けの動画ないかな。。

63 :
あほめ

64 :
あ、解決しますとあ
今、ガノン城から一旦地上にでたんですが
地上からまたガノン城に戻る道がわからなくなってしまいました。
神の塔にいってもあの黄色い光の入り口しかなくて困ってます
誰か助けて

65 :
魔獣島

66 :
ちょっとはググレカス

67 :
うわーー、今終わったぁ。
よかったーーーーーーーーーーエグゼクティブいわっちだったのねー
まぁどのゲームもそうかー。やっぱりゲームは全栗してなんぼだなー
あー、しかも回答みないでわざわざいっちゃったよー
でもクリアできたからよかったあー

68 :
>>66
は? つか、これぐぐってもでてこないし。
でもセーブしたらなんだか前のデータが勝手に消されてしまったわ
2週目とかなんだよ、こんなもん2回もやらねーよw

69 :
いっちゃったわー
回答見ないでわざわざいっちゃったわー
でもクリアできたからよかったわあー

70 :
>>66
あーあー、、お前の心ないレスのせいで、せっかくクリアしたあとの
ふわああ〜とした感動が、さーっとどっかいったわ
どうしてくれんの?あんな感動
そうそう味わえないのに、お前最低だな

71 :
>>69
うんよかったー

72 :
>>70
こんなクソガキってほんとにいるんだなァ…

73 :
>>72
え?だって、いいものいいもの
感動に子供も大人もないからねー
どっちでもいい

74 :
そんなことより、俺にとっては、この達成したあとの感動のほうが大事なんだ
そうだろーが
やっぱり、ゼルダはすごいなぁ。ものづくりの素晴らしさを実感させてくれるわ
すごーい

75 :
^^;

76 :
タクトの海図に筆で描いた感じのイラストが最高だわ

77 :
クリア乙
セーブは残念でしたな

78 :
age厨のすくつ

79 :
タクトはエンディングでメドリマコレの生存が確認できたのが良かった
シチュ違うとはいえ6賢者は戻ってこれなかったし

80 :
あのワンシーンの有無でだいぶEDの後味変わるだろうなぁ
ハッピーエンドで何より

81 :
風タクはなんか最後希望に満ちていてすごくいい気分で終われるんだよなあ

82 :
切なくならないのが良いよな

83 :
ただ、アリル視点になるとまた兄ちゃんとお別れしなければならないのは切ないな

84 :
寂しかっただろうが、あの感じだと海賊生活かなり楽しんだんじゃね

85 :
やらしいズコズコさんがいたけどな

86 :
卑猥だな

87 :
王のセリフの「我、種子を放てり」ってどういう意味なのか未だに分からん

88 :
リンクとゼルダを新たな世界の種に例えて、二人に未来を託すセリフ

89 :
射精したのかと思った

90 :
んもー下ネタ脳なんだからー
終盤は特にいい台詞が盛りだくさんな風タク

91 :
ガノンさんは釣りが趣味なら生きていけたと思うんだ
釣れるのはグヨーグ

92 :
ときどき魚男

93 :
もうトライフォース三人で一緒に釣り糸垂らしてればいいんじゃないかな

94 :
三人仲良く並んで体育座りで無言で釣りしてるの想像したら和んだ

95 :
リンクは元々しゃべらないし、ゼルダ姫にとってはおじさんといるのは気まずいだろうな

96 :
テトラじゃない女海賊の船に侵入して特訓かなんかでそいつと戦うみたいなイベントが有ったのって
風のタクトだっけ?うろ覚えでどの作品か忘れてしまったんだけど

97 :
>>96
DSの「夢幻の砂時計」のジョーリンという女海賊の事かと思われ
ちなみにタクトの続編

98 :
ジョリーンじゃなかったっけ

99 :
>>98
そうでした。ゴメンナサイ。

100 :
>>91
時オカの4コマじゃガノンドロフが釣り堀に出向く話が3つくらいあったなw

101 :
ああ、正しくそれだわ。ありがとう、すっきりしたわ。
でもおかしいな。夢幻の砂時計プレイした覚え無いのに

102 :
風のタクトスレってPart6しか無いのか
楽しかったから結構消費してると思ったんだけど

103 :
>>102
たしかこの板にスレが移った際に数字がリセットされたとかなんとか

104 :
成程

105 :
ガノン城でゼルダ姫が薄暗い部屋にガノンおじさんの目の前でベッドで寝てたけど何があったんだ

106 :
ガノンは紳士だから変な事はしない
見るくらいはしたかも

107 :
オカリナの謎クリスタル幽閉、トワプリの十字架磔と比べると
風タクの紳士度は一目瞭然

108 :
の上から触ったり顔うずめたりはしたかもしれないが紳士だからそれ以上のことはやらない

109 :
まあの上から自分のをあてがったりはしたかもしれんが紳士だからそれ以上はやってないだろうな

110 :
大スレでやれよ!

111 :
な!

112 :
久々に!

113 :
シコるか!

114 :
懐かしい流れでふいたww

115 :
テトラたん、チャツボねえちゃん、赤獅子の王の3人をカノジョにできるナビプラスを出してください

116 :
メドリがいないとはいい度胸だな

117 :
赤獅子「>>115のハートをゲットオオオオオオオ!!!」

118 :
テトラって何でテトラなんだろう
・初代
・神トラ
・時岡
ときて4人目のゼルダだから?

119 :
海が舞台だからテトラポッドからとっただけだと思ってた

120 :
オドリーとは結局なんだったのか

121 :
いきなりポストマンって言われて出てきても分からんよね
途中まで黒幕と思ってた

122 :
何か物語に重要なキャラなのかも・・・と思わせといて魚の島以降出番無し
賢者かもとも思ったけど種族的にメドリちゃんがいるからありえなかった
もしかしたら初期段階では何かしら重要なポジションだったのかもね

123 :
空飛べる=いろいろ情報持ってる=ストーリーを円滑に進める為の便利説明キャラ
後半はハイラルが絡む展開になるのでその役は赤獅子にバトンタッチ
不自然に出番が無くなっちゃったのは構成上仕方ない

124 :
魚の島のオドリーのシリアスさを見て後半絡んでくると思ったが…
一応2度目の魔獣島の時にリンクを運んでくれたりはしたけどそれっきりだし

125 :
夜明けと夕焼けが美しすぎる

126 :
ゾーラって何で空飛ぼうとしたんだろうな
羽が生える以前は道具使ってまで高所を移動してたし
大地が水に沈んだってんならむしろゾーラにゃ都合がいいんじゃ

127 :
本当に水棲生物が生きられない海になったんだろう
漁師とか魚男とかいるけど

128 :
敵が少ないところに移動したんじゃないか
水に適応する種族が増えて海が騒がしくなったとか
あんまり詳しくないけどゾーラ族は海水に適応できなかったとか?

129 :
ゾーラがリト族になったんじゃなくて
ゾーラとリト族が入れ替わった説
まあサカナとトリが恋したとかもいいけどね

130 :
つまりはルト姫とケポラゲポラ(ラウル)が結婚してだな・・・
ラウル+ルト=ラルトという説が

131 :
ゼル伝の中で一番悲しい作品だと思う

132 :
底抜けに明るい物語の中で時々垣間見える切なさがたまらん作品

133 :
風をメインテーマにした結果がアレなのかな
赤獅子とかばあちゃんとかガノンドロフとか
年長者の悟りっぷりがヤバイと思う

134 :
なんだかんだでこの作品の魅力はデザインとキャラクターとストーリーとサブイベントと音楽とバトルアクションの楽しさと効果音だな
あれ?全部良いって事になるな。

135 :
特にキャラクターが良いと思う メインもサブも不快な奴がいない
そういえば最後にハイラル王が「自分も当初ハイラルの復活を願っていたがやはりお前達に未来を託したい」的な
ことを言ってるけど、そのあたりの心境の変化は冒険の中で掘り下げてほしかったなあ
パートナーの心変わりはゼルダのお約束だし

136 :
まあ相棒の心境変化とかきちんと描くのって夢幻やトワプリあたりからだからな

137 :
いや、王の願いはリンクに会う前から既に変わっていたと思う

138 :
恐らくリンクとゼルダ姫が危機的状況に陥ってたからガノンドロフと自分が願うハイラルの復活より2人の希望ある未来を願ったんだろう
結果として新ハイラル王国を建国して未来のゼルダ姫とリンクも平和に過ごせてるんだし

139 :
俺も心変わりはもっと前だと思うな
リンクと会う前かどうかはわからんが、あの場でってことは無いと思う

140 :
http://tetogurumi.up.seesaa.net/image/20090606_406271-1e74a.jpg
テトぐるみ
これ見てわかったけど、
テトラってテトラポッドからきてんのか・・・

141 :
そりゃそうだろう
初代、神トラ、時オカ、ときて4人目のゼルダ姫(4=テトラ)だからって予想するのは別にいいけど「リンクの冒険」の眠りゼルダ姫はどうした

142 :
>>141
え、なにいってんの?

143 :
テトラっていうとジュブナイルのあれが最初に浮かぶ

144 :
テトラの名前の由来は、数字の4を表すギリシャ語です。トライフォースの"トライ"は3なので、
それに対してひとつ多い、という意味で名づけました。おそらく彼女の母親が、そういういわく
のある名前を付けたのですね。
風タクのファンブックより引用

145 :
>>141
リン冒のゼルダ姫は初代と同じ人だろ

146 :
寝てるゼルダ姫は初代ゼルダで初代のゼルダはもっと後のゼルダじゃないの
あれ俺何言ってるんだ

147 :
SSゼルダ-時オカゼルダ姫-トワプリゼルダ姫
                 |-テトラ-汽笛ゼルダ姫
                 |-神トラゼルダ姫-「初代ゼルダ姫」(リン冒)-ゼルダ姫(ゼルダの伝説1)

148 :
「初代ゼル伝のゼルダ」と「初代ゼルダ」は別人だから紛らわしい

149 :
あんま覚えて無いけど夢幻に赤獅子の王にそっくりな船があって中にリンクに似た格好した髭のオジサンがいたような気がする
で、妹から貰った望遠鏡・・・とみせかけての万華鏡をくれた
その船見たとき赤獅子の王だと思って全力で駆け抜けた記憶がうっすらある

150 :
http://www.zeldawiki.org/images/7/7f/Prince_of_Red_Lions.png
これか

151 :
プリンス オブ レッド ライオンwwwww

152 :
>>150
おお、それだありがとう。
夢幻も面白かったがタクトと思いっきり世界観とか仕様が変わっちゃってちと寂しかったなぁ。
ブタがコッコに戻っちゃったし船もなんかタクトみたいに風を駆け抜ける爽快感がなく、便利な全自動船だったし
リンクが泳げなくなるしすぐ目回すし顔がおまんじゅうみたいでそれはそれで可愛かった
ていうかプリンスオブレッドライオンってw
キングではなくプリンスか。
赤獅子の王子

153 :
泳げなくなってたのは地味にショックだった思い出
おまえ根っからの島生まれ島育ちで今もあちこちの海を駆け回ってるだろ!みたいな
いやゲーム上仕方ないのは分かっているけども

154 :
最近TAS動画見たけど
自力で海泳いで島を行き来してたぞ

155 :
夢幻好きだけどわかる
タクトのトゥーンならではの表現がDSだと難しいんだろうな

156 :
この度リンクが着いたのは、どこかの海の変な島♪(メルカ島)こいつは夢か幻か?(まさに夢幻)島から全然出られない!(自力では)
「どうしよう」
個人的にはムジュラで引き続きオカリナが使えたみたいに夢幻でもタクト使ったアクションやりたかったなぁ。
でも続編でも全く新しいゲームを作り出せる任天堂の魅力かもね。
あと泳げなくなったのはゲームシステム上って事かもしれんが序盤で海に落ちてトラウマになったってことにする
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