2012年3月ゲームサロン50: 【SEGA総合】セガ Part112 (676) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PS2】ブックオフで105円のPS2のゲームを批評してみるスレ (269)
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【SEGA総合】セガ Part112


1 :
前スレ
【SEGA総合】セガ Part111
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1327580930/
■公式
セガサミー http://www.segasammy.co.jp/
セガ http://sega.jp/
■公式関連
家庭用ゲーム http://sega.jp/soft/
アーケードゲーム http://sega.jp/arcade/
SEGA PC http://sega-pc.com/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/
セガちゃん http://ch.nicovideo.jp/channel/ch5029
SEGA MOVIE CHANNEL http://www.youtube.com/user/SEGA/
セガプライズ http://segaprize.com/
セガストア http://ebten.jp/sega/
ウェーブマスター http://www.wave-master.com/
■海外関連
セガ・オブ・ヨーロッパ http://www.sega.co.uk/
セガ・オブ・アメリカ http://www.sega.com/
The Creative Assembly http://www.creative-assembly.co.uk/
SPORTS INTERACTIVE http://www.sigames.com/
Three Rings Design http://www.threerings.net/
■セガ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83Z%83K&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=SEGA&o=b&A=t

2 :
Hardlight StudioのPSV向けタイトルはまだですか?

3 :
別に充分期待して待ちなさいですの!?♪。

4 :
フェニックスリゾート買収に58億か
マックスアナーキーはどうした?

5 :
セガはゲーム業界のテロリストですから

6 :

ハクソクセー
なんなんじゃ このキモブヒオタクスレは
提 供
ダッチ ワイフ パブ
ミホ

オェ~

7 :
毎年3〜5月にかけて年内タイトルが発表されるからそろそろか

8 :
>>1
おつ

9 :
え、ジェットセットラジオ新作でるの?すげーな

10 :
Virtua Fighter 5 Final Showdown - On The Spot - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=21a_p_XqqTk

11 :
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1327580930/983
>社会科見学受け入れは?
パソナルームとかいいね!
見学者が真剣に勉強し就職先を考えるぞ!

12 :
セガは今もブラック企業なの?

13 :
このスレでセガにとって都合のいいことを述べてる時はいいんだけど
ちょっとでも不都合なことを言うと、途端に工作員みたいなのが湧いてきて
徹底的に叩き始める。
くだらない範囲での「ここはこうして欲しかったな」程度のタイトルの感想でも湧く。
こういうことから考えても社員に余裕がないのは明らか。
こんな過剰反応をするのはセガスレだけ。

14 :
社員が2ch見てるからね
セガのゲームスレをみるとあきらかなステマレスが見つかる

15 :
確かデイトナ発売時に、サターンスレの住人と思われる人が、ここで猛烈に抗議してたな。
察するに、サターンスレでデイトナの宣伝みたいなことをしてたみたいで
他機種の話だから、スレ住人が怒り出すのは当たり前だな。
デイトナっていうと家庭用ではサターンが最初の移植先だし、プレイした人も多い
だろうから狙われたんだろうね。

16 :
実際どうなの?
セガの新作TPS『バイナリードメイン』が欧州で870万本という理解不能な数字を叩き出す
http://blog.esuteru.com/archives/5922929.html

17 :
また社員ごっこやってるのかw

18 :
少なくとも、今朝からの書き込みに社員ごっこと思わせるレスは無いと思うが?
どんな立場でどう読むと社員ごっこに読めるのか、詳しく解説してくれ。

19 :
社員は俺達を監視してるよな
気持ち悪い

20 :
数年前まであんなひどいことやってて今はもう大丈夫です、なんてあり得ないな
企業体質はすぐには変わらん

21 :
絶対許す気はない

22 :
『サムライ&ドラゴンズ』
ゲームの魅力を詰め込んだ紹介動画を本日より5日間連続で公開
ボイスナビゲーターとして三ツ矢雄二さんと日のり子さんを起用!
http://sega.jp/topics/120227_1/
ここにきて紹介動画の声優をュする斬新すぎるプロモーション

23 :
尼でバイナリー品切れして数日たったが、
入荷されないけどマケプレで30%オフになってる、っていう…
そして順位も122位。ワゴン確定かな

24 :
そもそも許しを請うならそれなりの補償もするべきだわな

25 :
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?r=W090
1. NARUTO―ナルト― 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション
2. 牧場物語 はじまりの大地
3. テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ
4. アスラズ ラース
5. バイナリー ドメイン
http://www.comgnet.com/ranking/
1. [3DS]牧場物語 はじまりの大地 -- 173pt
2. [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ -- 149pt
3. [PS3]NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション -- 129pt
4. [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 初回生産限定プレミアムBOX -- 117pt
5. [PS3]アスラズ ラース -- 100pt
6. [PSP]僕は友達が少ない ぽーたぶる 数量限定生産版「美少女×残念×ゲーム=超残念BOX」 -- 58pt
7. [PS3]バイナリードメイン -- 56pt
意外に踏み留まってる感
まぁ本数的には1万前後だろうけど

26 :
セガ社員の友人いるけどさぁ
2ちゃんみてるよ普通に

27 :
ゲームメーカーが2chをチェックしてるのはそりゃそうだろうと思うが
お前に友人が居るという話はどう考えても嘘だろ

28 :
全く田舎者だよなセガ社員はw
セガごときの従業員の友達ってそんなに特別か?
星島のいた会社だろ
こういう地方出身者丸出しのレスは痛いからやめておけ
その田舎の因習に塗れた育ちが原因なんじゃないの?

29 :
フロム信者のキチガイがまだ言ってるのか。
キチガイのフロム信者が言うようにセガが契約違反したり鯖を盗んだんだったら
フロムが所に訴えるなり出るとこに出て解決すりゃいいんだし
セガとフロムが(法的な意味で)和解してるならもう終わった話ということになる。
なんで信者はそんな簡単なことすらわからないのかね。

30 :
なに言ってんの?
和解したかどうかじゃなくブラック企業かどうかの話だろ?
あとはステマの話
頭大丈夫?

31 :
ゲーム会社って任天堂以外皆ブラックのイメージ

32 :
この業界は基本的にブラック企業

33 :
程度問題があるだろ?
ここで出てくるのがパソナルーム
理解したか?w

34 :
>>18
ユーの書き込みがきっかけで非常にキモい流れになったじゃないかw

35 :
>>25
そんなデータ知るかよ
話の腰を折るな

36 :
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
06 MARIO & SONIC LONDON 2012 OLYMPIC GAMES
30 VIRTUA TENNIS 4: WORLD TOUR EDITION
35 BINARY DOMAIN
及第点の評価はされてるがオリジナリティがないと埋もれるわな
だから移植のバーチャテニスにすら負けてしまう
正直、バイナリより龍ジエンドで評価を落とすことのほうが怖いけど

37 :
日米欧どこも同じくらいの数字で終わりそう

38 :
ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードII
http://sonic.sega.jp/SonicTheHedgehog4/episodeII/
二人プレイできるのって重要だな

39 :
PlayStation 3用ソフト「実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳F 世紀末救世主伝説」が5月31日に発売
http://www.4gamer.net/games/148/G014853/20120227052/
http://hisshouhou.com/hokutof/
商品名:実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳F 世紀末救世主伝説
プラットフォーム:PlayStation 3
発売日:2012年5月31日発売予定
価格:5,544円(税込)
ジャンル:実機パチスロシミュレータ
プレイ人数:1人
発売・販売:株式会社セガ
CERO表記:B(12才以上対象)
ちょうど4年前に出したサラリーマン金太郎以来か
発売はさらに3ヵ月後だけど

40 :
>>36
結局龍シリーズと同程度か
国内の減少分のフォローは難しいな

41 :
PS2版のパチスロ北斗の拳ってサミー販売で100万本いってたんだっけ

42 :
バイナリの開発を今後に活かせとしか言えん
ランクインしただけまだマシなんだろうけど、正直
海外より国内のほうがダメージでかそう

43 :
バイナリ独自性無さすぎだからなあ。
既存のTPSにリップルリンクシステムなんて蛇足をつけたが、全然ウリになってないし。
付け足し付け足しで、続編を出し続けてきた龍で変なクセついたじゃ

44 :
今更TPSで独自性と言われてもなぁ。

45 :
シューターで独自色出すのは確かに難しいけど
バイナリーの場合、ギアーズがチラつき過ぎるのがなぁ…

46 :
そもそもTPSを作ろうとしたのが間違(ry

47 :
>>44
でも何からしらフックが無いと、そもそも何故シューターを選んだのって話になるけど。
ボイスコマンドもリップルリンクもそれでアクション部分が楽しくなるものじゃないんだよね。
むしろ邪魔くさくなることが多々あるし。
何故これをウリにしようとしたか不可解。

48 :
ボイスはナビ程度ってことでバニレンを作るしか
さぁ急いで

49 :
バイナリの剛体物理やプロシージャル・アニメーションを
活かせるアクションゲーム出してくれ。
ダイナマイト刑事やスパイクアウト的なやつを。

50 :
もっと昔みたいにアクションゲームを作ればいいのにな
今の技術なら面白そうなのに

51 :
コースを何kmも作って2分前後で走り終える3Dソニックって効率悪いよな・・

52 :
『クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編』“TBIグループ”とのコラボメニュー試食会
http://www.famitsu.com/news/201202/27010666.html
バイナリーと一緒に企画したのか

53 :
>>36
ソニジェネがランクインしとらんでは無いか・・・

54 :
ほとんどDLだぜあれ

55 :
BDは新規エンジン作るためのデモだったという事で。
一度作ってしまえば効率的に使い回せばいいんだし。

56 :
ソニックは3Dより2Dの方が好きかな

57 :
別に風のクロノアでは無くソニックシリーズは3Dでも良いよ。

58 :
『PSO2』α2テストのレポートが公開中! 
ログインユーザーは5万人、最大同接は2万3000人超え
http://www.famitsu.com/news/201202/27010668.html
月額1000円で全員が客になったら美味しいんだろうけど。
FF11ってピーク時にユーザーが50万人いたんだよな

59 :
5万人が5年やり続けるわけじゃないし
1万人程度でも運営できるようにアイテム課金が必須

60 :
セガって何もかもが大味で中途半端な感じ

61 :
シャイニング・ブレイドはシャイニング・ハーツよりも予約が好調みたいだな

62 :
PSO2って最初のサービス開始予定とは何だったのかと

63 :
ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|Nintendo
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol14/index.html

64 :
>>63
タイトル忘れた
第14回:『初音ミク and Future Stars Project mirai』 ニンテンドー3DS

65 :
>>60
わかる

66 :
お客さんが多いな最近

67 :
AM2古株と岩田の話は面白いな

68 :
業務用ゲーム機や家庭用ソフト、“音楽系”リズムに乗る  日本経済新聞
音楽を題材にした業務用ゲーム機や家庭用ゲームソフトの販売が伸びている。
バンナムゲームスは音楽に合わせて太鼓をたたく業務用ゲーム機「太鼓の達人」
を昨年11月に刷新したところ、利用額は前回作品と比べて1・5倍に増えた。ネット
ワークでつなげて友人同士で遊べるようにしたほか、「成績を蓄積するシステムを
導入、リピーターを獲得できた」という。家庭用ゲーム「太鼓の達人Wii決定版」は
20万本超を販売した。
セガが1月に発売した3DS「リズム怪盗R」も売れている。ゲーム情報誌の推計では
6万本を突破。業界でヒットの目安とされる10万本に近づく勢いだ。
コナミはリズムにあわせて腕や脚を動かす新作ゲーム機「ダンス・エボリューション
・アーケード」を3月にもゲームセンターに導入する。「AKB48」や「モーニング娘。」
の振り付け担当者の監修を受けたという。背景にはダンスしながら歌う「AKB48」や
「KARA」、「少女時代」などアイドルグループの人気もあるようだ。

69 :
「ソニック」の新作がTegra 3機向けに登場。NVIDIAがMWCに合わせ公開
http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20120228007/
人気アクションゲームシリーズの最新作で,PlayStation 3や Xbox 360,iOSなどでも
リリースが予定されているタイトルだ。前作の「Sonic The Hedgehog 4: Episode I」も
Android機向けとして提供されていたが,今作はTegra 3に最適化されたものとなる
ようである。
720pの解像度をサポートし,リアルタイムでの水面表現処理などを取り入れたグラフ
ィックスが本作の特徴となっている。ステージは全17。シリーズではおなじみのキャラ
「テイルス」との協力プレイも楽しめるとのことだ。
SEGA Outs Sonic the Hedgehog 4 for Tegra Android - Exclusive First-Look Hands On Walkthroug
http://www.youtube.com/watch?v=8fUP6mh3aOg

70 :
ソニックシリーズには思う存分何時でも何時までも永遠に面白いジャンルですの。

71 :
アフィブログ「やらおん!」が見てないアニメを見てると嘘をついてたのがバレて炎上
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1330419698/

72 :
http://www.nicovideo.jp/watch/1330421368
これってマーザが作ってるのかね?

73 :
>>72
>ムービーはHMOさんの「君に胸キュン。」のPVでおなじみのanimaさんですよ!
http://www.studioanima.co.jp/

74 :
マーザはキャプテンハーロックとミクパで忙しいからな

75 :
アニマはムービー以外でもかなりゲーム自体にも関わるな
リアルタイムで動く部分までがっつり担当する

76 :
>>73
マーザだと思ってた秘密のリングや暗黒の騎士もここだったのか。
マーザってセガのムービーは基本的に全部手がけてるもんだと思い込んでたよ

77 :
SEGA Blog | Jet Set Radio is Back on the Airwaves
http://blogs.sega.com/2012/02/28/jet-set-contest/
>Jet Set Radio will be coming to XBLA, PSN, and Windows PC Digital Download this summer.

78 :
セガ「ボカロP&絵師の皆さんステマの準備おk?」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330433045/l50
1 名前: ←広告をクリックしてください→ [sage] 投稿日: 2012/02/28(火) 21:44:05.94 ID:dWO0wMHa0
    アフィブログ転載禁止    
ボカロP&絵師の皆さん、「Project mirai」の体験版が配信になりましたよ!ステマの準備おk?
http://twitter.com/#!/nakanohito_1go/status/172295222749962240
    アフィブログ転載禁止
これはひどい

79 :
>>77
んー?欧米でリリースって感じ?

80 :
さすがに日本でも出すと思うが。今週のファミ通あたりか

81 :
http://farm8.staticflickr.com/7209/6790144034_c4028b92c9_o.png
http://farm8.staticflickr.com/7049/6790143976_55642b1e2f_o.png
http://farm8.staticflickr.com/7039/6936259099_44614d3f25_o.png
http://farm8.staticflickr.com/7069/6790143842_ae9b9faaa3_o.png
今でもいけるな

82 :
PC版も出すのか。
まぁ過去の4作と同じで360版のついでなんだろうけど。

83 :
もっとリメイクしないのかな。当時は仕上げや作りが粗くて、読み込みが長いとか
画面が見づらいとかで惜しいって感じのやつが他にもごろごろあるだろう
代表的なものではバーニングなんとか

84 :
PS3/360「バーチャファイター5 ファイナルショーダウン」
今夏配信
新キャラのジャンを追加、鷹嵐が再登場
オフラインに新モードのライセンスチャレンジ
トレーニング・DOJOを追加
リプレイの保存とアップロードが可能
オンライン8人部屋
ボイチャ対応
カスタマイズアイテムDLCあり
3DS 3/8 初音ミク and Future Stars Project mirai : 9 / 8 / 9 / 7

85 :
名越さん遂に取締役、CCO就任か。おめでとう御座います。

86 :
>>85
そおす

87 :
セガサミーHD
当社および当社子会社における代表取締役、取締役、執行役員の異動に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20120229_jinji_j_final.pdf
セガサミーHD
臼井興胤 【取締役】 → 退任
セガ
鶴見尚也 【常務取締役 海外リージョン統括本部長 兼 CS事業担当】 → 【代表取締役社長COO】
山下滋 【取締役 国内リージョン統括本部長】 → 【常務取締役 国内リージョン統括本部長】
杉野行雄 【取締役 開発生産統括本部長】 → 【常務取締役 開発生産統括本部長】
名越稔洋 【上席CO 開発生産統括本部 第三研究開発本部長】 → 【取締役 CCO(Chief Creative Officer)】
臼井興胤 【代表取締役社長COO】 → 退任
サミー
里見治 【代表取締役会長CEO】 → 【取締役会長】
中山圭史 【代表取締役社長COO】 → 【代表取締役副会長CEO】
青木茂 【常務取締役コーポレート本部長】 → 【代表取締役社長COO】
小口久雄 【代表取締役専務 研究開発統括本部長】 → 【代表取締役副社長 研究開発統括本部長】
サミーネットワークス
里見治紀 【取締役】 → 【代表取締役社長CEO】
鶴見尚也はセガ生え抜き。
青木茂はセガ→サミー。
里見治紀は里見会長の息子でサミー→セガ→米セガ(現任)→サミーネット(現任)。

88 :
外部取締役として中さんでも呼んだ方が良いと思う。

89 :
もう終わった人間を呼んでも

90 :
名越は開発から一歩離れた場所にいくのかな?
てか、第三研究開発本部の長はだれになるんだ?

91 :
名越さんは、開発のトップだろ。

92 :
>>89
始まってもいない奴に言われる筋合いないんだと思う。

93 :
落ち着けよw

94 :
鶴見はいつか社長になると思ってたけど意外に早かったな

95 :
湧いてますな。

96 :
なごっさんの総合監督って肩書きがわからん

97 :
小口はついに副社長か

98 :
ダーツバーを舞台としたソーシャルゲーム!
Mobage「ダーツ戦士ダーツライバー」2月29日よりサービス開始!
DARTSLIVEカードデータとも連動
http://www.gamer.ne.jp/news/201202290037/
サミーネット、ダーツライブゲームズ、セガの携帯関連は統合しちゃえよ

99 :
これでパワハラもなくなるといいね

100 :
え?

101 :
3/08 初音ミク and Future Stars Project mirai【3DS】
3/15 シャイニング・ブレイド【PSP】
3/22 クロヒョウ2 龍が如く阿修羅編【PSP】
3/29 サムライ&ドラゴンズ 無料DL版【Vita】
来週から毎週新作が出るな

102 :

ホモクセー

103 :
バイナリー ドメイン  セガ   12/02/16   14,905 88,589
PS3版は10万は超えそうか
今年の新規タイトルで10万本超えは
これが1発目になるとか言われてる

104 :
HoDよりぎゃるがん、アスラズラースより僕は友達が少ないが
売れる日本市場は海外メーカーは手を出せないだろうね

105 :
>>103
なんとか行けばいいな

106 :
録画してたリンカーン見てたら終わる1分程前にJSRFの曲をちょろっと使ってた

107 :
>>98
来年の移転に合わせて動きがあったりしてな

108 :
466 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/03/01(木) 01:55:24.91 ID:h9/ee2yu0
2011
539,422  [Wii]JUST DANCE Wii(任天堂)
245,605  [Wii]ゴーバケーション(バンダイナムコゲームス)
206,557  [PS3]キャサリン(アトラス)
157,359  [Wii]ラストストーリー(任天堂)
2010
2,211,869 [Wii]Wiiパーティ(任天堂)
184,662  [PS3]エンドオブエタニティ(セガ)
141,059  [Wii]ゼノブレイド(任天堂)
134,015  [PS3]ニーア レプリカント(スクエニ)
128,483  [360]Kinectアドベンチャー!(マイクロソフト)
121,646  [PS3]レッド・デッド・リデンプション(Rockstar Games)
116,946  [PS3]ヴァンキッシュ(セガ)
2009
206,142  [PS3]ベヨネッタ(セガ)
168,816  [PS3]デモンズソウル(SCE)
111,829  [360]ベヨネッタ(セガ)
過去3年間の10万本超え据置新規タイトル
今年超えそうなのはまずPS3版バイナリードメイン、次にドラゴンズドグマあたり

109 :
Miku Flick-ミクフリック-|初音ミクが、ついにiPhoneに降臨!
http://miku.sega.jp/flick/

110 :
エンドオブエタニティは箱版も合わせたら20万はいってるだろうな
AAAまた作ってくれないかなぁ
コナミと組んだってどうせ宣伝に力入れてくれないぞ

111 :
なごっさんも誰かさんみたいにベガスのカジノで大負けして、京都の舞妓さんを数十人引っ掛ける人間になるんじゃないのか?

112 :
名越はまず格好をなんとかしろ、格好を。
バルハラの板垣と結局変わらん。
「もうそういうsラみたいなことは出来なくなっちゃったんですよ、テヘッ」
とか言いながらやめておけ。

113 :
Xbox 360?プラチナコレクション、2タイトル発売のお知らせ
『ソニック フリーライダーズ』『電脳戦機バーチャロン フォース』がお求め安い価格になって再登場!
http://sega.jp/topics/120301_1/
- アーケードで人気の3D対戦格闘ゲーム最新作がついに家庭用に登場!-
『Virtua Fighter 5 Final Showdown』PlayStation? Network、Xbox LIVE? arcadeで配信決定!
http://sega.jp/topics/120301_2/
http://amcvt.sega.jp/vf5fs/
初音ミクがiPhoneで歌い踊るiPhone用ゲームアプリ『ミクフリック』を発表!
http://sega.jp/topics/120301_3/
http://miku.sega.jp/flick/

114 :
[オンラインエンタテインメント研究開発部]運営スタッフ募集
http://sega.jp/corp/saiyo/parttime/20120228_3/home.shtml
[オンラインエンタテインメント研究開発部]アシスタントプロデューサー募集
http://sega.jp/corp/saiyo/parttime/20120228_2/home.shtml
[オンラインエンタテインメント研究開発部]企画アシスタントスタッフ募集
http://sega.jp/corp/saiyo/parttime/20120228_1/home.shtml
ここの募集もやってるな

115 :
ミクは9件動いてるって言ってたがこれで一つ追加か

116 :
Binary Domain 海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=10797
エッジが効いていた、DC末期/PS2初期の時代の匂いが色濃くするゲーム
ロボットを倒しまくるのをここまで楽しく感じたことはなかった
革新性こそないものの、上出来の銃撃戦と魅力的な物語
欧米の洗練と日本の独創性が今までにない形で融合した
ペース配分も素晴らしく、最後までプレーヤーを飽きさせない
最初から最後までテンポの速い爽快感を維持している
名前以外は「ターミネーター」ゲーム化の最高傑作
日本のスタジオによる「欧米」シューターの試みとしては最高傑作
先駆者ではないかもしれないが、極めて優れたフォロワー
最高峰のボス戦
今世代の日本製3人称シューターでは最高の出来
ボイス・コマンドの出来が悪いのが残念
主人公の台詞は酷い箇所がある
サウンドトラックは個性がない
マルチプレーはいい加減な出来
Binary Domain自体がレプリカントなのは皮肉
酷くステレオ・タイプな仲間
馬鹿な仲間AI
Vanquishほど洗練されていない

117 :
バイナリー ドメイン PS3  76593(51〜75%)
バイナリー ドメイン 360   3948(0〜50%)
リズム怪盗R 3DS       3672 63714(76〜100%)
ファミ通集計

118 :
>>112
人の格好とか別にどうでも良くね?
最近はそこまでsラという格好じゃ無いんだけどとりあえずなごっさんオメ

119 :
第17回AMDアワード優秀賞が決定 「ニンテンドー3DS」「MIKUNOPOLIS」「DARK SOULS」など9作品
http://www.animeanime.biz/all/12311/
さらに今回注目されるのは、2011年7月2日にロサンゼルスで開催されたライブイベント
「MIKUNOPOLIS in LOS ANGELES-はじめまして、初音ミクです-」(MIKUNOPOLIS 2011 実行委員会)
である。デジタルコンテンツの賞にライブイベントと驚きを与えるが、このライブはバーチャル
アイドルである初音ミクをコンサート会場にホログラムで出現させるというものだ。海外の
コンサートであるにも関わらず、5000席あまりのチケットが完売したことでも話題を呼んだ。
もともと初音ミクは、インターネットのユーザー・ジェネレーション・コンテンツとして成長してきた。
ライブとデジタルの融合という今日的なあり方を代表するものと言えるだろう。

120 :
>>118
取締役の格好がどうでもいいということはその程度のsラみたいな会社ってこと。
それでいいなら良いんじゃない?

121 :
昔は普通の格好してたのに

122 :
いいんじゃないの?
自由馬鹿。自由じゃん思考停止。
所詮はがはじめた娯楽企業でパR産業と手を結んだ会社。
らしいっていえばらしい。

123 :
が始めた、パR産業とくっついたはあってるけど
その他が願望すぎる

124 :
「クロヒョウ2×熱中屋」コラボレーションメニューが3月1日から4月30日までの
期間限定で販売!一足先に料理を堪能したプレス向け試食会の模様をお届け
http://www.gamer.ne.jp/news/201203010062/
http://www.gamer.ne.jp/img/news/20120301/0062ece33d1ce9297c00d0dd8931b7879684/o/19.jpg
http://www.gamer.ne.jp/img/news/20120301/0062ece33d1ce9297c00d0dd8931b7879684/o/20.jpg

125 :
前スレ、Twitterで愚痴ってたバイナリスタッフのアカウント消えてるな。
ゲハブログじゃないけど、まとめブログには晒されてたから自分でわかったのかもな。
ちなみにスタッフロールには敵AIのプログラマーとして載ってた人だと思う。

126 :
なら彼は見事な仕事をしたな
仲間AIは馬鹿だが敵AIは賢いって評価だし

127 :
カバーポイント空いてるのにそこに行かないでたむろとかあるしね
敵は本当にキモイ

128 :
敵が機械だから妙な動きでもアリとして見てしまう感じ。
部位破壊、モーション、物理エンジンがうまくフォローしてるというか。

129 :
破壊のカタルシスってやつだな
このへんは龍シリーズのヒートアクションに似てる
あれがなかったら地味な淡々とした作業だろうし、
正直AI自体はどちらも誉めるほどじゃない。並

130 :
わかりやすい爽快感は重要だわな
バーチャよりバイパーズ的な

131 :
セガがウィザードリィシリーズを出して欲しいですの。

132 :
『初音ミク and Future Stars Project mirai』など、
「初音ミク」ゲーム映像がカラオケ背景映像に登場!
人気ボカロP のサイン入りグッズが当たるお宝ランキングバトルも開催
http://www.4gamer.net/games/140/G014039/20120301059/
株式会社第一興商は、通信カラオケLIVE DAM/プレミアDAM において、
株式会社セガのニンテンドー3DS 用リズムアクションゲーム『初音ミク and
Future Stars Project mirai』、『初音ミク- Project DIVA- extend』、『初音
ミク ProjectDIVA Arcade』の映像をカラオケの背景映像として3月6日(火)
より配信いたします。

133 :
名越は一線から退くんだろうか

134 :
セガの画面表示が大好きですの!?♪。

135 :
[PSP] シャイニング・ブレイド 
パン屋3人娘は武器に変身、今作にもパン要素あり
アミルのパン屋でパンを買って食べると、戦闘中にステータスがアップしたり、
状態異常を防いだりする効果がある
パンはクエストを受ける前に食べることができる
クエストの報酬で得られるパンのレシピを集めると、お店で売られるパンの
種類が増えていく
パンを購入するとスタンプを押してもらえ、一定数になると景品がもらえる

136 :
周りの人間がファンタジーの意味を履き違えてますよ?の一言を
言ってやれば軌道修正できたかもしれんが、これはもう・・・

137 :
アーケードに別ラインを残していて良かったな

138 :
Hell Yeah! Announcement Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=0TJNmuP0XH8
新作

139 :
シャイニング・ハーツよりもテイルズオブハーツの方が魅力的なのは当然の事実の常識ですの。

140 :
それでもブレイドは売れちゃうだろう。くやしいよな

141 :
3DSの牧場物語が8万本以上の売上で
外伝とはいえPSPのテイルズの新作と同じくらい売れたのを見て
あれだけ宣伝して3万本ちょっとしか売れなかった3DSのリズム怪盗は
やっぱ普通に爆死だったなぁと思った

142 :
>>141
>>117 6万超えてるようだが。8万ぐらいはなんとか行くんじゃない。

143 :
>>141
3万とか嘘つくなよ
新規で7〜8万はいきそうなんだから爆死は無い

144 :
宣伝は初週しか影響しない訳じゃないからな
リズム怪盗Rみたいなゲームは特に

145 :
「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」の巨大横断幕が大阪の道頓堀に出現
http://www.4gamer.net/games/139/G013950/20120302002/

146 :
>>123
なに?願望って。
らしいってのはだらしない意味での話だよ。

147 :
PS3用「バーチャファイター5 ファイナルショーダウン 対応スティック」が
HORISTORE.comにて限定販売。発売日はソフトと同日予定
http://www.4gamer.net/games/148/G014897/20120301065/
・リンドバーグ ユニバーサルキャビネットと同じスティックレバーとボタンの配置
実際のアーケード筐体を完全再現した、リンドバーグ ユニバーサルキャビネットと
同じスティックレバーとボタンの配置仕様となります。
スティックレバーやボタンはアーケード筐体と同じ、三和電子株式会社製の部品を
採用しています。

148 :
リンドバーグの頃は筐体デザインが微妙なのが多かった印象

149 :
>>142
妄想の中で生きてる人にマジレスすると自しちゃうかもしれないから触らない方がいいお

150 :
ファミ通見たら、ドラゴンアークが表紙で開発者インタビューもあり、
グリーの新機軸のゲームですぅ的な事を話してるんだが、
他のページにはキングダムコンクエストの新Ver、サムライ&ドラゴンズの紹介もあったりしてね。
なんかカオスだねw

151 :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iuOdozF5T1M
PSpoシリーズ確定?

152 :
PSO2もできてねーのに、つっても外注なら行けるか

153 :
アルファシステムが動いてるかどうかだろうな
どのタイトルを基礎にするかでかなり変わるが

154 :
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120302-00000049-scn-biz
セガサミーHD <6460> 1529 +3
3日ぶりに反発。みずほ証券は、同社の目標株価は従来の2500円から2200円に
引き下げたが、投資判断「買い」を継続した。セガの不振(特別損失の計上を含む)
による12年3月期会社計画の下振れ懸念が当面の株価回復を抑えるリスクはある
が、業績修正と同時に明らかになると期待されるコンシューマ事業の再編も含めた
再建策や新戦略が打ち出されれば、悪材料出尽くしとなると予想しているという。
特損だと?

155 :
>>154
今までは・・・コンシューマ事業の再編=リストラだったが。

156 :
Sonic The Hedgehog 4: Episode II auf NVidia Tegra 3 auf dem MWC 2012
http://www.youtube.com/watch?v=-MVM5MUB5H8
http://www.youtube.com/watch?v=AFN-eRPVIlc
雪を掘り進むカラーズ的なアクションがステキ

157 :
質問なんですがセガのゲーセンでコナミゲーないのはなぜなんですか?
あと店舗情報が全店舗テンプレで電話帳状態なのはなんでなんですか?
店の紹介とか月曜日はメダルサービスデーとか○○のプライズ入荷とか
○○が県内最大6台稼動とかそういった店からのお知らせこと書いたらアカンの?
お知らせ欄もただセガが出す新しいプライズや戦国MJの宣伝だけで
全店舗にあるわけじゃないのに本当にただの広告欄
数店舗しかないような地場のゲーセンなみのサイトをどうにかしてほしい
参考までに同じゲーム畑のナムコやカプコン、タイトーはプライズ入荷とかはもちろん
店のスタッフが比較的自由に紹介コーナーを書いてある
他社のゲームだってたとえ設置店舗情報にいれてくれないコンマイゲーでも
好評稼働中とか書いているのに、セガの店ではイベントとかも禁止なの?
アケ板は何年もスクリプトにやられているしゲーセン板には詳しそうな人はいないので
だれか詳しい方教えてください

158 :
心当たりといえば旧サミーの店が店の紹介文のところに
自社の同種のゲームの宣伝はせずにコナミゲーの宣伝かいてしまったことくらいか?
実際自社製品よりもコンマイのやつの方が人気なんだからしょうがない
閉店のお知らせしかしない「店からのお知らせ」とかさなにがしたいんだ

159 :
>>156
下のノートPCをフォーカスして見づらいけど結構いいな
中ボス?のクマ型ロボいいわ

160 :
そういえば施設関連は数ヶ月前にリニューアルされて最低限の情報になったな。
ちなみにセガの中小施設は契約社員(店長)とバイト(店員)で成り立ってる店が多い。
10年ほど前の大型リストラの大部分はAM施設だったから。

161 :
もう役員もやる気がなくて放置している
何もかも終わっている会社

162 :
>>151
というわけで『シャイニング・ブレイド』発売まであと13日となりました。
二週間切りましたね〜。
来週はシャイニングシリーズ史上最高にすごいことがあるのでお楽しみに。
ふふふぅ〜♪
http://twitter.com/#!/ShiningBladePR/status/175571349945860097

163 :
>>162
既に情報出てるが
ファミ通の表紙だろ
シャイニングシリーズってファミ通の表紙は史上初なのか?
昔あった気がするがオレの気のせいか

164 :
Sega announces new mobile Total War Battles series
http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-02-sega-announces-new-mobile-total-war-battles-series
Superb PC strategy series Total War is being recreated for mobile platforms
in a new series called Total War Battles, Sega has announced.
A new team within Creative Assembly, the Total War Digital team, will build
the games using the renowned Unity engine.
The team's been hard at work prototyping for the last 12 months.
Specific Total War Battles platforms and game details weren't mentioned by
Sega. We presume iPad will be a strong contender, as will iPhone.

165 :
>>160
そういえばセガはもうフランチャイズでしか店やってないって話訊いたことある
7年前は業界トップだったがいまでは…バイトが支えているのはどこも同じだろう
タイトーはF付いているのがフランチャイズの店
タイトーは閉店が相次いでいてセガ以上にヤバイ
…というか■に買収されて不人気の店にはTCGがおしつけられている
カプコンはほとんど直営店でフランチャイズが
カプコンと入ってない数店しかなかった
バンダイナムコは直営店が145あるそうだから(ソース4gamer)
ほとんど直営店と考えたほうがいいのか

166 :
>>57
コンマイのゲーム入れなくても
アーケード事業は黒字だからじゃないの?

167 :
昔からセガは入れてないし、麻雀やクイズサッカーとかは同種のゲームを後で出す
今はラウンドワンの一人勝ち
コナミは昔ゲーセンで失敗してすぐ撤退、スポーツジムで成功した
コナミは遊戯王、バンダイナムコばナムコ+バンダイの版権、
カプコンはモンハンあるが、セガはなんだろう?

168 :
シャイニングシリーズって長いよなー。
ダグネスから何年経ってるんだよ?
開発はまだ、ソニックとか高橋?

169 :
澤田の消したつぶやきあれなんだったんだろ?
またゲーム中のネタでも書いたのかと思ったんだが

170 :
>>169
もちろん
アンチを釣って遊ぶためじゃよ
そんなこともわからんのかねイワシはw
ホッホッホッホッ

171 :
今回あんたのなりきり荒らしも静かだったよな
ハーツは酷かったが

172 :
>>171
バカが釣られてやんのw

173 :
>>171
マジレスすると
オマエをはじめとするアンチが暴れないから
ネット工作班としては対応する必要すらないというか
正直ツマランのだよ
もっと元気を出したらどうだ?w

174 :
今回は40分連投を我慢したのか
成長したな

175 :
>>174
バカが釣られまくり〜

176 :
>>166
2007年売上(百万円)
1 セガ 103,850
2 ラウンドワン 61,321
3 ナムコ 59,025
4 イオンファンタジー 48,905
5 タイトー 43,146
6 ファンフィールド 18,667
7 アドアーズ 16,869
8 カプコン 13,043
9 ワイドレジャー 11,845
10 ザ・サードプラネット 9,912
2011年売上 (百万円)
1 ラウンドワン 66,224
2 ナムコ 49,925
3 セガ サミーホールディングス 45,721
4 イオンファンタジー 42,221
5 アドアーズ 19,138
6 ワイドレジャード 14,782
7 ファンフィールド 13,987
8 カプコン 11,621
9 ソーユー 9,452
10山崎屋(レジャーランド) 9,063
業界全体が…アドアーズ,タイトーは不採算店舗を閉店中
ジョイポリスお台場改装のため半年休業中 セガモバが終了
タイトーは単独決算出さず不明なので除外

177 :
Jet Set Radio HD 2012 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=-LCuwD1o880

178 :
>>163
ひょっとして電撃PSとファミ通の表紙を同時に飾るとか?w
それだったら、ちょっとすごいかなとも思える

179 :
>>178
ファミ通表紙になるだけでもすごいことだろ
キヨスクにTony絵が並ぶんだぞw
想像しただけで恥ずかしい

180 :
>>179
買いに来た奴にファミ痛だと認識されずにスルーされそうだなw

181 :
シャイニングは前作以上に特典押しで初動の重みが増してるわりに
思ったほどは予約が伸びてないんだな・・・そろそろ前作を超えてないとマズいんじゃないのか
だって店頭で買うヤツがおそらく減少してるぞ
でも最終的にはいつもと同程度には落ち着くのか?

182 :
>>181
シャイニング・ブレイドが売れないと嬉しいねw

183 :
>>169
「誰かに責任をなすりつけてまとまるような組織はろくでもない」
とか「まあ攻撃される方が燃えてくるし」
みたいな感じの挑発的な書き込みのこと?
シャイニング支持だった社長が干されたことで何か内部の風向きが変わった
とかそんなところじゃないのか・・・なにか脅かされるような強力な対立候補でも立てられたのかね

184 :
>>183
そうだったらアンチ的にはうれしいね〜

185 :
>>183
良かったじゃないかイワシ君
澤田が干されて

186 :

ハクソクセー

187 :
ブレイドの発売が近づいてきたから
いつものpako信者が暴れてるのか

188 :
「シャイニング・フォース(仮)」
オンラインゲームとして水面下で企画3年弱
AC版の移植ではなく家庭用のフォース最新作
ハンドレッドソードの元開発スタッフが3研に合流
RTSとアクティブ・シミュレーションRPGの融合
元々はアクションゲームだったがAC版との兼ね合いで練り直した
実際に開発がスタートして8ヶ月ほど
ストーリーモードもあるがメインはオンライン
広大なマップをMMOのように移動しながら戦う
リアルタイムで進行
規模の大きいキャラバン(町)が出現する
乗り物が存在する(戦闘中に迎撃したり
デザイン原案に5人のイラストレーターを起用(新規2人
ハードは最終的にPS3のみに
近日、映像公開予定
WJ

189 :
はいはいウソウソ
まだ週末だっての

190 :
>>188
いつもの引用マークを忘れてますよ〜

191 :
引用符と韓国のソフト会社と共同開発とか入れておけばもっともらしくなるだろ?
詰めが甘いな

192 :
>>188は兎も角・・
来週はシャイニングとPSpoの新作が発表されそうだし
ひさびさにこのスレも盛り上がりそうだな

193 :
>>192
シャイニングの新作は発表されないだろ
ケフィアに釣られすぎw
既に発表発言は撤回してるぞ

194 :
ケフィアがやってるのは相変わらずゲハブログとアンチを挑発して釣る作業。
ケフィアに釣られるかどうかで人間の器がはかられるわ。

195 :
ケフィアはステマ誘発が仕事ですから〜ふふぅ♪

196 :
「発表」なんていうと大げさでしたかね〜。
じつは「初公開」ネタを準備しているのですよ。
来週の『ゲームのじかん』をお楽しみに!ふふぅ♪
https://twitter.com/#!/ShiningBladePR/status/175828857906139137

197 :
トムス・エンタテインメント公式Ustreamチャンネル「TMStream」いよいよOPEN!
オープニング記念企画として3月3日(土)22時より、大好評放送中のTVアニメシリーズ『BRAVE10』放送済みエピソード(第1〜8話)のイッキ見配信をいたします。
http://www.ustream.tv/channel/%E3%83%88%E3%83%A0%E3%82%B9-%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88

198 :

シャイニン貝 シャイニン貝 いくちゅでちゅか?
ハ ク ソ クセー
リカちゃん人形でも抱いてろ

199 :

オタクしかいねーハクソクセーキモブヒホモスレ
賛成の諸君には
ホモル & 元中の
ハクソオブTHE 出っ歯
使い捨て電動肛門棒(ニンジン付)
128名にプレゼント
’∧’

200 :
>>87
岡野哲が取締役になる日も近いな

201 :
新社長が鶴見と聞いて鶴見六百を思い出した俺はbeeper

202 :
beepperだったか

203 :
戦ヴァルのスタッフが今何を作っているのか。
ブレイドはとっくにマスターアップしてるんだろうし。

204 :
>>203
またシャイニングを作ってんだろ
年末に出たハーツの設定集に
すでにブレイドは終わったから次回作の制作中と書いてあった

205 :
尼レビューを読んだら「視界を遮ってイチイチウザい」
「咳をしただけで味方が「バカ!」と認識して怒りだす」だって(笑
人工痴脳予言的中 ギャハハハ
179 : ゲーム好き名無しさん : 2011/09/10(土) 13:20:00.63 ID:nnQN2Bw80
ダメイン主人公「愛してるぜ、オレが君を守る」
痴脳NPC「腹が減った」
--> 意味不明な会話を交わし、なぜか突撃して死亡 これが人口痴脳(笑

206 :
TVCMはいつから放映されるんだ?
残り10日ほど
[PSP]シャイニング・ハーツ 296pt
[PSP]シャイニング・ブレイド 358pt
発売日
[PSP]シャイニング・ハーツ 377pt(初週106,733本)
SBは最終的に500ptぐらいいきそうだし
初週15万狙えるかも

207 :
爆死イベントも次々終わり、残りは何年続けても流行らない無名同人シリーズと
落ち目黒ヒョロのクロヒョウ2と号泣決算くらいか(笑
今期は例年以上に芸術的な爆死が充実して、見ごたえがあったね

208 :

ホモクセーキモブヒオタクスレ


209 :
>>204
つまり、戦ヴァルはもう出ないってことか。残念。

210 :
>>207
確かに未満と以下の区別がつかない知的障害者が得意気にAA貼ったりと寒い笑いを取りに行ってたなw

211 :
バンナム君久しぶりに見た気がする

212 :
ハーツで名作なのはキングダムハーツシリーズだけですの。

213 :
今週末のゲハブログのシャイニング騒動を見て思ったけど
今のシャイニングを叩けば、昔のシャイニングが復活する
Tonyシャイニングを叩けば、イクサやスネオ系が出てくる
なんて本気で思ってる奴が多すぎて呆れたわ
2chもゲハもオッサンしかいないんだな
どんだけ時代に取り残されてんだよ

214 :
そりゃあんたが見えない敵と戦ってるだけ
ネットの〜出せなんて本気で言ってる奴なんかほとんど居ない

215 :
>>213
シャイニング騒動自体が公式ツイッターの煽りに
事情をよく知らないバカが釣られてるだけだろ
シャイニングスレ見てきたけど住人はいたって冷静だしな

216 :
予約では「初音ミク」が他を大きく引き離してリード中。
楽曲のフル収録は音ゲー好きな私からするとやや冗長に感じたが
ファン向けのコレクターズアイテム的な位置付けであろうし、まぁ良いのか。
セガとしてもPSP版「Project DIVA」シリーズほどのセールスは見込んでいないらしい。
限定生産の「ぷちぷくパック」が5万セットだったことから考えても、
通常版を含めた目標値は10万ぐらいか。(←勝手な予想)


217 :
         ______
        /         \
      / /・\  /・\ \  < 知的障害者が寒い笑いを取りに行ってたなw ハハハハハ
      |    ̄ ̄    ̄U   |
      |   U(_人_)     |  ライズオブナイトメア 初週 計測不能
      |     \   |    |  リズム怪盗 初週30000本
      \     \_|   /  バイナリードメイン 初週70000本     ハハハハハ……グスン(笑

218 :
で、それが未満と以下の区別ができないのとどんな関係があるの?
ついでに煽ってる暇があるならバンダイナムコから出てるアーマードコアというソフトの内容を早く教えてくれない?

219 :
セガラッキーくじってもっとやり方変えないとやばいんじゃね?
セガが1つ発表してる間にバンプレストはすでに20種以上を計画、
タイトーですら常に5種以上を予定してるのに

220 :
名越のバイナリ英国の友人に日本製ターミネーターって言われてるけど
大丈夫なんですかねぇ・・・

221 :
>>220
>>116

222 :
領土を占拠し世界の覇者を目指せ!
手軽かつ本格的に楽しめるソーシャルスタイルゲームがPS Vitaに登場
「サムライ&ドラゴンズ」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20120305_516285.html

223 :
>>220
その責任を取って取締役COO(最高執行責任者)なんじゃねーの?
クリエイターとかエンジニアとかの本来のトップってCTO(最高技術責任者)だろうけど
黒PはCOO…何を執行するのかと。

224 :
円高の時にも値下げせずに円安・もしくは情勢によって価格が上がると言うのも
変な話で、その分野は関税とかそういうの無いんかねぇと…か。
大阪の口利きコネの奴って、問題は採用の時点でってところだろうかね?
それともグループ採用だからか…能力が有るとか、信用があるとかじゃ無く
単に身内だからとかでコネやるってのは、親バカじゃ無く、バカ親と言われる行為だな。
と色々だな。Adapterの艷男が頭の中でループする。アレいいな。トムスン。

225 :
できるならBRAVE10ゲーム化するなら単なる腐女子ADVじゃなく、バサラみたいな
感じにする方がいいんでないかいね。まぁ途中にADV要素有ってもいいだろうけど。
で、隠しキャラかDLCで福助が登場するとか。
>>219
そんな事よりお家騒動というか社内政治に勤しんでてんじゃねーの?大阪みたいに。
次の社長が鶴見だしー今の社長どうせ消えるしさーとかで。大企業病の一つだけど
セガでも有るんかね?

226 :
ミクはPSPで出せば今でも30万本くらいには届くだろうに
3DSで出してその半分くらいだったら悲しすぎる
一機種に限定するとマンネリ化していくし、
3DSで累計20万本くらいは行ってほしいな

227 :
別にセガは多元宇宙史上最強の企業ですの。

228 :
>>223
COOじゃなくてCCOだぞ。

229 :
久しぶりに来たけどイワシ釣り師がまたやらかしたのか

230 :
http://www.comgnet.com/ranking/
1. [PS3]ワンピース 海賊無双(通常版) -- 1429pt
2. [3DS]マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック -- 82pt
3. [3DS]牧場物語 はじまりの大地 -- 71pt
4. [3DS]シアトリズム ファイナルファンタジー -- 51pt
5. [PS3]バイナリードメイン -- 44pt
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?r=W090
10. マリオカート7
11. グレイトバトル フルブラスト
12. バイナリー ドメイン
13. スーパーマリオ3Dランド

231 :
バーミヤンことロイパか…5年ぶりかね。ロイパに入っている配膳会が
ニューグランドの二社(1社帝国&リーガ)も入っているんだが…さてさて。
ロイパや帝国やリーガとかでは窓ガラスは拭くなと教わってたのかねぇっと。
>>228
おっと、普通に素でタイプミス。CCOだなっと。

232 :
バイナリ意外にしぶといな

233 :
島、嶌、嶋…読みも「ジマ」「シマ」…九州じゃ、大体「シマ」読みが多いが
関東じゃ「ジマ」読みが多いな…イヤ何、他人とよく間違われてんのか間違ってる人大杉だな。
茨城と栃木で、茨城を「イバラギ」と読むのと同じだな。栃木は「トチギ」だからとかって理屈かね。
人ので他へ行って宴会潰すとか…フザケてんな。後で知るから余計頭にくる。
やっぱ、ムカツク。配膳会名晒していった方が良いのかどうか…悩むな。とか色々。

234 :
『初音ミク and Future Stars Project mirai』×『リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産』
セガの大人気リズムゲームが贈るスペシャル番組の放送が決定!
http://sega.jp/topics/120305_1/
番組MCに"百花繚乱さん"を迎え、ダンスグループ「DANCEROID」の"いとくとらさん"と
"まぁむさん"、"miumeさん"、"めろちんさん"、"KoRocK"らによる、 2タイトルの楽曲を
用いた「生で踊ってみた」コーナーを実演。 また、『リズム怪盗R』の楽曲を手がけた"
大谷智哉"と"幡谷尚史"が、「H.」でお馴染みの"光吉猛修"をゲストヴォーカルに招いて
お送りする「生で歌って弾いてみた」コーナーなど、両タイトルの<音楽>を十分にお楽
しみいただける内容でお送りします。さらに、スペシャルゲストとして"藤田咲さん"と、
怪盗R役の"細谷佳正さん"の出演も決定!
■放送日時:2012年3月7日(水) 21:30〜23:00
■番組URL: http://live.nicovideo.jp/watch/lv8329902

235 :
>>226
かと言ってファーストでもないのに、似たり寄ったりのを同じ機種で出すよりは
分散して出すのは基本だがね。例え利益が取れるとしても敢えて別で出すのも
一つの判断材料。そちらで認知されればそっちでもパイを広げられるんだし。
>>230
ワンピ売れてんな。次はナルト無双が出そうだな。

236 :
>>234
どうせならmaimaiも絡めればいいのに

237 :
>「嫌なら来るな」「韓国のタレントは誰でも、海へ飛び込むのを嫌がらない」
>「キム・テヒでさえ海外で差別待遇を受けているのに、大物ぶっている」
海外で差別待遇…日本で差別待遇してたん?マツコ・デラックスの時と同じだね。
「オタクがラブなもの研究所」とかさ…評論家が幾ら議論しても事後評価でしかない
のと同じだよね。オタクとやらはピピン@と来たから買ってんだし、着飾りたい人は
自分を良くしたいからブランド物を買い漁ってんだし、それと同じで趣味趣向でしょ。
ガラパゴスと一緒。
>>236
画像は森山…もといmiraiだが。

238 :
セブドラは結果的に変化が小さくとも、客層は大幅に入れ替わったんだが
シャイニングは戦ヴァルと同様、結局いつも同じ客しか買ってない固定化の印象が表れてきたな
売上が低下するようなことになれば衰退の兆しかも
>>206
ハーツは発売前日(=2日前までの集計)が384ptで、当日で400pt程度だったんだよ
スタートダッシュが命だから、予約で450は超えてるくらいが望ましいな

239 :
UK Software Charts
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
--→03 MARIO PARTY 9 (NINTENDO)
01→04 UNCHARTED: GOLDEN ABYSS (SCE)
06→05 MARIO & SONIC LONDON 2012 OLYMPIC GAMES (SEGA)
10→15 FINAL FANTASY XIII-2 (SQUARE ENIX)
24→19 UNCHARTED 3: DRAKE'S DECEPTION (SCE)
21→23 SUPER MARIO 3D LAND (NINTENDO)
23→25 METAL GEAR SOLID HD COLLECTION (KONAMI)
40→31 MARIO KART 7 (NINTENDO)
--→34 SONIC GENERATIONS (SEGA)
35→39 BINARY DOMAIN (SEGA)

240 :
>>239
このソニジェネって3DS版か。
HD機のソニジェネ再浮上はもう無さそうだな・・

241 :
今ハシゲの評価が高いのはいいが、やる事なす事全て正しいと放置してしまうと
何処かで道を踏み外した時、元の道に戻る事が出来なくなって迷子になる。
まぁちょっとイッちゃってる連中は別だが政治家も最初から悪人ではなく何処かで
足を踏み外す場面に遭遇する時誰も「そっちに行くと危ないぞ」と注意してくれないまま
危険な道を突き進み戻って来れなくなった連中が多いもんだ。まぁ死なば諸共だが。
>>239
フランスよりは売れてんの?バイナリ。

242 :
龍と違って予想外に堪えたな
やっぱジャンルか

243 :
こんなアホみたいなゲームしか作れないメーカーでも広告屋やスポンサーを味方につければいつまでもカリスマ気取れるんだよな

244 :
真の澤田=ギルティクラウン

245 :
sage忘れごめんね。

246 :
>>244
王の力を無くして(メインストリーム(出世街道)から外れて)
他人のアポカリプスウィルスを宿すんか(失敗を引き受けるんか)?
典型的な窓際社員の成れの果てだが、そんなたまかね?セガの集は。

247 :
DOA5にアキラ参戦だぜ

248 :
「DEAD OR ALIVE 5」,激流に浮かべた新ステージで戦う「かすみ」と「あやね」を
収録した最新ムービーを公開。おや,勝負が付いたと思ったら?
http://www.4gamer.net/games/140/G014061/20120305048/
「DEAD OR ALIVE 5」かすみとあやねが戦う最新ムービー。衝撃の乱入者も?
http://www.youtube.com/watch?v=m75vMsVAKV4

249 :
ストリートファイターが鉄拳と組んだから
バーチャはDOAと組むのか

250 :
元々、基礎がバーチャだから合わせやすそうだな
手のモデリングがプニプニしてそうなのが気になったがw
スマブラで出来のいいソニックを作られてソニワド(昼)やカラーズで
息を吹き返したみたいに、VFチームも悔い改めればいいが

251 :
VF6を新型メガロ筐体同梱で売るくらいの本気を見せろよ片桐

252 :
だからバイパーズ3を出せと
龍チームがバイナリエンジンで作ったほうが
マシなもん出来そうだけどなw

253 :
◆歌で戦うRPG『シャイニング・ブレイド』のキャラソン大公開イベント
  http://shining-world.jp/blade/info/#nikonama

 3月8日のニコニコ生放送『ゲームのじかん』で
 水樹奈々、田村ゆかり、堀江由衣の新曲を聞くチャンス!
 ファンは投票&視聴の準備をしよう!

 ・声優界の歌姫たちの未公開の新曲が初公開される。 
 ・ただし、生リクエスト選挙で公開する3曲が選ばれる。
 ・王国民&信者たちの忠誠心が今、問われる。

254 :
ズコー

255 :
戦闘システムを公開しろアホ

256 :
>>249
まぁキンタやGGとかと組まなかっただけ方向性としては
ずれなかったと思えば良いとか。
>>251
止めい。
>>252
アクション作れるから格ゲー作れるかといえばそうでもないだろ。
0ベースだとバランス調整とか結構面倒そうだし。
>>253
何故そこでクレジットを「やまとなでしこ」としない…は別にして忠誠心とかってのは
余りよくないね。投票数を増やす為に煽ってんのか知らんが「組織票を入れろ」と
言ってんのと同じ。いい曲を選べば良い。

257 :
下手に鉄拳とかストファイとコラボするぐらいならDOAの方が相性はいいだろうな。
俺はコラボ自体が好きじゃないけどね。
ジャンリーVSジャッキーとか見てみたいかもしれない。
爺さん対決もw

258 :
>>238
>シャイニングは戦ヴァルと同様、結局いつも同じ客しか買ってない固定化の印象が表れてきたな
過去作キャラを使いまわしたシャイニングオールスターソフトなんだから
固定客向けに決まってんじゃん、バカじゃね?
本命は次のシャイニングだよ

259 :
テイルズオブヒーローズ×シャイニングオールスターズ×ファイナルファンタジーキャラクターズも発売しろよ!?♪。

260 :
マリオ&ソニック&アレックスキッドを発売しろよ!

261 :
>>258
使い回しは、旧作客の上乗せで販売増を狙ったからで、狭いファン向けタイトルにするためじゃないぞ
このシャイニング自体が、今度こそというつもりで勝負を賭けた本命だよ
だからそれなりに売れないと困るんだ

262 :
最近の流行モノをうまくアレンジしてみようってなかで
戦ヴァルはまあ独自のシステムに近いものだし
セガのCSのなかでは高いゲームデザイン。それを使うのなら
ゲームとしても売り上げとしても失敗はできないだろう
DL版やベスト含めず、クロヒョウの1作目くらい売れてほしいな

263 :
シャイニングブレイドのコングポイント380PTまで伸びてる
発売日に大幅アップするから500は超えてきそう
VITAユーザーからのDL版問い合わせも多いらしいよ

264 :

シャイニン貝オタクは
耳の裏が猛烈にチーズクセー
長文ダラダラ面倒クセー
シャイニン貝オタクは
喋ると口の息が 猛烈に
ハクソクセー

提 供
ホモキモブヒル 直腸愛

265 :
>>263
うーん、じっさいそのくらいあった方がいいんだよ
特典で倍増したのに最終で下がったケース↓↓を見てるから、初週が判明するまで全く安心できない
最初で稼ぐだけ稼ぐべきなんだがブレイドはまだ少し低調だ
107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/26(水) 22:11:43 ID:ELXwq113
いよいよ明日発売だな
ちなみにコングポイント最終日だが
戦ヴァル1→138p(初週77,694/最終141,589)
戦ヴァル2→110p(初週101,282/最終153,487)
戦ヴァル3→244p
今回は店舗特典があるから単純には比較できんけど、前作より売れそう

266 :
ブレイドは前作越えれば成功だろう。戦ヴァル自体が15,6万ぐらいのタイトルだし。

267 :
あらためて見ると、戦ヴァルのスベりっぷりは酷かったんだな
なんでこんなものが三作も続けることを許されたんだ

268 :

シャイニン貝 ミク 洗ヴォル
だのキモブヒホモクセー
いくちゅでちゅか
リカちゃん人形でも抱いてろ
ホモ

269 :

このスレ自体が
キュービーハウスの入口(唾)クセー
シャイニン具 ォタクは
休日にリュック背負って
ボンドクセーアキバで
ッキ ’∧‘

270 :
次いでにマリオ&ソニック&クロノアも発売しろよ。
シャイニングヲタクVSテイルズオブヲタクの素晴らしい議論は楽しいですの。

271 :

ホ モ キモブヒ幼稚ォタク

272 :

Q モジャモジャのくせに
幼稚ロリータゲーしか語れねー
ドブ鼠のケツメドクセー
オタク専用スレ
削岩棒落としたろかボケが

提  供
ホモル&元中のチン汁 ショベル

273 :
セガサミーがシーガイア買収カジノビジネスへの布石か
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20120306-00016428-diamond-bus_all
セガサミーは北海道ですでにゴルフ場を運営しており、手元流動性は1700億円
に上る。今回のシーガイアを手始めに、レジャー施設の買収を加速させるのでは
ないかとの観測も強まっている。

274 :
SEGA、新機軸のゲーム作れよ

275 :
ハイパーヨーヨーのような実写ドラマに成るのかヴァンガードは?っと。
DAIGO主演で、長澤奈央が出て三森すずこが出てるのにイズ様が出てないっと…。
新日のレスラーも出るんかいね〜ってか。WOWOWでフリーなのにフジオンリーのアヤパンが
出たのは筆頭株主がフジだからか…日テレ、朝日にTBSとか他には出んのかと。
とか色々。ロイヤルホールで松本純総会か…あそこは湘南かね。入っとらんから知らんが。
>>273
既にもクソもゴルフ場だけじゃん。レジャー施設の買収を加速させてもそもそもカジノ解禁するのが
何処?ってのが一番のネックで…しかも運営に着手するには、セガサミーのようなレジャー系の
ノウハウのない企業だとどっちみちオーナーとして土地を所有する羽目になり不動産業に着手する
事になるんだがね。それを考えるなら、どっか土地を買って自分の思い描いたホテルを建てて
そこに自分が「このホテルのサービスは良かった」と思える運営会社に委託して、従業員を自分の所で
雇いある程度ノウハウが蓄積したら契約を見直して、何処か別のホテル協会に加盟してってのも有りだがね。
ホテル西洋銀座みたいな形とかさ。まぁ別にホテルだけがレジャー産業じゃないが遊園地とかは難しいんじゃね?

276 :
カジノなんて皆思っただろ
それよりJSR復権すんの?開発者居るの?

277 :
>>276
ディレクター 
 菊池正義:龍が如くスタジオプロデューサー
アートディレクター
 植田隆太:最新作「ライズオブナイトメア」ディレクター
プランナー
 横山昌義:龍が如くスタジオプロデューサー兼龍が如く本編シナリオ演出

278 :

ホモル&元中のハクソオブTHE出っ歯EX
開発ディレクター ホモニート
メインデザイナー シッタカ元中
監修 金城山口昌市火葬場 煙突清掃ル

279 :
>>250
バーチャもDOAも産みの親(御幣あるかもしれないが)が退社してからのコラボなんだな。
バーチャはいま人気どうなん?
ゲーセンではそれなりに需要あるんかね?
もう死に体って印象があるんだが・・・

280 :
>>277
マジか、まぁそのメンバーなら安心だな

281 :
セガサミー金持ちだなあ。でもレジャー施設施設なんて
あと大阪あたりに1個買えばいいんとちゃう?
残ったお金はゲーム開発会社買収に使おう。ね?

282 :
>>281
また無駄金を…どうせなら1000億分の日本国債買おーぜ。

283 :
ダッチ ワイフ も買えねーくせに ほざいてねーで
仕事しろやホモ
金城山口昌市火葬場
炉前ホール キャバ場同伴案内係員募集中


゛.’゛:‘."


284 :
みなとみらいで建設中の施設ってあの地域で最大の店舗面積なんだよな
BBCの映像をどう使うのか未だに謎だけど

285 :
三森すずことDAIGOか…意外とお似合いかも。姉も漫画家でオタだし。
こりゃ、めでてーなっと、レスの悪ノリに参加してみる。どうでもいいけど。
>>284
自然をテーマにした感じだろうが、かなり難しいと思うがな。
USJやTDLとかみたいなキャラ有りきとかコンテンツが豊富とかなら分かるが。
まぁ三菱地所がどうにかするんじゃねーの?

286 :
レイブル氏は普段どんなゲームやってるんですか?
あとmiraiとシャイニングブレイドの売上予想お願いします
成功ラインはいかほどかと

287 :
水族館風の海中トンネルを全てディスプレイにして深海の映像を流したり
ライド使って世界の秘境探検したり、北極南極を疑似体験したり、
最新型のプラネタリウム(天体観測も可)備え付けたりとかかね?
最新のBBCの二ヶ国語放送が見れるとかかね。あとエゲレスのといえば…。
まぁAM系の連中が知恵絞るでしょ。自然を体験することが目的なのか
どうかでっしゃろ。

288 :
>>286
四川省
CCOにお尋ねあれ

289 :
「サムライ&ドラゴンズ」のPVでナレーションを務めた,
三ツ矢雄二さんと日のり子さんに単独インタビュー。
http://www.4gamer.net/games/144/G014469/20120306028/
ちなみに,「サムライ&ドラゴンズ」のクローズドβテストバージョンには,
サムくんとドーラちゃんは出てこないので,今回のPVが初登場なんです。

290 :

月  夜
に 煙 突 の 影


サ '`''.,¨

291 :
>>284
あれ、まだ計画生きているの?
リーマンショックで計画頓挫してたと記憶しているが
本来ならその商業施設オープンに合わせて横浜開港150周年記念事業をやる予定だったが、
そのイベントも爆死して市長が途中で辞める事態に
あの辺は今も再開発地区のまんま車とか不法投棄されてて怖いんだけど…
開港イベントやっていたときも不法投棄とかで真っ暗なところあったのに今はもっと広がってそう

292 :
http://www.marza.com/
リニューアルされてる

293 :
セガ何て僕の育てたデジモンで楽勝ですの!?♪。

294 :
>>291
別件

295 :
バウアー

296 :
マリソニ3DSはどれくらい売れたんだろ

297 :
>>291
横浜開港150周年記念事業だけが原因じゃない。
CSKが身売りしたのもリーマンだけが原因じゃない。
そしてCSKは年金も危うい。あのままセガがCSKの連結のままだったらどうなってたと思う?
パチ屋如きのと叩いてた人多いけど。あと疎らに開発は進んどるし不法投棄で怖いとか言うなら
誰も横浜BLITZには行けんな。

298 :
>>292
マーザって経済同友会にでも入ってんの?てかならセガサミーも入ってんのかね?
>>293
パタモン辺りで?

299 :
役人の不始末の為に増税して年金補填とか…大多数がTPPに入りたがる理由はその辺かねってか。
こんな体たらくで「年金払うのは義務」とかよく言えるね〜ってさ。年金払って税金(年金の補填分)払って
一体何処から老後の蓄えに備えんのかね?ってか。どっかの社長が言ってた「役人ほど優秀な人間を
天下りさせないなんてどうかしてる」とか言って原発ドッカーン!させてたか…日本沈没させる程に優秀だね。
ハゲタカに郵貯の金取られる前に、ご立派な人達に郵貯の資産食い潰される方が先っぽいなってさ。
去年から負の連鎖じゃなく不始末の連鎖だな…しかも…。

300 :

PSPシャイニング・ブレイド 8888
【長所】
 ○チュートリアルがしっかりしていて難易度も低め。
 ○キャラや物語を楽しみたいライトユーザー向けの作り。
   とはいえ、アクション要素を含んだ戦闘システムはかなり戦略性が高い。
 ○仲間になるキャラクターが多く、パーティ編成を考えるのが楽しい。
 ○豪華声優陣が魅力。
 ○独特のシステムで慣れは必要だが緊迫感のある戦闘が楽しめる。
 ○リンクとデュオのふたつがうまく絡み合い戦略性が高い。
 ○歌姫の存在が物語的にもシステム的にもいいアクセント。
 ○戦闘を中断して即座に町に戻れるのが便利。
 ○仲間になるキャラが20人以上と豊富で魅力的。
 ○戦闘は行動終了を選ばないと敵の反撃を受け続けるといったクセはあるが
   難易度は低めでサクサク遊べる。
 ○強力だが使いどきが難しい歌姫のフォースソングなど戦略性も多分にあって良い。
 ○半リアルタイムで展開するバトルシステムは独特で最初は少し戸惑うが、
   慣れるとスピーディーな展開が快適。
 ○シミュレーション的な要素もあるが、力押しで行けることも多く、
   そのあたりはいい意味でゆるめ。
 ○全体的にテンポよく遊べる。
【短所】
 ×イベントシーンはやや地味な印象を受けた。

301 :
ハーツと同じ点数て
しかもファミ通で8点並びとか・・

302 :
金貰っても9点は付けられない出来と言うこと

303 :
【初夏】[PS3] セガ「けいおん!放課後ライブ!!HDver」
・3Dテレビ対応、PSPセーブデータ共有可能
 MHやマルチレイドの技術使ってるらしい。
http://www.imagebam.com/image/7e4c3e178465618
【9月】[PS3/360] コーエーテクモ「デッド オア アライブ5」
・バーチャ5のアキラの登場は早矢仕 さんからセガにアキラ貸して!と突撃に近い感じでお願いした
 アキラのコマンドはほぼ変えてない
 せっかくのコラボだし登場するのはアキラだけではない とおもう

304 :
>>302
ネガキャン必死だねw

305 :
ステマ必死だねw

306 :
シャイニング、レビュー内容自体は良いな
DOA5はアキラ以外も出る可能性ありか
サラかパイかな、DOA的には猿拳の子が良さげだけど

307 :
>>306
女性キャラクタ出るかな?
DOA自体が女性をクローズアップしてるからVFの扱いと衝突するし。
VFの女性はも大きくないしね。
パイの揺れとかどうでもいい。
影は出て欲しいかな、忍者だし。

308 :
イワシ君たちはどうしてシャイニングスレでやらないで
セガスレで澤田を叩いてるだけなの?
なにか意味があるの?

309 :
>>307
バランス的には女性もいるかなと思ったけど
カゲも確かにいいな。隼のライバルに出来るし
あんまりコマンドいじらないなら、投票でもやればいいのに

310 :
けいおんHD化かよ
SCEが動いたのかこれは

311 :
【90】Bayonetta (360) SEGA/PlatinumGames
【89】Demon's Souls (PS3) SCE/From Software
【87】Bayonetta (PS3) SEGA/Nex
【87】BlazBlue (PS3) Arc System Works
【87】BlazBlue (360) Arc System Works
【86】Valkyria Chronicles (PS3) SEGA
【85】Dead Rising (360) CAPCOM
【84】Vanquish (PS3) SEGA/PlatinumGames
【84】Vanquish (360) SEGA/PlatinumGames
【84】Child of Eden (360) Ubisoft/Q Entertainment
【81】Child of Eden (PS3) Ubisoft/Q Entertainment
【79】Lost Planet (360) CAPCOM
【79】Blue Dragon (360) Microsoft/Artoon
【78】Lost Odyssey (360) Microsoft/Mistwalker
【78】El Shaddai (PS3) Ignition
【76】DeathSmiles (360) Cave
【75】El Shaddai (360) Ignition
【74】Resonance of Fate (360) SEGA/Tri-Ace
【74】Majin and the Forsaken Kingdom (360) Bandai Namco/Game Republic
【74】Binary Domain (PS3) SEGA
【73】Binary Domain (360) SEGA
【73】Asura's Wrath (PS3) CAPCOM/CyberConnect2
【73】Asura's Wrath (360) CAPCOM/CyberConnect2
【72】Resonance of Fate (PS3) SEGA/Tri-Ace
【72】Majin and the Forsaken Kingdom (PS3) Bandai Namco/Game Republic
【71】Chromehounds (360) SEGA/From Software
メタスコアで70点以上のHD機向け国産新規タイトルらしい

312 :
社員個人を叩くならここ
ゲーム内容を叩くならあっち
ちゃんと使い分けてるじゃん

313 :
>>311
El ShaddaiやBlue Dragonが入ってる時点で
何の価値基準にも参考にもならない

314 :
だな
アキラだけじゃないということはジャッキーもくるんじゃ?

315 :
どっちが本当のブルースリーか決着しなければならないな

316 :
Binaryみたいなマーケティング主導でできたゲームは独創性低いから高得点むずいよね。
クオリティがめちゃめちゃ高いならともかく。
こういうゲームの作り方は龍のヒットにならったものだろうけど、
ゲームプレイ自体も新しいものが欲しい。一ユーザーとしては。
なごっさんは、ドラマには興味あるけどプレイ部分でなにかやろうって気はないんだろうな。
そもそも、あまり把握してないようにも思うし。

317 :
Yakuzaは物語の舞台が独創的だが
バイナリーはドラマに関しても>>220みたいな事言われちゃってるけどな
>>306
キャラの多さと人気声優が魅力でゲームはヌルい  って
なんだか「いつもどおりキャラゲーです」と言いたげな評価にも見えるんだが……
ゲーム部分で褒めてもらえる出来じゃないと結局また叩かれるなこりゃ

318 :
うん、ウリの一つの熱いドラマってのも、別に大したもんじゃなかったしね。
ステレオタイプと揶揄されたキャラも、そのまんまな印象だったし。
味方ロボのカインはなかなか微笑ましくて良かったけど。

319 :
人は必ずしも一から完璧とは限らない
世の中は一から完璧を求め廃れていったとか外国人レビュアー言ってたから次に期待するわ

320 :
ステレオタイプだと思って最後に騙されたけどなw
でもあれ分岐するんだっけ
ボス戦は工事用のロボが良かったな。味方もワイワイいるし
アーム壊すごとに変わる動作は見応えがあった
>>317
システム関係も褒められてないか?
歌とか擬似リアルタイムの戦闘とか。戦ヴァル好きとしては少し興味ある

321 :
>>318
バイナリーの海外レビューの一部はこんな感じか
点数のわりに言ってることは少しキツい
http://gs.inside-games.jp/news/321/32132.html
>>320
ゲームがヌルいと退屈な作業的になっちゃって叩かれる恐れはあるかな

322 :
遥か未来のセガの斬新な着眼点に期待するよ。

323 :
>>308
本スレは荒さないというせめても良心だよばかたれ

324 :
本スレの連中はよく鍛えられてる
たまに荒らしが涌いてもまったく気にしねぇ

325 :
笑実で慣れたせいかw

326 :
>>311
これが現実か。現行機は新規が本当に減ったな
何気にバイナリPS3があと1点でポジティブ評価だなw

327 :
>>321
>>116
こっちのほうが細かい

328 :
1年間に発売したタイトルの平均スコアが65点前後あると
世界TOP10大手パブリッシャーに入る。
あまり発売タイトル数を減らしすぎると中小扱いになるが。
ちなみに2011年のセガは67.9点で大手の中で7位だった。

329 :
セガ、GREEにてスマートフォン向けソーシャルゲーム「龍が如く 絆」を配信決定
〜 2012年3月7日より事前登録開始 〜
http://www.4gamer.net/games/149/G014968/20120307042/

330 :
美しすぎる

331 :
セガの採用試験を受けるつもりの人いる?

332 :
どうすっかなー
だめ元でいってみるかなー

333 :
スクエ二にしてもコジプロにしても、エンジン開発に外人入れてるんだよな。
これ、正解だと思うんだが、セガはどうなってんのかね?
マーザなんかは外人スタッフ入れてるようだが、ゲーム部門はどうなってんだろ。

334 :
ヘッジホッグエンジンをずっと前に作ったよ
最新作でも採用してる
他ゲームにも使って欲しいんだけどなぁ
あとグラ的にはシャイングクロスレイドも綺麗だよね

335 :
Sega announces new mobile Total War Battles series
ttp://www.eurogamer.net/articles/2012-03-02-sega-announces-new-mobile-total-war-battles-series

336 :
【ミクフリック】プレイ動画を先行配信 -- 『恋スルVOC@LOID』 - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=NHvU7LdKBgI
【ミクフリック】プレイ動画を先行配信 – 『恋スルVOC@LOID』 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/1331110264

337 :
懐かしいな

338 :
>>334
ヘッジホッグエンジンな勿論知ってるけどさ。
あれって結局はソニック限定エンジンじゃん。
セガ内で共通のエンジンを作ったりはしないのかね。
前述のヘッジホッグエンジンに、バイナリーのエンジン・・等、各チーム・各部署毎に別々のエンジン使ってるわけっしょ。
ますます欧米企業との技術力の差は開く一方ではないかと心配してる。

339 :
そもそも共通の汎用エンジンを用意する必要性がない。
各部署が同じようなゲームを作ってるならわかるが。
基礎的な部分でなら総合開発環境が昔から存在してるし。

340 :
まずエンジンを流用するタイトルを作る開発ラインを作るために社員募集から

341 :
部署ごとにゲームエンジン持てるならその方がいいんだよ。
すべてのジャンルを自由に作れるエンジンなんてないし
同じエンジンならどうしても似通ってくる。
工数を減らしたり開発期間を短くするのが目的なんだから
使いまわせるエンジンを部署ごとに持てるならそれでいんだよ。
ただバイナリードメインやると高速移動のステージあって
ソニックも同じエンジンで作るんじゃね?とは思った。

342 :
ピンクのジャケットじゃなくなってた…何時変わったんだ?中村さん。
>>338-341
早い話が、他の部署のなんて使いたくねーよ!
って事で良いんじゃねーの?カスタマイズし辛いだろうし。

343 :
2 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック 任天堂 12/03/01 43,155 43,155
14 BINARY DOMAIN (バイナリー ドメイン) セガ 12/02/16 6,775 95,364
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120307061/

344 :
10万、イ、イキそっ!

345 :
すずこはクリキャロメンバーに会いたいというなら長野刑務所にホリエモンに会いに行くと言うんかなぁとか。
と、ふと思った。
>>343
爆死無双のワンピがハーフ軽く超えとるね。すげーバク満載らしいが。
しかし、相変わらず国内ではマリソニ売れんねぇ…このままだとニシくんの取り分少なくなるだろうに。
>>344
イキそうか?どの辺でイキそうだ?

346 :
>>312
あっちで敗北したから逃げてきただけでしょ負け犬
言い訳が見苦しいなあw

347 :
粘着アンチって絶対に負けを認めたがらないからな
シャイニングスレを荒らしてもシカトされるだけだから
セガスレに逃げ込んでくだまいてる

348 :
目糞鼻糞はシャイニングスレへお帰りください

349 :
『クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編』第四章のあらすじを紹介
http://www.famitsu.com/news/201203/08011103.html
http://www.famitsu.com/images/000/011/103/l_4f56d6de06c9c.jpg
第四章で展開する興味深いサブストーリーのいくつかも新たに明かされたぞ。
そのひとつには、何とあの男が登場!? 
グレーの背広に身を包み、子分を連れた男にまつわるサブストーリー。
男の正体は?

350 :
セガのゲームは世界一ですの。

351 :
セガ、PlayStation Storeで「セガ春割キャンペーン」を実施!
6タイトルの価格がお買い得の500円に - GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120308_517276.html

352 :
>>320
>戦ヴァル好きとしては少し興味ある
まさに社員的な思考
一度ファンの心理を教えといてあげるよ
どうしてセガのゲームのファンはみな、最終的にセガのアンチになるのか
ファンが熱心に応援してきたものを、平気で踏み台にしし、
挙句そこまでやって力を入れた物も大した評判を得られず、何も残らないからさ
ま、さすがに一度信頼を裏切ったくせにコケておめおめ戦ヴァルに戻ってくるほど
無神経なヴァカでもないだろうし、もう終了して廃品利用のつもりでやったんだろうがね
ユーザーの気持ちを大事にしない、理解すらできない、利益利益で見境の無い、
こんな性根の腐ったクソメーカーが愛されるわけもない

353 :
>>352
イワシ君はこんなところで釣られてないで
あっちの釣堀(シャイニングスレ)に帰りなさいな

354 :
>>352
そもそも>>320は社員でも何でもないだろうが、性根の腐ったお前に言われたくもないだろーよ

355 :
シャイニングはカスゲーに相応しくファンもカスだな
こんなゴミに利用されるなんて、さすがファンを虫けらとしか思ってないメーカー

356 :
つ[鏡]

357 :
戦ヴァルなんぞ作らなくてサクラ大戦6作ってれば良かったて事?

358 :
戦ヴァルがいつサクラ大戦を踏み台にしたんだ蛆虫

359 :
>>355
イワシは釣られて死ぬ前から性根が腐ってるwwwwwwww

360 :
>>358
サクラ大戦のファンが踏み台にされたと思ってるなら戦ヴァルはサクラ大戦の踏み台になったんじゃない?

361 :
さすがクソメーカーのスレに居ついてるキチガイだけあって、
日本語も意味が通るようにしゃべれないのか

362 :
あ、サクラ大戦は戦ヴァルの踏み台だったw

363 :
あんなロボットと歩兵じゃ、見た目からして全然違うわ
だが、シャイニングはただのパクリ劣化戦ヴァル
戦ヴァルファン総出でボコられること確定ざまあ

364 :
シャイニングアンチスレ立ててイワシと釣り師はそっちで戯れてろ

365 :
別にヘッジホッグエンジンで風のクロノアを製作しても良いよですの!?♪。

366 :
クロヒョウの体験版来たのか
戦闘が本編と差別化されてて良いんだよな
龍5もこういう路線になるのかな、
でも桐生がいきなり格闘術覚えるのも変だしなぁ

367 :
>>351
PS3では初めてらしいな安売り

368 :
あ〜そういや中村さんに一言。盛皿を運ぶ際は平行にして運ぶのが基本です。
片方4枚やもう片方で2〜3枚とかで平行にお皿が成るのでしょうか。5枚とか6枚とか
それで運んでも盛られている料理は斜めになっていると思います。まぁ仮に運ぶとしても
トレーとか使って平行にしてならまだしも、そういうのが出来るからベテランというなら
そういうのを入れてる配膳会に飲料サービスよりサーカスのバイト口を斡旋するように
言った方が良いかも知れませんね。HRSの実技や大会や技能五輪などでそれやって
高得点取れるならいいですが、一応水天宮はフラグシップですので基準のサービスが
それというのはどうでしょうかね。入っている配膳会の大体のホテルで禁止しているサービスを
普通にやってるもんで、そういうところを出禁に成ったのが集まってんのかと、ふと心配したまでですかね。
まぁちゃんとしたサービスして高評価受けてもそれが気に入らなくて出禁にするホテルもあるから
一概に言えないのが変な業界ですがね。

369 :
ライアーゲーム再生、結構面白かった。
ただ前ヒロインより人としてのウザさが倍になっててある意味演技としては良かった。
>>352
>まさに社員的な思考
まぁそう思っても仕方が無いな。
>>354
匿名掲示板で相手の職業を言い当てたりしたらエスパーだよな。だけど
言動からそう推測するのは言論の自由だろ。
>>357
年金ファンドの焦付かせ方よりハイリスクなギャンブルだな。

370 :
コールセンターって精神的に結構来る業種だと思うけどなぁ。
軽作業も軽い作業ではなく「誰でも出来る作業」だから軽作業とか言ってたが
長期的雇用を考えるなら「試用期間を」とするのが基本だとも思う。
まぁ最低賃金をどう解釈するかだよな。
そういや、政府与党の最低賃金千円ってヤツはどうした?

371 :
クラブセガ秋葉原(旧館)は「セガ秋葉原1号館」にリニューアル
http://akiba.kakaku.com/etc/1203/07/184500.php

372 :
イワシ食べたいのに怖くて買えないよ
死ぬまで安心して魚食えないんだろうな・・・あ〜あもう最悪!!!

373 :
おっと誤爆

374 :
予算案成立か。そろそろ政局かね…。
>在日同胞が移住を行うというなら、同胞に対する愛情で歓迎すべきだと思います。
>しかし、日本国籍で、日本であることの恩恵を享受してきた人々の移住は絶対に反対します。
韓国って二重国籍OKなのに日本国籍のままの同胞の受け入れに難色を示すか…。
>国民の税金で支援をするんですね。
在日とかハーフって蝙蝠みたいな扱いだよな。不況脱却しかけた日本を逆に転覆させてまで
こんなに祖国を応援してんのにさ。まぁ日本人もかなり協力してっけど。世知辛い世の中だよな。
国交省の人のような行動って嫌いじゃないが、よく現場に遭遇できたな。

375 :
長文書いてたら気がすんだ。
>>371
名称変更の理由って何だろうな?つまり新館は2号館?

376 :
>>373
セガスレとシャイニングスレを往復して荒らしてるんだw
最低だねオマエは

377 :
>>376
pakoイワシは性根が腐ってるからな〜

378 :

ホモクセーキモブヒ幼稚オタクしかいねー
キチガイ大塚病スレ

379 :
http://k-on.sega.jp/topix.html

380 :
これを今更出そうとする目的がわからん
昨年末に出した廉価版で十分だろ・・・
続編をPS3で計画中でその布石だったら誉めてやる

381 :
けいおん!人気にあやかろうとした結果の顛末じゃねーかな?
作り込むならいざしらずHD化だけで客が満足すると思ってる所がセガらしいけど。
>続編をPS3で計画中でその布石だったら誉めてやる
それ何処のサクラ大戦5?

382 :
サクラ大戦は踏み台もなにも勝手にシリーズ自爆死させただけじゃん…

383 :
セガの新作iPhoneアプリ『ミクフリック』が好調なセールス…トップ有料1位・トップセールス2位
http://gamebiz.jp/?p=53970
セガは、本日(3月9日)、iPhone / iPod touch用のゲームアプリ『ミクフリック』の
国内配信を開始したが、事前の評判どおり好調なスタートを切ったようだ。
1200円の高額アプリながら「App Store」のトップ有料1位につけているだけでなく、
トップセールスランキングでも『パズル&ドラゴン』に次ぐ2位につけている(3月9日
14時30分現在)。

384 :
>>382
PS2で糞連発すりゃ死ぬわな

385 :
>>383
ワンピ超えたのかこれは素直に凄い

386 :
噂: 海外小売店から『Sonic & SEGA All-Stars Racing 2』の商品ページが見つかる
http://gs.inside-games.jp/news/323/32340.html
商品ページは既に削除されており、現在は観覧する事は出来ませんが、
PS3、Xbox 360、Wiiをプラットフォームに2012年11月20日発売予定と表記
されています。

387 :
http://www.mg-miku.com/
http://www.wrock-games.com/

388 :
>>384
サクラ大戦がクソゲー連発によって休眠せざるをえなくなったのなら
それはいわゆるオワコンとはちょっと違うな
本当のオワコンはとくに酷評されてもなく出来も悪くないのに売れず・伸びず・流行らず
しまいには数を確認するのも困難なほどファンが残らない
いつもクソゲーになる元凶の独裁者 広井は今は追放したらしいし

389 :
>>387
なにコレ?
マーザの名前もあるな。

390 :
TVアニメ版「シャイニング・ハーツ 〜幸せのパン〜 」,TOKYO MXや
ニコニコ動画などで4月から放送開始。メインキャスト3名からコメントも到着
http://www.4gamer.net/games/117/G011764/20120309003/

391 :
中国で記録的大ヒット!日香中合作アニメーション映画
『マクダルのカンフーようちえん』主役・鈴木福 ヒロインに剛力彩芽が決定
http://eonet.jp/cinema/news/domestic/detail_2306.html
2011年秋、都内スタジオにてアニメーション映画『マクダルのカンフーようちえん』
アフレコ収録が行われ、声優では初の単独主演となる鈴木福(7)、同じく初ヒロイン
となる剛力彩芽(19)が参加した。鈴木福が演じるのは主人公の「こぶたのマクダル」。
剛力彩芽はマクダルのガールフレンド、「子牛のメイ」を演じる。本作は日本・香港・
中国の合作で製作され、日本からはセガが製作に参加。中国本土では1200万ドル
を超える大ヒットを記録した。
『マクダルのカンフーようちえん』今夏、シネマート新宿ほか全国ロードショー!
声の出演:鈴木福 剛力彩芽 前田美波里 なべおさみ ほか
2009年/日本・香港・中国合作 提供:セガ 配給・宣伝:マジックアワー

392 :
剛力はもうええわ

393 :
それ以上に日中映画に何故セガが?普通トムスかマーザじゃねーの?
セガにアニメ部門ないし。と思ったら三年前のやつか。そりゃセガだわな。
>中国本土では1200万ドルを超える大ヒットを記録した。
12億くらい?けいおん!が17億だっけか。しかしセガは剛力好きだね。

394 :
安い!イメージUPもできる!
とか?

395 :
Vita版のPSO2のグラなんかショボかった。キャラクターの影とかDC時代を髣髴とさせた。
それともPC版もあんなもんだったけ?
あとシャイニング史上最高に凄いこととやらは何時分かるんですかね?w

396 :
新発表「PS Vita×酒井智史」 - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=-5OMPhKLhXQ

397 :
>>395
昨日ニコ生でやってただろうが

398 :
>>397
何?もう発表してたの?知らなかったw
史上最高に凄い割には誰も話題にしてないみたいだけど
ちなみにどんな内容だったんですか?

399 :
PS Vita「ファンタシースターオンライン2」が2013年内に発売。
PS Vita版はPC版と同様のサーバーでプレイ可能。セーブデータの連動も
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120309079/
セガのMOアクション「ファンタシースターオンライン2」が,PlayStation Vita向けに発売
されることが,本日(2012年3月9日)明らかになった。発売は2013年内となる予定。
PS Vita版はPC版と同様のサーバーでプレイできるほか,データも連動する。つまり,
PC版で育てたキャラクターを,PS Vita版でもそのまま使用可能になるという。

400 :
オスカーがュしている三人のうちの一人だからじゃね?
武井咲、忽那汐里とゴーリキーで。安いかどうかは別にしてこの子の魅力は
声じゃなく素体の方なんだけどな。なぜアフレコに拘るのかは分からんが。
まぁそのうちカイリキーに進化してくれるといいというだけじゃね?
ただイメージアップって本人が宣伝しなきゃ顔出ししない声優と変わらんけどな。
どちらかと言えば吹き替えやナレーションの方がいいと思うけどね。

401 :
荒れてますなあ
ちょっと覗いたけどVita版のグラがショボいと思ったのは
勘違いじゃなかったらしいね
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【284】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1331278986/

402 :
『ファンタシースターオンライン2』PlayStation(R)Vita版が発表!!
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11187379836.html
さて、公開された動画を見て、PC版にくらべて少し見劣りするように
感じられた方もいらっしゃったかもしれません。
それもそのはず、今回は『PSO2』をPlayStation(R)Vitaで動かして
みました、と言うレベルにすぎません。
完成度でいえば10%以下でしょう。
モデルをより立体的に見せたり、影を生成したり、ぼかしを行うための
「シェーダー」という要素がまだ対応されていませんので、PC版での
最低描画である、「描画レベル1」のような表現になっていますし、まだ
最適化もされていませんので、随所でコマ落ちも発生しています。
今後最適化やシェーダーなどを対応して、PC版の最高描画レベルに
近づけていきますので、現在の画面で完成ではありません。
PC版とPS Vita版の違い、PS Vita版ならではの機能や、要素など、次
の情報が出てくるまではしばらくお時間をいただくことになるでしょう。
むしろ今後どのように変わっていくのか楽しみにしていただければと
思います。
PS Vita版の大きな特徴としては、PC版とPS Vita版はデータを共有
できるようになっています。
PC版をプレイしていた方は同じデータをPS Vita版でも使用が可能
ですし、PS Vita版でプレイを始めた方も、PC版でのプレイが可能です。
このため、PS Vita版はプレイデータをサーバーに保存し、オンライン
専用のゲームとなります。
3月にはオドロキの発表がこのあとも控えているので楽しみにしていて
くださいね!

403 :
シャイニングの新情報はニコ生とは違うって言ってなかったか?

404 :
CSはスマートフォン向けがメインになっていきそうだな。

405 :
スレチなんだけど、ぼくおじゃまさせてもらいます m(_ _)m
今、ぼく行方不明中なんです・・・
ぼくの 『 動画 』があるんだよ・・・URLを貼ったらかきこめなくなったんだって
   
タイトルは
   ★★★★★★★★★★★★★★★★★ 
   ★ 盲導犬アトム号が行方不明です ★
   ★★★★★★★★★★★★★★★★★ というの、
ちょっと手間がかかるけど、見てほしい・・・
ぼくを心配してくれているみんなの想いがつまっているの・・
ぼくに何がおこったのか、何をされたのか・・・しってほしいの・・・
ぼくのことを検索してください・・みつけてほしい・・おねがいします・・・
                   行方不明中の九州盲導犬協会所属 盲導犬アトムより
盲導犬アトム号・情報まとめwiki
ttp://www4.atwiki.jp/atomlabrador/pages/1.html

406 :
シェンムーオンラインは来ないの?

407 :
Android向け「スーパーモンキーボール ウキウキシーソー」が配信開始
http://www.4gamer.net/games/123/G012307/20120309070/

408 :
完全にアイマス派になったと思ってた
http://gemaga.sbcr.jp/2012/03/6-f8b5.html
http://sbcr.typepad.jp/photos/uncategorized/2012/03/09/01.jpg
http://sbcr.typepad.jp/photos/uncategorized/2012/03/09/04.jpg
http://sbcr.typepad.jp/photos/uncategorized/2012/03/09/02.jpg
http://sbcr.typepad.jp/photos/uncategorized/2012/03/09/03.jpg
http://sbcr.typepad.jp/photos/uncategorized/2012/03/09/08.jpg
http://sbcr.typepad.jp/photos/uncategorized/2012/03/09/15.jpg

409 :
こんだけ出すってことはやっぱ売れてんだなモンキーボール
>>408
サタマガの表紙が懐かしいw
文字は消されるのか、逆にあった方が嬉しいのに

410 :
>>323
シャイニング本スレ荒らしてるじゃん
ゴバクしてバレバレ
372 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/08(木) 21:32:32.91 ID:yV5Epi3K0 [1/2]
イワシ食べたいのに怖くて買えないよ
死ぬまで安心して魚食えないんだろうな・・・あ〜あもう最悪!!!
373 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/08(木) 21:33:03.68 ID:yV5Epi3K0 [2/2]
おっと誤爆

411 :
御前の事は誰も気にしないので安心して魚を食べろよ!?♪。

412 :
>>408
んー?・・・なんかずいぶん唐突すぎる気がするけど、その号の記事で何か発表でもされんの?
サクラの絵って、エヴァンゲリオンの中核スタッフの人が描いてるんだっけ
この絵自体はなんかどれもその人の画集とかにありそうな感じ

413 :
>>401
ざっとそのスレを読んだ感じ、やっぱり不安しかないね
自分もPSO2は据置だと思ってたんだが

414 :
>>412
単にお金なくなったからとかだったら…。
>>413
その前にその据え置きがまだ…。
ラグナロクオデッセイっぽいのでいいと思うんだけどな。

415 :
個人的には剛力は前の方が印象にないな。ボーイッシュになって
山口百恵っぽくなって目に止まるようになったが…。
>>411
今年はいろんな物を食べたせいか大漁だか成長がいいだか色々とあるみたいだな。

416 :
いやまぁ酒井作りたいって言ってたよ?

417 :
>>408
しかし、ゲーマガ最新号の人気ランキングの1位はシャイニングブレイドwwwww

418 :
シャイニングブレイドスレは発売直前でやっと9スレ目かよ
全然盛り上がってないから全く売れなさそう

419 :
結果は実際に発売されて無いから分からんが
尼ランが一位になったのと、2chのスレ数のどっちが信憑性が高いだろう

420 :
興味を持って公式を見に行ってもどういうゲームなのかよく分からないと言う

421 :
>>420
PV見ればわかるだろ
戦ヴァルのシステム流用だよ

422 :
>>418
ハーツの評判が悪すぎて興味を持つやつが少ないんだろ
ブレイドは5万本いくかもわからんな
爆死決定だろ

423 :
七英雄は放射性物質まみれの魚食べても大丈夫ですよねー。

424 :
YUCASEE MEDIA上では毒島さん平和のオーナーになってんのな。
何時、平和に出戻りしたんだ?と。
>>416
つまりドラゴンの責任という事でと?
>>422
ゲームはおまけでグッツで稼ぐビジネスモデルじゃなかった?

425 :
>>422
アンチが9万本くらいと予想してたな
来週発売だし、みんなでシャイニングブレイドの販売予想でもしようか?
オレは初週12万本で最終16万本くらいだと思う
ハーツ並だってこと
みなさん予想をどうぞ(アンチもどうぞ)
↓ ↓ ↓

426 :
ハーツとまったく同じでしょう。ゲーム内容がほとんどわからないのに
面白そうだからってゲーム目当てに買う人はいないだろうからね
戦ヴァルのファンから多少流れてきて、案外面白かったら口コミで
ハーツよりちょっとだけ上になるだろうけど
最終で16万-17万本辺りでランキングから消えていくだろうと予想
それでも昨今のゲーム事情ならヒット作の範囲内だな

427 :
俺もハーツと同じに一票ですの。

428 :

相変わらず ホモしかいねー
キモブヒ幼稚オタク専用スレ
終‘¨:,,.'.‘`…‘.',`…"¨,'..・´↑”.¨.‘,゙.¨",:.´"`’゛'….∴,'゙・`´

429 :
今回は戦ヴァルスタッフが作ってるから内容も安心だし
DL版合わせて18万本くらいはいくかもしれん

430 :
戦ヴァルスタッフやらは萌命の釣りかもしれないです。

431 :
>>429
戦ヴァルスタッフが作ってるのか
ちょっと予約してくる

432 :
戦闘システム似てるしな

433 :
戦ヴァルチームがシャイニングを作っているというのは本当だったのか

434 :
スタッフロールを見るかしないとわからん

435 :
フラゲ組がすぐにスタッフロールを解析すればわかることだ
恐らく戦ヴァル3と同じスタッフだろうな
ディレクターは小澤氏で確定だろうし

436 :
フラゲ組に期待するのは、パッケージを開くとどんな驚きがあるのかだ
これもまた釣りかもしれんが

437 :
>>351
これスペチャンだけ買おうかな
PS2版は処理落ちしてタイミングが狂うという、リズムゲーで許されない欠陥品なうえに
入力範囲も狭くて途中で投げたから

438 :
VITAでソニックでるかな?
そろそろ携帯機で3Dソニックやりたい

439 :
>>417
サクラ大戦は基本的にシャイニングとは全く次元が違うものだよ、たぶん向こうが相手にしてない
しかしなんだろうねこの雑誌は、ファミ通の表紙をやっとゲットして喜んでた澤田を萎えさせるかのようにw

440 :
>>436
公式ツイッターのつぶやきを見てると
どうやらファン感謝祭イベントをやるみたいだな
シャイニングオブフェスティバルみたいなもんでしょ

441 :
http://gemaga.sbcr.jp/2012/03/post-c1ef.html
これにバーチャ2,クレタク1,PSOでも投票しようかと思ったんだけど、
困ったことにソフトの記入例が微妙に一貫してないから、訂正されるまで書く気にならない
集計ミスるかもしれないし

442 :
>>439
シャイニングシリーズが初めてファミ通の表紙になったのはめでたいことだな

443 :
>>441
続編を望むだと・・・!?

444 :
>>425
初週なら10万突破がとりあえずの目標で
13万ならかなり好調、15万以上なら大勝利過ぎって感じかな

445 :
ブレイドが発表された時にはハーツの評判が悪いから全く売れないって意見が多かったのに
ハーツくらいは売れるかな〜って雰囲気になっててキモイな〜このスレの住人は
いつの間に意見が変わってんのさ?

446 :
前からTONY信者の固定層がくいついてるから売れはするだろって言ってたろ
セガは甘えてる君以外

447 :
発表時のネガキャンと発売前のハードルの上げは
いつものことやん
住人とか一括りにされてキモいとか言われても
龍が如く1が全く売れないと言ってた件なら謝るけどw

448 :
やきゅつくパワプロ、サカつくとウイレレ
どうしてここまで差がついたんだろ?

449 :
シェンムーは死なない。

450 :
>>448
ジャンルが違うだろ。

451 :
シャイニングって、そんなに此所で話題にするほどのタイトルかねぇ
持論だけど、2作目までに30万本を超えられなかった物は、ブランドとして成長するのはいろいろ難しいなと思う
昨今はゲーム不況という言い訳をしばしば聞くけど、売れる新規はゴッドイーターみたいに売れてるんだし
正直、3DSミクの売れ行きの方が気になるよ

452 :
>>451
>シャイニングって、そんなに此所で話題にするほどのタイトルかねぇ
おいおい、このスレの歴史はシャイニングの歴史といってもいい程なんだぜ

453 :
事実上のシャイニング総合だからこのスレ

454 :
>>451
それでも国内向けで生き残ってる数少ないブランドなのにな。
今のセガ内の家庭用ブランド戦略はこんな感じ。(ミクは版権キャラなので除外)

【現役IP(※国内のみ)】
 @新しめ
   龍が如く系(クロヒョウ含む)
   セブンスドラゴン
 
 A古いもの
   サカつく
   ぷよぷよ
   ファンタシースター
   シャイニング
【オワコンIP(※国内のみ)】
   シェンムー
   戦場のヴァルキュリア
   サクラ大戦
   やきゅつく
   ソニック(日本ではひん死)
@に入る予定だった新規IP最後のチャレンジであるリズム怪盗とBDの爆死で
国内の家庭用は6ブランド+ミク意外は展開の可能性が消滅した。
スマホのコンクエストシリーズの家庭用移植のサムドラが新しい展開として
どう転ぶか社内でも注目されている。

455 :
シャイニングは来週に周辺展開の発表が多数あるみたいだしな
アニメ化含めセガとしても力を入れていくんだろう
次ももう作ってるみたいなので戦ヴァルは完全に切り捨てだろう

456 :
単発タイム

457 :
怪盗Rはまだ希望あるんじゃないの?
ユーザー評価も悪くないし、海外もこれからだし。
バイナリもだが、ゲーム内、宣伝で効果が疑問な有名人使いすぎなとこを考えなおしてほしいな。
この二本は使ってる人数が尋常じゃない。

458 :
2007 セガラリーレボの轍
2008 PS3龍が如くの3Dスキャン
2008 戦ヴァルのCANVAS
2008 HDソニックのGI
2012 バイナリーのプロシージャルアニメーション
2012 PSO2のキャラクリ
もっと目新しさが欲しい

459 :
鈴木裕を呼んで無茶振りしてもらいながらVF6を作るとかしないと
パンチの効いた目新しさや凄さなんて発揮できん。
30歳前後のまだ攻める気力のありそうな連中に作らせるとかな。
当時セガで名を上げ始めた連中は皆それくらいの年齢だったはず

460 :
目新しさなんてもう必要無いんだよ。

461 :
鈴Qとか中がセガで何が出来てたならそもそも辞めてないだろw
彼らが新天地で新機軸となるゲームを作り活躍してくれてればいいじゃないかい
何やってるのか知らないけど、信者がセガにいてくれればと
惜しむほどのことをやってんだろうね

462 :
今年のセガの国内CSで目標以上売れてるのはDIVA2EXだけなんだよな〜
あとはシャイニングが堅実に稼げるか?
あとはmirai含めて全滅という悲惨な状況

463 :
どこかで見たゲームの二番煎じや続編は2軍にやらせてたのに
今では1軍が全力でやるようになってしまったな
しかもそれが今のユーザーには優等生っぽく見える始末

464 :
目新しさすら捨てたら第二第三のタイトーになるぞw

465 :
53歳 鈴木裕
52歳 小口久雄
49歳 大場規勝
48歳 大島直人
46歳 水口哲也
46歳 名越稔洋
46歳 中裕司
43歳 見吉隆夫
現在の年齢

466 :
ルーキーとまでは言わないけど若手が必要だなこりゃ

467 :
ミクの日大感謝祭の映像ってAM2研が頑張ってんだよね?
どう考えても…じゃあのレベルの作り込みってやるとも思えんからなぁ…。
まぁよくやってるよねっと。
>>465
年齢は関係ないと言いたいが年取ると若い人の感性が分かり辛くなるのもあるよな。
しかも年取って若い世代のネタばかりやってると頭おかしいと思われるし。
そうすると昔取った杵柄ばかりに固執する。人の性だよなぁ。

468 :
セガに限らずだが、今は開発規模がでかくて若い人に一本任せるとか無いしな。
発売本数自体少ないし。

469 :
昔は若手(ほぼドシロート)に丸投げしたソフトってあったよなw

470 :
だから小さい開発(ソーシャルとか)で企画出せば?と…新卒組はそういうので
経験積ませた方がいいと思うんだがな…どうせそれなりのプロジェクトに組み込まれると
全体が見えずに1〜3年過ぎて気付けば「ゲームを作った気になる」お年頃に成るんだし。
そうすると本来の意味でのゲーム作りが出来ない輩の量産体制に入るから負のスパイラルにしか成らんよ。
今年の新卒にはどういう形で作業させるんだろうねぇ〜っと。まぁ人の目にふれるだけがゲーム作りじゃないが
作ったゲームがどう評価されるかを見てもらうのも勉強だよな。

471 :
そうか…今25ならDAIGO☆STARDUSTならぬSUZUKO☆STARDUSTというのも
間違いではないな。DAIGOも25で名乗ってたし…で、胸がみ盛りんか…色々と面白いな。
>>469
昔じゃなくてもドシロートが作ったようなゲームも多かったイメージがあるが?

472 :
丁度ステマ騒動があって
キチガイアンチとそれを叩くのを一人で演じてネガキャンを封じる
シャイニング流ステマがやれなくて今回はほんと静かだったよな、良かった良かった

473 :

恥 垢 クセー


474 :
>昔じゃなくてもドシロートが作ったようなゲームも多かったイメージがあるが?
なんか意味不明な文章だな
今の事をいいたいなら「多かった」ではなく「多い」だし
いつを指してるのかさっぱりわからん
さすがニート

475 :
さて震災から一年が経つか…。
>>474
MDやSSとかDC時代を指して昔ならPS2時代も多かったと言いたかっただけだけど。
WiiやPS3箱○等の近年と書くと絞り込んでるからそこまでシロートがってのって
無くなってるから。現在進行形じゃないから過去形にしたんだが、分からんかったか。
まぁ副総理も今衆院解散すると「国民」が怒るからしないって言ってるがその「国民」って誰?
と「日本人」が言う位だから人の思考ってのは分からんもんだよ。

476 :
キングダムハーツシリーズだけが異世界重複次元双数次元並行領域多元宇宙史上最強最大最高無敵のネ申ゲームですの!?♪。

477 :
>>472
そう思ってしまっているとしたら
それは既に澤田のステマの術中に完全に堕ちている証拠だぞ
しっかりしろ

478 :
ステマを捨てろよ!?♪。

479 :
>>477
バカは放置しとけw

480 :
ゲーマガ最終号用緊急アンケート! 「歴代セガソフト満足度ランキング」に参加しよう! http://bit.ly/z4HSxQ
一人3つまでで
自分が好きなゲームは
ペパルーチョ
バーチャロンオラタン
バーチャ2
ファイティングバイパース
シェンムー
ブリーチ(DSの格ゲ)
デイトナUSA
クレイジータクシー
ナイツ
ソニックアドベンチャー
PSO
ァードラグーンツヴァイ
バーチャコップ(バーチャガン)
なんだけど
ナイツのサターン版は絶対入るな
バーチャは青春だったし
PSOは何千時間もやった
クレイジータクシーも良いな
バイパースのハニーで抜いたし
3つに絞れねえよ

481 :
三つに絞れと言われたら
パンドラAZEL
ソニックカラーズ
エコーザドルフィンDC版
かなぁ

482 :
ソニック&セガレーシング2が来るってことは、
それに合わせてSUMO買収発表がくるってことだな。

483 :
ゲーマガはスクエニかアイマス、DOAを特集して終わればいいよ

484 :
>>480
ふつう3つに絞れないくらいあるから
その中から選んだ3つは当然10点なわけで
正直言って点数は不要な気がする
点数を採用するなら1位から3位まで書かせて
向こうの方で 1位:10点 2位:9点 3位:8点
と勝手に処理してくれた方がいいし
どうも少々上手くないアンケートにも思えるんだけど

485 :
別にセガは未来永劫にキングダムハーツシリーズには勝てないよ。

486 :
VGchartzで北米と欧のバイナリードメインの様子を見たんだけど
UKの900本や仏独の300本でちょっとワラタ
Europe First Ten Weeks (Units)
Week Ending Week Weekly Change Total
25th February 2012 1 2,576 N/A 2,576
03rd March 2012 2 2,477 -3.8% 5,053
USA First Ten Weeks (Units)
Week Ending Week Weekly Change Total
03rd March 2012 1 17,599 N/A 17,599

487 :
VG見てるとかちょっとワラタ

488 :
発売前なのになぜか欧州870本でネタになったけど
まさか発売後も大して変わらないとは思わなかったよ

489 :
とりあえずソニアド、龍如、クレタクにした。
結局自分はこの3本好きだし。

490 :
記入例がなんか変なんだよな

491 :
>>486
UKランキングで一応、二週入ってるから
その本数はおかしいだろ、所詮VG占いってことだな

492 :
>>490
記入例が誘導しているな
ゲーマガにセガヲタが強いられてる感じでやだな

493 :
>>486
その責任を取って取締役CCOに昇格したんなら良かったんじゃないの?

494 :
VGは信用ができない

495 :

初 1位 ポケモン+(プラス)ノブナガの野望 DS 17.0万
初 2位 シャイニング・ブレイド PSP 13.0万
初 3位 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル PSP 8.0万
↓ 4位 ワンピース 海賊無双 PS3 6.0万
初 5位 ときめきメモリアル Girl’s Side
         Premium 〜3rd Story〜 PSP 4.5万
↑ 6位 モンスターハンター3G 3DS 2.8万
↓ 7位 マリオカート7 3DS 1.8万
↓ 8位 スーパーマリオ 3Dランド 3DS 1.7万
↓ 9位 初音ミク and Future Stars Project mirai 3DS 1.5万
初 10位 女の子と密室にいたら
         ○○しちゃうかもしれない。 3DS 1.4万
ではここで再来週の木曜日に発表の
メディアクリエイト調べのランキング予想をさせていただきます!
1位にはDS「ポケモン+(プラス)ノブナガの野望」を。
集計期間は2日になりますが、DS「ポケモンレンジャー 光の軌跡」(初動16万本)を
やや上回る程度の出足となって首位を獲得すると見ています。
2位にはPSP「シャイニング・ブレイド」を。
こちらも前作より予約が好調なので首位にしようか迷いましたが、
どうしてもポケモンのラインを越えられるのかは微妙なのでやっぱり2位に。
3位にはPSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」を。
アニメ終了から1年経った事やジャンルが3DダンジョンRPGである事から
PSP「けいおん! 放課後ライブ!!」(初動17.1万本)ほどは売れないと思いますが、
中高生向けアニメのゲームとしてはかなりのヒットになりそうです。

496 :
「ODAで培われた日本への信頼と感謝の気持ち」か…外交ってさ、金をばら撒く事じゃねーし
その資金は税金だという自覚を持ってほんとうに必要な国や地域に適切に使われて
お金だけじゃなくそれによる「物資」「機材」「人材」を支援し援助するのが本来の姿じゃねーかい?
政府がやらないでNPOがやってる事でも今回の震災支援の成果でもある筈だが?
ODAだけで各国が支援したみたいな言い草だと逆に各国が「日本の官僚って自分の地位と
金と権力にしか興味ないくせに金で買った女の前でも他人の金(税金)で成り上がったちっぽけな
自尊心だけは強いのよねぇ(藁)」って漫画のネタにされる所はこの辺かな?まぁ税金を他人の金と
思って使ってないからなぁ〜あれ自分の金としか思ってないだろってさ。
ドレスコードばかり気にしてテーブルマナーが全く成っていない人を見るとそう思う。

497 :
いいから本物のシャイニングはよ

498 :
今月中になんちゃらスタジオがまた一つ

499 :
>>493
責任取って昇格って…

500 :
>>499
まぁセガ版プロジェクトペガサスと思えば良いんじゃねーの?

501 :
電通をフルコントロールできるプロデューサーって誰?秋元?
セガは博報堂だしな。何か段々ときな臭くなって来たかねぇ…。
汐留もとい潮時か?

502 :
>>425-427
どうもそんな感じみたいだな
前回通常版を買った連中を初回特典で早くから囲い込んだだけで、全体として増えてないようにも思える
同じ超初動タイプのセブンスドラゴンにも言えること
シリーズを続けるほど新規が入ってこなくなり9割方固定層になるから、プラスマイナス2,3万の範囲しか動かなくなる
やっぱり初期のうちになるべく客の最大値を稼げるのが望ましいんだ

503 :
サンダーフォースやぷよぷよの例があるようにセガはメガドラ時代から他人の褌で相撲を取りたがる
セガのロゴであたかも自社ソフトの如く売って、他人の手柄を横取りする

504 :
>>501
内海氏だ。
セガは博報堂とは縁を切ってるので電通とべったり。

505 :
倒産コンパイルのぷよは、セガにもらわれてむしろ幸福
サンダーフォースは、うるさい信者がついてきてむしろセガが不幸

506 :
今週のお楽しみはシャイニングか。次回作の情報もくるといいな
まあ新作も、なーんだやっぱりって程度のものかもしれないけど

507 :
真のシャイニングは常に次。

508 :
将来にテイルズオブハーツのリメイクを記念してテイルズオブハーツをアニメーション化するよ。

509 :
ぷよはコンパイルを助けるために動いたのに
散々な言われ様だよな。
DC版ぷよぷよ〜んの時点ですでにセガIPに
なってたが2003年まで自由にさせてたほど。
コンパイルIPとして他機種だろうが移植もおk
という破格の契約で会社解散まで任せてた。

510 :
内情も知らずにただセガ憎しで叩いているカス野郎の言う事なんざ
気にしなくてもいいと思うよ

511 :
フィーバーの開発も元コンパイルの連中が広島に作った
新会社に任せたんだよな確か

512 :
>>505
2行目、それギャグで言ってるのか?
あれを始めとした数多の問題はセガの疫病神ゾルゲールなんとかが原因じゃん
ちょっとは調べてから発言してくれ

513 :
STGとしては並だったから、設定で叩いてるのは信者!と見えたんだろ

514 :
まぁSTGなんてせいぜい1万か2万売れれば御の字のジャンルだし
そのジャンルであえて過去の名作を復活させようとした気概までは良かったとは思う
思うんだが、如何せん出来たものが糞過ぎた
正直アレだけは言い訳できんわ

515 :
真のぷよぷよ=澤田

516 :
STGはともかく、ブレイドの本スレを見に行くか

517 :
注目リリース : セガ、ソーシャルゲーム「龍が如く 絆」を配信
http://mantan-web.jp/2012/03/12/20120312dog00m200016000c.html
グリーは月額課金1億がトップクラスだがそこに入れるかセガ

518 :
439 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/03/12(月) 20:54:07.28 ID:QVBmpkN/0
[PSP] シャイニング・ブレイド 
『攻略本に「ケルベロス」のコスチュームパスワードを掲載、
シリーズ新展開はブラウザオンラインプロジェクト始動』
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/51938259.html
製品版で告知するシリーズ新展開はシャイニングシリーズの
ブラウザオンラインプロジェクト始動との事
シャイニングハーツに農業とかの要素足した感じらしい
ブラウザゲーに逃げたあああああああああああああああああああああああああああああああああ
やっちゃった

519 :
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/
      \(.\ ノ
         ̄

520 :
ズコーっていうか別に普通に想像できるタイトルじゃね?
ところでエタプラは夏ぐらいまで持つだろうか…

521 :
次に真似るのは牧場物語っすか澤田さん

522 :
異動か

523 :
もうさシャイニング・ブラウザに名称変更したら?
これではれて戦ヴァル復活だなw

524 :
戦ヴァルもソーシャルゲームになるんじゃないか。

525 :
『PSO2』PS Vita版に心配の声をいただいている皆様へ|ファンタシースターシリーズ公式ブログ
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11190604962.html

526 :
>>505
サンダーフォースはセガもクラッシャー使って潰したから言い逃れできんw

527 :
史上最高に凄い事→ファミ通表紙
電撃発表→ブラウザゲーム
どんだけホラ吹くんだよ

528 :
ニコ生で凄い発表→歌公開
これも入れとけ

529 :
すべて澤田の釣りか

530 :
答え合わせタイム
ブラウザゲーを予言していた奴はいなかったな
自称セガ社員の巣窟ではそんなもの

531 :
自称じゃなくてレッテルだろ

532 :
>>513
 そういう点では下請けもよく頑張ったと思うよ
異常に安価な料金で請け負ったらしいし
残りは懐だというから、セガ追い出されなかったら
版権元もセガ相当ひどいことになっていたと思う

533 :
開発の末端が大企業の金を懐に入れるテク教えてくれw

534 :
「サムライ&ドラゴンズ」はPS Vitaに向けた,基本プレイ無料の
ネットワーク専用ゲーム。そのクローズドβテストに潜入してきた
http://www.4gamer.net/games/144/G014469/20120309054/

535 :
セガのゲームには期待に応える内容が多いよ。

536 :
>>535
ロムを解析してスタッフロール抽出した
開発スタッフはメディアビジョン5割、セガ3割、その他2割ってところだな
このへんが主なスタッフだけど戦ヴァルとカブってるはずだよな
オレは戦ヴァル持ってないから詳しいひと検証よろしく

<ゲーム開発協力>
メディア・ビジョン株式会社
ディレクション 小林正弥
<シナリオ制作>
株式会社エッジワークス
持田靖之
歌鳥ー
笠間裕行
新谷辰雄
ゆずみやともめ
<セガ>
ディレクター 小澤武
アシスタントプロデューサー 三神桂
プロデューサー 澤田剛

537 :
>>536
ほとんど被ってないじゃん。
小澤氏はディレクターで、三神氏は3のアシスタントプロデューサーだね。
というか、いまさらだが解析とかやめろよ。

538 :
セガは独特の操作性が楽しいな。

539 :
最後まで外注が続いた挙句ブラウザゲー落ち
まぁこんなもんだわな

540 :
「スーパーモンキーボール 特盛あそビ〜タ!」の発売日が6月14日に決定。
公式サイトがリニューアルされ,ゲーム内容を紹介するムービーが公開に
http://www.4gamer.net/games/140/G014048/20120313006/
パズルゲームを5000円設定とか売る気ないなら出すなよ

541 :
>>539
シャイニングは家庭用の次も既に作ってるよ
ソーシャルも、ラインナップに入れてるだけ
他にはスマホやMMOなど様々なコンテンツが動いてる
ブラウザはクロスメディア展開の一つのコマにすぎない

542 :
家庭用はPS3で動いてるよな
次世代機向けもすでにエンジンの開発から進めてる

543 :
店頭価格で3000円でも厳しい>パズルゲーム

544 :
CSのよりブラウザゲーのが儲かったりして

545 :
モンキーボールは海外でもフルプライスで売るからな
ふざけた開発規模で作ったんじゃねーのか

546 :
本体発売と同発だったらまだ分かるけど、さすがに6月にこれは・・
配信タイトルに力を入れてるのに何で今時こんなパケタイトルを通すのかねぇ

547 :
今月最終号のゲーマガ
セガ読者レースが楽しみでしょうがないんだが
アマゾン予約まだかな

548 :
予約キテタ――(゚∀゚)――!!

549 :
モンキーボールってちょっと前は日本で売れなくても、
海外で売れるから出してるってことだったけど、最近は海外でどうなん?

550 :
メディアビジョンは戦ヴァルいにも関わっていたわけだから(2と3は知らん)
ブレイドが戦ヴァルスタッフ製作と謳っても間違いではないわけだが・・・何か違わね?

551 :
嘘は言ってない

552 :
どこかの獣よろしく説明不足だっただけ

553 :
Sega unveils Total War Battles: Shogun
http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-13-sega-unveils-total-war-battles-shogun
Sega has unveiled Total War Battles: Shogun, a mobile spin-off of the PC
real-time strategy series.
Shogun was designed by developer Creative Assembly's digital team from
the ground up to make use of touch screen devices such as iPad.

554 :
メディアビジョンは澤田の、アルファシステムは酒井の下請け会社ってことか
買収発表くるな、間違いなく
やったれ

555 :
メディアビジョンは現行機のソニックによく関わってたな

556 :
http://www.media-vision.co.jp/soft/sb/

557 :
Sonic the Hedgehog 4 Episode II
http://farm8.staticflickr.com/7061/6831743934_7a8c2247a2_o.jpg
http://farm8.staticflickr.com/7049/6831741972_388a2ca68a_o.jpg
http://farm8.staticflickr.com/7043/6831742136_01afa8cf1d_o.jpg
http://farm8.staticflickr.com/7040/6831742346_b787b71677_o.jpg
http://farm8.staticflickr.com/7195/6977870719_4da0e4d15a_o.jpg
http://farm8.staticflickr.com/7054/6831742520_f7f3cc7d11_o.jpg
http://farm8.staticflickr.com/7070/6831742660_97cbd5024a_o.jpg
http://farm8.staticflickr.com/7069/6831742760_1f6d94b1c2_o.jpg
http://farm8.staticflickr.com/7051/6831743762_9a1b19dcb9_o.jpg

558 :
社員なのか澤田信者なのか知らないがうぜぇなww

559 :
ハーツの時みたいに批判は許しませんでスレになるのか

560 :
pako信者君は簡単にしっぽを巻いてくんなよ
もっとブレイドスレでがんばってこいよな

561 :
別に普通にキングダムハーツシリーズは問題無く永遠の名作ですよ!?♪。

562 :
メディアビジョンやアルファは雑音なく仕事をしてくれるからいいな
オリジナルもここに作らせろよ。そういう会社じゃないかもしれないけど

563 :
>>533
原作担当と汚物6については専用にWikiが作られてるからそっちを見てくれ

564 :
皮肉くらい理解しろよ

565 :
クラブ セガ 秋葉原が”セガ 秋葉原1号館”としてリニューアルオープン!
http://www.famitsu.com/news/201203/14011485.html

566 :
Jet Set Radio HD
GDC 2012: HD Update Interview HD
http://www.gametrailers.com/video/gdc-2012-jet-set/728023

567 :
12年前のゲームなのにすげー新しく見える

568 :
>>564
考えた結果が話題逸らしだというのに!

569 :
http://vc.sega.jp/3ds/lineup.html
懐かしいけど海外のメガドラコレクションみたいに
セット販売したほうがまだ売れる気がする

570 :
PSP「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」老舗串かつ店「串かつ だるま」で
コラボレーションメニュー「クロヒョウ2セット」の販売が決定
http://www.gamer.ne.jp/news/201203140016/

571 :
メディアビジョンは与えられた仕事をgdgdにせずきっちりこなす印象

572 :
最新作がいち早く遊べるチャンス!
PS3/Xbox 360「バーチャファイター5 ファイナルショーダウン」
アーケード全国大会決勝「格闘新世紀Y」に試遊台出展|Gamer
http://www.gamer.ne.jp/news/201203140024/

573 :
戦ヴァルチームって何?1とそれ以降でプロデューサー・ディレクターが違うし
開発体制も1(セガワウ)と2(CS3内製)と3(メディアビジョン)でばらばら
最後に開発したメディアビジョンのこと?
てな感じの疑問をぶつけたら違うって言ってたけど、結局メディアビジョンだったてことだよなこれ

574 :
ディレクターとか企画が関わってるってここで吹かれてたような

575 :
シャイニング初の内作()

576 :
〇〇チームって表現の無意味さは、ここでも度々指摘されてるね。

577 :
戦闘システム見て勝手に言ってただけであっちからは何も言ってないからな
Pの澤田以外のスタッフも公表してなかったし
ハーツは公表したセガ側ディレクターがサクラ大戦に関わってたというミスリードはあったが

578 :
セガワウとか何年前の人間だよw

579 :
クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 : [10 / 10 / 9 / 9]
メインストーリークリアまで16時間、やり込み要素を含めると200時間以上。
・レ:細かい部分まで手が加えられ不満点をことごとく解消 / いつでもセーブや
お金無しでの成長が嬉しい / クライムイベントは突然発生し、空気感が味わえる
/ 物語も盛り上がる
・デ:熱いシナリオ / グラフィックやボリュームもパワーアップ / ステータス上げ
お金が必要無くなったのもうれしい / 細かい部分で改良され、前作より確実に
遊びやすくなった
・吉:龍也が成長するドラマが気になる / サブ要素も前作以上の作り込みでボリ
ュームあり / カスタマイズ要素も豊富 / 前作ダイジェストで前作未プレイでも
問題なく入れる
・ロ:作り手の哲学やこだわりが感じられる / 大人のドラマがたっぷり味わえる /
現実味ある空間作りが秀逸 / バトルに高い戦略性や駆け引きがあり、作業に
なっていないのも◎

580 :
ひさびさに聞いたな、セガワウw

581 :
戦ヴァル本スレのテンプレなんて開発オーバーワークスになってるんだぞw

582 :
これを買え
レオナ海老原:「クロヒョウ2」ファンならプレイは義務。
デビル藤原:「クロヒョウ2」少し成長し先輩的な立場で熱いドラマが展開、麻雀の4人対戦が出来るのもびっくり
吉池マリア:「クロヒョウ2」ゲーム内で普通に生活していた、にゃんこカフェの猫を全部集めたい
ローリング内沢:「クロヒョウ2」グッと来るドラマやぎっしりプレスポットが詰まった街遊びが堪能出来る

583 :
つまり
シャイニングのSSを見る

これは戦ヴァルスタッフがかかわってますね間違いない

マジか。真に受けた奴が撒き散らす

澤田の言葉きた!

なにも言ってないよ^^

584 :
>>583
戦ヴァルのプロデューサーである本山が何も言わない時点で
無関係だって気づくだろ普通

585 :
あわてるな、萌命の罠だ

586 :
澤田が取締役になる日も近い

587 :
グッドスマイルカンパニー、「ねんどろいど ソニック・ザ・ヘッジホッグ」を4月に発売
超音速のヒーロー登場! パーツ差し替えで疾走ポーズも再現!!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120314_518802.html

588 :
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 epII』最新スクリーンショットが公開、次世代機についても言及
http://www.inside-games.jp/article/2012/03/14/55201.html
>海外サイトのインタビューで、ソニックチームのプロデューサー飯塚隆氏が次回作に
>ついてコメントをしており、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4』シリーズの次回作については
>プランが無い事を明らかにしました。
>しかし、新作については次世代Xbox及びプレイステーションでの開発を視野に入れ、
>『ソニックアドベンチャー』の様な3Dスタイルの作品にしたいとコメントしています。
またソニックの評価をドン底に落としたいらしい

589 :
バイナリーみたいにシームレス&切り替え無しで、全てを
オープンワールドでやるくらい開き直った造りならいいけど、
ソニチにそんな思い切ったゲームは作れないわな

590 :
ソニアドタイプだと海外レビューの酷評が容易に予想できる

591 :
おれもソニアドの宝探しやらシューティングの寄せ集めゲーは否定派だけど、
ハイスピードアクション、プラットフォームアクションだけじゃ限界な気もしてる。
オープンワールドで新しいゲーム性のアクションアドベンチャーみたいなのはあってもいいかな。
しかしソニックさんは潰しが利かないよな…

592 :
めちゃ作り込んでも2、3分で走り終えちゃうから
効率の悪さは半端ない

593 :
街中にループや螺旋道路があったりする病的なデザインはやめてほしい

594 :
4Gamer.net ― 「初音ミク」8万6000本,「STREET FIGHTER X 鉄拳」合計6万7000本。
1位は先週に続いて「ワンピース 海賊無双」の「週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120314064/
2 3DS 初音ミク and Future Stars Project mirai(限定版含む) セガ 12/03/08 86,676 86,676
6 3DS マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック 任天堂 12/03/01 23,587 66,741

595 :
XNEWS::【噂】シェンムーとエターナルアルカディアがXbox LIVE アーケードで登場か?
http://www.xbox-news.com/e13889.html
>セガのブランドマネージャーBen Harborne氏が、ドリームキャスト復刻プロジェクトとして
>『シェンムー』と『エターナルアルカディア』がXbox LIVE アーケードで配信されるかもしれないと発言しています。
>Harborne氏は両タイトルがファンからもっともリクエストが多い作品だとした上で、
>「(復刻について)イエスともノーとも言えませんが、両タイトルを移植するかもしれません」と語っています。
うそくせー、なーんかうそくせー

596 :
>>593
そのトンデモ感が良いんじゃないか
ジェネレーションズのスピードハイウェイとか凄い良く出来てた

597 :
今日も社員が必死です(笑)

598 :
>>597
マイナス要素にすかさず食いつく糞社員www
わかりやすいなーw

599 :
>>595
来たかシェンムー

600 :
>>598
頭大丈夫?

601 :
>>600
イワシの脳が腐ってるだけだ
気にするな

602 :
風のクロノアシリーズの道路の方が真面目に作ってるよ。

603 :
House of the Dead 4: Coming April 17th
http://blogs.sega.com/2012/03/14/house-of-the-dead-4-coming-april-17th/
The House of the Dead 4 will be available exclusively on PSN on
April 17th at a wallet friendly price of $9.99.
House of the Dead 4 Announcement Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=Q4yOig6vuow

604 :
ミクは何があってもついてるくのがこんなものかな
DIVAはややバブルて感じだったし
シェンムーはHD化するにしても音声なんかどうするのかな
クリアな音源データは残ってるだろうか
吹き替えに引退してる人もいるだろうし
大きなゲームだし、パッケ販売か?

605 :
イワシはバンナムのアーマードコアじゃなくてシャイニングアンチのことだぞ

606 :
>>605
イワシがシャイニングブレイドスレで
生き生きと大暴れ中ですよw

607 :
シェンムーのスレは糞朝鮮人に荒らされてもう立てて無いのね

608 :
セガ、ストパン籤800ぼったくり過ぎ
絵柄も11人から二人ずつ組み合わせてやる気なさ過ぎ

609 :
>>595
また外国人のセガ社員がガセまき散らしてるのか…リストラ社員候補だな
シェンムーは会社をつぶしたセガ内では永久に続編を作らないと決まりごとがあるのに…

610 :
HDリメイクの話なんだが

611 :
ALL.Net P-rasMULTI
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1331778553
発売日 2012年9月中旬
注文締切日 4月11日
価格(本体) ハブルーター:\65,000(税別) クライアント:\125,000(税別)
安いな
MJ5の基板でも思ったけど

612 :
自社タイトルは何出すんだろうな
過去のHDリメイクでもいいんだけど家庭用とカブるか

613 :
セガ、AC「シャイニング・フォース クロスエリュシオン」稼働開始
シリーズグラフィックスを使用したiOS、Android向けアナログ時計の配信もスタート
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120315_519018.html
シャイニング・フォース クロスエリュシオン ゲーム紹介
http://www.youtube.com/watch?v=nRxEu2v-KqE

614 :
魔装いいな

615 :
8人で走ってるシーンは画的にいいんだけど戦闘が始まるとゴチャつくな
この手のRPGは10年経っても4人パーティでやってそう

616 :
PSP「シャイニング・ブレイド」発売記念抽選会が開催―プロデューサー澤田剛氏から
コメントを紹介&「シャイニング」シリーズのファン感謝イベント開催も決定
http://www.gamer.ne.jp/news/201203150036/
http://www.gamer.ne.jp/img/news/20120315/0036210321bc6593f89ce60f2c7b09179949/o/8.jpg
澤田氏:
“新生シャイニング”シリーズとして「シャイニングソウル」から展開し、今年の
3月末でちょうど10年
今作はその集大成というか、セガとして「『シャイニング』シリーズはこうだろう」
というひとつの答えが導き出せたのではないかと
試行錯誤してきましたが、次にやる時はあまりブレないで、今回のシステムを
ブラッシュアップさせてシリーズとしても落ち着けていきたい
これからが「シャイニング」シリーズの新しいスタート
本日は「シャイニング・ブレイド」の発売とアーケードでの「シャイニング・フォース
クロス エリュシオン」の稼動開始に加え、“春のシャイニング祭り”と称していろ
いろと発表をしています。
そのひとつがイベントの開催決定で、声優さんを呼んでシリーズファンに向けた
感謝祭を考えています。
家庭用ゲームの次作もやりますし、そのほかオンラインやソーシャル、ラジオ
番組、4月からは「シャイニング・ハーツ」のTVアニメも

617 :
ソーシャルってブラウザゲーのやつか
別にオンラインもあんのか?

618 :
セガ+メディアビジョンでイワシを釣り続けるつもりか

619 :
10年迷走した挙句、戦ヴァルのブリッツの流用で確定
ってのが何ともシャイニングらしい話だな

620 :
PSP「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」ソフト発売日に名越稔洋氏と
斎藤工さんによるスペシャルトークショウの開催が決定
http://www.gamer.ne.jp/news/201203150041/
トークショウでは、ゲーム版「クロヒョウ2」の話はもちろん、4月から放送が
開始されるTVドラマ版の撮影秘話など、ここでしか聞くことが出来ない内容
になっている。
また当日は全国5会場にて「クロヒョウ2」の体験会及び、オリジナルグッズ
が貰える“クロヒョウ2発売記念イベント”も開催される

621 :
オンラインはネバカンで頼むわ

622 :
ネバカンもソニックに関わってたな
ソニジェネに

623 :
>>616
澤田シャイニングの戦闘システムは今後はブリッツで固定していくってことか。
まぁ良いシステムだとは思うが。戦ヴァル・・・・

624 :
買ってやってみたけど、確かにシステム流用してるけど、
戦ヴァルの足元にも及ばない出来だぞ…

625 :
導き出した答えが本家は終了してる戦ヴァルとテイルズもどきの感謝祭w

626 :
>>624
戦ヴァルを温く、さらに温く、もっと温くしたクオリティしないと腐女子の皆様から苦情の嵐が来ますもの

627 :
北米で数日前に龍ジエンドが発売されたけど
米尼でまだTOP100に残ってるな
外人はどんだけゾンビが好きなんだよ

628 :
バイナリでいいねとおもった奴が買ってるだけかと

629 :
懐かしすぎるだろ! セガの名作アクションRPG3作品をセットにした
『モンスターワールドコレクション』がXBLAに登場
http://www.kotaku.jp/2012/03/monsterworld_rpg3xbla.html
セガの名作アクションRPG3作品、『ワンダーボーイ モンスターランド』(アーケード版)、
『ワンダーボーイV モンスターワールドIII』(メガドライブ版)、『モンスターワールドIV』(
メガドライブ版)をセットにした『モンスターワールドコレクション』がXbox LIVEアーケード
タイトルとして配信されます。

630 :
温いのではなく出来が悪いと言ってる

631 :
澤田が勝利の雄たけびをあげてるぞ
前作超えたのかね?
以下、イワシさんのコメントどうぞ
↓ ↓ ↓

632 :
「澤田が勝利の雄たけびをあげてるぞ。前作超えたのかね?」

633 :
本編ゲームがおまけで特典で釣った売り上げで雄叫びあげられてもなぁ
サワダもPとしてのプライドあるなら特典とかで釣るのは止めてもらいたいところ
一応自分でもゲームPだという自負があるみたいだし

634 :
ないだろ
典型的な売れりゃいいだろタイプのP

635 :
「澤田が勝利の雄たけびをあげてるぞ。前作超えたのかね?」

636 :
Sonic the Hedgehog 4: Episode II GDC 2012: Features Interview HD
http://www.gametrailers.com/video/gdc-2012-sonic-the/728043
飯塚は次は次世代機とかソニック4はepIIまでとか言ってるけど
せっかくのエンジン勿体無いよな

637 :
最後のほう水面の揺らぎとか無駄に凝ってる

638 :
>>636
エピ2はディンプスじゃねーねの?

639 :
そっちも無駄になるってことだろ
もう2つ3つ出していいのに
その後でEP1も作り直してパケ化もいいな

640 :

ハクソクセー ホモニートクセー
イラネ

641 :
おいおい、ナックルズはどうするんだよ
知り合いの英国人もEPIIIでナッコ来てそしてパッケ化っていう予想してるんだぞ
なのにエピ2で終わりなんておま

642 :
>>631
シャイニング・ブレイド完売”他新作も全体的に好調!【初日販売結果】
http://azalyn.blog22.fc2.com/blog-entry-1551.html
PSP シャイニング・ブレイド
販売 40本(完売)
予想以上の売れ行きにて完売!!
前作『シャイニングハーツ』の初日販売数が30本ほどの販売数だったので、3割ほどアップ!
ツイッターで聞く限りではどこも好調、他ゲーム屋さんブログでも好調ですね。
シャイニングブレイドの売れ行きに圧倒されつつも、他タイトルも手堅い売れ行き。
ただ15日新作はお店によって 売れてる・売れてない の差が大きそうなタイトルばかりな気がします。

643 :
人様のパクりよりも自社タイトルの二番煎じ
10年彷徨って出した答えというにはアレな感じだけど
本編と言える家庭用はこれでしばらくは安定か
ブラウザゲームではまたやらかすみたいだけど、まぁ
そっちはどうでもええわ

644 :
30代の頃はまだ冒険したかったんだろうが、40代になって悔い改めたんだろ
利益追求も出来てるあたりは他のプロデューサーも参考にしないと

645 :
>利益追求
ソーシャル(ブラウザ?)ゲームは妙な期待感があるw

646 :
>>627
発売前に見た時は1000位にも入ってなかったから、バイナリ並かと思ってたが、、
IGNのレビューでは叩かれてるけど。
バイナリの技術で、Yakuza vs Zombieつくればいいんだな。

647 :
別に普通にセガ×コーエーでファンタシースター無双を製作しろよ!?♪。

648 :
予想どおりだけど、シャイニングスレに戦ヴァルヲタが暴れにきてたw
シャイニングの戦ヴァル化もその逆も、結果は同じだったと思う
ただ世界観を崩せず社内の支持も無いので、戦ヴァルの方がシャイニングの踏み台になった、と
でもしょせん、オタかき集め手法が常に限界だから、PSやミクのような柱になるには程遠く無理、と

649 :
別にセガはソニックヒーローズ2を出せよ。

650 :
戦ヴァル程度に面白ければそこまで叩かれはしなかったろうがな

651 :
どちらにせよ戦ヴァル信者はご愁傷様
ということでww

652 :
龍もファンタシーもミクも現時点での新作はごらんの通りだが、
それはそれとして、自分の考えに合う客のツボを押し、
外堀のイワシを釣るかのように嬉々と活動する
澤田Pの安定感こそ、セガ経営陣は評価するべきであろう

653 :
3DS『初音ミク and Future Stars Project mirai』が1位に!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/469/469172/
3DS『初音ミク and Future Stars Project mirai』
販売実績は推定9.5万本(店頭消化率70%前後)
『初音ミク −Project DIVA−』……32.7万本
『初音ミク −Project DIVA− 2nd』……44.7万本
『初音ミク −Project DIVA− extend』……30.3万本
電撃だとトップか

654 :
>>648
シャイニングスレから報告サンクス!

655 :
WCCFの関東エリアのチャンピオンが井川ってw

656 :
Bingo Drop
http://bingodrop.sega.jp/
http://www.youtube.com/watch?v=IveUPhmWz_M
http://www.youtube.com/watch?v=aUBwWhiZsr4
説明を聞いてるとなぜかイッツジーイッツジーを思い出す

657 :
イワシがまた養殖されたか

658 :
本スレは知らんがこっちはイワシより撒き餌のほうが五月蝿すぎて

659 :
http://www.k-igawa.com/ksself/
さて、練習を終えた後、気分転換にゲームセンターへ行くことは以前お話しました。
自分のお気に入りは「WCCF」というサッカーゲームです。
そのデータ通信でのプレーを楽しんでいますが、
なんと、128チームが参加したトーナメントで、
自分が優勝してエリアチャンピオンになってしまいました(笑)。

660 :
>>653
初代は廉価版込みか
2ndはもうちょいで45万
惜しい

661 :
だれかこれのイワシバージョンを作ってくれ 
      ε ⌒ヘ⌒ヽフ
       (   (  ;ω;)
      ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
     (   (  ;ω;) ω;)
   ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
  (   (  ;ω;) (  ;ω;)ω;)
  ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
 (   (  ;ω;) (  ;ω;) ;ω;)ω;)
  しー し─Jしー し─J し─J ─J

662 :
わざわざセガスレに来ないでシャイニングスレでやれ

663 :
作品スレを萌命いじりスレにするのは流石に気が引ける

664 :
PSP「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」と鶴橋風月とのコラボレーションメニュー
「クロヒョウ2セット」のプレス向け試食会レポート
http://www.gamer.ne.jp/news/201203160037/

665 :
撒き餌って表現は上手いね
撒き餌とイワシ、表裏一体にも程があるけどw

666 :
VITAで6月15日発売です
スーパーモンキーボール 特盛あそビ〜タ!
ただ、売り上げ的にはかなり厳しそうなw
面白いんですけど、うちではもうちょい値段が安くないと売れないソフトかな?
うちでは4410円の3DS版、1本も動いてません
GC版はよく売れたんですけどねー
ttp://ameblo.jp/oosakaking/entry-11192577532.html
小売にも言われてる

667 :
そのまま押し込め

668 :
『PSO2』α2テスト要望対応項目発表!
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11194155148.html
クローズドβテストの時期については、3月末に発表
PC版のクローズドβテストについては、さらに大規模に10万人規模の参加を目指す計画
「メディアブリーフィング2nd」として新たなメディア向け発表会を3月末頃に開催
次回テストの時期や内容、そして正式サービスでの料金形態の発表と今後のロードマップ。
さらに『PSO2』の目指す「第4の革命」についても言及
「メディアブリーフィング2nd」については、前回と同様に動画配信を予定
日程などについてはまたご案内

669 :
10万とか過去にもないんじゃねーの?

670 :
>>658
あれだけ単発が撒き散らかされると
「撒き餌」も言い得て妙だな

671 :
モンキーボールはホント謎だな。低価格DL販売にすりゃいいのに。

672 :
>>664
これ結構でかいよな
重いというか分厚いというか

673 :
最近のコラボはどれも腹が減る
シャイニングでもパン屋とコラボすりゃよかったな
開催予定のイベントでふざけた値段で売っとけ

674 :
ランブル2移植してくれ

675 :
WCCF2010-2011プロモーション映像
http://www.youtube.com/watch?v=SsTW8GH1IGw

676 :
これぞイエローモンキーってくらい本田の写真が酷いw

677 :
・井川慶、セガゲーム大会出場
ヤフートップにw
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