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【3DS】3Dクラシックス総合スレ


1 :
ニンテンドー3DSダウンロードソフトのシリーズ、
3Dクラシックスを語るスレです。
既に発売されたソフトのことや
今後3Dにして欲しいソフトなどを語りましょう。
エキサイトバイク
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/saej/
ゼビウス
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/sabj/
アーバンチャンピオン
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/sadj/

2 :
FCソフトのネタが尽きたらSFCソフトの3Dクラシックスも作ってくれないかな
へたするとパッケ並のクオリティになりそうだが

3 :
レッキングクルーの3dクラシックス作ってほしい

4 :
スペハリマダー?

5 :
スペハリはクラシックスの目玉だから一年は引っ張るで

6 :
AC版グラディウスUやりたいお

7 :
アーバンチャンピョン敵が弱すぎ

8 :
パルテナを希望

9 :
デビルワールドがしたい

10 :
スーパーマリオもやってほしい

11 :
パワードリフトが出たらおしっこちびる自信がある

12 :
くにおのドッヂボールか運動会来たら私みんなの前でー見せます。クリ責め潮吹きもしちゃいます。

13 :
やっぱアクションゲームがやりたいよなぁ

14 :
バーチャルボーイのソフトがやってみたい
とくにワリオランドが

15 :
マッハライダーは出るよな

16 :
クルクルランドとアイスクライマーのディスク版

17 :
2000円でいいから画廊伝説spcial出して欲しい。

18 :
今後も月に一本くらいは出るのかな

19 :
>>11
パワードリフトほど3Dにピッタリなゲームは他にはないよな

20 :
いろいろ書いたけど本命はスペハリ

21 :
でもファミコン版は勘弁

22 :
マリオRPGって絶対3D映えするよな

23 :
ファンタジーゾーン

24 :
立体視が効果的に見えるものを選んでるって言ってたけど
アーバンチャンピオンそうでもなかったよな
あれでいいならテニスもありだったんじゃないの

25 :
奥行きが邪魔

26 :
>>23
FZのAC版なら、携帯機でやってみたいな。ついでにPS2で出たFZ2も。

27 :
エンディングが無い時代のミニゲームばっかじゃあ、このまま盛り上がりも無く終了していくな。
目玉としてマザーとか有名どころのRPGでもあれば良いが。
この際3D映えするかどうかはもういいので。

28 :
なんか今は付き合いで買ってるような雰囲気あるよな。

29 :
村雨城がやりたい

30 :
摩訶摩訶が来たら号泣するわ

31 :
ニンテンは次のタイトルを早く発表汁

32 :
パンチアウト くにお ロックマン 頼む

33 :
今週は情報なしか…

34 :
現状程度の物しか作れないなら、
もうこのまま立ち消えでいいよ。クラシックスは。

35 :
去年のE3でファミコンのマリオとかメトロイドを3Dにするって言ってたのに
蓋を開けてみればエキサイトバイクにアーバンチャンピオン

36 :
岩っちが趣味でメタルスレイダー3Dを作ってくれると信じてる

37 :
よく考えたらわりとどうでもいい企画だったな
まずゼビウスがハードル上げすぎた

38 :
立体視に対応させただけで大昔のゲームが
いきなり今でも遊べる物に生まれ変わるなんて事は無い
と言う事をユーザーとメーカーに伝える為の企画だったんだy

39 :
スペースハリアーはやりたい

40 :
もっと手軽に3D化してバンバン出すならいいんだけど、数少なく600円とか考えるとね
そんなに手間かかるなら本当に欲しいのはリメイクしてもらいたいし、ちょっとやりたいだけなら3.400円のVCでいいし

41 :
ファミコンを3Dにするんじゃなくて
スーファミの画質にリメイクした方が需要があると思う
マリコレみたいに

42 :
VCスレみたくもっとタイトル羅列せんかい

43 :
パッケージソフトのスケジュールの穴埋め用の企画だろう
その都度有野でCMも作れるしな

44 :
ダブルドラゴンかー

45 :
有野のアーバンチャンピオンはまだか!

46 :
アーバンチャンピオンに挑戦って地味なプレイになりそう

47 :
ラインナップが酷すぎてまだ話をするに値しない

48 :
何かセレブが金でiMac 特注するみたいな本末転倒な感じに近いよな。
今の3Dクラシックスは

49 :
凄く、意味不明です

50 :
★任天堂、「3DS」を1万円値下げ 8月11日から1万5千円に 
・任天堂は28日、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の希望小売価格を、現在の
 2万5千円から1万5千円に値下げすると発表した。値下げは8月11日から。
 値下げの理由について、任天堂は「年末商戦に向け、販売に勢いをつけるため」としている。
 海外でも7〜9月の間に値下げする予定。
 「ニンテンドー3DS」は2月26日に日本で発売。ただ、直後に発生した東日本大震災で
 携帯型ゲーム機市場が失速したこともあって、販売不振が続いていた。
 http://www.sankeibiz.jp/business/news/110728/bsb1107281630003-n1.htm

51 :
>>48の言いたい事は、判らないでも無いような気がしないでもない。

52 :
無駄な部分に金かけてるってことだろうな

53 :
すごく上等なカップ麺を作る感じ?

54 :
FCのVCもはじまるのかー
このシリーズの価値がなくなるな

55 :
なくならないけど。

56 :
FCを忠実に再現とかいらないから、それならVCでいい。
もっと面白くなるようにリメイクしてください。

57 :
労力とか値段考えるといらない子と言われても仕方ないんだよなぁ
ただの書き割り3Dにしても意味ないし大変だ

58 :
ゼビウスがなんであんな綺麗に見えるのか不思議に思ってたけど空気感なんだな。
2Dと同じ絵なんだけど、高低差の間に空間を感じてしまうから
そこに一切汚れのない大気を目が補完して余計に透き通って見える。

59 :
とりあえず、RPGも1本作ってくれよ。
いくら3Dになったからといってもこんなエンディングも無く終わりのないミニゲームばかりじゃ
すぐ飽きるっての。
手間がかかる分を価格に反映してくれてもいいからさ。
マザーとか来たら別に2000円でも買うよ。

60 :
>>27>>59
どんだけマザーが好きなのさ(´・ω・`)

61 :
任天堂のドラクエ型の王道RPGってマザーしかないからなあ。

62 :
One & only

63 :
>>61
ゼビウスみたいに非任天堂タイトルも3Dクラシックス化していいんじゃないの?
まあ3クラのRPGをやりたいかどうかは別として

64 :
ドラクエ・・・無理だな

65 :
ドラクエはどのへんが3Dかわかんねーから普通にVCでいいな。うん、出ないな。

66 :
アーバンチャンピオン形式の斜めビュードラクエなら俺はやる。ないだろうが。

67 :
ドラクエ独特の多重ウインドウが浮き上がって表示されるだけでも
ちょっと嬉しいような気はするけどまぁ無いな

68 :
アーバンチャンピョン面白い?
紹介動画見る限りあまりそうは思えないんだけど

69 :
ゼビウスみたいな視差だけでも
かなり印象かわって楽しくあそべると思うんだけどな。
以下個人的に視差有りだけでも出してほしいゲーム
シティコネクション
忍者じゃじゃ丸くん
影の伝説
忍者龍剣伝
エレベーターアクション
エグゼド・エグゼス
ゴエモン2
スパルタンX
デビルワールド
フォーメーションZ
沙羅曼蛇
スウィートホーム
ドラクエ2
天地を喰らう1と2
ファイナルファンタジーU
魔界村
謎の村雨城
とびだせ大作戦
女神転生U
スターソルジャー
月風魔伝
悪魔城伝説
三国志U
ジョイメカファイト

70 :
ジョイメカやりてー

71 :
>>68
対戦無ければ意味ないゲームだよ

72 :
ドラクエはポケモン図鑑形式が良いわ

73 :
ジョイメカファイト忘れてたな
確かにやりたい

74 :
もう一度3Dホットラリーで全国大会やろうぜ!
今ならお店に行ってディスクファックス使わなくても記録送れるんだし。

75 :
メタルスレイダー頼む

76 :
居なくなった責任デス
ごめんなさい
かあさま

77 :
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/sacj/index.html

78 :
ツインビー

79 :
上のレスが不気味過ぎて泣きたい

80 :
ツインビー
なんでメーカー任天堂なんだ

81 :
ゼビウスも任天堂だったし
3Dクラシックスはそういう方針なんじゃない?

82 :
何かあれだな、
仕事の成果を報告する時にCCにメンバーの名前を入れないリーダーみたいでムカつくな。

83 :
えっ

84 :
ツインビーか・・・
またエンディング無しの無限ループ物だな。
そういうのばっかで飽きた。
その程度のタイトルしか3D化できないんだったら、このクラシックスも大して魅力を感じないな。
それならVCで早いとこRPGでも配信してくれた方がよっぽどいいよ。

85 :
>>82
お前、馬鹿だろ

86 :
また縦シューか。次はスターソルジャーか?

87 :
スターソルジャーは無理だろ。裏に回りこむとか高さの概念が異次元すぎてどう表現するんだよ。

88 :
任天堂はただでゲーム配信しろ
詐欺企業が

89 :
ツインビーはベルを撃って色を変えるのが面倒だったな

90 :
ベルはパロディウスでサブのアイテムとして最初から色揃うようになって初めて完成したシステムだと思う

91 :
これファミコン版?

92 :
ゼビウスとは違う3D表現ってどうなるんだろう
パースかかるのかな

93 :
詐欺レベル
こんなの糞

94 :
>>88
>>93
おつとめご苦労さんです

95 :
そろそろSFCから来てもいいよなー
でもサードタイトルがこれから来るってことがわかっただけでもいいか
ナムコ・コナミ…次はどこだろうな

96 :
>>94
ステマすんな糞豚堂社員

97 :
>>95
セガ

98 :
スターラスターも出してほしいな

99 :
>>96 何逆ギレしてんだか

100 :
某隔離板が落ちてるみたいだから仕方がない、落ち着くまで我慢しよう

101 :
>>96
ステマの意味も知らない低脳乙

102 :
ジャイラスが来ないってのはあり得ないと思うんだが
全く来る気配無いなw

103 :
対空対地の撃ち分けがあって、空中に障害物があり、着陸ミッションまである
縦シューのアーガスは実に3Dクラシックス向けだと思うがどうだろう。
ジャレコだけど。

104 :
NMKのアーケード版なら大歓迎!

105 :
B-Wings できればACで

106 :
エクセリオンはすごいことになると信じてる
あれ理由なく好きだったなぁ、なにがいいかと言われると困るレベルだけどw

107 :
ザビガやりてぇ

108 :
ウルトラベースボール

109 :
FF4の飛空船みたいになるんだろうか

110 :
課長のツインビーに期待

111 :
スラッシュファイト

112 :
エグゼドエグゼスのフラッシュ攻撃を…

113 :
徳間か…。シンシアの一件は忘れない。

114 :
ドラキュラハンター

115 :
>>113
俺猛ダッシュで水晶の龍買いに行った(´・ω・`)

116 :
ツインビー予想
ベル撃つとベルが飛び出てくる

117 :
それだと拡大が必要じゃん

118 :
ファミコン版の移植なら一面始まる前にコントローラーの右上とAボタン同時押しで残機が増える裏技もできるかな

119 :
ぶっちゃけ、スペースハリアーとかの
擬似奥行き系はやって欲しいけどかかるコストの事を考えると無理だよな?
システムの根本から手を入れて作り直さなきゃダメな気がするし。

120 :
>>119
スペースハリアー3Dをそのまんま移植すれば問題ない。

121 :
初めてツインスクロールで感動した「ファンタジーゾーン」も頼むセガさん

122 :
そんな移植で大丈夫か?

123 :
メガドラのランドストーカーやりたいなぁ

124 :
     ,.;'‐、____,:-;';:、.
   /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ.
  /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ.
  /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ.
  i;:;:;:;:;:/ノ-'-''"ヽ;:;:;ヽ'''-ヽ、;:;:;:;:;|
  {;:;:;:;:ノ■■■   ■■■ヽ;:;:;}
  ヽ;:;{    _   _    |;:;:{
   };:;|三/ ●),. 、(● ヽ三 |〈
   ヽ| " ゙='"/:::ヾ='"゙  | }     __________
   { |∫ ∴ (,.、::,. )  ∵ |/    /
    ゝ::●. ...:人:人:::.....  ...!   < だいじょぶだぁ
    {;;ヽ:.:.:.:.:.:.:.<Ξ>:.::.:.:.:.:.:.:/;}    \
   / ヽ:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ \       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /    |ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/|    \
       ヽ ̄ ̄ ̄  /
        ヽ___/

125 :
ようやくゼビウスカンストクリア
長い修行だったぜ

126 :
おめ

127 :
スペランカーマダwww ?

128 :
ドラクエ出してほしい
1000円でも、あのウィンドウが浮き出てるだけで30代以上は買う
つうかwiiなんかで出さずに3DSで出せよ

129 :
今日ツインビーだぞ

130 :
>128
剥同だなw3DSで出るなら俺も絶対買うw

131 :
ツインビー見やすいな。ゼビウスより疲れない。

132 :
やっぱシューティングは3D合うよ
弾が避けやすい

133 :
ツインビーってエンディングありますか?

134 :
>>118の裏技できるぞ

135 :
ゼビウスと違って3Dにしても弾が見やすい。赤くてでかいからだと思う。
ゼビウスも同じようにしたら雰囲気台無しだが。

136 :
極上パロディウス出してくれないかな。
チチビンタでタイムしまくる。
しまくるのはタイムだけじゃないがな。

137 :
Lを押しながらキャンディーをとれ

138 :
バランスいじりすぎじゃね
なんか違う

139 :
来月は何がくるかな

140 :
>>133
無いよ
カンストは1億-100

141 :
ツインビーみたいに斜め傾ける3Dが有りなら、是非マザーを出して欲しい。
最初から擬似斜め視点だからかなり映えると思う

142 :
エキサイトバイクの一面なんですが、 
どれくらいのタイムで走れますか? 
タイムアタックとかやってるところあれば教えてください。 
40秒切れないくらいです、今。 

143 :
>>142
首舐めて良い?

144 :
はずかしいけど、いいよ?

145 :
ツインビー簡単だなぁと思ってたが、5周目以降の後半ステージで一度でも
バリア更新ミスると悲惨な目に会うな
二回こらえたが8-5で全滅してしまった
もうちょっと激しくなるタイミングが早ければいいんだけどなぁ

146 :
なんだかんだで楽しめるツインビー

147 :
アウトラン3D!
今度こそ、今度こそお願いします!!!

148 :
8-5とか凄すぎ、俺はコナミコマンドが欲しいです。

149 :
ツインビーの救急車で無敵ってウルテク、試した(挑戦してみた)人居る?

150 :
グラディウスはピッタリはまるだろうな。
というか、絶対にもう作ってるか。

151 :
グラディウスはアーケード版でほしいなぁ

152 :
俺にとってはファミコンのグラディウス2 が最強

153 :
オトメディウス出せや

154 :
ファミコン版は、それはそれで良いけどさ…
出ちゃったら普通のアケ版とか別バージョンの望みがほぼ絶たれる感じなのがな…
ツインビーとかもう無理だよね…

155 :
エキサイトバイクもVS仕様で移植して欲しかったな

156 :
アーケードとファミコン版が混在することがわかったから先が読めんね…
どっちにも思い入れがある人がいるからクラシックスリメイクされなかった方は
VCで出てくれたら最高なんだけど。
FCのVCでゼビウスこないかな?

157 :
同意

158 :
ファミコン版はVCに出して
AC版準拠こそクラシックスで出して欲しいとも思う
携帯機でACモノが潰れなく遅延なく遊べるのはありがたいので

159 :
ツインビーのキャンディ取るときLかR押しながら取ると
かつてのSELECT押しながらによるショットチェンジ変更技残ってたんだな

160 :
WiiのVCではAC版ゼビウス(800P)とFC版ゼビウス(500P)が両方とも出てたよ
メーカー次第なんじゃない

161 :
アリカの選考基準が曖昧なのがなぁ
ツインビーにしてもFCにした大した理由もなかったらしいぞ
三原氏のブログに書いてあるが

162 :
SFCのスターフォックス出してほしい

163 :
ツインビーはAC版のバリアのキラキラが好きだ。

164 :
>>162
60フレームで遊びたい

165 :
次は、横スクロールのシューティングかアクションだな

166 :
魔界村か悪魔城ドラキュラあたりと予想

167 :
AC版ワルキューレの伝説をいつまでも待ちますよ

168 :
悪魔城はナナメ視点が入ってなかったら買わないぞ

169 :
今の所ツインビーが良い
ケルナグールとか出して欲しい
>>145ツインビーはバリアより分身のが良い
ボスが秒

170 :
ナムコだったらアサルトがいいな
キューンとなる

171 :
連付のツインビーのボスなんて雑魚以下だし…

172 :
>>170
アサルトいい!

173 :
>アサルト
3D映えするのは解るが、ボタン付4方向ツインスティックという操作系をどう移植するんだ?

174 :
魔界村は1面のレッドアリーマーが消せなかったら積むぞ
>>169
スコアと周回を重視するなら余程上手い人でもない限りバリア3wayが良いと思う
周回が重なると初期状態に戻された時の絶望感がハンパない

175 :
ゼビウスやってる人、立体視強度はどれにしてる?
あと、連射は遅いのほうがいいのかな?

176 :
ゼビウスを立体でやる時は液晶の明るさを最大の5にするのが重要な気がする。

177 :
液晶の最適な明るさは周囲の明るさによって決まる。
真夜中の室内でプレイするのと、日中の屋外でプレイするのとでは、
液晶の輝度が同じでも感じる明るさは全く違う。

178 :
バンゲリングベイは立体感がわかりやすくなりそうだ

179 :
アーケード版のスペハリだな

180 :
>>179
フロントビューのシューティングは欲しいよね。
ナイトストライカー来ないかな。

181 :
昔のアーケードはファミコン版とかではなく、そのまま出て欲しいね。
ファンタジーゾーン・奇々怪々・妖怪道中記・リブルラブル(無理かw)
コットン・シンプソンズ・グラディウス・サラマンダ・パロディウス
ツインビーはとても残念だった・・・アーケードはあんなに面白いのに。

182 :
ゼビウスとツインビーを遊び較べて思ったが、やっぱクリア(一周終了)自体に
負荷が掛かる作りの方が、まぁもちろん個人的にだけど、面白いね
すっかりゼビウスしか起動しなくなった
ツインビーも独自に簡単になる調整なんて入れなくてもよかったと思うんだけどな

183 :
>>182
記憶違いかもしれないけど、
ツインビーはFC版に比べたら難しくなってね?
アケ版よりは簡単だが

184 :
スペハリきてほしいけど目に悪そうだなw

185 :
電波新聞社がX68000用に作った
3Dのファンタジーゾーンが欲しいな。
隠しステージにスペハリ面がある奴。

186 :
そもそもエンディングが無くひたすらループするだけのゲームをやる気にならん。
エンディングがあるゲームを3Dクラシックス化してはいけないというルールでもあるのかな?

187 :
ただ単にクラシカルなゲームにはループゲームが多いだけでは。

188 :
スペースハリアーか…良いな。
疑似3Dを更に疑似3Dにする感じが渋い!
後はセガ次第だけど。つーか、ゲームギアのVCはどうなってんだ!?

189 :
そして何故かマークVのスペハリ3Dがリメイクされる

190 :
MZ-700モードなら見てみたい。

191 :
スーチャイ1出して欲しい

192 :
>176を今更訂正すると省エネモードオフのほうが効果でかかった
オンにすると弾のメリハリがつきにくくなってしまう
ツインビーだとオンでも問題ないんだけどね

193 :
思い出した
バギーホッパーとかよくね?

194 :
拡張スライドパッドは、3Dリブルラブル発売フラグ

195 :
クレイジークライマーかも

196 :
>>194
クレイジークライマーとバーチャルボーイ発売フラグ

197 :
バーチャロン来い

198 :
とびだせ大作戦なら手間なく作れる

199 :
やったー 拡張のおかげで
ジョイフルロード来るね 

200 :
拡張ができることが分かって地味に夢が広がってるな。

201 :
デジタルスティック2本なら
ボタンで充分だろ

202 :
スライドパッドってアナログじゃないの?

203 :
っていうか早く出してよ次の!1ヵ月
まったよ!?

204 :
女子供のクソゲーム「クリエイトーイ」が
今月あるので出ません。
来月もあるかどうか怪しい。

205 :
>>204
煽りにマジレスすんのもなんだが、あれは今んとこ恐らく紳士がメイン購入者だろうw

206 :
>>205


207 :
うここを出すからクソゲーで間違っていない…。

208 :
スターラスター マダー?

209 :
まったく動きがない

210 :
ジョイメカファイトktkr

211 :
いよいよワイバーンF-0完全版が遊べる日が来るのか…

212 :
本命はアーケード版のスペハリ

213 :
本日、セビウス購入。難易度めちゃ高いんですけど、、。
難易度設定があれば、、、、。

214 :
>>213
ツインビーみたいにパワーアップしないから意外に難しいよね
有野課長って実は凄いのか?って思った
慣れるまで3Dオフで
3Dにするなら画面の輝度は明るくする
やたら敵を倒す事に集中しすぎない
アンドアジェネシスの位置は覚えて速攻
で、繰り返せば段々うまくなっていくのを実感できると思う

215 :
思った以上に皆がスペハリ熱望しててホッとした。
アーケードVCでも第一弾だったし、これはそのうち出るね。
あとはアフターバーナーとギャラクシーフォースも頼む。

216 :
何気にファンタジーゾーンが3Dに合いそうだし、好きだったので待っている(アーケード版)

217 :
スペハリはアーケード版だとHA-YA-Oがいないよな

218 :
>>216
5面のBGMは日本/海外両バージョン収録でオプションなりで選べるといいな。

219 :
ていうか、スペースファンタジーゾーンが出るともっといいな。

220 :
スペハリはコンティニュー無限にしてくれないとクリアできる気がしない

221 :
http://www.konami.jp/products/newloveplus/new.html#miniGPos
なんか、ラブプラスにツインビー+とやらが収録されてるみたいだぞ。
これの方が出来良かったら笑ってしまうな。

222 :
>>221
移植+αとコナミ直々の謹製じゃ、
後者の方が良くなってもおかしくはないかと

223 :
>>221
え〜と、
『ツインビー+』 ↑ が入っている「ラブプラス」↓下さい。
で、ヨドに行く発声練習しておくか・・・。

224 :
閃乱カグラは買ったが、ラブプラスまではけなかった

225 :
32Xのバーチャファイター!

226 :
ぶっちゃけ、3DSクラシックスって既に空気的存在になりつつあるな。
結局今更世間が見向きもしないようなしょぼいタイトルしか3D化されないから。
せめてマザーぐらいの集客力のあるタイトルを3D化しないと注目を浴びることはないだろう。

227 :
という割には
売り上げ上位にゼビウスやらツインビーが来てるけどな
作ってるのに時間が掛かってるだけと思いたい

228 :
RPGならカラーでゴッドメディスンで。
あんな良作、埋もれさすのは勿体無い。

229 :
ゴッドメディスンって………3Dにする必要性あるかなぁ?
作るの時間かかりそうだし。素直にVCでいいんじゃね?
良作なのは俺も知ってるが。
そもそも『3Dクラシック』て、『昔のゲームを立体視したらこうなりますよ〜』っていう、コンセプトじゃないん?
BGとスプライトの2DRPGをわざわざ立体視する必要性ない気がするけど。
立体視したとしても、コマンドウィンドウが浮き出るとか、敵キャラと背景の立体感に違いがあるくらいしか、立体視する要素ない気がするんだが…
ゴッドメディスンなら3Dクラシックじゃなくて、単体で3DSダウンロードゲームにするんじゃね?
どれだけ売れるか、微妙なゲームを新たに作るとも思えないけど。
DSiウェアでネクロマンサーが800Pだったから、1000円以上はしそうだし。

230 :
セガのアーケードゲームが一番理にかなっている…気がする。
スペースハリアー・アウトラン・アフターバーナー・G-LOC・ファンタジーゾーン等

231 :
それらはセガが自社で出しそう

232 :
ファミコンのソフトが3Dになったからって
たいして感動がないな
バーチャルボーイのゲームを復活させてくれた方が嬉しい

233 :
いや、最初見た時は「おお!」って感動はするんだよ。
でも元ゲーム自体が今では通用しないショボイものばかりだから
見た目の感動だけではゲーム自体が長続きしない。すぐ飽きる。
FCタイトルでもそれこそドラクエやFFやマザーなど人気タイトルを3D化すれば普通に人気出るだろう。
どうもこのシリーズでそんなやる気を見せる気はなさそうだけど。
どうせ残り3本もエンディングの無い無限ループ物のミニゲーを3D化してこの企画自体フェードアウトだろう。

234 :
3Dクラシックスって残り三本なの?
なんでそんなことわかるの?
もっともっとファミコンを3D化してくれよ。飢えてんだよ。3Dに!

235 :
6本開発中というコメントが任天堂スタッフからあった。
今4本出てるから残り3本ではなく残り2本だったな。
6本で終了とは言ってないからその後も続く可能性はあるだろうけど。

236 :
FCのドラクエやFFの3Dがイメージできん…3D化する要素あるかな?
ドラクエに至っては、戦闘シーン、1意外真っ暗だしたぁ。

237 :
ジョイメカファイト3D希望

238 :
あの関節の隙間が3Dに…!

239 :
鉄ビューの迫ってくる線路脇の柱を見るとスペハリとかナイトストライカーをやりたくなるね
ファンタジーゾーンもIDA2が分裂する時に飛び出してきそう
でも個人的に今一番欲しいのはゲイングランドね
ゼビウスみたいに岩田社長や宮本さんが3Dになったのを見たいって言い出さないかなー
1200円とかでも買うんだけど

240 :
>>234
ただ移植するのとは明らかに勝手が違うし
そんなバシバシ出すのは無理だろう

241 :
10月も来なかったりして

242 :
今のままミニゲーの3D化路線だったら個人的にはもういらないかなこのシリーズ。
この年末からはパッケージタイトルが充実してくるから3DSで立体視ゲームやるのに困る事もなくなるし。

243 :
良い意味でオワコンだよね

244 :
もっと簡単にちょっと二重表示?にでもすれば全部3Dになるくらいに思ってたよ
2Dから3Dへのつなぎ目を重要視してみたいにあんな作り方してたら
ちょっとしたやつ新しいの作るのと労力変わらんからな
それならそんなの誰もやらないってなるわな
人それぞれピンポイントはあるとはいえ、オンかオフかの決め打ちでどんどん出せばいいのに

245 :
3Dクラシックスだったら実質的な作り直しで労力もそれなりに必要ってことで
それならつなぎにせっかくの3Dコンテンツであるバーチャルボーイでもコンソールで販売してくれたらありがたいのだけど。

246 :
サードは完全スルーだろうな

247 :
スルーも何も任天堂企画販売ソフトだし

248 :
パルテナage

249 :
販促品でしかもうなさそうだな

250 :
115 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/21(金) 21:53:49.87 ID:lCpx9GSE0
夢の泉の物語が3Dクラシックスだって
ttp://nintendo3dsblog.com/kirbys-adventure-to-become-a-3d-classic

251 :
パルテナ&カービィで打ち止めか
それともまだ作ってんのかな

252 :
何故打ち止めと思うのか理解できん

253 :
なんで打ち止めなんだよ。もっともっとつくれ!!!

254 :
この動画のは大体出るんじゃないの?
ttp://youtu.be/3MxR5U4QLLs

255 :
>>235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/07(金) 16:27:28.31 ID:bi6VfdZ50 [2/2]
6本開発中というコメントが任天堂スタッフからあった。
今4本出てるから残り3本ではなく残り2本だったな。
6本で終了とは言ってないからその後も続く可能性はあるだろうけど。

256 :
パルテナとカービィとはすごいね
これはE3でデモが出てたメトロイドやマリオも期待できそう

257 :
スペハリが出るまで待つわ
markV版でいい

258 :
いつだかミヤホンが神トラ3Dクラシックスやりたいとも言ってたな

259 :
そういや、エキサイトバイクは、背景ポリゴンだったよな?…違うか?
ボリュームを調節したら背景がそれに合わせるからな。
という事は、RPGでも可能じゃね?例えばドラクエの場合、あくまでも『例え』だけど、山とか城とか一枚絵のポリゴンにして、ボリュームをオンにしたらFFの飛空艇みたいな斜めから見下ろす感じになって、山とか城はそのまま立ち上がるみたいな感じ。
だけど、開発に時間とコストが高くなりそうで、今の普及率…というか稼働率では採算があわないかも…

260 :
クラシックスの情報を初めて見た時、アフターバーナー2orVRorデイトナを期待してた…今はバーチャ2orバイパーズorメガミックスを期待してる。
高望みしすぎかな(´・ω・`)

261 :
>>260
セガは3Dクラシックス向きのネタをいっぱい持ってるんだけどねぇ
箱でバーチャロンとかデイトナをこっそり開発してた人たちが、いつの間にか開発しててくれないかなぁ
あとはPS2でセガエイジスを作ってたM2に依頼するとか

262 :
ワイルドトラックスでないかなあ

263 :
良く見たら、パルテナ貰うには3DS本体プレゼントの応募も必須なんだな。

264 :
別に困る事でもなくね。

265 :
ポイント登録だけして放置するかもしれないと思って。
受付開始までまだ1週間くらいあるし。

266 :
それはさすがに自分で気をつけろとしか・・・
ま、3DS関連のスレで誰かが「開始」だの「締切」だの言いはすると思うが。

267 :
>>8
おめでとう
3dsのソフトを二本買うんだ

268 :
>>265
受け付け開始は10/1に遡って適用だった気がする

269 :
>>268

270 :
次はパルテナか。
これも古いけど、やっとループ物以外が3D化された事で3Dクラシックスにも少し明るい兆しが見えたか?

271 :
>>268は本当にポイント登録だけして放置しそうだ。

272 :
エキサイトバイクもQRコード対応すればいいのに

273 :
言われてみれば確かに。

274 :
リトライも追加して欲しい
タイムアタックめんどいよ

275 :
マリオとかメトロイドを3Dにしてくれよ

276 :
ヨーロッパでは来週からカービィ配信らしい
http://www.nintendoworldreport.com/video/28395

277 :
スペースハリアーやアウトランなども3D化してくれたらなぁ…
と待ってたが、やる気のなさにガッカリだな。

278 :
>>277
バカ、WiiのVCスパ2を見ろよ!
セガさんは移植にもな方向に全力で取り組むんだぜ!!
そのへんのソフトも仕様で全力で移植中に違いない、いや、そうに決まってる!!!

279 :
他社のやる気の話はスレ違いだな…

280 :
他社にやって貰いたいって願望だろ。

281 :
桜なんたらはどうでもいいから、さっさと日本でも3Dクラシックスのカービィを配信してほしいなぁ

282 :
カービィのファンって、すぐに他のタイトルを貶すような言い方をするわな。しかも桜侍は3Dクラシックスと関係ないし。

283 :
>>282
お、おう

284 :
カービィワイドじゃないのかがっかり

285 :
やっぱ携帯でレスする奴ってアレなのが多いな、誰とは言わないが

286 :
>>281
でも桜侍、一枚絵を何枚も重ねて多重スクロールさせて立体表現実現してる。
あの技術を転用すれば、何でもかんでも3Dクラシックで作れる気がする。
まぁ…任天堂次第であるが。

287 :
ランドストーカーマダー?

288 :
ヨーロッパでもパルテナ配るみたいね
これで日本はカービィの分遅れをとっちまった

289 :
カービィ何も音沙汰無いけど日本に来てくれるのかな

290 :
http://i.imgur.com/vZV0R.jpg

291 :
>>285
面倒なだけだろ

292 :
いよいよ今日からか。いつものパターンのe Shopじゃなくてメールの方をチェックしないとな。

293 :
これってパルテナ引き換え番号を譲渡できるのかしら

294 :
パルテナキターーー!

295 :
ゲットしたっす!!

296 :
>>293
1つの番号で1台にだけダウンロード可能だろうから、
任天堂的にどうかは知らないけど、仕組みとしては可能でしょ。

297 :
むふふ、またコレクション増えちゃった
当分やる時間ないけど

298 :
パルテナの電子説明書が豪華で楽しいなあ

299 :
パルテナ結構むずかしいんだなw 
HOMEにアイコンが増えるのってなんか嬉しいねw

300 :
もうパルテナの日か、すっかり忘れてた

301 :
パルテナは懐かしきクソゲーだなw
無料で納得

302 :
時間の無駄と言うのが正解だろう
金出してでも買うって人ならともかくそこまでして欲しくない人からすれば時間の無駄

303 :
たまにFC時代のアクションやると楽しいな
飽きるのも速いだろうけど

304 :
てかスーファミが3DSで出来るようになるまでいつまでかかるのだろうか
それが一番気になる

305 :
そういやパルテナ忘れてた

306 :
10秒走を買ったつもりがジャンプ検定だったニダ。謝罪と賠償を(ry
よく確認してから買うようにしましょう(当たり前

307 :
SFCは解像度の都合で難しいと聞く
実現してもファミコンミニのような無理矢理感が出るだろう

308 :
パルテナは小学生の時クリアしたけど「つらかった」という記憶しかないな。
のちにアレが海外で人気と聞いてびっくりした。

309 :
パルテナの鏡、背景すごいな
まあ元が黒バックだからってのもあるけど
カービィはファミコン後期ソフトだから背景がわりと綺麗で
そのまま3D表示にするだけでもなかなか映えると思うけど、背景がすごくなってたりするのか?

310 :
アイスクライマーみたいに上がると下が穴になるの知らなくて
見事に落ちたわw

311 :
>>307
なんで?
スーパーファミコン:256×224
ニンテンドー3DS(上画面):400×240
だぜ?
そりゃ、スパーファミコンの高解像度モードはむりぽだけどよ

312 :
>>309
ttp://www.nintendo.com/games/detail/qVbdINHnn_4GOI5wGdYhLe-i5fS5UO1J
見た目はあんましファミコンと変わらないみたいだねぇ

313 :
>>310
それは覚えてたが落ちたら一発ゲームオーバーは忘れてた。
「ヤラレチャッタ」は覚えてたのだが。
そりゃ当時クリアできなかったわけだ。

314 :
>>312
多少足されてたり
チェック柄がマイルドになってるような気がしないでもない

315 :
>>312
動画も見てみたが、ほぼその物だな。ステージ道中やゴールのドアが真っ黒じゃなかったりするようではあるが
やっぱり改めてみると夢の泉は画面が賑やかだよなあ
これはこれなりに立体視が楽しみ。ナイトメアウイザード戦直前の演出なんか、奥からバンバン星が飛んでくるんだろうなあ

316 :
早く日本でもカービィ配信して欲しい

317 :
   ,-‐――、  呼んだ?
   /  ┃┃ ヽ-、
   し  '' ∇ '' |‐'
   ヽ___   _ノ、
    'ー-' ̄ `ー-'

318 :
パルテナ Aボタン押しながらセレクトで値引き(俺メモ)

319 :
1位   スーパーマリオブラザーズ 任天堂 681万本 85/09/13  
2位   スーパーマリオブラザーズ3 任天堂 384万本 88/10/23  
3位   ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・ エニックス 380万本 88/02/10
この三本は何としても3D化して欲しいな、各1000円でいいから。

320 :
3Dクラシックス 発売済みタイトルのFC版国内販売本数ランキング
18位   エキサイトバイク 任天堂 157万本 84/11/30
30位   ゼビウス ナムコ 127万本 84/11/08
36位   光神話 パルテナの鏡 (Disk) 任天堂 109万本 86/12/19
?位(43〜100位)    ツインビー コナミ
?位(43〜100位)    アーバンチャンピオン 任天堂

321 :
携帯機で名作のカービィができるだけで満足だけど、3D感はパルテナ見てるとあんまり意味なさそう

322 :
アーケードのスペースハリヤー早く出して!

323 :
パルテナは3Dオフで背景もオフにして欲しかった

324 :
拡張スライドパッド対応のリブルラブルを
奇跡が3Dで豪華に

325 :
>>324
リブルラブルいいねw 何気にハマッタゲームだわw

326 :
>>324
うわぁ賛成!
なぜこれを思いつかなかったかな!

327 :
>>326
リブルラブル、クレイジークライマー、バーチャルボーイあたりは拡張スライドパッド発表があってから時々言われてたぞ

328 :
対戦空手道とか。

329 :
3Dクラシックスにスーパーメトロイドが登場!
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1324982373/

330 :
任天堂は、ニンテンドー3DSのバーチャルコンソール向けにファミコンソフト『スーパーマリオブラザーズ』を2012年1月5日より配信開始します。
『スーパーマリオブラザーズ』は、ご存じ任天堂の人気アクションゲームの第1弾です。
大魔王クッパにさらわれたピーチ姫を助け出すため、マリオとルイージが立ち上がります。
また、アンバサダー・プログラム対象者には既に配信済みですが、ソフトデータを更新(再受信)することで、
バーチャルコンソールの「まるごとバックアップ機能」を使うことが出来るようになります。
なお、今回のバーチャルコンソール版はカセット版を再現しています。
『スーパーマリオブラザーズ』は、2012年1月5日配信開始で価格は500円(税込)です。
3Dクラシックスじゃねーとか・・・こんなのエミュでいいじゃん。

331 :
これがエミュレーションだし。

332 :
> こんなのエミュでいいじゃん。
バーチャルコンソール=エミュだよ?

333 :
こいつは技術的な話じゃなく、イリーガルな話をしてんでしょ。
ren4さんみたいな。

334 :
その場合は「こんなのエミュでいいじゃん」ではなく
「こんなのネットからROM落としてPCで遊べばいいじゃん」と言うべきだよね。

335 :
まるバクはいらないよなあ
第一、ゲームのスリルが無くなる
俺は更新版インストールせんぞ!

336 :
コレクターは、あえて更新しない人もいるかもね

337 :
クラシックスでマリオやりたかったよ

338 :
クラシックスはやってる事が中途半端でどうも・・・

339 :
SFCのスターフォックス3Dでやりたい

340 :
マリオRPGを3Dクラシックスにしてくれ

341 :
>>335
使用・不使用は選択出来るんだが
更新すれば説明書もマトモなものになるぞ?

342 :
>>335
ゼルダまだ更新してないけど、eShopに接続すると更新ソフトがあるよって毎回言われてうっとうしいので負けてしまいそうだ。

343 :
>>342
PCのダイアログみたいに、□今後このお知らせを表示しないのチェックボックスがあればいいのにね。

344 :
>>342
更新すればいいじゃん?
まるごとバックアップが嫌なら使わなければいい。
あったら使いたくなると言うかも知れないけど、
更新できるのに更新を我慢するのと、
使えるのに使うのを我慢するのって何の違いもないよね?

345 :
マリオ、3Dクラシックスで出たら買ったのになぁ。

346 :
>>344
>>336にアンカするつもりだった。

347 :
パルテナはクソゲーって意見も多いけど、個人的には気に入ってるし面白いや
今のところクラシックスの中で一番好きだな

348 :
パルテナの元は、コンティニュー後の体力が1ゲージ分しかなくて、
1回(特に落ちて)死ぬともの凄い難易度になるからなぁw

349 :
パルテナは初めてクリアできた
20年来の復讐を果たせた
感無量

350 :
>>339
SFC版のスターフォックス、めっちゃ遊びたい!
3D&60fpsにしてくれるだけで良いんだ...。

351 :
3Dでゼビウスをしかも
DSシリーズで遊べるなんて600円払ってもいいレベルだった。1000円チャージしたからあとの400円で
クイックスを買った。とにかく今思うのはeショップの
ラインナップを増やして欲しいってことだな
しっかり頼むぜ任天堂さん。出来ればアンバサダーGBAも配信して欲しいけど言
ってしまったからには無理だよな。まぁ取り敢えず
クイックスとゼビウスで時間潰せそうだな
スレチかもしれない&無理な縦読みのせいで日本語でおk状態になってるのはスマソ

352 :
星の泉の物語はどうしたんだ…
海外だと去年の11月から配信されてるのに

353 :
http://www.youtube.com/watch?v=UubgXLPllYA
hayakusiro-

354 :
3Dクラシックスになんで初代マリオださないのかね
あれこそ一番に出すべきだと思うが、VCに出たからもうとうぶんでないじゃん

355 :
ぼくのかんがえることはただしいのだ

356 :
しかしこのままだと3DS一のオワコンは免れない

357 :
スペハリ来ねえかな

358 :
発売未定のアウトラン3Dまだー?

359 :
まじでスペハリとアウトラン出してほしいわ

360 :
「ぼくのかんがえる・・・」この台詞すきなの? 
ゲームのスレでよく見かけるけど、同じ人なのかな。てか何かのキャラのセリフなのか?

361 :
>>360
気楽にやろうぜ。ちょっと神経質過ぎて怖いよ。

362 :
なんか、本人を釣り上げてしまったようで、あんたの方が怖いw それも携帯で・・・肝。

363 :
ぼくの考えたネタにマジ絡みしといてそれかよw

364 :
コピペに釣られてカワイソス(´・ω・)

365 :
もしかして>>360もコピペという高度な釣り合戦?

366 :
スペハリは出てほしいけど3Dの出来次第では目が心配なゲームだな

367 :
批判厨はスルーが1番! すぐに反応するし粘着するけど無視で。
寂しい子供や老人と一緒。寂しいから他の人に意地悪などをして
かまって欲しいんだよ。3DSのスレが賑わっててかまって欲しいんだろうな。
孤独氏させるのが1番良い。 

368 :
パルテナは、今日の2359までだぞ。
はやめに

369 :
2本のシリアルコード登録するだけで良かったと思い込んでた
うわああああああ

370 :
エキサイトバイクとパルテナってゲーム性での追加要素はありますか?

371 :
パルテナってクソゲーじゃん。

372 :
やっぱりそうだよな?

373 :
パルテナ面白けどなぁ
穴を飛び越える時の緊張感がたまらない

374 :
パルテナは当時レベルで見れば普通のゲーム
今のレベルで見るとオリジナルは操作性がクソ
3Dクラシックス版はその辺改良してあるんで多少マシ
だがまぁ、古臭くて単調なゲームである事は確か

375 :
当時からクソだと思ってた

376 :
当時もうちょっとやり込んでおけば評価変わってたかもなぁ
今もクリアできないしw

377 :
3Dクラシックは、もうやれるのは、3Dシューティングしかない…と思った。
レースゲーは、拡大縮小回転変形機能を使用してないゲームは…訳が分からなくなりそうだ。
横スクシューティングは…背景の多重スクロールくらいしかないし、
RPGは、色々工夫に手間がかかりそう。ダンジョンRPGは、側面の壁をどう表現するのか、難しそうだ。
格ゲーは、調整がかなり苦労するだろうな…当たり判定とか、まぁ挙動だな。
とりあえず、昔のゲームを立体視したらどうなるのか、段階的にやってほしいもんだ。
横スクアクションは、パルテナで大体分かったから。
ということで、スペハリw

378 :
スクウェアは飛び出せ大作戦を出せ

379 :
スペハリはアーケード版だな

380 :
3Dクラシック・星のカービィ夢の泉の物語は4月配信予定

381 :
スクウェアのトムソーヤ

382 :
ファミコンだけじゃなくてスーファミとかもやってほしいな
アクション・シューティングだけじゃなくてRPGやSLGも

383 :
>>379
3DSでジャイロプレイ対応!?胸熱!!
だけどアウトラン2006、アフターバーナークライマッス等と一緒に
3DSACシリーズの展開が望ましいかも

384 :
パルテナの鏡やってるんだけど
BGMが最初だけ流れて止まっちゃうのはそういう仕様なのかな
シーンとしてるのがちょっとさびしい

385 :
ハードドライビンとかやりたいな
もちろんジャイロでだ

386 :
3Dクラシックス 鉄拳デラックスパックはよ

387 :
>>384
ファミコン版の動画見れ
明らかにおかしい

388 :
パルテナクリアしたらEDでNES版の曲流れてきたんだけど、
これ最終評価上げたらディスク版に変わったりすんの?

389 :
カービィまだー?

390 :
3Dクラシックス「ドラゴンボールZ外伝〜サイヤ人絶滅計画」

391 :
日本マクドナルド原田さん「アンケートをとると必ずヘルシーなラップサンド
やサラダがほしいと要望があって商品化したけども売れたためしがない。ヘ
ルシーなサラダでなくメガマックが売れる。お客は言うこととやることが違う
からお客の話を聞いてはだめ。」

392 :
>>391
マルチうざ

393 :
ゲーム&ウォッチ期待してはや数ヶ月

394 :
おれはゲームボーイギャラリー4をずっと待ってるよ

395 :
スペースハリアー来ねえかな

396 :
3Dクラシックスってエミュなの?

397 :
>>395
miraiの社長が訊くにAM2研の人が来たんだから、体感ゲームを裸眼立体視で
見たいですねとか話してないかなぁ…
>>396
違うよ
イチから作り直してる
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/eshop/vol1/index4.html

398 :
とびだせ大作戦出してくれ

399 :
3D源平討魔伝はよ

400 :
かねがねかねがねえ

401 :
まがったままのまがたま

402 :
鯛と海牛

403 :
>>394
自分はダブルスクリーンの「ドンキーコング」待ってる

404 :
6本予定のうち5本出てるから
残りは海外で配信されているカービィ出て終わりか。
つまんなかったな。
目玉タイトルがなかったから、ミニゲームを多重スクロールでやっているだけって印象だった。

405 :
別に終わりじゃないぞ

406 :
>>405
副社長乙
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