2012年3月携帯ゲーソフト124: 【3DS】真・三國無双 VS(バーサス) (797)
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【3DS】真・三國無双 VS(バーサス)
- 1 :
- ■真・三國無双 VS(バーサス)
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス(開発:)
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:ニンテンドー3DS
├◆発売日:2012年発売予定
├◆価格:未定
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusouvs/
■関連
├◆ニンテンドー3DSカンファレンス:http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/sangokumusou/index.html
└◆小笠原プロデューサーインタビュー:http://www.famitsu.com/news/201109/13050092.html
■煽り、荒らし、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
├◆スルー出来ない人への注意は>>1読め推奨。
├◆ゲハはゲハ板で。
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
├◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える。
└◆進行が速い場合は>>900あたりで。
- 2 :
- その他ニュースサイト
http://www.4gamer.net/games/140/G014041/20110913045/
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110913_477130.html
- 3 :
- 対戦メインって大丈夫なのかね
無双は1人でやるのが面白いのに
- 4 :
- wifi出来れば神ゲーになりそうだが…どうだろうな
- 5 :
- クロニクルの様に、いい方に化けるかどうか。期待したい。
- 6 :
- スクリーンショット見た感じだとロンチの戦国無双より
なんぼか映像が綺麗になってた気がするけどどうなんだろ?
- 7 :
- なんか>>2のサイトにある下画面見るとエリア制になってる気がする
戦場を区切る事によって画質を向上させたのかも!?
俺は画質落としてもいいからエリア制にはしないで欲しいんだが
- 8 :
- エリア制は4人対戦を中心に据えてるからじゃないの
対戦相手と陣取りしながら相手の領地を減らしていく感じ
無双で変に通信対戦ばっかりやらなくても、一人用マモードちゃんと作ってもらいたい
- 9 :
- >>4
オンラインできたらそれなりに遊べそうだな
システム自体は悪くないんじゃないかな
戦国クロニクルで好評だったキャラ切り替えもあるし
敵をただふっ飛ばす事より陣取り合戦が醍醐味になってるようだし
クロニクルと同じでやってみないとわからない楽しさを秘めたゲームになるかもしれない
- 10 :
- 名前でローカル通信プレイ専用の無双かと思った
一人用モードの情報も期待してます
- 11 :
- 4人(4チーム)×3キャラで陣取り合戦、かな
結構忙しいんじゃないか!
- 12 :
- オンで4人対戦・共闘できたら神ゲーだな
対戦だけでも十分良ゲーだけど今から期待が膨らむ高まるYO
- 13 :
- クロニクルシステム搭載で対戦とか
相手の配置よんで、こっちも配置するのも楽しそう
そして壊れキャラは優先でボコられるとw
- 14 :
- 今更eShop繋いでみたんだけどこのゲームの3D動画って配信されてないんだね
大分出来てたみたいだから配信すれば良かったのに
- 15 :
- すげえ楽しみ
- 16 :
- ご期待下さい!
- 17 :
- VS.というとNEXTとかEXTREMEの方を思い出すな
- 18 :
- VSガンダム無双
- 19 :
- 戦国無双も面白いけど
三国無双も楽しみなんだよな
- 20 :
- 陣地取りなら良いけど切り合いだとストレス溜まりそう
- 21 :
- >>17
どっちかというとテイルズのほうを思い出した
- 22 :
- スパイvsスパイを思い出す
- 23 :
- VSってWi-Fiで対戦するって事だよな…
- 24 :
- 一人でも楽しめる内容だといいなあ
通信は人いなくなるとどうにもならなくなってくる
- 25 :
- ひとりでも戦国クロニクル並のボリューム
ローカル&wifi含めて多人数プレイだともっと楽しい
ってのが理想だけどね
- 26 :
- 一応2012年発売予定だっけ?
- 27 :
- >>26
うん2012って数字がカンファの動画にあった
- 28 :
- スレ立てんの早すぎたかもな
まぁ、俺が>>1なんだが
- 29 :
- >>28
イヤイヤ、俺が1だよ。
- 30 :
- 三國無双クロニクルと戦国無双VS出ないかな
- 31 :
- 三國無双クロニクルやりたいね
客観的な描写で一人一人掘り下げて欲しい
でも、クロニクルだと、所属する陣営や国の分岐が複雑になりそう
- 32 :
- 新規キャラクターに期待
- 33 :
- next買うわ
- 34 :
- バーサスにも期待保守
- 35 :
- これ売れるかね…
- 36 :
- 戦クロ楽しかったから、三國でも同じようなシステム期待
でも、VSってメインが対戦なんだよね
対戦「も」できる、くらいならなぁ
そんなに対戦型って求められてるもの?
- 37 :
- クロニクルと同じようなシステムは本当に欲しい
そもそも無双で対戦メインってのがピンとこないなあ
陣取り合戦みたいな感じなのかな?でもそれもピンとこない
- 38 :
- 2.2.0-◯Jへの更新による主な変更点
●「フレンドリスト」の機能追加
オンライン中のフレンドが遊んでいるソフトへの参加ができるようになります。(対応ソフトは今後発売予定です)
●システムの安定性や利便性の向上
より快適にお楽しみいただけるよう、システムの安定性や利便性を向上いたしました。
http://www.nintendo.co.jp/netinfo/3ds/JPN/ja.html
これは間違いなく対応してきそうだな
- 39 :
- せめてWifi対戦は可能にしておいてくれ
間違いなく周りでやる奴いねーから
- 40 :
- test
- 41 :
- 戦国クロニクルの三國版はほしいね
人数多いから一人ひとりのイベントは戦国より多少減ってもいいからさ…
- 42 :
- >>41
三国は明らかに向いてない
三傑ラインみたいなメイン筋がないから主人公がフラフラすることになるし
勢力別だと蜀とか赤壁まで三兄弟と趙雲、諸葛亮しか出てこないし
- 43 :
- 無双3猛将伝の修羅モードをそのままゲーム化しろよ
- 44 :
- これは売れなさそうなタイトルだな。クロニクルでイイのに
- 45 :
- まだ2012年発売予定から変わらんか
- 46 :
- 昨年末以降のこと思うと3月までに出てきそうだけどな
- 47 :
- スライドパッド対応って聞いたけどマジなのかな
- 48 :
- >>47
マジ任天堂公式対応予定一覧見
- 49 :
- これは期待
- 50 :
- 3月発売だってよ
- 51 :
- ジャンプフェスタで試遊可能
http://www.gamecity.ne.jp/smusouvs/
- 52 :
- グラが綺麗になっとるwww
- 53 :
- 確かにグラが違う
肥はそれなりにやる気があるのか?
- 54 :
- 従来の無双じゃないんだよな?三国は欲しいが…どうなるかな。
- 55 :
- >>51
何回見てもトップページの元姫を
ずんどう体型+ふともも丸見え女に錯覚して嫌になる
- 56 :
- >>53
ロンチ時より3DSがパワーアップしたからかな
最初のSSゴミだったけどNextよりのグラになっててワロタ
- 57 :
- 今日買った拡張スライドパッドが役に立ちそうだ。
- 58 :
- んなわけない
- 59 :
- 今日誰かが体験するのか
どんな感じか知りたいな
グラフィックもNextみたいな感じになっねようだし結構楽しみにしてる
- 60 :
- ×なっね
○なった
- 61 :
- 誰かレポよろ
- 62 :
- 完全に話題がポケやぼに行っちゃったな
- 63 :
- 発売3月なのか
4か5月くらいだと思ってたから何か嬉しいわ
- 64 :
- 無双はそれなりの数が売れるので決算時期の3月にねじ込まれることが多く
未完成だろうと出ちゃうことから3月の無双には気をつけろと
- 65 :
- 結局誰一人レポしないとかどうなってんだよw
- 66 :
- 209 :名無しさん必死だな:2011/12/18(日) 21:15:30.26 ID:z+AamA/Z0
■三國無双VSについて詳しく
・必技発動時にキャラが動く(PS3版と同じ)
・敵の表示が多い
・画質が戦国クロニクルより少し向上
今回の試遊は1対1のマルチプレイ
選べるプレイヤーキャラは3人(試遊では趙雲、曹丕、孫尚香、王元姫の組み合わせが既にあってどれかを選んで出陣)
勝敗条件は「操作しているキャラが倒される(スタッフの証言と一致しないので不確定だが自分がやったときにはこうなった)」「味方拠点すべてが陥落」「プレイヤーキャラ3人がすべて倒される(スタッフの証言)」
また、誰も制圧してない拠点(白)に黄色で表示される武将がいる
これを倒すと味方の武将が増える(試遊では敵に呂布がでてきてやられました)
- 67 :
- 公式も未だに
「ジャンプフェスのプレイアブル、その目で確かめろ!」
のまんまかよ。
せめてプレイ動画位公開すりゃいいのに
完全にやる気無いな
- 68 :
- >>66
いいねえ
体験版早く配信してくれ
- 69 :
- >・必技発動時にキャラが動く(PS3版と同じ)
>・敵の表示が多い
>・画質が戦国クロニクルより少し向上
意外と良さげ?
- 70 :
- http://beebee2see.appspot.com/i/azuYnJKyBQw.jpg
- 71 :
- >>70
どうした?
それ3DSがまだ完全じゃない頃の戦国無双だぞ
- 72 :
- >>70
vitaのグラフィックが凄いのは分かってるよ、でもそれぞれのハードに強みがあるってことでいいじゃん
ジャンプフェスタで試遊版も出たんだし、公式の更新に期待!!
- 73 :
- VITAはまだ発売してないだろ。いろんな意味で。
- 74 :
- 公式更新しろー
- 75 :
- >>66
勢力別ではなくエンパっぽい?
これとは別にエンパも出して欲しいんだが
- 76 :
- 無双ラッシュ?がX+A押しだった
- 77 :
- クロニクル面白かったから買いたいが、やっぱ三月無双の発売日は怖いなw
評判待ちしよう
三國は3からやってないからかなりのキャラがわからんだろうな
- 78 :
- 573 名前: ◆9eRED.9eFE [] 投稿日:2011/12/17(土) 18:06:08.92 ID:5/YEoSNe
まず前提条件としてオレはYAMADAで投げ売り無双クロニクルを買って、しかもハマリました
これはマジ無双シリーズトップレベルの楽しさw
で、VS
体験プレイはシングルモード(本作は対戦メインのゲームです。シングルをやっててもそれをひしひしと感じる)
マップは拠点(ミニマップで見ると四角い部屋)とそれを結ぶ道(ミニマップで見ると線)で構成されている
地形的にはかなりコピペと言うかこじんまりとした感じ
で、3vs3のチームに分かれて拠点をどのルートで占拠していくかというタクティクスが売りのゲームなのかな?
ココまでが公式でもあったようなゲームの説明
実際のプレイ感はと言うと、まずワラワラ感はなかなかいい。というか本体更新後のクロニクルと同等
これは対戦メインのせいなんだろうけど通常攻撃でネームド武将はひるまない(俗に言うスーパーアーマー)
怯むと初撃入れた方の勝ちになっちゃうからねwwww
チャージ攻撃の吹き飛ばしとかはちゃんと効く。チャージ攻撃が優秀な武将が強いかも
無双奥義発動のAボタン押したあとに発動までラグがあるのが気になった
で、ここからは超個人的な意見だけど、スーパーアーマー同士で殴り合っても糞つまらないと思うんだけどwww
正直やめとけってのが個人的感想
あー、あとそんなことより王元姫ちゃんとおしたい^^
- 79 :
- >スーパーアーマー同士で殴り合っても糞つまらないと思うんだけどwww
だよなぁ・・・
- 80 :
- 対戦メインのゲームなんだ、やっぱり・・・
買うのやーめた
- 81 :
- なんか嫌な予感まんまのレビューだなw
普通に三國クロニクルでいいよ
つか無双は一人用ゲームが本質な気が
- 82 :
- システム的な手当がちゃんとあるかどうか次第でしょ。
ゲームシステムを把握できてないうちから決めつけてもしょうがない。
- 83 :
- やっぱり漂う残念臭通りのゲームか
クロニクルも評価されたのは発売後だったし、意外と楽しい…かも?
- 84 :
- >>78
>というか本体更新後のクロニクルと同等
更新後ってワラワラ度があがるのか?
- 85 :
- >>84
前の更新の時は使えるメモリが増えたんで、一目でわかるぐらい増えた
正確にはステルスが減ったんで増えて見える
今回の更新はメモリあんま関係ないんでそこまで劇的には変わってない
- 86 :
- >>85
ほーサンクス
途中で放置してたけど久しぶりに起動してみるか
- 87 :
- ここも参考にしてみ
ジャンプフェスタ2012 無双シリーズ関連試遊・イベントレポート!
http://musou.ldblog.jp/lite/archives/1975394.html
- 88 :
- >ジャンプフェスタ2012では対戦モードの紹介がメインになっていましたが、
>『真・三國無双 VS』にはちゃんとストーリーモードも搭載されているようです。
>変わった視点でのストーリーというようなことを言っていたと思います。
また意味深なw
- 89 :
- >変わった視点でのストーリー
戦国クロニクルと同じような感じになるのか?
難しいだろうがそうだったらいいのに。
- 90 :
- クロニクルのような無双がやりたい人は素直に2待ったほうがいいかもね
- 91 :
- グラが綺麗になってるというだけで買いだわ
- 92 :
- 【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作・トレス疑惑検証まとめwiki
http://www53.atwiki.jp/swk_tkys/pages/1.html
- 93 :
- ハミ通見たけど面白そうだわ期待してる
- 94 :
- >>90
三国がやりたいんだよ
- 95 :
- 3月16日発売
- 96 :
- 3月15日だった
- 97 :
- 任天堂タイアップのコス収録だって
- 98 :
- PV落としたけどなんか霞がかってない?
- 99 :
- 3DPVだからな
- 100 :
- 悪いが評判待ちだな
対戦はマリカやパルテナで腹一杯
無双はソロでキャラを順番にやりこむもんだという意識があるからだけど
- 101 :
- 確かにクロニクルより上がってはいるんだけどキャラが浮いてる気がした
- 102 :
- 影が一切無いからな
- 103 :
- 相変わらず動画の圧縮悪いよな。
改善してくれ
- 104 :
- クロニクルと同じチームが作ってる?
動画だけだと思ってたのと違ってて戸惑った
- 105 :
- ttp://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=TVG-3DS-00573
- 106 :
- 戦国Chronicleがよかったから3DPV見たんだけど、なんで影ないん?
- 107 :
- ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
- 108 :
- 3DPV見たけど・・・
流石にこれは無いだろ・・・
- 109 :
- >>106
浮いてるようだよな
- 110 :
- 4人対戦のWifiがあって、
勝負が武将同士のガRの殴り合いで決まるような
バサラヒーローズタイプじゃなくて
周りの兵士達にも気を使わないといけないアクション+RTSっぽい作品なら買う
なんにせよ情報不足だな
- 111 :
- クロニクルは楽しかったが、これはPVだと良く分からんな。
つうかVitaでネクスト体験した後だと絵的にキツイ。
バイオリベレーションズがかなり綺麗だから、
3DSもまだまだ綺麗になりそうなもんだが。
普通の無双みたいに遊べれば買うんだけど。
wifiありきなんかな?
- 112 :
- >>111
グラで判断したくないけどちょいキツイよな。
圧縮してるから画質はあがるんだろうけど、
影がないのでとにかく違和感かんじる。
曹丕の乱舞の所と羽もった女の所とか。
地面に足がついてないように見える。
バイオのレイドモードはあの絵作りで結構敵出してるから
もうちょいいけると思うんだよ。頑張って欲しい。
- 113 :
- 必技シーン以外はクロニクルのほうがグラフィック綺麗じゃね?
遠景の敵が描写出来ないのはしょうがないけど、20秒あたりでザコの現れ方が気になる
- 114 :
- 影ないとか意味わかんないのでちゃんと作ってください
- 115 :
- PVどこにあるの?
- 116 :
- eshop→ニンテンドーダイレクトの右の方
- 117 :
- 正直、発売が近いのに戦国無双未満の映像を出すなと言いたい
- 118 :
- 大容量ROM使って据置並のボリュームの三國無双クロニクル期待してたのに
携帯機だからって対戦に特化しなくていいよ
- 119 :
- しかも対戦の仕様が凄まじくゴミっぽいんだよなぁ・・・
>「無双RUSH」は、敵プレイヤーと対峙している時にX+Aで発動。
>ボタン早押しや、アナログパッド回転などのミニゲームで勝負し、
>勝てば敵プレイヤーに大ダメージを与えることができます。
>「無双RUSH」を挑んだほうのプレイヤーのほうが、ミニゲームで有利になるようです。
何考えてんだよ・・・
- 120 :
- やばい!このままだとスルー確定の流れ
- 121 :
- 武将切り替えやストーリーモードあるみたいだし期待はしてる
味方指示はできるのかな
体験版がほしいところだ
- 122 :
- http://jin115.com/lite/archives/51836220.html
ちょwなんだこれ?psのグラかと思った?
- 123 :
- 豚のブログなんて張るなよカス
- 124 :
- 無双スマブラなのか…。
- 125 :
- >>111
バイオリベは無双10キャラ分の性能を1キャラに使ってると考えればいい
そもそも表示するキャラ数や場面の広さが違うから単純には比較できない
とはいえちょっとショボくみえるのは確かだな
WiFi無しだと厳しい
- 126 :
- >>119
ぶっちゃけ、世にいう格ゲーとやってることは大差なくね?
- 127 :
- >>125
単純に比較出来ないのは分かりきった上で書き込んだよ。
敵の表示数も、フィールドの広さも、処理してる内容も違う。
だけど影がなかったりとか酷くないか?
なんかキャラモデルはPSPの無双6の流用に見えるし。
孫尚香の乱舞でアップの顔見ると、まんまPSPに見える。
- 128 :
- 立体視で2画面分計算してっからね
- 129 :
- このままの出来なら100パーセント買わない
- 130 :
- 無双は無理して立体視つけるよりキャラクターのグラフィックや敵の人数増やしたほうがいいだろうに
- 131 :
- 3DSの性能じゃPS2並の無双すら再現できないの?
完成度低い
- 132 :
- ×できない
○できるのに作らない
- 133 :
- なんでだよ
コーエーてそこまでやる気ないの?
クロニクルそれなりに売れたやん
- 134 :
- 確実に戦クロより出来悪いと思う
- 135 :
- 戦国無双3ZSPも3DSに出してほしかった
- 136 :
- こんなんなら戦国クロニクルのシステムを流用した方が良かったかもな。
- 137 :
- 年度末だし納期優先かもね
- 138 :
- クロニクル出た時買った人は皆分かってたよ
これは多分偶然よく出来ちゃったんだろうって
三国はいつもの肥で斜め上をいくのさ
- 139 :
- 大体無双で対戦なんて、そんなにやりたいと思わないし
- 140 :
- 真・三國無双クロニクルだったらロンチで買ってたのに
戦国だったからスルーしちゃった。
で、ようやく三國が来たと思ったらなんかこう…ね?
- 141 :
- 対戦じゃなくて協力プレイにしてくれ
- 142 :
- 悪いけどこりゃスルーだな
クロニクルスレで評判良かったら買うかも
- 143 :
- 三国クロニクルを出してからにして欲しかった
- 144 :
- 戦クロのアンケートに三國クロニクル作ってほしいと書いたりはしてるから
いつか出てくれるといいんだけどなー
- 145 :
- 意外に期待してんだけどな
- 146 :
- 携帯機で無双ならVitaが向いてるし…
3DSにゃ他に欲しいソフトがいっぱいあるしね
- 147 :
- 製作グループが違うとこうも違うのか('A`)
戦クロみたいなの期待してたんだよー
ここのみなさんの購入レポ待ちにしようかなぁ
- 148 :
- さすがに無双好きの俺でも買うの躊躇するわ。
- 149 :
- クロニクルのイベントみたいに曹操にお前が欲しいって言われたり諸葛亮と議論したかったなあ
- 150 :
- >>147
俺はここというかクロニクルスレの評判待ちだな
趣向が近い人多そうだし
- 151 :
- 孫権の酒に付き合わされるイベントとか、一緒に周泰の傷を数えるイベントとか胸厚だな…
自分も評判待ちだな
- 152 :
- なんかシステムはまんまnextだな
拠点制圧とか一騎打ちとか
政策・エディないし劣化かよ
- 153 :
- 通信協力プレイなら個人的には神ゲーだったのに
- 154 :
- >>152
一応エディットはあるみたけど、どうなんだろうね・・・
- 155 :
- >>154
エディットあるの?
- 156 :
- なかったときに更にがっかりさせるための前フリ
- 157 :
- カプコンが三国バサラ作るなら今がチャンスだな。
- 158 :
- 正直バサラのほうが楽しい。パクリだけど
- 159 :
- >>155
■シングルプレイも楽しい!充実のストーリーモード
性別や容姿がエディットできる“プレイヤー武将”を主人公として、
数々の戦闘ステージに挑んでいくストーリーモード。
ttp://musou.ldblog.jp/archives/1976695.html
- 160 :
- うーん…買った人の評判待ちだな
劣化nextプラス対戦っぽく見える
ナンバリングも見た目の絢爛さの割に中身は薄かったし、
戦国クロニクルみたいに三国志の世界に浸れるものをプレイしたい
- 161 :
- 俺もほしいけど
三国クロニクルは結構難しいと思うよ
信長秀吉家康みたいな多少無理やりにでも1本のストーリーに絞れるような人物ライン構成がないし
かといって各国クロニクルだと今までの無双の各国武将ストーリーをまとめただけになってしまう
- 162 :
- 三石は5からプレイしてないが予約してる
尼だから遅れるだろうけど、プレイしたら感想落とすよ
期待に反して面白いといいなぁw
- 163 :
- 5からプレイしてないとかの人の方が楽しめるだろうな きっと
- 164 :
- >>159
今更気付いたんだが、エディット武将でストーリー進めるのか
- 165 :
- 無双4猛将伝の立志みたいにすればいけるんじゃね<三国クロニクル
- 166 :
- >>164
戦国無双クロニクルの主人公の容姿をいじれる感じなのかね?
- 167 :
- ポケモンのヤボウが3/17発売で売る気あるのかこれ…
VITAのやつもOROCHI2と発売日近かったしコーエーは何考えてるんだ
- 168 :
- 発売日は向こうさんが決めたかもしれんし何とも言えない
そういえばオプーナの発売日ってマリオと被ってたんだっけ
コーエーって発売日の選択がヘタクソだなとは思う
戦国Z3発売一ヵ月で三國6発売(翌日地震
三國6猛将伝発売直前にOROCHI2の発表
NEXT発売一週間でOROCHI2発売とか去年は特に酷かった
NEXTはロンチだから仕方なかったのかもしれないが
- 169 :
- 公式リニューアルage
- 170 :
- ローカルプレイはもちろんインターネット対戦も可能。
離れたプレイヤー同士でいつでも白熱のバトルをお楽しみいただけます。
さらに、「いつの間に通信」での追加コンテンツの配信や「すれちがい通信」での戦歴交換など、
通信機能を利用することで『真・三國無双 VS』に新たな楽しみが広がります。
- 171 :
- なんだよこれ・・・
ttp://www.gamecity.ne.jp/smusouvs/action/images/action1_article1.jpg
ttp://www.gamecity.ne.jp/smusouvs/action/images/action1_article2.jpg
ttp://www.gamecity.ne.jp/smusouvs/action/images/action1_article3.jpg
ttp://www.gamecity.ne.jp/smusouvs/action/images/action1_article4.jpg
- 172 :
- QTEか…
一番調整が簡単で単調であき易いシステム積んできたな…
- 173 :
- おK、スルーする
- 174 :
- DS初期のころのゲームのようだ
- 175 :
- QTE自体は結構好きだぞ俺
回転とか連打とか、本体の寿命を縮めるようなのはノーサンキューだが
- 176 :
- ダイレクト配信のPVではなかったキャラクターの影はさすがに付いてるな、
さすがにクロニクルから退化はしてなかったか
- 177 :
- クソゲー臭しかしない
無理せず戦クロの三国版にすりゃよかったんじゃねーのか・・・
それがストーリーモードなのかもしれんがそれならそれを突き詰めればいいんであって対戦モードなんて入れる必要ないわ
- 178 :
- >>177
エディットでストーリーは発表当初情報がなかった
多分戦国と三国で2画面の実験作並行して作ってて
戦国のウケがかなりよかったから急遽やっつけでいれた
って感じだと思う
- 179 :
- ネット対戦はフレンド以外の人とも自由にできるのかな?
もし出来るんだったら結構飽きなさそうだし買いだな
三國6はまったくやってないからモーションとかどうなってるか楽しみだわ
- 180 :
- ボタン早押しとレバガチャで勝敗が決まるのか
- 181 :
- ポケノブと発売日2日しか違わないのかよw
- 182 :
- > 「真・三國無双VS」は対戦メインといっても内容はしっかり無双で安心。
> タイトルから「無双」の世界を借りた格闘ゲームかと勘違いしている人が多そうなので
> まずはプロモーションで内容をじっくり伝えていく必要がありそうだ。
> 体験版も配信予定。
by 忍
- 183 :
- よし、体験版があるのなら話はそれからだ
- 184 :
- QTE要素あるのか・・・昨日とてつもなく微妙なQTEゲーやったばっかりだから何か不安になってきた
いやでも対戦要素としてのQTEは結構良い感じなのかな・・・?
- 185 :
- むしろ対戦をQTEなんかで左右される事こそ問題のような
- 186 :
- それを体現したゲームがドラゴンボールアルティメットブラスト
あのシリーズがあんなことになるとは思わなかった…
- 187 :
- 発売日っていつなの?
- 188 :
- ポケノブと二日違い…
迷ったけどどっちも買うか
- 189 :
- 体験版やってからだな
- 190 :
- 一騎討ちで勝たないと敗北ってNEXTじゃねーかw
鍔迫り合いみたいに勝ったら相手に隙ができてチャンスって程度でいいのに
- 191 :
- 個別のストーリーとかあるなら買いたいんだけどなぁ
そのへんどうなんだろう
- 192 :
- ストーリーはあるらしいな
- 193 :
- 体験版っていつ配信するんだろう?
- 194 :
- ノブナガの方が19日に完成発表会だから
こっちももう完成してる頃だよな
一騎討ちがクソかで買うか判断するから早く体験版したい
- 195 :
- 一騎打ちをQTEにするのは、そう悪くない気もするけどな
連打ってのもいい加減だるいし、ボタン押すにしてもリズムゲーみたいな感じにしてほしいわ
- 196 :
- 個人的にはスラパ回す奴以外は対戦時のラグ次第だが許容範囲内
- 197 :
- QTE成功で威力アップとかくらいならいいんだけどね
- 198 :
- 無双しかけても負けたら威力ダウンとかでいいよな
負けたらキャンセルとかは最悪
- 199 :
- ネガキャンになるってわかっててNEXTのシステムとかと比較しないていいから。
VSのはなしだけしてくれ。
- 200 :
- ネクストってQTEなのか?
- 201 :
- >>200
ジャンケン的な要素が一騎打ちである
- 202 :
- >>199
ネクストはしらないよ
QTEとして嫌だなっていうのをあげただけ
そもそもネクストにQTEあるのもしらなかったよ
- 203 :
- 北斗にあるのはストーリーのみでやり直しタイプだな
対戦もあるという今回がどうなるのかもあるけど
そこまでNEXTにきつく当たることもないんじゃないかな
俺としてはQTEも嫌だけれど連打も嫌だなぁ
- 204 :
- 無双でタッチパネルやジャイロ強制は
ファンから評判良くないと学んでくれたら良いが…
- 205 :
- 一騎打ちがジャンケン要素になったおかげで、修羅の呂布も雑魚というww
- 206 :
- >>203
QTEがいやってだけで別にネクストには何も言ってないだろ
- 207 :
- 無理に使わなくていい機能をフルに使ってできたのがNEXT
- 208 :
- ネクストはアイディアは悪く無いんだが、練り込みが足りないな。
馬に乗ってても強制的に下ろされて、奇襲発生とかテンポが悪すぎ。
とっさに倒そうとして慌てるし。
一騎討ちもワンパターン過ぎる。
オプションでオン、オフ付けて欲しい。
バーサスはネクストの不評な部分を何処まで改善するかねぇ・・・
いつもの無双で十分楽しいのに。
- 209 :
- 出来はちょっと不安だがサードで熱帯一番頑張ってるのがコエテクな感じだな
シミュレーション物もいつか熱帯ありで出して欲しいよ
- 210 :
- コーエー側は3DSを嘗めすぎだな
テクモ側はあんなにすばらしいソフトを提供してくれたというのに
- 211 :
- >>209
三國志戦記のリメイクみたいなものを作ってくれたらと
- 212 :
- >>210
戦国無双クロニクルはロンチだけあってグラはちょっとアレだったけど
システムは面白かったよ
- 213 :
- 戦国無双クロニクルは味方に指示出せるのはいいけどその辺結構しょぼかったからな
DOAは対戦こそなかなかの出来だけどゲームの作りが結構雑だった
3DS発売から一年経ってどれくらいこなれたか期待
- 214 :
- これってキャラのリストラとかあったりするのかな
- 215 :
- ストーリーはどうなるんだろうな
エディットで進めるみたいだけど、
戦国無双と違って1ルートでやっていくなら
どの国に所属しているのかが問題になってくるし
- 216 :
- これってネット対戦できるのか!
アクション下手糞だけどネット繋ぐつもりだから、買う予定の人はよろしくな
- 217 :
- >>216
おう
ストーリーは晋の時代までいくんだろうな〜
まぁ公式の更新を待たないとわかんないか
- 218 :
- 3D動画見ると無双クロに比べて立体感薄いのが不安だ・・・まさかこのままじゃないよな
- 219 :
- >>171
あー最悪
しかも4枚目でまたまたまたあの馬鹿女押し
スルー確定
- 220 :
- 3D動画配信されてたの?
eショップ?
- 221 :
- 戦国クロニクルの時のように、いい意味で期待を裏切ってくれりゃいいんだけど…今の状態だと色々心配だわ
ポケモンと共に買うつもりだけどあっちの方が楽しそう
- 222 :
- >>219
ただの紹介画像だが、まぁ人気投票で1位だったからそりゃあ押すだろうな
グラフィックが全てではないが、なんかいまいち欲しい!って気にならないな〜
体験版次第かな
- 223 :
- 【エルシャダイ】デザイナー竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
- 224 :
- >>222
俺、王さんあんまり好きじゃないわ〜w
声優だけで人気あるの?
NEXTでもほとんど使ってない、弱いもん・・・
>>218
3D動画配信されてんの?
- 225 :
- ニンテンドーダイレクトの時にソフト形式のやつ配信されたよ
- 226 :
- キャラアンチとかやめてよね
ていうか声優だけで人気あるの?とか相当失礼だぞ
- 227 :
- 任天堂キャラの衣装はどんななんだろう
ちゃんと全員分用意されるんだろうか
- 228 :
- マリオとかじゃなくFEの衣装とかくればいいのに
あいつらせっかく武器持ってるんだし
- 229 :
- 零のコラボ衣装はサムスとルイージだったね
- 230 :
- いい加減に3DSでも本気で作れよな
- 231 :
- まだわからんじゃないかあ
戦国はよかったのにな
- 232 :
- このシリーズの本領が発揮できないスペックのハードで
本気出せって方が無理だろ
- 233 :
- といっても本編の5、6、OROCHI2も糞みてーな手抜きだしなぁ
ぶっちゃけスペックとか関係ねーよ
- 234 :
- とりあえず三国クロニクルを期待してる人は
戦国クロニクルの一本でそれなりに満足できる質は
偶然の出来事か
もう出さないからやり切れたというを固めるべき
商売するつもりなら一本でオッケーなものは作らないし
- 235 :
- まぁ、ドラゴンボールやナルトのQTEが意外に好きな俺に
死角はない
- 236 :
- 面白ければいいと思うよラッシュ無双
楽しみだ
- 237 :
- しかしレス増えないな
5,6の評判が悪いからかな?
- 238 :
- 公式更新以降何の情報もないからね
体験版はいつになるんだろう
- 239 :
- 携帯無双はこんなもんだよ
クロニクルは出来のよさで今もなかなか盛り上がってるが
- 240 :
- クロニクルは
ロンチ
ミッション系無双
オリ主人公
と期待できない要素満載だったのに
ふた開けてみたら
今でもまだ遊べる出来
タッチ切り替えでミッションが面倒からアクセントに
今までの武将全員出てる上にストーリーが歴史追いで一本だから主人公うざいとならなかった
から好意的に受け止められたしな
逆にクロニクルで満足してVSに期待してる層からはできによっては批判されるかもしれない
しかしあれやって思ったけど猛将出さなくてもあそびこめる作品作れるんならやれよと
- 241 :
- ワンピにポケノブ控えて、会社がそっちに力を入れてるせいか、
あまり販促にやる気を感じないな
クロニクルも発売前はひどいもんだったし、自分も地雷扱いしてたけど、
プレイヤーや任天堂からの評価も高いし、
ゲームの仕上がりは良いものだと信じたい
とりあえず、レポ待ちだな
- 242 :
- 味方が足止めもしてくれなくて
プレイヤーが走り回ってミッションこなすのはストレスになってただけに
クロニクルのキャラ切り替えはよかったな
無双したいけど、軍の奴らが無能でプレイヤーだけ強いってのは違うんだよ…
プレイヤーが必死に走って追いかけてる中、棒立ちしてる味方とかw
- 243 :
- 戦国無双クロニクルってそういうゲームじゃなかったっけ・・・
敵の足止めなんて出来ないし位置指定してその場所で待機とか超基本の操作すら無かったような
それ以前のシリーズやってないからどれくらい良くなってるのか分からんが
- 244 :
- まあ無双クロは足止めは全然してくれないね。味方武将を敵武将に向かわせても素通りされる
- 245 :
- 逃亡する武将の足留めは厳しいけど、
迎撃は普通に頑張ってくれるよ
つか、かなりスレ違いだな
- 246 :
- 元気を早く使いたい
6の評価が酷かったからスルーしたんだ
はよ
- 247 :
- 元気のエロ画像探すとあるわあるわ
が止まりません!
- 248 :
- 素朴な疑問
なんで戦国とは違って、三國にはいちいち「真」がついてるの?
- 249 :
- 三国無双という格ゲーがPSで出てるから
ちなみにキャラの衣装もPS版から引き継いでる>真1
- 250 :
- 後信長と秀吉が隠しキャラで出てたり
PS版の時点で孔明はビーム撃っていたりする
ちなみに信長は呂布のコンパチで、武器の判定いれるとそれ以上の強さ
- 251 :
- パッケージ画像見た
右上のオレンジのアイコンってなに?
- 252 :
- >>251
今までのソフトは付いてないから確証ないけど、色的に3Dカメラかな?
早くPVこないかな
ノブナガに力入れるのはいいが、こっちも忘れないでくれよw
- 253 :
- >>251
岩田社長の株主への説明でもあった「ニンテンドーネットワーク」マーク。
オレンジはおそらく無料って事だと思う。
有料コンテンツをやる予定のシアトリズムは赤色だったから。
- 254 :
- http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/img/40.jpg
これね。
- 255 :
- http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTTFWBjyFU5zpzUFDrNL5IoQ38mECEWc-P0JXF6Vct6JgSqI4h4g9NAcWslgA
違うわ、シアトリズムも普通にオレンジだw
- 256 :
- 戦国無双クロニクルでは面白かったが全然こなれてなかったシミュレーション部分はどうなるんだろう
アクションよりにしたいならまた操作してない仲間とかは雑な仕事しかしないだろうけど
ステージ攻略じゃなくて対人戦なら個人的にもっと仲間の比重を高くして欲しいが無双のプレイヤーの殆どはそう思って無さそうな気もする
- 257 :
- 初期の関東出兵で全然止めてくれねーって思うけど階級も低くて綾様馬乗りなので自分でいっても結構止められない
縁結び金ミ狙いまで来るとくのいち後回しのための誘導でちょっとはやってくれると見直す
この戦力当てれば止められるだろうというRTS派には中途半端と嫌われる要因だけどね
今回メイン陣取りでさらにRTS要素が濃くなったわけでどうなるやら
- 258 :
- 延期が語られてないとか本当に過疎スレだ
- 259 :
- 延期するんだ?
三月はソフト多いから、マテルけどなぁ
- 260 :
- アマゾンでも公式でも3月15日になってるけどこれ延期したん
- 261 :
- まあ決算前だからとりあえず出しとこう的な感じじゃなくてよかった
- 262 :
- 延期って3月15日じゃなくなるのか
それとも延期して15日なのかどっちだ
- 263 :
- お知らせ延期したぞー4月26日になにげにバイオラクと同じ日
- 264 :
- FEの一週間後かよ…
- 265 :
- コラボポケモンと被って自社ソフトで売り上げ相するよりは
延期したほうがマシだよな
- 266 :
- 何か変更でもするんだろうか
体験版もいつになるんだ?
- 267 :
- 色々悩んだ末
3DS発売日にレイトンと犬猫と戦国無双買ったのは今では良い思い出
最初に犬猫飽きて、レイトンはクリアしたけど、戦国無双は600時間遊んだなぁ
- 268 :
- >>267
自分も同じセレクトしたわ
レイトンは無双に時間とられてまだクリアすらしてないというw
- 269 :
- なんかファミ痛の紹介見てると一人プレイは
ミッションとか切り替えとかやたらクロニクルっぽい作りになってるな
発売延期した理由はクロニクル要素を後付けで入れ出したからなのか
とりあえず自分は様子見だな
- 270 :
- これだったら普通に
シミュレーションの三國志がやりたい
- 271 :
- 延期したんだ、まあどっちでもいいや
- 272 :
- 公式でもアマゾンでも3月15日になってるがファミ通ブログでは4月26日になってた
地方はファミ通金曜なんだよね・・・
- 273 :
- >>269
なんで後付で入れだしたって発想になるの?w
1ヶ月そこらで作れるわけ無いだろ?w
- 274 :
- 『真・三國無双 VS(バーサス)』の発売が2012年4月26日に延期
http://www.famitsu.com/news/201202/02009407.html
- 275 :
- なんかちょっとクロニクルっぽいんだな
面白いといいけど
- 276 :
- 公式更新きた!
神ゲー臭がするじゃない!
- 277 :
- やべえストーリーモードはクロニクル三國志verじゃん!ktkr!
王元姫と周瑜のモーションもクロニクルそのまんまだw
- 278 :
- 軍議のシーンがすげえクロニクルっぽいなw
- 279 :
- 素早くコマンドを入力!
的なやつがすごくひっかかる
欲しいんだけどなー
- 280 :
- 周瑜の顔色悪すぎワロタ
- 281 :
- ミッションはあんまり好きじゃあないんだよなぁ・・・
1ヶ月以上延期でどう変わるんだろう
- 282 :
- 三国もミッション制かなんてこった
ミッション好きじゃないんだよなー
せっかく指示切り替えができるんだからお前そっち俺こっちって自分で
進軍したいけどミッションだとあっちこっち振り回される
武将にここを攻めさせたい、こいつと一緒に行動させたいってのができない
ミッション無視するとデメリット発生するし
三国4猛将伝の立志みたいなのだといいけど公式のミッション見ると
さぁこうしようって思ったところでこっちに武将よこせって横やり入れてくるミッションなんだよなぁ
- 283 :
- 戦国みたいに難しいミッションじゃない分マシじゃん
アレはきつかったわ・・・
このぐらいの難易度なら文句ない
- 284 :
- ほう、ストーリーモードか
初めからストーリーモードのようなゲームに特化したらよかったのに……
イベントフルボイスに新規録音を期待してしまうが、
この数ヵ月では無理だろうな
- 285 :
- ボイスは普通にあるんじゃないか?
というか、公式の書き方的に武器収集要素なしかな
- 286 :
- 戦クロの武器収集は廃人を生むだけだったから武器集めはOrochi2みたいな感じでお願いしたい
- 287 :
- ええ、あの武器強化はすごく良かったな
よく練られたゲームらしいシステムだと思ったけど
- 288 :
- 武器強化っつーか武器を入手する時点が廃人要素だな
最近はどのゲームも武器周りとか運ゲー化しすぎててうんざりしてくる
- 289 :
- しっかりと王元姫の画像を紛れ込ませているな
- 290 :
- こっちにも情報きてるな
http://www.famitsu.com/news/201202/03009295.html
また助けてくだせえな民かよw
- 291 :
- 軍師が議論って事で歴史オタの口喧嘩っぽいのが見れるといいな
後そこだけでも新規フルボイスで
- 292 :
- 周瑜が定軍山の戦いを回顧って…できるのか?
- 293 :
- おっかねぇ化け物が出るだよ……退治してくだせぇ……
ひ、ひぃいい、た、助けてくだせえ
- 294 :
- 任天堂ハードで出す無双はクロニクルのように無双キャラと触れ合えたり2つの画面をうまく使う路線がいいね
- 295 :
- しかしスライドパッド回すとかいう操作はいらないと早く気づけ
ピロピロ無双じゃないんだからさ
- 296 :
- 陣地の取り合いを無双のキャラと操作性で、っていうので実はちょっと期待してたんだが
ストーリーモードを見ると一人でも結構遊べるっぽいから期待度が上がった
- 297 :
- 戦クロの武器強化はいいんだけど
・その場で合成できない(素材に良い武器が揃っててもそれよりいいのが来たら合体前にすてなきゃならない)
・そもそももてる武器数が少なすぎる(最低限育ててる武器+合成枠用+ユニーク武器で12枠欲しい)
- 298 :
- 対戦で鍛えた武器も使えるなら戦クロみたいな廃人仕様だったらまずいだろうな
武器を単純作業で鍛えるのに時間使わないで戦法やら武器の性能の取捨選択の吟味に時間かけたいけどどうなるかな
- 299 :
- 普通に期待してる訳だが
- 300 :
- 一人でがっつり遊べそうなストーリーモードがあって良かった
もうこの際タイトルもVSからクロニクルに変えた方が戦国やった人もくいつくのに
- 301 :
- 基本的にはFPSの陣取りチーム戦を三國無双でやるってコンセプトだったのかしら
- 302 :
- 三国クロニクルだと、登場武将からして黄巾の乱(184)〜晋の統一(265辺り)までの相当なロングストーリーになるなw
- 303 :
- VSモードなんて需要無いもの作る労力を全部ストーリーに回して欲しかったな。
だいたいタイトルからしてVS推しっぽくてマイナス要素にしかなってねーぞ。
とりあえずクオリティアップの延期は朗報だな。
- 304 :
- 6の武器が定まってない仕様は相当叩かれたろ
武器固定でほっとした
- 305 :
- 武器固定なんだ
それはかなり嬉しいな
アクションにはあんまり期待してなかったけどそれなら期待できそうかな
- 306 :
- ジャンプフェスタのトレーラー
ttp://www.gamecity.ne.jp/smusouvs/movie/
- 307 :
- >>306
よさそうじゃん
- 308 :
- 面白そうだ
- 309 :
- パルテナとこれとドブスは割と期待してる
発売日に買うつもりだから、様子見の人向けにレポとかした方がいいのかな?
- 310 :
- 全く注目されてないが体験版次第で大きく流れが変わりそうな気がする
コーエーはすぐにでも準備をするんだ
- 311 :
- 他に買いたいソフトがいっぱいあるから見送るつもりだったが、かなり面白そうだから悩むな…
ほんといい加減にしてほしいわ
- 312 :
- まぁでも、システムは戦国クロニクルと大して変わらんし、VS部分に関してはむしろ蛇足
キャラはマンネリ、シナリオも結局は三国志だから
無双未経験者でなければ、後回しでいいかなとは思う。
- 313 :
- >>309
レポートお願いします
- 314 :
- 思ってたより敵のワラワラ感がいいかんじだな
- 315 :
- ワラワラ感にかんしては無双オロチ2で懲りたから、ほどほどにしてほしい
動画見た感じだとちょうどよさそうだけど
- 316 :
- まあ棒立ちされるよりはよっぽどいいんだけど
囲まれると攻撃途中でも背後からザクザク削ってくるから怖いw
とりあえず味方がすぐ敗走するほど弱くなければいいよ
最近戦国の3やってるんだが、心底ムカついてる
苦労して守った大将が敵に突っ込んでいく絶望感
- 317 :
- >>309
ドブスって何の略?
- 318 :
- コード
オブ
プリンセス
- 319 :
- ドブスも人気だけどどっちもネット対戦入ってるしそれなら無双VS買ったほうがいいんじゃない?
- 320 :
- >>319
無双は他にいくらでもあんのにこれすすめんの
- 321 :
- お前は何を言っているんだ
- 322 :
- しかしこの過疎っぷりはどうにかならないのかね
スレ立てたの去年とかw
無双ファンはどこにいっちまったんだ・・・
- 323 :
- オロチスレとポケノブスレ
- 324 :
- NEXTも発売前はこんな感じだったからな
- 325 :
- おまえら発売前の戦クロスレの惨状を忘れたとは言わせんぞ
あの頃は過疎に加えて周囲からの風当たりが異常に強かった
- 326 :
- >>324
原因は何だろうね
やっぱチームかね
寂しい・・・
- 327 :
- これってネット対戦できる?
もしできるなら発売日買い決定なんだが
- 328 :
- >>325
ここはネガキャンが湧かないだけましだよな
- 329 :
- >>328
純粋な無双アンチに加え、
据え置き無双ヲタ(スペック厨)、任天堂過激派(PS産カエレ)、PS派etc...
見事なぐらい孤立無援だったからなぁ
今は前者二つが味方になったからずっとマシな状況
- 330 :
- 5以降三国やってないから周瑜の色白や孫堅の高齢化に吹いた
司馬懿は晋の方にいるのね
- 331 :
- 無印マルチレイドみたいな代物になるんじゃないかと心配してたけど杞憂だったみたい
これは楽しみだ
- 332 :
- VS要素が無駄過ぎてワロスw
・・・流石にストーリーモードにはVSのシステム乗っけないよな?
- 333 :
- 無駄か?
結構面白そうだけど
- 334 :
- 相手がいてプレイできる環境があればいいけど
環境整っててもやらない人間からするといらない要素だわ
対戦って時間がたてばどうしてもプレイヤーは減っていくし
一人で遊ぶ要素の方をやっぱり充実させておいてほしい
- 335 :
- >>334
でもオンラインでも出来るんでしょ
- 336 :
- 確かに従来の無双のファン層とは合ってないとは思う>対戦
だが新しい試みなので俺は評価する
- 337 :
- オンラインで出来るならちょっとやってみたいけど、やっぱ楽しみなのはストーリーとかの1人プレイの要素だよな
- 338 :
- 一人用なら他にいくらでもあるしオンラインは楽しみな要素だわ
とはいえ一人用がオマケ程度のボリュームとかだったら困るけど
- 339 :
- 対戦はギルティギア2を簡単にしたっぽい感じだからちょっと期待してる
- 340 :
- 公式のスクショにやられたw密かに期待してるよ
- 341 :
- 発売日遠すぎ
泣きたい;;
- 342 :
- というか対戦メインつっとるやろ
- 343 :
- シングルもそれなりに・・・と期待してる。
- 344 :
- なんか王元姫ちゃんが綺麗になってたから期待
- 345 :
- さすがにメーカーが「今回のは対戦ものです」って言ってるゲームのスレにきて対戦イランイランはちょっと…
- 346 :
- 従来の草刈り無双じゃない面白い無双を期待してるよ
戦クロもおもしろかったし
- 347 :
- これの出来が良ければ三國・戦国共に3DSで独自の路線が開けるな
- 348 :
- WiiUにもつなげられる
すばらしいことだ
戦クロ系無双は絶対WiiUで出してほしい
- 349 :
- WiiUなんか要らんわw
なんだあのコントローラ、なめてんのか?
- 350 :
- おじいちゃん、それWiiやDSの時も言ってたでしょー?
- 351 :
- >>349
バカはいつもそういって後で泣く
- 352 :
- DSように2画面でゲームが出来ることが魅力的に見えない奴ってw
- 353 :
- 荒れるから他ハードの話は余所でやれ
- 354 :
- 悪い
- 355 :
- モーションオロチ2仕様と聞いたが本当か?
- 356 :
- >>355
らしいね
4月26日発売予定の3DS『真・三國無双 VS』のジャンプフェスタ2012トレーラーが公開されました。
今回のムービーでは、アクションシーン、無双ラッシュ、チームバトルなどが紹介されています。
武将のモーションが『無双OROCHI 2』のものになっているのがわかりますね。
ttp://musou.ldblog.jp/archives/1982603.html
- 357 :
- 猛将伝の郭嘉も入ってるのかな?
- 358 :
- 個人的には無双乱舞が2つあるかということとDLC武器がどこまで反映されてるかが気になるな
- 359 :
- モーションがオロチ2仕様なのは嬉しいねえ
空中乱舞あるといいな
- 360 :
- 今気づいたんだけど対戦メインなのにオンラインないのかよ
- 361 :
- ローカルプレイはもちろんインターネット対戦も可能。
離れたプレイヤー同士でいつでも白熱のバトルをお楽しみいただけます。
さらに、「いつの間に通信」での追加コンテンツの配信や「すれちがい通信」での戦歴交換など、通信機能を利用することで『真・三國無双 VS』に新たな楽しみが広がります。
- 362 :
- >>360
ええっ?
- 363 :
- >>360
何を見てるんだお前は
- 364 :
- >>360
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
- 365 :
- ∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
( -ω-)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 366 :
- オンラインあったのか。ちゃんと見てなくてすまない
- 367 :
- ったくこれだからモシモシは
- 368 :
- 対戦メインなら武器や成長要素は無いと見ていいかな?
下手にあると公平な勝負にならないし無双のそういう要素がプレイ時間稼ぎに見えて好きじゃなかったから無いと嬉しいんだけど。
- 369 :
- そんなもんおもしろくなくなるじゃん
- 370 :
- 俺も対戦モードでは武器は固定かいくつかのパターンから選ぶか
性能にキャップが付く方がいいな
まあ今まで見たいな廃人調整な武器精錬じゃなければ使えても良いかも知れんけど
- 371 :
- 対戦メインでキャラに成長要素があるゲームは
イーブン条件と持ち込み条件でわけてあるとか条件つきで部屋立てられるのが普通
- 372 :
- 俺も公平なルールでやりたい
廃人有利とかはやめて欲しい
- 373 :
- え?
なにこれ格ゲーみたいなもんなの?
- 374 :
- ていうかガチ対戦だとどっちみち一部のキャラ以外は産廃になっちゃうんじゃないの
- 375 :
- 基本スーパーアーマーだけど属性は普通に効く、とかだったら
ダメージ低くなってコンボ長引くのに強制浮遊の雷ついてる武器とかすげー嫌われそうだなw
- 376 :
- 『真・三國無双 VS』オリジナル武将で合戦の歴史に介入「ストーリーモード」
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/02/10/54474.html
- 377 :
- オリジナル武将っていうが、
戦国みたいな日本人ならともかく
中国人なんて何て名前つければ想像もできん
やっぱり皆は三國志に出てて未出演のとこからとか名前をつけるの?
- 378 :
- 漢字2〜3文字適当に並べればそれらしくなるかなあ?
戦国クロニクルだと、つける名前に姓名の区別なくて、分けてつけられるようにして欲しいと思ったものだけど、
こっちで姓と名と字と全部つけられるようになってたらかなり悩みそうだな。
- 379 :
- エンパ5では、
リラックマ→李楽熊
ハローキティ→覇王鬼帝
とか名前つけて遊んでたわ
なかなか真面目な名前が思いつかん
- 380 :
- お菓子の名前とか、身近にある物に漢字を当てればおk
- 381 :
- >>377
西洋舞台のRPGだって別に日本の名前つけてた、それと同じだろ。
- 382 :
- なんかまだキャラ少ないね。頼むから全キャラ出してくれ
- 383 :
- キャラは早く更新してほしいね
- 384 :
- オンライン要素はオマケ程度で良いのに
ストーリーのモードとかそちらの方が重要
- 385 :
- まあ今回はオンラインもやり込みたい人向けというわけだね
- 386 :
- オンは期待出来る要素がまったくない
これでオンだけで獲得出来るアイテムとか武将とかあったらすごい萎えるわ
- 387 :
- >>377
劉邦にして劉備とバトル
項羽にして呂布とバトル
李広にして黄忠とバトル
白起、楽毅、呉起あたりにして孔明とバトル
みたいな勝手にドリームマッチとか
個人的に伍子胥がすきだけど絶対漢字用意してくれないと思う…
後は趙活にして馬謖と仲良くなってるみるとかもやってみたい
- 388 :
- >>377
恥ずかしいから具体的には言えんが、
俗に言うキラキラネームとか使ってるわw
リアルの子供につけるのは酷いと思うが、
ゲームなら良いかなと、漢字使いたいし。
- 389 :
- 王貞治
陳建民
周富徳
- 390 :
- 本棚に北方水滸伝あるんでそこから選ぶ予定
たくさん好きすぎて困る
- 391 :
- >>377
中国人の名前がわからないって理由なら三国志の人物の名前を組み合わせれば
いいんじゃないかな
劉備+曹操=劉操みたいな
自分の好きな武将とか組み合わせ的にいい名前を合わせればいい
- 392 :
- みんなちゃんと雰囲気とかこだわるんだな
俺はどんな世界観のゲームでも自分の名前とか好きなアイドルの名前とかアニメやドラマ・映画のキャラクターの名前とか付けちゃう(^ω^;)
- 393 :
- >>390
オリキャラ多いもんね
- 394 :
- 一応こだわるさ
でも自分の名前からつくるけど
もし今回なら自分の名前が漢字だからそっから一字とってそれっぽくとか
- 395 :
- 天津飯
桃白白
亀仙人
- 396 :
- 霊鬼
阿太羅
法粛
クラッシュ・マリガン
- 397 :
- ストーリーはリアルタイムでマイ武将が戦いに参加するんじゃなくて、過去の戦を追体験するって感じで進んでくんかな
なんか軍師系キャラとそれ以外で出番に差が生じそうな予感
- 398 :
- オリジナル武将にひげとかハゲにしたりデブにしたい。
戦国はイケメンすぎて違和感、というかモブ武将かっこよかったなw
- 399 :
- 無双乱舞って出来るのは戦国じゃなくてこっちだよね?
- 400 :
- マイ武将の情報が出るまでいまいちどんなゲームか分からなかったが
クロニクルの三国バージョンって受け取っておいて大丈夫なのか?
- 401 :
- 大丈夫じゃないよ。
元々はマルチメインにする予定だったんだろうけどクロニクル好評に付きクロニクル要素を急遽追加ってとこだろうし。
今回は一人用しかやらない人は様子見した方が言い。逆に対戦したいならさっさと買うべき。
- 402 :
- 420 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/02/14(火) 19:00:13.73 ID:lHDdBUOl0
本作と同じ商談会で出展されていた「真・三國無双VS」も
体験版の配信が決定しているとコーエーの某氏から聞いていたので
おそらく「パルテナ」と絡めて3本同時だろうと勝手に思っていたのだが
「無双」が延期されてしまったのでどうなるのかちょっと分からなくなった。
「無双」はいつも通りの「無双」と思って触ると印象がガラリと変わるはず。
「VS」とついているため格闘ゲームと勘違いしている方も多いかも知れないが、
ひとりプレイ+対戦も搭載された「無双」という認識が正しい。
エリアを守る武将を次々に落としながら自軍のエリアを拡大し
敵将を狙う戦略性の高さはなかなかで、
アクション性の高いリアルタイムSLGのような感覚でなかなか楽しめた。
by人
- 403 :
- グラフィックは同じ3DSの「戦国無双 Chronicle」と大差はなく
PSVの「真・三國無双 NEXT」を遊んだ後ではどうしても見劣りはする。
ただ、Vita版との真っ向勝負を避け、ゲーム性に変化を持たせたことが
結果的に「無双」シリーズの幅を広げたとも言え、
完成版のクオリティ次第では、対戦ゲーム好きも取り込める可能性はある。
- 404 :
- 個人的に陣取り合戦的な対戦モードが結構気になるんだが
ストーリーモードもミッション式であっても陣取り要素は欲しいな
- 405 :
- 敵兵一兵残らずしらみつぶしに駆逐しないと陣取れないシステムだけは変えて欲しい
対戦であの仕様だとテンポ悪いってレベルじゃなくなる
- 406 :
- RTSとか特にそうだけど対CPU戦が充実してるか否かで遊べる度合いが全然違うからなあ
- 407 :
- >>398
同意だな
デブこそパワー、スラッとしたビジュアル系イケメンなんぞなぎ倒してやるわ
- 408 :
- 王元姫無惨
- 409 :
- 今更ながら動画見てきたけど普通に無双してるな…
でも1人プレイメインではないんだよな?
三國は期待してただけにやりたいが本当にこれは悩むわ
- 410 :
- >>409
無双クロニクルほど長くないだろうけど一応ストーリーモードあるね
対戦モードも1人用のキャンペーンモードとかあれば良いんだが
- 411 :
- >>410
だよな…。
VSモードは戦国2の無限城みたいな感じで別モードの対CPU戦ならまあ…ってとこだな
対戦メインに持ってこられるとさすがに戸惑うな
- 412 :
- 何気に良作臭がするんだが
- 413 :
- まぁクロニクルは完全に良作だったがこれはどうなるか
- 414 :
- クロニクルが良作だったという以外に期待できる要素がないから困る
- 415 :
- 明日体験版とか配信されねぇかな
- 416 :
- 期待はしてるんだが今回はほんとに読みにくいw
体験版あると嬉しいが、発売が4月26日なので
配信あるとしても早くて3月下旬頃じゃないかな
- 417 :
- 変に体験版出さないほうがよいのかもしれない
クロニクルも店頭体験版は敵は少ないグラは酷いで散々だったし
本編プレイでの楽しさを10%も伝えられてなかった駄目体験版だった
- 418 :
- 確かに、体験版の出来が悪いとかえって評価下げちゃうな
でも今回は新システムだからあったらいいな、とは思う
- 419 :
- >3DS真・三国無双VSにコラボキャラで
>「あやね」「リュウ・ハヤブサ」「真田幸村」「石田光成」「直江兼続」の5人が参戦。
えー
- 420 :
- マジ?
3DS真・三国無双VSにコラボキャラで
「あやね」「リュウ・ハヤブサ」「真田幸村」「石田光成」「直江兼続」の5人が参戦。
VSにもコラボキャラいるのかよ?!
3DSだしオプーナも欲しかったな。あとガラシャ。
記事ではエディットモードの詳細も掲載。
「名前/性別/顔/体系/防具/モーション/音声/無双スキル」を選択可能。
初回特典ではエディット武将用のコスチュームである
柔道着とバレーボールユニフォームがDL出来るコード付属。
また、戦闘中にピンチになると
自分のMiiがお助けキャラとして登場するシステムもあるらしい。
ttp://sinplelove.blog34.fc2.com/
- 421 :
- 結構力入ってる感じするな・・・期待度上がったわ。
- 422 :
- コラボはまあ、あれだが
Mii来ちゃうとかw
案外コーエーはチャレンジャーだな
- 423 :
- あやねとリュウとか俺得すぎるんだがw
買う気なかったけど買うわw
- 424 :
- このタイミングで新情報って事は今夜のニンテンドーダイレクト期待してもいいよね
- 425 :
- >>420
やべえもう買うわ
ただリュウとあやねはともかく、戦国勢の半端なゲスト参戦はOROCHIが出ない変わりに…フラグっぽくて怖い
戦国、三國と来たらOROCHI欲しいぜ
- 426 :
- コラボってことはもしかして武将全員は出ないのだろうか。
PS2のオロチ以来だから新武将楽しみだったんだが
クロニクルも戦国の新キャラ総出(なのか?)だったから嬉しかったのに。
今何人いるか知らないが三國はキャラ多いから全員出してさらに追加キャラなんて無理そうだぞ…
- 427 :
- 理想
戦国クロニクルの上位互換
エディット武将は顔や体型も細かく設定可能
DLでコスチューム&シナリオ大量追加
ネット対戦大盛り上がり
現実
エディット武将は戦国クロニクル並
DLで色違いコスチューム大量追加
負けそうになると電源切断するヤツ増殖
攻撃モーションは三國6同様武器依存
その他バグ大量発生
- 428 :
- 戦国jやテクモのキャラは激しくいらねー
しかも三成の人気を餌にして意地汚い
三国にやってくるなOROCHIでやれ
- 429 :
- なんであやねばっか色々と優遇されて、かすみは出番ないん?
- 430 :
- ニンジャガでもかすみはプレイでないからね
- 431 :
- ×でない
○出来ない
- 432 :
- >>426
クロニクルはむしろロンチでよくあんだけ武将数出せたと思う
下手なコラボに力入れるぐらいなら三国勢だけで頑張ってほしいんだがなあ
- 433 :
- >>432
まったくだ。三國枠圧迫されて削られてたらがっかりだよな
全員出した上でやるのならどんなコラボだろうが気にしないけど
- 434 :
- 戦国のオリ主が受け入れられたのって3の武将全部出てたからだしな
2から3でリストラされたやつはいないけど時代的にあわんし
- 435 :
- いやー流石に三國キャラは全員出るとは思うが…出るよ…な?
- 436 :
- 対戦ゲーだから使用キャラとしつ使えるだけでストーリーとかはなしか。
- 437 :
- 君主+周り+軍師ポジ前期後期=六人づつで終わりかと思ってたよ
- 438 :
- え、てっきり6猛将伝までの全キャラは出ると思っていたが…
さすがにコラボキャラをわざわざ入れて三国のキャラを削るのは無いと思いたい
ただ、コラボの容量を三国の為に回して欲しかった
- 439 :
- 無双オロチ2のモデル使いまわしの説が濃厚だから
オロチ2の登場数分はあるだろう…と信じたい
- 440 :
- 既存の人数入らないからある程度多めに減らしてコラボ入れて調整
…っていうのが現状でしてしまう俺のネガティブな予想だ
- 441 :
- クロニクルの好評に乗っかって戦国キャラで釣ろうって腹か?
- 442 :
- 戦国とテクモのキャラはお帰りください
義トリオなんて喜ぶの腐女子だけでしょ
- 443 :
- あやねとリュウをバカにするのだけは許さん
- 444 :
- テクモはOROCHI2でキチガイが本スレに凸して
無双キャラをさんざんにこき下ろしたから大嫌いだ
- 445 :
- コラボはイラネって言われているだけでキャラを馬鹿にはしてなくね?
- 446 :
- >>437
ストーリーモードに関しては6人で終了もありえそう
戦闘では使えるけどイベントには出ないとかそんな感じで
でも軍師メインっぽいのに郭嘉いないのがすごい違和感
- 447 :
- 三成出るんだ…買うか
- 448 :
- コラボっていっても対戦の方だけだろ
ストーリーモードには突っ込んでこないだろ
コラボキャラ五人で机囲んで
エディット武将に指令を出してくるかもしれないが
- 449 :
- 戦国キャラいらねーよ
三國のキャラだけで十分
- 450 :
- コラボはいいが、三國キャラは全員出て欲しいわ、こんだけやったらひどいな
戦国無双クロニクルでも全員出たんやし。
- 451 :
- 美形ばっかじゃつまんないよな
セールス的には各種美形ばかり揃えた方が売れるんだろうが
- 452 :
- 最近の肥は何でもかんでも三成で釣ろうとしてるな
- 453 :
- 戦国クロニクルみたいな形式かと思ったら
軍師との過去の戦の回想みたいだからちょっと違うっぽい?
まぁ三国だとキャラ多いし時代も長くて大変そうだからなのかな
4猛将の立志モードみたいなヤツならこの上なく俺得だったんだけど
- 454 :
- これ見るとエディットはかなり細かそうだね。
初回特典の衣装はまぁ…。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120223_514093.html
- 455 :
- DLCのコスで搾取される未来が見える
- 456 :
- 携帯機のコスはあんまりいらんかなあ
据え置きならいいけど
- 457 :
- チームメンバー選択とモーション選択のところ見る限り、
今発表されてるメンバーで終わりな気がしてきたぞ
モーションのところなんてカクの後に晋メンバー5人きてるし
後からキャラが追加されていくタイプならいいんだが…
ttp://www.famitsu.com/images/000/010/482/4f45e254e8f96.html
ttp://www.famitsu.com/images/000/010/482/4f45e25089c90.html
- 458 :
- 今回で全部だよキャラは。
- 459 :
- 魏はカクで最後じゃね?って思ったけどよく考えたら猛将伝組がいたか
カクカ(達)さえいればこんな事には…
- 460 :
- 嘘だろ…問題の画像には発表済みの司馬懿が居ないから
条件で追加されると信じたい
エディットやコラボまであって肝心の三国キャラの大半が
リストラとか有り得ない…
- 461 :
- もう半分諦めた
発売日特攻するから、一応レポするよ
- 462 :
- 他勢力も、祝融いないから全員出ない可能性あるな、三国キャラ。
ゲストキャラいらんわ。
- 463 :
- 三国5のリストラ騒動から何も学んでいない……
そうやってファンの求心力を失わせて何がしたいんだ
- 464 :
- チーム編成のタイプ切り替えって関係ないよね?
切り替えると別タイプのキャラがいるとか…ないか
- 465 :
- >>453
三国志演技より川越から大阪夏の陣(クロニクルの範囲)のほうが長い期間だぞ
- 466 :
- 買う!
- 467 :
- >>465
えっそうなの…
うわあハズカシー(*ノノ)
- 468 :
- まあまだ確定ってわけじゃないだろうからもう少し待つわ、小出しにしてるだけかもしれんし
ストーリーがないキャラはいるかもしれんが
というか更新すべき順番が間違ってるだろw
- 469 :
- そんなに気になるならメールで聞いてみれば?
というかコラボキャラならネメア、ジャンヌ、アキレウスにしろよ。戦国キャラとか使い飽きたわ。
- 470 :
- 俺はあやね好きだから嬉しいぜ
キャラエディットもなかなか・・・というか対戦動画をそろそろ見たいんだが
- 471 :
- >>470
スレの空気嫁カス
- 472 :
- あやねじゃなくてかすみだったらよかったのに!てのがスレの空気ですか?
- 473 :
- >>471
いくらスレ内で不安の意見が多いからって
ポジティブな意見を弾圧するのは…
まだ発売まで時間があるし今のところ情報が少ないけど
俺も不安だけどそれが全てだと思う事もないんじゃないか
- 474 :
- VSってので地雷臭がすごかったけど面白そうだな
エディットあるし買いだな
- 475 :
- 公式サイト更新されてるな
今のところ魏呉蜀普他が6名ずつでゲストが5名で35名か
特定の武将の組み合わせで強力なスキルが〜、ってのが個人的に気になる
メンバー選びが悩ましくておもしろいものになっていればいいなあ
- 476 :
- 蜀に女性キャラ一人もいないのナゼ
- 477 :
- 今回の情報で若干楽しみが増えた感じはするな
- 478 :
- >>476
あのメンバーじゃしょうがないんじゃないか
- 479 :
- あやね可愛いよあやね
- 480 :
- クロニクルも面白かったし6と猛将伝も遊んだので買おうと思ってたんだけど
スレ見てたら対戦メインっぽいんだよね?今作
VSって名前変に感じてたんだよね
一人でコツコツ遊びたいタイプだから残念だけど様子見かなー
やり込み要素が多そうなら買いたいんだけど
対戦メインって聞くとどうしてもやり込み要素少ないのかなって感じちゃうな
- 481 :
- リストラ疑惑が浮上した影響であれだけワクテカしていた
気持ちが一気に冷めた様子見するんで人柱よろしく
- 482 :
- ポケノブもリストラキャラいるみたいだしコーエーの中で流行ってんのか?
- 483 :
- >>482
まだどっちも確定した訳じゃないから
- 484 :
- 5の頃も発売前の情報がやたらと小出しで公開キャラが少なくて
発売後になってリストラ、NPC大量生産が判明したのと全く同じ流れだな
おまけのコラボキャラの為に三国キャラを削ったとしたら悲しすぎる
そういえば戦国無双クロニクルではキャラ何人出てた?
- 485 :
- 無双武将が40人+主人公が男女2人で42人かな
3でリストラされたらしい五右衛門はいなかったけど…
- 486 :
- >>484
クロニクルは3Z(3無印+猛将伝)で演武のある40人は全部でてる
+シナリオ限定でプレイアブルなモブ数人(隆元とか綱成とか)
あとオリジナル主人公2種
- 487 :
- 40人(主人公は除く)
- 488 :
- デドアラは嫌いじゃないが三國志の世界にいるのは萎える
ソウルキャリバーに平八が参戦した時には無理やりにしろ理由づけがされたが、デドアラはどう考えてもありえん
- 489 :
- かぶった上にsage忘れとかorz
- 490 :
- >>488
Orochiには出てるんで別におかしくはないがな
- 491 :
- 三国は猛将伝も合わせて65人だったか
容量的には大丈夫だと思いたい…
>>490
パラレルの「OROCHI」ならおかしくないな
三国無双のゲームにまで出るのはしつこい
もちろん戦国の義トリオもだ
マルチレイドでは全キャラ登場した上での
ゲストだったから良かったが…
- 492 :
- ろ、65人… そんなに入ってないとダメなのかねえ…
他のシリーズ作品と差別化できていて(新たに購入する意味があって)
そんで値段分ちゃんと楽しめればそれでいいと思うんだけどなあ
- 493 :
- 値段分の楽しさなんて人によるだろ
- 494 :
- 人数揃えるのは最優先事項だろうよ
それに差別化というがGBA、DSみたいな無双なんて誰も望んでない
もっと情報が欲しいなあ…
- 495 :
- >>492
気持ちはわかるが、無双って毎度リストラでもめるんだよ
今回はコラボも判明してるし尚更かと
あくまでも別展開の作品だと思ってるんで、俺も覚悟完了してるけどな
- 496 :
- 対戦ゲーなんだろ?
65人もいたらバランス調整終わるだろ
- 497 :
- 無双モードもあります
その上でその人数使ったVSモードがあっても不思議ではない
- 498 :
- >>496
>>402
対戦のみに特化している訳ではないらしいぞ
更に対戦というのならキャラはもっと多いほうが面白いと思うのに
- 499 :
- 対戦だからこそキャラはリストラなしにしてほしいんだよ
システムは別物だがDSソフトのポケノブに劣る出来にはしてほしくない
発売後はモーション鍾会でメンバーにも鍾会って人は多そうだ
- 500 :
- >>499
ポケノブは今のところリストラ濃厚みたいだ
リストラなかったのはクロニクルだよ
- 501 :
- QTEと戦功目標が気がかりだな
北斗のとかガンダムのは難易度高いと付いていけなかった
あと戦功目標は戦国3でもあったけど行動が縛られるのが嫌だった
- 502 :
- てか目標とかないとなにすればいいのかわからんし面白くないと思ってしまうわ
戦クロは楽しかった
- 503 :
- >>495
デリケートな話題という感じかな、これは失礼しました
ありがd
- 504 :
- あれ3月じゃなかったっけ?
パルテナと一緒に買うつもりだったが・・・
まぁいい姫とFEと一緒に買うだけだ
- 505 :
- 3本買いとかリッチメンすぎだろwww
本体買って1年経つのにまだクロニクルしか買ってないわ…
- 506 :
- DOA買おうぜ
あやねが見せてくれるとこを予習できる
- 507 :
- 三成で腐、あやねでエロ目的釣ろうっていう魂胆かもしれんけど
エロ目的には腐サービスの台詞とか受け入れられないし
腐には露骨なエロうざがられるし
あんまりいいサービスではないよな
- 508 :
- ストーリーに無理矢理入ってこなければ大丈夫
- 509 :
- 残りの三国キャラが全員操作出来て欲しい
その上でのゲストなら文句はない人は多いよ
- 510 :
- 今までのようなストーリーモードなんてないから
最初からか条件しだいでその他枠に追加されますってくらいでしょ
- 511 :
- 公式にゲストキャラは何時の間に通信で配信って書いてるね
- 512 :
- あれもらえないことあるから止めたほうがいいと思うんだが…
戦クロも武器逃がしたことあるし
型落ち武器だったから被害すくないけど
おまけキャラ目的で買って通信こなかったら最悪だぞ
個人的に忙しくて毎週立ち上げるのをつい忘れた
みたいなプレイヤーに配慮あるんだろうか?
- 513 :
- 通信か。必死に擁護していたあやね厨ざまぁw
それよりも残りのキャラの発表早くしろよ
- 514 :
- >>512
さすがに2人目以降はまとめて来るんじゃね
まあ俺もいつの間により任意で取得したいけど
- 515 :
- 通信こないなんてことは普通はないですけど
- 516 :
- 孫権の嫁が出るかでないかで買うかどうか決めようと思ってる
- 517 :
- 発売までまだ2ヶ月あるのか・・・
1ヶ月前ぐらいになったらパルテナみたく対戦の実況動画とか見せて欲しい
- 518 :
- お前ら三勢力から一人ずつ選んでチーム組むなら誰でやる?
甘寧、張遼、関羽の三人組とかオロチでもよくやる好きな組み合わせなんだが
- 519 :
- ホウ徳・曹仁・トウ艾だな
まぁなんてパワフル
- 520 :
- キャラ全然しらないけど楽しそうだな
発売日延期で急激に欲しくなったわ
- 521 :
- なんでリストラが規定路線みたいに言われてんだ?
同ナンバリング内の派生作で武将が削られた例なんて過去に一つも無いだろ
まぁこういう現実味に欠けたネガ妄想がまかり通るのが
いつもの発売前のコーエースレではあるけど
- 522 :
- >>521
そうは言われてない。確定していないのだからあくまで予想だろ
しかし少なくともコラボ枠で容量割いてるのは事実
コラボが変な影響を与える展開は誰も望まない
武将が足りないのなら削るべきはコラボ。これが真理
- 523 :
- >>522
今の時代に容量がキャラ数に影響を与えるとでも思ってるのか
まぁ有り得ないんだが百歩譲って影響を与えると仮定しても、
現状の3DSのROM容量の主流は4GB、戦クロが2GBだからその倍
低く見積もっても戦クロの40人×2の80人は武将が入る計算になる
コラボ含めても全武将がすっぽり収まる数字
で、何を削るべきだって?
- 524 :
- 戦国3のとき武蔵小次郎五右衛門ガラシャが削られてるよ
三国は5を作ったとき姜維星彩?徳大喬孟獲祝融左慈をリストラ
6である程度戻したが武器によってのモーション固定制度という流用システムにした
容量というか開発が手抜きしなければ全員入るだろう
ナンバリングだったら気にならないけどお祭り対戦ゲーだからこそキャラは抜いて欲しくないというファン心理だと思うよ
光栄の発表の仕方が悪い
コラボ要素の前に三国武将の参加キャラを確定情報で出すべきだったと思う
- 525 :
- >>524
そうだよなあ
現時点だと各勢力それぞれ6人だけかと思ってしまう
おなじみのクリアするごとに操作キャラ追加ってシステムだとは思うけども
- 526 :
- ・・・って三勢力じゃないなこれじゃ
- 527 :
- >>524
だから「同ナンバリング内の派生作で〜」って言ってるだろ
ナンバリング移行でリストラがあることぐらい知っとるわ
猛将エンパは言うに及ばず、OROCHIや携帯機版に雀三国無双などなど、
あれだけ派生作が出てる中でも武将が削られたことなぞ一度もない
なのに今回に限って「リストラがある」とか根拠なく主張するのは、
予想じゃなくて最早ただの妄想の部類といっていいだろう
- 528 :
- >>527
それは大変申し訳ありませんでした
妄想をさせてしまう光栄の発表の仕方がまずいんだっていう話は理解して欲しい
メインが薄くておまけに力入れてるゲームが「本編さきに作りこめよ」っていわれることあるでしょ
あれと同じ感じを参戦未発表のキャラファンに与えちゃってるんです
「こいつらの情報開示するくらいなら三国武将の発表先にしろよ」っていう
- 529 :
- 正直気持ち悪いです
- 530 :
- あやねよりはヒトミを入れろっていう話だと思う
- 531 :
- 空手で戦うのかよw
- 532 :
- Hit me!
ごめん、出来ごころ
- 533 :
- NEXTは真っ先に全員登場しますと発表していたが
VSにはそれがないのでもしや…とぞっとする
- 534 :
- 定期購読してる雑誌に総勢30人以上の武将が登場とか書いてる
まあ無双自体をあまり知らない人をメインとして紹介してるんじゃないかと思うけど
ま まだあわてるような時間じゃないさ…ギリギリのラインな気もするけど
- 535 :
- でも>>523の様に容量では余り心配が無いんだよな
予算削減のために1Gに減らしましたとか無ければ
- 536 :
- 今居酒屋で無双コラボやってるが、そこでもらえる三國勢のカードには全部「真・三國無双VS」って書いてあるんだよな
まだ公式で発表されてない馬超や王異もそのカードに入ってるから、全キャラ出ると思ってたんだが
- 537 :
- まあ普通に全キャラ出ると思うけどな
エディット武将で各キャラとの交流するのもウリになるし
- 538 :
- え、GBAかDSはリストラあったよね?
コウガイとかジョコウがモブになってたのあったはず
ニンテンドー系はいつも主要キャラだけで、
地味キャラはリストラのイメージだったけどな…
- 539 :
- 特にDSは酷いものだったな全キャラNPCで操作出来るのはオリキャラ3人
NPCに格下げされた無双キャラもほとんどがモブ武将化で
孫家は孫権だけがモブ武将と同情してしまうものだった
- 540 :
- >>538
容量の問題じゃねGBAやDSならともかく3DSなら戦クロで3キャラ全員登場したし大丈夫じゃね
- 541 :
- いや、今までなかったって言い切ってるのが居たからさ
ところで、なんで今回のギ代表はソウヒなんだ?
カコウトンじゃないのって初めて?すげー違和感ある
カコウトンの方が人気投票も上なのにな
- 542 :
- そもそもGBAやDSのはナバリングからの派生だったのか?
- 543 :
- >>541
夏侯惇は6で主役格だったから若手に譲ってお休みってとこかも
- 544 :
- 連投スマン
>>542
DSの方は最初、GBAの続編のようなシステムでで
無双武将たちが使えるという触れ込みだったが
いつの間にか仕様が大きく変更されて無双らしくない
無双ゲームになってしまっていた
- 545 :
- 派生作云々は本編から流用できるリソースがあってこその話であって、
流用できるリソースが全く無いGBA・DSの無双を引き合いに出されてもねぇ
- 546 :
- 一応派生だよね、キャラデザ同じだし
中身は程遠いけど、雀が派生になるなら派生じゃないかと…いや、もう、ごめんなさい、ゆるしてぇ…
- 547 :
- >>546
いや、責めようとしてるんじゃないけど>>523はナンバリングからの派生って言ってるからさ
PSP三国無双は3、雀は4からの派生だけどGBAはようわからんし
- 548 :
- 全員出るかどうか気になる
それによってハードごと買うかもしれないからなあ
- 549 :
- 三国無双DSスレってよくあがってるから見るけどレスが顔文字ばっかだな
- 550 :
- 武器依存のコンパチモーションになるくらいだったら、
武将減らして固有モーションでやってほしいけどな
まあキャラゲーだから、キャラは多ければ多いって意見もわからんでもないが
マジでコンパチは萎えるんだよ
- 551 :
- 対戦ゲーなんだからお前が萎えることよりキャラ増やすことの方が大事だな
- 552 :
- 対戦ゲーでコンパチの方が致命的だろ(´・ω・`)
ピカチュウとカービィの技が同じスマブラとか有ったらキレるよ俺
- 553 :
- バレーボールの衣装とかナンジャコリャ
どう見ても中国代表みたいだし
- 554 :
- >>552
それはさすがに物理的に無理だ
例えば基本モーションは同じで各々に特徴的な動きをつけるとか
- 555 :
- >>553
多分、無双キャラにも学園物のオリコスが隠しであるんじゃないか?
- 556 :
- ヘンなキャラコス要らねえ、DLCで勝手にやる分にはしょうがないが
あとコンパチは本当に勘弁してほしい
- 557 :
- そもそも三國時代の武将がヌンチャクやらトンファーやらを持っていたのかよって話になりますよね(^o^)/
- 558 :
- そもそも、ビーム…
- 559 :
- 曹操と孫堅と孫権と司馬昭
曹丕と陸遜と劉備
司馬懿と諸葛亮
司馬師と袁紹
↑無双VSのコンパチ一覧
- 560 :
- >>559
諸葛誕「…」
劉禅「…」
モーションはOROCHI2仕様になっているという情報もあるけど
- 561 :
- DLC武器はギリギリまで反映して欲しいな。
あれがあるだけでもう3、4人はコンパチ解消できるし。
- 562 :
- 福島正則「三国無双ってのは随分変わった世界観だな」
- 563 :
- モーションはOROCHI2で固有作ったんだから使うだろ
ファミ通読んだけど全く情報ないな
- 564 :
- 無双6ってコンパチあったのか
モーションまったく同じだったの?
- 565 :
- ワンピ無双手抜きのクソゲーらしいが、このゲームはクソゲーにならんように祈りたいw
まぁコラボじゃないでまだ大丈夫かな。
- 566 :
- >>564
無双6はキャラそれぞれに得意武器が設定されているものの、
武器をどんなものも自由に装備出来るシステム
OROCHI2では得意武器が固有になり、得意武器が同じ
一部キャラのモーションが専用モーションに作り直されている
VSではどうなるか詳しくは分かってない
- 567 :
- >>565
海賊無双はωFが関わってないからクソで当然
- 568 :
- >>567
えっ?釣り針でかくね?
- 569 :
- 買おうかなと検討してるが情報がなさすぎ
- 570 :
- >>568
すまんかった
ちゃんと調べたらオメガフォースや鯉沼が関わってるじゃん
- 571 :
- もうキャラゲー無双は地雷ばっかりで発売日には買えんわ
VSはフラゲ評価待ちだな
- 572 :
- 戦国無双クロニクルが奇跡の一本だったんだ・・・・
- 573 :
- >>566
得意武器が同じキャラ同士は最初コンパチでそれがいやなら武器変えてねって事か
同じ得意武器でもモーション違うOROCHI2はいいな
武器変更システム自体は悪くないね
無双の孫策はキャラが結構好きなんだけど武器がトンファーで雰囲気ぶち壊しで
使う気になれなったから槍使わせたりできるのはうれしい
- 574 :
- 海賊無双地雷ってほどじゃないような…
子どもやライトプレイヤー意識で薄いとこあったが
普通に良ゲーじゃね
北斗はまあ…
- 575 :
- >>534
オロチは120人以上って言ってて131人使えたが
さすがに30人以上と書いてて65人いるとは思えんな
- 576 :
- スレタイが読めない奴が増えたなー
- 577 :
- あやねとリュウは使用キャラだよね?
- 578 :
- >>575
30人以上か
まあ半分くらい覚悟だね
- 579 :
- 1勢力6人×5+ゲスト5人で35人か
- 580 :
- オロチの時はリストラやコンパチが騒がれた時にPVで否定したんだよな
今回何の動きも無いということは…
- 581 :
- 発売日が延期になったのも何かあるのだろうか
リストラキャラはせめてDL配信して欲しい…
どんなに人気なくても思い入れが強いキャラが沢山いるから
- 582 :
- 馬超と黄忠使えるよね?
- 583 :
- さすがにそこらは使えるだろう
徐晃は使えるだろうか
- 584 :
- 無双NEXTは最初から全キャラ登場って書いてたのに
こっちは30人以上としか書かれてないので嫌な予感はする
出し惜しみする理由も見当たらないし
- 585 :
- >>579
1勢力あたり5〜多く見積もって7人くらいだと
蜀なんて五虎将+劉備諸葛亮で満員だな
そんなかつかつの状況で戦国から3人もゲストを呼ぶ必要があったんだろうか
まあ正式な人数が判明するまでは保留だが
- 586 :
- >>585
テクモの二人と合わせて五名
五名も出す余裕あったら他に譲れよ…
- 587 :
- 続報がないと安心出来ん
- 588 :
- レーメーさん好きなんだがまたリストラされそうな気がしてならないわ
- 589 :
- >>579
ゲストの所にエディット武将プラスで1勢力×6名=36名になる
- 590 :
- 使える使えないもそうなんだけどキャラ少ないと
戦場毎の彩りも地味になっちゃうかもと心配してしまう
顔なし降格で登場するとかは勘弁して欲しいなぁ
- 591 :
- 顔なしでなくNPCか存在抹消だと思う
- 592 :
- 馬岱はよ
- 593 :
- 主要キャラ以外は出ません
- 594 :
- ジンベエ海賊無双
http://www.youtube.com/watch?v=em2WQAij0jg&context=C3d89311ADOEgsToPDskJIihSYNyFgNQEFG8as7tLl
ジンベエアンリミ
http://www.youtube.com/watch?v=xaM0FeeIamw
- 595 :
- >>585
蜀は姜維はすでに紹介されてるよね
- 596 :
- これは五虎将軍で一番地味なバチョウとチョウウンはリストラされるフラグ?
- 597 :
- >>596
その二人は人気だから、リストラあるなら活躍時期が短くて人気の低い黄忠だと思う
5でも一人だけコンパチ解消されなかったし
登場キャラを絞ると結局君主・軍師・筆頭将軍に人気の高いイケメン数名になって
どの勢力も似たような顔ぶれになっちゃうんだよな
デブや爺だって戦場には必要なのに
- 598 :
- >>596
公式サイトで公開されていない五虎将は馬超と黄忠
- 599 :
- 黄忠って人気ないのか…
っていうか要はイケメン以外は人気ないわけかね
- 600 :
- >>599
人気投票では出る事が確定している関羽と張飛も
あまり人気無かったから人気と操作キャラ選考は別問題と思う
王元姫辺りは明らかに人気で出したと分かるが
- 601 :
- 戦国武将で三国の戦場をプレイしたいと思っていたから幸村参戦は素直にうれしいが
このまま張遼や呂蒙が出ないんだとしたら価値半減どころじゃないな
俺は信じてるぞ・・・
- 602 :
- 孫権の無双スキルが一瞬「大腸」に見えたw
- 603 :
- >>599
人気以前に持ちキャラ率も低そうなハゲ使いは俺だけでいい
- 604 :
- 関羽や張飛リストラするくらいならシリーズ終了させるべき
- 605 :
- 公式のチームエディット(魏軍)のSSの
レイアウト的に武将追加できなさそうなので
これ以上増えないと思っている
予想が裏切られるといいんだが
- 606 :
- いくらなんでも張遼が居ない三国志とかあんまりだと思うんだがな
- 607 :
- この調子だとプレイアブル武将の総数は戦クロよか減りそうか同等ってことでいいかな
なーんでこうなるかね…戦国よかシリーズ重ねてキャラ多くてプレイアブル減るとかもう意味がわからない
まあ熱帯やってみたいから発売日凸するけどね、きっちり人柱やるよ
- 608 :
- 延期がPC増やすためだったらいいんだけど
- 609 :
- 頼むから武将全員出してくれ
ほんとそれだけでいいんだ
- 610 :
- 無理です
- 611 :
- >>604
仮にも三国志のゲームを名乗るからには桃園三兄弟と孔明は絶対に外してはならないと思う
ただ、そういう絶対に外せないキャラが蜀に突出して多く、かつ三國無双という
ゲームとしては必ずしも人気キャラとはいえないのが問題なんだよな
三国志の重要人物と三國無双での推しキャラ・人気キャラの乖離は6で特に顕著だけど
6ベースでキャラ数を絞って三国志のストーリーをなぞろうとすると
その辺りの矛盾が一気に出てくる感じだ
- 612 :
- 馬超が一番好きだから出ないなら買わないかもしれんなあ…
- 613 :
- 皆イケメンにモデルチェンジすればいいじゃん
関羽もむさい髭を剃り落としてさ
- 614 :
- >>613
美髭公と誉れ高い関羽の髭がムサイだと…?
公式ので本当に登場キャラ終了だとしたら最悪だ
ハゲも筋肉もオッサンも山田もいない三国志なんて三国じゃないやい
- 615 :
- 孫権の髭も剃った肥だからな
- 616 :
- みんなイケメンになればいいってもんじゃない
人気投票の結果を見て見ろよ関索とか結構下位だった
- 617 :
- でもイケメンのほうが人気とりやすいのは間違いない
上位は8割イケメンキャラ
- 618 :
- 皆イケメンにして欲しいのなら乙女ゲーでもやってろ
無双はアクションゲーだ
- 619 :
- やってほしいなんて誰も言っていないだろ
- 620 :
- 不毛すぎるから落ち着けw
- 621 :
- 確かに不毛だな
徐晃がリストラされそうでつい自棄になってしまった、すまん
- 622 :
- 魏&晋編と呉&蜀編の2本立てで良ければ全キャラ出してあげるよ?
って言われたら余計に金かかっても喜んで買うわ
- 623 :
- このシステムがよく分からん・・・
http://www.gamecity.ne.jp/smusouvs/system/system03.htm
- 624 :
- いつの間にかリストラに対する悲観的な流れになってるね
派生作品にはリストラないとか吠えてた人はどこいった?w
つーか、>>534の雑誌ってなに?
- 625 :
- お祭りゲーで五虎将軍が揃わないのはありえない
絶対みんな出るって
BASARA作ったカプコンが出した天地を喰らう(FC)ですらみんな仲間にできたんだから
- 626 :
- 違う会社の例を出されましても
- 627 :
- コエテク的には
「そんなことを言われましても…」だな
- 628 :
- 625が見えない
- 629 :
- アホはほっときましょう
- 630 :
- エディット武将に体型設定の項目あるが、これってセガがPSOシリーズで使ってる、特許取ってる独自技術じゃなかったっけ
コエテクがセガに頼んだのか、上手く法の穴を突いたのか
あと色設定がモンハンと同じ感じだが、3DS本体の機能なんかねこれ
- 631 :
- >>630
その特許がなんについて取られてるか詳しくはわからんけども
金払うのは特許をとった名前とかキャッチピー(正式名称わからんけどこの場合「体系選択システム」とか)、後は中身がまったく同じ技術を使うとき
技術者が流出したりしてシステムの中身が明らかにパクリ、とかじゃない限り民事になるけど
そこまでする価値があるかどうかは会社の判断
- 632 :
- エディット武将の顔グラ見る限りたぶん5エンパの流用で、背の高さと体の太さを
弄れるだけの簡素なもんだろうから特許に触れるようなことはおそらくないよ
- 633 :
- 他社の特許云々の前にNEXTと全く同じだなと思わないんだろうか
- 634 :
- もう来月発売なんだからドバッと情報出してほしい
面白いモーションのや贔屓武将の有無で予約意欲がかなり違う
つか全キャラクターは出せないけど、
エディットで全てのモーション使えるよってなりそうで地味に怖いんだが
- 635 :
- なるほどな…PSOのあれとは普通に違う感じのシステムになるわけだなありがとう
>>633
あれにも全く同じようにいじれるエディット武将あるんだ知らんかった
まあ向こうは買うとしても2作目と本体モデルチェンジまで待つつもりだ
>>634
名前出してモーションあるならプレイアブルとして入れろやって話になるし
槍タイプ1とか将剣タイプ2とかでぼやすんじゃないの?
3辺りのエディット武将がそんな名称じゃなかったっけ
- 636 :
- もっと情報出てきてもいいのにねぇ
>>624
Vジャンプです
- 637 :
- >>635
それなら各キャラが存在しつつモーション可じゃなくて
キャラが居ない故にモーションのみが使用可ってのが自然かと
ボイスやCG削れば全員分のモーションも捻じ込めるんじゃねえの
というか体験版マダー?(AAry
- 638 :
- 三國志あまり知らなくても楽しめるかな…
- 639 :
- 久々に覗いてみたらまだキャラ確定してないのか…
どんなキャラでも一度ゲームに出したキャラのリストラはしないで欲しいな
- 640 :
- >■ 2012.03.12
>【予約特典決定のお知らせ】
>初回限定特典の「男子柔道&女子バレーボール」コスチュームダウンロードシリアルに続き、
>予約特典が「趙雲・曹丕・孫尚香・王元姫」のコスチュームダウンロードシリアルに決定!
>どちらもマイ武将の装備として使用することができます。
- 641 :
- >>640
コラにしか見えないよなこの服着るとw
- 642 :
- >>640
え?元姫にまた新しいコスが来るのかよと思って公式見たが、
エディットがコスプレするのかw
- 643 :
- 初回だけじゃなく予約特典まで付けるのか・・・
- 644 :
- 初回+予約ってできが微妙だから評判待ちを削るために…
って思ってしまうんだよな
コエテクがってんじゃなくどんな会社でだされても
- 645 :
- 三國志の内容知らないし、名前も読めないけど買うよ
- 646 :
- >>645
よう俺
- 647 :
- 三國志知らないのに買うのかよ
…いや、俺も知らなくて買うけど
- 648 :
- 三國志知らないで買うやつなんているんだ…
まあ俺も無双2で覚えたけど
- 649 :
- ちょっとお勉強用
ttp://www.rekishijin.jp/okamoto_blog/
- 650 :
- 戦国無双クロニクルにハマったんだけど、
これも3DSの2画面だから期待していいのかな?
下画面での武将切り替えや指示出しできるんだよね?
- 651 :
- >>645-646
最初から誰もが歴史を知っているわけではない
- 652 :
- >>645-646
俺も無双で少し覚えてあとは他の三国志作品とかネットで覚えた
天地を喰らう読んだことあったから序盤のキャラの名前くらいはわかったけど
前提として正史と演義の二種類があって無双含め漫画とかは
それに色々付け足したものになるってことは覚えておいたほうがいいかも
独自の解釈があったりぶっとんだ設定とかあるから無双や漫画だけで三国志知ろうとするのは危険
無双やったあと自分でいろいろ調べるといいよ
歴史を知るうえで大切なのは人によって考えは全く違うので自分の意見とそれを支える根拠をしっかり持つこと
誰かにこうだからと言われて意見をすぐ変えるのではなく自分で調べて最終的な考えを持つことだね
ぶっちゃけ姜維とかのことなんですけどね
- 653 :
- 演義(蜀より)と正史(魏より)だけでも全然違うよな
演義でただのやられ役だったのが正史では全然違ったり
勝敗や死因まで違うのもあるし
演義→正史でよむと特に北伐の温度差がすごい
無双は演義寄りだけど結構正史なんかの美味しいとこどりもしてる感じ
- 654 :
- >>653
正史から演義の方に入った派なもんで
魏サイドの冷遇or悪役っぷりや関羽の良い人っぷりに偉く吃驚した思い出
無双は両方の良い所や見所圧縮だから結構好きだ
取り合えず今作は全キャラ及び全システム公表されるまで様子見
全部わかってりゃkonozama覚悟でも予約すんだけどな
- 655 :
- 宣伝不足じゃないか?
全然盛り上がらない
- 656 :
- 俺が最近よく見る歴ゲ板
真・三國無双6愚痴スレ20
【猛将伝3Z】戦国無双3 愚痴スレ 22【Empires】
無双OROCHIシリーズ愚痴スレ4
好きで買ったのにどうしてこうなった…
- 657 :
- 個人的に無双6や戦国3本編は
まあこれはこれで・・・って感じだったけど
戦国3エンパとorochi2はシリーズの良いところ台なしでかなりがっかりした
携帯機の無双はクロニクル、NEXTと安定してるからVSにも期待
- 658 :
- >>655
大半のキャラがリストラ疑惑が上がってから一気に冷めた。他の人もそうじゃないか?
エディット用コス特典やコラボキャラの情報よりも早く登場するキャラは全員で何人なのかを教えて欲しい
- 659 :
- 公式だと参戦決定キャラは30人+ゲスト5人だけど、シリーズ全キャラ出るとしたら何人になるわけ?
- 660 :
- 6のキャラは猛将伝組と合わせて全員で65人
6ベースだから6のキャラ全員出して欲しかった
- 661 :
- さすがにフラゲくるのはもう少し先だろうな
- 662 :
- なんのフラゲ?
発売日は延期してるぞ
- 663 :
- アフロヘアで三国って名前の武将つくるわ
- 664 :
- >>656
「ゲーム評論家大先生病」の疑いがありますね
少し休んだほうがいいかもしれませんよ
- 665 :
- >>664
今後肥のゲームは一切買わないようにします
- 666 :
- 自分が好きなゲームの愚痴スレ覗いてたから病気呼ばわりとか酷い話だ
- 667 :
- アンチかどうかは別として
好きでやったからこそここはいやだって愚痴がでるもんなのにな
- 668 :
- 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2012/03/14(水) 03:26:04.44 ID:ZTwl4F410
>>934
お前みたいなカスがいるから
肥も調子に乗って恋愛要素盛り込んだんだな
三国6は甘い恋愛台詞ばかりでマジ吐き気がしたし
戦国・三国の戦場を駆け回りたいんであって
恋愛要素なんてこれっぽっちも求めてねーんだよ
マジカス
- 669 :
- わざわざこのスレでやらんでいいよ
- 670 :
- 予約特典を見たけど、主人公に似合ってないような
主人公と性別違うコスチュームも着れるのかな?
- 671 :
- >>670
性別違うのは流石に無理っぽくね?>コス変更
つか現存キャラのコスセットや謎のスポーツコス同封から察するに
三國vsは無双キャラよりも自作キャラをメインに推してくるような悪寒
ジョコウ、コウチュウ、コウガイがちゃんと出るか物凄く不安だ
別に他作品混ぜ込んだお祭りゲーじゃないんだし
コラボキャラとかその前にやる事入れる所沢山あるだろと小一時間
- 672 :
- リストラあるかないかでネクスト買うかこれ買うか決めるつもりなので、早く発表してくれないかな
郭淮さん…
- 673 :
- >>670
趙雲の鎧を着た女武将は格好良さそう
曹丕コスの女キャラも宝塚みたいでありだな
残りは想像したくないがw
リストラについては公式で全キャラ登場のアナウンスが来るまでは
あるかもしれないと覚悟しておく
「前作では居たから今回も居て当然」
「これまでのシリーズにあったのだから当然あるはず」
「情報開示が少ないのは発売後のサプライズのため」
こういう思い込みが危険なのは5と6で学習した
- 674 :
- 3DS「真・三國無双 VS」に任天堂とのコラボレーションが判明。
一人目は昨年末発売された「スカイウォードソード」版のリンク、
二人目はコーエーテクモとの共同開発であった
「METROID Other M」よりゼロスーツを着たサムスの衣装が使用可能。
ファミ通フラゲ情報
- 675 :
- キャラ出ないなら買わないかもな
ハードも買おうと思って今悩んでるから早く発表欲しい
特典の発表より重要じゃないかと思うんだが
- 676 :
- >>674
えなにこれマジでかorz
フラゲでもその他キャラに触れないのが怖すぎる
つか肝心な情報出さずに特典とかコラボコスとか制作陣は一体何を考えてるんだ
三國無双VSは対武将メインだからVS付けてるんだと思ってたけど
もしかして三國無双VS○○(他作品)って意味のVSだったのかね
- 677 :
- 無双武将全員出ないのか?
コスやコラボに力入れる前に、必要最低限の要素は入れてて欲しいな
モーションかぶり回避のためかと思ったら、
刀武将とかコンパチばっかだし
- 678 :
- >>674
え何だよコレw
無双キャラ総出場させず不要キャラばっかコラボさせて意味ねええええええwwww
もうやっぱり完全に終わってるわクソ肥
買わないと決めていたが120%確定したw
- 679 :
- キャラとかシステムの新情報がないのは心配にはなるねw
ま、結局のところ使いたいキャラがちゃんと出れば買うし、
出なければ買わないだけだなー
- 680 :
- >>674
リンクw
リンクは好きだけど合わないだろw
けど私は買う
- 681 :
- 居酒屋で貰えるカードにいるキャラは全員出ると思う
- 682 :
- >>674
キャラがくるのか衣装がくるのか
よくわからない
- 683 :
- この文面だとあくまで衣装が手に入るってだけだろ?
- 684 :
- >>674
ガセだよな…?ガセであってくれ
三国6のキャラは全員出てくるのかはっきりしてくれ本当に
- 685 :
- 三国キャラ全員出ないならマジで不買運動しようぜ
ユーザー舐めすぎ
- 686 :
- 任天堂とコラボするのは前から
いわっちがニンテンドーダイレクトで軽く紹介してたよ
別にそんなに悪いコラボでは無いと思うけど
実際の三國志の世界観からかけ離れてきてるゲームだし全然アリだろ
- 687 :
- 三国6のキャラが全員出てくるのならどんなコラボをしても構わない
世界観が壊れるから反対ってわけじゃねーから
コラボキャラの為に本来出てくるはずだった
三国のキャラの大半が削られるのが嫌だっての
- 688 :
- 自分もコラボはどうかと思うが、リストラは気にならないほうだし買うよ
けど、コンパチはイヤだなー
バーサスさせたいんだったら、コンパチ止めれ
- 689 :
- 全員動かしたい人はvitaのNEXTオススメ
最近の無双の中でもなかなか良いと思う
VSは色々いつもと違う試みしてる?ぽいし
不買とかじゃなく色々無双出すなかでそれぞれが選んでけば良いのでは
- 690 :
- NEXTは持っているし無双シリーズだから買うつもりでいたし
戦国無双クロニクルの出来が良かったからそれの三国版なのかと期待してた
だからてっきり全キャラ使えるものとばかり思い込んでた
色々と違うといってもNEXTもそうだろうが
- 691 :
- 一応言うとクロニクルの三国版では全くないと思うよ
対戦中心だしストーリーも画面構成は似てるが
歴史を紡ぐ感じじゃないみたいだし
- 692 :
- 戦いに直接参加できた戦国とは違って、こっちは既に終わった戦いを回想するものっぽいしね
でもこっちはこっちで気になってるから
ギリギリまで情報集めて考えるかな
- 693 :
- 俺は全員プレイアブルじゃなくてもいい
今までも全員使いきったことほとんどないしなぁ…
全員に個別のストーリーとか有るならいいけど、そうじゃないと全員使いきる前に飽きちゃう
全員使えるならそれに越したことはないけどさ
結構コラボ楽しみだけどな…
- 694 :
- まあ俺も全員必須とは言わないけど(ただでさえ三国は人数が多いから)
具体的な内訳示さずに先にコラボ情報だけ出してきたらそりゃ明らかに順序が逆だよね、って思うよ
情報がほとんど出揃った発売直前とかに「コラボキャラが登場!夢の競演!」ならまだともかく
ロンチの戦国クロニクルがあれだけ頑張ってただけに尚更不安はある
- 695 :
- 無双6のキャラ全員+左慈なら即買うのに
コラボキャラいらん
- 696 :
- リンクはコラボキャラじゃねーのかよ。服だけとか糞ぢゃん
- 697 :
- よく知らないけどリンクVerSSっていっても顔が違うだけで着てる服は全作同じじゃないのか?
任天堂とのコラボあるならゲスト枠5だし村雨の人が来ると思ってたわ
- 698 :
- うわぁ…エディットの服曹丕かよ
要らなすぎる
他の魏メンバーの服が良かったなぁ
戦国やコラボキャラ出るとかオロチから流れまくってるねw
キャラ多いし何だかんだ言って楽しみ
- 699 :
- ステマ臭い奴がチラホラと沸いてきたな
>>694
順番が逆ではなく三国キャラの情報が出尽くしたからコラボの情報しか出せないんじゃね
- 700 :
- お願いですからNPCでもいいから出して下さい
ひょっとして呉と蜀の新キャラ勢って全滅?
- 701 :
- >>698
何時の間のに通信の情報がまだだし
キャラだけじゃなくて他キャラのコスも配信されるんじゃないかなと予想してみる
- 702 :
- はいよ
http://www.famitsu.com/news/201203/15011461.html
- 703 :
- >>699
ちょっとでも否定的でない発言をするとすぐステマとか言い出すのはいかがなものか
- 704 :
- >>702
http://www.famitsu.com/images/000/011/461/l_4f6031a6a12e2.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/011/461/l_4f5f2f3c25953.jpg
なんというコスプレ・・・
- 705 :
- なんでリンクこんな濃いんだよぉおお
- 706 :
- 東洋人のコスプレだからさ
- 707 :
- >>704
あれ?
逆に興味がわいたw
- 708 :
- >>703
そっちこそ批判的な意見をどうでもいいだの全員必須じゃないしと
否定し俺はそれでも買う買ううっせーんだし
- 709 :
- マスターソードは使えないんだ
- 710 :
- 5の時はリストラで荒れたからな
無双はキャラゲーの側面もあるし
今までの情報見てると5よりもリストラ多くて悲惨な状況になるかもな
- 711 :
- ああ、本当に服だけなのね…
- 712 :
- コラボとか誰得だよマジいらねー
世界観ぶち壊すことすんなっつうの
コラボの前に三国キャラ全員出すべきだろ
しかもそういう三国キャラ全員登場しないってネガ情報は頑なに発表しないしな
分かってはいたがやっぱ糞メーカーだわ
俺は買わないし大爆死してほしい
- 713 :
- ゲハに帰れカス
- 714 :
- スマブラ無双の出るフラグ立っちゃったね
- 715 :
- この前出た郭嘉とか王異とか使ってて面白かったんだけどな
出ないなら残念
- 716 :
- リンクとサムスの服はマイ武将にしか着せられないのか
おっさんリンクやロリサムスが作れるな!
- 717 :
- 水流…
出すにはちょっと早いのでは…
大丈夫かな色々と
- 718 :
- >>715
ビリヤードは通常攻撃も無双技も面白かった
使ってて楽しいキャラの有無でやっぱり違うよね
つか折角6猛将で復活したってのにホウ徳さんまたリストラ疑惑かよ
- 719 :
- >>713
ゲハ関係ねえよカス
- 720 :
- >>719
ゲハ関係なくカス
- 721 :
- とりあえず戦国無双Chronicleスレを埋めるなとよ。
発売楽しみ!
- 722 :
- ダ無双3みたいな、不思議のダンジョンみたいなマップなんだなこれ
それだけで意欲が失せる
- 723 :
- まさか外伝的なソフトでキャラリストラに怯えるとはな
早く安心させてほしいな
- 724 :
- 今週更新でもキャラ発表無しやっぱりキャラは打ち止め臭いな
- 725 :
- クロニクルの出来がおかしかっただけだという事に気づけ
もともとこういうメーカーだろう
- 726 :
- だからクロニクルとはコンセプトが違うっての
- 727 :
- 確か戦国にはがあったと思うが、三國にもあったっけ
- 728 :
- クロニクルもステルス酷かったけどな
最初は周りに敵がいないのに自キャラがダメージ食らってて何が起きてるかわからなかったよ(^ω^;)
今回は改善されてるといいんだが…
- 729 :
- それはないわ
- 730 :
- >>726
クロニクルとはコンセプトが違うのとリストラと関係あるのか?
- 731 :
- リストラじゃなくて、やたらクロニクルよかったからどうとか
クロニクルみたいなやつ?て人いるからね
- 732 :
- そもそも戦国と三國は違うからな。なにもかもと言っていいくらいに。
最近のは知らないけど。
- 733 :
- 今回かなり思い切ったリストラだな
格ゲー時代からのシリーズ皆勤賞のキャラまで削るとは
- 734 :
- 作るの面倒だからキャラ削ったけど
お前らバカだから不満持ちつつも買ってくれるよねってことだよ
- 735 :
- ヽ(´▽`)/ <買うよ!
- 736 :
- なんだ、エディット用だけか
どうせなら趙雲とかにもリンク服着られるようにしろ
- 737 :
- 肥「売れねぇの分かってんのに全キャラ出して本気で作り込むとか、やるわけねぇだろww」
- 738 :
- >>737
売れねぇの分かってんなら最初から作るなよ
- 739 :
- でもキャラ出さないなら出さないって言って欲しいよな
そしたら諦められるんだが
- 740 :
- 拠点や効果システムとか面白そうなだけに心配というか残念というか
コラボもコスも嫌ってわけじゃないんだ
100%作り切った上での+αなら別に気にしないから割り切れるんだ
50%にも満たない状況での+αなんて反感喰らうだけだろうに
今のままじゃ予約や期待的に生しもいい所
全キャラ出ないなら出ないとさっさと公表してくださいよ
- 741 :
- ポケノブといい、リストラをひたすら隠すのは変わってないな
リストラキャラ目当てで買った奴がいたら謝れよ
- 742 :
- 拠点システムってダ無双3でクソ要素だったのにまたやるのか
- 743 :
- >>741
ポケノブスレで書いてたやついたけど、
リストラキャラを先に言ったってデメリットにしかならないからしないだろ
このキャラ出てきますって情報しか普通出さないっていう意見に納得してしまった
確かにリストラキャラ発表するメリットなんて、後の苦情が減るぐらいだもんな…
それでも期待したくなるような情報がそろそろほしいぜ
- 744 :
- >>743
全キャラ出ないのをはっきりさせないまま
ユーザーに金を出して買わせてガッカリするのを知って
あえて黙っているとしたら悪質すぎる
- 745 :
- 中身がないゲームでおまけが充実してると
「こんなんやるくらいなら本編作れよ!」
といわれるでしょ
あの感覚を発売前から未発表キャラのファンに持たせてしまっている
コラボとかおまけ要素のアナウンスと一緒に三国キャラを一人か二人ずつ開示
とかやってるだけでも相当空気違ってたと思うよ
- 746 :
- 結論→買わないで決定
- 747 :
- >>744
無印5発売前後の阿鼻叫喚を知らない?
雑誌や公式サイトで前作の半分以下のキャラしか公開されないまま発売日を迎え
不安の声もあったけど、当時はキャラが減ったことは一度もなかったから
まさかリストラなんてありえないと皆思っていた
蓋を開けたら無双モードがあるのは公開済のキャラのみで
残りはコンパチの嵐にリストラ
5のためにPS3を買ったのに好きなキャラがリストラされていたという
悲惨なケースも
後発の海外版公式サイトでは全登場キャラおよび無双モードの有無を
公開してるあたり、分かってて発売前情報を絞っていたとしか思えない
- 748 :
- >>747
5の頃を知っているよ。当時の本スレにも居たから
批判の声もあったからさすがに懲りただろうなあと思っていたよ
- 749 :
- まあ四神の一角をわざわざハブる輩だし。
白虎に恨みでもあるのかと。入れてやれよ。なんでだよ。
- 750 :
- でもさすがに発表済のキャラ以外は全員リストラとか考えたくない
だって黄蓋抜きで赤壁どうすんの?
爺抜きで定軍山どうすんの?
曹仁ホウ徳呂蒙抜きでハン城ry
orochiみたいに完全オリジナルシナリオならともかく
今の面子だけで三国志のストーリーをなぞるなんて無理だろう
悪くてNPCじゃないかと思うんだが…
- 751 :
- ストーリーモードはやった戦場の回想するって話だから
赤壁だけど黄蓋が居ないからエディット君が代わりにやってくれ
となるんじゃないか
あとポケナガ、例の4人はリストラで姿さえも見せないことが確定したみたい
だからVSのリストラも心の準備はしておきたい…
- 752 :
- 不人気武将を入れるくらいなら腐向けとあよえ入れた方が売上伸びるって判断です
- 753 :
- >>751
公式のストーリーモード解説画像で王元姫が
「蜀が負けた理由が分かる(超訳)」って言ってるのって
もしかしてそういう系だからか?
誰かの回想で何処かの戦場を闘うことに
↓
未登場キャラ(凡例、黄ガイ)などのポジションで戦場をかける
↓
三国無双追体験!とかだったら本気で泣くぞ
つかこの誰かさんの回想系で行くんならキャラ数もステージ数もざっくり省けるね
- 754 :
- エディット武将がストーリーに介入する形だからその可能性はあるな
これだけリストラ騒がれてるのにキャラのページの更新ないし
雑誌の30人以上という表記もピタリと当てはまる
- 755 :
- まだ諦めてないのか、もう増えないよキャラは。
- 756 :
- 大喬小喬王異郭嘉馬超星彩は出るから心配すんな!多分!
- 757 :
- 全キャラ出さないなら買わないからそれでいいよ
ユーザー舐めたらどうなるか思い知らせてくれるわ
- 758 :
- >>753
もしもそうだとしたら最悪すぎる
人気の低いキャラは存在を抹消してオリキャラにすげ替えるって…
そんなことして誰が喜ぶんだ
- 759 :
- >>758
新規の無双ファンとかが喜びそうじゃね?
- 760 :
- >>756
何その生々しいリーク情報
- 761 :
- >>759
新規ターゲットなら尚更しっかりしろよと
三國志が好きで好きで仕方ない新規を狙うとか現状では信じられん
簡単に情報が手に入るんだから「無双」買うならクロニクル一択だろ
- 762 :
- >>751
VSはともかくポケナガはリストラとは言わないんじゃないか?
あくまでポケモン+信長の野望なわけで
無双のキャラを流用してるだけなんだから
- 763 :
- >>761
無双好き→リストラされても買う
新規無双→オリキャラをいれて呼び込む
こんな感じなんじゃね?
- 764 :
- >>762
ポケナガに出てこない4人は信長の野望でも出てくる武将たちだろ?
ある意味リストラ
- 765 :
- >>763
実際三国志知らんで飛び込もうとしている俺ガイル
キャラエディとかどうでもいいけど戦国クロニク面白かったから期待してるよ
- 766 :
- ポケノブはリストラ確定した時点で購入回避したわ
これもリストラするなら買わねーから早く教えろクソスタッフ
- 767 :
- ポケノブはあくまでポケモンメインだろ、、
- 768 :
- てかポケノブは無双じゃないから厳密に言えばリストラじゃないですし
- 769 :
- ポケノブもこれも別に人数減らさなきゃ作れないもんでもないだろうにわざと減らすのがウゼぇわ
完全版対策してんじゃねーよ
- 770 :
- 単発IDで擁護されると本当に社員かと思っちゃうな
- 771 :
- 出ているキャラも性格や雰囲気違って無双キャラ感薄れてるから、ポケノブのリストラは気にならないな
でも三國のリストラはやめて欲しい
戦国キャラが出ている以上
- 772 :
- いいねー元は無双の予定だったのに無双とは別と割り切れる奴は
なのにVSでリストラされて割り切れないひとって…
- 773 :
- こっちはリストラキャラの数がハンパないうえに無関係な戦国やテクモのキャラが出るから反感買いやすいわな
- 774 :
- ポケノブの問題になると、絶対にリストラかどうかの言葉の定義にそらして
問題を隠そうとする奴がいるなあ
問題は、いとも簡単にキャラをハブって、しかもそれを発売まで隠すやり方だろ
三国でやってポケノブでまたそれやらかしたから、こっちにも波及しそうな懸念を言ってるんだよ
- 775 :
- こっちは本編でリストラいるかもしれないのに
コラボキャラ出す余裕はあるからイラつくだけで
ポケナガはまた別の話だろ
- 776 :
- ポケノブは俺もやらかした感は無いな
VSはやらかしたな…
- 777 :
- リストラっていうと変な擁護がくるんで存在抹消って言うことにしよう
- 778 :
- つーか嫌なら買うな
- 779 :
- だな 文句言っても今更増えないだろ
- 780 :
- 好きなキャラが出てるゲームは買う
出てないゲームは買わない
- 781 :
- キャラの多さとかグラの美麗さとかは本編とかPC版でいいんで
低予算携帯機だからできる試みで中身の面白さ追求してくれや
- 782 :
- VITAの無双スレではリストラに触れずキレー連呼してる不思議
- 783 :
- お前は一生そっちのスレにいろ
- 784 :
- 仕方ないね
無双は基本クソゲだから
池沼専用連打ゲー万歳!
- 785 :
- 今のところ蜀に女性キャラが見当たらないが
さすがに蜀だけ女0というの考えにくいし
サイトのデザイン的にもっとキャラ追加されるだろ
他勢力だけやけに網羅されてるのも不自然
普通なら他勢力を削ってでも三国を優先するだろうし
- 786 :
- >>785
鮑や☆とかイラネ
出るとしたら月英がいい
- 787 :
- 2までは蜀って男しかいなかったんだぜ…
- 788 :
- キャラ数が違うのに(特に晋と他勢力)6人ずつってことはないと思うんだ……
思いたいんだ・・…
- 789 :
- 星彩は出ると信じてる
出なくても買うけど
- 790 :
- 女キャラが出ようが出まいがスパイス程度で左程気にしないけど
パワフルな爺さんが出るか出ないかは物凄く気になる
赤壁など燃えるストーリーに絡む武将が軒並み退場とか流石にないと思いたい
>>787
なんか大分昔からいる気がするけど月英は3からだっけか
あの雄々しい戦戈に武器戻してくんないかなあ
- 791 :
- オリキャラの星彩が出たら遠慮なく叩かせてもらう
- 792 :
- だから居酒屋で貰えるカードのキャラはみんな出るんじゃないの?
大喬とかのカードに無双6じゃなくて無双VSって書いてあるし、
出ないキャラのカードにわざわざ新作の名前書くかな?
- 793 :
- ただでさえキャラ多いんだしこれでいいと思うけどなあとはNPCでかまわない
ただニンジャガキャラを入れたのは要望でもあったのか?まぁいいけどさ
早く体験版したい
- 794 :
- 居酒屋でもらえるカードにもいないジジイやおじさんはどうすれば
カードにいなくても出場決定なひともいるけどね
- 795 :
- >>793
長く続いてるシリーズだから馴染みのキャラが使用できないと不満な人もいるだろ
キャラが多いとかの問題ではない
NPCになんかにしたら余計反感買うわ
- 796 :
- 出ないキャラのモーションはエディットで選択できないよね…当り前か
そういう意味でも削減は勘弁して欲しい
- 797 :
- 体験版早くして
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