2012年3月携帯ゲーソフト37: 【3DS】メダロットを語るスレ ver.181【開発中】 (858) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【3DS】メダロットを語るスレ ver.181【開発中】


1 :
◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット for Nintendo 3DS(仮称)』 開発中!
・『メダロットDS』 カブト/クワガタ 発売中!
〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・次スレは>>970が必ず立ててください。 駄目なら安価指定を。
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。
▼メダロットDS公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/ds/
前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.179【開発中】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325096365/
関連スレ
▽【DS】メダロットDS part3[携帯ゲーRPG]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276576389/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2[携帯ゲー攻略]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2[家ゲRPG攻略]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/
Wi-Fi関連スレ
▽メダロットDS Wi-Fi対戦スレ 3[Wi-Fi]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1279027589/
▽メダロットDS Wi-Fi交換スレ 10[Wi-Fi]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1278366082/
▼ロケットカンパニー
ttp://www.rocketcompany.co.jp/
▼デンゲキニンテンドーDS公式サイト
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▼復刻ドットコム メダロットシリーズ
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=44092
▽避難所-メダロットチャンネル番外
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/
▽過去ログと旧テンプレ等
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
▽medavip@Wiki
ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
▽メダロット辞典@wiki
ttp://www7.atwiki.jp/medadictionary/
メダロットも初代発売から10年以上経ちました。そろそろGBソフトの内臓電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。詳しくは以下のスレを参照ください。
▽【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
(イマジニアが有料で電池交換を受付けているとの情報有。※必ず自分で確認してください。)

2 :
申し訳ない
前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.180【開発中】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326814110/996n-

3 :
>>1
立て乙ツカ―

4 :
おつおつ

5 :
いチオツカン。
ダイレクトで情報こないかな

6 :
暇つぶしにメダロット辞典見てたんだが、NAVIのスポーツ男子が使うイエロークリックの容姿がイマイチ思い出せなくてムズムズする…
頭がでかくて両手が小さい槍(?)になってる奴だったっけ…

7 :
>>6
多分それで合ってる。

8 :
>>7
ありがとう!バグはホップホップが優秀だったし、仲間になるのも後半だったせいで一度も使った事が無かったなぁ
久しぶりにnavi出して普段使わない面子で進めてみるのも面白いかも

9 :
今日の任天堂ダイレクトで発売日とトレイラーこね〜かな

10 :
今やっとハードネステン倒したんだが・・・。
頭に一発しょっぱなからクリティカルが入っての勝利・・・・・・。
な、なんだかなぁ?神帝のときもこんな感じだったようなw

11 :
お前クワガタバージョンだろ

12 :
カブト弱い

13 :
プラスタードは高性能

14 :
もうすぐメダロット1発売から15年か・・・
いまだにセーブ用の電池がもってることに感動するわ

15 :
なんか知らんが案外もつよな
1234と手元にあるが全部大丈夫だわ

16 :
電池取り替えたわー
ほんと簡単だった
あれまだ取り替えてない奴いるの?
買ってすぐ取り替えたわー
俺が一番先に取り替えたわー

17 :
電池の種類が違うと後で気づく>>16なのであった

18 :
ポケモン金銀がセーブ消えてたから怖くて2が起動出来ない

19 :
俺のメダ5は電池切れてたが
サイトの解説で簡単に修復できたw
しかしなんで1が大丈夫なのに5が切れたりするんだろ?
プレイ時間長いと電池消耗するのかな?

20 :
セーブ回数が多けりゃそれだけ消耗する

21 :
メダ4のメダチェンジ後の機体のアドレス分かる人いる?
チェンジ前は特定したんだけど・・・チェンジ後がイミフ

22 :
色々忙しくて忘れてたけどブキヤロクショウって今月発売か
秋葉原での入荷が24日ってことは他の地域でも翌日には入荷してるんかな?
コトブログ:ロクショウ見参!
ttp://blog.livedoor.jp/koto0605/archives/52244789.html
↑可動範囲やらのサンプルレビュー

23 :
>>22
腰の可動すげえいい感じだな

24 :
予約忘れてたあああ!

25 :
>>24
あみあみでまだやってるよ?
つーかこれ、少しいじれば正座可能!?
・・・やっぺ、座布団作るかwww

26 :
>>22
ロクショウいいわあ…あんまり詳しくないけど、アンテナは漫画とアニメのデザインが再現できるってことかな?
シリーズ終わらないでほしいな。ワンフェスに出品されてなかったらしいから不安だ…

27 :
Dロクショウの再販まだかよ
タイバニにしろどうも需要と供給のバランスが悪いんだよな

28 :
玩具スレがフリーズしてるぞ!

29 :
Bクワガタの全体停止がなかなか切れないので
つマイナス症状クリア
改めて見たら5の症状クリアって万能型なんだな
症状系が強いせいか、装備かつプラス・マイナス症状クリア可て

30 :
ただし装甲は最低クラス
タイヅクシーやテルヤマモミジ(頭部)は装甲10
ハニーハッチー(両腕)でも装甲15

31 :
マイナス症状クリアって一部の相手には強いんだけどストーリーでわざわざ付けるかってなると微妙なところなんだよね
ユートピアンとかファーストエースとかサイズカッターとかヴェイグマン、地形効果で症状撒いてくる奴がランダムエンカウントしまくるゲームだったらまた変わっただろうけど

32 :
ヴェイグマンランダムエンカウントとか悪夢過ぎるwww
あれ三体出てこられたらたまったもんじゃないwww

33 :
クリット増加や索敵と合わせるとやばいだけでヴェイグマン単体は大したことねーよ
そう思っていた時期が俺にもありました

34 :
>>21です
自己解決しました

35 :
>>30
装甲が低いせいでヴォルカノンに組み込みづらいのがいいバランスなんだよな

36 :
5なんだけど、変化(かいふく)でブレイクとかになるのはなんで?

37 :
>>36
パーツの説明見ればわかる。
なぜか回復の属性もちの攻撃パーツがあったりする。

38 :
5の変化はもともとの属性に依存するから
回復変化でブレイクは出ないはずだが

39 :
出るよ

40 :
まず回復属性のブレイクなんてなくね?

41 :
変化属性のブレイクとごっちゃにしてる?
リビニンリバーが変化属性ブレイクだけど・・・。

42 :
5だと変化属性ブレイクとかも威力変化の管轄じゃなかったっけ

43 :
>>36が何か勘違いしてるのは間違いないが

44 :
えっ

45 :
Q変化(かいふく)でブレイクとかになるのはなんで?
Aブレイクにはなりません

46 :
やっぱ勘違いかなぁ
熊のメダロットいるじゃん?頭が変化てま両手ソードのやつ
あいつが何故か頭変化でブレイク使ってきたんだけどなぁ

47 :
ウスモンが使う奴か

48 :
5は変化属性のミサイルや妨害属性のハンマーみたいな属性と行動が従来と違うパーツはあるけど
回復属性の重力攻撃はないようだ

49 :
>>47
そうそう
あと男の子かだれかが使ってたなそういえば

50 :
ヒマグマーのペロリンハニー
樹の上で出てくるにそくメダロットだっけ?

51 :
※カブト限定

52 :
ウスモンなんかにアカネ先生は渡さん

53 :
今進めてたらアースクェーカーってナマズ型のメダの両手がファイアーなんだが、属性が回復だった
やっぱいるんだな

54 :
5のパーツは基本的にメタビーとかロクショウみたいにメダルの属性に合わせてあるからな
メダルが補助系だったら同じモチーフのメダは攻撃系でも属性は全部補助系
だから、補助用の機体に攻撃パーツとか付けやすくて楽しいわ

55 :
>>53
メダカ対応、回復症状
スズメ対応、変化威力みたいに決まってんの
けどその属性の変化じゃでないからそこんとこ勘違いすんなよ

56 :
>>55
じゃあどこの部分で変化するの

57 :
援護パーツの大半が回復属性なのが個人的には悲しかった
防御属性(コチドリ系)と相性も熟練度も一致するパーツが少ないんよ

58 :
>>56
元々の属性だ
たとえば変化回復なら回復、復活、威力無効、症状クリア、反撃、継続リペアなどになる

59 :
属性っつーか行動特性だな
速度変化ならライフルやソードその他
威力変化なら重力、火薬、光学に加えてサクリファイスも
症状変化なら変動、束縛、継続、停止に加えてデストロイも
援護変化はまもる行動&せっち行動に加えて威力無効
支援変化は変化系除いたおうえん行動&ぼうがい行動
回復変化はなおす行動&とくしゅ行動ただし威力無効は除く

60 :
>>59
5では変化回復で威力無効が出るんだぜ
今日試したから間違いないお

61 :
5はパーツの属性と行動が全然一致してないからな。
4が一番一致してるパーツが多かった気がする
naviは結構フリーダムだった
1にいたってはよくわからん属性が多かったw

62 :
>>61
変更、潜入、慈愛とか消防にはイミフだったな
なぜか犠牲のボディアタック、ボディショットetc…

63 :
ランドモーターは犠牲になったのだ・・・
初代のサル、しのび、ドラゴンの役立たずっぷりはガチ

64 :
結局相性って合計値が影響するの?使うパーツのが影響するの?

65 :
パーツなら成功にボーナス
脚部なら基本性能にボーナス
旧テンプレがその辺は詳しかったはず

66 :
旧テンプレなんで無くなったん?

67 :
>>64
相性合計値が頭腕は成功が脚部は機動と防御があがるのを確認した

68 :
調べたら170辺りで消えてるな
とりあえずサルベージ 旧テンプレ等
▼ロケットカンパニー
ttp://www.rocketcompany.co.jp/
▼デンゲキニンテンドーDS公式サイト
ttp://ds.dengeki.com/
▼復刻ドットコム メダロットシリーズ
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=44092
▽避難所-メダロットチャンネル番外
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/
▽過去ログと旧テンプレ等
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
▽medavip@Wiki
ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
▽メダロット辞典@wiki
ttp://www7.atwiki.jp/medadictionary/
メダロットも初代発売から10年以上経ちました。そろそろGBソフトの内臓電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。詳しくは以下のスレを参照ください。
▽【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
(イマジニアが有料で電池交換を受付けているとの情報有。※必ず自分で確認してください。)

69 :
初代メダやらないとアニメのサルが格闘むけとか意味不明だよね
そして初代メダのサルとサルと相性のいいクソパーツときたら・・・

70 :
ヒキガエルとイモリどっちに進化するか迷うなぁ
全敵1パーツダメージもいいが攻撃の度にダメージUPもおいしい

71 :
>>70
エリオプスになれるイモリ一択でしょ

72 :
メダ5のバグで犬型の頭ゲットきたこれ

73 :
>>71
どっちからでもエリオプスになれるぞ
アマガエル→ヒキガエル→マッドパピー→エリオプス
アマガエル→イモリ→サラマンダー→エリオプス
上のルートだと薙ぎ払いと遠隔強化、下のルートだと攻撃全開と全体チャージがとれる
俺としてはメダスキルには即効性が欲しいから、即座にダメージ与えられる薙ぎ払い覚える上ルートだな

74 :
>>73
違うぞ
アマガエル→イモリ→マッドパピーorサラマンダー→エリオプスだ
昨日もそうだが間違いを平気で言う奴何なのちょっとは調べろよ

75 :
>>74
そういうあなたもね
>>70
正確に言うと、エリオプスになれるルートは3つ
1アマガエル→ヒキガエル→マッドパピー→エリオプス
2アマガエル→イモリ→マッドパピー→エリオプス
3アマガエル→イモリ→サラマンダー→エリオプス
習得できるメダスキルから考えて、2のルートを選ぶ事はまず無いと思う。
1でなぎはらいを取るか、3でぜんたいチャージを取るか、好みの問題だね。

76 :
>>74
知らないなら調べるべきだが
間違って記憶してるとしたらそりゃ調べないだろ
因果関係考えろよ

77 :
ブキヤロクショウの発売日って本当に明日?

78 :
ほるまブログ更新

79 :
秋葉原の武器屋で公式フラゲできるよ

80 :
ヒキガエルからでもマッドパピーになれるしサラマンダーは熟練度上げが辛いので基本マッドパピールートだと思ったが

81 :
はいリロード忘れましたごめんなさい

82 :
>>79
ブキヤ公式ツイッターに28日搬入とか書いてあった気がしたが、もう買った人ちらほらいるみたいね
なら明日で間違いないかな?

83 :
>>79
武装商店のほうかと思った

84 :
今回のほるまは何を言っているんだ、いや何時もか

85 :
>>80
取得できるメダスキルはやり直しが利かないし、熟練度上げはロボトルボックスの存在で過去作に比べればだいぶ楽
索敵以下の効果しかない遠隔強化より全体チャージの方が有用ってことでイモリ→マッドパピーはないとして(忘れてましたサーセン)
薙ぎ払いより攻撃全開&全体チャージの方が欲しいならサラマンダールートもアリだべ 俺は薙ぎ払いとるけど

86 :
>>84
まさにこういうことか

87 :
>>84
DSは旧作ファンのために作ってんじゃないんだからグダグダ文句言うなって言いたいんだろ
つーか文句言われて「俺が悪いんじゃねえお前らの楽しむ姿勢が悪いんだ!」ってのは制作側としてどうなのよ

88 :
悪いなんて責めて無いよ
別に人間として見下してるだけだよ

89 :
むしろ新規向けじゃない旧作ファンに媚びてるようなキャラの使い方が不評の一因だと思うけどな
大体シナリオ以外は概ね好評なんだから主張自体の善し悪し以前にメダロットDSのケースには当て嵌まらんような

90 :
だからごく一部の声のデカイ人っていってるやん
そもそも単純なDS叩きに対する発言じゃないと思うが

91 :
まあアンタ向けじゃないって言葉自体が旧キャラ出してる時点で説得力無いがな
んで旧キャラ出しといて扱いが色々アレってのはまさに有毒な産業廃棄物のようなものじゃないかと
落ち葉を眺めるってのは5でイッキやヒカルが過去の人として扱われてるのを見るようなのを指すんじゃないだろうか

92 :
アンタ向けにしようと決めた内部の連中にも毒吐いてるんだろうな

93 :
>>90
それならいいがほるま自身がメダDSを過小評価してるみたいで凹むなぁ
対戦なんかいい意味で従来から裏切られる出来だったのに

94 :
アンタ向けじゃなくていいけど単純にDSはつまらない。

95 :
DSは新規に売ろうとする気が感じられないから旧作ファン向けだと思ってたわ

96 :
今回のほるまの意見には納得できないなあ
だって新キャラの扱いも旧キャラの扱いも酷いんだもの

97 :
秋の落ち葉だと思って買った廃棄物を廃棄物って言ってるだけですし

98 :
メダDSはシナリオと熟練度の仕様、全体的なボリューム不足以外はさほど問題なかった
ただその3つが割と致命的なのがなぁ
パーツ数はしゃあないところがあるし、行動種が意外と多かったから俺はさほど気にならなかったが・・・

99 :
やっぱりどうも正鵠を射てない気がするなー、あのひとの主張
鰆ぬ神に祟りなしってね

100 :
そもそもメダDSが微妙な出来って言われている部分は誰向けかどうかとかそういう部分じゃないからね

101 :
これはメダDSに関しての発言なのか? 時期的に遅すぎると思うが

102 :
メダロットのこととしか思えんが・・・
時期が空いたからこそ重い口を開けて愚痴ったんじゃないの

103 :
メダファンにはすでに伝えてある内容だろ
これは「アンタ向けじゃないの」を一般化しただけじゃないの?

104 :
ごめんツイッターの話かと思った。ブログ更新されてたのね

105 :
ほるまブログみた
これって俺はこう解釈したが。
長いから分割
・ほるまにとってオタク=頭が柔らかく、先入観や固定概念にとらわれず楽しめる希少な人間

106 :
・(ほるま的)オタクが喜ぶのは、「あんた向けじゃねえよ」って姿勢(=旧来ファンが喜ぶとは限らない変化をみせる姿勢)と思う
・いまだにメダファンやってるのは(上のほるま的)オタクと思う

107 :
・でも、ほるまが思ったよりも、いまだにメダファンをやってる人間は「あんた向けじゃねえよ」って姿勢(=変化)を求めてない人がいて残念
って言ってるようにみえる
かなり偏屈だし、ほるま独自の考えがはいってるが

108 :
ハトプリの中の人が大友が見たいのはちゃんと子供向けしてるプリキュアでしょ?って言ってたのが思い浮かんだ
そういう意味ならこっちに構わず作ってくれて全然構わないんだけど、でももしよかったら3DSにはカリンちゅわんを出演させてくださいです

109 :
実際の所、誰向けだったんだろうな。子供には売れてなさそうだが

110 :
>>109
ほるまのブログをみた感じでは
根強いメダロットファンむけだろうね
ただし、過去作と同じにするつもりはないと
DSはメダ2からメダ3への変化みたいに過去作から仕様変更がかなり多いから
そんな感じのつもりだったんじゃない?

111 :
この人いつも言いたいことを遠回しに表現しすぎて結局何が言いたいのかがよく伝わらない
日常生活で苦労してないのかな

112 :
>>110
このスレでは仕様に関する不満は少ないが、ほるまの元にはそういう苦情がいったのかな
シナリオに関する不満に対してはああいう言い方はしないよね

113 :
今更こんな話題をだすってことは
メダ3DSの方針で揉めてんのかな?

114 :
>>112
そこが怖いなぁ
シナリオに対しての弁解なら賛同できるかはともかく不満点は分かってるんだなと思えるが
ああいう書き方だと一部の人がうるさいことは知ってても何故うるさいのかは把握してない、あるいは探る気がないようで

115 :
メダロット3全部クリアしたけど光学無効が手に入らなかった…
どこで手に入るんだっけ…
プロミネンスが痛い

116 :
>>115
セレクト隊のブレイブファイア(頭)とダニン一式とか
ダニンはランダムで装備してるので狙って集めるのは厄介だったような

117 :
>>115
ブレイブファイヤのならセレクト隊員から取れるよ。ランデブーの船外なら確実にブレイブシリーズ使いだった

118 :
>>115
受けよ、太陽の洗礼ってやつか
3ならヘブンズゲートの3〜4階に出現するコンパニオンがときより
火力、光学、重力無効系のパーツつけたヤツでるもんでそれで頑張るか>>116>>117の通りに

119 :
そもそも「メダロット」を出す時点で、そういう層に関しての言葉は覚悟しなきゃいけないだろうしなぁ。
どんだけ予防線張っても、それは絶対に出て来る言葉だし。
それであんだけ無理やり旧キャラ出しまくったらむしろ叩かれて当然な部類だと思うし。

120 :
プロミネンスも痛いが
3のクリア後はコロナビームも痛かった

121 :
3でメダサン使ってくる奴なんていたっけ?

122 :
りんたろうだったか?
覚えてないが通信ケーブルなんぞ持ってない自分が
メダロット3でコロナビームだけ所持していた覚えがある

123 :
G・O・デスの頭も光学無効だったような
カラスってクリア後も戦えたっけ?

124 :
>>123
カラスはクリア後も戦えたと思うが、
レトルトイベントクリア前も戦えたかは覚えてないな

125 :
>>115
パスワードで入手しようぜ

126 :
アンタ向けじゃないキレーな落ち葉のを期待していたのに、
蓋を開けてみたら昔落ちた落ち葉をかき集めて再度バラ撒いてるアンタ向けにすらなれてない廃棄物が出てきたでござる
りんたろうはなぜホリィオラクルとロイヤルメイドを使ってきたのか

127 :
りんたろうの趣味なんだよきっと

128 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2683890.jpg
おれはいったいなにをしているんだ・・・

129 :
>>128
QRはまだかい

130 :
>>128
おお、クリエイトーイ!
肩砲門が無いとはいえ、20パーツしかないのに良くメダチェンジ再現できたな!
せっかくならQRコード載せてくれてもええのに

131 :
QRの出し方分からなかった…
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/log/Medaup_00267.jpg
色々な事情でカンタロス口調になってますくそう

132 :
メダDSに限った事を言わせてもらえれば、「子供だましと子供向けは違うんだぞ」ってこと
それと、ストーリーの善し悪し以前に完結できてないじゃないかと
ぶっちゃけ、ほるまがシナリオも考えて作ればもっと違うモノが出来たんじゃないかねぇ

133 :
ほるまだと重すぎる話になりそうで困る
漫画版もボンボンでやるレベルじゃなかったと最近読み直して思う

134 :
>>133
ボンボンのレベルってあれですかぼいーん!でもニプレスあるから大丈夫よとか、なんかよくわかんないけどハンターがサイヤ人になってましたー的なレベルですか
まぁ冗談はともかくアニメやゲームから入ったらギャップに驚くよね
デビチルとかウル忍とか他も結構ぶっとんでた感があるから俺はそんな気にならなかったけど

135 :
>>133
ボンボンでやるレベルじゃなかったって言うけど、ボンボンって重い話やグロ描写のある話多かったからメダロットも別に普通だったぞ

136 :
ロックマンXがボスを惨したあげくに駆けつけた親友のゼロに邪魔するなら○す宣言だからなw
クロちゃんなんかも絵が丸っこいのにストーリーや描写はトゲだらけだし・・・いい漫画だった

137 :
すとかあったんだ全然覚えてねえわ
メダロットとヤエちゃんがエロかったことしか覚えてねえ

138 :
ボンボンは結構重い漫画多かった印象だわ、まあそこが好きだったんだけど
逆にコロコロの方がゆるい系のが多かった気がする

139 :
グレインが頭をブチ抜いてやったぜとか
言ってた気がする

140 :
王ドロボウもそうだったけど、少年誌でやるようなものではないのは多かったんだよな。
それがある意味コロコロと差別化されていたけど、
当時の馬鹿編集者がコロコロと同じ路線にしたせいで個性がなくなって
衰退の原因になったし

141 :
ゲームのキャラデザはほるまのままがいいって人が多い?
3,4みたいに別の人の絵がいいって思うのは俺だけかな
漫画は好きなんだけどね

142 :
ブログみてきたがもうメダロットはだめかもわからんね
ほるまはまずトップギアあたりでも見たら?
別にyoutubeの海外での製品紹介でもいいけど
目的外使用でも楽しめる人間は、本質を最も重視することに気づけ
トップギアの連中は安易に車を破壊するし、ふざけてすぐぶつけたりする
これは目的外使用だ
だが、彼らは常に「目的」を探る
本来の目的に沿わないものは「批判」する
インサイトとプリウスは毎回否定するが
ホンダが同時に作ったクラリティは批判しなかった
クラリティは水素で発電してモーターのみで走る発電機を搭載した車だ
同時にドイツが作ったディーゼル発電モーター駆動も評価していたが
CR-Zなどは批判してる
「楽しむための車なのに燃費を気にしなきゃならなくなるのはコンセプトに反してる」とか言う
本当の意味で総合的に見て評価を下すのは彼らのような人種であり
現状のメダロットを快く思っていないのもそういうタイプだ
お前、まずはスカイリムあたりやってみたら?っていう
メダロットがいかに進化せずに劣化しているかわかるからさ
これポケモンでも言える事だが
何もシステム的な進化してないのに「これはお前ら向けじゃないから!他の人向けだから!」ってアホかよ
そういうのは努力を怠った人間の言い訳なんだよ
自動車で言えばモーガンが同一に語られることがあるが
モーガンは概観だけ古くして中身を最新にってのが基本で、中身と性能自体は進化している
外側をいかに古くさせようとも性能を新車と完全に同じにするのがモーガンのやり方だが
メダロットはモーガンとは違う、一般車と見た目が完全に同一になっちまったマスタングと一緒だ
マスタングはその次のモデルで原点回帰したが、DSのメダロットはそういうクソゲーだろ?
一体何が進化して、誰が買う目的で、誰が楽しめるのかいってみろよ
子供なんざもうメダロットに興味ねーんだから、やるならメダロットを破壊してメダロットじゃない何かにする以外の方向性はないだろ
ダンボール戦記が受けたのになぜ!とか思ってたりしてるんじゃないだろうな

143 :
産業

144 :
>>143
わかりやすく説明すると
目的外使用を好む人間こそ「目的の本質」を一番理解している
そして「目的の本質をずっと貫き通す所」は大きく評価される
以下産業は蛇足
これがモーガンの新車
ttp://www.blogcdn.com/www.autoblog.com/media/2011/10/morgan-plus-8-628.jpg
うそだろ?と思うだろ、普通の人なら
確かにシャーシは木だが、それ以外の素材はFRPだのなんだの最新のものだし
このデザイン、何も考えられていないようだが「風洞実験」なども行っていて現代の自動車並みの空力も備えてる
エンジンはBMWの最新のものだから燃費もそこまで悪くなく、環境性能には配慮しているが
あえて「高性能」にはチューンしない
とはいえ、飛行機用のエンジン積んでいた当時とほぼ同じスペックを当時よりも圧倒的に低い排気量で達成し
燃費は新型が出るたびに改善されている
これでも200km以上の最高速度があるが、そもそも元の飛行機用エンジンを積んだ奴もそれぐらいは出た
内部を進化させ、外部を留めるのに拘ってるから、未だにユーザーがいるし新たなユーザーも獲得できている
別にこれを俺は望んでいるわけじゃないが
奴がつくったのはフォードのマスタングの一般車もどきだって話

145 :
>>142
クソ長いけど同意

146 :
ちなみにマスタング
初代
ttp://www.amesha-world.com/img/contents/0000023600.jpg
不人気
ttp://ccsrpcma.carsensor.net/CSphoto/bkkn/057/591/U00002057591/U00002057591_002L.JPG
原点回帰
ttp://www.frontline-alloy.com/blog/images/SX01-SHELBY_GT500.jpg
シボレーカマロも一時期だけやっちまったが
カマロやコルベットはきちんと進化をして未だに人気だ
日本車でいえばロードスターあたりの進化が一番正しいだろう
よくトップギアの人達が言うのは「コンセプトを貫けないなら車種名を変えろ」という
つまり、メダロットというのは1〜現在にまで至るものがメダロットであり
コンセプトを変えるということは「メダロット」をやめろってことだ
俺はこの調子なら3DSもどうせロクなもんじゃないと思ってるし
売り難かった人間に売れなかった事実も見て語ってるんだろうから言うけど
あのDSみたいな内容でどう目的外使用するってんだ?
あー、つまりメダロットDSのカートリッジを投げ合って遊ぶのか?
でもそれなら俺はフリスビーを買うね
ぶっちゃけ、俺の中でメダロットはいい思い出にしときたいから
別に復活しなくてもいいんだが
それこそ、復活という名のリメイクでいいんだが

147 :
CR-Zはジェレミーがレビューで褒めてただろうがよ

148 :
てかメダDSは少なくともシリーズとしてはシステム的進化してんだろ
過去の対戦バランスとかゴミみたいなもんだぞ、今作はまだ多様性の出るバランスだしプレイヤーの判断のウェイトが重くなった
一番不評のシナリオは進化とは別問題だし

149 :
まあ、どっかにしろ中途半端やどっち取りはだめだろうね。
新規向けにしてもファン向けにしても、メダロットらしさを残すのか壊すのかどちらにしてもやるなら一貫。
DSはそのところに中途半端は感じるな。

150 :
>>147
あの後で自身のみのDVDで批判もしてるよ
あっちは会社絡みの関係とかがないからもっとすき放題に言えるのでGTRなども批判的
あくまでCR-Xとしての後継としてみた場合は優秀だが
・燃費がそこまで良くない
・だから余計に燃料が気になる
・CR-Xの後継機としては優秀だが
・モーター外してV-TECが正しかった
これが総合評価
特に、マツダのデミオを列挙して
「今なら1600クラスなら日本なら相当燃費を稼いで軽快なマシンに出来たはずだ」と言っている
欧州のシビックは実際そんなに燃費悪くないしな

151 :
システム的にはすごく頑張ってるよなあ
だからこそストーリーがすごい気になるんだけど
元々ポケモンよりストーリー重視だったのに、アレじゃBW以下だよ

152 :
>>142
俺も全面的に同意

153 :
>>148
シナリオも含めてメダロットだと思う。
少なくともポケモンと差別化できている要素の1つだろうし。

154 :
>>148
そういうのは進化ではないと思うんだぜ
ただの調整だよ
俺が思うに、新規がー新規がーいうならそれこそ真メダのが意欲的だったと思うね
ほるまは作ってやってるんだ的なイメージ強すぎ

155 :
長いが言いたいことはわかるわ

156 :
結局は旧来のファンにも認められたかったって印象があのブログからは強く受ける
それを自身を棚に上げて「それはおかしい、そういうのはファンじゃないオタクじゃない」っていうが
すくなくてもこのスレにいた人達は、発売時に非常に細かく部分で批判し、問題点を指摘していた
脚本、キャラクターの印象、ストーリーの短さ、とってつけたような演出
これらを細かく洗い出した後で総評していた
そういう批判は愛があってこそだ
あのブログから俺が受けた印象は「少しぐらいほめてくださいよ」ってことだろうが
1つ言う「これゴミだなつって捨てる」
この行為は目的外使用の1つである
遊ばないという選択肢ではなく、ゴミだなつって捨てる、売る行為は
目的外の使用である、本来の目的は壊れるまで遊ぶのがおもちゃである
その結果壊れたものは目的を達成したものだが、壊れる前に遊ぶか壊すか捨てるか売るかは
全て立派な目的外使用だ
遊ぶ以外の目的をメダロットによって学習して見出しただけだ

157 :
ほるまは時代適応性の無いバカって意味でいいんか

158 :
真型のデザイン見たときはロボトル以外のゲームなのかと思ったな
別のシステムにするとか別種にすればウケが違ったと思う
ああいう雰囲気はどちらかというと女性に好きな人が多そうだし

159 :
もっとプラスに受け止めようと思わないの?君ら
嫌な話題続けてるから流そうとすれば長文荒らし擁護しちゃってるしアホかと

160 :
女性ウケのしそうなポップンやぷよフィーみたいなデザインのようでどこかウケなさそうなデザイン

161 :
>>157
どうかね
そこまでの評価はしないが
喚き散らす姿があまりにも滑稽でさ
俺さ、ある役者の言葉が大好きなんだ
さんまあたりもそいつの言葉を引用するし、カズとかもその言葉を使うんだけど
「俺が舞台を降りる時はファンから降りろといわれた時だ」って話
ファンの良さを理解しないほるまには一生理解できない言葉だと思う
俺はまさにメダロットから降りろと思っている
その人が付け加えて言う言葉にあった「本当のファンにしか幕引きはできない」って言葉が忘れられん
桃太郎電鉄はさくまに降りるなと今でも嘆願している
あれのシリーズが終わるとか信じられない
シムシティが未だに5が出る予定すらないのと同じぐらい残念だ
桃太郎電鉄もまた、ゲームにおけるモーガンのポジションだよな

162 :
あの文面と実際の出来上がりを見てしまえばなあ

163 :
桃鉄終わるなら桃太郎伝説作れやと今でも思う

164 :
>>159
こんちはほるまさん
あのクソゲーの出来で満足する子供がいないのは
ガンダムAGEあたり見ればわかりますよね?
ディズニーでも見たらどうです
トイストーリー3を見ればここにいる人達が言いたい事がわかりますから

165 :
唯一の救いは最大の欠点であるシナリオにほるまが大して関わってないってところだな

166 :
>>163
俺もそう思う
震災がーっていうが、今こそ桃鉄東北編を作って東北の良さを教える時期なんじゃないのか!
ここで終わりなのかよ
シムシティもそうだ
4は傑作だが、まだ足りない
5はまだでないのか
A列車は8で批判されたが、見事に9で復活したし
A列車DSは傑作だったが、そのA列車がリスペクトしたシムシティはここまでなのか
マリオパーティが続くっていうが
マリオで桃鉄と同じシステムならまだしも、コンセプトが違いすぎる
あっちも面白いが、桃鉄がやりたいのに

167 :
>>163
新桃リメイクとかの方が求められてるよな

168 :
ひどいなこりゃ

169 :
ここからカッパーロードスレ↓

170 :
>>168
まぁまずおまえ自身がプラスに受け止められずこの現状をひどいと思ってるようなら
どうにもならんよなぁ?
人気があるソフトってのは改良を施して問題点を解消してきたものだがそういうの多分ないんだろう?

171 :
ID:36jsbTVIO
↑自分が正しいと勘違いしている例。

172 :
本人も言ってるが「ごく一部」のプレイしたかしてないかもわからないような奴が糞ゲーって言ってるようなのに
ほるまが思いついた格言めいたことを的外れに結び付けて過剰反応してるだけだろ
作り手側はきちんとプレイして好意的に問題点を指摘してる人間の意見よりも声だけ大きいマイナス意見ばかり頭に残って気になるのはよくある
気にしいのほるまなら尚更
俺達が気にすることじゃない

173 :
威力60のサラカラビームには皆お世話になりましたね
電子ロックを焼き切る重要な役目も果たしましたし
威力20◎のカッパービームからの大進化

174 :
本当に人を納得させられる力のある人って
批判に対して「こうは考えられないだろうか?」ってプラスのことを提供することだが
酷評するだけのレベルのものだけで
批判に対してこうだって言えるものないしな
カブトやクワガタが多すぎって意見に対しては
俺どれも好きで使いたいからシンザンやデコトムとかがいない方が残念とか言えるが
全体数が少なすぎてそれすら言えそうにない空気すらあったし
5ならいくらでも擁護できるけどな

175 :
>>172
いやー、プレイしなくてもメダロット図鑑見ただけでハズレ臭しますし
俺はやったよ?
やったけどさー
ヘベレケあたりなんて絶対いらなかっただろと思ってるし
ロボロボ団もイッキがアレなら違う連中にするか組織変えるべきだったし
いろいろ残念な点多すぎ

176 :
ほるまは思春期真っ只中で何にでも斜め上から噛み付きたがる子なんだから
優しく生暖かい目で見守ってあげなさい

177 :
一瞬スレを間違えたかと思った。
なんにせよ、脱線しすぎだな。
>>169
神帝「オレは実はサラカラビームだけで死ぬぞォォ!」

178 :
メダロット博士やヘベレケ博士をはじめとして、ロボロボ団幹部の面子やら何やらがほとんど入れ替わってないっていうのがな
旧作のキャラを登場させれば懐古が喜ぶと思ったら大間違い
こういう「時間が経過する」設定の作品で、年齢的に違和感のあるキャラを出すのは問題アリだろ
イッキやアリカは過去作で小学生だったから、成長した姿で登場させるのもわかるが、上に挙げたキャラたちとなると話が違う
せいぜいサラミが成長してトップになってるとかなら納得だが、外見や口調が全く変わってないのはおかしいだろ

179 :
メダロットDS=ガンダムUC
既存のキャラクターが弱くて作品を引っ張る力が無い(制作側にアイデアが無い)から
過去キャラクターを引っ張り出す構造が凄く似てる
同じ時代に別のキャラのセリフを下らんオマージュで喋らせてアホなファンを喜ばせたり。
戦闘システムは熟練度の不満点だけ、あれだと他の熟練度を上げる楽しみすら無い
あと何度も言われてるようにシナリオ、この部分に関しては一般人はどうする事も出来ん。
wifiで補完しようとしたと見られる施設とかもかなりあったな(かいわれ島辺り)あれは未完成と言わざるを得ない
餓鬼向け設定にしようとした痕跡がかなり見受けられたDS(キャラクター名・地名、特にシナリオ進行と難易度然り
メダロットの地名は餓鬼臭い街は割と多い方だが
メダロットDSは特に町の名称とかが過去作に比べて殆ど捻りが無い、ただの野菜
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/pages/20.html
DSでは
もろこしちょう・にんじんしま・じゃがいもやま・セロリ村・かいわれ島(笑)
はっきり言って、【○○向け】は言い訳、いい加減で舐めた考え、失敗した時の免罪符
でも3DSには本当に期待してるから頑張ってほしい。

180 :
つーか5みたいなの出しとけば良かったんだよ
シナリオとか旧キャラの扱いとか某ゲーを思い出してしまう

181 :
社長なら昔のキャラ使うのがアレな事分かってると思うけど

182 :
イッキたいして目立ってないし

183 :
>>182
昔のキャラを使うなら有効に使うのが普通
DSのイッキに関してはただの通りすがりか置物でしかない。

184 :
スレ伸びてると思ったら……何だこの流れ

185 :
ほるまみたいな奴にブログやらせたのが間違いなんだよ

186 :
3DSに期待

187 :
バランス取るとDSみたくなんかだるい戦闘になるんですか・・・
シナリオで3vs1がちょくちょくあってなんか萎える。

188 :
対戦バランスとシナリオのゲームバランス一緒にすんな
DSで評価されてるのは前者だけ

189 :
シナリオ内のバランスとかむしろ5・弐核・真型くらいしか取れてねーだろ

190 :
DSは雑魚エンカウントを1・2体にすることで
一戦あたりの時間が短縮されてるだろうが。
まぁそのかわりやたら強敵ってのはほとんどいなかったな。
カブト版のコハクや両Ver共通でヴァレニキさんぐらいかしら。

191 :
敵が強過ぎて理不尽の5に
大量に出てくるロボロボ団が耐久ばっか使って来る弐・・・

192 :
武器屋ロクショウ届いたうひょー!

193 :
>>191
5は簡単な方だと思うのはクワガタだからか

194 :
5はクワガタは簡単、カブトはやや難しめなくらいじゃね?
理不尽なほど強い敵はいないと思うわ

195 :
DSについてはチュートリアルやヘルプ、エンカウントの回避など
ロボトルや初心者へ向けた配慮がすごく良かったとは思うんだが、
シナリオが薄いせいでキャラに愛着がわかない
あとはいい加減新規を後継機にするより新規を最初から使わせてほしい
後継機になった時に明らかにパワーダウンって普通逆だろ・・

196 :
サイカスチリスペクトだろ

197 :
>>196
だったら仕方ないな

198 :
みんなラスボスクリアの時点でカブト(またはクワガタ)のレベルってどのくらいなの?

199 :
基本的に40が目安だと思う

200 :
4の最初の方のクイズ難しすぎワロタ
問題多いから解答覚えきれぬ
しかももらえるパーツランダムだと…

201 :
>>198
俺も40ぐらいだな

202 :
>>198 40〜50

203 :
ロクちゃん届いた!!

204 :
ロクショウ作ったけど俺のやつちょっとひざが弱いな
曲がりやすくてクニュッとなりやすい

205 :
>>204
じゃあいっそ正座させてやればロクショウらしいかもしれんな

206 :
>>204
壽屋「間接を弱くすることで装甲30の方のタタッカーの脆さを忠実に再現したロクショウが入っていることがあります!沢山買ってね(・ω<)」
ということかもしれん

207 :
初代タタッカーだと思えば愛着がより増したわw
チャンバラソード作るとき気をつけないと中の部品がバネで飛んで行くぞ!要注意だ

208 :
>>200
始めたばっかならチェンジリングのパーツ一式手に入れるだけで十分 つーかそれもぶっちゃけいらない
クリア後に挑戦すれば自然とある程度は答えられるようになる それでも満点は運絡むけど

209 :
体制破壊、重力制御はあると便利
なくてもどうにかなるものでもあるが。
4はコーマドッグやディストスター、ブラウンバイソンの頭と光学系も結構いいものを入手しやすいし

210 :
けっこう連続して満点取れるんだけどこれは慣れか
ストレイウォルフの頭部も優秀だよね

211 :
プラモ作ったことないくせにガン・メタ・ロクを2体ずつ買ったは良いが、組み立てる暇がない…デザインナイフもガンダムマーカーも接着剤も揃えてあるのに
お前らが作った画像で結構満足してるww

212 :
作ったこと無いってほどではないが慣れてない人間でも1時間半で作れるぞ
ニッパー、デザインナイフのみのやっつけゲート処理の素組でも十分な出来だし

213 :
http://jul.2chan.net/nov/y/src/1330095959286.jpg
かわええな

214 :
愛でてよし、食べてよし

215 :
出してよし

216 :
>>213
セキゾーのモデル化はよw

217 :
>>213
ロクちゃん(シノラーver.)をだな

218 :
足、これにかえてみようよ
つスパイダーネット

219 :
>>213ロクちゃんかわええ!!

220 :
あたいはおさげの女の子
だっけか
今だったらツインテールって言うんだろうか

221 :
>>220
ロクちゃんは時代がかった言い回しする事も多いし、現代でもおさげの女の子だと思う

222 :
結局グレインとパーティクルってゲーム版でも巨大メダロットだったのね

223 :
カウントアタックとは何だったのか

224 :
ロマン

225 :
がむしゃら99レベル50のマリンでカウントアタック当たらないからなあ
タイムアタックアサッシンで当たるけど

226 :
ほるまりん ? @horuma_rin 閉じる
ファンに向けて作ったら、真っ先にソッポ向くのはファン。オタクに向けて作ったら、真っ先にソッポ向くのはオタク。彼らにその自覚がなくても、実際はそう。だからそんな物は作らないほうがいい。
じゃあ何故DSは……

227 :
DSは誰向けに作ったのか中途半端でよくわからんかったが

228 :
真っ先にソッポ向かれた真型がファンに向けて作られたものだなんて俺は認めない

229 :
このスレでメダロットDSは
アニメ版の延長線上の作品って言われてるのみて
納得することにした

230 :
誰向けに作ろうが駄作はみんなからソッポ向かれるよ
関係者だけは必死に擁護するかもしれんがw

231 :
てか、ほるまの一連の発言って、メダロットDSはファンを意識し過ぎた結果、あのザマになったってだけの話じゃないの

232 :
ほるまは立場的にそんなに強くないから
ほるまがファン向けに出しても駄目だと思ってもそれより上がファン向けにしようとしたら無理
だからほるまにその手の不満ぶつけないでくれ ってことかな

233 :
今までのゲームのシナリオライターを採用するだけで解決すると思いマス。

234 :
たぶん、ほるまにとってゲームは完全に他人事なんだ
ただ横から見ててお前らの姿勢が醜いから仕方ない俺が諭してやろうってノリ

235 :
DSはファン向けですらなかったよね懐古にゴミを売り逃げしただけだわ
あんな物が5やnaviよりうれてるなんてやってらんねえ

236 :
>>232
なんか確かに初代の頃の話で 「〜じゃ」口調の老人とか普通のありきたりキャラは入れたくなかったけど上の方の指示で入れる方向になった
とか言ってたような

237 :
DSのナエさんには萎えた

238 :
>>237のなぐる行動フリーズ!!

239 :
>>232
ここ見てるとそれわかってないやつがうんざりするほどいるんだろうなと思う

240 :
ほるまの言うことをいちいち気にしてたらしょうがないって事をいい加減にだな…
アレはアレなんだから…

241 :
ヲチスレかなんか立ててやれば?
あのアホに付き合ってたらほんとキリないぞ

242 :
Fロボとはなんだったのか

243 :
前はほるまがこのスレを見てるんじゃないかと思ってたけど、実際はこのスレを見た奴が突撃とかしてるのかな

244 :
ネットの意見に流され(ryな奴らか

245 :
ほるまが否定意見みて勝手に被害妄想じみた思考に陥ってるだけだろ
凸するやつなんていたらそれはもうただのキチガイだw

246 :
性格的にそんなとこだろうな
なんでもかんでも斜め上から切りたい病ですし

247 :
ひねくれおじさんのヲチスレになりさがってる、はよ3DS情報を…

248 :
ほるまは天才で常識や余裕のある人格者だけどな

249 :
ほるまは黙ってメダのデザインだけしてりゃいいんだよ

250 :
そんなー
最近思うことニュースとか絶賛してたじゃないですかー

251 :
メダスレのNGワード「ほるま」

252 :
なんか単発すごいな

253 :
>>226
誰向けに作ろうが、「本気」でやれば評価はしてくれるんだけどね。
むしろ「ファン向けでいいだろう」なんて甘えていたらそりゃそっぽ向かれる。
DSなんてその例。
ファン向け、オタク向けが悪いわけじゃない。
それに向かって「本気」でやらない、というのが原因なんだけどねぇ

254 :
ファン向けはファン向けでも、DSはアニメファン向け。
設定や演出がまんまアニメ。

255 :
やっぱナツメじゃないとダメなんだよナツメじゃないとさあ
後白玉とミルキーな

256 :
そんなことよりメダDSの単行本化マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

257 :
大雪が降ってるんでメダロット作ろうと思うんだ。
なんかいい案ないかい?
ちなみにこれまで
メタビー(胸)
ロクショウ(等身大)
は作ってる。

258 :
ペッパーキャットたんを

259 :
セキゾーなら楽そう

260 :
また来たか!
シアンドッグとか

261 :
オーロラクイーン

262 :
>>257
その話題はメダ玩具スレが宜しい。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1327123642/

263 :
>>257
等身大ロクショウ!? うppppp

264 :
>>263
こんな
http://twitpic.com/3v11fd

265 :
一昨年だったか、ロボコンの地区大会のピットスペースに
ダンボールで出来た実物大より大きいメタビーの胸像が置いてあったの思い出した

266 :
>>264
あー、これの人か!
シアンドッグとかは?

267 :
フラッペ

268 :
みんなありがとー!!
青犬にします!
ではでは行ってきまー

269 :
>>265
マジかよそういうの写真で見せてくれよん

270 :
ただいま。
さみぃ。

271 :
おかえり。
ねみぃ。

272 :
完成品
http://twitpic.com/8puz3p
腕は気にするな!by アンク

273 :
おーすげえなシアンに見えるわ
塩かけとけよ塩

274 :
カガミヤマが使ってきそうだな

275 :
太ったシアン

276 :
>>269
探したけど見つからんかったわ。すまん
誰か持ってないかな?

277 :
お疲れ様!
ガシャポンとかで欲しい体型だ

278 :
そういや雪でメタビー作った人いたなあ

279 :
>>278
ご本人です

280 :
大人になってこんだけメダロットのおもちゃを買えるとは・・・
http://i2.upup.be/f/r/7Wt23PcHmO.jpg

281 :
>>280
並べてみると結構出てるよなあ
当時はデュアルモデルすら買える年齢じゃなかったから本当に嬉しい

282 :
数年前なら考えられなかったよなぁ。
これだけでも復活を待ち続けた甲斐があるってもんだ。

283 :
>>280
俺も1個ずつそろえたぜ
嬉しいぜえ、気づいたらグッズ販売とかとうの昔に終わってたからな

284 :
おれも当時そんなリッチじゃなかったから集めてたのはメダロットコレクションくらいだなぁ
この間、親戚のちびっ子がメダロットコレクションに似たようなダンボール戦機のフィギュア持ってたから押し入れから引っ張り出してきて見せたらアークビートル以外全部ダサいってぼろくそ言われたよ……

285 :
>>284
アニメ見せてやれ。そしたら俺の歳の離れた弟(小3)は立派なメダロッターになったぞ

286 :
アークはやはり今時の子供にもウケるのか

287 :
ダン戦のペルセウスってペガサスライダーになんとなくにてるな

288 :
ダン戦は元が小さいから
1/1プラモが出せるんだよな これはかなり大きかった
値段が安くて子供の財布にも易しいし

289 :
>>288
元々、企画を全て日野さんが握ってるからだよ。
つまり「売るビジョンも込み」で話を進めるから統一されてて強い。
イナズマイレブン含め彼は経営者としては群を抜いてる。
一党独裁と民主主義の違い、主導力が桁外れに違い過ぎる。
逆にメダロットは悲しいかな驚くほどバラバラで統一感が無い。

290 :
メダロットに限らずボンボンのタイアップはなんか惜しいんだよな
任天堂に対してた頃のセガみたいというか

291 :
メダ1とメダ2は一体クリアできたんだけど、3、4、5でできますか?
できそうなら挑戦してみたいけどソフトが高い・・・

292 :
その程度のソフトも買えないとかビンボーな人は大変だね

293 :
4は確実に無理。可動メダが最低3体無いとストーリー先進められない。
今プレミア付いてるみたいで新品の4がAmazonで19,800円とかw

294 :
http://aucfan.com/search1/sya-q~a5e1a5c0a5eda5c3a5c834-tl30d-ot1-vmode_0.html

295 :
昔700円ぐらいで売ってたのに・・・
捨てまくった母を恨む

296 :
>>293
なるほど。
例えばロボトルのみ一体限定とかなら行けそうな感じですか?

297 :
>>296
ロボトルのみ1体ならいける、既に完走した人もいるしな

298 :
>>294
中古じゃん

299 :
>>297
情報ありがとうございます。
お求めやすい値段のメダ4探してみます。

300 :
>>298
何か問題でも?

301 :
>>294見るついでに弐コア探してみたけどやっぱ9000は下らないか

302 :
3DSのVCも望み薄だしなあ
サービス始めて1年なのに全然数が出ねえ
まあPSアーカイブスでもメダロットは出てないし元々無理なのかも知れんが

303 :
望み薄というかもうVCは通信云々抜きにしても絶望的だろう
FC・GB・GBC全部合わせて週に1本なんてペースでメダが来るわけない

304 :
>>300
中古はいらん。通常価格の新品で頼む。

305 :
自分で調べろks

306 :
>>292が「その程度」と豪語するくらいだから、口だけじゃないならサッと出せるだろ。

307 :
新品って条件出してさらに金額に制限つける意味が分からん
探すのが好きってならまあ・・・

308 :
345で単機クリアしたい>>291さんは別に新品限定じゃないだろ
どうしてこうなった

309 :
中古でも高いけどな

310 :
欲しいなら余裕で買える額だけどな

311 :
9年前に280円で見かけた

312 :
某オークションでメダ4を3000〜4000内で見つけたので買ってみます。
あ、自分新品厨じゃないので中古で全然おkです。

313 :
10年前のゲームを新品じゃなきゃやだなんて奴いないだろ

314 :
中古屋行くと結構見るよ
2核以外は

315 :
>>314
5もあんまり無いよな。
最近両バージョンそろえたが4kかかった・・・・。

316 :
ゲームもそうだが単行本もレア化と転売具合がマジヤバ
ボンボン買わなくなった後に集めだしたから
メダ4の2巻とメダGの2巻だけは見つからんかった。
発行部数が少な過ぎんだよな・・泣ける。
変な事せずに世界観だけリスペクトして
新しいフォーマットでメダロットを展開すりゃイイのに
DSはホント、どうしてこうなった・・デザはマシだが中身が

317 :
デザインはマシってか機体は大半今までの作ひry

318 :
5の二巻だけが見つからん

319 :
DSは旧機体多すぎなのがなぁ
登場するのはいいけどあの総機体数に対して多過ぎだろと

320 :
スタンダードなデザインがネタ切れだから旧メダでお茶を濁すしかないんだろう
DSの新規メダって色物ばっかだし

321 :
ノワールカッツェ

322 :
旧機体はこれで昔からのオタクどもは我慢してろってことでしょ。
ほるまりん自体ゲームにそこまで干渉してないのに「これは昔と違う!!」と
自分になんかいってくる奴らが単純にうざいんだろ。
つまんねぇのは同意するけどほるまりんにいってもしょうがないだろ。

323 :
ごめんよくわかんない

324 :
DSがつまらないのは援護不能

325 :
ほるまに向かってつまんねえなんて言ってる奴ここにはいないから無意味

326 :
だったら開発側の立場でこっちに向かって偏屈飛ばしてくるんじゃねーよと
初めから俺はその辺関わってないんで知りませんとでも言っときゃいいだろーが
文句言う時は製作者で文句言われたときは関係ありませんなんて通るか

327 :
>>324
DSの全てがつまらないってのはあまり聞かないような

328 :
良くも悪くもシリーズの「顔」になってんだからしょうがねえだろ、本人の希望とか関係なしに
手柄もほるまの物なら悪評もほるまの物だよ、有名税のようなもんだ
愚痴るの止めろとも思わんからそのまま勝手にグチグチ言ってりゃいい、
そうしてりゃこっちも勝手に相変わらず情けなくて大人げないなと思っとくから

329 :
手塚とやらにしか文句言った覚えないぞ
実はそいつじゃなくてほるまがシナリオ書いてたのか?

330 :
客に向かって愚痴ったらまずいだろ。しかも相手見下したような口調で
「顔」なんだから自覚しろって話だよ

331 :
ライター手塚をボロクソ貶してたら
何か知らんがほるまがキレた←今ココ

332 :
ほるまに文句送った奴がいるんだろ
ここでもたまにいるじゃん、「ほるまが全部コントロールできる」みたいに思ってるっぽい人

333 :
漫画は全く見つからんな
特に3以降

334 :
>>332
個人か複数か知らんがそういう奴らだけに直接文句言うならまだしも
メダロット社ブログで愚痴垂れ流しはねーわ

335 :
別に俺らに向かって言ってるとは限らないだろ
このスレ見たことない(存在も知らない)可能性だって十分あるわけだし

336 :
つかイチイチ怒るやつもある意味ほるまに期待しすぎだと思うがねぇ
まぁ公式から、しかもメダロット社長ブログっつってリンク貼ってるのが悪いね
あれどう見てもほるま個人のブログだし、リンク貼らない方が皆幸せ

337 :
>>335
メダロットファンに向けての社長ブログで愚痴を垂れ流すなって言いたいんだわ
このスレ自体はどうでもいい。スマンな、わかりにくくて

338 :
メダロット社ブログは会社がほるまの私物化を許してるって感じだな

339 :
あのブログ内容はDSに肯定的な人間にも得しないからな・・・・・・

340 :
もともとそういう人間性だってわかってただろ。何を今更。

341 :
ブログなんか見ないのが幸せなんじゃねえの
ほるまが人間的に癖があると言うか多少カスなのは今に始まったことじゃねえだろ

342 :
TAGROとかも人格波状してるし

343 :
ほるまはメダDSが面白いとかつまらないとかそんな評価はどうでもいいんだよ
ゲームは他人事だと思ってるから
ただお前ら醜いなあと思ってブログを私物化して横から首突っ込んでるの

344 :
お前ら相変わらずスルースキル無いな
隠蔽使え隠蔽

345 :
ほるまは一生結婚できないだろうなw

346 :
>>342
人格波状って何?うねってるの?

347 :
ひねくれてるってことだよいわせんな恥ずかしい

348 :
要はペルソナが螺旋状だってことだろ?

349 :
素直に破綻をはじょうって読んでましたって言えよ

350 :
今別にどっちの読みでもいいんじゃなかったっけ

351 :
変換で出ないものは市民権を得ていないと思っていい
>>349
誰も指摘しない方が面白いってこともあるのよ?

352 :
そういう言い回しもあるのかと納得しかけたわ

353 :
DSの新メダとキャラのデザインは凄い好きだ
1、2と同じくらい良デザイン
愚痴はいらんから、ブログでボツ案やデザイン制作の過程の記事を
もっとやっておくれよ

354 :
ボツ案とか意外と次の作品に使われたりするからあんま出せなかったりしないのかね
まあいまんとこ3DSの次の作品どころか3DS自体もいつくるのかようわからんが

355 :
メダボッツ3DS自体がボツになったらどうしよう

356 :
一応十万売れてプラモも出てるんだからそれは無い・・だろ

357 :
一応今年新作発売予定だったような、気がする
3DSでメダ新作が楽しめるのはいつ頃になるかな

358 :
なんだかんだで年末になりそうな予感

359 :
6月にポケモン新作出るみたいだし時期はずらすんじゃね

360 :
ポケモン抜いても5〜7月は発売ラッシュだからなぁ
秋以降なら

361 :
ぶっちゃけ来年でもいいから良い物を作って欲しい。

362 :
アニメ放送当時ならともかく
今なら何時出してもあんま変わらんしな

363 :
というか他のゲームと発売時期かぶると何か影響あるのかな
メダロットはなさそうなんだけど…

364 :
>>363
全員がほしいゲームを発売日に全て買うわけでもないから優先順位が出来てしまうんだろう。
メダロットはマイナーだから順位を低くされる可能性が高いし、
ポケモンとか長期遊ぶものを買ったら次買うのは数か月後になる可能性もあるし

365 :
まとめて買っても1度にプレイできるわけじゃないしな
こうして小金があると積みゲが増えていく…

366 :
Twitter検索してたら粘着してるマジキチいた
ほるまが必死なのはこいつのせいかもな
http://twitter.com/#!/Blue_Tofu

367 :
こっち持ってくんなks

368 :
ほるまのツイッター見てたら今木商事先生がツイッターやってたの初めて知った
なつかしい

369 :
そいつだけで済んでるならかなりマシだろ
もっと酷いことになっててもおかしくはない態度とってんだから
多少マイナーなおかげで炎上みたいなのは免れてるし

370 :
ぶっちゃけ争いは、同じレベルの〜って状態にしか見えない

371 :
まあ高みの見物といこうか

372 :
せやな

373 :
そやな

374 :
実はまだ3DS買ってないんだよね、
任天堂が後継機を出すとしたら来年だよな
海外で売れようが3DSは失敗作に違い無いし

375 :
何を以てして失敗作と言っているのか甚だ疑問

376 :
とりあえず、あれだ。アウローラのプラモはよ。アンビギュアスでもいいよ

377 :
個人的にはエイシイストの方がいいです

378 :
サムライを希望する

379 :
はいはいペッパーキャットペッパーキャット

380 :
グッズばっか充実しやがってゲームの情報が全然出ないぜ

381 :
メダロットファンって関係者のやる気を削ぐのが大好きだよね

382 :
関係者乙

383 :
関係者側の被害妄想多々ありって雰囲気だけど
評価するところは充分に評価してるし世評の受け止め方が下手だよ
とか言うとやる気なくしちゃうわけ?めんどくせーなあ

384 :
>>381
このごろいちいち文句言ってるのは多分同じ奴だろ
臭いのがメダスレにいるのは昔から

385 :
このスレ見ている人は自分がメインターゲットじゃないおっさんどもだということを自覚してますよね

386 :
でもメダDSって何をターゲットにしてるのか全くわからない出来だったな…
煽りとかじゃなくてさ

387 :
公式のブログは検閲する人いないんだろうか
24日の日記とか新しい層が見ても意味わからんし旧来ファンは心当たりがあってもなくても嫌な気持ちになるという誰も得しない内容すぎるw
ツイッターだけだと反応が少ないからブログに書いたのかな?

388 :
ほるまも大人気ないというか何というか・・・
ブログもツイッターもメダ関係者が言う事じゃないよ
ほるまやメダ大好きだからこういう事でアンチが増えるのは
本当に悲しい

389 :
DS子供向けにするならば尚の事本気でストーリー作って欲しかったな
これじゃ子供も騙せないというか子供騙そうとすんなというか
ロボトル関係は満足だがメダはストーリーだろ!

390 :
ストーリー主体のメダって漫画と4ぐらいじゃね?

391 :
>>390
メダロットはストーリーあってないようなもんの対戦ツールとでも言うのかよ

392 :
>>388
ツイッターは探さなきゃ出て来ないし個人の自由だから別にいいとしてもね
ブログは公式サイトが立ち上げた、いわばメダロットの公式ブログだからな

393 :
まあゲームがストーリーだけで人気を獲得したかと言われれば微妙
メディアミックスの後押しは大きいよね

394 :
>>391
メダロットは対戦ツールとストーリーだけで構成されてんのかよw
なんか勘違いさせちゃったみたいだけどストーリーいらんといってるわけじゃないよ。そこが評価の本元じゃないだろって言いたいだけで
まぁDSみたいな不快になるレベルのストーリーなら対戦ツールでもいいかもしんない

395 :
このゲーム大まかな意味で物語とロボトルのシステムの2つが売りだろ?ポケのパクリ部分以外は
その漫画と4以外は何を目指してると言うんだよ

396 :
1…基本システムとシリーズのお約束を構築
PE…演出面とインターフェースの強化
2…ギャグと熱さ織り交ぜたストーリー
R…3Dポリゴンによる膨大な機体数
3…人間の身勝手から生じる環境問題とメダの起源をテーマとしたシナリオ
4…人とメダロットの絆&ファンサービス
navi…新たなロボトルシステムの提案&キャラクターデザインの方向性の1つ
5…原点回帰&ありそうでなかった日常感あるストーリー
G…スピーディな2Dアクションロボトル
弐CORE…回転機能を生かしたロボトルアニメーション
BRAVE…良くも悪くも地形を生かした3Dアクションロボトル
真型…キャラクターデザインの方向性の1つ
DS…wifi対戦&簡易化したパラやヘルプ機能、敗北ペナルティ消滅等初心者配慮
作品別の特色って言ったらこんな感じかなぁ
少なくとも従来のナンバリングシリーズはストーリー面に力を入れている印象はある。
DSの能力調整やメダルの熟練度以外の仕様変更はだいたい良かったので、
3DSはきちんとシステム面の長所を伸ばしつつ、少しは印象に残るシナリオを書いてほしいわ。
まぁ要はシナリオもシステムも両方良いことに越したことはない。

397 :
おまけ
カードロボトル…TCG版のクソ難解なシステムの簡略化
あと、オリジナルキャラクターがかわいい。

398 :
>>396
そういやDSは負けてもパーツ取られないんだったな
今まで負けたら即電源消してやり直してたし、いい改良点だと思う

399 :
旧TCGは当時スターターパック買ったけど説明書で詰んだ
MTGより難解なんだけど(´;ω;`)

400 :
カードロボトルやっただけで改良前のTCGのルールは知らんが
多分細かいとこ突き詰めたらMTG以上にルールが難解なTCGは無いだろうがな

401 :
コンマイ語をマスターしなければならない遊戯王もなかなか

402 :
>>401
しかも今日のコンマイ語が明日のコンマイ語とは限らないからな

403 :
ストーリーと言うよりも世界観的な所だな
DSの中身が迷走してると言えばメダロッチを携帯アプリにしたり
ティンペットのデザインを別物に変えたりして前作キャラも扱い切れてない
今ままで培ったものオール無視って点で言えば最悪の出来

404 :
むしろ中途半端に無視しきれてないってのが

405 :
3や4みたいなシナリオつくれないのかな?あれはすげーよ

406 :
>>405
全力で同意

407 :
5モアイシテ

408 :
3の話ってそんな凄かったかな、通してみれば構成はいいけどプレイ中は抑揚に欠けたような
4はブロックごとの起承転結がハッキリしてて退屈しなかった

409 :
Naviの木星到着後からエンディングまでの流れは素晴らしかった
5体ロボトルやロッチボール自体は難点があるものの、それを逆手にとって仲間を前に出したシナリオにしたのは上手い
スペロボ団が仲間になるのもあのシステムだからこそ意味あるしな

410 :
何言ってんだこいつアホか

411 :
早くナビのパーコレ出せや

412 :
5もパーコレだせよww

413 :
弐コア並の出来で全部リメイクしてほしいな
3のカモメは俺の嫁

414 :
リメイクはして欲しいがいったい何年後になるんだ…
俺が中年になっちまいそうだw

415 :
どうせ3DSでも5の機体はハブられるんだろ。

416 :
こっちに書こうとして違う所に書き込みしてしまったorz
メダ4のカヤクムコウってどこで手に入りましたっけ
クリア後のゴッドエンペラーが辛いです先生

417 :
シラミンのパーツになるがあれ狙って集めるの難しいんだよな
反射使えよ反射

418 :
ハンプキャメルなら店で売ってなかったっけ?
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/pages/1182.html
ならメダロッターズで売ってるとの事

419 :
>>416
ドンドグーとかサムライorアークでゴリ押しじゃ駄目かい?

420 :
>>416
連投すまん、そういえば
メダロポリスでエンカウントするセレクト隊のブレイブファイアって火薬無効ついてたな

421 :
レスありがとうございます。
なんとかゴッドエンペラーそろえました。
やっぱ強すぎて面白みがなくなってしまう…

422 :
4のエンペラーは頭しか価値がねーけどな

423 :
      r;=========e、 ┏━━━━━━┓
      ||  __    ・  _,.、  ||  .┃そうこう 893 ┃
..     || 'ヾミミヽ  rz彡‐`ヽ.||  .┃いりょく 893 ┃
.       ||  、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ'.||  .┃はくしん 810 .┃
.      ||  `ー 'ノ  !、`ー '  .|!  .┃ついとつ1919 ┃
        ||  . ,イ   'ヽ    .||   ┃めんきょ  0 ┃
       ||  ゚ ´...:^ー^:':...   ||  ┃ぎゃら  893 .┃
      ||   r ζ竺=ァ‐、   ||   .┗━━━━━━┛
まもる   ヾ、   `二´   ,〃
だいぼう   ヾ、      ,〃′
.           `゙''===''"
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃TNOK以外のすべてのうつ・ねらいうちをブロック  ┃
┃                                    ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

424 :
ゴットエンペラーと言えば足だけ無駄に3つ買ったよな。

425 :
12個買った

426 :
DSないから仕方なくダン戦やってみたけど今の子供にはああいうデザインのほうが受けるのかね…LBXがほとんどダサかった

427 :
買えるだけ買った

428 :
リメイクしたら速攻買うのに

429 :
ガンノウズはともかくサンジューロは子供に受けないと思う

430 :
3DS版はまだかよクソゲーの癖に開発おせえな

431 :
サンジューロはブキヤにはやくキット化してほしいね

432 :
ロクショウの箱横に何も書いてなかったし、次のキットまでだいぶ間が空きそうだな・・・

433 :
>>429
思い切りすぎたデザインだもんなあ
いや好きだけどさ

434 :
ぶっちゃけプラモはサンジューロの前に
アーク、ゴッドエンペラーが出るとこまで覚悟してる
何年でもサンジューロ待つけど

435 :
ジュウはロクショウ以上に立たせるの苦労しそうだな

436 :
>>435
だな 早く苦労したい
他にマサイマカイみたいに脚が細いやつもいるから
頑張ってほしいとは思う
腕のギミックは再現が難しそうだけどどうなるかな

437 :
>>431
サンジューロ好きじゃない人もプラキット化されたら愛着わくと思う
俺の場合ガンノウズがそうだった

438 :
>>436
ヨウジンボーは何とかなりそうだが
バットウは差し替えにするしかないな
まず現実の筒状の蛇腹はあんな風に伸び縮み出来ないし

439 :
>>436
マサイは尻尾が針金になってたりしたら支えになってくれる・・・と思ってる
まぁ気に食わなかったら自分で黒チューブの針金に代えたりできそうだけど
キットが出るかどうかすら怪しいけどな

440 :
ふたばの画像なんだがこのサンジューロは何奴?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2719795.jpg

441 :
>>440
ワンフェス辺りで出たガレキじゃないの
ほるま先生もマサイさん出してたらしいし

442 :
>>441
ggったなるほどさんくす

443 :
並べるとやっぱりロクショウのほうがかっこいいな

444 :
メタビーとロクショウは初代にして完成され過ぎてた

445 :
まぁそりゃ初代だからね、
子供心にかっこいいと思わせるデザインじゃないと
一番最初だからファンなんて居ないし印象強くないといけないから・・・。

446 :
>>443
市販されてる商品と個人で作ったものを比べるのはどうなんだろうな
いや、サンジューロの出来が悪いってわけじゃないんだが

447 :
サンジューロに関しては子供ウケがどうこう以前にここでもかなり賛否両論だった気が
時間が経ったからか、もしくは動いてるの見たからか今では受けいられてるけど

448 :
>>446
出来の話じゃなくてデザインの話だから市販云々は関係無い

449 :
三十路はバットウのシャコシャコギミックがカッコよすぎてヤバイ
DSの新メダは全体的に個性的だから好き嫌いわかれそうだよね。
個人的にはほるまのデザインは全部ツボだけど

450 :
ぶっちゃけ初代の頃の彼らはそんな好きじゃなかった
2パッケージのイラスト見てから大好きに

451 :
パーコレ1のパッケージのロクショウがかっこいい

452 :
2のパーコレのパッケはやヴぁい

453 :
1のゲーム中グラのメタビーは誰お前状態

454 :
>>449
サンジューロはほるまのデザインなんですけど・・。
しかし、もう少し子供ウケするカッコイイ系があってイイ気がする。
主人公とラスボスはゴッドエンペラーみたいな多少厨臭くてイイ

455 :
ラグナとか厨二の塊じゃねーか

456 :
>>454
なんか読み違えてないか?
>>449はDSメダは賛否分かれそうだけど俺は好きだよってことでしょ
厨臭くて子供ウケしそうっていうと…建機の出番か

457 :
>>455
厨二なのはパーツ名だけだろ >ラグナ
頭の輪っかが触覚で胸部がカミキリムシの口かぁ…ってなかなか洒落てたと思うけど。
とはいえ、チェーンソー乗っけられると神斬り虫だけに
某魔界塔士が真っ先に頭に浮かんだわけだが

458 :
ラスボスのモチーフ自体は割と厨二的な奴で通してるんだけどな
1、兵器
2、兵器+シャコ
3、トランプ
4、大悪魔
5、ダイヤモンド
DS、阿修羅
子供ウケって感じじゃないのは翼とか角とかのわかりやすい記号が入ってないからかな

459 :
>>455
スレチだが一瞬ブレイブルーのほうが思い浮かんでしまった
そしてそれでも意味が通る罠

460 :
イグニスはメダロットっぽい

461 :
就活してて感じたんだけど、DSってグループワークが失敗したときと同じだな。
最初に目的を決めなかったからストーリーがぐだったんだと思う。
ロボロボを出して、それを操るラスボスがいて、ついでにイッキを出して、っていう肉付けの部分を先にやってしまったんじゃないかな?
今回で言えば「メダロットを通じてアズマの成長を描く」とかの共通の目的を持てば、もっと良い物ができたと思う。

462 :
何言ってんだお前

463 :
いいからさっさと無事就職しろよNAVI世代

464 :
サンジューロは好きだよ
ドークスは子供の時「うわ ダサッ」って思ってしまってカブトに乗り換えた記憶がある

465 :
>>458
シャコ浮いてんぞ

466 :
なぜシャコなのか

467 :
しかもメスだし

468 :
5の時代には既にロボロボ団は居ないし、レフェリーもカバシラに交代してるのでDSで!?となった

469 :
>>454
ツボとボツを読み間違えたか

470 :
>>468
コイシマルのパパがサケカースだとか言う考察はあったな。

471 :
コイシマルのパパ=サケカースって、
電話に出た時のシルエットが似てただけだろ?
イッキシリーズでロボロボやってる時はコイシマルは小学生低学年で、
マユさんともとっくに結婚してんだぞ
そんな悪役も父親もいたら嫌すぎる

472 :
斬新でいいじゃないか

473 :
ビッグバン思い出したわ

474 :
俺のビッグバンはもうとめられないぜ思い出したわ

475 :
ほるまのガレキまだヤフオクで回転寿司だ
もう定価で出せばいいのに

476 :
ほほう、とりあえず違反申告しとけばいいんか?

477 :
>>476
ヤフオクの規約には何も違反してないからやめとけ(藁
といいたいところだがほるまの写真無断使用してるんだよな
どっちにせよ外野がどうこう言うことじゃないが

478 :
ファンがわざわざ買いに来てくれたと思ったら転売屋でしたとか嫌すぎるな

479 :
http://tamashii.jp/special/persona/
D-artsに6月の新商品きたああああああああああああああああああ

480 :


481 :
誤爆か

482 :
「え?オレ用に散ってるんじゃないの?じゃ、廃棄物でしかないね」って、寂しいでしょ。
俺のことですか

483 :
おお、ほるまさんが既成事実を作りに来られたぞ

484 :
変なの住み着いてるな

485 :
亀だけど無印より魂の方が玩具として優秀なのは確かだよな

486 :
日本語でおk

487 :
真型にしたってそれをネタに同人誌が描けるし
そういう玩具にはできるけどやっぱ商品として間違ってるってそれ!

488 :
日本語で(ry

489 :
売れればそれでいい。
面白いかは別の話。

490 :
メダロットDSってどれくらい売れたの?

491 :
10万だったか11万だったかそんなもん

492 :
雑魚じゃねえか

493 :
メダ4で11万、GBAタイトルに国内10万越え皆無なんだからメダシリーズとしては大健闘じゃねーの?
一般的に考えてだったら今更言われても

494 :
しばらく音沙汰なかったシリーズが復活して10万超えなら最高なんじゃなかろうか
こういうシリーズがたくさんある会社でもないし

495 :
別にメダに限った話じゃなしに最近のゲームは大体10万売れれば続編確定の好成績扱いだよ

496 :
>>492が無知なだけでしょ

497 :
3DSでは最低5万ぐらいは売らないと後が無いだろうな
ハード変更という敷居が高過ぎるからDSの時以上に苦戦する。
ゲーム業界にも不況の影響をヒシヒシと感じる。
バイオマーセ、スト4とか名のあるタイトルですら10万台だ
単なるキャラ物だと1万やそれ以下で爆死してるのが目立つ
ファミ通版、売上げランキング
http://geimin.net/da/db/2011_ne_fa/index.php?sort=kisyu
正直、今度の3DSはDSの時みたいな信者騙し子供騙しは通じんぞ

498 :
3DS対応のDSソフト的なものだったり…
ないな

499 :
ロボ系で3Dだと映えるだろうなー ロボトルの見栄えは心配なさそうか?
熟練度とか見直してくれるといいんだけど

500 :
取りあえず戦闘のテンポは良くしてほしい
最低そこだけで良いから

501 :
俺はテンポ悪くてもDSみたいにスキップあればいいかな
とりあえずストーリーは良くして欲しい

502 :
長く遊ぶならPEの使用が一番よかったな
大会みたいな場ではデモ付きは緊張感あっていいけど

503 :
あれDSにもスキップあったっけ
コンプした後は通信対戦しかしてないから忘れてたわ

504 :
あるよ。リレーはスキップできないけど。

505 :
スキップしてもリレー画面で命中エフェクトやら追加効果エフェクトやら見せられるのは余計だった
そんなのテキスト表示でわかるんだからいいよ
演出とか要らないからスキップしてるのに

506 :
あんまり省略しすぎるとメダロットじゃなくなっちゃいそうだな

507 :
むしろテキストが要らない
弐核や真型みたいになればなあ

508 :
正直テンポとか小粋なことを手掛けるよりも先に充実すべきところがまだあるだろ
と、DSをやってて思いました

509 :
いや重要だろ

510 :
まあロボトルはDSも一部の不満要素除いて悪くなかったし
その不満要素も改善は簡単だから心配してないなぁ
まあパーツ数増えたらバランスは悪くなるかもしれないけど
むしろ一番問題のストーリーは、直そうと思って直せるタイプじゃないから心配

511 :
最近5始めました
アマガエルメダルを貰い、最終的にエリオプスにさせたいのですが
現在撃つの熟練度がレベル20を過ぎても10未満という感じです
全体チャージを取りたいのでマッドパピーを経由する以外で
効率的に熟練度上げをする方法はないでしょうか?

512 :
熟練度上げならローテ設定してロボトルボックスでオート放置安定

513 :
おお、そんな便利な場所があるとは!
まだメダロット部に入部もしていない所なので
そこまで進めたら試してみたいと思います
即レスありがとうございました

514 :
5はメダカ系メダルとマンモス系メダル(だっけ?)の熟練度をちゃんとしてほしかった覚えがある
守るがレベル1ってーのはちょっと…パーツと合わないやん

515 :
メダカ系列メダルはむしろ同じモチーフのメダのほとんどと熟練度的にも相性いいはず
なぐる・がむしゃら・なおすのレベルがあがるし
マンモス系のメダルと同じモチーフのメダの行動もだが
防御属性のコチドリ系メダルと同じモチーフのメダも全然まもる行動無くて笑うw

516 :
名古屋のメダオンリーもう委託枠埋まったのだろうか?
名前は名無しさんで2chメダスレ住民代表(?)にでもなって
酷い公式メダの何かの本でも作って委託してもらおうかと目論んでるのだが・・・
(過去に一回だけメダオンリーにサークル参加したけど
やっぱりメダ傀儡での知名度が必要なのもあって
自分の所は無名過ぎて客殆ど誰も来なかったwww)

517 :
【3/9情報(3)】お待たせしました、魂ネイションズブランドの「メダロット」新アイテム情報が明日発表予定です!過去にイベントで展示したアレと、初公開のアレとアレが……!
【3/9情報(4)】明日発表予定のネタは、これだけではありません……ついにあの案件の3番目の情報も公開予定!ご期待下さい。それではまた明日!
楽しみ

518 :
>>517はおもちゃ板のキチガイ

519 :
ID見りゃわかるわ

520 :
>>513
どの道エリオプスに進化させるにはレベル60まで上げなきゃだめだし、
普通にプレイしてりゃシナリオクリアまでにそこまで上がらんからクリア後で大丈夫だよ
ロボトルボックスはパーツの種類が少ない序盤〜中盤では十分に活用できないしね

521 :
たまにはカードロボトルの事も思い出してあげてね

522 :
割りとガチでリメイクしてほしいわ
アレはゲーム速度で損しすぎ

523 :
カードロボトルよりOCGのゲームが欲しいな
打ち切りだった漫画のラストも知れて、今じゃ集めるのも対戦相手確保するのも困難なOCGで遊べるという一石二鳥

524 :
さげ忘れたすまん

525 :
久しぶりにメダ4やったらナンバリングのりんたろう予想以上に強かった
アークダッシュ・ブラックカブト・神帝でいったら
プロミネンス一発で全部位持っていかれてKOされますた
次に本気出して3匹神帝で挑戦したら完全防御で攻撃が一切通らず
フルボッコされて敗北
援護破壊と完全防御準備していったら簡単に倒せました。
プロミネンス恐ろしや

526 :
LVが足りてないだけじゃね

527 :
レベル不足だろうな

528 :
メダロットはあまりLv関係ない DSを除けば 

529 :
±5とかそこらのレベル差が勝敗に影響することは滅多にないな

530 :
ブキヤのプラモ、正直可動とかしなくていいから
変な所にスイッチとかつけてほしくないなあ。
そんなことよりメダロットDSの得点はカードだったから
3DSはARカードついたらいいね

531 :
DSだけは熟練度=レベルだからなー

532 :
>>528
ナビディスってんじゃねーぞks

533 :
結局メダロットシリーズで一番面白くて認められてるのってnaviなのが面白いとこ

534 :
>>533
なんで?ファミ通殿堂入りだからか
いや好きだけども

535 :
メダ4だろjk

536 :
いやメダ5だろ

537 :
5は最初から最後まで盛り上がりがなく終始同じテンションだったし

538 :
>>533
ナビのメダはカッコイイ
これで格闘機体のバグがなければ最高なんだが
何とかならんものか

539 :
名前忘れたけどカブトの後継機はもはや兵器

540 :
カイゼルビートルか
本当に二足メダ?ってくらいゴテゴテしてたな

541 :
二足どころか全身固定だったよな

542 :
カイゼルの変形って何が変わったのかよく分からなかったなw
ところで3Dで動くデコトムがみたい
KBTで一番一斉射撃が似合うデザインだと思う

543 :
>>532
ナビなんて知らねーよks

544 :
自分が知らないものは例外か
己の無知に対して開き直るタイプ

545 :
naviやってない奴はメダロット語る資格ねーぞw

546 :
どうでもいい

547 :
俺はそもそもナビの話をした覚えもないんだが
>>532が勝手にキレ始めただけだろ

548 :
naviはレベルが全て

549 :
知能レベルが低い

550 :
メダ5の色んな登場人物が、
「ヒカルすごい、イッキすごい、カスミ?誰それ?それよりやはりメダマスターのイッキすごい」
みたいな発言ばかりしててわろた。

551 :
イッキはともかくヒカルが有名人としてチヤホヤされてるのに違和感あったな
1のエンディングでヒヨコ売りが警察やマスコミからヒカルをかばってたし、2の時点ではヒカルのことは世間に知られてないみたいだったし

552 :
メダ3DSもパルテナみたいにARカード付属しねぇかなー 最高なんだが

553 :
付属しなくてホームページにあれば良いかな、A4いっぱいに印刷すると等身大とかだったらより嬉しい

554 :
よくしらんがアレか!立体的にアレするアレか!?欲しい!

555 :
メダロット4の後でメダマスターなのがバレたりしたんじゃね?

556 :
>>547
レベルが重要なのはDSだけとかいっちゃう無知な人は帰って、どうぞ

557 :
漫画はなしキター
漫画昔話・イッキの頃(前編)
どうも、ほるまです。
今回はメダロット2〜の頃の昔話。
ざっくり「イッキの頃・前編」としてみます。
子ども向け漫画で重要なのは、「ターゲットにぴったり合わせてはいけない」って事です。
成長期にある子どもには、ちょっと背伸びしたくらいの内容でないと「幼稚」のレッテルを貼られかねません。
例えば、「子ども相手にネタ」は鉄板ですが、あれでさえ、本当は自分も好きなのに「ああ、同級生はそういうの好きだね」みたいな反応だったりします。
特に、コミックボンボンの読者層は、ね。
ちなみに女児は男児よりさらに「おませさん」なので小学校高学年女子向けの漫画の主人公は高校生だったりします。
でも、彼女らはまだ高校生の脳を理解出来ないので、「中学生みたいな行動パターンの高校生」になっちゃうんですけどね。
ちなみにちなみに、老人用紙おむつや入れ歯安定剤のCMには、まだちょっと若い人が採用されていますね。
子どもが「育ちたい」という理想を抱くように、老人は「若くありたい」という理想を抱くからですね。
みんな、現実を直視したくないわけです。
で、「背伸び」にもいくつかの方向性があります。
なにも成長は年齢だけではありません。
「今よりもっと力強く」とか
「今よりもっと情緒豊かに」とか
「今よりもっと利口に」とか。
当時のコミックボンボン誌上では多くが「今よりもっと力強く」でした。
そこへわざわざ同じ方向の漫画を掲載する価値があるかどうか怪しいので、避けました。
次に多かったのは「今よりもっと情緒豊かに」でした。
この場合、ギャグ漫画が該当します。
(少女漫画だと、恋愛物なんかはみんなこのカテゴリーですね)
わざわざ同じ方向の漫画を掲載する価値があるかどうか怪しいので、避けました。
一番少なかったのが「今よりもっと利口に」でした。
中学生になると考えはじめちゃうようなネタを集めました。
で、主人公の少年イッキには「難しいけど考えてみる」みたいな事を度々させました。
まぁ、これは「今よりもっと力強く」をメダロットがやっちゃっていて、イッキには何か他の事をさせなきゃならなかったという事情もありますね。
イッキは難しい事を度々考えさせられて、「答え」をほとんど出せていません。
答えを出すのが様式美なのですが、それをさせていません。
考えの答えというのは「◯◯を殴りした」とか「◯◯とチュウした」とかみたいに簡単に描いて良いものではありません。
「ほるまの答え」みたいなのを押し付けても、それは20歳代前半の人が出した答えですからね。
だからわざと答えは出させていません。
「様式美を好きな人」には嫌がられるんですけどね。
2012-03-09 17-39-13

558 :
>例えば、「子ども相手にネタ」は鉄板ですが、あれでさえ、本当は自分も好きなのに「ああ、同級生はそういうの好きだね」みたいな反応だったりします。
>特に、コミックボンボンの読者層は、ね。
ウル忍ディスってんの?

559 :
「もっと力強く」というよりも「もっとエロく」の方が多かったよなボンボン

560 :
ドラゴンキッドェ・・・

561 :
「もっと大きく」

562 :
生物好きのオッサンの話はためになるな!

563 :
ふふふ
これが真実なのだよ・・・

564 :
とりあえず「周りと同じはイヤ」みたいな感じなのね

565 :
>>558
ウル忍はエロいじゃねえか!
今回のブログは割りとボンボン的に合ってると思う

566 :
ギャグ回じゃないときのウル忍もカッコ良かったよな
講談社漫画賞をいただいていたのはちょっと意外

567 :
なんでウル忍の話題になってんだよ!
メダロット語れよ!メダロットを!

568 :
今回は叩かれようもないなw

569 :
>>556
メダ4の話にレベルが足りないと返しちゃうお前の方がよっぽど無知
navi信者はほんと怖いね

570 :
ほるま絶好調だな

571 :
>>560
あれ面白かったな
はなくていいとは思ったが

572 :
>>560
その辺りだな…俺がボンボン買わなくなったの

573 :
>>569
俺は相手60自分30ぐらいを想定して言ってんだが
なんでそんなに必死なのか
てか当時の4の大会がどんなだったか…

574 :
どっちも必死でどうでもいいから

575 :
どっちもうぜーから半年ROMってろ

576 :
あの頃のボンボンは良かったなあ

577 :
ぐるぐるニャー

578 :
>>569
アホ過ぎわろたwww

579 :
ロボトルパークを思い出せばこの程度なんとも

580 :
ロボトルパーク時代楽しかったな

581 :
メダロット以外では王泥棒ジン、ロックマンX、ウルトラマン超闘士
サイボーグクロちゃんが特に好きだったな〜
なんかほとんど打ち切りみたいな感じで終わって残念だった…

582 :
ボンボンは全く興味なかったがメダロットだけは好きだったな

583 :
ドラゴンキッドはネタ抜きにしてもバトルギャグとして良質だものなあ
校長が反旗をひるがえしたぞ〜とか

584 :
LaLaLaクッキンガーも面白かったしな

585 :
ボンボンの話題はアマゾンでコミックスをポチりたくなるからやめろ

586 :
キッドくんは時々作者がトチ狂ってるような展開挟むのが好きだった

587 :
誰よりももっと不人気を徹底した漫画がクロスハンターなんですね(棒)
王泥棒、クロちゃん、MOZ、デビチル、SDガンダムの4コマとかメダロットがきっかけで色々な良作を知れたなぁ

588 :
クロスハンターはパクリ問題知らないリアルタイムでも
クソつまんないストーリーと毎回コロコロ変わる作画に混乱していた

589 :
ほるまりんちゃんがTwitterで箱絵の話をしてるけど、ゲームのパッケージかフィギュアのパッケージでも決まったの?
全く関係無い話なのかな?

590 :
ギリギリ価値ありげな呟きはコレでおしまいとも言ってる
明日言うのもアレだから今のうちに
これって明日に何か発表あるのかな?
でも日曜日だよね

591 :
開発中止とか


592 :
あっちの箱絵は工事現場や解体現場じゃなく、ペンキ塗り替えリフォーム中。人工物再生のイメージ。
そっちの箱絵は建物は壊れていても蔦は元気に伸びてる。非人工物再生のイメージ。両方、臭くないようにヤンワリ気付かれない程度に。
(明日言うとお祭り騒ぎの参加者みたいで嫌なので、今日言った)

593 :
あの箱絵ほるま関わってたんか
やたら出来る人だなと思ってたら

594 :
えっ壽屋のパッケージの話だったの?

595 :
と思ったら思いっきりイラストほるまって書いてあんのね
http://blog.livedoor.jp/koto0605/lite/archives/52146390.html
↑読んで勘違いしてたわ

596 :
弱いぞかっこいいぞガンノウズ

597 :
明日言うとっていうのは3.11に関連することなのだろうか?
復興みたいなニュアンスにはしたくないから今日言いましたって事なのかな?

598 :
メダ3dsのパッケージが復興を暗示しているってことか?
そのパッケージが明日発表されるってことか?
俺に都合のいいように解釈してみた

599 :
壽屋のパッケージの話ならいつ話ても良いもんね
何故明日とキーワードが出てくるのかが分からない
別にほるまりんのブログは日曜日にしか更新しないってわけじゃないよね?
やっぱり新作があるのかなぁ

600 :
俺も>>597の理由かと思ったけどw

601 :
ポケモンサンデーでメダロットDS2発表来る!

602 :
ポケモンサンデーは来週からしゅうかんメダロットに!

603 :
ネタにマジレスするが、
ホントにメダロットが再び返り咲くと思っているの?
ダン戦がいるから差別化を図ってもそのポジションは一生食えないし。
結局固定ファン頼みな現状なのよね

604 :
ダン戦が永久に不滅ってこと?
それはそれで嬉しいけど

605 :
メダロットの場合返り咲くどころか一度死んでからの蘇生途中なんで
そんなドリーミーな希望もてません

606 :
久々に3やるとエンカウント時のジャキーンがかなりかっこよく思えてくる

607 :
メダロットには関係なく一度ダン戦というかLv5には大ゴケして欲しい

608 :
ただ慣れると鬱陶しくなってくる

609 :
メダロットは戦闘システムが一般受けしない

610 :
アクションの方が好まれるのか…

611 :
>>603
別に返り咲かなくてもよくね?

612 :
そもそも中身はダンボール戦機と丸っきり別物なのに「差別化を図っても…」なんて
逆に
がきA「ダンボール戦機のパクりゲーが出たらしいぜ!」
がきB「次のダンボール戦機発売するまでの繋ぎに買ったけど何これおもしれー!」
って感じにじわ売れする方がメダロットらしい
元々ポケモン商法真似て売り出し始めた作品なんだし

613 :
カスタムロボ「ダン戦の馬鹿やろー」

614 :
ダン戦は組み替えても見た目以外大して変わらんって聞いたが

615 :
>>613
お前もう完全に再起不能だよな

616 :
>>610
部位破壊ってのがアクションゲームとミスマッチなのがな。

617 :
>>612
もちろん本質はどちらも別物なのはわかってるが、
実際ユーザーに触れてもらうまでわからないだろ
昔のポケモン亜流乱発時代で尚且つメディアタイアップがあった時は
それで良かったけど、今はそうじゃないからなぁ

618 :
つなぎでガキがメダロットを買う姿が想像できない

619 :
次回作でメダチェンジ出るかねぇ あれ結構おきにだったのに
出るとしたらダン戦みたくメダフォース内限定かな

620 :
まぁなんにせよ戦略を立てるのはあちらの仕事ですし
俺らにできることはあちらがブランドが生きてる、続けたいと思わせるように色々買ってアピールすることだけですし

621 :
>>619
34みたいにメダチェンジが空気にならなければいいが…

622 :
俺は全ロボトルでチェンジさせてたけど

623 :
全メダロットがメダチェンジすんならいいけど
チェンジ不可メダロットの各装甲10削ってメダチェンジできるようにしたみたいなのはいらねぇ

624 :
34ストーリーならめっちゃ使えたじゃん オールアンチがむしゃら最高だったわ

625 :
確かにストーリ中だけ輝いてたな

626 :
メダチェンジよりパーツチェンジはよ

627 :
>>624
サイカチス「…」

628 :
エンプレイス>>>その他

629 :
>>625
Naviクワガタでの輝きっぷりはすごかったな・・・

630 :
NAVIはカブトも強いからいいだろ

631 :
サイカチは2のメタビーがやたら強かったから余計に弱く感じたな

632 :
naviカブトは純正グランビートルでもクロスファイアできるパッショネイトあたりと組ませると
強いからな
…索敵してプライドなりぶちこんだりしたほうが早くなってきたりするのも仕方が無いが

633 :
NAVIカブトはカイゼルアロマシロップが神

634 :
対人では使わないけどメダチェンジ好きだったから復活させて欲しいなあ
どんな形に変形するのかが楽しみだった

635 :
>>634
yットは衝撃的だった

636 :
リーキドレイク・・・

637 :
出るとしてもモーション付じゃなくてぴかっと光って差し替えだろうな
メダの変形って結構無理あるの多いし

638 :
お前ら宇宙じゃサイカチス使ってやったよな

639 :
5のカオルちゃんが可愛すぎてやばい

640 :
グレーテルちゃんハァハァ

641 :
ヘンゼル君萌え

642 :
あれ……ちょっと聞きたいんだけど
もしかしてGBCじゃカオルちゃんとのデート出来ないの?
そんなわけないよね!
……ないよね?

643 :
残念でした。
GBCじゃハンカチイベント出してないでしょ

644 :
マジかよ
毎日残業で疲れた身体に鞭打ってちょこちょこ進めてたのに……
何だか一気に冷めたわ
ありがとう>>643、そしてさようならカオルちゃん

645 :
3dsパッケージ情報ガチなら楽しみすぐる

646 :
どう考えてもブキヤメタビー&ロクショウの話だな

647 :
naviカブトは恐ろしかったなw
ドライブAガトリングがクロスファイアより強いw
まあKWG派なんだが

648 :
>>647
スイートネクターと組み合わせればその限りではない

649 :
今さら漫画みてみたらロクショウ最初はKWG型じゃなかったのね

650 :
メダロットピンチ
http://www.serebii.net/corocoro0312.jpg
グダグダしてるからこれだよ!

651 :
>>614
本質的な性能差はない。
最初に設定されてる重量や防御力は、自分で自由にいじれるし
アクションはその重量と、本体のパーツとは無関係の装備武器種だけで決まる
>>637
現実のプラモデルじゃないんだから、
変形前後で大きさも形も適当に変えられるし無理あろうがいくらでも誤魔化せる
なのにわざわざそんな露骨なことやる必要ない

652 :
ほるまさんでも藤岡さんでもいいから新作早く頼む
待ちきれんよ

653 :
今はコロコロがガンダムを取り扱う時代なんだな、としみじみ

654 :
コロコロのガンダムはもう息して・・・

655 :
>>607
その役目はガンダムAGEが強いられているんだよ!
ともかく今のメダロットじゃパンチが軽いのが否めないだろうな
>>617 の言う通り嫌でも比較されるだろうし、規模が違い過ぎる。
ゲーム本質で余程上手を行かない限り爆死は間違いなしだろう。
DSの時とか見てたらまだ終わったジャンルから抜け出せてない。

656 :
ダンボールはプラモは馬鹿売れだけどゲームはそうでもないだろ
完全版商法でどん引かれてるし

657 :
>>651
動かしながらポリゴンの大きさ変更とかどんだけ高度な技術要求するつもりなの
モーション付でメダチェンジとか普通に作れば絶対にめり込みとか発生するだろうし、
そんな事の調整に労力使うぐらいならピカっと変形で機体数増やしてもらいたいわ

658 :
ヴァルゴの変形モーションは見てみたい

659 :
ダンボール戦記3DSでも出るみたいね
これは全面戦争やで

660 :
>>657
>動かしながらポリゴンの大きさ変更
ポリゴンの大きさを変えるんじゃなくて、モーション途中のフレームでモデル差し替えればいいでしょ
わざわざ「ここでモデル差し替えてます」って知らせるようなことしないって言ってるの
>そんな事の調整に労力使うぐらいならピカっと変形で機体数増やしてもらいたいわ
自分で言ってるじゃん。
広報にも使える機体数のカウントを考えたら、そもそも同じ機体に2モデル必要なメダチェンジなんて損なだけ。
それでもやるからには、「変形」そのものをウリにするってことでしょ

661 :
>>659
ダンボール戦機とはもう開発の規模からして段違いだろうし
ロケ管にはキツイだろ
3DSに来るんだったら多少興味はある

662 :
レベルファイルは詰め込み大好きだからパーツ数では絶対負けるから
ますますシナリオを強化すべき

663 :
グランビートルまだかなぁ

664 :
>>662
もう子供向けは諦めてあんたら向けなメダロットを出すべきだな。
実際はポケモンみたいに大人も子供も楽しめるみたいのが一番なんだけどさ

665 :
まず子供が手に取ってくれるような宣伝をしろよ

666 :
メダロット3DSってもう出ないの?

667 :
>>666
出すとは言ってるけど、まだ出ないよ。
…情報を出してくれないから、こうやってユーザーが離れていくのにね
向こうは分かってるのかなぁ

668 :
2011年発売って聞いてたから、さっきまで忘れてたよw
出る可能性あるのならよかった。
今年はデジモン・ポケモン・テリー・キンハ
と子供のころ熱中してやったのが続々と出るから楽しみすぎる。

669 :
>>667
普通のユーザーはずっと張り付いてないで情報が来た時だけ集まるんじゃないかな…

670 :
>>669
でも、先に先手を取っておいた方が有利でしょ?
事実一報を聞いて興味を持ったけれど
すでに忘れて、興味失っている人も多いんじゃないかな
権利関係とはいえニコニコの配信コメ見てるとそんな感じする

671 :
ニコニコ奴らは飽きやすいらしいから…

672 :
ロケカン的にはニコニコで購買層どの程度増やす算段なんでしょう?
そもそもニコニコでメダ買いたがる小学生はでてくるのか

673 :
ニコニコなんて子供がメイン層だろ

674 :
はいはい

675 :
ニコニコはどっちかっていうとイッキ厨が多い気がするなぁ、5の動画とかネガティブなことばっか書かれてるし
アニメも1話は変な煽りあったけどそれ以降はリアルタイムの懐古が結構多そうだ

676 :
どこ行ってもイッキ厨は多い気がする
当たり前だけど

677 :
そりゃ一番人気あるのはイッキだろ

678 :
知名度の問題もあるが

679 :
つまりニコニコはにわかが多いと

680 :
ここはほるまみたいにめんどくさそうな奴多そうだな

681 :
本人も居るはずよ

682 :
メダロット2がちょうどアニメと一緒で直撃世代の俺が通りますよっと。
思い出を買うつもりで小学生のとき売ってしまったメダロットほるまの漫画をヤフオクで取りもどして読んだ。
前もここで話題になったことあるけど、ほるまブログで「イッキには難しいことを考えさせた」って書いてあるけど子供にはほんとに難しいね。
帰化生物の話とか、ヘベレケが最後にアキハバラに言った「それはイイモン科学者の言葉だよ」みたいな話とか、大人になってからじゃないと分からないことも多かったな。
ナビみたいなお友達ロボと人間の寿命の差を問題にした漫画も凄いいいけど、ほるまにも味があって好きよ俺は。

683 :
漫画の話に加わりたいが初代の1巻しか持ってないから涙目で傍観しとくわ

684 :
ニコニコは
ほるまのサインで遊ぶな
ほるま先生に悪いと思わないの
って言ってるやつが一番キモいな
ほるまは間違いなくこういうやつを標的にする

685 :
漫画再販してくれればね
プレミア価格が上がる一方だ

686 :
漫画版は3までは手に入れたんだが4、5、Gが異様に高いな
手が届かん

687 :
メダロットが収録されたボンボンを全て持ってる俺に隙はなかった

688 :
最大難易度はDS

689 :
ゼロコレみたいにメダコレ発売してくれないかな
navi,G,弐core,真型を一つにしたようなソフト
おまけ機能としてゲーム内で他のソフトと通信を可能にして
レアパーツが手に入るとか

690 :
それは最近その4種を買った俺涙目なのでかんべんしてくれ

691 :
でもそういうin1系ソフトでメダロットコレクション カブト/クワガタみたいに
2バージョン発売できるのって凄くね?

692 :
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/288.html
>主役機のデザインがイマイチ(特にクワガタ)。
表出ろ

693 :
まあ万人受けはしないよな

694 :
使ってみて初めて分かるかっこよさがあるだろ
アドルフィンにしてもサンジューロにしても

695 :
動かないとわからない時点で理解されにくいのですよ……

696 :
2010年9月に3DSでメダロット出すといって今日まで情報無し
D-Artsはビーストマスターの発売日は未定
何か情報だしてくれよ…

697 :
漫画うらなければよかったわ。

698 :
>>696
獣王って発売する予定なのか?

699 :
>>692
こんな主観の問題まで載せちゃうのか

700 :
>>694
サンジューロはめちゃかっこいいけどアドルフィンはダメだわ・・・なんていうかロクショウのかっこいい頭パーツの形状に慣れすぎるとちょっとね。
5でシンザンが群を抜いてかっこよかったのもあるけど。というかクロトジルとシンザンは美しすぎた。

701 :
アドルフィンは右腕がだめだな

702 :
デコトムは好き

703 :
>>699
そこは「(俺が)クソゲー(だと思った)まとめWIKI」だからな
本気で受け止めないほうがいいぞ

704 :
D-Arts獣王は参考出品だったような・・・
販売されたら嬉しいんだけど。

705 :
なんだ、まだ作ってなかったのか
俺勘違いしちゃったよテヘペロ

706 :
D-Artsの話ではなく

707 :
ほるまって物書きだっけ

708 :
一応専門学校の講師らしいから何かしらそういう仕事はしてんじゃないの
てか、3DSはもうちっと気長に待った方が良さそうだね

709 :
最近久々に二核やり始めたんだがクワガタ相変わらず序盤鬼畜だ
どうやって乗り切ったのか他の人の構成が知りたい OP〜おどろ沼まで(メダ二体)でよろしくです

710 :
スターペンタゴンの足つけて索敵して殴ると相手は死ぬ
二機目はフラワーチャージの腕つけて狙い撃ちしてると相手は死ぬ

711 :
>>710
野良でアンチ持ちがいるけどめんどくない?

712 :
俺はアンチ系嫌だからスターペンタゴンは使わなかったな
純正ロクショウのまんま
最初はウサギメダルとって、2体目はフラワーチャージの腕だけ相性あわせた射撃メダに育成した
最初のコウジからテンションアップを奪っておくと補助チャージ役もできていいかんじ、
その場合は学校の先生からガトリングか、イワノイからアサルトライフル、
カガミヤマのキースタートルの両腕か…なんて感じで運用してた
シオカラから奪うのは頭で確定
シオカラと戦う前に頭「ミズデッポー」をおどろ山下流の滝付近でエンカウントする
野良メダロット(女)から奪っておけばシオカラ戦の難易度が大幅に下がって楽だったよ
弐COREのアンチ系は腕だと遅いので使いづらい

713 :
やっぱ最初のメダルはウサギだよね 後々チャージドレインや転倒などのチート行動増えるし
自分はたまにネズミも使うけど、やっぱほぼおんなじ構成か
ロクショウリーダーにしたくないけど序盤の貰ったメダルじゃクリ食らって頭直撃しまくるのが辛い
エンカウントのメダたちってあれレベル熟練度固定なのかね 後半ほど楽になるイメージ

714 :
>>704
なんかほるまと打ち合わせて作ってるそうだから、出すつもりはあるだろ。ただ出てもプレミアムバンダイ限定だろうな
ライダーの怪人は限定だし、同ブランドのロックマンXもVAVAは限定だし

715 :
2核からか忘れたけど,頭からダメージが行くようになった継続ダメと
後ろを向いていても1ダメ与える転倒の相性の良さはやばい

716 :
>>709
学校内でひたすら熟練度&LV上げするんだ

717 :
俺は一枚目河童にして普通にアンチ

718 :
俺はナエさんのメダル使わずヘ・ビー、クラーケン辺りで殴ってたなあ
おどろ沼はジジイに出会ったらロボロボメダル使うかリセットした方がいいと思う

719 :
当たらなければどうということはない

720 :
>>718
ジジイのビームは弐核ロクショウでも結構よけると思うんだが・・・
序盤はロボロボ雑魚の変動攻撃に泣かされまくった
変動かけられたら浮遊型にも当たらないとは・・・
弐核は症状優遇されてる気がする

721 :
5以下だがな

722 :
出落ちジジイとして記憶に残っている
さあ次はBBAだ…

723 :
ラヴァルはリチュアに滅ぼされたかわいそうな種族なんだから許せや

724 :
誤爆した死にたい

725 :
誤爆の謝罪にホルアクティをよこしやがれ下さい

726 :
そんなことより序盤戦闘デモ下画面に出る一枚絵のノワールカッツェがすごくかわいい

727 :
あれいいよな
誰が描いてるんだろう

728 :
いいよね、DSのキャラグラ
ほるま味を損なわず、クセが抜けてる感じで
誰が何と言おうとDSはビジュアル面に関してはシリーズ最高傑作だと言い張るよ俺は

729 :
チトセだけはほるま絵の方が好きだ

730 :
5ビジュアル的には一番受け付けなかったわ
新型は論外だけど

731 :
5の面子が一番好きなんだが一般的には人気ないのか・・・
真型は初代のストーリー流用が許せん
それさえなければ個人的に楽しめたかもしれない(と思う)

732 :
いっそ完全な1リメイクにすりゃ倍は売れたろうに

733 :
>>731
いやソフトのパッケージは格好良かったんだがな
ロボトル中の絵がメタボ化に見えて萎えた

734 :
ドット絵だと等身が下げられてるからメタボに感じるのでは
でもそれだと他の作品も同じだな

735 :
クロトジルは上半身はかなり洗練されてるのに
脚部だけモサッとした印象があるなぁ、意図的なものかもしれんけど

736 :
5までの正面ドット絵は出来不出来があるからなぁ

737 :
サイカチスのドットのダサさ
メタビーの方が酷かったけど

738 :
1のメタビーのおにぎりみたいな足無理

739 :
>>738
1はロクショウも誰だお前状態だからなあ・・・
初代にケチつけるのはアレだけど

740 :
俺の股間のサイカチスパーツがクラフティモードにならないんだが
ナエさんにみてもらってこようかしら

741 :
その錆びたパーツはメダロット博士に見てもらえ

742 :
>>740
クラフティモードは「オプションパーツ」が無いと変形できないゾ☆

743 :
博士<すまんがこりゃ儂でも無理じゃ

744 :
ねらいうち ミサイル!

745 :
メダロットは234Rしかやったことないが
DSは楽しいのか?
凄い迷ってるんだが

746 :
糞ゲーじゃないけど微妙ゲー

747 :
>>745
ロボトルは楽しいそれだけ
後熟練度=Lvだからオンやるには計画的に 今いるのかは知らん

748 :
ストーリーは問題なし?

749 :
弐は面白った
3はストーリーが短い
4はミニゲームがめんどいけどボリューム大目で面白い
イッキ世代が好きならお勧め

750 :
>>748
ストーリーはゴミ
対戦ツールとしてみましょう

751 :
>>748
イライラするレベル

752 :
>>748
ロボトルツールとして割り切れないなら買うな
割り切れたら楽しめる

753 :
今wifi潜ってる人いるのかねDS

754 :
3ってストーリー長いだろ
軽く20時間かかるぞ

755 :
単純にストーリーだけなら3が一番長いんじゃね
やり込みとか入れると4だろうが

756 :
4はミニゲームで時間かかるだけだしな。
ストーリーだけなら3が長い。

757 :
3は第6話まで
4は第8話まで

758 :
>>757
3は1話当たりが長いよ。
DSも6話だぜ?

759 :
4はクリア後のメダけんとか含めりゃ結構ボリュームあるぞ

760 :
話数をいっただけで4の方が長いとはいっとらんぞ

761 :
3は宇宙マップで時間食いそう
ランデブーのはしっこ探しとかめんどかった

762 :
>>760
なら何を伝えたくて突然話数なんて出したんだw
理由無く出したなら、ややこしくなるだけだろう

763 :
ちなみにNAVIは4話

764 :
5が11話構成なんだから単純に話数じゃ測れんわな

765 :
てか何をソースに話数とか言ってんの?攻略本?
3は明確に区切りあったの覚えてるが

766 :
公式攻略本に話数と各話のサブタイトルが書かれてる

767 :
DSはひらがな表記が多すぎたところだけが残念かな
そりゃ4は良かったけど、基本的にストーリーについてぎゃーぎゃー言うゲームじゃないと思ってるし

768 :
第一話
めざせ!ロボトル世界一!

769 :
いいなあ
僕も変形機欲しいなあ

770 :
つリーキドレイク

771 :
頭パーツはお世話になったな

772 :
メダ3ってイッキとアリカいい雰囲気のシーンあったっけ
2と4は多数あったけど…

773 :
バブルでデートしたじゃないか

774 :
3以降の展開考えたら2のトゥルーエンドはヒロインなしルートっぽいな
そして段々仲良くなり4では親公認w

775 :
そしてDSで友人レベルに戻る・・・と

776 :
2でカリンエンドを見た俺にはそれより後のメダロットは色々物足りない
4とか出番少ないし

777 :
みんな 友だち
あたしたちは ずっと いっしょ
大人に なってもな!
なかまが いるって ステキですわ

778 :
せーのっ!

779 :
5でハーレムしようぜ!

780 :
>>776
カリンEDのカリンちゃんは超絶可愛いからな・・・。
お前の気持ちが分かる。

781 :
>>779
5をプレイするならだれもが通る道だな
ただチームロボトルするだけじゃなくて個別一枚絵は欲しかったけど
しかしサキの台詞「ロボトル始めたら我慢できなくなっちゃった」は当時エロいと思った

782 :
ジャンガリアンの頭の有無でカブトは難易度がかなり変わる

783 :
索敵パーツ自体は宝箱から手にはいるし問題ないだろ

784 :
4、5あたりはそこそこプレミアついてるな
ソフトのみでも大体定価レベル
弐核程じゃないけど

785 :
>>776
4のカリンちゃんの水着姿だけじゃ不満だと…
http://motto-jimidane.com/jlab-dat/s/68389.jpg

786 :
スク水アリカ萌え

787 :
イッキww

788 :
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/log/Medaup_00268.jpg
やっとロクちゃん完成した!!やっぱカッコイイネ
ちょっとパーツが取れやすいのが残念

789 :
撮り方上手いなぁ

790 :
>>785
コウジがちょっと笑える

791 :
コウジの海パン小島よしおみたいだな

792 :
コウジはブーメラン
そして女子二人は胸がでかい…

793 :
コウジのメガファントやべえ

794 :
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/log/Medaup_00269.jpg

795 :
この絵だとでっかいんだよな

796 :
垂れてるけどな

797 :
メダ2やってたら漫画のメダロット読みたくなってきたけど
ブックオフどこにも置いてない
なんで売っちまったんだorz

798 :
昔連載してたボンボン作品自体希少価値状態だからなぁ
クロちゃんやロックマンXみたいに再販してほしい特にNAVI

799 :
今思えば4のダークロボトルは後のNAVI・・・

800 :
>>798
クロちゃんの復刊のきっかけになった復刊ドットコムではクロちゃんよりだいぶ票数集めてるんだけどねえ
たぶん1から5(15冊)を一括りにせざるを得ないからだろうけど

801 :
>>798
講談社とくに過去のボンボン編集部は
どんなに優れた漫画でも基本放置プレイみたいな感じだった。
本山マリオとかも単行本化されてない話多かったし
でその無能さの末路が廃刊&月刊ライバルだと思う。
過去にコロコロと均衡した雑誌があったとか今では信じてくれないだろ・・。

802 :
玩具でも書籍でも時間が経つと入手困難になるのが世の常か
外出先で古本屋を見かけたらとりあえず片っ端から覗いてみてるけど
何年か前にナビコの作例記事が載ってるHJを手に入れてからは
既に持ってる攻略本ぐらいしか見かけない

803 :
ゲームの世界に入ってカリンちゃんとデートしたいんですが

804 :
あたまにがむしゃらハンマー すれば良いんじゃないかな

805 :
がむしゃらにいきてると
ダメージ もろ 食らっちゃう

806 :
>>803のドタマにげっちゅう☆;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

807 :
なにこれさむい

808 :
殴る行動フリーズ!

809 :
生きる次元が違うなんて逃げるコウジつを考える暇があったらユウキを出して画面の向こうへGOデス
諦メルトか言ワノイで。夢はかナエるためにあるんやで

810 :
昨日GEOでメダロットRとナビゲット
ずっと探してたからラッキー
同じ店でも何回か通うとあるもんだね

811 :
ナビはともかくRは600円ぐらいでよく見かけるな

812 :
弐COREのグランドボム強すぎて吹いた

813 :
索敵デスボムがヤバイ

814 :
クリティカル狙いならデスミサイル使えよ

815 :
5でヌイグルミ1ってとれないの?

816 :
>>812
威力特化の絶対ヒット&貫通そして狙い撃ちだからね 入手時これしか取らないレベル
てか狙い撃ちがチート 殴ると効果交換しろよこう考えてよ^^

817 :
うつ←火力低すぎ
ねらいうち←敵の攻撃喰らうのなんて当たり前だしレーザーでも喰らわない限り
        無いようなペナルティと引き換えにクリット4倍
        クリット4倍のせいで敵のレーザーより威力高くなることも
なぐる←クリット2倍になる代わりに頭に攻撃直撃して死ぬリスク
がむしゃら←貫通の為にかなりのリスクを背負う 脚部の問題で命中と威力が不安定
狙い撃ち優遇はマジでどうにかして欲しいわ
狙い撃ちもクリット2倍でいいやん・・・ DSはどうか知らんけど

818 :
DSはがむしゃらアサッシンゲー

819 :
うつはプロミネンスが有る限り安泰

820 :
>>817
やっぱ同じこと考える人いるもんだな
ねらいうちはクリティカル率が異常、うつはペナルティ無しで格闘不利すぎる
DSでペナルティに関してはリスクが減ったけどなんだかなー

821 :
なぐるは狙った相手に症状つけたり
性格ハンターで相手の格闘の背後狙ってパーツ1個確実にもいだり便利だったよ
がむしゃらは使えん

822 :
格闘の冷遇っぷりは、格闘好きの自分は実感してたけど
DSの“ヘルプ”のところにある図を見たとき
何とも言えない気分になったwww

823 :
それでもガード張りながら近接を仕掛けるのはかっこいいんだよ

824 :
>>823
たしかにかっこいいですよね
ただ、ガード役が機能停止した時の絶望感は・・・

825 :
ハンマーはDSで超強化されたのに神速()のソードはどうにかして欲しい

826 :
>>825
なんでライフル、ソードはあんな充填放熱高くなったんだろうな
初めて見たとき目を疑った
えっこの攻撃何が良いんだ?みたいな感じで

827 :
格闘が好きなら5あたりをやろうぜ

828 :
>>820
狙い撃ちは一応、回避不能でかつガード可能じゃなかったか?
カウンターでレーザーとか当てれば必ず当たった筈だよ。
うつ はパーツのインフレで元々が優遇気味なのにさらに加速された感じ
殴るは防御不可、回避可能だし狙い撃ちとほぼ同じ
症状のメルトやウィルスとかが揃って強力だからアリだろう。
ただ、がむしゃらがリスクの固まりの癖にイマイチ感がハンパ無い。

829 :
>>828
基本的に相手の攻撃は当たるもんなんだから、狙い撃ちの回避不能はほぼノーペナで、殴るはがむしゃらに準ずるペナルティを背負っていることになる
命中率の低いレーザーでもない限り、狙い撃ちの回避不能が活きることはない

830 :
>>829
そうか・・・防御と回避だけでもバランス取れてない要因の1つか

831 :
>>829
どうも。言いたいこと大体そのまま仰ってくれてます。
加えて殴ると狙い撃ちじゃクリティカル率が違いすぎるもんで格闘不利かなと
一応ペナルティに関しては把握してますよ

832 :
回避不能とかペナルティに加えるんだったらもっと回避しやすくすればいいのにな

833 :
スターフィッシュ+ドッカンボー

834 :
メダロット弐核 \9800
くそたけええええええええええええええええええええええええええええぇぇぇぇぇぇ・・・
どうしてこうなった・・・

835 :
Rのがむしゃらはやたら強かった気がする

836 :
>>834
何を今更

837 :
>>834
四桁ならまだ高い方ではないだろ

838 :
カイゾクロのがむしゃらソードは数値はそこまでは強くないのに
随分お世話になった

839 :
一応ねらいうちは防御こそできるものの「うつ」に比べて被ダメが増えるみたいな要素もなかったっけな?

840 :
メダロットはダメージ計算は解析されてないのかなぁ???
たとえば、
“がむしゃら”は推進の高さによってどのくらいダメージが増すか
クリティカル時のダメージは何割増しか...etc
そのへんを“ヘルプ”のところに載せて欲しいと思ったり・・・。

841 :
がむしゃらは推進の半分

842 :
流石に計算式をヘルプに載せるのはどうかと
推進が高いほど威力アップ程度でいいと思う

843 :
3DSのは完全新作なのか3Dにちなんで3のリメイク辺りなのか

844 :
リメイクだったらおれいらない…
ていうかイッキ主人公はもういらない…

845 :
>>844
全面的に同意
そもそも4はイッキ最終章のはず
なぜBRAVEに(ry

846 :
DSのアリカとナエさんが同じ性格になってた

847 :
イッキ主人公は鉄板だが飽きた人いるんだな リメイクして欲しいが
まあ新作で面白いストーリーしてくれれば誰でもいいや 面 白 く な !!

848 :
>>847
これだな

849 :
DSは長い歳月の結果、ストーリー含め色々と最初期まで退化してしまった所があったからなぁ…

850 :
>>847
DSを見る限り同人活動してる連中とかの方が面白いレベルだからな
どこが好評だったか、何を求められてるのか理解できてない。
挙句の果てにほるまが「ファン向けじゃない」とか意味不明な供述をする始末
その手の痛いのはエストポリスで十分だよ・・。

851 :
ストーリーにほるまは関わってないってさんざん言われとるやん

852 :
>>850
ほるまの発言はやれイッキが主人公じゃないだ、やれ装甲の桁元に戻せだとかいう
新作を遊びたいんじゃなくて過去作との間違いさがしをしたいんじゃないかって人達のことを指してるのではと俺は思う
そもそも、あれだけの漫画書けた男があのシナリオを是とするとは思えないし

853 :
DSをどれだけ擁護する人でもシナリオを擁護しないあたりが如実に物語ってるな

854 :
もともとシナリオ除けば賛否両論止まりだと思うが

855 :
>>850
あの発言が意味不明とか、勘違いしてるだろ
それとも自分に向けて言われてると思って憤ってる?
>>851
シナリオ書いたのは外部の人ってスタッフロールで出てるからね
ベントスタッフの社長だよ

856 :
パッケ裏かなんかでシナリオ「手塚なんちゃら」!みたいにでっかく書かれて
よう知らんかったけど少し期待させてあれやで
立てなあかんのはわかるけどあの出来ででかでかと書くなやと、逆にこの人のせいなんです!っちゅうアピールなんか?w

857 :
こいつは何を言ってるんだ

858 :
中学生はもう春休みなんだろ
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