2012年3月イラストレーター23: 【オウガ】吉田明彦スレ5【FFTベイグラFF12】 (507) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【オウガ】吉田明彦スレ5【FFTベイグラFF12】


1 :
前スレ
【オウガ】吉田明彦スレ4【FFTベイグラFF12】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1283957338/
関連スレ
吉田明彦スレッド5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1178843679/

2 :
>>1
吉田乙彦

3 :
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/

4 :
       _
       \ヽ, ,、
         `''|/ノ 
          .|
     _    |
     \`ヽ、|
       \, V
          `L,,_
           |ヽ、)
        /    ,、  ,
        /    ヽYノ
       .|   r''ヽ、.|
       |    `ー-ヽ|ヮ
        |       `|
       ヽ,  __,|
      ,ィZ三三二ニ== 、、
 :.    ,. --{シイィ彡彡三三三ミ丶、 :.
   ,イィ三ミ>'"´ __,,  ̄`丶ミミミミヽ
   /シ彡シ'´ _ ,ニ_二 三‐`、 `ヾミミミヽ
:. ,'ilif'彡' ,' _,..-ュ ̄ fニ三三ミヽヾミミミヽ :.
  jlリイ彡! :,ィ彡'"´ :.  :. .:'   `゙' ヾミミミミ',
  l{i{l{lノリ ,'fi´    _, i  :. ';=―一   ',ミミミミ! :.
:. {lilili/{  ' ,.-‐'"´,:,!  ' 、ー-‐ '     Nlハ⊥
  |lilifリハ  .: '、 _,.ノ,'   ,. }、     tf{´i, l|
.  Wリ小! .:     ,ゝ^ ::  ヽ     `!) Vl  :.
  ゞ干ミ} :    /  _J_ 丶     }'´ /
 :. '、Yヾ :.   l  /ィ三三シ'^     / ノ
    ヾ.f'、:.:.    '´ '"~"'      /l'´  :. 
     ヽ._):.:.、          ,. ' l
       トi、ヾ:.. 、     _,. - '   |         ┼ヽ   -|r‐、.  レ |
   :.    rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、 :.    d⌒)  ./| _ノ   __ノ

5 :
>>1

前スレ1000いってなかったんだ。
落ちるの早いね。

6 :
980超えたら24時間書き込み無しで落ちるのだから普通のことです

7 :
教えてくれてありがとう。
そうなんだ〜、だから終盤はみんな迅速に埋めて落とすんだね。

8 :
sage

9 :
タクティクスオウガの画集って吉田の絵じゃないんですか?
吉田絵だったらほしかったんですが

10 :
>>9
9割ぐらい政尾画集だよ
便乗でいまさらな質問
FFT獅子戦争の攻略本って、過去の攻略本から追加された絵はたまねぎ剣士ぐらい?
目新しいのが表紙ぐらいなら手に入れなくてもよいかな

11 :
>>10
バルフレアと暗黒騎士もあったハズ
古本屋でも結構見かけるので機会があれば確認してみればいいんじゃないかな?
イラストはまとめて後ろのページに載っているよ

12 :
ゲーム系とかイラスト目当てでムック買うの難しい
当たり外れがさっぱりわからんw
まあ本当にイラスト主体だったらイレストレーションズとかついているだろうし、
あまり描かない人がせっかくイラスト描いたのなら公式が使いまくらないわけがない
だから書下ろしがいっぱい、なんて例はありえないとわかってはいるが、
ラフ集とかないかな〜 と騙される日々

13 :
アルティ特典のプレートに吉田の名前が無くてガッカリした
今回は物凄く期待していただけにショック過ぎてハゲそうだわ

14 :
>>11
教えてくれてありがとう〜
暗黒騎士なんてあったんだ(→ぐぐって絵を初めて見た)

15 :
      ,ィZ三三二ニ== 、、
 :.    ,. --{シイィ彡彡三三三ミ丶、 :.
   ,イィ三ミ>'"´ __,,  ̄`丶ミミミミヽ
   /シ彡シ'´ _ ,ニ_二 三‐`、 `ヾミミミヽ
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16 :
明日のファミ通に吉田さんの色紙掲載だって。画集にあったやつかも
ソースは公式ツイッター

17 :
色紙かくなんて珍しいな〜。
ベイグラのプレゼント色紙はもちろん当たらなかったので
載ったページの切り抜きだけもってるw

18 :
>>17
因みにどんな感じの色紙だった?

19 :
>>17
そんなのあったのか。サイン入りポスターしか知らんかった。
何時のどんな企画?

20 :
ハミ通見てきた……FF14の女戦士だった。オウガ描いて欲しかったな。
>>18
アシュレイの上半身+サインでした。(モノクロ)
絵はエンディングのティガー&ニーチと一緒にいるアシュレイの顔にかなり似てる。
>>19
たしか電撃系の総合誌だったような……電撃王だったかな?
ちっちゃく載った色紙部分のみ切り抜いてあるんで
雑誌のナントカ記念なのかは忘れてしまった。時期はベイグラ発売前後の号。

21 :
>>20
ありがとう。電撃王かー。
当時に戻って大量応募したいw

22 :
>>20
dd
当たった人が羨ましすぎる

23 :
TACTICS OGRE LOVER'S VOICE タクティクスオウガ 運命の輪 ファンブック
って買った人いる?
電撃オンラインのインタビュー見た感じだと
吉田絵とかそんななさそうだけど・・・

24 :
既出絵ばっかりだったよ
ファンからの質問の回答というかたちで参加してた

25 :
>>24
ありがとう
わざわざ買うほどでもなさそうだね

26 :
昨日発売(たぶん)のエオルゼア通信て本に、吉田氏のイラストけっこう載ってた。

27 :
>>26
まじ?
買ってくる

28 :
lodestoneに載ってない絵なんかもあるのかな

29 :
近くの本屋にエオルゼア通信売ってなかったんだけど、どんなイラスト載ってた?

30 :
FF!4のイベント(?)の時に
FF14のサイトで公開されてた絵。
既出絵のみで新しい絵はなかったよ

31 :
そうなのか、ありがとう

32 :
14はそういえば水着祭りに…なりかけて特にそのまま何も無く終わったようね
一応あれはかなり吉田監修のキャラのはずなんだが

33 :
水着はまだ告知されただけでまだ実際にゲーム内に実装されたわけではないからね

34 :
なんだかんだいって14て
別冊出して売り上げ見込めるほど人はいるんだなとおもった

35 :
>>34
11も14もやる予定ないけど、今回みたいな設定資料重視の本だったら買うかな。
11もストーリーアルティマニアと装備グラの本は持ってる。

36 :
ttp://dps.dengeki.com/2011/08/08/p39813/
久しぶりに懸賞応募してみる

37 :
>>36
いいなー
でも当たる気しない

38 :
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=62b873b46d3b14d75203916ab4cf05e38920513a
保存しろー(^o^)ノ

39 :
>>38
こうゆうタッチ初めて見たw

40 :
>>36
当たったら家宝ものだが、もう画像だけでもいいや…
>>38
ワラタw
ちょっと下半身にむちむち感が足りないな。
ぱっと見トカゲっぽい感じ。

41 :
>>36
こういうのって抽選の時派手なハガキの方がいいのか?

42 :
会社で時々そういうことするけど、人にもよるし気分にもよる。
書いてあること読んで決めたり住所で選んでみたり、
束から本当にランダムに選んだりするけど、
蛍光ペンで派手派手なハガキは敢えて避ける人もいるし
ほんと当たる時は当たるし外れる時は外れるって具合だと思うよ。

43 :
>>38
いつも(?)新作教えてくれてありがとうございます
アッキー好きでも14の情報追いかける気力がない・・・w

44 :
>>38
やっぱ上手いな吉田。線の美しさが半端ない
悠久の壁紙とかもこの位描き込んでくれると嬉しかったのに

45 :
ああああああああああああ画集欲しいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

46 :
>>44
2弾の頃に出たイメージイラストは文句なしの出来栄えだったと思うが
その後がちょっと残念な感じだったな。

47 :
そうそう、イメージイラストは神だったんだよ
キャラ主体の壁紙は仕上がりがラフ寄りだったからな。
今回の絵見るとやっぱここまで描ける人なんだなと改めて思った

48 :
やっぱ貰った時間によって出来が変わるんだな…
それがどんな絵であるかはあまり関係ないw

49 :
ヴィレヴァンの限定LPの在庫がそろそろ無くなりそうになったんで、ようやくポチった。お早めに。

50 :
>>23
ゲーム内の台詞集とか質問に答えるコーナーとか、松野ファンなら
まあ買っても損はないかもだけど、吉田さんの絵目当てに
あの値段は出す価値ないなあ。
ファンブックと銘打ってるとはいえ、一般プレイヤー対象にしたアンケートの
結果をそのまま載せてたり、プロだかアマだかよくわからないイラストレーター
何人もの絵をフルカラーで載せたり、内輪受けの強い内容だった。
スクエニからでたやつは9割方吉田さんじゃない方の絵師絵だときいたので
まだ買ってない。設定資料集的な見地からなら買うべき?
攻略本にも載ってない、そこにしか収録されてない絵があるのなら
やっぱり買いたい。

51 :
>>50
前スレから
>だいたいみたけど吉田先生の絵は立ち絵とか顔だけのラフが4pだけ後は攻略本とかに
>のってた既出の物だけ。後はインタビューのタルタロスぐらい

52 :
9割8分。
あの画集はその別人の人の画集で吉田はゲストぐらいのものだよ
まあ監修しているから隅々にいたるまで吉田の意思が通ってる、とも言える
そう、14と同じく

53 :
ファンブックは画集よりひどいことになってるのか

54 :
ファンブックはファンによるファンのためのものであって、画集よりひどいとか意味が解らない

55 :
伝説のオピの全身絵やtoのアスモデや神達の絵ってどこかで見れないでしょうか
探してるのに見つからない 見たいよー

56 :
>>55
http://www.rpgfan.com/
のどこぞにあると思うので自力でどうぞ。

57 :
秋の吉田絵ですよ〜
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=4795b7b609bbabd49a13c9e658e6466e51e4d2fa

58 :
大友克洋的な月の描き方ですな

59 :
模写してて思うのはどうやってこのタッチを出してるのか分からない
ライブドローイングして欲しいくらい

60 :
吉田の絵に難しいテクニックなんて一切ねえだろ

61 :
あくまで素描のタッチの加減とかそういう微妙な世界の話だろう、多分

62 :
吉田絵はテクニックの塊だと思うぞ。
ベイグラアルティマニア表紙のアシュレイとか見てみろ、タッチ美しすぎだろ。
とても鉛筆で描いてるとは思えない。昔の銅版画か何かのようだ。
59の気持ちはよく分かる。

63 :
いわゆる「絵のテクニック」みたいなページがあったとして、
「まず下絵を描きます」「次に新規レイヤーを作って乗算で色を乗せます」「終り」
うん…テクニックというかうまいやり方的なノウハウは無いねw

64 :
ん?
そういう事言ってるのか?

65 :
この人にあるのはセンス。
同じようにング使っても同じレベルにはならない。
顔などのデフォルメのセンスが飛びぬけている。
あとこの人は実写を下敷きにして書くことがある。
実写を下敷きに、自分の「顔の描き方」にできる。
顔ドットなどがそう

66 :
http://static.finalfantasyxiv.com/players/images/ja/default/company/img004.png

67 :
>>66
おお、thx
書いてある事は相変わらずだが絵はいいな

68 :
ゲーム中でも思ったけどゼノギアスのグラーフみたいだな

69 :
台風のせいで地元がけっこうやられて切ない。
民主党は何も対策しねえし・・・

70 :
吉田ではないね

71 :
何気ない小さなカットが吉田絵だったり
相変わらず使い方が贅沢すぎて噴く。
FF14って発売時の評判がアレすぎて手出してないけど
今どうなってるんだろうなあ・・・。

72 :
電プレのPSP当たっててくれないかな?と思ってコンビニ行って見たらまだ発表してなかった
カチュアPSPでオウガやれたら死んでもいいわ

73 :
今の状態で発売されてたらここまでの惨劇にはなってなかった、
ってレベルにはなってるんじゃないかな。
ただ一度離れた人間を引き戻す程の魅力はまだ…。
面白いゲームになってくれたら嬉しいんだけどね。

74 :
ブレイブリーデフォルト

75 :
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/bravely/image/title.jpg
珍しくえらくエロい絵を書いてるね

76 :
真っ先にASH思い出した

77 :
>>75
エロすぎて引くわw

78 :
>>75
太ももエロすぎ

79 :
>>75
太ももがけしからんなぁ

80 :
ttp://www.4gamer.net/games/140/G014037/20110913036/SS/004.jpg

81 :
>>80
この画像かわいい→なんの絵だろう?→ARムービー仮想画面ひでえw
ttp://www.4gamer.net/games/140/G014037/20110913036/
でも吉田絵見られるのは嬉しい

82 :
連投ごめん
ゲームショウでポスター先行販売するそうなので一応
ttps://ssl.square-enix-shop.com/SqEx/jp/ShowDetail.action?productId=1273&sid=1315917535586XEVps8UY8Z

83 :
ゲームショウの前売り買ってきた
少ししか居られないが、このポスター買ってくる

84 :
光4Uのエロ無双が話題になってるな
変な売り方をしてるなぁ
まあ最近はエロ押しで話題の作品多いけどさ
14も最近は水着責めだったよね

85 :
ふともものサイズがウエスト程になってないか?けしからん。
バスタード連想させるなぁ。

86 :
光4は酷かった・・・

87 :
3も4戦士も妙に子供向けで、ステータスとバトルが逆にシビアっていうね。
ブレイブリーは雰囲気的に子供ナイズされてなさそうだけど、どうだろうな。

88 :
BDは3DSかー
個人的にかなり楽しそうなんだけど3DS持ってないし、新しく出るであろう3D機能を取っ払った3DSだと楽しめないかな?

89 :
キャラ絵やマップの縮尺的にほぼ前回と同じ投身だし、雰囲気は一緒じゃないかな
スペックが上がった分、マップが厚塗りになっただけだろうw

90 :
4戦士ってダメだったの?
品薄になったりして売れてるんだなーってのは覚えてる

91 :
評判はともかく、広告にも力入れてたし売れたんじゃないの?
ライトゲーマーの妹はかわいいかわいい言いながら楽しんでたよ。

92 :
シナリオ以外はわりとよかった
シナリオがくそ過ぎた

93 :
確か15.6万ぐらいだったかな売り上げ
品薄と言うか注文が少なかったのか、あんまり数作らなかったっぽい

94 :
光の4戦士は
どの敵に攻撃するか対象が選べないようなクソゲだよ
一言で言えばライト向けと不親切を履き違えた
RPG老舗の会社が作ったとは思えないゲームだった。

95 :
随分変な仕様なんだな
今のスクエニじゃしょうがないね

96 :
関係ないけどついに政尾ゲー来たな
やっぱスクエニは吉田よりも政尾みたいな若手をメインで使って行きたいんだろうな

97 :
若手って歳でもないだろ政尾も

98 :
そういう意味じゃないよ
今まで光のあたってなかった人ってゆーの?そういう人のこと

99 :
経歴からしても充分中堅クラスだと思うんだが…

100 :
スクエニで仕事し始めてからってことなら分からんでもないけど
それ以前はコナミで普通に大きな仕事してたよ

101 :
政尾を知らなかったんだろ
許してやれよ

102 :
PSPのMGS描いてたんだよな確か
普通に中堅かそれ以上のイメージ持ってるわ

103 :
マサオなんて魅力無い絵描きをゴリ推しするスクエニは
ゲーム業界のフジテレビだな

104 :
ううーむ、ポスター欲しいけど、
ちょっとふとももがあざとくて悩むなぁ
運命の輪のパッケ絵のときも思ったけど、
肉感的っつーか足が太くなってきたね……

105 :
14やらないけどポスター欲しい
でもこの絵は別にいらないかな…ポストカードぐらいなら

106 :
今回の絵は寝転がって足を押し付けてるから
太いだけじゃないのか

107 :
なんかとろけそうな太ももだよな

108 :
この絵にはあまり魅力を感じないなぁ
厚塗りの絵は(株)ヴァニラウェアが最強だからなぁ
吉田は
鉛筆の描き込みに色を落とすいつもの画風じゃないと平凡な感じ

109 :
ヴァニラウェア有限会社だけどな!

110 :
ヴァニラ神谷さんのふとももと
吉田さんの尻は最高だと思うんだ
最高だと

111 :
>>110
つまり2人を合体させたら最強の下半身を描く人間が出来るというわけか・・・
 

112 :
吉田さん
スクエニ辞めて松野さんのいるレベルファイブか
大阪だけどヴァニラウェアへいってくれ。
そのほうが希望が持てる

113 :
スクエニで管理職の収入にはどこ行っても勝てんだろう

114 :
別に妻子を人質に取られて仕方なくスクエニにいるのでも無いしねぇ

115 :
まあレベルファイブだと寿命が縮むらしいし、
お子さんの学校転校させたりする気はないだろう
そこまでしていいゲームを作りたいとかいう発言も別に過去無いしな
皆川もいるし、普通に管理職をマイペースに続けているんじゃね
報酬面でヴァニラは問題外だろうな

116 :
ヴァニラは神谷社長主導だからいいのに
そもそも東京から大阪に引っ越させるなんて無理があるでしょ

117 :
これ吉田絵?
ttp://static2.finalfantasyxiv.com/archive/0b9lUbg6_EJuVLQPKPeuNor7NfGj4gUANI6RjnLKk8.jpeg

118 :
これが吉田じゃなかったら、吊れる

119 :
>>117
億の女性二人の顔が吉田顔だし
最近FF14関係でよく見る塗り方だから
多分そうだろう

120 :
アッキーのFF14とかの絵柄って背景白で高級感出るよね
白と相性いいというかなんというか

121 :
服のデザインで上手いなって思うのこの人だけだわ
こういうファンタジー系以外は好きじゃないから良く分からんのだけど

122 :
4Gamer.net ― 「BRAVELY DEFAULT」の最新スクリーンショットが公開に。吉田明彦氏が描く本作の世界を,SSとコンセプトアートでじっくりと堪能すべし
ttp://www.4gamer.net/games/140/G014037/20110916036/

123 :
これのためだけに3DS買うのめんどくせえ。買うけどさあ

124 :
>>117 のでかい絵ほしいな・・買うか迷う

125 :
>>124
ツイッター上にでかすぎるほどの画像がある
コネクトオンでググればすぐでる

126 :
ゲーム中は3等身キャラなのか
吉田絵はFFTのキャライラストくらいの等身が一番だと思うんだけどな

127 :
なんか光の四なんちゃらの悪夢が蘇りそうなんだが

128 :
それはないな

129 :
>>125
ありがとう
保存してきた

130 :
なかなか良いね。雑誌も買ってしまおう
もったいないなぁ

131 :
>>122
今回も光の4戦士みたいに、吉田氏はコンセプトイラストとキャラデザだけなのかね
街デザインは宮元なんとか氏+モンスターが政尾何とか氏ってチームかな

132 :
「リードアーティスト」だからねえ。あまり多くは期待できない感のある役名だ

133 :
絵だけ見てると本当にFF14面白そうだ

134 :
綺麗だなあ
久し振りに発売日にゲームを買うことになりそう

135 :
ブレイブリーデフォルトって装備変えたら見た目も変わるかな?

136 :
こないだのFF14プロデューサー生放送で
「明彦の描いた〜」とか言って色んな設定画チラ見せしてたね
当たり前だけど開発室には無造作に吉田絵が転がってるんだなぁとか思うと
羨ましくて仕方ないw

137 :
>>136
そう思ってスクエニに入社してる人が居そうだなw

138 :
明彦って呼んでるのかwやっぱ苗字が同じだから?
FF14は吉田絵をたまに放出してくれてるので満足している
設定画あるならもっと増えることを願う

139 :
設定画ってどこにも上がってない?

140 :
動画ならどっかにありそうじゃないか

141 :
そんなアップで映してるわけじゃないし、なんか人が描いてあるな〜程度絵
絵目当てで見てもがっかりするよ

142 :
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=ccbbd555258dc988eafb246c8e510ed9df1abec1
毎度お馴染みのFF14絵

143 :
>>142
ありがとう
保存した

144 :
>>142
サンクス
なんか顔がすげぇマンガっぽいな
上まぶたと瞳が離れて、カッと開いた目を描くことがほとんどなかったから

145 :
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/teaser/
FF14のコンセプトアート一気にきたぞー

146 :
>>145
サンクス
速攻で保存した

147 :
どっかに吉田さんのFF14絵まとまってないかな。
見逃してる絵が沢山あるんだろうなと思うと悔しい。
細かいカット多すぎるぜよ。

148 :
>>145
小さい丘の集落にアシュレイがいるw

149 :
PDFなんかインストールしたくねー

150 :
>>148
よく見つけたなw

151 :
設定画いいな
一冊の本になる内容

152 :
PDFをスクリーンショットで保存してiPodに移したけど
皆葉Artsよりはずっといいものが出来上がった

153 :
↓ここから吉田スレ名物、他作家叩き

154 :
無料で公開されてる資料の方が
スクエニが売っている電子書籍よりも豪華の具体例で上げただけ

155 :
>>148
スタッフの遊び心吹いたw
スクエニにも吉田ファン居るんだろうなきっと

156 :
SSのPC名にも、歴代FFキャラに混じって
ギルデンスターンやディリータの名前があるなw
UI担当が皆川さんだったり、吉田さん以外にも
当時のスタッフが関わってたりするせいだろうね。

157 :
キャラのアップの設定画は吉田じゃなくてkazuyaって人の絵だな
この人の絵も好きだ

158 :
マサオの絵載ってた。やつぱりクソだった。

159 :
>>157
FF14の横長のでっかい絵描いた人か。思い出してその人のサイト久しぶりに見に行ったら更新されててびっくりした

160 :
こゆのはこのスレでは既出?
ttp://www.geocities.jp/saloonrpg1/tacticsogre_index_04_BMP.png
ttp://www.geocities.jp/saloonrpg1/tacticsogre_sem_main_04_BMP.png
ttp://na.tacticsogregame.com/data/images/features_bg_characters.png
タロットカード
ttp://na.tacticsogregame.com/data/images/system_bg_wheelOfFortune.png
ttp://na.tacticsogregame.com/data/images/features_bg_wheelOfFortune.png
ttp://na.tacticsogregame.com/data/images/system_bg_tarotCards.png
ttp://na.tacticsogregame.com/data/images/features_wheelOfFortune_01.jpg
ttp://na.tacticsogregame.com/data/images/features_wheelOfFortune_02.jpg
ttp://na.tacticsogregame.com/data/images/system_tarot_01_big.jpg
ttp://na.tacticsogregame.com/data/images/system_tarot_02_big.jpg
ttp://na.tacticsogregame.com/data/images/system_tarot_03_big.jpg
この地図は流石に吉田ではないか…
ttp://na.tacticsogregame.com/data/images/system_bg_world.png
ちなみにPNGは全部アルファチャンネルの背景透過になってる

161 :
あとFF14
吉田絵なのかどうか正直よく分かんないのもあるけど
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/SS/045.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/SS/046.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/SS/047.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/SS/049.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/SS/050.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/SS/052.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/SS/053.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/SS/054.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/SS/055.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/SS/034.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/SS/035.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/SS/036.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/SS/037.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/SS/038.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/SS/022.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20111016006/SS/023.jpg

162 :
吉田絵は最初の二枚だけっぽいね

163 :
全部既出。FF14はすぐ上で話題になったばかりじゃん

164 :
うん、上2枚だけだね
案はデザインチームで出し合って決定稿は吉田が描くって感じなのかな

165 :
FFTの召喚獣もそのパターンらしいね
デザインスタッフが分担して案を作り
最終的に吉田が全部クリンナップ。
グラフィック観統一して客に提供するのはこれが一番いい。
チームワークってのがわかってるから
吉田は、「自分の画集としては出したくない」って意見になる。
そういう下書き書いたスタッフたちの名前もあげて
清書したものと並べて掲載するような
デザインスタッフチームとしての設定資料集としてなら
吉田も承諾するんじゃないのかなあ、
と勝手に妄想したりしてたが
真実は、「古い絵なんて下手すぎて恥ずかしい」ってだけなんだろうな。

166 :
直前の作品の絵でもそう思うらしいからな

167 :
拳法着かわええ

168 :
拳法着の左もアッキー?

169 :
違うだろ
横長い絵の人

170 :
http://www.facebook.com/pages/BRAVELY-DEFAULT/173822029359134
BRAVELY DEFAULT用のデザイン画

171 :
>>170
情報ありがとう!

172 :
拳法着は服のデザインが逸品だぁね

173 :
ゲームの画集を買ったのだけども
良く似た絵を描く人二人いるのね

174 :
デザインは同じでも画力はスラムダンクの原画とアニメ版くらい違うけどw

175 :
ささらない人にとってはそんなもんかもね
昔知り合いが武蔵伝とオウガの絵師は同じだろ、と言ってて驚いたっけ
美大でこんなもんだ

176 :
ささる奴なんていねえ

177 :
あ〜あん時の緒方剛志の絵じゃ間違ってもしょうがないかもね

178 :
むしろブギーポップと同じ人の絵だなんてわからなかった
でもあの絵好きだったわ
…と関係ないイラレの話に乗ってすんまそ

179 :
吉田の画風自体が結構変わるし

180 :
なんでこの人の鎧こんなうまいのだ・・・
DS版FF3の良すぎだろ・・・

181 :
DS版FF3の時は個人的にはかなり盛り上がったっけ
ゲームも最後まで楽しくできたし
なんか2chで最終的には良くない出来、みたいな評価になっちゃったけど
ちびキャラも好きだった

182 :
この人の服のデザインと鎧のデザインが好き

183 :
私の場合は、デザインが好きと言う言い方より、造形センスが好きという言い方
になります。同じデザインでも、マサオや他の人が描いたものは好きになれません。

184 :
>>183
デザインと造詣センスどう違うんだ?どっちもセンスが必要なことだと思うが。
あと後半ディスるのやめれ。

185 :
週末の名古屋でのアサシンクリードアート展に寄稿したそうだ
近隣の人羨ましいぜ…
感想頼むorz

186 :
PARCOでやるのか。
ttp://www.famitsu.com/news/201111/08005177.html
なんで名古屋だけ吉田のが追加展示なんだろ?
一人だけ仕上げ遅れたとかか。

187 :
名古屋近い人羨ましすぎる
行った人レポよろしく

188 :
うおぉ、アサクリ大好きなので盆と正月だわ〜
元のゲームの雰囲気的にベイグラみたいなのが見られるんだろうか
でも名古屋ェ・・・・無理
>・アサシン クリード アート展参加アーティスト作品複製画の販売
えっアッキーのも!?(でもほのかにエウリアン臭がw)
売るのはペラいポスターでいいのに

189 :
片道800円で行けるぜ

190 :
ttp://jp.finalfantasyxiv.com/commons/images/top/ys.jpg

191 :
うおおありがとう!
amazonのポスター拡大画像ちょこちょこSS撮って一枚に繋ぎ合わせたファイルは捨てよう…。
綺麗だなぁ

192 :
うほーたまらん

193 :
>>191
やるな

194 :
名古屋か〜ちょっくら土曜日にでも行ってこようかな

195 :
こういうのいった事ないんだけど写メって撮っていいものなのかな

196 :
基本的に駄目だと思うけど、駄目な場合は会場にでかでかと注意書き書いてあるよ

197 :
ファミ通に写真あるレポでてた
ttp://www.famitsu.com/news/201111/11005420.html

198 :
これはイイな……今から新幹線に飛び乗りたい勢いだ
他アーティストと共に後で1冊の本になってくれないだろうか

199 :
行って来た
吉田だけ商品化されてねえなら事前に言ってくれ

200 :
アッキーは商品化されてないのか
にしても見に行きたいんだが

201 :
アルタイルさん素敵!
でかいのも見たいけどひとまず満足。
都内でアンコール開催とかしてくれんかな?
>>190
なんという、乙・・・。

202 :
いってきたー
吉田さんの絵は浮遊感があっていい感じ
ただなんでグッズがないんや・・・

203 :
一人だけ肩書きが浮いててちょっと笑える

204 :
どういう流れでの絵だったんだろうな

205 :
私にジーフィーをッッッ!って感じじゃね

206 :
もしかして吉田はアサクリ好きなのか?
ユービーアイソフトの商品扱ってるから広報の意味もあるんだろうけど

207 :
単なるお仕事だと思うよ
普段ゲームはしないらしいし

208 :
名古屋展のイラストに付いてたコメントには
E3でこのゲームを見て映像のすごさに衝撃を受けた
ベイグラの続編があったらこうだったんだろうなあ 先にやられて悔しいと思った
日本に帰って同僚に「すごいゲームがあったよ」って話をした
みたいな事が書いてあった

209 :
おいそんなこと言うと
とっくに諦めてたベイグラ2期待しちゃうよ?

210 :
>>208
なるほどね〜情報サンクス
アサクリの凄さにはさぞかし創作意欲刺激されただろうね
ベイグラのときもメタルギアショックがなんちゃらと言ってたし
吉田の作る次世代ゲームが見たいッス

211 :
>>210
14

212 :
アサクリみたいに吉田服なキャラが空から降ってきて襲撃してくるゲームか

213 :
>>211
言われると思ったw
14は14で良いんだけど、巨大プロジェクト過ぎて吉田分が薄いのがな・・
「FFをハリウッド映画とするならベイグラは小さな映画館で上映されるインディーズ映画」的なことを松野が言ってたが、
そういう野心あふれる新作が欲しいんだよな。
ひかよんも運命の輪も良かったんだけど、小粒感は否めない。
アサクリとか海外勢みたいに金かけまくりの次世代ゲーが見たいよねっていう
長文スマソ。贅沢言わずに14やるわ。

214 :
ブレイブリーデフォルトに期待

215 :
>>208
貴重な情報ありがとう
運命の輪のときも個人的にはベイグラのリメイクしたいとか
時々ベイグラ愛がにじみでるこというなぁ
ベイグラの映像は吉田成分がめちゃくちゃ濃くて大好きだ
ゲーム自体は色々面倒な部分多くて苦手なんだけど・・・w

216 :
ベイグラントのCGワークはすごかったな。最近趣味でCGモデリングを始めて思い知ったわ
プレステのハードの制約で、アシュレイとかのキャラのポリゴン数は大体300くらいらしいんだけど、
そんなポリ数であんな魅力的なモデリングが出来るなんてとても信じられん
現在の他のCG作品を見てもへーすごいねと思うだけで、人の力の凄みを感じないからベイグラのように感動はしない
SFCのTOの顔グラと同様、ハードの限界をセンスと作りこみで飛び越えた本物の職人芸だったと思う

217 :
ローポリ界では未だに最高の手本に挙げられてるからな

218 :
まあローポリ界自体があるんだかないんだかという狭いコミニティではあるがw

219 :
劣化版吉田
http://www.square-enix.co.jp/apocalypse/

220 :
どちらかと言うと政雄

221 :
いや政尾だろw

222 :
政雄さんはゴリマッチョ描いてた方が良いな

223 :
吉田スレ名物

224 :
すれ違いだが
ttp://www.square-enix.co.jp/apocalypse/information/campaign.html
光四のモンスターや運車のキャラの時も思ったけど、
マサオくんの絵はなんかエロスが物足りない。
FFTAの頃の伊藤龍馬くんもエロスが物足りなかったな。今もだけど。
吉田のはなんかエロい。
これ描いた奴は絶対エロいやつに違いない、
という思わせる何かがある。
何が違うんだろうね?

225 :
まさおの作画は昭和だな

226 :
>>224
そうか!それだったのか!
やっと疑問が解けた
サコツウナジワキノシタチチシリフトモモフクラハギー

227 :
>>224
仕上げ能力は高い方かな

228 :
>>219
なんというか全体的に量感がない
あと手前のキャラのアニメ顔が耐えがたくキモい

229 :
もう何度目だこの流れ

230 :
なんだ小畑の方がうまいじゃん

231 :
もう運命の輪出てから1年以上たってるし
アッキースレに無関係な絵貼るのヤメテー

232 :
吉田さんの絵の線とか雰囲気を真似して絵を描くと、(模写ではなく)
いつも描いてる絵より上手くなれたような感じがして本当尊敬するわ

233 :
・吉田スレ名物 他作家叩き
吉田信者は絵描きを叩くのが大好きです。

234 :
末尾でないから自演し放題
シベリアで同じこと言ってみろ

235 :
マサオは深夜アニメの作画でもやっていればいい。センス悪すぎるわw

236 :
吉田の話しないか?
ダンジョンキッドって吉田関わってるのか?とかさ

237 :
http://www.square-enix.co.jp/apocalypse/characters/

238 :
まあ別の人を無理に宣伝されてもな
何がしたいんだか
叩いてもらうために張るとかいうのも相当悪趣味だしな

239 :
政尾に粘着してる奴は何なんだろうな

240 :
粘着してんの1人だけなんだから黙ってNGに入れとけよ

241 :
おかしいのは無視して
たんたんと吉田のネタ振ればいいわけで。

242 :
先日の、フィギュアスケートのロステレコム杯フリー羽生選手、
リアルでアホ毛を見た。ラムザを思い出した。

243 :
1月のアサクリ東京凱旋展では、物販あるんだろうか
期待しておく

244 :
でもさ〜複製画のお値段3万だよ……?
吉田絵が売っててもちょっと自分は手が出ない

245 :
そういう業者から買ったところで
吉田に金が入るわけでもないんだから
普通は馬鹿みたいに買ったりしない

246 :
だから画集を出せと(ry

247 :
複製画はまあ詐欺商売なんだけど好きにすればいいんじゃないかな
ブランド買いみたいな精神の動きと似ているのかも
ポスターは欲しいな
ポスター入れの額買ったんだが、吉田絵入れたい

248 :
そーいえば「〜運命の輪」のポスター作ってくれなかったな。欲しかった。
スクエニカレンダーという建前でアッキーカレンダー作ればいいのに。
アッキー描き下ろしは5/12ぐらいでw
日付部分を切るとB2ポスターになるぐらいでかいと◎
昔のスクウェアは巨大な天野喜考FFカレンダーとか出してたんだけどねぇ。

249 :
ポスターは買っても意外と使わない(使えない)んだよなー
カレンダーはいいね。そういう関連商品つくってほしい。

250 :
ho

251 :
HO

252 :
MO

253 :
17,18のジャンフェスに何か出るかな

254 :

ttp://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/0b/bb/1943_1.png?c49add2316840baeb1ac686452ab695e

255 :
かわいい
クリスマスだねー

256 :
なんで一人だけしてんだ?

257 :
そりゃクリスマスだからだろ
くらいするわさ

258 :
絵本描くならこんな感じなんだろうな
立ちとはなかなか高度なテクニックだな
おまけに巻きグソとはこれも芸術点が高い

259 :
ベイグランドアルティマニアの「プロローグ」のページ、
背景にあるアシュレイの全身像の絵をちゃんと見てみたいんだけど効果と文章で隠れてよく見えない。
この絵をノーカットで見れる印刷物または画像ってないのかな?
顔がちょっとキモいけど、フォルムとタッチがすごく美しくて何年も気になっている。

260 :
あの絵はアルティマニアでしか見たことないな

261 :
そういえば古本屋でベイグラの最速攻略本を見かけたなぁ
アルティマニアがある以上あまり価値はなさそうだけど
その時はPS版の方のFFタクティクスの攻略本買ったけどね

262 :
その最速攻略本に>>259の絵がノーカットで載っているのであった
サイズは小さいけどね

263 :
>>259
この絵ベイグラのなかで一番好きだ〜色遣いとペンタッチにいつも以上に色気あるんだよな
>>262の通り、最速攻略本(逆版になってたような気がする)に載ってるのが一番ましなはず
一番サイズが大きく載ったのは当時出てた「ファミ通ブロス」って漫画雑誌の表紙だった
ええ・・・ハイ・・・この表紙のために買いました
ところで最近紙の印刷物を処分・整理してるのだが
アルティマニア系がかさばってほんと邪魔で困る
吉田絵ページだけ切り外したほうがいいのだろうか
皆はどう保管してるの?

264 :
家全体が巨大な本棚なのだッ!

265 :
259です。みなさん情報ありがとう
最速攻略本、早速ポチってきました。こういう情報はほんとに好きな人じゃないと持ってないので助かります
何年もずっと見たいと思っていた絵なんですよ。クリスマス頃に届くと思うので、飼い犬と抱き合って見ることにします
印刷物は面倒だけどやっぱ自炊かなー
これはワイルドカードの攻略本からスキャンした奴
http://ll.la/cvKR

266 :
>>265
いいねー
やっぱ自炊になってしまうよね

267 :
うおお、みんなちゃんと電子化してるんだね
資料価値のある画は写真だけとって本は捨てたりしてるけど
scansnapとか買うか・・・

268 :
でも紙媒体には紙媒体のよさがあるからなー
雑誌なんかは切り取ってスクラップブックやクリアファイルブックにまとめてたりしてる。

269 :
ポスターとかも痛みそうだから電子化したいけどスキャナーに入らないんだよな

270 :
絵葉書か下敷きみたいのが
まあ今はデジタルが一番か

271 :
一番ほしいのは画集に決まってるじゃないか

272 :
画集欲しいなー
FFTの公式絵も存在はするけど未発表なのが多い
没絵や下書きやメイキングもあったらいいな

273 :
アルティマニアとかに載ると絵が小さすぎてストレス

274 :
まあ画集出しても小銭しか稼げない。既に知名度はない
なら当然熱心なファンには最小限の餌で釣るべきだ

275 :
たしかにどこかで見たハイレグ天使やトンベリやヤギ。
ポンデとアルテマデーモンとかのでっかい画像で見たいなー。

276 :
でもスクエニは社員個人の画集出さないよね
ノムリッシュの画集でさえ出てないし

277 :
FFビジュアルアートブックを12で出さなかった件
FFアートミュージアムも12で止めた件(ポーションのはノーカン)
絶対に許さない、絶対にだ

278 :
ビジュアルアートブックか、9のだけ持ってる
まぁ画集<空>持ってるから旨味はCGと乗り物のスケッチだけなんだけど
>>274
スクエニで自社の商品だけに携わっててもこれ以上のアップは難しそうだよね(´・ω・`)
せめてフリーになって本の挿絵とか、他社のゲームにも関わるとかすれば
全く別の所からのファンも増えそうだけど
それとは関係ないけどDS版FF3の時の様な感じの仕事をまたやってくれないかな〜
まさにアレはグッジョブだった

279 :
画集の件は本人の意向もあるようだけど
スクエニがもっとジリ貧になって細かい版権商売を始めたらチャンスもあるのかな
死ぬまでに一度、ベイグラントのスタッフロールの絵を大判で見てみたい

280 :
ここだけの話、仕事関係であれの原画一度だけ見たことあるんだ…

281 :
2000年初頭の、スクウェア(当時)のイベントで
ベイグラのキャラ絵展示してたような記憶がある。
画集、ほしいな。
関連グッズいろいろ出すわりに、美術スタッフのコンセプトアート集みたいな手合いすら
少ないよな、スクエニって。

282 :
カプンコが多すぎるんだよな

283 :
出版部持ってるくせになw
いやだからこそ小銭商売には難色を示すのだろうか
まあ本人の意向が一番強いんだと思うけど
ゲーム用のアートがかなりラフらしいし

284 :
ファンはそれが見たいんだけどね。
本人が嫌だって言ってるのを無理に公開するわけにもいかないという。

285 :
>>256
この文字はなんだろう
英語・・・じゃないよな?
設定画のたぐいはググりかたを工夫すると
海外のサイトなんかで出所不明のが超高解像度で手に入ったりするな

286 :
エオルゼア文字で文法自体は英語
The Starlight Celebration
Come one, come all〜とか書いてある

287 :
ブレイブリーデフォルトはまだか

288 :
最近はイワンビリービンにはまってんのかね?なんかそんな絵がちらほらあるよね。
昔に比べると結構変化してるのに吉田感はずっとあってすごいよね。

289 :
Tオウガのタロットカードではなんか天野喜孝っぽいなと思う絵がちらほらあった。
その昔のデュープリズムではいくら何でも鳥山明すぎるだろうというのがあって笑った覚えがある
けっこう影響されやすい人なのかもしれないね

290 :
いや、デュープリはソーマブリンガーの人だから…

291 :
同じ人だったのかその二つ
ソーマの絵見て若そうだなと思ったらそこそこのベテランか

292 :
289です。調べてみたら、デュープリズムサブキャラデザインは仰るとおり別人でした。
前に人から聞いた話を鵜呑みにしていた。絵を見ても、独特の体型の描き方とかそっくりだったし…
まあとにかく間違いでした。失礼しました。

293 :
デュープリとソーマのキャラデはそれぞれ別の人だぞ
一応言っておくと
ただ二人ともデュープリを作っていたのは確かだな

294 :
>>288
知らん人だったけどいい絵だね
ロシアの人か

295 :
>>288
イワンビリービンいいですね。お勧めの画集とかありますか?
他にも好きな絵描きさんいたら教えて下さい。

296 :
ほんといい絵だ
いい人を教えてくださりありがとうございます

297 :
いつものFF14
http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/36/4d/2283_0.jpg?16da6e1d7560b734563d13e1f31c501a

298 :
かわいいな

299 :
兎兜に続いて竜か
案外普通だな

300 :
龍の頭にいる白くてちっこいの可愛いな
そして龍上手すぎ

301 :
>>297
おお、thx

302 :
>>297
ありがとう〜
白いの可愛いw

303 :
http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/1c/c4/2363_2.jpg
あけおめ

304 :
壁紙サイズもあった
http://gdl.square-enix.com/ffxiv/media/FFXIV1920x1080.jpg

305 :
>>303>>304
いいね!

306 :
素晴らしいサービス具合

307 :
アサシンクリード凱旋展行ってきた!
凄い狭い会場なんたけど入口から入って、ほぼ正面に吉田さんのイラストが飾ってあった
左下にサイン入ってたんだけどアナログ?なのかあれ
ちなみに物販については大人の事情で作られていないそうだ…

308 :
凱旋展やってるの知らなかった
見に行こう

309 :
よくある版画と同じで、サインだけ直筆なんじゃない?
ところで吉田絵の収録されたパンフレットとかないんだろうか

310 :
アサクリまったく知らないけど行ってきた
また布陣が豪華なこと・・・
それぞれ絵の下にコメントもあるんだけど、吉田氏のコメントが一番長くて面白かった

311 :
>>310
ゲームとしての評価は前2作の方が高い様だけど
舞台がトルコのあたりなのでFF12の雰囲気がある

312 :
まあ変なゲームだよ
シリーズ全体の謎を引っ張りすぎて失敗しているけど

313 :
吉田は伝説のオウガバトルが神だったわ。それ以降のは魂抜けてて魅力を感じない。
顔も魚みたいにだしな。躍動感も物足りない。
この程度の絵師は今じゃごろごろいるし。

314 :
ベイグラの頃の絵が好きだなー
今の絵にも魅力を感じるけどな

315 :
一番好きなのはタクティクス オウガの画面だが
絵はベイグラかな〜
他のゲームの絵って、だいたい遠くを見つめてて何を考えてるかわからない雰囲気だが
ベイグラのキャラ絵は珍しく感情をあらわにしているのも魅力だし、
その表情の描き方もなんかちょっと試行錯誤というか迷いがあって好き
あと独特の服wも

316 :
90年代の吉田の仕事はハズレが無い
ベイグラも発売は00年だけどまあ込みで

317 :
アッキーはキャラ、特に表情の表現が苦手
絵の雰囲気や衣装デザインは秀逸だけども

318 :
ベイグラスタッフロールのギルデンスターンの顔は忘れられないな

319 :
吉田の何が好きって、タッチと服のデザインが好きだ

320 :
俺はFFTの人物画が一番好き
エジプトとかの壁画みたいなフシギな様式と古びの表現で、本当に異世界のずっと昔の話なんだという感じが強かった
ここでは人物の表情をあまり描かないことで、まんが・アニメ調の普通のイラストとの差別化が図られていたと思う
シンとした無表情がすごく好きだったけど、ベイグラでころっと変えてきたのも面白かった
今の絵は劣化したとは思わないけど、そういう主張がなくなった分薄味かなー
ゲームのグラも進化して職人芸も見れなくなっちゃったし

321 :
FF12とか職人芸だと思ったけどなあ。
もう6年以上も前のゲームだけど。

322 :
アサクリ全く知らないけど凱旋展いってきたよー。
男ばっかりかと思ったら私のほかにも3人女の人いて、私と同じように
吉田絵のまえにへばりついてて笑ったww
あと予想以上に狭いとこでびっくり
ポストカードでいいから欲しかったな。残念。

323 :
俺は最近の絵も好きなの多いけどなー
運命の輪の輪っか状に並んでる絵やスクエニのメンバーズのプレートの絵とかさ。
一年前になるがFF14の兎兜の絵とか実は大好きなんだよね。

324 :
バランス良くなって綺麗に整ってきたよなw

325 :
デュープリのキャラ原案が吉田明彦というデマはどこが発祥なんだ?

326 :
そんなん聞いた事ねえ

327 :
発祥もなにも、区別のつかない人間が勘違いしただけだろ。
俺らだって少女漫画なんかの絵なんて全部同じ人が描いてるように見えるし

328 :
前にデュープリの話題を出したものです
数年前に友だちと吉田氏の話をしていて
「デュープリのサブキャラデザインもやってる」
という話を聞いたので、攻略本を取り寄せて見てみました
結果としてこの情報は間違いだったのですが、独特の体型の描き方や意匠の共通を見て、そうかと納得してしまいました
このスレで教えてもらうまで気づきませんでした
多分友達も勘違いしていたんだと思います
ちょっと攻略本をスキャンしてみました
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/134188.jpg
こっちは言わずと知れた本家
http://media.giantbomb.com/uploads/3/32109/1884395-thief.jpg
今見ると筆致に歴然の違いがあるしハッキリ「臼田」って書いてあるけど
よく絵柄の変わる人だし似たような名だし、事情があって変名にでもしてるのかなと勝手に深読みしていました
以上経緯まで。お騒がせしました

329 :
その人は確かゼノギアスにも関わっていてモノリスに移ったんだよね
スクウェアも一時期のカプコンみたく絵柄を統一しようという流れがあったのかな

330 :
臼田さんてゼノブレイドでもキャラデザインというか衣装設定画いろいろ描いてるよね
ゼノブレイドの資料集見たときに、パッと見似てるような印象を受けたけど
なるほどデュープリの頃同じ会社だったんだね

331 :
メインキャラは間違えないような気がするが、サブは似て見えるだろうね
臼田はソーマブリンガーのキャラデがわかりやすいかな

332 :
河津のところのデザイナーさんたちが
吉田のテイストをけっこう取り込んでた印象はあるな。
サガフロ2とかWSの各種ゲームとか。

333 :
昔インタビューでSFみたいなのやりたいって言ってた記憶あんだけど
吉田デザインでそういうのって今んとこ無いよね

334 :
>>332
サガフロ2だったら
ぴぃたぁそるとあたりが思いつくけど■入社前から地味素朴系のティストだったような
取り込んだというか、そういう路線の絵の人が集まりやすかったんかも

335 :
>>333
ファンから需要無いかもね。
吉田メカとかちょっと想像付かない。
労働8号とかそうなのかな。
描けば宮崎駿や鳥山明ぐらいの
誰が見ても吉田メカってデザインになるのかしら。
>>334
PS&池田両人の絵サイト好きだったわ。
すべて保存する前に閉められちゃったのが心残り。

336 :
吉田デサインのメカとか凄く見たい
鎧みたいな鉄モノの描きこみとかも綺麗だし
独特のフォルム+鉛筆のタッチで結構いいものを描きそうな気がする

337 :
>>303
この追っかけられてるおっさん誰?

338 :
FF14プロデューサーの方の吉田P

339 :
ありがとう。イケメンすぎる。

340 :
しまった。読まなきゃ良かったw

341 :
ベイグラスレから転載
http://koivusilta.net/vagrantstory/dc/sample01.jpg

342 :
このエロいメレンカンプは吉田だっけ
確か直良だったような気が

343 :
メレンカンプのアクセとかその辺りの設定画は直良さんだね

344 :
>>342
吉田さんだよ

345 :
やっぱそうだったか
後姿がエロイのでちょっと混乱した
しかしこの人もスゲェ上手いな。鉛筆で細かく描きこんでる所とか見ごたえあるわ
FF12の皆葉絵とかも凄かったよね。ジャッジマスターズとか
やっぱスクエニのデザイナー神がかってるな・・
ところで皆川さんの絵って見たことないよね。
ベテランのグラフィッカーだし、常に落書き帳を持ち歩いてるらしいので一度見てみたい。

346 :
>>344
えっ結局どっちなんだ
俺の記憶では>>343が言ってるように直良さんだった気がするんだけど
ムービーにしか出てこないチョイ役だし

347 :
>>346
>>341の画像がベイグラ公式サイトにあった頃
>■設定画:踊り娘(吉田作)
>ゲーム本編には登場しない古代の魔導師メレンカンプ。
>彼女の踊りはベリーダンスと呼ばれる中近東のダンス。
>もともと007をイメージして作られた物語なので、その冒頭を飾るのはダンスしかないと松野氏は強く主張したとかしないとか…。
ってのがイラストの下に付いていた。
髪飾りとかの小物は直良さんで別に掲載されていた

348 :
おおおおお
なるほど!!やるな>>347 サンクス
確かにttp://www.critiqueofgames.net/data/ros/kai-vs.htmでもアクセサリーデザイン:直良有祐ってなってるし、
吉田のデザイン画を元に、装飾品のデザインを直良さんが追加で行ったということか!
前からの疑問が解けたよ。ありがとう
またベイグラしてぇな・・

349 :
ベイグラントはこういう設定画がほとんど表に出なかったね
FF12は異例なくらい露出しててビックリしたけど

350 :
メレンカンプ、341のサイトにアクセサリー他の画像も載ってた
ttp://koivusilta.net/vagrantstory/director's%20column.html
今読み返すと>>343も俺の勘違いを訂正してくれてたのか・・
俺の思い込みで勝手に解釈してスマンかった
てっきりFF12のリングドラゴン(皆葉画)みたいに、吉田の画風を真似たものかとばかり・・
的外れな俺乙orz

351 :
ベイグラってどこら辺が007のイメージなんだ

352 :
潜入捜査する辺りかな

353 :
キターー
ttp://natalie.mu/comic/news/63753

354 :
>>353
志村貴子とコラボってこと?
どっちも好きだから凄く楽しみ…!

355 :
吉田風なイラスト・・・じゃなくて塗り方がしたい。
しかしファンタジー系じゃなく現代もの。
合うかなぁ、少しだけ大友克洋風な絵で吉田風な塗り方がしたいな。
吉田氏風なイラスト描いてる人いますか?

356 :
吉田風イラストの塗り方公開してるサイト?あるけど
レイヤー何枚も使いすぎなんだよなぁ
師匠は2枚か3枚だよね?
物によっては1枚だったり。

357 :
http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/bc/ba/2787_1.png?b9ee01e4a0b44d46c152cd33126de2f7
コレ吉田じゃないのか

358 :
>>357
たかはしかずや ってサイン入ってるじゃないか

359 :
>>353
えっえっ何ぞこれ!?
コラボ?対談?
いつぞやのdedemouseといい社外の仕事多くなってきたんじゃねーの吉田!?(・∀・)イイヨイイヨー
その調子でドンドン頼む吉田
>>355
吉田風な塗りしたいって言うけど、色は乗算で置いてるだけじゃないか。
ベイグラスタッフロールとかの濃い絵も、タッチの9割は鉛筆線画によるものだ。
吉田は厚塗りも結構やるけど、大友克洋風という言葉から察するに厚塗りのことではなさそうだし、
運命の輪タロットカードのような、アナログ透明水彩風の塗りがしたいわけでもないんだろ?
塗りよりもメビウスっぽい線画を練習した方がいいんじゃないか?
質問の答えになってなくてスマソ。
>>357
これに関してはサインもしてあるし吉田絵と思う要素がないよね
横に長い絵の人だろ

360 :
>>359
>>190このポスターみたいな塗り方がしたい。
アナログではリキテックスとガッシュを使ってた、どっちかっていうと厚塗り。
塗り方は服を描写したいので水彩風で線画がハッキリ見える塗り方が理想。
タクティクスオウガ運命の輪のパッケージイラストも理想。
俺の絵
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2589999.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2590005.jpg
AKIRAのパロディ(エロなので注意)昔2chで要望があったので描いたやつ。
顔のアップのは最近描いたやつ。
モノクロ飽きた。

361 :
なぜ自作絵をアップしたかはともかく、
乗算でopacity50くらいで適当に色置くだけでそれっぽくなるけどなぁ(素人)

362 :
>>360
ちょ、おま・・メチャクチャ上手ぇじゃねぇか
1枚目、スゲェ上手いのにシュールな笑いを感じてしまうのは大友絵を再現し過ぎているからだろうか・・?謎だ
まあそんなことはさておき。
>>360は運命の輪アートワークス持ってるのか?
持ってるなら後ろの方に吉田の作業工程についてのインタビュー記事が載ってるからすぐ読むんだ
以下その記事の一部抜粋
・10年位前までラフはシャーペンを使って描いていたが今は鉛筆派
・MITSUBISHIのHi-uniが最高の描き心地
・消しゴムは練り消しとペン型のMONO zero
・紙は普通のコピー用紙に描いてスキャン
・着彩の9割以上はAdobe Photoshop
・運命の輪コレクターズパックに使われた油彩イラストにはArtRageを使用
抜粋ここまで
>>190の絵は何のソフトで塗ったかは分からないが、たぶんArtrageの水彩で塗ったんじゃないかと俺は思ってる。
運命の輪タロットカードの塗りとかも、デジタル水彩っぽいから。
Photoshopでも可能だと思うけど、この手の画材ソフト使った方が手っ取り早いんじゃないかな。
水彩境界とかにじみをアナログっぽく再現してくれるので。
質感重視ならPainterという選択肢もあるじゃないか。
>>360位画力持ってる人なら良いソフトさえ使えば余裕で再現できると思う。
リキテックス&ガッシュ使いならなおの事親和性高いはず。
長々とすまんかった。俺も吉田に憧れる絵描きの一人なのでこの手の話はつい熱くなっちゃうんだよね。
吉田の絵が本当に好きなんだ。許してくれ

363 :
>>361
opacity50検索したけどいまいちわからん(´・ω・`)
>>362
アートアークスは持ってないよ、吉田絵ばっかじゃないから買わなかった。
MITSUBISHIのHi-uniは使ってる。
Photoshopオンリーだとばかり思ってた・・・また新しいソフト出たのか・・・
ありがと。

364 :
>>363
opacityは不透明度のことじゃないか?

365 :
ちょっとフォトショで練習・・・不透明50
精進します。

366 :
技術的な話が出ているので便乗
吉田さんの絵の中でもFFTの絵は特に古びたような質感が印象的ですよね
http://media.giantbomb.com/uploads/3/32109/1884375-chemist.jpg
やはり鉛筆画に乗算でペタ塗りだと聞いたことはあるのですが
描線をよく見ると寒色系の色はそのまま沈み
薄い暖色を乗せられた部分では黒から赤を経てオレンジに変化しています
この効果が大好きで、昔からマネしたいと考えているのですがいまいち正確な所がわかりません
分かる人がいたらぜひ教えて下さい

367 :
オーバーレイや覆い焼き、焼き込み色々試してみな
すぐわかるよ

368 :
>>366
ちょっと長くなるが許してくれ。
鉛筆線画の色が場所によって違うということを言いたいんだと思う。
確かに、緑色の帽子部分とオレンジの袖部分では線画の色が違うように見える。
だがそれはそう見えるだけであって、吉田は特に何もしてないと思う。
吉田の絵は鉛筆で描いた線画の上に乗算で色を置く、デジ絵としてはごくシンプルなものだ。
以下過去スレにあったインタビューの引用。
>--イラストはどのように?
>■基本的に鉛筆画をMacに撮りこむ。タッチ全てをそこで作り、色は乗算で乗ってるだけ。
>--現在使用のソフトは?
>■フォトショップのみ、単に管理や修正だけに使う。CGはツールの属性が出てしまうので好きではない。アナログ好き。
引用ここまで。
鉛筆で描いた線画は黒一色ではなく、筆圧によって濃い部分と薄い部分が出てくる。
そこに乗算の色が乗ることで色が微妙に違った風に見える、単にそれだけだと思う。
吉田はCGソフト上で線画いじりなど一切しない。毎回小細工抜きのガチ鉛筆線画である。
しかし、Photoshopで線画の色変えてるかも?と感じた絵は過去にいくつかあった。
次の画像を見てくれ。
ラムザ ttp://wirelessmedia.ign.com/wireless/image/article/118/1181313/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-20110708112947014.jpg
ディリータ ttp://www.rpgfan.com/pics/Final_Fantasy_Tactics_War_of_the_Lions_iOS/art-004.jpg
なんかやたら線が赤いと感じないか?
最初はどっかの素人がスキャンしておかしな色調補正でもかけたんだろうと思っていたんだが、
FFTの立ち絵は公式サイトや攻略本の絵見ても結構赤っぽい線が多いんだよね。
つまり吉田自身が意図して線画色を変更した可能性があるということだ。あくまで俺の予想なので間違っててもしらんぞ。
次に獅子戦争の立ち絵を見てみる。
バルフレア ttp://wirelessmedia.ign.com/wireless/image/article/118/1181313/final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions-20110708113018793.jpg
ルッソ ttp://www.rpgfan.com/pics/Final_Fantasy_Tactics_War_of_the_Lions_iOS/art-007.jpg
この2人も少だけし線画の色を変えてるような・・気のせいかね。
スキャン時のゴミをPhotoshopの色調補正で飛ばしたりした結果、意図せず色が茶色っぽくなっただけかもしれない。
これは鉛筆線画をデジ絵に使ってるとよくあることだから。
FF3のジョブ絵。
ルーネス ttp://www.creativeuncut.com/gallery-04/art/ff3-luneth-geomancer.jpg
レフィア ttp://www.creativeuncut.com/gallery-04/art/ff3-refia-freelancer.jpg
イングズ ttp://www.creativeuncut.com/gallery-04/art/ff3-ingus-white-mage.jpg
アルクゥ ttp://www.creativeuncut.com/gallery-04/art/ff3-arc-monk.jpg
服の白い生地部分など、結構明確に線画色を変更しているのが分かる。
もっとも、FF3のジョブ絵は膨大な量があるので、色塗りはたぶんスタッフ間で分業してると思う。
吉田自身の手で塗ったものかは分からないと付け加えておく。

369 :
実はまだ続いていた。
運命の輪のタロット絵はかなり興味深い。
次の3枚はこれ線画色変えてんじゃね?と感じたもの。
ジャスティス ttp://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/172159_194028527288068_140394139318174_597302_1843880_o.jpg
ストレングス ttp://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash2/172330_194225147268406_140394139318174_598150_3131542_o.jpg
フォーチュン ttp://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/172094_196137237077197_140394139318174_610246_7546052_o.jpg
比較検証用。こちらは鉛筆そのままの色である。
ラバーズ ttp://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash2/175276_193453174012270_140394139318174_593540_6720652_o.jpg
ジャッジメント ttp://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/175463_195694900454764_140394139318174_607335_2957545_o.jpg
スター ttp://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/175860_195434600480794_140394139318174_605579_1833898_o.jpg
並べて比較すると、ストレングスなんかはかなり線画に色が付いているように思わないか?
この辺の画像は鉛筆の色そのままだったものたち。
獅子戦争 ttp://www.rpgfan.com/pics/Final_Fantasy_Tactics_War_of_the_Lions_iOS/art-001.jpg
DEDEMOUSE ttp://natalie.mu/media/1003/0316/extra/news_large_DEDEMOUSE_illust.jpg
運命の輪1 ttp://www.the-games-blog.com/wp-content/uploads/2010/08/Tactics-Ogre-Let_Us_Cling_Together_PSP_Art-001.jpg
運命の輪2 ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/3/1/7/6/6/2417taco_walkthrough_05x.jpg.jpg
これらを見ると鉛筆の色がいかに黒いかよく分かると思う。
結論・吉田は部分的に線画色を変えてるのかもしれん。
>>366が言ったように、寒色と暖色とかでぱっと見分からない部分を調整してるのかもしれない。
真相は吉田にしか分からないが。
さらにFFT発売の1996年はPhotoshop3.0とかの時代だし、そういう意味でもあまりソフト側で凝ったことはしていないと思う。
何よりもインタビューで吉田本人が「色は乗算で乗ってるだけ」と発言しているからな。
「タッチを全てそこで作り」という部分から邪推して、もしかしたら線画色を変えてるのかも?と思っただけ。
(線画色の変更方法はいっぱいあるからググったりハウツー本を読んで調べてくれ。
繰り返しになるが吉田絵の魅力はCGのテクとかじゃなくてひたすらストイックなものだと俺は思ってる。
なのでソフト側のことはあまり意識しなくていいと思う。
乗算でひたすら塗っていけばいいと思うよ。
やっぱ吉田の絵は神だ・・見返す度にそう思う。

370 :
鉛筆の色というけど、線画は普通グレースケールでスキャンすると思う
つまり線に色味があるとしたらそれはカラーバランスなりで弄ってるということ
ハイライトの赤の値を上げるだけでおなじみの赤茶けた線になる
線が昔に比べて色落ちているのは吉田が飽きただけだろう

371 :
>グレスケ
線画を取り込んでからの話をしたつもりだが。
>カラーバランス
そう、いくらでも変えられるよね。
吉田は特に何もしてないと思うって最初にも書いてるだろ。
>>366が真似したいって言ってたから、こういうのどうよって提案しただけ。

372 :
線画の上手さでほとんど決まってしまうようだね。

373 :
線画の上から演算で乗せていけばいいんだけど一旦筆を放すと重ね塗りになり色が濃くなってしまう。
ベタ塗がしたい場合は不透明度100にすりゃいいんだが、それでは線画が消えてしまう。
線画を1番上に持ってこれば消えないが線画の色はそのままになる。
う〜ん

374 :
>DEDEMOUSE ttp://natalie.mu/media/1003/0316/extra/news_large_DEDEMOUSE_illust.jpg
とか肌の部分、どうやって均等にベタに塗れるのか知りたい。

375 :
わかった。
モードの演算部分を通常にすればベタ塗が出来るのね。

376 :
乗算です(;´Д`)

377 :
a-

378 :
タロットもっと見たい
ググったけど荒いのしか見つからなかった

379 :
飽きっぽいので描き方がゲームごとにがらっと変わるとか
色々な手法を試しているとも言ってなかったっけ?
線画の上から厚塗りとか上に出てるようにArtrageとか
FFTとベイグラまでは線画と乗算のみというのは確実だろうけど
その時期に絞ったとしてもインタビューの情報が全てというわけでもないだろうからな

380 :
>>366です。みなさんお知恵ありがとうございます
(特に368さん、多くの資料を並べてのご考察に感謝します。吉田フォルダもうるおいました)
お話を聞き、自分でも考えて、確かに吉田さんがそんな高度なフォトショテクを使うとは思えないから(褒め言葉)、恐らくかなり単純な工程なのではないかと思うようになりました
@濃淡のメリハリに気をつけて鉛筆画を作成しスキャン
A何らかのフィルタで線画を焼いたような色合いに一括変換
B乗算塗りつぶしで着色
という線で再現できないか、近々試してみようと思います
フィルタは不明ですが、覆い焼き、焼きこみ等は試してみようと思います。最悪、トーンカーブというのもあるし…
寒色のみ色が沈んでるのは異なる色相を重ねると黒に近づく乗算モードの特色で、本人の言うようにやはり完全なペタ塗りに思えてきました
その色調の不整合が昔の版画のように更に時代がかった味を引き出しているのは、どこまで意識的なものなのだろうか…?
現在はメビウス的な実線と破線でのタッチが主流ですが、FFTの頃は描線や濃淡をいろんなタッチでていねいに描いているのが見て取れます。そのためフィルタが有効だったのかも知れません
画像加工テクって軽視していましたが、本当に上手い人が効果的に使うと凄まじい威力を発揮するというのを実感しました。15年遅れているかも知れませんが、自分でも基本的なことを学んでみたいと思いました
まあフォトショないんでGIMPになりますがw

381 :
ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/3/1/7/6/6/2417taco_walkthrough_05x.jpg.jpg
ブラシ自体にテクスチャ貼ってるのか、絵全体に使ってるのか、線画読み込みの時に
一緒に取り込んでるのかはわからんが、紙のテクスチャ使用
塗り自体は乗算はあんまり使ってないように見える
皮小物の濃い色がそれっぽいくらいで
他は透明度さげた水彩風ブラシで塗ってるね
皮の小物部分に濃い茶系色の後に青が入ってるけど
こういうのは乗算だけじゃできない
ホワイト部分は境界線入れてるから他の塗り部分もそうかも
あとはにじみっぽい効果の出るブラシも運命の輪のジャケ絵とかでよく使ってる
ブラシのカラー設定で色むらもでるようにしてるかも

382 :
鉛筆画で取り込むかペン入れてから取り込むか悩むな
細かな斜線とか考えると鉛筆で線画は完成にするべきかな

383 :
>>381
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2597031.jpg
実践

384 :
なんか好きを通り越してある意味ストーカーしてるなこのスレ
いいぞもっとやれ

385 :
まあ所在を特定しようというわけではないしw
手法を解析したところで、彼の絵の魅力はその感性とアナログな技術によるものが多いから、そうそうコピー出来る物でもないさ
オウガやFFT等、子供の頃プレイして吉田絵の虜になった人は
一度は自分でも同じような絵を描きたいって思うもんね

386 :
そうそう
本人も言うようにやってること自体はシンプルだから絵見たら手順も大体想像つくけど
タッチ、塗り、作風自体は真似できたとしても
吉田のような魅力的な絵は描けんw

387 :
吉田絵が好きになると、それでは飽きたらなくなり
だんだん吉田さんが勉強したであろうもの、
つまりガチの西洋美術の方に興味が出てくる。
レンブラントの版画とか。

388 :
皆は線画解像度いくつでスキャンしてる?

389 :
>>383
似てる似てる

390 :
>>380
お前さんは真面目だな。俺も吉田のFFT絵が大好きだから気持ちはスゲー分かる
頑張れよ
>>378
全部ではないが大体ここに
ttp://www.zerochan.net/Tactics+Ogre%3A+Let+Us+Cling+Together
上のサイトではなぜかハブられていたマジシャンさんはここ
ttp://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash2/175841_192702094087378_140394139318174_588025_5071726_o.jpg
ここのはスキャンした画像なので綺麗さという点では劣る。でも高解像度
http://browse.minitokyo.net/gallery?tid=42990&index=3
>>388
700dpi
ゴミ飛ばしたらしたらすぐ350dpiに落としてこれに塗り作業していってる
DTPでカラー印刷だと175線の2倍、350dpiが妥当だと言われてるから
>>383
吉田テイストで可愛いなオイ

391 :
へんたいのすくつにきてしまったようだ
ボール紙とか紅茶紙を焼きつけてるんだと思ってた…
でもデッサンの鬼みたいな部分もあるから、ひょっとしてそういう紙に鉛筆してるのかな…とか思ったり
普通のコピー紙に描いてんだね。

392 :
その推理は正しい。
昔はそういう風合いのある特別な紙に描いてたらしい。
でもそういう紙っていきなり生産終了されたりして、
いざという時手に入らないと困るということでコピー用紙に乗り換えたんだってさ。
何か月か前にゲーム誌のインタビューで言ってた

393 :
絵描きじゃないけどこういう薀蓄聞くの面白いな

394 :
>>390
700か、DTP昔やってて350とか360だったな。
さんきゅ〜。

395 :
コピー用紙に描くのは抵抗感じる。
薄すぎる。
学生時代はケント紙使ってたが今は漫画原稿用の紙にしてる。
俺には厚さがちょうどいい。

396 :
吉田明彦さんが好きなみなさんのオススメ画集を教えてもらえませんか?
ジャンルは問いません。よろしくお願いします。

397 :
有名過ぎて今更だけどロックウェルとミュシャ
ワイエスとパリッシュとか

398 :
アーサー・ラッカム
カール・ラーション

399 :
ジブリ映画のメイキング本
宮崎駿の上手いスケッチがいっぱい載ってる

400 :
FF12アルティマニア表紙と
dedemouseのCDは、すごくアーサー・ラッカムぽかったなぁ
いまは簡単に洋書が手に入っていい時代だよ〜

401 :
山本タカト 装幀は豪華だけど一冊の値段は結構高い
小島文美 「緋いユリ」
天野喜孝 「魔天」「飛天」80年初頭の絵は今と違って厚塗りの絵が多くて新鮮
みんな国外の人の絵も結構見るんだね。自分もこれを機に色々洋書探して見るか

402 :
知らなかった海外の絵描きさんたくさんいて新鮮なんですけど
こういう絵描きさんは洋書おいてる本屋で見つけるんですか?

403 :
みなさん、ありがとうございます。
絵にはあまり詳しくないので、色々教えていただけて感謝です。

404 :
>>402
興味持ったイラストレーターが好きな画家として名をあげてたり、
amazonで洋書あさってるときに
「これを買った人はこれも買ってます」リストなんかで見つけたりするよ

405 :
作品名で言うと druuna AKIRA 漫画だけど画集見る感じで見てる。
他は末弥純

406 :
>>404
なるほどアマゾンで洋書買えるんですね、ありがとうございます。

407 :
線画抽出しなくても乗算すればいいんだな・・・今頃知ったわw

408 :
アオハル届いた
吉田は巻頭イラストピンナップ、裏面が志村貴子で関連なし
画面にはガリレオ・ガリレイの歌(雑誌のテーマソング?)の題名と歌詞が書かれているがやはり関連なし
雑誌のテーマは思春期の恋愛のようだが絵は無表情の女の子が森の中で座っているだけでいまいち関連なし
全体で見ると本の中ですごく浮いてるっていうか色調のせいもあって沈んでる印象がある
何で吉田に描かせたんだろう?ファンとしては変にやきもきしちゃうな
絵は距離によって複数の手法を使い分けた背景描写が興味深く美しい
後ろの方になんだか分からんがかっこいいものが描かれている
絵としてはすごくいい

409 :
>>408
「オファーを受ける際掲載作品を見させていただいたんですが、
 かわいい女の子がたくさん出て来て辛抱たまりませんでした」
こんな理由でも驚かん

410 :
http://aoharu-yj.net/pc/
「contents」から見れるね。場違いワロタ

411 :
一人だけ浮いとるww
でもさすが吉田。
コミック誌に載るようなイラストと思えんというか
一線を隔してるな。良い良い。
明日買いに行くわ。

412 :
スマフォからじゃ見れないっぽいw
気になるな明日買いに行くか…

413 :
ちっこくてわからんw

414 :
(´・ω・`)

415 :
アオハル買ってきた
ガリレオの宣伝に使われててワロタw
アッキーが好んで描く白ワンピ、黒タイツ、ブーツでこれといって新しいモノはなし
背景は写真使ってるよな?もちろん手は加えてあるけど

416 :
見た瞬間「また黒タイツ!」と思ってしまったw
森ガールを描こうとしたのかな

417 :
悠久の車輪で吉田氏は何枚くらい描いてたんでしょう?
http://yu-sha.net/gallery/images/dl/ew00_1280.jpg
これ一枚しか見たこと無いけど
メインに名前出るくらいだからもっと描いてたのかな

418 :
ライオン+男2人の絵と、>>417で鳥を愛でてるおっさん単体のラフな絵は
公式で壁紙配布してたよ
あとはその集合絵からキャラ毎に抜き出した単体絵もいくつかあった

419 :
まあ多分スタート時にいくつか描いてそれで終わりだったんじゃないかな

420 :
ヴァーミリオンの方でも何枚か描いてたな

421 :
>>417
覚えてる限りでは
・ポルタとアレキサンダー(一番最初に出た絵)
http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSC-XRZyXjZ5MF8SnsmmDdm26WVS8NGOBO079nFgs0GI6zo9Cd0NZ64dw5F 
>>417
・カード用イラストのカルマ
http://yu-sha.net/game/images/cardlist/ne029sr.jpg
・同じくポルタ新規イラスト
http://yu-sha.net/game/images/cardlist/ba038sr.jpg
・同じくアレキサンダー新規イラスト
http://yu-sha.net/game/images/cardlist/ar042sr.jpg
・ゲーム用カットのカサンドラ(後にカード化)
http://yu-sha.net/game/images/cardlist/ar048sr.jpg
全部壁紙にして配布されてた。
しかし何故ロキのゲーム用カットは描かれなかったんだろうか。

422 :
>>417
アレキサンダー
ttp://blog-imgs-27.fc2.com/k/a/m/kampf/img001.jpg
ttp://blog-imgs-30.fc2.com/k/a/m/kampf/ar042SR.jpg
ポルタ
ttp://blog-imgs-27.fc2.com/k/a/m/kampf/img071.jpg
ttp://blog-imgs-30.fc2.com/k/a/m/kampf/ba038SR.jpg
ポルタ&アレキサンダー(1枚目の元絵
ttp://www.ariesu.com/event/2007_am/images/am2007-22l.jpg
カサンドラ公爵
ttp://blog-imgs-30.fc2.com/k/a/m/kampf/ar022SR.jpg
ttp://blog-imgs-30.fc2.com/k/a/m/kampf/ar048SR.jpg
フォーミラ ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/095/95437/c20080729_04_yusha_03_cs1w1_451x640.jpg
パンドラ ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/095/95436/c20080729_04_yusha_02_cs1w1_451x640.jpg
カルマ ttp://blog-imgs-26-origin.fc2.com/s/o/u/sougintou/785170.jpg
>>417のイメージイラストを入れて計11枚。
分割してるだけの絵もあるが一応分けてカウント。
公式にて期間限定で壁紙配布していたことがあった。確か全部配布してたはず。
パンドラだけ手元になかった(´・ω・`)

423 :
カルマの公式壁紙だけ取りのがしちゃったんだよなぁ。
壁紙を勝手にwebジグソーパズルにしてるサイトで
スクリーンショット撮るはめに。
ロードオブヴァーミリオンは何冊も画集だしてるけど
悠久は続かなかったから資料性のある本は望めないね。

424 :
>>421
>>422
おーーーありがとう!かっこいい!
吉田さんの絵はこれくらいのバランスの絵柄が一番好きかも。
まだまだ知らない絵あるもんだなあ。

425 :
貼ってくれた人ありがと。私も保存した。
ところで吉田絵で、人魚のイラスト持ってる人いない?
どっかで一回見ただけなんだけど確かこっちに手を伸ばしてる構図のヤツ。

426 :
>>425
グーグルで吉田明彦で画像検索して2番目に出てくるやつ?

427 :
http://www.puzzcore.com/search/%E6%82%A0%E4%B9%85%E3%81%AE%E8%BB%8A%E8%BC%AA
パズルってこれか
遊ぶ→完成画像見る→ウインドウ最大化、で大きい絵見れるね

428 :
>>426
その手があったか!!!!ぜんぜん思いつかなかったww
無事画像get出来ました。ありがとう!

429 :
>>396
遅レスだけど
ジェシー・W・スミス
エドマンド・デュラック
ジョルジュ・バルビエ
あと小林智美かな
他の人の紹介してる画家がツボなのばっかりだ

430 :
ttp://www.imagebam.com/image/ccde18176649834
一応こっちにも
新作の姫様

431 :
DSか・・・・・・・・・・

432 :
(・∀・)イイネー!
吉田って厚塗りもいいな

433 :
今更だけどFFTAの特典ポスターが欲しい
どうにか手に入らないかなあ

434 :
>>433
長期的にヤフオクを見張る

435 :
誰か譲ってくれってことだろ言わせんなry)

436 :
吉田がほとんど関わってないTAをそこまで求めるとは、なんか不思議な感じ。
あのなで肩騎乗ジャッジに一目惚れでもしたのか?良い絵だけどさ。
入手しやすいFF14で我慢したらどうだ?
ttps://ssl.square-enix-shop.com/SqEx/jp/ShowDetail.action?productId=1043&sid=1330272754912aApmmmVRYb
B2のでかい額に入れて毎日吉田絵堪能してるけど最高だぞ(^ω^)

437 :
あのモノクロのジャッジに一目惚れしました
当時GBA持ってなかったからってスルーしたことが悔やまれる

438 :
既出か知らないけどブレイブリーデフォルトのfacebook公式アカウントに吉田さんのデザイン画でてた
このゲームはベンガスさんもお手伝いしてるらしいけどその絵でてるのかな?知ってる人います?

439 :
最近吉田さんのファンになった新参者なんだけど、ゲームソフト以外でこれは買っておきたい
もの(本、CD等)があったら教えてほしい。なにがあるかな?

440 :
何かのCDのジャケット書いてた気はするがタイトル失念
寄稿したアサシンクリードのポスター商品版…は名古屋での展覧会の時にはなかった
画集はない
ようはゲーム以外ない

441 :
CDのジャケットはDE DE MOUSEのA journey to freedom
ブックレットの中はラフデザイン画のみ。画像検索すれば見つかると思う
個人的に吉田さんはゲーム中のグラフィックに本領発揮してると思うから、
ゲームのスクショとか、ドット絵が載ってる攻略本がいいかな
特に伝説のオウガバトル(PS)の攻略本はドット絵の為にかなりの回数見てるからもうボロボロ
でもゲームプレイしてない人は楽しめないかもしれないからそこは個人で

442 :
>>440>>441
ありがとう。
とりあえず、伝説のオウガバトルとタクティクスオウガ関連から
地道に集めていこうと思う。

443 :
その二つはVCで600円だかで出たな
wii持ってるか知らんが

444 :
運命の輪のパッケージ絵とアサシンクリードの絵、ポスター売ってほしいわ
ばったくり版画はノーサンキューだが

445 :
FF14のポスターはモニターの上に貼ってる。

446 :
ブレイブリーのサイト更新されてるね
アニエス可愛い

447 :
ブレイブリー〜はタクティクスオウガ初期に
出たイラスト(※女神イシュタルとか)に雰囲気が似ていていいな。
ゲームはクリスタルがどうのこうので
また結局FFかーって感じだがw

448 :
シリーズ化できたら独自路線いくんでない

449 :
まるで光の4戦士がシリーズ化しなかったみたいな

450 :
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87466_1.png

451 :
>>450
  ヘ⌒ヽフ
 ( ・ω・) dd
 / ~つと)
足首はほっそいけど腰回りの肉付きはさすが吉田って感じだね

452 :
たしかにえらく細いな。ブーツはいてんのに
遠近がついてるだけかもしれないけど・・

453 :
d
足首とか末端細いのはここ数年オサレ系なイラストで流行ってるよね
吉田絵に合うかどうかはまた別の話だけども

454 :
ここ数年手足小さく描いてるんだよな。
通常漫画やイラストは大きめに描くものなんだが。
それでバランスとれてるってのはある意味凄いよ。

455 :
手足小さめなのは吉田さん流の3DCG向けのデザインなんだろうか
ドット絵は手足強調してたけど
ブレイブリーのトレーラーでキャラが歩く所見たけど、
吉田さんは本当に嫌味のないキャラデザインで好きだ

456 :
吉田である必要がない凡絵

457 :
私なんかは吉田である必要が無くても吉田だからちょっと嬉しい…ただの盲信者だな…

458 :
まあファンなら普通そうだろw

459 :
というか吉田である必要ってどういう意味?

460 :
アスペかよ、濃いファンが納得する代物ってことだろ
そこいらへんの小奇麗なpixiv絵師でも問題なく代替できるような絵じゃなくて

461 :
>>450の絵が吉田である必要がないの?
流れがよくわからん

462 :
>>460
いやそんな話したいんじゃないけど
結局その濃いファンとやらが、納得する物としない物の決定的な差ってなんだよって話
答えれる濃いファンキボンヌって事だよ

463 :
眼を薄めて見ると分かる構図とフォルムの美しさ
抑えられた中で多様に変化する色彩
この絵を凡とするのは眼がないとしか言いようがないが、キャラ絵として地味なことだけは確かに否定出来ない
キャラの命である顔の表情がはっきり描かれてないのが一つの原因か
まー今のイラスト界は派手なキャラクター性の表現で溢れかえりまくっているから
吉田に不足な人はそっちを見に行けばいいんじゃないの

464 :
濃いファンが納得する代物(笑)

465 :
吉田さんの絵って顔じゃないもんね
独特のタッチや感覚で描かれるデザインやフォルムが特徴
地味な格好地味なデザインだといまいち物足りなく感じるのは判る、良く見るとタッチがやっぱり素敵なんだけど

466 :
地味なところが良いんだよ
バサラみたいな絵嫌だもん

467 :
>>460
わかってくれる人がいてよかった

468 :
わかってる俺たち!

469 :
こういうイラストレーターって段々と万人受けしないアート寄りになっていくのに
ギリギリのところで踏みとどまってリアルさも萌えもかっこよさも全て備わってて
ゲームはあくまでエンターテイメントだということを忘れていない点が好きだ
イラストだけじゃなくゲーム中のグラフィックにまで手を出す部分とも繋がってるしね

470 :
>>469
>こういうイラストレーターって段々と万人受けしないアート寄りになっていくのに
あるあるあるある
これはこれですごいんだろうけど…
前の画風が好きだったわ…
って事はよくある
>ゲームはあくまでエンターテイメントだということを忘れていない点が好きだ
大事だよね、そういうの
新作楽しみなので3DS買っちゃったんだけど、
同梱版出ないよな…?

471 :
記号が歪んでいくタイプじゃないから安心はしている

472 :
>>470
出たら2台目として買えばいい

473 :
「逆襲のファンタジカ」というFFタクティクスのキャラに
そっくりなゲームがあるよって見せてもらったんだが
http://www.4gamer.net/games/148/G014839/20120227008/
えええっ?頭身はともかく顔があまりにそのまんますぎる……。
イラストレーターはどう思ってるのだろうか。
FFTそっくりにという注文で描かされたんだろうか?と驚いた。
よく読んだら、キャラクターデザイン:皆葉と描いてあったw

474 :
FFTというよりFFTAかなあ
てか、FFTって鼻が云々よりも
線が茶色く焼けてるイメージが先に来るんだが、俺だけ?

475 :
たしかにどっちかというとTAっぽい。
けど皆葉は吉田絵にむちゃくちゃ似てる時あるよね、ドラゴンとか甲冑とか
スクエニで長いこと一緒に仕事してたし、影響はかなり受けてるはず・・

476 :
たぶん吉田さんは自分をイラストレーターじゃなくて、職人集団の親方/花形と規定してると思う
違いは自分の特色に固執せず、仲間とどんどんやりくりしてチームとしての色の統一を図ること
だからあの特徴的なFFT絵のデザインも、ぜんぶ吉田さんが作ったものじゃないかも知れないし、同じ絵を描く人がいっぱいいても不思議じゃない
(まああの鬼タッチだけは誰にも真似できないわけだがw)
ファンがどんなに泣き叫んでも個人画集が出ないのはそういう理由じゃないかな
チームでのデザインワークというと関連して思い出すのは1stガンダムのMSデザイン。
あの印象的なMS群の多くは富野監督がデザインしたんだよね。大河原さんは見事にクリンナップしただけで。
ttp://www.geocities.jp/juagg/tominomemo.html
卓絶した個人技より仲間との親和性の方が後世に残るような力を持つことがあって
吉田さんはそういうのを目指してるんじゃないかと思う

477 :
皆場氏は吉田風の絵が好きでスクエニにいるならわかるけど
スクエニやめてフリーになったのに
吉田絵に感化されたままなのが首をひねってしまう
普通イラストレーターが独立するのって会社が望む絵じゃなくて
自分の絵を描きたいからじゃないの?

478 :
俺が皆葉絵も好きだからかもしれんが、
作風似てるのは本人も分かってると思う。吉田のこと尊敬してるみたいなこと言ってたし
あと>>473が言ってるみたいに製作側の要求もあったのかもね ASHとか
独立してからは色んなゲームでキャラデザしてるし、活躍してると思うよ
ドルアーガの塔(アニメ)にサッキーと一緒に参加してて驚いた

479 :
>>473
予想していたほどには似ていなかったw
どっちの絵師さんも好きだす。

480 :
携帯ゲームとはいえこういう上手い人もこんな絵描けるんだな

481 :
>>476
インタビューで伝説のオウガバトルのユニットイラストは同僚が塗ってくれたって
いってたのがたまげたなw 当時はCG塗りが珍しかったけど
FFの野村哲也もキャラデザが別だったり、
塗りはアシスタントが仕上げてるそうだし、スクエニ自体がそうなのかも

482 :
自分が描いた絵に関しては線画から色塗りまで全部やらなきゃ気が済まないってノムさん言ってたぞ。
アシスタントもいるけどスキャン時のゴミ取り位しか頼んでないって
ソースはキングダムハーツbbsの時のファミ通インタビュー
お前さんが言ってるのはたぶん小林元のことだろう
小林さんは武蔵伝II・すばせかのキャラデザ担当。野村哲也のデザイン案をもとに小林が描いている
・・細かいこと言ってスマソ
けど色塗り分業は当然やってるだろうな。
運命の輪の顔グラも塗りはマサオさんではなく、着彩担当のスタッフが別に居たらしい。
画集とかのユニット絵は自分で塗ってる

483 :
野村の色塗りスタッフの話は有名な話だと思ったけど

484 :
政尾さんの彩色は別の人〜は運命の輪画集で読んだな。
アニメーターなんかはキャデザや彩色が別の人なのは当然。
それで自分の画集も出してるから、アッキーも謙遜せずに画集出していいのよ。
……いいのよ。

485 :
>>482
いや色塗りは別
基本自分が塗ってないというソースの方だらけなんで
まあ色々分業してても自分名義で画集出すのをよしとしないのかもね

486 :
吉田ファンが集まると二言目には「画集」が出てくるよなw
もう和歌の枕詞みたいだ
それにしても、崇拝する相手の仕事の範囲がどこまでか分からないというのもファンにとってはやきもきする状況だな
もうMr.フジタに鑑定を頼みたいところだ(これは贋作ではありませんな!弟子の絵ですな!とか言われたりして)
そういう鑑定遊びも面白いかも知れないね
運命の輪の顔グラでは、ラヴィニスとアゼルスタンあたりが怪しいとにらんでいる
役職に「顔グラ修正担当」とあるけれど、いくつかは自分で描いたんじゃないの?なんか雰囲気の違うのが混じってるんだよな

487 :
>>486
確かにガンナー女は吉田さんかと思ったな

488 :
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87469_1.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87475_1.jpg
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/87476_1.jpg

489 :
>>473
皆葉は引き出しの広さと仕事の早さで、スクウェアのデザイナスタッフの中では群を抜いた存在だった
ってのがSFC当時の同僚の評価でしたよ、昔HPで見た。
器用すぎて、逆に言えば皆葉の色ってのが無いとも言える。
どんな注文でもこなすという点ではプロ意識があるデザイナなんだろうね。
吉田もどっちかつうとそっちを目指したいみたいだけど、どうしても自分の画流が出ちゃうと。
でまったく画風変えずにどれも書いても画伯とわかる人もいると。
そんなイメージで自分はとらえてる。

490 :
皆葉は安定した社員を捨てて自分の道進んだって所がイイ。
野心があるというか、相当こだわりある作り手なんだろうなと思う
絵もすごく良いんだけど、素人目に見ても吉田の影響強く受けた(と思われる)絵が多いのがちょっとな
これでもし吉田の影響ないって言ったら引くレベル
アッキーにも独立して欲しいけど、家族がいるし、今の収入越えるのは難しいだろうからこのままで構わないさ・・
スクエニデザイナーの部長クラスだろ。相当貰ってるハズ・・(下世話ですまん

491 :
忘れてた
>>488トン!!(・∀・)

492 :
>>488
thx
一枚目、全身画の時は地味だと思ったが、アップで見ると存在感が半端ないな。壁紙にした
それにしても、ヴァニラの社長といい、
年取ると尻とフトモモにしか目が行かなくなるというのはやはり本当なのか

493 :
今フリーとか死亡判決な気が
カードの絵とか今相当ショボイ報酬だぞ

494 :
フリーが駄目なら任天堂とかレベル5あたりが高給で引き抜いてくれないかなぁ
スクエニで今はブレイブリーデフォルトやってるからいいけど、これ終わってまた飼いしみたいになったら嫌だお…

495 :
ソーシャルゲーとか色々あるけど金払い自体はいいんじゃないの?
知り合いがやってるソーシャルゲーの絵一回だけ頼まれて描いたけど
2時間くらいで描いたしょぼい絵で2万とかくれたよ
有名どころでも何でもないのにそんなだったから
儲かってるんだな〜とか思った記憶がある

496 :
俺使ってほしいわw

497 :
ソーシャル系すげー儲かるぞ
絵師もSEも引き抜き合戦だからな

498 :
あきまんもお金がないってよくブログで書いてるからな・・
計算したら大卒の初任給分くらいしか稼いでなかったとかも言ってたし

499 :
あきまんは管理職やってた頃相当稼いでたはずなのに
何故フリーになったのか謎

500 :
98年ごろ元カプコンの岡本吉起に「税金対策のために会社を作ってあげたよ」って言われたらしい
「有限会社あきまん」って社名まで勝手に決められてたってw

501 :
あきまんは一時期億単位稼いでたし
今は初任給位稼げていればいいんじゃないの

502 :
大手ゲーム会社の管理職ってそんな稼げるの

503 :
5万でいいから使ってくれw

504 :
>>495
そりゃあ相当特殊だな。更に儲かっている上位1〜2%のゲームだ
まあ有名絵師は使わないし(カード型ソーシャルゲーは別)、使うだけでセット契約が多くて一枚だけ、とかかなり特殊だぞ
知り合い価格か勝ち組かねぇ

505 :
http://americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games/winninggames.pdf
スニソニアン博物館のアートオブゲーム
FFTがPSのストラテジー部門で1位だったみたいね

506 :
http://moe2.homelinux.net/src/201009/20100904738939.jpg

507 :
>>506
  ヘ⌒ヽフ
 ( ・ω・) dd
 / ~つと)
この大きさは初めて見た
そして細部まで舐める様に見ている俺キモいw
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