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2012年3月FLASH314: 新生☆感想すれっど (269) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【自称でも】バレンタインFLASHイベント【女の子】 (883)
氣志團のフラッシュ本スレ (157)
FLASHを不正コピーソフトで作成公開してる方へ (135)
俺が考えたAAストーリをフラッシュにしてください2 (574)
FLASH脱出ゲーム攻略スレ Part26 (263)
IDに「swf」「flash」が出るまでage続けるスレ 90 (929)

新生☆感想すれっど


1 :06/07/30
さぁおまえら存分に感想を書け!アンチ、マンセー何でも来いの自由感想スレッドだ!
とにかく書くんだ!最低でも一人一日1レスは頼むぜ!お願いだ!
自由に雑談もokだ!ただし個人叩きや自演乙なんかはやめようぜ!な!

2 :06/07/30
それではまず自分からいくかー
三日坊主だけは避けたいな!
■MM3 CM [日陰倉庫]
漫画のコマが流れるようなところがうまく、イベントの趣旨とあっていて爽快。選曲も良く、写真の使い方などgood!
■フラッシュバトル激闘祭 OP [yuu氏]
スピード感があってテンポもいい。ただシンボル(文字の上下に出る)がもうちょっと丁寧にできているといいなぁと思いました。
■夏祭り [RYO]
流れるようにうまくひとつひとつがかみ合っていてうまい。ただ最後の花火が・・もうちょっと最後まで動いてればいい終わり方になったと思います。
■夏祭り [たまり場]
夏祭りの前と後を描くことで祭りの感じが良く出ていたと思います。
キャラの個性なんかも良く出ていたと思いますがもうちょっと見せ方なんかを工夫するといいと思います。(音楽や効果音、声を入れたり文字を効果的に出したり)
■夏祭り [七夕夏祭り] (NONKIなsavior)
この方のは普通に絵がうまい。かわいい。どこからの構図なのかとかすぐわかってとても見やすい。
うまく描かれているので一つ一つにちゃんと存在感がある感じ。前半のところは一枚絵でもいい感じなので祭りが始まったところからもっと動きがあるといい物になると思います。
■残暑の丘で二人は。 [おらんげ工場]
声と効果音で動きがなくても話がよくわかる作品。間がいい感じで長くても途中で閉じたくならない。うまい。
ただ声を使うとどうしても音が小さくなってしまうので音編集のソフトで音量を調整して統一するとよかったと思います。
■飛び入り:宴踊る夏駆け巡り、乙女舞候
花火が綺麗。テンポもいいし明るくて素敵やがな。ネタもなかなかおもしろかったからもっと統一するといい感じかも。

3 :06/07/30


4 :06/07/30
>>1
作者側からしたらテンション上がるなコレ
必ずレスがつくと分かっている場所があるってのは
心温まるでホンマ

5 :06/07/30
ナイススレ!
2ch系じゃなくても板見てる作者もいるから
2ch系以外の感想もあるといいね!
ていうか俺にも感想くれ!
チメイド向上の為age

6 :06/07/30
期待ー

7 :06/07/30
な、なんで自演してんの('A`;)?

8 :06/07/30
何でも自演と決め付ける風習がこの板を駄目にした原因の一つじゃないのか

9 :06/07/30
>>1乙。
感想という名目にしたんだね。
メインは感想と雑談用ってことで。
ピックアップして何個か感想を。

10 :06/07/30
残暑の丘で二人は。
http://o-factory.hp.infoseek.co.jp/gallery/zansyo-kanseiban.html
ドラマを切り出すアプローチは非常に良い。
会話導入部は良かったけど、ハモリは蛇足かな、
自然に花火を見上げるシーンを自然にフェードアウト出来れば、余情が持てて良かった。
女の子のアップは花火に視線があった方がドラマ的には自然。
ローディングの風鈴はツカミの部分だし、もっと丁寧に描いた方が見てくれる人が多くなると思う。
夏祭り
http://ryooyrryooyrryo.hp.infoseek.co.jp/natu.html
丁寧な作りで、小さいgifアニメのスクリーンが箱庭かスコープを覗いてるようで趣がある。
時間が無かったのか描き込み不足なことと、意外性に一歩踏み込めてないのが残念。
同氏の入魂した一作をいつか見てみたい。

11 :06/07/30
MM3CM
http://www25.big.or.jp/~kinro2/mm3cm.html
宣伝というカテゴリーを流石わかってらっしゃる。本職でしたっけ?
テンポや、インパクトの出し方等、師事されたいところが多いですね。
ただ、方向が萌えだけに、ゲームのOPの似たような演出は避けるべきだったのでは?
CMとは言え、もう少し長く見たかった。今年はイベント内で作品を出すのかな?
そう言えば、今年も呼ばれなかったw。
関連スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1149514293/

12 :06/07/30
夏祭りネタが多いと思ったら、スレテーマでしたか。
こういうスレでは進化する人がいて面白いんですよね。

13 :06/07/30
ってこのままじゃ、単なる感想スレと同じ。
誰か突っ込みお願いします。
応戦しますのでw。

14 :06/07/30
適当に趣味で作ってるだけなのにズレた突っ込みされると激しく萎えるんだけどな。
そういう感想ならむしろ貰えないほうがいい。
そんな感想貰って喜ぶ奴はごく一部。
だからこういうスレを何回立てても人が集まらないんだろ。並べられるのは相手にされない感想のみ。
こういうスレの評判が忘れ去られた頃に繰り返し立つよな、こういうスレ。
何回巻き戻せば気が済むんだろうか?
上を目指してFLASHを作ってる奴ばかりじゃないんだぜ?

15 :06/07/30
○残暑の丘で二人は。
なんか惜しいと言うか・・・。
あれ、中盤って笑うところなのか?
どんな顔で見ていいかわからん作品だった。
絵もひどくないから最後まで見れるけどね。
○MM3CM
>>そう言えば、今年も呼ばれなかったw。
MMって呼ばれるものなのかっ!
俺も呼ばれてないぞ!!

16 :06/07/30
>>14
上を目指して作ってる奴ばかりじゃない。
これは確かにあるよね。
では、コテハンを教えてください。
自分は感想昔からほとんど貰えない方だし、今でもハブられてるっぽい方だけど、
感想は欲しいな。
相手されない感想のみに反応してるのはどうして?
ズレた突っ込みはありましたら、どうぞご指摘を。

17 :06/07/30
>>適当に趣味で作ってるだけなのにズレた突っ込みされると激しく萎えるんだけどな。
ココ見なければいいのだよ
例えば楽しみたいだけでも投下した自分の作品のあとに
おもしろい・つまんない・乙・GJ
なんらかの反応が並ぶのは気持ちいいものだぜ
そのひとことすらないからモチベーション下がるよなって話をしたいのだよ!
活発になればいいと思ってやっている試みのひとつだ

18 :06/07/30
>>15
お、ハブられ仲間。
とか言ったら怒られそうw。
そういうイベントでは無さそうです。
どうぞ参加してあげてください。

19 :06/07/30
>>こういうスレの評判が忘れ去られた頃に繰り返し立つよな、こういうスレ。
何回巻き戻せば気が済むんだろうか?
思い出して何度も立てればいいのだよ!!!
忘れ去られたというだけの話だ!!!!!!

20 :06/07/30
>>18
参加してあげるだなんておこがましいぜ!!!!!
参加させていただくつもりだ!!!!!!!!

21 :06/07/30
>>14
気に障ることいってたらごめんなさい。それでも自分は感想はもらいたいのです。
上を目指していなくても、「ここがよかったよ。ここがおもしろかった。」なんて言われたらうれしいと思わない?
逆に指摘されたことを参考にすればあなたの伝えたいことがもっとわかりやすく伝わると思わない?
まー確かに自分は上を目指し過ぎてるかもしれないから皆が言うならこのスレを立てたのは間違いだったかもしれんね・・すまん

22 :06/07/30
>>14
そもそも「感想すれっど」で感想を言う事に対して突っ込まれても・・・
別に>>1が立て逃げしてるわけでもなし、君が見てきた今までのスレと同じかどうか
少しぐらいの間見てから判断してもいいんじゃないか?
ていうか空気悪くするようなレスは考えてくれるとありがたいかも。

23 :06/07/30
>>15
>中盤って笑うところなのか?
それは狙ってるんじゃないかな?
実際に起こりうる会話を流用するより、
創作されたドラマの場合はテンポ重視だったり。
漫才のような台詞は、会話をしっかり聞いて貰える作用があったり。
その部分が作品と馴染んでないので、違和感を覚えるのだと思う。
>>21
>>14の言ってることは一理どころか、確信をついてるかもしれないけど、
感想もまだこの少人数では、影響力も微々たるものではないのかな?
自己満足進行でいいと思いますよ。

24 :06/07/31
>>23
誤変換多すぎ
確信>核心

25 :06/07/31
自治っぽい事しか言わないのもアレだから。
ていうかスレのあり方とか話合う議論スレ必要かもね。
新生アンチでやっちゃってもいい気がするけど。
夏祭り
おもちゃ的な面白さが非常に良かったです。
かき氷機のシーンが好き。
残暑の丘〜
中盤以降、ネタ自体は悪くないんだけど、
台詞回しと声のタイミングがあんまり。
もうちょっとテンポを意識してみると良いものになるかも。
spiralup関連
ああ、なんか勢いで作っちゃいました感が懐かしい

26 :06/07/31
一職人だけど、感想貰えるってめっちゃ嬉しい。
>そんな感想貰って喜ぶ奴はごく一部。
何を元にして言ってる事か分からないけれど、ごく一部って変じゃないかな?
感想貰ったら嬉しい。これは普通だと思う。そもそも評価されるのが楽しみで、Fla板とかにやってくる人も多いと思う。
「ズレた」って、自分の期待した評価と違ってるってこと?評価の仕方が間違ってるってこと?評価するとこはそこじゃない!ってこと?
素人は細かいところまで分からなかったとしても、一人の「一般人」としての「目」をもってるわけで、こういう人の感想は貴重だと思う。
逆にFla板で普段作品とか見まくってる人は、少し偏見が入ってしまうだろうと思う。細かい指摘は出来ても、どういった作品が一般人に
ウケが良いのかが分からなかったりする。ついつい技術的なところばかりに目がいってしまったりもする。
でも、どちらの感想も職人にとっては有難い。
同じ作品でも、人それぞれ感じ方は違うんだから、「ズレ」は当然じゃない?
「お前はわかって無いな」って思うだろうけど、自分の期待通りの感想が貰えなかった時に、勝手に自分で「この感想はズレてる」
って思い込んでるだけだと思うよ。
*ここで「ズレ」の話は終わり
どんな感想であれ、感想を書いてくれたってことは、その人が作品を見てくれて、何かを語りたくなったってことじゃん。
作った側としては、これ以上無い幸せだよ。
長文ごめん。要するに俺は>>14(>>1)に賛成ってことです。

27 :06/07/31
>>26
最後の一行で一気にワケワカランくなってるよw

28 :06/07/31
>>25
spiralup関連
あのスレは進行が面白かったけど、ヒヤヒヤもした。
通報も場合によりけり。
場合によっては、煽ってる方がタイーホされるケースだってありうるのにw。
面白いように纏まってよかったよかった。
>>26
素人とは誰も言ってないような・・・・・・w。
でも自分素人でいいやw。

29 :06/07/31
>素人とは誰も言ってないような・・・・・・w。
>でも自分素人でいいやw。
お、言うねぇw

30 :06/07/31
素人じゃない人が光臨したのでageるw

31 :06/07/31
>>29
FLA板歴は無駄に長いおw。主だったところは参加したことないけど。
コテハンも隠してないけど、出しても知らない言われるねw。
もし、あれだったらいつでも勝負するお。
すぐ負けるけどw。

32 :06/07/31
おー、こんなスレができてたとは…
ちょうど今制作中だから、自分のがなんて言われるか楽しみ。
…ここでもスルーされたら泣くしかないなw

33 :06/07/31
はずかしがらずにここに投下

34 :06/07/31
というか自分のサイトに鍵かけてどこにも投下しないで公開とかじゃない限り大丈夫だと思うよ

35 :06/07/31
今日の分です
■中佐と猫 ムービーエディション2〜それから〜 [ねずみのろうか]
背景やキャラが本当に丁寧に描かれていてとても見やすく、わかりやすい物でした。
声も聞き取りやすくて素材をうまく生かしているなぁと感じました。
■住職物語 [SITAPPA-COMBATANT]
味のある絵でネタがどんどん流れていくところなんかとてもおもしろいです。
流れが早いのでブラシで書いた文字を丁寧に読みやすく書くとネタがもっと伝わりやすくなると思います。
■FLASH学園祭CM [クオッチ・ウォッチ] (蛍光灯製作所)
これもイベントの趣旨をうまく伝えていてgood。
ただ日本語をもうちょっと入れたり応募資格などをもっと詳しくあればよかったかも。
でも演出なんかは丁寧で見やすかったです。
■もろこしたいそう (掲示板)
この理不尽さというかなんというかこの絵の抜け具合というか色がはみ出してるのがまたいいw
つい何回も見たくなってしまうw

36 :06/07/31
おぉ。こんなスレがあったとわ。
というか最近できたのか。
感想書く人で、技術的にアドバイスできる人は、
それも書いたほうがいいっぽいね。
アンチする場合も、こうすれば良くなるといったアドバイスをつけたほうがいいね。
叩くだけなら、アンチスレで。
なんせ、身のためになるいいスレにしましょう。

37 :06/08/01
もろこしいいな。
曲に由るところが大きいんだろうけど
変にアートぶった奴よりよっぽど楽しめる
ほーいいじゃないか
こういうのでいいんだよ
こういうので

38 :06/08/01
>>36
技術的アドバイスは誰も書きはしない。
時間と精神的余裕が無いもの。
技術談義、技術交換はあるかもしれない。
技術論に発展させたいなら、流れを作らなきゃ。
>>35
スレスタンスにのっとって話を広げさせてもらいます。
CM(宣伝)は伝えたい物、テーマ、イメージを、
有限な時間、媒体で正確に印象づけさせることがその存在意義。
これでは「FLASHを使う」は伝わっても楽しいのか、凄いのか、
参加していいのかがわからない。
FLASHは表現の手段に過ぎず、何を伝えるのかをもっと練った方がよい。
CMは言わば顔。

39 :06/08/01
ここに感想書いてもらった者です。
感想書いてもらえると、やっぱり嬉しいです、ありがとう。

40 :06/08/01
>>39
そういってもらえると
うれしいものですな

41 :06/08/01
よくわかんないけどおじさんうれしいよ

42 :06/08/01
毎日は厳しいからイイアクで気になったFlashにはなるべく感想付けることにするよ。
■かわいい感じのFlash
ttp://www.geocities.jp/illorzlii/flash/cuteflash.html
 悪く言うと統一感が無いと感じる方もいるかもしれませんが、
私としてはこっちのほうが作者の持ち味を生かしている感じがして好きです。
上品にまとまってしまうのではなく、カラフルで勢いにまかせて楽しげに跳ね回るシンボルが
お題である「かわいい感じのFlash」をよく表現していると思います。
■はいいろ
ttp://www.geocities.jp/huura2st_yata/haiiro.html
 重なりあい少しづつ加わっていく黒さが、見事な不安感や緊張を映像に持たせています。
ところどころで見られる落書きっぽいアニメと写真の使い方も雰囲気にマッチしていて
1作品としての完成度が高いように思えました。

43 :06/08/01
感想が欲しい、アドバイスが欲しい職人さんは気軽に投下してくださいな。(ほかで投下済みのものでもどうぞ)
■スーパーパワポケ大戦 [しわ寄せ家族] (掲示板)
キャラも丁寧に描かれていて、動きも単調でないので良く出来ているなーと思いました。
背景は綺麗で違和感なく見れました。
■タチコマな日々 [蜜柑箱]
これは元ある動画を読み込んでいるのでしょうか?よくわからないのでコメント出来ませんが・・・。
文字はちょうど良く見やすかったです。
■温泉シールラリー2006−2007 [AZ FLASH]
写真の使い方や写真が交差したりするところが新しくて良い感じでした。
ただ文字の流れが速すぎて肝心の情報が伝わりづらいかな?と思いました。
■俺が考えたAAストーリをFlashにしてくださいPV [冷冷亭]
文字のフォントや色を統一するともっと見やすくなると思います。
でも一生懸命作った感じがしました。お疲れ様です。次も頑張ってください。

44 :06/08/02
>>42
はいいろ
うおおおおおおお!
好きです愛してます結婚してください。
ここまで量をこなすのはタイヘンでしょう。
トイレから出た手のシーンが何回かあったけど、アレは笑えるだけだからいらない。
また、違った角度から作って下さい。お願いします。この通り。
かわいい感じのFlash
うまいとは思うけど、最近見かける感じのイメージ。
ごめん食傷気味。オリジナリティを目指す前にマイノリティーを目指そう。
というか、目指そうな、自分・・・・orz。
>>43
タチコマな日々は攻殻のタチコマをモデリングですね。自前で作れるレベルでしょうね。
ポリゴンの少なさ加減から、SWIFTでラスタ変換かな?よくわからない。
声優入れて欲しかった。

45 :06/08/03
■アスキーアートから派生
絵うまっ!って思ったら終わってました。しかも誰かと思ったら犯人は・・・w
でもよく見るとよくできてますな。このぼかしのマスクというかなんというかすごい。flash8じゃないと出来ないのかな?
そしてそれをさりげなく使ってるところとかアニメOPのノリですね。
■フラッシュバトル激闘祭 ED [yuu氏]
これは非常によく出来てると思う。シンプルながらエンディングの要素を忘れていないというか。
ちゃんとイベントのテーマにもあっているし音楽の切り出しもうまい。
あえて言うなら文字の最初のとこが早くて読めなかったところくらいかな。
でもエンディングflashという面では本当に良く出来ていると、少なくとも自分は思います。

46 :06/08/04
良スレage

47 :06/08/04
明日からしばらく感想が書けそうにないのでそこはご了承くださいね☆
■SYMPATIZER予告編 [日陰倉庫] (かーずSP)
重かったですが見れました。所々音と同期してたり絵が綺麗だったりでしたがちょっとCGCGしすぎていて見づらかったです。
それと文字が早すぎて何がなんだか・・・
でも全体のレベルは高いと思いました。もっと見やすくなれば面白くなると思います。
■ジョンニイボリのリサイタル、1 [h380.com]
これって凄いですな。高画質の動画なんだけどflashだから重く感じないし、背景もうまくデフォルメされてて普通に見れる。
ただオチが・・もうちょっと何かあったらいいと思いました。
■虐待 [AZ FLASH]
シンプルなんだけどかなりそれらしい。普通にCMで流れててもおかしくないような。
■Two As One -M & 2- [RIY-Flash]
絵は見たことない感じなのでいいと思います。ただ伝えたいことがよくわかりませんでした。
それと動きがもうちょっとあったら良い物になるのではないでしょうか。次に期待します。
■スプーをぐるぐる回すしょうこおねぇさん [NyaOnline]
もっとまわして欲しかったけど見やすいね

48 :06/08/05
ひかげ氏のはスゴイね。
ただデフォルトで画質がHIGHになってるのはやっぱ辛い。
毎度ひかげ氏の作品みて思うんだけど、
この手書きっぽい3Dは一体何で生成しているんだろう?
3Dのトレースかな?

49 :06/08/06
□SeventSky+トレーラーPV (nextFrame(!))
期待感が出ますね
しかし、コマ落ちが目立つ
自機をASで組んでみては良かったかも

50 :06/08/08
☆スーパーマリオアンダーワールド
く、くだらねえ(褒め言葉)。冒頭で噴出してその後も笑いっぱなしでした。
この人はパロディの何たるかがわかってらっしゃる。

51 :06/08/11
DE JA VU
技術の無駄遣いって素晴らしいよね。
そういえば第一回糞紅白に同じテーマで作られてた奴があったなあ。

52 :06/08/12
■「東方乙女囃子」プロモーションFlashムービー
これはいい。
東方についてよくわかっていないが、興味を持てる内容だ。
引きのシーンでキャラの目が死んでいるのが気になった。
あとはキャラの名前を入れてくれると見てる人に優しいな。

53 :06/08/12
キャラ名については商品に興味持つ層の殆どにとって常識だからね。
見る客層を意識した作品作りって点ではあれで良いと俺は思う。

54 :06/08/12
■「東方乙女囃子」プロモーションFlashムービー [locker room production]
全体的にエフェクトが前にきすぎていて何がなんだかわかりませんでした。あとリプレイボタンを探してしまった・・・
文字の出し方はなんかは相変わらずうまいと思いました。
■Memory of summer [AgoHigeHouse.]
文章の出し方を(統一したり)もっと工夫するとよいと思います。テンポをもっとよくすればよりわかりやすく伝わると思います。
■終戦記念日にFlashを創ろう CM [ubiquitous=(神如く)遍在する]
メッセージを伝えるためにあえてこうした、とありますがそれならば字をもうちょっと見やすくするといいと思いました。
音楽を使わずに効果音だけのはイベントの趣旨にもあっていてよかったです。
■それでも地球は回ってる!! [KUNKUN'S CAFE]
発想は面白いです。爆発のエフェクトや字の感じもなかなかいいと思います。
ただ自分の発射するビームが細くて撃ってる感じがしませんでした・・・。見た目だけでももっと大きくすると面白くなると思います。

55 :06/08/15
■歴史の端 [予告編]
お!俺の街が!
てーかまじでこれやる気か?
本気で期待してしまうぞ。今までの実績からいっても。

56 :06/08/15
■MAPLE TOWER
マジで頭いいな

57 :06/08/15
■歴史の端 [予告編]
すげえ…なんだこれ? な ん だ こ れ ?
今年中に来るのか?wktkとかいうレベルじゃないですよ。
そして誰かと思ったらら「あと一週間で消えるとしたら」の人だったー。
うわ何か凄い人から凄いものキタ━━(゚∀゚)━━!!!!

58 :06/08/15
>>57
や つ か

59 :06/08/15
予告編で終わることもよくあるが
これは本当にありそうだ。

60 :06/08/15
Maple Tower
面白いね。
手軽さがすごくよい

61 :06/08/16
●向こうへジャンプ!
http://junpura.web.fc2.com/mkjp.html
じゅんじゅんさんは何年も前、gifアニメの頃から知ってましたけど、
アニメがどんどん自然になってる。そして早いし丁寧。
何よりも表現したい世界を描ききれるのが羨ましい。
Flash職人さんとDTM職人さんと作品と【4コラボ目】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1127299349/
のスレ宣の為のFLASHです。盛り上がれば良いですね。
このスレも盛り上がるように願をかけてage。

62 :06/08/16
■ものっそい勢いで気になる訳で。(前編)
小学生の頃を思い出した。ほのぼのできて良かった。
声を入れてもらえると、動画に集中できてより良くなると思う。
■お多福山Flash
カラフルで可愛くて面白かった。
まさに「ほのぼの脱力ニヤリ」な作品でした。

63 :06/08/16
■向こうへジャンプ! [動画Studioじゅんじゅん]
相も変わらず、さすがの出来。
シチュエーション的にどこかの清涼飲料水のCM思い出した。
そういえば脈略もなくのびのび作ったFlash見るのって何気に久しぶりな気がする。
最近のFla板の作品はストーリー物や長尺の重厚でこってりな作品がほとんどなので、
(軽いと言われている蛙男やラレコ作品も何気にストーリー物だしね。)
こうやって頭使わずにただ動いてるのをあっさり楽しめるのって良いなと思った。
■ものっそい勢いで気になる訳で。(前編) [小見]
なんか懐かしいなあ。てかこの人の作品は
どれもそこはかとないノスタルジーが漂うのはなぜだろう。
今回なんか微妙に横に引き延ばした感があるが、気のせい?
美味しいところで後編に続くとのことで、続編の公開に期待。
■お多福山Flash [はらいそ]
最初はなんだか日本昔話かと思ったけど、どんどん加速。
なんでおたふく?とけげんに思っているうちに完全に罠にかかってしまった。
コメディーなのかホラーなのかよく分からない不思議世界が展開。
噴火以降は抱腹絶倒。コーヒー噴いたw
PVということだが、歌の楽しさを十二分に引きだしていると思う。

64 :06/08/19
 どれとは言えない臆病者ですが自分の作ったFLASHの感想
がある…!!
 自分のサイトは掲示板もないし、Web拍手とかだけ置いてても
リアクションがかなり薄いんで、こうやって感想書いて貰えると
物凄い嬉しいです。
頑張ろうっと

65 :06/08/19
>>64
がんばってね

66 :06/08/20
>>65
有難う!

67 :06/08/22
■その時歴史がウゴイタ? 第15回 大岡越前の名裁き[Aga-risk Entertainment]
 笑えてかつ現代批評(?)にもなっているところがグッド。
■お多福山Flash[はらいそ]
 歌と絵柄がはまっているのでくせになりそう。
■豚戦争[信玄の野望]
 社会の授業にFlashがふつうに使われる時代がきたりして。

68 :06/08/22
■タイトル不明
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4832.swf
製作依頼スレッドにあった。
岩手大の学生がMIXIで皮膚病患者を笑いものにした事件のフラッシュ。
素直なつくりで、自然に涙がこぼれた。
事件、依頼、フラッシュ作成の基本パターンが
まだちゃんと生きているのが嬉しい。

69 :06/08/22
誰が作ったんじゃこれうまいな
伝えたいことだけ正確にあるからわかりやすい

70 :06/08/23
>>68
シンプルだけど、シンプルなだけに伝わってくるものあるね。
この事件、ニュー速のスレ見たくらいだけど、考えさせられるね。

71 :06/08/23
>>68
この事件、7月下旬から知ってる自分にとっては
蒸し返しの繰り返しにしか見えなくて、いい加減ウザイと思えてくる

72 :06/08/23
>>71
別にいいんじゃね?
FLASHには加害者への訴追というより、
どうしようもない患者の悲しさみたいなのを感じたよ。
その悲しみには、時間は関係ないだろ。

73 :06/08/23
>>71
同じく。
確かにあの学生には腹が立つけど、関係ない人にまで
飛び火させてる連中もどうかと思う。
勘違いで個人情報晒されまくった女の子かわいそすぎ。

74 :06/08/23
>>73
まあ、そこらへんは文字通り感情移入度の違い。
何となくだけど、
アトピー患者や親類縁者は腹の底から激怒してる。
そうでない人はまあそこらへんにしとけよ、って感じ。
どれぐらい感情移入できるかどうかの違いじゃないかな。
祭りというより、あの集中度にはかなり切実なものを感じる。
感じない人には、感じない。

75 :06/08/23
いや感情移入云々じゃなくて

76 :06/08/23
>>75
端的に言えば、どれぐらい患者が怒っているか、あなたにはわかるまい。
と言って、分断するわけじゃないが、残っている人間は許さん、ということだろ。
許してやれよ、というのはいつも気楽な第三者の言だと思う。
第三者に迷惑がかかっていることについて、それでいいと思ってるわけじゃない。
だが、だからといって叫ぶのをやめろ、ということにはならないよ。

77 :06/08/23
叫ぶのを止めろと言ってるんじゃない。徹底的にこらしめて欲しいと思ってるよ。
ただ、無関係な人を巻き込むようなやり方にはウンザリって事。
楽しんでる奴らがいると、もう協力したくなくなるよ。

78 :06/08/23
「フラッシュを見てきました!」っていう人の存在は
こういうフラッシュが内包する問題点ではあるな。
なまじ映像的に優れてると後まで残るし。
UNIXの件なんて未だにUNIX板にスレあるし。

79 :06/08/23
>>77
無関係な人を巻き込む、というのは2ちゃんというより、
もう口さがない世間の特徴だよな。
いろんな奴がいて、開放されている以上、変な奴も入り込む。
その変な奴だけが全てじゃないし、あそこにいる連中の代表者でもない。
で、変な奴がいるからといって、じゃあ「徹底的に懲らしめて欲しい」の
方法が他にあるか?って話になるんだが。

80 :06/08/24
>>79
ごめん書き方悪かったかも。なんかズレてるな。かっつ以外の事で
確かな情報も無いのに先走って祭り上げる連中がいるのは残念だなーって話。
まぁスレ違いなのでこのへんで。
■rebirth /tasty hand
映像はキレイだけどちょっと地味かな。こういう作品は
短い方が個人的には好きです。
あと犬の鳴き声とかハッハッハッがあれば良かった。
■どろぼー夫婦 第一話 /ネトアニ
↑の後に見たのは失敗かもしれない。
面白かったけどゆるさが重く感じてしまった。
■TypoGraphy /重炭酸ナトリウム
かっちょ良かったです。文字だけでここまで魅せれるんだなぁと感動。
使いまわしも全然気にならなかった。個人的に今日の一等。
■Draw Ball
絵を描く工程を見るのは好きなので面白かった。
あんな風にサラっと描けるようになりたい。

81 :06/08/24
>>80
乙です。
ピックアップ作品で構わないので、リンク入れてくれたら、カウンター感想入れやすいです。
ちょっと>>68とTypoGraphyを見てこよう。

82 :06/08/24
■TypoGraphy
http://fdempa.com/zsq2/tg.htm
FLASHでMGならこうありたいと思った。
店の看板からヒントを得るのは何も反則じゃない。
久々に気持ちよかった。
>>68
ありがとう。その事件もFLASHも知らなかった。
FLASHは扇動力もあるけど、これには伝える能力ありとして評価したい。
場合によっては二次被害を出すかもしれないが、一部の冷たさと、
世間の思ってる以上の良識を知る機会ではあると思う。
騒動の顛末を知らせる能力もあるのだから、こういうのも良い。

83 :06/08/24
TypoGraphy良いね。
NAILSさんのテイストを感じた。growのシーンとか。
ただ、ちょい長いかな。
MGって1分ぐらいが丁度良いと思うんだがどうよ。

84 :06/08/24
>>83
長さは感じなかった。嗜好の問題かもしれない。
もしも長いと感じたなら、使いまわしの部分かもしれない。
確かにTypoGraphyは単純な形だけ演出を凝らないと飽きられるから。

85 :06/08/24
別に退屈さを感じてたわけじゃないんだけどな。
それでも「あ、まだ続くんだ」っていう感じは受けた。
TypoGraphyに限らず、MGとかアニメ全般の話だけど、
ストーリー性のない映像で観客を引き止めておける時間って
わりと短いんじゃないのかと思うんだが。

86 :06/08/24
>>85
それは好みの問題じゃない?
ストーリー性なくても、こういうのが好きな俺は30分でも見てると思う。

87 :06/08/24
どっちかというと、同じ傾向の作品が好きな人同士で
集まれる場が存在する事の方が大事だと思うんだよね。
共通の話題で語り合う事が出来ないで損をしてる人も多いと思う。

88 :06/08/25
>>86
そりゃ好みの問題はあるだろうさ。好きな人だったら
ずっと見てられるのもわかってる。
が、そうじゃなくて一般大衆を客としてみたときの話さ。
一般の人に30分あるMG見せようとしても多分拒絶されるだろ?
突き詰めていけば大衆に受け入れられるには(というか、
受け入れられやすい作品にするには、かな?)
ある程度の時間制限みたいなものがあるんじゃないかな、と。
俺はストーリなしだったら1〜2分ぐらいじゃないかと思うんだけど、と。
そういう話。

89 :06/08/25
>>88
自分は1分くらいで必ず短い言われる。
MGは展開を魅せる為にあるのだから、
展開が鷲づかみにできれば、もしかすと、長編MGも可能かもしれない。
しかし、やってみないことには誰もわからない。
出来なかったとしても、その作品が出来てないだけかもしれない。
ということで、長編で魅せるMG募集中w。

90 :06/08/25
>>89
MGで長編は厳しいと思うぞ?
ネットって膨大なコンテンツが存在してて、
ユーザはその中から面白そうなものをピックアップして
閲覧していくわけで、その取捨選択の中で生き残るに当たって
長編ってのは大きな障害になるだろ。
笑える!とか泣ける!とかわかりやすいものならまだしも、
MGみたいなアート系のやつだと尚更厳しいと思ったり。
>一般の人に30分あるMG見せようとしても多分拒絶されるだろ?
っていうのはそういうことだ。
誤解を招くといかんから言っておくが、表現の一つとして否定するわけじゃなく、
どうしても人を選ぶ作品にならざるを得ないよ、ということが言いたい。

91 :06/08/25
まあ、30分とは言わずとも、それなりに見てられるMGはあるんじゃないか
flashbackは長くて意味解んなくても最後までみちゃうなあ、MGじゃないかもしれないが

92 :06/09/03
■夏草 / 万事亭
ttp://yorozutei.jougennotuki.com/flash/mg/natsukusa/natsukusa.html
もう少しスピードがあっても良かったような。
やりたい事はよくわかる。今後に期待。
■ラブオくん / Yadiweb
ttp://yadiweb.com/love/love.html
ワラタ。NHKとかウゴルーっぽい。好きです。
■X-Y-Z / 天羽
ttp://mix.skr.jp/amatobi/amvc_xyz.htm
サラリーマンとの事ですが、高校生に見えてしまいました。
絵は描けば描くほど上達してくもんだから期待するとして
ストーリーは短いならそれなりに詰めるか、もしくは少し長めでもしっかり
見せる作りだともっと良くなると思いました。
あと関係ないけど当方喫煙者ですが、歩きタバコはイヤンです。

93 :06/09/03
■X-Y-Z
そうそう!サラリーマンがやたら若くてカコイイから
切なさがいまいちだった。でもよかったけど。

94 :06/09/06
■さかな&ねこ2
途中で閉じた。専門学校生が内輪ネタで作りそうな印象。内輪だったら楽しいんだろうな。
■Survival of the fittest
へー、そうなんだ。よくわかった。embedタグのソースが変。
■PRIDE 無差別級GP2006 決勝戦
音と写真と煽りがバラバラ。なんでPRIDEの写真でゲーム音楽で意味不明のポエム読まされにゃならんのか。
■CM Five10 count3
「お題」という文字とお題はすぐに重ねない方がよかた。ループ音楽用編集。その他もろもろ。
イベントは面白そう。
■新学期へ気持ちを切り替える学園ドラマ
 □妄想爆発!! 奈々子さん
   テンポだけで最後まで見れる。内容は覚えてないけど後味は良かった。
 □ゆめかげ
   テンポ最悪。たぶん漫画頭の人なんだろうな。内容もだらだら。embedタグのソースが変。
■Hyper Sphere
無難

95 :06/09/06
多摩美大のCMチャンネルが面白かった。ttp://www.tamabi.tv/cm/
■「トヨタ」 / 鈴木さん
オバサンが可愛らしい。うまい。
■「なっちゃん」 「午後の紅茶」 / 工藤さん
どちらもオチ読めちゃうけど面白かった。
■「カロリーメイト」(1) (2) / 山本さん
腐女子向けですね。以前流行ったファンタCMっぽい
分かりやすくて面白かったです。
■「メロンパン」 / 西川さん
絵が好みです。CMというより、NHKとかで普通に流れてそう。
■「ガムテープ」 / 石橋さん
体張ってますね。面白いけどCMとしては地味かな、と。

96 :06/09/07
■ツマミの日常第29話『ちんのキサキに』
王道ネタを安心して楽しめる。連載しているのがすごい。
■インコの手紙
昔飼ってたペット思い出した。ファイルサイズがちょっと重い。
■「妄想爆発!! 奈々子さん」第5話
酔っぱらいのオッサンみたいなネタだった
■落ち着け!シマさん!
へー
■Lapis -The Heavens Remix-
ふーん
■まずしの絵日記/宿題
内容はちょっと苦手なんだけど、音や声だけのためにFlash使うっていうのはアリだなあ、と思った

97 :06/09/08
■実録 男の勲章/■はしれアソウタロー/■ウルトラマンガタロウ
知ってる人が見れば大丈夫なんだろうけど、そうでないとテキスト読めない早さだねこれ
すでに応援してる人向けの応援ムービーって印象
■ロケットガール/■アイドルメーカープラス
ゲームは音ないとさみしーね
■SPIPさん
へー
■傍観者
これ紹介する意味あるの?有名な電波とか?
■CLOSE TO YOU
途中で閉じてしまった。曲も絵も合わないみたい

98 :06/09/09
■直線一騎
単純で面白い。絵もこなれててプロの仕事だなあ。
■five10 count3 CM
軽快で気持ちよかった。でもせっかく背景やロゴが淡色なのに、フォント真っ赤なのはうるさい印象。
■KON QUEST
よくがんばった。最初の会話が寒くて閉じたけど。
■十五夜
ススキの動きがいいねー。

99 :06/09/09
毎日お疲れであります

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