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2012年3月ブラウザゲーム87: カードコマンダー Part40 (496)
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カードコマンダー Part40
1 : 対戦型Flashカードゲーム、カードコマンダーのスレッドです(現在Ver0.36) ●公式 http://www11.atpages.jp/hozo/cc.html ●WIKI http://www21.atwiki.jp/konocardgame/ ●前スレ カードコマンダー Part39 http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1330233158/ ●パー速現行スレ カードコマンダーやろうず! part7 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1295692851/
2 : よくある質問 Q.スターターどれ選べばいいの? A.初心者には、扱い安さ的に 赤>黒≧緑>青 とオススメしてみる ただ、どれを選んでも後々全カード手に入るので、好きにしたらいい Q.ルールが解らない A.対戦中右下にあるルール参照 Q.対人戦出来ないんだけど A.まずはCPU戦で何勝かする必要がある 兄を倒せば対人戦も可能になるのでそこまでいけ Q.なんか突然負けたんだけど A.デッキが0枚になって引けなくなっても即負けする Q.名前変えたいんだけど A.名前変えるには一度データを消去してまた1からやり直す必要があるので注意 Q.特定の条件満たさないと取れないカードある? A.ある http://www21.atwiki.jp/konocardgame/pages/19.html
3 : >>1 乙ノオトシゴ
4 : 相変わらずテンプレから抜けたままだな 次スレは>>960 が立てること、無理なら他の人に依頼 なにはともあれ>>1 乙
5 : >4 うむ 立ててから気づいてしまったのだ でも>2の名前欄に入れといたから、次の人はきっと気づいてくれるさ
6 : >>1 乙
7 : >>1 乙
8 : 前スレの847で立てられた告知を転載しとく @四聖獣フェス 【条件】四聖獣を必ずフルスロット入れる(赤青なら青龍3枚朱雀3枚、黒単なら白虎3枚) ※ただし、煙をデッキに入れてはいけない。 3/11(日)21:00開始 プライベート:【9999】に集合
9 : このゲーム知ってしまったおかげで寝不足だ・・・ 仕事に差し支えるぢゃねーか!! 紹介した奴、ガチ恨むw
10 : 意外とデッキ構築が難しい 四聖獣6枚は結構邪魔だな…
11 : 出さずに他のカードでの戦いになる予感
12 : 玄武と青龍のシナジーのなさが異常…ッ!
13 : 四紳が出てくるまでに勝敗が決することの方が多いかもしれんね
14 : 前スレでシスターと1000レス取られたショボーン━━(´・ω・`)━━
15 : 1乙
16 : 1乙 問題だしてみる 【ライフ】1-1 【魔力】自分:2 相手:4 【戦場】自分:アルマジロ(攻3HP4) 相手:ホムンクルス(攻2HP3) 【待機所】自分:尖兵 相手:無し 【墓地】自分:0 相手:0 【デッキ】自分:1(赤い煙) 相手:0 【手札】自分:全カード一種類ずつ 相手:人魚マダム×1 イニ:自分 相手が人魚マダムを使ってくる場合 自分は何を使えばこのターンで勝てるか 答えは六つと思う 夜に答えだそうかな
17 : ,,....,,,,,,,:;;;;;;;;;;;;;::::,,,.._ じゃあ先ず、レベルと能力値を教えてくれるかな?> ,,..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;ヾ、 ,.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ミ, レベル4 攻8/H6です(迫真) ,;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;:´ノレ゙´゙"゙ノノ"゙ヾ;;;;;;;;ミ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;' ´ ´ ヾ;;;;ミ レベル4で攻8/H6?バニラなの?> ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;> ゙l;ミ ;;;;;;;;;;;;;;:' ,,.;;;::;;;、, ,,.:;;;,.!;;' ゴーレムです(迫真) ;'゙゙゙ヽ;;;;' _,.ニ=,..、 ,.=ニ、.!:; ゴーrあっ・・・フ〜ン(察し)> { r'゙t i:; `'゙゙'-‐'゙ .: ;' ゙'ー'゙ .';' . ';ゝ,、y; ,.; ヽ } 結構高コストなんだけど、何か効果は持ってるの?> ヽ、_λ (__,、__,、) ;' '; ';. _.._・,..._ ; 特には〜持ってないんすけど、クラーケン(レベル4)で . '; ':, ー'´-―‐‐゙>' ;' デメリットを押し付けられます(迫真) }. '.;::.. `  ̄ ´ .,:' l ゙'..、 ,.:' あ、デメリット持ちなんだ・・・> ノ `゙': ,.__,..:::::'{ ,.r;'´゙-..、_ ';、 っていうのは、同色殴れないみたいな?> _,.. -‐''"´ `゙''‐- ..`゙''‐- ... ::.>- ...、 `゙''‐- ...`゙''―-''"´ ,..ィ' `゙''‐- ウン、そうですね(迫真) `゙'' ―‐‐ ''"´
18 : あ、アルマジロは後攻のままです 尖兵の効果で攻が3になってます
19 : '::::::::::〃^  ̄ ゙ー=彡ノリ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;' |::::::::/ -=彡'^ ゛ 、:::::::::::::::::::::::::::::::::;' |:::::::ゝ ゙ 、:::::::::::::::::::::::;' ⌒|::::/ \:::::::::::::::/ イ ,..:|:/ 、__ 〈:::::::::::::/ | { / ゙ミ三三仝 }::::::::::/ 〉 Y __ `゙ ィ三三ミ、 ゝ:::::/⌒ { | 下=ァト、 ゙ゞ l::::/ / `┤ ゙ ̄´´ r:, ィ'l}エi土ュ-、 Y } / | ゙ `ー─' ,'/ / ゴブパラとかすぐに来るもんですかね(迫真) | ,.: 〈 \ / / | /(...._ ヽ /ー' | ..:::::::::::''''''‐'''''′ / ∧ _ ィコiユ 'ッ 、:::.. / ノ ::、  ゙̄ゝ- エエゝ= / ___,.....-─''''´ 、 丶 _ ノ ..::::`ー--..,, __  ̄ ̄ ─- .._ \  ̄ ̄ / ..::  ゙゙̄'''''─- 、 ∠ ....::::::....----─'''' ̄
20 : ガーディアン ハーピー イソギンチャク 錬金術師 シスター コロポックル
21 : すごいな ハーピーしかわからんかった コロポックルとか絶対気づかんわ
22 : シスター イソギンチャク 錬金術師 ガーディアン ハーピー・・・ コロポは気付かんかった
23 : 赤ゴレームは単色相手には無類の強さを誇る存在だったが カメレオン使われて萎えた
24 : コロポックルで回答時間の八割使ったよw いいトリックだ
25 : 流石だww そうですコロポックルを思いついたから作ったんだ 結構いい評価っぽくてうれしい
26 : そんなわけで >>16 の答えは>>20 の人の六つです ありがとうございました
27 : この場合でイソギン使うと 尖兵が待機所に出るけど それを相手がマダムしたら マジロは2/4後攻にならない?
28 : 前スレ960ふんじゃったものです 前スレ>>970 さんスレ立て本当に乙です
29 : >>27 一応待機所にアルマジロ、戦場に尖兵状態で イソギンすると3/4後攻になったんで マダムでも大丈夫かと思ったんだがどうだろう ちょっと実験してみる
30 : 実験しようと思ったけど 都合よくアルマジロ尖兵イソギンが場にある状態で かつ相手がマダムしてくれる機会がまったく作れないぜ!
31 : コロポ全然おもいつかんかった。 いい問題でした
32 : 実験してみた 自分の待機所にランプの精とガーディアン置いて ガーディアン出しながら青竜、その時相手は怪火出した 次のターン相手の戦場にガーディアン、待機所にランプの精と怪火 になったからマダムで怪火だしたら1/1になったんで 尖兵、アルマジロ交換でもアルマジロは3/4になると思う >>30 自分の場に状況作って青竜が楽だと思う
33 : さっきと同じように青竜で場づくり 相手の戦場に尖兵、待機所にアルマジロのみの状態で こっちがマダム使ったら出てきたアルマジロは3/4でした だから>>16 で自分イソギン→相手マダム でも3/4になる・・・はず
34 : なるほど・・・ 尖兵が戻るのが先って判定なんだ 勉強になったありがとう
35 : 問題出来たよー 勝利条件:このターン中に相手のライフを0にする事 ライフ:4-4 イニシアチブ;こっち 魔力:10-10 自分の待機所に任意のカード一枚が存在しそれ以外のカードは場に存在しない 相手の使用カードは白虎 その他指定が無い個所は自由(4色可)
36 : イフリート墓荒らしぐらいしか思いつかんが白虎で魔力消されるのか 赤マント付けると親分も無効だし
37 : イニあるんだからイフ親分で勝てる
38 : あ、ダメか。3点しかとれんな
39 : 墓荒らしでイフリ+デーモン+カオドラ+クジラ で老婆使う
40 : 場に墓荒らし 能力にクマ 使用効果カオスドラゴン 勝利イフ 使用カード老婆 相手の場に堕天使 これで殴りあいはクマで勝てる 使用効果で1点 勝利効果で1点 殴り勝って1点 堕天使の敗北で1点 4点とっておわり
41 : あ、デーモンもいるし相手の場は空かごめん色々とちってた///
42 : >>39 使用効果の重複は無理じゃぜ
43 : 待機所:墓荒らし 使用カード:老婆 墓地:勝利効果用にスカイドラゴン、敗北効果用に堕天使、使用効果用にカオスドラゴン、老婆用にデーモン 手札:海賊船 かな?勝利効果→敗北効果→使用効果の順に発動するならだけど
44 : >>43 使用→勝利→敗北だからそれはちがうぽ いろいろ考えてるが1点足りないな…
45 : >>43 お見事正解です 処理の順番は下記のようになります 老母で墓荒らし指定→使用効果カオスドラゴン発動(相手ライフ残り3) →勝利効果スカイドラゴン発動(墓荒らしが相手の場に移動、自分の場に海賊船出現) →敗北効果堕天使発動(相手の墓荒らしの効果なので相手のライフが減って残り2) こちらの海賊船で相手の墓荒らしを倒し相手ライフ残り1 墓荒らしの敗北効果発動で相手ライフ残り0
46 : あう? >>45 了解 海賊船を忘れてた… >>43 最後の一行はなんじゃいw
47 : すげえ イフリートでばっか考えてた
48 : 使用効果→勝利効果→敗北効果の順の間違いです・・・って正解してるー!
49 : いや、堕天使が先に発動したら4点取れないなーと思って
50 : 老母・・・だと・・・
51 : というか 勝利効果→敗北効果→使用効果の順 とか書いてあるからスカドラで押し付けてカオドラ発動期待にみえたw
52 : 相手にカオドラ発動させるとか鬼畜 だからこっちのライフ4なのね 問題乙
53 : >>スカドラで押し付けてカオドラ発動期待 なんかロマン感じたから検証してきたけど、やっぱり使用→勝利→敗北の順だったorz
54 : 人面でツタに負ける時に仙人カオドラして老婆するデッキ前作って…ないな
55 : それはまたドリームなw
56 : 面白そうだな
57 : 老婆使用時の効果発動順て使用→勝利→敗北の順で確定? 確定ならwikiに記載しようと思うんだが
58 : 老婆についてなら以前色々検証した事がある こんな感じ @・発動する順番は使用効果→勝利効果→敗北効果 A・使用効果で植物族じゃ無くなった場合でも以後の効果は問題なく発動する B・使用効果で勝利効果・敗北効果が消去された場合その効果は発動しない C・使用効果で勝利効果・敗北効果が新しく付与された場合その効果は発動しない D・使用効果で勝利効果・敗北効果が書きかえられた場合変更後の効果が発動する E・使用効果でアタッカーが待機所のアタッカーと入れ替わった場合入れ替わったアタッカーの効果がDの条件を満たす場合発動する
59 : >>58 おおお これはありがたい 転載してもいいですか?
60 : ちなみにAの植物族じゃ無くなった場合ってのは、「擬態じゃなくなった場合」もですかね? 質問ばかりしてすいません。
61 : A・使用効果で植物族じゃ無くなった場合でも以後の効果は問題なく発動する これ、ラッパ妖精の使用効果自分対象や、苔男の勝利効果のことかな?
62 : 同一ターンの話かと思った
63 : 擬態以外の種族が無くなるってのは、カード自体が変わるメドゥーサの石化とかも というか種族は特殊能力じゃないから擬態以外は付与できないし、カード変更以外で消失もしないはず。
64 : 種族が無くなるってのはデーモンの能力が無くなるって事っす 検証したのが擬態って名称が無い時のバージョンだったのでそう書いた
65 : バンシーにカメレかけて老婆いけるのか
66 : >>65 >>58 のCの通り新しく付与された敗北効果は発動しない バンシーが何か敗北効果持ってた場合はDの通り発動する
67 : 1.老婆発動 2.対象のカードを確認 3.使用効果・勝利効果・敗北効果を持っているか確認してtrue/falseを入れる 4.使用効果がtrue且つnullでなければ発動 5.勝利効果がtrue且つnullでなければ発動 6.敗北効果がtrue且つnullでなければ発動 内部処理的にこんな感じかと思った
68 : カードコマンダー…奥深し >>45 海賊船ってスカドラ勝利効果で出現するん? 2回じゃなかったっけ?
69 : そうなんだよな、あの頃のデーモンの全種族兼ねる能力は 能力欄に載って無くて種族の部分にあったんだよな ケンタウロスで消去できるのはちょっとした豆知識みたいな時代だった
70 : >>67 それプラス>>58 のE的には 4,5,6は2の時対象にしたクリーチャーがいた場所ってことか? その場合>>45 の堕天使の敗北効果は発動しないのかな 戦場に残っていると別なんだろうか 検証するとしたらプライベートじゃないと不可能だろうな
71 : wikiに記載しときます。ありがとうございます。 他にも情報あったらお願いします。
72 : ん? Eの入れ替わったアタッカーってのは、もともとサブだったクリーチャーってことですよね? 俺の読み違い?
73 : >>68 その他指定が無い箇所は自由 つまり既に勝利効果が一回以上発動している状態でもいいって事
74 : >>70 あ、そうなるな 2で参照するアタッカーを確定するんだと思う
75 : うん? 参照する側のアタッカー? 文字にすると微妙なニュアンスが
76 : デッキ内ソートってできるのか? あと今夜の大会、あるん? と、クソ質問厨ですまん。
77 : >>76 今夜のイベント告知は>>8 ソートは無理じゃないかな? >>58 のEは元サブの能力が発動するのかな? 俺も質問厨だ・・・
78 : 頑張った 墓荒らし 使用効果・老婆(これは無視する) 勝利効果・スカイドラゴン 敗北効果・堕天使 ■にヤタガラス(無視)デーモン を戦場に出して老婆を使用した相手は戦場待機所ともに0 墓荒らしのHPが1増えて、勝利効果で相手の戦場へ その後堕天使の効果発動で相手のライフ-1 になった
79 : よし、一応貼りなおしとこ。>>8 thx @四聖獣フェス 【条件】四聖獣を必ずフルスロット入れる(赤青なら青龍3枚朱雀3枚、黒単なら白虎3枚) ※ただし、煙をデッキに入れてはいけない。 3/11(日)21:00開始 プライベート:【9999】に集合
80 : >>78 thx 発動順は使用→勝利→敗北だね 戦場移動した場合は、移動先で効果発動 イソギンで待機所交換が起こった場合は、勝利効果とか起こらないのかな?
81 : もっかい 墓荒らし(デーモン) 使用効果・イソギンチャク 勝利効果・なし 敗北効果・堕天使 を戦場に出して 自分の待機所にミイラ 老婆を使うと イソギン効果で墓荒らしとミイラ交換 その後ミイラの効果発動でした(相手の魔力が1減る) >>58 のEは元サブの能力発動だった >>78 と合わせると・・・ 戦場(自分相手問わず)に残っていると老婆で選んだクリーチャーの効果発動のようだが、 選んだクリーチャーが待機所に行くと面倒なことになるようだ
82 : あと>>81 の状況で待機所の地獄蝶と交換したら敗北効果は発動しませんでした 連レス多いなすまん
83 : 老婆についてアタッカーその物が変化した時については検証してなかったのでしてみた 使用効果:ミミックと敗北効果:ミイラの状態でデーモン墓荒らしを老婆 ミミックの使用効果で相手の戦場のカエルを指定したら カエルの敗北効果が発動できた ttp://imgup.me/e/iup00042577.jpg ttp://imgup.me/e/iup00042578.jpg
84 : おおおおおおおおおお >>81-82 サンクスサンクス あなたは神か?海神か? まとめると、 @ 発動する順番は使用効果→勝利効果→敗北効果である。 A 使用効果で植物族では無くなった場合でも以後の効果は問題なく発動する。 B 使用効果で勝利効果・敗北効果が消去された場合、その効果は発動しない。 C 使用効果で勝利効果・敗北効果が新しく付与された場合、その効果は発動しない。 D 使用効果で勝利効果・敗北効果が書きかえられた場合、変更後の効果が発動する。 E 自身の効果でアタッカーが相手アタッカーと入れ替わった場合、相手戦場でそれ以降の効果が発動する F 自身の効果でアタッカーがサブと入れ替わった場合、入れ替わったアタッカー(元サブ)の効果がDの条件を満たす場合は発動する。 ってとこかな? これでwiki掲載していいですかね
85 : おおお >>83 サンクスサンクス あなたは神か?森神か? カード変化が起こっても条件判定は同じみたいですね。 植物族のとこを擬態にするの忘れてた;;;;; @ 発動する順番は使用効果→勝利効果→敗北効果である。 A 使用効果で「擬態」では無くなった場合でも以後の効果は問題なく発動する。 B 使用効果で勝利効果・敗北効果が消去された場合、その効果は発動しない。 C 使用効果で勝利効果・敗北効果が新しく付与された場合、その効果は発動しない。 D 使用効果で勝利効果・敗北効果が書きかえられた場合、変更後の効果が発動する。 E 使用効果でアタッカーがサブと入れ替わった場合、入れ替わったアタッカーの効果がDの条件を満たす場合は発動する。
86 : すごいな。疑問に思ったことすらなかった
87 : 連投すいません; 修正 @ 発動する順番は使用効果→勝利効果→敗北効果である。 A 自身の効果で「擬態」では無くなった場合でも以後の効果は問題なく発動する。 B 自身の効果で発動前の効果が消去された場合、その効果は発動しない。 C 自身の効果で勝利効果・敗北効果が新しく付与された場合、その効果は発動しない。 D 自身の効果で勝利効果・敗北効果が書きかえられた場合、変更後の効果が発動する。 E 自身の効果でアタッカーが相手アタッカーと入れ替わった場合、相手戦場でそれ以降の効果が発動する。 F 自身の効果でアタッカーがサブと入れ替わった場合、入れ替わったアタッカー(元サブ)の効果がDの条件を満たす場合は発動する。 ※Dは、ミミックの効果などによってカード自体が変化した場合も同じ。 おそらく、苔夫の勝利効果による書き換えでも敗北効果は発動しないだろうね。 いろいろ情報いただけてありがとうございます。 みんなのCC愛すげえぜ
88 : ついでに他のカードの効果見てみたけど墓荒らしの能力コピー優先度が間違ってるな >「相手の墓地の1枚目→自分の墓地の1枚目→相手の墓地の2枚目→自分の墓地の2枚目→…」の順番に参照し、最後に参照したものをコピーして戦場に登場する。 って書いてあるけどこっちが正解 「相手の墓地の1枚目→相手の墓地の2枚目→…→自分の墓地の1枚目→自分の墓地の2枚目→…」の順番に参照し、最後に参照したものをコピーして戦場に登場する。
89 : イニシアティブ調整の関係上 デッキ名無しになるけど 来週マッチ大会やりませんか?
90 : デッキ名によって初期イニシアティブの位置かわるのか!?
91 : >>89 ? 狼河童デッキ?
92 : 川崎って寸前×もってなかったっけ?
93 : >>88 たぶんその順番みたいですね 相手手札破壊+墓荒らしで、墓地数が自分<相手のときでも自分の墓地の能力を持ってた。 修正しました。報告ありがとうございました。
94 : マッチでトーナメントなら喜んで参加する デッキ名はマッチであろうとも気にせずデッキコンセプトにする
95 : _,r--─‐‐--....、 ,r'":.:. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙ヽ. /:. .:.:.:..:..:.:.:. / .:.::.::::. ,r゙ ''"ヾ=、.. .. .:.:.:.:.:.', ノ `ヾェュ、, ,,;;ッ、__ .:.:.:.:.| / '""゙` ノ ;' , "゙゙゙=、 :.:.:.:./ おいカウンゴォ! | _/: .. ;l` ^ェュ-,`゙ ..:.:/ お前さっき俺がゾウにやられるとこ | (_ィ ;ヽ. ;:./_ チラチラ見てただろ | ,,,,,;;;;`ー'=‐' ;; r'^i) | r'´`'‐、; ;レ"i ノ | ヾ`"゙ーヲ、;;, ;、`!'ノノ ヽ ``ー'´ '' _ノr^ー'´ ヾ;;,,;'';;,,'' ` ・ / ゙ー=;;;;;,,;;;,,;;,,,__/ 緑ゴーレム
96 : ...........,,,,,.. ,-‐'´ `""゙ヾ、 / ,,,ミ / ̄ ̄``-、_ / i'''' `、 お前さカウンゴさぁ //´'""‐-., ヾ i _! ゙、 さっきクラーケン連打してた時 l__ ___ l l ゙、 _,....、 / ,-‐/ なかなか戦場に ./・ ・ i __ } ! l l⌒ ヽ、 / ‐ェヽ、 出てこなかったよなぁ? `!ム V ソ なんで出る必要なんか ヽ、_ソ .し !! しノ !==フ / あるんですか(正論) / ̄ ̄ ヽ 3ヽ __-‐ ヽ-‐‐‐ /ヽ__ / ヽ 、 ,,,! ヽ / \______ノ ヽ \______ノ `"" ヽ / ヽ ヽ l ヽ \ l l l l ゙i ! > l l l l ゙i 赤ゴーレム } /゙、 l lカウンターゴーレム l l
97 : そろそろ寒いからやめた方がいいよ yuseiくん臭がするから 本人かもね
98 : __ ,-':.:.:.:.:.:.:.:.`ー、. ケンタウロスイイゾ〜コレ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ. ___,,,,,、_,、__,,,,,、,、_____ /:.:.:. ,、 :.:.:.:.:.:.:.:. ヽ ,r'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙`ー、 /:.:.:. /=i、 :.:.:.:. __ 〉、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ, r:.:.:. |ヾi ; :.:. 、`ヾ〉 ゞ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ぐ |:.:.:..,一'´⌒`ー、_ ヾ;ノ) {;:::::::;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} /´ ̄ ヾヽ、 ノ .ノ 〉゙´ `"´`^'i;::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ;' ; 、ヾ r'〈ーヽ | ぐ;:::::::::::::::::;==;;:::::::r' ( i l ヽ Eッ'ヾ;_) ノ _,,,,.. `ヾ:::::::r'"=ヾ〉::::::〉 いいすかぁ〜? ! ' i ヾ ヾゾ ヾ、 ''',,,___ ; ゙;;;;'' rヾ l|:::::;ノ ヾ : `、 l E〉´ヾ-'´ ''' ;'ノ.ノ::::〈 、 ,へ 〉 レ' _;´ー ' ; ' .:r‐'´|:::;/ ` r‐‐-、__ノ´::::゙ヽl、 (__、_ハ、__,-‐、 ;' |::ノ /::: :ヾ、 ゞ,、___,>、 ヾ ' ヾ; |:: ヾ. ヾ‐ブi ; ; | ゙`ヾ|:: リ ("´'゙ ,i' ヽ ヾ 緑ゴ ヾ `ヾ r' 赤ゴ ト、 ヽ __,-‐'´⌒!、___ノ ヾヽ l、 ,-‐'´ ミ:::....:::彡彡ミミ... ミミ::::::::::::::::::::::::::::::::::彡 /《::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡彡 |;,.::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::彡 ヾ:::::/""" """;:::::::::::::::::巛 'i:/ '::::::::::::::::::《 |:| ゝ,:::::::::::::ミ V-― 、 -― - 、 'i:::::/ ̄ヽ }<ひゝ <ひ> i::/ゝ 〉/ やめてくれよ・・・(絶望) i i i 、 ,' '' -´ / ', 〈_ _ 〉 t- ´ ,,.;;::_:::;;..,, / ヽ -=ニ=- 、 | ヽ ` ̄´ ,. / i|\ _,,.. - ''"ゝ__,,..- /i \- 、 カウンゴ
99 : 緑ゴはネタにされるほど弱くないんだよなぁ…
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