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2012年4月ハード・業界54: 【3DS】任天堂決算説明会 質疑応答【WiiU】 (282) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【3DS】任天堂決算説明会 質疑応答【WiiU】


1 :12/04/29 〜 最終レス :12/04/30
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427qa/index.html

2 :
Q4ちょっとほっこりした
> 岩田社長は現在、結構マスコミに叩かれるという状況なので、是非頑張ってほしいということを最初に申し上げておきたい。その上で、ハードウェアの普及には…

3 :
さっそくパクチョニーに釘さしてるw

4 :
毎度アホな質問する人もいるから、フォローしたんだろうね

5 :
ゲーム機が欲しいのではなくゲームソフトで遊びたい
数々のゲーム作ってきただけあってユーザーのこと分かってるな

6 :
>ゲーム機が欲しいのではなくゲームソフトで遊びたい
さすがいわっち、一番大事な所はブレないね

7 :
それから、私たちがやってきたことを業界の方々がご覧になっており、先にそのようなお話をすると、
私たちがしっかり仕上げて出す前に、
類似のコンセプトのものが出てきてしまいかねませんので、
事前には十分にご説明できないということもあります。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427qa/index.html
某社のことかー

8 :
>>7
PSのパクリスマブラはやっぱりウリジナルでしたw
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335592597/

9 :
今回の質疑応答は特に面白いところはないかなぁ
大体、事前に出てきた情報から予想できるモノばかりだったし

10 :
>>7
パクられるから詳細説明しないってことか
MOVEとか酷かったしな

11 :
WiiUもまずゲーマー層集めてからライト層に向けたソフト出すってことかな

12 :
>>9
6月のE3でWiiUロンチタイトルをサード含めて発表する、ってのが個人的に興味深い

13 :
Q7が何を言いたいのかさっぱりわからねえ
つーか日本語でおk

14 :
パッケージソフトのダウンロードに時間かかるのわかってて夜間を使うとかなら、
e-shopでは定価販売の代わりに前日から購入できて事前DL、
日付変更時に再度ネット接続してロック解除即プレイとかやってもらえないかなぁ

15 :
E3前だからWiiUについて話せるわけもないしな
ただ阿呆な質問者がいなくなったのは良いことだと思う

16 :
>「新しいお客様を増やす努力」
>「ビデオゲームが社会の中でポジティブなものとして受け入れられるようにする努力」を
>任天堂がやめてしまった時に、
>どのような未来が待っているのかということについて、
>私は今より良い未来が待っているとは思いませんので、
>今後とも努力をしたいと思います。
公式TOPをキモいギャルゲーにし、
酷いゲームを騙して買わせ、
連日酷いネガキャンしてる某社は10000回音読しろや

17 :
強みを全部捨ててゼロから始めることが正しいとは思っていません
ですよねー
捨ててるハード結構あるけど

18 :
阿保っていうか株屋としてはwiiuの情報引き出して株価つり上げたいだろ
E3後は下がるし

19 :
A4の冒頭、どっかの質問されたら逆切れする社長は
2000回ぐらい声に出して読んでみたらいいのではないでしょうか。

20 :
>>10
PSファンが珍棒でやっぱ棒振りツマンネWii要らねってなったら迷惑千万だもんな

21 :
なんだ、威力棒のことか

22 :
A1,類似のコンセプト
A4,ゲーム機が欲しいんじゃなくて、ゲームソフトで遊びたい
A6,実現のメドも立っていないのに、
某社のことですね

23 :
E3でサードのwiiUソフトも出してくるってことは発売時期とかロンチとかの発表あるかね

24 :
>>23
Uは年末、発売日と価格はカンファでって言ってる。

25 :
>>23
去年映像出してた独占のレゴシティは
ロンチ確定とみていいじゃないの

26 :
別に今回の質疑応答はS○NYを批判するつもりはないだろう
ただ「任天堂は絶対にぶれないよ」と発言してるだけじゃん
チョニーは任天堂を見習えってのは同意だけど

27 :
やっぱバイオ6はくんのかね
ロンチなら嬉しいが

28 :
>>26
A1に関しては明らかにSCEにあてつけてると思う
それ以外は「任天堂はブレないよ」って言ってるだけなのに、
真逆すぎてSCEを皮肉ってるように見える
要はSCEがアホすぎるだけ

29 :
>>24
カンファって毎年秋にやってるあれか
E3で詳細見せるって言ってたけど何見せるんだそしたら

30 :
「任天堂は恥を知れ!!」

31 :
>>23
発売日と価格発表は確定。
ロンチは、既にデバッグほぼ完了のテストやってるくらいのソフトについて以外は
あえて明示しないんじゃないかなぁ・・・。
ロンチで中途半端なもの出されて、スタートダッシュにケチが付くのをさけたいのと
多分サードがラッシュかけてくるだろうから、ある程度コントロールしたい野心はあるだろうし

32 :
>>22
>A1,類似のコンセプト→棒、大乱闘ステマ
>A4,ゲーム機が欲しいんじゃなくて、ゲームソフトで遊びたい→デカイ!キレイ!サクサク!
>A6,実現のメドも立っていないのに→五年後は黒字になってるけど五年後の事はわからない

33 :
>>29
Uの完成バージョンで実機プレイ可能とかじゃね

34 :
そういえばWiiUはE3の終わってから近いうちにカンファみたいなのやるって言ってたな
E3でロンチリスト発表→カンファで具体的なソフト紹介って感じじゃね

35 :
>>28
当てつけってほど相手にしてる感じもないんだよなぁ
軽くけん制してるのかもしれないけど、発言が余裕すぎて
>>29
スペックの詳細と本体の完成系公開、デモの体験プレイだと思う

36 :
>日本では、各社さんが十分に力を入れていただいていると私は思っていますので、その点で何ら悲観はしておりません。
日本国内では相当サードラインナップに自信あるみたいですね

37 :
>>29
スペック
できること
ロンチソフト

38 :
実現のメドも立っていないのに、
「本来あるべき水準はこれだけだから」ということで目標を出しますと、
それは業績予想の出し方としては適切だとは思えませんので、
あくまで現状から地続きに考えたいと思いました。
ほむり・・・

39 :
この説明会の記事を読む限り、wiiuのロンチはかなり期待出来そうだな

40 :
自分らが3D写真楽しいとかいう理由で無駄にコストのかかる2レンズ3Dカメラ付けたの反省したのか

41 :
岩田さんの怖い所は、ハッタリを使わないって事だから言った事はまず確実に本当の事

42 :
>>38
小学生社長にゃ馬耳東風なんだろな

43 :
3DSが今のところゲーマー向けタイトル多いのはわりと意図的なのか。

44 :
ゴッキーが3DSには独自のソフトがないとネガキャンしてるのは
いわっちの思う壺ってことか

45 :
E3でご覧いただくのは自社のソフトだけではなく、ソフトメーカーさんが開発されているソフトも一緒にお見せできると思いますので、
その時になれば、「こういう時代でも、これだけの人たちがこうやって(Wii U向けの)ソフトをつくっているんだな」とお分かりいただけると思います。
楽しみだな

46 :
3DSの時みたいにWiiUの体験会やらないかなぁ

47 :
>>36
某社の「サードが頑張る」とえらく乖離があるのは気のせいだろうか。

48 :
>>40
いや3Dカメラは子供層には結構ウケてるんだよ
発売直後はコア層中心の購入者だったから目立たなかったけど
最近は3D写真コンテストとか応募点数すごいぞ

49 :
結局名称はWiiUのままなんかな
変えた方がいい気もする

50 :
>>40
CMOSカメラって恐ろしく安いんだぜ。
コスト削減が歌われてる中で、いろんなメーカー製PCに標準的についてるのはそのせい。

51 :
じゃあrevolution復活させようぜ。愛称はレボでいいしCMは西川兄貴で。
ロンチは楽しみだがもうそんなサードの大物残ってるかね。監督?誰それ?

52 :
WiiUええやん
we youってことかね

53 :
>51
お前みたいな糞つまんない考えを実践しなかったからWiiの成功があったんだろうな。
良かったよ、任天堂がお前みたいな馬鹿じゃなくてw

54 :
A4を見る限り、WiiUはロンチからソフトが充実してそうだ
あと、値段はそれほど安くしないように見える

55 :
ライト向けが少ないのは作戦か

56 :
長期的に売れる定番タイトル投入するみたいだからマリオあたりはくるんだろ
ピクミンは定番タイトルではないと思うw

57 :
>>54
WiiUは2年目から業績に寄与できるよう、と言ってるので最初から極端な逆ザヤ設定にはしない感じだね
とはいっても、3DSの反省を生かすとも言ってるので価格がネックみたいな事も無さそうだけど

58 :
さすがに3DSとWiiUで同じ年に2Dマリオ2連発はないと思うけどな
乱発の域をこえてる、ブランド消費しすぎ

59 :
じゃあ緑色の方か・・・

60 :
>>57
3DS立ち上げの失敗は値段じゃなくてソフト不足って認識してる様に見えた
ソフトがあれば本体は多少高くても大丈夫って判断すると思う
それでも3万円台には抑えるとは思うけどね

61 :
>>40
前水族館行ったら3DSで写真撮ってる子供がすごく多かった
かなり使われてるようだ

62 :
>>58
Uのマリオと3DSのマリオでなんらかの連動とか、夢見すぎかな、俺。

63 :
ますます任天堂タイトルの比率が増えてしまう感じもするな
国内サードに限っては

64 :
>>33
無理。
現状、無線検証室でテストプレイしてる状態。
1ヶ月で無線通信を安定させる事は不可能。
まぁ有線で展示するだろうけどね。

65 :
スマブラ出すのは確定なんだから
スタフォやFZEROあたりの三番手級を情開作成で再立ち上げして欲しい
ピクミンは作ってるみたいだし

66 :
>>60
それはその通りだろうね
一度落ちた勢いを再び盛り上げるのはゼロからはじめるものより困難というのもその通りだと思う
噂だとWiiUはHDD同梱と単体の2パターン用意するみたいな話があるんで、HDDナシを安く設定するかもしれないな

67 :
反省の発言とか、部分的抜き出しで歪曲スレ乱立
するんだろうなどうせ

68 :
>>64
ソース

69 :
3DSのソフト展開はやっぱり意図的か、まあ前も同じ発言していたような記憶もあるが
とりあえずWiiUでも同じ路線なのは良かったかな
F-ZEROはミヤホンがWiiUで可能性はあるかもとは言っているがどうなるかなー

70 :
>>53
しかしソフト単位だとそのノリで安直なネタは結構やってるよな

71 :
現状で無線で動かなかったら
そらもうどこぞの匿名開発者が
ひどい言い方で貶してるのがリークしまくってるだろうな

72 :
>>61
小さい子ならゲーム機だけじゃなくて初めての自分専用カメラでもあるだろうしね

73 :
毎回思うのは、ゲーム人口拡大に関して、いわゆるソシャゲやスマホゲの
人口等に言及又は質問する人間がいない事。
俺は根っからのゲーム専用機派だが、内容はともかくとして、
実際の所、そういう軽薄短小のゲームにより人口は増えてるのではないか?
ミヤホンもアングリーバードを褒めたらしいが、
皮肉にもソシャゲやスマホの方が人口拡大に寄与してると言えなくも無い。
仮にいわっちの言う拡大がビデオゲームに限るのなら、
あまりにも了見が狭くは無かろうか。
今、一番岩田社長が困る質問ではないかと思う。

74 :
>>73
質問できなかったんじゃないかな
多分岩田社長はアタリショックの例を引いて、市場が崩壊する危険性を指摘するだろうから、
記者にとっては都合悪いんじゃない

75 :
>>73
建前通りにやるなら
PSSみたいなのがより近いのかな
とりあえず機種間の差異がめんどくさそう

76 :
無料でやってる人口は多いかもしれんが有料でやってる人はすくなそう
それがゲーム人口拡大なのかどうか
モバグリだってガチャで儲けてるのであって禁止になったら潰れるだろうし

77 :
>>73
任天堂ではないが、
ttp://diamond.jp/articles/-/17158?page=7
>それに、ゲームコンテンツ産業を長年見てきた立場としては、カヨコさんに「ゲームと名のつく物は、二度とやらない」と
>言わせてしまったことが本当に残念でならない。ゲームビジネスは、他の娯楽産業である、映画や漫画と同じで
>コンテンツそのもので勝負してきたはずで、人の弱さにつけ込んでお金を巻き上げるような
>ビジネスモデルではなかったと思うからだ。
いわっち、初めはモバグリユーザーはアーリーアダプターだから
3DSユーザーでもあるって言い方してたんだが、
ソーシャルゲーに懲りて逆にゲーム嫌いになるってリスクを鑑みて、
あんまり言わなくなったんだと思う

78 :
>>66
Wii持ってる人用にセンサーバーとかが無いやつがあるってのを聞いたけど。

79 :
>>64
これまでの流れ通りなら E3 で一部プレイアブル、秋カンファで一般ユーザにプレイアブルだったかと・・・

80 :
>>73
日本のモバグリは、ゲーム業界としてカウントではなく、パRの類似品として市場を見るべき・・・という研究結果が・・・

81 :
>>78
その辺りは2chの噂に過ぎないかと

82 :
>>62
連動商法はやめたほうがいい
両方買わないと完全に楽しめないとか
ユーザの信用を失うだけだぞ
バンナム商法ばりにやばい

83 :
MMOが流行った時はなんて言ってたの?

84 :
>>76
確かにソシャゲ層をどこまで人口としてカウントできるかは難しいね。
>>77
いわっちの思いは、ソシャゲ、スマホはゲーム扱いしたくないという事なのかな。
本音言うと、また各方面から総叩きに遭いそうだから自重してるんかな。
いずれにしても株主で突っ込む奴がいても良さそうなもんだが。

85 :
>>82
なるほど。確かに。

86 :
モバグリが伸びた時期と、
DS<>3DSの端境期とは一致するような気がする。
自分もこの頃にしたいものがないから、
仕方なくスマホでゲームとかやってたもんなぁ。
去年末辺りからは3DSに時間を飲まれまくり。

87 :
>>80
今年は質問者もパRて言っちゃってるよね

88 :
>>84
むしろ今回のは質問者側がそいう前提の質問してたような

89 :
まあ連動に関しては任天堂は一日の長があるし
利点も欠点もわかってるでしょう

90 :
ゼルダ4つの剣で連動やってなかったっけ

91 :
批判されるのわかりきってて言うけど
任天堂は古き良き時代のゲーム幻想をどこか忘れられないんだと思う

92 :
>>83
ネット対戦については、ネットに繋がなくても遊べる作り方を大事にしたい・・・とか
MMORPG については、ネット普及率の問題で〜 ってのがあったかな。
業績説明会の質疑ではなく、雑誌やマスコミのインタビュー対応だったけど

93 :
>>80
まぁそういう見方もできるかもね。
ただ一応見た目はゲームだからなぁ。スマホは特に。
俺も少しやって飽きたけど、ああいう気軽のが好きっていう奴もいるからな。
専用機最右翼の俺でもゲームの定義は割とフラットに考えてる。
だからWiiFitなんかも全然アリと思えるんだよな。

94 :
>82
GCとGBA...

95 :
>>84
MMOよりも手軽に沢山の人と交流出来るソーシャルゲーム、便利な道具であるスマートフォン
そいつ等そのものには悪い感情は持ってないだろ、「悪用」してる奴等に対しては別だろうが

96 :
無料で喰いつかせてゲームをやらせているという点では人口拡大とは言えるだろう
ただじゃあその中でどれだけの人が有料をやるのかといたら1%ぐらいだとおもうよ(ガチャ詐欺を除く)
知り合いがスマフォ関係で働いてるけど無料版アプリが100万DLぐらいだとしたら有料は1万ちょいだし

97 :
>>86
でもモバグリ伸びた時期のゲーム層ってDS層と全然離れてるんだけどね
任天堂もモバゲーもそこら辺調査してて、関係ないんじゃね?と否定してたはず

98 :
>>93
wiifitはネット上のゲームオタは否定するけど
体感ゲームやファミリートレーナーの系譜で普通に正統派だと思う

99 :
>>97
なるほど。自分みたいなのは例外かーと思ったけれど、
むしろドンピシャってことだな。結局はコンソールに戻ったんだから。
確かに関係なかった w。

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