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【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ 25Hz


1 :12/03/12 〜 最終レス :12/04/29
そもそも電波デッキビルダーという香具師は目立ちたがり屋が多い。
トーナメントデッキなんかより俺の電波に注目しろと皆が叫ぶ。
ここはそんなお前らの欲求不満を爆発させるスレだ。
さあ今日はどんな電波を受信した?言ってみろ。
何?ガイシュツ?こんな電波弱いよだぁ?
お前の電波は誰かのひらめきにもなるしたたき台にもなる!
そういうわけで恥ずかしがらずにどうぞ
前スレ
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http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1325390320/

2 :
過去スレ
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http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1318840048/
【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ 22Hz
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1310781524/
【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ 21Hz
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1300359530/
【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ 19Hz(実質20)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1284062863/
【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ 19Hz
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1284062768/
【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ 18Hz
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1272982350/
【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ 17Hz
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260771970/
【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ 16Hz
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1254366697/
【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ 15Hz
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【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ 14Hz
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【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ 13Hz
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【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ 12Hz
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【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ 11Hz
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【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ 10Hz
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【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ part7
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【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ part6
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【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ part3
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【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ part2
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【MTG】 デッキビルダーたちの電波発表スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1121764116/

3 :
    |
\  __  /
_ (m) _ ピコーン
   |ミ|
/  `´  \
  (∀゜) 
  ノヽノヽ
    くく
\     /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
  `゙`・;`
/  `´  \
  ('A`)
  ノヽノヽ
    くく
適宜お使い下さい

4 :
テンプレのズレが直されてる!!
いつから使われてるのかと思ってログを辿ったら、初代(2005/07/19)からだったワロス
6年半の歳月を経て遂に直される日が来るとは……感慨深い

5 :
>>1

6 :
>>1
前999
墓地を経由するために5もあるタフネスをどうやって削るんだ?
仮に根の壁に置くのが-1/-1カウンターだとしても、そこをクリアできなきゃ起動制限を気にしなくていいレベルにはならないぞ?

7 :
>>6
あー俺の読み違いだわ。
「ターンに一回の起動制限があるから不死で戻ってきてもマナが出ないだろ」
的な事言ってたのかと思ってた。
全体が-5/-5になるほどハートレスと呪い置いて、何らかの方法で生き残らせた黒ミケウスが横にいて、尚且つ根の壁に乗るカウンターが-1/-1カウンターなら無限マナだn

8 :
そんな仮定を重ねなくとも、根の壁と献身のドルイドを墓地に落として
壊死のウーズとミケウス出せば無限マナだ

9 :
それ根の壁落とす意味あるのか?

10 :
無い
生物を任意で墓地送りできて、+1/+1カウンターを処理できて、且つマナタップ不要なんてカードが思い当たらなかったから

11 :
トリスケリオン「」

12 :
おっと、ウーズ用か失敬

13 :
    |
\  __  /
_ (m) _ ピコーン
   |ミ|
/  `´  \
  (∀゜) 
  ノヽノヽ
    くく
モダンでグリッサ爆弾+テラストドン!
爆薬追加でグリッサ爆弾し易いしドロソに使えるミシュラのガラクタも回収出来るし、テラストドンを変形者でコピーすれば…
\     /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
  `゙`・;`
/  `´  \
  ('A`)
  ノヽノヽ
    くく
どうやってテラストドン出せば良いんだ…
リリアナで捨ててリアニの流れで間に合えば良いけど…

14 :
(∀゜) 
  ノヽノヽ =3 プゥ
    くく
 ('A`) |
  ノヽノヽ     /
  _ くく`゙`・;`' _バチュ--ン
  `゙`・;`
/  `´  \
  |

15 :
笑わせんなwww
コーヒー吹いたわw

16 :
    |
\  __  /
_ (m) _ ピコーン
   |ミ|
/  `´  \    《墓所粛正》で《ゲラルフの伝書使》や《ファイレクシアの抹消者》を数枚デッキトップに!
  (∀゜)      次ターンにX=3〜4で《起源の波》や!!!
  ノヽノヽ
    くく
\     /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
  `゙`・;`
/  `´  \
  ('A`)       駄目だこれ絶対事故る
  ノヽノヽ
    くく

17 :
緑入るなら根囲いと追跡者の本能が使えるな。
本能のFBに青マナが必要だから青黒緑にして甲冑のスカーブなんかもいれられるな。
序盤はカウンターとライブラリ削りと除去、マナが伸びたところでグレイブパージからの起源の波!
結構楽しそうだなあ。
でも多分素直に裂け木の恐怖のほうが強い
  ('A`)
   ||| 
   |||
   |||
   |||
   |||
   |||      
  ノヽノヽ   きりん
    くく

18 :
>>16
青緑ドレッジに《精神叫び》と、黒タッチして《墓所粛正》を入れる。
《墓所粛正》で積むのを《グール木》や《ケッシグの檻破り》などにして、次ターンに《精神叫び》でパンプ&アタックで大ダメージ!
《精神叫び》はマナが余ったときに自分でライブラリー削れるから、《墓所粛正》なしでも一応シナジーがある!
というのを思いついたがどうだろう。

19 :
いっそのことギタクシアスさんを有毒の蘇生や回収で二回捲って殴り勝つデッキにするのはどうだろうか。
ドロスの大長も突っ込んどくと気持ち良くなれるかも。
十分にマナがあれば死後の一突きからの奇襲も面白そうだ。

20 :
うん、これこそ電波スレ

21 :
ちょっと前に大長五色四枚ずつと精神叫びでがんばるデッキ作ってた。
チューンが足りなかったからてんでダメダメだったけど、
たまーに3ターンキルとかできて楽しかった。
初手で白大長引いてちょっと序盤牽制もできたりとか。

22 :
>>21
異教徒の罰とかもいいかもね

23 :
そしたら赤黒タッチ白構成で良さそうだな。
金屑の嵐で序盤をしのいで、アーティファクトのマナ加速からファッティー呼ぶプランと異教徒の罰プランを両立出来ないだろうか
ソリン砲とか忌むべき者の軍団とかのロマン兵器をバンバン積めるぞ!

24 :
黒緑ソリン砲は序盤を耐えるのが辛いな…
一瞬の平和何故採録しなかった…

25 :
プレイしたこともされたこともないから解らんが黒頂、リリアナ、情けガラク、過ちがあるから序盤なら余裕で耐えね?

26 :
>>25
ガラクさんだけで勝ってしまうは禁止

27 :
>>24
http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/002945/ の《しがみつく霧》の項より
我々が常に高レベルでその存在を嫌っているデッキの種類は
《吠えたける鉱山》型の効果でたくさんカードを引いて、
戦闘フェイズに繰り返し《濃霧》を唱えてロックするターボフォグ・デッキだ。

28 :
>>26
別に良くない?
勝ち手段なんていくらあってもいいんだし

29 :

    |
\  __  /
_ (m) _ ピコーン
   |ミ|
/  `´  \
  (∀゜)  初手ドロスの大長2t太陽の宝球3tパナジウムのマイヤから
  ノヽノヽ 4t目にドロスの大長が着地!次のターンにはソリン砲!
    くく
\     /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
  `゙`・;`
/  `´  \
  ('A`)   重い・・
  ノヽノヽ  マイヤ引かないとタコ殴りや・・・
    くく

30 :
あっしかもこれで殺せると思ってたら合計19点だった。
1〜3tのどっかで感電破打たなきゃ

31 :
パナジウムのマイアは破滅の刃で^^

32 :
つかパラジウムだろうが。なんだパナジウムって。天然水か

33 :
そりゃバナジウムだ
なんだパナジウムって

34 :
パナ○○ム

35 :
パナホームか

36 :
マイア

37 :
間違い過ぎだな…
せめてマイアくらいは覚えろよ

38 :
白祭殿

リング

DoJ

ジョー

祭殿起動

振盪の稲妻
こんなデッキつくれねーかな

39 :
降霊術で偏執狂うんぬんというコンボを色々弄っていったら最終的に
トリコロールで墓地肥やししつつ白タイタン&幻影の像ギミックするデッキになったがこれはこれで強かった
墓地に落ちた忘却の輪や降霊術をタイタン→オーラ術師で拾ったりできると楽しいし
降霊術貼って霊気の達人とかコピーすると脳汁でる
ただ電波ではなくなったな…

40 :
>>38
頑張って作るんだ・・・ッ!

41 :
    |
\  __  /
_ (m) _ ピコーン
   |ミ|
/  `´  \
  (∀゜)   呪いがオーラであることを利用して、オーラ術師で踏み倒す……
  ノヽノヽ
    くく
\     /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
  `゙`・;`
/  `´  \
  ('A`)   「戦場に出す」じゃなくて「手札に戻す」だった……
  ノヽノヽ  あんまり踏み倒してまで出したい呪いねぇし……
    くく

42 :
>>39
脳汁出るほどか?
もう一回クリーチャー戻せるってだけじゃね?

43 :
ピコーン!金床でエンチャント刻印して不幸や渇きや流血や心臓の各種呪い+魔力のとげで赤黒エンチャントデッキつくろうず。
相手の生物には死の支配と隷属でなんとか…ならんかな?

44 :
>>43
個人的聖域も出しちゃえ

45 :
血清の粉末4枚ぶちこんで(マリガン4回+初手1回)×7枚でデッキ35枚減らしてからの偏執狂とかどうだろう

46 :
それだけ引き切る運があったら素直に勝てるのでは…なんでもない

47 :
>>45
「血清の粉末が無いのでマリガンします」
が現実になるわけだな

48 :
>>39
似たような感じのデッキ作ろうと思ってるんで
よかったらデッキレシピ載せて下さい

49 :
電波スレでレシピクレクレはないわ〜

50 :
>>45
とりあえずモダンで組んでみたんだけど、平均6−7ターンてとこだった。他にいいカードないかな?
今レシピは青赤でこんな感じ↓

51 :
60
4 血清の粉末
4 猿人の指導霊
4 思考掃き
4 偏執狂
4 通りの悪霊
4 尖塔の大長
4 払拭
4 秘本掃き
4 信仰なき物漁り
4 燃え立つ調査
4 ゴブリンの知識
4 島
4 山
4 沸騰する小湖
4 硫黄の滝

52 :
>>51
なぜ尖塔の大長?自分のライブラリーは削れないよそいつ。

53 :
・ギタクシア派の調査(レイス入れるならこれも当然入るよね。ソーサリーだけど)
・夢のよじれ、捨て身の狂乱(FBできるが少しもっさりしてるかな?)
・叫び角笛(個人的には好き。1マナ6枚だし無職だし)
・有毒の蘇生(うっかり落ちちゃった偏執狂を回収)
昔のカードは余りよく知らないのでスタンの範囲でしか浮かばなかった・・・

54 :
<ピコーン>
浸食の魂喰らいで、ファイレクシアマナを使いまくって、残りが2以下に
→魂の導管でライフを入れ替えたら、ワンパンチ
< バチュ--ン >
あれ、導管を出せるまで粘れたら、
思ったより強いかも?

55 :
 54の一人回しレシピ
メリーラ 4
ファイレクシアの非生 4
瞬唱のブーツ 4
魂の導管 4
信仰の盾 4
スレイベンの破滅預言者 4
アヴルックの町長 4
忘却の輪 4
侵害の魂喰い 4

56 :
54
残りは土地24枚

57 :
>>52
ごめん、勘違いしてプレイしてた!

58 :
BM日本橋のPTQ7位のデッキ、面白いな
ああいう発想ができるひとに私はなりたい

59 :
>>54
そのデッキ作ったけど弱かったぞw

60 :
>>54
前々スレくらいでアイディアでてて赤青でつくってみたんだけどイマイチだったなあ・・・。
けど前と比べてアーティファクト除去が少なくなってきたからワンチャンあるかもわからん。
やるんなら大建築家と宝物の魔導師と組み合わせるのがいいんじゃないか。

61 :
大建築家ピリパラで出た無限マナを双子をエンチャントしたカニにつぎ込んで、
無限に蟹を産卵させるデッキを作ったよ

62 :
魂食い→ドネイト→隷属機
魂食い→臨死体験
魂食い→ライフ交換系
Φマナデックウィン(どや)

63 :
    |
\  __  /
_ (m) _ ピコーン
   |ミ|
/  `´  \
  (∀゜)   純鋼の聖騎士を金属術達成させて
  ノヽノヽ  迫撃鞘で黒マナのある限り墓所這いマシンガン!
    くく
\     /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
  `゙`・;`
/  `´  \
  ('A`)   
  ノヽノヽ 意外と2マナ域のカードだけで済むコンボだが
    くく  ゾンビと金属術・・・?

64 :
心なき召喚貼って青黒ロードでいいんじゃね パチューン

65 :
>>63
ゾンビと金属術…?
純鋼の聖騎士に屍賊の死のマント着ければいいんじゃね?
純鋼+鞘+墓所這い+マント+何らしらのアーティファクトで完成。
パーツ多すぎバチューン!

66 :
何かしらのアーティファクトってのはそんな苦でもない
どうせ軽めの装備品大量にデッキに入れないとダメだからな
屋根の上の嵐も入れれば無限ダメに早変わり!

67 :
純鋼さんと類似の金床で2マナ以下の軽い生体兵器も入れて回そう

68 :
    |
\  __  /
_ (m) _ ピコーン
   |ミ|
/  `´  \
  (∀゜)   《精神固めの宝珠》があれば《幽霊街》が《露天鉱床》に早変わり!
  ノヽノヽ  スタンなら《レオニンの裁き人》でも代用できるぞ!
    くく
\     /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
  `゙`・;`
/  `´  \
  ('A`)    結局宝珠がアド損してるし、腐る……
  ノヽノヽ
    くく

69 :
凡人の錯覚で生の杯を・・・
重すぎるか・・・

70 :
>>69
ソウルシスターズに入れた方がマシな気がする。

71 :
    |
\  __  /
_ (m) _ ピコーン
   |ミ|
/  `´  \
  (∀゜)   ジェイスの文書管理人と吸血術士で大量回復!
  ノヽノヽ  フィニッシャーはジェイスの消去か生の杯で!
    くく

72 :
>>71
ネフェリアの溺墓がいれられるし、いいかもしれないな。
ハンデスと除去とドロー加速とカウンターと・・・
枠たりなくね?

73 :
    |
\  __  /
_ (m) _ ピコーン
   |ミ|
/  `´  \ドラゴン変化で窮地達成!
  (∀゜) 
  ノヽノヽ
    くく
\     /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
  `゙`・;`
/  `´  \
  ノヽノヽ
    くく

74 :
ドラゴン変化とファイレクシアの非生を同時にだしておくと・・・!

75 :
    |
\  __  /
_ (m) _ ピコーン レガシーで弱者選別で墓所這いサクッて高速生き埋め、復讐蔦三体召喚
   |ミ|           墓所這いサクルから一枚で二回召喚可能!最高速はドレッジ超えかッ
/  `´  \
  (∀゜) 
  ノヽノヽ
    くく
\     /
_`゙`・;`' _バチュ--ン
  `゙`・;`
/  `´  \
  ('A`)     パーツ多くて自己ったら悲惨・・
  ノヽノヽ     
    くく

76 :
>>75
で、墓所這いはどうやって戻って来るんだ?

77 :
プレイヤーがゾンビなのでプレイできます

78 :
確かにゾンビみたいな体臭した奴居るしな

79 :
えっ、ゾンビ嗅いだことあるの(棒)

80 :
確かに腐肉臭のするプレイヤーはいるな

81 :
    |
\  __  /
_ (m) _ ピコーン ケッシグの檻破りと屈葬の儀式、速足のブーツで疑似死後の一突き出来るんじゃね!
   |ミ|     他のクリーチャーも応用すれば夢の突然死デッキ完成や!
/  `´  \
  (∀゜) 
  ノヽノヽ
    くく
\     /
_`゙`・;`' _バチュ--ン 最初から死後の一突きでいいじゃん…
  `゙`・;`
/  `´  \
  ('A`)
  ノヽノヽ
    くく

82 :
>>81
死後の一突きもいれればいいじゃん?

83 :
殻で檻破りと死後の一突きを採用しようとしていたことはあった
何もしなくても自然に墓地が肥える!
死後の一突きはコスト面で多少の融通が利く上に檻破りからスーパーパンチが可能!
しかもcip持ちとの相性も悪くない!いける!
と思ったが檻破り普通に引くわ引いた死後の一突きが腐るわ殻で5コス呼ぶときには食百足と酸スラの方が優先度高いわ
めでたくどっちも抜けてしまいましたとさ

84 :
>>81のデッキ組んでみたんだが、速足のブーツを引いた時の制圧力がハンパなかった
相手が黒ボム打つ暇もなく檻破りで殴れるわww
審判の日でリセット→後続の檻破りで終了とか、
とにかくライフが1点だろうと檻破りを素引きするか屈葬で釣り上げさえすれば勝てる
恐ろしいデッキが誕生した気がする・・・

85 :
いや黒ボムあったらどっちにしろダメだろ

86 :
ドローには黒マナ必要だが、マナが無くても起動はされるぞ

87 :
石のような静寂で黒ボム起動阻止すればいい
そうすると速足のブーツも装備できなくなるから抜けていって結局死後の一突きに

88 :
いや、黒ボムって最初からセットしておくより
タイミング見て手札からいきなり出して起動する人が多かったから上手く刺さった
それに裂け木みたいに黒ボム打たれて即死するカードじゃないから、
黒ボム打たれても即座に墓地肥やして殴れる事が多々あったんよ
試しに檻破り使いは一度入れてみてくれ。死後の一突きよりよっぽど実用的な気がする

89 :
脂火玉→個別エンチャントをサーチ→トラフトの動き良くないか?

90 :
死後の一突きも堀葬&ブーツも、結局インスタントタイミングで返し喰らったら終わりなのは同じじゃないのか
おまけにブーツで余分なスロット食うわけだし、掘葬で得するために何かしら入れる必要あるし
殴らなきゃ戦場に残るくらいしかメリット感じないんだが

91 :
>>84じゃないが、実際やってもみないで机上の空論で電波をシャットアウトするのはいくない
ダマされたつもりでいっぺんやってみると思いがけずハマることだってあるもんだよ
いくら論理的な反論に見えても、実際やられてみるとなぜか対応しきれなかったりってのは案外あるもんだ

92 :
※普通黒爆弾は先置きです

93 :
そうだよな、先置きだよな、俺が変なのかと思ったぜ

94 :
ドレッジに靴仕込むのは確かに強いんだが、問題は1〜2枚差しの靴が掘ってる間に墓地に落ちる事態が多発すること……サイショカラナカッタトオモエバイイヨネorz

95 :
>>94
さすがにそれはデモコン理論だろw

96 :
    |
\  __  /
_ (m) _ ピコーン
   |ミ|
/  `´  \ ドレッジに縫合グールと投げ飛ばしで一撃!
  (∀゜)  除去にも対応できるし完璧!
  ノヽノヽ
    くく

97 :
>>94
埋没した廃墟とかヒポグリフとか、なんらかの回収用意すればいいやん

98 :
青緑ドレッジだとクリーチャーの枠とかを別のに割くとそれだけクリーチャーが落ちにくくなるから速度が落ちるんだよね
クリーチャーじゃないから骨溜めの採用が見送られるぐらいだし
極力クリーチャーかFB付きの呪文以外入れたくない

99 :
埋没した廃墟は失念してた
骨溜めとかマスティとか回収できるしいけそうだな、回してこよう

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