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2012年4月TCG62: 【WS】ヴァイスシュヴァルツ 199【ブシロード】 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart362 (1001)
【神属性】三幻神総合スレ2【幻神獣族】 (150)
【VG】ヴァンガードオリカスレ part2 (675)
【DM】デュエリスト達の電脳チラ裏 2枚目 (492)
レンストカードを一日一枚語るスレ その6 (207)
【遊戯王】暗黒界を捨てる -墓地から14枚特殊召喚- (300)

【WS】ヴァイスシュヴァルツ 199【ブシロード】


1 :12/04/20 〜 最終レス :Over
Weiβ Schwarz(ヴァイスシュヴァルツ)とは、ブシロード(武士道)発売のトレーディングカードゲームです。
当スレッドはsage推奨です。メール欄に半角で「sage」と入力してください。
公式HP
http://ws-tcg.com/
前スレ
【WS】ヴァイスシュヴァルツ 198【ブシロード】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1334248991/901-1000
それ以前の過去スレについてはwiki参照
コテやテンプレ荒らしを発見したら相手をせずにNG設定や脳内で各自あぼーんしてください。
┣コテは 立 ち 入 り 禁止
┣コテに 餌 や り 禁止
┣コテの 話 題 も 禁止
※原作(アニメ・漫画・ラノベ・ゲーム)の内容についての話は各該当板で。
■関連サイト/スレッド
疑問・質問等は以下の適切な場所へ)
ヴァイスシュヴァルツwiki
http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/
ヴァイスシュヴァルツしたらば(鯖落ち時の避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48941/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その16
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1331024349/
【WS】ヴァイスシュヴァルツデッキ診断13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1326581192/
【テンプレ必読】ヴァイスシュヴァルツトレードスレ8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1331294496/
(テンプレを10回読んでからの募集をお勧めします。mixiのトレトピや、同じTCG板でも遊戯王辺りの他TCGのトレスレとは勝手が違います)
【WS】ヴァイスシュヴァルツオリカスレ2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1294110904/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ強弱議論スレ23
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1334144226/
【WS】対戦相手を探すスレ3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1281796549/
【WS】ヴァイスシュヴァルツアイドルマスター2スレ7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1331137359/
※関連スレを立てる場合、スレタイ先頭に【WS】と入れましょう。
スレタイ末尾に【ブシロード】を入れる必要はありません。
PSP版の話題はこちらで。(携帯ゲーム板)
【PSP】ヴァイスシュヴァルツポータブル 9ターン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326607157/
次スレは原則として>>950を踏んだ人が立てましょう。
スレ立ての意思がない人は>>950を踏まないよう気を付けて下さい。
故意にスレ立てをする気がない人が>>950を踏んだ場合、立てられる人がスレ立てを宣言してください。
>>950を踏んだ人が立てられない場合はその旨を伝えて、それ以降の人が宣言して立てましょう。
>>950以降はスレ立て宣言・報告を優先し、新スレが立つまで雑談は控えましょう。
忍法帖のレベル(名前欄に!ninja)の確認は>>950以降ではなく>>950以前に行いましょう。
次スレが立ったら、現行スレは速やかに埋め立てましょう。テンプレの改編等がある場合は事前に相談すること。

2 :
【発売中】
●トライアルデッキ
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・とある科学の超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・とある魔術の禁書目録II・灼眼のシャナ
劇場版マクロスF・化物語・アイドルマスター2・Rewrite・Fate/Zero・TVアニメ「ペルソナ4」
ギルティクラウン・魔法少女まどか☆マギカ・戦姫絶唱シンフォギア・ゼロの使い魔F
●ブースターパック
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・禁書目録&超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー ・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・禁書目録II&超電磁砲・灼眼のシャナ
化物語・劇場版マクロスF・アイドルマスター2・Rewrite・魔法少女まどか☆マギカ
ギルティクラウン
●エクストラパック(初回生産限定商品)
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!エクスタシー・D.C.II P.C.・CLANNAD(vol.1)・ペルソナ4
CLANNAD(vol.2)・宇宙をかける少女/舞-HiME&舞乙-HiME(vol.1, vol.2)・CANAAN
THE IDOLM@STER Dearly Stars・魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
●エクストラブースター
Fate/hollow ataraxia・CLANNAD(vol.03)・D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・戦国BASARA 弐
ブラック★ロックシューター・涼宮ハルヒの憂鬱・刀語・魔界戦記ディスガイア4・Angel Beats!
ミルキィホームズ 怪盗帝国の逆襲・FAIRY TAIL・日常・DOG DAYS・Fate/Zero・TVアニメ「ペルソナ4」
●エクストラトライアル(専用トライアルデッキ+エクストラブースター+カードサプライ)
刀語・DOG DAYS
【発売予定】
2012/04/14  トライアルデッキ.    戦姫絶唱シンフォギア
2012/04/14  トライアルデッキ.    ゼロの使い魔F
2012/05/25  ブースターパック    D.C.III〜ダ・カーポIII〜
2012/05/12  エクストラブースター  ゼロの使い魔F
2012/--/--  ブースターパック    Fate/Zero
【カムバックキャンペーン】(参考:http://ws-tcg.com/events/ex_08.html
第1弾 宇宙をかける少女
第2弾 CLANNAD
第3弾 シャイニング・フォース クロスエリュシオン
【大会予定】(特別大会+毎月のショップ大会)
ゼロの使い魔F エクストラブースター発売記念大会 【5/13(日)〜6/10(日)】
5月ショップ大会 【4/30(月)〜6/3(日)】
BCF2012 ネオスタンダード予選 【4/15(日)〜5/20(日)】
2種対抗トライアル大会 [戦姫絶唱シンフォギア・ゼロの使い魔F] 【4/15(日)〜5/13(日)】
ギルティクラウン ブースターパック発売記念大会 【4/8(日)〜5/6(日)】
TVアニメ「ペルソナ4」エクストラブースター発売記念大会 【4/1(日)〜4/30(月)】
4月ショップ大会 【4/2(月)〜4/29(日)】
トライアル大会 D.C.V〜ダ・カーポV〜 【3/25(日)〜4/22(日)】

3 :
■レアリティ仕様
※レアリティはカード左下のカード番号の末尾にて判別可能
○パラレルカード
SP:スペシャル(8BOXに1枚)
RRR:トリプルレア(4BOXに1枚)
SR:スペシャルレア??(16BOXに10枚??) ※SRの出たパックからRR,Rは出ない
○通常カード
RR:ダブルレア(1BOXに4枚/8種) ※RRの出たパックからSR,Rは出ない
R:レア(1パックに1枚/20種) ※SR,RRの出たパックからRは出ない
U:アンコモン(1パックに2枚/28種)
C:コモン(1パックに4枚/32種)
CC,CR:クライマックス(1パックに1枚/12種、D.C. D.C.II P.C.は16種) ※CRの出たパックからSR,RRは出ない。
※クライマックスはコモン(CC)8種とレア(CR)4種に分かれる。
 CRは1箱に平均4枚封入。最近のパックでは4種が各1枚ずつ封入。
 D.C. D.C.II P.C.はUが24種、CR・CCが各8種。CRは1箱に各1枚ずつ封入。
 パラレルカードの封入率は上記と異なるタイトルも存在するので注意(ex.初期参戦作品,アイマス,ハルヒ,ミルキィ,禁書II)
○トライアルデッキ
TD:トライアル(トライアルデッキに必ず。No.101以降はTD限定カード)
※トライアルデッキには、以下の割合で特殊な仕様のカードが封入される(主にTD限定カードだが例外有り)
1/12で箔押しサイン:ゼロ魔・アイマス
1/6で箔押しサイン:D.C. D.C.II P.C.・超電磁砲・FAIRY TAIL・AB&クド・メルブラ・ミルキィ・禁書目録II・マクロスF・アイマス2・化物語・Rewrite・ギルクラ・P4A・Fate/Zero
1/6でホロ仕様:ディスガイア・なのはStS・Fate/sn・らきすた・KOF・BASARA・Phantom・P4・ハルヒ・なのはA's・ヱヴァ
1/6でホロor箔押しサイン:シャナ
1/3で箔押しサイン:D.C.V
金チケは16BOXに1枚
銀チケは16BOXに3枚
SP,RRR,金銀チケは同じBOXから複数でない。
SP,RRRが出ない箱にSRが封入されている??
SRの出た箱から金チケ銀チケが出たという報告あり。
■レアリティ仕様@エキストラパック/エクストラブースター
○通常カード
R:レア(1パックに1枚/6種)
C:コモン(1パックに3枚/12種)
○パラレルカード
R:レア(2パックに1枚)
C:コモン(2パックに3枚)
※パラレル(Foil加工)は1パックに2枚
 封入比率は「R×1,C×1」と「C×2」の2パターン
 上記2パターンが1:1のパック比率で存在

4 :
■【初心者の方へ】
Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
.  ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
.  ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。
Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自殺行為です。
.  トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。
Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(>>1)があるのでそちらへどうぞ。
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 16〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 8
.  また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
  【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
  【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
  【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
  【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築
.  タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
.  (http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html
複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、色を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、2色にまとめる事を推奨します。
・トライアルデッキの色
黄緑 ゼロ魔・メルブラ・マクロスF・P4A・Fate/Zero
黄赤 なのはStS・Fate/sn・KOF・Phantom・D.C. D.C.II P.C.・シャナ・刀語・アイマス2・ギルクラ・ゼロ魔F
黄青 リトバスEX・P3・イクサ・P4・なのはA's・AB&クド・ヱヴァ・禁書目録II・Rewrite・シンフォギア
緑赤 D.C. D.C.II・ディスガイア・らきすた・BASARA・超電磁砲・FAIRY TAIL・DOG DAYS
緑青 リトバス・まどマギ
赤青 アイマス・ハルヒ・ミルキィ・化・DCV

5 :
●カードの使用制限に関するルール
ヴァイスシュヴァルツでは、健全な大会環境の保持を目的に、一部のカードについて、
デッキに入れることのできる枚数を制限するルールを設定いたします。
この「カードの使用制限に関するルール」はすべての公認大会・公式大会において適用され、
対象となるカードは、環境の変化に応じて大会運営部がチェックを行い、
必要に応じて適用内容が更新されます。
「2012年度前期」(適用期間:2012/3/1〜2012/8/31)において、対象となるカードは以下の通りです。
「2012年度後期」(適用期間:2012/9/1〜2013/2/28予定)での適用内容は2012年8月頃に告知予定です。
「休憩!」(LB/W06-096)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
「色褪せた世界」(SY/W08-071)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
「神木 秋成」(P3/S01-014)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 制限はありません。
【タイトル限定構築】 制限はありません。
「小川で遊ぼう!」(DC/W01-E18, SK/WE05-27, DC/WE08-45)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 制限はありません。
【タイトル限定構築】 制限はありません。
「“冥土帰し”」(ID/W10-084)
【スタンダード構築】 制限はありません。
【サイド限定構築】 制限はありません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
「一つ屋根の下 美琴&黒子」(RG/W13-052, RG/W13-052S)
【スタンダード構築】 制限はありません。
【サイド限定構築】 制限はありません。
【ネオスタンダード構築】 2枚までデッキに入れることができます。
【タイトル限定構築】 2枚までデッキに入れることができます。
「コーデリアのお花畑」(MK/S11-096)
【スタンダード構築】 制限はありません。
【サイド限定構築】 制限はありません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
引用元:http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html
※適用理由等一部省略しています。最新のルールは上記リンクを確認して下さい。

6 :
■シャッフル・積み込みに関する議論について
頻繁に議論となる話題ですが、正しいルールを知らないと有意義な議論になりません。
シャッフルや積み込みに関しては、下記のフロアルールの引用を精読してから書き込みましょう。
【ヴァイスシュヴァルツフロアルールVer.1.0】より
第2章 シャッフル
 デッキは充分に無作為になる様にシャッフルされなければなりません。プレイヤーは公正性を示す為、相手に見える位置で
シャッフルを行うべきです。 また、全てのプレイヤーにはデッキのシャッフルを行った後に、対戦相手にカットまたはシャッフル
を求める義務があります。この際、対戦相手の代わりにジャッジにカットまたはシャッフルを求める事ができます。これが適正
であるかはジャッジによって判断されます。
 カットまたはシャッフルを求められた対戦相手が、渡されたデッキの無作為化が充分に行われていないと感じた場合、ジャッジ
にそれを申告する事ができます。充分な無作為化が行われているか否かの判断はジャッジが行い、それに関する最終判断を
行う権限はヘッドジャッジが有します。
 全てのシャッフル及びデッキの中からカードを探しだす行為は、速やかに行われなければなりません。ジャッジがプレイヤー
のシャッフル時間が長すぎると判断した場合、罰則の対象となります。
 各セットの開始前に、プレイヤーには対戦の為の準備時間が3分間与えられます。この時間を用いてシャッフルやスリーブ
の入れ替え等を行って下さい。この時間には対戦相手にカットまたはシャッフルを求め、実際にカットまたはシャッフルを行う
時間も含まれています。また、前項に於けるシャッフルの時間制限はこの項に於けるシャッフルにも適用されます。
 プレイヤーがデッキチェックの対象になった場合、ジャッジの判断によりそのプレイヤーにはデッキチェックにかかった時間に、
セットの準備時間である3分間を加えただけの時間延長が認められます。
【ヴァイスシュヴァルツ罰則規定Ver.0.5】より
第1項 デッキの不十分な無作為化
プレイヤーのデッキはシャッフルされた後、相手にカットまたはシャッフルを求める前には充分に無作為化されている必要があります。
無作為化の前にカードを並べ替える事は認められますが、それはその後に充分な無作為化をしなくても良いと言う意味ではありません。
その後に充分な無作為化がされていない場合、それは不正行為として扱われます。
これに対して適正な罰則:【セットの敗北】。ただし、大会LV1の大会に於いて明らかにプレイヤーに
悪意が無いとジャッジが判断した場合には啓蒙の意味を込め、【警告】に格下げする事ができます。
無作為化の方法としては、ディールシャッフル(カードを幾つかの束に分けて行われるシャッフル)と
リフルシャッフルやマッシュシャッフル(横差し式のシャッフル)などを組み合わせた方式が推奨されます。
【付録2:よくある質問】より
Q1.シャッフルを行う際、相手がクライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしました。
  この場合、充分な無作為化ができていないのではないでしょうか。
A1.クライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしただけでは充分な無作為化が行われるシャッフルとは言えません。
  その後、Q2にある様なシャッフルを入念に行った場合には充分な無作為化がされているとされます。
Q2.充分な無作為化が行われるシャッフルとはどの様な物を指しますか?
A2.ディールシャッフル(n枚切り)と、マッシュシャッフル(横差しのシャッフル)あるいはリフルシャッフルを組み合わせて複数回行った物を指します。
Q3.相手が充分な無作為化をしている様に思えません。この場合、どうすれば良いのですか?
A3.相手が充分な無作為化をしていないと思える場合、プレイヤーには対戦中であってもジャッジを呼んで精査してもらう権利があります。
Q4.相手の残り山札が4枚しかありません。この場合、相手がシャッフルをすると無作為化が難しいのではないでしょうか。
A4.必要ならば、プレイヤーはジャッジに対戦相手のデッキのシャッフルをしてもらう事ができます。

7 :
以上、テンプレで変更出来ていないところがあれば補足お願いします

8 :
>>1

9 :
ジャッジ試験を受けるんだけどどの辺を重点的に勉強すればいい?
資格持ちor参加者に聞きたい

10 :
>>9
守秘義務あるから教えられない

11 :
>>1

12 :
こんな悪辣な待遇受けてるのに守秘義務がどうのとかマジで飼いならされてんだなw

13 :
いや、待遇の良し悪しに関係なく義務は絶対だろ大人として

14 :
前スレの1/1トリガーあり福建の同化って話で前に旧タイトル補強で0/0トリガー有り出せばと言ったら
出たら出たでスタンで0/0トリガーあり集めてソウルゲー安定と言われたの思い出した
現実的にはコスト1以下トリガーあり専用のソウルパンプとかクロックんこ付与が有りえなくもない線かな

15 :
>>1
CANAANカムバックはよ、はよ

16 :
>>13
契約は互いの信頼関係のもとに成り立つもの
守秘義務とかで縛るに値するものがブシロードにあるのか?
ろくに交通費も支給してないみたいだし。
最近不景気で十分に金払えない企業が次々とバイト・兼業オーケーしてるのと一緒。
他人の権利や行動を縛るにはそれ相応の対価が必要。

17 :
まどマギのRは価格的にははずれでも普通に強かったりするのに、ギルクラのハズレアときたら・・・

18 :
自分の価値を落とさないためにするもの

19 :
>>16
まさにゆとりクオリティ
相手がどうであろうと、守秘義務に同意して試験を受けた以上それを守るのは当然の事だろ

20 :
>>19
ブラック企業にこき使われる状弱乙w
義務は権利の裏返しって言ってんだよ。

21 :
そういう話は他所でどうぞ

22 :
2chで句読点使う奴にはろくなやつがいないなほんと
今更だけどゼロ魔って今のとこいい感じに強化されてるよな
派手に強いってわけじゃないけど悲観するほど弱くないし

23 :
>>1
いちょつ
来年ぐらいファントム救済こねーかなぁ

24 :
>>22
ほんと
徳島大会で使えないのが残念だ

25 :
>>24
地区入賞して全国で思いっきり使えばいいさ!
大会といえば今年岡山大会ないんだよなあ……
香川であったら行ったかもしれんけど香川もないし

26 :
>>24
お前さんあったまいいなぁ
頑張るよ
岡山はWGP2012ではあるよ

27 :
そういや今年も巨大迷路あるみたいだけど、クリア特典でPRとか配るのかな

28 :
そういやみんなもう権利書取ったの?

29 :
ホリDが「今回のエクストラでタバサデッキ組めるよ!」って言ってて、実際普通に組めるようになったのは嬉しいんだけど
タバサに、っていうか黄色にほとんど集中がないから今日のカードタバサデッキで活かし辛れぇ
でも可愛いから入れちゃう

30 :
>>29
既存のカードで言うなら「黒ネコのルイズ」と「ゼロのルイズ」の2種だな
まぁキャラなら各色2種ずつしかいないけど
あとはイベント「ディスペル・マジック」か

31 :
ゼロ魔は正直ルイズデッキ1強になる予感しかしない

32 :
今見たらギルクラ新レシピ追加されてるけど
まぁ大体はこっちだよなぁ・・・

33 :
義務とかどうでもいいけど2chを社員が見てるとか知ってたらそういうこと聞いて
いい答えが帰ってきたら慌てて社員が問題変えるかもしてないとか考えないもんかね
ほんま理解に苦しむわ〜

34 :
前スレでルール勘違いしてた奴と同一人物だろうなこいつ
何でこういう基地外って最後に無駄に空白行つけるのかね
カタカタカタカタ・・・ッターン!みたいなのリアルでやっててリターンキー馬鹿になってるのだろうか

35 :
これだけ青を入れるんだったら、比較的容易に後列を殴り殺せるフルネ綾瀬のピン積みぐらいしとけばいいのに

36 :
フルネ綾瀬ピン積みしてるけど盤面空いてることが少なくて手札で腐ってばっかなんだよなあ
レベル応援ツグミとか入れたほうがマシだとは思う
けど抜きたくない

37 :
にしても何なんだ武士のこのギルクラの持ち上げぶりは
宣伝の枠超えてるだろ

38 :
>>35
どうなんだろ
デッキコンセプトので見るなら
入れる必要性を感じないから気にしてなかったが

39 :
スタンダードかサイド限定でLV3桜満集使いたいんだけど
どうやってトップチェックすればいいかな?
祭さんだとパワー低くなるし

40 :
楪いのりがいるのに
エウテルペを2枚でおさえて、あの夏の思い出を入れるメリットは
なんだろう?

41 :
>>39
素直にオペレーターツグミ使えば?

42 :
>>39
小悪魔杏 星に願う杏 モンモランシ―
スタンで使いやすそうなのってこのあたりじゃないかな
結局全体的なパワーは下がっちゃうけど

43 :
>>39
“秘密指令”恭介なんてどうだろう
Lv0で色制限ないし前面+500応援もってるからジャマにならない
トップ2枚みて弄れるから成功率もただのトップチェックより高くなるだろうし、効果のわりにコストも安め

44 :
効果だけ見たら山札を上から4枚見て操作出来る亡霊と水着の由夢かな?
これなら確実に集の力が発動するだろう

45 :
黒リーグ出ようと思いますが和服扇子ならどういうカード入れたほうがいいでしょうか

46 :
質問スレと間違ったごめん

47 :
みんなサンクス
ちょっくら調べてみる
スタンデッキ作りは楽しいなあ

48 :
>>45
雪子のバーンか

49 :
スタンは一番やりたくないレギュなんだけど
先にクソゲーした方が勝ち

50 :
スタンは楽しんだもの勝ちだ
特徴限定で組むのもガッチガチで組むのも楽しめればそれでいい

51 :
んなこと言ったら何にもならんだろ
何に対しても楽しんだもの勝ちでおわりじゃん

52 :
それが真理ってわけよ

53 :
趣味や遊びの類だしな

54 :
>>51
例えば高火力で相手を焼き払う戦い方が好きなのに、環境トップがロック系だからと言ってロック系使って勝ってもそんな面白くないだろ
ゲームなんだし、楽しんでプレイできるのが一番だろ
特にヴァイスは他TCGよりもデッキ差が大きくないゲームなんだし

55 :
意気揚々とスタン組んでみたものの、愛着が上回ってネオスタンに戻すのも希によくある
>>37
・社内でギルクラ大ブーム!
・売れなさすぎて問屋やショップから悲鳴が!
どっちだろうな… (うちの近所だと後者)

56 :
スタン同士ならいいけど、ネオスタ対スタンならやりたくない、ってのはなんとなくわかるかな…

57 :
>>45
楽しんだもの勝ちだから君の好きにしな

58 :
スタンは(というより使ってる奴が)あんまり好きじゃないなあ
知らない作品だけど強いからって理由で漢字の読み方間違えてたりすると不快

59 :
>>58
それは確かにあるなw 使うカードのキャラくらい調べて欲しいものだが。
スタンを作るとき特徴デッキばっかりになってしまう。
今度声優単も作ってみたい。

60 :
sage忘れスマン

61 :
特徴《双子》集めてスタン組んだけど
カード名伏せられたらどっちがどっちかわからないカード多数だw
かがみとつかさぐらいはわかるが亜美真美はわからん

62 :
>>58
か、かげじ…

63 :
>>59
俺は知らない作品でも強いカードなら使うけど使う際にはちゃんと作品を見たりしてたら案外面白くてはまったりして楽しいのがヴァイスのいいとこだよな。
無達とかのおかげでペルソナやったら面白かったし

64 :
真宵どんがらとかコンボしてる感が大きくてカード集めたけど
強デッキだから使ってるって思われるの嫌で対戦では滅多に使わないなぁ
デッキいじるの楽しいからいいんだけどね

65 :
らきすたの双子と眼鏡ってほぼスタンパーツ用だよね…

66 :
別にスタンを嫌うのは勝手だけど、オープンの大会にネオスタンで出て負けたからって目の前で愚痴る奴はネオスタン限定の大会に出てくれ

67 :
>>65
戦闘モードとかみゆき&みなみとか強いよな
(化物語発売前)羽川には確実にメガネが付くだろうから先にメガネデッキを作っておくんだ…
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
なんだよ委員長って…

68 :
ネオスでやってんのに原作見てないキャラ知らないとか論外だよな
ヴァイスをやるために原作見るもんだろ
カードゲームとして楽しむってのは分かるんだけどキャラゲーなんだし楽しめてない気がする

69 :
>>68
そういう奴に限って「○○(作品名)は弱い」と言うから腹が立つ

70 :
>>65
P3の生徒会とかも

71 :
免許があるわけじゃあるまいし、作品知ってるかどうかとかどうでもいいじゃん。
ミルキィだらけとあるだらけだった頃を知らんのか?
強けりゃ使うってやつも多いんだよ。
それが嫌なら大会なんか出ないで身内とだけやるべき

72 :
>>64
真宵どんがら組んでみたいんだけど、どんな構築にすれば良いのかな?やっぱ春香に合わせてアンコール主体にするべき?
>>68
原作全く知らないでネオス組んでるって人に会った事はあるけどそのへんは個人の自由で良いんじゃない?
知らないけど進められて組んだとかもあるだろうし

73 :
>>67
ついに俺の《委員長》が火を噴くぜと思ったら
後衛ばかり&ほぼ《怪異》シナジーで泣いた

74 :
作品しらなくても絵が可愛いからとかあるだろ

75 :
作品を知らないし調べない癖にデッキを上手く組んで
そのデッキに愛着持ってる奴が身近に居たから作品云々は気にしないな
作品好きもいいがそのカードか好きならそれでもいいだろ
ヴァイスはTCGなんだし
しかしハルヒやらとあるやらアイマスは好きなのか強いからなのか判断できない

76 :
とあるはなんだかんだで作品人気だと思うけど
2が出る前からヴァイスの中では売上よかったはずだし

77 :
>>68
正直BRSは動きが面白くて始めた
いまだに世界観とかよくわからんが楽しんで使ってるから許してくれ

78 :
原作知らないのにミルヒが可愛すぎるから犬日々の箱買っちゃってごめんなさい

79 :
原作全く興味ないのに
キャラがかぁいいからという理由で
SE使ってて御免なさい

80 :
知っておくに越したことはないけど、DCとか内容知らなくても絵的に楽しい。
まあ原作再現の部分が理解できないのは損してるかな。
あとは原作の話を振ってきた人がショボーンしちゃうことくらいかw

81 :
原作知らないで使ってても興味が出てきて原作に手を出すって展開が多いな。
>>77>>78>>79も今からでも遅くないんだぜ。
そんな私はメルブラやったことないけどメルブラ使ってます。型月繋がりで。

82 :
さんざん言われることだけど多生の絆ってこの先再配布あるの?
してくれないとデッキ組めないこの現状ヴァイスじゃ明らかにおかしいと思うんだけど

83 :
多生ってそんなに重要か?
使わなきゃならない場面なんてほとんどないんだが

84 :
>>82
守本 叶鳴よりよっぽど集めやすいから頑張れ

85 :
手札交換だしなー、ABって回収サーチ全然弱くないし。
無くてもやろうと思えばいくらでもやれる

86 :
>>72
今はアンコール主体
これからトップ盛りやアタックフェイズにダメージ飛ばせるカード集めるとこ
強いって話はよく聞いたけどベターな構築すら知らないんで好き勝手組んでる、だから俺の意見は参考にならんと思うよ

87 :
多生多生言ってるやつはAB!のカードプール知らないだろ
むしろ多生がないと困るなんて思ったことはない
あればいいなーとは思うけど

88 :
>>84
2年前に約4000円で4枚揃えたが、今の買取価格の高さにワラタ>守本 叶鳴

89 :
あった方が便利なことに変わりないからな、序盤の噛んだカード掘れるし
ただ多生がないとデッキ組めないとか言ってるやつはただ文句言いたいだけだろって感じ

90 :
多生はオペトルが事故った時にしか使わん
そして金さえあれば入手は簡単だよな

91 :
デッキ組めないじゃなくて構築段階で入ってくるのにのに手に入らないから切るって
それデッキ完成して無いじゃん 妥協しちゃってるし
まあ金積めば手に入るから守本 叶鳴ほしい人に比べれば・・・って考え方がもうね
甘えじゃないよ、要望

92 :
本当にAB組みたいやつはんなこと言う前に買うわな。元々かなり金かかるタイトルなんだからそれくらいの根性がないと話にならん

93 :
ABデッキとしてみたら元から便利で、1枚500円以下の頃も長かった以上、
最近始めたとかじゃない限りは正直甘え
まあいつ出るかわかったもんじゃないABのゲームが出て、
追加ブースター出る頃には何らかの救済あるんじゃねえの?

94 :
>>86
アンコール主体が良いんだねやっぱ
強いとか面白いって意見は聞くけど構築を見る事がなかなか無いから色々参考にしたくて
俺も先ずはアンコール集めてやってみようかな。後はストックか………
とりま、ありがとです

95 :
>>67
偽傷以降はメガネ外しちゃったしな
>>91
のにのに
とりあえずあれば便利で妥協できるレベルのカードだし、別に問題ないんじゃね?
そもそも絶対に妥協したくない!っていうやつなら金積むのを渋らんだろ

96 :
楽しんだもの勝ちです(*^_^*)

97 :
 多生の絆 音無 なら1枚持ってるわ。なぜか。
 でもAngelBeats!組んでないからいらないんだよね。正直。
そんな俺より使いたい人が持つのが当然なんだが、皮肉にも
俺の周りでもAngelBeats!を組んでるヤツがいないんだわ。
 しかも相場は2000円くらいらしいし、処理に困るよ。

98 :
>>97
ショップに売れば?

99 :
誰か譲ってくれって言ってやれよ

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