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フィギュアスクラッチ総合スレ57


1 :12/04/06 〜 最終レス :12/04/24
フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレです。
アニメ系、リアル系、初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎。
製作上の疑問質問、アドバイス、作品の展示、体験談等々、マターリ進行しましょう。
■前スレ
フィギュアスクラッチ総合スレ56
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1330664115/
■過去ログ
まとめサイト過去ログ一覧
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/pages/12.html
■まとめWiki
2ちゃんねる模型板フィギュアスクラッチ総合スレまとめサイト
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/
■画像うpろだ
フィギャ者のあぷろだ・破
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/upload.php
模型板うpろだg2 (長期保存の必要がない画像用うpろだ)
http://g2n001.80.kg/mokei/
■諸注意
※アドバイス等を希望する場合は ○○希望 とはっきり書きましょう。
※質問する前に 過去スレ や 関連スレ、参考サイト を見て下さい。
※当スレは常に sage 推奨
※当スレはテンプレを外部に置いています。
※次スレは、本スレの 950 を踏んだ方が立ててください。

2 :
>>1に誰も乙しないなんて!!

3 :
いちょつー

4 :
フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレです。
アニメ系、リアル系、初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎。
製作上の疑問質問、アドバイス、作品の展示、体験談等々、マターリ進行しましょう。
■フィギュアスクラッチ総合スレ57
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1333653270/
■過去ログ
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/pages/12.html
■まとめサイト
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/
■模型板うpろだ
http://g2n001.80.kg/mokei/
■諸注意
※アドバイス等を希望する場合は○○希望とはっきり書きましょう。
※質問する前に過去スレや関連スレ、参考サイトを見て下さい。
※当スレは常にsage推奨
※当スレはテンプレを外部に置いています。
※次スレは、本スレの950を踏んだ方が立ててください。

5 :
>>1
>>4は荒らしです
NGでよろ

6 :
>>1

7 :
>>1
乙カレー。
>>4
おい、うpろだ見れねーぞ
ナメてんのかお前

8 :
テーマということでパワーガール
ttp://i2.upup.be/jTjuEs9YUX
まだ全然ラフでスマンですが、前スレで宣言してしまった手前、アリバイとしてUPします…。
素材はDIMClayにFuseetc混ぜたもの。
作業時間トータル6時間くらい
ワックスの広い面積やするのに、茶漉し使うと削りカス飛び散らず便利ですよ。

9 :
ベッドの上で「うっかり」で首折られそう

10 :
今期はズキューン葵だな
競争率高いぞ

11 :
無断で保存されてるって書かれてたけど本当?

12 :
今期はうぽってのえるちゃんつくろかな
銃も含めて

13 :
>>1
おい、うpろだ見れねーぞ
ナメてんのかお前

14 :
>>8
ナニコレこれで完成?塗装すんの?
なんかこういうの見せられても美術の時間
じゃねーんだしココじゃ意味ねぇと思うんだよな。
もっと売れるものというかさ空気読んでさ、みんなが食い付きそうな作例見せてよ
ここまで造形が上手ならまどかマギカとかも作れるんでしょうに

15 :
香ばしい子がいらっしゃったな

16 :
低レベルな釣り針を初心者がセットしてみたようです

17 :
あ、前スレでガンダムも人体って言ったの俺な。
つうかさ、否定論とかグダグダ専門知識とかほざく前に
ガンダムが人体でない理由を述べて反論しろよ。
おまえらの会話はそこが抜けてるから進歩もしないし身になる意見も生まれないんだよ。

18 :
>>15-16
中身のねぇレスだな
論じる事ができねぇなら黙ってろ

19 :
用が済んだのなら帰ってちょうだい

20 :
評論家はさておいてこれからうpしようとしてる人は
現時点の能力を全て出しきった作品を晒したほうがいいと思うよ。
ちょっとつまづいて何か解決策を得ようとしても
ピンボケな意見アドバイスしかできねぇ輩が多いし余計悩む事になる。
コンペとかアホ臭い事考える前に
自分が本当に作りたいもの作って晒してみろ。

21 :
>>19
そんな筋合はお前にねぇよ。
真剣に作る事考えるのならもっとマシな事語れ。

22 :
消えなさい

23 :
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/021/102/44/N000/000/000/127884989457716129340_fh68.jpg

24 :
否定に対する論が建てられないと荒らし
居心地の良いスレの雰囲気が変わると排除
作り手はそんなのどうでもいいんだよ。
やっぱこのスレは煮え切らない奴の溜り場だな

25 :
力抜けよ、2ちゃんねるははじめてか?

26 :
なかなかの純度ですな。
>20で書いてることがまるまる自己紹介だったりなところとか素晴らしい

27 :
>>23は俺と同じマゾのにおいがする君へのエールだぜ

28 :
このスレ見て粘土買って今日初めていじってみたけど、
なかなか難しいね。
ガレキは結構組んだから初めてでもそれなりに形になる程度には造れるって
思い込んでたけど、造形は全く別モンだわ…
なんか形になったらうpします…ってそんな空気じゃないか(;^ω^)

29 :
>>26
まぁ焦るな、忘れた頃にうpしに来る
そん時は糞味噌に評論してくれや

30 :
>28
いやあなたが正しいです。遠慮しないでください。
おかしいのはスレの主旨が理解できず議論スレかなんかだと思い込んでるブーメラン評論家のほうです

31 :
>>30
ほう、じゃあ勝負するか?
誰かテーマくれよ

32 :
>31
ごめんあんたにとりたてて興味ないです
UPしなくてかまいませんからどっかブログなりTwitterなりにこもって出てこないでください

33 :
>>32
逃げんなよ、お前作り手じゃねぇのか?
製作期間決めてやってやろうと思ったんだけど。
半端者が仕切るんじゃねぇよ

34 :
今日の名言「勝負するか?」

35 :
自分で篭ってろよ

36 :
>なんか形になったらうpします
もう、ここでなくてTINAMIでやったらいいんじゃないか。

37 :
>>34
君でもいいよ、俺とサシでやんない?w

38 :
>>17
ガンダムって人じゃないからなあ…
最近のは知らないけど
少なくとも肩や腰の辺りは
脊椎動物の進化から外れている
前肢帯、後肢帯の概念がないから
ボリュームの構成が全く異なる
もちろん
カッコイイフィギュアは
それらを感じさせることで
力感と躍動感を表現しているけど

39 :
釣り針が底引き網になってまいりました。
そろそろ後釣り宣言来ますかね?

40 :
>>38
パッと見て安彦先生の描くロボットは人体として認識できないかい?
曲がらない所が曲がってる、伸びているみたいな。
筋肉のつき方、骨格はヒトとは違うのだけれども
ロボではないフォルムがあるでしょ?
アニメの美少女キャラとかが解剖図とは違うデフォルメで描かれている点を考えると
ガンダムも人体であると思うんだよね

41 :
>>39
釣りじゃねぇって、俺もこのスレ見て
もう3年粘土こねくり回し始めたクチなんだよ

42 :
>>8
双全体の量感が感じられますね。
素材とこの後の工程について、もう少し詳しく語って欲しい。

43 :
>>36
うーん、やっぱり匿名性の高い2ちゃんねるじゃないと
正直な感想もらえそうにないんで…
発表したいんじゃなくてアドバイスが欲しいからここにうpしたいわ

44 :
3年も粘土こねくりまわちてりゃ、自分の方向性とか見えてくるだろうに
まして、他人に自分の方向性を押しつける事がどんなに無意味な事か自分が一番わかるだろうに…
ってことでこのスレじゃ釣れないよっ!
もっとイキの良さそうなスレでやんな!

45 :
>>44
方向性かぁ、フィギュアだけ作ってる訳でもないんだよなw
ていうか題材をちょうだい、モチーフが欲しい

46 :
>>40
ガンダムは人型なので
動きを表現するには
人体を感じさせるのが当然だろう。
ただ、全体のシルエットが
有機物を連想させる曲線になっても
人体特有の美しさには全く敵わないな
骨格を橋渡しする筋肉の緊張と弛緩、ソレを包む脂肪と皮膚
これらがガンダムには無い
自分としては
アメコミに出てくるようなサイボーグの方が好きだね

47 :
>>46
そうか!人体の美しさを得たガンダム作ればいいのか!w
でも可愛い美少女キャラのほうが作り甲斐があるんだよな

48 :
45 :HG名無しさん [↓] :2012/04/08(日) 14:50:56.50 ID:kGOK7inc (13/14)
>>44
方向性かぁ、フィギュアだけ作ってる訳でもないんだよなw
ていうか題材をちょうだい、モチーフが欲しい
47 :HG名無しさん [↓] :2012/04/08(日) 14:55:52.84 ID:kGOK7inc (14/14)
>>46
そうか!人体の美しさを得たガンダム作ればいいのか!w
でも可愛い美少女キャラのほうが作り甲斐があるんだよな
作りたいものがあれば作ればいいし、なければ作らなくてもイイ

49 :
>>46
硬い骨格と柔軟なパーツ(筋肉や脂肪、皮膚など)で構成された人体と、関節から機体表面まで
硬質な物質で構成されてる人型ロボットをそういう観点で比較しても意味はない気がする
というか、生ガンダムじゃあるまいにガンダムの外見に生物的な美しさをそこまで求めてる人なんか
ほとんど居ないと思うぞ

50 :
まあガンダムが人体とか言っちゃった時点でリアル知恵遅れなの晒しちゃったわけだしw
今更釣り宣言したって池沼なのは覆せないよ

51 :
尻の肉付きと形に拘って粘土いじりまわしてると、いつの間にか涎垂らしてる自分
無我の境地ヤベェ

52 :
生きのいい題材か?今期は今のところ
非公認戦隊アキバレンジャー のズキューン葵
ジュエルペット きら☆デコッ!のピンク
みゆきち不二子

53 :
>>51
わかるw

54 :
ここの難点は辛口批評と称した単なる罵倒は許容しろと宣うくせに
自分の批評への批評には顏真っ赤にして怒る某氏の存在だな
批評が自由であるように批評への批評だって自由なんだがそれすら理解できないらしい

55 :
ここの難点その2はベタ褒め批評と称した単なる軽蔑は許容しろと宣うくせに
自分の批評への批評には顏真っ赤にして怒る某氏(ID:kGOK7inc 通称:ガンダム人体)の存在だな
批評が自由であるように批評への批評だって自由なんだがそれすら理解できないらしい
※前スレで読解力のないユトリである事を独白している

56 :
腰〜尻〜股間のラインは、作りこみに熱中して、
いつまでも完成しないワナ。
でも、そうなってしまうほど作っていて楽しい部分。

57 :
批評への批評なんていらないよ
批評と別の批評があるだけでいい
馬鹿を馬鹿にするのはOKw

58 :
批評を批評して何が悪いんだ?

59 :
いるいらないの話ではなく批評への批評は無くせないし無くならない
また無くす必要もない
駄目な批評には駄目なりの批評が入り駄目な批評者が淘汰されることで質が保たれるからだ
批評を批評されるのが嫌な人は批評しなければいい

60 :
ちゃうちゃう!
ちゃうちゃうちゃゃう?

61 :
オリジンでも安彦さんはメカ画として多少のデフォルメをしてはいるけど
MSを人体としては一切描いて無いのが通じてない子がいたのね

62 :
あれほどデッサンのしっかりした安彦氏だからこそ
人型といいながら人間とは全く似て非なるスタイルを作り出し差別化できた
尾田が書いたならゴッグもああいう体形の人間に見えてしまう
それが分からないガンダム人体君は実は何一つ分かってはいない

63 :
ガンダムは無いけど、永野護が好きなんで、自分でも「MHに引っ張られてんなw」って思う事がある

64 :
永野護はねーわ

65 :
>>64
お前の好みなんぞ知らん

66 :
そりゃそうだ。誰だって、嗜好や物の価値基準やモノサシは異なる。
だからって否定していい理由も、肯定して良い理由も無い。
自分の思考や嗜好、志向、指向を他人に求めても、押し付けてもいけない。
    ――と、言うのが一般的な常識であり、他人に対するマナーだ。

67 :
自分に酔ってるな

68 :
>>66
別に肯定するのは良いだろ
誰が不快になるでも無し

69 :
>>55
ベタ褒めを単なる軽蔑と見るとは心が歪んでるな〜
いい作品がうpされればいいものを見せてもらったと感謝もするし褒めたくもなるし
それでも指摘したいところがあれば指摘もするし
うpして褒められるとやっぱりうれしい
褒められたいのに褒めてもらえない人は歪んだ見方に陥りがちだよね

70 :
>>66
此処はくだらない持論を垂れ流すスレじゃないから
一人語りたいならツレにでもメールでどうぞ

71 :
>>66
肯定して良い理由は沢山あるし
肯定していけない理由なんて他人が褒められてるのが嫌いな人が嫌な気分になる位っしょ
肯定に“していい理由”なんかを求めるのは一般的な考え方ではないね
それじゃ人と仲良くやっていけないよ?

72 :
お前らって、本当に読解力が無いんだなw

73 :
>>72
顔真っ赤にしてイラついてるのはお前のほうだろw

74 :
なんだこのスレ

75 :
そんな事よりガンダム人体論を投じたらこれほどの意見が出てくる事が嬉しい。
僕も勉強になる

76 :
ガンダム?MH?無いわw
人間らしい巨大ロボつったらエリアルだろ。

77 :
キット作って売ってる人って、手流しの場合気泡はどこまでが許容範囲ですか?
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1333888467432.jpg
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1333888484890.jpg
キャラのブーツの先端にどうしても気泡ができる。これ売っても大丈夫だろうか

78 :
>>77
行ける

79 :
>>77
自分がお客様の立場になって買うかどうかで判断すればいいんじゃない?
値段次第かもしれないけど疑問を持った段階でリテイクした方が安全だよね

80 :
>>77
全然おk
…とまでは言わないがこのぐらいは手流し品なら割りとある
気泡の可能性を伝えておけば心証も悪くないんジャマイカ?

81 :
>>77
許容範囲だと思うけど、今からでもシリコン型の踵、つま先付近の気泡抜きの溝を増やせば奇麗に抜けるんじゃない?
買ったお客さんが次回買うのを警戒するかもしれんが・・・。まあ、それは人それぞれか。

82 :
みんなありがとう。型上部に溜まり作ったり試行錯誤はしたけど限界で。レジンも残り少ないし。
>>79
フルスクラッチ経験者ならたいした事無いって人も多そうだけど、キット製作専門の人
だったらどうなんだろうって思ってしまう。もう少し頑張ってみます。ありがとう。

83 :
>>82
実はガレキも複製もやった事は無いんだ自分は。
フィギュア原型のようなものは何度も作ってるけど
「これでいいや」と考えるのはそこで試合終了だと思うので指摘しちゃいました。

84 :
>>77
コレくらいだったら型を傾けて揺すれば抜けそうな気がする
あと、副次的な原因として足の空気抜きのゲートが短い感じ
細いゲートなら最低でも1.5cm以上ないと気泡を押し上げられない

85 :
いや長さは関係無い

86 :
長さは関係ないとも言えない
細くて短いと収縮で空気が吸い込まれて大きな気泡になることがある
これをやってしまうと最悪、型の作り直しにもなりかねない
ゲートの上側を切り広げて余分を確保したら解決するやもしれん

87 :
やっぱり縮んでるか・・・流し込み口も完全硬化すると1cmくらいへこんでるから
ぬぅううう!最悪、気泡のできるパーツだけでもう一個型を作るかな。
まずは>>86さんのゲートの上側をきり広げる作戦をもっと大きくやってみます。
サンクス。

88 :
>>77
抜き屋もよく使う手でつま先の気泡のトコから靴の裏側のどこかにもう一本ゲート作って
0,2〜3oくらいのプラ板を立てた様な感じで切り線を入れると
空気がそこから抜ける道を作れるし
つま先の気泡部に当たる型上部に直で1,5o位の径のピンバイスで
穴を開けるという荒業も有るね

89 :
>細くて短いと収縮で空気が吸い込まれて大きな気泡になることがある
無いわw

90 :
>>65
お前の好みなんぞ知らん
畸形しか欠けない永野は無いけどな

91 :
>>77
2012冬ワンフェスの専門学生さん製作のは気泡どころか...
あっちこっちの先端が欠けている部分があったりしていたけど堂々と販売していたりしていたね〜
かなり安めの価格設定だったのでその辺はガレキ初心者が練習用として割り切って購入している人も結構いたみたい。
結局は完成度と価格の兼ね合い=CPて事?でしょうか?

92 :
>>90
>>65
>お前の好みなんぞ知らん
だったら絡まんでくれるか?

93 :
>>87
その1cmは目減りはクランプミスによるバリへと豪快に流れてる分かと
1/1の頭蓋骨レベルの体積注型だとしても収縮で1cmは流石に有り得ん

94 :
>>85 >>88 がヌキの経験が無いのが判る
>>85 については型が大きくなるほどシリコンの膨張で吸い込み現象が顕著になる
>>88 については元から逃し用に作ってあるモノ、後から追加なんかしない

95 :
必要なら追加するだろ

96 :
現実問題として型作りの段階で元から準備してなかったから起きた不具合に対して
追加で修正する話をしてるんだよね
プライドが傷付けられて悔しいのも判るがちょっと的外れかなID:sFvyE3oUは
先だろうが後だろうがキットとして成立させる為だけの修正なんだからさ

97 :
欠けてるところにゲート追加でいいだろ
あと100均でケータイのスタンドみたいなのを2つ買って方を斜めにする
傾く分の湯口追加がいるけど

98 :
クランプミスだな。中で洩れまくってる

99 :
>>89
横レスだけどありうるよ
レジンの収縮は意外と馬鹿に出来ない
パーツからゲート上面まで1cmくらいで済ませたときは空気吸っちゃって駄目だった

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