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2012年4月卓上ゲーム87: 【S=F】菊池たけし総合 122【NW】 (803) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【S=F】菊池たけし総合 122【NW】


1 :12/04/10 〜 最終レス :12/04/29
F.E.A.R.の副社長菊池たけし (=きくたけ) が制作した 「S=F」「NW」 等主八界シリーズ、
きくたけ著のリプレイ、プレゼントプリティやアーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ 「ふぃあ通」 等について語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては、専用スレッドが有るのでそちらへどうぞ。
次スレは>>970が立ててください。
立てられない場合は速やかに次のキリ番にスレ立てを依頼してください。
 FEARonline
 ttp://www.fear.co.jp/
前スレ
 【S=F】菊池たけし総合 121【NW】
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1331903395/
アニメ版
 ナイトウィザード -Night Wizard!- セッション46
 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1331965878/
その他ナイトウィザード関連スレはこちらで検索
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%83i%83C%83g%83E%83B%83U%81%5B%83h&ENCODING=SJIS&COUNT=50
過去ログ保管庫
 ttp://sfnw.iza-yoi.net/
避難所
 【セブン=フォートレス】菊池たけし総合【ナイトウィザード】(したらば避難所)
 http://jbbs.livedoor.jp/game/50513/
エラッタ候補等を纏めたwiki
 ナイトウィザード & セブン=フォートレス Wiki
 ttp://www29.atwiki.jp/nightwizard2/

2 :
きくたけ関連スレ
 アリアンロッドRPG LV135
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1333512768/
 アルシャード155
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1331514493/
 超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/
 FEAR GF 総合スレッド 27th SEASON
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1322845475/
関連書籍/関連グッズ
 ナイトウィザード関連書籍
 ttp://www.fear.co.jp/product/pro_nw.htm
 TVアニメ『ナイトウィザードTheANIMATION』
 ttp://www.kids-station.com/minisite/nightwizard/index.html
 PS2用ゲームソフト『ナイトウィザードTheVIDEOGAME〜DenialoftheWorld〜』
 ttp://5pb.jp/games/nightwizard/
 『Dear...この歌をあなたに』
 刊行未定。GF14-2にてデータとして一部掲載。
 セブン=フォートレス関連書籍
 ttp://www.fear.co.jp/product/pro_svf.htm
 ゲーマーズ・フィールド関連書籍
 ttp://www.fear.co.jp/product/pro_gf.htm
リプレイ
 『シェローティアの空砦』GF12-5からゲーマーズフィールドにて連載開始。

3 :
■よくある質問
Q:ナイトウィザードをこれから始めたいのですが、何を買えばいいですか?
A:『ナイトウィザード The 2nd Edition』 が、一冊あればプレイ可能です。
 必要に応じて、 『スクールメイズ』 を始めとした各種ソースブックを導入すれば
 様々な追加データと共に、遊び方の幅も広がるでしょう。
 それ以外の本(旧版ルールブック、旧版ソースブック)に掲載されているデータ等は
 そのままでは、2nd用ルールへの流用は出来ず
 殆どは2nd用ソースブック等に再録されている為、普通に遊ぶ上では不要です。
 読み物として楽しんだり、世界観をより深く知りたい人は購入を考えても良いでしょう。 
 また、リプレイやファンブック(リプレイ+シナリオ+ボイスドラマCDを収録)等は
 必須ではありませんが、副読本として楽しめます。
 より詳しく知りたい方は 『ナイトウィザードTheANIMATIONWiki』 中の 『ナイトウィザード入門』 も参考に。
    ナイトウィザードTheANIMATIONWiki
    ttp://www42.atwiki.jp/nightwizard/
Q:セブン=フォートレスの異世界データをナイトウィザードに導入したいのですが、どうすればいいですか?
A:先ずは、その異世界データが載っているソースブックにある 「運用ガイド」 をよく読みましょう。
 次に、自分たちがセッションしている身内と相談しましょう。
 「何がやりたいのか」 を明確にしてGM/PL間のイメージを共有する事で、セッション中の事故を防ぐ事が出来ます。
Q:ラビリンスシティのサンプルボスが強過ぎるのですが。
A:ゲームマスターセクションの解説等を見て、適切に調整しましょう。
 あらゆるシナリオ・PC・面子・状況に対応する公式は存在しえません。
 0から作るよりは楽、程度の "参考" に留めるのがよいでしょう。
 また、"対応レベル" は 「このレベルのPC5人に圧倒されない強さ」 の目安と見るべきかもしれません。

4 :
・ファミ通PS+誌上で連載していた漫画 『柊蓮司第一の事件』 は、ファンブック 『スターダスト・ティアーズ』 に再録。
◎GF掲載のシナリオ一覧
・GF12-2:『クラウンパーティ』(NW2nd)
・GF12-4:『悲しき遺跡』(S=FM)
・GF12-5:『さよなら、海導王』(S=FM)
・GF別冊16:『死者の身代金』(NW2nd)、『虚無の姫君』(S=FM)
・GF13-2:『決戦、超究極天使姫』(S=FM)
・GF14-1:『おーきく振りかぶって』(NW2nd)
・GF15-4:『クリムの砦』(S=FM)
◎GF掲載のサプリ未収録の追加データ
・ラビリンスシティのミッションデータが、GF13-1よりGF13-3までの各号に掲載。(ワールドアイテムデータのみFTEに収録)
・GF14-6:第一世界のコネクション2つを掲載。
・GF16-1:ロンギヌスメンバー用魔道具4種掲載。

5 :
立て乙
このスレではみんななかよく

6 :
おれにまかせろ

7 :
ループ性の高い話題や自分語りは程々に
他人の意見に噛み付く前に鏡を見ながら「クールになれ」と3回唱えてROMりましょう
煽りはスルーで

8 :
でもサクラの同人は幾つか存在している

9 :
改めて>>1乙!
>>7
それ、KOOLになりそうな気がするぜよ!

10 :
>前1000
MGSの続編がいっぱい出る程度には、大人のタフガイ需要はあるんじゃないかなー
(鉄板、安定性という点で)

11 :
>>8
まあ一世を風靡したからなぁ
な〇はもパクリって言われたくらいだし

12 :
サクラが柊の代わりに異世界に行けば丸く収まったような気が
FTEは普通に主役張れるキャラがゴロゴロしてるし
そして最終PTはサクラ(AT)リューナ(CT)サシャ(HE)に…

13 :
>>10
某雑誌の男性キャラ人気No1になったライダーさんとか

14 :
考えてみたら灯は2nd環境になってから唯一リビルドされてないキャラなんだよな
そろそろ灯と命のリビルドでリプレイやらないかな

15 :
>>11
どういうこと?

16 :
>>14
強化人間も使いやすくはなってるが《限界機動》とエンジェルシードの相性はイマイチだな
やっぱアタッカー一本上げか

17 :
>>12
ヒュウガ何処に行ったw
>>15
カードキャプターの事じゃね?

18 :
>>16
英魔様「ふっ、エンジェルシードなんてもう古い、私はこの《バスターズブルーム》で!」

19 :
>>17
ああそっちか

20 :
>>1乙!!
>>10
今ほどアンチも出なかった代わりに、話題にもならずに消えていったよーな気がしなくもない。
渋いマッチョ親父キャラなら、グイードがもういるし喃。

21 :
グイードこそ消えてないか!?

22 :
>>17
じゃあヒュウガがDFで…やつの超古代兵器ってなんだっけ?

23 :
そういやエンジェルシード、強奪されたんじゃなかったっけ。
>>18
ガンブルDEVAも好きだけれど、強化人間ならやっぱバスブルかねえ。

24 :
サクラが嫌いなんじゃなくて、サクラ押しする公式のスタンスが嫌なんだろ
サクラそのものが不快って人はそんなにいないんじゃないかな…
露骨なオマージュキャラでも出オチと思えばいくらでも他にいるし

25 :
物語を支えるんじゃなく、主役として牽引していくおっさんも良いと思うんだがなー
そして行く行くは、おっさんキャラだけ集めた公式リプレイをだな

26 :
>>22
フランベルジュ? じゃなかったっけ
意気揚々と取り出したものの、いまいち活躍できず、直ぐ後のエンディヴィエイベントのインパクトでセッション中完全に忘れ去られ
最後はサシャの剣に食われた

27 :
あかりんときょうかりんがコンビ組んだりすると面白そう
きょうかりん「…私のほうが全然人気取れますカラ」
あかりん「…キャラ、パクらないで」
きょうかりん「…パクってませんカラ」

28 :
アンチ萌えキャラ的な文脈でおっさん押しでいけるんじゃね?
って意見はどんなジャンルでもたまに出るが、大抵手ひどい爆死を喰らうぞ
マリオとかスネークはありゃ例外だ

29 :
おっさんは難しい

30 :
>>25
ザーフィ(DF)
十三(DF)
グィード(HE)
ドリームマン(CT)
あれーーーー??

31 :
人気が出る大人キャラは別にオッサン萌えしたかったわけじゃないからな
「子供がこんなことできるわけないじゃん」というリアリズムから生まれてるだけ

32 :
おっさんと親和性が高そうなミリタリー要素の強い宇宙世紀ガンダムですら、
おっさんメインのMSイグルーは大してヒットせずマニア向けで終わったからなぁ

33 :
>>31
確かに、オッサンが人生語ってくれるからこそ少年の若さ故の葛藤が引き立つって言うのはある
ダメ大人ばっかりのエヴァだと少年は葛藤なんてしてる暇がない

34 :
シンジ君だって葛藤するんだよ
ミサトさんが入浴中のバスルームの前とかで

35 :
いや、少年を引き立たせる大人キャラはただのオッサン萌えじゃね?
スネークもマリオもそんな少年との対比でなく、ただ単独で成り立ってるキャラだし
女子供はひっこんでてオッサンが世界を救っても、それがハードボイルドではなくB級ハリウッド映画なみに普通で文句言われない空気の世界観がまず必要
そしてNWはメリケンのB級ハリウッドでなく日本のラノベ的な部分に根があるからやっぱ無理

36 :
シンジ「にげちゃだめだにげちゃだめだにげちゃだめだ」
ミサト「シンちゃんー?なにしてるのー?」

37 :
エヴァはあの父ちゃんがなんであんなにもてるのかがすげぇ不思議だったが、今でも不思議だw

38 :
>>35
とりあえず、俺にはオッサン萌え属性はないからわからんわ
女子供守って一人でるオッサンはかっこいいと思うけど

39 :
>>37
ああいうタイプにできる女性が弱いってのは結構あるよ
ただ職場総出でそんな女性ばっかりっていうのはドリーミーすぎるがw

40 :
>>35
最近はダメな大人がかっこ悪く頑張るのがかっこいい(タイバニ見ながら

41 :
マダオつながりで銀魂路線はどーか?>ダメ大人ばっかり

42 :
タイバニはたしかにかっこいいわな
毎週、やるせない気持ちが心に残ったけど
頼りになるけどいろいろダメすぎる親父

43 :
マリオは別にあれおっさんじゃなくてカービィみたいなキャラでもヒットしただろうからなぁ。
人気の焦点はゲーム内容そのものの方で。
スネークは、ハリウッド戦争映画的な諸々を電源ゲーに持ち込むって手法自体がこれまたヒットの要因で、
その一環として主人公がおっさんである必要があったってだけだと思う。

44 :
しかしながら、天下繚乱ギャラクシーを読んだ時
「NWでもこういうの出ねーかなー」 とかは、ちょっとだけ思った!
>>41
ダメの方向性が違うぜよ…!

45 :
>>44
っ「エルクラム」
そういや純粋なサイボーグ分はないんだよなNW

46 :
マダオっていうと「まるでダメなお姉ちゃんだ・・・」の方になってしまう今日この頃

47 :
>>45
つアーティフィシャルボディ&ヒューマンベース

48 :
まあ、N◎VAの最凶コンビなんかも、ダメなおっさんからダメな美少女に変わったくらいだしナ。
>>35
つまり、ライフパスに「離婚暦」とか「シングルマザー」とか「中毒」とかあれば、あるいは……!
あと住居アイテムにトレーラーハウス。

49 :
>>48
あれは元ネタの一つと思われるジョン&パンチがダメオッサンコンビだったからでは
当時はやたらとニッチな元ネタ分が多くて流行りを追っかけたりは…まあ装備はパクリまくりだったけどね
セブロとか

50 :
>>45
スペオペじゃなくてオッサン主役の活劇が焦点なんじゃないかw
>>48
日本や狭界でそれやるのも微妙なんで
ステージ:USAとか欲しい所だ

51 :
きくたけってサイボーグとかサイパンに興味なさそうって気はする
NWでも主八界でもほとんどそれ系に焦点当ててないし

52 :
N◎VAでさえ発売当初は「サイバーパンク」というフレーズを嫌ってアーバンアクションを語ったくらいだからな
気心の知れたメンバー以外でのサイバーは鬼門

53 :
いやまあ、今はもう別にそんな時代でもねえだろw
ALGにも天下にもカオフレにもサイバーパンククラスがあるんだしw
主八界構想が昔のものだからその時に避けてた名残ってのはあるかもしれんけどね

54 :
まあNWの強化人間連中はインプラントしてても驚かないな

55 :
カオスフレアとゆえば、きくたけが参加したのって極最初の一回こっきりだよな。
やっぱあーゆーのは肌が合わんのかにゃー。

56 :
>>54
だからREM買えってば

57 :
>>54
そしてコード666の指令を出すと自我が消失してコード発信者のおもうがままに

58 :
>>56
そういう買うこともつ事前提の会話って、やめようぜ

59 :
>>58
分かったよ
でもあるんだからないっていう前提の会話もやめようぜ
>>47で一度つっこんでるんだし

60 :
>>55
単に忙しくなりすぎただけだと思う
そもそもきくたけが自分が著者扱いのゲーム(NW、S=F、ALG)以外で
複数回出演した事例って確か一度もなかったはず

61 :
>>57
それなんてオーダー66

62 :
というか、魔法的な動力で動くサイバー的なガジェットって
すごくシュールだよなぁ、ってちょっとおもった

63 :
てか、カオフレやニルヴァーナの1回きりのPC出演や、異能書いたのは、
忙しい中一回だけ無理してもらってきくたけの名前で新作の売り上げ伸ばそうって意図だろうしなぁ

64 :
DX無印とかもな

65 :
>>62
ファンタジーなのかサイバーなのか
間を取ってサイタジーと呼びましょう

66 :
間をとってサイバスターと呼びましょう
ロボットと魔法の組み合わせは普通に連想できるんだがなぁ

67 :
そうそう、意外なことにDXには無印の時に一回出たっきりなんだよな

68 :
機械と魔術の融合モノは好きだな
ブラックロッドとか

69 :
ALGのチャンバースタッフとか普通にその類いじゃね?>魔法サイバーガジェット

70 :
そもそもお前ら箒をディスるなよ…w

71 :
>>68
とあるシリーズとか
科学と魔法が〜

72 :
>>70
アレは徹頭徹尾魔法ですよ?
どんなに機械っぽく見えてもアレは魔法ですよ?
ほーら魔法だ、魔法に思えてきたー(ぐーるぐーる

73 :
>>71
融合はしてねえw
…と言いたい所だが、新約になってからはそうでもなかった

74 :
とあるはほぼ別シリーズだったからなぁ
新約おもろい?

75 :
つか、とあるの科学って超能力を科学で一般化させただけの近代オカルトじゃね?
メカじゃねーし

76 :
>>72
なん…だと…
ならばよろしい、喰らえ! 忍法・パイルバンカーの術!
>>74
面白いよ

77 :
>>75
超能力を元に、様々な実験・研究を行って
最終的には、誰でも扱える科学技術として還元してるよ
最近だと、ガトリングレールガンをぶっ放すロボットとか出て来た
…スレチだな

78 :
ああいった"能力モノ"が馴染むのは
NWよりはDXとかかねえ

79 :
タイバニみたいなRPGがあれば…え?ヒロイックギアですか?みんなで着るの?あれを?(そしてNWとは似ても似つかぬゲームに)

80 :
NWも、きくたけの「DXみたいな現代能力モノ作りたい」って動機から出発したハナシだったのになw
>>63
DXや異能、あとブレカナなんかのGM参加でリプレイ執筆ならともかく、PLでの参加に新作の売り上げ左右するほどのネームバリュがあるんか喃?
少なくともガンメタの頃にはもう、きくたけ参戦はセールスポイントじゃあなくなってた印象がある。

81 :
魔法とは違うかも知れんがオカルトとサイバー融合の先駆者としてはエンギアが代表的かも知れん
設定自体はエヴァとか8thからパクリまくりだが

82 :
天羅だってサイバーだよ

83 :
天羅は陰陽術とサイバーの融合ですしお寿司

84 :
サイバーを先端技術まで拡大すれば、オレ的にはギア・アンティークの影響もあるかと。
妖精エンジンとか降魔戦車とか。
つか、昔のラース=フェリアにはヴェルン卿がいたよなw

85 :
ブラスマンドリンも居たねぇw
ヴェルン卿はふしみけんぢにクリソツすぎるという意見を必至に否定してた記憶が

86 :
実は今でも、グラーフと虚無の翼号はヴェルン卿とブラスマンドリンのパロディだと思っている。

87 :
>>77
しかし同時に超能力者でもないのにキュマイラ/エグザイルのジャームみたいなお姉さんが出てきて
それを科学の力だとか言ってるがなw

88 :
>>87
ゾアノイドは科学の力です

89 :
………………(そっと創世記エルジェネシスと神聖紀エルジェネシスの箱を仕舞いながら)

90 :
>>51
その昔きくたけが
「俺がN◎VAのリプ書いて足がクサイとかやったらファンは許すのかよ〜?」
と聞いたら、かわたなは目をそらしてたぜw

91 :
そういやクローンとか憑依とかは好んで使うけど人体改造ネタはあんまりやらない印象があるな

92 :
>>91
《改造人間》ってあるじゃん
カザマとアヤセも脳内を直接弄られて洗脳されてたし
一応、きくたけ原案で「カニ人間の恐怖」ってシナリオがある
エイス第二部もテーマはプラント人間(天使)と人工兵士だな
国産の卓ゲジャンルでそういう人間牧場系の需要がなかったからやろうという人間自体が少なかっただけでしょ

93 :
卓ゲの人体改造ってプレイヤーレベルで成長の一貫としてやるべきものであってメインテーマに据えるようなものじゃないと思う
誘拐や生贄ならまだしも人体改造を積極的にやって成功したゲームライターって例がないと思うなぁ
エンギアもコアに比べると人体実験的な部分は隠されてたし
天羅の戦鬼蟲製造法の記述も製品版では削除されてたし

94 :
アニメを友達んちで見てハマりかけてるんだが、幻想舞踏とかそういうスキルっぽいのはテンプレにある2ndを買えば全部わかるのかな?
おすすめのソースブックとかあれば教えて欲しい。というかソースブックは資料集みたいな感じでいいのか?

95 :
>>94
2ndのルールブック=ゲームソフト本体
ソースブック=ダウンロードコンテンツ or アップデートパッチ
って感じで捉えればおk
ルールブックがあれば「遊ぶ」事はできる
ただ、ソースブックがあったほうがその遊びの範囲が広がるって認識でおk
個人的には
「学生ウィザード達の日常生活」ってのがイメージしやすい「スクールメイズ」
「現代伝記的日常の裏で日常を護る異能者達」ってのがイメージしやすい「ソウルアーツ」
「各種アイテムの全般的修正、および追加」に当たる「ファージアース」
の3つがおすすめ

96 :
>>94
まず>>1にあるURLからナイトウィザード & セブン=フォートレス Wikiに飛んで必要な情報を自分で確認するんだ
ぐぐれば他にも何種類か個別wikiがあるからそれで調べれば設定とか概要は理解できるはずだよ
ソースブックっていうのは上級データ集、ファンブックって書いてあるのがCD付きリプレイ
実プレイをしないならソースブックはいらないし、ソースブックだけ買っても読むだけじゃつまんないと思うよ
まあ、基本ルルブと限定版ブックレットがあればアニメの情報は網羅できるかな
最初はファンブックや文庫から入って、実プレイの段階になってからここに懲りずに質問してほしい

97 :
>>94
アニメの範囲なら2nd基本でおkだが、魔器解放は罠

98 :
ルールブックとアニメDVD付属ブックレットがあればアニメに対してはほぼ完璧だが
流石にブックレットの入手はもう難しいかな
あと魔王関連がある程度スクールメイズにのってる(ラーラムウ・フェウスモール・ジョーガ除く)

99 :
何よりも大事なのはソースブックやらルールブックより
「TRPGの遊び方を知ってる知人友人」
だと思うにゃー

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