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プロ野球スピリッツ2012 スタープレイヤーPart1


1 :12/04/01 〜 最終レス :12/04/28
◇公式サイト
http://www.konami.jp/prospi/2012/
◇プロ野球スピリッツ2012 スペシャルムービー
http://www.youtube.com/watch?v=a4vVH1sB8_0
◇プロ野球スピリッツ2012 プロモーションビデオ
http://www.youtube.com/watch?v=LMMES5SlDdY
◇関連スレ
【PSV】プロ野球スピリッツ2012 Part3【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1332767125/
プロ野球スピリッツ2012 オンアクション専用Part1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1332977211/
【PS3】プロ野球スピリッツ2012 オン監督専用part 1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1332572717/
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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1332886528/
プロ野球スピリッツ選手査定スレ 22死球
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1326393943/

2 :
サンイチ

3 :
広島東洋カープ所属の高卒2年目投手
11試合に先発登板し防御率2.21で3勝3敗(リアルすぎる超絶無援護)
毎週評価が下がっていくの何故だ?大野村だからか?

4 :
プラマイ関係なく短期間で(週)で得能付いたり消えたりバランス悪いなあ
プルヒッターがどうしてもつくから○で縛らないといけない

5 :
投手の鍛え方どれがいいの?
球威上げようと思ったら他下がるし どうすれば 球威と制球を同じように上げれるのか

6 :
昔のスターダムみたくシンプルな成長システムでいいのに
アイテム集めて装備して強化するのも面白かったな

7 :
選手の名前や顔って育成後でも変更可能ですか?
「あ」とかテキトー名前やデフォ顔で最高傑作の選手が出来てもアレなので

8 :
すいませんスレ間違えました

9 :
試合終了後のスコア画面で3、4分放置してたらフリーズした
今日一日のスタプレが無駄になった

10 :
月曜にコナミに電話して意見要望してみるか
3.4.5.2010.2011.2012ずっと買い続けてんだからな(´・ω・`)

11 :
>>9
一時間ごとにセーブしないと
何があるかわからんし落雷による停電とか
コードに引っかかって抜けてしまうとか

12 :
>>4
週毎に付く能力って評価能力だけで試合時には効果ないんじゃないの?
シーズン終了時に付いてなければ問題ないのかと思ってたんだけど

13 :
>>12
そうでした・・・ついうっかり><
シーズン終盤で○縛りする羽目になるのは変わりないですけどねえ

14 :
広角打法がすぐ消えて困るわ
○縛りでも全然取れないし

15 :
もしかして首脳陣評価能力が来シーズンのマイ能力になるの?

16 :
俺はまだ2年目入ったばっかだけど、
2年目開始の特能は評価能力がそのままマイ能力に反映されてた。
基本能力は打撃大幅増、守備走塁微減だったな。
毎年そうなるのかは分からない。

17 :
OB軍団作ったけどオンラインでは投手野手2人しか使えないのかよ…

18 :
>>16
( ^ω^)やっぱそうなんか
( ^ω^)ってことは厨評価されてるとそのまま厨能力になっちまうんかお
( ^ω^)逆に糞認定されてると糞能力にされちまうんだな
( ^ω^)シーズン毎の浮き沈み毀誉褒貶を楽しめてことか
( ^ω^)萌えてきたw

19 :
初期能力で広角打法覚えたが、プルヒッター付いて消えたw
打ち方にクセがある人は注意ねw

20 :
>>5
( ^ω^)さすがにそれぞれが「球威+2制球-1」の効果と「球威-1と制球+2」の効果、みたくなってるんだろうお
( ^ω^)だから交互ににでも行えば全体的に底上げされるんじゃねえかお

21 :
厨性能のオリ選手で現実味のある成績を残そうとすると
ズルズル首脳陣評価が下がっていって
2年目以降は凡人になるってことか…

22 :
>>15
新規野手で今2年目だけど
開始時☆40
シーズン終了時マイ☆76評価☆34
開始時より☆が悪いと☆34になるみたい
守備走塁はマイと同じになったよ

23 :
難易度オールスピッツで9回までパーフェクト。しかも、球種ストレートのみで。
緊張したのか先頭四球。次ゲッツーで。2アウト
次、ピッチャーゴロだったのに焦ってサードに送球しちまった〜
で、引きづって次四球。んで次の打者、フルカウントまでいっての見逃し三振でノーヒットノーラン!
いや〜、ゲームでこんなにテンパるとは・・・でも、パワプロでは不可能なストレートオンリーでノーヒットとは何か快感!!

24 :
シーズン終わった時にストレートの球威がた落ちしてモチベーション下がったわ

25 :
投手2年目突入で捕手中東とか井生とかやり始めた…

26 :
我がロッテは2年目で見知らぬ外国人がキャッチャーやってるわ
完全守備特化で能力は里崎より上だがなにか釈然としない…
まぁ、自分野手なんで関係ないけど。

27 :
2年目に移る時の能力糞すぎだろ
ストレートが球威C 評価球威位Sでなんで2年目スタート時にDになるんだよ
変化量も下がってなんだこれ 評価時の☆99だったのに現状より弱体化させられるとは思わなかったわ

28 :
日程スキップって出来る?

29 :
これ20年きついわw
中継ぎでやって時間かかると思って先発で1年やってるけど
1年4時間以上かかるw

30 :
6月雨降り過ぎじゃね?
いくら新搭載といえどそこまで押し出さなくても

31 :
これって一つの球種ばっか上げてると他の球種は下がる感じ?

32 :
毎日全能力が少しずつ下がってる感じ。
ほっとくとガンガン下がる。

33 :
次の年行くとき首脳陣評価がそのまま能力になるのかと思ってたんだけど
どんだけ評価高くてもほんのちょっと前年開幕の能力にプラスされるだけなのね
いやー萎えたわ
年単位でリセットって何をモチベーションにやればいいモードなんだコレ

34 :
スピリッツで作った選手は能力下がるの早いとかないよね

35 :
次の年行くと開幕能力にプラスって思ってる人いるがどんなに高評価でも弱体化するぞ

36 :
誰かスタプレの魅力教えて

37 :
20年やれるならぱもう少しドラマ性欲しかったな。
前作の女性陣に癒された俺には、カレーも食べずに
ひたすらトレーニングというストイックな今作はきつい。
良選手ひたすら作りたい人にはいいのかもしれんが。
完封目前で代打だされた心の傷は誰が癒してくれるのか。

38 :
試合だけするのにしても能力勝手に下がっていくし年締めにも下げられるし
野手は仕様が違うかもしれないけど投手はやる気でんな…
球威やら変化球系は年締めで勝手に変わるからあんまり育成しても意味ないな

39 :
35歳から始めた俺には1年で終わるので20年もいらなかった
そして俺に隙はなかった

40 :
小笠原強すぎだろ
簡単に持ってかれる

41 :
神ゲー
必死に能力挙げたミートCパワーCの選手が年越したらミートGパワーG
その能力で開幕一軍
もうこのデータ諦めてピッチャーやるわ

42 :
1ヶ月たったのだが・・・1軍に上がれないw

43 :
得点圏の機会が回ってこないのに「チャンスに弱い」とか評価する首脳陣wwww

44 :
スキップできないとか嘘やろ
何時間かかるんだよ

45 :
一年ごとに能力上げる意味ないやん

46 :
オールスター最終回に球児からソロ打ったら実況が「ホーーーム....ここで云々〜」
ランまで言えや!w

47 :
( ^ω^)スタプレをキャラメイクから始めて一年目終了したので参考までに報告
一年目終了時のマイの能力は
ストレートDB
シュート EC
フォーク ED
シンカー ED
Sカ−ブ ED
の総合☆50
↑こうであったが首脳陣の評価は↓
ストレートBB
シュート FC
フォーク CD
シンカー DD
Sカ−ブ BD
の総合☆87
このようであった(変化球の変化量はマイ能力も評価能力もかわらず)

48 :
( ^ω^)上の結果ボーナスで↓のような能力で開幕を迎えることとなった
ストレートDB
シュート FC
フォーク CD
シンカー DD
Sカ−ブ CD
の総合☆69
もちろん変化球の変化量は変わらず

49 :
>>48
ほんとクソ仕様だわこれ

50 :
( ^ω^)シュート、フォーク、シンカーについては評価能力通りになったのに
( ^ω^)ストレート、Sカーブは評価能力より低くなった
( ^ω^)それでもSカーブは一段階上がったけどストレートはまったく変わらん
( ^ω^)直球は上がりづらい傾向でもあんのかお
>>49
( ^ω^)いや、個人的にはおもすれえ
( ^ω^)やりがいある

51 :
これ翌年の能力はマイ能力は関係なくて
その年の開幕の能力に1年終わったあとの評価の能力ボーナスがつくってことか。
徐々に成長していくみたいな感じ。
あくまで基準は開幕の能力でマイ能力じゃない。

52 :
>>51
( ^ω^)そういうんもあるかも、ちなみにゲーム開始時(2軍で始まった時)は
ストレートFC
シュート FC
フォーク ED
シンカー ED
Sカ−ブ ED
☆は覚えてねえ
( ^ω^)これならストレート強化されたと言えるな!
( ^ω^)ちなみに2年目で初っ端球威一回300の練習しただけでストーレートD→Cになった
( ^ω^)球威上昇直前までマスク経験値? あがってた模様

53 :
9回裏で同点、一死ランナー二・三塁で二塁ランナーに代走出す西村ェ…。

54 :
( ^ω^)たぶんあれだ・・・
( ^ω^)二塁走者の体の具合が悪くなったんだよ
( ^ω^)貧血とかきっとそうだ

55 :
俺外野手はフルで出れたのが100試合弱で規定に達せず.350 18 65くらいの成績
ロッテ藤岡が8勝8敗防御率3点台前半160イニングくらいで新人王でした
新人王確定だと思ってたのにのがして辛いです

56 :
練習しないとどんどん勝手に能力下がるのが難点

57 :
三塁ランナー時にスクイズのサインが出たので投球と同時にスタートを切ったらバッターは平然と見送りやがったw
んで当然タッチアウト
結果盗塁失敗と判断されて評価ダウン
スクイズでもボールが転がったのをみてからのスタートが要求されるのかよw

58 :
初期能力から一切上げないでプレーするのが至高

59 :
>>57
スクイズのサイン何回か出されたことあるけど
唯の一回も打者がスクイズしてくれたことがない
仕様なんじゃね?

60 :
アベレージヒッターてどうやってとるの?
知ってる人いる?

61 :
投手でやって走力とか守備が落ちていってるけど、まだ変化球や球威は落ちてないが減ったら萎える。

62 :
>>57
俺もそれなったわww
スクイズのサイン出たらバット投げてでもボールに当てるはずなのに悠然と見逃しやがったらマジでムカついたわ

63 :
やっぱシーズンはリアルな数字になるように調整するよなw
自分はシーズン成績と関係ないオールスター・CS・日本シリーズは本気を出すけどw

64 :
抑えでやってるとチームの実力の変遷が手にとってわかるようになるな
ソフバンでやってるけど登板する機会減りすぎワロタ

65 :
>>60
打率.800くらい打ってたらシーズン終了時についたけど

66 :
SB本多のフォームがいまいち似てない
もっと、ぷりっとしたお尻感を出してほしい

67 :
8年目にトレードに出された

68 :
現実では恐竜打線復活のきざしなのに
俺のドラゴンズは相変わらず貧打のままだw

69 :
トレードとかあるのか
されてみたい

70 :
おまえら、練習はどんなペースでやってる?
野手の場合俺は、移動日に疲労ヒトケタの状態で打撃総合レベル2
その後、疲労が下がるまで休息
6連戦中に疲労がヒトケタになったら守備総合レベル1
基本的に、他の能力を下げる練習はやりたくないよね

71 :
防御率4.90の戸村、井坂5.59、ヒメネス7.51を使い続けてネルソンを一度も上げず2軍幽閉する
ワシってやっぱくそだわ
抑えラズナー6.23で8敗もしてるし、大加藤は7.33でいつ投げても炎上
マー君含め先発三本柱全員が3点台後半でも良く見えるほど投壊でござる

72 :

現在ゲーム内 7月下旬時点
野手
守備二塁
マイ能力☆73  評価能力☆99
右ミートC(65) A(84)
左ミートD(59) B(76)
パワー C(61) A(85)
走力  E(43) E(43)
捕球  D(53) D(53)
スローイング E(42) E(42)
肩力  C(60) C(60)
評価能力の☆がMAX99になったわ
まだホームラン30本行ってないぜ


73 :
3番阿部が邪魔すぎる
単打しか打てないし、4番の俺にチャンスが回らない原因になってる

74 :
( ^ω^)☆なんて飾りだお
( ^ω^)てか西武2年目だけどおかわりがヤクルトに流失してたお・・・
( ^ω^)次シーズンFA取得する選手いる場合、セーブ&ロードで調整しないとだな

75 :
>>73
チャンスきたのに
前打者ゲッツー

チェンジ
パターンかな?

76 :
巨人プレー
現在首位
2位とのゲーム差 20くらい 既にマジック点灯
1番 坂本
2番 村田
3番 長野
4番 阿部
5番 俺←ここ 
6番 小笠原
7番 ボウカー
8番 亀井
9番 投手
打線爆発すると1、2番がホームランでいつも先制してる
3番の長野は現在 セ首位打者 セ盗塁王だな
原監督 2番村田はいかんでしょ^^  

77 :
打者の時はミドルスピード+でようやくそれなりのリアルな数字になる
リアルスピードは鬼畜すぎ
つっても現実だと三割中盤で十分チートだが
そのうち慣れてパコパコ打てるようになるんだろうな

78 :
スタプレ始めたいんだけどポジションどこがおすすめ?

79 :
フィールドプレイ得意なら自分が好きな所
狙うポジションなら一塁、二塁 ショート かな
入るチームによるがレギュラーポジションについてるキャラからスタメン取らないといけないから慎重に選ぶといいよ
巨人なら二塁ポジ お勧め

80 :
>>79
サンキュー
味噌基地だから井端のポジ奪えるように頑張るよ、ありがとう

81 :
>>75
そう
あとは自分でHR打って打者ゼロのパターンが多い
お陰でチャンス2のオリ選手がチャンス1の評価に下げられた

82 :
>>81
( ^ω^)そういうの続くと出ていく喜びフラグ立ちそうだな

83 :
自分の選手はドラでセンターやってます
まあ、大島君には悪いと思いつつねw

84 :
今ロッテ二年目だが優勝する日は来るんだろうか…
シーズン中ずっとBクラスだ。
シーズン終了時にきっちり補強とかして強くなるのかな?

85 :
一軍に上がったもののベンチで飼い殺し状態なんだが

86 :
セットアッパーだとポイント全然稼げない・・・

87 :
阪神でPやってると現役投手の気持ちがよく分かるわ…
レフトがやばすぎる

88 :
>>85
このゲームはコーチ、監督評価上げないと
一軍に上がっても代打が続くから最初はCPU難易度最弱にしてヒット打ちまくって
レギュラーに定着したら後の難易度はお好み設定すればいい
最弱だとCPUは真ん中にしかボールを投げてこないからホームランでポイントも稼げる

89 :
>>88
そんな厨プレイしてもつまらんのです

90 :
張本氏の通算安打数とレロン・リー氏の通算打率を越えたいぜ

91 :
>>87
確かに・・・でも右打者のインコース(左打者のアウトコース)を攻めないワケにはいかないよね
配球の幅が狭まるから

92 :
アーティストとパワーヒッターの違いは何ですか?

93 :
これきつすぎる
評価能力がマイ能力より随分上にしても
結局今のマイ能力より新しい年になると落ちるってどういうことだよ
こんなのどうしろっつーんだ

94 :
>>92
多分
アーチストはパワーヒッターより弾道は高くなるけど風の影響を受けやすい
パワーヒッターはアーチストより弾道は低くなるけどパワーの影響が大きい
だと思う

95 :
投手でプレイ中なんだけど、何の影響か知らんが肩と走力が落ちたんだけど、仕様?
これ走力はそんなに気にならないけど、肩は練習で戻した方が良い?

96 :
>>87
俺も阪神でピッチャーやってるが、確かにレフト金本はヤバイよなww
でも2年目になるとマートンがレフトになって金本が代打専門になったからかなりマシになったわ

97 :
シーズン後半全く打てくなった・・・
甘い球来ても捉えられない

98 :
評価で覚えられる特殊能力の条件ってやっぱ攻略本待ちかな?
緑能力はわかりやすいからいいけど、赤/紫の能力はいまいちわからんわ。

99 :
いいからスキップ機能つけてくれよー

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