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2012年4月携帯ゲー攻略60: 【MH3G】片手剣スレ 12本目【3DS】 (380) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MH3G】片手剣スレ 12本目【3DS】


1 :12/04/19 〜 最終レス :12/04/30
モンスターハンター3Gの片手剣専用スレです
荒らし、既出の質問はコロリーンで華麗に前転回避
他武器の話題は該当スレへどうぞ
次スレは>>975を取った人が申告した上で立てること
規制中、または立てられない場合は速やかにパスして下さい
前スレ
【MH3G】片手剣スレ 11本目【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1332815918/

2 :
よくある質問
Q)オススメ武器教えて下さい。
A)攻略用なら毒と爆破、取り敢えず邪閃と破岩剣を目指すルートは鉄板。
ほか、対村ナバルにバーンエッジ、G級ブラキ2頭に苦剣など、属性も勿論有力。
Q)オススメ装備教えてください。
A)絶対のスキルはない。下位、上位、G級通じて人気があるのはラングロ一式とネブラ一式。
ほか、攻略用の定番はアロイ、ハンター、フロギィなど。
Q)SBって何?
A)スタイリッシュボマーの略。爆弾の設置と起爆を交える上級者向けの立ち回り。
ちなみに、起爆は、R+X、X、回避、を最速入力となった点が、MHP3と異なる。
Q)SAって何?
A)スーパーアーマーの略。ジャンプ切り後の数秒間は風圧無効、転び無効などの効果が付与される。
SAを身にまとったまま、R+Yで爆弾や罠を設置するというテクニックもある。
Q)水中戦が辛い、コツとかない?
A)突進斬りで間合いを詰める点は地上と同様だが、動きが鈍くなるため
早め早めの回避を。保険程度とはいえガードできる点も大きい。
威力が高く、隙の少ない水平斬りをコンボの締めにするのがオススメ。

3 :
amazonからe-noaのオナホ届いて使ってみたけど
これ凄くいいな、教えてくれた人サンクス

4 :
お前の股間の片手剣に収まる鞘を買ったのかってやかましいわ!
スレ立て乙

5 :
スレもチンコも立ってよかったな

6 :
誰うま

7 :
ガード切り使ってる人いる?
咆哮にあわせてみたら普通に怯んでわろた

8 :
出は速くて優秀なんだよな、ガード斬りは
でも片手は仰け反りやすすぎて使いどころがどうしても少ないから使う機会は少ないんじゃないだろうか
せめてガード性能2ででもいいからもう少し仰け反りにくくしてくれれば新しい戦法にもなったろうに……

9 :
お前らの大好きなズサーと爆弾起爆の両方ができる優れ技だろ

10 :
>>8
ズサーしない片手なんて片手じゃない!!

11 :
今回全体的に状態異常武器弱体化し過ぎて、何だかなぁ……
デスパライズ復活して欲しい
前スレ>>993
現行でも近接DPSトップだぞ
赤ゲージを常時維持できる廃人様に限るがな!

12 :
>>11
つ「クドラ・パルガン」
カタログスペックはデスパラと同等

13 :
ママトトスに専用装備作っていったがぬっころされた
ダーティで常に毒状態にしてんのに15分経っても死ななかったぞ
何だあの化け物

14 :
クドラ・パルガン完全に斧やないですか

15 :
ペッコチョッパー「何か問題でも?」

16 :
斧いいじゃん
デスパラなんて歯ブラシじゃねぇかw

17 :
>>14
蕎麦切り包丁にも見える

18 :
デスパラはあの混沌としたFの世界でも序盤の麻痺のエースとして使えるイケメン

19 :
しかもHR100からは謙虚に剛ゴゴ片手に譲るからかっこいいよな

20 :
>>13
ほぼ常時毒漬けにできても30〜40分ぐらいは覚悟しておいたほうがいい

21 :
P2GはデスパラG振り回して遊んでたのを想い出す

22 :
>>13
ダーティーママに見えた

23 :
ゴルルナ一式作ったわいいがスキルどうしよう
回避耳栓か、相手によっては見極めも欲しいとこ

24 :
激運、加護、破壊王に加えて回避1、金剛体が一般的かな

25 :
あー流石スロ3が2つだ、金剛体楽にいけるのか
さようなら重翼さん

26 :
一度金剛体の快適さを知ってしまうと…

27 :
金剛体になれると外した後が恐ろしい。リハビリに時間かかる

28 :
片手は武器に有力なの多くてテーブルをあまり選ばなくていいな。
割とどこのテーブルでも自分で満足いく装備が作れる。

29 :
>>27
そこまで依存するほどかな?
俺的にはただの中級耳栓って感じだが・・・

30 :
爆破片手剣使うときにスキルのボマーはどれくらい有効なのか
SBしないとしたら業物とボマーどっちスキルつけるか悩む
現スキルは
切れ味+1
高速研石
回避性能

31 :
SBしないならボマーは雀の涙って話になってたよ

32 :
誰かタイムで比べてほしいなー

33 :
SBなら技術的な差も出るだろうけどなしなら計算で十分わかるだろ

34 :
計算が分からない…
爆破剣のボマー
攻撃小
見切り+1
そこらへんが雀の涙ということなのか

35 :
爆破頼みのパRですらボマー有り火薬飯で討伐2、3分短縮するだけ
爆破剣のみなら全く短縮したとは感じないよ、せいぜい最初の1、2回がすぐ爆破するぐらい
ベリオなら最初の咆哮中に確実に棘破壊できるってぐらいか

36 :
実際のところ爆破累積値が1割程度上がるだけ…であってる?

37 :
試してみたらボマーをつけた1回目より、やり方を思い出した2回目のが方が早かったり

38 :
いっそのこと真打・回避1・砥石にしたらどう?

39 :
横からだが
匠、見切り+3、回避1、砥石 の装備が作れるけど
>>38の装備とどっちが強いんだろうか…
要するに、攻撃UP大と見切り+3の比較。

40 :
武器の攻撃力そのものがある程度を超えると、
武器倍率に一定の固定値をプラスする攻撃up【大】よりも
ダメージにクリティカル補正がかかる見切り+3の方が
ダメージ平均値でいくと上回るんじゃなかったっけ
んで、たいていのG級武器なら 見切り+3 の方が上のはず

41 :
>>39
素の攻撃力が378(武器補正なしで270、補正値は1.4で計算)以上なら会心+3それ以下なら攻撃大
しかし素でマイナス会心があると期待値がかなり変動するため、この場合は会心+が推奨される場合があるでよかったはず

42 :
>>39
難しいことはわかんないけど、威力は同程度か見切り+3が若干上回ると
思ってる。体感だけだけど攻撃大よりも見切り+3の方が手数出せる
ような気がするし、やっぱり見切り+3が強いと思う。

43 :
>>42
ありがとう。
昔からよくこの問題が上がってるけど、G級くらいの攻撃力になると見切り>攻撃UPになるらしい。
ただ、今作も同じ仕様だという保証はないのが難しいところ。
好きな方を付ければいいのなら、見切りのエフェクト好きだし、回避6達人10のお守りがあるから見切りにしようか。

44 :
爪護符を忘れちゃいかんよ
見切りが攻撃を超えるのは倍抜き252がライン 片手だと353くらいか
あと改心はマイナスで75%、プラスで125%だから見切りスキルは期待値に足し算してるだけ、元がマイナス改心でもそこまで損してるわけでもない
だよね?

45 :
>>39
理想のスキル構成だわー
まさか実際に組めるとは思わなかった
まあでもそのお守りは俺には掘れないだろうなぁw

46 :
暇だから調べてみた
爪護符ありで武器倍率252以上だと見切り>攻撃UP
ネコ飯、鬼人薬、種等のブーストを考慮に入れ無い場合
見切り>攻撃UPになる武器
破岩剣デストルクジオ
頑剣ギレオム
黒呪剣アニマ(黒呪も)
冥剣エントラル
テイジオタバルジン
ゴールドラディウス
狼牙剣【欲獄】
嶺刻ブルトカロデナ
デゼルヴェント

47 :
しまった計算間違えたかもw
攻撃力350の武器は(破岩剣とか)攻撃大の方が上ですね
ほとんど同じだけど

48 :
まー手数多い片手だと平均されちゃって誤差にしかならんなw
怯み計算とかできる人なら攻撃の方がありがたいだろうし
見切りが明確な意味を持つのって会心固定の斧くらいじゃないかな

49 :
来週ついにGジエンか……
片手使いには楽しみで仕方ないな

50 :
金剛体が簡単に付けれるようになるからスキル幅が広がるな

51 :
匠見切り3回性砥石って武器スロなしでイケたりする?

52 :
俺T10だけどいけるよ
ちなみに回避性能5達人10のお守り
そういやどっかのTに回避性能6達人10あったな

53 :
自分のいるT3に性能6達人10があるな
匠5s1とかが無いが、割と色々あるテーブルだなー

54 :
T3は回避性能が充実してるな
一番の匠おまが研ぎ師-3って嫌がらせがあるけど

55 :
>>52
>>53
ありがとう。やっぱそのレベルのおま必要か

56 :
お守りの話題はここでも出るか・・・T13な俺は寂しい(´・ω・`)

57 :
違いは誤差らしいから
真打・回避1・砥石でいじゃんw
回避5のお守りでいいしw

58 :
>>52
>>53
一応回避5達人10だと武器スロないとキャップになってしまうな。
ただ破岩にスロがあいてることだしさしたる違いは片手においてはないな。
ただ七星担いで挑戦者2と見切り2以上を付けようとするとこちらは絶対キャップに
なってしまう。

59 :
結局、覚醒させた毒か爆破が強いんだよね
火力重視でいくなら
真打・覚醒・業物・スタ急ってことになるんだろうか?
砥石が入ればなぁ…

60 :
>>59
スタミナ消費なしで攻撃時間をかけられる片手や太刀は
攻撃時間中も回復するしスタ急よりはランナーのほうが効果的じゃないか?
緊急回避の使用頻度にもよるし、まぁ最後は好みなのだけど

61 :
真打装備組んでみればわかるけど、スタ急はおまけで付くんだよ

62 :
片手に限った話なら覚醒爆破はないし
覚醒毒も毒漬け仕様のダーティと匠(真打)不要の七星だけ
それ以外の覚醒片手の面々もスキルの融通が利かない真打に覚醒乗せて使うよりは
防具で無理なく発動できる匠覚醒に色々盛る方が使いやすいんじゃないかね?
真打はどちらかと言えば覚醒不要の属性武器で使うもんだと思うわ

63 :
毒と爆破じゃなくて欲獄とダーティ用装備にしかならないな

64 :
>>61
アビスについてたのか、真打にしか目が行ってなかったから気にしてなかった
すまん

65 :
>>63
スロ3のダーティと双剣の超硬にしか目がいってなかったw
真打使わないならフル大和・極で
匠・業物・見切り3か攻撃大
攻撃力落として回避・金剛体・ガ性入れてもいい
毒漬けならフルネブラ、回避特化ならフルナルガに匠盛り込むだけだし
どれもあんまり変わらないねw
真打・火事場2と不屈・火事場2のセットしかもう興味ないw

66 :
七星剣
に攻撃大やら見切りやらつけるより覚醒で毒つけたほうがいいのか
七星剣ならネブラ一式がいちばんいいのかな

67 :
マスターオデッセイの見た目が好きなんだけど、性能的には使えるレベル?

68 :
誰に迷惑かかるわけでもなし好きなの使おうぜ

69 :
>>68
今日はじめてパーティプレイするから困ってるんだよ〜

70 :
十分に使える性能だから安心して使いなさいな
あと覚醒はしっかりつけるように

71 :
>>70
あざっす
天鱗勿体ない気もするけど、つくってみよっと

72 :
>>65
不自由な日本語で長文垂れるなよw
目障りだからw
誰もお前に興味ないw

73 :
>>66
七星に挑戦者2ならどっちか付けるより火力でねぇ?

74 :
>>66
覚醒6おまで、リオソZ腰足だけリオソの組み合わせで覚醒、見切り3、業物、耳栓がわりと快適

75 :
そういやSBの話題全然出ないけど
今作では斬ってたほうがつよいの?

76 :
勲章のこり金冠だけになったし、ネブラ一式ダーティでママトトスに挑んで三乙してきたところだが
こいつって毒維持さえできれば逃げ回ってても勝てる?
それともランディープや獄門並に手数稼がないと時間切れになる?
倒した人スキルと立ち回り教えてくれ

77 :
>>75
大体は斬るよりSBしたほうが速く終わるけど1,2分ぐらいしか差はない
>>76
ランディープや獄門より手数は少なくて大丈夫だよ
オトモ連れていかなきゃ多分ミニトトスも結構耐えるだろうし三乙しないで毒維持できてればおkだと思う

78 :
>>77
手数必要かなと思ってゴリ押し気味で三乙を繰り返してたよ
それじゃあ被弾に気を付けながら頑張ってみます
ありがd

79 :
>>77ありがとう
やはり強いは強いんだね。
新しくSB装備でも作ろうかと思ったんだ。
まぁ前作でもそうだったがSB装備作ったところで
俺は爆弾の使いどころよくわかんなくて
大してタイム縮められなかったんだよねw

80 :
MH3Gでモガの森にこもっていたら毒ポンデ、レイア、桜レイア、ナルガをフルボッコにしていた件
資源が3500ぐらいたまったからある意味御の字か(;´・∀・`)

81 :
なんだ破岩剣でジエン亜普通に倒せるんだな
それにしても片手は火事場2と相性抜群だな
ガードの存在が大きすぎる
確かにこれで他武器並みの威力あったら反則だわ

82 :
威力が何を指すのか知らんが
P3と同じだとしたら理論DPSは上から数えた方が早いぞ

83 :
誤爆していた泣きたい… orz

84 :
>>83
気にするな!モガ森は良い所だから

85 :
>>82
そうなのか…
火事場使って、やっとこランス並みだった
まぁ腕がないってことなんだろう

86 :
セガレのピンハネひどいけどね

87 :
>>86
ドスジャギィ(討伐)、ロアルドロス(討伐)、ブラキ(捕獲)、ラギア希(捕獲)で
希少交易品がオイルだけだったときは、斬り殺してやりたいと思った。

88 :
ラギア希じゃねぇや、亜だ(;´Д`)

89 :
76だけどママトトス倒したー!!
二乙残り5分46秒。死闘だった
ガンスに浮気したりしたけど、やはり最後はダーティさんが決めてくれたぜ
20回は挑戦したわ。二度とやらねえぞこんなの

90 :
>>75
今作は持ちこめるアイテム数が少なくて、SBしにくい
3DSだと撮りにくくて動画up数も少なく
SBありorなしでどちらが速いか比較しにくい
爆弾は肉質無視の固定ダメージなので
肉質のいい箇所を斬れるならば、斬りまくったほうがダメージは上
例えばアグナをこけさせて、肉質の悪い背ビレしか斬れないって
位置関係なら、背ビレにSBしたほうがダメージ上

91 :
俺のつたない計算だと、物理50属性25の肉質で
ボマー火薬術の爆弾とジャンプ切り5回分のダメージが同じくらいだったわ
体感だとそれ以上のダメージと討伐時間短縮なんだけど
計算的にはてっとり早く部位破壊するのに有効なのかな

92 :
爆弾って基本威力150、ボマー補正+30%、防御倍率を掛けた値分のダメージだっけ?
1個起爆で全体防御値を75%と仮定しても与えられるダメージは約150程、その起爆回避の時間で定位置コンボ(X+A、X*2、A*2)できると仮定すると
表示攻撃力385の紫ゲージ(倍率144%で計算)、無属性無会心武器なら肉質57以下なら爆弾>斬撃という結果になった(モーション値はは3rd時のもの)
G級で爆弾は微妙とは言われる事もあるがそこそこの火力はでるっぽい?片手SB4人とかでうまくやったら2分でG級モンスも息絶えるんじゃないかっていう爆弾ステマ

93 :
>>74
なかなかいいスキルだなあ
回避性能+1があれば…

94 :
やってみて思ったけど、火力装備で切るよりSBのが早いってかなり上級者だと思う
爆弾に慣れることやモンス毎にどこで効果的に使えるかとか俺には敷居が高すぎる

95 :
よしレウスの咆哮きた、金剛体で無効だし爆弾設置で叩き落としてやるぜ!→武器出し設置しようとしたら咆哮ガードしちゃってズザー
しかし硬い希少種の頭も爆弾使えば2発ぐらいで壊れてくれるんだなー

96 :
>>90なるほど。
臨時ポーチやデリぬこもいないもんなぁ。
SBはダメソースの役割もあるけど
むしろ飛んでるレウス落としたり立ってるモンスを転倒させたりとか
チャンスメイクすることが重要で
それが前作での驚異的なタイムに繋がっていたような。
まあ出来てない俺が言うのもなんだけどw

97 :
>>92
PTでは味方を飛ばすからやっちゃダメだねw
皆さん意見ありがとうございました。
使うかわかんないけど
バリエーションとしてSB装備も作ってみるよ。

98 :
>>97
PTで考えなしならそりゃ唯の地雷だって、4人片手SBは一種のロマンってことだよw
片手で3rdの時の4人ライト程のタイムが頑張れば出せるかも程度の考えだからなwww
まあ慣れればGベリオをソロでほぼハメ殺し出来る事もあるから使うなら頑張れ ノシ

99 :
レウスの怒り移行時の叩き落としは高速設置なくても間に合う?

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