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2012年4月音ゲー19: beatmaniaIIDX 九段下級スレ☆70 (965)
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どんな質問にもマジギレするスレ@その10 (598)
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仕組太陽3 (725)
IDに音ゲーの名前とか出たけどまだ頑張る168文字目 (411)
beatmaniaIIDX 九段下級スレ☆70
- 1 :12/03/22 〜 最終レス :12/04/29
- ここはLincle十段を目指すスレです
☆ローカルルール☆
・ここは九段者を対象としたスレです、八段以下や十段以上は該当スレへ
アドバイス側に関しては特に制限はありませんが☆11までの範囲でお願いします
・九段とったけど穴rageや穴AA難の話にはついていけない
同じ九段でも☆12を12個とかの十段難民とは話が合わない
自分が九段中級以下と判断されてる方にオススメです
前スレ
beatmaniaIIDX 九段下級スレ☆69
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1328715918/
Lincle十段
fffff(A)
Colorful Cookie(A)
ワルツ第17番 ト短調”大犬のワルツ”(A)
GOLDEN CROSS(A)
注意事項
穴rage
- 2 :
- 1おつー
- 3 :
- CS GOLD買ったんで段位認定やったら八段で余裕で落ちたw
ゲトンムズすぎる。試しに1曲通してやったらBP220とか出たしw
- 4 :
- いちおつ
- 5 :
- いちおつ
>>3
ゲトンは35トリルと思わずに乱打と考えればいい
正規が割と当たりなので見えるようになると☆10相当になる
- 6 :
- >>3
そんなんじゃ黒髪クリアできないわ
- 7 :
- 仕組系、shade、532ノマゲ埋めして、BPは大体50くらいであとquesarは難埋めしてBP25
だけどkung-fu empireが全く見えなくてBPも100超えてる
攻略みても仕組太陽とかshadeも
同じノマゲ難易度6ってなってるけどこうも違うのか?
- 8 :
- 個人的にはその中じゃProgrammed Sunがやや簡単に思えるけどノマゲ7になってるな
どれも6って言われれば納得できる範囲内
そもそも譜面属性かなり違うし得意不得意でいくらでも変わりうるだろ
難易度6だったらまぁまぁ難しい方なのねーってな感じで参考程度にしとくのがいいよ
- 9 :
- EMPの九段受け直したら、ゲージは90→96→86→12で達成率91→88→78→46の75%で、成長してて嬉しかった
九段中位の達成率ってもうちょい上?
自分はカンフーは一回ノマゲ付いただけで安定してないし、ノマゲ難易度7以上は稀にクリア出来るレベルなんだけど
- 10 :
- csemp red hs これ以外だと練習に使えそうな、てかあったほうがいいcsシリーズありますかね
- 11 :
- 黒譜面があってCSEMPには収録されてない練習曲も豊富なCSDJT
- 12 :
- >>9
EMP3曲目B4Uで落ちてしまった
CS難しさ統一してほしいわ
- 13 :
- 他人のプレイ動画見ながらカタカタ鍵盤叩いてたら十段行けそうな気がするわ
俺、そろそろこのスレ卒業する。十段下級で待ってるぜ
- 14 :
- >>7-8
個人差だと思う、自分全く逆で532
キツイし、仕組太陽がその中だと一番キツかった
ああいうサイトはどうしても個人差あるから
簡単、並下位、並上位、難しい
位の目安程度じゃないかなあ
それでも無視してランプついたりはあるしね
- 15 :
- >>13
おかえりー
- 16 :
- >>12
しかしCSではEMPは楽なほうじゃね
CSGOLDとかCSDJTがキチガイすぎて
- 17 :
- RED九段がかなり苦手だわ
ブロックスからのジェノサイドがしんどい
- 18 :
- >>5
アドバイスありがとう
乱打だと思いながらプレイしたらGOLD八段抜けられた
BP160出たけど元が220だったから大きな進歩だw
>>6
黒髪はまだやったことないけど怖いわ
- 19 :
- RED以降のCS九段は
DJT=GOLD>RED>EMP>DD>ハピスカって感じだったかな
GOLDとDJTはまだ九段取れてないからどっちがキツイかの結論が出てない。ハピスカはLincleより楽だった
- 20 :
- DJT&GOLDって10th以前の十段よりムズい?
- 21 :
- なんだ、EMPの九段って大したことなかったのか
- 22 :
- 大したことないってかムンチャがいるのでその時点でACEMP〜ACRAとほぼ同等
他はHS以外ボスの癖が強いからね、特にGOLDの羽とかDJTの黒スパギャラは
- 23 :
- CSGOLDは九段も十段も強いなあ
- 24 :
- CSGOLD十段は扇子がマジキチ
金十字まで辿り着けない
- 25 :
- DJT十段はボスが強すぎて
GOLD十段は金十字がボスなので今の十段とほぼ同等、ラス削り系3曲が前にあるのでゲージ維持は難しい
>>24
扇子は縦連うやむやでも皿とバスに気をつければなんとかなるよ補正維持くらいなら
- 26 :
- CSDJTのボスって黒メンメルでそ?
黒バーローはわしゃってれば何とかなるイメージ
- 27 :
- おいおい…昔の俺どうやってスパギャラ黒BP120も出したんだよ…今やったらBP350も出たぞ
- 28 :
- ってか正直九段と十段の間にもうひとつ段位があった方がいいと思う
- 29 :
- >>28
結局そこにたどり着くのかw
- 30 :
- だから十段と皆伝の差のほうがうんたらかんたら
- 31 :
- 十段と皆伝の間に2つ3つあっていいから段位間の差を少し狭くしてほしいのはあるね
次の段位までが遠すぎるとモチベも続かないだろうし
- 32 :
- 九段以降は段位に拘らずランプ付け中心にやっていったほうがモチベ保てていいよ
と最近皆伝を合格した友人が言っていた
- 33 :
- 7級から十段皆伝まであるんだからもっと均等にすればいいのにとは思う
現行の五段か六段が初段くらいでいいと思うけど段位曲の選定が大変すぎるか
- 34 :
- というか、格下げになる大部分のプレイヤーにとって気分良くないだろ
俺らにしたら前作九段だったけど今回からは五段ねーとかになるんだろ?
- 35 :
- 九段と十段の距離なんて六段と七段の距離と大差ない
- 36 :
- 知り合い曰く9~10段は長期休暇中に毎日4時間ずつ練習すればあっというまに取れるらしい
毎日みっちり、てのが一番なんだろうな。目安は12~16を一日一作☆11全曲、☆12易攻略サイトの難易度でいう7以下を全曲
これを一周してゲーセン行って今度は17~19の☆11巡り。いけそうならそのまま10段
日を挟んで成長したのに戻るって事なのかな・・成長が時間で戻る前にどんどん成長しろという事か
- 37 :
- 戻るとかじゃなくて単純に通算のやり込みの量の多さだ
1日4時間はACで1時間5クレと見積もって1日20クレ、30日続ければ600クレ
下手すりゃあまりやらない人の1作での通算クレ数より上になるわけだし
月100クレやってる人の半年分の量だし
- 38 :
- ずーっと同じ体勢で弐寺やってたら、腰と肩がヤバくて4時間も保たないっす。
かと言って休憩挟むとやる気無くなると言うか、満足してやらなくなるしな。
- 39 :
- 何もかも個人差で片付く世界なのに毎日何時間練習してどれくらいでとれただの
十段までは何段との間と大差ないとか言われても糞の役にも立たねえわ
常にすべきことを吟味して毎日コンスタントに数時間やれってだけだ
- 40 :
- >>39
そんな立派なことが言えるくらいだったら最初から段位を均等にしろだなんだとくだらない後ろ向きなこと言わなきゃいい
- 41 :
- 尻から3作1000クレ越えの俺っていったい・・・
- 42 :
- でも毎日の練習と目標見つけて努力はメッチャ大切だと思う
自分も8段時代ムンチャできねぇからいいやーってだらだら☆9とかばっかしやってたら9段に1年半かかったし
でもそのあとAAにランプ付けたい一心で練習してたら3ヶ月で10段受かったしそのあと2ヶ月でAAに白ついたし
だから「これをやる!」って決めて自分なりに努力した!って思えるくらいの努力をすればいいと思うよ
- 43 :
- CSGOLDを久々に稼働させた。
今ならレベル10白く出来るんじゃね?
とか思って叙情に特攻したら、1発で白くなった。
でもレベル9…
- 44 :
- 毎日コンスタントにってのも個人的にはスタイルに合わなかったりする
調子がイマイチな日にやりこんでも上達しない気がするのでそういう日は見切ってすぐ帰っちゃう
んで調子のいい日にがっつりやってそのとき伸ばす
- 45 :
- 大幅な改定をしないのは>>34が言う理由があるからだと思う
頑張ってんのにいきなり何段も下げられたらイヤになって寺から離れる危険あるし
今作のゆとり九段はモチベ下がってた万年八段をやる気にさせる意味があったんじゃないかと
個人的には十段(赤段位)と皆伝(金段位)の間に銀段位作れば良いと思う
七級と十段の差<<十段と皆伝の差
はマジでいかれてるぜ
- 46 :
- ダンサーとかバレリーナには1日練習をサボると取り返すのに1週間かかる
というものがありまして
- 47 :
- >>45
皆伝とるのは下手な資格取るより難しい
難しいだけで役にはたたないが
- 48 :
- まず皆伝になろうと思わないorどうせなれないから10段を目指すって人多いんじゃないかな?
- 49 :
- 正直十段取得できたらもういいかなって・・・
でも今作はじめに赤段位になれたらもういいとかも言ってた気がする
- 50 :
- 十段取って☆12が白くなるうちに皆伝目指すようになるよ
ソースは俺含む周り
人間金を持つ程強欲になるとはよく言ったもんだ
- 51 :
- マモニスさんと聞いて
- 52 :
- 強欲って☆12に挑み始めるレベルで易ワンチャンある?
- 53 :
- アンセムHARDクラスの自力があればつくかも
- 54 :
- 物量系が得意ならワンチャンある。
皿は挑戦レベルなら難しく考えないでぶん回せ。BSSきついけど。
個人差が出るようなのでノーチャンの可能性もあるけど、まずやってみるよろし。
- 55 :
- >>52
カマイタチとか、シャドウなんかが得意なら行けると思う
BSS地帯は慣れだから数やるしかないと思う
ちなみにオレはF穴に易ついた頃に強欲にも易ついたよ
- 56 :
- サンクス 物量苦手だしアンセムも点滅だわ・・・ちょっと厳しそうだな
- 57 :
- アンセム点滅だとランプ付けるのはきついと思うけど、やってて楽しい譜面だよ
ラストまでならそれなりに叩けるはず
- 58 :
- IIDX人口に対して皆伝ってどれぐらいいるんだ?
5万人中2000人とか思ってたんだけど
- 59 :
- RA時代はこんな感じ
12 : 爆音で名前が聞こえません : 2010/03/08(月) 06:54:02 ID:w9tBurMQ0 [2/3回発言]
あまりにもごもっともなツッコミがはいったので
試しに九段以下を90点からの5点刻み(前と同じ)で十段を100点皆伝を120点にしたらこうなった
SP段位 偏差値
皆伝 71.1
十段 61.41
九段 56.56
八段 54.14
七段 51.71
六段 49.29
五段 46.87
四段 44.44
三段 42.02
二段 39.6
初段 37.17
1級 34.75
2級 32.33
3級 29.9
4級 27.48
5級 25.06
6級 22.63
7級 20.21
DP段位 偏差値
皆伝 73.43
十段 63.94
九段 59.19
八段 56.82
七段 54.44
六段 52.07
五段 49.7
四段 47.33
三段 44.95
二段 42.58
初段 40.21
1級 37.83
2級 35.46
3級 33.09
4級 30.71
5級 28.34
人数的にはだいたい66000人くらいが段位級位を持っていて、皆伝はそのうち2000人
- 60 :
- もうそろそろ黒譜面追加してくれてもいいと思うんだ
- 61 :
- 逆にしなくていいと思うわ俺は
4kは個人的にどうしてこうなったって感じ
- 62 :
- >>59
めちゃくちゃ少ないな……
今作は九段が少し簡単だから、もう少し偏差値が下がるのか
そういや、ワキシ灰がAAA乗ったからワクワクしながら段位平均見たんだが、九段平均スコアってAAA−57もあるんだな…
平均でこれって、みんな高すぎだろ
- 63 :
- 11とかだととんとんかちょっと上なんだけどスコアでやすい10とか9以下とかは
負けることが多いな、なんでこんなに高いの!?と思うのもちらほら
- 64 :
- ブラジャス穴難AAAヨッシャーって言ってたら、全員九段のライバル達の中にEX難AAAまでいて最下位だったなんてよくある話し
虹虹穴AAAが2人もいてガクブルした事もあった
インザスカイ穴やアンドロ穴AAAなんて当たり前
- 65 :
- 九段こじらせた連中は怖いね
- 66 :
- 怖いな
これは釣りじゃなくて真性かと
- 67 :
- >>64
インザスカイ穴やアンドロ穴でAAA出たらクッキーも金十字も楽勝だわw
- 68 :
- 鳥とか低難易度でも出る気配ないわ
☆10以下のスコアは七段のライバルに殆ど負けてる
- 69 :
- 俺は☆7ならたまに鳥でるぜ(どや
- 70 :
- >>64はどうかわからないけど、>>62の九段の段位平均は本当だよ
一回見てみると良い
- 71 :
- 鳥とか☆10だとクロスロード穴しかないわ
☆9でも数えるほどだし
- 72 :
- 個人的にかもしれないけどワキシは他の曲と比べると
けっこう光らせやすい曲だと思う
- 73 :
- >>72
八分メインだからね
- 74 :
- in the Skyは前半得意ならAAA出す奴いるんじゃね
前作九段のライバルで1人いたし
まぁそいつは今作の解禁と同時に十段になってたけどね・・・
- 75 :
- >>72
個人的ではなく光らせやすいと思うよ
- 76 :
- スコア見てみたら高難易度どころか鳥自体が予想以上に稀少でがっかりしたorz
☆9以上に至ってはトリガーオブイノセンス穴とモザイク灰しかないしw
waxi灰はEMP時代に鳥ったことあったんだけどなあ…今作難埋めした時に1回しかやってないけど鳥-62だった
9段平均にも届いてないなw 何回かやりゃ更新出来るとは思うが
>>64
ブラジャス穴でAAA出るならEX点くんじゃね? 俺EX点いてるけどAA+84(AAA-193)だし
- 77 :
- ☆6以下じゃないとほとんど鳥でない
- 78 :
- 鳥なんてエターナルティアーズ穴とメランコ灰でしか出てない
- 79 :
- ☆8以上の鳥がPresto灰とクッキー灰だけだわ
☆11以上はAAすら一つもない
- 80 :
- TtAとかやってみ
できなくてもAA付いたりするぞ
- 81 :
- 11で唯一鳥ってるのがブロバンだわ
- 82 :
- それはちょっと意味わからない
- 83 :
- あれスコアでなくね?
- 84 :
- CSDJTのAround The Galaxyって曲が☆10のくせにムズすぎてわろた
- 85 :
- >>80
やってみたけどBだったw
同時押し下手すぎるから精進しないとな
- 86 :
- >>84
それとWHAT'S NEXTが白く出来る頃にはAC☆11半分以上白く出来るよ
- 87 :
- アラギャラはV2灰よりノーツ多い(=☆10最多)からな どうなってんだ
- 88 :
- 曲がなげーものw
V2=2:11
Artound=2:21
- 89 :
- 譜面が見切れたらスコアはなんとかなる
クッキーとか金十字とか全く見切れん
fffff前半を餡蜜しても終盤で閉店しまくる
ブラジャス穴は終盤のトリルがまだ見切れてないんでEXは無理っぽい
今はジュデ穴に難が点かなくて特攻してる
気分転換にガニメデ穴やったらAA取れてホクホク
- 90 :
- お前のスコアは十段級の話だから
そういうスコアの話するんなら十段下級でやれば?
本スレでも嫌がられるレベルだぞ
- 91 :
- わかった
スレ汚してごめん
またROM専に戻るよ
- 92 :
- 物量耐性付けたいからCSのトレモで乱-3やってるけど指動かす速さや見切り力って上がる?
華爛漫黒 AA穴 サンダーリミ黒 スノスト黒辺りの曲を中心に半分の時間使ってる
最近アンセム穴易付いた位の地力
- 93 :
- >>92
見切り力は上がるし、物量耐性も付く
けど、中速曲のスピード-3の場合、BPM130以下になるから指を動かす速さは伸びない
むしろ下がる可能性もある
☆10〜11のBPM180以上の16分メインの高速曲を積極的に選曲するようにしたらいいと思うよ。
オヌヌヌは冥灰
- 94 :
- >>93
冷静になって考えれば高速曲やらないと指が速く動かないよね
冥灰はあまりやってないから明日から積極的にやってみる
とりあえずー3で物量譜面必死にやって見切り力は上がることを聞いて安心した
- 95 :
- 最近、九段になってまだ11ランプが一つも点いていないくらいの腕なんだけど、
スタンダードモード4曲をどのくらいのレベルやオプションで回すと地力が付くと思いますか?
- 96 :
- >>92
運指速度上げるならカンフー穴やってた方が効果的だと思うよ
あと見切り力を上げるならワキシ穴なんかの同時押し曲やった方がいいと思う
>>95
乱常備で10→10→10→11
ハード埋めなんかは意識しなくていいから、
ノマゲは安定しないけど易なら安定している曲をガンガンやるといい
- 97 :
- 九段取れてひとつもランプ付かないてこたぁないから
四曲目は未プレイ☆11をノマゲで挑戦に固定
三曲目までは☆10中心でいいんじゃない
☆11一周終わったらランプつかなかった曲を今度はイージーとかでやればいいよ
ここからは曲数減るし今までみたいなスピードでの成長もなかなか見えない分
途方もない反復練習が始まるのでモチベの低下に注意ね
- 98 :
- >>95
3曲目は自分でちょっと難しいなって曲を。
4曲目は基本的には特攻
で地力が上がると信じてやってる
- 99 :
- 個人的には☆9の穴譜面で女性ボーカル曲一周もいいんじゃないかなと思う
意外と良譜面多いのぜ
もちろん単にこなすんじゃなくてBP減らすのを意識しながらね
- 100read 1read
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