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2012年4月音ゲー11: 【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ74 (312) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ74


1 :12/04/26 〜 最終レス :12/04/29
ギタドラXGに関する話題なら雑談でもなんでもOK!!
情報とかも適宜よろしく。
※質問等はテンプレ、関連スレ、まとめサイト等を見た上で※
★mp3や解析等の危険な話題は【 厳 禁 】です。見かけても絶対に放置してください。
★個人名を出しての叩きは好ましくありません。徹底してスルーです。
★スキル代行などの話題もスルーしましょう。
★長くなる雑談、煽り合いは日記帳スレでやりましょう。
★次スレは>>950が立てましょう、無理なら>>960で。
≪公式サイト≫
http://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmxg3/
≪公式ブログ≫
http://mp.i-revo.jp/user.php/gsgfdm/?lp=1
≪BEMANIWiki 2nd≫
http://bemaniwiki.com/
≪ギタドラスキルシミュレータ≫
http://xv-s.heteml.jp/skill/
≪前スレ≫
【ギタドラ】GuitarFreaks&DrumManiaXG総合スレ73
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1334910590/
≪全国ギタドラXGマップ≫
http://www35.atwiki.jp/xgmap/
≪初心者ガイドライン≫
http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/787.html
関連スレ≪XG3フレンド募集スレ≫
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1330018767/
関連スレ、よくある質問などは>>2-10あたりを参照

2 :
三( ^o^)

3 :
(^o^三^o^)

4 :
■共通の話題■
≪達成率やスキルの計算方法≫
達成率(DM)=(Perfect率×85+Great率×35+Combo率×15)÷100
達成率(GF)=(Perfect率×85+Great率×25+Combo率×15)÷100
単曲スキルポイント=難易度×20×達成率 (※100%=1)
ランクは達成率63%以上でB、73%以上でA、80%以上でS、95%以上でSS
≪EXラッシュ曲解禁について≫
XG3でもラッシュ曲の解禁についてはPerfect率に依存しています。
アンコール進出もPerfect率依存に戻りました。
■アバターについて
●基本アバター
初回プレイ時に選択できる基本アバターは大きく分けて
男性(ノーマル)/男性(長身)/女性の3種あり
1度選択すると変更はできません。
●Pleasure Box アバター
Pleasure Box Vol毎に固有のアバターアイテムが設定されている。
Pleasure Box Volが次に進んだ場合、
前回のアバターアイテムはアバターバックナンバーで取得できるようになりました。
■処理落ちについて
演奏時に処理落ちが発生する場合があります。
処理落ちでノーツがヒットするタイミングが狂うため、
高難度譜面プレイ時には処理落ちで
一気にゲージが削られる恐れがあるため注意が必要。
2012/03/13ほぼ処理落ち修正完了
■カードネームについて■
XG3ではギターとドラムのカードネームが共通になりました。
今回はカードネームを変更出来ないそうです。(ツイッター民の公式問い合わせより)
カードネームは事前に考えておくことをオススメします。
■ギター編■
≪ギターの譜面モードについて≫
XGでは譜面モードがGUITAR・BASSのみになりました。
またXG2からNOVICE・REGULAR譜面でもPボタンが出現する場合があります。
OPEN運指はEXPERT以上の難易度で使用します。
≪ランダム・スーパーランダムについて≫
GFXGにもランダム・スーパーランダム(以下スパラン)は存在します。ハイパーランダムは譜面の構成上なくなりました。
ランダム、スパラン共にVとほぼ同じと考えてかまいません。
≪5ボタンの運指の練習がしたい場合≫
簡単な曲にランダムやスパランをかけるのがオススメです。
5ボタンの使用に慣れてきたら今度は正規譜面に挑戦してみましょう。Piranha(EXP:G)、紅蓮の焔(EXP:B)などが運指練習に最適です。
≪判定ラインについて≫
XGではVとくらべて判定が遅いと感じる人が多々いるようです。
ただXGでは判定ラインやシャッターを細かく設定できるので、シャッターで擬似判定ラインを作るなどして対応することが可能です。
●擬似判定ラインの作り方
・カスタム画面で判定ラインをお好みの位置に移動させます。
・上部シャッターをシャッタータイプ1にして、判定ラインの少し上あたりに持ってきます。
(リバースを使用している人はこの逆。下部シャッターを判定ラインの少し下あたりに)
・フルダークにします。すると判定ラインが消えるので、シャッターを目安にピッキングすることができるようになります。
■リスキーオプションについて
XG3ではリスキーを使うとマッO待ち画面をスキップ出来ます。
また曲の途中で落ちると画面がフェードアウトして強制終了しますが、リスキープレイ中は設定曲数分プレイ出来ます。

5 :
■ドラム編■
≪LPの練習がしたい場合≫
DMXG2から黄譜面でもLPが出てくる曲が増えました。
曲選択画面のノーツ量ゲージを見て、練習曲を探してみましょう。
簡単なバスの曲にオプションのミラーをかけるのも有効です。
●ドコドコ踏み(dkdk)
X-Plan(REG/EXP)、DAWN(REG)、百鬼夜行(NOV)、Shake and Shout!!(MSTR)、Two Hurt(EXP)など
●交互踏み
maximum the hormone(EXP)、NEMESIS(EXP)、SIX DIMENSION(REG)、ZЁNITH(EXP)、ミラージュ・レジデンス(EXP)など
●同時踏み
MAX!乙女心(EXP)、虹の彼方(EXP)、君の知らない物語(EXP)、Trickster(EXP)、MUPPET(EXP)など
●一定リズム踏み
CRAZE FOR YOU(EXP)、メーデー(EXP)、嘘(EXP)、Homesick Pt.2&3(REG/EXP)、Lepton(REG/EXP)、CARNIVAL DAY(EXP)、クリーンクリーン(EXP)、モナリザ(EXP)など
●三連符系交互踏み
AREA 51(EXP)、MARTIAL ARTS(EXP/MSTR)、HYPER JET LAND(EXP)、The Sound of Truth(EXP)など
●裏拍踏み
にゃんだふる55(EXP)、blue moon(REG/EXP)、KISS ME GOODBYE!(EXP)、joker(EXP)、HEAVEN'S COCKTAIL(EXP)など
≪判定ラインについて≫
XGではVとくらべて判定が遅いと感じる人が多々いるようです。
ただXGでは判定ラインやシャッターを細かく設定できるので、シャッターで擬似判定ラインを作るなどして対応することが可能です。
●擬似判定ラインの作り方
・カスタム画面で判定ラインをお好みの位置に移動させます。
・下部シャッターをシャッタータイプ1にして、判定ラインの少し上あたりに持ってきます。
・フルダークにします。すると判定ラインが消えるので、シャッターを目安に叩くことができるようになります。
※シャッターやフルダークでも、判定ライン下にあるタムなどのデザインは消えません。
 シャッターと被って邪魔だという人は判定ラインを上げて調整してください。
■dkdk、オルタの練習について■
次の表を遅いほうから出来るようにしていきましょう。
早いのが出来て遅いのが出来ない人も、安定さを求めて遅いほうから練習していくことをオススメします。

6 :
三( ^o^)
 ( ^o^ )

7 :
dkdk表 (16分換算) XG3版
270 Come Back Alive(中間に交互8個)
223 REALIZE
220 Spiral Wind(最速地帯)
217.5一網打尽(最速地帯) GO-ON(最速地帯)
210 差無来!!
205 10,000,000,000
202.5 Genesis Creation Narrative(最速地帯)
200 Through the Fire and Flames、Funky sonic World
195 NEMESIS
190 DAWN(後半)
185 Die Zauberfl?te
184 DESTINY
180 FIFTH GIG
175 SIX DIMENSION、Chinese Snowy Dance、Snowy India、暗黒舞踏会、
172 ゲームより愛をこめて
171 HYPER JET LAND
170 KAISER PHOENIX、CALAMITY PHOENIX、Leaving All Behind、Dragontail Butterfly
167 WILD CREATURES
165 The Sound of Truth、Spiral Wind(中盤)、Brown blizzard
162 NEW LEGEND
160 Shake and Shout!!、MODEL DD9
157 IMITATION TOUCH
155 MODEL DD4、maximum the hormone(?)
154 Rock to Infinity
150 MODEL DD6 黒髪乱れし修羅となりて
148 夢について TYPE C
147 I can be!!
145 DAWN(前半)、一網打尽、百鬼夜行
144 Restart
142 X-treme Grade
140 Limitless Possibility、Photon
138 DAWN(天麩羅)、Two Hurt
136 Around 40
135 涙のregret、Genesis Creation Narrative
134 幻想雷神記
132 MARTIAL ARTS、FORCE Interval Build
125 X-Plan
120 FIFTH GIG TYPE II
110 Ascetic Spiral Wind(前半)

8 :
|^o^)

9 :
オルタ表(16分換算BPM200以上)
390 ☆shining☆(GF&dm style)
291 IMI
290 GO-ON
285 white wings
270 Come Back Alive
264 Driven Shooter
262.5 Deep forest, SIX DEMENSION
250 X-Plan, over there
248 R#1
247.5 Confession
240 Purple storm, Slang, Jungle
233 REALIZE
232.5 MODEL DD4
222 You've Got 2 Get Me, 夢について TYPE C
220 Eau Rouge
218 Panasonic Youth
217.5 一網打尽, 百鬼夜行, 明鏡止水 ・ Stop The Fire Mix
215.25 Timepiece phase II
213 X-treme Grade
210 子供の落書き帳, under control, ENCORE CONQUEST
207 Two Hurt
205.5 Blue planet
205 NEMESIS, noway...
204 MODEL DD8, MODEL DD2,Walnuts
202.5 恐怖の右脳改革
202 RЁVOLUTIΦN
200 Funky sonic World, 大和撫子魂, 777

10 :
■よくある質問(フットワーク編)
Q.足が良く動かないのですがどうすれば良いでしょう。
Q.手の動きに足がつられてしまうのですがどうすれば良いでしょう。
Q.スライド奏法がうまくできないのですがどうすれば良いでしょう。
Q.ツーバスの連打が早くならないのですがどうすれば良いでしょう。
Q.アップダウン奏法がうまくできないのですがどうすれば良いでしょう。
A.コントロール可能なテンポから繰り返し継続して練習してください。
Q.両足を持ち上げると体のバランスが崩れてしまうのですが。
A.滞空時間を短くしてください。"持ち上げる"という意識では悠長すぎます。
Q.ヒールアップ(かかとを床から浮かせてバスドラムを踏む)で踏んでいると足首が疲れるのですが。
A.爪先立ちになるほどカカトを上げる必要はありません(数センチで十分)。
 またそのような"硬直"に近い力んだ状態はスピード、パワー、
 そして反射的な動作を著しく妨げる要因になります
Q.足を持ち上げてから落とすように踏んでるんだけどスピードが上がらないんだよね。
A.例えば腕が肩から手首まで一本の棒になってたらバスケットボールをドリブルするのは大変だろうな。
(つまり足首を効率よく使うとよい)
Q.ペダルを踏むには足のどこの筋肉を使えばいい?
A.全部。
Q.足の付け根が痛くなったんだけどどうすればいい?
A.休め。その間に上記を読み返せ。
Q.フットボードから足を離すのってあり?
A.コントロールできてるんだったら好きにしれ。
Q.k's(このテンプレ引用元)って信用して良い?
A.自分で判断しれ。

11 :
/(^o^)\

12 :
ドラム各レベル譜面数
http://deaibbs.x0.com/up/src/up3870.jpg
ギター各レベル譜面数
http://deaibbs.x0.com/up/src/up3871.jpg

13 :
>>1
>>10
このクソの役にも立たんのはテンプレに必要ないから次回から除外で

14 :
テンプレおわった?
>>1乙です
今日プレデターDやったけど、赤は微妙に詐欺だし紫は逆詐欺っぽいね

15 :
プレデターDは赤も紫も逆詐欺だよ
>>10は定期的にdkdk出来ませんー><どうやって動かすの?って質問来るからあったほうがいい

16 :
ミラクル誰繋いだんだろ

17 :
>>16
バレる自演やめろよ^^;誰もフルコンの話題出してないのに「誰がつないだんだろう?」ってwww
スキルシミュでドラム8400↑で検索したらわかる

18 :
どうも、OMEGAMAXです。

19 :
>>1

20 :
ランカーのツイッター見てるとミラクル繋がった報告なんてすぐ見つかると思うが
9.8↑では繋ぎやすい譜面なのかね

21 :
>>15
さすがにこれをテンプレ化するのはどうかと思う
投げ遣りすぎるし役に立たない

22 :
>>17
携帯からだが、俺が朝ドラムの新しい壁のミラクルもう繋がれたのかって書き込んだから、それみたんじゃない?

23 :
おつ。
そろそろプレジャー更新?

24 :
今日サンボル追加のオリジナル曲でwoundって曲があるんだが
ボカロ音声なのはさておき、曲がギタドラ向けだった・・・

25 :
すごくどうでもいい

26 :
アバター変更するときどうなるか見れないの?
いちいちマッOの時に確認しなきゃいけないの?

27 :
>>26
うん。
ギタドラもイベントさっさとはじめればいいなぁ
XG2みたいにゴールデンウィーク中毎日楽曲配信とか。

28 :
>>26
顔だけなら見える

29 :
サンボルから他機種に移植も今後は出てくるんだろうかね
YOSHITAKAがそんなことを匂わせた気がするが

30 :
今回ランキングの公開が遅いのは
ミッション別のランキングも集計してるからだと思えてきた

31 :
今日追加されたwoundとかよさそう

32 :
ドラムの難易度調整すべき曲リスト(基本最高難易度について、達成率の出やすさと安定のしやすさ、BPM、必要技術力を考慮)
あからさまな詐欺
begin 5.55→6.0
タラッタダンス 5.5→6.3
Big Wave 5.8→6.3
BOBBY SUE AND SKINNY JIM 6.3→6.95
cachaca 5.7→6.61
Brazilian Anthem 6.8→7.71
You've Got 2 Get Me 6.8→7.71
photon(赤) 7.0→7.63
幻想花 7.35→7.83
蛹7.6→8.03
On top of the world 7.7→8.23
差無来!!7.8→8.23
Jungle(黄)7.1→7.93
Blue Forest 7.6→8.13
MODEL DD4 8.9→9.45
MODEL DD2 8.1→8.73
微詐欺
DAY DREAM(赤) 8.2→8.5
Limitless Possibility 6.6→7.03
maximum the hormone(赤)6.35→6.73
maximum the hormone(紫)7.35→7.73
明鏡止水 - Stop The Fire Mix 7.5→7.93
A.DOGMA(黄)7.8→8,23
X-treme Grade(赤) 7.6→8.33
Before Daybreak 8.3→8.63
One Phrase Blues 7.8→8.33
百秒(赤)8.7→9.03
DAY DREAM 9.5→9.81
Black horizon 6.7→7.03
百鬼夜行 7,7→8.12
ツミナガラ...と彼女は謂ふ 6.9→7.23
VANESSA-転生編- 8.3→8.65
White tornado 7.83→8.13
恐怖の右脳改革(赤) 8.4→8.8
タイピ(赤) 8.4→8.7
Panasonic Youth 7.5→7.9
MODEL DD3(赤) 8.2→8.6
Concertino in Blue 8.65→9.1
ウルトラ稼ぎ
CHAIN REACTION feat.NO+CHIN 7.5→6.0

33 :
>>32
前スレ>>950

34 :
>>32
実際にこうなったらスキル厨歓喜だな

35 :
>>32
くせぇよ…お前
クラッシャーとかdkdk苦手とか以前の話だな…
ゴキブリらしく、ゴミ捨て場で仰向けになって痙攣してろ…
と、いうわけで…
くっせーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!

36 :
コンマイに次ぐ>>32を実装してくれ

37 :
>>33

38 :
>>33眼科いったらどうですか?^^
950(5): 04/26(木)13:53 ID:scIF0RxR0(1)消AAS
ふんいきwwwwww

39 :
自分も>>32はいいと思うw

40 :
達成率の出しやすさとか言ってる時点で下手くその駄々こね
要するに稼ぎ曲基準に合わせろってこったろ?
上方修正ばっかでスキル厨視点なのがにじみ出てる

41 :
>>32とかの難易度調整すべき曲リスト とか言ってるけど逆詐欺は書かないのか?(1つだけあるけど
詐欺曲は難易度調整されるべきかもしれんが逆詐欺も難易度調整されても文句言うなよ

42 :
達成率の出しやすさならドラフォ、デスティニー、テンビリあたりは8.00くらいだな

43 :
エクセルシオールとか6ディメもまだ下がるな
それでもいいの?

44 :
下方修正のリストもあったけど、低スキルが反発したから上方修正だけ残ってるんだよ

45 :
現状でいいよ別に。
そりゃ詐欺も逆詐欺もあるけど、今のままでいい。

46 :
仮にロケテとかで>>32になってたら「ねーよ」って人が大半だと思う
そこまでしてスキル稼ぎたいのかね

47 :
ドラムの難易度調整すべき曲リスト(基本最高難易度について、達成率の出やすさと安定のしやすさ、BPM、必要技術力を考慮)
稼ぎ
テンビリ 8.6
ドラフォ 8.6
デスティニー 8.7
夢について 8.6
sprial wind 8.5
暗黒舞踏会 8.8
snowy india 8.9
プレデター 7.9
アンコン 8.6
DOKI DOKi 7.0
アヌス 8.0
dawn 8.0
ゲーム愛 8.5
ネメシス 7.8
トッカータ 8.4
サントゥル 8.0
双つ雲 8.1
嘘 6.6
モナリザ 6.6
チェイン 6.3

48 :
日曜の川崎ダイスの大会行く人いる?
上手い人たくさん来るなら面白そうだからいこうかな
これねhttp://ameblo.jp/nihjcpa/

49 :
まず>>32>>47は、コナミに入社してサウンドディレクターになってから、自分でその難易度にすればいいじゃん
それが出来ないくせになぜドヤ顔で書けるんだ? あと改行いちいち長いからスペースでいいだろ

50 :
ギタドラサイトでフレンドにコメント送るとLP貰えるのね。
Live Point 1pts
…嬉しいなー。 わーぃ………。

51 :
宣伝なら宣伝って言えよ。頭悪い第三者視点の文章書きやがってw

52 :
タイカイカイサイ!

53 :
一応報告
ギター
LV 7 100%
LV 6 100%
LV 5 100%
にした状態(cookpadまでの3曲解禁)で
ドラム
LV 4 100% (ちなみにドラムの他のLVは 100%になってません)
にしてもミラクルは出ませんでした。
その後ギターLv 4 100% にしたらやっとミラクルでました。

54 :
>>53
情報thx!だが、コクピいろいろ間違えてるぞ
cockpitね

55 :
cookpadワロタ

56 :
クックパッド!

57 :
クックパッドwww

58 :
Heaven's cooktailと合体したのかと思った
Heaven's cockpit・・・ 曲のタイトルとしてはいい発想だ

59 :
くそww夜中にこんなにギタドラスレで笑わされるとはwww

60 :
cookpadってあるじゃん?

61 :
>>53
なにげにすごい検証だ


62 :
>>58
Heaven'sはクックテイルじゃなくてcocktailな

63 :
>>32はマジで空気読めてないことを自覚すべき。
分かってやってるんだとは思うが…
毎回毎回ウザがられてるのは分かるよな?
>>53
ギター側で4フォルダ埋め、凄い!!乙です!
不覚にもクックパッドでわろた

64 :
>>53

ギタドラ両方合わせて4つコンプじゃダメなのか・・・詰んだなこりゃ

65 :
>>53は乙だが、既出ネタなのになんでこんなに初めて知りましたみたいな人多いの?

66 :
>>65
WikiにGFDMあわせてって書いてあったから

67 :
>>66
同じく

68 :
最近BEMANIwikiの更新が遅いからね
仕方ないね

69 :
ミラクルとかの解禁情報ってどこで入手するんだっけ?

70 :
>>53 なにげに忘れがちなのは究極解禁されたらコンプリートじゃなくなる件
俺は678とEXPをコンプさせようとしてて、78とEXPコンプしたから6で終わりって思ってら解禁しない。
で、良くみたらコクピのせいでEXPも7も99%になってた。黄コクピやったら無事ミラクルでたよ
だからコンプリートの数を見直したほうがいいんジャマイカ

71 :
>>60
ねーよw

72 :
>>70
なにをどうしようと>>53の状況はGF・DMどっちか片方で4フォルダ埋めてないからミラクルは出ない

73 :
解禁条件、徐々に緩和してくれないかな…
XG2から入った者としては1フォルダ100%すら遠すぎる
解禁が先か、次回作が出るのが先かわからないレベル

74 :
ミラクルはどっちも上級者じゃないと稼げないだろうから、クックパッドまでの3つ解禁を目指したほうが良い
やらなくてもいいがどうしても解禁したいなら貢ぐしかないな
クックパッド使いたかっただけw

75 :
そこまでくるとしょうもない

76 :
フォルダ埋めの解禁って例えばクックパッドの場合、
3つ目のフォルダが100%になった時じゃなくて、
100%フォルダが3つ完成した時にクックパッド解禁で合ってるよね?

77 :
何気にクックパッド解禁まて長い道程

78 :
>>73
XG2から俺も入ったけどそれは甘えだろ
5クレ程でミラクルまで出たぞ

79 :
ミラクルに対象付きそうにないからCOOKPADまでは解禁させたい…
これはスパランで対象付くだろ

80 :
クックパッドやめろwww

81 :
ギタドラ総合スレでアホが英語を間違えるネタ(3年ぶり4度目)

82 :
クックパッドとかわざとか正真正銘のバカでしょ。
いつまで引っ張ってんだか。

83 :
>>78
よくやるねぇ
いったいどんなペースでプレイしてんのよ

84 :
>>82
ギタドラスレの人間基本アホやから
そこらへんがわかりましぇーんwwwww

85 :
とりあえずGF側3つDM側1つでミラクル解禁しないのはわかったけど
GF側3つの時点でコクピまではDMでも解禁されるの?
まだ1つも解禁できてないからわかんないんだけど…
毎日通える距離にXGないのはキツいよ

86 :
暇人基準で甘えとか言われたら取り付く島もないな
ギターメインで今作から始めた俺は完全に詰んだわ
8や9、紫なんか無理ゲーだし、4〜7埋めようにもそれだけで1作の総プレイ数くらいになるわ

87 :
クックパッドで不覚にもワロタ

88 :
コックピットまでならギタドラの合計埋めでいいけど
ミラクルなら片方4個埋めろってこと?

89 :
どっちか片方を埋めなきゃ出ない

90 :
>>88
一番最初にコクピまで出した人の話だとそれっぽいね
ただ、最初からギタドラどっちかに絞ってフォルダ埋めをした方が楽だと思う

91 :
これ考えたくないが第二弾があるとかないよな…流石にミラクルの上はないだろうが。
しかしGWはイベント放置するんだろうか。頑張ってフォルダコンプしてねってことかね。

92 :
>>81
チョロノスからもう3年か・・・

93 :
>>92
軽くゾッとするよね

94 :
第二弾あるなら流石にバージョンフォルダとかだろう
GWはリフレクは更新やるみたいだから休みだからないってことはないだろう

95 :
>>94
バージョンだとee'mallフォルダとXG2フォルダみたいな極端な差があったりで厳しくない?

96 :
スター・ロワイヤル第二弾! 〜GW編〜
…なーんてことにはならないよな?

97 :
このタイミングでフォルダ埋め解禁が来たのはGWで頑張って解禁してね。ってことだろうけど何か(スタロワ以外)のイベント欲しいよね。
あと早くプレジャー更新しろ…

98 :
既出かわかんないけどフォルダ埋めイベント以前から埋まってたら
最初のプレーでミラクルまで4曲まとめて解禁した。

99 :
GW、お盆、年末年始くらい社員を休ませてやれよw

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