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2012年4月音ゲー4: SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK018 (259)
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SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK018
- 1 :12/04/27 〜 最終レス :12/04/29
- 究極のアナログデバイスを体感せよ!!
BEMANIが贈るクリエイティブなユーザー参加型アーケード音楽ゲーム「SOUND VOLTEX - BOOTH -」
2012年1月18日より順次稼働
次スレは>>950以降が立てて下さい。
前スレ
SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK017
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1335071384/
☆公式
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/index.html
☆SOUND VOLTEX @wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx
☆SDVXViewer
http://sdvxviewer.wiki.fc2.com/
☆BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
【関連スレ】
SOUND VOLTEX - FLOOR - part1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327140226/
投稿する曲やイラストの話題はこちらで
そろそろSOUND VOLTEXの最良曲を決めようぜ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327198953/
良曲アンケートはこちら
SOUND VOLTEX参加アーティスト総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327567000/
アーティスト談はこちら
SOUND VOLTEXの難易度を考察するスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1328458571/
詳しい難易度考察はこちら
アンチやボカロ批評は然るべきスレで
- 2 :
- 【Q&A】
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html
収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html
Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケット、譜面を募集、投票を行う場です。そこで選ばれた楽曲が、BOOTHでプレイ出来マス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォンを使用してじっくり曲をききながらプレーすることができマス!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
音量調整アイコンが出ているときにテンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.ゲームプレー中にSTARTボタンを押しながらアナログデバイスを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
HS3.0で一回引っかかるけどそのまま回し続けたら3.0を越えマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
個人差の大きい要素ですが、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.隠し譜面はどうやったら解禁できる?
A.プレーの最後に表示されるSDVXステーションのトラックインプットステーションで、
@RANKを上げてリストに譜面を表示させる A書かれているインプット条件を満たす
の2つを行い、ブロックを消費することで隠し譜面を解禁することができマス。
Q.アピールカードジェネレーターって?
A.SDVXステーション中のシステムで、パケットを消費することによりランダムで1つアピールカードをゲットできマス。
金枠のレアカードもまれに出現するようデス。
Q.チュートリアルないの
A.残念ながらないデス。操作方法を調べて、まずはレベル1の曲から慣れていきまショウ!
Q.3曲保障はないの
A.時期は不明ですが、オンラインマッOが始まれば一緒にプレーしている人にSAVEDしてもらえマス。
今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.クリアランクの条件は?
A.詳しくはわかっていませんが、AAAの条件は9,800,000点以上、またはクリティカル率97.0%以上のようデス。
Q.このゲームはキー音あるの?
A.基本的にはありまセン。ただ、ロングボタンとつまみを譜面通りプレイすればエフェクトをかけられマス。
Q.自由にエフェクトをかけたい!
A.無理デス。一応タイトル画面とデモ画面ではかけられマス。興味があるならglitch VSTでググレ。
Q.ゲームは面白いけど曲が好みじゃない・・・・・・
A.その為のFLOORデス。これを機に曲を作ってみまショウ。
えっ?曲を作るのが怖い?ばっかお前・・・・・・俺がついてるだろ!
- 3 :
- 【Q&A・テクニック編】
Q.つまみがうまくいかない…
A.タイミング・方向が合っていれば、つまみの回転数はわりとアバウトでOKデス。
ただし、回転がゆっくりすぎると回転が止まったと判断されエラーになったり、早すぎると反動で逆回転が入力されエラーになることもあるので気をつけまショウ。
回し方は指先だけで回す、つまんで腕・手首をひねって回す(よしくんオススメ)、手のひらなどで転がすように回すなどいろいろなやりかたがあるようデス。
回転を止めてもライン補正の力で少しならつまぶきがラインに沿って動いてくれるので、
ラインの終点にショートがあるときに早めに手を離したり、ラインの折り返しの時にわざと回転を止めて補正力で折り返す…というテクもありマス。
ラインが直線のときはつまみから手を離して回していなくてもエラーになりまセン。
また、直線の先に斜め・直角ラインがあるときは、直線上からあらかじめその方向に回していてもエラーになりまセン。
Q.直角ラインがうまくいかない…
A.直角は見た目よりタイミングが早め&回す量はほんの少しでいいデス。
思い切ってぶん回すと反動で逆回転が入力され〜となるので気をつけまショウ。
Q.同じ色のラインが何本も来たときに、つまぶきが元の位置に戻らない!(SurVALI赤、凛花赤など)
A.正しい操作を行えば、新規ラインのつまみを動かしたとき自動で元の位置に戻りマス。(つまぶきが元の位置に戻るのを目で見て確認する必要は無いデス)
ラインを最後までしっかり回しきっていれば大丈夫のハズ?反動で逆回転が〜、でラインから離れると戻らないので気をつけてくだサイ。
直線上からあらかじめ進行方向に回していてもエラーにならない、という仕様を使えば、つまみをずっと同じ方向に回しっぱでも抜けられマス。
全て手動で元の位置に戻す、というのも一つの手デス。
Q.ショート、ロングがうまくいかない…
A.ガンガンプレーして慣れまショウ!
ロングは気持ち早めに押す、離すときは気持ち早めでも大丈夫、というのを意識するといいかもしれまセン。
- 4 :
- 以上テンプレ
前スレそのままで良かった…ですよね?
- 5 :
- 世界は>>1乙のもの
- 6 :
- >>1乙シンドローム
- 7 :
- こんにちは。以前にChromeのスコア収集拡張を晒した者です。
前スレ落ちそうなのでこっちに宣伝します。
http://glocks.m9.coreserver.jp/sdvx/
簡単なスコア登録サイト作ってみました。
とりあえずテスト版ですが、良かったら試してみて頂けるとありがたいです。
これで宣伝は多分最後です・・・。
http://glocks.m9.coreserver.jp/sdvx/user/sample
ちなみにこんな感じで公開できます
- 8 :
- 乙乙すげーね
こんな機能があったら、みたいなのをフィードバックしたら検討してくれる予定はありますかい
- 9 :
- >>8
是非お願いします!もちろん実現できるかは分かりませんが・・・。
twitterか、あるいは伝言板的な物を作っておくので、そちらにお願いします。
- 10 :
- これずっと使ってるけどほんと便利だわ
プレイ回数は別ページなのだけが残念
- 11 :
- 今年の頭に1クレだけやって曲が少なすぎ&微妙だったから敬遠してたけど最近は盛り返してきてるの?
- 12 :
- >>11
一応20曲近く増えたよ
追加第一弾では色々波乱を呼んだがw
三月末あたりと一昨日追加された曲は良い感じ
- 13 :
- >>11
大分盛り返してる、ような気がする
少なくとも俺のホームでは最近初心者っぽい人が増えてきた
裾野が広がるのはいい傾向だよね
- 14 :
- >>11
解禁地獄で曲増えすぎて追いつくの大変だぞ
その時の一番難しかったEvansやBrokenなんて今やかわいいもんだぞ
- 15 :
- >>11
最近待つ人が現れ始めてなんだか嬉しくなった。
ついにFLOORも始まったことだし、これからどんどん盛り上がると思う
- 16 :
- >>11
FLOORも始動したから今後はもっと増える予定。
- 17 :
- 下手くそなまま金剛雲になっちゃった
- 18 :
- 前スレにニエンテ赤のUC狙うレベルの人が猫赤AA乗らないって嘆いてるの見て個人差って面白いなって思った。
他に個人差出やすい曲って何がある?
熱帯の武器曲にできるように今の内に練習しておきたい。
- 19 :
- サンボル稼働初期からやってて指メインだったが今はこれがメイン
最近友達もサンボルにハマってきてくれて嬉しいよ
- 20 :
- >>18
ヤサイマシとかは?
つまみ得意ならだいぶスコア伸びるよ
- 21 :
- >>18
そこまで個人差出る曲って難しいな・・・
やっぱ猫or西日暮里じゃね?
後は鍵盤得意ならxepherかな
- 22 :
- >>18
熱帯ってギタドラみたいに相手の選択したものをやるなら分かるけど、
同じ曲を選んだ4人が集まってやるんでしょ?
みんな得意なんじゃw
- 23 :
- >>12-16
増えてるんだね、ありがとう
近所のが200円から100円に値下げしたからやってみようかと思ってる
ボカロ声が苦手だから使ってない曲か少なめのがいいんだけどそういう曲はある?
- 24 :
- >>23
すぐわかるのはアーティスト名にfeat.がある曲
feat.の後の名前は大抵ボーカルさんの名前
- 25 :
- >>22
ちょっと勘違いしてた無かったことにしてくれ
>>23
ヤサイマシ、tycoonとかは人間が歌ってるよ
- 26 :
- RED ZONEもかなり個人差出るイメージかな
- 27 :
- ボカロ使ってない追加曲はこんなもん
Vampire Killer
遠く
冥リミ
FLOWERリミ
ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ
cloud
neu
TYCOON
ニコ動とかでも曲上がってるからボカロ曲込みで全曲確認してみるのもいいと思うがね
- 28 :
- >>7
乙!
もしかしてロード経過って見れなくなっちゃったかな?
結構時間かかるからあった方が色々ありがたかったんだけど・・・
- 29 :
- ところで、EXHの高レベル曲(Lv13〜)がクリアできないまま金剛雲になった「雑魚ん剛雲」はどれだけいるの?
ちなみに、俺も。最近はBrokenとかアルビダとかの14下位まではいけるが。
- 30 :
- >>27
neuは使ってると思うんだが
- 31 :
- と思ったらロード経過見れたわ
勘違いして申し訳なかった・・・
- 32 :
- It's Over
ガッテンだ
月風魔伝
ジェッ娘
smooch
dilemmaさんの豚乙女
TYCOON
遠く
ハレルヤ
ヒマワリ
ヤサイマシ
ラヴシャイン
ボーカル曲でボカロじゃないのって数えてみると意外とすくないんだな
- 33 :
- >>30
あー聞きなおしてみたらルカか
- 34 :
- ネコ赤解禁させてみたけどこれも結構UCしやすい気がするな
- 35 :
- Broken「…」
- 36 :
- >>35
キン肉マンのブロッケンが思い浮かんだ
- 37 :
- >>29
そもそもBroken出来てりゃ良いじゃん
俺も金剛だけどXepher、TYCOON、FLOWERクリアできねーよ・・・
- 38 :
- >>35
Brokenははじめにボカロが使われてるぞ
- 39 :
- >>29
ランクはプレイ回数で上がっちゃうわけだし金剛だから上手いとは限らないからな
探せば金剛だけど10までしか出来ませんって人もいるだろう
- 40 :
- 冥赤の条件は既に果たしてるはずなのに金剛への道のりはマジ遠い
- 41 :
- 金剛なのに赤ぞねとゼファー解禁出来てない
- 42 :
- >>38
それよく言われてるけど
あれはエフェクトかかった原曲ボーカルじゃないの?
- 43 :
- 冥赤解禁してやっと一次追加楽曲全部揃ったと思ったら赤ぞぬ赤が未解禁だったオチ
まあ赤ぞぬと今回の追加楽曲分のブロック合わせても冥赤単品より安いわけだが・・・w
- 44 :
- メイン弐寺でこっちはサブでやるつもりだったのに
気がついたら金剛になっちゃったわ
コンマイの思う壺だなw 面白いからいいんだが
しかし1回目の追加曲はどれも高すぎたな、今回の曲の必要ブロックを見ると
- 45 :
- スコアツールのロード長くて変だなって思ったけど
一旦前の削除してから新しいの入れたらうまく行った
- 46 :
- LV13でもラブシネ、セカ天、ハレルヤは辛うじてクリアできるけど、野菜は全然無理な紫雲の私はそろそろ雑魚ん剛予備軍
ヤサイマシクリアしたい、全然見切れない手が間に合わない。ついでにバタ猫も苦手で、Final粘着してようやく抜けたけど73%。
階段ってどうやればいいの?SDVXか寺(適正LVは4〜6)で練習曲おしえてください。
- 47 :
- 階段はステマニで練習
- 48 :
- ラブシネ12だった。すもちと勘違いしてた。
- 49 :
- >>46
階段、俺もダメだけど出だしと階段方向を間違えずに取り敢えずなぞってたらゲージ維持は出来るようになったよ
階段練習なら月風かバタフライだよね
寺は階段が普通に難しいから参考にならないかも・・・
ガニメデNとか?
- 50 :
- It's overやってればいいんじゃないのけ?
- 51 :
- It's over
Iterator
good high school
dilemma
PULSE LASER
Ha・lle・lu・jah
ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ
cloud
TYCOON
ガッテンだ!! Novoiski Remix
「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix
jet coaster☆girl sasakure.UK tRiCkStAr Remix
gentle stress wobble rmx
smooooch・∀・ KN mix
ヒマワリ MUZIK SERVANT Remix
Broken 8cmix
MAX300 takamatt MIN Remix
LOVE?SHINE わんだふるmix
Vampire Killer scar-ed Pf rmx
冥 Rockin' SWING REMIX
遠く Dexholic Mix
FLOWER REDALiCE Remix
以上22曲がボカロなしの曲と思われる、参考にどうぞ
- 52 :
- 階段に手も足も出ないって人はIt's over先生のお世話になるといいと思う
over→バタキャor月光伝説→エヴァリミの順でステップアップしてくとそれなりに捌けるようになる・・・はず。
- 53 :
- やっぱIt's over赤だよな 階段というよりは乱打寄りかもしれんが
>>52
バタフライキャットとエヴァリミの差が大きすぎてなあ
この間くらいの譜面がほしいところ
- 54 :
- >>46
譜面画像見ながらシャドーは結構おおすすめ
慣れてきたら動画をスロー再生でシャドー
ちなみにヤサイマシの1小節階段(2回出てくるアレ)は、最初の5つを左右右右左で取ると上手くいく
- 55 :
- >>46
自分はヤサイマシならいけるがハレルヤは無理だわ。んでもってバタフライキャットは同感だなー。どうもショートとロングが絡むor連続階段地帯になるとパニックってクラッシュしてまう。
- 56 :
- I'ts Overは慣れればUCいけるよ!
それにしてもBLC足りなすぎて冥とぞぬやれてないなー。
たいくんも早く赤やりたい
- 57 :
- あのーcloudEXHがかっこよすぎてこればっかやっちゃうんですけどどうしましょ
- 58 :
- 大丈夫だ、俺もあれを一曲目にやるのが当たり前になってる
UC出来そうで毎回違う場所を1ミスするのがもどかしいが
- 59 :
- このゲームは東方アレンジ系の同人サークル多くて
俺にやれと言っているようなゲームで楽しいな
ポップンならFoundation of our Loveができるようになれば十分じゃないかな。
弐寺ならVの途中とか。むずいけど
乱打楽しくなる
- 60 :
- ついに金剛雲になってしまった・・・
まだ冥EXHもフラワーEXHも買えてないよ。条件は満たしてるけど
1クレでもらえるブロックを50ブロックくらいにしてくれないかなぁ
- 61 :
- cloudは曲、譜面もいいけど、ジャケ絵がセンス良すぎて困る。アピカ全種欲しいぐらい。
- 62 :
- 紫雲ですけど赤はU&Mしか出来まえん^q^
>>61
cloud赤ジャケ引いてからはそれしか使ってないわ
- 63 :
- トイコンNOVのアピカ出た方いないかね?
もし居たら今すぐそっちにEパス奪いに行くよ^^
- 64 :
- >>62
アピカ裏山。俺のゴリラと交換しようじぇ…。
- 65 :
- 消費ブロックが少ない順に譜面ゲットしていってTYCOON黄色が出た
TYCOON黄色を重点的にプレイしたその回でラブシャのアピカが出た
それよりSDVXwikiの更新もよろしくね。アピカとかもいろいろある
http://www18.atwiki.jp/sdvx/
- 66 :
- woundのギター跳ねリズムが大好き
凄いNEARが出ちゃうけどいいのだ
あとは早くみんなみたいに13とか14も出来るようになりたいなあ
- 67 :
- ところで、誰か世界猫0.5速やった人いる?
世界猫の0.5速やったら画面ブレまくったんだが…ツマミがエッジにでもかかってたんだろうか
- 68 :
- >>65
流石にneu以外の今回の新曲ページが無いのは問題だったので追加しておいた
- 69 :
- U&M今更だが良い曲だな。譜面も綺麗だし。ただそれでも華とヤサイマシしかやらんけどw
- 70 :
- 誰かネコ赤の紫地帯最後で広がってく部分の回しかた教えてくれ。なん十回やっても広がる前に脱線する。ゆっくり回してるのになんでだ。
ちなみに台を変えてもだめ
- 71 :
- よーし俺の手と交換してみるか
- 72 :
- こえーよww
- 73 :
- >>70
あそこ行くまでに素直に赤を右に、青を左にというのが無いから混乱するけど回す方向だけ意識してりゃ何とかなるぜ。
- 74 :
- >>70
まさかとは思うが、回す向き間違えてないよな?
…いや、俺がそうだったんだが
- 75 :
- >>70
みーつまが外れる原因はタイミングがずれ過ぎてるか回す方向が間違えてるのどっちかだと思うよ
プレイ動画探して確認してみた方がわかりやすいと思うけど
- 76 :
- ボカロか非ボカロかはどうでもいいや
ボーカルのないインスト曲が少なすぎだろ
ハイスクールみたいなのをもっとたのむ
MAX300は嫌いじゃないぜ
- 77 :
- >>76
ヒゲドライバーみたいなのも頼む
…曲名何だっけ
- 78 :
- 豚乙女って曲もいいぞ
・・・・?
- 79 :
- >>74
青…反時計回し
赤…時計回し
で合ってる?中央から青が左へ、赤が右へ広がってると思ったんだが
- 80 :
- ボカロ以外のボーカル曲も少ないが、オリジナルのインストはマジで少ないよな 流石にもう少し増やして欲しい
- 81 :
- オリジナルってか、完全新規のインスト曲ってことだよな?それはマジで少ないな
パッと思いつくのが良高校と西日暮里しかない
- 82 :
- >>81
西日暮里は実は歌詞あるぞ。3語の組み合わせだが
- 83 :
- 作れるけどコナミが作らせないんだろう
DIVAないしニコニコで人気な人にボカロ使って作らせるのが目的なんだし
- 84 :
- http://takepod.accela.jp/contents/index.html
■SOUND VOLTEX
いつの間にやら情報解禁だったんですね、1曲remixで参加しました。
KONAMIだし遊戯王な曲名にしてしまいました。出来心ですwww
遊んでみてくださいね!
- 85 :
- こっちか。
http://takepod.accela.jp/contents/nicky.html
- 86 :
- >>81
cloudもそうだな
別にボーカル入りは何も問題ないけど単純にインスト曲もっとあってもいいよね
今度のFloorリミ対象はインストばかりやね、そういえば
- 87 :
- >>77パルスレーザーだな
たしかにああいう路線がもっと欲しい
フロアで募集中のアップテンポなインストには期待してるぜ
- 88 :
- >>79
それで合ってるよ。
- 89 :
- >>84
「遊戯王な曲名」というと「待たせたな!」のアレしか思い浮かばんな
満曲リミやってくれないかな
- 90 :
- インストといえぱiteraterってなんて読むの?
イテレーター?
- 91 :
- >>90
イテレーターじゃね?
イテレーターって聞くとどうしてもプログラミングを思い出すが
- 92 :
- iterate が[íṭərèɪt]だからイテレーターであってるよ
- 93 :
- >>89
ライトニングドラゴンとかダークネスドラゴンとかいろいろ遊戯王には似たようなのいるからな
- 94 :
- >>67
ねこ0.5倍やったけど違和感を感じる程ブレてないと思うが
最初のつまみ地帯は確かに揺れるけど、それのこと?
- 95 :
- (´・ω・`)投降せよ…
- 96 :
- BPMの下に小さいが曲の再生時間に合わせて丸っこいのが右に進んでるな。
- 97 :
- >>79
合ってるからタイミングの問題かな?
>>94
そうそう、その揺れのこと
あんなに揺れる曲他にないからきついなって思った
- 98 :
- >>88
だよね。それでずっとやってるのに100%脱線する。回し始めも歌詞でいう「じつはネコ」の「じ」から回したり「つ」やその前からも試したり、回す速さもあのエッジから見て遅めのはずだけどいろいろ調整してるのになぜなんだ…
かれこれネコ赤だけで50回はやったぞ
- 99 :
- てか、赤猫初見落ちした上にその時の点数が770万点台だったんだが。
今はクリアできたが870万点台くらいorz
- 100read 1read
- 1read 100read
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