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2012年4月レトロゲーム51: 【隔離】PCエンジン VS メガドライブ【病棟】 (473) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【隔離】PCエンジン VS メガドライブ【病棟】


1 :09/08/16 〜 最終レス :12/04/28
とりあえず大分は

2 :
おっ!復活しましたか

3 :
メガドライブの勝ち
終了

4 :


5 :
阿佐ヶ谷とかいうやつは消えて欲しい

6 :
また保土ヶ谷のクソスレか

7 :
【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ http://vgchartz.com/worldcons.php
======= ハード名/海外名 ======= 発売元 ==== 日本 ==== 北米 ==== その他 ==== 合計(万台) =====
メガドライブ/GENESIS.         セガ     359    1,780     936       3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.    392     ---     ---        392
はいPCエンジンの負けwww
反論できる馬鹿は反論してみろ
売り上げでは逆立ちしても勝てないから(爆笑wwwww)

8 :
もう決まりだな。
今後、メガドライブスレでアンチ活動を行う奴は荒らしだな。

9 :
どちらかというとハドソンはセガになりたかったんじゃないか?
セガのゲームを沢山移植させてもらったしね

10 :
任天堂の下請け会社ハドソン、SEGAに憧れる・・・か

11 :
>>9
そりゃNECアベニューじゃね?
まあどっちみちエンジンにオリジナリティなんて無いんだから
移植に頼らざるを得ないんだけどさ。
唯一のオリジナリティがアニオタ向けソフトだからな。

12 :
SEGA叩きを初めて6年目に突入
しかし味方が一人も居ない・・・○| ̄|_…Oita…orz

13 :
PCEはアクションとシューティングが弱かった
色数増やしても出来ることがファミコンレベルではギャルゲ専門ハードといわれてもしかたがない
その点、常に時代を先読みすることに長けていたメガドラはゲーマー座右のハードと言われていたな

14 :
>>1
ハードの性能差があるから一概には比べられないと思う。
PCエンジンは他の8ビット機と比較するべき。

15 :
アーケードの劣化移植とパクリゲー、ギャルゲーしか排出できなかった、
PC猿人のゲームには何の価値も無かった。

16 :
>>3

17 :
カセットビジョンの勝利

18 :
PCエロジンみたいな低スペックギャルゲーハードが海外で売れなくてよかった。
日本の恥マシーンだろ?

19 :
>>18
恥どころじゃない、国辱そのものだ。

20 :
アニメムービー垂れ流しとけば馬鹿が喜ぶだろうという発想が安易だったねぇ。
それに騙されるほうも馬鹿だったがw
見た目だけで中身がないゲームってPCエロジンが生んだ
悪しきジャンルだな。

21 :
PCエンジンって気持ち悪りぃハードだったんだな

22 :
よくわからないけど
NECはゲーム業界から撤退したんでしょ?
ならSEGAの勝ちじゃん

23 :
ぶっかけエロジン VS ゴミドライブ

24 :
ここまでメガドライブの224連勝

25 :
明日の大分戦は楽しみだな

26 :
ゲーマーはメガドラ
キモオタはPCエンジン
それでいいじゃん

27 :
誘導
◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1234536530/
【ゲーム業界の癌】メガドライブ総合スレその5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1179570004/

28 :
キモオタはPCエンジン笑ったw

29 :
>>7
その数字には注意が必要みたいだな。
 304 名前:名無しの挑戦状 投稿日:2009/08/24(月) 20:50 ID:bmbtJ05b
 >>301
 PCEの392(万台)って数字は白エンジンとROMROMシステムで2カウントしているから
 実際の市場の規模には程遠い。
 CDROM搭載ハードだけの累計では200万を少し切るくらいだったはず。
国内に限ればPCE>MD?
なんか変だと思った直感は正しかったぜw

30 :
次から訂正後の台数を張った方がいいだろう

31 :
>>21
ハード、ソフトも気持ち悪かったが、ユーザーは更に気持ち悪かった。
一言でいうとオタクだった。
殴ってイジめるといい声で鳴いてたなw

32 :
今は知らんが昔のヲタって結構陰湿で暴力的な奴もいたんだな
俺の周りじゃヲタはヲタ同士蒸れてるだけだったぞ
ゲームに興味ないヤンキーとか、そもそもヲタ集団など相手にしねーよ

33 :
昔はゲームをするヤンキーもいたんだよ。
ゲームセンターなんて不良のたまり場で
いつカツアゲされるかわからない恐い場所だった。
ゲーム=オタクの印象が強くなったのは、やっぱPCエンジンあたりか?

34 :
ゲーム好きのメガドライバーヤンキーがPCエンジニアオタッキーからカツアゲする。
当時よく見かける構図だった。

35 :
>>33
CDROMのアニメと声優がアニヲタをゲームの世界に呼び込んだ。
これがPCエンジンがゲーム業界の癌と呼ばれる所以。

36 :
>>32
「ヲタ同士」って表現凄いな。
俺の周りじゃ結構普通にゲームやる人が多くて、
ヲタ同士なんて意識がなかった。
まあそれゆえ話題はほとんどSFCなわけだが、
多少MDの話も出来た。
しかしPCEの話題が出たことないな。
思い起こせば教室の隅で3〜4人固まって話している目立たぬ連中が居たが、
あれがPCエンジニアとかいう連中だったのだろうか?

37 :
>>36
笑ったw
どこの学校にもいたんだなwwPCエンジニアwww
ほぼ全員イジメられてたっけww

38 :
「ヲタ同士」という言い回しはハードに関係なく主にマイナーゲーをやり込んでいる奴を指して使った
俺の周りの「普通な連中」は、その時々の主流ハードとソフトを数本持っていたらいい方で
スターフォックスすらマイナーゲー扱い、話しをしようにも殆ど通じなかった
「○○はグラディウス3とか滅茶苦茶上手いぞ」→「暇人だな(軽蔑)」
こんな感じ

39 :
エンジン版のストライダー見たけど出来ひどいな
拡張してるのに
さすがにこれはPCE版の負けだ
絵柄だけでなくプレイ感覚も全然違う

40 :
>>38
「ヲタ同士」ってのがソレだと元の文章の意味が話の流れからちょっとズレてくる気がするぞ。

41 :
>>1
同意

42 :
>>36
PCEはメガドラとSFCが出てからというもの、完全に過去のハードになっていたからなあ

43 :
アーケードの移植はMDかSFCでやる時代になるとね・・・
ギャルゲーをやるだけのハードに成り下がってしまった。
ハードが3つ争うと、結果は
メジャー、マニアック、ギャルゲーと分かれるの法則を確立したと言えるかも。

44 :

 // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
    |  :∴) 3 (∴.:: |   ナナ、ナ、ナ、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう♪
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   モロモロキュッ〜!
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ
【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldcons.php
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES       任天堂.   1,715.   2,335.    858.      4,908
メガドライブ/GENESIS.         セガ     359.   1,780.    936.      3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.    392    ---.     ---.       392
【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
* スーパーファミコン/SNES
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total
  「Super Mario World」の2,061万本を筆頭に “ 48タイトル ”
* メガドライブ/GENESIS
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total
  「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を筆頭に “ 12タイトル ”
* PCエンジン/TurboGrafx-16 
  “ なんと一本もなし! ”(項目すら)

45 :
PCエンジンはメガドライブの奴隷だった。

46 :
PCエンジン万歳!

47 :
PCといったらパソコンじゃなくてエンジンだよなjk

48 :
エンジンとかドライブとか駄洒落より酷いネーミングだった
そういや、ギアってのもあったな

49 :
そうか?
商品名に社名入れる方がもっとダサいと思う。
ニンテンドー64とかセガサターンとかw

50 :
ピコピコエンジン
PCエロジン
エンジン
ペニスいい気持ち
PCエンジンのあだ名はたくさんあったな

51 :
ヘルファイアーSは傑作
PCエンジンでコレより面白い横シューは無い

52 :
ギャルファイヤーは確かにケッサクだったな

53 :
>>50
酷いなw

54 :
>>50
「PC猿人」がはるかにマシに見える〜w
なんと惨めなマシンなんだww

55 :
カワイイ女の子キャラが出ないPCエンジンのゲームなどに価値なし!

56 :
中学校入学と同時にPCエンジンを買ってーを覚えた。

57 :
メガドライブの方が遊べるゲームが多い、画面解像度が高いからね
PCエンジンは大味なゲームが多かった、ビックリマンはそこそこだったけど

58 :
確かにMDのほうが遊べるな、ガンスタやヘッディみたくやり込み要素多いゲームが多かった

59 :
何で
MD VS PCE なんでしょうか?
個人的にはSFC程大衆に迎合した
糞ハードは無いと思うのですが…。

60 :
PCEはCARDにあまり遊べるソフトが無くてな
CDだとCDDAに萎えるし

61 :
>>59
猿人がMDを一方的にライバル視しているからだよ。
当時のメガドライバー、セガは任天堂をライバル視していて
PCEなんて眼中になかったのを未だに僻んでいるのかもね。

62 :
一般ユーザーがSFC
ゲーマーでMD
アニメオタクがPCE

63 :
>>59
このスレの書き込み内容を見ればわかるが、
一方的にメガドライブ信者がPCEを敵視して叩いているというだけ。PCEユーザーはMDなど眼中になし。
PCEに負けていた事実が悔しいらしく、未だに嫉妬している。
任天堂がライバルだとしきりに強調するのも、PCEに負けていたという事実から目を逸らしたいから。
現実ではSFCユーザーからもPCEユーザーからも無視されていた。
メガドラ信者のPCE叩きレス=MD信者の嫉妬の表れと思っていただきたい。

64 :
>>59
>>63が全ての元凶である40過ぎの発狂アンチメガドラおじさん。
特技は捏造、改変コピペといった卑劣な行為。
>>61をネタにしないと言い返す事もできないのを見ればわかると思う。

65 :
いやだから
何でSFCを誰も叩かないのでしょうか?
特にFFとか低脳のやる作品だと思うのですが?
糞SFC妊娠に比べたら
メガドライバーもPCエンジニアも
可也崇高な存在だと思うのですが?
若しかして、妊娠がMDとPCEの両者を
反目し合う様に煽っているのでしょうか?

66 :
現行機ならまだしも、20年近く前のハードを今更叩くなんてキチガイ猿人しかやらないよ。

67 :
ハードウェア的に言えばメガドラが一にも二にも一歩上を行っていたのは事実だろ
CPUの性能は8ミップスでPCエンジンの7ミップスより上、スーファミも同程度だった
サウンドはFM6音の4パラメーターの本格的なもの
一部のプログラマーはファミコンに非常に良く似てたアーキテクチャのPCエンジンを好んで使ったようだがね
やっぱゲーム性のクオリティはメガドラが一番面白いゲームが多いよ
スーファミのゼルダとマリオカートは俺も良くやったけどねw

68 :
>>65
叩きやってるのなんて一部というか
「保土ヶ谷」と「大分」と呼ばれる基地外が自演してるだけで
ほとんどのMDユーザーとPCEユーザーはお互い無干渉だよ

69 :
※注意
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張して
スレを荒らす物体が、複数板において発生しておりますが
この物体は、メガドライブファンではありません
もちろんPCエンジンファンでもありません。
それどころか実機すら満足に持っていません
32X・スーパーグラフィック・アーケードカードは基より
CDROMROMやメガCDすら持っておりません。
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません。
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らず
ファンタシースターをFSと略し
ネオジオが業務用だったのを知らない所から推察して
レトロゲーマーではありません。
別スレとの対立を煽る為に、MDもしくはPCE系ソフトを示しているだけです。

70 :
>>65
でもさ、FC、SFCは標準機でエンジン派、メガドラ派両方とも持ってるヤツ多かったんじゃないか?
俺はRPGの弱いメガドラ派だったのでSFCのRPGはやってたけどな。
まあFCに比べるとSFCはいまいち好きになれないが。

71 :
>>65
あとさ、任天堂信者が今更エンジン派メガドラ派を対立させてどうするんだよ。
任天堂は今でも現役でハード出してるし、信者はそっちの方で頑張ってるんじゃないの?
時々VS任天堂ハードのスレも立つけど盛り上がらないしね。
エンジンVSメガドラでこじれてるのは数年前のVSスレが盛り上がっていた名残だろう。
今は知らんが、あの時は本当にエンジン派メガドラ派でやりあっていたと思うよ。
俺もメガドラ派で結構書き込んだ。

72 :
VCでメガドラもエンジンもプレイできるんだから
妊娠が争そわせるメリットがないよな。
それとあの頃の議論を受けて立つような骨のあるエンジン派は
もう2chにはいないか、争う気力は無くなったように思える。
今いる変なのはどっちの陣営かもよくわからない私怨に満ちた物体だよ。
そういえば、最近見かけなくて平和になっているけどw

73 :
VCではぷよぷよは遊べないぞぷよぷよ通だ

74 :
VCでもぷよぷよは遊べる
遅延でプレイ不可能だがw

75 :
福井市のえきまえKOOCANに2月3日、懐かしの家庭用テレビゲームが楽しめる「まちなか
TVゲーム図書館」がオープンする。体験できるのは既に製造販売が終了し、発売当初、
子どもたちの人気を集めた往年のゲーム機5台だ。
中心市街地に、家族連れが楽しめる遊び場をつくろうと、市中心市街地振興課が企画。
市役所内の掲示板で、各家庭で不要になったゲーム機やゲームソフトの提供を職員に
呼び掛け、子どもから大人までが楽しめる図書館が完成した。
体験できるのは、ネオジオとPCエンジン、メガドライブ、セガサターン、ドリームキャストの
往年の人気ゲーム機5台。ソフトは「ぷよぷよ」や「サムライスピリッツ」など計125本が集まった。
30〜40代には懐かしく、子どもたちの目には新鮮に映りそうだ。
図書館内の貸し出しが原則で、申請書を書けば無料で遊べる。他の展示があるときは
休館となる。3月31日までの期間限定だが、同課の担当者は「好評であれば、4月以降も
続けていきたい」と話している。
中日新聞
ttp://www.chunichi.co.jp/article/fukui/20100128/CK2010012802000006.html
ttp://www.chunichi.co.jp/article/fukui/20100128/images/PK2010012802100121_size0.jpg
姉妹スレ
【福井】「まちなかTVゲーム図書館」 2〜3月に限定オープン NEOGEO、PCE、MD、SS、DC合わせて125本を貸し出し
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1264671620/
【福井】 「TVゲーム図書館」開館 来月3日、懐かしの人気機種5台
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1264764983/
【福井】2月3日「TVゲーム図書館」開館 懐かしの人気機種5台がプレイ可能
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1264683319/

76 :
ゲーム機より昔のPCに触れ合いたいなw

77 :
ファミコンが無かった頃はMZ-80K2EでパックマンやラリーXで遊んでたよ
タイタニックがファミコンディスクシステムに移植された時は嬉しかったw

78 :
自社製のソフトを売ろうとハードを開発するのがセガ
自社独自規格を広めようとハードを開発するのがNEC

79 :
>自社独自規格を広めようとハードを開発するのが
これソニーじゃね?w
だからソニーは嫌だ

80 :
モニタはワイドか…

81 :
最近のレゲー板はvsスレ以前の平和な状態に戻りつつあるな
過疎が激しいけど

82 :
メガドライブはRPGが弱いため淘汰された。
pcエンジンはエンジンがかからなかった。

83 :
>>82
どちらもハードの性能ありきで勝負していたからファミコンに負けたんだろ。
テレビゲームの本質を忘れていたと。

84 :
>>83
FCもSFCも同世代ハードの中では最も高性能だったことをお忘れか?
PCEやMDが発売された時、テレビゲームの本質(笑)を重視した
ゲームボーイが好調な事もあって据え置き機はあと数年はFCで行くつもりだった。
が、両機種とも想像以上に売り上げを伸ばしたため
急遽1年以内にSFCを出すと牽制した経緯がある。
当時の任天のやり口は汚いものが多く好きにはなれないが先の先を読む戦略眼はさすがだ。

85 :
SFCの牽制はメガドラに対してだな
セガは世界で通用する力を持っていたから任天堂も脅威を感じていた
そして、その脅威はソニックの大ヒットにより現実となる
残念ながらPCエンジンは眼中に無かったそうだ

86 :
そりゃPCエンジンの実質ファーストのハドソンはいざとなったら任天堂に逆らわない。
セガはそうは行かないからなあ。

87 :
ぷよぷよもMDの牽引役だね
決め手はVRだったベーマガでは一番人気だったの覚えているよ

88 :
VRは凄かった 未来を感じさせるゲームだったなぁ
任天堂も対抗してSFCでポリゴンのレース出したりして
その年の末から次世代機争いに突入したんだよね
一方その頃・・・
ギャルゲーばっかり作ってたPCエンジン陣営は完全に乗り遅れ、
次世代機争いから真っ先に脱落していったのだった

89 :
乗り遅れたからギャルゲーに走った・・・いや、走らざるを得なかった気がする。
ACの移植作品ならSFCでもMDでもできるし、オリジナルタイトルはパッとしないし
主力のCDROM^2を活用するにはギャルやアニメに走るしか無かっただろう。

90 :
PCエンジン=ギャル、アニメってイメージがあるけど
アニメ(動画)は得意じゃない。あれは紙芝居という。

91 :
>>90
つHu-VIDEO(ガリバーボーイ、ユナ再販版で使用)
画質は…まぁ、その、何だ…

92 :
HuVideoって本数がほとんど無かったから良く分からんが
アニメに特化した圧縮形式ってイメージ
作品のせいかもしれんがやたらと背景のパンやズームと人物のアップが多くてそれで容量を稼いでいるような
色数が多いのはいいね

93 :
小川範子のゲームで
数パターンの汚い静止画をパラパラ漫画みたいに表示させてた時は失笑した

94 :
メガCDのうる星のアニメは凄かったな

95 :
ドットアニメにしてもムービーにしてもメガCDの方が遥かに上だった
それがよっぽど悔しかったのかPC-FXではムービー強化してきたけど
ムービー以外は何も出来ないというアホっぷりを晒してしまった

96 :
>>86
任天堂とシャープとハドソンは協力関係にあったからなぁ

97 :
ハド損はただの寄生虫

98 :
>>94
ありゃ独自の処理でそのままグラフィックが動いてたからな
ソニアやジェリーフィッシュの18禁ゲーと同じ

99 :
メガナントカとかいうカスオタクゴミハードがPCエンジンと同列で語られると不愉快だ
優劣など付ける必要ない
目指した物のレベルが違いすぎる

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