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2012年4月携帯ゲーソフト204: 【PSV】真・三國無双 NEXT part9 (184) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSV】真・三國無双 NEXT part9


1 :12/03/28 〜 最終レス :12/04/28
■真・三國無双 NEXT
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス(開発:オメガフォース)
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PlayStation Vita
├◆発売日:2011年12月17日(PlayStation Vita本体と同時発売)
├◆販売形態:PlayStation Vitaカード版/ダウンロード版
├◆価格:PS Vitaカード版 6,090円(税込)/ダウンロード版 5,040円(税込)
└◆公式:http://www.gamecity.ne.jp/smusounext/
■煽り、荒らし、スレ違いはスルーか誘導。ゲハはゲハ板で。スルー出来ない人への注意は>>1読め推奨。
└◆削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
■攻略wiki
└◆真・三国無双 NEXT 攻略まとめ
http://www38.atwiki.jp/smusounext2ch/
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
└◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える。
前スレ:
【PSV】真・三國無双 NEXT 第八章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329147502/

2 :
Q:一騎打ちが無理ゲーなんだが
A:呂布シナリオの張コウ等が異常に強いのは仕様
味方に本陣を落としてもらうか、まれに甄姫と一騎打ちになるので、それを狙え
Q:コス違いの武将カードってどうやれば手に入るの?
A:争覇モードでランダムに出現し、倒すと手に入る
敵領地で△ボタンを押せばカード詳細が見れる
Q:BGMって変えれないの?
A:サウンド設定で変更可能

3 :
. 赤兎鐙. | .的盧鐙. | .絶影鐙. |  象鐙  |  熊鐙  |
. 朱雀翼. | .青龍胆. | .白虎牙. | .玄武甲. | .神速符. | .羌族角. | .七星帯
  仙丹  |  活丹  |  生丹  | .真空書. |孫子兵法|発破伝書|背水護符
真乱舞書|乱舞極書| .饅頭袋. | .無双鎧. | .鉄甲手. | .飛龍甲. | .百薬丸
. 百酒丸. | .千命丸. |白虎秘石|玄武秘石
. 赤兎鐙. : 演義モード / 「暴威猛進」を難しい以上でクリア
. 的盧鐙. : 遊戯モード / 「速駆」を1分30秒以内にクリア
. 絶影鐙. : 演義モード / 「群雄割拠」を修羅で洛陽制圧
  熊鐙  : 演義モード / 「反董卓連合」を難しい以上で長安制圧
  象鐙  : 演義モード / 「仁の英傑」を普通以上で南中制圧
. 真空書. : 遊戯モード / 「鉄壁」をスコア600以上でクリア
孫子兵法: 演義モード / 「猛虎疾駆」を普通以上で北平制圧
発破伝書: 演義モード / 「三顧の礼」を修羅で襄陽制圧
背水護符: 共闘モード / 「一撃」を残り制限時間24分30秒以上で、敵を1500人以上撃破してクリア
真乱舞書: 遊戯モード / 「策謀」を2分以内でクリア
乱舞極書: 演義モード / 「覇道悠々」を難易度普通以上で交趾制圧
. 饅頭袋. : 演義モード / 「黄巾の乱」をクリア
. 無双鎧. : 遊戯モード / 「射撃」をスコア400以上でクリア
. 鉄甲手. : 共闘モード / 「防衛」で拠点を7つとも全て守りきり、残り制限時間6分以上でクリア
. 飛龍甲. : 演義モード / 「江東の覇者」を難しい以上で合肥制圧
. 百薬丸. : 演義モード / 「赤壁の戦い」を易しい以上で襄陽制圧
. 百酒丸. : 共闘モード / 「奪還」を残り制限時間25分以上で、敵に1つも再制圧されずに、無双武将を7人撃破してクリア
. 千命丸. : 演義モード / 「天下統一」を難しい以上で長沙制圧
白虎秘石: 共闘モード / 「神速」を残り制限時間4分以上で、無双武将を6人撃破してクリア
玄武秘石: 演義モード / 「天下三分」を易しい以上で交趾制圧

4 :
以上テンプレ
以下>>1よりお知らせ
・前スレは馬鹿が勝手にスレタイを変えていたので元に戻しました
>>2で張コウのコウが半角カナになっていたの全角にしました
・前スレ消費してから書き込みましょう

5 :
rgっh

6 :
前々から気になる作品だったけどこの周泰って無双6みたいな抜刀スタイルなのかな?あとエディットに使える?

7 :
PlayStation?Vitaシステムソフトウェア バージョン1.65
http://www.jp.playstation.com/psvita/update/
PlayStationRVita規格ソフトウェア『真・三國無双 NEXT』でダウンロードコンテンツを購入した際に、
コンテンツデータ、およびアップデートプログラムが正しくインストールされない症状が確認されました。
今回のシステムソフトウェアにてこの症状を改善いたしました。

8 :
Vita総合スレによれば1.65は取り下げられたとのこと

9 :
なんかバグでもあったのか

10 :
1.66がきてる
とりあえず当てたので,武将カード正しくインスコできるか確認する

11 :
武将カードのインストール状況が出るようになった

12 :
前スレ745だけど,正しく司馬イがインストールできた

13 :
1.66もなかったことにされたぞwwwwwwwwwww

14 :
まだ公式サイトに告知が出ていないだけか?
ちょっと誰か報告よろしく

15 :
Vitaスレで公式に告知されたって書き込みは見てない>1.66
ただ「まだ」不具合多目らしい

16 :
http://www.jp.playstation.com/psvita/update/
「たった今」見た限りでは1.66告知されてる

17 :
もう次スレは>>995でいんじゃね?

18 :
>>17
>>990とかその前後でよい気がするよ
昨日一昨日の騒動ですら加速しないスレじゃどうしようもないし

19 :
>>1

前スレ>>1000
GJ、俺もOROCHI2待ってる。

20 :
ほう・・・
http://www.gamecity.ne.jp/smusou6/dlc/images/cos_or2_ougenkiB.jpg

21 :
今のデザインのほうが良いがこれはこれでけしからんな

22 :
OROCHI2の三蔵法師思い出したw

23 :
>>20の衣装はNEXTにも来るのかな?

24 :
残りは「他」だけだから来ないんじゃね?

25 :
アップデートってもうやっちゃっていいのかな?
なんかエラー出る?

26 :
元姫ちゃんかわいいなぁ

27 :
他のDLCはどうしたんだ?
全く来る気配ないけど終了?
再開しようかしら

28 :
今日から始めたけど黄巾の乱で敵軍本陣に300いくつって表示されてるのに敵ぜんぜんいなくてクリアできないんだけど・・・
他の拠点は制圧済み どうすりゃいいのこれ
最新パッチ導入済みです

29 :
妖術所に守られてんじゃないの?

30 :
どういうこと??
妖術所は制圧してあるけど、マップ見ると南東兵糧庫には勾玉のマークと紫の囲いがしてある

31 :
最初からやり直したらクリアできた
敵沸かなくなるバグとかやめてください><

32 :
過疎ったなあ
>>6
抜刀スタイル
エディットもそうなる
やっぱミニゲーム全般がウザ杉
争覇でもミニゲーム強制、
演技でも強制で本当に誰得よ
難易度最高にしたら、やたら理不尽で面倒になるし
無意味に時間かかるし
久々に呂布シナリオ、最高難易度やったら
チョウコウどころか普通の一騎討ちもウザ杉
1〜2発でハメ殺しされんのに
こっちは何発斬らなきゃならないんだよ
前によくこんなの俺クリアしたな、と我ながらびっくり
OFFパッチはよ

33 :
orochi2は一騎打ちとアクシデンタルは無しでお願いします

34 :
ミニゲーム簡単だと思うんだけどやけに勝率高いんだよなぁ。
特に馬。
レースゲーなんて初代マリオカートを友達の家でやってた程度なんだけど。
みんな老酒即使用とかしてんのかな

35 :
オロチの特性を活かした3対3の一騎打ちではない何かが追加されます
3人倒すまで終わりません

36 :
宣伝文句は
nextで好評だった一騎打ちを更に進化させ〜
とかになるのか
勘弁してください('A`)

37 :
ミニゲームいらんよな…テンポが悪くなってるだけ
一騎討ちとか発生したら、うわぁ面倒ってなるわ
普通に戦ったら早く終わるのに、一騎討ち始まると
無駄に時間かかるし、逃げれないし、体力少ない時に
急に発生したら詰むし爽快感の欠片もないし
オロチがVITAで出るのか知らんけど、
出すんなら一騎討ちみたいなクソゲー入れられたら困る
最低限、オプションで全てのクソゲーのON OFF機能は付けろよと言いたい

38 :
OROCHI2は十分間で10000人切れる究極の草刈ゲーなので
単純に移植で出すなら変なミニゲームは入らないだろ
ただ、数回やらされる糞シューティングは多分避けられないだろうけど

39 :
もっとマップ内でイベントとかいっぱい起こして欲しい
初代無双とか一人で突出したらほぼ確実にボコられて、味方と協調しながら
イベントでどこそこを救援しろ、とか起こってSLGっぽさを出してたけど
ああいうのは不評か

40 :
「私の策にお力添え下さい」とか言うんだから、
献策して欲しいよな。w
何処其処に伏せるとか、武将をおびき寄せるとか、
工作部隊を守るとか、輸送隊を襲撃するとか。

41 :
だめだやっぱりたまになるわこれ
残り敵本陣だけなのに敵が沸かなくてクリアできないバグどうにかして

42 :
武将コンプしたけどそんなバグ一度もなかったが

43 :
正確には上の表示は500とかなのに、明らかに敵の数が足りてない(ちらほら居るくらい)から
撃破数と目標数が釣り合ってない感じ?
それなら一回あったけど、そんなに頻繁に出るものなのかなあ
結構うざいよな

44 :
>>43
釣り合ってない感じね
それで沸くまで待ってる間に敵の数増えてって、やっと沸いても少数でなかなか減らせないっていうループ

45 :
他の拠点全としてんなら、本陣離れた所で
鼻でもほじってれば味方が落としてくれんじゃね?
俺は本体の不具合を疑うね。

46 :
それ不具合じゃなくてただ回復速度に湧きが追いついてないだけだろ
極端に言えば即突撃すれば再現出来る
拠点潰せ

47 :
周りの拠点潰すと本陣の耐久も減る感じだから周り潰してないなら潰すといいな
まあキャラによっては開幕突撃してもガンガン耐久減らして勝てるけどw

48 :
そもそも総大将倒してもほぼ何の意味も無い時点で萎える
寧ろ副将を掃除した方が効果があるという
兵糧庫を制圧したら士気がた落ちとか、もっとひねりが欲しかった
5と似たシステムなのに、奇襲・火計削除やら、何故過去作品から劣化させるのか良く分からんな

49 :
最高難易度だと味方一緒に行かないときつい位がいいんだけどな

50 :
ぶっちゃけ味方て役に立ってるのか立ってないのかも分からん
なんか雑魚相手にもすぐ死んでる気がする
難易度低いと拠点制圧してくれるくらいか?

51 :
>>40
馬謖とか蒋幹あたりに「私の知略に(ry」とか言われると無性に癇に障るw

52 :
諸葛亮、腹いせに馬謖をKILL

53 :
武器の攻撃回数が5と6ばっかしか貰えないんだけど7と8はどうすれば取れるの?

54 :
つーかそもそも攻撃回数は6まで
6とかやった事ないのかな?6準拠のシステムだからね

55 :
もうちょっとネタに付き合ってやれよ

56 :
>>46
そうまさにそれ
とっとと終わらせたくて開幕敵本陣突っ込んで無双しても、敵が沸かなくて却って遅くなるってオチ

57 :
争覇で取ったアイテムとか武器ってゲームオーバーになっても残る?

58 :
取った時点で自分の物

59 :
だよねよかったありがとう
追い詰めたとこで理不尽レベルアップで一気に不利な鬼ごっこに方向転換されて涙目だわ

60 :
エディット武将でひどい棒がいるな

61 :
エデイット武将の装備が毎回リセットされるのが地味にイラつく

62 :
地味にいらっと来るよな
たまに忘れてそのまま出撃とかするわ

63 :
流れ切ってすまんが、共闘オフを開催しようと思う。
新宿〜秋葉原あたり&土日を考えてるけど需要あるかな?

64 :
おい!その他のDLC来るのか来ないのかぐらいはっきりしろ!

65 :
普にその他が含まれていなかった時点でその他も来ると思ってチャージしちゃったんだが・・・

66 :
>>63
多分いける

67 :
>>65
おまえ前スレの>>919だろ
晋を普って書いちゃって・・・

68 :
普の鐘会
そう思っていた時期が俺にもあったよ

69 :
あああああもう一騎打ちでギリ勝っても終わった瞬間矢が飛んできて死ぬ
マジクソ仕様だわこれ 赤兎あきらめる

70 :
これ、義兄弟配偶者イベントと天下統一が重複するとイベント発生しないのな

71 :
>>66
63です
共闘オフの件捨てアド貼っておきます
musou797@yahoo.co.じぇいぴ〜
他にも参戦いただける方は随時メール下さいませ!

72 :
>>70
多分そうだよ。

73 :
一騎打ちのONOFFとか共闘モードのアイテム条件とか
そこら辺について意見要望書いてきた。
地方だとVITA持ってるやつもまだ珍しいから共闘なんてできない。

74 :
東京でもvita持ってるやつ珍しいから安心して

75 :
このゲーム買おうと思ってるんですが質問です
エディットキャラの声って5のエンパみたいにトーン下げたり上げたりできるんですか?
争覇モードでエディットキャラ複数登場させれますか?

76 :
前者は出来ない
後者は出来る

77 :
ありがとうございます

78 :
ちばで自宅からnear圏内に無双3人居たけどリアルで会うとか怖いし
アドパはよ

79 :
群馬はかなりvitaが普及してるみたいだよ

80 :
アドパできてもオレは無理だな
PS3を有線でつなげられる環境じゃないし
アイテムを普通に取れないのが痛い
こんな仕様なら普通に単体でネットプレイに対応させて欲しかったわ
一騎討ち含めミニゲームも邪魔だし
争覇の対戦プレイがミニゲームて
無双でもなんでもないわ

81 :
エンディングを見た、とか条件付きでもいいから
一騎打ちOFF機能が欲しかった
久しぶりに据え置きのをやったらストレスフリーで驚いたわ

82 :
一騎討ちキャンセルパッチはよ
ネタ衣装DLとかあとでええんや

83 :
もう、DLCもパッチも来ないよ。

84 :
パワーアップした一騎討ちを引っさげた三国vs戦国NEXT PLUSをお待ちください

85 :
とりあえず「他」の衣装配信はあるだろうと思っているんだが・・・どうした?

86 :
バグが怖くて配信できないんだろ
かわいそうに

87 :
争覇モードの配偶者とか義兄弟になる条件ってわかる?
なかなか義兄弟の方がつかなくて困ってる。

88 :
義兄弟にしたい武将の政策を使って一緒に出撃したりを繰り返したら、その内なるよ

89 :
>>88
ありがとう がんばってくる

90 :
政策を使う&一緒に出撃を五回

91 :
争覇のレベルアップに悪意を感じる

92 :
攻め込めるところが無くても軍備フェイズをやらせてほしかった
軍備フェイズないせいで一回のレベルアップからハメられる

93 :
レベルアップさせるところはランダムだし
攻められる場合は絶対に攻めないといけないし
ここ動いたら攻められるからまずいって
分かってても攻めないと駄目だから
そこに留まって防ぐとかもできんしね
それと相手追い詰めたのに一気になにもできなくなって
そのままゲームオーバーになったりする完全な運ゲー
攻められないとレベルうpの政策使ってても
何もできないままにおわることもあるし

94 :
女キャラで全配偶者がめんどくさすぎる、エディットで臨時徴収の知属鐘会使ってるからまだ楽だけど

95 :
ミニゲームがウザイな

96 :
マップ橋の付近とか拠点の境界線とかの上だとドロップアイテムが消えるんだが・・・

97 :
>>96
立体交差なら下に落ちてないか

98 :
運って最大いくつまで効果あるの?
アイテムの運20つけてたら他はいらんの?
それとも馬の運20、アイテム運20、
武器運20で60の効果が発揮されて
さらにあたし流使ったら運がそれ以上になるの?
運はステータス表示ないから分からん

99 :
>>97
いや交差してるわけでもないよ
たまに消えたアイテムが別の所に移動してる時がある
ただの見落としかもししれないな

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