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2012年4月携帯ゲーRPG8: 【PSV】イース セルセタの樹海 part4 (162)
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【PSV】イース セルセタの樹海 part4
- 1 :12/03/26 〜 最終レス :12/04/30
- 全てを飲み込んだ古の樹海に・・・
さあ。冒険に出かけよう
待望のイース完全新作がPSV専用ゲームとして発売予定
発売日:2012年予定
価格:未定
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStaion Vita
■ディザーサイト
http://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
■TGS2011版紹介ムービー
ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15609876
You Tube
http://www.youtube.com/watch?v=99A_UY_gkxg
■関連スレ
【PSP】イースシリーズ総合スレ Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1325284908/
■前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1323832350/
※次スレは>>970が立ててください
- 2 :
- >>1
乙立てスレ
そろそろ情報追加希望。
- 3 :
- 僕の毎朝の日課はロレント市内からエリーズ街道までの間を散歩をすることです
その時たまにすみれ色の髪のとってもかわいい女の子とすれ違います
名前はレンちゃんというらしく、たしか数ヶ月前からブライト家に遊びに来ている遠い親戚なのだとかそうでないとか
とはいえこちらから挨拶したらちゃんと笑顔で返してくれ、またお喋りが好きなのか
僕の他愛無い世間話にも楽しそうに付き合ってくれます
歳は13歳くらいなんだけど口調はどこか大人びていて、とてもおませですがそこもまたご愛敬です
そんな彼女に会えた日は何か良いことが有りそうな気がして、毎朝会えるのを期待してしまったり
―――そんなある日、僕はいつもの様に早朝から散歩をしており
街道からブライト家と市内への分かれ道に差し掛かった所で事件は起きました
茂みの中に怪しい人影を発見したのです、不審に思いよく見てみると
少女が呻き声をあげながらうずくまっていました
(まさか街道の奥にまで出て魔獣に襲われて怪我でも!?)
不吉な想像が頭をよぎると同時に少女に声をかけました
「ちょ、ちょっと君!大丈夫・・・」
すると途端、影の主は軽く悲鳴をあげ、こちらも振り向かずにすごい勢いで逃げてしまいました
(・・・・あれ?あの服装にあの髪型、ブライトさんちのエステルちゃんじゃないか)
こんなひと気の無いところで何をやってたんだ・・・
- 4 :
- 彼女の家はすぐ近くとはいえ、不審に思い茂みの中に入ると、もの凄い悪臭がするのに気付きました
恐る恐る臭いのする方向を目をやると、なんとそこにはものすごい量のウ〇コが放置してありました!
『うぉわぁっ臭っせ!』
その異様な臭さに思わず声を出して驚いてしまった
これってもしかしなくてもアレだよなぁ、野糞ってヤツ?
そういや彼女最近特訓と称して街道の長距離ランニングしてたっけ?きっと途中で催してしまったんだね・・・
そんなことはともかく最悪なタイミングで出会ってしまったなぁ・・・
(幸い彼女もこっちの顔は見ていない、次に会う時は知らんぷりを通せばいい、それがお互いの為だ・・・)
という事で見なかったことにしようと茂みから立ち去ろうとしたら、今度は背後から視線を感じました
びっくりして振り返ってみるとなんということでしょう、そこにはあのレンちゃんの姿が!
- 5 :
- ―――僕の背後の汚物にまだ気付いてないレンちゃんは
「ふふ、こんなに寒いのに早起きさんなのね。今日は朝からかくれんぼかしら?」
エステルちゃんの為にもこの子にだけは一部始終を絶対知られてはならない、どうすればいい
(・・・そうだ、いつも通りだ、冷静にやりすごせば良い、そしてその後で証拠を隠滅すれば・・・!)
しかし煙に巻くための冗談を口に出そうとした瞬間時既に遅く、彼女も異臭に気がついてしまいました
「あ、あら?・・・お兄さん、まさかその・・・後ろの・・・・っ・・・!」
もう気付かれた、やばい、架空の第3者にコトをなすり付けようにも糞からたってる湯気のせいでそれも難しい
流石の彼女もこの鼻を刺すような臭いには涙目になり言葉を失っていました
彼女が慕うエステルちゃんが犯人だと言う訳にもいかず、言うに事欠いた僕は覚悟を決めた―――
『い、いやぁ昨日食べたホタル茸があたってしまってねぇ〜・・・・・』
彼女は固まったままです・・・
「・・・・・・・(パクパク)」
・・・もう駄目だ、気の利いた言葉が浮かばない
『・・・・ご、御免。』
そう言って僕は顔を真っ赤にしながら全力で逃げだしました
・・・それ以来僕はロレント市の南側に行く事は無くなり
生きがいの一つだったすみれ色の少女とのお喋りもその日が最後でした
それでも彼女の事が忘れられない僕はというと
あの汚物を見て困惑するレンちゃんの表情をオカズに今日もシコっています
- 6 :
- >>1
ツェルフェル=乙=シュティルガー
- 7 :
- PCE版をプレイして予習しよう
http://www.hudson.jp/pcea/jpn/title/ys4.html
- 8 :
- 記憶喪失な時点でもう何にも似てないブツになりそうな気もする
- 9 :
- ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
- 10 :
- クローゼちゃんの大便ビシソワーズ、頂ク。
- 11 :
- 『為になる情報 【拡散希望】 人類は絶対にこれを読むべき』 http://amba.to/GM10kj
- 12 :
- 近藤氏:那由多の軌跡はこれまでのノウハウを投入したタイトル。
セルセタの樹海はより多くの人にイースに触れて欲しいと思って作っている。
基礎は出来たと思うので、グラフィックを頑張るなど他の部分にも力を入れたい。
だそうだ
ゲーマガフラゲより
- 13 :
- まあ社長自身、ファルコム作品が好きで入社したとこともあるかもだし、
個人としては金儲け一辺倒って考えばかりでもないんだろうけど、
会社を仕切る者としては稼げる時には稼がんとダメとも考えてるのか?
まあともかく作品に対する頑張りに関してはセルセタは安心は出来るんだろうと思う
- 14 :
- >>12
まだ時間掛かりそうだが頑張ってほしいね
- 15 :
- グラフィックもいいけどボスラッシュや周回引き継ぎのことも忘れないでね
- 16 :
- あのTGSの動画からグラフィックが更に進化してると考えてもいいのか
個人的にはハクスラとかやり込み要素が欲しいところだけど
- 17 :
- PCEの頃はゲームにアニメーションがあるだけで衝撃的だったな
- 18 :
- ルーシー先輩のゴージャスなの薫り、タノシム。
- 19 :
- 那由他は全く新しいシステムとか言ってたのに、これまでのノウハウを投入してるのか?
そろそろ概要の分かる情報投入しろよ・・・
本当に今年出すのか?
セルセタもいつになるのやら
- 20 :
- スカ野郎は軌跡のキャラしか知らんのか?
- 21 :
- リースちゃんの下痢味噌野菜らうめん、イタダキマス。
- 22 :
- エステルちゃんのおまんまん、オドリ喰い
- 23 :
- マオちゃんの糞味噌野菜炒め定食、クウ!
- 24 :
- >>19
黙って待ってろよ。出せ出せ、うぜえよ
- 25 :
- おれもグラはわりとどうでもいいや
極端な話7程度で全然問題ない
- 26 :
- 先に7のフルボイス版でも出してしまえよ
- 27 :
- やるとして、一部キャラの声優どうするんだよ
- 28 :
- むしろこのスレ的には
セルセタがフルボイスになるかどうかだな
個人的には7程度で十分だけど
零えぼでフルボイスやるんだから
セルセタもフルボイスにしないと今のユーザーからは不満が多そうだ
- 29 :
- ティオちゃんのまろやかな、イッちゃう☆
- 30 :
- 俺はPSP版フェルガナみたくイベントフルボイスで充分だと思う
律儀に完全フルボイスにされても全部聞きたい程でも無いしなぁ
- 31 :
- 今度のアドルさんはよし!以外に言葉を喋れるのかな
- 32 :
- まあ喋るとしても、
7みたくアドルとドギの声が草尾玄田と違うとかなら
自分は速攻ボイスオフだな
- 33 :
- 昔のゲームに多いボイスON/OFF機能のないゲームは今やるにはキツ過ぎる
- 34 :
- ボイスなんかよりポポポの方が味があって好きだなぁ
声は合う合わないの好みがハッキリ分かれ過ぎて万人ウケしづらいし、
こいつはこんな風に喋ってるんだろうな、と想像する余地も無くなるから正直つまらん…
それにPSPフェルガナみたいな訓練不足の棒演技聞かされても困る
エドガー町長の声なんかは上手くやってたけど他は…特に城のメイドのおばはん声、ありゃなんだよと思った
- 35 :
- 別にボイスはいらんな
イースはキャラやイベント重視のゲームじゃない
アクション中の掛け声はあってもいいと思うが
- 36 :
- >>35
ハァ!とかヤァ!とかいうその程度の掛け声なら良いけど、
喰らえ!とかそこだ!とか貫け!!とか止めだ!!とか、そういう台詞じみた掛け声は止めて欲しいな…vs軌跡がそうだったけど正直痛々しい
- 37 :
- >32 草尾玄田なら速効off ドラマCDでお腹一杯です。
- 38 :
- 年齢的に厳しいから二人ボイス無しでいい
- 39 :
- >>34
フェルガナPSP演技で一番ひどいのはアントニオジョエルポール役の人だと思うが
メイドはおばはん声というより何か深刻ぶりすぎ
- 40 :
- リラちゃんの黄色いを顔に塗り込む。
- 41 :
- >>34
自分もポポポ派だわ
イースも英伝もだけど、普段から「くらえ!!」とか「○○!!(必殺技叫ぶ)」とか、そういうドラマチックな戦闘のイメージは無かったのだが…(アニメビデオやコミック、ドラマCDは抜きにして)
- 42 :
- なんか、昔のアドルが、
「くらえッ! 半キャラずらしィィィィィッ!!」
・・・て、叫んでいる光景が頭に浮かんだ。
- 43 :
- 戦闘ボイスは許すが芝居じみた掛け声は不要とか言う人がいるけど、そこまで現実感をゲームに突き詰めなくても良いじゃねえかよ…
喰らえ!とか抜きにしたら戦闘ボイスなんてネタが限られてきて、且つ味気ないのとか当たり障りないのばかりになっちまうし
そうなると結局戦闘ボイスもそこまでだったな、これなら無くても良いよなってなるんじゃね
でも、今日日PSVくらいのハードで出すゲームでボイス無しってのは、かえって手抜きだのと言われたりするかもしれんし、
ボイス欲しい派や新規とかをひきつけられないんじゃないか
まあクソくだらんボイス風情や中の人なんぞに拘ってるだけの声豚なんざイースに寄ってこんで良いわって人も
イース好きの中には居るのだろうけど、今時それじゃあファルコムが持たんだろ
- 44 :
- >>42
昔イベントで買ったファルコムキャラ総出演の同人カードゲームのスキルカードに
「ハンキャラズラッシュー!!!!」ってのがあったのを思い出した。
現物何処にやったかなあ?
- 45 :
- >>43
現実感っていうか単純に痛々しいんだよな、単発で時たま言うだけなら良いけど、
「喰らえ! 遅い! 喰らえ! 喰らえ! とどめだ!!」みたいに連呼されると流石にうるせぇよとしか
その点Zはいい塩梅だったと思う、vs軌跡はちょっとな…
- 46 :
- キャラと中の人は一蓮托生…当たり前といっちゃあお仕舞いよ。
- 47 :
- 茹でたてパスタにリースちゃんのフレッシュなをたっぷりと絡めてチュルリとゆけ。
- 48 :
- >>39
フェルガナは上手い人は上手いんだけどな。間の取り方一つとっても、ちょっと
差があるような気がした。ポールとかはネタキャラだから、特に個人的には気に
ならなかったが、美形のエリザベータとシンシアがいまいちだったのは残念・・・。
- 49 :
- テレサ院長の熟成、イッちゃうw
- 50 :
- なゆたの軌跡もイースっぽい感じだね
- 51 :
- イースアクションって巨大ボスモンスターとの戦いが肝でストーリー的に対人間戦ばかりになりそうな軌跡には合わない気がするけどな
アクションもストーリーもどっちつかずの半端物にならないといいけど
フェルガナのチェスターみたいに近づきすぎても離れすぎてもダメで、攻撃する時は敵の背後からニュートラルキーのまま剣の先端だけを当てないと反撃される、
みたいな完成度の高い人型ボスは中々作れないだろうからなぁ…結果としてイースの人型ボスは伝統的に少なめだし
- 52 :
- シェラ姉の強烈なの臭い、嗅げw
- 53 :
- クローゼちゃんの下痢煮込みカリー、喰うw
- 54 :
- メイベル市長の糞煮込み糞バーグ、クエ!
- 55 :
- 電撃PSフラゲまとめ
PSP『那由多の軌跡』
・キャラクター
ナユタ・ハーシェル(CV:水橋 かおり) 15歳の男の子
ノイ(CV:茅野 愛衣) ミクっぽいデザインのピンク髪、サイズは30センチ位
シグナ・アルハゼン(CV:鈴村 健一) 剣技の天才
・四季を自在に変化可能、季節によってフィールド、敵、技の効果、BGMなども変わる
・操作はナユタメイン、パートナーに指示を出して連携
・ボスバトルはファルコム最高峰の出来
・やり込み要素も満載
・グラフィックはPSPの限界に挑戦
・開発は2年以上前から
・ジャンルはストーリーアクションRPG
・今までの軌跡との関連は無い
・イベントとゲームはシームレスで3Dキャラが動く、衣装も反映される
・初心者でも遊べ上級者は遊び応えのあるアクション
・全てのボスがラスボス並みに凝っている
・ノイの持つギアクラフトはマップ上のギミックに働きかける
・攻撃は2人を同時に操作する感じだが複雑ではない
・やりこみには収集系やステージミッション
・ドラマCDや音声の収録はこれから
・細かい部分を見ればやっぱり軌跡と思ってもらえる
・軌跡初の人にも楽しんでもらえるのでこれを機に
・イースVitaは、グラフィックに大幅なテコ入れをした、早くお見せしたい
・これら以外にも未公開新作あり
- 56 :
- >グラフィックに大幅なテコ入れをした、早くお見せしたい
早く見せやがれってください
- 57 :
- 軌跡とかどうでもいいです、イースはよ
- 58 :
- >>これら以外にも未公開新作あり
こっちもはよ、イースもたのしみやなー
- 59 :
- >>57
アクションRPGなら興味持っとけ
- 60 :
- セルセタのアクションは7の進化系で
那由多のアクションはツヴァイ2の進化系っぽくて
ちゃんと差別化してるみたいね
強化してるというグラ公開してスゲェと驚かせて欲しいものだけど
とりあえず那由多が7から何処まで綺麗になってるかどうかかなぁ
- 61 :
- >グラフィックに大幅なテコ入れをした、早くお見せしたい
早くお見せしろ。
- 62 :
- >>61
ワロタwww
- 63 :
- 多分予告PVにはイース生誕25周年記念〜とか入れてくるだろうから
お披露目はあと2カ月は先になりそうな予感
- 64 :
- クローゼちゃんの糞尿、全身に浴びる。
- 65 :
- 那由多ではPSPの限界に挑戦したグラフィック
セルセタは早くお見せしたい程のグラフィック
ハードル上げるのは構わんが、ズコープラモの出番が来ないことを祈るばかり
- 66 :
- 続報まだかよ
- 67 :
- 那由多はARPGか
こりゃ楽しみだY
- 68 :
- 新しいインタビューで「セルセタは2012年内には発売したい」ってなってたな。
てっきり今期中(9月末まで)に出すもんだと思ってたけど…
それ以降になることもあると思う?
- 69 :
- 7月と8月に続けて出すんだから
9月にイースは無いんじゃない?
12月発売が妥当だと思うけど
- 70 :
- コンシューマって発売3〜4月前くらいには発売日言わないとまずいもんだろから
(小売店とか流通へのあっぴるとかで)
夏とか秋とか言ってない時点で、9月も無さげだなとは思った
でも6月にはイース関連で何かしろよファルコムとは思う
またもあちらからイース25周年言ったんだし。それにしてはまた軌跡ターンの年みたいな現状だが
- 71 :
- 無さげかぁ…。
零evoはライセンスだから、9月にイースが来なかったら
今期も実質ナユタ1本になってまう。
- 72 :
- セルセタはモデリング全面的に作り替えたそうだから仕方ないな
しかしVITAに一番乗りと思われたファルコムだが
結局ガストやSEGAはちゃっかり新作を用意してたわけで若干出遅れちゃったな
- 73 :
- アリオスのでっかいアリオス、存分に味わえ。
- 74 :
- テレサ院長の大人女子、ガッツリ。
- 75 :
- 延々とスカ書き込みしてる奴ってアク禁とかできないの?
- 76 :
- ほかのゲームでユーザー層のパイを広げたあとに満を持して登場という策略なのさ
- 77 :
- >>75
かつてもっとひどいのでも放置されたからなぁ
- 78 :
- ジョゼットちゃんの太くてマイルドな、食べちゃいまぁす♪
- 79 :
- 日課だもんな。ほおっておこうな
- 80 :
- ほうっておこうなおまんまんミサイル発射ァァ!!
- 81 :
- ・・・・・・・・・
- 82 :
- エリィちゃんの『ブッ太い』一本糞巻き寿司、カブリーッ。
- 83 :
- エステルちゃん「モロのマンよ!
- 84 :
- 話題がなさすぎて完全に乗っ取られているやんけ
ファルコムなんとかしろ
- 85 :
- ノイちゃんのとオシッコ、実食。
- 86 :
- >>84
PCの時延々とこいつが毎日書き込んでたお陰で
ファルコムスレがDAT落ちしなかったことが結構あったんだぜww
- 87 :
- >>86
まぢかwwゼリー注入ww
- 88 :
- リースちゃんの便臭、有難く嗅ぎます♪
- 89 :
- これいつ出るの?
- 90 :
- >>89
ナユタが出て零VITAが出て、その後の冬くらいかな?
- 91 :
- レンちゃんの、愉しむ。
- 92 :
- かくしてイース25周年記念年もまさかの主役であって然るべきはずのイースの冷遇で
今ひとつ盛り上がりきらぬまま終わるのか…そんな馬鹿な…
- 93 :
- 20周年の時を思い出せ
あんな仕打ちを俺達とイースにしたファルコムだぞ
- 94 :
- >>91
ティータたんの黄色い、顔に塗り込む。
>>92
ポエマー独りで盛り上げてる現状・・・
>>93
あの時の怒りを、僕らは決して忘れてはいけない!
- 95 :
- >>92
というかさ、
20周年の時はイース20周年記念銘打って、けっこう秘密の壁紙を出していたが
今年に入ってから、まだ、一度も、イースの壁紙は出てない
みんな気づいてないのか。。。?
- 96 :
- 壁紙なんかどうでもいいし
グラ作り直してるのがはっきりしたんだからそれが公開できる状態になってからだろ
新しいグラに自信あるみたいだしいい加減悪態つくのやめようぜ
- 97 :
- まあ素直に読むとそうだが
vitaの普及待ちがほんとのところだろうな
先にナユタ出すために人員もそっちに大分まわしてるんだろうし
- 98 :
- 今のイースは売れないから普及台数を気にする意味はない
ゆえにロンチで定番ソフトの地位を築いて躍進を狙うべきだった
でもそれが出来なかったって事は、よほどグラフィックに文句が出たんだろう
- 99 :
- ロンチはソフト多すぎて食いあってたじゃん
ソフト不足の時期故のロングランを狙うのはまだ十分間に合うと思うけど
北米市場の動向を見極める時間も必要なんだろうけどな
- 100read 1read
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