2012年4月携帯ゲーRPG124: ロックマンエグゼ 2chの電脳115 (391) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ロックマンエグゼ 2chの電脳115


1 :12/04/17 〜 最終レス :12/04/30
カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
エグゼ公式:ttp://www.capcom.co.jp/rockmanexe/
エグゼ新作公式:ttp://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/
ロックマンシリーズポータル:ttp://www.capcom.co.jp/rockman/
スレ立ては>>970が宣言した後行なう事。
荒らしは完全放置で。反応したあなたも荒らしです。
◆よくあるQ&A
Q. 攻略サイトどこ?
A. http://www.google.co.jp/
Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
  チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
  時系列は 1&SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル&バトルチップGP)→4両ver
  (→ファントムオブネットワーク)→5両ver&5DS(→レジェンドオブネットワーク)→6両ver
  WSはアニメ準拠
Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラス(最上級)チップのみで
  物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
  お金に余裕があるなら両方買った方が良いかも知れない
◆前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳114
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1330967005/

2 :
◆関連スレ
ロックマンエグゼの音楽のスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1122133041/
ロックマンエグゼのキャラに萌えるスレの電脳5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1246973491/
流星のロックマン 101MHz
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331697876/
ロックマンスレッド Part91
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1328713868/
ロックマンX part179
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1333237176/
ロックマンゼロコレクション mission313
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1333881394/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン59体目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1325854088/

3 :


4 :
乙セイバー

5 :
乙フィスト
かみのくににつたわる ひっさつの乙

6 :
乙だプク

7 :
>>1
オッフッハ

8 :
A+BB←↓↑

9 :
Zでマス!
まり子先生のお大好きでマス

10 :
おつおつ

11 :
そういえば日暮さんとマリコ先生ってどうなったの?

12 :
>>1
前スレで亀だけど、
パパが居なくなった後もリーガルが代わりに科学省を支えるようになったから
パパは別の部署を任されて引っ越した、という風に繋がる可能性

13 :
ひっさつの乙
不覚にもわろた

14 :
乙ゾウサマ
前スレ1000はワイリーかい。あ、ワイリーはネット社会への復讐か。

15 :
いろんな物がインターネットとつながって便利になるだろうけど悪用されると怖いプク

16 :
エグゼ5ブルース版で良いチップコードないかな?

17 :
>>16
ジャンゴやガンデルソル3やデスフェニックスのDが良いと思う

18 :
カーネルだったら、サイドバブルやマークキャノンとかが
Sであるからストーリークリアだけなら楽なんだけどなぁ
そういやブルース版はどうやってどのコードでクリアしたのか覚えてないな

19 :
いつも思うが目的や状況がわからんので回答に困る…
とりあえずストーリー中と仮定して、店売り勢のスプレッドガン*・サークルガンC・エアホイールEを推しておく
他の地味チップとしてはクラックボム*も。

20 :
ジャンゴSPはヒグレヤが開いた直後から使えるチップだからいいよね
もちろん対戦でも対インビジ、水中、ついでにブレイクと使いやすいし

21 :
DSでオンライン対戦出来たらなぁって出来るんだっけ?

22 :
まだストーリー中。皆ありがとうね

23 :
コロコロに載ってたエグゼの漫画持ってる奴いる?おもしろい?

24 :
面白いよ

25 :
鷹岬さんだっけ?のやつなら連載中あるていど読んでたけどおもしろかったな

26 :
あの作品のロックマンってゲームのロックマンよりちょっと意地悪なとこあるよな

27 :
コロコロ版は本編と内容が違いすぎて投げてしまった覚えがある。やっぱり本編の方が内容は濃かったような気がする。
あくまで個人の感想だけど

28 :
鷹岬先生のエグゼは、少年漫画的熱さが増してた気がする
フォルテとの共闘(フォルテクロス)とか、窮地でのサイト覚醒とか
俺は好きだった

29 :
2でポイスンマスクUはなにランクで取れるんでしょうか?
いくら倒しても出てこない…

30 :
>>29
http://wily.xrea.jp/rockman/exe/exe2/virus.htm

31 :
>>30
ありがとうございます!

32 :
関係のない話でヒッフッハしてしまうがイナイレGOアニメに木村亜希子さん出てるんだな・・・
アニメ版ロックマンって反応しちまったよ・・・

33 :
>>23
俺は凄く好きだった
むしろ、その影響でエグゼ2買ったくらい

34 :
中古で買ったレッドサンがセーブに失敗してデータ消えちまう
手持ちのブルームーンではこんな事起こらなかったのに・・・

35 :
まりこ先生のビキニの画像ない?同人じゃなくて版権絵で

36 :
ロックマンエグゼ 水着で検索したらいろいろ出てきた
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~ewig/LOVELOG_IMG/200508061348ca1c.jpg
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/006/587/01/1/115902706415731932.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/tkyagito/imgs/6/c/6cd44333.jpg

37 :
>>34
ソフトのほうの電池切れじゃない?

38 :
アニメはなんか電波を干渉させて打ち消すみたいな話しか覚えてない

39 :
>>37
ttp://gb1gbc1.tripod.com/gba/gba_save.htm
ここ読んで刻印を確認したらAGB-E11なんでフラッシュメモリのはずなんだ
黒カートリッジだし・・・
諦めてもう一個買ってしまおうと思う

40 :
10分レス無ければアイリスちゃんprpr

41 :
させるか

42 :
>>36
サンキュー

43 :
エグゼの漫画ってインフレしまくって今の鰤みたいになってなかったか?

44 :
前に見たエグゼ4のコピペが欲しい

45 :
ロックマンの強さにフォルテとブルースだけがついていけてたな

46 :
そう考えるとフォルテはともかくブルースすげえな

47 :
6の獣化システムを見て
トマホークマン!野獣と化したRKMN
と思った人は少なからずいそうだな

48 :
なにそのクロックマン 未来に生きてるんだけど

49 :
>>44
ファンフィユアー
テーッ テーン テーッ テーン
サーキランドEX
クモゲイツEX
サーキランドEX
…ダメダ!
ニゲキレナイ…!
ゲシィ!ゲシィ!ピコン!ピ…フィユフィユン!
テーン テレテーッテーテーン

50 :
プラグイン!(意味深)

51 :
お殿様にプラグイン!

52 :
熱斗はメイルちゃんにプラグインしたんだよな・・・

53 :
おいやめ

54 :
じゃあ俺はアイリスちゃんにこのギガキャノンをスロットインしよかな

55 :
カーズ バドラフト(炎) クモゲイツ サーキランドは逃げれずにデリートされまくったよorz

56 :
じゃあ俺はブライト姫にプラグインを

57 :
おまいらにダークメシア

58 :
>>56
ああ、ブライトマンのことか

59 :
>>58プリンセス・ブライトのほう

60 :
>>59
プライド姫が泣いてるぞ

61 :
>>59 ブライト姫は俺の嫁www

62 :
>>59、字が違うよ、なにやってんの!

63 :
>>60すまない

64 :
チュッチュッ

65 :
>>64どうした?

66 :
なんか臭いのが沸いてますねえ

67 :
ホリパネ+ダークネスオーラを単独で破れるデザートマンV3~V5は実に優秀なナビチップだな
タイミングガードさえ無ければ

68 :
>>49
4.5→4の順でプレイした自分は
ドリームオーラの紙っぷりに泣きを見た

69 :
>>45-46
ベジータポジションだな

70 :
ズビズバ言うわよ!
妄想プラグインは控えなさい!

71 :
もしかしなくてもデータライブラリが埋まってないほうがチップトレーダーでエリアスチール出やすいのか

72 :
えっ

73 :
ライブラリが埋まっていると出現率が均等になるんだよな
・特定の確率でライブラリに登録されているチップ(こっちの方が確率が高い)
・特定の確率でライブラリに登録されていないチップ

・特定の確率でレア度1(2〜3)のチップ
こうやって抽選するタイプならライブラリの空きが多い方が良い様な
気がしないでもない
が、詳しい事はよくわからない

74 :
  _,,..----――----、、..._
     ,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
  ,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
 ./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
 {;;;;;;;;;;;,,/               \;;::;;;;;;;;}
 {;;;;;::::/                 ` 、:;;;;;;}
  {;;;::/::    ,,         _..、    ,i;;;;;}
  |;;;|::   ''"""゙` ...   ''"""゙゙`     };;;}
  iヽ|::   イ〔o゚〕>:::   イ〔o゚〕>    i;/、
  | i::      '  ::    `       |" |
   i }::        ::j          i |
    i ,|::       ,( o _,o )、       | |
    i、|::      '  _ j_   ヽ      iJ
    .|::         ←ー'_→        i
     i::   ::     ー '   ::     ,i
      {、   ::::..        ::     ノ
      〉、:::::: `  ー--―  '    {
     /  \::::: 、::::::::::...........     ノi

75 :
また熱斗くんがメットガードを大量購入していったでマス…
日暮屋前のチップトレーダーにはメットガードとガッツマンがみっしりと

76 :
3と6しかやってないし、初期フォルダの中身の記憶なんかウラの彼方だが、エリスチって最初から持ってないか?
少なくとも3のチュートリアルではエリスチ+ワイドソードでメットール切った覚えが……。

77 :
>>76
コードと枚数の問題

78 :
何をとち狂ったのやら。脳内バグか。
出やすくはなる。
でも、結局は運だ。リアルラックだ。カプコン特許の物欲センサー。

79 :
バニシングワールとかダークネスオーバーロードとか
よくもこんな厨臭い技名思いつくわ開発スタッフ

80 :
一番カッコいいノーマルバグスタイルが無いなんてどういうことだ

81 :
ややこしい書き方ですまんかった
エリアスチールを最初から持ってるから
新しいチップを手に入れずにチップトレーダーまで進めれば出やすくなると思ったんだ
でも結局は運ですよね

82 :
流星のロックマンエグゼ

83 :
最近vipperが糞スレ立ててんな
何がしたいんだか

84 :
まるでVIPに糞スレ以外のスレが存在してるかのようなもの言い

85 :
エグゼ5DSとDSlite買ってきたけど、液晶が黄色いんだが・・

86 :
6のフォルテ、センシャホウとかヘルズバーナーとか使ってくるんだがものすごくシュール
もうちょっと他に合う技なかったのか

87 :
あれ反応に困るよな

88 :
センシャホウはカーネルのイメージ

89 :
カーネルが使う分にはカッコイイけどフォルテが使うとなんか違うな
カーネルだと軍人の武器っぽいから合うけど、フォルテは流離いナビだからかな

90 :
5のシャドーソウルは他のソウルと比べると火力無くて使いづらいと思ってたけど、
フロート+カワリミ+弱点属性なし+溜め自動サーチのおかげで、防御性能高いから意外と安定して戦えるな
時間重視のリベレートはキツイけど、ウイルスも地形もえげつないネビュラホールあたりうろつく時に使えそうだ

91 :
ただインビジ系を犠牲にってのが痛いんだよね
特に使いやすいインビジブル*はそのまんま使いたいし

92 :
>>85 DSって液晶黄色いのありますよね
あれはなんなんでしょうね

93 :
5のシャドーマンはチャージショット無敵でシュリケン投げたり優秀だったな
リベレートはジャイロマンのほうが使いやすいけど

94 :
でもチップは弱体化が激しいよね・・・

95 :
5DSのセーブデータを5DS→5DSって感じに同じソフトに移動することって可能?
一つのソフトで二人で遊んでたから出来るならもう一つソフト買いたいんだけど

96 :
なんのためにバックアップツールが売ってると思ってるんだ

97 :
来週カプコンからロックマンエグゼの新作発表されるよ
ガチで

98 :
意外な新作ってやつか…どうだろうな
俺は新作はいらないからエグゼコレクションが欲しい

99 :
期待はしたいけどロックマン系列ではないだろうな…

100 :
4やってるんだけどおすすめのチップコードってG?
GTSVで揃えてるんだけど減らしたほうがいいよね・・・

101 :
>>97
ソース

102 :
>>101
>>98

103 :
エグゼ出るのは嬉しいけど流星終わらせてからにして欲しい

104 :
>>101
ttp://www.famitsu.com/famiweb/next.html

105 :
スタイルチェンジ→単純に言うと体の一部と色が変わるだけ
ソウルユニゾン、クロスビースト→装甲が付いて強化された気分
俺もスタイルチェンジのほうが好きだけど
客観的に見たらこんな感じだね

106 :
流星はムーメタルの存在やラプラスの正体とかいろいろ分かってない部分多いしな
一応次回作のための布石なんだろうけど、あれだけストーリー盛り上げて大悟も帰ってきてケフェウスや三賢者と再会してたらもう次回作が想像できない

107 :
クロスシステムって完全にソウルユニゾンの上位互換だよな
生贄チップはいらないしターン制限もないしCS強いし
その上獣化もあるからエグゼ6のロックマンは強すぎじゃないかと思う

108 :
でもデザインがry

109 :
全クロスに弱点が設定されてる事と、弱点攻撃受けたら即座に解除されることを差し引いても
やっぱソウルよりクロスの方がいいな
ただ、炎とブレイク系統だけ中途半端に2種類あるのがどうにも

110 :
獣化とクロスシステムの強さもあってか6は難易度がそんなに高くなかったんだよなぁ
ファルザーSPとか何かの冗談かってくらい弱くて拍子抜けした覚えがある

111 :
グレイガverはブラックボムをレギュラーにしたらすごい楽になったな
ソウルは生贄チップがいるからフォルダ圧迫するよね
マグネットソウルになれるようになった時に電気チップってサンダーボールだけかな

112 :
その時点ではサンダーボールだけだった気がする
しかもコードL

113 :
>>109
チャージクロスとダストクロスって当初は無属性にする予定だったんだよな

114 :
アイスマンとソウルユニゾンしたらロックマン可愛くなるな

115 :
小学校4年のときフォルテソウルとかセレナードソウルとか、もっぱら噂になってたw
まぁその一年後にフォルテクロスロックマンが登場したわけだが

116 :
5DSのファクトリーのBGMって良アレンジだよな
原曲の時点で神曲なのにさらに良くなってる
OSSのBGMもこれくらいやってほしかったわ

117 :
OSSはBGMに限らずもうちょっとガラリと変えてくれたらなぁ

118 :
細かいところがちょくちょく変わってるけど中途半端なんだよね

119 :
ダストクロスは置物、チャージクロスは数値付加の予定やったんやで

120 :
>>110
おまけにチップも性能がいいからグレイブヤードのウイルスも強く感じなかった
サーキラー系やクーモス系みたいな厄介なのがいなかったし
フォルテbxは強かったけどxxに比べると攻撃力も低いしブラックバリアもなかったからxxを倒した人からすると物足りないかもね

121 :
フォルテ「俺はケモノの力を手に入れた この電脳世界で俺をとめられる者はいない!」

お?電脳獣でも召喚すんのか?

サモンビーストしょぼすぎwwwww
最後なんだからBXはもうちょっと強くてもよかった

122 :
漫画の方みたいに獣化した姿で出てきて欲しかったわ

123 :
シナリオはあくまでおまけっていう評価が時々あってわからなくもないけど
3に関しては二十歳超えていい年したおっさんになった今でも泣けるわ

124 :
6やっててナビカスのアンダーシャツとかカスタム1とかが枠の外に置けた
これは仕様なのかな?

125 :
LONの話ってここでいいの?

126 :
写真立て調べると小さな男の子が二人写っている・・・って説明で泣きそうになるわ

127 :
最近リッスンジャパンでエグゼの曲のCD書き込みが出来るようになってiphoneにも入れられるようになったけど
元々書籍での販売だけあって5DSと6が配信されてないのが残念
本屋で取り寄せさえ出来ればいいのに

128 :
>>124
仕様
バグストッパーが手に入ったらガンガンはみ出して置くんだ

129 :
今3やってるんだけど、アクアソードPってウイルス倒して手にはいる?
今のところカスタムスタイルで何回か倒してAとNしか手に入ってないんだけど

130 :
ググるでマス

131 :
>>125
アプリ版エグゼって専用スレあったけど無くなったんだね
ここで良いと思う
>>129
Pはスウォータルをカスタムスタイルでナビチップと溜めうち無しバスティングレベルSで倒せば手に入るみたい

132 :
>>122
獣化フォルテって何故かバトルチップスタジアムに出てるんだよな
本編に出せよとw

133 :
>>129,>>131
確かカスタムの条件だけだと手に入るのは殆どコードN
コードPを手に入れるには、カスタムの特殊条件に加えて
「開幕フルカスタム使って、1ターン目をスキップする」っていう工程も必要
よくあるキラセン3Pとかもこういう部類

134 :
>>131
ありがとう!ググってもなかなか出てこないから困ってた
ちなフレイムソードも同じ条件ですよね?

135 :
>>134
フレイムソードのPは普通にスウォードラを倒せば出るみたい

136 :
>>133
なんだと初耳だ・・・
フルカスタムが手に入るまではお預けか

137 :
ブラックでのソニックウェーブWの入手方法も同じなんかな?
Gしか手に入らなくて困ってる

138 :
Wは通常版でしか出ないよ

139 :
>>128
やっぱ仕様だったのかー
dクス

140 :
5のカーネル版やってないと6のストーリーが理解しにくいよな
一応ブルース版でも終盤にちょっとだけカーネルが出てくるけどバレルとワイリーが出てこないし

141 :
ブルース版でもバレルは出てくるよ
ワイリーは姿は出てこないけどね

142 :
そういうことなので頑張ってトレーダーを回そうか

143 :
欲しいコードがトレーダーでしか出ないと知った時の絶望感
たしか3のシラハドリBとスーパーキタカゼCに泣いた覚えが

144 :
ホッケーVとかもトレーダーで出るのか
篭るか

145 :
オクに6の改造カード一気に来とるで

146 :
発売当初ぶりに6終わらせたけど
エグゼはこの終わり方でいいと思う
逆に7でたら変な感じになりそう

147 :
だからロックマンエグゼコレクションをだな

148 :
戦術的な話題ってここでやっていいのかな
未だに更新されてる某ブログとニコ動に対戦上げてくれてる2組(もう一組くらいあったかも)くらいしか情報得られないんだよなー

149 :
ニコニコといえばつわはすの実況はどうよ?
バスター縛りプレイの人と比べて

150 :
>>145
宣伝乙
依頼が揃ってなきゃ意味ないんだよ

151 :
>>148
話題を振れば、誰かは乗ってくるんじゃないかな
俺はぼっちだったからダメだが。

152 :
>>149
悪くはないけど取り巻きが多くて初見ではちょっと入りづらいかなーって感じやね。
そういやバスターの人は流星やんないのかな。
あと5のTASのtestrunがいつの間にか完走してたし見とくべし。
ところでカイザーデスクブレイカーさんのエグゼ対戦動画ってある?
決勝で無限インビジつかった動画と、
キラーセンサー→ゴーイングロード→マグネコイル→改造カードダストマンのスイコミ連打の動画
以外になんかあるかな

153 :
エグゼ4って1週目は絶対にナンバーソウルとファイアソウルは出てこないって
どこかで見たけど、本当なの?

154 :
>>153
一周目はガッツマン(アクアマン)確定やで。

155 :
ツインリーダーズって今いくらくらい?

156 :
久しぶりにやりたくなって中古屋回ってみたけどGBAのソフト自体ほとんど売ってないな…
23しかやったことなかったから1の箱説なし買ってきた

157 :
そこでOSSですよ
amazonで新品でも二千円しなかった

158 :
エグゼはチュートリアルがしっかりしてるから取り扱い説明書いらずだね

159 :
>>155
店によるけど大体1000円〜2000円台くらい

160 :
バリアブルソードの左・左下・下・右下・右と入力すると出るのってパラディン?それともファイター?

161 :
>>160
ファイター

162 :
GPと4.5ばっか箱付きで見つかる
ちなみにGPは100円で売ってた

163 :
>>161
サンクス

164 :
>>159
d
何年前のゲームだと思ってんだ高すぎだろ

165 :
今週新作発表されるんだよな
ガセだったら言ったやつ出てこい

166 :
>>152
流星は人気ないし好き好んでやるやついねえだろ
荒れるの眼に見えてるしそれでいい

167 :
>>166
は?

168 :
これもロックマンシリーズの宿命か……

169 :
エグゼ一作目が発売した頃もこんなやり取りがあったんだろうな

170 :
流星のロックマンを馬鹿にしている人ってそのほとんどが実際にプレイなんかしたことないというイメージ
>>164
どうも数が少ないらしい
俺も近所の中古ゲームや探しまわっても見つからなくて、仕方なくヤフオクで落とそうと思ったら、
そこそこ他にも入札者がいて驚いたよ

171 :
>>167
別に流星を貶める気はなかったんだがそう聞こえたならすまん
好きだから波風立てて欲しくないだけだ

172 :
ところで6のサントラって本屋で取り寄せ注文して買えると思う?
リッスンジャパンで配信してないからものすごく欲しいんだが
この手のCD付き書籍はなかなか中古に出回らないしCD抜き取られてること多いし

173 :
>>170
プレイした上で馬鹿にしている人間もいるからな

174 :
最後のリベレートミッション難しすぎワロタ
というか仲間がすごい勢いで死ぬ
なんで最後に限って一番頼りになるナパームマンいないんだ
>>173
プレイしたうえでなら別にいいんだけど、明らかに未プレイなのに叩いてる人がそこらじゅうにいるのがなんか嫌なんだよなぁ

175 :
最近DS版5買ってからエグゼ熱再発したわ
全シリーズやろうと思ったが1、2が見つからないorz

176 :
>>172
今は生産自体してないっぽいから無理だと思う
取り寄せできるくらいならイーカプコンで再販するだろうし

177 :
コンシューマーなんだし批判はじゃんじゃんするべき
けど馬鹿にするために馬鹿騒ぎするやつはうざいかな
声高に自治や馴れ合いを掲げる気はないけどあの空気はちょっと無理だ

178 :
人のこと言えんけどここ最近エグゼ5の話題多いな

179 :
実は俺、5だけ見プレイなんだ

180 :
3黒探してるけど売ってなさすぎわろた

181 :
尼の中古は?

182 :
リベレートミッションやDS版の話題がよく挙がるね
4マス前までリベレートできてバスターも強いナパームマンは頼もしい
ロックマン以外のナビでもチップ溜めうちってできたのか

183 :
>>180
俺も全然見つからなくて困ってる
アマゾンの中古はなんかすごいことになってるし、ヤフオク見たら入札ばんばん入ってて余裕で2000円超えてた
白だけじゃ完全クリアできないから3は中途半端なとこで止まってるのにこれじゃ永遠にクリアできん
>>182
今やってるブルース版でネビュラグレイSP倒したら5DSでカーネル版するつもりだけど、
ナパームマンに慣れ過ぎて正直トマホークマンのリベレート範囲でさくさく進められるか今から不安だわ

184 :
リスキーハニー→スチールパニシュのコンボ見てワロタ

185 :
ディンゴって濁点とると卑猥だな

186 :
>>178
実は俺も今ちょうど5やってる所だぜ
昔、ネビュラホールエリアのリベレートの難しさに途中で投げ出したのをやり直してる

187 :
>>185
その発想はなかったわw

188 :
エグゼ3黒でF,P以外の強いコードって何かな?

189 :
バリアブルソードとキラーズアイが使えるEはどう?

190 :
>>188
Cはどうよ?
スチールリベンジ、サンクチュアリ、デスマッチ3、ユカシタモグラ3、白では入手困難なスーパーキタカゼなどサポート系が豊富

191 :
メガチップはBとDが種類多くて選びやすいな
スチールゼリー1からのダークマン、コマンド入力のデザートマン、対ユカシタ性能のドリルマン、ドリームオーラ

192 :
>>189
Eはドリームソード、バブルスプレッド、500バリアとPAが豊富でいいよね

193 :
>>184
kwsk

194 :
>>193
ニコニコに上がってるよ。
http://www.nicovideo.jp/mylist/31598633
の最後の方の動画だった気がする
リスキーハニーって相手を追いかけながら「コ」の字に曲がるから、
折り返した瞬間にスチールパニシュを使えば確実に当てられるってわけ。
でもパニシュだと割り込まれるからフウジンラケットのほうがいいような気もする。

195 :
新作出るとしたらなんだろう
オンライン特化ゲーとかはマニア以外買わなさそう

196 :
ブレスオブファイアも意外っちゃ意外だな

197 :
>>183
クリアまでのリベレートなら ニコ動にTASの5の動画あるからそれ参考にしたら?
微妙に無駄な所あるけど、最短ターンなのは間違いないと思うよ

198 :
リベレートはブルースverのほうが優秀だな
最後のリベレートミッションはカーネルが圧倒的に早いけど

199 :
新作出るとしたら
メガテンみたいに頭に真つけるだろう
真・ロックマンエグゼ

200 :
4ってポケモンだとルビー・サファイアに似てるな
対戦バランスはいいけどそれ以外の面で損してる所とか

201 :
新・ロックマンエグゼ 〜逆襲のフォルテ〜

202 :
真とかどうでもいいから新作はよ
リメイクでもいいよ
セレナードの出番が欲しいよ

203 :
ボクらの太陽もDS版は安かった

204 :
3DSで流星出せばバトルの迫力が出そうだな

205 :
ファントムオブネットワークとレジェンドオブネットワーク、従量課金制ってことは一度購入すれば、携帯解約したも遊べる?

206 :
遊べると思うけどサーバーセーブ&ロードはできない

207 :
セーブとロードの度に通信があるって事ですか?
ガラケーからスマホに変える前に落としておこうと思ったんだけど、セーブ出来ないのは痛いな…

208 :
バレルさんって何で不死身って言われてんの?

209 :
普通に本体にセーブデータを保存できるのに加えて、オプション画面からサーバーに保存することができるの
アプリ版エグゼははじめからプレイするにはセーブデータを初期化しないといけない仕様だからそういう時に必要
それさえ気にならなければ大丈夫だと思う

210 :
>>208
数々の死地を潜り抜けてきたからにきまってんだろ

211 :
>>209
ありがとうございます

212 :
FoNLoNどっちかしかやってないからもっかい両方やりたいなぁ
スマホじゃ無理だしDSで糞移植でも出してくれ

213 :
6のシステムをベースにリメイクするだけでも神なんだけどやってくれないんだろうな

214 :
初見というか新参者でございます
ロックマンエグゼはもうわすれさられてしまったのかと思っていたら
まだ勢いのあるスレがあることに、感動を隠せません

215 :
子供がネットバトルしたらいかんとちゃうんか?

216 :
バレルが不死身って言われてるのはDASHから来てるんじゃない?
DASHのバレルじじいは何かサイボーグ化してるしw

217 :
アニメのバレルは既に死んd…

218 :
エグゼの対戦全くやったことないんだけどどれが一番アツいの?

219 :
6

220 :
シリーズの中で一番ボリュームがあると話題の3は通信対戦だとPとFの籠絡合戦になるからなぁ
個人的に5好きよ。ややブルース版の方が有利だけども

221 :
5はABD戦法抜きならなかなか面白いな。

222 :
>>220
3が高評価なのはシナリオだろ
当時リアルタイムでやってた身からすると、4以降の対戦はすごく良くなった
俺はスタイルチェンジの方が好きだが、対戦が盛り上がるのはソウルだったな

223 :
3ってアクアスタイルだとFとPから弱点付かれまくりだな

224 :
魅せるプレイとしては6が一番かな

225 :
3はスタイルを1つしか保存できないから、戦法を変えて対戦しようと思ったら別のカートリッジを使わなきゃいけないのがめんどくさい
あとはカットインを実装して
フォルダリターンを消し去って
ナビカスのはみ出しを実装して
エクストラコードを消して
フロートシューズで毒沼無効
とかならなぁ・・・

226 :
>>225
3の原型ないやんw
要は、対戦とフォルダルールなんかを6に統一して、バージョン間で戦えるようなエグゼコレクションが出れば最高ってことだろ

227 :
個人的にナビカスのはみ出しはどうなのかなって思ったなぁ

228 :
多分バグストッパーが全ての元凶
バグストは廃止するべき

229 :
バグストを軽くしてはみ出し分は修正不能とかにすればよかったんじゃね

230 :
「バグストッパ―と隣接するプログラムが原因で発生するバグのみ無効化する」
とかならバグストッパーがどんなサイズになっても文句言われないはず……

231 :
エキストラコードのHP+1000、メガフォルダ5、ギガフォルダ1はやりすぎだな
3でウッドスタイル+アンダーシャツでクサムラの上にいるとブルースのデルタレイエッジ受けても生きててワロタ

232 :
なんかアニメ見てたらロックがまたビーストアウトしてた

233 :
イナイレ乙

234 :
カプコンの新作発表いつだっけ?
エグゼ以外でもロックマン系だったらいいなー

235 :
いやだなあソーシャルゲーが発表されたばっかじゃないですか

236 :
ファミ通の「意外な新作」は明日
イベントのカプコンサマージャムは6月30日

237 :
>>229
バグストッパー自体がバグを起こす置き方だと効力が出ないとかは?
>>231
バグ付きで異常に能力が上がるコードよりも、バグ無しでそこそこ強化されるコードの方が俺は好きだな
HP+350とかスーパーアーマーとか

238 :
新作は歴代ロックマンと共闘する新ロックマンで行こう

239 :
世界の破壊者ロックマンDCD いくつもの世界を渡りその瞳は何を見る

240 :
この世界はリセットしなければならない
続編はよ

241 :
つーか新作がロックマンだなんていつ決まったんだよ?

242 :
>>241
決まってないよ
多分違うだろうしね…

243 :
夢くらい見させろよ…

244 :
『多分違うだろう』と皆が思っているからこそ、『意外な』新作なんじゃないか

245 :
>>244
エグゼは完結したからな
少なくとも俺は続編・新作なんてやってもらいたくはない
だから、
エグゼコレクションよろしくお願いします!

246 :
Iさん居ないんだしエグゼのシステムを使ってくれれば別物でもいいな俺は

247 :
流星4でも出してムーメタルとラプラスのこと掘り下げてくれないだろうな
3のシステムがなかなか完成度高かったから今出すとこっちも別物になりそうだが

248 :
流星はOSSで露骨に人気取りに行った挙句爆死したからな
OSSが全部悪いんや!

249 :
別に露骨でもなかったろ
クロスオーバーものとしては結構いいバランス保ててた
あれのだめだった点は、エグゼファンからも流星ファンからも望まれていたそれぞれの新作の機会が互いに中途半端な形で潰されてしまったこと

250 :
5の雰囲気暗くない?

251 :
5は確かに暗いな
序盤でパパやロール達がさらわれたりロックマンやブルースが的に鹵獲されたりとかだったしな
熱斗も事件に巻き込まれたというよりは自分から乗り込んでいったようなもんだし

252 :
ストーリー全体の寂しさとか暗さだと
流星が凄く寂しかったように感じる

253 :
>>252
流星1は狙ってああいう雰囲気出してたからな
ひきこもりの少年が勇気を出して世界の危機に立ち向かう話だから
序盤は寂しさが漂ってたけどその分後半の熱い展開はすごく好き
3はスタイリッシュさと熱さがパワーアップしてたね。少年漫画みたいだった。
2はまあ、うん。

254 :
あれファミ痛もうとっくにキャプ着てたけどまだ話題になってないのか

255 :
結局、新作って何だったん?

256 :
モンハンのアイルーのパズルゲームだった気がする

257 :
INAFUNEさんがいないとロックマンは作れないのかなー

258 :
でもさ、エグゼは程良く続いてかつ円満終了した分ほかのシリーズより恵まれてるよな
特にDASHとかエックスみたいな尻切れトンボで停止した作品の
出ないと分かってても続編を望むファンの姿は見てていたたまれない

259 :
ZXのことも思い出してください

260 :
いっそのことロックマンエグゼSTREAMをゲーム化してほしい

261 :
結局春のロックマン新作ってやつもプロジェクトクロスゾーンだったみたいだし
もう終わってるわ。
あとロックマンオンラインはどうなったんかね?いつの間にか消滅したんだろうけど

262 :
ロックマンエグゼオンラインが出たら俺死んでもいいや

263 :
チップガチャ(一回300円)
チップガチャSP(一回1000円)

264 :
エグゼ探して中古屋回ってたらゲームボーイプレーヤー売ってたから買ってきた
斜め移動がしやすくていいね

265 :
>>263
エリスチ*とか出たら
オークションで10万くらいで取引されそう

266 :
そういえば5ではエリスチの*はトレーダー専門だったな
3枚ほしいのにあんなんでねぇよ

267 :
俺もオラン島で軽く1000回以上は回してたけど出なかったな
6ではグリーンのところで20回ほどで出たが
5DSだとナントレでGET出来る

268 :
20回っ…?
運良すぎだろ…

269 :
>>267
あれ、エリスチの*ってヒグレヤで出なかったっけ

270 :
>>268
それで運を使い果たした感じ・・
>>269
攻略本によると4と5は日暮れやでも*でるって書いてあったと思う。6は出ないっぽい
日暮れやは3枚で1回だからチップ回した回数がオランとかグリーンより遙かに多いのに
出ないから、日暮れ屋では超出にくい(もしくは攻略本がガセで出ない)みたいだから
チプトレSPに乗り換えた

271 :
>>270
俺も攻略本見たらちゃんとエリスチ*出るって書いてあったし、ちょっと調べたら出てきた報告もあったから間違いは無いと思う
でもさっきミニボム*買いまくって回したけどなんかカモンレインばっか出てきたわ

272 :
>>263
ハンターハンターみたいにチップ化限度枚数とかあったらるな

273 :
対戦動画が増えて嬉しい反面、標準で熱帯出来ないのが悔やまれるなぁあと改造

274 :
ビーストマンって3じゃなく6に出すべきだよな

275 :
同意

276 :
ビーストクロスビースト……?

277 :
ビーストクロスビーストはまんまビーストマンみたいな見た目になりそうだな

278 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=CjdymqCRdhw#t=3m22s
こういう

279 :
>>278
これすごいな クロスのコンセプトと元ナビの形状がうまく合ってるわ ソウルの下半身いじっただけみたいなのもいるけど

280 :
3はPAの火力下がったり全体的にチップの火力低く前期エグゼにしては難易度高いけど
GS撃破まで辿り着けたのはナビカスのおかげだと思う
2の真フォルテまではいけなかった

281 :
HPが高くてアンダーシャツがあると安心だもんな
4と5はHPと攻撃力の高いウイルスEXがいるから難易度も高くなるわな

282 :
>>280
2の真フォルテってWWWエリア(だっけ?)から帰る時に出るあれ?

283 :
>>282
そうだな
それで星が一つ増える
2はハードモードクリアで一応の全クリだよな

284 :
>>283
あれか
あれってそんな強かったっけ?
なんか2は全体的にチップの火力高くてドリソ連発とかできたし
そこまで苦労した記憶がない……

285 :
>>284
フォルテ自身は強くないけど、戦う条件がそれなりにって感じだったような
まあ、ハードモードあるし、通過点だもんな

286 :
ウイルスの平均HPを適当に調べてみた(メットール3のように3番目に登場するウイルス)
エグゼ1      エグゼ2     エグゼ3    
HP170     HP220    HP210    
エグゼ4      エグゼ5     エグゼ6
HP250     HP240    HP210
HP300(EX) HP300(EX)
EX抜きでも4と5はHP高かった

287 :
チップの平均攻撃力と比較しないと無意味

288 :
5って善でプレイするなら明らかにブルースの方がいいよな
クロスの使いやすさが違う 5DS買って、あえてカーネルにしたのを深く後悔orz 今更ブルースを最初からやる気にもなれんし・・・

289 :
トードあるじゃん

290 :
真フォルテなんて
ブルースV3でオーラ剥いで夢剣3でぶった切ればあっちゅー間に倒せる
プラネットマンのほうがよっぽど強いわ

291 :
カーネルはシャドーカオスになると化ける

292 :
3にフォルテGSの強化版のフォルテSPっていたよな

293 :
今5やってるけどリベレート時はPA外したほうがいいのかな

294 :
正直エグゼ1と2は小2の頃買ってもらって当初発電所とクイックマンで詰んで
中3で引っ張り出したらEDまで行けたんだよなあ
そして高3で3、5DS、6を一気にプレイ
正直エグゼ2や3は小2、3には酷な難易度

295 :
ウラランカー編は攻略見ないと詰む

296 :
俺は小3でフリーズマンのストーリーで詰んだわ
あれほとんどヒント無しだし攻略本無しでクリアできた小学生とかいるの?

297 :
俺は逆に消防の時の方が強かったわw
今やるとフォルテGSどうやって倒したかすら分からんぐらい勝てない
フォルダ自体は今のほうがうまく組めてるはずなのになー

298 :
俺はコードを揃えるということを知らず威力の強いチップばっか入れてた阿呆

299 :
>>298
30枚でフォルダなので
PAが10個も入る!という発想しか無かった時代が僕にもありました

300 :
消防の頃のフォルテGSは、最奥にポイズンファラオ設置+自分も最奥だったわ
姑息なガキもいたもんだ

301 :
各コード1枚ずつ保持してればいいやと思って、チプトレに貴重なエリスチ*を投入した馬鹿は俺だけでいい……

302 :
子供心にスチールゼリーは卑怯だと思ってました
そのせいでセレナードが雑魚ナビな印象が抜けません

303 :
実際セレナードって攻撃技は二つしかなくて単調なんだよなぁ・・・

304 :
>>293
コードが同じPAで単体でも使えるチップなら入れてもいいと思う
ロックマン以外はカスタム画面で5枚+固有チップしか選べないけど

305 :
>>293
メガ以外は単コードがいいと思う
ソウルも忘れた方がいい

306 :
使わないチップだろうと各コード、フォルダに入れれる枚数分確保するもんだろ!
3だとバスティングレベル低、高、カスタム限定、取り寄せで全部コード違う事があるから、同じウイルスからチップ16枚入手とかしてたな

307 :
確かセレナードってホーリーショック中以外は無敵だったよな
倒すのすごいメンドかった

308 :
セレナードってリフレクトしてたら勝手に死んでるイメージ

309 :
奥に追い詰めて隕石降らせたら死んでた、って印象しか無い人が多いだろうなぁ
かくいう俺もその一人

310 :
すべての存在するチップを1枚以上集めるのですら無理ゲー
下手したらポケモン廃人より廃人にならないと無理

311 :
>>296
俺は小5で2はハードモードクリアまで出来たけど、低学年には辛かったかもな
そして攻略情報はコロコロwのみ

312 :
スタート画面の星とかマークをコンプすることが一作もできなかったなあ

313 :
今からでも遅くはない

314 :
3はブレスプログラムとエナジーなんたらの下りがめんどくさすぎて
なかなかやり直す気になれん
でもやり直したい

315 :
3はフレイムマンの火消しがダルかったわ
一体何枚の水チップが犠牲になったのか

316 :
5が一番コンプしやすいな
カーネルは善、ブルースは悪で二つコンプしてるわ

317 :
昨日やっとネビュラグレイSPを倒したぜ!
だが、フットマンSPの10秒以内Sランクデリートが未だに達成できん……
せっかくここまでやったんだから、SPナビチップの攻撃力もMAXにしたいわ

318 :
>>317
まあ、運ゲーだけどブルース版ならナビカスでカスタム2、1、スーパーアーマー付けて
1ターン目サーチカオスで2ターン目レッドフルーツ3→フルカスタム
3ターン目でダブルポイント&アタック+30フォルテ
で10秒切ってた覚えが。

319 :
あ、レギュラーはクイックゲージ*にしてたはず

320 :
一番スタンダードコンプしにくいのは6だな
先にメガコンプして墓地2解放して墓地2のウイルス倒さなきゃならんからな
次点はカスタム限定チップのある3かな
ボルカノキャノンやバーニングワロスはトレーダー頼みだったな

321 :
>>318-319
アドバイスサンクス
だが俺はカーネル版だ(´・ω・`)
ちなみに俺の場合、ナイトカオスかトマホークカオスでHPを削って、ダブルポイントやダークプラス等で強化したコスモプリズンでとどめを刺すのを狙ってる
これも結局は運ゲー

322 :
>>321
ココロバグ

323 :
フットマンはHP高くてスーパーアーマー持ちでレッドフルーツ破壊してきて厄介だよね
カーネル版でもフルシンクロ+ダブルポイント+フォルテアナザーで一撃

324 :
>>322
目押し苦手なんだよぉ…
さっき挙がってたレッドフルーツ3も攻撃を当てられそうにないから諦めてる

325 :
>>324
そんなあなたにポーズ連打

326 :
>>325
サーチカオスのポーズ連打使ったなあ
殆ど、エリスチからのチャージショットでSPナビ倒してた

327 :
ココロバグで怒りかフルシンクロ時狙ってダブルポイントとアタック+30とフォルテ(フォルテアナザー)でSPナビなら1撃だった気がする

328 :
4と5は世界観が曖昧になったのも不評の一因だと思う
デジタル縛りじゃないものが話の中心になって、テーマも光と闇がどうのに摩り替わっちゃったし

329 :
4の周回制は嫌いじゃないけど
トーナメントの前に毎回ミッションやらされるのは嫌だったな
ブラックボム手に入れてwktkしてたらコールドマンのミッションで強制的に捨てられるのは最悪だった

330 :
5で転校させるべきだったように思う

331 :
>>328
ストーリーだとそこだよな

332 :
ダークチップ関係は、新たな戦術の一環として追加されてるのに、
ストーリーでは『使ったら後戻りはできない、邪道なもの』として扱われてるからよくわからない
カオスユニゾンは闇を制御して使ってた感じだけど、ダークチップそのものを使う行為に関してはフォローないし

333 :
4のシェードマンの扱い
バスター5発当てたら終了
ダークソード一発でデリート
ジャンゴイベでまたデリート
もうちょっとなんとかならんかったのか

334 :
シェードマンはクソしつこくて笑える

335 :
シェードマンは流星でのファントムブラックと同じ感じだったな
もはややられるために出てきたような敵だからあんなんでいいんだよ

336 :
祐一郎も書き込んでるのに
科学省の掲示板で改造ツールの話していいのかよwww

337 :
エグゼ6でHPメモリが後一つだけ見つからない
取ったと信じて疑わないような物で且つ見落としやすい所って有るだろうか?

338 :
現実世界じゃないか?

339 :
息子が違法改造のツールを怪しい外国人から購入したって結構問題だよな
それに正式な依頼があったとはいえ、裏の世界の実力者になったままだし…

340 :
>>335
ファントムブラックは良い意味でも悪い意味でも人間味があったけど
シェードマン……というかダークロイドは揃いも揃ってキャラ立ってなかったなあ
オペレーターがいればまた変わってたかもしれない

341 :
レーザーマン「」

342 :
>>340
アニメのおかげでシェードマンはカリスマのイメージがある
バブルマンは犠牲

343 :
エクゼ5のエリアスチール*ってどこで出る?
調べても見つからない...

344 :
GBA版ならトレーダーだけ

345 :
サンクス
DS版だからロットナンバーで一枚は確保した

346 :
>>340
呼ばれた気がした
http://img1.garitto.com/data/shop/69986/product/_/3e0c69d52dcc6bf9588d506024a70419.C310.JPG

347 :
>>346
www

348 :
アニメのダークロックマンかわいい

349 :
>>348
ちょいイイ奴で終わるよな

350 :
アニメのダークブルースの色合いが好きだった

351 :
フットマンとスワローマンとカーネルSPが最大威力になった記念カキコ
ところでシャドーマンSPの威力が〜9秒99と〜11秒00と威力が変わらないのは仕様?
75になると思ったら70のままでござる

352 :
攻略本で確認したけどシャドーマンSPだけは10秒以内で倒したときと12秒以内で倒したときとの威力に差が無いよ

353 :
5だけやってないんだけどここって結構5の話題多いよな
そんなに難しいのか?

354 :
なんだかんだでリベレートがあるし、戦闘バランスもそこそこ良い
良い意味でも悪い意味でも話題には上がりやすいと思う
それに5のナビは魅力的なのが多いってのもあるかもしれない
エグゼで唯一 DSでリメイクされてるし まだ皆が手に入れやすいのもあるかな?
OSS?何の事です?そんなものは無かった……

355 :
DS版のWスロット機能はすごいよね
過去のエグゼをやってればやってる分だけDS版の特典増えたりBGM変わったりするんだから

356 :
OSSいいじゃん
あれで駄目ならエグゼ1も駄目だろ

357 :
駄目だろ

358 :
1作目なんだから駄目も糞もないだろ

359 :
OSS自体は別にゲームとしては良かった
ただあれがエグゼ・流星ともに望まれていた新作の期待に反するような結果になったのがだめだった
リメイクとゲスト出演じゃどっちも得しないっての

360 :
>>352
ありがとう理解した
5はカウンター欲しかったな、何でなくなってしまったん?

361 :
OSSはなあ…
長い歴史の中で練りこんできたはずなのに黎明期のカオスをそのままリメイクしたのはどうかと思ったわ

362 :
1はエリアスチールからのワイドソードくらいしかコンボ思いつかなかった

363 :
リメイクじゃないだろ・・
使い回しだし

364 :
チップトレーダーでパラディンソード量産しまくってたな
おかげでドリームウィルスの雑魚かったこと

365 :
時系列無視する事になるけどスタイルチェンジとかナビカスとか入れても良かったと思うよ>OSS

366 :
その前にサブチップでしょ

367 :
サブチップとレギュラーチップの追加
ADDを2,3と同じ仕様に
この2つは欲しかった
下画面にマップとかは要らんから

368 :
アイスソウル…
シャークソウル…
スカルソウル…
こんぐらいやって欲しかったよ

369 :
>>365
>>368
エグゼ1なのに、そんなことしたらめちゃくちゃじゃん
>>367には同意

370 :
ボスの体力は増やしてほしかったな
やっぱ1000以下じゃ勝負にならん
ドリームウイルスもドリームウイルスSPとか強化版がほしかった

371 :
エグゼ1に何か追加するならそこだよなぁ
ドリームウィルスRみたいな強化体じゃなくていいから、HP3000くらいのSPと戦いたかった

372 :
1はマップあった方がいいんじゃないか?

373 :
最近初めてエグゼをやってて、OSSをクリアして今2なんだが、ゼウスハンマーって16個の欠片と交換する価値あるかな?
いまいち攻略サイトが少なくてチップについて分からないんだが、8個で交換できるアタック30が魅力的だから迷ってるんだ

374 :
アタック・・・だと思う

375 :
一応全部拾えば全部交換可能
ゼウスハンマーは自分も相手もダメージ+ブレイク性能だから使えないこともないけどね・・・って感じ
アタック30の方が便利じゃねーかな

376 :
ゼウスハンマーはウイルス乱獲でお世話になった
バリアか穴の上にいる状態でぶっ放せば相手だけドンドン死んでいくからたのしくて仕方ない

377 :
レスサンクス
威力200で自分も相手もはちょっと扱いに困るねー
アタック30にします

378 :
3でカスタム限定チップやコードを集めるときはゼウスハンマーか夢剣だよな

379 :
アタック+30はゲームクリア時にチップのみセーブされるのを利用して複数入手するとお得
同じ方法でエリスチ*とカワリミSも複数入手してボディーガードフォルダを作った

380 :
そんなんできたのか

381 :
エグゼ3黒のストーンキューブ*って1個しか取れない?

382 :
>>381
科学省エリアの1か2だったかな?そこでランミスで手に入る
キューブはシュートと組むだけ200出せるから序盤から中盤まで大助かりだよな

383 :
マジックマン
フリーズマン
ドリルマン
レーザーマン
コスモマン
カーネル
どいつに一番苦戦した?

384 :
ドリルマン一択だな。次点で地味に面倒くさかったマジックマン

385 :
言うまでも無くドリルだな
次がカーネル
5で戦った時といろいろ変わっててこずった
マジックはソードで切ってりゃ勝手に死ぬ
フリーズはトードV3で乙
レーザーとコスモは普通のボスナビって感じ

386 :
クイックマンは上位に入れないか…
マジックマンよりはクイックマンの方が強い漢字なんだけどなー

387 :
シェードマンも強かったのに。。。

388 :
ドリルの盾で攻撃を防ぎ移動し続けるから対策してないと辛い

389 :
というかドリルは対策ないと詰むでしょ
ソード系で正面からズバッとするのはおもしろいけどさ
クイックは目が追い付かないし斜め投げとか見切れなくて無理。ダーマのほうもそうだけど
シェードはめんどくさい
レーザーは時間止めて撃つやつに初見は当たった
あとダブルポイントつかったら十字レーザーがポンポン当たってオワタ\(^o^)/

390 :
タコさんシリーズのチップは凄い出にくいのかな
出現率の低さよりも、S取ったときの兎チップの妨害の方が辛いな

391 :12/04/30
>>386-387
>>383は苦戦したナビじゃなくて幹部クラスナビじゃないか?ラスボス前の。
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