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2012年4月大規模MMO22: The Tower of AION チャントスレ Part24 (748)
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The Tower of AION チャントスレ Part24
- 1 :12/03/28 〜 最終レス :12/04/30
- The Tower of AIONのクレリック及びチャントについて熱く語り合いましょう!
【クレリック】(Lv1〜9)
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF
クレリックは簡単な操作で安定したプレイが可能なクラスで、自分自身へのプロテクトや
治癒をしながら近接戦闘や遠距離魔法攻撃をすることができる。
↓
[転職]
↓
【チャント ウィング】(Lv10〜)
http://power.plaync.jp/aion/%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%88+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0
チャント ウイングの性質は戒律と信念という二つの単語で説明することができ、肉体と精神を厳格に修練して
治癒、攻撃、強化魔法に堪能で、ワンドを使う戦闘能力においても優れている。
チャント ウイングはマントラで味方の能力を強化することができ、戦闘の重要な役割を担っている。
関連 : The Tower of AION キュアスレ Part32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1332585929/
前スレ : The Tower of AION チャントスレ Part23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1328431014/
- 2 :
- ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ユニーク 穴 Lv[基礎] 攻撃 命中 . 武防..魔増...魔命 / [OP] 攻速. HP...MP.攻撃. 物クリ...命中.. 武防. 魔増. 魔命. 魔クリ PVP
──────────────────────────────────────────────────────────
トリ/ランマ 4 50 178 - 268 788 776 710 354 /. 17%. 52...--- 30 --. --. --. --. --. --. --
第47レガトゥス 4 50 196 - 296 854 776 760 380 /. 19% ---...--- 33 52. --. --. --. --. --. --
アヌハルト 4 50 196 - 296 880 793 780 390 /. 19% ---...--- 33 52. --.. 102. --. --. --. --
ゴッドリーダー.. 4 50 196 - 296 880 793 780 390 /. 19% ---...--- 30 52.. 117. --. --. --. --. --
50ディヴァ. 4 50 196 - 296 880 793 780 390 /. 19% 654...589 30 52. --. --. --. --. --. --
50EL.... 6 50 192 - 288 854 776 760 380 /. 19% ---...--- 30 52. --. --. --. --. --.. 10%
ルーイン. 4+1 50 192 - 288 854 776 822 427 /. --- ---...264 -- --. --. --. 66. 47. --. --
51コイン... 4 51 194 - 292 867 910 440 385 /. 16% 134...--- 22 --. 88. 78. --. --. --. --
ドビルカリム1... 4+1 52 196 - 296 880 921 780 390 /. 19% 421...--- 32 --. --. --. --. --. --. --
ドビルカリム2... 4+1 52 196 - 296 880 921 780 390 /. --- 135...--- -- 54.. 119.. 105. --. --. --. --
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 3 :
- ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ユニーク 穴 Lv[基礎] 攻撃 命中 . 武防..魔増...魔命 / [OP] 攻速. HP...MP.攻撃. 物クリ...命中.. 武防. 魔増. 魔命. 魔クリ PVP
──────────────────────────────────────────────────────────
フォーガットン... 4 52 202 - 304 907 944 800 400 /. 19% 407...--- -- 57.. 125. --. --. --. --. --
セレニティ.... 4+1 55 204 - 308 920 956 881 405 /. 19% 184...--- -- --. --. --. 71. --. 17. --
ブラックストーム1 4+2 55 204 - 308 920 956 881 405 /. 19% 424...--- 37 --. --. --. --. --. --. --
ブラックストーム2 4+2 55 204 - 308 920 956 881 405 /. --- 141...--- -- 56.. 124.. 110. --. --. --. --
スラマ.... 4 55 198 - 302 920 956 810 405 /. 17% 212...--- 24 --. 93. --. --. --. --. --
シエル. . . . . . 4 55 210 - 316 946 979 830 415 /. 17% 354...--- 24 --. 93. 82. --. --. --. --
テンペルdiv 4 55 220 - 330 960 996 810 425 /. 19% 301...301 33 --. 13. --. --. --. --. -- 付与有
マイスター. 4 55 212 - 320 960 991 840 421 /. 19% 424...--- -- 56.. 143. --. --. --. --. --
ドラコエンペラー. 5 55 218 - 328 986 . 1014 860 431 /. 19% 184...--- -- --. --. --. 71. 51. --. --
探偵x100 4 55 204 - 308 920 956 810 405 /. 17% 354...--- 24 --. --. --. 82. --. --. --
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 4 :
- ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ヒーロー 穴 Lv[基礎] 攻撃 命中 . 武防..魔増...魔命 / [OP] 攻速. HP...MP.攻撃. 物クリ...命中.. 武防. 魔増. 魔命. 魔クリ PVP
──────────────────────────────────────────────────────────
タハバタ 5..... 50 204 - 308 920 820 810 405 /. 19% 317...--- 45 63.. 140. --. --. --. --. --
ヤメンネス 5..... 55 218 - 328 986 . 1014 860 431 /. 19% 509...--- -- 67.. 149. --. --. --. --. --
ルドラ 5+1 55 218 - 328 986 . 1014 860 431 /. 19% 509...--- 38 67. --. --. --. --. --. --
マイスターS 5..... 55 220 - 332 999 . 1026 870 436 /. 19% 509...--- -- 67.. 149. --. --. --. --. --
エングレイブ 5..... 55 226 - 340 .1026 . 1049 890 446 /. 19% 509...--- -- 67.. 149.. 132. --. --. --. --
Sドラコエンペラー 6..... 55 226 - 340 .1026 . 1049 890 446 /. 19% 212...--- -- --. --. --. 85. 61. --. --
レガトゥス 6..... 55 230 - 346 .1013 . 1042 850 445 /. 19% 347...--- 32 --.. 143. --. --. --. --.. 11%
テンペルチーフ.... 5..... 55 232 - 350 .1026 . 1054 860 451 /. 19% 347...346 32 --.. 143. --. --. --. --. -- 付与無
テンペルチーフ.... 5..... 55 232 - 350 .1026 . 1054 860 451 /. 19% 347...410 38 17.. 158. --. --. --. --. -- 付与有
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 5 :
- ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
チェーン防具 . 穴. 物防 抵抗 回避 攻速.... HP MP..攻撃. 物クリ....命中 魔増 魔命 フォーカス ヒール増. 飛速 敵対値......PVP
──────────────────────────────────────────────────────────
50デイヴァ. 20 1072 597 599 6% 1698 1529 27... 60.. --. 169 --. 59. -- 18%. . --. --
アヌハルト. 20-25 1097 562 583 8% 1371 ---- 24... 42.. -- -- --. 56. -- 18%. . -12.6%. --
ヌビリム 20-25 1233 455 714 8% 1075 ---- 28... --.. -- 95 25. 59. 96 10%. . . -8.6%. --
パシュマン 20-30 1286 543 745 8% 1123 ---- 28... --.. -- -- --. 61 122 10%. . . -9.1%. --
ルドラ... 25-30 1542 655 797 8% 1316 ---- 14... --.. 74 -- --. 66 139 18%. . -10.6%. --
テンペルチーフ.... 25 1542 665 833 8%. 988 1062 13... --.. --. 8 --. 66 143 18%. . -10.6%. -- 付与1段
40EL. 30 . 941 482 504 7%. 892 ---- 20... --.. -- 45 --. 48. -- 13%. . -- 16.2%
50EL. 30 1097 439 583 8% 1024 ---- 12... 42.. --. 176 38. 56. -- 18%. . -- 18%
55N 30 1175 606 745 8%. 427 ---- 12... --.. -- -- --. 61. -- 18%. . -- 18.7%
50AH.. 30 1512 648 822 8%. 899 ---- 13... --.. -- -- --. 65. -- 18%. . -- 19.8%
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 6 :
- ★ブロック スペル I/バウンダリー スペルIで上書きされるスキルのうち、知っておくとよいもの★
<シールド ウィング>
・ネザカン シールド I (CT60分。DP4000)
自分にかけられている状態異常を解除し、30秒間、状態異常にかからなくなります。
効果持続中は物理ダメージを受けず、物理攻撃力が減少します。
・ダブル アーマー I (CT10分)
自分にかけられている弱体化スキルをすべて解除し、30秒間、
自分が受けるダメージの50%を減少させます。
・ゴッド プロテクト I (CT10分)
15秒間、自分と周囲30m以内にいる最大6人のパーティーメンバーが攻撃を受けるたびに、
100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値を1000増加させます
(バリアは1回に自分が受けるダメージの50%ずつ防ぐことができます。)
<キュア ウィング>
・ヒール バリア I (CT2分)
20秒間、100%の確率で1回につき最大927のダメージを吸収するバリアが張られます。
効果持続中は回復系スキルの効果が100%向上します (バリアは合計927のダメージを受けるまで維持されます)。
・イモータル カーテン I (CT10分)
8秒間、自分が物理攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります (バリアは合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。
- 7 :
- パシュマンディル寺院 チャントウィング関連ドロップ
ヒーロー(寺院ハードのみ)
【杖】封印された暴風のルドラ
【鎧】封印された暴風のルドラ
【腰】封印の守護者 イスバリヤ
【足】呪縛されたアフバナ
【肩】勇敢なドラキキ
【手】闇の呪術士 マクンベルロ
ユニーク(寺院ハードorノーマル)
【杖】封印された暴風のルドラ
【鎧】封印の守護者 イスバリヤ
【腰】イモータル スピナト
【足】ジャイアント メルムク
【肩】捕われた勇士 タロス
【手】闇の呪術士 マクンベルロ
【耳】封印された暴風のルドラ
【頭】ブルー フレイム プラナス
【羽】封印された暴風のルドラ
http://power.plaync.jp/aion/%E3%83%91%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%AB%E5%AF%BA%E9%99%A2
- 8 :
- ◆抵抗用防具リスト @◆
順 : 名前 鎧抵抗 オプション スロット 抵抗合計
01 : ルドラ布[6]. 547. . 151 . 30 1118
02 : 55H布 540. . 151 . 30 1111
03 : ルドラ鎖[6]. 504. . 151 . 30 1075
04 : 55H鎖 497. . 151 . 30 1068
05 : テンペルチーフNoble布 . 547. . 170 . 25 1067
06 : テンペルチーフDiv布 . 547. . 161 . 25 1058
07 : テンペルウィナーNoble布 540. . 166 . 25 1056
08 : エングレイブマイスター布.. 553. . 147 . 25 1050
09 : ルドラ布[5]. 547. . 151 . 25 1048
10 : テンペルウィナーDiv布 540. . 151 . 25 1041
11 : マイスターS布 540. . 147 . 25 1037
12 : 55N鎖 473. . 133 . 30 1026
13 : ルドラ鎖[5]. 504. . 151 . 25 1005
13 : テンペルチーフDiv鎖 . 504. . 151 . 25 1005
15 : テンペルウィナーNoble鎖 497. . 151 . 25. 998
16 : Sドラコエンペラー布 568 . -- . 30. 988
17 : パシュマンディル[6] 473 . 70 . 30. 963
18 : Sドラコエンペラー鎖 522 . -- . 30. 942
19 : 55N布 516 . -- . 30. 936
■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
- 9 :
- ◆抵抗用防具リスト A◆
順 : 名前 鎧抵抗 オプション スロット 抵抗合計
20 : マイスター布 522. . 128 . 20. 930
21 : 50EL布. 486 . -- . 30. 906
22 : ウダス布[5] 498 . 57 . 25. 905
23 : ドラコエンペラー布. 547 . -- . 25. 897
24 : パシュマンディル[5] 473 . 70 . 25. 893
25 : 40EL布. 421. . 104 . 30. 885
26 : ディヴァ鎖. 427. . 170 . 20. 877
27 : 深層鎖. 466. . 126 . 20. 872
28 : 50EL鎖. 439 . -- . 30. 859
29 : ドラコエンペラー鎖. 504 . -- . 25. 854
30 : マイスターSドレニウム. 497 . -- . 25. 847
31 : 40EL鎖. 378. . 104 . 30. 842
32 : ウダス布[4] 498 . 57 . 20. 835
33 : パシュマンディル[4] 473 . 70 . 20. 823
34 : ウダス鎖[5] 455 . -- . 25. 805
35 : ディヴァ布. 474 . 43 . 20. 797
■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
- 10 :
- ソード「追加スキル何来た?俺は命中増加と攻撃大幅増加来たけど」
チャント「パワー アタック」
ソード「・・・え・・・!?」
チャント「物理ダメージを与えるスキル」
ソード「・・・う、うわあ・・・ああ・・・あああああああ(イスから転げ落ちる)」
チャント「どうかしましたか?」
ソード「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
チャント「チャント ウイング 習得LV48 スキル名:パワー アタック 効果:物理ダメージを与えるスキル。」
ソード「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
チャント「追加これだけ。」
ソード「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
- 11 :
- _
/ jjjj _ リフレッシュの効果
/ タ {!!! _ ヽ、 十分に休息を取り、エネルギーが
,/ ノ ~ `、 \ 充満した状態です。通常経験値の
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ 40%を追加獲得でき、アイテムド
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ ロップの確率が5%上昇します。
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ 充満状態
`、.` -‐´;`ー イ (||||||||||||||||||||100%|||||||||||||||||||)
- 12 :
- ■トーピード アタック I <New>
25m以内のターゲットに291から296の物理ダメージを与えます。 【連続スキル】1段階
Lv56 消費MP154 即時 1分 スキルブック
■ブレイクスルー スペル I <New>
30秒間、自分のスタン抵抗突破の値が300、転倒抵抗突破の値が300増加します。
Lv57 消費MP312 即時詠唱 3分 スキルブック
■ガット ディスチャージ I <New>
自分にかかっている状態異常の効果を1つ削除します。
Lv59 消費MP268 即時詠唱 1分 スキルブック
- 13 :
- ■トリプル スラスト I <New>
対象に212〜217の物理ダメージを与えます。
繰り返し発動3回 【連続スキル】1段階
Lv60 消費MP98 0秒 1分 スティグマ
■バースト I <New>
対象にLv602〜Lv607の物理ダメージを与え、しばらくの間、スタン状態にします。
連携スキル2段階
トリプル スラスト(3回) -バースト
Lv60 消費MP245 0秒 1分 スティグマ
■アウェイク スペル I <New>
2分間、自分の魔法増幅力を200、命中率が200、攻撃力を20%、魔法命中を200増加させます。
Lv60 消費MP136 即時詠唱 10秒 スキルブック
- 14 :
- スキルのダメージとMP向こうの引っ張ってきたやつだから多分違うごめんちょ
- 15 :
- アウェイク スペル
って修正まえ?
- 16 :
- もうすぐRA鯖で50になるけどラブポで50ELワンド取ってもいいかな?
- 17 :
- >>1-14
スレ建てテンプレお疲れ様です
>>10これ大好きww シールドとのやつはキモイ
センスあるわw
- 18 :
- >>15
名前だけは変えたけど数字は本国のやつそのままって意味
- 19 :
- >>16
いいとも〜!
- 20 :
- >>18
アウェイクスペルは確か魔法命中増加は100に修正されてるっしょ
- 21 :
- >チャント ウイングはマントラで味方の能力を強化することができ、戦闘の重要な役割を担っている。
だったらマントラ強化しろよボケ
- 22 :
- 確かに自己バフばっかだよなーインサビUぐらいはでてほしかった
- 23 :
- PV関連強化されてもむなしい・・・・
- 24 :
- PTBuffを強化せいよ。
ライフブレスやプロテクトブレス、プロテクションブレスを強化しろよ。
誰も困らんだろうに・・・・全員に掛けられるんだから。
- 25 :
- PT職なのにPT系のスキルが何も追加されないという・・・
- 26 :
- NCゲーのバッファーの傾向って後々どうでもいいような存在になるよなリネ2然り
- 27 :
- ブレス強化されるだろ
魔法相殺つくんだよ
- 28 :
- バッファーとしての性能は実質50で止まってるからな
- 29 :
- プロテクションブレス、プロテクトブレスは相殺100つくね
- 30 :
- ブーストアドバイスに転倒とノックバック抵抗500が付くのはいつになりますか
- 31 :
- さすがにチート性能すぎるわそれw
- 32 :
- 現状の転倒ゲーを考えるとあっても良さそうだけどチャントも転倒でなくなって死ぬな
- 33 :
- 対人にスタン石とか話題出てないけどやっぱり微妙…?
- 34 :
- ロマン砲と同じ
- 35 :
- 相殺ついたとしてさ・・・どんくらいダメ減るかとさ・・
あるにこしたことはないけど・・・
いまより増幅もあがるわけで
かなしむのは逆にチャントになるんじゃないかな
- 36 :
- >>33
確率と効果時間見れば一目瞭然
沈黙失明とさほど変わらない発動率
麻痺ほど戦況に影響しない
持続時間が短すぎてチェーンスキルの妨害にも使えない
何も神石入れないよりはいいくらいのレベル
- 37 :
- スタン神石は2秒スタンだったらまさに神石だったかもしれん
- 38 :
- スタンは手数の多い職が対布職に付けると強いぞ。
詠唱がとまるとまる。
- 39 :
- >>38
つまり影と。
- 40 :
- >>39
ボンバーマンはともかくドラスティックを大半のシャドウは入れてるわけで性能落ちる神石スタン入れてる影なんていねーだろ
- 41 :
- 対布用なら6%で1秒スタンか5%で8秒沈黙ならどう見ても沈黙入れときゃよくないか・・・?
沈黙入った瞬間も詠唱止まるわけだし
- 42 :
- 3.0でスタン抵抗突破があるから夢を見るくらいいいじゃないか!
- 43 :
- スタン神石はエフェクトが厨二心を刺激するんだよね
ユニだとスカルマークがでるんやで あれはやばいわ
- 44 :
- スタンは1秒とは言え足も止まるからなぁ。
そういう目的ならいいんじゃね。特に影は。
チャントのオレはやらんけど。
- 45 :
- パターンとかアンブのスタン上書きするから使わないと思う
- 46 :
- ちなみにだが詠唱8割とか済んでたら対人でもMOBでもスキル発動するよ
スタン石いれるくらいならダメ石のがいいと思うよ
- 47 :
- ユニ失明を手に入れたんだけど、神長メイスにつけようか悩む。3.0の武器用にとっておくべきかな…?
いま神長メイス(+13、ダメ石、用途はほぼ対プレート)
60龍メイスにしたほうがいいんかなー
つかそもそも盾装備使えるんだろうか、武器防御で失明ワンド作ってみるとかも気になる…。
- 48 :
- >>47
レベルキャップが解放されて、60になるだろ?
50武器なんて、55で45の武器を持つのと同じになるんだが
止めはしないよ
- 49 :
- プレートはBAが弱体化するしこちら側には抵抗突破スキルが追加される
もう盾持って亀になる必要はないと思うが
ワンドでガンガンいこうぜ
- 50 :
- 長くて太い方がまあいいよな
元が小さくて伸びるのも感心はされそうだけど。
- 51 :
- たぶん、これからはシールド防御じゃなくて、
ワンドもって武器防御の時代が来る予感。
- 52 :
- 話変わるが、最近サブで野良PTに行くと、IDの道中でシールドアドバイスやらマジカルやら使えないマントラ入れてたり、
チャント2人の時にマントラが競合して付いたり消えたりしてるのに良く遭遇する。
やんわり言うとすぐに直してくれる人もいるんだが、極端な人だとPTから抜けて行ったりするw
チャント2でマントラが競合してた時、ふたりしてオフにしたらしく全てのマントラが消えたのにはさすがに笑ったわw
昔の自分を見ているようで微笑ましくもあり、サブチャントだとしたらメインで組むチャントの仕事を全然見てないんだなと少し悲しくなった。
- 53 :
- >チャント2でマントラが競合してた時、ふたりしてオフにしたらしく全てのマントラが消えたのにはさすがに笑ったわw
これはお互い気づいてるってことでしょ?
なんで笑う必要あるのか疑問なんだが。
上から目線のベテランチャント様だかしらんが目くじら立てる必要もないんじゃねーの
インサビ無いレベルだとクレバーあれば後は何でもいいと思うんだが。
つーかマジこの職いらんな。劣化ソードするために支援職選んだんじゃねーんだぞ春日
- 54 :
- 支援職としての進化が一切ないのはさすがになー
強くなるのはいいけど何だかなって感じ
- 55 :
- それも、強くなるんじゃなくて、他職がもっているものがようやく来たってレベルだからなー
完全回避や完全レジストスキルじゃなくて第2リムーブだったのがチャントらしいといえばらしいがw
覚醒に至ってはインスピ重複不可で半減されてるし、他バフと重なるキュアスピの新バフに比べると見劣りしちまうわな
そんな中途半端な火力ルート強化じゃなくてスピのPTバフみたいなスキルを期待してたのによ
もはや盾のほうが支援職ぽいよなー
- 56 :
- もうそろそろ魔法命中や抵抗が上がったり、PVP補正が付くマントラが出てもいいと思うの
- 57 :
- マジカルアドバイスで魔法命中あがるけど40だし他のを切って入れるかといわれると入れない
- 58 :
- >>53
今あるスキルで可能な限り支援と火力出ししなくちゃならんのに、マントラひとつだって
- 59 :
- ごめん途中送信してしまった
マントラが競合してるのに気づいてなかったから、やんわり伝えたらふたりして全てマントラオフにしてたんだ。
そりゃ自分で気づけばそもそも競合させないでしょ。
- 60 :
- 質問スレにチャントが難しいって書き込んだのあんただろ
真剣にやればどの職だって難しいのにあの説明はないわw
いかに自分がきちんとしてるかって言いたいみたいだけど、あんなのやって当たり前だし
なんていうか、自称ベテランチャント乙
オバチャントにこういう人多いな最近
- 61 :
- 質問スレみてないからどういう書きかたしたのかは知らないけど
真剣にやると必要な情報量が多いのは狩りに関してははキュアチャント盾だと思う
難しいかは別にして
- 62 :
- >>60
小っ恥ずかしい内容だよねあれ
他職貶めての内容だしおれも同じ様な印象しかもたなかったわ
- 63 :
- 何でも出来るけど、何でも届かないのがチャント。
俺のイメージ。
俺の今までやったゲームの支援職とはかけ離れた存在だな。
いままでのゲームは裸だと最弱だけどBuff強化でソロだと強キャラ
でのPTでPvPすると他にもBuffかかるから最弱になる
ねBuffはがすために最初に狙われやすい。
こういうのが多かった。
このゲームの支援職はBuffが弱すぎて放置されるよw
感覚的にはBuffあればエリートMOBが皮職でも普通に楽に狩れる程度に
強化できるのが一般的なんだけどな。
- 64 :
- それをAIONでするとシステム的に対人補正かけても糞みたいなことになるからできない
- 65 :
- >>59
だからお互い見合いになってただけだろそれw
相手が出したのとは違うの出そうって考えてたんじゃないの?
つーかチャント2もいるPTでマントラひとつくらいで火力出しも糞もねーよ
火力求めるならチャント2なんて論外、てかチャント2にするIDが低レベル帯以外であんの?
低レベル帯ならマントラでとやかく言う必要が全く無い。大差ない
- 66 :
- だからといってマントラ見ないのを正当化するわけじゃないが、ID如きで重箱の隅つつくように目くじら立てる程でもないって言いたいだけね。
レゾナンスまで入っててバインド入れるような糞が対人語ってるなら叩き潰してやればいいけど、お互い見合ってスキルだし見送りになるのは稀によくある
みんな一言言えば問題ないんだがね
- 67 :
- 今なんかカンストまでPTすらまともに組む機会も少ないのに
後発だとチャント二人の場合マントラが重ならないとか4つまでだとか知らないなんて当たり前くらいに思っとけよ
- 68 :
- チャントが狩りで難しいと思うのは仲間がうますぎて失敗してくれないので経験詰めない点だな!
何か失敗しててもいつの間にかフォローされてる感じ
マジおいら地雷まっしぐらじゃないかと不安になったときもあった後発組
そういう場合、普通の腕になろうと思ったら野良参加は必須だよね・・・?
- 69 :
- 孤独で最初からライカンの弓相手にどうすればいいでしょうか
魔石セッティングからグマまでこれがいいというのを教えてくだされ
- 70 :
- スティグマはマウンテンとウェーブとリカスペとプロポジあれば後は好きなように
盾防御か武器防御装備で相手のごり押しに耐えればなんとかなると思う
ストクラ、バインドをフォカイベに撃ったりしないように注意
長期戦になればこっちが有利だから、焦らずにやればいけるんじゃない?
- 71 :
- アイログきっちり見分けるのも大事だと思うよ
次の行動読めるからね
- 72 :
- 盾防御とか3200くらいあってもたえれないんですけど・・
アインアインなるし追いつけないし、、
長期戦か・・・
- 73 :
- 俺はボウも持ってるけど、3.0きて武器更新すれば飯とフォーカスアイ込みで命中2900近く行くから、盾防御もキツくなりそうだわ。
相殺でウインドブレスも弱くなるし、接近したら即時トラップあるから3.0でもライカン状態のボウはキツいだろうな。
ライカン無ければある程度は戦えるが。
- 74 :
- ネガキャンが多いせいで誤解してるやつが多いけど
ボウって回避抵抗揃うと、全職に有利つくと思ったほうがいいよ
謎の命中補正のせいで盾防御も無視だし、魔命もちょっと刺したらきっちり当たるんだよ
チャントでワンチャンあるとすれば武器防御からのスタンハメなんだが抵抗でチャラ
長期戦やるにしてもアタラプ当たり引かれたら終わるし、前提がアイ切れたらだからなあ
特に魔のライカンは火力もやばいからなあ、天弓ならまだいいけど、魔弓は相当キツイ
- 75 :
- 3.0のIDでチャントはいらなくなるのか
- 76 :
- 今もいりませんがなにか?
- 77 :
- チャントは相方とペアでずっと一緒にいれるから私は満足
- 78 :
- チャントくらい武器伸びていいのになー・・・まともな武器で
- 79 :
- 散々言われてるように
支援を伸ばすべきだろうね
シールドが最高の支援になってる・・・
- 80 :
- 防御力あげるバフや最大HP増やすバフがあるんだから自然回復力あげるバフとか、状態異常の時間を5%減らすバフとか
地味な効果でいいからもっと欲しいよね
毒を解除、とか出血を解除、とかみたいに万能には程遠い状態異常回復を覚えさせるとか(麻痺やスタン、沈黙は解除出来ないようにしてキュアと区別)
強くはなってるんだろうけど、ちょっと違うよね
- 81 :
- だんだんソードみたいになってきてる
支援したくて始めたのになぁ
- 82 :
- 劣化ソードが範囲攻撃なくしてヒールできるソードになりましたて感じだよな。
- 83 :
- せっかくチャントって名前の職なんだから、もっと歌とか音に着目したスキル増えたらいいのになー
キュアのボイスはチャントが使えたほうがそれっぽい気がするよ…。支援技じゃないけどw
- 84 :
- >>83
キュアが完全にチャント上位職になっちまったよなー
3.0で鈍足、ヒール予約も来るし、足止め、失明、回復減少、抵抗減少、共通のコンデムと明らかに支援面でもキュア
石と同じリザ、範囲ヒールなし、即時ヒールなし、状態解除なし、状態異常なし、支援スキルは1.5のままとかマジイラネ
- 85 :
- 支援スキル一切増えないのは何か違うよな
強くなるのはいいんだが
- 86 :
- 開発はほんと何がしたいのか理解できん
それかよっぽどチャントが嫌いなんだろうな
弱い弱いいわれて、強くしましたって
そっちの方向に行くのかって感じだ
- 87 :
- 元々のコンセプトにソロ能力が高いってのがあって
今回は対人でそれを伸ばす方向なんじゃないかな
それ自体は歓迎するけどインサビ2くらいはあってもいいだろうに
- 88 :
- >>86
強くもなってないけどなw
今が最底辺なだけで、状態異常解除なんぞ他職の大半が持ってるし、完全回避・レジやCC系がある他職には性能的に足元にも及ばんよ
本国のローブは異常に多くて工作がすごすぎるから開発が鵜呑みにしちまうんだろうけどね
日本でもスペスレネガみるとあほらしくなるし
- 89 :
- >>86
開発チームがもう初期の人じゃないというか、初期の構想を持っていないから
チャントのイメージがわからないんじゃないかと思ってる。
シールドは仲間の盾、ソードやシャドウは仲間の剣になり、キュアが回復する。とか、そういうイメージ。
開発A「ところで"チャント"って何なの?」
開発B「さあ? とりあえず棒振り回してるし、殴る職なんだろw」
開発C「でもクレリック派生らしいよ」
開発A「え、そうなの?」
開発B「いやw殴ってるってwデヤァァア! とか言ってwしかも弱いw」
開発C「ヒールもできるらしいよ、一応」
開発A「へー、まあ殴り役っぽいし『物理攻撃を与える技』とかでいいんだろう」
一同「おk」
これくらい適当ーーーに考えてると思うんだよね。なんとなく。
3.0の技はいくらかプレイヤーの声を聞いた感はあるけど…
開発が『チャントって何?』状態だからこそプレイヤーからヒントもらったような印象。(異常解除とか
まあ嬉しいは嬉しいんだけどさあ。
なんだかなー感は拭えないよね。
- 90 :
- さすがにそれはネガりすぎっつーか元々支援職でもありつつオールラウンダーがコンセプトよ
今回は主に今まで不遇だったソロ対人の部分を底上げしたってことでしょ
それに対して不満があるのは分かるが自分の理想像押し付けてネガってるのはさすがに気持ち悪いかな
- 91 :
- 支援職であるはずが、2.5以来ソロPK性能の部分しか変化がないから不満がでるんだろw
ソロPK性能なんざ昔に比べると今でも十分だったのに支援強化一切なしでまたソロ性能UP
これじゃなんで支援職なのか疑問に感じるのも仕方ない
ソロPK専門にしたいならローブ選ぶだろ
- 92 :
- ネガってるわけじゃなく、なんか変じゃね? って話だと思うよ
実際なんか変だしなw
- 93 :
- 支援職なのに支援能力があがってないから文句もそりゃでるわな。次のアプデに期待
PT用スキルとかどんどん増やして欲しいなー
- 94 :
- まぁ各職が強力な(イカレタ)自己バフどんどん出てくるからPTバフが出せないんだろうけどね
サプラ、スタミナバリアが出たあの頃からAIONはもうバランスなんて無くなった
魔石セッティング無視の数値上げれるのはどう考えてもおかしかったんだけどね
次はスピキュアがほぼ常時魔命増幅200UPとかわけのわからないことになるしバッファーなんていらんよね
- 95 :
- もうなんでもいいからスプリント2を実装してくれ。
MMOで移動速度は重要なんだ。
そこだけでも他職ともっと差別化してくれよ。
チャージ、ラン、ウィンドダッシュ、ライカンはもっと遅くしろ!
- 96 :
- 3.0きたら乗り物くるし、スプリントの人としての役割もおわってまう
なんかもう完全にゲイルとクイック要員で、中身サブでも何でも変わらなくなってきたよなぁ
頼みの綱のブロックスペルすら盾様の神バフでゴミ化だし
バッファーとしてサプラとかスタミナバリアとかを自分以外のPTメンバー1人に付与するとかそんなバフでもくればなぁ
- 97 :
- ブロック・バンダリーはもはや上消しの弊害でしかねーからなー
キュアバリア、スペアイアン、盾バリア、盾無敵とあらゆる上位バフがあり、なおかつそれを消してしまうというなんとも残念なスキル
各職の自己バフ>>>>>>>バッファーバフ()なのが泣けるな
- 98 :
- >>97
ちなみにブロックとゴートの関係性はどうなってますか?
- 99 :
- 狩豚チャントの俺からすると、ドロップUPマントラ出してくれたら対人能力なんていらないわ
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