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2012年4月FLASH355: 【FGF】FlashGameFestival06公式スレ その2 (548)
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【FGF】FlashGameFestival06公式スレ その2
- 1 :06/05/05 〜 最終レス :09/08/14
- 今年もゴールデンウィークにASイベントやりますよ。
今年はASコンテンツの幅をゲーム以外にもさらに広げ、
AS開発者向けの作品(Flashコンポーネントや
AS3.0を利用した実験的なコンテンツ)も参加可能とし、
ますます表現の幅は広がりました。
また、AS初心者が気軽に出展できるために用意された
NowLoading専用のプレイベント『ローディング☆ラブ』
もありますので、腕に覚えのある人もそうでない人も
軽い気持ちで参加してみて下さい。
年に一度のAS職人達の宴、どうぞお楽しみあれ!!
詳しくは公式サイトの各カテゴリを参照でドゾー。
http://swf-game.net/ (index)
http://swf-game.net/3/(ローディング☆ラブ参加者一覧)
http://swf-game.net/5/(本イベント参加者一覧)
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1144954104/
前々スレ(去年の公式スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1108134271/
- 2 :
- 05/05 19:50現在の公開済み作品は以下の通り。
============================================================
職人名、およびサイト
補欠(フラボノ:http://www.geocities.jp/flap_alpha/index.htm)
作品
Escape for 10 sec.+(脱出系アドベンチャー、3550KB) 【AS初心者】
ttp://www.geocities.jp/flap_alpha/heso/fgf.html
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
楽しんで頂ければ幸いっすー
============================================================
- 3 :
- ============================================================
職人名、およびサイト
gachabin(GACHABIN工廠:ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/)
作品
BEATGEEK(シューティング?、4900KB) 【AS初心者】
ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/beatgeek.html
ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/bgeditor.html(譜面エディタ)
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
0〜5分
作品解説および観客へのコメント:
シューティングですが、音ゲーとして遊んでくださっても全く構いません。譜面
が作れそうにないので当分ランダム仕様です。出現パターンが決まっていない分
難しいです。同期も十分に取れていませんが、そこら辺は黙認してください。
============================================================
- 4 :
- ============================================================
職人名、およびサイト
とんび(鳶嶋工房(Tobishima-Factory) :ttp://www.tonbi.jp/)
作品
脱出!アルカモナズ(インタラクティブフィクション、8KB)【実験的作品】
ttp://www.tonbi.jp/Game/IF/Alcamonas/
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
20〜30分
作品解説および観客へのコメント:
マンホールやスイッチのようなゲームをコマンド入力でできないもんかと思ったのと、
AAのゲームをグラフィックでやるのってどーよ、と思ったのが制作動機です。
かなりありえないコマンドを実装しています。
また、特に完成というものを決めずに、ネタを思いついたら追加する、
というスタイルも面白そうだな、と考えました。
何かネタがありましたら、FGF06期間中も含め追加する予定です。
このゲームを、ネコジャラ氏に捧げます。
============================================================
- 5 :
- ============================================================
職人名、およびサイト
青魔道士(サイト無し)
作品
まっぴぃす(mappiece) (パズル、160KB)
ttp://www.geocities.jp/korowinu/movie/mpc/mappiece.html
ttp://swf-game.net/mirror/06/mappiece.htm
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
0〜5分
作品解説および観客へのコメント:
こんにちは、青魔道士です。
今回 お届けするゲームは、日本地図ジグソーパズルです。
都道府県がピースになっており、遊ぶうちに自ずと
地図が頭に入ります。(島嶼(トウショ)部は省略しています。)
処理が重い場合がありますので、なるべく
良いスペックのPCで遊んでください。
============================================================
- 6 :
- 5
- 7 :
- ============================================================
職人名、およびサイト
大輔(大輔製作所:ttp://www.geocities.jp/swf_daisuke/)
作品
HexSwitch(アクションパズル、120KB)
ttp://www.geocities.jp/swf_daisuke/flash/hexswitch.html
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
10年前にはまった人も、5年前にはまった人も、
そもそも元ネタを知らない人も、思いっきりプチプチしてやってください。
============================================================
- 8 :
- ============================================================
職人名、およびサイト
Mabo(Yarukinoki[ヤルキノキ] :ttp://yarukinoki.net/)
作品
PENDULUMECA(アクション、109KB)
http://yarukinoki.net/flash/pendulumeca/
http://yarukinashi.sytes.net/pendulumeca.html
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
シンプルなゲームなのでさくっとやっちゃってください。
============================================================
- 9 :
- ============================================================
職人名、およびサイト
モルダー(モルダーの家 本館 :ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/index.htm)
作品
Escape!Personal(鉄球避けゲーム、419KB)
ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/swf/Escape/Escape.htm (通常版)
ttp://www.geocities.co.jp/morudaa4286/swf/Escape/Escape_light.htm (低負荷版)
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
0〜5分
作品解説および観客へのコメント:
最初に「ParaFla!でこんなものが!と〜」と書きましたが、
やっぱりそんなにすごくないです。
期待はそこそこにしといてください。
============================================================
- 10 :
- ============================================================
職人名、およびサイト
タカヒロウ(SKT:ttp://www.skt-products.com/)
作品
蚊〜ニバル(シューティング、100KB)
ttp://www.skt-products.com/contents/carnival.html
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
お蔵入りになってた物を引っ張り出してきたので
ほんま申し訳ない内容になってますが
遊んで頂けると幸いです。
============================================================
- 11 :
- ============================================================
職人名、およびサイト
しっぽ(しっぽのとこ:ttp://tail.s68.xrea.com/)
作品
プレイン(素材系コンテンツ、573KB)
ttp://tail.s68.xrea.com/html/tool/playin/
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
非ゲームコンテンツなので関係なし
プレイ時間の目安
非ゲームコンテンツなので関係なし
作品解説および観客へのコメント:
あしぷろの次を狙うツール系素材です。
Flashムービーに音量調節やフレーム操作といった、
ムービープレイヤーの基本的な機能をつけます。
============================================================
- 12 :
- ============================================================
職人名、およびサイト
蚕蛾 ◆H0MotH/SqY(蚕蛾総合集積所 :ttp://www.kaikoga.net/)
作品
Threadfloat - TAISEN Card Game(非電源、48KB)【実験的作品】
ttp://www.kaikoga.net/2/tcg/tcg.html
ttp://www.kaikoga.net/2/tcg/index.html(解説ページ)
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
30分〜1時間
作品解説および観客へのコメント:
Java担当『XMLSocketサーバーのプロトタイプの負荷テストを兼ねた、』
Flash担当『カードゲーム通信対戦エンジンの習作の、』
XML担当『某巨大匿名掲示板群をモチーフとした、』
3人『デッキを組んで対戦するカードゲームです。』
※まともに動かすにはCPUが少なくとも1GHzくらいは欲しいと思います。
更に、プレイヤーにM:tGとか遊戯王みたいなトレーディングカードゲームの
予備知識ならびにプレイ経験を要求します。
============================================================
- 13 :
- ============================================================
職人名、およびサイト
N→R Junction(N→R Junction :ttp://n-r-junction.hp.infoseek.co.jp/index.html)
作品
CALTAN HARRIER(シューティング、6902KB)【AS初心者】
ttp://n-r-junction.hp.infoseek.co.jp/kmymmngt/index.html
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
10〜20分
作品解説および観客へのコメント:
本作品の成分
本作品の90%はパクリでできています
本作品の10%は何かへんな汁でできています
どうみてもほんとうにありがとうございました。
============================================================
- 14 :
- ============================================================
職人名、およびサイト
みのぷう(青空の扉:ttp://minopu.com/)
作品
もっててよかったPSP(子供養育目的ゲーム、752KB)
ttp://minopu.com/FLASH/mino_FGF06.html
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
0〜5分
作品解説および観客へのコメント:
『作品解説』
見た目どおりの、子供向けのゲームで
対象年齢は3歳〜4歳程度です。
ことばを覚えたてで、なんでも触ってみたい位の年頃の子供さんに
マウスを触らせながら、言葉を教えてあげてください。
ゲームをうまく使って、子供のしつけに応用してくださいね。
『製作解説』
今までいじったASの何倍もの行数書きましたが、
実はASをそれほど使わなくても、このゲームは作れると思います。
でも、あえてASを使って作る事ができたので、よかったです。
勉強になりました。
============================================================
- 15 :
- ============================================================
職人名、およびサイト
柱(サイト無し)
作品
D.B.R.N(RPG、80KB)
ttp://kazra.perma.jp/fgf/DBRN.swf
ttp://kazra.perma.jp/fgf/qr_dbrn.png (QRコード)
オーサリング環境
FlashLite1.1
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
auのみ効果音がなります。
また、文字の大きさが機種に依存するので、
携帯電話の機種によっては
メッセージの全文が表示されないかもしれません。
その辺の対応は間に合いませんでした。
ごめんね(´・ω・`)
============================================================
- 16 :
- ============================================================
職人名、およびサイト
HacksionScript(HacksionScript :ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/)
作品
SuperBoat(水上レース、2000KB)【AS初心者】
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/flash/superBoat.html
オーサリング環境
FlashMX2004(7)
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
ドリフト 水しぶき の快感をあなたへ
〜あなたの魂で 私は完成する〜
============================================================
- 17 :
- ============================================================
職人名、およびサイト
したっぱ(SITAPPA-COMBATANT :ttp://www.geocities.jp/area51_flash/)
作品
ジョルジュ長岡とフシギなツボ(仮題) (アクションRPGもどき、1650KB)
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~aba312/fgf06.htm
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
30分〜1時間
作品解説および観客へのコメント:
ところで俺のゲームをやってくれ
こいつをやってどう思う?
============================================================
- 18 :
- ============================================================
職人名、およびサイト
iso(気まぐれな場所 :http://eucaly.net/~iso50/index.html)
作品
SevenBridge(トランプゲーム、1137KB)
ttp://eucaly.net/~iso50/seven_bridge/
オーサリング環境
FlashMX(6)
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
世の中にセブンブリッジを広めるために作ったゲームです。
修学旅行の夜は、大富豪よりセブンブリッジで。
============================================================
- 19 :
- ============================================================
職人名、およびサイト
荒木 彦彦([サイト名未定] :ttp://f24.aaa.livedoor.jp/~ginkaku/sys/)
作品
悪霊退散(仮題) (シミュレーション、2000KB)【AS初心者】
ttp://f24.aaa.livedoor.jp/~ginkaku/sys/
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
5〜10分
作品解説および観客へのコメント:
現在5/4 15:00 不眠不休の作業で何とか遊べる状態まで
製作しました。
もう限界寝ます・・・
============================================================
- 20 :
- お兄ちゃんスレ立て乙
- 21 :
- ============================================================
職人名、およびサイト
D4U(サイト無し)
作品
俺俺大作戦(シューティング、1088KB)
ttp://www.geocities.jp/dr0p4u/ore2daisakusen/
ttp://lick_a.at.infoseek.co.jp/ore/
オーサリング環境
ParaFla!
インタフェース
マウスのみ
プレイ時間の目安
10〜20分
作品解説および観客へのコメント:
「いくぞシューター諸君、マウスの掃除は充分か」
実に1年ぶりにシューティングを作りました。
内部処理的には非常に満足のいく形になりましたが、
それが皆様に伝わる訳無いのが残念です。
こんな内容なのでひたすら軽く(1GHz環境で処理落ち率0%達成)、
サイズも小さくなりました。情景を想像しながらプレイして下さい。
============================================================
- 22 :
- 22get
- 23 :
- 23だったらまっつんはええこ
- 24 :
- あと4時間切ったよー
- 25 :
- おつかれさんです
蚕蛾さんのゲームに少し駐留してみます・・・
- 26 :
- メロディが頭に残るw
- 27 :
- 27だったらまっつんがお兄ちゃん
- 28 :
- >>27
ちょっと来い
- 29 :
- ボートのゲーム、水しぶきで旗が取れることに今頃気づいたorz
- 30 :
- 上記テンプレ分の簡易Indexもドゾー
>2 Escape for 10 sec.+(脱出系アドベンチャー) プレイ時間の目安:5〜10分
>3 BEATGEEK(シューティング?) プレイ時間の目安:10〜20分
>4 脱出!アルカモナズ(インタラクティブフィクション) プレイ時間の目安:20〜30分 【随時更新】
>5 まっぴぃす(パズル) プレイ時間の目安:0〜5分
>7 HexSwitch(アクションパズル) プレイ時間の目安:5〜10分
>8 PENDULUMECA(アクション) プレイ時間の目安:5〜10分
>9 Escape!Personal(鉄球避けゲーム) プレイ時間の目安:0〜5分
>10 蚊〜ニバル(シューティング) プレイ時間の目安:5〜10分
>11 プレイン(素材系コンテンツ) プレイ時間の目安:非ゲームコンテンツなので関係なし
>12 Threadfloat - TAISEN Card Game(非電源) プレイ時間の目安:0〜5分 【実験的作品】
>13 CALTAN HARRIER(シューティング) プレイ時間の目安:10〜20分
>14 もっててよかったPSP(子供養育目的ゲーム) プレイ時間の目安:0〜5分
>15 D.B.R.N(携帯Flash向けRPG) プレイ時間の目安:5〜10分
>16 SuperBoat(水上レース) プレイ時間の目安:5〜10分
>17 ジョルジュ長岡とフシギなツボ(仮題) (アクションRPGもどき) プレイ時間の目安:30〜1時間分
>18 SevenBridge(トランプゲーム) プレイ時間の目安:5〜10分
>19 悪霊退散(仮題) (シミュレーション) プレイ時間の目安:5〜10分
>21 俺俺大作戦(シューティング) プレイ時間の目安:5〜10分
- 31 :
- まっつん乙
- 32 :
- wktk
- 33 :
- 乙です
- 34 :
- >>30のテンプレ、バイト数ギリギリらしいんで
最終バージョンは2レスに渡って貼り付けなきゃいかんね(汗
・・・・さて!それじゃそろそろ次の作品いきますぞー!!
- 35 :
- 35なら投下失敗
- 36 :
- w
- 37 :
- さて次は、もはやFGFではお馴染みといったこの人!
今回のカルタンはどんな冒険になるのかな!?
============================================================
職人名、およびサイト
Zephyrus(ZEPH :ttp://zeph.jp/)
作品
カルタンの星人ぷれす(アクション、1000KB)
ttp://zeph.jp/swf/press.html
オーサリング環境
Flash8
インタフェース
キーボードのみ
プレイ時間の目安
20〜30分
作品解説および観客へのコメント:
ゆるゆ〜んとみてみて〜
============================================================
- 38 :
- 動きHAEEEEEEEEEE!!!
- 39 :
- 俺俺とりあえず24289ー。兄ノーボムでいけるね。
きたー
- 40 :
- すっげぇwwwwwwww
- 41 :
- キタアアアァァァーーー(゜∀゜)ーーーーーーーーー !!
- 42 :
- 確かにめっさ速いw
- 43 :
- おもしろーい!でも動き速いー
- 44 :
- ステージ6にはマジびびったw
- 45 :
- ジャンルでいくと超高速横アクションだなwwwwwww
- 46 :
- ふっふっふっふっふ
カルタンジャンプの時の萌えで
ゲームどころではなくなった廃人寸前の俺がきましたよ
- 47 :
- はえええええw
>>46
安心しろ。俺も同じ状況だ
- 48 :
- ステージ6は一瞬でまず死ぬなw
- 49 :
- 身軽すぎるぜカルタン
- 50 :
- >>46-47
何で俺が二人も
- 51 :
- CHAIN 19ー
- 52 :
- ダウソしてスタンドアーロンプレイヤーで最大化して遊んでも軽々動いてしまうから困るw
- 53 :
- ああそうか、わざわざジャンプして踏まなくても↓で落ちながら潰せばいいわけだ。
- 54 :
- >>46 私、開始即効で拡大表示しますたよ。
- 55 :
- 29チェーン
- 56 :
- 右クリ、拡大してまでをみようとする俺ガイルw
- 57 :
- >>46-47,50
FGF04以来、参加申し込みが来るたんびに返信でそれ頼んでるんですw
>>52
俺もやったwww
- 58 :
- 63ちぇーんきたこれ
- 59 :
- 最近PCを買い換えたんだがこんなデメリットがあったとはorz
ははは、動きを目で追うだけで精一杯だぜ
- 60 :
- >>58
スゲー
- 61 :
- 56で終わった('A`
- 62 :
- 無理無理!はぇぇ!
- 63 :
- もう記録は諦めてステージ5でしまくってる俺ガイル
- 64 :
- >>59
当方CPU1.2GHzだけど
コマ落ちのコの字も感じさせないから、多分変わらないと思う(; ´Д`)
- 65 :
- どこでしても一緒じゃね?
拡大するんだし。
- 66 :
- >>64
そうか・・ 前の奴は98年製だから重かったけどな。
本体も。 早すぎてジャンプのタイミングがつかめねぇ
- 67 :
- フリーランの右上って行けるのかな?
- 68 :
- >>65
ステージ5が一番滞空時間が長いと思ったんだが…
まぁどこでやってもはだ
- 69 :
- 兄のいもうとのもとねたってこれじゃね〜の
検索するのがためらわれたのでこいつで我慢w
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/sister0.html
- 70 :
- >>57
まっつんGJ
- 71 :
- CPU700MHz、swf最大化でもサクサク動く orz
ちぇーん63はいけた。
大きくすると踏みやすくなるね。
- 72 :
- >>67
あ、マップ足りてませんでしたw
そっちには行けません。
- 73 :
- 79で更新ストップした_ト ̄|○
- 74 :
- >>73
おい!しまっとけ、しまとっけ
- 75 :
- _¶ ̄|○
こうですか?わかりません!!
- 76 :
- >>75
おい、やぶけたぞwww
- 77 :
- 志村!後ろ後ろ!
- 78 :
- ステージ8、ゴールドとれた人いる?
- 79 :
- >>78
ステージ8だけ取れたよ〜
- 80 :
- 採れた
- 81 :
- 1,2,6はプラチナ取った。
- 82 :
- プラチナとか、俺には到底無理 orz
- 83 :
- http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf38201.jpg
他のが出来ない俺は?
- 84 :
- ステージ8で最初にプラチナ取った奴はネ申
- 85 :
- http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf38207.jpg
ジャーン!ジャーン!
- 86 :
- 8プラチナキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
- 87 :
- http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf38213.jpg
- 88 :
- >>86らしき画像がうpされたのを確認wwwwwwww
- 89 :
- >>79-80
おぉ、けっこういるもんだなぁ、d。
次の作品の投下は21:40頃になりますー。
(21:40に投下するものを含め、残り3作品!)
気が付けばすでにイベントも終盤ですなー、早いもんです。
- 90 :
- ナイスw
- 91 :
- >>87
すげええ!!
- 92 :
- 漏れもでけたー!
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader153455.jpg
>>87
先越されたぜー
- 93 :
- 俺もキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
けど3番手か、くそぅ。
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf38217.jpg
- 94 :
- 脱出アルカモナズ・・・
頼む ヒントを教えてくれ
- 95 :
- http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf38223.jpg
4番手かな?
- 96 :
- >>94
過去スレGO
プラチナマジ無理・・
- 97 :
- http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf38224.jpg
スピードワゴンはクールに4番手
- 98 :
- 5番手だった・・・
○| ̄\
○| ̄ヒ|
- 99 :
- >>98
何をやっているw
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