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2012年4月ブラウザゲーム58: 剣と魔法のログレス 質問スレ part7 (986)
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剣と魔法のログレス 質問スレ part7
- 1 :12/03/15 〜 最終レス :12/04/29
- インストール不要 ブラウザですぐできる純国産オンラインRPG!
剣と魔法のログレスの質問スレです。
wikiを読んだり検索しても解決しない場合は、ここで質問すると誰かが答えてくれるかもしれません。
公式
http://mmo-logres.com/top
モバゲー鯖
http://yahoo-mbga.jp/game/12007517/play
mixi鯖
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=35355
wiki
http://wikiwiki.jp/mmo-logres/
次スレ立ては>>950 無理なら>>970
■関連スレッド
【国産RPG】剣と魔法のログレス part35
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1331783423/
【国産RPG】剣と魔法のログレス part4 【アニマ寄生】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1330969945/
前スレ
剣と魔法のログレス 質問スレ part6
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1329667004/
- 2 :
- ・チャットの定型分の使い方/編集の仕方
【使い方】
そのまま1〜9の数字を発言出来る状態じゃない時に押す
※発言出来る状態じゃない時:チャット入力スペースに「 | 」って入力可能じゃない状態。
キーボードの右側のテンキーじゃなく、A〜Wやらが並んでるすぐ上にある1〜9で定型分を発言
【編集の仕方】
チャット入力欄の右にある「スパナマーク」から、チャット関連の設定が可能
・アイテムが全然使えなんだけど?
現状の当ゲームはレスポンスが非常に悪く、ページを開いていると負荷が増えていき余計悪くなる。
【解決/対策】
@人の少ない所などの比較的軽いマップへ行く
Aページを更新し、入りなおす (一番オススメ)
Bダブルクリックで使用だが、トリプルクリックをする事で成功しやすくなる などがある。
・属性の相性は?
火←→水 風←→土 闇←→光 :お互いに弱点
又、闇は火水風土の4属性に強く。光は火水風土の4属性に耐性があるとの事。
※闇は4属性に強いとあるが、4属性の相手に闇が弱点という訳ではない模様
- 3 :
- ・よく聞く「ヘイト」って?
敵キャラクターのプレイヤーに対する敵対心。
敵キャラクターは、ヘイトの高いプレイヤーに攻撃してくる。
主にMMORPGで使われる用語で、敵がどのプレイヤーに対して攻撃するかを決定する項目。
ゲーム上では数値として表示されないため、攻撃や魔法などプレイヤーたちが起こした行動でヘイトの高さを推測している。
ヘイトがどんな行動で上がるかはゲームによって異なる。
・よく聞く「マラソン」って?
提示版で受諾可能な、会話タブにあるレポート関連のクエストの隠語。
調査隊○○のレポートで、あちこち駆け回る事からレポートマラソンと呼ばれるようになった。
・名声が限界に達した、もう増えないの?
名声がMAXになると、掲示板にランクアップ用のメインクエストが追加される(青い背景のクエスト)
それを進める事でランクアップし、名声の限界値が増え、これを繰り返す事になる。
・回復アイテム/強化スキル/回復スキルが使えません
自分自身や味方などの対象をクリックしましょう。
・「汚れた羽根」ってアイテムは誰が出すの?
草原(夜)-風鳴きの丘 に出現するシャドウバードという敵がドロップ
・サーチの消し方ってないの?
「----で登録」 = 「PT参加の意思は無い」って暗黙のルールが、あくまで一応存在します。
「----」で登録をしていても、サーチで検索をすると表示はされるが、
一応、「----」で登録しているプレイヤーは「PT参加の意思は無い」と受け取る方が大半なので、
それで登録をしていれば一安心です。
- 4 :
- ・チャットで日本語入力が出来ない、ローマ字しか打てない
確定した解決方法は不明。
ブラウザ「Google Chrome」で起きたという症状はよく書き込まれた、
解決法としては、ブラウザを最新版/及びフラッシュプレイヤー「Adobe」の更新を試すのを推奨。
それでも解消されない場合は、諦めて別ブラウザの使用を推奨。「Fire Fox」「Internet Explore」など
・転職にお金掛かるって、具体的にいくら掛かるの?
転職先が10Lvまでなら無料、11Lvから1Lv毎に100poroずつ加算される。
現在のLvキャップである30Lvに転職する場合は2000poro必要となる。
・ヘイト量の例
ヒール1 > ガドレ1 > かばう
ヒール4 > バースト1 > ヒール3
サークル1 + ヒール2 > バースト1 > サークル1
ガドレ+ナイトカウンター > バースト
ガドレ+ナイトカウンター2 > バースト2
バースト3 > ガドレ+ナイトカウンター3
クイックワールド>ブラスト
パワチャ2orパワチャ3 > バースト > パワチャ1
- 5 :
- アニマ報酬の宝箱って、どうせあとでRとかSRとかもらえるんですよね。
だとしたら、序盤の報酬の宝箱はGPに変えてもいいと思いますか?
- 6 :
- ○○1.1倍 がいらないのならそれもありじゃね?
こっちゃ1.1倍でも緑につけば高値で売れそうだからしっかり開けて、+1まで強化して
装備にぶっこんでる
ただし緑×緑だから全然付かない+装備のLvが上がって糞装備と化すかもしれない
こんなことやってる間に1時間ざらに過ぎるし…とっとと売って
他のマラソンなり、狩りなり、リアルに時間裂いたほうがいい気もする
- 7 :
- あと、納品の装備+○とか武器+○、装飾+○ のクエで
自分で鍛えるときにで緑装飾は重宝するかもな。
それも Lv+○% をとるか +5GP をとるかの違いだが
- 8 :
- wikiに情報ないのでこちらで質問させて下さい。
ダークハイランダーグリーブはどの敵からドロップするか、ご存知の方いらっしゃれば教えて頂きたいです。
よろしくお願い致します。
- 9 :
- あるとしたら夜湿地のグレイトウッドエージェントか夜砂漠の鳥かな
- 10 :
- ヤバゲ鯖さんですが、友達招待ってどれくらいでギフトもらえてますか?
(友達がノルマ達成してからギフト受領まで)
しばらく時間がかかる場合があるとはかいてあるんですが、
1週間経ってもギフトが届かないんですが・・・
- 11 :
- >>10
俺の場合は夕方に招待して次の日の朝には届いてた
ノルマをきちんと達成できてないとか、タイミングの問題もあるかもな
もしかして……複垢ばれて止められてるとか?
- 12 :
- ファイターですがカウンターの付け方がわかりません・・・
- 13 :
- >>12
Q.鍛錬合成やスキルオプション継承について色々教えて!
A. まず公式ページ上部「ゲームガイド」→「合成/潜在能力」に目を通し
次にゲーム内の工房でドクスの息子ジョーの話を隅々まで読んでから質問しましょう。
大抵の答えはそこに書いてあります。
YES → 【わかった?】 ─ YES → じゃあ質問すんなボケ
/ \
【調べた?】 NO → じゃあドクスの息子の話聞け
\
NO → じゃあドクスの息子の話聞け
普通のスキルオプション継承と一緒だ。カウンターついてる緑↑武器を食わせろ。
- 14 :
- 例えば、一つの武器にカウンター3回と2回を継承出来たと仮定すると、1回の戦闘で5回カウンターが発動するの?
- 15 :
- >>14
Q.鍛錬合成やスキルオプション継承について色々教えて!
A. まず公式ページ上部「ゲームガイド」→「合成/潜在能力」に目を通し
次にゲーム内の工房でドクスの息子ジョーの話を隅々まで読んでから質問しましょう。
大抵の答えはそこに書いてあります。
YES → 【わかった?】 ─ YES → じゃあ質問すんなボケ
/ \
【調べた?】 NO → じゃあドクスの息子の話聞け
\
NO → じゃあドクスの息子の話聞け
- 16 :
- >>14
そうだな
- 17 :
- SRへヴィセット、45万くらいで出品したらすぐ売れてしまったんですけど、
安すぎだったんですかね。。ヤバゲです
- 18 :
- 妥当なトコだろう
つまりタイミング次第じゃすぐ売れて当然
逆に言えばもっと吹っかけても売れてた可能性はある
だがそもそもそういうことは誰しもが通る道である
振り返るな前を向け若人よ
- 19 :
- >>18
そうなんですか・・
いえ、だいたい適正で売れたのであれば良かったと思ってます。
吹っかけては買った人も開けてみたら☆が少なくてがっかりだと思いますし。
ありがとうございました
- 20 :
- あ、ごめん、買ったの俺だけど
星4つが3つでてウマウマだった
- 21 :
- SRへヴィなんて 価値ないんだから45万で売れてよかったんじゃね。
俺なら絶対に買わんけどなw
- 22 :
- いや、高いだろw
高すぎだろwww
- 23 :
- う、うん!?
いや、えーと、うーん
困った・・
- 24 :
- 安すぎではないけど安い方だろ
頭10万
上10万
腕20万
下7万
足7万
相場はこんなとこじゃないかな
ただRヴァリアントに勝ってる所はクリ・命中だけなのでファイター専用
- 25 :
- >>24
はい?ww
頭8万
上10万
手11万
下5万
足ごみ
だよ?www
- 26 :
- 相場の話だよ
この値段なら買うっていう話じゃない
でも腕20万は盛りすぎたごめん
だとしても15万ぐらいだよ11は過小評価しすぎ
- 27 :
- なるほど、やはりばらして売った方が良かったみたいですね。
いい経験になりました。ありがとうございました。
- 28 :
- ダークブレイブ下、シェイカー付き売りたいんだけど、
相場がわからない
いくらくらいなら売れるかな
ヤバゲで
- 29 :
- 20ぐらいじゃないか
15ぐらいから販売期間決めて一番高い値段つけた人にでも売ればいいと思う
- 30 :
- >>27
実際SR10に金かけるの勿体無い。俺ならRで済ます。
Lv10から15までなんてあっという間だし。45万じゃ高いくらいだわ。
- 31 :
- >>30
R15よりSR10のほうが性能うえなだけで
別に10からつけれるから価値が高いってわけではないよ
- 32 :
- 値段の話は不毛だな
課金するやつや売りたい奴は高く言うし
安く買いたい無課金は安く言うから
- 33 :
- バトルヘルムマラソンってなんですか?
- 34 :
- バトルヘルムをかぶってレポートクエを(ry
装備を+10まで鍛錬合成するときにNPC店売り(防具屋)素材で
最も効率のいいのがLV10の60Poroで売っている防具(バトルヘルム等)
ただし、素材一つにつき1%程度しか進行しないので
街〜ドクスを往復する必要がある
これを俗にバトルヘルムマラソンと言っているらしい
ってとうちゃんがいってた
- 35 :
- そしてロストが付くたびに皆、心が疲れてしまって 寂しさと哀しさのログレスになるんだよ
- 36 :
- SRへヴィといや、昨日頭20万で買ってったアホいたな。ありえねぇ〜
- 37 :
- 値段の話題はまず鯖書かないと
- 38 :
- そりゃ、モバ毛ーさぁ
- 39 :
- レンジャーです。
ずっとソロでやってきたので、ボス戦PTの時の動き方がわかりません。
ヘイト管理とかどこかで聞いたのですが、具体的にどのように動けばいいのでしょうか?
- 40 :
- >>39
パーティーに入った時に「わからないんで動き方教えて下さい><」って言えばいいだけ。
五人いれば必ず指示したがりや教えたがりがいるから心配いらない。
レンジャーはそこまでヘイト云々はないから、
ボス戦で勝手にアローレイン射ったりしなきゃ大抵大丈夫なはず。
どんと行こう。すぐ慣れるよ。
- 41 :
- >>40
分かりました!ありがとうございます!
- 42 :
- ヘイトは誰々に集めるとか大抵会話ある、なければプリかナイトが取るはず
開幕即効装着して他メンバーが動かなければヘイトとる可能性はあるけど他は早々ない
とりあえず敵の攻撃見てから麻痺装着してPTやばいかなーと思えば睡眠いれたりすればいいよ
あとは普通に攻撃してるだけ、行動予約多ければ通常攻撃控えめにしたりPTメンバー配慮してれば大丈夫
- 43 :
- >>42
行動予約とは何ですか?
- 44 :
- 入力してから実際に動くのがかなり後になってる状態のこと
- 45 :
- アニマ防御1.5が指輪についたんだけど、
これってネックレスの1.5と一緒につけたら効果ある?
別の倍率は効果出るって情報あるけど、おんなじ倍率のがわかりまてん><
- 46 :
- Rの付かない普通のガイアやケイオスなどR30武器とUR15武器は、どちらが強いですか?
ロスト付いてもR30の方が強いです?コア25の付けれますし
- 47 :
- >>46
うんにゃ
- 48 :
- >>45
もちろん効果あるよ。あわせて2倍だね
>>46
LV30武器とUR15なら、、UR15の方が強いね。
- 49 :
- >>48
2.25倍じゃなかったっけ?
- 50 :
- この倍率って結局どっちなんだ?だれかソース有りで分かる人いない?
- 51 :
- そこどうなんだろう。端数加算の1+(0.5+0.5)=2なのか単純乗算の1.5*1.5=2.25なのか
たとえばURアクセの2倍を3箇所付けられた人が居たら
1+(1+1+1)=4と2*2*2=8って2倍変わっちゃう
- 52 :
- 上記の例だと残念ながら8倍(2*2*2)や6倍(2+2+2)にはならなくて
4倍(100%+100%+100%)が正解
1.5倍と1.2倍と1.1倍と1.1倍を持ってる場合はどうなるかというと
2倍(50%+20%+10%+10%)が正解なのです
2.178(1.5*1.2*1.1*1.1)倍や4.9倍(1.5+1.2+1.1+1.1)にはなりません
- 53 :
- >>52 訂正
上記の例だと残念ながら8倍(2*2*2)や6倍(2+2+2)にはならなくて
4倍(100%+100%+100%)が正解
1.5倍と1.2倍と1.1倍と1.1倍を持ってる場合はどうなるかというと
1.9倍(50%+20%+10%+10%)が正解なのです
2.178(1.5*1.2*1.1*1.1)倍や4.9倍(1.5+1.2+1.1+1.1)にはなりません
- 54 :
- 酔っ払ってゲームする課金社会人は相場より高くても買うみたい
コアとかも大人買いで市場のものごっそり買うし
金持ちを相手にする場合、市場に出すタイミングと時間帯が重要だ
- 55 :
- 酔っ払いとは人聞きの悪い。
寝る前しかログイン出来ない社会人には時間が惜しくて高くても買わざるをえない事情もあるのよ。
てか、ここは質問スレです。
- 56 :
- >>55
すみません謝ります。
ちょっと前に相場の話してたのでそれに関係するかなと。
- 57 :
- 酔っぱらいとか決めつけは酷い
- 58 :
- +10以上はロスト付かないとなっているけど、
+10までの途中で付いたロストは、+10で帳消しになるのでしょうか?
- 59 :
- 都合のいい解釈がしたいならまず自分で調べような
市場の+10みるだけで解決
- 60 :
- >>2にある、
「又、闇は火水風土の4属性に強く。光は火水風土の4属性に耐性があるとの事。」について質問です。
たとえば光耐100だとすると、火水風土耐と比較して、どれくらいの効果になるんですか?
光耐100なら火耐50程度の効果と同等という感じでお答えいただけるとわかりやすいです。
- 61 :
- >>60
そういうことではなく、
闇攻50の闇魔法は火攻50の火魔法より少しダメがある
光タイプの敵は闇以外のすべての魔法攻撃に耐性がある
ってだけの話
>>2の書き方おかしいねw
- 62 :
- >>61
なるほど、すごい勘違いしてましたw
どうもありがとうございました
- 63 :
- >>61
そういうことか。さんくす
- 64 :
- 質問です。
カウンターが発動した場合、ダブルアタックやダブルブレイドのスキルは発動しますか?
- 65 :
- >>64
しません。
- 66 :
- >>65
そうなんですか、ありがとうございます
それでもう一つ質問ですが、カウンターなど目当てのものを継承させるときに、
素材のスキルオプションは、カウンター一つだけで継承させてますか?余計なスキルを付けずに。
- 67 :
- ビーストキラー8% 追加/闇属性攻撃2 追加/物理防御低下3 カウンター3回
ドクス「おめでとう! ビーストキラー8%が継承されたぜ! カウンター? なんのこと?」
つまりそういうこと
- 68 :
- >>66
複数継承される事もあるから自分が思うようにやればいい。
- 69 :
- >>67-68
分かりました。
とりあえずやってみます。ありがとうございました
- 70 :
- 課金装備の鍛錬って、何か特別なアイテムは必要ですか?
それとも普通の装備のように鍛錬できますか?
- 71 :
- >>70
Q.鍛錬合成やスキルオプション継承について色々教えて!
A. まず公式ページ上部「ゲームガイド」→「合成/潜在能力」に目を通し
次にゲーム内の工房でドクスの息子ジョーの話を隅々まで読んでから質問しましょう。
大抵の答えはそこに書いてあります。
YES → 【わかった?】 ─ YES → じゃあ質問すんなボケ
/ \
【調べた?】 NO → じゃあドクスの息子の話聞け
\
NO → じゃあドクスの息子の話聞け
- 72 :
- 再度の質問失礼します
Rヘヴィプレート上とRヴァリアントメイルについて質問します
Rヘヴィは+6、Rヴァリアントは+7まで鍛錬してますが、耐性は、、
物防 火 水 風 土 光 闇
Rヘヴィ 82 55 43 0 38 45 0
Rヴァリ 110 10 0 0 28 108 18
両者の数字の合計はそれぞれ263と274であまり変わりません。。
RヘヴィよりRヴァリは市場での価格はかなり高いですが、攻撃力は両者とも全ての属性で10なのでともかく、
耐性は本来あまり変わらないものなのでしょうか?
Rヴァリはコアのレベルが高いものが付けられるという利点だけの物なのでしょうか?
それとも他属性がRヘヴィより相当低くなっても、物防が高いので、割り切るべきなのでしょうか?
市場の出品物も確認しましたがだいたい同じ感じです
- 73 :
- とりあえず日本語からじゃね?
「それとも」の前後で質問内容が違っててどう答えるか迷うわw
- 74 :
- >>73
?のついている行が質問です
つまり質問は3つあるということです
読みにくくてすみません。
- 75 :
- とりあえず性能差は公式だかに丸々載ってるから比べてみて。
少なくともクリ上限や物防には差があるはず。耐性上限も違いそうだけど気にしたことがないのでわからない
耐性の上がり易さはランダム
どちらをつけるかは好みだけど、耐性装備はハンパな物じゃ役に立たないからRヴァリ基本で倉庫に各耐性装備を保管‥が基本かな
- 76 :
- >>75の言う通り耐性の上がり易さはランダムだから、それぞれ合計を比較するのは意味ないよ
運が良ければ二つも三つも耐性マックスがついた防具になるし、最悪伸びたのは光耐だけで他はからっきしなんてことにもなる
各防具の耐性の上限は防具ガチャのページで比較すれば分かる
質問者の防具は今のところあんまりいい伸びではないと思う。まあ光耐だけは上限まで伸びるからキングモスのときにでも使えよ
- 77 :
- >>75-76
かなり運に左右されているのがわかりましたw
これから伸び代がどれだけあるのか不安ですが、まだ装備していないので処分しようか悩みます・・
防具ガチャのページ確認しましたが、ダメダメな防具ですねw
- 78 :
- 運に左右されたのが分かったところで一気に疲れが出ました。。。
お答えくださった方々、どうもありがとうございました。
- 79 :
- そんなに細かいことが気になるんですか?
装備して、勝てればいいじゃないですか。
- 80 :
- >>79
今日はウッドエージェントとギリギリの戦いをたくさんしてきました。
もっと強い防具が欲しいとRヴァリを購入して鍛錬しましたが、Rヘヴィと大差がないんです。
装備しても勝てるかどうかわからない・・、それが残念でなりません。
またporoを貯めてがんばります
- 81 :
- 質問です。
武器につくスキルで、[追加/光属性攻撃+3]とかありますが、+3が付いてたら
なにも付かないのに比べて、どのくらい強くなるでしょうか?
- 82 :
- カウンター継承できた人、R、SR、URのどれで何回目で出来ましたか?
- 83 :
- 魔攻+その属攻 による 以上
ただし、ファイ、ナイト、レンなどは属攻がよっぽど高くないと1〜10ダメが関の山
しかも追加/属攻撃は確率の追加攻撃を潰す説が有力なため、ないほうがマシ状態
- 84 :
- >>82
俺は16本目でついた。素材はライトダークからSRまで使ったな
実際付いたのはRペイルを使ったとき。つけた武器はSRジェイル
他の防具でも言えることだが、素材側より装備側のレア度が大きい気がした
アニマ系の継承はUR防具だとかなりの確率なのにSRになると一気に確率がおちた
まあ、みんなが言うとおりたった数十回の試行で確率を語るなと言われれば
それまでなので、あくまで主観な
- 85 :
- 初歩的な質問なのですが、市場で購入したR〜という課金?アイテムは、「一度装備したらトレードできません」と表示がありますが、装備後、トレードではなく市場への再出品はできるのでしょうか?
- 86 :
- >>85
できません。
- 87 :
- >>86
出来ないんですかΣ(ノд<)
他のゲームに比べて不便ですね
回答ありがとうございます^^
- 88 :
- おしゃれ装備の潜在能力が能力に反映されるのは知っていたのですが、
最近スキルオプションも繁栄されると聞いたのですが、
本当なのかご存知の方教えてください。
- 89 :
- 嘘。
- 90 :
- 潜在の欄に記載されてる、フレイラス攻撃1.1倍とかオールキラー4%とか、、そういったのは効果あるよ
- 91 :
- もう一度、フレイラス特攻死てくる。(´∀`)ノシ
- 92 :
- >>72
市場にあるような強化済みの課金品は課金者が耐性狙いで強化したものの
思うように耐性が付かなかったから捨てたものがほとんどだよ。
>>87
ほんとそう思うわ
- 93 :
- >>84
2本目 SRとUR溶かしてURで継承。武器はSRジェイル
- 94 :
- >>84,>>93
結構、運も必要なんですね・・
素材一本あたり、心得使っても10万poroくらい鍛錬代かかりますし。
予算140万で(鍛錬代のみ)で付けばいいのですが。
- 95 :
- URアニマ斧 全てR素材で5回目に継承
何で継承するかは、自分で信じた答えで良いんじゃない?
俺はランスにカウンター以外のオプション付けなかった
継承ボタン出てカウンター無かったら悲しいから
特に属性追加のみ継承成功したら、俺TUUUEEEってなるじゃない
- 96 :
- うわああああ 付きました!付きましたよ!!
URペイル、26万で買ってしまいましたが、SR失敗、URの2回目で。
嬉しいです・・URメタルです。
なんか涙出てきました。アホみたいですけど、本当に嬉しいです。
ありがとうございました。
- 97 :
- 本当におめでとう。アニマ頑張ってこい
- 98 :
- いや、なんかおめでとう.......
- 99 :
- どうもありがとうございます。
あの、アニマも強くなると、カウンター持ちでないとハブられそうになるとビクビクしてましたので・・
- 100read 1read
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