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2012年5月PCゲーム209: Fallout 3 PC Vault 69 (118)
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Fallout 3 PC Vault 69
1 :12/04/06 〜 最終レス :12/05/20 アメリカと中国との核戦争から200年後の2277年の地球 人類は砂漠と廃墟と放射能の世界でもなんとか生き延びていた とあるシェルターVault 101で生まれ育った19歳の君は 突然いなくなった父親を探すためにシェルターの外… つまり廃墟と化したワシントンDCへ旅立つことになる… ブラックジョークや危険なネタにまみれたBlack IsleのカルトSFRPGが TES4:Oblivionを作ったBethesdaの手によって3Dになって蘇った! 北米地域でのパッケージ版とダウンロード版の発売日は2008年10月28日 Fallout 3 PC Vault 68 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326967651/
2 : 次スレは>950お願いします、立たない場合は>960>970・・・ 公式ホームページ http://fallout.bethsoft.com/ Fallout 3 Wiki JP http://wiki.fallout3.z49.org/ geck @ ウィキ http://www19.atwiki.jp/geck/ 4Gamer G.E.C.K.記事 http://www.4gamer.net/games/039/G003967/20081212049/ ■関連スレ Fallout 3 質問スレPart20 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1320312881/ Fallout 3/NewVegas MOD作成支援/相談スレ Part3 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288775793/ Fallout 3 / New Vegas日本語化スレ16 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304179235/ Fallout 3 SS/MOD晒しスレッド 19 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315938606/ Fallout 3 ロリSS/MOD晒しスレッド Part4 http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1310225100/ Fallout for PCその2 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1223383765/
3 : >>1 乙です
4 : つ…つまりあえて日本語化せず200時間プレイすれば誰でもファンキーでウェイスティーなイングリッシュをキャンイッラーンなのか
5 : なんでそこでルー大柴 略してNSRだな
6 : >>1 乙 オレは200時間どころじゃねえぞ・・・・・ハハッ!
7 : 前スレ998はつまり何をどうすればフリーズ回避できるようになるのか教えてちょんまげぇ 998 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 17:41:35.05 ID:Ma6yz/LT [2/2] >>993 フリーズの原因分かった! 何気なく入れてたMODの用の辞書ファイルが原因だったよ .変換元txtで内部の区切りに使わてた---が、 ロブコとかエンクレイヴのターミナルの一部で使われてる----------------------に 干渉してフリーズ起こしてた。993の辞書ファイルを修正するってヒントのお陰、マジ感謝!
8 : だから対象のtxtどっちかのそれを消すなり置換するなりで修正すりゃいいんだろ?
9 : >>8 どのMOD用の辞書ファイルかわからんがな
10 : らめえわたしもわからないっていうかそんなん入れてないのがバレちゃうにょおお
11 : 一つは、幾つかのMOD翻訳データ08の SZoom2_ne.TXT もう一つはどれに入ってたか忘れたEZ_name_en.TXT ってやつ 単純に This is Alpha, over ? --- cancel って感じに区切られてる所を、---だけ消せばそれでおk
12 : 詳しい説明サンクス
13 : 区切りで---使ってるの結構あったわ これが犯人かー
14 : FWEを入れてやってて、遠くにいる敵の銃声が自分のすぐ近くで撃ったように大きく聞こえます これはインストール失敗してますか?
15 : 多くの人々を悩ませていた FOJPにおける特定のターミナルにアクセスすると100%フリーズする不具合が 解決された瞬間である >>11 および前スレ>>998 にこの上ない敬意を表する 確かにフリーズターミナルの共通点はプロテクトロン起動とかそんなのでしたな
16 : ---だけの行とかそもそも翻訳不要だしな
17 : ちょっと勘違いしてた、区切りで---入れてたのか いずれにしても余計な記述はなるべく入れないほうがいいのね
18 : SCCのオプションファイルtalk to anyoneって 誰にでも話せそうなファイル名なのにサブクエ完了後のアマタには選択肢でないのな・・・ せっかくブッチも仲間に入れてチーム101のアイツラを結成しようと顔メイクまでしたのになぁw
19 : ///で区切ってる辞書は今のところ不具合確認できない コメントアウトすればいいんだろうけどどうすればいいのかな 定義ファイル同士行数あってなくちゃいけないから、改行とかで対応するのがいいかな まあゲーム内に登場しない文字列にしてもいいんだろうけど
20 : ID付き辞書作成での質問なんですけど 原文でHelloっていう単語が2つ合って 1つは比較的常識人の挨拶 もう1つはヒャッハーな人の挨拶だった場合 IDで翻訳を分けることができるのでしょうか?
21 : >>20 元のplugin側で違うIDの返答なら可能、FOJP側で分けるとかそういう高度な事は出来ません。 これはF3DCでも同じ事 英文では男女で分けたり、身分や態度で分けなければおかしい言語と言うのが少ないので同じにされている場合が多いです このため翻訳する際に中性的な日本語文にしないといけない単語が多いです ゲーム仕様の差と言うよりはこの様な言語の差でおきている不都合ですね
22 : レイダーにとっちゃ"Hello"で「新鮮な肉だァ」だもんな 確かに分けたい
23 : >>21 なるほど 実は現在作成中の原文で GID0300295D Fuck off. GID0300295E Fuck off. GID0300301B Fuck off. となっていて翻訳を GID0300295D 1Fuck off. GID0300295E 2Fuck off. GID0300301B 3Fuck off. と記入しても全て1Fuck off.と翻訳されてしまう状況に陥ってます これだとID化の意味ないですよね・・・
24 : 今北産業
25 : >>23 IDはFOJPで整合性出すために使われているだけで表示されている原文を拾う仕様は、listの一番上からってのは中華EXEから変わってないんじゃないかな 元のプラグインがちゃんと分かれているならプラグイン側の原文を書き換えちゃうのが良いと思う 書き換えるといってもWrye FlashでCSVに出力してNameタグで上書きさせれば良いので、出来あがればplugin自体はオリジナルのまま使えますよ
26 : >>24 前スレ含めて 50も無いだろうから 読め
27 : >>25 ということはこのIDというのは原文の文章や単語を翻訳の文章や単語と 関連づけするだけであって 同じ返答の:単語を言い回しごとに分類して翻訳するものではないってことですね Wrye Flashも使ったことがないので個別の翻訳化はあきらめようと思います でもFOJPでのIDの意味が理解できたのでとても助かりました ありがとうございました
28 : 自宅入った時の読み込みで一瞬だけ画面が 「いつも左上に出てくるアイツ」の顔だらけになって かなり驚いた こんなバグまであるとは…
29 : あれバグなん?仕様かと思ったけど
30 : いやそれ3Dゲーでよく見られるメモリ不足ん時の表示エラーじゃねーの 見たことないぞ
31 : 俺も仕様だと思ってたけど
32 : 敵を倒した数やみつけたロケーションの数などをリセットするコマンドってありますか?
33 : >>32 new game
34 : _, ,_ ( ゚Д゚)
35 : ____ / )\ / 彡/ 丶丶 / ノ ̄ ̄ | | `| _| ヘ_ ∠|ノ \(6ソ ̄( )^( ) |ヒ  ̄ _厂| Y| 、__ / | \  ̄ / | `ー-、_ノ / ̄ ̄`ー-、/〉 `/ ̄三ニ>厂ヾ\ 私がエデン大統領だ
36 : がんばって作ったけどまだまだかな もっといいのあったらレシピほしい http://www.odnir.com/cgi/src/nup58352.jpg
37 : ヴァニラの髪型がクールじゃないからひどく見えるけど 髪型ちゃんとしたのにすれば、そのままでも結構美人になると思うぜ
38 : お顔弄るのは難しくて投げた。プリセットで我慢してる。
39 : 出来るなら直撮りじゃなくてSSで貼ってほしかった
40 : 全パラ偏らないように振って 使える武器はなんでも使って 無駄な装備は即売り、あふれた装備は即捨て 無限に使える体力回復手段は使わない でやってるとサバイバル感があっていいな。 善人かつ殺傷力が低くてとどめさせずに戦闘終了になりがちなのも RPGとしてはかなり珍しいw
41 : よし次は売却禁止プレイすっかな
42 : 丸い緑の山手線 まんなか通るは中央線 新宿西口駅の前 His truth is marching on.
43 : AI強化MODってあるのかよ リプレーしたくなってきたぜ
44 : test
45 : >>43 Combat_Enhanced-Tacticsかな? これってCombat Enhanced-Tactics.espとCombatEnhanced-Package v02.esp両方入れてもいいのかな
46 : Responsive Kill Reactions Combat Enhanced-Tactics の2つが良いらしい
47 : すまん、名前忘れて今確認もできないんだが 裸になると住民が罵ってくれるModも良いよ
48 : >>46 Combat_Enhanced-Tactics_はv02もあってそれがCombatEnhanced-Package v02.espなんだけど Combat Enhanced-Tactics.espは入れなくてもおkなのかな?ありがd
49 : Combat Enhanced-Tacticsを導入すると まれにグールが逃げ始めたり トリビーム・レーザーライフルみたいな1発で弾薬3個消費する武器を コンパニオンが拾うと弾薬1発しか拾わないから撃てなくなってウロウロするだけに なることがあるね
50 : なんということだろう どうにかINTEL内臓GPUのノートで動かせないかとあがいてみたら1日かかった
51 : 最近買って遊んでるんだが FWEの最新版6.03のトリアージがホットキー押す→KO選ぶ→一瞬で治療をやめるダイアログが出る で全く機能しないんだが調べても何がなんだかサッパリ判らん オンにしてあるし指定アイテムも持ってるのに…誰かわからないかね?
52 : 久しぶりにFo3やってみっかぁと思い FWEMMMを更新し、FWEオーバーホールみたいなん 入れてみたら、起動しなくなったどころかMOD全部ナシでも 立ち上がらなくなったァ!一から構築すっかぁ! でも、CS版からブッこぬいた音声ファイル動かすん面倒臭ェ! 今違うゲームで心を誤魔化してるけど Fo3のあの重厚な味わいを思い出すと、心が埋まらねェな!!
53 : CS版からブッこぬいた音声ファイル動かすん面倒臭ェ!
54 : やっぱFO3の日本語化はハードル高い?
55 : 字幕を日本語するのは詳しく解説してるブログ等あるから それをしっかり読んで理解できれば簡単 日本語音声化はいろいろと準備が必要
56 : ハードルは高くないけど、複数の日本語化入れないと全部は日本語で見れなかったり FOJPの方だと本編はいいけどDLCの訳文作った人が意訳で遊びすぎてて選択肢周りの会話が意味通じなくなってたり F3DCの方はターミナルの翻訳完璧だけど仕様上起動がやたら重かったり、ハッキング画面が表示崩れしたりと、 一筋縄では行かないところが…… あと箱版買って音声の日本語化しないとラジオは聞かなくなっちゃうかな
57 : ファイル上書き一発でできる統合版作ってクレクレ
58 : なるほどやっぱ自分には難しそうだけど、ポチってみる。
59 : steam版でFallout3の日本語化入れてプレイしているんだけど、どうにかしてsteam実績を取りたいので何か良いツールはないですか? 例えばSTALKER SOC用のsteam Loaderみたいにそのファイルをインストすればsteam上から起動しても日本語化もされてて実績も残せるような。
60 : NV面白かったから買おうと思ったんだけどWin7 64bitでもプレイできる?
61 : 問題ノンケ
62 : steamでセールがあったのはいつごろ?
63 : >>59 steamに実績あるの? おれのは表示されてないけど。
64 : アンカレッジ雪山観光してきたが結構楽しかった ゲイリー法失敗したけど、PC版でもできるのだろうか?
65 : ちょっと何言ってるか分かんないです
66 : PC版にはGECKという名のマッコイ爺さんがいるので できようができまいが関係ないですし
67 : NVからこっちに来たが、NVよりキツイな。 レベル上がりにくいし、弾は全然回収できないし。
68 : 適当にMOD入れたらアイテムジリ貧で体の部位も治療できなくなってワロタ でも楽しいわ
69 : ProjectRealityMkIとTheirWorldでえらいリアルな情景になるね 緑の少ないスカイリムよりも好みだったりする
70 : スーパースレッジが使ってほしそうに>>67 を見ている
71 : そういえばレイブンロックでは、フォークスから取り上げたばかりのスーパースレッジを 遊びで使ってみたら無双できて驚いたっけなあ…
72 : MODぶち込むとプレイ時間反映されないのか〜。残念無念
73 : 何入れても反映されないってことは無いと思うが。俺MOD入れてるけど順調に増えて300時間くらいだし。
74 : >>67 そうか?俺はNVのほうがよっぽど難易度高いと思ったが デスクローが鬼畜過ぎて・・・ダーツガン無いのはきつい 慣れてくるとvery hardでもそんなに難しくなくなるな。後半になってからだが 今通算4回目のプレイ中だが、まだ飽きが来ないな プレイスタイルを変えるとまた新鮮に出来るね おかげでsteamで買ったskyrim全然手をつけてないw
75 : RivetCity出るとCTDするようになった 詰んだ・・・
76 : 思い切って大型MODを全部外して、additemで再入手すると良いよ FWEがCTDの原因だと悩むんだよな、と半エスパー
77 : ああスマン cocでメガトンに飛んでからリベットシティにFTしたら普通に行けたわ 何だったんだろうか・・・ 大型MODは初回プレイから入れるのはどうかと思って入れてない
78 : 非公式パッチのBS用が、修正入れないとリベットシティでCTDするって書いてあったけど それが原因なら不都合ある時だけ該当するesp無効化すれば平気そうだけど。
79 : >>75 非公式パッチの既知のバグだと予想してみる ttp://wiki.fallout3.z49.org/?MOD%2FBugFix#o733dcff
80 : >>79 多分それだ 記念館から出たら試してみる
81 : やっぱりUnofficialPatchのバグだったみたいだ CTDした時のデータ含めて出入りしまくったけど一回も落ちない すまんかった
82 : もう散々聞きなれてるはずなのに ディスイズ ホープレス で吹いてしまう
83 : タァロンカンパニィーっ!!
84 : ノゾミガタタレター
85 : マザーシップゼータのサリーが最初の部屋にいないので教えてくれ コンソールでサリーを呼び戻そうと思うんだがサリーのリファレンスIDってxx000987でいいんだよね? prid xx000987とか01000987でサリーを指定しようとしてもnot found for parameter ObjectReferenceID.って返されて指定できないんだ
86 : xxの意味わかってる?
87 : 試しにどう打ち込んだのか正確に書けば応えて貰えるよ
88 : >>86 言われてはじめて分かった xxはランダム決定なのかと思ってたらプラグインのロード順なのね。 >>87 prid 01000987でnot foundだったから頭2桁をzetaのロード順の05にしたらやっとコマンド通ったよ ありがとう で、prid 05000987→moveto playerしてみたら何も来なかったw エラーメッセージも吐かないのでplayer.moveto 05000987してみたら誰もいないサリー部屋に出た。 MOD全部外してから再度player.moveto 05000987したら今度はサリーがいるサリー部屋に出たので なんかの影響でサリーが透明になってるたりしてるんだと思う。 今度は悪さしてるMODの特定が始まる・・・
89 : MMM+FWE+WMK+RH_IronSight+CoW+KillableChildren+Angel他単体武器追加MOD複数 ・途中からのセーブデータ使うとバニラ+DLC5作のみにしてもサリーがいない?(または透明化?してる) ・でも101出た直後のデータでバニラ+DLC5作のみにする使うとサリーはいる セーブデータの故障?なんだこれ
90 : 解決したならよかった。 俺もメガトンのウォルターさんがいなくて、movetoすると酒場に出るけど姿なしなのは MODの関係なんかなぁ…
91 : 以前MMM+FWE+COW+えんじぇるとか 入れててDLCやった時は普通にサリー居たけどなぁ
92 : サリーいないのってFOOKの有名なバグなんじゃなかったか
93 : 途中からいなくなるってのはあるんだけど、ウェイストランドを放浪するでもなく最初っからいないというのは・・・
94 : サニーはFOOK2入れたらスプリングベールの小学校にでたなエリア移動したらCTDしたよ
95 : 思い当たる節がないんだがなぜか何もないところで放射線量が徐々に上昇していってそのまま止まんなくて 999までいって死ぬの無限ループに陥ってしまったんだがこれってバグ?Enclave Commander 090で遊んでたからそのせいかな?
96 : >>95 MMMで追加されたグールの肉とか食べたんじゃないの? 次から質問スレで
97 : >>88 透明になってるなら、コンソールでそれを解除してあげれば?
98 : FWEの奴隷商人とかのハードコアモードでやりたいが メガトンとテンペニータワー入れないのはやっぱ嫌だな MOD装備のほとんどがあそこにある上に 悪人プレイでメガトン爆破やバークと通じる事が出来ないのもなぁ
99 : 今更G.E.C.Kに手を出してみようと思ったけどWin7だとインスコすら出来なくて泣いた
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