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2012年5月PCゲーム14: Diablo3お葬式スレ (428)
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Diablo3お葬式スレ
- 1 :12/05/15 〜 最終レス :12/05/22
-
- 2 :
- 重複です
Diablo3 葬式スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1335021676/
- 3 :
- ageまーすw
- 4 :
- 自分である程度楽しめるのは当たり前として、知り合いにお薦めできるかって話だなぁ
もうすぐお手頃なトーチラ2もひかえてるし・・・
- 5 :
- pkなくなってマッタリゲーム
- 6 :
- 実質ここが葬式スレ2だな
- 7 :
- トーチ2もマルチ入るみたいだしな。
- 8 :
- なんだかんだで楽しんだもん勝ちなんだろうな
俺はトレイラー見て、トーチラでいいじゃんって思った人間だけど
- 9 :
- んでぶっちゃけどうなの?
したいゲームないから面白いなら買いたい
diablo2は飽きたけど
- 10 :
- 一つのことを除いて素晴らしいゲームだった。
たった一つのミスで全てが台無しになった。
この10年は何だったのか?
はぁ・・・レアアイテム落ちすぎ・・・
- 11 :
- 値段分以上の価値はあるけどハクスラじゃねぇな
- 12 :
- レアアイテムが出まくりゴミなのはdiablocraftとして正しい
- 13 :
- >>9
50〜60時間、レベルカンストまで楽しむ程度のゲームとして買えばそこそこ満足できる
延々トレハンするような内容じゃない
- 14 :
- 今更初めてカンストまでだとAH漁るゲームで終わってしまう
- 15 :
- ちょっと頑張ったトーチラって感じなのかな
オフゲーとして出したならいいのかな
- 16 :
- アホか
- 17 :
- 前のスレ見てて思ったんだが、レベルデザインって
正しい意味はマップの構造、MobやObjectの配置なんかを指すんだけど
たまにレベルの上がり方だとかキャラの成長の仕方だと思ってる人がいるんだよね
前のスレの話も勘違いしてそうな人が混じっててわけわからんやり取りになってるようなw
- 18 :
- 装備ありきのゲームだから
適当に金集めてオークションで装備買って俺TUEEEしてればすぐ終わる
リアルマネー使えるようになれば金稼ぐ必要すらない
- 19 :
- たぶん昔のGFやWFみたいにめったに落ちないアイテムがあんだろ
- 20 :
- 2みたいにトレハンしたり色んなビルドで遊んだりするようなゲームじゃないなこれ
インフェルノクリアした時点で終わり
- 21 :
- ファンタシースターオンライン2 ヌードMODでエロエロ
http://blog-imgs-45-origin.fc2.com/t/y/o/tyoierogame/3275.jpg
http://blog-imgs-45-origin.fc2.com/t/y/o/tyoierogame/dgXXMs.jpg
http://blog-imgs-45-origin.fc2.com/t/y/o/tyoierogame/up2954.jpg
http://blog-imgs-45-origin.fc2.com/t/y/o/tyoierogame/vlero2d084981.jpg
一方、ディアブロ3はMOD禁止でへなへな
- 22 :
- >>21
洋ゲ厨アンチ和ゲーが発狂してすぐに真っ赤になりそうなレス
- 23 :
- そーゆーのはスカイリムとかフォールアウトでやってくれ
ディアブロでエロやられても勃たねえよw
- 24 :
- なんというか可もなく不可もなくって感じだよな
駄ゲーじゃないけど、ものすごく素晴らしくもない感じ
- 25 :
- それを駄ゲーという
糞ゲーではない
- 26 :
- まあ糞ではないね
そこらのと何ら変わらない半島系普通のゲーム
- 27 :
- 普通のクローンチョンゲだな 昔 レッドストーンとかいうチョンゲを
「トロくてイラが来るように『改善した』ディアブロ」ってバカにしてたけども
3の出来のせいで もうそういうクローンをバカに出来なくなったわ
- 28 :
- ゲストパス貰って体験版やった位だけどそれなりに面白いけど早めに飽きそうなんだよな…
買ったとしても俺がinfいく頃にはようやく出たレアもAHでの売れ残りと同じ位の価値だろうし
前スレで出てたPoEやトーチライト2でも待ったほうがいいかなとも思ってる
- 29 :
- diablo3の影でdia2のトレードスレが黙々と動いている
- 30 :
- Diablo III 海外版が争奪戦、大量入荷→売り切れ多発
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20120519/etc_diablo.html
まさかの国内10万コースきたな。英語版でここまで売れるとは思わなんだわ
- 31 :
- 売れるのと出来は別問題だしどうでもいい
- 32 :
- ヘルACT4まで来たけどエフェクトとキャラの動きが早い為かやってて疲れる
4人PTだとそれに拍車を掛けて画面が揺れたりするし
期待度が高かったからやり込もうと思った流石にヘルクリアしたらキッパリ終了するわ
- 33 :
- トーチ2の自信が、本当にこっちのことを理解していたのかも知れませんね
誰もがこっちを遊んでいる、ではなく
誰もがそっちに行きたくなるような
- 34 :
- swtorよりも早いかもな
向こうは基地外フアンがいたから残っているが、d3は残るの少ないだろ
- 35 :
- ぶっちゃけ今のdiablo3って
パッチで生まれ変われるレベルじゃないだろ?
- 36 :
- お馬鹿な連中もやや感づいてきたみたいで
本スレが怪しくなってきたなwww
鰤も半島ゲーでこうなることわかってたから
コンシューマーも視野に入れたパケ売り詐欺に拍車がかかりそうだ
- 37 :
- 事前情報だけで凡ゲーと分かった → 天才ゲーマー
βプレイだけで凡ゲーと分かった → プロゲーマー
製品5時間プレイで凡ゲーと分かった → 一流ゲーマー
製品20時間プレイで凡ゲーと分かった → 二流ゲーマー
製品40時間プレイで凡ゲーと分かった → 三流ゲーマー
製品100時間プレイで凡ゲーと分かった → 一般人
神ゲーだと思っている → 統合失調症の疑いあり
- 38 :
- しかし、なんで今作は国内でそんな売れたんだろ
SC2出た時はそんなことなかったのになんでさ
RTSだからけ・・・
- 39 :
- >>35
レベルキャップを60に設定してる時点で「拡張パック商法」をやるのは確定だから、パッチでろくな改善なんてするつもりないだろ。
キャップ99までに何本出すかって所だけども、鰤はWoW拡張で+10どころか+5をやらかしている前科があるから、小出しにして搾取するのは間違いない。
つまり 拡張を買えばレベルが65まで上がるように!新キャラ1人追加!キャラの肌の色が変更できるように!フォロワーにポニーを追加!
とか平気でやってくるのは容易に想像できる。
>>37
一流入りしたわ
- 40 :
- 実際にプレイせずに駄ゲーと決め付けるのは3流だろ
俺は事前のテスターの話集めててやべーパスするかと思ってたけど
とりあえずβやって完全に見放した
やるゲームねーから未だにwowで週1raidとarenaやってる
- 41 :
- 俺は動画見まくって、βの時のスレみてダメだと悟った、これじゃないよと直感した
枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2012/04/11(水) 08:57:16.61 ID:md3AopYP0
ラグナロクオデッセイ
体験版をプレイしたときに思ったコレダと
素性がいい。開発者曰く狩ゲーとハック&スラッシュを取り入れた先を見据えたタイトルにしたいらしい。
これから発売される同ジャンルの大作はdiabio3とPSO2なのだがこれがどうも楽しくなさそうなのだ
両者10年ぶりにと意気込んでる大作になる予定の作品なのだが、はっきり言って全く期待できない。
ダメなのは両者とも集まったから楽しい、覚えたから楽しい、上がったから楽しい。
要は敵を倒す苦痛を乗り越えてしか楽しみに到達できない矛盾がある点だ。
しかしだ、よく考えてみてくれ本当は倒すのが楽しくて、見返りも楽しいのがベストなはずだ。
ラグナロクオデッセイは倒すのが楽しい、これに尽きる。
- 42 :
- >>39
お前色々ずれてるわなんか
拡張でレベルキャップ上がるのが悪なんか?
つーか鰤ゲー自体まともにやったこねーだろ
wowで拡張ではないパッチでどれだけ綿密にバランス調整やシステム改善やコンテンツ追加されてるか全然知らないんだろ
- 43 :
- これはpatchで面白くなるとは思えんなー
wowはバニラのパッチ無しでも十分面白かったし
- 44 :
- >>42
拡張持ってる人と持ってない人で結構差が出るのがなぁ
- 45 :
- 大体大作ハクスラなのにデーモンハンターとかウイッチドクターとかバッタモンみたいな職業ばっかw
職業はdia2を継承するべきだったなw
dia2のシステム、キャラでマップと敵キャラとグラとスキル変えただけのほうが良かった
それなら買ってた、それか見下ろしじゃなかったら買ってたw
- 46 :
- TQ発売直後に鰤信者が「RTSとハクスラは鰤製品以外全てクソ!Dia2以外やる価値なし!」と煽っていたら、
本家からまさかのTQ以下が出てきてしまったでござる
つーかあっちのスキル&マスタリーをパクってくれた方がナンボかマシだった
何であんなに煮込む時間が有りながらコノザマなんだろう、朝鮮の顔色伺いすぎたんかね
- 47 :
- 単純に真似すらできなかったんじゃないの?
間違いなく斬新なアイデアを実現する能力は無いよ
- 48 :
- wowもそうだけど人集めるためのカジュアル志向が悪い方向いってる
最近のwow拡張と同じく薄っぺらくてすぐ人減りそう
- 49 :
- シナリオ電波すぎる
dia2まではダークファンタジーの体裁保ててたが、
今回はダークファンタジーにしても
中二病を悪い方向にこじらせた中途半端な超展開ばっかりで酷すぎw
俺の嫁返せ
- 50 :
- なんか凡ゲーなのはそうなんだけど
Diablo3の内容云々と言うよりは
この10年間徹底的に半島が研究・量産した結果のような気がする
もはや何をやっても一度消化されたものにしかならない、みたいな
- 51 :
- 入り口は、あれ?たいしたことねーじゃん、はまらないじゃん
で、だんだん敵が強くなってきて、自分も強くなってきて
そして装備揃えていつのまにか朝wそんなげーむ
- 52 :
- >>42
>拡張でレベルキャップ上がるのが悪なんか?
小出しの拡張パック商法が問題という話をしているのに 前フリだけに食いつくの止めて下さい
>wowで拡張ではないパッチでどれだけ綿密にバランス調整やシステム改善やコンテンツ追加されてるか全然知らないんだろ
WoW自体については何一つ批判していません そうやって何にでも言いがかりつけるの止めて下さい
- 53 :
- なんか世界が綺麗すぎるんだよな。
1や2の薄汚い感じがない。
あれがよかったのに。
全体的にwowぽい。
特に天界なんかまんま
ゲームは面白い。
粗製濫造の韓国産とは操作性が全然違う。
AHは無い方が良かった。
装備が簡単に手に入りすぎる
- 54 :
- 客観的評価は別として
個人的には良ゲーレベルで神ゲーレベルじゃなかったことに少しほっとしてる
NHKスペシャルじゃないけどテスター大量に雇って作られたゲームと
たとえ一歩間違えれば糞化の危険性はあっても製作側が熱意で作られるゲーム
どっちが勝者になるかはまだまだわからない(個人的には後者が勝つことを期待している)
- 55 :
- まあ確かに今のままだとちょっとアレだけど、パッチ一つでどうなるかわからんからなあ鰤は
- 56 :
- >>52
>小出しの拡張パック商法
まだ出てないんだからお前のありもしない妄想でしかないだろそりゃ
妄想を根拠に言いがかりつけてるのはお前だろ
>WoW自体については何一つ批判していません
>>39で「鰤はWoW拡張で+10どころか+5をやらかしている前科があるから、」ってお前が言ってるんだが、
それで俺はブリザードはそういう開発姿勢じゃないよ、と同じ鰤のwowを例にして言ってるんだが
- 57 :
- Diablo3はユーザMODが可能ならば、良パッチや拡張が出るまでMOD作って楽しめたんだけどね……
お葬式スレとしてはTorchlight2への移住を真剣に考えた方がいいかもしれん。
Torchlight2はマルチできる様になるし、キャラの外観もカスタマイズできるし、ユーザMODを作って拡張できるし、
Diablo2に近そうだし、安いよねこれ。
- 58 :
- きっちり仕上げてきたってのはわかるけど、
日本人に合うとは思わなかった
- 59 :
- >>49
ケインが死んだのがそんなにショックだったのか。
- 60 :
- >>59
1stからのキャラなだけに、死因的に余りにショックだった。
折角無敵フラグ持ってるのに、
あんな雑魚相手に無敵フラグ切るなよとw
- 61 :
- 演出がJRPGみたいだったな
天界で戦うとか厨二すぎて引いた
地獄でトレハンさせてくれよ
- 62 :
- 開発者がクソゲー認定してたんだから糞に決まってる
- 63 :
- >>62
ちょっと待て
そこんとこkwskお願いしますwwww
- 64 :
- こりゃ売れないわとか言った奴が首になってた
- 65 :
- それもしかしてテスターが漏らしてたのじゃないのか
しかも4ch情報
- 66 :
- メタスコアめっためたなディアボロさんじゃないですか
全世界で1000万本売り逃げおめでとうございます
- 67 :
- >>65
あーそれかもしれん
- 68 :
- 「Diablo III」、初日3万5000枚を売り上げ
http://newnews2ch.com/archives/1627348.html
初日販売記録を更新だって
- 69 :
- 正直に言えば不満も失望も隠せない、
が触ってみると確かに面白くもある、
なんか複雑だわ。
- 70 :
- やっぱAHがなー
敷居は低くなったがハクスラとしては自殺行為のような
- 71 :
- Diablo IIIがmetacriticにてユーザースコア3.5・・・・
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337147100/
- 72 :
- AHは少し前にやった3DSのファイアーエムブレム思い出したわ。
すれ違いでほかのプレイヤーキャラのアイテム買えるから、ドロップとか宝箱がどうでもよくなってた。
マップに宝箱あっても放置してたしな…。
- 73 :
- >>69
分かるわwwww
思ってたのと違うから悔しいんだけど
なんかやっちゃうし、やってるとおもろいんだよ
でもこれdiabloじゃないよ!
- 74 :
- 本スレ覗いたら底が浅いんじゃなくてとっつきやすくなってるだとよ
くそわろた
- 75 :
- つまり今の消費社会にはピッタリって事だな
でもそういう奴って数ヶ月で去ってくだろ
電通に頭やられてるんじゃねえのか
- 76 :
- AHがトレハンの興を削いでいる、本当に残念だ
- 77 :
- >>69
俺もそんな感じ
普通の良ゲではあるんだよな
神ゲーだと思ってたから裏切られただけで
でもSC2といいコレといい明らかに鰤ゲーのクオリティ落ちてるよなー
今の鰤はバランス調整だけやってりゃゲーマーは満足すると思ってるのかね
- 78 :
- 確かに、ダンジョンシージ3っぽいな
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=HXbapKLn32s#t=41s
- 79 :
- 面白いかもと感じてるのはコンテンツを消化していく面白さ
そういうのはDiabloに期待してたモノじゃない
コンテンツが終わったらきっと別のゲームをやりながらAHを眺めてる時間が多くなる
- 80 :
- でもさー、運営としてはあんまりスルメゲーでもダメなんじゃね
だってdia2とかパッケ代だけなのにずーーーと鯖動かさなきゃいけないじゃん
ある程度遊んで、ある程度で去って行くのが今の時代のトレンドなのかもね
- 81 :
- まさか鰤が早く飽きてもらえるように作ってるとは思えんし思いたくないがそう勘ぐりたくもなるな
ソーシャルゲーが蔓延るお寒い時代やでほんま
- 82 :
- >>80
サーバー代と言うか、あくまでビジネスだから利益が出なければ意味が無い
育成要素を排除する事で、取引不可なキャラよりも取引可能なアイテムの比重を上げ
そこで発生する売買で利益を出そうとする鰤の構想はなるほどなと思えた
けど実際は、現状のシステムのままだとゴールドのみで取引されて必要とされるアイテムが無くなり
RMAHすら利用されなくなるんじゃないかと思うよ
そういう構想ならもっとアイテムについて、取引について練って欲しかった
- 83 :
- 本スレはちょっとした愚痴でも噛み付いてくる信者居てうっとしいな
ゲームシステムの一部を愚痴っただけでゲーム全否定されたかのようなふぁびょりっぷり
しかも嫌なら見るなしか言えない幼稚さ
- 84 :
- AHは正直いらね
あれ使うと劇的に強くなるけど楽しみは減る
俺の中じゃ封印した
- 85 :
- >>77
確かに今の鰤はまったく挑戦的じゃないよな、
WoWの成功で旨い飯食い過ぎてひよってるとしか思えない。
Dia3なんか、丸く綺麗に磨きすぎて、どこにも引っかからない。
- 86 :
- オークションのせいでやり込む気力が無くなる。
こういうのは楽な方に流れるからなぁ。
- 87 :
- AHはどうでもいいかな
俺みたいなライトユーザーには前作までのトレードはムリだし
ただドSの俺には物足りない
磔にされて内蔵掻き出されてるアサシン♀やウィザードや釜ゆでにされてる人や拷問台のローグたんとかが足りなすぎる
ダンジョンの奥に行くドキドキ感が無い
つーか、最初から人間ピンチって感じがしない
俺北斗の拳の世界ならいいけど、ディアブロの世界で生きていくのは絶対ムリだと思ってたのに
今回は最初から勝った感がある
- 88 :
- 鯖の終わりの始まりがDiablo3だった、などと言われる日がくるかも
>>38
1本のソフトで何年でも遊べるような作品が国内には無いからだと思う
国産は携帯ゲーム・ソーシャルの勢力が強くてヘビーユーザー向けの作品が出てこない
- 89 :
- >>87
敵の死に方は凝ってるなとは思ったけどなw
確かに世界観や雰囲気としてのアンダーグラウンドさは薄れたと思う
- 90 :
- 本スレでは3>>>2らしい
- 91 :
- >>89
たしかに死に方は今までより遥かにいいな
バールのシャシャカ歩き見て超幻滅した事もあったしその辺は良くなったのかも
ただD2の時マリウスにソウルストーン持たせちゃうのとか、こんなカスに渡すなよアホか?と思ってたけど、
実際はその不安感というか、ムリだよ〜ヤバイよ〜って感じが良かったのかも
今回は最初からコイツらなら何とかしてくれるという安心感が強すぎ
まぁD1の時はPKでかっぱいでく奴ら見て、コイツらどこの世界でも順応できるなと思ったんだが
- 92 :
- >>78
これが全てを物語ってない?
ゲーム作成ソフトでグラ入れ替えただけでしょ
- 93 :
- http://www.forest.impress.co.jp/article/2001/01/17/game115_diablo06.jpg
http://www.arcadewallpapers.com/uploads/wallpapers/2011/10/26/282/thumb_big_normal_13d7559c3d112b6aa011c36d943b8fcf.jpg
昔はdia2のように血だらけだったのに、韓国規制で・・・
- 94 :
- >>91
>>ムリだよ〜ヤバイよ〜
なんとなく分かるわ
まぁ、コイツらなら何とかしてくれると思ってたら、ケインが死んだんですけどね・・・
- 95 :
- ステ振り廃止→どうせほとんどの人は同じ振り方になるから
スキルツリーの廃止→ツリー式だとテンプレ化してどうせみんな同じになるから選択式で差ができるようにした
スキル登録数が少ない→CS機のボタン数に合わせた
- 96 :
- テンプレ化とか言うけどそんなコトしたらネタビルドとかおもしろビルドとかできなくなっちゃうやん
皆最強厨やん
- 97 :
- 組み合わせ次第で強くなれるのが3やん
要らん子なんておらんのや
- 98 :
- コンシューマで出すの怖いな
今の完成度じゃファミ通で5546とか付けられそう
- 99 :
- Diablo3は鰤のコンシューマ進出の犠牲になったのだ
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