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2012年5月TCG153: 【遊戯王】鳥獣族-華麗なる成長-20羽目-【風属性】 (422) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】鳥獣族-華麗なる成長-20羽目-【風属性】


1 :12/02/14 〜 最終レス :12/05/22
遊戯王OCGの【鳥獣族】【風属性】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
前スレ
【遊戯王】鳥獣族-華麗なる成長-19羽目-【風属性】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315922175/
関連サイト
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人や携帯の人は>>980付近では自重してください。

2 :
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
診断依頼をするときは、診断する側がわかりやすいようにこの例をまねて書くようにしましょう。

3 :
1乙!

4 :
微妙にファルコンビート強化?
しかしヴェーラー環境ではクレインと相性がいいサモプリとかドバーグは使い辛いな

5 :
ファンデッキだからヴェーラーとか気にしないぜ

6 :
忍者神風くんだら
忍者がメインで神風発動あんまりないでござるの巻

7 :
神風植物は大きく弱体化だな
有用な風植物がコピプラしか居ねえ

8 :
>>6
むしろ新風にそこまで依存しないで闘えてるってことだろ
それはそれで良いんじゃないかな

9 :
巨神鳥 神風の場だとたまに鳥もどしてブラスト バードサーチとかあるな
今回の改正が今で回ってるのだったらなんかこのスレで扱うデッキに影響あるかな
リビデがファルコンビート辺りには嬉しいかな

10 :
リミリバで代用してたときですらちょくちょく手札で腐ってたからどうだろうな…

11 :
制限確定っぽいね
環境はどうなるかわからんが、これで俺の兎ハーピィもリビデ2リミリバ2からリビデ3にかえても大丈夫だろう

12 :
そしてヒスパがもっといらない子に

13 :
ヒスパは何時になったら再録されるんだ

14 :
再録されるときはハーピィに新カードが投入されるときだってあたい信じてる

15 :
ギャラクシー・クイーンズ・ライト/通常魔法
自分フィールド上のレベル7以上のモンスター1体を選択して発動できる。自分フィールド上に表側表示で存在する全ての
モンスターのレベルはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同じレベルになる。
面白いカード来たね
神風なら結構モンスター並ぶし、回ってるときに引けば凄い事になりそうだ

16 :
ビッグアイさん高騰くるで!

17 :
コピプラさんをいじめるのをやめろ

18 :
ライダロス見た時に神風で使えそうな気がしたけどどうなんだろうか

19 :
>>18
どゆこと?

20 :
>>19
いやフィールド魔法関連の効果持った☆7だったからつい・・・
神風効果使ったあとに出してライダロス効果で破壊して
一気に殴ったりとかは面白そうだけどそもそも簡単に出ないよね

21 :
>>20
光で神風に相性のいい奴っていたっけ?
いたら結構面白いと思う

22 :
>>21
うーん、、
バードマンサーチのジェネクス・ニュートロン
汎用効果のスラッシャー、サイドラ、ヴェーラ、ライオウ
一応風になれるホムンクルス
眺めて楽しいライナ
かなあ。
んで、思ったんだが神風よりむしろハーピィに突っ込んだ方がよくね?

23 :
風属性以外のモンスターを増やすと、必然的に神風の発動条件及び効果が薄れていくわけで
かなり難しいと思うよ。ダムルグならともかく

24 :
ファルコンビートは来期頑張れそうかな
最近普通のデッキにも積まれるようになったデモチェは使いまわせるし、リビデ緩和は素直に嬉しい
多種多様なランク4を出せるのも楽しい
ヴェーラーと増えるであろうスタロが厄介だが

25 :
ファルコンに限って言えばチェーン出来ないからヴェーラーは怖くない

26 :
先打ちされたら無意味だけどな
まあ、ファルコンに打つ場面が本当にあるのかは微妙だが

27 :
神風でドラギオン出すパターンって
キンギョ・ブラストからのグング経由以外で何あったっけ?

28 :
サモプリブラスト特殊召喚でバードマンサーチ
ブラストバウンスしてバードマン特殊召喚、神風でインフルーエンスドラゴン特殊召喚
バードマンとサモプリでアカナイシンクロ召喚、相手の場を2枚割る
インフルとアカナイでトラドラ特殊召喚
もしくはAFDとデルタフライ、ブラックスピアをシンクロ召喚するとか

29 :
内容:
ID変わってるけど>>27と同一人物です。
>>28
サンクスです。
どの方法にしても、やっぱネックはヴェーラーだなあ。
次元積んでみようかな。。。

30 :
>>26
先打ちされたら雷神鬼にしてしまうという手もある

31 :
初手に神風引かずにテラ・フォーミングが2枚あり、かつ動けない状態の時、皆どうしてる?
テラフォで神風サーチしても相手に情報アドバンテージ与えるだけだし、
だからと言ってテラフォ使わずにブラフにしても、神風ドローしたら/(^o^)\になるし
コンボデッキだから妥協してやはりブラフにして待つべき?

32 :
デッキから2枚減らせるから使うかな
相手に情報アド与えても直接的なアドバンテージはないけど、引いたら直接響く上に単純にアド損だし

33 :
おまえらの好きな
ブラストss関連きたぞ
【魔導神風】とかあったらかっこいいな
《魔導弓士 ラムール》
効果モンスター
レベル3 地属性 魔法使い族 ATK/600 DEF/2000
1ターンに1度、手札の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。
手札からレベル4以下の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。

34 :
リビデ緩和でクレインターボが更に加速する
1ターンに5枚ドローは当然10枚ドローも可能

35 :
男は黙ってデザートストーム
サモプリで霞の谷の戦士を持ってきて、3000のスタダが出てくるんやで
これで闇風落としたから、3000超えのダムルグが飛んでくる
スピアドラゴンも入れて、2400の貫通とかマジ鬼畜
ファルコンも2500で殴れる上に、リビデを回収出来る

36 :
>>35
そうやって聞くと強そうだから困るw

37 :
>>36
開闢を相討ちか殴り倒せる打点を嘗めない方がいい
500アップはデカイよ

38 :
ブレードフライ「呼んだ?」

39 :
アトモスフィア軸の診断をお願いします、スポーアが禁止になったから色々と変更したがどうにも行き詰った・・・
コンセプト:トークンを利用しアトモスフィアやBloo-Dを召喚。強制終了で守りながらビートしていく。
また、アトモスフィアで除外した墓地のダンディ、ネグガなどを チュ−ナーSS→異次元の一角戦士SSで場に戻しシンクロ→再利用 といった感じの展開も狙ってます。
回してみた感想としてアトモスフィアが来ないと何もできない事が多い、あるいは出すためのコストが用意できずに腐ってしまうことがある。
また、スポーアが禁止になったことによって一角戦士が使いづらくなってしまったため何か出しやすい方法などをアドバイスして欲しいです。
計40枚
上級6枚
アトモスフィア×3 Bloo-D トーチゴーレム×2
下級15枚
異次元の一角戦士×3 A・ジェネクスバードマン×3 ネクガ クリッター ダンディ サイココマンダー クレボンス TGストライカー
アンノウンシンクロン 異次元の精霊 レベルスティーラー
魔法13枚
サイクロン×2 大嵐 緊テレ×2 闇の誘惑 死者蘇生 賢者の聖杯 141 おろ埋 増援 スケープゴート ブラックホール
罠6枚
激流葬 神宣 リビデ×2 強制終了×2

40 :
>>39
コンセプトを配慮してもチューナー多すぎるような気がするが・・・
スフィアのコスト確保しつつ、チューナーが展開できるプチトマボー&トマボーはどうだろう
聖杯抜いて薔薇の刻印にすればまた除外も肥えるし
スフィアのサーチはクリッターで頑張るしか思いつかないな

41 :
>>40
アドバイスありがとうございます。
確かに初手がチューナーだらけで動けないなんてこともあったんで回しつつ枚数調整したほうが良さそうですね。
プチトマは色々役立ちそうですね、一角戦士、トーチで通常召喚できないターンも多いからアムホを1,2積んで刻印入れてみます。
刻印入れるとなるとキラートマトを入れてクリッター引っ張る→シンクロ→アトモスフィアサーチとかも出来そうですね・・
色々と試してみます。

42 :
そろそろ ハーピィに 救いを ください

43 :
【ジェネクス神風】で頑張れば消費3枚で超銀河眼出せるのな。
オラクルとベーシスがパーツとして必要だけど、一発ネタとしては面白いかも?

44 :
>>42
return of the Duelist(直訳:デュエリストの帰還)
ここまで魔道と聖刻でブラマジ青眼も使える新シリーズが来てるということは…

45 :
エクシーズ版3姉妹くるー?

46 :
ないない
仮に来るならハーピィと名のつくモンスが場にいる時に手札とかから特殊召喚出来るとかが良いわ
+ハンドから切るとハーピィと名のつくカードサーチならいくらだろうが買うわ

47 :
ハーピィの狩場のモンスター破壊バージョンがほしい

48 :
(鎖付き爆弾じゃ)いかんのか?

49 :
>>48
そんなかさばるカードは遠慮します
つか魔法・罠よりモンス効果のが強い環境なんだからさぁ……コンマイさんよぉ……

50 :
かさばる?

51 :
ハーピィ○○なモンスターで手札、墓地からレディorクイーン落としてレベル上げるとかいればいいのに
そうすればヒステリックと次のパックのギャラクシー・クィーンズ・ライトでエクシーズやでぇ

52 :
墓地じゃねーや手札、デッキだった

53 :
ハーピィの魅力に気が付き、すぐにパーツかき集めてハーピィデッキを作った
安価なランク4エクシーズがホープしかいないから、ホープが過労死寸前でござるの巻
分身とかで簡単にランク4エクシーズが出てくるのな、これ
素材三枚のランク4エクシーズも普通に出るよね
ジェムナイトパールや素材が三枚のランク4エクシーズが高くて手が出せない

54 :
>>53
クイーン切って狩り場、それを使ってサモプリからハーピー出してチェイン作って落とすと3枚もハーピー落たて面白いよね
ヒスパからエクシしてのゼピュでヒスパ回収とか
ケド打点相手はどうしようもない

55 :
落たてって、俺の日本語…
寝ろってことか

56 :
鳥獣デッキはランク4エクシーズが出しやすいな
ルーラー ホープ コーン ウロボロス バタフライ メロウ ローチ チェイン エメラル パール
の10枚は欲しいな

57 :
サモプリでミストバレーの戦士を持ってきて、スタダを出すことにより風・闇が墓地に落ちる
墓地の風・闇を除外してダムルグを出す
これでええねん
何も難しいことはいらないんやで!

58 :
じゃあ俺は、HANZOで変化の術持ってきて変化することでダムルグだすわ

59 :
>>58
さすが忍者汚い忍者汚い
やろうと思ったけど、HANZOが高くてな
WIKI見て万華鏡の効果処理で疑問に思ったことが…
相手の場にリバースカードが二枚、こっちの場にはハーピィとゴトバが一枚ずつ
手札に万華鏡を握ってる
万華鏡発動→チェーンゴトバ
この場合、逆順処理でゴトバ発動→場のハーピィをリリースして相手のリバースを二枚破壊→万華鏡の効果でハーピィを特殊って出来るんかな?
万華鏡の効果処理がややこしい感じがするんだ

60 :
>>59
できない。万華鏡は効果処理の段階でハーピィが表側表示で存在しなかった場合不発になる。
だから万華鏡にチェーンされて相手に月の書打たれても不発になる。

61 :
あれ、念のためwiki見たらFAQ変わってんな。昔は駄目だったはずなんだが……裁定変わった?

62 :
>>61
wiki見たら出来るって書いてあったからちょっと投下してみた
自分でOCG局に聞ける勇気が無い(´・ω・`)
とりあえず万華鏡のページをケータイにメモ保存しておいて持ち歩くことにするよ

63 :
ガルーダさんが楽しすぎる
ちょっと通りますよ的な感じで、ひょいっと出てくるところがツボなんだけど
素材として、シンクロにもエクシーズにも繋げられるから楽しいわ

64 :
万華鏡でクイーンさえ呼べれば強いんだがなぁ・・・

65 :
初手に神風、適当な魔法、サモプリがある場合何を展開すればいいかな?
やっぱスタダと雷神鬼を展開して返しに強くしたほうがいいかな?

66 :
狩場って万華鏡でハーピィ呼び出した時に破壊対象をその万華鏡に出来る?

67 :
>>65
エンフェと雷神鬼止まりじゃないか?
雷神鬼とスタダの並べ方を是非

68 :
>>66
出来ない。狩場の効果は万華鏡の効果処理とは別にチェーンを組むから、狩場のチェーンが組まれる時点では既にフィールドに万華鏡が存在しない。

69 :
>>67
サモプリブラストから神風はってブラスト手札バードマンss
神風効果でレベル1チューナー持ってきてバードマンサモプリでエンシェント
エンシェント効果でブラストssバードマン持ってきてエンシェント効果で神風張替え
ブラスト戻して神風効果でファルコンssからバードマンとファルコンで雷神鬼、レベル1チューナーとエンシェントでスタダ
じゃないかな多分
スポーア禁止になるけど・・・ガスタイグルとか使うのかな

70 :
>>67
@神風発動
AサモプリNS、効果で適当な魔法切ってブラストSS、ブラスト効果でバードマンサーチ
Bブラストを手札に戻しバードマンSS、神風効果でレベル1風チューナーSS(俺は事故を覚悟してベーシス入れてる)
CサモプリとバードマンでAFDSS、AFD効果で神風貼り替え
DAFDでブラストSS、ブラスト効果でバードマンサーチ、ブラストを手札に戻しバードマンSS、神風効果でファルコンSS
EベーシスとAFDでスタダSS
既出だけど一応書いとく、内容は殆ど>>69と同じ
スタダとAFDを残したい場合はベーシスと事故軽減用のサーキュレーターでレベル5シンクロ経由してスタダ出してる
ヴェーラーで止まるのは気にするな

71 :
調べてみたら風属性レベル1チューナーって意外にいるんだな
コピープラントやベーシスは使いやすそう

72 :
風属性モンスター自体が5D'sの期間中に地味に増え続けたからな

73 :
最近俺の【神風ジェネクス】が【ビッグアイ】になりつつある

74 :
>>69、70
エンフェ効果の存在を忘れてた。勉強になったサンクス

75 :
>>70
ベーシスは☆1フルモンだと必須だし、それ以外でも暴走させて墓地にスティーラーいればクェーサーもらくらく出せるしな

76 :
0だけどベーシスの効果を履き違えてたわすまん
実際にベーシスで初手スタダ出すなら余った手札4枚でベーシスレベル5にしてレベル3の風モンスとでシンクロだから注意

77 :
しまった、70だった・・・

78 :
リビデ緩和でファルコン来た、この日をファルコンが出た時からずっと待ってた

79 :
レベル4モンスターが中心のハーピィデッキで、ランク4エクシーズはどんなのが合う?
※素材は二体、三体問わず
それと、ハーピィクィーンとハーピィの狩場を三枚ずつ、テラフォーミングを一枚入れてるんだけど、テラフォーミングっていらないかな?

80 :
ああああ神風でクェーサー出したいけどバルブ禁止だよおおモンス召喚ゾーン枠が足りないよおおお

81 :
ルーラー ウロボロス ホープ コーン バラフライ メロウ ローチ マエストロ チェイン エメラル パール
鳥獣エクシーズのエクストラが本格的に枠が無くなって来た

82 :
バタフライは必要なのか?

83 :
攻めたいときに意外と便利
抜き候補だけど

84 :
だったらホープが安定だな
安価で使えるエクシーズがホープくらいしか無い
ホープ三枚積んどいて、ホープレイを一枚入れときゃおk

85 :
それただの小学生デッキじゃないか

86 :
>>85
ランク4の使えるカードの額を考えてくれ
どれも1.5kは余裕で超えるだろうに

87 :
ID:hFDjv4oQOは全然話が噛み合ってないんだけど誰と会話してんの?

88 :
>>87
僕だ!

89 :
ブルーノ!お前だったのか

90 :
>>81
ウロボロスかショックルーラーのどっちかを抜いたらいいんじゃないかな

91 :
虫のせいでヴェーラーが多い。
先行サモプリ展開を良く止められるんだけど、皆対策取ってる?
今の所速攻魔法の月の書と、 モンスター回収or即神仏で「場から逃す」事考えてる。
・・・ディスアドすぎるかな? サモプリがリリースできれば鍋の具にできるのだがorz

92 :
ウロボロスもルーラーも必須レベルだろ

93 :
>>91
除外されるわけでもないのに場から逃がす意味がまったく分からない
んなことにカード割くならすっぱ抜きでも入れば?

94 :
場から逃せばサモプリの効果が使えるからってことだと思うけど
それにしても攻撃できないレベル4単体でなにができるわけでもないしな
>>93のいうようにすっぱ抜きいれたほうがマシなレベル

95 :
いっそワンドで墓地に送るか
見張り番やチューンドマジシャンとかのバニラ魔法使いと神風との組み合わせを模索中

96 :
神風だとブラストやアカナイみたいに邪魔されやすく放置しておくには危険な魔法使い族が意外といるし、ワンドは思ってる以上に使える。

97 :
旋風のボルテクスとかって使ってる?

98 :
枠がない

99 :
あまりにもクレインが手札に来るので一枚から二枚にしたら安定した
サモプリ、クレイン、ネスト、エクシーズのお陰でガチデッキ相手は無理でも
中堅相手ならそこそこいい感じに戦えるな

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