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2012年5月同人ゲーム228: DRAGON FANTASY UOパッチ 6【タオちゃんカワユス】 (443)
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DRAGON FANTASY UOパッチ 6【タオちゃんカワユス】
- 1 :08/05/10 〜 最終レス :12/05/20
- このスレは
ttp://cgp.s5.xrea.com/
のサイトで公開されている【DRAGON FANTASY】と、
【DRAGON FANTASY 2】のUOパッチについて語り合い、
パッチ製作者の皆さんを応援するスレッドです。
UO以外の話は総合スレへ。
UOのバグはこのスレか保管庫でうpしてるならそちらへ。
クロゲパのスレにはバグ報告しないこと。
アンチはとにかく徹底放置の方向で、
それをのぞけば攻略質問雑談など話題は問いません。
マターリと語りましょう。
次スレは>>970を踏んだ方がスレ立て宣言後に立ててください。
このスレの存在に関する議論はご遠慮ください。
◆公式の話をしたい方は
DRAGON FANTASY総合スレッド Part14
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1158333350/
◆過去スレ
DRAGON FANTASY UOパッチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138072307/
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1141747114/
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1144929806/
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150732505/
●その他
DRAGON FANTASY2 UOパッチ攻略情報Wiki
ttp://www.wikihouse.com/uodf/index.php?DRAGON%20FANTASY%20UO
わからないことがあったら質問する前に一読しましょう
あじつけのり(DF1天界編パッチ作者のページ)
ttp://finga.s10.xrea.com/
過去スレ・パッチ保管庫
ttp://df.lar.jp/
- 2 :
- こちらでは元の世界観に大きく外れた物、DQFFに関係ないUOパッチを取り扱うスレです。
未改造の話題、普通のUOの話題は別のスレへどうぞ。
別UOのバグはこのスレへ、
クロゲパのスレや過去スレ・パッチ保管庫にはバグ報告しないこと。
アンチや、世界観が違うだの、ーだの言う人は徹底放置の方向で、
それをのぞけば制作状況攻略質問雑談など話題は問いません。
マターリと語りましょう。
次スレは>>970を踏んだ方がスレ立て宣言後に立ててください。
このスレの存在に関する議論はご遠慮ください。
- 3 :
- シドーやアトラスやエスタークとかのグラ書き換えのパッチってある?
- 4 :
- 何勝手なこといってんのこの池沼
糞パッチ作者の自演はDFスレ名物なのか
- 5 :
- 丁度良い例が来たな
ID:ikpiQx1+みたいなのはスルーで行こうぜ、反応すればより荒らすだろうし
ってことで漏れも以降スルーします!
- 6 :
- 間違いID:LPxEKKFlだったw
- 7 :
- 昨日の煽り合いを見て制作中止とかにならなければいいが・・・
- 8 :
- 長文ですまんが、あえて言わせてもらうがよ。
別に色々試してみること自体は悪いことじゃないと思うんだ。
いや、原版作者の気持ちとしてはどうかは知らないけど、
知らないからそれについてとやかく言う資格は俺にはない。
自分なりに手を加えてみて「こんなん作ったよー」って雑談するのはそれなりに面白いとは思うんだ。
俺だって、ちょっと技術があるなら「ここのこの部分をアレンジしてみたい!」と考えるときがあるし。
ただ、自分の中で楽しむ分ならかまわないけど、それをパッチ化して
人にも使ってと切り出すとなると、不特定多数の人の目に触れる分
ある程度批判を受けることは避けられないと思うんだ。
喩えるならば、同じパロディであっても、自分しか見ないノートの落書きと
HP上でのアップだと、全然重みが違うわけよ。
それが原版には無い作品からの出展となれば尚更さ。
極端な話、改変された結果「DF2の最強ボスは波平に決まりました!」とかだった日には俺は泣くね!
イヤなら使わなけりゃいいじゃないかと言われりゃそれまでだが、そんなん想像するだけでイヤだろw
ま、改変にはある程度批判がともなうのが普通だよ。それでもやりたいなら
止めはしないし、そもそも止めようもないけど、くどいようだが批判は覚悟の上でやっとくれ。
- 9 :
- スレ別れたのにこっちに来てまで長文批判とは、粘着な人もいるもんだ・・・
当分変なの沸くと思うけど制作止めないでね>パッチ作ってる人
- 10 :
- 頼むからスルーしてくれ
こう言うのは絶対くるんだから
反応なければその内飽きるさ
- 11 :
- 正直すまんかったです、今後は気をつけます。
- 12 :
- なんか知らない間に凄いことになってますね・・・
スレまで別れてるし。
鍛冶システムの方はほぼ完成しましたが、
まだ鉱石の入手方法やチョコボ競馬などやることはまだまだあるので、
今は荒れるだけみたいですし、暫く書き込みは控えたいと思います。
(制作は急な事故でも起きない限り止めるつもりはありませんのでご安心ください)
- 13 :
- 乙です
マターリでぜんぜん良いので頑張ってくだされ
- 14 :
- >>8は別に煽ってる訳でもないし、粘着してるわけじゃない、批判してるわけでもない。
「批判は必ず出るものだから、それは承知の上でやってくれ」
って言ってるだけなのに、どうして何も聞こうとしないの?
- 15 :
- すまん、長文過ぎて少し読んで荒らしと判断したんだ、
今後は気をつけるよ。でも書き込むときは簡潔に頼みたいね。
それに作者さんは別に批判気にしてないみたいだし過剰になる必要は特にないよな・・・
- 16 :
- 批判してる人がいてもその分支持してくれる人がいれば作者もモチベーション下がらないんじゃない
さすがに批判だらけになったらやる気なくなると思うけど
- 17 :
- ただ、>>8は上から目線過ぎる 言いたい事は解るけれど・・・。
七英雄の人は大丈夫だろうか。
- 18 :
- やっぱり生産者にはどんなものであっても敬意は払うべきだと思うけどな
ただ、受け取るだけの俺らは批判じゃなくて、意見にするべき
批判したければ自分で作ってから言えと
ま、仕方ないけど
- 19 :
- >>17
8は俺だけど、あれでもかなりオブラートに包んで書いたつもりだよ
過去スレの流れや、前スレに至ってはサブタイトルに【くそパッチ】なんてのがついてるわけで
DF2に関するパッチについては、決して風当たりが優しくないことは頭に入れといた方がいい
ましてやFFにもDQにもない要素を入れるなら尚更ね
あの程度でへこむくらいなら、止めた方がいい。おそらく精神衛生上よろしくないから
うん、余計なお世話だということはわかってるけどさ。
- 20 :
- なんでDFはパッチ叩きが多いのかって事を察知した上でパッチ作れって事。
KYって言われても仕方ないようなパッチ案をあげるから叩かれる訳でしょ?
七英雄の人は考えが浅はかなんだよ。
今でもこんだけ叩かれてるのにうぷなんかしたら何倍も叩かれる覚悟は出来てるの?
破壊するものが叩かれて七英雄が叩かれないわけないのに。
- 21 :
- >>3なんだけど、反応ないけどちょっと聞きたかったんだ
前にニコニコで動画があったとき(今はもう消えてる)
シドー戦のシドーたちのグラが普通とは違うやつだったんだ。
結構かっこいい感じ。サタンジェネラルやデュランの書き換えのやつに少し似てた。
誰か詳細知らないのかな? 動画をUPした人が作ったとはちょっと思えなくて
- 22 :
- 何周もするメリットて何なの?
よく〜周目とかいってる人いるけど時間かかり杉じゃね?
- 23 :
- あとカインの強さを教えてくれ
- 24 :
- >>22
歩数とか1個しか手に入らないアイテムとかを次の周で取ったりとか
まあ装備引継ぎとかしてなかったらなんで? だけど
ちなみに装備引継ぎで2周目とかすればゴスペル装備しとくとすいすいいける。
- 25 :
- >>20
前スレからの書き込み見てみ、七英雄の人は別に批判止めてくれとも言ってないし
俺らが勝手にどうこう言ってるだけで等の作者は制作状況しか書き込んでから
考えが浅はかってのは不適切じゃない?
- 26 :
- >>25
まあ、とりあえず叩きたいみたいだからスルーしとこう
どうやっても批判はでるだろうし、2chでやるかぎり仕方ない
楽しみにしてます作者さん
- 27 :
- ところで悪いんだけど
オレ最近になって来たんだ
七英雄の人っていうのはどういうパッチを作ってるの?
- 28 :
- 糞パッチ作者自演乙
- 29 :
- 簡単に言うと七英雄がボスとして追加されるパッチらしい。
個別、合体両方戦えるらしい。
- 30 :
- なるほど、d
UOは正直ボスがアホみたいに強すぎたからそのあたりどうなるかな
- 31 :
- 合体は破壊する物以上らしいから相当強いんだろうけど
個別はクリア付近の難度とか何とか
- 32 :
- なんにしても楽しみだな
久しぶりにDF起動させる日がくるのか
- 33 :
- 破壊するもの復活しないかな
存在が消えるの知らないでデビルロードとかのパッチ当ててしまったからな…
- 34 :
- >>12
うえ〜キモい
何このクズブタ
- 35 :
- >>33
現在はどうか知らないけど七英雄パッチの人が確か最初に書き込んだとき破壊するもの復活させたとかいってた
- 36 :
- あと三邪神や四天王のお使いイベントも追加するとか言ってたな
- 37 :
- ネタ投下
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1210462394413.png
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1210462306198.png
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1210462827362.png
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1210463697891.png
- 38 :
- カオスwww
- 39 :
- ワロタw
KOFキャラ召喚の人とアオダヌキの人とティファ、セフィロス変更の人同一人物だったのかw
- 40 :
- これを「ワロタwもっとやれ」と感じるか
「人の作ったゲームいじって何やってんだコラ」と感じるか
どっちの見方もアリなんだけど、そこには決して埋められない溝があるわなぁ
- 41 :
- 所詮は人それぞれだからねー
その結果がUOスレ分裂と言うことになったんだしw
なんか改造板のロマサガバイナリスレを思い出した
あのスレも結局いざこざがあってバイナリ本スレとさが☆すたスレと別れてしまったしw
- 42 :
- ここまでいじるなら
味方キャラやステージ全部いじって
原型無くせば逆にそのほうがいいのかと思う
- 43 :
- ネタだって
前スレの書き込みを元に画像のとこだけ作っただけ
- 44 :
- それでも凄いと思うけど
因みに一枚目の画像の味方一番目キャラって何?
- 45 :
- ロマサガ2の最終皇帝(女)
グラ書き換えパッチの中にある
- 46 :
- 同人ですらないー作品は裏技・改造板へどうぞ
- 47 :
- >>アンチや、世界観が違うだの、ーだの言う人は徹底放置の方向で、
- 48 :
- http://cgp.s5.xrea.com/test/read.cgi/saisaq/1205847840/
524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 13:31:43 ID:GcJ2dyYF
UOパッチと呼べるモノではないんだけど、
DRAGON FANTASY2 〜THE NEXT ZONE〜
をツクってます
好評の戦闘システムはそのままに、ストーリーを一新
キャラも半数以上変更 ハッサン チャモロ ティファ スコール
等を予定しています。
- 49 :
- 7 :名前がないただの名無しさんのようだ・・・。:2008/04/03(木) 12:18:45 ID:mq1yEexgDRAGON FANTASY2 〜THE NEXT ZONE〜
制作は順調です!
街マップ、洞窟マップは面倒なのもあってそのまま流用です。(多少自作)
フィールドは全然違うものになります。
音楽も流用です。
新作と呼べるものか分かりませんが、DFのパラレルワールドと考えてください。
- 50 :
- ちょっと待て、タオ氏は戦闘システムの流用禁止してなかったか?
- 51 :
- エターナるから関係ないよ
- 52 :
- どう見てもネタです本当に有難う御座いました
それとっくに消えてたから無視でおk
- 53 :
- 図鑑が埋まらない。
魔王のランプ、ブースカ、メタルキメラ、ダークトロル、ほうらい大王、アルジャッブル、コスモファントム、アンラックズはどこにいるの?
- 54 :
- >>53
もっと不思議のハウスモード
アンラックズはデビルロードの壷
- 55 :
- ブースカとコスモファントムがどうしても出ない。
助けて。
- 56 :
- C&Dパッチが見つからない・・・Help me
- 57 :
- >>55
ハウスモードの20階〜23階うろついて
- 58 :
- >>57
おれもブースカ探してたので
>>55の代わりにありがとう!
といっておく
- 59 :
- 最近話題ないね・・・
- 60 :
- ミニゲパッチの人は生存報告>>12でしてるけど、七英雄の人は前スレ以来書き込み無いしな。
スレ分断とかあったし、大丈夫だろうか
- 61 :
- もう作るのやめたんだろうか・・・
- 62 :
- きっと公開できるまで書き込み自重してるのさ!
と思うことにする。
- 63 :
- 教えてくださった皆様
ありがとうございました。
- 64 :
- オメガウェポン戦にアグ連れてって魔封剣やったけどアルテマやメテオ封じれなかった(´・ω・`)
- 65 :
- 遅くなりました。魔物図鑑コンプできました!ありがとうございます!
>>63
あんた俺の代わりに礼を言ってくれるなんて感謝するぜ。
- 66 :
- >>64
その二つは元々封じれなかったはず
- 67 :
- デフォで全体対象になってる魔法は魔封剣では無理なんじゃないの?
- 68 :
- 封じれたらけっこう楽になってたかもな
- 69 :
- もう、作ってないのかな・・・・・(ヽ'Д`r)
- 70 :
- そんなKYパッチ出したって恥かくだけだろw
- 71 :
- 長文ですまんが、あえて言わせてもらうがよ。
色々試してみること自体は悪いことだと思うんだ。
いや、原版作者の気持ちとしてはどうかは知らないけど、
知らないからそれについてとやかく言う資格は俺にはある。
自分なりに手を加えてみて「こんなん作ったよー」って雑談するのは全然面白くないと思うんだ。
俺だって、ちょっと技術があるなら「ここのこの部分をアレンジしてみたい!」なんてー発想思いつかないし。
それに、自分の中で楽しむ分ならかまわないけど、それをパッチ化して
人にも使ってと切り出すとなると、不特定多数の人の目に触れる分
批判を受けることは避けられないと思うんだ。つーか俺は批判する。
喩えるならば、同じパロディであっても、自分しか見ないノートの落書きと
HP上でのアップだと、全然重みが違うわけよ。もう天と地ほどの差だな。
それが原版には無い作品からの出展となれば尚更なんだよ。
極端な話、改変された結果「DF2の最強ボスは釘宮に決まりました!」とかだった日には俺は泣くね!
つーか訴えるね。
イヤなら使わなけりゃいいじゃないかとか言う奴が居るが、
お門違い、誰でもダウンロードできる用アップする時点でそんな事いう権利は無し。
ま、改変にはある程度批判がともなうのが当たり前だよ。それでもやりたいなら
俺から許可を取れ、まあ許可するわけ無いけどな、くどいようだが糞パッチはいらん。
- 72 :
- >>71は>>8の改変コピペだからスルーな。
職人マダー?
- 73 :
- 何周も周回プレイしてる人に聞きたいんだが最終的に女キャラしか使わなくならない?
本編までは強キャラなクリフト、ピサロ、勇者あたりは途中で全く必要なくなる。
安定して強いメンズはガボ、ライアンぐらいになる。
エアリス、ティナ、ビアンカ、ミレーユ辺りの強さは説明不要だが、アリーナの皆伝の証+キラピ、リュックの調合、フローラはバリアチェンジ要因以外にもフェイス、ディスペル。
青魔法はHPを999まで育ててしまえばキスティス1確になるし。
- 74 :
- HPを999まで育てようと思わないし
- 75 :
- キスティスは49→50の伸びがあんまり良くないからなぁ
安定感はキマリの方が気がする
理不尽攻撃が多い敵に対して、ジャンプでかわせるのも割と便利だし
- 76 :
- >>74
何周も周回プレイしてるの?
してる人に聞いてるんですけど。
>>75
それは確かにあるね。
ただ途中から歩数ダメよりシャドウフレアの方が安定してダメ与えれるぐらい魔力が高くなってきたら魔力がキスティス>>キマリだからキスティス使ってしまう。
- 77 :
- >>76
何週もしてたらキスティスよりキマリのほうが上じゃね?
ジャンプあるし、キスティスのアドバンテージであるMP・素早さの差が縮まるわけだから
- 78 :
- >>77
魔力がキスティスの方が高いでしょ?
- 79 :
- それでもクリフトのアレイズリレイズがほしい時がある
- 80 :
- >>78
ああ、攻撃にも使うのか
青魔法といえばマイティガード、ホワイトウィンドぐらいしか出番が無いものだと思ってた
- 81 :
- ハード4周目目前だが、俺も結局女キャラだらけになったなぁ
固定はアイラとキスティス
後は状況に応じてガボ、ユフィ、フローラ、ビアンカ かな
このメンツでザコからボスまで全部いける
シャドウフレアは1500ダメージ
魔力の種を注ぎ込んだアイラのハッスルダンス(フェイスで強化)の回復量は600超w
- 82 :
- ハード4週目ってためる→アルテマで9999いくんじゃないの?
- 83 :
- 素早さは一番最初にカンストする(120ぐらいからどんだけ上がっても一緒)からクラウドやエアリスなんかのリミットキャラも周回プレイするにつれてかなり強くなる。
フローラのフェイスも強いな。
あとリュックの調合のエレメンタルパワーは鬼。
エレメンタルパワーとクイックを併用する事で最強のアタッカーになるのはクラウドだと思う。
うちのクラウドは超究のダメージが累計1万越える。
- 84 :
- ってゆーか周回て何のこと?
- 85 :
- 強くてニューゲームのことでしょ。
ニコニコ動画のやつ見ればわかるがバランス糞になるし、いくらボス系
のHPが15万とか多くなってもこっちのレベルも必然的に上がってくるから
あんま強くは感じないけどな、強くてニューゲームの割には。
かといってレベル上げないとどうしようもないっていう。
- 86 :
- エレメンタルパワー+クラウド超究って、最初の一撃だけダメージ増えてるんじゃないのかw
- 87 :
- つーかレベル上げまくればどんなボスにも負ける要素ないし
キャラ多いんだし誰が強いとかどうとかどうでもいい、自分の好きなキャラ
でやればいいと思うよ、女キャラってもエアリスとキスティスだけでいいじゃん
キマリ使うならキスティスいらんけどな
ニコ動みたいに後は好きなキャラ使っとけばいい
全キャラを強キャラで固めないと勝てないボスもいないしなぁ
個人的にはオメガウェポンはテラブレイクをノーモーションで出してほしかった
- 88 :
- >>86
バイキルト→最初の一撃だけ攻撃力アップ
テンションアップ→全弾(連続魔除く)攻撃力アップ
- 89 :
- 実は改造に飽きて放置してた・・・
このままエターナろうかと思ったけどあまりにも暇なんで再び改造復帰!!
さて私は誰でしょう?
残念ながら七英雄、ミニゲームの人ではない。
- 90 :
- >>89
構ってちゃん
- 91 :
- 超図星・・・
- 92 :
- まぁ、話のネタにはなるし助かるじゃないか。
↑なんてあっちのUOスレの話題なのに誰も指摘してないくらいだしw
- 93 :
- これレベルを書き換えるなりなんなりする方法ない?
デスピサロが倒せなくてもう・・・
- 94 :
- ツクール2000体験版でコモンイベント開いて敵の経験値メッサ増やせばいいと思うよ
- 95 :
- クラウド使ってる人はまだ結構いるみたいだけどカイエン使ってる人って誰かいるの?
- 96 :
- >>94
なるほど!
うまいぐあいにレベル上がったよありがとう
- 97 :
- おれもツクーる2000対鍵盤落としたけど、どうやってDF2を編集すればいいんだ??
- 98 :
- 事故解決スマン
- 99 :
- 基本的にヌルイDF2でピサロが倒せないとかどんだけゆとりなんだよ・・・
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