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感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 4


1 :12/05/10 〜 最終レス :12/05/22
■ムンホイ作者のフリゲ2011に賭ける活動まとめ
・Twitterで巡り廻るの組織票呼びかけを糾弾しながらムンホイXPに投票のお願い
・たまたまオススメされたのでという理由で急にフォロワー増強活動を始める
・途中経過で順位が下がった事を異常に気にする
・順位が確定しない内から上位入賞コメントを準備し始める
・西瓜がムンホイXPをdisってるツイートをRTする
 内心は煮えくり返っているが自分は否定的意見も受け止める大人を演じて良い作者アピール
 あるいは自分の代わりに信者に叩かせるための晒しあげ目的
・露骨に組織票を募るのはマズイと思い至ったのかフリゲ2011の宣伝をやたらとRTして猛アピール
・締め切り間際に投票をお願いするレスがマルポされ始める
 http://hissi.org/read.php/gamedev/20111222/RFh6eXhGQTU.html
 http://hissi.org/read.php/gameama/20111223/TUJVazcxMUE.html
・最終的に3位に食い込むも2位から下がった事を気にしている
・投票コメントの内容に被りがある事でせっかく投票してくれた人の不正を疑う
・怒らないから名乗り出て欲しい→もし不正でも順位は変わらないので皆さんを信じます^^
・信じているはずなのに運営に問い合わせて投票者のIPを調べさせる
・信じていると言いながら未だに4番目と6番目のコメントは同一人物だと疑っている
・軽量化を褒めてくれたコメントが一番嬉しいと頂いたコメントに優劣を付けるような発言をする
・自分が叩かれるのはいいが信者が叩かれるのは絶えられないと良い人アピール
・支持者を悪く言うのは自制してねとお願いしておきます。と公言する事によって
 やるなよ!絶対やるなよ!というアンチに対する格好のフリになっている
■前スレ 
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 3
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1333280317/

2 :
ktakaki00 神無月サスケ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258304691 ←2chのスレッド。
ここに僕のツイートが多量に転載されていて驚く。丁寧に改行まで入れて読みやすくして。
そうか、そんなに僕を注目してくれてありがとう。
ktakaki00 神無月サスケ
僕のこの他愛ないツイートでも、何らかの価値を見出して2chにわざわざ転載してくれる人がいると知り、少し元気を取り戻す。
そうだ、僕もまだ棄てたもんじゃない。僕のつぶやきを見てもらう、それを必要としている人がいるんだ、と。
大切なことを気づかせてくれてありがとう。

3 :
自己愛性パーソナリティ障害
■特徴
1. 自己の重要性に関する誇大な感覚。
2. 限りない成功、権力、才気、美しさ、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている。
3. 自分が"特別"であり、独特であり、他の特別なまたは地位の高い人たちにしか理解されない。または関係があるべきだ、と信じている。
4. 過剰な賞賛を求める。
5. 特権意識。つまり特別有利な取り計らい、または自分の期待に自動的に従うことを理由無く期待する。
6. 対人関係で相手を不当に利用する、つまり、自分自身の目的を達成するために他人を利用する。
7. 共感の欠如:他人の気持ちおよび欲求を認識しようとしない。またはそれに気づこうとしない。
8. しばしば他人に嫉妬する、または他人が自分に嫉妬していると思い込む。 
9. 尊大で傲慢な行動、または態度。
自己愛性パーソナリティ障害(人格障害)は上記のうち5つ以上当てはまります。
細かく特徴を列挙すると、
・非難に弱い。あるいは非難を全く受け付けない。
・小さな過ちであれ、欠点を指摘されることは全てを否定されるように思える。
・非難から逃れられないと悟ると、すべてが台無しになった思いに駆られ、ひどく落ち込む。
・人に教えられるのが苦手。他人に新米扱いされたり、しかられることはプライドが許さない
・成功を収めていても、少しの悪評でひどく傷つく。
・非難によって欠点が暴露されることを恐れて引きこもることもある。
・自らを不遇の天才と考え、かしずく者(親、配偶者)にだけ王の様に君臨して、顎でこきつかう。
・第一印象がとても魅力的で好感を持たれることが多い。
・現実問題の処理が苦手
・対人関係は自分へ賞賛を送るファンたちか、自分の代わりに現実を処理してくれる依存対象の二種類を求める。どちらでもなくなると容赦なく捨ててしまう。
・他者とは特別な存在である自分のために、なんらかの奉仕をする人だと思っている。
・他者に対する共感性の欠如。
・肥大した自己愛的理想と、卑小な現実のギャップに苦しみ、自分の小さな世界に閉じこもったり、対人関係を避けてしまう
・うつ病の2割近くに自己愛性パーソナリティ障害がある。
・薬物乱用の傾向
・自分の才能や能力に他者が妬んだせいで挫折したというような被害妄想を抱きやすい
次の7つのうち4つ以上あれば妄想性人格障害が疑われます。
1. 十分な根拠がないのに、他人が自分を利用したり、危害を加えたり、だましているなどと疑いを持つ。
2. 友達の誠実さ、親切を不当に疑い、そのことに心を奪われてしまう。
3. 何か情報を漏らすと自分に不利に利用されると恐れ、他人に秘密を打ち上げることができない。
4. 悪意のない言葉や出来事の中に、自分をけなしたり、脅かすようなことがあると深読みする。
5. 侮辱されたり、傷つけられたり、軽蔑されたことを恨み続ける。
6. 自分の性格や評判に対し過敏に反応し、勝手に人から不当に攻撃されていると感じたり、怒ったり、逆襲したりする。
7. 根拠がないのに恋人や配偶者が「浮気しているのではないか」と詮索する。

4 :
1. 自己の重要性に関する誇大な感覚。
 ⇒「私はツクール業界では知らない人の居ないゲーム作家なんですよ!」
2. 限りない成功、権力、才気、美しさ、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている。
 ⇒「私のゲームを商品化するべきです!売れますよ!」
3. 自分が"特別"であり、独特であり、他の特別なまたは地位の高い人たちにしか理解されない。または関係があるべきだ、と信じている。
 ⇒「私は氷石くんやぱるんさんの親友なんです!」
4. 過剰な賞賛を求める。
 ⇒「ムンホイを一位にしましょう!もうコメントは準備出来てますよ!」「ムンホイの事をツイートした人が居ます!ありがとうございます!」
5. 特権意識。つまり特別有利な取り計らい、または自分の期待に自動的に従うことを理由無く期待する。
 ⇒「母親は私が宗教を信じないと大学の進学費用を出してくれない酷い人でした」「鬱病患者が優しく特別扱いされる社会に改革したいんです」

5 :
6. 対人関係で相手を不当に利用する、つまり、自分自身の目的を達成するために他人を利用する。
 ⇒「鬱です、愚痴を聞いてください。私は貴方の愚痴をウザがりますけどね」
「素材を下さい。注文はうるさいですけども、私の作品に使って貰えるんだから幸せですよね」「フォローと投票して下さいね。こっちは用事が済んだら勝手に外しますけど怒らないで、たまたまツイッターの仕様上のミスですから」
7. 共感の欠如:他人の気持ちおよび欲求を認識しようとしない。またはそれに気づこうとしない。
 ⇒「頑張れぇ頑張れぇ鬱でも気合いで乗り越えましょう!あれ?仕事行くの?私の助言とurl紹介のお陰ですね!感謝して下さい!」
8. しばしば他人に嫉妬する、または他人が自分に嫉妬していると思い込む。
 ⇒「サタンドールの方が私より賞金額が高いのは納得行かない、おかしい」
「私を叩く人達は私に嫉妬しているに違いない」「嫉妬や被害妄想で他人を攻撃する統失とは付き合いきれませんね」 
9. 尊大で傲慢な行動、または態度。
 ⇒「私の気に入らない会話はしないで下さい。私のゲーム以外の話題は謹んで下さい。年上の私に対して自分の方が経験があるなんて言わないで下さい。
もっと態度や言葉遣いを考えて下さい。私のゲームを理解して、鬱を同情して丁寧に扱ってください。私に従わない人は酷い人ですね皆で潰しましょう」

6 :
以上基本テンプレ
以下適宜追加よろ

7 :
発達障害者が避けられない残酷な現実
・発達障害35歳限界説
 特に男の場合、35歳にもなると年齢相応のスキルや経験、管理能力、リーダーシップ能力、
 指導力、コミュニケーション能力、責任が厳しく問われるようになる。
 だが、経験を積んでものにする能力が低い発達障害者には年齢相応のスキルもない。
 管理、リーダーシップ、指導力、コミュニケーション能力、責任、器用に立ち回る、マルチタスク、
 計画や予定の立案・遂行など、いずれも発達障害者が最も苦手とする分野ばかり。
 こうして、会社にも居場所がなくなってリストラされたり退職に追い込まれたりする。
 そうかといって転職しようにも35歳にもなると定型でさえよほどの実績や経験がないと困難なのに
 発達障害者が転職できるはずもない。
 何か手に職を付けようにも35歳どころか20代半ば越えたら定型でさえ手遅れ。
 そもそも、専門職として活躍するには20代どころか10代、遅くとも高校時代の間には自分の興味や
 関心、適性に合った分野を見つけてそこに進むための努力(例えば、その分野の学科がある大学を
 目指すなど。医者になりたいなら医学部、薬剤師になりたいなら薬学部、
エンジニアになりたいなら工学部など)を始めていないと手遅れになってしまう場合がほとんど。
 だからといって非正規雇用の仕事を続けようにも、35歳を過ぎるとどんどん仕事の口がなくなる。
 そうして発達障害者は35歳を過ぎると人生が行き詰まることになる。

8 :
20代、30代やそれ以上の世代の発達障害者に共通しているのは
・幼児期や小中学生時代には発達障害は知られておらず、問題行動があっても
 全て親の躾が悪い、親の愛情不足、家庭環境が悪い、本人の甘え、怠け、
 努力不足だと片付けられてきた
・問題行動のせいで体罰や虐待を受けたり、フルボッコにされたり、いじめの
 標的にされて二次障害の鬱病や統合失調症、人格障害を発症していることが多い
・何も適切な処置や指導を受けられないまま社会に出て、人間関係のトラブルや
 仕事のミスを連発して職を転々とする羽目になっていることが多い
・職を失ってホームレスになったり、自殺に追い込まれたり、犯罪を繰り返して刑務所を出たり入ったり
 している人も多い
・世間に発達障害のことが知られるようになってきて、ようやく診断を受けられた人が多い。
 だが、20代以上では人格が固まってしまっているため子供に有効なソーシャルスキルトレーニングも
 ほとんど効果がないためほぼ手遅れになっており、コンサータ等の薬物療法も成人には認可されておらず、
 治療手段が何もない
・また、実際に仕事や人間関係、日常生活でトラブルばかり起こして困っているのに
 人格障害だと診断されてしまうことも多い
・そもそも、低賃金のワーキングプアや無職に陥っていて保険証も持っていなかったり、
 病院に行くお金がなかったりして診断を受けることさえできない人も多い。
 だから、本当は障害認定されるような重篤なレベルであっても認定を受けるために必要な
 診断を受けることができない
・正社員であっても、職場でミスを連発したり対人関係でトラブルを起こしていたりして、
 立場的に病院に行くために休暇を取ることができない人も多い

9 :
■過去スレ
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258304691/
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1329066269/

10 :
ktakaki00 神無月サスケ
@tekki3 そうですね。そういえば以前は2chを見ていた僕ですが最近はほとんど見ません。
mixiでもいいのですが僕はtwitter派なのですが、記名の方が面白い情報を見られるようになっている気がします。
その分2chはふきだまりになっている気がしてなおさら見る気がしません。
ktakaki00 神無月サスケ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258304691 ←2chのスレッド。
ここに僕のツイートが多量に転載されていて驚く。丁寧に改行まで入れて読みやすくして。
そうか、そんなに僕を注目してくれてありがとう。
ktakaki00 神無月サスケ
僕のこの他愛ないツイートでも、何らかの価値を見出して2chにわざわざ転載してくれる人がいると知り、少し元気を取り戻す。
そうだ、僕もまだ棄てたもんじゃない。僕のつぶやきを見てもらう、それを必要としている人がいるんだ、と。
大切なことを気づかせてくれてありがとう。
ktakaki00 神無月サスケ
.@pulesite どうも。2chでの僕の話題は、ツイッターの無断転載が一番多いのですが、
一度公にした文章をどこに転載されようが実害はありません。
たまに部分的な転載ゆえに的を射ていない批判レスも見ますが、いちいち弁明する義務も義理もないため気が楽です。
ktakaki00 神無月サスケ
学生時代の僕への陰口に比べると、今の2chでの陰口はとてもぬるい。批判の裏に嫉妬や歪んだ愛情が見え隠れするからだ。
僕はそのあたりの感情がとてもいとおしくて仕方が無い。抱きしめてあげたいくらい。
ゆえに今後も興味深く動向を随時追って行きたいと思う。
ktakaki00 神無月サスケ
ついったー僕の経験則。1)死にたいツイートしてメンヘラをアピールすると、普通のツイートしているより注目される
2)アイコンによって注目率やフォロー増加率が変わる
3)「飲酒運転」など特定のキーワードを呟くだけで面識のないフォローが増える
注目されたい方は何かのご参考にどうぞ
ktakaki00 神無月サスケ
@ogatakehikky 早速の再フォローありがとうございます。僕自身がLGBTの当事者、親友もLGBT、
そして僕はひきこもりと自殺未遂経験者とあり、とても共通点が多く、興味深く思っています。
いつかゆっくりお話したいと思うこともあります。今後ともよろしくお願いします。

11 :
ktakaki00 神無月サスケ
昼にも書いたが、ムンホイの移植や製品化に興味がある企業や団体があったら遠慮なく声をかけてきて欲しい。
そういうのに脈がありそうな企業を知ってる人がいたらそれも教えて欲しい。
そうすれば僕が障害年金を取得して皆さんの払った血税を搾取することが回避できるのだから。
ktakaki00 神無月サスケ
「Moon Whistleのリメイクがリリースされていたことを今知った」的なツイートを以前からよく見かける。
フリゲを漁っている人以外にはなかなか告知しづらいものがあるのが難しいところ。
何とか効率よくムンホイのファンでリメイクの完成を知らない人に周知する方法がないかなあ。
ktakaki00 神無月サスケ
ニコニコ動画とかで有名な実況主さんが紹介してくれれば一気に広がるのになあ、とも思うが、
ムンホイは見た目が地味なためなかなか実況の対象にはならないかもしれない。
ktakaki00 神無月サスケ
拙作ムンホイXPももう少し知名度が上がってくれればいろいろとやりようがあるんだけどなあ。
誰かニコニコ動画の有名な実況主さんが実況してくれないかな〜とか他力本願に考える慢性鬱状態の僕。
神無月サスケ @ktakaki00
@shabehiro7 フリーゲームを作っており、そのため、その界隈では大体知らない人はいないくらいには知名度があります。
それ以外の分野ではあまり知られていませんが、結構意外な人がプレイしてくれていたりして声をかけてくれます。
神無月サスケ @ktakaki00
@tabidatanai ゲーム業界でフリゲをたしなんでいる人がいた事実だけでなく、
拙作はフリゲをやる人なら一度は名前を目にしているくらいの知名度になっていることも分かり、良かったです。
神無月サスケ @ktakaki00
特定の賛否が分かれる意見に対して、「自分の意見に反対する人を思考停止」と批判する人を僕は受け付けられないし、
それは暴言だと思う。そういうRTをした人がいたのでそっとリムーブさせていただきました。あしからず。
昔は納得行くまで議論していたんだけどどうしても平行線にしかならないんでね。

12 :
神無月サスケ @ktakaki00
今年も始まりました。赤松弥太郎さんによる今年のベストフリゲを決める「フリゲ2011」→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
拙作ムンホイXPに思い入れのおありの方は是非投票していただけると嬉しいです。あと消極的に拡散希望。
2011年12月1日 - 1:09 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
赤松弥太郎さんのフリゲ2011、投票中か。yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
ムンホイXPプレイしてくれた方でいいと思った人は、投票してくれると嬉しいです。
複数作品投票可能なのでムンホイ「にも」で結構です。はい。ムンホイはどこまでいけるのか、どきどき。
2011年12月5日 - 0:53 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、暫定順位発表。拙作ムンホイは暫定2位。でも油断禁物。3位以下に組織票を送りつける動きがあるかも。
拙作は組織票など期待できず皆さんの1票1票が頼りです。
拙作が好きで投票まだの方で心の優しい方、何卒ご投票を。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月14日 - 17:46 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 はい。でも3位以下で匿名掲示板で「組織票を入れよう」って動きがあるらしく、このままじゃ転落する可能性はあります。
結果発表は24日なので僕の作品にも票が上積みできることを祈るばかりです。
2011年12月15日 - 5:33 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
昨日つぶやいたフリゲ2011、組織票を入れようという動きがどうもあるらしい。
現に「3位の作品組織票を入れて1位にしよう」という書き込みを匿名掲示板で見かけた。
なので拙作のファンも負けずに必ず投票してくださいね! → yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月15日 - 5:37 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 組織票呼びかけって本当ですか? 
そのゲームのファンは痛いって自己紹介してるようなもんだと思うんですが。まあ時代は変わりますからね。
2011年12月15日 - 6:23 ついっぷる/twippleから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ はい。組織票呼びかけは2ちゃんねるのスレッドで見かけました。
現状で呼応している人は少なかったですが、こういう場面での匿名の力は怖いため、こういう動きは注視しています。
2011年12月15日 - 6:24 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 キチガイが自演(ネガキャン)してるだけって可能性もあると思います。あまり反応しない方が良いのではという気もします。
2011年12月15日 - 6:40 ついっぷる/twippleから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうかもしれませんね。とりあえずあまり気にしないようにはします。純粋にフリゲ2011の宣伝をしていく感じで参りますね。
2011年12月15日 - 6:41 Tweenから

13 :
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、18日までの中間順位発表。ムンホイは2位から3位にランクダウン。
このままじゃ結果発表の時はベスト5に残らないかも。→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月19日 - 8:11 Tweenから
ペレス @peresu3
@ktakaki00 3位でも中間結果で上位に残れるのは凄いと私は思います。私もいつかは上位に席を置ける作品を作りたいです
2011年12月19日 - 8:21 Keitai Webから
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 まあ、そうですかね。ランクアップで3位なら嬉しいのですが、ランクダウンで、というのがどうも引っかかります。
失速して追い抜かれてしまうっていうのが何となく気分が悪いです。そこに自分の限界を感じてしまうというか。
2011年12月19日 - 8:25 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイには固定ファンはいても、浮動票を獲得できないというのが最大の原因だと思った。
どうしてもフリゲの本流から離れているゲームなので固定ファン以外なかなか手を取ってくれないんだと思う。
ゆえに早期に固定ファンが投票→その後停滞、という形になる。よって多分もう少し順位は落ちるだろう。
2011年12月19日 - 8:52 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ムンホイの支持者からよく言われるのが「もっと広まっていい」ということ。
確かに、なかなかこういうゲームが合う人に届かないゲームなんだよね。
この手のゲームが好きな人にもっとアピールしたいがなかなか手段がないんだよね。
2011年12月19日 - 9:05 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
あとこんな意見もある。「ムンホイを誰かに勧めようと思ったが、思いとどまった」と。
理解できる。ムンホイはイズムだから、合う合わないが激しいのだ。それゆえに口コミは期待できない。
まあ、個人的にひっそり愛されるのが拙作のスタンスとして正しいのかもしれないね。
2011年12月19日 - 9:07 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
以上、フリゲ2011でランクインしてコメントを求められたときに書こうと思っていることをまとめてみた。
もう少し最終結果の順位などを見て推敲するけど。とりあえずいつも思うのは、僕のメッセージを必要としている人にもっと届けたいということだ。
2011年12月19日 - 9:19 Tweenから

14 :
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、拙作が3位に食い込みました!これも皆さんの一票一票のおかげです!本当にありがとうございます!
思えば他の作品と比べて圧倒的に地味な作品を支持してくれた人がこれだけいることを嬉しく思います。
→ yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/best…
2011年12月24日 - 10:58 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@haf0107 ありがとうございます!本当に感激しています!
2011年12月24日 - 11:08 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、正直、中間発表の順位を見ていて、「このままじゃ4位か5位かな」と思っていたのですが、意外に健闘出来ました。
固定層だけじゃなく、たくさんの人が遊んでくれて投票してくれたことをとても嬉しく思います。皆さんにはとても感謝しています。
2011年12月24日 - 11:10 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@namahamu ありがとうございます!本当に嬉しいです。
2011年12月24日 - 11:23 Tweenから
ペレス @peresu3
@ktakaki00 おめでとうございます。アドレスをクリック後、すぐにバックしました。大晦日まで正座待機しておきます
2011年12月24日 - 11:51 Keitai Webから
神無月サスケ @ktakaki00
@peresu3 お祝いありがとうございます!正式発表は大晦日付近ということでそれまでにコメント準備させていただきます。
なお、正座なんて気後れしちゃうので、足は楽にしてお待ちくださいな。
2011年12月24日 - 12:04 Tweenから
鉄樹 @tekki3
@ktakaki00 おめでとうございます。原作もXPも、根強いファンに支えられているのだと思いますよ。
2011年12月24日 - 14:52 webから
神無月サスケ @ktakaki00
@tekki3 ありがとうございます。今しがた運営からコメントが届いたのですが(恐らくじきに公開されるでしょう)
熱いものばかりで思わず目頭が熱くなりました。また凄いものを作ろうという気持ちになれました。
2011年12月24日 - 14:53 Tweenから

15 :
神無月サスケ @ktakaki00
フリゲ2011、運営から届いた投票者のコメントを読ませてもらったが、なんだか似た文面のコメントがあるのを見つけた。
もしかすると誰か規約を破って複数してない?運営に相談したけれど「IPが違うし疑わしきは罰せず」とのことだった。
もし該当者がこれ見てたら怒らないから名乗り出て欲しい。
2011年12月24日 - 15:24 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
ちなみに「オリジナル版は操作性の悪さから敬遠していたので今回が初プレイ」という意味の票は3票あり、
いずれも「敬遠」という言葉が使われている。まあ、都道府県も違うというし、
ありがちな意見だから、偶然の一致なのかもしれないけど。考えすぎだったらごめんなさい>投票してくれた方
2011年12月24日 - 15:42 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
とりあえずフリゲ2011でコメントが公開されたら皆さん読んで欲しい。そしてどうなのか判断して欲しい。
正直、なんだか作者として気持ち悪いんです、どうしても気になっているんです。まあ、これ以上考えないようにします。
仮に2票差なら順位に変動はないわけだし、僕は皆さんを信じます。
2011年12月24日 - 16:02 Tweenから
れいもんぜっと @leimonZ
@ktakaki00 やっぱサスケさんは真面目な人だなぁ。
でもそういう「自分にプラスになった不正票」というのも、長い目で見ればいいことじゃないですよね。
2011年12月24日 - 17:58 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
@leimonZ そうですかね。そう思うことにします。今回の件は総合して判断すると「白に近いグレー」なんですが、どうも引っかかてたので。
見る人によっては不正票に見えるかもしれないとか、気にしだしたら止まらなかったんですよ。まあ気にせずに行くことにします。
2011年12月24日 - 18:01 Tweenから

16 :
ktakaki00 神無月サスケ
最近キュゥべえなるキャラの存在をちらほら耳にするため、どんなキャラか調べてきた。反吐が出そうになった。なんだこりゃ。
創作者として感情の大切さを知る僕は、それを一種の病気という奴の観念に嫌悪感を覚えた。
嫌悪感を持たせるためのキャラなら見事に成功している。とりあえず俺の視界に入るな。
kuroneko1432 クロネコ
このQBの体にも慣れて来たが、いつほむほむやかがみに殺されるかわからん・・・
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 あなたのアイコン、キュゥべえというんですね。僕は今日それを検索し、反吐が出ました。
わざと嫌いなキャラをアイコンにしているのですが、アイコンにすると身体をのっとられる危険性がありますよ。
僕はこういうのに対抗するメッセージを伝えて行きたいです。
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 これは一種のネタでわざと自分の憎いQBのアイコンにしていますが、
そろそろ精神の限界で元のツクールのRTPに戻すかもしれません・・・
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 多分そうだと思っていました。pixivのお気に入りでもキュゥべえ叩きのイラストを沢山入れられていましたものね。
今日こいつのキャラを知り実に腑に落ちました。とりあえずそろそろ元のアイコンに戻された方がいいですよ、
本当、悪いこと言いませんから(微笑)。
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 ちなみに俺の従弟と喧嘩になった原因もこのQBなんですよ、
従弟はQBに対してあまり怒りを感じていない様子を見てブチ切れて従弟を殴ったぐらいですから・・・
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 そろそろインキュベーターライフに終止符を打とうと思いますwww
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 そうですよそうですよ!たとえ短時間でもアイコンにしちゃうと、そのキャラの影響を少なからず受けてしまいますよ。
キュゥべえに精神汚染される可能性が高まりますので、早いこと撤退した方がよろしいと思います。
クロネコさんの精神が心配です……。(微笑)
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 そうだったのですか!キュゥべえが喧嘩の原因!まさしくより一層奴は害悪(微笑)。
こういうキャラをへらへら受け入れるのは若干精神に影響がありそうです。なみに危険だと認識しました。
大丈夫です。僕はカウンターメッセージを次の作品に込めますから!
kuroneko1432 クロネコ
にゃぁぁああああ!やっと元の姿に戻れたぜ!
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 おめでとう!ようやく元の姿に戻れましたね!ラーの鏡が見つかってよかったです!
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 ちなみにQBが登場する作品である「魔法少女まどか☆マギカ」はサスケさんにはオススメ出来そうにありません。
欝シーンが多くてギスギスした話の上にQBがウザイですから・・・

17 :
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 「魔法少女まどか☆マギカ」については、概要や反響をちょっとググって見ましたが、
それを見ただけで生理的に極端に強い嫌悪感を覚えました。
こういう作品に正しく嫌悪感を覚える感性を維持出来ている人に対して僕は創作でメッセージを訴えていくべきだと痛感しました。
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 そうですね。ですが、俺はあの作品はQB以外の主要キャラは大好きなんですけどね。
個人的にあれは好きなアニメですが、QBだけは許せません!
kuroneko1432 クロネコ ktakaki00がリツイート
QBはついにムンホイの作者様にまで嫌われて敵を増やす一方となりました!QB!この宇宙にてめぇの居場所はない!!
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 最近の作品は何か大切な事を忘れている気がしてなりません。
例えば萌え用語のツンデレとかもそれをテーマにした最初の頃の作品は良かったのですが
最近はそのツンデレを単なる「他人の気持ちを考えない無神経な人間」みたいになっているのもありました。
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 ツンデレについては消費されすぎて記号化されてしまっている感じがしますからね。
僕は伝聞で知ったのですが、ライトノベルの世界なんかが顕著らしいですが、
記号的な設定、キャラを前面にだすだけでメッセージ性の薄い作品が増えてきているらしいですね。悲しいことです。
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 昔の純粋な物語をシナリオライター達には思い出して欲しい限りです。
変に捻っただけの萌えアニメとかが多くなりだしていますからね。
tekki3 鉄樹
@ktakaki00 私もまどマギを観ていませんが、キュウべえの目的は知っています。
宇宙の熱的死を防ぐことがそれですが、私にはいかにも取って付けたもののように思えます。下手な免罪符といったところですか。
ktakaki00 神無月サスケ
@tekki3 キュゥべえの目的そうらしいですね。でも僕もそう思いました、あれは取ってつけた設定ですよ。
あのキャラの本質は「感情は病気」という、人間の尊厳であるところの感情、感性を否定するものであり、
言動も汚いところを見ると確信犯です。冗談にしてもやりすぎで嫌悪感甚だしいです。
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 僕は人気にならなくてもいいから、そういう筋の通った作品を世に出して行きたいですね。
ライトノベルがああいう風になったのは、これも伝聞ですが、『成長物語は売れない→最初から強いキャラにしよう』など実に安直な発想かららしく、違う世界にいるとしか思えません。
kuroneko1432 クロネコ
@ktakaki00 全文同意です!俺は現在、アニメを見る気力を失っているので、ギャグ中心の「ミルキィホームズ」くらいしか見ていませんね。
サスケさんには是非、大切な事を伝える作品を作っていただきたい限りです!
ktakaki00 神無月サスケ
@kuroneko1432 それはよかったです。我々で凄い作品を作り上げて、今の売り上げ至上主義のアニメよりも、
メッセージを求めている人に届く作品を作って行きましょう!僕も頑張ります!クロネコさんも頑張って下さい!では!

18 :
__tamura__ 田村宏 ktakaki00がリツイート
女の子のになりたいのはよくわからんが、ショタの短パンになりたいってのはよくわかる。
2011年11月18日 - 23:50 Echofonから
ktakaki00 神無月サスケ
ネット上でたまに「おびろーん」という表現を見かけるが、あれの起源は漫画「1年1組甲斐せんせい」の中で
クラスの子が先生を和ますために自分のを出して見せたシーンだと思うが、検索してもそのエピソードは見つからない。
あまり起源は知られていないのかな?
2011年11月20日 - 0:56 Tweenから
ktakaki00 神無月サスケ
「ショタの短パン」という言葉には複数の解釈がある。常識的には「男の子の短パン」だが、
もう一つ「ショタコン男性の短パン」という解釈が可能だ。すなわち半ズボン氏である。
実物に遭遇したことがあるが、正直あれはいかんと思った。やばすぎる。
2011年11月20日 - 18:45 Tweenから
ktakaki00 神無月サスケ
僕が半ズボン氏に遭遇したのは旅行中、江ノ島にて。
明らかに中年としか思えない男性が昔流行った短い半ズボンを履いていたのである。見てはいけないものを見た感じだった。
近くの通行人がサザエさんのカツオ君の話をしていたが明らかに半ズボン氏を見て触発されて出てきたんだろう。
2011年11月20日 - 18:49 Tweenから
ktakaki00 神無月サスケ
1997年、この年に従来の半ズボンと現行のハーフの比率が逆転した。そして半ズボンは淘汰され今に至る。
半ズボンの復活を望む層は成人男性が大半だが、だからといっていい歳して自分で履くのはどうかと思う。
いろいろと考えさせられる。
2011年11月20日 - 18:58 Tweenから
ktakaki00 神無月サスケ
半ズボンと言って思い出した。「紙ひこうき衣料」→ chanpionta.net
こちらではきちんと子どものモデルに試着させているのでいいと思う。こういう動きは消極的に支持して行きたい気分。
2011年11月20日 - 19:03 Tweenから
amagi_m あまぎ ktakaki00がリツイート
#アイコン見て抱けると思ったらRT
2011年11月20日 - 20:10 webから
ktakaki00 神無月サスケ
#お前らの画像フォルダの中の1つ見せろよ 大阪の銭湯に行ったときにあった可愛い入浴マナーのイラスト。
大阪浴場組合のHPにあったので保存してた。 http://pic.twitter.com/MVDHHx5H
2012年3月31日 - 21:43 Tweenから
神無月サスケ @ktakaki00
飯塚市の中心街にはモニュメントなどの路上アートが多い。写真のブロンズ像は緑道公園にあり、
題が「淳一」、作者は福間幸一氏。作者名で検索すると高校の美術教師だったことが分かる。
飯塚の町歩きは意外と楽しい。 http://pic.twitter.com/2GGmI2Rl
2012年5月6日 - 19:57 Tweenから

19 :
神無月サスケ @ktakaki00
@snakehitachi651 今でも田舎に行くとたまに川で裸で泳いでる男の子とかいて、見かけると、ほんのり幸せな気分になれますよね。
ああいうのは残していきたい風景です。
2009年9月24日 - 19:42
神無月サスケ @ktakaki00
トラック協会の交通安全の横断幕に描かれていたこの子。妙に気に入っていおり、2009年10月からずっとこれです。
#今の携帯待受言おうぜ http://pic.twitter.com/diUvrIV
2011年8月27日 - 5:03
神無月サスケ @ktakaki00
以前「ロリコンは直ります」というネタ画像を見たが、あれは病気じゃなく性癖だから現代の医学じゃ治せない。
僕はロリコンではないがアスペルガーだがこれも現代の医学じゃ不治の病であり、あのネタ画像に込められた自虐と痛切な叫びが痛いほど分かる。
2011年9月26日 - 01:53
神無月サスケ @ktakaki00
なお、「ロリコンは直せます」で検索すると、前述のネタ画像を発見することが出来る。 http://t.co/FscdgmAW ロリ雑誌の自虐的広告らしい。
2011年9月26日 - 05:51
神無月サスケ @ktakaki00
以前は福岡市内、特に住宅街とか団地とかを歩き回っていると、そこに根付く生活感を肌で感じて癒されていたのだが、
最近ではそれが無くなってしまったのが一番つらい感じだ。
2011年9月26日 - 13:12
神無月サスケ @ktakaki00
今日は福岡市に行き、早良区や城南区の住宅街を歩き回ってきた。団地とか歩き回ると何となく癒されるんだよ、僕は。
2011年9月27日 - 17:32
神無月サスケ @ktakaki00
福岡市早良区の原団地で以前から見かけるポスター。
「変質者、不審者にこども達がねらわれています!」よくあるポスターだが、イラストがなんかいい。
僕も変質者と疑う人もいるかもしれないと考え出すと落ち込む。考えすぎか。 http://t.co/QTUzK3ey
2011年9月27日 - 17:33
神無月サスケ @ktakaki00
拙作Another Moon Whistleで最初に戦うワルガキ少年、エイジの戦闘グラフィック。これがショタ臭いと感じたらリツイート。
感じなくてもリツイート可。(注:作者はショタ狙ってません) http://pic.twitter.com/9F5fQjWf
2011年10月8日 - 17:06
465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 11:55:44.07 ID:8c5ZNqJJ
>田舎に行くとたまに川で裸で泳いでる男の子とかいて、見かけると、ほんのり幸せな気分になれますよね。
これって何か風情のある懐かしい情景みたいに語ってるけど
サスケ氏の場合はショタコンなんだから、言ってみればロリコンのお兄さんが「公園の噴水で全裸で遊んでるって最高だよな!」って勃てながら言ってるのと大差ないんだよな
完全にの犯罪者じゃないですか
これだけ性癖垂れ流しておいて今更フェイスブック怖いもへったくれもあったもんじゃないと思うんだけど
468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 12:02:01.52 ID:8c5ZNqJJ
>今でも田舎に行くとたまに川で裸で泳いでる男の子とかいて、見かけると、ほんのり幸せな気分になれますよね。ああいうのは残していきたい風景です。
ってことは、サスケ氏のいう「そこに根付く生活感」って団地で遊びまわってるショタの事だよな
ショタを見たくて団地を徘徊するいい歳したおっさんってどう見ても不審者じゃないの?
考え過ぎかじゃなくて、そのポスターサスケ氏が徘徊しているのを怪しんで貼られたものの可能性があるよ

20 :
サスケと交流してる奴ら全部晒していこうぜ
サスケなんかに絡んでるから同罪
晒されたくなかったらサスケから離れる事だなwww
ムンホイなんかに感動してる低脳だから無理かwww

21 :
前スレは512KB超えてるのでもうレスできない
今からこっちで

22 :
前スレより
668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/11(金) 00:02:01.55 ID:ptQ1uW45
サスケの香ばしいお友達その2
明らかにニートなのに自分はニートではないと言い切り
発達障害と精神障害で精神薬に依存し
障害者年金で国の財政を食いつぶして生きてる屑
クロネコ @kuroneko1432
もう精神的に疲れた・・・療養中なのに発作のせいでしんどくて辛い・・・
クロネコ @kuroneko1432
発作がマシになったら短編RPGの制作を少しずつ始めたいと思う。シナリオはなんせ完成しているのだから
クロネコ @kuroneko1432
さて、今日は精神の調子が良いから制作でもしよう!
クロネコ @kuroneko1432
ふぅ・・・薬飲んだのに眠れない・・・まあ、俺は精神療養中だから平日も作業所に通勤する必要はないが、
生活習慣ぐらいはちゃんとしたいものだ・・・
クロネコ @kuroneko1432
俺はニートではない、軽度発達障害と精神障害の両方持ちで発作が酷くなってしまい、
通っていた障害者の作業所にすら通えなくなったのだ・・・
クロネコ @kuroneko1432
仕事に復帰出来るようになるまでは相当時間が掛かりそうだ・・・
生活費は障害者年金で何とかなっているから両親は別に迷惑ではないと言っているが・・・
俺の本心ではやはり復帰出来るかどうかが不安だ・・・
クロネコ @kuroneko1432
うちの母が暇な時間の散歩のためにヘルパーさんにお願いすると言っていたが、
是非、そうしてもらいたい。家の中で一日中いたら創作のアイデアも浮かばないし、運動にもならない・・・

23 :
ムンホイ信者ってニートか精神障害か厨房のアホばかり
普通の社会人がいないな
あんな一本道な中学生日記なんか大人はついてけねーしw

24 :
類は友を呼ぶんだから仕方ない

25 :
ボトルネックとも繋がりあるんだろw
30過ぎてまでツクールでお粗末な芸術ごっこかよw
社会批判するよりハロワ行けwwww
www

26 :
しかしなんでこいつらが税金ふんだくって
俺達が精神的に追い込まれなきゃならんの?
真面目に生きるのが馬鹿みたいだ
なんでサンプル依頼されたわけ? いくら貰った?
世の中舐めてるよね

27 :
>>26
精神的に追い込まれてるの?
具体的に何があったんだ?

28 :
>>26
在日やが利権持ってるのと同じ理由だよ
まともな会社員は仕事が忙しくて声挙げる暇も無いからな
ムンホイ作者みたいなのは声だけは無駄にでかいから
厚顔無恥で他人の血税をふんだくって楽して生きる事を疑問にも思わないし
養ってくれてる親や社会に対して感謝の念を持つどころか
自分は障害者だから配慮されて当然でまだまだ理解と支援が足りないとか言ってるし
というか福岡出身で親族がカルト宗教関係者だって言うんだから
本人も在日かの可能性は高いんじゃないの
それなら頭おかしいのも暢気に遊び暮らせてるのも何の不思議も無い

29 :
今読み直してみたら、サスケ氏の友人のクロネコ氏も凄い人だな
従弟がQBをボロカスに言わなかったからブチ切れて殴った…って
自分の主観的な価値観に従わない人間は暴力を振るう対象になるのか
普通に犯罪者だし、精神病のせいだってなら措置入院が必要なレベルだと思う
「QBはついにムンホイの作者様にまで嫌われて敵を増やす一方となりました!QB!この宇宙にてめぇの居場所はない!!」ワロタ
まどか☆マギカとムンホイで全世界のファンの総数比べてどっちが多いと思ってるんだ、こいつ。まるっきり教祖崇拝するカルト信者そのまんまだな
サスケ氏の反応も怖いな
クロネコ氏が従弟を殴ったのはQBのせいだからQBは更に害悪!…って
「ゲームに影響されて人を殺したから犯人無罪でゲーム規制」とか「アメリカに攻撃されたら日本を攻撃します」と同じレベルの無茶苦茶な論理。やっぱこいつ半島系の血を引いてるとしか思えんわ
「人間の尊厳であるところの感情、感性を否定するから嫌悪感甚だしい」って、クロネコ氏が従弟の感情、感性を自分の主観に合わないからって否定して暴力振るうのはいいのかよ
鉄樹氏も視聴しても居ない作品を良くそこまでボロクソに貶せるものだな
サスケ氏も伝聞だけで自分の脳内にしか存在しないラノベに対して貶しまくりだし
クロネコ氏もアニメ視聴する気力も湧かない状態でまともな評価下せると思ってるのか
で、「我々で凄い作品を作り上げて、今の売り上げ至上主義のアニメよりも、
メッセージを求めている人に届く作品を作って行きましょう!」はいいが
こいつら、何時になったら自分達が貶した作品を超えるような作品とやらを世に出すんだ?
矢張り類は友を呼ぶってのは正しいようだな。頭のおかしいやつの仲間や信者は頭がおかしいから、仲間の筋の通らぬ言動を疑問に思わず同調するのだ
自分自身が筋の通らぬ価値観の塊なのに、どうやって筋の通った作品を作り上げるつもりなのだか

30 :
サスケと対立している人間も頭おかしいので固まってるけどな
結局は同じ穴のムジナなんだな

31 :
サスケと対立していようがいまいが無関係だろうが
ツクール界隈には頭おかしいのしかいない
この板に書き込んでる連中ならなおさら

32 :
次スレのテンプレに以下を追加してはどうだろう?
■このスレの基本方針
このスレは感想や批評を聞いて受け入れない作者について幅広く扱うスレです。
よって、よく「板違い。ヲチ板で扱うべき内容」といった指摘をする人がいますが
それは当てはまらないと言えます。
確かに現状ではムンホイ作者の話題が続くことが多いですが
これはたまたまそういう話題が続いているだけです。
また、サスケ氏のツイッターをコピペする荒らしも住み着いていますが
これもたまたまです。
大切なのは、サスケ氏の話題がたまたま多いからと言って
スレタイに該当する他の作者の話題を拒否することは決してありません。
何かあったら、そういう作者の話題も是非書き込んでいただきたいです。
よって、「板違い」などのご批判をする方は、上記を十分ご理解ください。
また、このスレをご利用くださる皆様も、上記の事情を十分ご理解した上でご利用ください。

33 :
スレタイだけでどういうスレか一目瞭然なんだから
サスケ先生のツイッターのような長ったらしい糞説明はいらんよ
>>32は何でもかんでも決まり事を作ってそれに沿った行動をしないと安心できないアスペなのか?

34 :
>>33
過去何度もこのスレが板違いだという指摘があり
そのたびに反論としてこういう話が出てた
こういうよく繰り返されてその度にループする話を
テンプレに書いておくことは意味があると思うが

35 :
そもそも突っ込み所満載だからな。ツイッターのコピペを本当に
荒らしが行ってるならその話題に乗る必要なんてないわけだしな
誰が見ても詭弁と分かるテンプレなんていらんだろ

36 :
詭弁は言い過ぎ。建前ってところだろ
こういう建前があった方がこのスレが消されないためにはいいと思うが

37 :
自治厨が無駄にテンプレを付け足していくスレは総じて駄スレの法則
実際テンプレがあったところで誰も読まないし
そもそもこんな過疎板でスレが消されたためしがない

38 :
高山洋子 @ojaruseiba
@ktakaki00 こんにちはツイッタではおひさびさです宜しくお願いしますちょっとDM送りますので読んでいただけたらうれしいです
神無月サスケ @ktakaki00
@ojaruseiba どうも、フォローありがとうございます、お久しぶりで、復帰してくれて、フォローさせて戴きました!
DMは僕があなたをフォローしたので今なら送れると思います。送っていただけますでしょうか。改めてまたよろしくお願いします!
高山洋子 @ojaruseiba
@ktakaki00 ありがとうございますいま送りました(^^)
神無月サスケ @ktakaki00
今日のおじゃる丸。うすい、ネタ出しのために外出。お化け屋敷の館長に倒れたところを支えてもらいネタが出る。
本田先生から告白されたと思いネタが出る、実は借り物競争だった。マイクに水をかけられ、カズマ達を見て、
野獣に扮する子鬼を見て、ときめいてネタが出る。満願神社で蟻を見てもときめく。

39 :
フォレス @foress_ki84
本日よりツクール素材活動から全面撤退します。近日中に素材の最後のupを行うつもりです
2012年5月7日 - 19:33 webから
フォレス @foress_ki84
俺はツクーラーを辞めるぞ!!
2012年5月7日 - 19:56 webから
フォレス @foress_ki84
どうしても切り離したくない人だけ残して切り離し完了。ツクールサイドの皆様ご迷惑をおかけしました。
2012年5月7日 - 20:17 webから
フォレス @foress_ki84
もしかして、このざまだと軍事サイドにも迷惑かけてるんじゃあないだろうか?
2012年5月7日 - 20:20 webから
フォレス @foress_ki84
もうだめだ、全員に迷惑かけまくった気がする。
2012年5月7日 - 20:24 webから
みどねこ @midorinekonyaa
@foress_ki84 俺はツクールクラスタじゃないので詳しくはわからんが・・・多分お前は変な所で礼儀正しくするからなあ。
節操を持つべき所と持たなくてもいい所のタイミングを間違えてるのかもしれんな。特にネット交流において・・・。
2012年5月7日 - 20:26 Twitter for iPhoneから
フォレス @foress_ki84
@midorinekonyaa 少し違う。コミュニケーションが下手だったんだ。そしてKYだった。だからうざがられた。ただそれだけさ……。
2012年5月7日 - 20:29 webから
フォレス @foress_ki84
いつもまあ、友達失うたびに魅力的な友達と巡り合っても来たから、終わりも何かの始まりと思って前に進むしかないか……。
2012年5月7日 - 20:30 webから
フォレス @foress_ki84
完全(?)撤退したし、さて、何をどうするか・・・・・・・?
2012年5月7日 - 20:31 webから

40 :
フォレス @foress_ki84
【ひとまず最終機体】bf-110【ロールアウト】 | フォレス #pixiv http://www.pixiv.net/member_illust.php?illust_id=27101650&mode=medium
これを持ってツクラー辞めます。さよなら
2012年5月7日 - 21:45 Tweet Buttonから
フォレス @foress_ki84
こんな日に限って増えたフォロアーはFREEJIAの作者さん……。
2012年5月7日 - 21:50 webから
フォレス @foress_ki84
軍事クラスタでも嫌われていたらその時は何処へ行こうか考え中・・・・・・・・。
2012年5月7日 - 23:33 webから
フォレス @foress_ki84
ホロン部のOFF会でも入るか(陰湿くさいwwww)
2012年5月7日 - 23:33 webから
フォレス @foress_ki84
実際、その前にネット人格の改良をやろう。
2012年5月7日 - 23:38 webから
フォレス @foress_ki84
@ham_mikagami 一気に方針変えてしばらくツクールから撤退することになりました。
御迷惑でなかったらこのままフォロー続けてください。
2012年5月7日 - 23:41 webから
フォレス @foress_ki84
いいわけというかなんというか | フォレス #pixiv http://www.pixiv.net/member_illust.php?illust_id=27112976&mode=medium
このような結果になった原因と素材一括DL設置完了。ちなみに素材はすべて非公開ではなく削除しました。
2012年5月8日 - 7:46 Tweet Buttonから
いいわけというかなんというか
http://www.pixiv.net/member_illust.php?illust_id=27112976&mode=medium
これより、ツクール活動を停止します。 ※何があったか?
そう、昨日あるツクラーだった人のツイッターが見れなくなっていたのが始まり。 
もしかしたら、非礼な行動をとっていたのでブロックされたのかなあと思って、自分に非があったらお詫びをする気がある旨を伝えた。
(最初システムの不具合と出て、かつツイッターに書き込めなかったのでいたのでピクシブのお知らせ機能で連絡し、
その後その人宛に投稿出来たのでツイッターでお知らせしました。) 
で、帰ってきたのは以下の通り(抜粋)空気が読めない 、会話が成り立つかどうかも怪しい、コミュ障ですか?(ry  と、
要するに自分は一般的な会話も不可能なほどひだいためにブロックしたと。 
さらに、別の人(おそらくある大手ツクラーさん)も迷惑がっていた事が判明。 
これを聞いてツクールサイドに迷惑をこれ以上かけてくない、
さらにそこには居場所がなくなっていいる事に気付き全ての活動をやめる決意を固めました。  
素材はそのままお使いいただいて構いません。 一括DLを残しておきます。
一括DL【http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/343860】 さいごに、創作界隈、ならびにツクラーに栄光あれ。

41 :
フォレス @foress_ki84
最近ひどく周りが俺をどう見ているか気になる。ツイッターやっててもいいんだろうかとさえ思えてくる。
2012年5月9日 - 22:58 webから
フォレス @foress_ki84
最近ツイートする人がかなり偏っている……。
2012年5月9日 - 23:39 webから
フォレス @foress_ki84
ある神元ツクラーに怒られて以来頭の中のもやもやが抜けない
2012年5月10日 - 0:45 Keitai Webから
フォレス @foress_ki84
悪いのは俺なのは当然なんだが
2012年5月10日 - 0:46 Keitai Webから
フォレス @foress_ki84
その人も、俺に関連した苦情を言っていたという人(この人の名前はなかったから推測だが)も
昔から尊敬しているだけに迷惑かけていた自分に対する自己険悪が半端じゃないわ
2012年5月10日 - 0:54 Keitai Webから
フォレス @foress_ki84
いつかすべての俺のコミュニケーション能力上げて誤解を解けるかな?
俺が迷惑かけた人達に 無理だよなぁ もうツクール界隈にはには二度と戻れない筈だ
2012年5月10日 - 1:01 Keitai Webから
フォレス @foress_ki84
いいさ、俺のせいだもの俺には永遠に僚機はいないのさ(謎)
2012年5月10日 - 1:06 Keitai Webから
フォレス @foress_ki84
@dcc_project ある人のツイッターが見れない、故障?ブロック?ちょっと尋ねてみよう
→諸事情によってブロックしました。というか、貴方の行動ちょいと見直せや、ある人(たぶん古参ツクラーさん)も苦情を言っていたぞ
→何だと!!皆に迷惑掛けていたのかよ!!ツクール辞めてやる(続
2012年5月10日 - 7:43 webから
フォレス @foress_ki84
@foress_ki84 @dcc_project という流れがあってツクール辞めたものの両方とも尊敬していた人だったんで
ショックと自己険悪が頂点に達したために駄文を書いてしまったのであります。 
不快な文章をぶち込んできてすみませんでした。
2012年5月10日 - 7:45 webから
フォレス @foress_ki84
武藤さん以外のツクール系相互リンクはこれで切れたのか。返答が無い人はマジで嫌っているんだろうな……。
コミケで出会う可能性もあるからなんとかコミュ障なおさないと……。
2012年5月10日 - 21:55 webから

42 :
フォレス @foress_ki84
まあ、俺のようなにわかが夢見た結果さ。古参の天才たちの中に入ろうという考えが甘かったのさ……。
今後はSTGと小説がメインで、ツクール素材は復帰したとしてもSTGの副産物になりそう……。
2012年5月10日 - 21:57 webから
フォレス @foress_ki84
しかし、STGならば本格的にドット絵を見直さなけりゃならんな。そろそろ独学では限界が見えてきたし……。
2012年5月10日 - 22:00 webから
フォレス @foress_ki84
しかし、このまま他のコミュニティー流れ着いても……という思考から抜け出せない。コミュ障どうして抜け出そう。
2012年5月10日 - 22:05 webから
フォレス @foress_ki84
友人一人同人に巻き込む予定だったが、そいつの評価も地に落としてしまいそうだし・・・・・・・。
これは同人活動してはならぬという神の思し召しか(何の新興宗教だ)
2012年5月10日 - 22:09 webから
フォレス @foress_ki84
http://twitpic.com/9jfzz8 - ツクール時代の遺産を使って何か制作中。逃げるんじゃない!!新しい方向に進軍するんだ!俺!
2012年5月10日 - 22:31 Twitpicから
フォレス @foress_ki84
リンク解除依頼の時、掲示板もメールも返信しなかった某氏、俺のこと相当嫌っていたんだろうと思うと悲しくなる
2012年5月11日 - 1:06 Keitai Webから
フォレス @foress_ki84
迷惑掛けたと思しき人たちにはコミケとかで出会ったときに故郷のお土産を持って謝るか……。
2012年5月11日 - 11:22 webから
dragoner @dragoner_JP
この「鬱になりにくい人の特徴」って、実はADHDの特徴なんで、これが鬱になりにくいというのは嘘ですね。
ADHDで社会適応できず、鬱になる人間もいるので RT @boreford: ・・・というよりもこれは症例であって要因じゃないのでは。
2012年5月11日 - 15:50 ついっぷる for iPadから
フォレス @foress_ki84
@dragoner_JP @boreford 俺の行動とこの病気……一致している……だと!!
2012年5月11日 - 15:54 webから

43 :
またムンホイ作者に切り捨てられて心を病んだアスペの人が増えたのか

44 :
晒して2次被害出してるのはお前だろ

45 :
前スレのサスケ先生自己紹介がキモすぎて吹いたww

46 :
ツクラーの毒舌な妹bot @tkooler_bot
かつてテックウィンコンパクでとあるツクール2003作品が受賞したときのコメントに
「戦闘のテンポが悪い」というのがあったけど、その作品は2003のデフォルト戦闘だったの。
御社の製品の仕様だよ?テックウィンはツクール開発と部署が違うため
ツクールに疎いのが良く分かるエピソードだよね。
さりげなく海老への毒舌を吐くサスケ
『製品への悪口はご法度だよ!』とか書きながら分かりづらい形で海老批判。
サンプルで拾ってもらった恩があるので擦り寄る一方
ムンホイ製品化を持ち込んで蹴られた恨みがあるのでこういう形で批判してるのな。

47 :
> テックウィンはツクール開発と部署が違うのが良く分かるエピソードだよね。
こうすると何らおかしくないんだけどね。

48 :
>>46
生活費の面倒見てくれてる親や社会に対して恩義を感じるどころか
理解と支援が足りないなんて喚き立ててる人間が
サンプルで拾って貰った恩義なんて感じてる訳が無いだろう
妄想性人格障害の第一項、自己の重要性に関する誇大な感覚。
前スレの自己紹介見ても判るように、彼は肥大化した自意識でいっぱいで
拾ってくれた事に対しても長年作り続けてコネを積み上げた自分の功績としか思ってないよ
だから順番が逆
ムンホイ製品化を蹴られた恨みで貶しているけれども
それで万が一海老の気が変わってムンホイを製品化するつもりになった時に、この呟きが海老の目に止まって怒りに触れて
やっぱ商品化の話は無しって言われるのを恐れていつものように予防線張ってるだけ
普通は一度蹴られた作品は何の改良も無しには商品化なんてされないけど
彼の中ではあんな素晴らしい物を商品化しない海老の目が曇ってて、自分は何時か正しい評価がされる
その時は向こうが頭下げてムンホイを商品化させて下さいって言いに来る、って事になってるんだよ
そういう病気なのは妄想性人格障害の全項目合致で確定済みだし

49 :
というかもう完全にツクラーに対する毒舌な妹じゃなくて
ムンホイ作者が毒舌な妹のせいにしながら
対象無差別で自分の毒を吐くためのbotになってるよな
ここまで露骨だと他のネタ提供して名前晒されてた人達まで
風評被害蒙らないか心配になって来る

50 :
やっぱ一つのゲームは20〜30時間くらいが限度だな。

51 :
【fsm】フリーゲーム系のイタタな方ヲチスレ【ツクール】
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1336794108/l50
ヲチスレの方にも立てたんで、キャラクター紹介の補完とかあったら頼む
サスケ、柳葉、クリプレ、FSMしか書いてないけど
ボトルネック、きらら、礼門とかそっちの方分かっていたら頼むわ

52 :
>>51
このスレからムンホイアンチを追い出すために
サスケ自身が立てたのか
他の作者も巻き込めば自分への批判が相対的に減ると思ったのか
どこまでも小賢しい奴だなサスケ
しかし残念だがそのスレが立ってもこのスレの勢いは止められない
もしサスケじゃなかったらスマソ

53 :
自分のスタンスと反する意見は全部サスケとか流石にキチガイじみてるわ
私生活までヲチしてるのはここぐらいだから
出て行ってほしいのが「同人ゲーム板」住人の本音なんだけどな

54 :
ムンホイ作者叩いてるのも擁護してるのも自治してるのも
全員この板に居てこのスレに書き込んでるんだから
同じ「同人ゲーム板」の住人だろ

55 :
板の主旨も分からんのか?ヲチをやるならヲチ板でやれって言ってるんだ
それを理解せずに好き放題やるような人間が蔓延るとこの板は腐っていくんだよ
フリソスレの末路を見てれば分かるだろ

56 :
また>>55 みたいに「ヲチスレ行け」という奴が現れたんだな
お前みたいなのは既に何度も沸いては却下されてきてるんだよ
あまりに多いから >>32 を次スレに加えようと丁度話し合ってた矢先のこと
とりあえず >>32 百回音読してから出直せサスケ

57 :
このスレ一つにそこまで影響力があるとも思えんがな
どちらかと言えば自治厨が自分のスタンス押し付ける事でスレが荒れて
それが板全体に広まる方が板を腐らせる要素だと思うが

58 :
自治厨は自分こそが正義と思い込んでる分
荒らしより数百倍性質の悪い荒らし

59 :
サスケ大喜び

60 :
クロネコ @kuroneko1432
ゼノブレイドは間違いなく神ゲー過ぎる・・・主人公に個性のある最近のRPGはキャラ重視で
内容が薄いかな?と思っていたが、ゼノブレイドはRPGのイイトコ取りばかりで純粋に面白い!!
2012-05-07 22:06
クロネコ @kuroneko1432
つーか、ゼノブレイドは昔のFFみたいな感じで本当に面白いんです!
あと、ドラクエみたいに世界を自由に巡る自由度とやり込み要素がとても最近のRPGとは思えない・・・
2012-05-07 22:08
クロネコ @kuroneko1432
あと、ゼノブレイドの世界観の美しさとBGMが最高にマッチしている!演出もとにかく熱い!!
シリアスな戦闘のBGMとかは特に神曲だった!!
2012-05-07 22:10
クロネコ @kuroneko1432
@Kappedo 俺はボットではありません(苦笑)れっきとした人間です!
似たようなツイートしているのは今の俺に言語力と想像力が乏しいせいですwwwwwww
ゼノブレイドは本当にRPGのイイトコ取りが多いと思います!
2012-05-07 22:21
クロネコ @kuroneko1432
次回作のスマブラにゼノブレイドのシュルクが参戦してくれないかな〜?
2012-05-07 22:26
クロネコ @kuroneko1432
ゼノブレイドのシュルクのビジョンがあったらマミさんやさやかを救えるのに・・・!!
2012-05-07 23:08

61 :
クロネコ @kuroneko1432
シュルク「魔法少女達の運命は僕が変えてみせる!!このモナドの力で!!」
QB「その剣はモナドっていうのか・・・君は僕にとって最初から厄介者だと言うのも納得出来たよ」
2012-05-07 23:10
クロネコ @kuroneko1432
ライン「てめぇも機神兵と同じだ!インキュベーター!!」
QB「君達のようなよその世界の人間達がいきがったところでこの世界を救えるのかい?」
2012-05-07 23:11
クロネコ @kuroneko1432
シュルク「マミ!!そっちはダメだ!!その魔女に君は・・・!!」マミ「えっ?・・・」
2012-05-07 23:13
dot. @dotdotw
@kuroneko1432 そう思っていた時期が俺にもありました(´ω`)
2012-05-07 23:12
クロネコ @kuroneko1432
@dotdotw ですよねぇ!!シュルクだったらモナドのビジョンでシャルロッテにマミさんを殺させずに
上手く戦って勝利しそうです!
2012-05-07 23:14
クロネコ @kuroneko1432
カルナ「許さない!!お前達を壊し尽くすまで私は戦いをやめない!!(QBに銃を向けている)」
QB「訳がわからないよ」
2012-05-07 23:18
クロネコ @kuroneko1432
シュルク「モナドォォオオオオ!!スピード!!」シュルクは圧倒的なスピードでシャルロッテを
モナドで切り刻む・・・。ほむら「この時間軸の巴マミの運命を変えられた・・・?」
2012-05-07 23:20
クロネコ @kuroneko1432
シュルク「僕はビジョンで見た・・・君は契約したら・・・この世界を滅ぼす程の魔女に・・・」
まどか「そんな・・・そんなのってないよ・・・」ほむら「こうなったのは私の責任ね・・・」
シュルク「ほむら!君のせいじゃない!」
2012-05-07 23:23
クロネコ @kuroneko1432
シュルク「こうなったのはインキュベーターのせい・・・いや、この世界が不完全なせいだ」
リキ「リキ、難しい話しはわからないんだも、だけどQBのやっている事は間違っているも!」
2012-05-07 23:25
dot. @dotdotw
@kuroneko1432 (くそっ、ネタバレになるから言えない…)
2012-05-07 23:20
クロネコ @kuroneko1432
@dotdotw ゼノブレイドのストーリー展開がこれから先が楽しみです!
クリアしたらまた今日のようなツイートします!
2012-05-07 23:27

62 :
まだれりん @madarerin
ゼノブレはまだまだやり方次第で色んな戦闘が楽しめるな…
2012-05-08 20:38
クロネコ @kuroneko1432
@madarerin どうも!俺も最近、ゼノブレイドにハマり出したのでフォローさせて頂きました!
よろしくお願いします!
2012-05-08 20:46
まだれりん @madarerin
@kuroneko1432 フォローありがとうございます(*'д')ノ 
ゼノブレについて自重せずつぶやきまくることがかなりありますが、よろしくお願いします!
2012-05-08 20:56
クロネコ @kuroneko1432
@madarerin 俺はまだゼノブレイドは皇都アカモートまでしか来ていませんが、よろしくお願いします!
本当にあれは近年では珍しい名作RPGですよね!
2012-05-08 20:58
クロネコ @kuroneko1432
本当にゼノブレイドは期待以上のRPGだった・・・勧めてくれた人達に感謝しなければ!
2012-05-09 02:45
クロネコ @kuroneko1432
個人的にFF7やドラクエ3と同等ぐらいにゼノブレイドは面白い。面白すぎて死にそうだ・・・
2012-05-09 02:46
クロネコ @kuroneko1432
だが、やはり俺にとって最高のゲームと言えばマザーシリーズだな・・・
これを超えるゲームとはまだ出会えないのだろうか?
2012-05-09 02:48
クロネコ @kuroneko1432
ゼノブレイドで早くフィオルンと再会出来ないだろうか・・・?
2012-05-09 02:50
クロネコ @kuroneko1432
一体、どんな再会を果たすのかが楽しみだな・・・序盤では勝手に死んだみたいに扱われているが、
機神兵に連れ去られたんじゃないだろうか?
2012-05-09 02:51
チャム @chamm246
@kuroneko1432 フォローありがとうございます♪よろしくお願いします(*^^*)
2012-05-09 21:55
クロネコ @kuroneko1432
@chamm246 こちらこそよろしくお願いします!俺もゼノブレイド大好きです!
まだクリアはしてませんが・・・
2012-05-09 23:07

63 :
クロネコの特徴
・やたら感嘆符を使いたがる(例:どうも! フォローさせて頂きました!)
・アスペルガーの特徴、興味がある一つのことにだけ集中する
(例:ゼノブレイドの話ばかりしてbotと間違えられる)
・何かを過度に絶賛し、何かを過度に貶す(例:マザーは最高のRPGだ! QB、お前の居場所は無い!)
こうして特徴を並べてみるとサスケそっくりだな
さすがサスケのお友達、発達障害、精神障害仲間

64 :
ここまで来るとゼノブレアンチが成りすましでやってるとしか思えん

65 :
・アスペルガー特有の反復動作、ぎこちない会話
・自分と同じ興味を持つ人をやたらフォローしまくる
・自分の関心あること以外に興味を示さない

66 :
小学生が学校の作文の課題で提出したような文章だと思います()

RPGの戦闘の面白さについて
昔のドラクエやFFなどのRPGのシンプルな戦闘が何故、あんなに面白いと感じるかと言うと、
やはり「主人公達の個性」と「敵達の個性」、「戦略性」だと思います。
テイルズみたいなアクション戦闘が作れたとしても主人公達や敵達に個性がなく、
戦略性も薄ければ正直、どんな戦闘でも全然面白くないと思います。
やはり、個性と戦略はRPGの戦闘にとって大事だと思います。
特にシンプルなターン制の場合はそれらのセンスが問われます。
俺自身はRPGツクールに触ったばかりの頃の身内作は主人公達の個性と敵の個性、
戦略、システム、ストーリーなど全てが破綻したクソゲーでした(笑)
現在はは創作出来る精神状態ではありませんが、
いつか治して色々な物語を読んだり出来るようになったら
RPG制作を再開したいと思います。

67 :
エンハンスバトル()とりあえずなんか大仰な名前を付けておけば
それらしく見えるの法則()

デフォルト戦闘の研究
俺は今、精神状態が良くないのでRPG制作は進んでいませんが、
ツクールのデフォルト戦闘をいかに面白くするかを研究しております。
このSSに写っている強化系スキルなんですが、これは誰でも使えるようにしています。
魔法が使えない戦士系にもこのようなスキルだけは使えるようにしているこの戦闘システムの事を
俺はエンハンスバトルと呼んでいます。
このエンハンスバトルは主にボス戦で攻撃力を上げたり、
防御力を上げたりしながら戦略的に戦うシステムなのです。
誰でも強化スキルを覚えているという事は素早さの高い盗賊のようなキャラが
素早く魔法使い系の防御力を上げてやる事も出来るため、
かなり戦略的になると思います(多分)
ちなみに主人公達が使える状態異常系のスキルは四種類のみです。
あまりにも多くの状態異常スキルを覚え過ぎていると
敵にどの状態異常が効くのかがわかりづかいためです。
ちなみに攻撃魔法も三種類の属性である「炎」、「冷気」、「雷」のみです。
ボス戦ではこの三つの属性の中で一つだけ弱点にしているボスが大半なので
魔法使いがボス戦で力を発揮します。
ちなみに魔法使いキャラは「無属性」の魔法も覚えていますが、
この無属性を弱点としている敵もいなければ耐性を持つ敵もいないので、
弱点がわからない雑魚敵に使うといいでしょう。
まあ、こんな感じにツクールのデフォルト戦闘がどうやったら面白くなるのかを日々、
研究しております。

68 :
大仰な名前といったら『里見の謎』を思い出した
・PMLS(プログレッシヴマップリンクシステム)
本的に全てのマップが縦方向に連結されており、場面ごとの画面切り替えは
現在いるマップの上端か下端で発生する。このため本作は縦スクロールRPGであり、
常に上方向が「先に進む」となるため、次に何処へ向かえばよいか、
迷い難いようになっている。
・DCBS(ダイレクトコマンドバトルシステム)
戦闘時画面に出てくる3体の敵に対して左から「□・△・○」のマークが割り振られており、
コントローラーの該当ボタンを押すだけで敵にダメージを与えることができる。
魔法や道具、味方への回復なども同じ操作で行なえる
(他のボタンを併用して□・△・○で決定)。
・FECS(フラッシュ・エンカウント・コントロール・システム)
従来のプレステのRPGはエンカウント時に相応のソフト読み込み時間が発生するが、
本作ではフラッシュエンカウントシステムを採用しており、
戦闘画面そのものが簡略であることも相まって、
比較的早いタイミングで戦闘画面へ移行することができる。
上記のWikipediaの説明では好意的に書かれているが
要するに「横方向に移動しない」「3つのボタン連打するだけの戦闘」
「ロード時間を減らすために戦闘画面をやたらしょぼくする」という
通常のRPGからことごとく何かを引き算したシステムwww
エンハンスバトルシステム()もこの仲間に入れてあげてくださいwww

69 :
クロネコ @kuroneko1432
@kyononigou どうも!ポケモンクラスタとしてフォローさせて頂きました!よろしくお願いします!
クロネコ @kuroneko1432
俺が創作する時の主人公の武器は剣か銃のどちらかにするのが大概だ。
クロネコ @kuroneko1432
剣はやはりファンタジーRPGの定番だな
クロネコ @kuroneko1432
しかも剣はファンタジーだけではなくSFなどのジャンルの物語でもよく使用されている
非常に人気の高い武器だ
クロネコ @kuroneko1432
俺が創作する時は必ず剣を登場させたいと思う

70 :
ツクラーの毒舌な妹bot @tkooler_bot
お兄ちゃんって、精神病を自称しているんだね。
それはいいけど、それを売りにして作品をアピールしてるんだね。
漫画家の蛭子能収みたいに、作品より作者の人格を売りにし始めるのは
創作者としてどうかなあ、って思うよ。(ね、ムンホイ作者のお兄ちゃん。)
こんなのまであった……サスケはこんなことを訴えて一体何をしたいんだ?
自覚してるなら自分で何とかしたらどうなんだ……

71 :
あまぎ @amagi_m
人を怒らせないために自分が悪くなくても謝るという処世術もあるが、それで怒る人もいるから世の中ってめんどくさい。
2012年5月8日 - 2:54 webから
あまぎ @amagi_m
子供のうちは「怒られたくないからとりあえず謝る」でいいのではないかと思う。
「お前、心の底から悪いと思ってないやろ」とか精神論出されても困る。
2012年5月8日 - 2:59 webから
あまぎ @amagi_m
愚痴をおもいっきし垂れる事のできる場所って、以外に少ないんだよね。
2012年5月8日 - 2:59 webから
あまぎ @amagi_m
指導の仕方が下手だったり説明下手だったりする人ほど、こっちの些細なミスを必要以上に責め立ててくるのは何故だろう。
2012年5月8日 - 3:26 webから
あまぎ @amagi_m
だいぶ昔の話で、コナンが歩美ちゃんにキスされて光彦に「そこにチューさせてください」とか迫られるシーンが妙にインパクトあって覚えてた。
2012年5月8日 - 4:28 webから
あまぎ @amagi_m
最近注意力が散漫になってる、まずいな。
2012年5月9日 - 16:03 webから
あまぎ @amagi_m
ぶっちゃけミスですらない割とどうでもいい些細な事でぐちぐち人格否定的な事を言われた。そろそろぶちぎれそう。
2012年5月10日 - 5:44 webから
あまぎ @amagi_m
慣れないきつい作業で精神的にも相当きてたので、ただでさえ折れかけていた心が一気に折れた。
仕事のミスに比べると相当どうでもいいレベルの事で、今までで一番ひどい事を言われた。嫌な事って重なるもんだ。
2012年5月10日 - 6:01 webから
あまぎ @amagi_m
そろそろ自分に飴をやってもいい頃かな。結局自分の事は自分で大事にしてやらなきゃならんのだろう。
他人の攻撃から自分の心を守るのもまた自分の役目。
2012年5月10日 - 6:11 webから
あまぎ @amagi_m
こっちの我慢の限界が近付いているのに比例して、相手の怒りの沸点も下がっているような気がするのは、多分気のせいじゃない。
2012年5月10日 - 6:16 webから
あまぎ @amagi_m
運動音痴と人見知りが合わさると、高確率で学校大嫌いになるよな。
2012年5月11日 - 4:15 webから
あまぎ @amagi_m
運動音痴というより、腕力脚力が人並みになくていつも恥かいたり、不器用でドリブルもできなかったり、
トロくて人に迷惑かけてばかりだった。それゆえ生来の人見知りもあって人と関わるのが億劫になり今に至る。
2012年5月11日 - 4:22 webから
あまぎ @amagi_m
頭の中では流暢に喋れるのに、いざ口に出すとたどたどしい片言口調になってしまうのはなんでだろ。
ぶちぎれてる時なんて、言葉にすらならない。ぶざま。
2012年5月11日 - 4:26 webから
あまぎ @amagi_m
この前祭屋台でチョコバナナ買ったら、一本300円もした上にじゃんけんしてもらえなかったぞチクショウ。
2012年5月11日 - 5:26 webから

72 :
あまぎ @amagi_m
嫌われるのには慣れてるつもりだったけど、顔も見たくないとか思われるのはきっついわー
2012年5月12日 - 3:26 webから
あまぎ @amagi_m
こういうの見るとねー、自分も親を困らせることいっぱいしてきたから、内心相当憎まれてたんじゃないだろうかと思って落ち込むわ。
その困った子供の人間性を形成していったのもまた親だろうけどね。
/ “世界ランク速報 【閲覧注意】自分の子供が嫌…” http://htn.to/b9nRmt
2012年5月12日 - 3:45 Hatenaから
あまぎ @amagi_m
人は自分にとって不快なものや受け付けないものに対し「嫌い」という言葉を使ってしまう傾向にあるが、
この言葉はどうしても我慢できない最後の切り札として使う程度にとどめ、極力使うべきではないと思った。
世の中にはもっと優しさが欲しい。
2012年5月12日 - 3:55 webから
あまぎ @amagi_m
51って今は若々しい人が多いし、自分もそれぐらいまで生きれたら十分かなと漠然と思ってたが、
いざその年が近付くと「まだまだ死にたくない」って思うような気がする。まあ楽隠居は羨ましい。
2012年5月12日 - 4:25 webから
あまぎ @amagi_m
自衛隊の53歳定年は早すぎる気がした。その後も当然働かないといかんし、
援護課のコネで職自体は簡単に見つかるようだが、その年で一から新人として働くのはきついと親父によく愚痴られたもんだ。
ミスが多くて自分の子供ぐらいの年の先輩に叱られまくるのはきついって。
2012年5月12日 - 4:29 webから
あまぎ @amagi_m
@setonatsuki いや50代じゃないですよ;あまり若くもないですが
2012年5月12日 - 4:30 webから
あまぎ @amagi_m
自分の住みたい所に簡単に住居を構える事ができるなら、家族の引越しの都合で住みたくもない町に住まされて
ストレスで病気になってもそこから動けないなんて事も減るんだろうけど。
2012年5月12日 - 22:22 webから
あまぎ @amagi_m
身内の病気の原因のほとんどがこれだからな。やはり環境って大切だと思う。
2012年5月12日 - 22:29 webから

73 :
あまぎ氏ってツクラーの毒舌妹のアイコン描いた人なのね
生活に密着したこと言ってて俺としては共感した
サスケとかクロネコとかが出してる「障害者だから優しくしてね」的な
嫌なオーラが出てなくて
社会的弱者だから社会的弱者らしく人に迷惑かけずに生きよう、
その上で自分が不快にならずに生きられるならなおよい、的スタンスは評価できる
サスケも少しはあまぎ氏を見習えばいいのに

74 :
一日おいただけなのに、なんだこのスレの伸びwww
サスケがツイートしなかった日は
サスケの取り巻きの話題で盛り上がるのかこのスレの住人はwww
とりあえずクロネコがポストサスケの筆頭候補だということは分かった
多分当面主役交代はないだろうけど

75 :
類は友を呼ぶ
気の合った者や似通った者は自然に寄り集まる。類を以(もっ)て集まる。
同じ穴のむじな
一見無関係のようにみえて、実は同類・仲間であることのたとえ。
普通、悪者についていう。一つ穴の狢。

76 :
くまだ.ピヨ太 @Kumada_piyota 神無月サスケさんがリツイート
わぁい小学生の下校時間ピヨ太小学生の下校時間大好き
みー @mi_ko
@Kumada_piyota 年のため通報しました
くまだ.ピヨ太 @Kumada_piyota
@mi_ko すみませんでした… しかし決していかがわしい意味ではなく
ただ純粋にたくさん小学生が見れて嬉しいなと思った次第でございまして…
みー @mi_ko
@Kumada_piyota あるある・・朝の桜坂でふたば学園に通う小中学生を見かけた時のときめき・・
くまだ.ピヨ太 @Kumada_piyota
@mi_ko 双葉学園はやばいですね…育ちの良さが全身から溢れ出ててときめきMaxHeart… 
みー @mi_ko
@Kumada_piyota ぴよたちゃんも髪を伸ばしてみつあみにして、ふたば学園ごっこしましょう・・
さらもで(満重 宏多) @saramode 神無月サスケさんがリツイート
古傷が・・・RT @tkooler_bot: 怪しい薬を使ったら花畑のマップに飛んでウッヒョウ!
なんて誰でも一度は通る道だから別に斬新でもなんでもないよお兄ちゃん……(by M0ch12uk1_dango)
神無月サスケ @ktakaki00
RT>グランドソードの投稿ネタですね(微笑)。ツクラーbotにはグランドソードネタはもう一つ、僕考案のネタがあったので、
古傷を癒すために今手動で投稿してみた。もし古傷に塩を塗りこむことになったらごめんなさい。
厨二の星 @butasoup 神無月サスケさんがリツイート
MOTHER2といえばひとつだけ文句いいたいところがあるんだ・・・なして自転車乗って世界をたびできないんだよぉ!
たまごやき 猫山猫 @eggeastdog
@tkooler_bot 面白いのでエミュレータや中尾くんのことをもっと話して
神無月サスケ @ktakaki00
@eggeastdog botの管理人です。分かりました。面白いのが思いついたらまた追加しておきますね。
中尾君の個人的なエピソードなどが知りたかったら僕に直接リプライかメールで送っていただけると面白そうなのをお話しようと思います。
ツクラーの毒舌な妹bot @tkooler_bot 神無月サスケさんがリツイート
お兄ちゃん、グランドソード(http://bit.ly/JCAyII)の動画を見て、けなしてるんだね。
でも、ニコニコ動画で10万アクセスされたのは、それだけ「惹かれる何か」を持っているからだと思うな。
お兄ちゃんはそれだけ話題になるゲームを作れるのかな?
神無月サスケ @ktakaki00
いや、正直なところ、グランドソードは確かに問題作だとは思うけどプレイ動画は見る価値があると思うんだ。
僕もコンパク当時は途中でどこに行けば分からなくなってやめたし、ゲームとしての詰めは甘い。
でも、伝えたい物があることがしっかり伝わってくるし、不思議な気分にさせられる内容だから。
瀬尾辰也【例大祭/あ09a】 @Seo_t 神無月サスケさんがリツイート
ときどきツクールXPを起動したいと思うのだけれど、承認プログラムが64bitのVistaで動かないので、2度と開けずじまい
ベホイミ巫女瓜 @mikouri 神無月サスケさんがリツイート
https://twitter.com/#!/tkooler_bot/status/201092612944441344
一瞬笑ってしまったが、botの管理者の名前を見たら単なる自虐だった。
神無月サスケ @ktakaki00
RT>このネタは「botの管理人として、一つくらい身体を張ったネタがあってもいいよね」と思って入れたもの。
楽しんでくれたようで何より。どういう理由で笑ってくれたかも興味深いので考察して、今後のネタ作りにつなげます、サンキュ。

77 :
>わぁい小学生の下校時間 サスケ小学生の下校時間大好き(一部改変)
おまわりさんこっちです
サスケも下校中のショタを眺めて不審者扱いされてるんだろうな
いつ手を出すかと思うと気が気じゃない

78 :
>>70は改変ネタかと思ったら、マジだった…。
これは何を伝えたいのかサッパリ分からない…。

79 :
>>78
>>76でそのネタが突っ込まれたのを自らRTして
「botの管理人として、一つくらい身体を張ったネタがあってもいいよね」と
弁明してるね。
ネタを数多く出しているうちに暴走して入れちゃったんだろうな、
とは思ったが、さすがに暴走しすぎだろ。
自虐ネタとしてもすべってるし>>78の言うとおり意図が読めない。
ツクラーの毒舌な妹botって、たまにいいネタもあるんだけど(薀蓄系とか)
全体的になんだか底辺ツクラーが自虐ネタとか自分と同レベルのツクラーを
叩く場所になってて、ちょっと残念な状態になってる気がする。
閉鎖するなら早いほうがいいと思う

80 :
あれは自虐のフリしたムンホイの宣伝だな

81 :
ツクラーの毒舌な妹botなんて興味ないね

82 :
散々既出だけど
あれは毒舌な妹じゃなく
妹の姿を借りた毒舌なサスケ
本アカでは耳障りのいいことばっかり言って八方美人になってて
相当たまってるであろうストレスを毒舌な妹で言いたい放題言って
発散してる感じ
サスケが毒舌な妹の姿を借りて、今後どんなおかしなことを言い出すのか
ずっと監視しておく必要はある

83 :
自己愛性パーソナリティ障害の特徴より:
>3. 自分が"特別"であり、独特であり、他の特別なまたは地位の高い人たちにしか理解されない。
>または関係があるべきだ、と信じている。
> ⇒「私は氷石くんやぱるんさんの親友なんです!」
ツクラーの毒舌な妹bot @tkooler_bot
D2Win作者の中尾君とムンホイ作者は、大学時代同じクラスでよく話をしていたんだって。
幼稚園児が主人公のRPGの構想も当時話し合っていて、「そのタイトルなら、略称はムンホイだね」と
初めて提案したのが中尾君だったって話だよ。
ぱるん氏、氷石氏に続いて「僕はD2Win作った中尾さんともお友達なんですよ!」アピール
いくら凄い友達がたくさんいてもお前自身は屑なんだよ
いい加減気づけサスケ

84 :
ムンホイをツクラーの共通認識みたいに話題にされるのには不快感が

85 :
化石同然のツクール95とか大昔のゲーム作者の話題を垂れ流されても
最近のツクラーはついていけないし興味も無いだろw
たまにXP以降の話題があってもRGSSやマップの事にしか触れてないし
サスケって最近のフリゲについては何の知識もなさそうだな
結局ムンホイのステマに利用してるだけの糞botだよ

86 :
さつ @I_to_me
FURYGAMEがやりたければ海賊おすすめ。
2012年5月8日 - 1:28
さつ @I_to_me
エンカウントと嘘教えてくる村人でマジギレしそうになる。
2012年5月8日 - 1:29
さつ @I_to_me
勇者と心の鍵もかなりのFURYGAMEなんだけど海賊みたいにオススメする気にならない。なぜなんだろう。
2012年5月8日 - 1:32
さつ @I_to_me
海賊からはニヒリズムを感じる。
2012年5月8日 - 1:37

87 :
サスケェの世間へのfuryが込められてるからです

88 :
誰か「ツクラーの毒舌な妹botを毒るbot」か
「ツクラーの毒舌な妹の毒舌な妹bot」か
「ムンホイ作者の毒舌な妹bot」作らねぇかな

89 :
過去の栄光にしがみついてるだけの老害

90 :
クロネコ @kuroneko1432
ゼノブレイドプレイ中・・・雪山まで来たけど、エルト海がまだまだ未探索な所が多すぎる・・・
あの幻想的で綺麗な海を船もなしでひたすら泳ぐのが素敵すぎる!!
2012-05-13 23:05
クロネコ @kuroneko1432
俺の性癖をバラそうと思う!!
2012-05-13 23:18
クロネコ @kuroneko1432
俺は二次元の美少女キャラの素足が大好きなのだ!!つまり足フェチ!!胸よりも素足が好きなのだ!!
恐れいったか!!機神界の機神兵共め!!俺達オタクはお前達に食われるのを待つだけの餌じゃない!!
2012-05-13 23:20
クロネコ @kuroneko1432
以上です・・・酒も飲んでないのに悪乗りしてすみませんでした・・・
2012-05-13 23:22
クロネコ @kuroneko1432
つーか俺は酒があまり好きじゃない・・・以前までそれなりに好きだったワインですら
もうあまり美味しく感じなくなった・・・俺は美味しい食べ物と果汁100%のジュースがあれば生きていける!!
2012-05-13 23:24
クロネコ @kuroneko1432
強いられているんだ!! #一番イワークに詳しい奴が優勝
2012-05-13 23:44
クロネコ @kuroneko1432
精神科から処方された薬を飲んだ・・・相変わらず口に含むと苦いな・・・
まあ、美味い薬などあるわけがないがなwwwでも、FFのポーションは限定発売で売っていたジュースと
同じ味だったら人によっては美味しい薬だなwww
2012-05-14 00:15

91 :
サスケもクロネコみたいに自分の性癖をツイッターでさらせばいいと思う
僕はショタコンです!男の子が大好きです!
それも小学生くらいの素朴な、半ズボンをはいた男の子が大好きです!
団地や下校時間の通学路で男の子を眺めるのが大好きです!

92 :
神無月サスケ @ktakaki00
今日のおじゃる丸。本田先生、朝ちゃんと一緒に買ったお揃いの靴、朝ちゃんの靴底の減りが早いことに気づく。
これでは次の靴を一緒に買えない。靴底減らしのために走りまくる。朝ちゃんも本田先生の靴底の減りが早いと思う。
二人とも競って無駄に走りまくる。めでたく二人同時に靴に穴が空く。
神無月サスケ @ktakaki00
今日のおじゃる丸は、本田先生の生活が描かれており、珍しくカズマの授業風景が見られた。
テンション高い本田先生が算数なのに校庭で生徒を座らせて授業するというのがツボ。「5かける2は10」とか。
本田先生の回は彼の行動範囲の広さからいろんな風景が見られて好き。

93 :
× 本田先生の回は彼の行動範囲の広さからいろんな風景が見られて好き。
○ 本田先生の回はカズマの授業風景が見られて好き。

94 :
神無月サスケ @ktakaki00
今日のおじゃる丸。アイちゃん、忙しくてプリン作れず。電ボはおじゃるにその旨伝えるよう頼まれるが、どう伝えるか悩む。
おじゃる帰宅。電ボは頭の中で何度も伝え方をシミュレーションし悩む。回りくどい話を始めたり気をそらそうとしたり。
実は冷蔵庫にプリンはあった、作ってたのを忘れてた。
神無月サスケ @ktakaki00
今日は久々に天神へ。ジュンク堂で資料を大量に仕入れてきた。
やはり本を身銭を切って購入しないと自分の身に付かないと痛感している。
Rubyの本も買った( http://www.amazon.co.jp/gp/product/4822234312 )。
これまでやや付け焼刃でやってきたのでこの本でじっくり勉強するつもり。
文月 @fumiduki_july
@ktakaki00 だいぶ前に買って読んでませんでした。
神無月サスケ @ktakaki00
今日ジュンク堂で他に購入したのは、海外や日本の路地裏の建物や風景の写真集、ファンタジー世界の画集など。
僕の次回作は、現代的な世界観にファンタジー的な雰囲気を入れたいので、これらを見ながらイメージを膨らませたい。
ドッターさんを集めるにしても、イメージイラストは僕が描くしかないから。
神無月サスケ @ktakaki00
僕の次回作制作には、またツクールXPの使用を考えている。ムンホイXPで築き上げた自前のライブラリと技術が蓄積されてるので、
次回作にも活かしたいから。ただ、ツクールXPは64bitOSでの動作が怪しいらしい。
僕は32bitOSで開発するが出来たゲームは64bitOSで動くだろうか。
A Crying Minister @ACryingMinister 神無月サスケさんがリツイート
@ktakaki00 結論から言いますと動きます。ただし、MIDIを使うと最初にMIDI演奏をしたときに10数秒ぐらい待たされてしまいますが…。
mp3とかoggとかを使えば何も問題はありません。
A Crying Minister @ACryingMinister 神無月サスケさんがリツイート
ちなみに、動くのはゲームをプレイするものであって、エディタは64ビットOSでは認証が通らないので注意が必要です。現在のところ。
神無月サスケ @ktakaki00
@fumiduki_july おお、文月さんも購入されていたのですね!目次を読み、ぱらぱらとめくってみた限り、
僕も名前しか聞いた事ない概念が説明されており、Rubyを少し知っている人ならしっかり読むとかなり一人前に成長できそうです。
時間があったら読む価値ありそうですよ!
神無月サスケ @ktakaki00
@ACryingMinister 情報ありがとうございます!何と64bitOSでは認証通らないのですね!あとプレイは64bitOSでも出来るのですね!
MIDIだと少し待たされるのですね。作曲担当の氷石君にOGGで作ってもらうか、プレイヤーに我慢してもらうか今から検討します!
A Crying Minister @ACryingMinister 神無月サスケさんがリツイート
@ktakaki00 はい、私もXPで作っているプロジェクトを抱えてますが、私のところは64bitOSなので、XPモードで無理やり動かしてます。
ゲームのプレイ自体はoggを使うようにしているので問題無く動きますが、エディタを動かすのにVPCを立ち上げなければならないのが面倒です。

95 :
神無月サスケ @ktakaki00
氷石君の現状。別の仕事をしており、作曲から遠ざかっている。
以前「いつかoggも勉強して作ってくれないか」と相談したがそれっきりになっている。mp3では以前ぼちぼち作っていたが。
はっぱかけたいが、まだイメージも出来ていない現状ではなかなか声をかけづらい。いつか声をかけたい。
神無月サスケ @ktakaki00
まだ僕はWindowsXPを使っているが、このノートPCが壊れたら(3年の保障期間過ぎているので修理はしない)、
新しいの買うときは必ずツクールXPのために32bitOS搭載モデルを選ばねば。
インストールしなおすのも手だがメーカー製は別のOS入れるといろいろややこしい。
神無月サスケ @ktakaki00
@ACryingMinister そうなのですか。一応XPモードなら動くのですね。
Vista/7は使わないのでそのあたりは疎いのですが、かなり面倒だけれど一応手はある、と。
僕はメーカー保障の32bitを購入する方向で検討したいと思います。情報、大変助かりました!
A Crying Minister @ACryingMinister 神無月サスケさんがリツイート
@ktakaki00 新しいパソコン買われるのなら7 Professional以降を検討することをお勧めします。
何故ならXPモードでツクールXPが動かせるから。
メーカー製でよくあるHome PremiumはXPモード対応していないうえ64ビットであることが多いので注意が必要です。
神無月サスケ @ktakaki00
5年後もまだツクール続けてるよ。今あんたが目指してる野望とか友達とやろうとしてるその事業はことごとく失敗して鬱になる。
でも失敗から学ぶしかないから出来る限り悪あがきしてごらん。あと数年すればいい答えが出来るかもしれないので焦らないでね。
#5年前の自分に言っても信じて貰えないこと
神無月サスケ @ktakaki00
@ACryingMinister なるほど。64bitOS搭載モデルが多いのですね。今使っているXPもProfessionalですが、
7以降(僕が買う頃には8が出ていそう)ではXPモードがProfessionalに是非させていただきます!
神無月サスケ @ktakaki00
フォロワーさんから64bitOSでのツクールXPの挙動についてかなり詳しく教えていただいた。Professional以上のXPモードなら動くらしい。
Homeなどでは無理。32bit搭載モデルがあるならそっちが安全。次回作もツクールXPで作るつもりなので大変参考になった。thx!
神無月サスケ @ktakaki00
ツクラーの妹botにも投稿したネタだが、ツクールVXなどマップ上のキャラが小さい場合、記号論を意識する必要がある。
主人公格のキャラには他にはないイメージカラーを付けたり、大きなリボンや剣など、特徴を付けないと他のモブキャラに埋もれてしまう。
神無月サスケ @ktakaki00
拙作では主人公が黄色い帽子を被っていたりヒロインの服装はピンクをベースにしたりして特徴を出している。
これは何も雰囲気作りだけではなく、黄色やピンクがあまり他のキャラに使われておらず、
画面にそのキャラがいればすぐにそのキャラだと分かるためである。顔グラに頼る人は見落としがちな点だ。
わぁい栗山 @kuri74 神無月サスケさんがリツイート
@ktakaki00 今日、サークルの友達と新しく作るゲームについて話していて、ちょうどその話になりました!
中学校を舞台にすると皆同じ制服だから、特徴付けが難しいかも・・・ムンホイは幼稚園だけど、
帽子でうまく住み分けさせてるよね〜〜と・・。
神無月サスケ @ktakaki00
なぜ主人公キャラの特徴を書いたかというと、以前ドット絵に詳しくない友人がツクール用のキャラデザをした時、
あまり特徴的な点を出さず、ドット絵にしたら確実に他のキャラに埋もれてしまうような色合いで作ってきたことを思い出したからだ。
ドット絵制作は暗黙の特別なスキルがいると思った次第。

96 :
神無月サスケ @ktakaki00
MOTHER3は顔グラを使わず歩行ドットだけでキャラごとの特徴を出しているが、
モブキャラが若干主張しすぎて主要キャラが埋もれているきらいがある。
これは糸井氏の方針が「村人全員が主要キャラ」という考えによるものらしいが、
僕なら各キャラごとにもっとイメージカラーを出すなどしただろう。
とあるモノリス好き @haruhixxxxx 神無月サスケさんがリツイート
僕のところにも面接で来るわ。pixivで他人の絵を印刷してファイルに入れてこういう絵を描いたりします!って。
なので、「じゃあ、ここで今下書きでいいので描いてみてください。時間はかかってもいいです。」と
紙とペン渡したら大抵「え、どうしよ。」って顔になる。泣き始めた女の子もいたな。
神無月サスケ @ktakaki00
ドット絵についてもう一つ。僕の親友でイラストでお金を貰っている人がいる。当然水彩画などの技術では僕は足下にも及ばない。
そんな彼が僕の制作のドット絵を手伝ってくれると練習を始めたが「コツがつかめなかった」と断念した。
ドット絵は通常の絵とは違ったスキルがいることを端的に現わす例だ。
神無月サスケ @ktakaki00
ドット絵は、抽象と写実をうまい具合に取り入れないといけない。
色数やパレット、ピクセル数、ディザリングなど限られた制約を活かす文化である。
ツクラーは当たり前に出来る、写実なえに比べて稚拙だと思っている人もいるだろうが、
貴方は全然当たり前ではない、技能を持っていることに気づくべきだ。
神無月サスケ @ktakaki00
@kuri74 その場合、制服の色の色相を微妙に変えることと、髪の毛の色をキャラごとに変えること、夏服と冬服にする、
眼鏡や特徴的な髪型などの個性によって分けるといいですよ!ムンホイでは髪の色と夏服冬服ですね、もっぱら。
神無月サスケ @ktakaki00
要するに、もしツクールの制作でスタッフを集めるなら「絵は描いたことがあるがドット絵の経験はない」という人を
キャラデザなどに起用する場合は注意すべきだということ。ドット絵のセンスと、一枚絵のセンスはまったく別なのだ。
ドット絵の経験がない場合は、あなたがイニシアチブを取るべきだ。
神無月サスケ @ktakaki00
次回作では僕の制作では初めて、風景のイメージ画を描く予定。これまでは完全な現代物のため、
スタッフには各自描きたいものを描いてもらって自然にイメージが出来ていっていた。
今回はファンタジー風にするため、イメージを統一する必要が出てきた。僕にうまく描けるかな〜。
神無月サスケ @ktakaki00
ゲームのイメージ画といえば、MOTHER2の攻略本に風景のイメージ画があった。
マイホームを遠巻きに見るネス君と、夜ウィンターズをバルーンモンキーと旅するジェフ。
こういう絵が見られるから好きなゲームの攻略本は欠かさず買う。ネットの攻略Wikiならこうはいかない。

97 :
神無月サスケ @ktakaki00
以前ドッターをやりたいという人をスタッフに入れた時、必要な背景タイルは全く描かず、
壁に貼るポスターとか棚の上の置物などばかり描いていた。「そんなのより今必要なのは建物の外観や自然風景だ」と言うと
そんなの描けないと拒否された。ドッター志望の人はそういうのをこそ練習して欲しいのだが。
神無月サスケ @ktakaki00
僕の経験的に、ドットの難易度としては一枚絵<アニメのある絵(歩行グラなど)<縦横複数まとめてパターン化する必要のあるタイル
(風景タイルなど)といったところだろうか。顔グラはなくてもゲームは作れるが、マップのタイルが一番必要なのに一番人手不足。
ドッターさん、マップタイルの練習して!
神無月サスケ @ktakaki00
ドット絵の地形タイルの難しい点に「縮尺を直感で決めにくい」というのが挙げられる。
フィールドでは森の茂みが主人公と同じな一方、町の中では扉の高さが主人公の倍あったりする。
漫画のキャラ毎の等身の違いと同じ「デフォルメのレベルの検討」が求められるため、方針を決めて縮尺する必要がある。
神無月サスケ @ktakaki00
以上、僕がドット絵について思ったことをツイートしました。
アナザームンホイを作っていた頃は優秀なドッターさんが集まったので僕は何も意識する必要がなかったけど、
それ以降熟練した人に出会えず困ってました。今後は僕が基礎からイニシアチブとって行く必要があるんだろう、と思ってます。
湯葉 日本そらそうよ協会相模原支部支部長 @yubatantan
@ktakaki00 私も昔、ドット絵描いてました
神無月サスケ @ktakaki00
@yubatantan そうですか!でしたら、もしかすると僕のツイートにも何か感じてくれたかもしれません。
ドット絵って、誰でも描けるようで、実は特殊な感性が必要なんだと最近痛感しています。
貴方もその「持っている感性」を大切にしてくださいね!
湯葉 日本そらそうよ協会相模原支部支部長 @yubatantan
@ktakaki00 ありがとうございます?もう何年も前ですが、ドット素材などを作って公開していたことがあるんです。
神無月サスケ @ktakaki00
今後僕がドッターさんを募る必要が出てきたら、やりたくないけど課題出してふるいにかける必要が出てくるのかな。
例えばこんな:「16x16、4色でキャラ描いて(パレット選びのセンス)」「32x32、16色でキャラ描いて(記号化のセンス)」
「96x96で顔グラ描いて(ジャギ消しセンス)」
神無月サスケ @ktakaki00
他にもドッターさんに求めたい課題「主人公の歩行グラ描いて(アニメーションのセンス)」
「16パターン以内の地形を描いて、それを敷き詰めて芝生を表現して」
「町の中の3階建てのビル、平屋、高い木、低い木、主人公を縮尺通りにラフで描いて(抽象化のセンス)」
求めすぎかな、でもこの位は……
神無月サスケ @ktakaki00
いろんな人にドット絵を描いてもらった結論。僕がここまで述べてきたような「ドット絵の独特の文法」を
ゲームをプレイして無意識のうちに理解している「感性のある人」と、実際に描いてみるまで(ひどい時には描いてみてもまだ)分からない人がいること。
簡単に見えて極められる人は限られてると痛感。

98 :
神無月サスケ @ktakaki00
果たして僕が新作のドッターさんを集めようとして、人は集められるかな。最悪自分で描くしかないと覚悟している。
最大の問題は僕が歳を取りすぎたこと。歳が離れすぎていると感性が合わないが、
僕と近い歳の人は大抵仕事に忙しくてもう付いてきてくれない。いつまでツクールやってんだ僕は、って話。
ゆわか @yuwaka
@ktakaki00 いいドッターさんが見つかるといいですね。
神無月サスケ @ktakaki00
このあたりの、僕が(仕事、趣味問わず)ゲーム制作でスタッフを集める時に感じたこともそのうち書いてみようと思う、
自身が極端な成功例と失敗例を経験しているので。ただ、経験に流されている段階で決定打が見つからないんだよなあ。
人を見る目が僕にはないというか。
神無月サスケ @ktakaki00
@yuwaka 応援ありがとうございます!まだドッターさんを募れる段階ではないのですが、ぼちぼち考えて、
自分でプロトタイプを描くなどいろいろ試して行きます。何事も毎回新しく、チャレンジしがいがあります。
白鷺みすと @mistmist_77
@ktakaki00 自分もその話聞いてみたいです。リーダーシップが大切なのかもしれないです。
神無月サスケ @ktakaki00
@mistmist_77 分かりました、興味を持ってくれて嬉しいです!ただ、書いた後で思ったのですが、
スタッフ論って、結構人のプライバシーに関わる話なので、軽はずみにツイッターにはかけないので、いろいろと推敲が必要そうです。
このため、推敲してよさそうならブログにでもアップします!
神無月サスケ @ktakaki00
@yubatantan そうなんですね!3Dゲームの台頭によりドット絵は減って来ているように見えますが、
実はドッターさんも減っており、最近の若い人には「ドットよりも3Dモデリングの方が楽」という人もいるくらいなんです。
あなたの技術がいつか必要とされるかもしれません!
青い鳥は @fossilecosystem
フォローしていて、フォローされてない人を知る方法はないのだろうか?
神無月サスケ @ktakaki00
@fossilecosystem このサイトが一括で調べられて便利ですよ! http://www.friendorfollow.com/
湯葉 日本そらそうよ協会相模原支部支部長 @yubatantan
@ktakaki00 そんなに褒めて頂けるなんて光栄です。地味に腕を磨いておきますね。
神無月サスケ @ktakaki00
@yubatantan はい。僕は世のドッターさんを応援していますので、あなたも応援しています。3Dモデルに負けるな!といつも思っています!
湯葉 日本そらそうよ協会相模原支部支部長 @yubatantan
@ktakaki00 ありがとうございます?

99 :
大臣 @Reputeless 神無月サスケさんがリツイート
C++ のコードを書いてるサイト http://kisozikken.web.fc2.com/aoji/0001.html を見てたら、
<iostream> が HTML タグと勘違いされて消えてて、"cout <" 以降も全部消えてて C++ 怖いと思いました。
神無月サスケ @ktakaki00
今では僕も一端のフリゲ制作者気取りだけど、そんな僕でも昔 Visual C++ と DirectX 使って
メッセージループから組み始めて一人でRPGを全部作るなどという無謀すぎる計画を立てて自分の馬鹿さに気づかず
3ヶ月後に頓挫したという黒歴史を持っていますから、笑っていいですよ。
神無月サスケ @ktakaki00
それなりの規模のRPGをC言語でプログラムからシナリオまで全部一人で作るなんて無謀だな、と痛感した。
というか試すまで分からなかった僕は馬鹿です。それでもRPGを作りたかった僕はツクールに飛びついたんだよ。
今じゃツクールもRuby+ライブラリの時代。本当、ツクールでいいじゃないか。
神無月サスケ @ktakaki00
結論:僕にプロジェクトの工数見積もりをさせると大変なことになる。山の高さを分からないまま登り始めるのが僕だから
またの名をsuiheilibe @Antouchable 神無月サスケさんがリツイート
それにつけてもCresteajuの偉大さよ…
ひがしどら @Higashidora 神無月サスケさんがリツイート
中一の頃イジメを受けて,一度自殺を。包丁を自分の腹の方に向けて実際に先端が肉に刺さったのを覚えています。
でもね,その時「痛い」って思ったんです。生きてるんだよ。血が出るんだよ。ってね。自殺しても何も残りません。
イジメしている奴らから一生「馬鹿な奴」って思われるだけです。やめよう。

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