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2012年5月フライトシム30: YS FLIGHT SIMULATOR VFA164 (360)
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FligtSimComの傑作フリーウエア報告スレ (317)
ヒャッハー!! 荒くれ 者のスレを立てたぜ!! (378)
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Ф 右ねじり込みインメルマン Ф (110)
AI-Trafficを極めるスレ 【FS X】 (392)
フライトシム板ローカルルール議論スレ 2 (941)
YS FLIGHT SIMULATOR VFA164
- 1 :12/04/30 〜 最終レス :12/05/22
- ■YS FLIGHT SIMULATOR
※前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1328367223/
【YSFLIGHT.COM(公式サイト)】http://www.ysflight.com/
【YSFS@2ch(情報サイト)】http://ysflight.info/
■YSFS@2chスレ内ルール■
_____________________________________________
|| ||
||○荒らし、煽り、晒し、叩きレスは放置 ||
||○荒らし、営利コピペ防止の為sage進行を推奨 ||
||○サーバー管理者・アドオン製作者以外のコテハン・トリップ使用は禁止 ||
||○困ったときは ||
|| 【2ch鯖で飛ぶには】http://ysflight.info/?server ||
|| 【FAQ集】http://ysflight.info/?faq ||
|| 【YSFLIGHT初心者総合質問スレッド ver.4】http://ysrlight.s31.xrea.com/test/read.cgi/bbs/1295859234/ ..||
||○詳細は>>2-8あたりに ||
||_____________________________________________||
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ<わかったかウジ虫ども!
| 个 | ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
ノ| ̄ ̄ヽ (´∀` )(´∀` )(´∀` )<Sir! Yes, sir!
∪⌒∪ ( )( )( )
- 2 :
- ■YSFS@2chサーバー■
・詳しいルールなどは各詳細サイトで。初めての人はログインする前に必ず熟読して下さい。
【多用途】
・通称 "911鯖"
[IP]911server.orz.hm port:7915
[運用]常時、YSWebVote導入
[詳細]http://ysflight.info/?nameless911_server
・通称 "774鯖"
[IP]team-world.dnsalias.net port:7915
[運用]常時、YSWebVote導入、YSATC導入
[詳細]http://ysflight.info/?774_server
【非武装】
・通称 "D鯖"
[IP]ysfs-hibuso.mydns.jp port:7915
[運用]08:00-17:00(UTC)、YSATCを用いた管制飛行など
[詳細]http://ysflight.info/?demilitarization_server
【戦闘】
・通称 "WW3鯖"
[IP]ww3.dip.jp port:7915
[運用] 常時、現代兵器(GAC/GSC)による戦闘
[詳細]http://ysflight.info/?WorldWar3_server
・通称 "WW2(三代目)鯖"
[IP]www.ww2.nameless5392.mydns.jp port:7915
[運用] 週末中心、大戦機による戦闘
[詳細]http://ysflight.info/?WW2server-3rd
【臨時】
・通称 "H鯖"
[IP]ysfs.yaranaika.mydns.jp port:7915
[運用]稼動時はスレ等で依頼・告知、イベント用
[詳細]http://ysflight.info/?H_server
- 3 :
- ・通称 "zero鯖"
[IP]125.54.89.5 port:7915
[運用]稼動時はスレ等で告知
[詳細]http://ysflight.info/?zero_server
- 4 :
- ■YSFS@2chサーバー内ルール■
・一般常識の範疇で、他ユーザーのことを考え、空気を読んで行動しましょう
・イベントなどで例外が発生した場合は、随時その発表されたルールに従いましょう
・荒らしと判断された者はチャットで警告後、然るべき対応をとります
【荒らし行為の判断基準】
・ルールに違反する行動をとった者
・参加者に不快感を与える行動をとった者
・空気を乱す行動をとった者
・ネチケットの無い行動をとった者
- 5 :
- ■YSFS@2chサーバー内ルールの詳細■
【以下は原則的に禁止の行為】
・荒らし行為
・地上の施設に対する攻撃行為
・離着陸中、駐機中の機体に対する攻撃行為
・戦闘意思が無い機体、戦闘意思が確認できない機体を巻き込んだ戦闘行為
・チート行為
【以下は常に注意を払うこと】
・IFFは常時(1)を使用し、戦闘などで必要な場合はその時だけ切り替える
・攻撃や戦闘をする時は対戦相手に戦闘に参加したい意思があるか確認し、
周囲に戦闘意思の無い機体がいない事を確認する
・空戦中のフラップ、トリム、至近距離AAMの使用は控える
【攻撃、戦闘する時の[戦闘意思確認]】
・名前の後の"no"(戦闘意思無し)又は"fig"(戦闘意思あり)
・フレアを3回連続で出した=戦闘意思なし
・チャットにより戦闘意思あり/なしを確認する
・警告(機銃による威嚇)射撃に対して応答射撃をした=戦闘意思あり
・いかなる意思確認においても返答なしか意思不明は戦闘意思無しとします
【ログイン時の名前の約束】
・名前の例:(nameless012_no)
・他の参加者と同じ名前は再ログインして変更して下さい
・コテハンを使わない場合は"nameless"を使い、後ろに毎回適当な3桁の数字を入れて下さい
・他の参加者が不快になると思われる名前を使用しないで下さい。「荒らし」と判断されます
【名前の後ろに付けるアルファベットの意味】
・fig→Fight :常に戦闘意思がある(非交戦権はありません)
・no→Nofight :常に戦闘意思はない(交戦権はありません)
・無し :交戦を申し込まれ合意した場合のみ交戦可
- 6 :
- ______________________
||【荒らし、煽り、晒しはマターリ放置で】 ||
|| ||
||○彼らは放置が一番キライ ||
||○彼らは常に誰かの反応を待っています ||
||○彼らは煽りや自作自演であなたの反応を誘います ||
||○彼らは華麗にスルーして孤独死させましょう ||
||______________________||
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ<わかったかウジ虫ども!
| 个 | ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
ノ| ̄ ̄ヽ (´∀` )(´∀` )(´∀` )<Sir!Yes,sir!
∪⌒∪ ( )( )( )
- 7 :
- ■火気厳禁■
シュボッ
., ∧_∧
[]() (・ω・` ) l二ヽ
□と ) ̄⊃ ) )
⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ ._⊃ | (\/) |
⊂__⊃. | > < |
| (/\). |
ヽ___/
ダメッ!!
., ∧_∧
[]() ( ;`Д´) ∧_∧
□と つ(;ω;` ) l二ヽ
人 Y と と ) ̄⊃ ) )
し(__) ⊂(_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ _⊃ | (\/) |
⊂__⊃ | > < |
| (/\) |
ヽ____/
○可燃スレにつき火気厳禁
火元にはご注意を
■今年のYSFS@2chの課題■
1. 楽 し く 飛 ぶ
2. wikiをたまには読む
3. おまえらが大好きだ
- 8 :
- ._____________________________________
|| ||
|| YSFS 最新正式版2011年2月21日リリースVersion 20110207. ||
|| http://ysflight.in.coocan.jp/ysflight/ysflight/testverj.htmlから ..||
|| ||
|| 次期バージョンでの予定 ||
|| 多言語対応になる。 ||
|| フィールドにベースとなる標高を指定できるようになる。 ||
|| フィールドごとにMagnetic Variationを指定できるようになる。 .||
|| Scenery Editorもバージョンアップする ||
|| スキージャンプ式甲板の再現 ||
||_____________________________________.||
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ<わかったかウジ虫ども!
| 个 | ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
ノ| ̄ ̄ヽ (´∀` )(´∀` )(´∀` )<Sir!Yes,sir!
∪⌒∪ ( )( )( )
- 9 :
- _____________________________
|| ||
|| そのうち追加される機能 ||
|| 操縦できる地上物、バーチャル管制官 .||
|| ダイナミックに生成されたコンピュータ機、飛行機/地上物の乗り換え.||
|| 間違っているところがあれば率先して変更しろ ||
|| ||
|| 増えたserverとテンプレから外して欲しいserverがあれば言え!!! .||
|| 聞きたい事があればスレで聞けカス! ||
||_____________________________||
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ<わかったかウジ虫ども!
| 个 | ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
ノ| ̄ ̄ヽ (´∀` )(´∀` )(´∀` )<Sir!Yes,sir!
∪⌒∪ ( )( )( )
- 10 :
- 前スレのURLが違う
YS FLIGHT SIMULATOR VFA163
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1331033059/
- 11 :
- やっぱカスだな
- 12 :
- 【YSFLIGHT初心者総合質問スレッド ver.4】http://ysrlight.s31.xrea.com/test/read.cgi/bbs/1295859234/
これ直せよカス クズ ゴミ野郎
- 13 :
- こんなにひどいスレ立ては久々に見た。あの頃に比べればスレがえらく機能してるなぁと思う今日この頃。
- 14 :
- 911鯖のアドレスも直ってない
- 15 :
- 774鯖のアドレスも直ってない
- 16 :
- >>10乙
>>12乙
>>14乙
>>15乙
冗談だよ
>>1も乙
- 17 :
- 【YSFLIGHT初心者総合質問スレッド ver.4】http://ysflight.info/test/read.cgi/bbs/1295859234/
- 18 :
- >>1
乙
- 19 :
- 梅乙
- 20 :
- >>1乙
- 21 :
- 最後は強風で締めくくる
- 22 :
- HQPパック、エラー出ない?
- 23 :
- 出るね
複数あるlstから探し出してエラー消すの大変だった
早く公開したい気持ちが抑えきれなかったんだろうか
- 24 :
- Scenery Editorだけでミッション作れないの?
- 25 :
- 計器盤だけで完璧に操縦できる人いる?
- 26 :
- >>25
進路わかればいけるんじゃね
- 27 :
- VOR(NAV2)があるマップならできるだろ
着陸の時はレーダーいるだろうが…
- 28 :
- 着陸もILSがあれば大丈夫なんだろな
全く自分使わないけど
- 29 :
- 着陸方法って目視以外あんの?
- 30 :
- Gepolyxでsrfファイルが開けません
どうしたら良いですか?
- 31 :
- >>30
パスに日本語名が入ってないか確認
- 32 :
- Thanks!
- 33 :
- 今日はWW2はたたないのかな
- 34 :
- >>29
視界が悪いときはILSを使うときもある
- 35 :
- 旅客機はほとんどILS使うんじゃないの
- 36 :
- >>35
現実は置いといてもYSじゃ旅客機でもさほど使う必要はない気がするなあ
滑走路に正対して突っ込めばいいだけだし
- 37 :
- ランウェイインサイトしたらトラフィックパターンに入って着陸するのがデフォだろ
- 38 :
- 鯖だと、滑走路にまっすぐ突っ込む人しかいないな
旋回してぴったり滑走路に合う快感が楽しいのに
- 39 :
- 60度くらいで降下してフルトリムで引き上げて着陸おもすれー
- 40 :
- タキシング難しくないか?
速度を保つのが・・・
- 41 :
- ILSは滑走路が遠くて小さい時に正確な方向や理想の高さを確認するのに役立つ
- 42 :
- ベトナム戦争鯖を立てました(〜20:00)
アドレス:www.nameless221kei.mydns.jp(DNSの更新が反映されるまで繋がらないかもしれません)
マップ:Vietnam_US(少々重いです)
マップはこちらからダウンロードできます(Majorpack1)↓
http://ysmajor.weebly.com/index.html
・主な飛行可能な機体
西側(IFF1)
F-4,F-8,A-1,A-4,A-6,A-7,B-52,センチュリーシリーズ,F-111,AH-1G,UH-1,H-21
東側(IFF4 GACのOP4を含む)
MiG-17,MiG-19,MiG-21,
・STPについて(独自研究に基づいているので、間違っているかもしれません。)
「tico」はIFF1の空母です。陸上機で発進しても可とします。
「runway1〜4」と「apron1」はIFF1の飛行場です。
「mig」等機種名が記述されているものはそれを守ってください。
それ以外はどのIFFで発進しても可としますが、それによって不利益を被っても責任を負いません。
・非交戦権は認めません。
・戦闘中のフラップ・トリムの使用、ギアダウンは禁止です。
・機外視点は無効です。
・地上物の復活は2時間に1回のはずですが、monitorが正常に動作しない可能性もあるので、復活しないかもしれません。
・Gリミットを導入しています。(-7〜+13)
・その他についてはYSFS@2chサーバー内ルールに準拠。
・お願い あくまでもこれはルールではありませんので、これによってBANすることはありません。
ミサイルの誘導が甘いベトナムの時代を再現するにあたって、進んで中距離ミサイルの再誘導は行わないで下さい。
空母については作戦の一つとして破壊しても可としますが、空母に着艦しようとしている飛行機がある時(ギアが下がっている状態を基準としてください)はマナーとしてなるべく破壊しないようお願いします。
- 43 :
- なんか
preparing joystick polygon model
で処理が止まってしまうようになった
いろんなパックを入れた後だからどこかで失敗したんだろうか
- 44 :
- >>42
PT-76のアドオンなんか入れてもおもしろいと思ったが、戦車なんて乗ろうと思う人いないか…
- 45 :
- >>44
ここにいるぜ
- 46 :
- WW2(避難所)鯖を立てました。(〜夜の12時まで)
良かったら遊んでいってください。
○アドレス ww2server.mydns.jp
○MAP Solomon Islands ( tp://www.ysflight.ca/index.php?menu=menu_map&page=solomons )
○アドオン OHP/OCP SAP Masa-AT TF58 KATP FAP 671Pack
Skippers_Personal_and_Mods(spitfireのみ) historicalpack(富嶽のみ)
YSMajor(Twin_Mustang,Hawker_Typhoon他追加)BNIpack その他
(WW1機その他一部のWW2実戦配備未了機,プロペラ架空機等も使用できます。)
(ログイン時のエラーを確認した機体は外してあります。)
○鯖設定 デフォルト
○ルール WW2server-3rdと同じです。(Rules→ http://ysflight.info/?WW2server-3rd )
○その他
・一応戦闘鯖なので非交戦権はありません。異なるIFFの機体は全て敵と見なします。
・STPのIFF制限がないので,どこの国の機体でも好きなIFFで出撃してください。但し同一機種であっても
異なるIFFであれば全て敵と見なしますので,同一機種の戦闘もOKです。
・VOTEシステムによる投票が可能ですので,ご利用ください。コマンド入力は911鯖”How to Vote”を参照願います。
(911鯖How to Vote→ http://ysflight.info/?nameless911_server#y55f4934 )
・ラグが酷いときに限らず,常にファーストモードで遊んでもらえると回線負荷の軽減に繋がるかもしれませんので,気が向いたらご協力をお願いします。
("Ctrl "キー → キーボードの”1”キー でFASTMODEになります。プロペラの回転で前が見えない場合は,さらに” T ”キーを押してください。)
- 47 :
- 時間的にもろに自演みたいに見えちまうw別人ですから
それにしても、やっぱいたか
PT-76はベトナムが使ってたし入れてほしいな…
- 48 :
- いったん再インストールしてもどうも上手くいかん・・・
どうすりゃいいんだこりゃ
- 49 :
- >>48
起動時?
ys再起動しまくっても治らんか
よくあるけど
- 50 :
- ww2だけど
機体衝突しても敵機落ちないってどーゆーことw
- 51 :
- 一撃離脱って難しい
速度の優位を取ろうと思って高度差稼ごうと思ったら十数分ずっと逃げ続ける羽目になった
- 52 :
- ちゃんと会敵前に高度をとっておくと良いよ
- 53 :
- >>44>>47
mapが地上戦に対応していないので戦車を導入する気はありません。
- 54 :
- WW2鯖官さん
弾きれたらどうしたらいいですか
- 55 :
- >>54
???
どうするもこうするも機体乗り換えるしかないじゃん?
そもそも異常なほどの弾数があるんで,弾切れなんて普通しないよ。
- 56 :
- >>55
戦闘中弾切れて突然落ちるのもどうかなぁと思って。
- 57 :
- >>48
うまくいくか分からないけど、何も入れていないYSFSのmiscフォルダにある
stick.dnmとthrottle.dnmをエラーが出るYSFSのmiscフォルダ内に上書きしたらどうだろう
- 58 :
- 帰るまでが作戦や
- 59 :
- sage忘れたスマン
- 60 :
- 増槽落として地上物の破壊は可能?
- 61 :
- >>60
直撃したら可能
- 62 :
- 爆弾より難しいんだろうけど空だったらやって見る価値はあるんかな
- 63 :
- WW3鯖でnofightをつけて飛んでいる人がいるんだけど、WW3でnofightなんてやっていいの?
- 64 :
- >>56
普通のWW2機に乗ってて弾切れになるのは,
ほとんど当たらない遠距離から乱射してるからじゃない?
(斬っては捨て,千切っては投げのベテランならごめん)
それをやるとサークル無しの場合,相手に自分の位置を教えちゃうから
やめた方がいいと思うよ。
- 65 :
- >>63
やっていいけど効果はない。
- 66 :
- >>63
機銃とミサイルで盛大に歓迎してあげましょう。
- 67 :
- 911寂しいお…
- 68 :
- エネルギー管理って何?
よくわからなくて全然勝てない
- 69 :
- 位置エネルギーと運動エネルギー
- 70 :
- 相手よりスピードが早くて,高度が高かったら
戦いが有利になるんで,戦う前の位置取りが大事ってことかな。
極端な話,離陸直後に上から襲われたら
どんなベテランでもどうしようもないからね。
- 71 :
- やっぱりVOTEシステムと相性が悪いみたいなので,
VOTEシステム止めて鯖立て直しました。
- 72 :
- 鯖を閉じました。本日のご利用ありがとうございました。
どうやら今日は入ってすぐにログアウトした人が多かったようです。
- 73 :
- ヘリ難しすぎ
ダレか教えてくれ
- 74 :
- >>73
Vキーで進行方向を表示させてからやると飛びやすいよ。
着陸するときはオートパイロットを使ったらいいと思う。
後は慣れしかない。
- 75 :
- オートパイロットはなるべく使いたくないんだがホバリングができないからなぁ・・・
慣れって言ってもねぇ・・・
- 76 :
- ホバリングだけオートパイロットに任せて手動でスロットル絞るとか
- 77 :
- 高度を維持しながら自然に減速できるようにはなった
- 78 :
- かなり遅くなってしまいましたが、再告知とサーバーさんを募集です。
【名称】 第5回鯉幟杯航空機競走(だい5かい こいのぼりカップ エアレース)
【日時】 5月5日 土曜日 日本標準時2100時から
【発案】 nobori
【 鯖 】 引き受けてくださる方を募集します。
【内容】 日本一目指して競争です。
【地図】 デフォルトのAOMORI改造マップ
ttp://ysflight.info/up/img/10756.zip
そのままの名前で置き換えていますので、各自でバックアップをお願いします。
【機種】 GACの中から、回転翼機。
【高度】 超低空でも、高空でも。
【速度】 己の全てをつぎ込んで、速く疾く。
【開始】 予定時間前に八戸飛行場に集合。
スタートポイントから少し移動して駐機場・誘導路・滑走路にて待機。
2100時に発案者がスタートの合図を出しますので、そこから中継地点へ向けて飛行開始。
【経路】 青森飛行場経由で三沢基地まで。
中継地では必ず『駐機場に』着陸してください。
本戦は機体にもよりますが最大で60分ほどか。
最後は三沢基地管制塔前で参加者の記念撮影をしましょう。
【注意】 ・最新正規バージョンのYSでやりましょう。
・空中戦による妨害は許可。ただし、地上および飛行場から2,5マイル以内(5マイルレーダーに映る範囲)での攻撃は禁止。
・ IFFは『1』を推奨。 もちろん固定ではありません。
・空中戦や事故で墜落した場合は、最後に離陸した飛行場から再スタート。
・CIVなどの民間機に対する攻撃は禁止です。
ただし、非武装であっても軍用機に対する攻撃は可です。
- 79 :
- 着陸地点上空でホバリング→垂直に降下して着陸
ってのを全て手動でやるのは難しい。
邪道かもしれないけど、ゆっくり前進しながらベロシティベクトルで着陸地点に常に狙いを定めて、
滑りこむように着陸するとかなりやりやすい。
最後は尻餅をつかない程度に機首を引き上げて減速し、スロットルを絞って着地。
ベロシティーベクトルの上下はスロットルで微調整する。
速度の加減は機首を上げ下げして行う(角度がプラス→減速、角度がマイナス→加速)。
慣れないうちは下方視界が良好なヘリ(例えばGACのAH-6Jとか)でやるのがおすすめ。
下手だけどリプレイうpしてみる
http://ysflight.info/up/img/10802.zip
- 80 :
- >>71
今日も鯖立て乙でした
対空砲の邪魔が入らない良いマップです
- 81 :
- 実際、ヘリは燃費節約のために滑走離陸するしおかしいことではない
- 82 :
- >>79
やるやる、というか常套手段
- 83 :
- 個人的にはホバリング着陸より着地地点で速度0高度0になるかんじで滑り込んで下りるな
- 84 :
- ヘリによって挙動は違うしこれはホント慣れだよな
まずは重すぎず機敏すぎないUH-60あたりが調度練習にいいかもね
- 85 :
- ベトナム戦争鯖を立てました(17:00までを予定していますが、途中で落とすかもしれません)
アドレス:www.nameless221kei.mydns.jp(DNSの更新が反映されるまで繋がらないかもしれません)
マップ:Vietnam_US(少々重いです)
マップはこちらからダウンロードできます(Majorpack1)↓
http://ysmajor.weebly.com/index.html
- 86 :
- 書き忘れてた・・・
B-52のペイロードが変更されています。↓からダウンロードして上書きしてください。
http://ysflight.info/up/img/10762.zip
- 87 :
- 鯖を閉じました。本日のご利用ありがとうございました。
- 88 :
- >>83
ドアから見下ろしてホバリング着地にチャレンジしてみたけど
高いところだと機体がロール方向へ傾くと修正きかなくなる w
慣れれば吊り上げとか芝刈り?ができそう
- 89 :
- >>87
いつもありがとうございます
f3なしで視界もう少し良くするってのはどうですか?
- 90 :
- WW2(避難所)鯖を立てました。(〜夜の12時まで)
良かったら遊んでいってください。
○アドレス ww2server.mydns.jp
○MAP D_DAY(OHP maps)
○アドオン OHP/OCP YSMajor SAP Masa-AT TF58 KATP FAP 671Pack
Skippers_Personal_and_Mods(spitfireのみ) historicalpack(富嶽のみ)
BNIpack その他
(WW1機その他一部のWW2実戦配備未了機,プロペラ架空機等も使用できます。)
○鯖設定 ノーマル(=デフォルト)
(3時間ごとに鯖リセットが自動で行われます。)
○ルール
・STPのIFF制限がないので,異なるIFFの機体は全て敵と見なし攻撃して構いません。
・同じくSTPのIFF制限が無いため,どこの国の機体でも好きなIFFで出撃可能です。
・同一機種であっても 異なるIFFであれば敵となりますので,同一機種の戦闘もOKです。
・その他ルールはWW2server-3rd同じです(Rules→ http://ysflight.info/?WW2server-3rd )
○その他
・戦闘鯖なので非交戦権はありません。異なるIFFの機体は全て敵と見なします。
・VOTEシステムはしばらく運用を停止します。
・ラグが酷いときに限らず,常にファーストモードで遊んでもらえると回線負荷の軽減に繋がるかもしれませんので,気が向いたらご協力をお願いします。
("Ctrl "キー → キーボードの”1”キー でFASTMODEになります。プロペラの回転で前が見えない場合は,さらに” T ”キーを押してください。)
- 91 :
- >>90
待ってました!
- 92 :
- >>90
PC立ち上げなきゃ
- 93 :
- >>87
>>89と同意見でF3視点は廃止希望です
でないと行動が筒抜けでベトナム万歳に成り兼ねないです
米軍機での奇襲は不可能だった…
- 94 :
- GWなのに賑ってない・w・
- 95 :
- D_DAY(OHP maps)入れた途端エラー吐いて無理やり立ち上げて
ww2行ったら表示がおかしくて帰ってきた…
時間までに原因見つけないと
- 96 :
- OHPマップなら,もう既に入れていたはずなのでは?
- 97 :
- 俺は普通になったけどな・・・
- 98 :
- >>96
入れてなくて急遽導入したら最初はys自体が立ち上がらなくなりました
groundhist.lstを削除すると立ち上がりますが表示がおかしく原因を探してます
- 99 :
- 開始位置選択画面が真っ青なのは俺だけ?>D-Day
- 100read 1read
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