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2012年5月家ゲーSRPG98: もし加賀が退社しなかったら・・・ (183) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
   シ − ダ    (295)
ファイアーエムブレムって差別ゲーだよな (345)
【GOC】ジェネレーションオブカオスディザイア【SLG】 (443)
ファイアーエムブレム聖戦の系譜アンチスレ 1章 (661)
過大評価されてるSRPG (204)
ナムコクロスカプコン2を妄想するスレ (272)

もし加賀が退社しなかったら・・・


1 :06/12/28 〜 最終レス :12/05/07
封印、烈火、聖魔、蒼炎、暁はどうなってたんだろう?
封印、烈火、聖魔、蒼炎は出てた(いずれ出る)と仮定して
※アンチスレではありません。
※あくまでもifです。

2 :
…微妙なスレだな。当然ストーリーは変わるし、TSは…

3 :
封印のロイには妹がいて(ry
烈火のエリウッドには(ry
聖魔が気持ち悪い内容になっていた。
特にエイリークとFの絡みで。

4 :
聖魔と烈火は加賀抜きでも十分キモイんだが。

5 :
>>3
封印はパーシバル
烈火はヘクトル
に妹がいる の方がありそうだな

6 :
 空腹のキツネが鈴なりになっている山ぶどうを見つける。
しかし、ぶどうは高い木の上にあってどうにも手が届かない。
「ふん、きっとこの山ぶどうはとってもすっぱくてまずいのさ」、キツネはそう自分に言い聞かせて立ち去る。
イソップ童話の一つであるこの話は、しばしば人間にも当てはまる寓話として様々な場面で引用されている。
手の届かないものや努力しても報われなかった場合などに対して、
人はいつもその目的や結果を卑下したり侮辱したりして、その実現しない原因を自分以外の責任に転嫁してしまうのが常であるという話である。
 心理学にも引用されており、自分の都合の悪いことに理由をつけてその行動を正当化する行為を指し、
「合理化」とも「合理的行動」とも呼ばれるいわゆる「負け惜しみ」の典型として、あまり良い意味には使われていない。
 しかし本当にそのように理解してしまっていいのだろうか、この話はもっと基本的に、
「身の程を知る」ことが大切なのだと我々に教えているのではないだろうかと最近思い始めている。

7 :
同時ターン性がFEに採用されてたかも…

8 :
アーマーナイトがぶさいくだった

9 :
>>8
ルカとシーマ様なめんな。

10 :
>>8
シーマ様なめんな。

11 :
ギネヴィアがエンディングでケコーンで相手に王位継がせる
ロイに早い段階で盟主としての権限を与える
EDで実質盟主つぐ
よってリリーナは単なる幼馴染みとかす
ニニアンは一人っ子ニルスはイラナイコ
エフラムが真面目・冷静・王道主人公

12 :
ルカってだれだ?
シーマは付き人がシグルドみたいなやつだよな

13 :
ゼフィールとギネヴィアの近親相姦
ゼフィール
「俺はギネヴィアを愛していた!それなのに奴は影でパーシバルのことを想っていたのだ!!
何故だ、あんなに愛し合っていたのに……
俺はエトルリアさえ潰せればそれでよかったのだ!
それなのに貴様がファイアーエムブレムを受け継ぐから……!!」
ロイ
「そうだったのか……だがそんなことをしても何も変わらない。そうだろう!?」
ゼフィール
「黙れ小僧!!俺のもとに来い!!我がエッケザックスの餌食にしてやる!!」

14 :
>>13
なんかこういう一人称が違う文読むと萎える…

15 :
>>14
改変だししょうがあんめぇ

16 :
ルカは永遠のソルジャー

17 :
>>14
ごめん、改変じゃなくてワシの記憶をたよりに書いた文章。

18 :
。。

19 :
ジェネラルの能力限界値
力25 技21 速20 運30 守27 防18
ウォーリアの能力限界値
力26 技20 速27 運30 守25 防18
ソードマスターの能力限界値
力27 技30 速30 運30 守22 防18

20 :
ジェネラルが遅いのは良いとして、技が低いのは納得いかんな

21 :
技や速さはともかく、力上限はどう考えても逆

22 :
>>19
すごく見覚えある

23 :
とりあえず女性剣士が無駄無駄無駄に強い。あとアーマーは雑魚。

24 :
ドーガは普通に使えるじゃないか。
アーダン?誰それ

25 :
近親・ネタをやりたい加賀が、全年齢対象にしたい任天堂と対立
結局折が合わず加賀が退社

26 :
>>25
任天堂も意外とのりのりだったりしてな

27 :
第一部最後でミカヤとペレアスの結婚話→ミカヤとペレアスが婚約
第三部以降ミカヤはペレアスの婚約者兼将来のデイン王妃の立場になって登場
だな、加賀は

28 :
野郎の竜騎士は正式に仲間入りしないだろうな

29 :
加賀は新しい要素をどんどん入れたがる
そしてそれらは総じて人を選ぶ内容だ
加賀が残ってればコアなファンを一部で作るだけで,とっくに打ち切りくらってた

30 :
加賀FEよりも現行の方がはるかに売り上げ酷いんだがw

31 :
FEの売り上げは確かに腐ってきているな
ベルサガは既に白骨だが

32 :
ベルサガアンチ必死杉wwwwwwwwwwwwwwwwwww

33 :
信者の方が必死だと思うんだが…
どうでもいいか

34 :
>>31
クソワロタw
加賀なんて好きな奴はチョンだけだよな
だいたいベルサガなんて日本人の楽しめるゲームじゃないし
ベルサガ好きな奴って朝鮮顔のニキビぶつぶつのキモイのばっかだし
あんなキムチ臭いのが好きな奴のレスなんて臭いがキツ過ぎて勘弁して欲しい
加賀ゲーとか加賀信者とか見ただけでキムチが目にへばり付いてきそうだし
加賀信者は半島に帰れ!

35 :
>>31
暁は勿論蒼炎もベルサガに負けてなかったか?
てか脈絡なくベルサガの名前出すとかアンチ必死すぎ言われても仕方ないぞ

36 :
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ 05.07.28 PS2 603,257
SDガンダム Gジェネレーションポータブル 06/08/03 PSP 271,425
フロントミッション5 05/12/29 PS2 203,060
スーパーロボット大戦J 05/09/15 GBA 181,534
ベルウィックサーガ 05/05/26 PS2  177,202
サモンナイト4 06/11/30 PS2 159,547
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 05/04/20 GC 156,413
魔界戦記ディスガイア2 06/02/23 PS2 150,428
JEANNE D'ARC 06/11/22 PSP 79,861

37 :
数年前からSLGはマジで売り上げが落ちてるな
最後のミリオンはFFTか?

38 :
最後ってそもそもミリオンいったのがFFTだろ
FEも昔はいったという噂もあるが

39 :
あとは、アークザラッドかな
まぁアレはバトルがSLG風なだけでほぼRPGだが

40 :
荘園はBSにも負けているんだ・・。
つーかSRPGは2Dが一番いいよ。3Dにしてから全部おもろなくなった。
アークみたいに2Dでグラフィック向上する第3の道はなかったのか・・。
>>34>>31がBSを擁護していると思っているのか?
ものすごい解釈だ。さすが在日。

41 :
>>40
どっちでも良くて、単に沢山草生やして煽りたいだけだろ

42 :
>>40
ハァ?
>>31に同意しただけなのにどういう解釈してんだ低脳さん
チョンは話が通じないんだから半島へ帰れ!

43 :
負けハードのGCで出た蒼炎とPS2で出たBSの売上を比較されてもな

44 :
>>34
君の理論からすると、加賀とかどうでもよくてどっちも楽しんでる俺のような奴って何なんだよ
ハーフって奴か?

45 :
どっちも加賀は関わってないんだから比べる事自体間違ってるんだがな

46 :
加賀でうかぶのが糞シナリオだけってのが面白い。

47 :
純粋に聞きたいが加賀信者は加賀の何が好きなの?
ストーリー?マップ構成?システム?
封印以降のFEがそれ以前のFEに比べ、何が劣っているのか全く分からない
聖戦だけは特殊なシステムだったから評価されるのもまだ分かるんだが

48 :
封印は紋章の二番煎じ。
烈火は簡単すぎ。ストーリーは好きかな。
聖魔は魔王オワタ
蒼炎は敵固すぎ、ラグズとかベオグイラネ
暁は未プレイ(わざわざ新ハードで出すなよ)
暗黒竜は中世の雰囲気が出ていて好き。ドルーアとかいい感じ。
紋章はオーブやマムクート、ハーディンの話が好き。
聖戦は世界をまたにかけたストーリーが神。
トラキアは聖戦の世界を微妙に崩すが、マップの難しさが神。
この違いだな。
世界は同じなんだから何か共通するもの(竜族の存在とか)があるはず。
蒼炎なんかは特にこの世界観を崩していてなんか嫌だな。

49 :
>>48
ゲームとして総合的に優れてるのはどの作品だと思う?

50 :
総合的にはやっぱ紋章じゃない?
トラキアはマップは神だけど
命中率に確実性がない上に再行動なんて擁護しようのない糞システムがある
聖戦は無双ゲーだし。
TSはバランスとかもっさり具合が酷かったけどストーリーは良かったな
カルラとかカナンの王子とかの悪役にも魅力がある

51 :
ゼフィールとギネヴィアが近親相姦する封印とか
レイラが黒い牙にされる烈火とか
エイリークが拉致られて記憶消されてリオンに孕まされる聖魔とか
見たくねーし

52 :
それなんてエロゲ
加賀は斧と炎に酷い事した人ってイメージしかありません><

53 :
自分の好きな作品を褒めて、嫌いな作品を貶さなけりゃいいんだ
……無理か

54 :
ファイアーエムブレムはシリーズ通して、ほとんどの作品の出来が良い
少なくとも並のゲームより下の作品はまず、無いだろ
ひとつを除けば

55 :
そういえば気持ち悪いくらい美形賛美なんだよな、蚊蛾
キャラ性能の贔屓や冷遇も激しい
封印以降、そういった傾向が薄れて非常に良かった

56 :
下ばっかり見てないで上を向いて歩こうよ

57 :
>>55
同意
紋章はステータス上限とか一緒だし
スキルもないからいいけど
聖戦、特に子世代はほんと嫌だ
いや好きだけどさ…

58 :
アーダンみたいに弱い事がネタになるキャラはともかく、
普通に弱い下級騎士の扱いの悪さは何なの一体
ノイッシュとかミデェールが不憫で仕方が無い

59 :
加賀氏は聖戦でも、8割がた完成しているところを
通しでプレーしてつまらなかったら一から作り直す人だからな
加賀氏が在籍だったら、GBAのは1作しか出てないだろうね
その代わり、それぞれのいいところを全てかね合わせた究極の一本が出ただろう
まぁ、加賀氏は任天堂からGBAで作れと言われたのも退社の理由らしいから、
出るなら64でだったろうけどね

60 :
加賀がいなくなってから美形キャラ以外が強くなったのは同意
ガルシアなんか加賀がいなくなって救われたキャラに見える
加賀がいたらガルシアは死ぬか弱いかだったな
だが加賀がいなくなってからのFEはシナリオがな・・・薄くなった気がする
表現方法が変わっただけかもしれないが
暗黒竜からのユーザーとしてはちと悲しい部分もあるがな
時代が変われば求められる部分も変わるからしかたないがな

61 :
暗黒竜にシナリオなんてあったっけ

62 :
面白いかどうかなんて結局主観でしかないのに

63 :
加賀氏はディレクション、シナリオ、システム設計、MAP制作、デバッグを
全て一人でやる人だからね、堀井なんかと同じタイプのクリエイター
シナリオの出来よりなにより、シナリオとシステムの親和性が高いのが特徴
いまやこんなクリエイターは絶滅危惧種だが、分担性だとどうしてもゲーム性とシナリオが
ちぐはぐになって、全体として糞ゲー化しちまう例が実に多いんだよなぁ
せめて、ゲームのシナリオを理解している、ゲーム専門のライターがいればいいんだが
今後の、ゲーム業界の課題だろうねこれは

64 :
近親相姦、誘拐、、未遂、を
入れれば濃くなるよ

65 :
>>64
暁が全て満たしてますがどうでしょう。

66 :
>>50
魅力のある敵って必要だよな
カルラやジュリアスは素晴らしい敵役
蒼炎とかベルサガはそこが酷かった
しっこくもわけわからん奴だったし
暁はゼルギウスみたいのがいるから少しはマシか

67 :
暁は加賀なしにしてはよくできてたな

68 :
昔のFEも十分簡単なのに

69 :
>>64
こういういわれ方することを本人はどう思ってるんだろうなあ。

70 :
暁は色々問題も多々あるけど久しぶりによく出来た作品だとは思ったな。
蒼炎も悪くない。
GBAは烈火以外はスキだな。

71 :
烈火と聖戦はセットで好きッて言う人と嫌いって言う人が多いな

72 :
基本的にFEシリーズは聖魔以外は好きなんだが、
加賀信者のおかげで聖戦のイメージがかなり悪くなった

73 :
ブラピの末裔同志かよ・・
戦争は人生を狂わすと間接的表現した毒がなくなったよね

74 :
いまのFEは少年ジャンプ。
加賀が加わるとガンガンになるだけ。

75 :
加賀が好きっつー人はやっぱ、ストーリーに惹かれるのか。
俺は逆にあの人の話はからっきし駄目だったんだよなー。
トラキアでもう駄目だと思いTSは実際途中で投げた。

76 :
> 加賀が好きっつー人はやっぱ、ストーリーに惹かれるのか。
聖戦厨だけじゃないか?

77 :
>>72
同意…
聖戦は大好きだが聖戦信者は苦手だ
すぐ語りだすしカプだけじゃなくキャラ単体の事でもやたら争うし

78 :
加賀がいればシステムのアイデアは色々あって今と全然違うFEになってたかも。かも。

79 :
>>77
自分も語る方だしキャラ単体の話は好きだからそれはいいんだけど、
GBA以降のFEを十把一絡にして糞だ、FEはトラキアまで聖戦最高、って信者が嫌いだ
自分が好きなものを褒めるのにやっていない作品まで貶さなくてもいいのにな

80 :
そんな釣りを真面目に受け取ってイライラしてると体がもちませんで。

81 :
>>79
ゲサロの連中のことですか。

82 :
>>80
釣りもあるけど本気なのも多い
ニュー速には跋扈してたな

83 :
(セリス)
これが今のファイアーエムブレム・・・すごい荒れようだ・・・
(レヴィン)
任天堂帝国の末裔は長い間、このゲームの信者の中に紛れ込んでいた
顔を出せば加賀信者に迫害され、晒し者になってしまうからだ
彼らとて最初から悪人ではなかったのだろうが、長い年月が彼らを悪魔に変えた
(セリス)
・・・教祖が加賀を攻撃したとしても、その信者にまで罪がおよぶなんてひどすぎる
それなのに、任豚とか、邪神の一族とか言われて辛かっただろうな
この2ちゃんねるの落書き、キモヲタが書いたようだけどWiiの繁盛を願っている
彼らにとっては任天堂こそが唯一の神なのか・・・
(レヴィン)
そうだセリス、善悪はそう簡単にはかれるものではない
憎むべきは悪しき心であって人ではない
そのことだけは忘れるなよ・・・
「イード城を制圧した」

84 :
聖戦厨というが聖戦よりTSの方がよほどストーリー素晴らしいんだけどな
BS?なんだっけそれ

85 :
ティアリングサーガは確かにストーリーはいい。だが、かなり攻略がめんどくさい。

86 :
>>81
ゲサロの連中が評価してるのはむしろ紋章までじゃね?
聖戦信者は聖戦「しか」やってないイメージが

87 :
まだ頑張ってんのかこいつは
お前がどんだけ聖戦を罵倒しようと今のFEは売れねえよ

88 :
加賀が加わったからって売り上げの伸びねーよ、賭けてもいい。
まぁ、もう加賀がゲームに関わるなんて事もありえないだろうけどな。

89 :
>>88
売り上げは全く変わらんだろうな
ほとんどの人が「加賀って誰?」状態だし

90 :
これだから聖戦信者は嫌いなんだ
誰が何と言おうと紋章>>>(超えられない壁)>>>聖戦

91 :
>>86
聖戦しかやってないで色々言ってるヤツなんて、さすがにいないだろうよ。
最近のを一作しかやってないってケースならあるだろうけど。

92 :
テーベの塔とか氷竜神殿とか竜の祭壇とかあんな感じの雰囲気が好きだな。
特にテーベの塔には闇の司祭ガーネフがいる。
この辺りがかなり子供心をくすぐった。wktk感っていうのかな?
聖戦はちょっとしたことが大きな歴史に繋がったってところが面白い。
シグルドとディアドラがセリスを産んでなかったらとか、ユリアが生まれてなかったらとか。
トラキアはシーフを鍛えるかどうかでバランスブレイカーになるかが決まるのがよかった。
あんなに難しいのに体格18のリフィスがいるだけでかなり簡単になる。
シーフの杖もなかなかよかった。
ストーリーは普通なんだが、他のエムブレムにはない面白さがある。
外伝?やったことない(´・ω・`)

93 :
ベクトルは全く違うが、聖戦はまたあれで紋章にない良さがあるだろう
何だかんだ言ってあの物語はゲーヲタの中では有名な物だし
どっちもFEの名を冠するに値する傑作だぜ
同様に今のFEにも独自の良さが・・・有るのかもわからん
頑張って探してみろ
俺は思い付かんけどなw
あはは

94 :
>>93
お前のような奴がたくさんいるから、聖戦信者は嫌われる

95 :
好きだって言ってるだけだったらいいけど、
他の作品批判し出すからなぁ・・・
しかも聖戦信者の間でも、内ゲバ酷いし。

96 :
ゲーヲタの中で有名…?
シリーズのファン以外で話題にする奴がいるって事か?
ほんまかいな。とりあえず俺は聞いたことない。

97 :
分かった分かったw
聖戦は糞!ハエが集る!最低!
これで満足だな?

98 :
ふう・・・・
自尊心を満たしてやるのも大変だぜ
確かに、何の長所も無ければ卑下の対象を与えてやらんとな

99 :
聖戦がクソなんじゃなくて信者がクソッてことだろ
そこを間違えたらいかん

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