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2012年5月携帯ゲーソフト97: 【VITA】風来のシレン6を待ち侘びるスレ【3DS】 (185)
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【VITA】風来のシレン6を待ち侘びるスレ【3DS】
- 1 :11/11/07 〜 最終レス :12/05/22
- http://www.youtube.com/watch?v=cdUbdn9U7hQ
http://www.youtube.com/watch?v=3vIHcEnK7Hw
こんな感じのグラでターン制でよろしく。
- 2 :
- 誰も来ない畜生(´・ω・`)
- 3 :
- 削除依頼してこいハゲ
- 4 :
- >>1ドンマイ
昼夜の概念無くしてくれ!
アスカと一緒にダンジョン潜りたいな(チラッ
- 5 :
- 正直夜の技はつまらんよな
メリハリというより別ゲーだ
40階辺りまでの装備で全てが決まるところがあるし
4のギャザー先生みたいに脅威的な敵が欲しい
- 6 :
- 黄金の間的なものを追加してくれ
いい加減トルネコ3並かそれ以上の3Dでやりたい。
2Dはもういいだろ。
3DSで出すなよ。全然進化してないぞ
- 7 :
- まともなフォント、まともな音質でやりたいのでVitaでお願いしたい
綺麗なのに慣れてるとここらへん地味にきついよ……
ストーリーには力を入れないでほしい
シレンはそういうことが高評価に繋がらないタイプのゲームだと思う
昼夜は特殊ダンジョンで再現してほしいな
- 8 :
- 音なら変わらん
問題は画質
- 9 :
- 街とか多すぎるし広すぎると思う。ストーリー自体チュートリアル
みたいなものなのに町人にいちいち話しかけて情報を得るのが億劫だ。
石造押すやつとかマインスイーパとかもいらない。
スズメに話しかけて今日はどこへ行くとか聞かれるのも面倒。
全部のダンジョンを1エリアにまとめてくれ。技も夜システムも大味だからいらん。
そんなところに力を入れる暇があったら
敵を20種類増やすとかグラを上げるとか
もっと不思議系のダンジョン99Fの先に鬼畜なボスを配置するとか
昼はダンジョンに潜って生還するか倒れると夜モードになって
店で武器を売って大きくするとかwifi使って他人のダンジョンの
店に武器を売りつけられるとかそういうところに力を入れて欲しい。
- 10 :
- 3dsでだして、新要素:立体空間 で大コケでシリーズ終了 が鉄板
- 11 :
- VITAなんかで発売するわけないだろゴキブリwwwwwwwwww
- 12 :
- 3D機能をおかしな使い方しなければな
フロアの床が奥行きでへこんでる感じならいいと思うが
グラフィックはもうポリゴンにするなら日本一の新作レベルにして欲しい。
3D機能使うならもうドットは使われないだろうし
- 13 :
- 絵もシステムも初代とまったく同じでいい。
ただ、新たしいマップや敵やアイテムを足してくれりゃあ、それでいい。
- 14 :
- スクリーンショットの撮影と保存と死んだ階のリプレイ機能と
簡単にそれをYoutubeにアップロード出来る機能が欲しい。
リプレイ機能はアイテム欄開いてるところもそのまんま録画しないと
どこで判断を間違ったのか分からないからそれも付けて。
ファイルサイズは100MBになろうが300MBになろうがいい
- 15 :
- リプレイはわかるがyoutubeとか知るかよ
- 16 :
- ニコニコでもいいけどな
- 17 :
- そういうことじゃねえ
- 18 :
- dsiウェアレベルでもいいからプレーンな新作をだな・・・
- 19 :
- いやシレンは3以外は楽しいだろ
あと>>9面倒くさがりすぎだろニート乙
- 20 :
- 全滅ならぬ金滅とか紛らわしいアイテムはもういらん
これ以上余計なところで頭を使わせるな
- 21 :
- アスカ様をベースにしろ
- 22 :
- 腕輪壊れるのはないわ
ボタン1つで付け外しできるようにしたらいいかもしれないが、今のままでは面倒すぎる
- 23 :
- 腕輪壊れて草マンセーゲーのアスカは、いかん。
5のフェイクアイテムの多さも嫌だけど、バランスはまぁいい方かな?
- 24 :
- フェイクっつーかダジャレ?は必要性がよくわからなかった
効果そのままに別の普通の名前にしてくれればいいのに
ダジャレ前提の効果も一部にはあるけど
- 25 :
- 夜はいらない!って言う人もいる
しかし、夜がないと強装備整えた途端、戦闘がマンネリしちゃう
2は傑作だったが、久しぶりにプレイしたら後半戦闘中眠くなっちゃったし
夜(かそれに代わるシステム)はあった方が良いんじゃないか
- 26 :
- 同じ奴ほんの数人がゴリ押し俺TUEEEE出来なくて喚いてるだけにしか感じないがな
話題出る度に全く同じ事言ってるし
- 27 :
- 夜は別ゲーすぎるから反感買ったんだろ
クロンの試練と同じような特殊ダンジョンだったらどれほど受け入れられたか
- 28 :
- しかし、強い装備を整えた後のマンネリ化をどう解決するか
他にあまり良い方法も思いつかないなあ
今以上に固定ダメージ系統のモンスター(デブータとかドラゴンとか)を
増やすか強化する方向にすべきなのかねえ
>>27が良い解決案を示したら、本当に採用されるかもよ
書いてみてくれ
- 29 :
- そもそも何も問題だと思ってないんだが
何もなくてもガンガンるのにマンネリとか何言ってんだか全くわからん
現に4も5ももっと不思議には昼夜ないだろ
- 30 :
- そうだよ昼夜抜いてんだよ
需要少ないのは分かってるのにシナリオダンジョンに無駄に粗い新要素入れようとするから叩かれてんだよ
- 31 :
- 確かに4や5は、盾ゲー脱却の結果、ガンガンるようになった
この路線を維持すれば、マンネリしないから夜も要らないのか
2も弟印なしなら、眠くならないで済むかもしれん
ただ昼だけだと、視界が悪くなったりする等の劇的に変わる要素が少ないんだよなあ
5原始やってると途中で飽きてきちゃうのは、俺がもうゲームをするような年齢じゃないからか
- 32 :
- 書き忘れてた
カレーは旨いけど、少しずつ辛くしたり、具を変えるだけじゃ飽きちゃう
たまにはうどんやケーキも食べたい、喩えるならそんな感じ
まあチュンソフトも会社だから、銀行とかに分かりやすい変更点を示さないと
金を貸してもらったり、投資をして貰えない、というのも有るんだろう
- 33 :
- http://www.youtube.com/watch?v=Ep97ba_uWXM&feature=player_embedded
こういうシレンを作って。FPSじゃなくて上から見た感じで。
装備揃えた後のマンネリ化打開はそうだな、トルネコだったか
チョコボみたいに一度倒すと墓が出現して一定時間で生き返る
ゾンビ系はどうかね?経験値とアイテムは無しで死ぬたびに
少しずつ強化されるようにして長く同じ階層に留まれないようにする。
んで75F85F95Fに中ボスを徘徊させて99Fの先にはボスを配置。
ここはそんなに強くないボスで。
- 34 :
- 回復の仕様は4以降と以前とどっちがいいかな?
俺は低層ループがほとんど無くなる4以降がいいんだけど、素振りで回復しなくなるのはやなんだよなぁ
- 35 :
- 敵味方問わず、オーラ持ちは、ホノカナアカーリ状態になってほしい
スーパーシレン状態のメリットが強化されるのが理由の一つ
黄色オーラ夜モンスターに殴られにくくなって嬉しいことも、理由の一つ
夜の黄色オーラ持ちによる突然死はDS投げたくなるからな
- 36 :
- 改善欲しいのは
・フリーズによる冒険失敗
・『どれを』表示のアイテム多すぎ
・夜システムいらね
こんなところかな
あと肉ダンジョンも復活して欲しい
- 37 :
- クリア時間をいちいち時計で測るのは面倒なので
画面上に表示させられるようにしてくれ
あとマグマがどこかで噴出した!云々の表示は
重いからイラネ
石像もマインスイーパもいらん。
- 38 :
- 夜・技完全撤廃
が最低条件だな
欲を言うとアスカ路線+αが理想
- 39 :
- 2画面便利すぎるから3DS以外ないだろ
- 40 :
- 俺は逆に夜があった方がいいと思うなあ
まあ好みの問題だけど
アスカ路線でも良いけど、また半強制的にパズルダンジョンやらされるのは嫌だ
メインダンジョンクリアしたら、すぐに5原始みたいなのが解放されてほしい
- 41 :
- こういうゲームはレスポンス最重要だから振りかぶる動作すらいらない
攻撃ボタン押したと同時に剣突き出してるくらいがちょうどいい
- 42 :
- 3DSでもVITAでもなんでもいいんで携帯ゲーム機で64のリメイクをですね
- 43 :
- アスカ信者と2信者は一生それだけやってろよ気色悪い
- 44 :
- チュンソフト頑張って
応援してます
- 45 :
- でも3DSとかVITAで出だすとグラフィックとかこだわりすぎて失敗しそう
って言っても今更DSでは出さないだろうけど
- 46 :
- PSPに4と5の追加リメイクだな
- 47 :
- 通ったマスと通ってないマスを色分けする機能をつけてほしい
元々はチョコダンの機能なんだけど
罠がぬるいチョコダンにあって罠が凶悪なシレンにないのはおかしい
マップ表示がちょっと汚くなるから嫌な人は切れるように
- 48 :
- ×チョコダン
○時忘れ以前のチョコダン
- 49 :
- 5の売上げ見てると6は厳しそう
トルネコ4の方がまだ可能性ある
- 50 :
- 俺は携帯機で6出るなら3DSにほしいけどな
ソフトなくてもすれ違い通信できるようになったからすれ違いしやすそうだし
VITAにもそういうのあるならいいんだけど
高画質ハードで変にグラにかける開発費が上がると中身薄くなりそうだから怖い
- 51 :
- 2画面の便利さは忘れられる気がしない
- 52 :
- 名作
スーファミシレン、64シレン、トルネコ2、GBシレン1&2、アスカ
普通
DSシレン4&5、Wii&DSチョコボ、ヤンガス
駄作
トルネコ3、シレン3、ドルアーガ
個人的に一番好きなのはトルネコ2。今でもたまにやりたくなる。一番酷いのはシレン3とドルアーガで迷うけど失望感ハンパなかったからシレン3。
- 53 :
- 情報は1画面に集約して欲しいからこの二つならVITAの方が良いが
今までの流れからしても、100%3DSに出るだろな。
- 54 :
- >>52
トルネコ3とシレン3が面白かった自分は異端なのかね・・・個人的にはシレン4と同じくらいには楽しめた
トルネコ2が面白いのは同意
今でもGB版をやってる
- 55 :
- 一言に2画面言うがVITAは3dsの2画面どころじゃない画質だからね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2420754.jpg
長時間遊ぶゲームはVITAのが向いてるよ
3d機能もなんの意味もないしシレンじゃ
- 56 :
- ローグライクの画質とかまさにどうでもいいだろ
長時間遊ぶんだからボタン配置・本体サイズ・価格etc
どう考えても3DS
Vitaの小さいボタンじゃ誤操作ハリケーンするわ
- 57 :
- ボタン配置と操作性はVitaの方が上でしょ。
ボタンもVitaの方が大きい。
3DSは折りたたみ式だからしょうがない。
3DSは折りたたみ式だから携帯性に優れてるな。
何も考えずにたたんで鞄にぽいっと入れられて気軽だ。
- 58 :
- VITAはねっころがってやるには俺にはちょっとでかい
まあどっちもあるから出たら買うけどさ
続編そのものがあやしいとこだが
- 59 :
- 3DSで出るなら今すぐ買う
Vitaで出るならVitaの型番が2000か3000になるまで買わない。
今のVitaは怖くて買えない。
- 60 :
- ヲタに媚びた萌えキャラと単に寒いだけの図鑑説明とポケダンに歩み寄ったゆとりストーリーとウザい顔窓を無くさない限り次がでても買わない
初代みたいな淡々とした世界観とストーリーでいいんだよ
- 61 :
- 11といい宗教に汚染された奴が多いな
- 62 :
- 5の売り上げ厳しいとかなにいってんだ
廉価版ですら妙なほど売れてるぞ
- 63 :
- ネットワーク機能を活かすんなら、
回想ファイルのやり取りができると幅が広がるな
ランキングにファイルを添付して上級者の打開への軌跡を確認できるようにしたり、
悲惨な死に様を投稿したり、
制作者がお手本プレイを配信したり、
自分のプレイを記録して保存したり、とか
- 64 :
- ネットワーク機能って
そういうゲームじゃねえからこれ
- 65 :
- ネットワーク機能は、シレンにあってもいいんじゃないかな
ただ、その容量と労力をですね、2のもののけ王国みたいな所に
つぎ込んだ方が、面白いものが出来ると思うんだよね
- 66 :
- VITAでシレン6とかチュンソフトが余程アホじゃないかぎりありえんわw
2画面の快適さに慣れたら今更1画面でシレンとか無理です
それでなくても不具合だらけでゴミみたいなハードなのに値段は舐めてるしw
おーい社員さん頼むから3DSで出してくれよー
あとアスカ見参のリメイクをry
- 67 :
- あと夜システムは廃止とまではいわんから
エキストラダンジョンの極一部でのみ存在する程度のポジションでおk
正直夜はバランス崩壊な部分もあるし、何より鍛えた装備がまるで通用しなかったり
萎える要素のほうが圧倒的に多い。「技」を生かしたいなら
アスカみたいな感じに仕上げたほうがずっと面白いと思う。
あと5の異次元の塔はとても良かった。ああいう感じのをもっと増やしてほしい
火ばしらの杖、炎上の巻物も頼む
- 68 :
- 夜は廃止してもいいよ
- 69 :
- >>52
トル3は駄作か?
トル2のが面白いのには同意
- 70 :
- トル3は意見が分かれやすいと思う
- 71 :
- 夜のせいで浜辺しかやってない
- 72 :
- もっと不思議には夜がないんだよな。
やっぱり夜システムそのものに、チュンもまだどこか引け目を感じてるところがあるんだろう。
各ダンジョンに通常モードと夜ありモードを設定して、
通常モードをクリアしたら夜ありモードも出現するような仕組みならよかったのにね。
別に無理に夜ありモードをやる必要はないし、やりたい人はやればいい。
夜自体は面白いシステム。
- 73 :
- 運地がもっとだろ
- 74 :
- グラはトルネコ3以上にはして欲しい
BGM良かったし洞窟内特有の薄気味悪い空気というか
音が響く感じが良かった
- 75 :
- グラは2Dを極めた感じにして欲しいなぁ
- 76 :
- 運命の地下は夜が簡単すぎて夜をかけおりるダンジョンになってるしな
- 77 :
- BGMとSEかな
4と5はSEが全般的にショボイ、剣で斬ってるのになんで「ペチッ」なんだよ…
BGMはまだマシだが、すぎやんに比べたら…
- 78 :
- 5をやってるけど今でも十分面白い
欲を言えば
夜無しダンジョンの追加
セーブ/ロード時間をさらに短縮
あともののけ王国や黄金の間要素が欲しいかも
- 79 :
- しかしなぜアスカのリメイクは作られないのだろうか?
スクエニのFF7みたいにとっておきにしておきたいのか
- 80 :
- オタ>追加しまくれたパソコン版を家庭用で越えなきゃ納得してくれない
一般>そもそも表白蛇を素クリアできない
腕輪割れるので発狂
- 81 :
- >>79
アスカって外注で作ったんじゃなかったっけ。それ関係じゃないかな
違うかな
- 82 :
- >>81
月影も外注だけどandroidになったんじゃなかった?
- 83 :
- それか単に移植のタイミングを逃してるだけなのかも。64シレンも名作って言われてるけどいまだに移植されてないし。
DSでスーファミシレンとGBシレン2が移植されたから、順番からすると次は3DSで64シレン、アスカが移植になるかもね
- 84 :
- アスカか64が携帯機で出たら本体ごと買う。
でも、DS1とかみたいに変な仕様変更があったら嫌だ…
敵の視界とか詰まらなくする変更は本当に勘弁
- 85 :
- ベタ移植でいいんだよ
最近のリメイクはいらん要素を入れるから困る
夜システムを64リメに搭載したら絶対買わない
- 86 :
- >>85
それされたらシレン4の浜辺から出られない
- 87 :
- かっこよければいいな6は
- 88 :
- 3DSメインでVITAには出さないのかねぇ
2Dはもう飽きたわ トルネコ3みたいにしろ
- 89 :
- シレンで画質とか音質とか言ってるのはファンじゃないだろ
シレンに必要なのは2画面だけ
立体視もどうでもいい
だから旧DSで出してもいいんだぜ
- 90 :
- だって画質に変化が無いと石像とかマインスイーパとか
かめはめ波とか意味不明な要素ばかり増えてつまらないし。
- 91 :
- 画質関係無いじゃん
- 92 :
- 手抜きのベタ移植して次回作の資金稼ぎすればいいのよ
- 93 :
- 夜とハイパー運ゲー岩場と痛い図鑑はどうしようもないけど
石造は理詰めで解けるぞ
- 94 :
- 早めに新携帯機で出しとけばそこそこ売れそうなんだけどね
他社のゲームが増えるとやっぱ埋もれちゃうし
- 95 :
- 5のサクサク感はマジで神
このぐらいの移動や攻撃速度を保ってくれるだけでいい
- 96 :
- >>95
全くもってその通り、
解像度あげたら処理重くなりましたじゃ話にならねーんだよ
グラ奇麗なだけのゲームがやりたきゃFF13(笑)でもやってろって
- 97 :
- 3Dは知らんけど、2Dでグラフィック向上は良いんじゃないのか?
アスカでもサクサク動いてたし
- 98 :
- 3DSで出すなら3D要素入れないと任天堂が良い顔しないだろうな
- 99 :
- アスカで出しましょうよアスカ
- 100read 1read
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