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2012年5月大規模MMO188: 真・女神転生IMAGINE 仲魔スレ 41体目 (390) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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真・女神転生IMAGINE 仲魔スレ 41体目


1 :12/05/08 〜 最終レス :12/05/23
■前スレ
 真・女神転生IMAGINE 仲魔スレ 40体目
 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1331929372/
■公式サイト・プレスサイト
 【公式】ttp://www.megatenonline.com/
 【4gamer】ttp://www.4gamer.net/games/017/G001723/
■wiki
 真・女神転生IMAGINE攻略Wiki  ttp://megatenonline.wiki.fc2.com/
 wiki負荷分散用(合体表+逆引き表) ttp://www28.atwiki.jp/wikimegaten
 合体逆引きサイト ttp://artifact.sakura.ne.jp/imagine/
          ttp://ahirukumi.thick.jp/imagine/
 月齢計算 ttp://kimiyure.com/imagiso/
 仲魔は大切なパートナーです。自分の好きな悪魔を愛情を込めて育てましょう
 次スレは>>970 建てられない場合は指名を

2 :
>>1乙ダイン

3 :
◎クー様のここが悲惨!Ver1.1
 
・ゲイボルグを投げられない。持ってるだけ
・同レベル帯の悪魔の中では近接値が高いがリユニ実装で誤差の範囲に
・素の必殺発生60は高い部類だがパッシブや装備の補正で誤差の範囲に
・精神神経魔力耐性200%。ありとあらゆるバステにかかりまくる
・一部ボス悪魔のテンタラフー、ナーバス、万魔で塵と化す
・合体成功率4%
・高揚一切無し。エリンと赤枝の騎士団は死に特徴
 
☆御魂合体後もクー様はこんなに悲惨!
・数少ない取り得だったDF枠8個が全悪魔標準装備に
・追加特徴の効果が実質的には必殺発生+100のみ
・破魔高揚、装填数アップはどうしようもなく死に特徴
・近接戦闘では近接向け追加特徴をゲットした悪魔の足元にも及ばず
・バステには強くなったが御魂合体後では別に珍しくもない
・素の必殺発生も御魂カーリーの80に完全敗北

4 :
Fateでもランサーは不遇だしな
それでこそクー・フリン

5 :
>>3
オベイベで放電無双をした報いだな

6 :
他の硬派系武器持ち悪魔は結構パワーアップしとるからな〜
エリゴールが特徴見た感じすごそうなんだけど

7 :
昔はシーサーと未熟ケル育ててコワトリを経て
クーみたいな流れあったな

8 :
俺たちのコンプガチャはどうなるんだ?w

9 :
終わり!終わりです!ぜんぶボッシュートです!さよなら!

10 :
御霊合体後だとALL8にすれば、普通にステでクールー95%に出来るのかな?

11 :
最終成長タイプによるね

12 :
なんで必殺の比較対象がカーリーなんだか
御魂悪魔で必殺80はごろごろいるし、それ以上もたくさんいる
ケライノー110、チン130、フリアイ100、マッハ100、スダマ90、モリーアン90

13 :
つーかスダマごときが90w
それに負けるクーw
つ・か・え・ね・えwww

14 :
御魂モリーアンはデスバでUBいけるかもしれん
もちろん常時LBが前提だけど、UBのダッジがうざい雑魚にラッシュは十分ありだぞ
死兆七星でラッシュしてるやつらもいくくらいだし
御魂やれば詠唱短縮100%いくらから、新特徴とあわせて使えるかもしれん

15 :
ちなみに万能2種+装填数UPは前提ね
俺は号令でやってたけど、1発目はずれで2発目が当たりだと、3発目がダジられて無駄になること多々だから

16 :
クーはなぁ・・・力自慢な所とか、バトる時にとんでもなく異形になる所とか着目されていれば・・・

17 :
>>15
万能2種+装填数UP前提ならデスバじゃくて魔法スピンでいい気もするし、モリアンじゃなくてもいい気がする
やったら面白いとは思うけど、既に死兆七星やら御魂マタドがいるから、二番煎じっぽいのは否定できないし
ヘカトンとか倒せないし
あと、雑魚に1発あてても倒せてないのはどうかと思う
倒せないのってインドの牛くらいじゃね?

18 :
>>17
違う。2発目で倒して、3発目のメギドラを他の敵にダジられるという意味。
モリだから必殺23LB23+竜巻+万能2種
それに8つ目をショックウェーブやマハブフダインの変わりにデスバという意味。

19 :
この流れなら聞けるッ!!武器持ちでも一閃ないやつにデスバウンド
持たせるのはアリですかね?

20 :
基本能力や安定感は黄金聖闘士の方が圧倒的に上だろ
星矢たちは7感瞬間最大出力は黄金以上かもしれないが、地力での実力差は結構な開きがある

21 :
>>11
ありがとうございます
チャレンジしてみます

22 :
>>19
デスバは武器スキルだから、そもそも遺伝不可
SPスキルにデスバってあったけか?
SPスキルにLv以外の制約があったかはしらん

23 :
>>18
それならわかるけど、>>15じゃそう読めないよぅ('A`)

24 :
>>22
いや遺伝可能でも特徴に一閃ないやつにデスバウンド持たせるのは
アリかってことです

25 :
あ、武器持ちって書いてあったのを見落としてた
ラッシュの必要性があって、なおかつ雑魚を一撃できるならありかも?
俺の場合は火力に余裕があるから、ラッシュブースタなしでも平気だけど
結局のところ、雑魚一撃できないと、矢継ぎ早に敵を倒せないから
そのあたりが最低限のラインを引くときの基準だと思う

26 :
やっぱり質問者の状態がわからんと正直上手く答えられない

27 :
みなさんトールには何のスキルを積んでいますか?

28 :
とりあえず放電・マハジオダインは欲しいよね

29 :
放電積んでダインは謎、電撃二つもイラネ
まだ万能入れる方がマシだろ
デスバや業火入れてもいいと思う
放電、電撃ハイブースタ、LB2、LB3、会心2、会心3、スピンブースタ+α
つか御霊特徴がどうなるか判明するまで置いといた方がいいだろ

30 :
仲魔育成はWC実装でスキルを積み直せるって騒いでた頃までだな
その頃はまだ趣味の範囲内でよかったけど今の状態は異常だな
詠唱なし、クール減95%、LB(クリティカル含む)で雑魚からボスまで瞬殺
仲魔のHP回復用のスキルはデスタッチor吸血サイクロンだけ
カウンターやダッジ等の防御スキルなし
会心、オーバーキラー等のパッシブスキルでスキル枠2〜4占有
残りのスキルはマハ〜ダイン、〜カノン、メギドラ、メギドラオン、ショックウェーブ等のスキル
連れてるやつをアナライズしたらほとんど構成が同じで廃仕様かマネをした劣化版かの違い位しかない
「ドゥンのLvを上げてスギ金のフロストを業火で焼けるようになった」
「好きだけど弱くて連れまわせなかったやつがリユニのおかげで死ななくなった」
こんな感じだったのがどうしてこうなってしまったのか・・・

31 :
弱いけど好きだから連れまわしてたらALL8になった
気づかないふりしてたけど、あきらかに本体より強くなってた
どうしてこうなった

32 :
ご教授ありがとうございます。
PCの装備が貧弱なので>>30の言われる通り劣化版になると思いますが参考に致します。

33 :
お前はどんな仲魔を連れてる?
そして実際に性能比較して、強いのはどっちだ?
育成する=強くするって意味である以上、強さを求めるのに何ら問題はない
挙げてる例にしても強くなったって事実には変わりない
本当の問題は他のスキル構成に何の魅力もないってことだよ
万能が万能すぎる、スピンの弱点が弱点になっていない、パッシブの効果が高すぎる
この辺の問題解決がされない限りスキル構成はこのままだ

34 :
スピンの弱点って?

35 :
ガードだろ本来は
忘れられるレベルで機能してないんだよ

36 :
着地時に掛かる足への負荷

37 :
トールなら放電あればマハジオダインいらねーかもだが
魔法しか効かない電撃弱点の敵いたら放電無力化するからな

38 :
目が回る

39 :
業火零度放電あとパッシブ

40 :
>>37
電撃弱点である必要はないだろw
そもそもそういう所で脳筋悪魔出すのが間違いだと思うがな
何匹も育成できないなら万能若しくは近魔両刀のステと特徴持った悪魔選択すべき
下手に両刀しようとすると中途半端の雑魚になる

41 :
光の御子の文句はそこまでだ!

42 :
おれ光の御子さんがおっさん抱えて走ってるのを見て大爆笑した思い出があるw

43 :
うわっはっはっは
あえてタキシードに着替えて抱えられてるのもみたことあるぞ

44 :
アバターだらけだけど考え方ほぼなぞった感じでワロタ
ttp://www.4gamer.net/games/131/G013104/20110912079/

45 :
WCにイチ銅&銀、乙銀が追加らしいが全く話題になってねーなw
「金は無理だが銀だったら」っていう中級者向けであってほしいが
乙銀てボス直できるからハムるには楽そうだが、イチ銀はなあ・・・
CD枚数でSP増加とかならうれしいがトゥルダク強ぇーんだよなー

46 :
とりあえず、日本語で書き込んでもらおうか?

47 :
獲得SP量がどうせそうだ

48 :
wikiにはスギ銀2人PT17分クリアランクAで獲得SPが28て書いてあるな
誰がこんな糞獲得量で回んだよw
変わらずセル金一択で追加Dは空気確定は火を見るより明らかじゃねーかwww

49 :
まぁ金超える訳にはいかないし
スギ金の設定SP糞だしで
糞になるのは最初からわかってた事
運営的には、セル金が15分で攻略されるとは当初は夢にも思わなかったんだろうな

50 :
ていうか運営はセル金WC攻略できなかったらしいぞw

51 :
>>50
セル金どころかセル銀にすら失敗しとる

52 :
ありえねぇ・・・

53 :
電子回廊のWC仕様の階のSP結構いいんじゃない?
10分かからないで200↑はいるぞ
1日1周しかできないけどな

54 :
セル金攻略に失敗する運営ってw

55 :
クリアのサポートとかいって出てきた運営キャラが真っ先に湯気上げてたからなw

56 :
WCやるための導入クエストの兄妹クエストでクリアできないって意見多数で
急遽運営キャラがサポート()として登場したが
スギ銀をクリアできなくてクエストに修正が入ってスギ銅になったからなww
まともにテストすらせずやったとしてもチートでさっさと終わらせてるからこうなる

57 :
そもそも、WCの時間制限が要らなくね?

58 :
運営はセル銀を攻略出来てたぞ
オデン&プニルが沸いた瞬間にドラオンぶち込んでたけど

59 :
誰も行かなくなった銅銀ダンジョンで
色んなPTが組めて盛り上がる
そういった可能性は十分にあったのに
つまらん縛りのせいで
基地外が延々とハムるだけになりましたとさ

60 :
メンテの度に大人の事情で下方修正の繰り返しだからな
実情が明るみに出たら摘発間違いない悪徳商法の賜物だわ
軽侮は法治国家をなめ過ぎだろう・・

61 :
まぁクォ銀が銅よりSP少ないってことはないんだろうし
3分で終わってSP100くらいもらえるならセル金いかなくていいな

62 :
これからプレイしようと思ってるんだけど
ソロで課金しなくてもスト〜リ〜は進められる?
ユウチュウブで見た動画がえらくかっこ良かった
絵がいい

63 :
>>62
このゲームのストーリーは2種類あって、片方は完結済み、もう片方は進行中
完結済みのほうは全部で3章あるんだけど、第1章と第2章は無課金ソロでいける
第2章の終盤はやや厳しいけど、攻略用の仲魔をきちんと育てれば大丈夫
第3章は途中から極端に難易度が上がるので、課金andパーティー必須
進行中のほうは今んとこ無課金ソロ可能だね

64 :
>>62
初心者ホイホイかと釣られてみる
悪い冗談だろ

65 :
メインエピソードはAct16までは無課金で普通にクリア可能
Act18〜19-4もパーティによるヘルプが可能
Act20-1だけがソロなのでこれだけが難関の上にLNCでボスの強さが全然違う
ラストの20-2もヘルプは可能
ただ、ACt19-1〜3と20-2は他者がヘルプする旨みは一切ない為、
今のIMAGINEでよほど仲のいいフレでもいない限りはヘルプするお人よしはほとんどいない
特に20-2はクリアするのに人数が少ないとドーピング必須だしな・・・

66 :
こっそり修正か?
仲魔AUTOの挙動がおかしくなってる
あと、下げ設定時の絵グラが重くなった

67 :
メインエピソードは30万円くらいぶち込んでもクリアできるか微妙だよ

68 :
仲魔のAIは元々バカだから、回復と補助設定以外は自分でやらんとダメだぞ

69 :
今からメインエピソードをクリアするのに必要なのは課金じゃなくてクランとかフレ
課金だけに頼ろうとしたらそれこそ>>67の言うように幾らあっても足りない
助けてくれる人らがいるクランを探すとこから始まって、コミュ能力が重要
人によっちゃ課金より辛いかもしれないけど

70 :
メインエピはなあ・・・
ライセンス編〜アダム編までは程よく苦戦しながらも楽しめるが、第三章以降はムリゲーだわ
制限時間が厳しすぎるうえに、普段は真夜中にINしてる人はPTも絶望的だろうからな
ボスたちもLBが強烈だが、まあこれは納得できる ボスだから強くて当たり前
だが、一番楽しみたいエピのバトルを制限時間で台無しにしてる軽侮はアホやw

71 :
確かにエピクエで時間制限は馬鹿だろ
せめてゾンビでも倒せるレベルにしとけよ

72 :
メインはライセンスだけ取ったらあとはやらずにCoCだけやるのが正解だと思っておりました

73 :
おまえら、このクエだけはやっとけよ
・エピソード(拝金)

74 :
まぁ時間が経てば緩和されるんでないかな
前半のActも昔は難易度高かったけど調整されたしね

75 :
いや、されないと思う
エピはイマグソのなかで「女神転生」の要素が残ってる唯一のコンテンツだから、それをクリアしたら引退する奴が大半でしょ
緩和されるとしたらサービス終了の1カ月前とかだな

76 :
作ってんの軽侮だぞ?
先見性なんかあるわけねー

77 :
一月前に緩和して金になんの?

78 :
ならんよ
軽侮をけなせるなら何でもいいんだよ
深く考えてないだけ

79 :
来週のアプデ情報に御魂追加がないんだが・・・w

80 :
モトユーザーの皆様今のうちにALL8にしてお待ちください(^禿^)!!

81 :
>>80
モトよりも、クライシスお願いします^^
はよ^^

82 :
クライシスは御魂こね〜よw

83 :
>>68
補助もなぁ
仲魔スキルにテトラ・マカラ入れて支援ONに設定すると…

84 :
30秒毎くらいにカーン使ったっけか?
補助は耐性魔法で使うんだよ

85 :
仲魔のAIは積んでるスキルにもよるがな

86 :
PT内にHP50%以下のキャラがいれば回復に向かい、
死んでるキャラがいれば蘇生に向かう
これ以外に行動パターンらしきものってある?w
あとは補助魔法だろうが攻撃スキルだろうが完全にランダムで使ってるように見えるんだが
補助魔法が切れる前に必ず掛けてくれる訳でもないし

87 :
>>86
近接仲魔のことだが、
何故かその場で攻撃し続けるではなく、
敵をノックバックさせたらこっちに戻ってくる

88 :
交渉中に殴るとか愚鈍悪魔よりもダメダメちゃんだわ

89 :
御魂特長考えるの飽きたのかな?

90 :
まぁ、元が高Lvな悪魔は普通に強いし
多少伸びてもあんまり関係ないけどな・・・
御魂のコンセプトを見てると、初期に実装された弱い悪魔に
強さのゲタを履かせるのが目的っぽいしなぁ
第五弾の前に未熟とかが入ってくるかもなー

91 :
第五弾を引きのばすとか意味不明だな
オデンとか第四弾で、もう2回目のALL8終わってるやついるし
あんなチートは第五弾に入れるべきだったな
あと、早成以外は特徴の追加なしで御魂の対象にしてもいいとは思う

92 :
第1弾だけ強くしすぎて
2、3、4弾は一部以外明らかにどんどん手抜きになってたからな
取り返しのつかないことを平気でやるから
客が逃げるのがまだ分かってないらしい
特に仲魔なんて今残ってる人の全てなんだから
下手にいじればモチベがごっそりなくなるのは当然なんだけどね

93 :
これから先実装されるコンテンツは
PCが常時LB3万、ナカマは御魂オール8を基準にして難易度が設定されるんだろうな
軽侮アホすぎ
御魂はオフゲみたいにLV比例強化上限制でよかっただろうに

94 :
イチ金全盛期時代ではわずか数%の高揚装備に数千万マッカの取引をやって
hン衣装でデロリアンのダメージが9999いったとか自慢してたやつがいたな
今となっては懐かしい思い出

95 :
お前は今まで倒したキリンの数を数えているのか?

96 :
低火力時代のキリンは強敵だな

97 :
ログは無いけど俺のライフルが覚えているぜ

98 :
マハラギオンで範囲確殺が参加条件だったからな

99 :
5スロ妖星刀すげー

フロギストンで火炎放射器つえー
生産武器終了

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