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2012年5月ネットゲーム84: 【PBW】バロックナイトイクリプス Fate16【BNE】 (884) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PBW】バロックナイトイクリプス Fate16【BNE】


1 :12/02/12 〜 最終レス :12/05/22
ここはTeamChocolopの運営するPBW「バロックナイトイクリプス」に関する
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレッドです。
★TeamChocolop
 ttp://www.chocolop.net/
★バロックナイトイクリプス
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★ティザーサイト
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★ちょころっぷスタッフTwitter
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★BNEwiki
 ttp://www43.atwiki.jp/bne_chu2/
★ルール
・基本的なお約束
 ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・池沼荒らしはNG登録で完全無視を徹底しましょう。
・依頼の作戦提案は禁止。
・原則直リンクは禁止です。
・興奮せずに、マターリ進行でいきましょう。

2 :
【前スレ】
【PBW】バロックナイトイクリプス Fate15【BNE】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1324610275
【関連スレ】
バロックナイトイクリプスイラストスレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1312479542/

3 :
1乙

4 :
いちおつ
もうガチ育成やらレアドロップの件で喧嘩するの禁止な

5 :
ところで、育成リセットコンテンツの実装はまだですか?

6 :
>>1
公式コーポの要望スレで要望が出ていたけれど、あの回答だと優先度低い感じ

7 :
これバレンタインの恒例と化してるなw

8 :
NPCのデータ改ざんとかひでぇw

9 :
今年もかよと思ったら悪化してやがるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

10 :
蝮のアイテムにフイタw

11 :
今日は全体的に依頼が空いてるな

12 :
全体依頼を予想して備えてる奴が多そうだ

13 :
バレンタイン終わったばっかりだし、しばらく全体はないんじゃね?

14 :
準備は進めてそうな気はするけどなー。

15 :
停戦期間が2/16で終わるんだっけ

16 :
ぼっちネタのワンツーフィニッシュ吹いたw

17 :
ところで4〜6位の人たちの名前リンク部分をクリックすると
なんか謎のファイルをダウンロードしようとするんだが…

18 :
確かツイッターで全体あると言ったSTがいたんじゃなかったっけ?

19 :
とか話してたら全体依頼来たな

20 :
桃子さんは相変わらずだな……
こりゃまた、全体多いねぇ

21 :
てかこんなにアグレッシブてかスレスレな公式NPCを見たことが無いw
毒舌シュールなコンテスト表彰とか斬新だからいいけど

22 :
TOP画像と桃子ですべて持って行かれてしまった

23 :
晒しageひでえwww

24 :
約300人参加できる全体が旗取りなしで全て予約で埋まっちゃうのか
以前に比べて参加者むちゃくちゃ増えたんだなあ

25 :
いくつか旗取りになった依頼もあったぞ
1分もたたんうちに埋まったが

26 :
いや今回は旗でてる
強襲バロック(ジャック)のときはほとんど旗すらなかった
ただ旗も全部十秒勝負くらいだからさくっとうまってるけどね

27 :
全部普通に埋まるのはすげえよな
実PL数はそこまで多く無さそうだが…

28 :
PL数は知らないけど活発なPC数は多いとは思う
全体35本お残しなしで速攻埋まるとか相当なもんだ

29 :
旗取りになってもここの鯖では取れる気がしない
1PCあたり3本まで同時参加できるシステムがでかいと思うけど
実際のところはPCバラバラなのかな

30 :
殺伐兄弟のハード依頼にレベル低いの当選してるが
大丈夫なのか?アレ
装備も強化してないしさ

31 :
今回は推奨レベルとか書いてないしいいんじゃないの

32 :
そういえば最近、推奨レベルとか必要名声見ないよね

33 :
出発までに強化するかもしれないしな

34 :
ここはオチじゃねぇし横から口出す事でもない

35 :
ちょっと聞きたいんだが、このゲームって範囲攻撃に何か不利益があったりする?
wiki見てみたら単体攻撃スキルと範囲攻撃スキルのダメージ修正にあんまり差が無いように見えるんだけど
あともしかして移動後にも遠距離攻撃って出来るの? 移動したあと各種攻撃が出来るとしか書いてないけど

36 :
範囲攻撃は味方も巻き込む

37 :
一応言っとくとヤミーと弓の人合わせて殺伐兄弟
弓の人単体なら殺伐弟な

38 :
複数攻撃:敵味方識別あり。ただし対象の位置を把握する必要がある
範囲攻撃:敵味方識別なし。対象の位置は把握してなくてもぶっぱできる
移動後にも遠距離攻撃できる。近距離で遠距離攻撃が使えないなんてこともない

39 :
ありがとう。なんか、近接単体攻撃がかなり不遇に思えるシステムなんだね
燃費辺りで差別化してるのかなってのは分かってきたけど

40 :
デュランダル様のネガはもう腹一杯です

41 :
多数相手なら全体攻撃系の効果が圧倒的に高いのは当然だが
本当につええ敵には全体系じゃ厳しいしさあ
雑魚散らしたいかボスつぶしたいかの差。勿論どっちもそれなりに出来る能力もちもいるけど
ケースバイケース・・・っていうか例えば近接単体のチャンプ・デュランダルさんは1vs1なら相当強いでしょ

42 :
燃費は費用対効果で見るもんだから単体より全体系が燃費いい場合もある
どっちが強いっつーより依頼の相性の問題だろ
ボス一体の依頼で全体系ばっかでもわらわら依頼で単体ばっかでも駄目に決まってる

43 :
他職のスキルを取ってもいいのよ

44 :
デュラさんは典型的なボスキラーでしょw
役割が違うんだからしょうがない。
その上でどうにかしたいなら他職からスキルを引っ張ってくるのがいい。

45 :
LV10超えれば全てのジョブで範囲か複数攻撃できるようになる
そうすれば差は薄くなるからそれまでの我慢だ

46 :
クロスイージス見参!

47 :
他職からスキルを引っ張って来たけど正直、後悔してる
地道に自分の職のスキル極めるのが一番よぉ

48 :
まあ、一番目があてられないのは、
他職からスキル引っ張って覚えた後
自分の職スキルの上位に似たような性能で強いのが出たときだと思うw

49 :
中級以上はコスト重いからなあ
軽い他職初級で代用できるスキルならそっち取るのは無駄にはならんと思う

50 :
イージスさんを普通に育てたら盾職かBS解除係になるだろうから攻撃する暇あるのか?っていうw
まあ、あえてアタッカー育成なイージスさんも面白いと思うけど。

51 :
魔落さんないしはリーガルさんの破格性能生かせば十分アタッカーもできる
防御高くしつつアタッカーも出来て支援も出来る。説明通りの総合力
ただイージスは防御フェチだらけで全く攻撃方面に目を向けないからなー

52 :
防御フェチというか、敵のBS攻撃が激しくて攻撃する暇がないから防御に寄るんじゃないかねえ。
麻痺魅了持ち相手でも確実にブレイクフィアーしようとするとそれだけでSP10飛ぶ世知辛い世の中。
俺もホリメでBS回復込みの回復役やってるけど、やっぱり厳しいんだよね。
前衛に回復が届く位置に立つと敵の遠距離麻痺に引っ掛かってミイラ取りがミイラみたいな。
火力職は他にも沢山いるので、やっぱりイージスさんには頼れるBS解除役であってほしいの心。

53 :
あるイージスさんが、ブレイクフィアーを重視されるあまり
庇われることがあると嘆いていたな。

54 :
ブレイクフィアーの上位が出る頃にはさらにBSを治す機械と化してるよ

55 :
とりあえず経験値コンテンツだけでも早くしてくれ
経験稼ぐためだけに大して面白くも無いリプレイ待つ作業はもう飽きた

56 :
どんだけー

57 :
強敵相手になるとBS祭りになるのは目に見えてるからねぇ……
富でも巫女は舞ってろ(支援型ジョブのBS回復スキル)状態だし
>>55
経験値コンテンツ実装してレベル水増ししても
敵も強くなって金かかるだけだからむしろいらん

58 :
どんだけー。と言いたいが、経験地抜きで依頼に入りたいSTが少ないもんだから困るよな
闘技場なんぞ実装したらたちまち予約で埋まるSTなんぞ希少種になりそうだ

59 :
困るも何も・・・
どこのPBWに多数が経験値気にしないで入りたくなるMSがいるんだよw
そもそも経験値のシステムが無い所か?

60 :
闘技場系は、毎週安定した収益見込めるから運営的にも美味しいはず。

61 :
客側に美味しいかといえば疑問だけどね
ニーズはあるだろうけど

62 :
プレ書かなくても格下のPC凹って俺TUEEEE!できるから
廃人様がボトボト金落としてくれる

63 :
ここのヘボい技術力で闘技場系作れるのか?
購買部のツリーはめちゃくちゃだし修正遅いし金絡むコンテンツ増やして大丈夫なのか…
外注は金かかるからこの規模だと赤字だろうな

64 :
闘技場はそっちで勝つために依頼は白紙しで経験値稼ぎだす奴が出てなぁ・・・

65 :
白紙やらかしたら一定期間闘技場出入り禁止とかペナルティなり制限なりあれば
いいんじゃね?

66 :
単発白紙は諸事情あるだろうから即ペナはちょっととは思うが
逆に複数回発生したら監視要請すればいいんじゃねえかと
現時点で既に相談ブッチで白紙常連に近いような怪しい奴いるけど

67 :
不具合発生かな?
ツイッターを見たら、納品持ち越しだし、依頼の枠溢れもまだ修正されていないし

68 :
夏場のアスファルト床に張り付いたミミズの死骸のダイイングメッセージにも劣る文筆力を誇る底辺STばかりな現状
需要はあると思うが・・・・
ここの技術力で闘技場システムなんて夢のまた夢だな

69 :
釣りだろうが、お前の比喩表現も相当アレだぞw
>>67
枠溢れはあの人数で確定したらしい

70 :
>>68
読点の重要性を窺わせる文章だな

71 :
>>68の国語力が底辺ってのはわかったw

72 :
こんなところで油売ってないでST試験がんばれよw>>68

73 :
底辺ST様信仰者がよほどお気に召さなかったらしいな
さしづめ地面に這いつくばってミミズの死骸漁る野良イヌってところか

74 :
国語力底辺がいると聞いてww

75 :
釣られる馬鹿も程度は変わらん
しかし行動封じBSは本当にSTから嫌われてるな
火炎が通って呪縛が全く通らないとか

76 :
素晴らしい文章力を持つID:cFMGg02Fがいると聞いて!
どんなお手本文章見せてくれるんすか?俺もう超期待してるっす!

77 :
と言うか>>68は悪いこた言わないから「さしづめ」の
意味と用法を辞書で引いてみな。使い方間違ってっから
そのまま憶えてると社会出た時恥かくよ

78 :
石化の嫌われ具合は異常。
命中115くらいの隙が通るのに命中150が通らないとかあったし。
そこまでするならもうブレイクフィアーデフォで持たせとけと。

79 :
行動封じは本当に嫌われるからな
通ったとしてもそれ以外の行動が激しく空気化するし
絶対者漬けにされるよりはマシだけどさ

80 :
熱いガチ殴り合いをさせたいとか作戦重視の頭脳戦させたい時に
戦闘BS無効祭りにするのはたまにはありだと思うが、
上手くやらんと子供のごっこ遊びで
「それ効かな〜い」「それも効かな〜い」
とかやるクソガキと同じウザさが出ちまうからな
ええ、消防の頃にやられた側ですよ

81 :
BNEに限らず何処のルール何処のシステムでも敵に納得感出せるかなんてのはSTやMS個人の能力次第だからなあ・・・

82 :
TRPGでよくいるよな
プレイヤーが有利な戦法立てた途端に実質ルール変えるような事するマスターw

83 :
行動不能BS連発して敵を封殺しました、じゃ面白いリプレイにならんからな
適度に苦戦させて、適度に縛りを成功させて、演出するのがSTの仕事だ
ルールなんて最初から目安に過ぎん

84 :
厳密なダイス判定なんてやってるST多くないだろうしな

85 :
TRPGとかだとまだ楽なんだけどなぁ、戦闘が一撃で終了しても
ダブクロでPLやってた時はボスを瞬殺した事が何度もあったし
逆に百鬼でGMやった時は白日夢+夢操りか何かのコンボで敏捷に-10以上のペナ毎ターン食らって終わった
後者は何とかそれでも戦闘っぽいものにしようとした結果、ボスのHPが1200くらいになったのは悪い思い出

86 :
全体依頼が出発したらまた何か着た…

87 :
今日は凄まじいな。なにこれw

88 :
久しぶりに息を吹き返した名声さん
当落ラインで悲喜こもごもだな
行きたくても足りない人と足りていても興味無い人の温度差というか…

89 :
手練ラインが名声にすると200って事か。
まあ、俺は足りてるけど興味無いなあ。

90 :
メタ的な部分もあると思うけどな数値設定は
上げすぎると参加出来る人が居なくなるし下げすぎるとショボいし

91 :
名声とかまだ活用する気あったのね
まあどうでもいいや

92 :
名声はぶっちゃけどれだけ金落としてるかの上客ランキングだからな
名声って言い方すると変に拘る奴がいて角が立つしうちのキャラは手柄立てて有名になるタイプじゃないから変えて欲しいんだが

93 :
変えろったってゲームが稼動する前ならまだしも今更変えると根本的にややこしくなると思うんだが。
何か案あるなら次回作に向けて意見おくっとけw

94 :
質問スレでイヴが言ってただろ
「今世の中で名声を得ている人々全てがそれが本意な訳じゃない」って

95 :
盲目信者に何言っても無駄

96 :
一体何処に信者がどうこう言う話題があったんだ?

97 :
ID:mv0gQNpjの発言を全部チェックするとただの荒らしだってことがわかるよ

98 :
相変わらず糞みたいな話題になる時だけよく伸びるな

99 :
どうでもいいけど刀欲しい欲しいと喚く貧乏臭い奴にヤミーが渡す訳ねぇじゃん
常習はいい加減みっともねぇって事自覚しろよ

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