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2012年5月ネットゲーム16: 【三国志12】三國志12 オンライン対戦版 Part18 (196)
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【三国志12】三國志12 オンライン対戦版 Part18
- 1 :12/05/22 〜 最終レス :12/05/23
- 2012年4月20日サービス開始
◆関連サイト
公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/
紹介記事
http://www.4gamer.net/games/140/G014076/
三国志12wiki
http://三国志12wiki.jp/
http://www51.atwiki.jp/sangokushi12/
◆本スレ
【三国志12】三國志12 Part36【告知無臨時メンテの策】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1337230740/
◆前スレ
【三国志12】三國志12 オンライン対戦版 Part15
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1337081630/
◆注意事項
次スレは>>950が建てます。なお立たない場合は代わりに宣言してから建てましょう。
スレッドが建つまで減速をお願いします
ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止
個人叩きをしたい人はネットwatchへ
- 2 :
- 統率
・部隊の攻撃力、防御力、破壊力
・90以上だと戦闘開始時に一時的な機動力アップ発動
・100以上だと部隊の兵力が少なくなったとき一時的な防御力アップ発動
武力
・武力差ダメージの戦法の威力(大打撃など)
・特殊攻撃(奮迅、突撃、猛射)の威力
・自己強化戦法の持続時間
・90以上だと特殊攻撃2回につき1回、追加攻撃が発動
・100以上だと特殊攻撃で必ず追加攻撃が発動
※追加攻撃は特殊攻撃の3〜5割程度の威力
知力
・知力差ダメージの戦法の威力(火計など)
・視界の広さ
・範囲内強化、弱化戦法の持続時間
・動揺、挑発の持続時間(知力が高いほど敵にかけた時の持続時間が延び、自分がくらったときの時間が短くなる)
・90以上だと戦闘開始時に一時的な視界アップ発動
・100以上だと戦法使用後に采配ポイントが1ポイント増加
特殊攻撃の威力が結構高く、相手の防御力無視(これも武力差?)なので
苦手兵科をきちんと狙ってやれば武力はかなり重要な気がする。
知力は強化戦法の持続時間が知力によりどの程度変動するか検証してみないと何とも。
知力90:開幕の視界が上がる
知力100:戦法撃った時に采配+1回復
武力90:2回目、4回目と偶数の時?特殊攻撃発動時に2連続で出る
武力100:毎回2連続で出る
- 3 :
- 検証してみたよ
攻撃強化
持続時間 = ( 知力 / 10 ) ^ 2 + 30
武力は関係なかった
全攻撃強化
まだ完全な式はわからないけど
持続時間 = ( 知力 / 11.5 ) ^ 2 +
- 4 :
- 検証してみたよ
攻撃強化
持続時間 = ( 知力 / 10 ) ^ 2 + 30
武力は関係なかった
全攻撃強化
まだ完全な式はわからないけど
持続時間 = ( 知力 / 11.5 ) ^ 2 + 15
か
持続時間 = ( 知力 / 10 ) ^ 2 * 0.75 + 15
で近い値が出る
使用者の知力依存で被使用者の知力は無関係
※小数点以下は反映されてる模様
これまでに報告があった特殊合成
R皇甫嵩 + UC盧植 = SR張角
SR太史慈 + SR程普 = SR孫堅
SR張飛 + SR劉備 = SR関羽
SR劉備 + SR関羽 = SR張飛
SR劉備 + R公孫サン = UC盧植
SR夏侯惇 + SR夏侯淵 = SR曹操
SR董卓 +SR李儒 =SR呂布(馬)
SR董卓+SR呂布(馬)=SR貂蝉(槍)
SR顔良+SR文醜=SR袁紹
- 5 :
- Q:オンライン対戦でマッO後エラーがでて切れるヽ(`Д´)/ウワアアン
A:1.モデム・ルータ・PC再起動
2.MTU値調整 Windows7ならしなくていい勝手に調整してくれる
3.ル%8
- 6 :
- Q:オンライン対戦でマッO後エラーがでて切れるヽ(`Д´)/ウワアアン
A:1.モデム・ルータ・PC再起動
2.MTU値調整 Windows7ならしなくていい勝手に調整してくれる
3.ルータ・Windowsのファイアウォール・セキュリティソフトで塞いでないか確認
4.ポートの開放( UDP 3594 )
Q:数字つきの名前多いけどあれなに?中華?
A:登録時のデフォネーム
peerblock導入のススメ ※自己責任でお願いします。
http://www.peerblock.com/
【PeerBlock1.1のお勧めブロックリスト】
デフォルトリストの『P2P』、『Spyware』、『Advertising』、『Education』には当然のごとくチェックを入れるとして、
追加のブロックリストとしてお勧めなのは
http://list.iblocklist.com/?list=cn(中国遮断)
http://list.iblocklist.com/?list=kr(韓国遮断)
http://list.iblocklist.com/?list=hk(香港遮断)
追加方法は、起動画面「Protection」のタブの「List Manager」のボタンを押して、リスト管理画面の行き「Add」のボタンを押す。
リスト追加画面内の「Description」はリスト名なので好きに付けて良い、「Location」の「Add URL:」を選択して上記のURLを入力する。
最後に「Type」の項目が「Block」になっていることを確認して「OK」を押す。以上の操作をURLごとに繰り返す。
- 7 :
- 晒しはこちらで。
三國志12対戦版 晒しスレPart2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1335280856/
前すれ
【三国志12】三國志12 オンライン対戦版 Part17
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1337429264/
- 8 :
- 乙
- 9 :
- >>1
乙
- 10 :
- >>3
張飛の万人敵が64秒(正確ではないかも)もったよ
たぶんその計算式戦法によっては当てはまらなくなってるかも
- 11 :
- >>前スレ996
破壊弱化に限らず、例えば夏侯惇の攻防なんかも出させて引くのが基本。
それほどに序盤の采配は重要。
そんな1部隊程度に破壊弱化なんて使わないんじゃないかな。
例え高順が単騎で突っ込んできても、俺なら使わないと思う。
- 12 :
- 呂布+シバイよりTB関羽+シバイの方がつよいんじゃねって気がしてきた
- 13 :
- >>11
割と使ってしまう奴が多いんだよ相手のミスに臨機応変に付け込めるかどうかは君主様次第
>>1乙
前スレが連続まちがってるのが残念だ
【三国志12】三國志12 オンライン対戦版 Part17
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1337429264/
- 14 :
- シリアルコード交換希望です(1セット)
求)100万人の三国志のシリアル全て
内容(剛力薬・上 部隊回復の書 堅身薬・上 名将の心得 SR何進の指南書 英雄の閃き SR何皇后の指南書)
出)三国志12連動キャンペーンシリアル全て
内容(関平から司馬懿まで)
gree_sangoku@yahoo.co.jp
- 15 :
- >>14
100万人スレ行ってどれでも良いからメール送って来いよ
- 16 :
- ※100万人スレは詐欺師しかいません。
- 17 :
- 勇名の変動の仕組みを手に入れたことあるけど使われてない武将なんか使って勝利したら
大きく+とかに変更するのはどうか
- 18 :
- 切断厨多すぎてまともにできん。
なにこのクソゲー
ふざけんなよ
- 19 :
- >>10
それ武力依存じゃないか?
説明書には武力、知力いずれの項目にも
「効果が高まる戦法がある」と書いてある
- 20 :
- あー・・
鼓舞の策や武力上昇かけてから使ったほうが効果が伸びてたかも
- 21 :
- 万人敵は基礎効果時間が攻撃強化の二倍くらいあるからな
- 22 :
- 検証してたら奮迅が15s毎に発動してた
鉄壁の効果時間も42sから52sに伸びてたから修正入ってるね
- 23 :
- レベル上がると日本人増えるから
そこまでがんばってたえろよ
日本人でも切断はいるけど・・・
- 24 :
- 4枚目の郭嘉が手に入った
- 25 :
- >>14
もっと早く言ってくれればよかったのにw
- 26 :
- 呂布+司馬懿の何が強いのか使ってもよくわからんなあ
兵力12万ちょいとかになるから14万近い相手にはさすがに無理ゲーなこと多いよ
- 27 :
- 兵力なんか関係ないよ
人中で消し飛ぶ
- 28 :
- やっと最後のパーツのホ練師きた
これからあんまモチベーションが保てんな・・・
- 29 :
- >>27
呂布がいる方に戯志才と壁当てられると塊に近づけないことも、平野以外だと普通にあるよ
強いのは間違いないけど、走り回るスペースありきだと思うから、硬い壁で狭いマップだと苦労するよ
- 30 :
- 呂布は序盤リスクあるよな
伏兵、鬼謀、ギシサイ
人中たまったらおわりだけど
- 31 :
- レベル上がるとカードの質よくなってないか?
銅でいっつもCだったのに最近はUC,Rをびしびしひくわ
- 32 :
- >>29
単体なら伏兵持ちが入れば対処は可能だけど司馬懿と入れば連戦固守で走ってくる。
単体(ギシサイ)で止めようとしたら連戦固守部隊にすぐ囲まれるよ。
>>30
弱点は序盤単独行動してる呂布だね。
- 33 :
- http://www.gamecity.ne.jp/ktlive/
2012/05/22(火)20:00〜
MCの広報かつら、アシスタントの鈴川絢子(F2)・G.Mee(アンフィニ)でお届けします。第5回放送、予約してお見逃し無く! お便り募集中
(メアド略)
第5回の放送は本日5/22(火)20:00から!
前半は衝撃のコラボとなった『ポケモン+ノブナガの野望』特集!
株式会社ポケモンから担当広報さんをゲストに迎えます。
後半は『突撃!コーエーテクモ探訪』。
普段皆さんにはお見せできない、ゲーム会社の内部をお見せしちゃいます。
今回もアンケート・プレゼント満載で生放送します。
お楽しみに!
ttp://ch.nicovideo.jp/lives/ch211
ttp://www.ustream.tv/channel/koei-tecmo-live
お便りに三国志12対戦版のアップデートについて送ったらダメだろうか?
- 34 :
- >>33
バカ?
- 35 :
- 三国志12の放送もこの間あってな…対戦版も取り上げてくれって思うんだが…
- 36 :
- 受付窓口が違うのに送りつけるのはただのキチガイだよ
こっちで送れ
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san12/support/inquiry_bt.htm
- 37 :
- 雑誌やゲームサイトが腫れ物のように扱い、ほぼ取り上げてもらえない三国志12ちゃん
- 38 :
- 金にならん三12なんて肥はもう忘れてんじゃねーのか
だから軍師とか呂布とかすぐに対処しないでメンテのついでに修正という感じ
運営がもちっとまともにやってくれればここまで過疎る事はなかったと思う
- 39 :
- 別に過疎っている印象はないな
国内より国外に人気が高い気がしなくはないが
- 40 :
- 全然マッチしない。
マッチしないから上の方までいけないじゃん。
- 41 :
- 呂布司馬懿デッキの何が強いって、呂布と司馬懿+その他の2択だろ
呂布で相手の壁と戯志才を引き付けておいて、逆サイドから司馬懿+その他で攻め上がる
司馬懿+その他を止めようとして、壁や戯志才が逆サイドに行こうとすると呂布が攻め上がって人中ドーン
司馬懿を無視して呂布に専念したら連戦固守部隊に囲まれて討死もしくは落城コース
- 42 :
- いくら強すぎるっていってもバグでもないのに臨時メンテで修正とか普通しないだろ
無料なんだし修正くるだけましじゃね?
海外のアクセスは運営側で切って欲しいけど
- 43 :
- そうさせないようにがんばってくれ
- 44 :
- 司馬懿デッキは長引くと速戦で有利になるから
序盤で抑えこまないといけないけど
鬼謀が2〜3入ってるからそれは無理だし
速戦6で号令最速だし
もうどうしろっていうの
- 45 :
- こっちも号令でとんとんだから長引くと不利ってもんでもないだろ
- 46 :
- 知力UPからの伏兵→囲い込みがどうしようもない。
打つ手無し。
- 47 :
- とんとんな訳ないだろ
采配量でも陣取りでも差がついて
相手だけ人中を上乗せできる
- 48 :
- このゲーム面白いんだけど
1戦1戦スゴイ疲れるよね・・・
なんでだろう
- 49 :
- てるふぇん人間臭くておもしろいじゃないか
カクカ軍師批判して引いたら自分も使う
ゲップの1枚捨てゲー批判して現在自分も1枚捨てゲーしてる
大多数の人間なんてこんなもんだろ
きっとなんか欲しいカードでるまで頑張るんだろう
引いたらきっと配信も復活するから早く復活してほしいよな
- 50 :
- リアルタイムだから気つかうな
- 51 :
- 速戦固守の陣キープ能力が異常すぎるんだよな
コス1武将で守ってるところへ全軍で突撃されても、援軍が来るまで持ちこたえられる
しかも3発撃てば大体最後まで効果持つから残りの余った采配をもっとも有効に使えるのが人中ってところか
武力ダメージ&特殊攻撃封印&攻防半減は速戦固守がかかってても痛い
- 52 :
- 司馬懿+統率100関羽もきついけどな
関羽が硬すぎるし無視してたら千里行
とりあえず司馬懿が強すぎるんだろうな
- 53 :
- >>49
てるふぇんさん自演お疲れ様です
- 54 :
- >>52
それでもシバイ+呂布に比べたら50倍はラクだな
- 55 :
- 上位のデッキは司馬懿だらけ
たまに孫権とか劉備いるけど
よくそれで頑張れるわ
- 56 :
- 新Cより新mapがほしいです
- 57 :
- 使用率と強さは比例する。
秘策は鼓舞
武将は司馬懿
- 58 :
- チャンコロは重いしすぐ切断する
- 59 :
- とりあえず絶対修正必要なのは
軍師
無策
呂布
槍強化
だなこれらが明日のアプデで変わらなかったら人流出が止まらなくなる
シバイはまあ出たばっかだから次の次でもまあ仕方ない
- 60 :
- 劉備も忘れんなよ
- 61 :
- さぁて無策軍師の修正のために今日も使い続けるか
ぶっちゃけコレ合わないから負けるんだよなぁ・・・
- 62 :
- パッケージ・TB→gree→???
次は何をやったらゲームに参加できるんだろう
- 63 :
- >>62
製品版クリア
- 64 :
- 修正くるだろどうせ
- 65 :
- >>61
自意識過剰としか言いようが無いが
使ったあげく負けてちゃ修正の助けにならんだろーよ
- 66 :
- >>65
いつもなら豪傑2で行け行けで戦うんだけど、鬼謀でヒソヒソしてるのどうにもね
無策も相手の鼓舞の後とか使いどころよくわかってないで戦ってます
ランクと勝率落としてまで使ってる俺カッケー!! 昨日は10戦3勝7敗
- 67 :
- 1週間ごとに修正くるのはフットワーク軽いと言えるけど
それでも一向にバランス良くなる気配がないな
- 68 :
- 2桁にギリギリ勝てた・・・ちょっと嬉しい
張遼強化きてくれ
- 69 :
- 司馬懿、軍師辺りの修正はまああると期待して、逆に強化して欲しいのは
槍、張遼、張飛
辺りだが張遼は固有戦法でも追加しない限りどうしようも無いのがまた
- 70 :
- まぁ張遼は冷静つければそれで十分な気もするが
やっぱ遼来遼来みたいな戦法は欲しいっちゃ欲しいな
- 71 :
- 張遼は固有戦法と冷静欲しいよな
- 72 :
- シバイよりまず昔からいる呂布が先間に合えばシバイも
槍強化されたら張飛も使えるだろう
張遼強化されたら同じコストの趙雲と差がつくからダメだな
- 73 :
- 張遼以外にもさ、SRは全て、Rも大半は固有戦法にしろや
パラメータで劣ってても戦法を強くすれば使われるようになるんだから
- 74 :
- 特性がないぶん戦法がつよいんだろ
バランス取れてるがな
- 75 :
- そうなったら張遼は単騎掛けを名前変えればいいだけだな
- 76 :
- 司馬懿の速戦はガチで強いな
発動したら倒せそうもない
- 77 :
- 持続時間がむちゃくちゃながい
- 78 :
- だが豪傑槍や馬には弱い
槍ぇ・・・
- 79 :
- 張遼の戦法は地味に強いんだが
よく分かってないようだな
- 80 :
- 孫尚香、OPで矢を放つといくつもに分裂して対象にダメージと連環を付与する効果とかにすればよかったのに
これじゃあ完全なOP詐欺じゃないか
- 81 :
- 張遼は別に弱くないよ
周りが強すぎるだけ
- 82 :
- 野戦では強襲は千里行より使える訳で
- 83 :
- 強襲はスピードアップと全兵科に突撃!
- 84 :
- >>79
武力上がらない時点でアウト 司馬懿とのタッグは結構強いかも
- 85 :
- >>84
にわかかよ
速戦に強襲つけたら速度上限に引っかかってもったいない
強襲は武力上がらなくとも
速度上昇と攻撃力上昇で一人で敵をプチれる強戦法
- 86 :
- 中国との対戦は回線環境的にゲームにならねえのわかってんだから
蔵側で弾くか別鯖にすりゃいいのに
俺らは中華の弾き方わかってるが、わからん奴は中華と何度も繋がってクソゲー判定下すな
- 87 :
- そういや、さっき模擬線の真ん中に道があるマップで試したんだが
弓軍強射+全軍遠射+遠望を使った太史慈の弓が自陣側の崖上から相手本陣に届かなかった
前スレで夏候淵+遠望で届くとか言ってたやついなかったか?
- 88 :
- でも最近は大陸ipはじくとまじでマッOしないよ
50以内でやってるけどマッOしませんでしたが出まくるわ
- 89 :
- まじでもうchinaとkoreaしかおらんやんけ
終了してたわ、このゲーム
- 90 :
- 日本人の大半がヤメテッタのは全て呂布と軍師デッキのせいだな
明日のアプデで人が戻ってくれればいいんだけど、、、
- 91 :
- >>87
それじゃ届くわけねえだろ
よく考えて出直してこい
- 92 :
- ほんとマッチしないな
呂布と軍師の情報操作で下位もやめてってしまったのかな?
騒いでるのは上位20人位なのに、ネットって、
あたかも全ての人がそうであるかのような情報操作が横行するからなw
- 93 :
- >>87
ばーか
ちゃんと違いをみてこい
- 94 :
- 曹操劉備で大半は嫌気さしてやめただろ
やめた奴が戻るわけないし宣伝何にもしてないから新規がほぼ入ってこない
仮に今週お前の言う通りの調整したところでまた何かの抜け道的なものが出てきて来週になればまた調整しろとごネルのが目に見えてる
- 95 :
- 来月ファンタオンラインでるからこんなのやるやついなくなるで
- 96 :
- >>87
遠射+射程強化+全軍遠射じゃないと届かないよ
遠猛射や弓軍強射あたりは射程強化ほど射程伸びないぽい
遠猛射で届いた人いるん?
- 97 :
- つまりこのゲームおわたのか?もう挽回はないのか?
プレイしてるのは日本人よりコリアン中華のほうが多いのか?
どうしてこうなった曹操連環修正きて豪傑馬全盛の頃が一番人いておもしろかったのになー
- 98 :
- 終わった気がするよ。
下位は全然マッチしない。
ある程度上位はニートが多いからマッチするけど、
下位でマッチしないから上位にいけないし、
下位は切断するやつも多いし救いがないw
- 99 :
- 金クジを実装しないから人が減る
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