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2012年6月PCゲーム543: 風来のシレン 女剣士アスカ チートスレ Part4 (888)
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風来のシレン 女剣士アスカ チートスレ Part4
- 1 :07/07/18 〜 最終レス :12/06/13
- オフラインパッチダウンロード
http://www.chunsoft.co.jp/game/asukapc/dl.html
スペシャルねこまんま57号・うさみみハリケーン
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/
CEP
http://members.at.infoseek.co.jp/DrHell/
チーターの館
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/8765/
アスカマップ
http://www5a.biglobe.ne.jp/~fdl/asuka/AsukaMap.html
チートはアスカマップが一番簡単でほぼ事足りる
- 2 :
- 公正アスカ委員会も入れとけよ
- 3 :
- オフラインパッチダウンロード
http://www.chunsoft.co.jp/game/asukapc/dl.html
スペシャルねこまんま57号・うさみみハリケーン
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/
CEP
http://members.at.infoseek.co.jp/DrHell/
チーターの館
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/8765/
公正アスカ委員会
http://www.geocities.jp/fair_asuka_commission/
アスカマップ
http://www5a.biglobe.ne.jp/~fdl/asuka/AsukaMap.html
チートはアスカマップが一番簡単でほぼ事足りる
これでおk?
- 4 :
- ほしゅ
- 5 :
- わざわざ神を崇める専用スレ建立乙
- 6 :
- 1乙。
って言うか、文章的にあれは友人氏じゃない気がしてきたがどうだろう…。
- 7 :
- だれもあれを友人とは思ってないだろw
- 8 :
- nobgmのうpをどなたかお願いできませんか
- 9 :
- フロアーボス作成ってありえないぐらい強い敵を配置するだけなのな
出会ったら一撃で倒されるだけだとゲームとして成り立ってないよ
改善策ないかな
- 10 :
- 完全ランダムじゃないのか・・・
- 11 :
- >>9
もともとギャグで追加した機能らしいしね。w
- 12 :
- 常に怒り状態で洞窟マムルみたいに
防御が高くHP5(または任意で決められる)で
1回に1しか当たらないとかはどうだろう?
攻撃力が高いと盾なしではクリアできなくなってしまう。
もちこみなしダンジョン周りでもフロアボスを出す設定にできるしね
前すれ荒れちゃってたけど
友人氏のモチベとやる気がのこっててくれますように・・
- 13 :
- その階層のボス=指揮官と言う事で通常の3倍で動くのはどうだろう
ステータスは通常どおりだけど、倍速の杖を2回振られた状態の敵
- 14 :
- もはや別のゲームになりつつあるな
- 15 :
- 要望がエスカレートするばかり…
- 16 :
- 神様、スパロボ見たいに多数対多数の戦略SLGに改造してください
- 17 :
- ディアボロみたいに通信プレイができると面白そうだな
- 18 :
- 通信プレイは子供(特にゆとり)の考えることだからいらない
ゆとりはどんなゲームでも通信プレイがしたいらしいからね
ヤンガスが発売された時も通信プレイできないの?荒らしのせいでスレが大荒れだった
- 19 :
- ゆとり乙
- 20 :
- アスカは大人のゲームですよね(笑)
- 21 :
- 通信プレイとか何が面白いのか
厨房が湧いてストレス溜まるだけだろう
- 22 :
- 携帯版のシレンLiveみたいなことができれば面白いかも
- 23 :
- あれ面白いよな
自分が死んだダンジョンをうまい人が普通にクリアするのを見れると勉強になりそうだ
- 24 :
- 杖の回数99とエレキのレベルMAX機能追加してくれませんか?
友人さま
- 25 :
- 腕輪を入手したら壊れないようにして遊ぶのが面白いな
アスカは腕輪が壊れるから付け外しでストレス溜まるからな
このチートのおかげで行動の選択肢が増えてさらに神作になった
- 26 :
- >>25
どこかでみたようなレスワロタwwww
あんた面白い人だなw
- 27 :
- 1階に風魔とマンジおいとけばさらにストレスなくなるんじゃない?w
- 28 :
- むしろ1Fを100Fにすればストレス0じゃね?
- 29 :
- もうゲームしなくてよくね?
- 30 :
- 番付データ作成でアスカ終了のお知らせ
- 31 :
- セーブデータ消しちゃったからアスカマップ使って一日で白蛇出現させた
番付に反映させなければ変な記録も残らないし、いいね。
まずはアイテム全て識別、腕輪壊れない設定で白蛇挑戦するか
- 32 :
- 最初から裏白蛇まで出てるセーブデータ使えばいいのにね
- 33 :
- それだとインチキしたみたいでつまらん、わからないかね?
- 34 :
- 中学生に透明になれる薬を与えるようなもんだなw
ほんま神ツールやで
- 35 :
- >>32
ツール使っても、セーブデータ使っても、データ弄っても
どれもインチキであることには変わりはないぞ。
- 36 :
- アスカマップはOKで既存のセーブデータはインチキって……
なんつうか考え方がまるで違うな
何が違うんだと
- 37 :
- ん。なにを言ってるんだ?
同じズルするんならアスカマップでわざわざクリアするよりも
セーブデータを使ったほうが時間効率もいいってことが言いたいんだと思うよ
- 38 :
- >>35
誰もインチキがどうとかなんてこと言ってねーよ
- 39 :
- は?え?うーん
国語力をつけよう
- 40 :
- >>37
そうだね。
だからアスカマップがOKでセーブデータがインチキとする
考え方がわからないって言ってるの
- 41 :
- アスカマップのせいでろくに日本語も解せないゆとりが入ってくるようになったか
- 42 :
- >>41
じゃあ日本語使えるあなたが説明してくれ
- 43 :
- 溺愛じゃなくて自分で監理したいから
- 44 :
- 最初から裏白蛇まで出てるセーブデータは他人の記録だから普通は使わない
- 45 :
- 番付はけせばいいし
名前もアスカならば全く問題ないわけなんだが
- 46 :
- >>38
すまん、>>35は>>33に対してのレスだ。
- 47 :
- すみません、どなたか白蛇出現してるセーブデータうpしてくれるお方いませんでしょうか?
星華に潜る前にイベント会話でゲーム本体が強制終了していまい先に進めなくなってしまいました…
- 48 :
- 何という釣り
- 49 :
- ID:jDTBOFfB
- 50 :
- これはひどい
- 51 :
- 釣りじゃないです、本当なんです!助けてください!
- 52 :
- アスカマップを使ってぱっぱと進めばすぐ終わる。
さあ、やり直すんだ
- 53 :
- >ID:jDTBOFfB 折角だから釣られてあげるよ
i∨|/|/// ,. -,. ‐-、 、,-‐‐-、 ゝ∧∧/
、!ゝ! /// ,. -' ,. '", ,` ゙ヾ ヽゝ∨
ヾ、!` // /,. ,. ' /,.'{ イ/,} !i l ヾ 決て
ゞ ┤,-、 / // / ,' ' ,' i ,!ノ-リ,!ゝ,(、ヾ,ゝ っめ
\ イ d、 \ ∠, ノ/ /' 'ノノ{iニニニ´',}ノ'y、ヾ. し│
フ フ_ _フ__ (_ { ' ,'; ノ{'"__`ー'" ,.'-'、`,ゝ てに
> '´_) (__ < ,! ト'´.r',、ヾ ' ,i/ r''; i!< やは
) ///// | \ iハ ; ! { l!i! |ェ. ,'!、.゙"ノ',-> ん
´つ ・・・・・ l、_ノ ゞ、 { ソ、ヾ、´// ',``ニ´'>, ね
∠ ー,‐ スヽ } i':::. `',r'!" '"` ):.. ∠, │
/イ (__ 、<. i '!、_,. ヘ=、_,ィフ'"`ニ=='フ │
/ , 、ヽヾ { 'i::;: i=-ェ;;;┴;;;ェ=彳'//イ !!!!!
' イ/ハ∧/ヾ` | l::;. !,i-!__l_l_,.!.-!-!| /,イ /レ、∧ハ∧
,! : l:: il|llllllllll|lllllllllll/,'/ |ハ、、 i
{ 、 ' i: |.ir'" /. _,./,っ / /,' ) ,' }
} ', |: i.i lTT'T"|´!'.ノ/ /:/,' ,i {!、-(!-、
ノ ,' ,}:: !ゝ}i`コi´,!| '/ ',. ゝ、(ヽ` `
´i´{ ' (::' ゙ 'J ̄},!´" ,/::."
`i')、!ヽ;::::::::. {::::.. /:::...:::::::::''''' ''':::
ノ' ' `ー'"`ー/:::..:::::: '::::::'::
- 54 :
- 他の人のセーブファイルで遊びたいんですが
saveが壊れていますって出ます、このゲームは暗号か何かかかってるのでしょうか?
- 55 :
- はあ、セーブデータが欲しいってだけでなんでこんなに煽ってくるのかね
夏だなあ…
- 56 :
- >>54
もし、もともとセーブがあって
それを消して、他のを入れようとしたら駄目だ。
レジストリの方も消さなきゃいけない
HKEY_CURRENT_USER\Software\ChunSoft\Asuka4Windows を開いて
下の方にある ・・・Value01(セーブ1) か ・・・Value02(セーブ2) を消す
それは対応するやつね、
セーブ2に入れたかったら、 ・・・Value02 の二つを消せばいい。
ID:jDTBOFfB
- 57 :
- ID:jDTBOFfB
- 58 :
- 今日の注目ID:jDTBOFfB
- 59 :
- セイブつくれるでーたってはないんです?
- 60 :
- PC初心者です。
どこに書き込むか迷ったけどここに書き込みます。
http://www5a.biglobe.ne.jp/~fdl/asuka/item.html
DATファイルどうやったら開けるんですか?
調べてもよくわかりませんorz
- 61 :
- ダブルクリック
- 62 :
- 調べてもよくわかりません→調べてません
- 63 :
- 泣けてきた
- 64 :
- セープってちょっといじくればつくれるのに
- 65 :
- NOCDないのか
- 66 :
- ないよ
- 67 :
- >>65
http://www.geocities.jp/fair_asuka_commission/tool.html
- 68 :
- >>67
助かったありがとう!!
- 69 :
- daemonやらalcoholやら使ってると思ってたけど、わりと需要あるのね。
- 70 :
- 作れよ
- 71 :
- asukalibが使えないのが悲しいわ
- 72 :
- なんで使えないの?
- 73 :
- 環境によっては・・・
- 74 :
- 日頃の行い次第
- 75 :
- アイテム継続で押入れ>初級>上級>デバッグとかやってるんだがデバッグダンジョンモンハウ出過ぎでむずいよ
- 76 :
- デバッグダンジョンって何?
- 77 :
- 新種の下着?
- 78 :
- 前やったときはチートアイテムが普通に落ちてるし余裕だったな
- 79 :
- 余裕ってマジか。
ほぼ毎フロア特殊ハウスとかいって俺には無理だった。
- 80 :
- 螺旋風魔とか普通に落ちてる時ある品www
でも1Fから火炎入道50とかキグニ50とか出てきた記憶…あれはやべーわ…。
- 81 :
- むりとか思ってたけどそうでもなかったわ
序盤のキグニ・入道50対策がいるけどほかのモンスターは結構進んでも弱いし
強力な盾もあるし、モンハウ多すぎ=とうぞくで終了だしな
- 82 :
- アスカマップでダンジョン変更出来るようになったね。
- 83 :
- デバッグダンジョン潜ったら冒険回数がww
http://bbs.avi.jp/photo/6845/29806943
あと最強の長巻が偶然作れたからあげる
http://up.tseb.net/src/up7052.zip
- 84 :
- 風来のデバッグ
- 85 :
- デバックダンジョンに出てくる九尾の滝とか狐の細道ってこれ、没ストーリーでは九尾の狐がボスだったのかな
- 86 :
- >>85
チュンソフトの元プログラマーの友人曰く
ラスボスは擬人化(ロリ)された九尾の狐だったんだけど
それだとオタクにコビすぎだから、と却下されたらしい
- 87 :
- やはり九尾は没ネタだったのか
しかしロリ九尾と聞いて真っ先にGS美神が浮かんだ俺は
- 88 :
- だからってにすることはないだろ・・・
- 89 :
- しかもやっとゴムバンの盾が輝くと思ったらエレキも雷きかないから無残におわったし
- 90 :
- >>86
なんといううらやましい友人。
チュンソフトに入れるとかうらやましすぎ。
- 91 :
- うむ、うらやましいな
俺だったらソース持ち出して改造するわ
- 92 :
- >>91
あんたにはエンジニアリングセンスってものはないのかw
- 93 :
- 俺はなぜか会社のドメインサーバーのadministratorパスワードを知ってたから
データ消去ウイルス作ってドメインに所属してる全てのPCにウイルス送信したけどな
- 94 :
- ロリ狐とかROだな
- 95 :
- 神官がロリなんだから別にどうでも良いような希ガス
- 96 :
- 年齢的にはコヨリ>アスカだったような・・・コヨリでロリならアスカもロリ
- 97 :
- アスカにはショタ要素が足りない
- 98 :
- 中途半端だな、ロリっぽい方向に向かっているのに
妙なこだわりで歯止めをかける矛盾体制
だからダメなんだよ、18禁になる運命だと悟ってれば
ポケモンにならずに今頃18禁までバカバカ売れてたよ
- 99 :
- 18禁ゲームなんて世界から消えればいいのに
- 100read 1read
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