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2012年6月PCゲーム45: Minecraft Texture・MOD総合.0.6.1 (414) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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Minecraft Texture・MOD総合.0.6.1


1 :12/06/25 〜 最終レス :12/06/27
1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/06/20(水) 22:42:32.98 ID:l6jXf2Qn [1/3]
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずはじっくり、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【MOD】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【MOD】 http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【MOD】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
 http://www.minecraftskins.com/
Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1340000878/
Minecraft Multiplayer 11World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331621891/
Minecraft 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/
■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.6.0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1340199752/

2 :
■初心者向け 2chで見かけたMOD略記
IC2. :   Industrial Craft 2
BTW :  better than wolves
FFM :  Forestry For Minecraft
BC :   Build Craft
RP2. :  RedPower2
TOK :  Tale of kingdoms
EE. :   Equivalent Exchange
TMI :   TooManyItems
MFR :  mine factory reloaded
NEI. :   Not Enough Items
ベタダン. : Better dungeons
SPC :  Single Player Commands
MCP :  Minecraft Code Pack 又はMCPatcher HD fix
えびす : ExtendedBlockIDSupport
ワカンダー : IDwakander
TC2 :   ThaumCraft2
CC:   ComputerCraft

3 :
〜テンプレここまで〜

4 :
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはID被りです。IDを変更しましょう。
・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。
・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INFを消しましょう。
・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。
・めんどくさいのでとりあえずききますw
質問は荒らしの釣りとみなされることも多々あります。
また回答も自演の場合があり正しいとは限りません。

5 :
>>1
マルシェ

6 :
・まずはwikiのMOD項目を熟読しましょう
も入れるべきじゃないかな と思ったらテンプレに書いてあったでござる

7 :
必要な事は結局>>1に書かれてたってオチ
取り敢えず>>1

8 :
>1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/06/20(水) 22:42:32.98 ID:l6jXf2Qn [1/3]
ほんとだこんなことまで書いてある

9 :
>>1


10 :
最初に>>1のテンプレ作った人ってwikiのMOD解説の人っぽいな
前提MODとMOD自体の導入手順の切り分けがない感じを思い出した

11 :
クァーリー高速パッチとはなんぞ?
どこにあるん?

12 :
>>11
ここで紹介されてた覚えはあるが
生き残ってるか不明

13 :
>>11
そう昔じゃない過去ログにはられてた。みんなGJ言ってたお

14 :
>>11
>>4
● 分からない理由 ●
1. 過去ログを読まない。
2. 読んでても肝心な所が見えてない。
3. 検索能力が低い。
4. そもそも検索する気がない。
5. 類推という概念がない。
6. それ以前に普通に頭が悪い。
<わからない11大理由>
1.読まない …現行スレ、テンプレ、取説などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない …過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない …めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる。
5.説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない。
6.理解力が足りない …理解力以前の問題で理解しようとしない。
7.人を利用することしか頭にない …甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
8.感謝しない …教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
9.逆切れする …自分の思うようにならないと逆切れする。
10.開き直る …自分の思うようにならないと開き直る。
11.2ちゃんねるをお客様相談室だと思っている。

15 :
前スレで何回か話に上がってる
配布はアプロダでそれをもとに前zスレ以前のどっかのURLからたどればいい

16 :
>>14

17 :
なんとか見つけた
0.5.7にあった

18 :
ログ追えるような奴がなんぞときくのか…そりゃうざがられるわ

19 :
ここにあるって言われたからログ追ったんだろ
そうじゃなかったら追ってない

20 :
>>14
何がしたいのか知らんが、内容問わず質問と見るやこういう反応するのがいると息苦しいな
分かってる奴だけが知的な話をするためのスレを汚すな!とか思ってるんだろうか
もう「?」をNGにしといたらどうだ

21 :
>>20
質問は質問スレへ

22 :
質問と?でNGつけたら解決だろ

23 :
>>21みたいな嫌質問厨ってほんとに常駐してるみたいだな
気持ち悪い

24 :
>>20
>>11>>14にある通り過去ログを見たら解決したんですが^^;

25 :
SSスレを荒らしてたヤツがMODスレに目をつけただけだろ
相手にするとSSスレみたいになるぞ?

26 :
なんでも人に聞く男の人って・・・

27 :
>>24
過去ログ嫁の一言で済むのに長いコピペ貼るところがキモいんだけどな

28 :
前スレでクァーリー高速化の話が出ていたパッチ当てても100倍も早くならないだろ
。すぐに限界に到達する。

29 :
グダグダとキモい点じゃお前もだろ

30 :
お前らスティッキーすぎるぜ
普通のピストンも見てあげろよ

31 :
僕のクァーリーも100倍化しそうです

32 :
その粗末なレバーしまえよ

33 :
クァーリーパッチは限界速度上げるためにあったんだよ!?俺は倍速値のNを4000にしてるけど、圧倒的に供給BP/tが足りないから50倍速とか

34 :
つーか、いくらでも速くなる!なんてさ、そんな訳ねーだろ常識的に考えて…

35 :
エネルギーパイプの限界さえ無ければ・・・次はPCの処理限界だな

36 :
採掘速度が速すぎてパイプ内のアイテムが自動スタックされるくらいには早くなる

37 :
ドロップされたアイテムをどうするかも考えんとなー

38 :
もうそこまでチート級のありえない速度求めるならTMIでいいじゃんって話だな

39 :
馬鹿だなそれだけの大出力を如何に用意するかって言う楽しみも思いつかないとは本当に馬鹿だな

40 :
木エンジンタワーがようやく1000機を突破した

41 :
すごい量だな、fpsどれくらいだ?

42 :
とうとうそこまででかくなったか
「タワー」だけに
なんつってwwwwwなwwwwwwフヘッwwww
収束したら金パイプの許容量ギリギリになるのか…

43 :
木エンジンだけで金パイプ許容量ギリギリにするには2万機だな。
ぜひ頑張って欲しい。

44 :
ICの道具類に充電するのってバットボックス経由以外でやる方法ってある?

45 :
>>41
17fpsだな、さっき全部停止してみたら27fpsくらいまで回復した
配管と配線が絡み合いながら無秩序に膨れ上がったカオスな拠点なんで・・・(ネザーゲートの先は400fps)
まあフィラーの最高速を目指してるだけだから2万機は勘弁してください、PCが死んでしまいますw

46 :
MineAllとかStoneChanceって鉱石のダメージ値まだは設定できないのか。
やっぱ難しいんかなぁ。

47 :
パワークラフトでクリスタル探索が辛すぎて死にたい。音が聞こえるのにどこ掘っても全く見つからない
鉱石探知機も作ってみたけど文字は解読不能 フィラー先輩に頼るしかないのか・・・

48 :
鉱石探知機の使い方ならwikiの解説読んでこい

49 :
>>24
答える気がないなら回答するな無能w

50 :
いつのまにかメイドさんが持ち物一杯でもチェストに投げ込まなくなっとる……
またMODを一つずつ抜き差しする作業がはじまるお

51 :
>>39
馬鹿だな、大出力なんて簡単に用意出来るからチート級なんだろうにw

52 :
>>51
>>40のように木エンジンだけでいかに大出力出すかとかなら別だが
>>39は単に大出力出すだけに楽しみを感じる程度で試行錯誤してるんだろう
初々しくて羨ましい限りじゃないか

53 :
まあ今は金パイプの許容量がボトルネックになってその話題で盛り上がってるのに
その前段階の大出力を出す話はちょっとずれてると言えばずれてるか

54 :
ベタダンで沼地とか氷の洞窟あるけどあれって本当にボス出る?
随分さまよってるけど一向に見当たらん

55 :
クァーリー高速化パッチは40倍速あたりで頭打ちだ。具体的には20ブロック/秒が最高。フィラーなどと違って1tickに1掘削しか出来ないのだと思われる。

56 :
BCのアドオン作りたいんだけど3.1.5のソースはどこから入手すればいいの?

57 :
なんだじゃあ処理限界の段階でブロック/0.05秒が限界なんだ。色々考えて損した(笑)

58 :
Forgeのバージョンがビルド108なんだが
World OptimizerやTrain and ZeppelinにIC2の最新版が来たってことでバージョンアップさせようかと思う
お前らのおススメを教えてくれ
今までえびす使ってたからID移行が上手くいかないと死んでしまうけどなw

59 :
ちなみに最高速度に達するのに必要なBPは約400BP

60 :
>>59
じゃあAPSの核融合炉一基で足りてしまうのか
あれは500BP/tの出力だし

61 :
>>58
オススメってなんだよ。idのことならワカンダーさんに頼ればいいだと
あとIC2を後から追加した場合資源採取のために新しく生成されるとこまで遠出しないといけないから面倒だぞ

62 :
>>61
Forgeのビルドの話さ

63 :
>>60
そんな高出力そもそも何に使うのさ?

64 :
電気エンジン究極2基で足りるのかよ(笑)直付けで事足りるじゃねーかちきしょーw

65 :
クァーリーの話してたんだから何に使うとか聞く必要なんてないでしょ

66 :
>>63
BC以外にFFMの機械動かしたり
空海コンバータ噛ませて発電機にしたりとかじゃないか?

67 :
>>61
MCEditでチャンク消却→再生成すれば?

68 :
>>50
おまおれ
最近入れためぼしいModなんて村MODくらいなんだがこれ外す訳にいかんしなぁ…

69 :
Obsidian IngotsっていうMod使ってる人いるかな?
これのSteve's Stopwatchってどういう効果なの?

70 :
ぬあぁああ米MODで酒つくってもクオリティ1しかできねえええ
これなんか黄金比みたいなのあるんだろうか?

71 :
つ「段仕込み」

72 :
MOD入れすぎてマイクラだけで75MB食ってるわ
セーブフォルダ抜きで

73 :
>>71
ありがとう!おかげで奇跡的に3級ができたわー!
桜を魚に酒がうまい
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up1408.png

74 :
>>73
和MODの瓦敷きすぎると重くなったりしてない?
さっき瓦張り替えてみたら激重なんだけど・・・

75 :
>>73
それはいいが、背後にトイレを並べるのは景観的にどうなんだw

76 :
ついにハードコアでナノスーツ全身そろえた。これでもう落下を気にする必要がなくなった。

77 :
>>74
8スタック分使ったあたりからカクカクしてくるからそれ以下にしてる!
>>75
沸きつぶしが甘くてMOBがちょろちょろ沸くから、とりあえずトイレ置いて足止めしてる!
ちゃんと沸きつぶしたら撤去するつもり

78 :
>>76
虚無の空間「チラッ」

79 :
>>76
Fossil アヌビス「殴り合おうぜ!」

80 :
おすすめ設定使えばIC2のアイテムID変えなくて済むのか……。
いやー、ホントえびす様々ですわ

81 :
IC規格の食料発電機的なものって誰か作ってないかな?
一応、リビングエンジン>BCアドオンのパワーコンバーター>バッテリーで食料をEUに変換はできるが
これだけ作れる資材が揃う頃には別の発電手段が確立してそうだ
序盤の助けとして、食料も燃やせるようになった火力発電機みたいなものがあれば…と思ったんだけども
…というか、序盤乗り切った後に発生する食料余りを何とかしたいだけなんだけどね
リビングエンジンは思ったほど使う機会がなくってなあ
せっかく作った自動焼き鳥システムとか明らかに持て余すから悲しい

82 :
そういや米(糞)MODの方はお酒用にウコンとか実装しないかしら・・・
お昼ドライカレーだったものでターメリックライス見ながらそう思った

83 :
定期的に余った○○の有効活用がって話題出るけど
その度に思うが、全てに意味を持たせないと気が済まないのはエコというか貧乏性というか・・・w
需要にあわせて供給するのも生産の醍醐味でもあるんだぜ
まあ丸石とかどうやっても余るのはある意味仕方ないけど

84 :
味カレーとカレー味実装か……

85 :
>>83
>需要にあわせて供給
まあそうだけどなw
生産システム作るのが面白くて、それが目的になってる場合もあるしなー
バニラでも定番化してる、ピストン水流の小麦農場とか
柵で囲っただけの牧場でさえ、普通に稼動させてるだけで食料余りに陥るし
もうこれはゲームシステム的に仕方のないことなのかもしれんなあ

86 :
>>72
お前他のゲームやったことないだろ

87 :
全部emcに変換しちまえば
いいじゃない

88 :
>>69
近くのMOB全消去

89 :
>>86
ほかのゲームでMOD利用とかしてるとギガ単位で容量食うとかあるよな
あるある
マイクラはコンパクトな方だよ、100M超えるくらいだし

90 :
ただいくら廃スペックにしてもjavaの仕様のせいかしらないけど大型二桁近く入れるとすっごく重くなる

91 :
IC2で質問なんだが、OCしまくったら作業は一瞬で終わるようになったんだが充電に時間がかかる。
超高圧で繋いでる数を別経路で3本にしたら、3倍早く充電される?

92 :
ATM 更新
すべて作り直しました
前提Modが増えました(同ページにて公開)
以前のものとは互換性がないので注意してください
http://dl.dropbox.com/u/35421497/html/main.html

93 :
>>92
うおお!おひさしぶりです!おつです!

94 :
>>91
早くなるけど、面倒だからおれは容量増加を100くらいつんでるよ。

95 :
>>91
充電?供給が足りないってことか?
早くはなるけど2000が6000になってもオーバークロッカー1、2枚の違いだし機械の台数増やしたほうが捗るかと

96 :
>>94
なるほど。4-5スタックならそのほうが便利だね
>>95
省スペースで頑張りたかった
できるみたいだから超高圧5本挿しで組んでみるわ ありがとう!

97 :
今BC・IC・EE・ベタダン入れてるんだけどPowercraft入れるとクラッシュします…共存できないんでしょうか?

98 :
エスパー!

99 :
どうせBlockID被りだろ、解散だ解散

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