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Divinity II


1 :10/11/06 〜 最終レス :12/06/14
Divinity II: Ego Draconis
http://www.4gamer.net/games/010/G001098/20091126014/
Divinity II: Ego Draconisは,2002年に発売された「Divine Divinity」から続く
Divinityシリーズ。斜め見下ろし型のディアブロ風だった前作から
大きく様変わりしたグラフィックスや,敵の魔法を右に左に避けつつ攻撃する
アクション性の高さ,そして一瞬にしてドラゴンに変身し,
大空を舞いつつ強力な炎による攻撃を行う。
体験版
http://www.4gamer.net/games/010/G001098/20091222026/
Divinity II - Flames of Vengeance (拡張ソフト)
http://www.flamesofvengeance.com/index2.php
Divinity II: The Dragon Knight Saga (新作)
http://www.game-movies.com/pc/12200
Divinity II - Ego Draconis の日本語化情報+ツール
http://www.geocities.jp/yy_6502/japanese/divinity2/index.html

2 :
Divinity II: The Dragon Knight Saga (新作)
今日(11月6日) Steamで販売開始!

3 :
●Divinity IIとは
Oblivion, Gothic,風のオープンワールド型アクションRPG
主人公となるキャラのキャラクリエイションも可能
性別、ルックスなどを自由にクリエイション可能(体験版では不可能)
プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=AXu1vIU7HAY

4 :
Pen4でできそうにないからスルーだな

5 :
おおおー動画みたらけっこう良さそうやないかっ アクション多彩

6 :
宣伝リンクの後に貼られてた外国の評価見ると微妙のようだな。
1はそれなりに好きだったんだが。

7 :
今度出たのは、いわゆるゴールド版なのかな?

8 :
The Dragon Knight Sagaの動画をみたいんだがググでてこない

9 :
>>7
そう、だから新作でも何でもない
スレたてした奴がマルチで貼りまくってて激しくウザイ

10 :
スレないだろが。
スレあったらウザイだけど。
スレないから立っただけだ。

11 :
新作とかオブリとか嘘書くんじゃねーよ
立てるなら調べてから立てろ、それさえ出来無いなら手出すなハゲ

12 :
宣伝しまくるのがうざいんだよ
TESともGothicとも違うし

13 :
PCゲーム質問スレ行ってこいよ
オブリ風のアクションRPGを探してる奴が後を絶たない
なのにDivinity IIのスレもない
Divinity IIの存在を知る者も少ない

14 :
どうせ立てるなら1も含んだスレにすればまだ使い道あるのに
ちなみにDivinity IIスレ自体はすでにあったが埋まる前に落ちてそのまま
Divine Divinity
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1135098157/
SacredもGothicも立てる奴は前作無視して立て逃げし過ぎなんだよ
Risenスレもタイトルがこんなだし→【Gothic】Risen-冒険の書01【オブリ】
Divinity IIにしてもググレバいくらでも記事が有るしsteamのインフォ読めば分かるだろ
英語も読めない、内容も知らない奴がスレ立てする時点で間違ってる。
流行らせたいのか、過疎らせて空気にしたいのか不明過ぎ。

15 :
↑そらこんな厳しい奴ばかりだと人は集まらんわな

16 :
Divinity II - Ego Draconis             49.9$
Divinity II: The Dragon Knight Saga(ゴールド版) 39.9$
なぜかゴールド版の方が10ドル安い
値段を見るとゴールドだと気付きにくい

17 :
やり過ぎ、下記スレ全部にマルチしてんじゃんw
宣伝とは逆効果でウザがられ嫌われるだけなの分から無いのか
【DL】ダウンロード販売総合 14
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 129
【海外RPG】Mount&Blade 50馬力【Warband】
Arcania:Gothic4
Dragon Age : Origins 第9章
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SACRED2:セイクリッド2 NO6
【hack】至高のハック&スラッシュゲーム【slash】

18 :
確かに穏やかに行きたいところだが、昔からのファンを踏みにじるようなスレ建てもどうかと思う。

19 :
>>18
前作も今作も知らない奴が建ててるからな
前スレ建てたのもキチガイだったが、内容的には前作の質問受けてたしまともだったが

20 :
他スレのレス見てきたけど宣伝しすぎ
もう少し考えろよ
Ego Draconisは発売当初やったがFlames of Vengeanceを今更買うべきか迷う

21 :
取りあえず体験版落としつつ公式サイトの動画を見たが、敵の倒れ方が個性的過ぎたりスキルの当たり判定と敵の吹っ飛びが合ってないな
それに水面のグラは荒いし、冒険モノというよりは無双モノに近い気がする。MMORPGだがCABALやSUNの様な
Oblivion風と言われても、どうもそれらしく見えないんだが…

22 :
色々と気持ち悪いのが集まってるな

23 :
一応今回のはEgoも新エンジンで作り直した「リマスタ版」という扱いみたいだけどな

24 :
ああ、新作では無いのか。steamで$30だから出たばかりかと思ってたわ

25 :
>>20
俺も発売してすぐにやったけど
拡張以外のアップデート分はパッチで出るらしい

26 :
Gothicに似てるけど
Gothicより芸が細かいな
街の住人とかがリアルで一人一人声優が起用されてるし
全体的にGothicよりは面白いと感じる
グラフィックも悪くない

27 :
Divinity II 海外レビュー
▼ MS Xbox World 6.5/10
欠点に目をつむり、何時間も投資できるならばお勧めだが、寛容さに欠け、どっぷりと没入出来るRPGを求めているなら、近寄るべきではない。
▼ Game Imformer 6.5/10
Divinity IIは魅力に欠けているわけではないが、貧弱なデザインのせいで、驚異的な世界に眠る数多くの秘密を掘り下げるスリルが台無しとなっている。
▼ Eurogamer 6.0/10
物語は良く出来ていてテンポも良く、「あともう10分だけ」というタイプのゲームだ。だが、隅々まで味わうには我慢強さも求められるだろう。
▼ Cheat Code Central 2.8/5.0
Divinity IIに関して唯一驚くべき事は、これほど平凡な続編を作るのに何故8年もかかったのかという事だけだ。
▼ Teamxbox 5.5/10
サプライズ・ヒットになる可能性を秘めた本作は、結局のところ問題だらけの欠陥作品になってしまった。
▼ GamePro 2.5/5.0
Divinity IIが大成功している箇所を上げるとすれば、それはドラゴンに変身出来る部分だろう。を舞うのだ。数多くの欠点を補うには至っていない。

28 :
印象としてはフェイブルのほうが近いかな

29 :
日本語化はどれぐらい出来てるの?
DragonAge訳しながらやるの疲れたから
日本語化がちゃんとしてればやってみたいんだが

30 :
>>27
ひどいなこりゃ
体験版びみょうだったしなぁ

31 :
>>27
これは劣化した家ゲの方だろ?
PC版も元々傑作でも無いが

32 :
体験版をプレイしてみたが、戦闘はそこまで重量感ある物ではないと感じた
序盤だからかマップがシームレスではなく、クエスト依頼主を攻撃して裏切ったり〜という事も無い
>>1はこれのどこをオブリ風と感じたのかがよく分からない

33 :
敵がリポップしないと聞いて萎えてるんだけど
プレイした人の感想よろぴく

34 :
ちょうどUNKさんが感想書いてるな

35 :
リポップしないからどうでも良い雑魚戦も無くて、レベル上げというクソ作業が出来なくていいんじゃん

36 :
UNKさんの記事みたけど、
アクション性が高いと期待してたら肩透かし食らうみたいだな
うーん…Two Worldsとか控えてるしなぁ…
雑魚戦はレベル上げのためというより、トレハン的な意味で欲しいんだよ

37 :
http://www.gamersgate.com/DD-D2FOV/divinity-ii-flames-of-vengeance
これはego持ってる人用かな 安いし

38 :
>>36
Diabloみたいに雑魚が良いアイテムをポロっと落とすことはなくて、
クエスト報酬やチェストやランダムな店売りアイテムで良いのが出てくる感じ

39 :
>>38
文字通り雑魚は雑魚なのかw
まあ、初めからそういうもんだと思ってればそれもアリか・・・
セールの時でも狙って買おうかな

40 :
ディアブロのようなアイテム収集ゲーではないよ
アイテムは、まあまあ多いけど
クエスト進行重視でムービーとかも多い
アーマー類のグラフィックは派手で凝っている
Gothicやオブリより戦闘がスピーディー
瞬時にダッシュ避けしたり突進したり、といったタイプ

41 :
ストーリーの為の戦闘&クエストは1からの伝統だね
虐殺しまくるとMAPが凄い寂しくなるのでMOBのリスポーンは正直欲しかった

42 :
>>27
めずらしく妥当な評価だな

43 :
このゲーム、ディアブロ系のアイテム収集の要素もあるよ
わずかレベル2までに手袋と斧と2つも敵からドロップした
運がいいとレアアイテムも敵からドロップできる

44 :
そっかー

45 :
ほほう なかなかいいデザインですな

46 :
>>40
似た系統だとRisenか?
Risenは敵の動きもなかなかで、
ラスボスに突っ込む直前の装備でも油断してたら狼の群れに食い殺される位で面白かった。

47 :
ゴールド版でも日本語化できるの?

48 :
>>40
>>43
いきなり正反対の評価w

49 :
グラ
サウンド
ゲームプレイ
演出
意見バラバラ・・・海外サイトのようにスコアでレビューしてくれ 10点満点でたのむ

50 :
>>46
個人的にはRisenの方がシステムの完成度高いと思う。
Divinity2の戦闘はなんかこう、見た目アクションだけど微妙に判定がアクションじゃないというか…
メニュー画面が微妙に重かったり、60fps出てるのになんかカクカク動いたり
ゲームとしての作り自体が甘い気がするんで、そういう部分に期待しなければ結構楽しめる。
ああ、「ディアブロ系のアイテム収集要素」は無いよw
ストーリーは…まあその、今度の拡張やってみないとなんとも言えない。
単体だとあの終わり方は無いわ。
>>49
知ってるか?海外サイトのレビューってすごい長文なんだぜw

51 :
>>50
ふむ。試してみないとピンとこないな。
スピーディーな戦闘ではあったけど、なんか違うなぁと思ったのはWithcerかなぁ。
剣術自体は悪くなかったんだけどね。
それ以外も色々出来ると思ったら人用と魔物用の剣術で分かれてるのしかなかったと言うw
Gothic3の剣戟も結構悪くはないと思うんだが。出来ること多いのと間合いの取り合いがシビアで。
主人公ひ弱ですぐに死ぬけど、慣れれば上手に舞うようにしながら周囲を切り伏せられるし。
盾で防御できる攻撃が少ないとかクイックステップでの緊急回避欲しいとか不満はあるけどさw
Risenの剣戟はGothic3の正統進化っぽかったねぇ。
特に相手の動きが嫌らしくて苦労させられたわ。

52 :
ディアブロ系のアイテム収集というか
ディアブロのように無駄に狩りまくるのが無いだけで
レアアイテムもあるし敵からたまに装備や珍品が出てくる
ディアブロのように、わんさか敵を狩る必要がないだけで

53 :
ディアブロ系のアイテム収集というか
レアアイテムが出る感動と興奮は味わえるっていう意味だよ

54 :
それ逆に言えば一度狩ったら話進める以外無いと言う・・・

55 :
ソロゲーでアイテム集めしたい奴はいないだろ?
だからレアが出る感動と興奮だけは味わえるように
無駄に狩りまくる部分は除いてあるってことだよ

56 :
>>54
良いDrop品が出るまでリロードして戦いなおすw
FFとかでそんな場面あったなぁ。
Drop確率○%だけどこいつからしか手に入らないっての。

57 :
クエスト報酬でもらえるアイテムをリロードする方がが楽なんじゃね

58 :
テンプレの日本語化情報+ツールってThe Dragon Knight Sagaにも対応してる?
さっき試しにやってみたけど「インデックスが配列の境界外です。」とかエラーが出て
開けなかった
.NET 3.5の導入に失敗してんのかなあ・・・

59 :
つ //forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=4839&hilit=divinity

60 :
新作の動画の装備が格好よかったので興味を持ちました
このゲームは装備アイテムの数や種類は豊富にあるんでしょうか?

61 :
>>59
そこ見たけどよく分かんない orz
GET DUMMY long
GET DUMMY long
この2桁を新しいdv2ファイルを開いてスクリプトの直前に追加するらしいけど
それでもやっぱり展開できない
notepadで編集じゃ駄目なの?皆何で編集してるの?
ちなみに古いdv2ファイルは問題なく展開できる

62 :
>>60
アイテムの名前や効果は自動で生成されて付与されるので、違いだけなら唯一無二なくらいある
見た目のことならそこそこ(体感で10〜20くらい?)のバリエーション
死ぬほどダサイデザインのはあまりないと思うよ

63 :
knight sagaってego draconisと何が違うの?
トレーラーとかみたけどグラフィックエンジンが変わったってかいてあったんだがまるで変ったように見えない

64 :
>>62
サンクス
それだと見た目と能力に納得できる装備を揃えるの大変そうだな
とりあえず発売されたら買ってみるよ

65 :
すいません、スレなくなってるんでこっちで聞きます。
Divine Divinityを久しぶりにやろうと思ったら
ゲーム中のタイトルから会話文字がまったく表示されません。
インストミスかと思って3回やり直して
パッチもしっかり当てて、公式も見たんですけどそれらしいこと書いてありません。
まったく直りません。
前はXPでも問題なく動いてたんですが・・・
同じ症状の方いませんかね?

66 :
DDは新しい形式の TrueTypeに対応してない。このため新フォントいれた XP/Vista/7だと文字が表示されない
表示フォント変えろ。しねきゃぷしょんとかだと行けたはず。変更の仕方はググれば判るだろう

67 :
>>64
DD既知事項など
【オープニングムービーを飛ばす】
config.lclをエディタ等で開いて、
startup logo 0
resolution switch 0
の二行を付け加える
なおここで割り当てメモリー数を増やしとくと安定度が増したりする
【フォントをいじる】
fontlist.txt いじると、フォントの種類とサイズと色がいじれる。
本とか読みにくい場合、少し大きくしてやると読みやすくなるかも。
(画面解像度が高いとフォントサイズをかなり大きくしないと
見た目変わっているように見えません)
会話のフォントサイズ $DLG_FONT_SIZE
本や日記のフォントサイズ $DIARY_SMALL_SIZE
また、
DEFINE $TTFONTNAME "MS PMincho"
DEFINE $TTFONTANAME "MS P明朝"
で、フォントが明朝体に。

68 :
アンカーミスったw>>65あてね
【初回ロード以降のロード中に落ちるようになった】
新規にセーブデータを作ってください。
上書きを続けているとファイルが欠けることがあるようで、
そうなった場合、新規に作り直すと解決します。
その他、日本語公式サイトのサポート情報必見です。
また、修正パッチについては適用手順に要注意。
デフォルトのMSゴシックが味気なかったので
フォント変えて遊んでたのを思い出した
\Program Files\Divine Divinity\Run\fontlist.txt
ここで設定されているフォントを変更するっていう手もある
古めのフリーフォント等の旧MSゴシック互換フォントなら表示されるんじゃね?
あとフォント名の下の方の数字変えたら表示サイズも変更できる
デフォルトだと文字が小さすぎるからサイズ変更オススメ
例(しねきゃぷしょんだったらこんな感じ、サイズはでかすぎかも)
DEFINE $TTFONTNAME "しねきゃぷしょん"
DEFINE $TTFONTANAME "しねきゃぷしょん"
DEFINE $STD_FONT_SIZE_0 15
DEFINE $STD_FONT_SIZE_1 14
DEFINE $STD_FONT_SIZE_2 13
DEFINE $STD_FONT_SIZE_3 12
DEFINE $STD_FONT_SIZE_4 11
DEFINE $DLG_FONT_SIZE 12
DEFINE $DIARY_LARGE_SIZE 18
DEFINE $DIARY_SMALL_SIZE 16

69 :
>>66-68
おおっ!
やっぱり原因があったんだ。
ありがとうございます
頑張ってやってみます。

70 :
30fps制限か

71 :
攻撃ターゲットを変更するキー知りませんか?
どのキー押しても変更できないような気がするのですが
ターゲットがコロコロ変わって戦いにくい

72 :
YouTubeの動画だとイチイチ
ポーズ押して一旦止めてマウスカーソルで攻撃ターゲット変更してるようですが、
まさかこんな不便な仕様なのかな

73 :
攻撃ターゲットをキーで変更できないのか
これは不便だな

74 :
30fps固定になってるんだが仕様?
動き激しくするとカクカクで気持ち悪くなる

75 :
最新版にアップデートしてconfig.xmlを弄りなされ。

76 :
>>75
見てるけどどこをどういじればいいのかわからんです・・・

77 :
>>75
できた これで快適にできる
ありがとう

78 :
divinity2
グラ 9
サウンド 8
ゲームプレイ 8
演出 6
海外風レビュー 7/10
プレイしたその瞬間から思い描いていたディバインディビニティーはすぐさま頭から吹っ飛ぶだろう
3Dで広がる優美な世界はそろそろ見飽きたという点に目をつぶれば魅力的ではある。
キャラクターは小気味良い動作を交えて軽快にジャンプするし
モーションの細かさ、そして美しさには素直に感激して良いだろう。
エリアはクエストに必要なだけ広がる感じだが、今更果てしないマップでも億劫なので気にならない。
ファンは勿論、前作を知らなくても全く問題なく本作は楽しめる。
難点を挙げるなら真新しいものが特に無いことだろう。
綺麗に作り直した2番煎じとでもいうか、
著者はすでに走らされる作業には疲れ果てているし、その作業感は当然本作にも付きまとう。
このゲームがRPGで始めてプレイするならいざ知らず、やりこんできたプレイヤーにはこのゲームはくどく感じてしまうだろう。
RPGに飢えているならここは素直にディアブロ3を待つべきだろう。

79 :
8年掛けてこの有様と言うレビューもあったね

80 :
まあでも Gothic3、 RISEN よりは面白いと思った

81 :
2つ目のエリアで早くもつんだ。
ブロークンバレーから南へ下ったエリアなんだけれど東へ向かおうとしても水の壁を越えられない。
付近の洞窟から違う出口へ出るのかと思っても違うようだ。
3冊の本を置き換えてもなんもならん。
西も南も見えない壁で出られそうに無いし、、地図を見ると東に行くようなんだが、、
泳ぐのおせぇし、ここはドラゴンにでも変身するのか?
この壁を越える方法を教えて下さい。先輩スレイヤー

82 :
>>61
bmsに追加 bmsは同サイト移転先に同じディレクトリ構成のまま残ってる

83 :
>>82
(゚∀゚)キタコレ!!
新dv2ファイルの解凍を確認しました
ありがとうございます
早速日本語化に挑戦してみます

84 :
>>81
2つめのエリアって真ん中の塔にいって
質問に答えて、それからちょっと北の寺院みたいなところに行くんじゃなかったかな。
確かあの壁越えていけるのは、前のエリアに戻れなくなってからだったと思う。
敵もつえーと思うし。


85 :
>>84
レスサンキューいやぁ意味分かったよ。
その通りだった。テンプル先に行くとセンチネル島にいけた。
テンプルの扉開けるの全然分からんかった。
というか、全体的に迷うな。
南のオロバス渓谷は先の話だったんだな。全然次のエリアじゃなかった。
雑魚倒しているだけでXP3000とかおかしいとは思ったんだよな。
レベルもさくさく上がって20こえてるし、この状態からのテンプルはクソつまらない消化だったぜ。
敵全部XP0だし、クエストも報酬ももう、ごみだ。
いきなりオロボスに行くのは危険だけどおいしいといえるのかな。

86 :
>>78
グラ5
サウンド5
ゲームプレイ7
演出5
ぐらいだわ。全体的に4,5年前ぐらいのRPGって感じ

87 :
家庭用RPG板にスレがなかったので、こちらで質問させてください。
レンジャーです。まだ序盤で、白い鶏を殺した(てしまった?)直後に気付いたのですが、
片手斧を振ると、ライフとマナがグンっと(全体の6分1くらいでしょうか)減るんです。
その直後、弓を放つとライフとマナはパッと戻るんです。
そしてまた片手斧を振ると同様(減った後どちらのメーターも回復はしていきます)。
これってバグでしょうか?それともレンジャーだからメーレー(メレー?)攻撃はある程度のハンデがあって、
このようにライフ/マナが減るんでしょうか?
もしくは白い鶏を殺してしまった罰でしょうか?
でも英語のwikiのwhite chickenの項を参照してもそのような罰が下る、ということは記載されていませんでした。
白い鶏を殺した後に気付いたので、今まではどうだったか覚えておりません。
どなたか教えていただけないでしょうか?

88 :
最大ライフと最大マナが増える片手斧なんじゃないの

89 :
>>88
その通りでした。ありがとうございました。
まさにその武器を持ってるとき"だけ"ライフとマナが上昇するとは思わなかったので。
お騒がせしました。

90 :
>>78
褒めすぎだろw

91 :
敵を倒すクエストで、敵を倒してから依頼受けるとクエストログから消えなくなるな・・・

92 :
Divine Divinity (1&2)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1290505172/

93 :
クエスト進行不能のバグ多すぎ・・・。
しばらくクイックセーブしかしてなかったからもうやり直す気力も無い・・・。

94 :
The Dragon Knight SagaのDVD版のパッチが来たね。
steam版はいつリリースされるんだろ・・・

95 :
あのー質問なんですけど日本語化をしようと思うのですが、自分のDivinity 2が
US版かUK版かはどこを見ればわかるのでしょうか?

96 :
>>95
パッケージ版ならパッケージ見ればわかるよ。
DL版はEU版しかしらない。
Data/languages.xmlの中に EnglishUS とあるならUS版。 EnglishならUK版。
あと、日本語化はシステム周りを少しだけ日本語化してる程度。

97 :
>>96
レス有難うございます。
パッケージにありましたー、UK板ですね。
買うときによく見とけばよかった。

98 :
パッチ出たのにスキルブックのバグは直ってないのか。
この分だと直ってないバグは他にもあるな・・・。

99 :
1&2のスレは4レスで落ちたみたいだな・・・

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