2012年6月PCゲーム257: 鋼鉄の咆哮69番艦 CVN-69 Dwight D. Eisenhower (776) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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鋼鉄の咆哮69番艦 CVN-69 Dwight D. Eisenhower


1 :11/10/19 〜 最終レス :12/06/26
●前スレ
鋼鉄の咆哮68番艦 CA-68 Baltimore
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301145873/
海戦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro3.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro.htm
体験版
http://www.gamecity.ne.jp/game_p/exp/kurogane/kuro.htm
鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップコマンダー〜 エクストラキット」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2ex.htm
PS2用 戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/kuro2g/index.htm
<シリーズ最新作>PS2用 「ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮」公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/wg2/
●関連スレッド
【多分】鋼鉄の咆哮【第30艦隊くらい】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1276222860/
【PSP】ウォーシップガンナー2_9番艦【鋼鉄の咆哮】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1303295230/
●過去ログ倉庫
http://f31.aaa.livedoor.jp/~nullpo/wsc/index.html

2 :
●関連ページ
鋼鉄の咆哮2/3
http://www35.tok2.com/home/kh23/
鋼鉄Wiki
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/鋼鉄の咆哮
●2・2EKでスクリーンショットをとる場合は、DirectX SDKか下記のツールを利用しましょう。
Capture STAFF - Light -
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se119281.html
ClipSave
ttp://homepage2.nifty.com/tomneko/
※3では、これらのツールを利用せずにPrintScreenキーでキャプチャ出来るようになりました。
●ゲームに詰まったときの攻略法を質問する場合は
 ゲームの種類(3か2か2+EKかEK単体など[EKは曰くと表記されることもあります])、
 難易度、自艦の艦種(日本型戦艦Xなど)、兵装、防御区画(%)、防御装甲、
 指揮値、補助兵装、全技術LV、詰まったステージ名などについて
 詳細に書いてください。
 設計図をうぷろだにうpすると幸せになれるかも・・・。
 それ以外の質問をする時は、まず取扱説明書を読んでみる。

3 :
攻略質問用テンプレート 記入例
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基]
  2[レールガン 二基]
  3[対宙レールガン 四基]
  4[80cm60口径三連装砲 三基]
  5[ガスダイナミックレーザー 一基]
  6[新型パルスレーザー 六基]
  7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α]
    2[自動装填装置β]
    3[謎の装置α]
    4[謎の装置ε]
    5[謎の装置ζ]
    6[新型探信儀Y]
    7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御]  指揮値[99] 速力[100.1]
詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40]
困っていること:
 増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。
 敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]
【最重要】:質問する前にマニュアルを熟読する事

4 :
【よくある質問】
Q:おまけステージへはどうやったら行けるの?
A:一回エンディング見たデータで大将まで昇進するのであります艦長!
Q:大将になれないけど何で?
A:説明書であります艦長!
Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない
A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛です艦長!
  方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃です艦長!
  方法3 多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます艦長!(パッチ後)
  方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載しちまうのでありんす艦長!(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる)
Q:L-1のアームドウイングが倒せない
A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる)
  方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備で艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる)
Q:L-3のスニルどうすりゃいいの?
A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長!
  方法2 多方位機銃で艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます)
  方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジるのであります艦長!
Q:ソユーズ倒せねえ
A:対宙レールガンを対空モードにして撃つのであります。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと当たるかもしれません艦長!
  パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・
  パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべきであります艦長!
Q:L-5の波動砲……
A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動で避けるのであります艦長!
  方法2,L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ・艦長!

5 :
22DDHもQEも出てこないなんて。
時の流れを感じるな・・・
次回作を望むのは無理とは判っているが、MODで船体や航空機を追加できたらよかったのに。

6 :
新作は……。
でないだろうなぁ……。

7 :
艦長、撤退なさるおつもりですか?

8 :
前スレ1000を信じる
1000 :名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 01:55:55.25 ID:ojyfDSop
1000なら3ex発売

9 :
>>8
うーん、個人的には2ekの続編の方がうれしいな。

10 :
3は無駄にマップが広かったな
でも建造した艦を3Dで眺めれるのは良かった
雛壇あればもっと良かったんだけどな

11 :
PS2のガンナーで自分のフネがぐりぐり動かせるのが面白かったな

12 :
おまいら(制作スタッフ)戦闘配置についてください
PC版に関してソースネクスト版から入った自分は2EKの廉価版をだな…

13 :
第三艦橋配置につきました、いつでもテスト(プレイ)航海に出れます

14 :
どうしてこういうバカゲーこそ売れないんだろうな。
鋼鉄なんて絵に描いたようなバカゲーなのに。
FFとかより絶対こっちの方がおもしれーよ。
ヴッジランテ8とか……。

15 :
鋼鉄1でヴォルケンが倒せません…
・縛りとして、ストーリークリアまで、エリアやり直し無し(資金稼ぎ禁止)
・敵の落としたパーツ禁止
ストーリークリアまでで、エレクトロンで雑魚瞬殺とか、レールガンで超兵器瞬殺はちょっと…
そのため、非売品の55口径〜の主砲や補助兵装も禁止としてプレイ中です。
ただし、クリア後の特殊作戦で縛ると、ただの苦行になるので解禁します。
つまり、残すところラスボスのみなのです…
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮1 WSC]難易度[ハード]
自艦の艦種[英国 戦艦6]
兵装1[50.8cm50口径4連装砲 4基]
  2[20.3cm65口径4連装砲 4基]
  3[57バルカン砲 4基]
  4[多連装噴進砲 10基]
  5[多連装噴進砲 10基]
  6[12.7cm65口径3連装砲 8基]
  7[20mm機関砲 12基]
補助兵装1、[電波照準器3]、2[電磁防壁1]、3[電信3]、
4[発泡遅延装置3]、5[自動装填3]、6[自動消火3]、7[応急排水3]
防御区画[54%] 装甲[舷側対56cm防御、甲板46cm防御]  指揮値[66] 速力[26.4kt]
ボイラー6×16、タービン6×4
詰まったステージ名[8-12 最後の審判]
技術レベル [航0 機15 鋼21 兵19 電21]
購入品だけで挑んでいるのですが、瞬殺されますw
速力ないからミサイルをバルカン処理しながら、近距離から主砲を撃っているのですが、
ヤツのほうから近づいてきて、レーザーにじわじわ削る感じで耐久を減らされ、
たぶん主砲?みたいなのを舷側に食らうと、何が起きたのかわからないうちに一瞬で沈められてしまいます。
速力が低すぎるのでしょうか?火力不足でしょうか?
(ためしに、防御を落として速力をあげてみたら、レーザーも主砲も避けれずに一瞬で沈没でした)
あまりにも無謀なら、レールガン以外の解禁をします。

16 :
甲板防御無くして舷側防御を61cmにして
噴進砲を1兵装にまとめて20mm機関砲を2か3兵装にして(12.7もいらないかも
25.4cmをしこたま積む位かなぁ
でもハードで指揮値66はきついんじゃないかなぁ

17 :
さんざん見飽きたネタでしょうが・・・・
超巨大アヒル、再び出番
ttp://www.asahi.com/kansai/sumai/news/OSK201110200023.html
ttp://umedaotoko.blog.eonet.jp/photos/uncategorized/2009/09/20/01010343.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2162290.jpg
この超兵器さえあれば、大阪は独立できるっ!

18 :
>>17
去年観に行ったけど、最後の写真はメカっぽくて格好いいな。

19 :
航空機用の30ミリバルカンの攻撃力が30もあるのに艦船用の88ミリバルカンの攻撃力は15というのは
ゲームバランスの都合とはいえ納得がいかない
20.3cm砲の65口径と威力殆ど変わらないし対地対艦にも使えたら航空機無双だったろうなぁ

20 :
>>16
どうにもならなくて、封印された敵兵器を解禁しても返り討ちにありましたw
謎の装置α+50.8cm65口径×4+自動装填5で相当撃ちこんでヴォルケン発狂、
(エレクトロンは大きすぎて載せるスペースが無かった)
数回の挑戦でようやく撃沈。こっちは瀕死でした。
前の挑戦ではレールガン瞬殺だったからなぁ。ラスボスに恥じない強さだった…見なおしたよ

21 :
質問ばかりになるんだけど、鋼鉄1の難易度ノーマルとハードって何が違うの?
ハードしかプレイしてないんだけど、敵の耐久アップ?それとも攻撃強化?
ノーマルだとヴォルケン弱かったのかな?
鋼鉄1の英国戦艦はタイプ6とタイプ7どちらが優秀なんでしょう?
耐久はタイプ7の方が上だけど、制限重量はタイプ6の方が上、
甲板の広さ(設計のやりやすさ)は五分?(どちらもあまり広くないけど)
だとすると重量が大きいタイプ6の方が使いやすいのでしょうか?

22 :
鋼鉄1の難易度はどうだったかなぁ…
2や3だと敵の数が数倍になったりするけど。

23 :
鋼鉄1の荒覇吐は衝撃的だった。それぐらい威圧感があった。
鋼鉄2でドリルぶん回して出てきた時は別の意味で衝撃的だった。

24 :
>>23
しかしだな、とあるステージに於いて左上の表記が「荒覇吐」ではなく「戦艦」と出た時には
いたたまれない気持ちになったな・・・
曲がりなりにも超兵器なのに・・・
ああ、超大和は帰ってよし!

25 :
>>23
鋼鉄1だと、多くのプレイヤーに衝撃とトラウマを与えたよな。
初対戦で情け容赦なく主砲の一撃で海の藻屑された、鋼鉄プレイヤーは多いんじゃね?
次のエリアボスのアルウスと登場順逆だろといいたい。
2の以降のドリル搭載も男のロマンを感じるのがいい。
>>24
鋼鉄1の特殊作戦で、何故か荒覇吐が味方のステージがあるんだが、
開始早々に敵航空機に瞬殺される荒覇吐を見たときにはかわいそうになった。
(しかも、敵に沈められるとパーツを落とすw)

26 :
ボスデータそのままっぽいから難易度高いほど強かった記憶があるなw
まぁ生き残ってもHLG剥ぎ取るんだが

27 :
そりゃあ、荒覇吐の前の超兵器と言えば途中で浮上して戦艦や空母になるわけでもなく
海中を高速で駆け回るわけでもないでかいだけの潜水艦に
火力でも後釜より更に劣る元祖超高速HLG輸送船だもんなぁ

28 :
いまさらだけど鋼鉄1でAidWepに近接信管の項目あるんだけど死にデータかな?

29 :
このシリーズは死にデータが多い
ガンナー2はプロアク使うと死にデータいくつか見れる
!装置とかいう射数が二倍になるチート補助兵装もある

30 :
ビックリ装置は指揮値減少の弊害が大きすぎて。

31 :
まあ、無限装填装置を上回るチート補助兵装は無いと思うが。

32 :
>>31
謎ζが最強チート補助兵装だと思うが

33 :
バランス崩壊ゲーだよな
最初から崩壊してるけど

34 :
単艦で敵国海軍を壊滅させるゲームなんだからバランス以前のお話だろう

35 :
ルイジアナの恐ろしさは異常

36 :
>>34
昔そういうアニメがあってだな、敵国の「名将」と呼ばれた将軍は、自分が撃ったミサイル返されて主力艦潰されて、
更にその艦の誘爆で艦隊丸ごと壊滅させるほど間抜けだったんだぜ?

37 :
しかもえんとつミサイルとかいうへっぽこなミサイルに・・・

38 :
ガンナー3がいつまでも出ないからPS3売っちまっただよ…

39 :
>>36
ドリルミサイルだっけ?

40 :
補助兵装、真田さん。

41 :
第3艦橋解け落ちても
艦載機がいくら落とされても
装甲がボコボコ穴だらけにになっても
戦闘終了すれば完全復活なアニメだしなw

42 :
ドリルミサイルがヤマトに突入するシーンはエロ過ぎると思うの(´・ω・`)

43 :
買う前はアニメのヤマトみたいに機銃で敵の航空機をバンバン叩き落すみたいなのを想像していたなぁ
機銃じゃなく主砲で相手をすることになるとは思ってもいなかった

44 :
>>43
最終的にはパルスレーザー無双になるから良いじゃない。
あれを機銃と言っていいのかは分からんが。

45 :
電磁防壁持ってる敵機もいるがな

46 :
アルケオ様のことかっ

47 :
ザ キジュー

48 :
>>43
俺は主砲で敵機を撃墜することに何の違和感も感じなかったけどなぁ
リアルの艦船でも距離の問題から主砲→副砲→機銃の順番で撃墜を試みるもんだけど

49 :
俺は自分の主砲でナギと博士を撃ち抜きたいです

50 :
なんだこのニュートリノビーム砲は
売却して研究資金にしてしまえ

51 :
銀弾鉄砲じゃないのか?w

52 :
謎の大砲のションベン弾

53 :
三式弾なんて実戦ではゴミ扱いなんだがな

54 :
艦長、>49の15mm6口径速射砲が発射されそうです。どうしましょうどうしましょう

55 :
俺の股間の130mm砲が

56 :
>>55
うほっ、いい対物狙撃銃

57 :
小型化と速射性能にのみ偏ったスペック

58 :
連発できるのはすごいと思うぜ。

59 :
速射だけで連発できなかったりしてなw

60 :
無限装填装置搭載ならすごいと思う。

61 :
赤玉が出て死ぬのか

62 :
艦長、このピッピリピー共へ88oバルカン砲を撃ち込んでよろしいですか

63 :
副長、もう少し弾薬代のこと考えてくれ

64 :
分かりました
重力砲で一掃しろって事ですねw

65 :
                   ,, -‐ 、
                  /'    ヽ
       / ̄ ̄\      ./      i         あ、ポチッとな…
     / ._ノ  ヽ、\    /    ...........i           
     |  (●)(●) |  /   ..:::::::::::::::|   
     |  (__人__)  |  /  ..::::::::::::::::::l    
     .|   ` ⌒´  .} ./  ..::::::::::::::::::::!      
      |         }/  .::::::::::::::::::::/        
      ヽ       ./   .:::::::::::::::::::/         
      .ヽ    . ./  .:::::::::::::::::::/          
   ,. ‐'"´  `'‐,r''"~   .:::::::::::::::::/           
..:./,. -‐‐- 、 l′     ..:::::::::::::/|            
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r   、  /           !::::::::::: i..:..i
l  .......`:i    i         !:::::::::: ゙、:.i
!  ::::::::::/    i       i:::::::::: ヽ:i
.! ::::::::/     i      .....i::::::::::: ヽ
.ヽ ::::::|  `、   `、  .....::::::::::::l::::::::::::  `,
/ \:::l.   `、   ヽ::::::::::::::::::::l:::::::::::  /'''ー─----、
   `ヽ   `、  .::::\:::::::::::::::|::::::::: /,,   ,. ‐;''

66 :
http://www.youtube.com/watch?v=k_iUs97DJ_o

67 :
最近は飛距離も弾速も弾薬数も衰えてきて辛い

68 :
急にスレが伸びたと思ったらこの流れか・・・

69 :
学生の頃天井に引っかかったのがピークだったな・・・

70 :
司偵から入電。「奴ら」の艦影を捉えた模様。
ttp://www.youtube.com/watch?&v=yMOLETKu7Ko

71 :
HDD壊れて航海日誌消えてクッソワロタwwwwwwwww





わろた・・・・
艦長、、、自沈許可を、、、、、

72 :
>>71
発、鋼鉄司令部
宛、71かんちょ
自沈要請は却下、総統からの訓示を伝える、
『戦って沈むべし』
以上

73 :
>>70
奴らが水面から顔を出したときの恐ろしさといったら・・・
>>71
だからあれほど航海日誌は複数複製していろんな場所に保管しておけと

74 :
俺の二年間の航海記録が…

75 :
何がHIGHっていたんだか気になるなw

76 :
3の生産技術取得マラソンは地獄だぜフゥーハハハーハァー!
ちょっと砒素ったのもあるけど昔よりロードもCPU処理速度も格段に早くなってるはずなのにI-7だけで半日経っても終わらない

77 :
確率だけいじれる砒素技があればねー

78 :
前にやった時は半日(12時間)もかからなかったなw

79 :
航空機機体とかマジいらんね

80 :
レシプロ機のエンジンを強化すると後進翼になるのは……

81 :
真面目に作って評価100点出た
なんか縁起が悪い

82 :
適度な速度
対艦対空対潜兵装
主兵装に合った防御
満点の条件ってこれくらいかな

83 :
おっと上げちまったい

84 :
艦長、連合軍の超兵器が出撃した模様です
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1320590968/

85 :
>>80
うっとうしいなら構造体編集で変えてしまえばいい。
しかしレシプロの生産技術など役に立たないのでジェット戦闘機に変えてやった。
後悔はしていない。

86 :
>>85
すいません、砒素技術は2等水兵並なので……
SFXで出来る範囲ならご教授願えませんか?

87 :
>>86
ggrks・・・と言いたいが今回だけだぞ。
まずstir131をダウンロードしろ。
そしてSturkt.defに砒素すれからみつけた構造体をコピペしろ。
後は鋼鉄の咆哮のデータファイルをstir131で開いて構造体を選べ。

88 :
>>87
ありがとうございます!
SFXコピペ2等水兵から2階級昇進出来るよう頑張ります

89 :
あれだろ、新作はVitaのもってくるとかだろ?そうなんだろ?
なぁ!運営!何とか言ってくれよ!!!

90 :
運営・・・・・・・

91 :
オンラインじゃねーし、開発者はもう死んだも同然

92 :
HLGこのまま消えちゃうのもったいないなー
新作出たとしてもWSG3だろうしなー

93 :
どっかのスレと間違ったのかと思ったw

94 :
いっそのこと(´・ω・`)-FORCEに作らせろ
何、雑魚兵士が小艦艇に、武将が戦艦に変わるだけだ
何とかなるだろ

95 :
雑魚兵士「俺の2段打ちを喰らえっ」
荒言吐「我のドリルをとくと味わえ!」
雑魚兵士「アーッ」
こんなのしか思い浮かばない

96 :
雑魚兵士ルイジアナが群れをなして襲ってくるのか。

97 :
やめてくれ。
もうお前の主砲で舷側を打ち抜かれるのはまっぴらごめんだ。

98 :
主砲とミサイルと魚雷発射音のSEを実音と入れ替えたら迫力やばいなw
PCの特権だわw

99 :
主砲を甘美に被弾させられまくったらイッちゃう

100 :
久しぶりにやりたくなったので箪笥からwsc2EXを出してきたよ
PCも新しいものになり、24インチワイド!OSも7の64bit!
不安だったけど起動したよ!すげーー!ってなってたんだけど、
いやはや画面がデカい!というかワイドで横に長い!
窓化しようと思って色々調べてD3Dwindowerv1.88を入れてみたんだけど全く窓化しない
試しに32bitのXPの方でも試したんだけど、これもダメ
なんか特殊な設定とか必要なの? セキュリティの問題?aviraがダメぽなの?

101 :
ベルヒリンゲンのサイトが消えてるうううううう
>>100
2は確認したけど3では起動してますねXPですけど

102 :
>>100
ビデオカード、もしくはモニターの方でアスペクト比についての設定が必要
正しく設定した後は横に黒い帯ができるが、正しい縮尺で表示されるようになる
とりあえずビデオカードの設定項目でそれっぽいのがないか探してみるといい

103 :
ATIだと探しにくかった気がするな

104 :
>>101-103
いろいろありがとう!
とりあえずradeonだったので無理かと焦ったけどw
ttp://doplxyz.livedoor.biz/archives/51495284.html
このサイトの方法でradeonのアス比固定はなんとかクリア!(だと思うw正直怪しいw)
管理者権限管理者権限と結構面倒な手順だったけど、WSC2は窓起動できたよb
だが、WSC2EXのほうは窓起動できない。PCが7の64bitだからだろうか?
だが2はできたのにな。。何が違うのかさっぱりわからん。。
ていうかWSC2EXは窓化できるんだろうか?できてる人いるかね?

105 :
>>101
げ、まじで消えてる><

106 :
ほんとだ・・・まじかよ・・・アテにしてたのにな

107 :
つまり、現時点でそれに匹敵するサイトを立ち上げれば、神として崇められるということだな。
ふむ…美味しい話ではあるが…ここはお前らの誰かにチャンスを譲ろうじゃないか。

108 :
ボス戦はこれがやばいと思う
入れ替えるか
http://www.youtube.com/watch?v=2OsaaG4-3h0

109 :
対ナマモノ用
ttp://www.youtube.com/watch?v=-RvaOY5bTcg&feature=related
対アラハト用
ttp://www.youtube.com/watch?v=qhbGYhUuyz4
対ぼるけん用
ttp://www.youtube.com/watch?v=R43g-ZILLTw&feature=related

110 :
いきなりだけど
副長ボイスで「艦橋に被弾! 艦橋大破! 探照灯照射開始! 探照灯照射止め!」
とかがwavファイルで入ってるけど、これって没ボイス?
今まで聞いた事無いんだが・・・

111 :
いやちゃんと状況に応じて言ってるぞ

112 :
え?そうなのか
この四つだけ聞き逃してるだけかw

113 :
言われてみると俺も聞いた事ないなあ
ソネ版だけど

114 :
そこそこ自艦が強くなると艦橋大破なんてまずなくなるからな
最初のうちの駆逐艦が沈められる時には結構聞く
探照灯は最初は夜間作戦で途中で日が昇るマップなどや
その逆の場合では言っているはず

115 :
艦橋大破って、リアルで考えると、艦長も副長も死んでて不思議じゃないからなw

116 :
大和の艦橋の一部は18インチ砲の直撃にも耐えられるらしいぞ

117 :
指令塔部分だな
戦闘時って艦長と副長は別のところにいるんじゃないかな

118 :
ウォーシップガンナーだと開始直後に艦橋被弾で副長が戦死……

119 :
副長は第三艦橋常勤でいいんじゃないか?

120 :
おまえらまだやってんのかよ

121 :
お前はもう止めちまったのかよ

122 :
テスト

123 :
魚雷艇が横っ腹にガガガガガガッ〜!「浸水発生!」

124 :
あーもう!!
婚なゲーム画質上げて超平気あらたしいのだせばある程度勝ってくれるだろう!!
婚な簡単なゲーム作りないぞ!!!!!

125 :
LEGOで「ラピュタ城」を作ってみた
ttp://www.youtube.com/watch?v=DjF-UgJtjZ8&feature=related

126 :
LEGO Battleship Yamato Walk Around: レゴ戦艦大和
ttp://www.youtube.com/watch?NR=1&v=20iicREGgPo

127 :
Papercraft IJN Battleship YAMATO 空き箱で作る、戦艦大和
ttp://www.youtube.com/watch?NR=1&feature=fvwp&v=tC8bVUYen20
連投すまそ

128 :
テスト

129 :
改修終えてびっくりするくらい姿が変わったラザーレフやクヅネツォフが就役する頃に新作出るかなぁ

130 :
76.2ミリx1、VLS16セル、20ミリCIWSx1?
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mil/src/1279766902554.jpg

131 :
小型インテゲルタイラントみたいだな
ヴォルケンやリヴァイアサンも実はこのタイプの三胴船なんだよね

132 :
一瞬、埠頭まで含めて、巨大双胴型空母に見えたw

133 :
PSPガンナーの砒素話ってどこですればいいんでしょうか?
(携帯板は砒素がタブーっぽいし、ここは砒素れてもPC板…)
とりあえず自力で辿り着けた部分(CWC)
_C0 152mm速射砲
_L 0x10808252 0x00000000 重量
_L 0x10808270 0x0000xxxx 攻撃
_L 0x108082A4 0x0000xxxx 射程
_L 0x108082A0 0x0000xxxx 装填
_L 0x108082AA 0x000000xx 弾速
_L 0x108082A2 0x000000xx 散布
_C0 多目的ミサイル発射機3
_L 0x1080B462 0x0000xxxx 重量
_L 0x1080B480 0x0000xxxx 攻撃
_L 0x1080B4B4 0x0000xxxx 射程
_L 0x1080B4B0 0x000000xx 装填
_L 0x1080B4BA 0x000000xx 弾速
_L 0x1080B4B2 0x000000xx 散布
_C0 多目的ミサイルVLS3
_L 0x1080BF12 0x0000xxxx 重量
_L 0x1080BF30 0x0000xxxx 攻撃
_L 0x1080BF64 0x0000xxxx 射程
_L 0x1080BF60 0x000000xx 装填
_L 0x1080BF6A 0x000000xx 弾速
_L 0x1080BF62 0x000000xx 散布
CIWSと魚雷のアドレスが分かりません…
もし分かる方がいたら教えて下さい

134 :
ここに書き込むのもどうかと思ったのですが、鋼鉄の咆哮3のnocdを探しております
もちろんプログラムは不正な手段で入手したものではありません
CDが行方知れずになってしまい、
先日震災ゴミを探していてパッケージと説明書は見つかったのですが・・・
古いログなどもたどっては見たのですがたどり着けず、
今はデスクトップのショートカットと説明書を眺めてすごしております
今更な質問で申し訳ありません
どなたか入手手段や方法をご存知でしたら教えていただけるとありがたいのです

135 :
nocd自体が不正なもんだろよ

136 :
ググれば一発で見つかったわ
ちゃんと探せやタコスケ

137 :
テスト

138 :
CDをなくしたのになぜだかゲームのイメージだけはあるの?
随分都合のいい話だなあ

139 :
インストールしたんだからあるに決まってんだろ
CDはただの鍵だ

140 :
本当にすまなかった
思ったとおりの当然の反応だ
不正ユーザーではないことを
ここに集う艦長達の名誉のために証拠を残してく
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up69905.jpg
もうしばらく探してみます、希望が見えてきました
ありがとう

141 :
どうしても見つからなかったら
もう一度ここに来なさい

142 :
nocdなんてWINNYに一杯流れてるよ

143 :
>>138
イメージあるならマウントすればいいだけだし違うんじゃね?

144 :
月の裏側で何をやっているかと思えば…
Iron Sky Trailers 1, 2 & 3 (Space Nazis Atack!!)
ttp://www.youtube.com/watch?v=JHs2nKI0dXk&feature=related
公式
ttp://www.ironsky.net/site/

145 :
>>143
ソネ版のイメージじゃクラックしないとディスク要求されるけど

146 :
イメージ云々なんて元々一言も言ってないぞ
インスコした起動ファイルが残ってるんだろ

147 :
あれ鋼鉄3再インスコしたらいままでできてたのにNocdできなくなった
なんでだOSは7の64bit
なんかパッチ以外に必要なモノってあったっけ?

148 :
おまえに足りないのは常識だ、自分で考えるぐらいしろ
わからないならディスクつっこめば遊べるんだから技術のないやつは大人しくそうしておけ

149 :
昔吸い出したイメージでインストールしたら起動でコケたが
オリジナルからインストールして、イメージで起動させたら普通に行けたんだよなぁ
イメージが劣化したか?

150 :
いや今日CDからインストールした

151 :
exeだけ別にとっとけばよろし
ちなみに俺は初期版・ソース版・DVD-RWに加えてUSBメモリ・PC2台に複数形式でバックアップ取ってる

152 :
なんかpatchミスってたっぽい
解決したわ
ごめんね

153 :
割れ厨って言い訳が下手だよね

154 :
きめつけ厨乙

155 :
止めて!!
私のために争わないで!!

156 :
いつまでもくそげーやってんじゃねーよば〜か

157 :
自分でマップやイベントスイッチとか敵艦を作れるようにして欲しいなぁ

158 :
当たりが出るまで繰り返すだけの天井無しパRみたいなアイテム集めは秋田

159 :
誰もが全ジョブマスターできて最終的に皆同じ装備になるヌルゲでもやってろ

160 :
このクソゲーも十分ぬるげー

161 :
俺は面白いと思うけど。

162 :
艦船設計出来るゲームってこのシリーズ以外に無いしな

163 :
>>162
次回作では搭載する艦載機や戦車まで設計可能になるよ。きっと。

164 :
そんな物よりまずは雛壇だろ

165 :
波動エンジン搭載で飛べるようになる。

166 :
艦橋上への補助兵装配置も欲しい

167 :
その辺の配置が必須になって肝心の兵器配置場所が減って大ブーイングと予測

168 :
波動砲は艦首船体内部に設置できるようにするべき。

169 :
魚雷発射管備えた戦艦とかも存在してたんだし
艦内装備可能な戦艦があっても良さそうだわな

170 :
船首内より船尾内部につけて発射の反動で一気に加速してぇ

171 :
>>170
つうか、元ネタ(?)では、波動エンジンのエネルギーを兵器として利用したのが波動砲なんだが。

172 :
>>171
その元ネタでは、波動砲の反動抑制装置を解除して後進で脱出するシーンもあるよ

173 :
じゃあ前後につければ前進も後進もできるじゃないか

174 :
右か左に付けておけば旋回→前進でどの方向にでも進めるじゃないか

175 :
右か左と後に、だった

176 :
それならばさらに上下にもつけよう

177 :
魚雷をジャンプで避ける戦艦想像して吹いた。当然ジャンプの効果音はマリオ

178 :
お試し

179 :
全方向一斉発射でスクラップになるんですね

180 :
敵超兵器部隊に囲まれて絶体絶命の状況で
「貴様らを本国に行かせるわけにはいかん!」とか言ってやったらかっこいい

181 :
>>177
魚雷をジャンプしてかわせたら生存率高まるだろうな
艦の中の人たちがどうなるかは知らんが

182 :
昔、潜水艦で10mほどジャンプした漫画があったな・・・

183 :
あれ絶対船体にダメージあるよな
そもそも潜水艦が水上に飛び出るほどの爆圧あったら船体ボロボロになる

184 :
なぁーに、捕虜を船殻に充てれば(ry

185 :
低反発まくらの素材なら外殻が生卵でも割れないはず

186 :
そんなことを言ったらトビウオさんは毎回死んでしまうん?

187 :
飛魚は爆圧なくても飛べるから大丈夫

188 :
テスト

189 :
メタルスラッグというジャンプする戦車がいるんだ、次は海だ

190 :
軍艦無双作ればいい

191 :
もう新作は望めん。

192 :
何を今更w

193 :
諸葛亮だってレーザー撃ってんだから軍艦が波動砲うったっていいだろ

194 :
目からビーム撃っても問題ないな

195 :
ローマの三段舵船以外で目がついてる戦艦なんてないだろ…
じ…乗組員の目?

196 :
にゃんこビームを否定するのか?

197 :
にゃんこビームは尻尾が敵の方向いてピコピコ撃ってるんだよ、少なくとも俺はそう思いこみながら癒されてるぞ

198 :
ではカニ光線はどうなんだ?

199 :
蟹工船は傑作

200 :
カニ光線はハサミブーメランだろうが!

201 :
イブセマスジー!

202 :
艦長は大牧場緑で。

203 :
データ キエタ サイショカラ ヤルノダルイ セーブデータ モトム

204 :
3ならググればある

205 :
>>203
最初から楽しめる権利をやろう

206 :
もうやる気がないんだろう
砒素って資金MAXにすればだるいなんて感じないし

207 :
3はなぁ・・・レベル40までの資金集めが大変すぎてなぁ・・・

208 :
確かに。
欲しい。

209 :
こういうので陸上兵器物を作れと10年前から書き込んでるのに未だに企画すら出ない

210 :
つ 爆烈軍団レネゲード

211 :
>>209
MMシリーズ

212 :
ガジェットトライアル2製作委員会発足か?

213 :
火星を撃ち落とせ〜♪

214 :
テスト

215 :
クソスレあげんなボケ

216 :
テレビとかでアヒルやカモなどの水鳥を見るとゲームのBGMが聞こえてくるようになってしまった

217 :
当然軍艦マーチだよな

218 :
今年も終わりだね。

219 :
……来年こそは

220 :
艦長明けましておめでとうございます

221 :
あけおめ

222 :
明けましておめでとうございます

223 :
艦長、あいつらの艦隊から年賀状が……いや、これは年賀砲!?
艦長にげてー!!

224 :
新年早々任務ですか

225 :
明けましたおめでたい
今年こそ4が企画に上がりますように
又は他社で同系統のゲームが発売されますように

226 :
あけおめ
まずは雛壇実装した3EXだ

227 :
妄想はその辺で^^

228 :
かんちょ、公式サイトが進水しますた
ttp://battleship-movie.jp/

229 :
浸水発生!

230 :
鋼鉄の咆哮初代をやっているが・・・
画像をつめたファイルが見つからない。どこにあるんだ・・・?

231 :
unitbmp.gnt じゃないの?
開き方はわからんけど。

232 :
この開き方さえ解ればな・・・
テュランヌスとかを鋼鉄2のグラで使えると思うのだが。

233 :
3WSCで、従属艦に装備させても効果が無い補助兵装ってどれですか?
無限装填装置は無いみたいですが、補助弾薬庫とかはどうでしょうか?

234 :
>>233
装備させてみて効果がないのがそれだよ

235 :
防御系以外全部。

236 :
アルウスって何機くらい搭載できたんだっけ?
WW2時の戦闘機換算で

237 :
いっぱいww
公式でも数字は見たこと無いな

238 :
対空のみにして全部撃ち墜として戦績でみればいいんじゃね?

239 :
Dos時代に「日本野鳥の会」というフリーゲームがあってだな…

240 :
>>238
アルウスから以外にも航空機出てたんじゃないか?

241 :
あのステージにはハーミスやらエやらいろいろ潜んでるからな

242 :
衛星視界装置積んで日本野鳥の会
…シベリアで木を数える仕事とどっちが楽なんでしょうね?艦長

243 :
鋼鉄2ユーザーページにあった、HP素材用のアイコンから
アルウスのサイズを計算してみたぞ
全長460メートル
船体幅56メートル
飛行甲板幅102メートル
アイコンのサイズから計算してみたんだが
エが、横104縦21。ニミッツが横131縦25。アルウスが横183縦34
全長は横のドット×2,5、船体幅は縦×1,65、飛行甲板幅は×3で、それらしい数字になった

244 :
で、肝心の搭載機数は?w

245 :
基準排水量、搭乗員数、航続距離その他諸々もだな

246 :
鋼鉄の咆哮3をやっているがかなりNow Lodingで時間を食う。
今まですぐ出来てたが1分くらいかかるようになったかもしれない・・・
64bitに最近移し変えたのですが、何か関連があるのでしょうか?

247 :
2の攻略本にはザコ空母の最大搭載数らしきものは載ってたな
3桁の艦もあって多すぎじゃないかと驚いた覚えがある

248 :
>>247
それは船体設定上の機体数であって、実際にゲームに出現するのは5で割った数じゃないかな。

249 :
今見たが雑魚敵の搭載数は載ってる
エンタープライズが160機になってるな
ちなみに5以下もあるぞ

250 :
PSPのガンナー2が面白かったから他の作品もやってみようと思うんだけどどれがオススメ?
できれば単艦でドッカンドッカンやるんじゃなくて少しでいいから味方が居るのがいいんだけど

251 :
>>250
3かな
入手できるのなら、2+EKが一番だけど

252 :
>>251
3か、やっぱ最新作安定なのか
入手できるならってのはどういう意味?

253 :
3のほうが入手しやすいって意味

254 :
>>252
2と3は廉価版が出てたから、探せば今でも比較的入手しやすい。
が、2EKは廉価版とか無いので、新品はもちろん中古でさえ稀少品。
もし新品定価で買えたとしても、廉価版3よりも2EKの方が高い。

255 :
>>252
面白さに関しては、2+EXが断然だぞ! 
今では全くと言っていいほどEXは手に入らんけどな!

256 :
ありがとうみんな
とりあえず近所のゲーム屋巡ってそのEKとかいうの探してみるわ
どうしても手に入らなかったわ3買ってみる
あと質問だらけで申し訳ないんだけど、これらの作品ってケースメート型の砲有る?
長門や金剛を完全再現できなかったのがポータブル版の一番の不満なんだわ

257 :
>>256
3なら一部の船体(小型戦艦とかの舷側が凸凹した形)に
15.5cm以下の単装砲を高さ切り替えしていけばケースメイト砲塔になるよ

258 :
EXなんてその辺に売っている訳が無いだろうに
オークションなんかだと一時期1万とか2万で落札されてたよな
今だと需要もなくなってきたから安くなっているのかな?
それともさらに供給が減ってさらなるプレミアがついているのか?

259 :
>>256
ちなみにEK単体だと動かない事になってるから注意な

260 :
数年前に買ったEKも中古だったなぁ

261 :
売ったら売ったで、二束三文にしかならんしなぁ
やっぱ、売るならオクじゃなきゃ駄目か

262 :
2のEKアマゾンで9000円超えてて乾いた笑いが出たわ
そんだけ面白いってことなんだろうが
まあ頑張って探してみるわ、ありがとうな

263 :
1万切ってるとか安すぎワロタ

264 :
2と曰くをセット2万で買った2010年冬
航海していない

265 :
1以外は発売日直後にヨドで買ったな〜

266 :
>>264
海鮮シミュで航海していないとか、どういうことです?

267 :
EXはコーエー通販で攻略本ごと買った。後悔はまったくなかった。
あとEX単体でもゲームはやれるこたぁやれる。嘘情報教えちゃなんねえだ。だいぶ制限ついて苦労すっけどな。

268 :
 EX単体でやると、技術LVの上限が制限されるわ、シナリオはキッツイ敵ばっか出るわでいいことないんだ。
だから2をやりこんでって、そのデータをコンバートする形でEXを入れるとかなり幸せな状態になるんだわな?
 EXのシナリオはぶっちゃけ、2で異世界から帰ろうとした第零特務遊撃艦隊(仮称・自分でつけた艦隊名)の一部が、
まだ超兵器が残っていることに気付いて世界に留まり、再び超兵器撲滅の闘いを繰り広げるっつーストーリーだから、
EXからやったらワケワカランことになるどころかキツクてビギナーなら投げちまう難易度を誇るわけなんだわ。
 だから2で馴らしておいて、それからEXを入れて始めるとお得なのよ。色々2で開発出来なかった兵器も追加されるし、
EXで追加・強化されたパーツや艦艇で2のシナリオを楽しめるし、自作艦艇で従属艦を配置できるし。

269 :
EKはα-3あたりで敵にジェット機配備されるわ、ミサイル巡洋艦(キーロフだっけ?)出てくるわ
EK単体でやったらマゾと言われてもしかたないよな

270 :
>>269
そう。
だからEXキット(だからEK、曰く(いわく)と書く)だけ買っちゃってなんだこれって売っちゃうひともいた。
EKの原価が安かったのもあるからね。2ありきだよ、単体だと不利だよ、難しいよ? とコーエーの
ゲームシティのページにちゃんと表記してあったけど。
あとExシナリオからデータコンバートして2のシナリオをやるとき、自由に2のシナリオを選択するときは、
もう一回2からやらなきゃいけなくなるので、2に最初からEK入れて、2からやるのがお得だよと書いておく。

271 :
なんでEXとEK混在してるんだと思ったらEXTRAのEXか

272 :
EKのコンバートバグにはお世話になったなぁ
無限装填装置を大量に作ってたわw

273 :
素直にデータ改造しろよ

274 :
テスト

275 :
何の?

276 :
新しいノートPC買ったので久しぶりに3をインスコして初めからプレイ中
5年くらい前に17万で買ったショボイPCではスペック不足だったが、
今回セールの8万で買ったノートPCがサクサク過ぎて楽しい

277 :
5年前でも鋼鉄3がスペック不足とかw17万だしてどんなゴミかったんだよw

278 :
>>277はどんなPCだったんだい?

279 :
5年前だとモニターOS込みで10万だして
Celeron420にオンボVGAという悲惨な物だったな
それでもまともに動いたような?
当時に17万の代物ならC2Q6600に8800GTぐらいじゃねーの?
スペック不足とかあり得んw

280 :
GPU積んでないノートならそんなもんだろうさ
今ならチップセット内臓でも余裕だろうけど

281 :
ソースネクスト版・鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコンダーをインストールしたんだけど、バージョンがディスクには1.0.0って書かれてるんだが、
インストール先のexeをプロパティでみるとバージョンが1.1.0.3って書いてある。
つまりアップデートパッチが適応済みだったってことでいいのかな。

282 :
ソース版は発売時に出てたパッチは適用されてる

283 :
2のプレミアムパックとかいうのアマゾンで注文したんだけどこれもパッチ適用済みなん?

284 :
>>283
プレミアムパックって、よくもまぁそんなレアもんを注文できたな

285 :
>>283
それはわからん
新品なら公式から落とせる
中古なら頼み込めww

286 :
>>285
頼み込むってのは
テンプレにある攻略サイトのQ & Aみたいに買った品をコーエーに送ればいいの?
めんどくせえ…

287 :
>>286
そうなるだろうね
正規品は既にロットアップしてるし、EKはソースに流れなかったしね
知人からの譲渡とかなら最終パッチごと貰えば実質問題ないかも知れんけどさ
如何しても入手したければ中古漁ってコーエーから再発行して貰うしか無いだろうね

288 :
>>287
まだアマゾンから届いてないけど、来たらコーエーに電話してみるわ
3を買う時は絶対廉価版を買おう

289 :
>>288
ソース版の3もロットアップしてなかったけ…?
店頭在庫くらいしか無いから入手予定なら早めに捜す事を薦めるよ

290 :
>>289
マジすか( ´・ω・`)
そういやアマゾン3無かったな、早めにさがしてみます
しかしシリーズどれも生産中止ってどういうことだ、提督みたいに某国にイチャモンでもつけられたのか

291 :
まあ、バカゲーだから、どこの国から文句付けられても不思議じゃないw

292 :
古いゲームだしさすがに生産終了は仕方ないw
個人的に一番楽しい所はフネを作る所なんで、WSG系列でもいいから新作出してくれないかな。

293 :
初代がPS2で出た時も
作った艦を3Dで見れるってだけで買ったけなぁ

294 :
元々の開発はコーエーでなくマイクロキャビンだし…
そのマイクロキャビンも身売りしてパR屋の傘下に為ってたはず
既に撤退気味だったとは言え、パR屋に身売りしてしまうとPCゲーム業界からは完全撤退だろう
そうするとコーエーとしても微妙に次を作り辛いんだろうよ

295 :
PS2版は弾道エフェクトがかっちょいいんだよな

296 :
届いたはいいが画面がサーモグラフィだわ
DirectXも入ってるしまさかこれは当てちまったのか

297 :
>>296
OSに何を使ってるか知らんが
Win7-64bitでもちゃんと遊べるぞ@2+EK

298 :
>>297
こっちも64bitだわ
directXもIEも入ってるんだが画面の乱れが直んねえ
ただ2のディスクもEK単体でも同じ症状が出たからディスクに傷とかじゃないと思うんだけれども
他にここが原因じゃねってとこ有るかな?

299 :
>>298
互換性にある256色は試した?
それで駄目なら、グラフィックボードが256色に対応してないのかなぁ

300 :
300get

301 :
>>299
今試してみたけれどプレイし始めるとまたサーモになる
あなたのいう通りグラボのせいなのかも

302 :
>>301
最近のボードだから駄目なんて事は無いと思うんだがなぁ
HD7970でも問題ないし

303 :
>>302
こんど3を探しにアキバへ行くので
そのついでに今のパソコン買ったところに行ってきいてみますわ( ´・ω・`)

304 :
タイトルは綺麗だが、やってると突然画像がばぐって止まるんだとしたらグラボが認識しなくなってメモリオーバーになっちまってる

305 :
>>304
画面がバグっても止まりはしないな
そのままプレイしてたら段々サーモグラフィーに目が慣れてきたww
メモリは4GB有るから足りてるはず

306 :
いや、グラボの専用メモリのことじゃねーの?

307 :
GPU GT216
デバイスID 10DE-0A34
リビジョン A3
二次供給元 Sony (104D)
現在のパフォーマンスレベル Level 1
現在のGPUクロック 405 MHz
現在のメモリークロック 324 MHz
現在のシェーダークロック 810 MHz
ダイサイズ 100 nm2
リリース日付 Jun 15, 2009
DirectXサポート 10.1
OpenGLサポート 4.1
バス規格 PCI Express x16
温度 46 ゚C
ForceWare version 187.83
BIOSバージョン 70.16.1c.00.0e
ROPs 8
シェーダー 48 unified
物理メモリ 1024 MB
仮想メモリ 2784 MB
↑これのことであってるだろうか
さっきから質問ばっかりで申し訳ない

308 :
すげー安いグラボだけどゲームが出た時期を考えると
これぐらいの性能でもなんとか動くはずだけどなあ
ただ普通に考えると3Dゲーをやるグラボじゃないわな

309 :
試しに古い2D系のベンチマーク走らせてみたらどうだろう?
DirectXの6〜10の間でかなり仕様変更があって下位互換切捨てた事もあるしね

310 :
もしかしてと思ってもう一度再起動したら問題無く遊べてしまったでござる…
いったい何だったんだ

311 :
PCでは良くある事だなw

312 :
結果よければ(ry…ってことで、上手く行ったならそれ以上悩むな。
それが趣味レベルでのPCとの付き合い方のコツだ。

313 :
マルチドライバの読み込みエラーとか電源不足かな?

314 :
操舵手がメイドロボ子ということか。

315 :
1週目、新規再開なし、難易度[NORMAL]
兵器タイプ[独]
航1 機8 鋼8 兵8 電8
残り予算5万
ドイツ巡洋艦Z
兵装1[20.3cm 50口径 4連 5門]
  2[15.5cm 55口径 4連 2門(前方向き)]
  3[37mm機銃 6基]
  4[37mm機銃 6基]
  5[61cm魚雷 4基]
  6[対潜ロケット 2基]
  7[なし]
完全防御 対15cm防御
D-10のペーターが倒せません
残り予算5万でどこを変えればいいでしょうか

316 :
>>315
ソフトは鋼鉄の咆哮3です

317 :
周回して金を稼いでくればいいじゃないか

318 :
ペーターは43.2cm砲つんでるから同じ環境で軽くやってみたが
艦弦装甲31cmにしても無理だった。
新規再開なしでやるなら従属艦も全部潜水艦にして酸素魚雷、対地用の主砲積んでやるしかない。
できればいらんモン売って10万にして鋼材、機関Lv9にしてワルターがあればなおよし。
別にディーゼル、モーターでもいいけど
戦術についてはニコ動に新規再開無し潜水艦プレイがあがってるから参考になるんじゃね

319 :
>>315
28cmとか36cm砲搭載して火力を底上げするのはどうだろう?
補助兵装なども周回してアップグレードすればなかなか使いやすいかと。

320 :
基本的にステージ戻ってアイテム集めたり金稼いだりするのが前提の調整がされてる訳で…
自主規制でソレを封じてるんって事なら聞かれても困るわな
ステージの巻戻しを行わないって事は正攻法ではではない解き方が必要な訳よ
…多分だけど自分なら巻戻しを自主規制したら報酬を少しでも多く貰う為にも巡洋艦は使用しないだろうなぁ

321 :
>>317
ペーターの一つ前まで駆逐艦Wを使ってたので、せっかくなら新規再開はしたくなかったです
>>318
潜水艦プレイみたけど、航空機のLvが足りなくて無理でした
>>319
28cm載せてみましたけど、自動装填装置Tなので装填が間に合いませんでした。
>>320
このゲームってステージ戻るが基本だったのですか・・・
てっきりうまくやれば1週でいけるのかと思ってました。
高速輸送船までに従順艦 ミサイル駆逐艦A が手に入ったのでペーターの手前のステージまで駆逐艦Wでこれましたが、つい最近巡洋艦に変えたばかりです
やはり新規再開するしかないか・・・
ちょっとやってきます

322 :
あぁ…偶々巧く行ってたのね
先ず、WSC3のドロップアイテムはステージ毎に決まったテーブルの中からランダムに決まる
故にドロップに拠ってたは先に進めなくなる事が少なくない
>>321の場合、従属艦ミサイル駆逐艦Aが拾えた様だけど、序盤では十分に強い従属艦だけどミサイルの弾数が80発なので
中盤以降は継戦能力と火力が足りなくなる
A→B→Dと進んで、超兵器はシュツルムヴェントしか相手にしてないんでない?
その場合、最初に壁になるのがペーターさんだろう(そう言えばD-5じゃね?>ステージ)
正直、技術値が足りないと思うわ

323 :
あと凄まじく邪道だが…
コーエーファンクラブ用コンテンツの体験版と称するヤツがユーザーページにある
それを入れると
k3_j01.exe ライオン級
k3_j02.exe ヴァンガード級
k3_j03.exe ネルソン級
k3_j04.exe フッド級
k3_j05.exe サリー級
k3_j06.exe ケント級
k3_j07.exe サウサンプトン級
k3_j08.exe リアンダー級
k3_j09.exe バトル級
k3_j10.exe トライバル級
k3_j11.exe アドミラルティS級
k3_j12.exe テムズ級
k3_j13.exe トライトン級 ← オススメ
k3_j14.exe インテゲルタイラント
kh3_h01.exe 光子魚雷III 3
kh3_h02.exe 量子魚雷III 3
kh3_h03.exe 特殊弾頭魚雷III3
kh3_h04.exe 電波照準儀γ 1
kh3_h05.exe 新型探信儀γ 1
kh3_h06.exe 発砲遅延装置γ 1
kh3_h07.exe 戦艦ボイラーζ 16
kh3_h08.exe 空母ボイラーζ 12
kh3_h09.exe 巡洋ボイラーζ 16
kh3_h10.exe 駆逐ボイラーζ 8
kh3_h11.exe 原子炉ζ 12

324 :
超イージスシステムを売るとウハウハやでぇ

325 :
途中で送ってしまった orz
旗艦にボイラーと補助兵装、光子&量子魚雷を使えばペーターさんでも何とか成るかも知れんよ?

326 :
>>322
ステージはD-5でしたね。
どうしようもなくなったので新規再開しました
潜水艦Uでシュトゥルムヴィントが簡単に沈めれるなんて・・・orz
駆逐艦Wで沈めたときの喜びはなんだったのか・・・
>>323
>>325
なんとすばらしい一覧でしょう
年会費払わないと落とせないと思ってたら体験版があったのか。
.exeってことは一つ一つ実行するのでしょうが、全てのセーブデータと新たに始めたデータにも反映されるのかな。
ちょっと見てきます

327 :
>>326
反映されるのは選択したセーブデータだけ
しかも一度きり
まあ、抜け道は何ぼでもあるけど
それこそ多重k…ゲフンゲフン

328 :
一つあればいくらでも増殖できるし

329 :
一度しか使えないってのはレジストリに使用したって記録が入るからなんで
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\KOEI\鋼鉄の咆哮3]
"GAMECITY_P9148"=-
"GAMECITY_P9172"=-
"GAMECITY_P8844"=-
"GAMECITY_A1129"=-
"GAMECITY_A1153"=-
"GAMECITY_A1133"=-
"GAMECITY_P8638"=-
"GAMECITY_P8641"=-
"GAMECITY_P8639"=-
"GAMECITY_P8640"=-
"GAMECITY_P8642"=-
"GAMECITY_B-29"=-
"GAMECITY_B-28"=-
"GAMECITY_B-27"=-
"GAMECITY_B-26"=-
"GAMECITY_B-10"=-
"GAMECITY_B-09"=-
"GAMECITY_B-08"=-
"GAMECITY_B-07"=-
"GAMECITY_B005"=-
"GAMECITY_B006"=-
"GAMECITY_B007"=-
"GAMECITY_B013"=-
"GAMECITY_B021"=-
"GAMECITY_B024"=-
…な感じに〇〇.regを記述したら便利よ

330 :
小ネタ。
兵装欄を余らせるくらいなら機銃を載せておこう。
出来れば射程や装填時間の違うやつ。
あと、火力が要る場合で砲が弱い場合は魚雷を複数兵装。自動射出は意外と当たる。
すぐに弾薬欠乏してしまうので普段は全てOFFしておくこと。

331 :
>>321
あの動画のうp主だが、あれは日本型だから航空機使ってるんであって
ドイツ型だといらないよ
そもそも日本型じゃないと基本航空機は一機しか乗せられないし
ドイツ型は他の国と比べて潜水艦の船体が小さいのでそんなスペースも無い
しかし日独米英すべてで潜水艦のみ、新規作戦無しでクリアしたことあるのでそんなに難しいもんでもない

332 :
やりなおし無しの場合壊せる物は弾が尽きるまで壊す(敵は言わずもがな
アイテムで弾薬回復が出たら主砲打ち尽くしてから拾う
それと序盤の超兵器は>>330が言ってるように魚雷複数兵装が有効

333 :
まあ金塊とかダイヤモンドとかぼんぼん出る事もあるからなあw
序盤は運次第

334 :
確かに序盤で数万も資金get出来ると圧倒的に楽なるな
そのためだけにロードしてやり直し位はあってもいいw

335 :
>>331
潜水艦のみでもいけるのか!
航空Lvが足りないと思って本当に最初から始めたうえに上書きセーブしちまったぜ
地道にやるしかないのぉ

336 :
>>334
それ実質やり直しプレイやw

337 :
あれ?やり直しなしと新規再開なしって別扱いだっけ?

338 :
いや、個人の縛りプレーだからな
明確な線引きは無いけどロード繰り返して金アイテム出るまでやるなら
やり直しプレイと同じだろうって事

339 :
相談者の場合、偶々上手く進めて”巻き戻し無し”だっただけみたいで…
別に縛ってるつもりはなかった様だよ?
ロード繰り返してまでやる意思はないと思うよ

340 :
やり直し無しなら撃沈してもロードせず継続だなあ
資金が尽きて詰む確率がかなり高くなるけど

341 :
>>340
まぁ飽きた末での縛りプレイだからその位のスリルがないとw

342 :
新規再開なしでクリアしたら何か特別は演出ある?

343 :
無いが?

344 :
駆逐艦スーパーハード縛りやってた時は播磨ステージで死ぬほどがんばったなあ。
小型レールガンなしであれ倒せる気がしなかった。

345 :
>>343
マジでか!
せめてクリア後の累積記録か何かで新規再開回数0とか何か出てくるのかと思ってた

346 :
面倒だから砒素って金を増やせいいだけなのに

347 :
新規で普通にプレイすると新鮮に感じる

348 :
砒素って金増やすくらいなら兵装やらエフェクトやらいじくり倒すわ

349 :
WSC3は砒素るなら救助数かな…
何が面倒って救助数を増やすのが一番面倒だもんなぁ>正攻法だと

350 :
あらわれいでたみっきーまうす

351 :
Win7の2EKだけど画面を4:3にはできないのん?

352 :
RADEONならGPUスケーリングの縦横比を維持にチェックを入れな
ゲフォはしらん

353 :
すまんゲフォだわ

354 :
ゲフォの設定立ち上げると
・・・・この辺参照
ttp://blog.livedoor.jp/pangya_kaorin/archives/1421852.html

355 :
そこ見ながらやってみるthx

356 :
こちらスタッフ
マップの赤い枠に到達したが目標がいないため帰還する

357 :
実はあれ、ズレてるんです

358 :
ズレるんです!!

359 :
なぜテープを使わない

360 :
>>347
初代を新規でやったらスゲー新鮮だった。
なんつーか、初代のいい所は、超兵器以外のザコ艦のキャラが立ってるところだな。
重雷艦とか、ロケット・火炎放射・レーザーの3色駆逐艦とか、レーザー巡洋艦とか。
中盤でバランス崩壊級の使い勝手を誇るF5Uスキマーも好き。

361 :
時々でいいから、レムレースやヴィントシュースの事、思い出してあげてください。

362 :
テュランヌス「一組織の総帥の旗艦である濃をディスるとか何なの・・・」

363 :
艦首まで飛行甲板なデザインが好きだけど一向に船体化しない

364 :
アレスの存在が空気すぎる

365 :
ナハトシュトラール「……」

366 :
>>363
3に出てきたドイツ型超巨大航空戦艦じゃないんですか?

367 :
2EKだけどドリルってFエリアじゃ出ない?

368 :
曰くのマスターブックによると
E〜Hで出るよ
とだけ書き込むのも寂しいので、このスレの皆さんは何か面白い縛りプレイってやった?
1〜3のどれでも良いけど「兵装A+C禁止」とか「自動装填装置禁止」とか「空母プレイ+戦闘機禁止」とか?

369 :
>>368
ありがとう
信濃大和武蔵で大和型艦隊プレイやってるわ
ドリル戦艦を手に入れたら四番艦として使う予定

370 :
完成艦オンリープレイ、簡易改装のみ可
むろん挫折した

371 :
>>361
ヴィントシュトースな

372 :
2で駆逐艦オンリー(無限装填無し)をやったことはあるが、ルフトと相打ちが精一杯だった。

373 :
PC版2で開始後数秒したら画面の色が反転?して赤くなる現象が起きてマトモにプレイ出来なかった
一週間ぐらいいろいろ設定をいじって試したがダメだった
今日AMD VISION Engine Control CenterのHydraVisionでマルチデスクトップを有効にしたら直った
もう一度無効にしてももう赤くなる現象は起こらない
・・・意味がわからない

374 :
航空機レベル上げて偵察機しか追加されなかった時の悲しみ

375 :
空母プレイは視界外で戦闘が決着するので邪道

376 :
偵察機とか混ぜて航空隊の活躍をニヤニヤしながら見るもんだろう
そして敵戦闘機がワラワラ上がってきて青ざめる

377 :
波動砲搭載艦で霧の艦隊ごっこがマイブーム

378 :
スターウォーズバトルフロント3が開発再開してるというのに鋼鉄の咆哮ときたら・・・

379 :
カスやな!!!

380 :
EX入れると技術レベル5つ増えるけど
実際新しく開発できるものって少ないのな
大型砲は五十五口径までののままだし

381 :
EXのメリットは従属艦を設計できる事だと思うが…
あと新規追加されたのが”特殊研究所”での成果物やドロップ品だな
技術値だけで得られるのは、兵装類だと種別Cの小型レールガンと光学兵器辺りだな
でも、補助兵装は結構増えるだろ?アレ重要だぞ
ついでに言えば、特殊研究所の成功率に影響してた筈だから無駄にはならんぞ?>技術値各+5

382 :
それよりも、同じステージを何度でもプレイ出来るのが大きいと思われ
EX無しだとエリアの最初からやり直しだものなぁ

383 :
俺としてはロシア機に占領されていた改信濃さんに国産機を載せてあげたかったんだが
34まで上げてもF-3しか追加されなかったのが痛い
しかもこいつ震電Uよりかっこわるいだよなぁ元ネタはMig-31らしいし
やっぱり空母で楽しむならアメリカなのかね

384 :
…ドイツじゃね?>円盤機で

385 :
飛行機の形してないとヤダ( ´・ω・`)

386 :
2EKも発売から時間が経ち、今や22DDH型からF-35が飛び立つ時代だからなあ・・・

387 :
ヌコが飛ばないと許しません

388 :
アメリカは機体の種類多いのが好きだな
技術レベル上げた時に何も開発されないとテンション下がるし

389 :
ペロハチの万能性

390 :
技術レベル2足らずであの性能はチートだよな
SBDもアベンジャーもいらないw

391 :
でも爆撃機じゃないから積極的に対地対艦攻撃はしてくれないんだよね。
まあ、それも艦載機を全部P-38にして数で押せばいい話か。

392 :
>>383
砒素れないならいろいろと設計するしかないな。
しかし3はどうして選択性にしなかったんだろう。PS2でもEKでも選択ありだったのに。
・・・EKで追加する予定が立ち消えか?

393 :
空母プレイのイメージ
終始優秀な機体が出てきて楽なのがアメリカ
割と使いやすいけど終盤ちょっと物足りないのがイギリス
ハウニブーは強いけど、序盤結構マゾいのがドイツ
楽でもなく突き抜けたモノも無く、愛が無きゃやってられねぇのが日本

394 :
どこかで「3のL5でソユーズを戦闘機で撃墜した」と見たことがあるので
PCを新調したのを機にやってみた、通常版の3をインストールして修正パッチは入れない
・日本型の最高性能のXF-17Jに新型長距離AAMを搭載して、250機以上飛ばしてみたがAAMは追尾しているけど
当たっているような気がしない、そして飛行隊は全滅
・次に全機SU-47にしたけどこれも駄目
・パッチ当ててのXF-17Jでも駄目
本当に戦闘機で撃墜できるのか?
機体の入れ替えは疲れる、もう嫌だ
誰か試してくれ

395 :
>>394
L5じゃなくてL3だった

396 :
このゲームって売れたこと無いの?
それとも流行ったこと無いの?

397 :
ご想像におまかせします

398 :
どうせどっちもだろ

399 :
浣腸、サド発言はお控えください

400 :
流行ってなくても好きなものは好き

401 :
いや俺も大好きなんだが続編を街疲れたんだよ

402 :
俺なんか 一度手放して また買おうと思ったら
中古の値段が凄い事に

403 :
>>394
確か過去スレでも出たけど、
パッチ済み弾速砒素長距離AAM放置で試したけど無理だった

404 :
続編かぁ
武装を配置できる雛壇状の艦上構造物とか艦載ヘリコプター欲しいなぁ
視界も広くして自作艦12隻全部で艦隊組んで出撃できて
高度取っている航空隊が石油タンクの爆発には巻き込まれないで
他のメーカーから似たようなゲームでないなぁ

405 :
近代艦橋をいっそ別カテゴリーにして全部の船に搭載するとか・・・
後砲塔グラをいろいろな国籍のに変更できるとか、各国超兵器船体があれば。

406 :
金を使いすぎると陸軍がケチをつけてくる旧軍システム

407 :
寝返り電波砲面白いなw
味方にした敵艦だけで摩天楼撃沈しやがったw

408 :
そういえば脱力装置ってあるじゃん、敵撃たなければ攻撃されないって奴
あれって寝返り電波砲とかニュートリノビーム砲みたいな攻撃力0の兵装撃っても駄目なのか?

409 :
やってみればイイジャナイ

410 :
かんちょうおせわになりました

411 :
数年ぶりにやりたくなって引っ張り出してきた3
ロード画面からすすまねえ
そしてパッチ落とせねえ
詰んだわ
新しく4だしてくれんかのぅ

412 :
パッチどうこうじゃなくてPCの構成が適合しなくなっているんだろ
互換モードを使わない限り動かないだろう

413 :
鋼鉄1の頃に指揮値が高ければ航空機のAIがよく働いて強い
なんて事を聞いた覚えがあるけど本当なの?
未だに空母には指揮値上げる従属艦つけてるけど見た目じゃ効果わかんね

414 :
1と2は指揮値が高いと賢くなるね
3は練度が別にあるから関係ないかも知れん

415 :
やっぱ賢くなるんだ
旗艦より指揮値の低い空母を従属させると損耗率が上がるのはこのせいか

416 :
アホほどビジュアルに力入れなくて良いので続編お願いしたいな〜。

417 :
続編というか、WSC3EKよね>出して欲しいのは

418 :
戦術画面はぶっちゃけWSC2並でも良いんだよ
WSG2のあの画質は個人的に過剰すぎやしないかと思う
その分HLGパーツとWSC3の設計艦3Dモデルを強化してほしい
余裕があれば艦載機関連。核落としたんなら退避しろと小一時間(ry

419 :
PSPでコマンダーを……

420 :
PSPで出たらたぶん潜水艦とか魚雷が見えんな

421 :
もしVitaででたらVita買うわ

422 :
画面が小さすぎてやる気が起きない

423 :
洋ゲーで似たようなゲームないのかな
意外とオンリーワンなゲームだったり?

424 :
やっぱPS3だろ
超画質で超戦闘
戦闘空母とか空中戦艦とか作りたい

425 :
空中戦だと、『ベルデセルバ戦記』が近いかな?

426 :
まぁキャビンは既にPCゲーム開発できる環境にないみたいだし、出せるとしたらコーエーが出せるガンナー系だろうけどな…
丁度、WSC3系の移植ガンナーはまだ出してないしね

427 :
ガンナーも俺好きだよ

428 :
もうすぐ公開の戦艦映画が爆死しそうなんだ…

429 :
従属艦の弾数って、制限がありますか?
無限に打てる?

430 :
有るよ
無限装填積んでも効かない

431 :
>>428
最近は邦画のごり押しばっかりで、洋画の宣伝してくれねーからな、TV局は。
これでも一時に比べれば洋画入ってきてる方だと思われ。

432 :
まぁ、海外では「リアーナ出てる!!」で、かなり注目されてるみたいだから日本国内はともかく、全体的には大コケまでは行かないんじゃないか?

433 :
新型砲が「自動」の時に連射するようになるためには、
何か条件があるのでしょうか?

434 :
指揮値をカンストするまで上げて、どうぞ

435 :
戦艦映画よりコッチだろ
2018年に月の裏からナチがハウニブで地球降下作戦な映画
ttp://gigazine.net/news/20120321-ironsky/

436 :
>>434
指揮値は99までしか表示されないけど、内部的には99以上の部分を使ってる
従属艦の指揮値は旗艦の1/10(だったと思う)なので上げるだけ上げた方が戦い易い

437 :
今日、BattleShipの予告編を見てきたけど
なかなか良さそうじゃなイカ?
イージスとか、現行艦を差し置いて
アイオワ級?が美味しいとこ持っていくみたいだし

438 :
禿滑りしそうだと言われてた様な…>BattleShip

439 :
これとXCOMがコラボしたらなぁ

440 :
ぼくのかんがえたさいきょうのふねも、既存艦の再現も出来て、それを動かしてひゃっほいできるのはこのゲームくらいなのかな。

441 :
>>440
紺碧の艦隊もあるよ

442 :
>>440
つ提督の決断

443 :
そういやTHE SEEDってタイトルの
宇宙戦艦設計ゲーもあったけど
このスレ的にはどうなんだろ?

444 :
むしろ提督無双として

445 :
>>437
絶対監督は、80cm砲使ってイカ狩りしてた奴だろ
亡国のイージスの時はコラボしたのに、なにやってんだよコーエーは
ハリウッドが鋼鉄の艦隊映画作ってくれたのに

446 :
いや、あれちゃんと元ネタのゲームありますから。
海戦ゲームの大御所さんだし。海外では例によってゲーム出すみたいだけども。

447 :
動画色々見てて凄いやりたくなったんだけど
ガンナーだとかコマンダーだとか色々出てて訳わかめなので
入門用ならとりあえずこれ買っとけみたいなオススメあったら教えて頂きたく。

448 :
wikiを読むと分かる
パソコンでできるもの
鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー エクストラキット
鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコマンダー
プレステでできるもの
鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー(PS2)
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮(PS2)
ウォーシップガンナー2 ポータブル(PSP)
それぞれ上が一番古い、下が一番新しい
「コマンダー」とついてるのはいわゆる俯瞰の神様視点(?)
「ガンナー」はFPSのような自艦の視点
パソコンはコマンダーしかないから、必然的に「鋼鉄の咆哮3」を買う事になる
2のエクストラキットは入手困難
PSでコマンダーをやりたいなら「鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー」になる
ガンナーをやるなら、持ってるハードに応じて下の2つのどっちか
ポータブルのほうは新しいので色々修正されてて追加要素もあるのでPSP持ってるならそれをオススメ
特に航空戦艦とか航空戦艦とか航空戦艦とか航空戦艦とか・・・

449 :
まあでもやっぱりやるなら鋼鉄の咆哮3だよなぁ
今でもたまに無性にやりたくなるのでいつまでたってもアンインスコできないわ

450 :
3はなぁ
もうちょっと頑張れば2EXを超えれたんだがなぁ
戦闘パートがもうちょっとあれならなぁ
3EXはまだかなぁ(´・ω・`)

451 :
3は当たり判定さえしっかりしてればよかったんだけどな
初期の機銃だと魚雷を迎撃しても無意味に・・・

452 :
>>451
お前は頭が悪いな

453 :
>>452
理由も書かずにそんなレスは良くないと思う。
ちゃんと反論するべきだと思う。

454 :
従属艦を盾にしろって事ですね

455 :
>>453
単発でそんなレスをしても説得力がないと思う。

456 :
事実、2だと迎撃した方が良いが、3だと避けた方がいいからな

457 :
当たり判定はしっかりしているが

458 :
魚雷の危害半径が2と比べるとでかいのかな?
まあ中盤以降は全方位を適当に手動で連打すればいいから魚雷もミサイルも怖くなくなるけど

459 :
広いねえ、後半ならともかく前半のWW2と謙遜無いころに機銃が届く最大射程で爆発してダメージってのはまずあり得ない
当時の魚雷は300m以上なら安全距離といわれてたし
え?そもそも機銃で魚雷が迎撃できるのがおかしいって?
ポムポム砲ならできるって自衛隊の人が言ってた

460 :
>>459
実際にやった事があるそうだけど
ほとんど苦し紛れだったみたいよ

461 :
このスレまだあったんか

462 :
お前はまだ自分が死んだことに気づいていないのか

463 :
浣腸、ここが噂のバミューダトライアングルでしょうか

464 :
>>459
「謙遜無い頃」って、もしかして「遜色ない頃」の事?

465 :
7.7mm機銃でも魚雷から全速力で逃げながら撃てばギリギリ無傷じゃなかったっけ?

466 :
う〜む、機銃で魚雷迎撃したらダメージ受けるんなら迎撃しなくて良いよ…と言うか、避けてんのに被害受けたじゃねぇか?!余計な事するんじゃねぇ〜 って為るのよね>WSC3
自動迎撃するならダメージ受けない範囲で迎撃できないと意味ないし、ダメージ受ける範囲で当たり判定起きるなら回避が無駄になるから自動迎撃させるべきじゃない
今思えばだけど当たり判定の所ミスってるんじゃないかと思うのよね>魚雷
起爆の状態でダメージ範囲が本来は違ったんではないかと思うのよね
つまり
 ・信管が働いて起爆した場合   … 範囲ダメージ大
 ・信管が働かずに迎撃された場合 … 範囲ダメージ小
 ・信管が働かずに着底した場合  … 一部を除いて起爆しない
って感じで
機銃で迎撃されたらダメージ範囲が小さい筈だったのに、大きいままでダメージが入ってきたって感じなんでは?
それならゲーム的に納得できると思うんだけど…

467 :
魚雷の爆風判定はもう諦めてるからいいんだけど
機銃の自動迎撃の射程距離が近すぎるんだよね
つーわけで砒素って射程距離伸ばしてやれば快適に!
でもなぜか弾がすり抜けちゃうことが多々ある謎判定だけはどうにもならんけど

468 :
3の当たり判定って2の判定をそのまま使ってると聞いたことある
2Dの判定を3Dで使ってるのでズレてるとか遥か昔のこのスレで言ってたやつがいた

469 :
ソースは2ch()

470 :
ソースはイカリ

471 :
ソースはイラネ

472 :
>>469
このゲームに関しては、砒素の解析班は信頼性高かったよ。

473 :
砒素班って今何してんの
てかまだ砒素スレすすんでるの?

474 :
このスレの住人だったら「バトルシップ」は観たよな?
米国DDと護衛艦みょうこうがリムパック中に遭遇した
エイリアンの水上宇宙両用艦と有視界戦闘を繰り広げるという
トンデモ設定だが、アドレナリンが出まくる。

475 :
>>473
砒素スレは60番艦くらいでこのスレに統合された。ってか、このスレで砒素話おkって事になった。

476 :
実際のところ砒素もやりつくした感があったからな
データ的にはすべて開放したものも出回った品

477 :
お前らヒソヒソ話してんじゃねーよ

478 :
ショートカットキーって変更してますか?
前半は何とかなってますが、後半は標準だと厳しいですか?

479 :
草花たちヒソヒソ話♪

480 :
取説9ページの特殊研究機関は装備できるんですか?
巡航ミサイル発射機作成したのに部品購入欄に出てこない

481 :
>>480
釣りは他所でやってくれないか?

482 :
特殊研究機関を装備するとピンチの時に真田さんが秘密兵器を出してくれます

483 :
3は国だからわかるが第零遊撃部隊って補給どうやってんだ

484 :
>>483
ピッピリピーを使って身代金を要求してるんだよ

485 :
>>484
だから耐久力が回復するのか……

486 :
>>482
真田さんの中の人がお亡くなりになったので出してくれません。
>>484
要求に応じない場合、××(自粛)××って、袋に詰めて捨てます。

487 :
>>483
超兵器持ちの4大国以外の国から支援されていると脳内補完。
個人的にはソビエトだと思っている。

488 :
>>481
全く意味が分からないのですが。
せめて取説のどこに書いてあるか教えて頂けませんか?

489 :
>>483
1と2は要求に応じられなかった場合は装甲に塗りこめるか燃料になります
>>486
まじか!!!
ご冥福を(rya

490 :
おっとsage忘れ
ついでに>>488
セーブしてから色んな船体買って
その船体で新規に設計画面開いてパーツ見てみると幸せになれるぞ

491 :
>>490
直ちに装備できるわけではないんですね
ありがとうございました

492 :
何か勘違いしてると思うんだけどさ。
特殊研究機関で作ったものは生産できるわけじゃなくてそのパーツでオンリーワン。
巡航ミサイル発射機だか作ったんだろうけど、その1個しかないって事だよ。
生産技術が手に入ってるわけじゃないんだから、部品購入に出てくるわけがない。

493 :
特殊研究機関と売店の技術力の差は何なんだよ
値段超高くていいから買わせてくれよ

494 :
そんなことになったら研究機関が飯食っていけなくなるので圧力かけてるとかw

495 :
研究したものが即量産できるはずがないだろ
研究機関が開発したものはあくまでも試作型
ガンダムを開発しても量産できるのはジムってこと

496 :
>>487
ジュラーグリク「……」

497 :
>>487
ソビエツキーソユーズ「……」

498 :
テス

499 :
>>496 >>497
いやその、初代のつもりだったんだ。
「3は国だからわかるが」って>>483も言ってたしー。

500 :
曲がりなりにも3は国家間戦争だからね
遊撃部隊の戦力の充実っぷりはイミフwww

501 :
ソ連系は航空宇宙まっしぐらだな

502 :
補給は超兵器を開発して滅亡しかけて宇宙に逃げた古代人の末裔

503 :
いつになったら3の発狂回避は
出来るのだろうか…
i7のメモリ8Gで最新グラボでも
ダメだぞゴルァ

504 :
ソフトウェア的な仕様をハードで何とかしようとしても

505 :
むしろOSやグラボが新しくなるほど具合が悪いだろうに

506 :
誰か乗ってくれ
「艦長!なまもの師団に加え超兵器艦隊及び究極超戦艦隊が出現しました!」
※なまもの100、超兵器50、究極超戦艦10程度
作戦目標:敵艦隊の全滅
自艦隊のスペック
>>507
選択肢
>>508>>512
選択肢決定(多数決)
>>513>>522

507 :
いかだx4

508 :
(いかだって武装なんだっけ……)
1・正面突撃

509 :
いか
いか
イカ
イカ

510 :
2・転進

511 :
3・電源ボタン長押し

512 :
4 猫リセット

513 :
4.副長突撃

514 :
中古で3買ったがこれなに?
中身入ってないんだがhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYp9SwBgw.jpg

515 :
oh…

516 :
正面突撃じゃなイカ?

517 :
いやインストールディスクはあったが謎の空袋が入ってたから気になって

518 :
>>517
本来ならそれに鋼鉄の咆哮本体のDiscが入ってる
ディスクがあるなら全く問題ない

519 :
その紙っぺらが、ディスクケースというか、エンベロープ。
「パッケージソフトで紙エンベロープとか雑誌の付録かよ」
というか中古売り傷対策でクレームいれられたくなくて、
紙エンベロープにはいれなかったんじゃないかね。

520 :
俺はCDケース保管だけど、ケースは自前で用意した記憶が・・・
肥版は袋入りだったはず
過去スレでせめてケースに入れて販売しろよとか言ったような

521 :
俺も傷つくのが嫌でCDケースに入れてたな
まぁアルコール入れてからは仕舞いっ放しだったけど

522 :
外注らしいがコーエーがこのシリーズの新しいのを
Vitaで出そうとしているらしいぞ
やるならリメイクじゃなくて完全新作にしたいみたい

523 :
外注か…鋼鉄シリーズが特殊研究機関に放り込まれたか

524 :
それが本当ならPSPに続いて本体ごと購入か。

525 :
冗談だから気にすんな

526 :
>>525
死んでくださいね^^

527 :
かんちょう おせわになりました

528 :
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/inpatient/1203224782/

529 :
>>528
思わず全部読んじゃったじゃないかw

530 :
即効アイテムってeasyじゃでないのか
今初めて知った
これPアイテムも難易度で変わるのかな?
>2では難易度関係ないってなってるけど・・・

531 :
1はイージーでは出ないって書いてあるな

532 :
映画バトルシップ、このスレの住人には観て欲しいなあ・・・
ttp://battleship-movie.jp/

533 :
>>532
スレの住人としては陸のシーンをカットして全編戦艦シーンにして欲しかったぞ

534 :
>>533
まあ確かにw
アホみたいな数のヘッジホッグを乱射してイージス艦を撃破したり、
戦艦が至近距離で艦砲を一斉射撃したり、鋼鉄臭がむんむんするだけでも満足したけどw

535 :
今の光栄ならバトルシップ無双を出す思ってたのは結構居るはず

536 :
ガンナーシリーズが実質バトルシップ無双じゃないかw

537 :
最近また引っ張り出してやってるがやっぱ面白いなぁ、まじ続編やりてぇわ
EK持ってないから調べてみたら高すぎワロタ…(以前よりは安い様ですが)
誰か貸してくれ!貸してください!

538 :
量子波動砲鬼のような強さだヴォルケンクラッツァーすぐに沈んだ
従属艦につけてるんだけどLエリア行ったらもっと厳しいんですか?
まだ少将なのでひたすらBからやってます
双頭駆逐艦が出ない・・・

539 :
Lエリア行ける頃には自艦が超兵器真っ青の艦になってるからスーパーハード以外は難しくないw
双胴の駆逐艦とか巡洋艦は甲板広いのに積載量少なすぎて広さが活かせないのが悲しい
まぁ砒素るんだがなw

540 :
久しぶりに3を再インストールして「ぼくのかんがえたさいきょうせんかん」で無双しようかと思ったんだが、もう何年もプレイしてなかったからほとんど覚えてないわ。
探照灯って何個くらい必要なんだっけ?

541 :
パルスレーザーと全方位機銃はたくさん付けても一射線だけって仕様があった気がするんだが、思い出せないな……。
忘れてることだらけだorz

542 :
探照灯付けない縛りプレイで

543 :
ドリル戦艦の出番の予感・・・!

544 :
>>540
3の場合夜間視界に関わるから載せれるだけ載せたほうが良かったと思う
>>541は兵装分ければ兵総数だけ射線増える(兵装1、2に積めば2射線

545 :
ttp://zipdeyaruo.net/image/2012042527/zipyaru-20120425-27-00005.jpg

546 :
ありがとう。
試作してみた巡洋艦の夜間視界がやけに短いと思ったら、探照灯が足りなかったのか。
探照灯の代わりに衛星視界装置をつけることも考えたが、数の制限があるからな。
でも、衛星監視装置+波動砲も捨てがたいし
補助兵装の選択が一番悩むわ

547 :
つーか設置できるだけ設置して試験航行してみればいいじゃないか

548 :
ムスペルヘイムって空母部分じゃなくて戦艦部分からも艦載機飛ばしてくるのねw
どこに乗せる場所あるんだよw4年くらいやっててさっき気づいたww

549 :
補助兵装に「無限搭載格納庫」でも実装してんじゃね?

550 :
戦艦内で製造しているに決まっているじゃないか

551 :
真田さんの中の方はお亡くなりになったつっとるだろうが。

552 :
アレが最後の真田さんだと、なぜ思った?

553 :
超兵器の艦載機って無限だよな?
てかアルウスの小国3つ分の艦載機ってどのくらいの機数?

554 :
だって、古代君も死んでるし。

555 :
砒素ネタありらしいのでダメモトで聞いてみる。
誰かtactics.zip内の.levファイルの解析に成功した人いる?

556 :
艦船データの中には艦載機自体のデータはなかったと思うけど…(空覚えですまんけど)

557 :
正確には、書換えられるほど解析出来たワケじゃないけど、見た範囲では艦載機を記述できてる余裕のある場所は無かったように見えるだけどね

558 :
えっと、艦載機のデータじゃなくて、data/tactics.zipを解凍すると出てくるa00.levとかのことなんだけど…
たぶん各ミッションの内容を規定してると思う。

559 :
>>553
現実のアメリカの空母で艦載機70機程度だから、小国の空軍1つ分くらいあるけど。
ニミッツ級3隻、と聞くとあまり超兵器然としないな。

560 :
>>559
まぁ全部ジェット機とすれば単純計算で210機になって、
リアルで考えるとF/A−18の200機編隊とか相手方にとっちゃ割と詰んでる訳だが
まぁ対空ミサイルをガトリング砲のように連射できる鋼鉄世界だと超兵器然としてないのは確かだな

561 :
他にもアルウスの小国三つ分みたいに能力が詳しく言及されてる超兵器ってあるのかな

562 :
播磨がB29百機の爆撃隊を殲滅しているはず。
C-10で戦う播磨にそんな対空力はなさそうなんだけどな。

563 :
ムスペルヘイムとか艦載機やばそうだなw
テュランヌスとかそうでもなさそう、なぜ3でボイスだけ・・・
出るとしたらリヴァかハボあたりのポジションかな?

564 :
>>562
B-29の攻撃で甲板要員やら対空兵装やらがぶっ飛んだ状態だったんじゃね

565 :
播磨ってもともと対空火力低いんじゃなかったっけ?
超播磨は知らんが、超なのに性能落ちすぎだろw

566 :
>>562
あれだけ甲板が広くて対空火器が高角砲程度だったら、爆撃のいい的だろう。
実際、技術レベルがあまり高くなければ空母で戦った方が楽だし。
あのブリーフィングはミスリードだな。

567 :
空母強いよな
巡洋艦じゃボコボコにされるインテゲルも空母で余裕だし
アルティメイトもペーターさんも簡単に撃沈できる

568 :
でも後半のインフレにはまったくついていけないんだよね

569 :
HPだと販売中なのに、何処にも売ってない・・
ダウンロード販売じゃなくて、パッケージ版しかないのかな?

570 :
ダウンロード販売とかまだなかった時代のゲームだからねえ
パッケージも今じゃなかなか売ってない

571 :
未だに遊べるからコスパ最高だな
たまに始めると忘れてるしw

572 :
でもすぐ終る

573 :
みんな3で好きなBGMなによ?
個人的にはリヴァ戦か連合軍本気BGMだな
だれかみんなで決めるゲーム音楽に鋼鉄BGM投稿する人はいないのか・・・

574 :
ヽ(`へ´)ノ

575 :
生物艦隊のマーチと枢軸超兵器が好きだな
アラハバキ戦は燃える

576 :
ちょい質問
鋼鉄3にフリーモードは有るんですか? ていうか一回全クリすれば出て来るんやろか
ルート選び失敗して、碌にパーツ買わずに開発だけやっちゃうと詰むよねこれ。振り出しに戻るハメになる

577 :
振り出し・・・?
兵装そのままに侵攻したエリアまでどこででも何度も稼げるけど?

578 :
>>576
まずは自分が本当に鋼鉄の咆哮をやってるかどうか。もしかして違うゲームをやってないか確認してくれ。

579 :
>>577
…んん??
新規再開の事か?

580 :
>>579
それ
セーブをロードして、新規を選べば
クリア済みのエリアなら、どこからでも再開できる
つか、クリア済みなら特別作戦を選べるようになってるだろ

581 :
>>580
ああ、やっぱりエリア単位なのか。WSGとかだとステージ単位だったから、出来るのかなぁ、と。
なるほど、ありがとう

582 :
>>581
前作では、EK追加でステージ選択できるようになったんだけどね
今回も不自然な空きがあるから、その予定だったんだろうけど
つか、WSGしかやった事が無いのなら
PC版のお約束、チュートリアル自沈も知らないんだろうなぁ
全部で12回だっけ?

583 :
30-40回ぐらいなかったか。
やりまくると従属艦のミサイル駆逐艦とか貰える。

584 :
衛星で完全につんだ
こっちの攻撃全く当たらない
対宙レールガン対空モードにしても敵がほとんど画面に入らないんだけど
これどうやって落とすんですか?

585 :
パッチ当てた?
視界が切り替わらないならバグだから
切り替わってる場合はタイミングを見て先読みして撃つとしか言い様がないね

586 :
ソヴィエツキー・ソユーズは動かない方がやりやすいよ

587 :
更迭の彷徨 〜東京本社からシベリア支社へ〜

588 :
主:すべての樹木を数える
副:穴を掘る
  (達成すると「穴を埋める」に変化、以下無限ループ)

589 :
主:穴を掘る→穴に入る
副:永眠する

590 :
::::::::        ┌────────────── ┐
::::::::        | クレバリーがやられたようだな…│
:::::   ┌───└───────────v──┬┘
:::::   |フフフ…奴は四天王の中でも最弱…    │
┌──└────────v──┬──────┘
|不幸箱で不幸になるとは      │
|パーツショップの面汚しよ…   │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    `
 PC-SUCCESS     BLESS    高速電脳  T-ZONE

591 :
何でこのスレなんだよw

592 :
高速電脳とは懐かしい
Alphaのクーラーを買いに行ったけなぁ

593 :
というか、最弱がなんで最後まで生き残ってんだ?(´・ω・`)

594 :
まあPCゲーだしネタの分かる人は多そうだよなw

595 :
これ評価100点越えあるのか。
初めて知った

596 :
やっと衛星を打ち落とした
何だこの感動は

597 :
>>596
おめでとう!

598 :
とんとん拍子で最後まで行きました
これL-3が一番難しいってことでいいのかな?

599 :
3のインテゲルタイラントほど絶望した敵はいない
初めて戦った時巡洋艦が一瞬で轟沈して何が起こったかわからなかったw
空母、潜水艦使うとあら不思議

600 :
クリアしてから来ると今度は向こうが一瞬で轟沈するけどな
何だこのゲームバランスは

601 :
超兵器を撃破していくうちに自身が超兵器として恐れられるという苦悩を描いている云々かんぬん

602 :
EDFといいこのゲームといい、後発のゲームを悉く潰しにかかる内容だよな

603 :
後発を潰してもいいから3EXはよう

604 :
コンバット・タンク・コレクションではなく
ウォー・シップ・コレクションを……

605 :
そろそろ最強装備でも苦戦するくらいのステージがあってもいいよな
波動砲台、重力砲台、超兵器だらけのステージとか

606 :
氷山空母はモデルがあったのか
侮れんな

607 :
スニル(量子波動砲仕様)
   ●
  ●  ●
●  自  ●
  ●  ●
   ●
これで開始

608 :
氷山空母は有名じゃん
日本国内に限れば「金田中佐の50万トン戦艦」と同レベルのち名度だと思うが…
おがくず氷の改良版パイクリートなんてのまで作ってたし、技術的には色々役に立ってるよ>アレ

609 :
氷山空母とそのパイクリートに関しては怪しい伝説って海外の番組で色々実験してる
それによれば新聞紙を濡らして凍らせると強度がより高くなるとか

610 :
船を建造して水を打ちつけておけば、
夜の明ける頃には強固な戦艦ができていよう

611 :
まじ頼む!!
誰か鋼鉄2の修正パッチくれ!!
久々にやりだしたのに、パッチ無くて終わった。尻は箱ごとどったいったし、5年以上前にに登録したIDのメルアドはわからなくなった、、、、、、
新品買い直すかと思ったら、尻生きてんの売ってねーじゃねーかwwww
まじ悲しい。。
お願いします。頼みます。

612 :
>>575
> アラハバキ戦は燃える
やらないか?
アーーッッ!

613 :
うpされたら著作憲法違反で通報するから

614 :
通報まじかよ、、、、、
バグで後艦橋おけなくなったし。。。
CDあってもだめなんだよな??
なら、逆に何か方法を教えてくれないか??

615 :
>>614
koeiにメールしてみたら?

616 :
サポート見てたら、「シリアルの再発行はしない」って書いてあったから
無理そうやね
こっちは試してみた?
GAMECITY市民ID・パスワードを忘れた方
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/res_index.htm#key

617 :
CD現物を送って買ったけどシリアルとパッチなかったんで下さいっていうとくれるよ
俺は中古品買ってそうしたから

618 :
鋼鉄の咆哮2/3 ってサイトのQ&Aより
Q.中古品を買ってしまって、パッチをダウンロードできません。誰かパッチをくれませんか?
A.誠に残念ながら、ユーザーが勝手にそうした行為を行なうのは禁じられているのでどんなに頼まれても配布することはできません。
ただし全く方法がないかといえば、そういうわけでもないようです。
コーエーサポートセンターに連絡して事情を話し、正規のユーザーであるか(ちゃんとソフトを買ったかどうか)を証明できれば、シリアルナンバーをもらえるようです。
(過去に同じような状況の方が、コーエーに購入した中古CDを送るなどして、シリアルナンバーをいただいたという事例があるようなので)まずは諦めず、サポートの方に連絡してみてはいかがでしょうか。

619 :
>>611
某有名なP2Pにフツーに流れてるらしいぞ
俺は詳しく知らんけどな
多分ニセモノだろうけな
ダウンロードは自己責任だ

620 :
>>607
それ動けないやん、海域離脱もできないしw
リヴァ、ヴォルケン、ムスペル各三隻ずつで艦載機が始祖鳥とウンコーと鶴で

621 :
荒覇吐
▲▲▲▲▲
▲▲▲▲▲
▲▲自▲▲
▲▲▲▲▲
▲▲▲▲▲
輪艦(姦)
あるいは珍三角で寿司詰め処理落ちプレイ

622 :
鋼鉄3、解像度無理やり伸ばせないかなー
フルHDでやってみたいねん、黒帯がむっちゃ気になんねん
…いや10年前のゲームにそんな文句言ってもしょうがないけど。

623 :
もう10年たったんだね

624 :
鋼鉄3って数がなさすぎて定価より高くなっているという異常現象がおきてるね。

625 :
2exのほうが多角ね?

626 :
上でパッチないって言ったものなんだけど、明日コーエイさんにトライしてみるわ。
後艦橋が置けないからEから戦艦4のままなんとかやってる。試しに一度無しでやってみた。
無しでいけんじゃねーかと一瞬思ったけど従属沈められた瞬間、クソみたいな攻撃になった。。。。
なんとかEまでいったが、デカイ飛行機が2つ飛んでくるとこで詰んだ。
あのバディでは持たない。

627 :
始祖鳥は誰でも詰むと思うが

628 :
鋼鉄HD化いいねえ
横方向の視野がホント狭いんだよな

629 :
うん、やっぱ戦争は数だな兄やん
ttp://2ch-dc.mine.nu/v2/src/1329052627220.jpg

630 :
ふとスレの存在を思い出したんで半年くらい前に組んだ戦艦うp
多方位機銃って置き場に困る
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame052848.jpg
ゲームスピード上げすぎたらどうしても航空機頼りになるなぁ

631 :
       _,,..,,,,_
      / ,' 3  `ヽーっ
 戦艦  l   ⊃ ⌒_つ
       `'ー---‐'''''"

632 :
この配置だと撃った時に大惨事だなw
大型ミサイル誘爆、両艦橋大破
俺は大体後ろのほうに2つ並べてる

633 :
全方位機銃は何処に置いてもネタにしか為らんからなぁ
マシな方だと思うぞ

634 :
>>632
それはビジュアル的にダサい。。。

635 :
88mmバルカンさえあれば全方位いらん

636 :
八脚馬相手にするときの主力兵器。

637 :
88mmはむしろ駆逐艦の主砲

638 :
88mm連装だと流石に嵩張るから57mm使ってるなぁ
魚雷撃ってくれるなら新型砲127mm載せるんだけどね

639 :
88mmは弾切れしやすいから扱いにくい

640 :
>>638
速射砲は、魚雷はともかくミサイルを迎撃してほしいな。
76mmスーパーラピッド砲ってまさにそういう兵器だろ。

641 :
最近このゲームを知ったんですが、これめっちゃ楽しそうですね
海戦好きだし、超兵器とかのぶっ飛び具合もつぼにはまります
ひとつだけ質問なのですが、難易度Maxって最初からプレイできる難易度なんでしょうか
個人的にはこの手の戦略ゲーには強い自信があったのですが、2マップ目の魚雷艇の群れで既に梃子摺っています
慎重にやればここは越えられるとは思うのですが、このあともっときつくなる感じですかね

642 :
スーパーハードでやり直し無しはかなりきつい
ていうか123のどれなんだろ

643 :
失礼しました。鋼鉄の咆哮ウォーシップコマンダーの3です
慎重にやれば越えられるとか大口叩きましたがやはり無理そうです
A−03のあほみたいに飛び回る魚雷艇にぼこぼこにされました・x・;
兵装を変えて挑もうにも全滅しすぎで資金がなくなって詰んだのでHARDあたりで最初からやり直します;x;

644 :
ノーマルモードで進めても、途中でかなりキツいステージあるよ。
初期値からのスーパーハードモードクリアは、たぶん開発も想定外だと思うよ。

645 :
>>643
最初はとにかく無情報で積んだら新規再開で貯金を貯めて色々試して見るのが面白いよ
このゲームの醍醐味は思考錯誤しながら設計して出撃する事だし
何度やってもどうにもならなくなったらここで聞くなり攻略サイト見るなりすれば良い

646 :
>>644-645
ありがとうございます
まずは手探りで進めてみようかと思います。また詰まったときにはどうぞ宜しくお願いします

647 :
基本的には「周回プレイ」が前提でパーツも二周目以降になって揃ってくる
難度を下げるとアイテムが出辛くなったりはするが、難度を上げても効果はないと言われてるからね
基本自己満足でしかない>高難度モード
パーツが揃ってからのお遊びと思った方が良いと思うが、まぁ出来なくはないと思う(酷く面倒臭いと思うが…)
一般的なゲームの難易度調整と違って、周回要素(やりこみ要素)の一部を含んだ意味での難易度表記だと思われ>鋼鉄の咆哮(少なくともPC版は…)
下手をするとVeryEasyでも結構難しいと感じる人が居かねんと思うよ
初見A-03で詰まるようなら一度VeryEasyでクリア出来るか試したほうが良いね

648 :
3は周回しないとピリッピ救助数が足りなくて昇進出来ない罠

649 :
じゃあうちも初クリアした段階の戦艦をあげてみる
レベルは低いんだけど、
280mmAGSと88mm連装バルカンを雨のように撃つのが楽しい
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame052999.jpg

650 :
>>649
連合ルートかな?

651 :
救助数は最悪、エリア単位の周回で何とか成るけどね
…気が遠くなるような労力だけどw
結局、救助数だけは如何しても稼げなくて砒素ったねぇ
せめて従属艦が拾った分もカウントしてくれれば頑張れたかも知れ…無理かな……

652 :
砒素に手つける前は枢軸K-1ひたすらやってたなぁ

653 :
3はアイテムドロップ率が低すぎて困る
核融合炉が二つしかないからまともに超兵器船体使えない
みんなで決めるゲーム音楽ベスト100が始まったから鋼鉄BGM投票してこいよ
良曲ばかりだろ?

654 :
バイナリ弄るのは素人には難しいが、鋼鉄エディター使えば(お試しモードでも)船体コピーくらいは簡単に出来る。

655 :
航空機に指示を出すのが面倒で水上だけでプレイしてたんだが、試しに使ってみたら難易度最高にしているせいもあるかもしれないが簡単に墜ちるな。
装甲と機動力のバランス、オプションはどんなのがお勧め?
日本型で航空機用の部品はコンプリートしてる。

656 :
航空機なら装甲マックス速度マックス+魚雷orミサイルで攻撃機のみ運用が損害少なくて良い。即帰ってくるし
レーダーいがいはお好み。
航空戦艦なら偵察機の対潜装備つけたのだけつんで、ある程度かたしてから飛ばして対潜殲滅する。

657 :
あっそ

658 :
>>657
それは報告しなくていいです

659 :
阿蘇?

660 :
麻生?

661 :
てかね、てかね。
みんなどこでそんなソフト手に入れてんの?
まさか、あの価格上昇したシリアル無し中古を普通に買ってるの??

662 :
2と3はソースネクスト版出てた時期に2つずつ買っておいた。
2EXが1つしか無いのが悲しい。

663 :
昔買ったソネ版3ならCDの山に埋もれている、もう長らくやってないけど
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan279330.jpg

664 :
普通に発売日に買ったが…?>コーエー版

665 :
>>661
同じく
普通に発売日に買った
そもそも、御新規さんなんて今更居るわけないだろ
もう何年前のソフトだと思ってるんだよ

666 :
コーエーは販売終了製品のシリアル登録済みのユーザーに、紛失したCDを売るサービスを始めて欲しいです。(´・ω・`)

667 :
ソユーズ砲キタコレ
ttp://www.youtube.com/watch?v=or09dSlxltM&feature=related

668 :
反射衛星砲は砲台自体は地上だぞ

669 :
修正ファイルって無料で配布するもんじゃないのかな…
潰れたメーカーの修正ファイルを配ってるサイトもあるのに

670 :
たとえ無料で配布しても、修正ファイルに「サービスパック」とか名前付けちゃう企業は図々しいと思います。

671 :
>>669
肥も、修正ファイルは無料配布ですが。

672 :
>>671
問答無用で誰でもDL出来るようにしる!!!って言いたいんだろう

673 :
割れ厨は大変だなあ

674 :
>>672
そんな販売数の数倍のパッチがDLされる実績のあるエロゲじゃあるまいし

675 :
糞藝爪覧の三國志11は最初のパッチだけ誰でも無料DLできたぞw

676 :
まだ厨房でよくわからなかったからソースネクスト版買いなおした思い出
EKだけは最近パッチ落としたけど

677 :
PSPのガンナーがとても面白かったかのと、コマンダーの動画がとても面白そうだったので、無性に欲しくなり昨日秋葉原でコマンダー3を買ってきた。
ソースネクストの中古だったけど当時の価格の倍していた。
シリーズ物一個手に入れると、全部集めたくなるもんだね。
本日も秋葉原回ってみたらコマンダー2のエキストラキットが売っていたので買ってきた。これって単体で遊ぶよりも2持ってた方がより良い取説に書いてあったけど
2を手にしてから遊んだ方が良いのかな?

678 :
そもそも鋼鉄シリーズってストーリー繋がってたっけ?
2ガン…ウィルキア
2コマ…第零遊撃部隊 EK…続・第零遊撃部隊
3コマ…南極新国家

679 :
>>677
2EK単体でも動くけど2がないと色々とキツい(技術レベル・ステージ等)
まずは2をやってからのほうがいい

680 :
>>677
如何しても入手できなかったら、レジストリとファイル名偽装したらWSC2がインストールされてる様に見えるって手も使えるけどね

681 :
でもEKだけだとステージ数少ないから手に入れられるに越した事はない
>>641の書き込み見て久しぶりにスパハードで初めてみたがA3は確かに辛いな
何が辛いって魚雷の当り判定が広すぎだよ
誰か修正パッチ作ってくれよ〜;;

682 :
理不尽なくらいつらいからスーパーハードなんだろ
耐えろ

683 :
実はEKで2を適用した時に見えるマップは2のマップじゃない
EKで新規に作り直したマップなのでEKだけあれば、2+EKに必要なファイルは全部揃う
敢えて言えば、追加でダミーのブランクファイルとレジストリファイルの2つが必要だけど…
ダミーファイル→テキストファイルを作ってリネームする
レジストリファイル→レジストリエディタでEKのエントリを切り出す→テキストエディタで編集する
で2がインストールされてる事になってフル機能で遊べるからなぁ
詳しくは砒素スレを発掘してくれ

684 :
詐欺臭いことやってんだな...
単体で全部出来るのかよ

685 :
無双とかもそうじゃんw

686 :
結果が全てだ

687 :
ごばく

688 :
久しぶりに鋼鉄3新規スタートで遊んでるけど
やっぱ序盤の装備整ってない時期が一番おもしろいな
まさかシュトゥルムヴィントに瞬殺されるとは思わんかった

689 :
Iあたりから作業

690 :
シュトゥルムは運でなんとかなるレベル
インテゲルは無理、まあ潜水艦使えばそれまでだけど
潜水艦禁止プレイでも空母があればどの超兵器も簡単に沈むからなw

691 :
寝言は寝てから言え

692 :
>>690
よし、やり直しなしで空母縛りプレイな

693 :
>>692
空母縛りは途中で弾というか搭載機が尽きる・・・・
で、砒素って重力砲積んだら着弾点が近すぎて今度は自分が沈んだ!(゚∀゚)

694 :
スーパーハード駆逐艦縛りは楽しいぞ。
15.5cmと対艦ミサイルVLSだけだとペーターさんもきつい。
小型レールガン開発しても播磨さんの固さに辟易するぜ。

695 :
無限と小型レールガンと対潜ミサイルVLS・特殊弾頭ミサイルVLSが有れば発狂してれば殆どのマップは何も考えずに終わるけどね
播磨も処理落ちするペースで撃ち込んでくれる
射程が届かない目標にだけは悩んだが…

696 :
んな当たり前の事今更w

697 :
きっと新規の人がいるんだよ

698 :
>>691
リヴァとムスペルは大変だったがそれ以外は割と早く沈むだろ
>>692
おい、やり直し無しでクリアとか無理だろw

699 :
陸上戦艦スニル「空母と駆逐艦か、待ってるぞ」

700 :
空母なら余裕だろアレは

701 :
逆に大艦巨砲縛りしたらどうなるだろう
空母以外で今より2ランク以上大きい船体が出たら乗り換え
航空機の対艦兵装禁止
とかで

702 :
双胴戦艦最強。
これだけあれば、ほとんど全て対応できる。

703 :
PS2版のWWIIモードくらい縛らないとな

704 :
次回作では縦に連結した船体を用意してください

705 :
>>704
つまり…
_____
\___/
_U_U_
\___/
こうか?

706 :
>>705
ワロタ

707 :
>>705
それは2段ベッドのような構造を表しているのかな
言いたかったのは電車のように連結したもの
ウナギ型というかムカデ型を作ってみたかった

708 :
>>703
アームドウイングにミサイル無しは相当苦戦しそうだなw

709 :
七胴戦艦キボンヌ

710 :
行動パターンに丁の字の形にターンするのがあったりしそうな

711 :
つまりアレか、円形最強!

712 :
超巨大円盤戦艦ノヴゴロド接近!

713 :
むしろ球形最強。

714 :
超巨大地球戦艦

715 :
潜水戦艦とかで荒巻ワールドの再現をキボン

716 :
球形要塞イゼル○ーンと駐留艦隊数万隻に自作艦で挑むとか?

717 :
ガイエスブルグ建造してぶつける

718 :
お前らまだ生きてんのか

719 :
PSPガンナーの砒素おもしれぇ
メモリエディタが糞だがそれがいい

720 :
ガンナーは違う板だぞ

721 :
一応PCゲ板だしな。ここ。

722 :
糞なのは板名も読めない>>719だったわけだ

723 :

誤爆じゃないぞ

724 :
設計艦は空母のみ、やり直し無し縛りの話題があったからアメリカでやってみたが難しいなこれ

725 :
携帯ゲーム板は砒素禁以前に独特な人が多い
ゲーム裏技改造板のガンナースレには人がいない
消去法で砒素話出来るのがここしかないから書き込みしたんだが何か?>>722
PSPガンナーにハマる時期を完全に逃したんだよなぁ…お前等もやらないか

726 :
((こいつなに言ってんだ・・・・?))

727 :
などと意味不明な供述をしており
だからニュー速でやるお!をリアルで言ってる人初めて見たw

728 :
仲良くやれよ

729 :
ひといなくてもスレがあるならそっちいけよwww

730 :
ぶっちゃけ住人は結構な頻度でスレチェックはしてるからカキコあれば反応しますしおすし

731 :
ここみたいになw

732 :
>>725
そこまで分かってるのに
PCゲーム板で家庭用ゲーム機の
話題を出すなというのが理解できないかね

733 :
ところで相当に古いソフトになったわけだけど
WIN7とかでもちゃんと動く?
我が家のXPはパッチを当てても設定をいじっても
船を愛でるモードとかの選択する辺りでわりと落ちる。
ゲーム自体は平気なんだけど、設計の時も船選ぶ
辺りが危険なのがちょっとストレス。

734 :
Vistaの64bit版OSだけど何の問題もなく動くんだが
一度リカバリしたほうがいいんじゃね?

735 :
問題が出る時はOSだけが原因ではないからな
このゲームだとグラボとドライバーに左右されている気がする

736 :
3買った当時のPC(F社C8/150WL)だとタイトル画面から進まなかったなー
うちの環境だとvistaやら7で2の動作が怪しいな、たぶん既出の画面がチカチカする奴だが
画面狭いからっていちいちマウスの設定変えてられないし2はほとんどやる気おきないが…

737 :
で?

738 :
>>733
Win7-64bitだけど、2+EKも3も問題無し

739 :
とりあえずトラブルが発生したらリカバリでおk

740 :
  / ̄ ̄ ̄ /  /''7 ./''7        / ̄/  /''7
 ./ ./ ̄/ /  /__/ / /  ____    ̄  / /
 'ー' _/ /   ___ノ /  /____/   ___ノ /
   /___ノ   /____,./         /____,./
   _ノ ̄/ / ̄/  /''7 / ̄ ̄ ̄/   / ̄/             /'''7'''7
/ ̄  /    ̄  / /    ̄ フ ./   /  ゙ー-;   ____   / / /._
 ̄/ /     ___ノ /   __/  (___  /  /ー--'゙ /____/ _ノ /i  i/ ./
 /__/   /____,./   /___,.ノゝ_/ /_/           /__,/ ゝ、__/

741 :
ガンナーも鋼鉄シリーズだから別にいいんじゃなの?
それと>>732は 消去法 の意味は理解できないかね

742 :
マイクロキャビンですらないのに鋼鉄シリーズとはよく言ったものよwww

743 :
>>741
よくない 出てけ おわり

744 :
>>741
消去法にしたら
このスレも消去されることが理解できないかね

745 :
3の電磁防壁管制艦と誘導電波妨害艦って巡洋艦クラス?
駆逐艦縛りでプレイしてるけど、この二つが駆逐艦なら使いたい

746 :
特殊艦・補助艦って分類だけど?
耐久度から見ると巡洋艦並
装甲から見ると巡洋戦艦並
武装から見ると駆逐艦並
となってる
その辺から考察すると、生き残った廃艦予定の条約型重巡洋艦を実験目的で武装を全部取っ払って、新型妨害電波発生装置などのテストベットにしている
再就航に際しては、装甲を固めて防空火力に焦点を絞って武装しました って感じじゃないかね?
船体に関しては古めの重巡洋艦だと思うよ

747 :
超電磁防壁が欲しいけど、それが必要な所では瞬殺される電磁防壁管制戦艦さん。

748 :
超重力電磁防壁管制戦艦があればいいんだな

749 :
やっぱ巡洋艦か
電磁防壁の開発が間に合わなくてアラハバキとマレブラッタに瞬殺されちゃう
分岐ルート派生初回のみやり直し込みで駆逐艦縛りなんだけど詰んだかこれ

750 :
超兵器出たら囮の支援艦隊と指揮艦つれていって発狂ではどうだ?
ブラッタには発狂できないけど

751 :
…砒素れば補助兵装に超電磁防壁とか出るけどね
自作従属艦に使えば効果出るよ?
邪道だけどさw
>>749
エリアAからやり直せば?
基本的に稼ぎを何処かでヤラないと無理じゃね

752 :
支援艦隊もしょぼい駆逐艦だからダメだったー
>>751
昔やってたデータでは自作イージス艦に超電磁防壁と防御重力場100つけてたわw
実はかなり早い段階で航空機のビーム砲拾ったからハリアー乗せてごり押ししてたんだけど
そろそろ限界だしやっぱ稼ぐしかないか

753 :
最近スレが荒れる事が多いので、一艦長としてテンプレ1の改変を希望したい。
スレを開いた時にテンプレ1に目に入れば少しは変わるだろう、と思う。
以下は砒素スレ時代のコピペ
>禁止事項
>犯罪行為につながる話題:違法コピー、ファイル交換ソフト、
>エミュレータetc
>エロ・下品ネタ、コテハン・個人叩き (ローカルルールより抜粋)
他の関連スレッドのテンプレも参考にして作ってみた。

754 :
鋼鉄の咆哮70番艦(仮)
PC版鋼鉄の咆哮1〜3、鋼鉄の咆哮2エクストラキット(2EK)について語るスレッドです。
PS2版、PSP版の話題は関連スレッドでどうぞ。PC版の砒素(改造)話は小声でお願いします。
【重要事項】
艦長たるもの、嵐(荒らし)を起こすのも嵐に突撃(煽り)するのも回避してください。
漂流者(スレ違い)は救助した後、しかるべき収容所に案内してください。
【禁止事項】
犯罪行為につながる話題(違法コピー、ファイル交換ソフト、エミュレータetc)
エロ・下品ネタ、コテハン・個人叩き。
●前スレ
鋼鉄の咆哮69番艦 CVN-69 Dwight D. Eisenhower
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1319020349/
●作品紹介
海戦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro3.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー〜エクストラキット」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2ex.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro.htm
●関連スレッド(PS2版)
【多分】鋼鉄の咆哮【第30艦隊くらい】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1276222860/
●関連スレッド(PSP版)
【PSP】ウォーシップガンナー2_10番艦[鋼鉄の咆哮]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334882157/
●過去ログ倉庫
http://f31.aaa.livedoor.jp/~nullpo/wsc/index.html

755 :
PC版の場合”エミュレータ”は問題ないのでは?
PC版の場合のエミュレータは仮想マシン上で初代・2・EK・3を動かすって方向だと思うんだけど…
既に動作環境が満たせなくなってるからWin8辺り以降ではWSC3も仮想マシン上で動かさざるを得なくなるだろうから
エミュレータ関係の制限は削った方が良いと思うんだけど、如何だろ?
コンシュマー版を別板に誘導と違法コピーを制限、ファイル交換ソフトを制限してれば…
あとアップデートファイルは公式に言えと明示すれば良いんじゃないかと思うが?

756 :
>砒素(改造)話は小声でお願いします
と言いつつ
>エミュレータ
を禁止するのは確かに妙だなw
エミュが違法行為に繋がるなら、改造だって厳密には違法行為に繋がる事もある

757 :
プログラムの改ざんについては個人利用(自分で改造)の場合は合法っぽいぞ
改ざんした物を配布すると黒っぽいけど

758 :
他のスレッドのテンプレ1を寄せ集めて作ってみましたが、
無駄や矛盾の多い駄文でお目汚し失礼しました。
文才のある艦長殿、どうか添削をお願いします。
そして次スレの頃にでも思い出して下さい。

759 :
新スレです
楽しく使ってね
仲良く使ってね

760 :
お守り装置つけたら、甲板防御無くすよね?? もちろん飛行機出さない船の話だけど。

761 :
うん。潜水艦だとお守り装置いらないけど。

762 :
取り敢えず、対10センチ防御にはするけどね
すぐに大破するけど、そこは御愛嬌

763 :
よかった。
前どこかの船体アップでお守りつけてるのに、甲板MAXの戦艦がいたから、自分が間違えてたのかと思ったよ。

764 :
>>763
アップされてるのは性能より見栄えとか重視だからかな。

765 :
雛壇はいずこ!!!!

766 :
最初からwsc3再挑戦中。
まだLエリアに入れない段階で防御重力場Vをゲットできたが、これが効かない攻撃って光学兵器以外にもある?

767 :
>>678
無印の第零遊撃部隊=2の第零遊撃部隊、かどうかは判断つかないよなぁ。
3のEDを久々に見たが、4が出るとしたら、3の小国が世界を管理→超兵器で世界をヒャッハーしたい小国のバカが枢軸・連合の一部を集めて国家乗っ取り→反対派と枢軸・連合の穏健派が結集して第零遊撃部隊を結成。超兵器の「根絶」を目指し、かつての同志と戦う。
こんな感じかもしれんと妄想した。

768 :
進化した超ナマモノ兵器たちを相手に、人類の存亡をかけた戦いが始まる。

769 :
>>647
>難度を下げるとアイテムが出辛くなったりはするが
wsc2ではイージーモードだと輸送船が金塊やグレイ星人などを落とさなくなるんだっけ

770 :
超巨大高速マグロ、ゲヌストゥンヌス接近!!
などとなるのか

771 :
ダライアス展開か、まさかのコラボ

772 :
>>624
アスカよりはマシ

773 :
今C-9やってるんだがマップの右上の画面端でマップ外に延々攻撃してるんだが何かあったっけ?

774 :
それって鋼鉄3?
画面の外に敵機が出てくる拠点?みたいなのがあって
射程の長い武器だとそれを狙ってるみたい
かなり固いけど一応破壊出来る

775 :
ああ、すまん鋼鉄3だった
15.5cm1万発くらい撃ってたけどなにも起こらんから飽きてクリアしたw

776 :12/06/26
壊したところで大して報酬もないしな
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